Сегодня 01 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 87

⇣ Содержание
Жанр:Arcade
Разработчик:KaosKontrol
Издатель:Majesco
Официальный сайт:BlowOut

BlowOut

"Время - один из непременных атрибутов материи", - учит нас философия. Время однонаправлено и необратимо. Действительно, путешествия в прошлое по сей день остаются уделом воспаленного воображения писателей-фантастов. Но иногда кажется, что прошлое, пусть несколько измененное и отредактированное, все же может вернуться. BlowOut живо напоминает о тех давно минувших днях, когда вершиной компьютерных технологий считался ПК на базе 286-ого процессора, а центром домашних интерактивных развлечений была 8-битная Dandy. Вряд ли кто-то из счастливых обладателей этого аппарата пропустил мимо себя картриджи с аркадами серии Contra, не взглянув на них хотя бы одним глазком.

 BlowOut
 BlowOut
 BlowOut
 BlowOut

Впрочем, с тем же успехом BlowOut вызывает в памяти картины чуть более свежего прошлого. Помню, будто вчера, как в далеком 1997-ом часами напролет искоренял зло в компьютерном изометрическом экшне Take No Prisoners. Уровни в дурдоме оставили наиболее яркие впечатления. Еще BlowOut напоминает старину Дюка. Да-да, небритого парня по фамилии Нюкем. После нескольких минут за творением KaosKontrol возникает стойкое ощущение, что названные проекты прошлого вернулись и слились в дружном экстазе под названием BlowOut.

Как и приснопамятная Contra, BlowOut имеет консольное происхождение и относится к довольно редкому на РС жанру сайдскроллеров. Игрок наблюдает за происходящим сбоку, как в Duke Nukem: Manhattan Project, например. О, разумеется, картинка насквозь трехмерна, но прочувствовать ее объемность вам вряд ли удастся. Правда, игра не лишена кроваво-огненных спецэффектов, поэтому в ней все же есть, на что посмотреть.

Сюжет отличается оригинальностью идеи и изощренностью внезапных поворотов истории. Шутка. Если выйдет когда-нибудь в свет сайдскроллер с хорошо проработанным, осмысленным сюжетным содержанием, я первый пожму руку его разработчикам, где б они не находились. В BlowOut нам отводится роль небритого коммандос по имени John "Dutch" Cane. В составе целого взвода космической морской пехоты Джонни направлялся на космическую станцию Honour Guard, куда добрался, естественно, в гордом одиночестве. Так уж заведено, что геройствовать в коллективе нельзя. Мистеру Кейну предстоит непростая задача: под вашим чутким руководством очистить Honour Guard от злобных, уродливых и наверняка дурно пахнущих гостей из соседней галактики. Пришельцев на станции - как тараканов в придорожном кабаке. Супостаты прут из всех щелей весело пищащими ватагами, и спасает Джона лишь богатый арсенал с пулеметом во главе.

Стандартная "единичка" располагает бесконечным запасом патронов, так что беспомощного вас инопланетяне не сцапают. В нагрузку к пулемету Джону выдали гранатомет, винчестер, гвоздемет (смотри-ка, будущее, космическая станция, пришельцы, а универсальный агрегат не стареет!), ракетницу, небольшой автоматик, огнемет и мегасупернавороченную импульсную пушку. Максимально действие призван насытить реактивный ранец, с его помощью вы сможете весь перечисленный арсенал обрушить негодяям прямо на голову.

В целом погрузиться в застоявшиеся воды ностальгии посредством BlowOut вполне реально. Ненапрягающая, знаете, такая симпатичная игрушечка. Но есть у нее одна проблема - уровни. Бог с ним с мрачным серым антуражем станции. Хотя мне не понятно, как, фактически, космический дом для сотен ученых-астронавтов умудрились построить таким мрачным и некомфортабельным. Ощущения, что когда-то на станции трудились люди, нет и в помине. Конструкция явно создавалась для захвата пришельцами и последующего увлекательно истребления интервентов. Однако проблема, повторюсь, не в этом. Дизайн, а не оформление локаций тихо сводит с ума. Сайдскроллеры априори должны быть линейными и кристально понятными. KaosKontrol другого мнения.

Миновав десяток лестниц, лифтов, перегородок и разрушающихся стен, обнаружив и применив по назначению несколько разноцветных ключей, вы рано или поздно заблудитесь. И не факт, что, отыскав нужный путь, сможете покинуть уровень. Кстати, всего их десять. Заветная дверь потребует очередного ключа, которого запросто может не оказаться в наличии. Придется снова бросаться в запутанный лабиринт лестниц и переходов на поиски случайно пропущенной комнатки с заветным Green/Red/Yellow Key. Кроме надежно запертых дверей, выходы с уровней защищают злобные боссы. Это наиболее откормленные пришельцы, уничтожающиеся простым алгоритмом действий. Главное - найти этот алгоритм.

BlowOut не имеет ничего общего с экшнами современной школы. В нем нельзя всерьез говорить об искусственном интеллекте, рассуждать о физике и новых элементах геймплея. Игра являет собой сплав лучших аркадных качеств скроллеров прошедших лет, несколько подпорченный примесью дурного дизайна. Проект из разряда "на любителя", который вряд ли окажется, интересен новому поколению, слыхом, не слыхивавшему о Contra, Contra Force и иже с ними.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Одно SMS — и смартфон не работает: в Android нашли опасную уязвимость, и в старых версиях её не исправили 31 мин.
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 13 ч.
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 14 ч.
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 16 ч.
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 17 ч.
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 31-10 10:29
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 30-10 22:25
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 30-10 20:52
Память стала золотой жилой ИИ: Samsung, SK hynix и Micron заработали больше Apple, Microsoft и Amazon 8 мин.
SpaceX не смогла отделаться от иска NAACP по поводу загрязнения воздуха в Мемфисе 2 ч.
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 14 ч.
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 14 ч.
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 14 ч.
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 24 ч.
Инвесторы отрезали OpenAI от денег — компания не собрала и половины от $30 млрд, на которые рассчитывала 31-10 10:39
GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000 31-10 10:26
Поставки процессоров для смартфонов рухнули на 21 % — но Apple и Samsung это на руку 31-10 09:50
Паника на ИИ-рынке не пощадила Nvidia — Apple снова стала самой дорогой компанией мира 31-10 09:42