Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Offсянка

О чем говорит PlayStation 4, или «Денди» возвращается

«Нам даже не показали саму приставку!» – негодуют пресса и публика. Как будто от внешнего вида этой коробочки всерьез что-то зависит, как будто хоть один человек на планете выбирает игровую приставку… по внешнему виду. Да нет же, консоль выбирают исходя из набора игр для неё, дополнительных возможностей, отличающих ее от конкурентов, ну и, разумеется, цены. Что же не так? Игры на презентации показали, о новом геймпаде, камере и сетевых функциях рассказали, ориентировочную цену – довольно привлекательную, кстати, назвали.

Концепт PlayStation 4

А кроме того, сказали самое главное – на базе какой платформы будет построена приставка нового поколения. Может показаться, что переход на х86 — в общем-то тоже не очень важное событие для конечного потребителя, ведь среди пользователей игровых приставок не так много энтузиастов, наизусть помнящих особенности и характеристики ядра AMD Jaguar. А большинству и вовсе не важно, что там внутри консоли, работает – и славно.

Новый контроллер PS4 действительно новый: это вам не Sixaxis vs Dualshock

Но рискнем утверждать, что на самом деле появление универсальной x86-архитектуры в приставке нового поколения для любителей видеоигр гораздо важнее, чем атакующая армия зергов или реалистичная физика повреждений автомобиля. Даже для тех, которые из всех ТТХ устройства помнят только стоимость со скидкой по акции. Почему? Потому что три символа – х86 – значительно поменяют весь рынок видеоигр в самой ближайшей – всего 2-3 года – перспективе. Скучный анонс PlayStation 4? Помилуйте, да нам же показали будущее!

Будущее обычно выглядит непонятным

На первый взгляд эра фирменных игровых приставок завершена. Никто не помешает компании AMD предложить рынку «комплект для сборки игровой консоли» — универсальную платформу, максимально совместимую с железом PlayStation 4. А значит, совсем скоро игровые консоли наводнят рынок так же, как сейчас его наводняют планшеты, а несколько лет назад – нетбуки на Intel Atom. Параллельно с именитыми брендами на рынке появится тысяча компаний поменьше, везущая миллионы одинаковых “домашних центров развлечений”, собранных дядюшкой Ляо. И с точки зрения конечного пользователя, эти консоли не будут ничем уступать предложениям крупных брендов.

Alienware X51: почти игровая консоль, хотя не совсем от дядюшки Ляо

Ведь игры-то будут универсальными. Если раньше аппаратные платформы ПК, Xbox и PlayStation различались радикально и создание версии игры для каждой из них требовало отдельных затрат, то теперь ни один издатель игр в здравом уме и твердой памяти не откажется от создания всех возможных версий – это гораздо проще и дешевле. Платформа-то теперь одна, так зачем отказываться от части рынка?

С переходом на x86 MMORPG могут прийти и на консоли

Что могут предложить нынешние гранды такого, чего нет в подвальчике дядюшки Ляо? Самый явный козырь – бесконтактное управление. И здесь, кстати, заметное преимущество имеет Microsoft со своим Kinect. Хотя у Sony есть аналог – Move, но на шумной вечеринке гораздо прикольнее танцевать и кидать дротики, не имея в руках сиреневых шариков. Впрочем, нельзя не отметить, что Move позволяет кидать те же дротики точнее, а кроме того, мы не знаем точно всех возможностей PlayStation 4 Eye. Но в данный момент массовый пользователь наверняка предпочтет более простое в использовании решение.

Microsoft Kinect – самое лучшее, что есть в Xbox 360

Но козырь ли это для большой тройки изготовителей игровых консолей? Тут самое время вспомнить, что нечто подобное уже продемонстрировала компания ASUS – еще пару лет назад она анонсировала ASUS Xtion. Правда, у него всего одна камера и сравнительно низкая точность. Ну и ASUS — все-таки не Microsoft, чтобы построить девелоперов и заставить их разрабатывать приложения под свой контроллер. Но шаг в этом направлении уже был сделан азиатской компанией, и шаг немаленький.

ASUS Xtion: попытка сделать Kinect не силами Microsoft

Кроме того, есть Kinect для Windows. То есть задача создания универсальной консоли сводится к постройке компактного компьютера на универсальной аппаратной платформе под управлением Windows. Для компании «Ляо Индастриз» выйти на рынок сборщиков ПК и не умереть – задача непростая, хотя и решаемая. А для компаний уровня Acer и ASUS это и вовсе несложно, они там уже есть. Так что же помешает им собирать брендированные невскрывающиеся ПК в красивой коробке, к которым будет приложен Kinect, и называть это игровой консолью с Windows?

Игровой компьютер несложно отличить от всех остальных. Однако их становится все меньше

Конечно, настоящий игровой ПК всегда предлагает максимальный уровень графики. Но что же выберет массовый потребитель? Ему ведь по большому счету плевать на качество графики, он чаще всего выбирает не между high и low. Его выбор: огромный, страшный, сложный игровой комп за $1 000 с сопутствующими проблемами установки драйверов, настройки, инсталляции игр и тому подобными — против коробочки за $300 в палетной выкладке ближайшего супермаркета электроники. И если на одной полке окажутся китайская коробочка за $300, тайваньская за $400, а за $500 – кто-то с громким именем вроде Sony, Microsoft или… Valve, то что определит его выбор?

Кстати, особого выбора по уровню графики, скорее всего, уже не будет – когда есть эталонная игровая платформа, разработчики не будут тратить слишком много усилий. Если раньше их игра должна была идти и на суперкомпе с Quad SLI, и на чем-то с Core i3 и чуть ли не встроенной графикой, то теперь можно уверенно ориентироваться на средний уровень универсальной платформы. Впрочем, никто не мешает изначально разрабатывать игровые движки с расчетом на сверхмощные ПК, а для конфигураций послабее просто убирать некоторые опции. Существенной переработки движка игры все это не потребует.

Возможно, игровая консоль будет выглядеть примерно так – с поправкой на древность представленного образца

Разноголосица остается только в операционных системах – у PlayStation 4 она своя, у грядущей Xbox 720 будет, скорее всего, Windows (8? Или уже 9, о которой на удивление рано заговорили?). Не исключено, что Valve, Google или кто-нибудь еще (а скорее и те, и другие, и кто-нибудь еще) предложат собственные ОС для игровых приставок – появление Steam на Linux весьма симптоматично. Впрочем, нам кажется, что большая часть будет работать на Windows, о причинах мы уже говорили выше.

Xi3 Piston — маленькая, но дорогая консоль, финансируемая из кармана Valve. Тоже на x86. По ней заметно

Но выживут ли вообще игровые консоли в мире, где подавляющее большинство аудитории рубится в овощей с зомби, метает птичек и кормит динозавриков на экранах планшетов и смартфонов? Опыт создания консоли с казуальными играми уже есть — это Wii. Опыт вышел неплохим, но ровно до тех пор, пока не начали появляться собственно мобильные игры. Тут-то и выяснилось, что особо никому Wii не нужна, ведь во все это можно поиграть и на iPad. Или… на мобильной консоли.

Казуальные игры затягивают даже тех, кто раньше вообще в сторону игр не смотрел

Полноценной приставкой для игр дома и совместимой с ней мобильной консолью уже давно могут похвастаться Nintendo и Sony. А вот Microsoft все еще не имеет собственной мобильной приставки, но, может быть, она ей и не нужна? Ведь у них есть Windows 8/RT/Phone. Так что в недалеком будущем мобильной консолью Microsoft, совместимой и с Xbox, и с сонмом универсальных игровых консолей от азиатских производителей, будут ВСЕ Windows-планшеты и, возможно, даже смартфоны на Windows Phone. Потрясающая инфраструктура намечается, главное не сделать ошибок.

Пусть пока что громкие тайтлы и не разрабатываются под Windows Phone/RT – их делают для Android и iOS, так как рынок этих устройств гораздо больше, а значит и проще отбить вложенные средства. Но мобильных устройств на Windows того или иного типа будет становиться все больше, и в условиях, когда каждое из них теоретически может стать компаньоном Xbox или универсальной игровой приставки, создание игры для этой ОС будет выглядеть для разработчиков гораздо привлекательнее.

И еще интересный вопрос – а что же NVIDIA? Если вдруг на секундочку представить, что Microsoft уже договорилась с AMD о платформе для будущей Xbox 720, то рынок игровых ПК для NVIDIA сожмется до мизерных размеров и на их долю останутся только мобильные игры с Tegra 4. Не похоже это на NVIDIA, не похоже это на прозорливого Дженсена. Уж кто, как не он, умеет просчитывать развитие рынка и готовиться к нему?

Консоль Ouya на Android. Вы тоже не можете это выговорить?

Думается нам, что Дженсен хорошо видит объемы инвестиций, которые получил стартап OUYA, – смешная консоль на «ведроиде». Настолько хорошо, что уже есть полностью работающие прототипы Project Shield с удобным контроллером. Их выход планируется в середине этого года по очень скромной цене — порядка $200-300. Там стоит мощная Tegra, которая уделывает ту же Wii U по графической производительности.

NVIDIA Project Shield. Кстати, NVIDIA просит не называть это консолью

Так что нас ждет? Универсальные игровые платформы, обилие готовых коробочек типа «игровая консоль» в магазинах от сотен разных изготовителей, торжество Windows 8 всех разновидностей как игровой операционки?..

В интересное время живем, товарищи.

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Самое янское дополнение в истории»: геймплейный трейлер сюжетного аддона The Alters: Last Variable порадовал фанатов 7 мин.
Epic Games Store устроил раздачу классической игры I Have No Mouth, and I Must Scream о последних людях на Земле, которых пытает безумный суперкомпьютер 2 ч.
Авторитетный инсайдер опроверг закрытие Obsidian Entertainment и работу студии над новой Fallout 3 ч.
Правительство США снова взломали: хакеры проникли в федеральную платформу для обмена разведданными 3 ч.
«Не можешь — научим, не хочешь — заставим»: Microsoft мобилизует 6000 сотрудников для помощи клиентам во внедрении ИИ 4 ч.
Браузер Opera получил продвинутую защиту от ввода вредоносных команд через буфер обмена 4 ч.
ИИ оказался слишком дорогим: компании урезают сотрудникам доступ к ChatGPT и Claude 4 ч.
Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек 4 ч.
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 5 ч.
Кризис Xbox поставил под угрозу закрытия Obsidian — студию в ответе за Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и South Park: The Stick of Truth 5 ч.
Philips анонсировала 27-дюймовые игровые мониторы Evnia M4 с тремя режимами работы: 1440p@275 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@540 Гц 13 мин.
Anthropic ведёт переговоры с Samsung о создании собственного ИИ-чипа 2 ч.
У Tesla внезапно подскочили продажи электромобилей во втором квартале 3 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 5 ч.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 5 ч.
«Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства — «Пин», «Хронум» и другие загадочные продукты 5 ч.
Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в создание ИИ-инфраструктуры партнёров в обмен на доход от её эксплуатации 6 ч.
Weave представила бытового робота Isaac 1 — он будет наводить порядок, пока хозяев нету дома 6 ч.
Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет лишена дисковода 6 ч.
В центре Москвы открыли новый флагманский магазин Xiaomi Store 6 ч.