Сегодня 09 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Сооснователь BioWare рассказал, сколько будет стоить спасение Mass Effect

Организаторы набирающего обороты движения #SaveMassEffect надеются на спасение франшизы BioWare силами самой Electronic Arts или студии со стороны. Возможному спасителю, однако, понадобится действительно толстый кошелёк.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, отмена потенциальной Mass Effect 5 под названием Mass Effect: Universe и закрытие BioWare стали частью реструктуризации EA после перехода под контроль Саудовской Аравии. По слухам, игра оказалась жертвой звёздных войн.

В ответ фанаты запустили петицию с просьбой к Electronic Arts спасти Mass Effect или передать права на франшизу другой студии (идею поддержали более 321,1 тыс. человек), а также призвали правительство Канады выкупить BioWare.

В поддержку инициативы недавно высказался сооснователь BioWare Трент Остер (Trent Oster). По его словам, спасение Mass Effect в целом и Mass Effect: Universe в частности — дело благородное, но крайне дорогостоящее.

«Пугающий момент с Mass Effect заключается в том, что аудитория хочет продукт AAA-уровня — а это, если ориентироваться на схожие проекты, требует вложений на уровне $200 миллионов и выше», — предостерёг Остер.

В то же время Остер уверен, что при «дисциплинированном подходе и с опытной командой» справиться можно и за меньшие деньги. Разработчик уже задумался над воссоединением части оригинальной BioWare.

На момент публикации Electronic Arts не демонстрировала желания продать или лицензировать Mass Effect. Стоит отметить, что даже давно забытые франшизы американский издатель упорно держит при себе.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сооснователь BioWare рассказал, сколько будет стоить спасение Mass Effect 3 мин.
AMD медленно убивает SSD: свежие драйверы перезаписывают на них сотни гигабайт мусора в день 19 мин.
Broadcom вспомнила о небольших компаниях и выпустила VMware vSphere Express с поддержкой до 128 ядер 3 ч.
Инсайдеры раскрыли планы Ubisoft на Assassin’s Creed про Древний Рим, а Codename Hexe придётся подождать 3 ч.
«Лаборатория Числитель» выпустила платформу «Штурвал ML/AI» для ML- и AI-нагрузок в Kubernetes 13 ч.
Роботов с ИИ оказалось легко обмануть: искажённая картинка заставляет их легко выполнять опасные команды 16 ч.
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 08-11 00:11
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 07-11 23:37
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 07-11 15:14
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 07-11 15:06
Penguin Solutions представила модули DDR5-12800 MRDIMM для ИИ ЦОД 4 ч.
Авиасообщение в США, наконец, перестанет зависеть от дискет 11 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: FLUX 3 Image Klein — рамки под контролем 12 ч.
Более сотни протестующих проникли на стройплощадку ЦОД Microsoft в Амстердаме 13 ч.
Nokia: к 2035 году на долю ИИ придётся почти половина мирового сетевого трафика 13 ч.
К европейской суперкомпьютерной программе EuroHPC JU присоединилась Канада 13 ч.
Huawei начала выпускать датчики изображения: 50-Мп матрица HiSilicon обнаружилась в серийной камере 19 ч.
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 07-11 23:42
Расследование показало, что США разрешили закупать чипы Nvidia несуществующим китайским компаниям 07-11 21:41
TSMC не хочет заниматься памятью, даже если просит Nvidia — компания ответила на слухи о выпуске DRAM 07-11 18:08