Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Кунг-фу-панк, уровни сложности и никакого демо: Sony показала 20 минут эпичного геймплея китайского боевика Phantom Blade Zero

Как и было обещано, ранним утром 18 августа в рамках специального выпуска State of Play китайская студия S-Game устроила новый показ амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

События Phantom Blade Zero развернутся в мире кунг-фу-панка, где традиционное кунг-фу сочетается с элементами стимпанка и телесными модификациями. Игроки смогут исследовать восемь связанных между собой просторных локаций.

Пользователи возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Презентация Phantom Blade Zero на State of Play (см. видео выше) продлилась около 20 минут и включала взгляд на мир игры, боевую систему, прокачку и грандиозное сражение с боссом — танцующим «львом».

Кроме того, на State of Play подтвердили особенности игры в версии для PS5, 30 видов основного оружия и 25 вспомогательного, четыре уровня сложности — в хардкорном режиме «66 дней» у игрока будет лишь 66 попыток на прохождение.

Вопреки ожиданиям (пробное издание ненадолго засветилось в PS Store), посвящённый Phantom Blade Zero специальный выпуск State of Play не стал ареной анонса и выпуска горячо ожидаемой демоверсии игры.

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (от 3999 рублей в Steam, EGS) и PS5. Творческим консультантом игры выступает китайский актёр и постановщик боевых сцен Донни Йен (Donnie Yen) — он же стал лицом Мо Юаня (отец Соула).

Лучше поздно, чем никогда: спустя три года после релиза у Lords of the Fallen появился официальный перевод на русский язык

Хотя с выхода фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen от CI Games и Hexworks прошло уже почти три года, игру продолжают дорабатывать. Новейшее обновление принесло приятную новость для русскоязычных геймеров.

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

Напомним, Lords of the Fallen стартовала в октябре 2023 года с поддержкой 12 языков, однако русского среди них не оказалось. Учитывая, что игра недоступна в российском сегменте, надежды на локализацию было немного.

Как стало известно, с выходом на днях патча 2.5.593 в Lords of the Fallen наконец появился официальный перевод на русский язык (только текст). Изменение актуально как для ПК, так и консолей.

 С появлением локализации Lords of the Fallen в российском сегменте продавать не стали

С появлением локализации Lords of the Fallen в российском сегменте продавать не стали

Помимо расширения списка локализаций, в 2.5.593 разработчики Lords of the Fallen по многочисленным просьбам отменили необходимость выполнять определённые задания для разблокировки специальных атак оружия боссов.

Другие изменения, связанные со специальными атаками оружия боссов:

  • специальные атаки теперь становятся доступны с момента соответствия персонажа требованиям для использования оружия;
  • за задания, которые ранее открывали специальные атаки оружия боссов, теперь можно получить материалы для апгрейда;
  • оружию боссов и использованию его специальных атак посвятили новые обучающие материалы;
  • разработчики скорректировали баланс специальных атак оружия боссов, особенно на низких уровнях прокачки.

Lords of the Fallen вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Даже после нескольких лет патчей у проекта в Steam до сих пор «смешанные» отзывы (рейтинг 68 %). Прошедшей весной продажи игры превысили 2,5 млн копий.

Тем временем в разработке находится продолжение. В результате июньского переноса релиз Lords of the Fallen 2 теперь ожидается в первом квартале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

В открытый доступ попал геймплей Star Wars: Magellan — отменённого мультиплеерного боевика от ветеранов Diablo

Вслед за Star Wars 1313, Project Ragtag, Battlefront 3 и многими другими франшиза «Звёздных войн» лишилась ещё одной перспективной игры. На этот раз от студии Echtra Games (серия Torchlight), основанной ветеранами Diablo.

 Источник изображений: MP1st

Источник изображений: MP1st

Проект назывался Star Wars: Magellan и создавался Echtra Games в партнёрстве с британской NaturalMotion Games (Star Wars: Hunters), пока в 2025 году Zynga не закрыла студию и не свернула разработку.

Star Wars: Magellan позиционировалась как сетевой ролевой экшен AAA-уровня на Unreal Engine 5, где игроки могут взять на себя роль как минимум джедая в бегах (световой меч, Сила) и изгнанного мандалорца (ракетный ранец, огнемёт).

 Игра была в разработке с 2021 года

Игра была в разработке с 2021 года

Подробности Star Wars: Magellan стали известны благодаря личному сайту бывшего художника Echtra Games, обнаруженного редакцией портала MP1st. Портфолио включало короткий геймплейный ролик.

Двухминутное видео (см. ниже) демонстрирует игровой процесс Star Wars: Magellan за обоих персонажей (наработки миссий, уничтожение имперских штурмовиков и дроидов, обилие гаджетов) и анимации разнообразных моделей.

Судя по всему, в Star Wars: Magellan также планировался упор на повествование, так как в наработках упоминается механика укрепления связей с NPC. Что она бы открывала, не уточняется.

Релиз Star Wars: Magellan планировался на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра стала жертвой смены приоритетов Zynga (материнская компания Echtra Games) после её присоединения к Take-Two Interactive в 2022 году.

Проверенный инсайдер рассекретил дату выхода и наполнение Diablo IV для Nintendo Switch 2

Авторитетный инсайдер billbil-kun с французского портала Dealabs поделился новыми подробностями версии для Nintendo Switch 2 фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, в начале 2025 года выход Diablo IV на Nintendo Switch 2 предсказывал инсайдер eXtas1s. Информацию о порте подтвердили регуляторы в Индонезии и на Тайване, однако официальный анонс до сих пор не последовал.

В начале августа billbil-kun сообщил, что Diablo IV для Switch 2 выйдет 15 или 18 сентября, будет продаваться за $70 как в цифровом, так и в розничном форматах (код в коробке). Наполнение издания оставалось загадкой.

Как теперь сообщил billbil-kun, Diablo IV для Switch 2 поступит в продажу 15 сентября. В комплект издания Age of Hatred Collection за $70 войдут сама игра и два сюжетных дополнения (Vessel of Hatred и Lord of Hatred).

Сроки анонса версии Diablo IV для Switch 2 всё ещё неизвестны, однако, по данным billbil-kun, предзаказы стартуют 12 сентября. На этот же день запланировано открытие фестиваля BlizzCon 2026, который (почти) ежегодно проводит Blizzard.

 В Lord of Hatred добавили классы паладина и чернокнижника

В Lord of Hatred добавили классы паладина и чернокнижника

Игра рассказывает о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой пользователям предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария. Дополнения продолжают основной сюжет.

Diablo IV вышла летом 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, осенью добралась до Steam, а следующей весной попала в подписку Game Pass. За первые два месяца аудитория игры достигла 12 млн человек.

Достойный сиквел, но не конкурент Elden Ring: критики вынесли вердикт Mortal Shell 2

В преддверии уже совсем скорого релиза первых оценок от западных критиков удостоился жестокий ролевой боевик с открытым миром Mortal Shell 2 от издателя Playstack и разработчиков из американской студии Cold Symmetry.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

На сайте агрегатора Metacritic собралось около 30 обзоров Mortal Shell 2 с оценкой от 84 % (PC) до 88 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 86 % при 30 отзывах (игру рекомендуют 90 % критиков).

Таким образом, Mortal Shell 2 значительно опередила по оценкам профильных критиков оригинальную Mortal Shell — на релизе шесть лет назад, в августе 2020 года, первая часть заслужила 74−76 % (Metacritic).

 Гротескный дизайн врагов в сиквеле заслужил отдельной похвалы

Гротескный дизайн врагов в сиквеле заслужил отдельной похвалы

Обозреватели хвалят полный секретов открытый мир, широкие боевые возможности, гибкую ролевую систему, существенные улучшения по сравнению с первой игрой, качественную графику, отзывчивое управление и повышенную доступность.

В минусы игре записали слабый сюжет, повторяющихся врагов (особенно под конец), не всегда интуитивный дизайн уровней, недостаток «эпичности», неровный темп развития персонажа, неудобную камеру и неприятные баги.

 В битвы с боссами периодически вмешиваются баги

В битвы с боссами периодически вмешиваются баги

Критики сходятся во мнении, что Mortal Shell 2 получилась достойным сиквелом и большим шагом вперёд по сравнению с оригинальной Mortal Shell, однако до своих источников вдохновения (Elden Ring) всё ещё не дотягивает.

Mortal Shell 2 выйдет 20 августа на PC (от 2299 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам предстоит собирать похищенные яйца Андермефер, вселяться в тела выдающихся воинов, свергать лжебогов и возвращать к жизни опустошённый мир.

Создатель «Симпсонов» проговорился о возвращении культового экшена The Simpsons: Hit & Run в духе GTA

Разработанный студией Radical Entertainment культовый экшен с открытым миром The Simpsons: Hit & Run в духе GTA спустя 23 года после релиза, похоже, готовится к возвращению из цифрового небытия.

 Источник изображения: Vivendi Universal Games

Источник изображения: Vivendi Universal Games

Напомним, шоураннер «Симпсонов» Мэтт Селман (Matt Selman) в интервью IGN летом 2021 года намекал, что на ремастер The Simpsons: Hit & Run рассчитывать не стоит, так как возрождению игры мешает «сложный корпоративный осьминог».

Как сообщило издание Empire, создатель «Симпсонов» Мэтт Грейнинг (Matt Groening) на прошедшей недавно выставке D23 дал фанатам The Simpsons: Hit & Run новую надежду на возвращение любимой игры.

 Источник изображения: X (Empire)

Источник изображения: X (Empire)

На вопрос пользователя о потенциальном продолжении The Simpsons: Hit & Run Грейнинг сказал: «Это было бы здорово. Не знаю, можно ли мне такое говорить, [но], думаю, оригинальная игра возвращается в том или ином виде».

Заявление Грейнинга вызвало вздохи удивления в зрительном зале. «Или нет», — комично парировал Селман создателя «Симпсонов», чтобы переключить внимание аудитории и снизить градус ажиотажа, вызванного случайным анонсом.

 Селман был одним из сценаристов The Simpsons: Hit & Run (источник изображения: Vivendi Universal Games)

Селман был одним из сценаристов The Simpsons: Hit & Run (источник изображения: Vivendi Universal Games)

Продюсер Джон Мельхиор (John Melchior) в 2023 году рассказывал MinnMax, что в планах у Radical была The Simpsons: Hit & Run 2, однако издатель Vivendi Universal Games отказался от покупки лицензии на игры по «Симпсонам».

Лицензию на видеоигровых «Симпсонов» в итоге приобрела Electronic Arts, которая в 2007 году выпустила The Simpsons Game. С тех пор консольных игр по мультсериалу не выходило, хотя в Lego Dimensions и Fortnite проходили кроссоверы с шоу.

Эдвард бы гордился: пираты взломали пиратский боевик Assassin’s Creed Black Flag Resynced через месяц после релиза

Нашумевший пиратский боевик с открытым миром Assassin’s Creed Black Flag Resynced от французского издателя и разработчика Ubisoft спустя чуть больше месяца после релиза сам стал жертвой пиратов.

 Источник изображения: Steam (Shizuka Ishikawa)

Источник изображения: Steam (Shizuka Ishikawa)

Напомним, вслед за многими другими крупными релизами ПК-версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказалась оснащена противоречивой антипиратской системой Denuvo, которая до недавних пор считалась неприступной.

Как подметили в издании DSOGaming, преодолеть защиту Denuvo в Assassin’s Creed Black Flag Resynced удалось хакеру voices38, ранее взломавшему Doom: The Dark Ages, Stellar Blade, Hogwarts Legacy и Atomic Heart.

 Обновление 1.0.6 для Black Flag Resynced вышло 3 августа (источник изображения: Frances в Steam)

Обновление 1.0.6 для Black Flag Resynced вышло 3 августа (источник изображения: Frances в Steam)

Пиратская версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced от voices38 вышла спустя месяц и одну неделю после официального релиза и базируется на сборке 1.0.6. Гипервизор (о его особенностях и опасностях можно прочитать здесь) не требуется.

Таким образом, Assassin’s Creed Black Flag Resynced стала уже пятой крупной игрой 2026 года с Denuvo, взломанной voices38. Предыдущими четырьмя были Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light и Crimson Desert.

 voices38 не удаляет Denuvo из игр, а лишь обходит защиту (источник изображения: Y E E T в Steam)

voices38 не удаляет Denuvo из игр, а лишь обходит защиту (источник изображения: Y E E T в Steam)

Black Flag Resynced представляет собой ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag на новейшей версии движка Anvil. Игра рассказывает о приключениях пирата и ассасина Эдварда Кенуэя во времена Золотого века пиратства.

Релиз Assassin’s Creed Black Flag Resynced состоялся 9 июля на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 81 %) и продался в количестве 3 млн копий за 8 дней.

Игроки профинансировали русскую озвучку Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 от GamesVoice, которая не понравилась CD Projekt Red

Российская студия GamesVoice, которая занимается локализацией компьютерных игр, сообщила о закрытии сбора средств на создание неофициальной русской озвучки дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red.

 Источники изображения: Steam (Rommel)

Источники изображения: Steam (Rommel)

Напомним, GamesVoice анонсировала проект русскоязычного дубляжа для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на исходе прошедшей весны. На реализацию инициативы требовалось 3 002 077 рублей.

Как стало известно, спустя два с половиной месяца после открытия сборов цель была достигнута. Игроки профинансировали русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice — счётчик остановился на отметке 3 032 100 рублей.

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

«Сбор средств на русское озвучание дополнения "Cyberpunk 2077: Призрачная свобода" успешно завершён. Вы снова доказали, что на вас можно положиться! И эта ваша победа, пожалуй, одна из самых блистательных!» — уверены в GamesVoice.

GamesVoice заверила, что «записи идут практически непрерывным потоком» и возвращение прежних исполнителей — в приоритете. На днях были озвучены Виктор Вектор, Андерс Хелльман, Джош Каворкин и Кэрол Эмека.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Стоит отметить, что CD Projekt Red не давала GamesVoice разрешения на разработку русскоязычного дубляжа для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и «не одобряет использование фан-контента в коммерческих целях».

Сроков выхода у русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice на данном этапе нет — дубляж будет абсолютно бесплатным. GamesVoice готова к «любым формам сотрудничества» с CD Projekt Red.

Корпоративный боевик Stick It to the Stickman от создателей Broforce и Anger Foot уйдёт с биржи раннего доступа Steam — новый трейлер и дата выхода 1.0

Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil, Anger Foot) объявили дату выхода релизной версии своего корпоративного боевика Stick It to the Stickman.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Stick It to the Stickman устроилась в программу раннего доступа Steam прошлым летом. С тех пор игра получила ряд крупных обновлений, продалась в количестве 150 тыс. копий и готовилась к полноценному релизу в 2026 году.

Как стало известно, релизная версия Stick It to the Stickman выйдет 23 сентября в Steam и будет стоить $12 вместо нынешних $7 (280 рублей). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером и 30-процентной скидкой на игру до 21 августа.

Версия 1.0 принесёт с собой режимы Neurolink и A Grand Final Mode, окончание истории и оптимизацию. От разработки режимов Rise of the Machines и Marketing Department команда отказалась в пользу психического здоровья сотрудников.

«Мы больше не сможем перекладывать вину за баги и проблемы с быстродействием на ранний доступ. Теперь придётся винить <...> ваши 4 Гбайт оперативной памяти», — мирятся с новой реальностью разработчики.

 В Steam игра заслужила рейтинг 96 %

В Steam игра заслужила рейтинг 96 %

Пользователям Stick it to the Stickman предстоит пробиваться сквозь коллег, менеджеров среднего звена и начальство, изучать мощные «бизнес-техники», чтобы стать генеральным директором худшей компании в Америке.

Stick it to the Stickman предлагает смесь платформера, экшена, «рогалика» и стратегии, реалистичную физику, реки крови, корпоративную сатиру, локальный и онлайновый кооператив, а также поддержку русского языка.

Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy раскрыли системные требования для игры без апскейлеров — GTX 1060 всё ещё в деле

До релиза приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy остаётся две недели, и разработчики из французской Asobo Studio при поддержке издателя Focus Entertainment решили сориентировать игроков насчёт требований к оборудованию.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, для запуска Resonance: A Plague Tale Legacy на ПК понадобится процессор уровня Intel Core i3-12100, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060, 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель (SSD).

Системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy представлены ниже. Целевые показатели разрешения и кадровой частоты указаны без учёта апскейлеров:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, минимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-12100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 5500 XT;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

События Resonance: A Plague Tale Legacy развернутся за 15 лет до истории A Plague Tale: Requiem. Свирепая разбойница София находится в бегах и в поисках ответов на вопросы прошлого. Путешествие приводит героиню на остров Минотавра.

Игрокам предстоит сражаться, обманывать врагов, преодолевать смертельные испытания, решать головоломки и раскрывать древние тайны, чтобы в итоге встретиться с мифическим созданием, имеющим связь с Софией.

Resonance: A Plague Tale Legacy выйдет 27 августа на PC (2399 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают водоворот сражений, мифов и воли судьбы, гибкую боевую систему и перевод на русский.

Ветеран Warner Bros. Games: ремастер подарил The Lord of the Rings: War in the North шанс на успех, которого игру лишило соседство со Skyrim

Вышедший недавно ремастер подарил фэнтезийному ролевому экшену The Lord of the Rings: War in the North от Snowblind Studios второй шанс, а первый у игры отобрала недальновидность руководства Warner Bros. Games.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, The Lord of the Rings: War in the North вышла на PC, PS3 и Xbox 360 в ноябре 2011 года за полторы недели до главного релиза последних лет — ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Game Studios.

По случаю релиза ремастера бывший дизайн-директор Warner Bros. Games Кристиан Аллен (Christian Allen) вспомнил, что 15 лет назад в спорах с руководством выступал категорически против выпуска War in the North незадолго до Skyrim.

 Перспективам War in the North на рынке не помогло и почти полное отсутствие маркетинга

Перспективам War in the North на рынке не помогло и почти полное отсутствие маркетинга

По мнению Аллена, The Lord of the Rings: War in the North не получила справедливый шанс на успех: «Игра затерялась среди множества других, и буквально во всех обзорах её сравнивали со Skyrim (как я и предсказывал)».

«Квартальная выручка влияет на решения куда чаще, чем кажется. <...> Наверное, тяжело быть руководителем и думать: "Что ж, игра покажет себя лучше, если мы отложим её до марта, но мой бонус снизится на 50 %"», — перефразировал Аллен.

 Переиздание игры получило название The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition

Переиздание игры получило название The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition

На релизе The Lord of the Rings: War in the North предсказуемо провалилась в продажах, но заслужила культовый статус и (теперь) ремастер. Аллен был рад видеть, что игра наконец удостоилась «достойного релиза».

The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Switch и Switch 2. Ремастер получил поддержку 60 кадров/с, авто- и облачных сохранений, а также ряд геймплейных улучшений.

Marvel’s Wolverine удивит оптимизацией даже на базовой PS5 — трассировка лучей при 60 кадрах/с

Предстоящий супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) удивит оптимизацией даже на базовой модели PS5.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как сообщила руководитель проекта Джесс Райнер-Рид (Jess Reiner-Reed) в интервью IGN, базовым режимом работы Marvel’s Wolverine на PS5 впервые для Insomniac будет 60 кадров/с с рейтрейсингом.

«С самых ранних этапов разработки мы решили, что хотим добиться 60 кадров/с в режиме производительности на базовой PS5. И мы однозначно достигли этого. Игра работает очень плавно», — с гордостью заявила Райнер-Рид.

 Костюм в игре регенерирует вместе с Росомахой

Костюм в игре регенерирует вместе с Росомахой

По словам технического директора Insomniac Майка Фицджеральда (Mike Fitzgerald), амбициозная цель по оптимизации родилась, когда разработчики решили активировать трассировку лучей в режиме производительности.

«Это будет игра с 60 кадрами/с и трассировкой лучей, как и должно быть на PS5. Мы построим игру вокруг этого. И впервые для наших игр это будет стандартный режим. Это важно для презентабельности», — уверен Фицджеральд.

Фицджеральд также подчеркнул, что Insomniac вложила много времени и средств в проработку мира. Городские локации полны разрушаемых объектов, а на природе листва и деревья живо реагируют на ветер, персонажей и окружающую среду.

Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5 по цене от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игру можно не ждать.

«Никогда такого не видел»: аналитиков шокировала доля самого дорогого издания в предзаказах GTA VI

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) недавно рассказал, что игроки охотнее предзаказывают издание GTA VI за $100, чем за $80. Насколько охотнее, раскрыла аналитическая компания Sensor Tower.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, предзаказы GTA VI открылись 25 июня — стандартное издание оценили в $80, а за полное с набором эксклюзивного контента (оружие, транспорт, облики, функции) придётся заплатить $100.

По словам Зельника, предзаказы GTA VI «беспрецедентны и поразительны», а потребители «очень рады обоим вариантам». В то же время покупатели «склоняются больше к премиальному изданию».

 Премиальные издания пользуются особенным спросом в период предзаказов из-за наиболее преданных фанатов

Премиальные издания пользуются особенным спросом в период предзаказов из-за наиболее преданных фанатов

Как подсчитали в Sensor Tower, соотношение предзаказов стандартного и полного изданий GTA VI составляет 11 % на 89 %. В случае конкретных платформ — 10 % / 90 % (Xbox) и 11,5 % / 88,5 % (PlayStation).

Старший вице-президент направления Video Game Insights в Sensor Tower Карл Контус (Karl Kontus) утверждает, что «никогда такого не видел». Обычно доля премиальных изданий не превышает 10–20 % и в лучших случаях достигает 50 %.

 Популярность премиального издания GTA VI в Sensor Tower объяснили многообразием существенных бонусов

Популярность премиального издания GTA VI в Sensor Tower объяснили многообразием существенных бонусов

Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, к 11 августа Rockstar продала 4,3 млн копий GTA VI — 3,32 млн на PlayStation (77 %) и 0,97 млн на Xbox (23 %). Пострелизные продажи проекта в компании предсказывать не берутся.

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года только на PS5, Xbox Series X и S. Расширенный показ игры пройдёт 27 августа (начало в 22:00 по Москве), но лишь в Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов.

Бесплатный апгрейд, 60 кадров/с и никакого переноса прогресса: 2K подтвердила релиз Mafia: Definitive Edition на PS5, Xbox Series X и S

Вслед за утечкой от американской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB) издательство 2K подтвердило планы на апгрейд приключенческого экшена Mafia: Definitive Edition для новых платформ.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Как стало известно, спустя шесть лет Mafia: Definitive Edition появится на PS5, Xbox Series X и S. Владельцам игры на PS4 (цифровая, розничная версии) и Xbox One (только цифровая) апгрейд достанется бесплатно.

Версии Mafia: Definitive Edition для PS5, Xbox Series X и S предложат поддержку 60 кадров/с (по обратной совместимости игра выдавала вдвое меньше) и ряд технических улучшений. Перенос сохранений с прошлого поколения недоступен.

Mafia: Definitive Edition появится на PS5, Xbox Series X и S уже завтра, 14 августа, вместе с новым сборником Mafia: The Omertà Collection. Анонс сопровождался обзорным трейлером (прикреплён ниже).

Mafia: The Omertà Collection включает:

  • Mafia: Definitive Edition с улучшениями для PS5, Xbox Series X и S;
  • Mafia 2: Definitive Edition и Mafia 3: Definitive Edition со всеми дополнениями, но без улучшений для консолей нынешнего поколения;
  • Mafia: The Old Country Definitive Edition с сюжетным дополнением Man of Honor (тоже выходит 14 августа) и контентом из расширенного издания (14 августа снимут с продажи) в комплекте.

«Независимо от того, были ли вы с Семьёй на протяжении поколений или просто искали повод вступить в её ряды, в Mafia: The Omertà Collection есть то, что вам нужно», — заверили в 2K.

Владельцам одной или нескольких игр из Mafia: The Omertà Collection при покупке сборника полагается скидка. Ознакомительное предложение актуально до 25 августа на Xbox Series X и S, а в Steam и на PS5 — до 28 августа.

Mafia: Definitive Edition взяла курс на новые платформы — ремейк Mafia: The City of Lost Heaven прокачают для PS5, Xbox Series X и S

Хотя приключенческий экшен Mafia: Definitive Edition от 2K и Hangar 13 вышел на заре девятого поколения консолей, до PS5, Xbox Series X и S он так и не добрался. Впрочем, похоже, так будет не всегда.

 Источник изображения: Steam (Hellbone)

Источник изображения: Steam (Hellbone)

Как подметили пользователи форума ResetEra, неанонсированные версии Mafia: Definitive Edition для PS5, Xbox Series X и S появились на сайте американской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB).

Стоит отметить, что 2K на расширение списка целевых платформ Mafia: Definitive Edition даже не намекала. В то же время ESRB за последние годы зарекомендовала себя как надёжный источник видеоигровых утечек.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

Обычно игры получают возрастной рейтинг за несколько месяцев до официального релиза, так что анонс версий Mafia: Definitive Edition для консолей текущего поколения может быть уже не за горами.

Не исключено, что в качестве площадки для анонса будет выбрана предстоящая игровая выставка Gamescom 2026. Предваряющая открытие шоу презентация Opening Night Live стартует 25 августа в 21:00 по Москве.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Игра представляет собой полноценный ремейк Mafia: The City of Lost Heaven образца 2002 года. Помимо переработанной с нуля графики, переосмысление предлагает расширенный сюжет и новые механики.

Mafia: Definitive Edition вышла 25 сентября 2020 года на PC (Steam, EGS), PS4 и Xbox One. Ремейк заслужил относительно высокие оценки от критиков (76−79 % на Metacritic) и «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %) от игроков в Steam.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 2 ч.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 3 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 3 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 3 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 8 ч.
Take-Two отчиталась о «бурном развитии» расследования по поиску виновника утечек GTA VI 8 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 9 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 9 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 9 ч.
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 10 ч.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 2 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 2 ч.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 3 ч.
Тим Кук эмоционально обратился к сотрудникам Apple в свой последний день на посту генерального директора 6 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 7 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 7 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 8 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 9 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 10 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 10 ч.