Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → роялти

Spotify выплатила музыкантам $11 млрд в 2025 года — это новый рекорд

Компания Spotify, владеющая одноимённым музыкальным стриминговым сервисом, объявила о выплатах музыкальной индустрии более $11 млрд роялти в 2025 году. Это впечатляющая сумма и она почти на $1 млрд больше выплат, сделанных платформой годом ранее.

 Источник изображения: spotify.com

Источник изображения: spotify.com

По данным Spotify, объём выплат компании составил около 30 % от общего объёма выручки в индустрии звукозаписи. Однако эта оценка отражает только роялти, выплаченные музыкальной индустрии, и не включает в себя доходы от продаж мерча и билетов на концерты, а также не учитывает выплат за аудиокниги и доходы от подкастов. Важно также сказать, что заявление Spotify совсем не значит того, что компания выплатила $11 млрд музыкантам и исполнителям. Эти деньги направлялись правообладателям, включая звукозаписывающие лейблы, дистрибьюторов, издателей и других участников цепочки.

В заявлении Spotify сказано, что компания не знает, какая часть от выплаченных средств в конечном счёте попадает в руки самих исполнителей. Договорённости между правообладателями и артистами могут сильно различаться. Не редки случаи, когда на крупных лейблах исполнители получат не более 15 % от получаемых роялти. Независимые лейблы, как правило, предлагают артистам более выгодные условия, при которых выплаты могут достигать 50 % и более.

В сообщении Spotify также есть намёк на будущие планы компании, которые, по всей видимости, направлены на решение ряда давних проблем. Компания обещает внедрение «новых решений» для борьбы с мошенниками, выдающих себя за других артистов, а также со спам-контентом. Spotify признаёт, что «недобросовестные лица используют искусственный интеллект, чтобы заполнить стриминговые сервисы низкокачественным «мусором» в попытке украсть доход у настоящих исполнителей. Для пресечения таких практик сервис изменить процедуру верификации артистов.

Epic Games сократит до 3,5% размер роялти с игр, созданных на Unreal Engine

Компания Epic Games объявила о запуске новой программы «Launch Everywhere with Epic», которая предлагает разработчикам игр более выгодные условия использования движка Unreal Engine и платформы Epic Games Store. В рамках этой инициативы Epic снижает роялти за использование Unreal Engine с 5 % до 3,5 %, но с условием, что игры будут доступны на Epic Games Store в день их релиза.

 Источник изображения: AppsHunter/Unsplash

Источник изображения: AppsHunter/Unsplash

Программа вступит в силу 1 января 2025 года и будет доступна для всех игр, созданных на популярном движке Unreal Engine, которые будут выпущены в Epic Games Store начиная с этого момента. Как сообщает The Verge, нововведение направлено на стимулирование разработчиков к размещению своих игр на платформе Epic Games, включая недавно запущенные магазины для Android и iOS.

Снижение роялти будет применяться ко всем платформам, на которых разработчики опубликуют свои игры, включая консоли. По убеждению компании, это может существенно увеличить доходы разработчиков, особенно, если игра является хитом на нескольких платформах, так как им придётся платить меньше за использование Unreal Engine.

Однако, если игра на Unreal Engine будет выпущена на других платформах, например на Android, но не появится в Epic Games Store, роялти вернётся к прежним 5-%. Для игр на iOS пока не требуется одновременный релиз в Epic Games Store из-за комиссии Apple (Core Technology Fee), но Epic предупреждает, что может пересмотреть эту политику в будущем, уведомив разработчиков заблаговременно, за четыре месяца.

Дополнительно стоит отметить, что Epic отменяет роялти на продажи в Epic Games Store, если используется их собственная система оплаты. Также процент с роялти за Unreal Engine начинает взиматься только после того, как доход от игры превысит $1 млн. Считается, что это предложение может заинтересовать разработчиков, особенно тех, кто ранее утратил доверие к Unity после скандала с новой моделью оплаты за использование движка.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 2 ч.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 3 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 3 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 3 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 8 ч.
Take-Two отчиталась о «бурном развитии» расследования по поиску виновника утечек GTA VI 8 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 9 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 9 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 9 ч.
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 10 ч.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 2 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 2 ч.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 3 ч.
Тим Кук эмоционально обратился к сотрудникам Apple в свой последний день на посту генерального директора 6 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 7 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 7 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 8 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 9 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 10 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 10 ч.