Сегодня 01 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 75

Мы снова вместе. Непростительно быстро летит время, дожди из редких кратковременных превращаются в затяжные ливневые, а последние листья приказывают долго жить. Собственно, в свете фар уже порой мелькают первые снежинки, а это значит, что Новый Год, Рождество, а с ними и самый горячий игровой сезон не за горами.

Как всегда в преддверии больших свершений, мы получили небольшую передышку. Поскольку именитые Rome: Total War, Warhammer 40k: Dawn of War и Battle for Middle-Earth еще не добрались до нас из теплого зарубежья (однако уже стоят на пороге), рынок компьютерных игр радует лишь одной интересной новинкой. Full Spectrum Warrior в бог его знает какой раз обращает внимание общественности на злополучный террористический Восток и доблестные элитные подразделения армии США.

Full Spectrum Warrior

Жанр:Strategy
Разработчик:Pandemic Studios
Издатель:THQ
Официальный сайт:Full Spectrum Warrior

Мельком взглянув на яркие скриншоты, каждый второй сразу же отнесет Full Spectrum Warrior в жанр тактических шутеров в духе Rainbow Six, Delta Force и иже с ними. На самом деле проект являет собой самую натуральную стратегию и лишь внешне не отличим от представителей action. Нам отводится роль лейтенанта, ответственного за две вооруженных до зубов группы профессиональных военных. Обе команды насчитывают по четыре бойца, специализирующихся в разных областях военного дела. Здесь Pandemic велосипед не изобретала, набрав в группы снайперов, подрывников и тяжелых пулеметчиков - классический расклад.

 Full Spectrum Warrior
 Full Spectrum Warrior
 Full Spectrum Warrior
 Full Spectrum Warrior
 Full Spectrum Warrior
 Full Spectrum Warrior

Впрочем, миссии составлены таким образом, что без грамотного использования специалистов, пусть их навыки достаточно банальны, вам просто не справиться. Начнем с того, что на узких улочках несуществующего Зекистана (Город-тюрьма? Бывшее поселение заключенных?) оставшийся без укрытия солдат практически лишен шансов на выживание.

Враг постоянно встречает бойцов плотным огнем из-за хороших преград, вынуждая команды передвигаться осторожно и избегать открытых мест. Однако даже базовых школьных познаний хватит, чтобы припомнить особенности восточной архитектуры: узкие улицы соседствуют с огромными площадями. В таких случаях выживание отряда зависит от слаженной работы различных специалистов. Сапер, например, швыряет вперед дымовую шашку, пулеметчик топит территорию в шквальном огне, а командир группы под дополнительным прикрытием снайпера идет в наступление, нейтрализовывая всех, кто попадается на пути. В особо тяжелых ситуациях на помощь готовы прийти артиллеристы и экипажи тяжелых бомбардировщиков.

Звучит весьма заманчиво, не правда ли? Только не забывайте, что в этом фейерверке нам отводится роль властных штабных крыс. Мы укрываем свою пятую точку в безопасности и распоряжаемся жизнями солдат простыми кликами мыши. Но ничего не поделаешь, alager com alager.

Да и роль могущественных зрителей, признаться, не столь плоха, грустна и скучна, как может показаться. Во-первых, всегда приятно владеть чужой судьбой и распоряжаться чужими жизнями, хотя бы виртуально. Во-вторых, Full Spectrum Warrior - довольно симпатичное дитя. Естественно, он не носится с монтировкой за сильными мира сего (Doom III, Half-Life 2), предвещая тем скорую кончину и провозглашая себя самым красивым и румяным. Нет, проект привлекателен каким-то аскетичным обаянием, свойственным, вероятно, лишь военным (как людям, так и играм). Если по существу, Pandemic отлично потрудилась над анимацией солдатиков. Настолько плавных и правдоподобных движений человеческих существ ваш покорный даже в реальной жизни давненько не встречал. В купе с полигональным изобилием и грамотным освещением получается достойная картинка.

Жаль, наслаждаться мы вынуждены лишь восточными пейзажами. Кругосветные круизы бойцам из Full Spectrum Warrior не светят, да и в самом несчастном Зекистане задания и миссии не радуют особым разнообразием. Хорошо хоть, враги достаточно умны, чтобы заставить нас постоянно искать новые тактические решения. AI вообще оказался сюрпризом, так как мы уже привыкли, прослушав курс обещаний интеллектуальных сверхспособностей, получать обыкновенных компьютерных болванчиков. Здесь же противники умело выбирают места для засад, прикрывают друг друга и даже меняют позиции, перемещаясь в более надежные и удобные для стрельбы локации.

Господа сослуживцы, соответственно, тоже не дураки. Хотя главное, пожалуй, вовсе не их умение четко следовать нашим приказам и адекватно реагировать на обстановку. Главное - их одухотворенность. Мы как-то уже говорили, что неоспоримое достоинство хорошей тактической игры с малым числом подконтрольных игроку сил - тщательная прорисовка отдельных юнитов. Не в графическом, разумеется, а в психологическом плане. Когда я веду на смерть целые полки в Medieval: Total War, то судьба отдельно взятых Святославов и Ярославов меня волнует мало - их ведь тысячи! А вот по прошествии нескольких миссий Full Spectrum Warrior с виртуальными подчиненными устанавливается едва ли не родственная связь, ощутимо болезненно обрывающаяся со смертью одного из них.

Pandemic выпустила неординарный проект, более всего ассоциирующийся со словами "метис", "мутант", "гибрид" и прочими малонаучными терминами. Разработчики гармонично совместили внешность классического тактического экшена с механикой геймплея не менее тактической RTS. И хотя action и strategy испокон веков считаются несовместимыми жанрами, Pandemic влилась в ряды тех немногих компаний, которым удалось доказать обратное. А может, своими исключениями лишь подтвердить правило...

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 14 ч.
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 15 ч.
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 17 ч.
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 18 ч.
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 31-10 10:29
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 30-10 22:25
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 30-10 20:52
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 30-10 20:00
Проект ЦОД Project Blue в Аризоне обострил спор о распределении дефицитных водных ресурсов 40 мин.
Память стала золотой жилой ИИ: Samsung, SK hynix и Micron заработали больше Apple, Microsoft и Amazon 56 мин.
SpaceX не смогла отделаться от иска NAACP по поводу загрязнения воздуха в Мемфисе 3 ч.
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 15 ч.
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 15 ч.
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 15 ч.
Альтман приехал к Samsung выпрашивать память для ИИ на фоне усиления дефицита 21 ч.
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 31-10 13:35
Инвесторы отрезали OpenAI от денег — компания не собрала и половины от $30 млрд, на которые рассчитывала 31-10 10:39
GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000 31-10 10:26