Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Продолжение саги четырёх всадников на подходе: Embracer раскрыла, когда выйдет Darksiders 4

Хотя августовская презентация THQ Nordic Digital Showcase 2026 осталась без новостей о Darksiders 4, релиз горячо ожидаемого приключенческого экшена от THQ Nordic и техасской студии Gunfire Games уже не за горами.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Darksiders 4 была представлена прошлым летом на THQ Nordic Digital Showcase 2025 и официальных сроков выхода не имеет. С тех пор об игре ничего слышно не было, однако разработка продвигается.

Шведский холдинг Embracer Group, которому принадлежат THQ Nordic и Gunfire Games, в отчёте за первый квартал 2027 финансового года обмолвился о сроках релиза предстоящих игр, включая Darksiders 4.

Как стало известно из документа, Darksiders 4 вместе с новой игрой в мире Kingdom Come: Deliverance от Warhorse Studios и приключенческим экшеном Tomb Raider: Catalyst от Crystal Dynamics заявлена на 2028 финансовый год.

2028 финансовый год Embracer Group продлится с 1 апреля 2027-го по 31 марта 2028-го. Другими словами, Darksiders 4 выйдет в течение ближайших полутора лет с небольшим (год и семь с половиной месяцев).

Прошлогодний тизер-трейлер Darksiders 4

Ранее сообщалось, что Darksiders 4 продолжит историю первой части. Игроки в роли одного из всадников отправятся в путешествие по постапокалиптической реальности, где за каждым углом скрываются секреты, враги и таинственные боссы.

Darksiders 4 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают проработанный мир, стремительную боевую систему (объединяет ближний бой, перемещение и сверхъестественные умения), головоломки и текстовый перевод на русский.

Жестокая игра для вечеринок Machine Party от автора Buckshot Roulette получила поддержку локального кооператива и покорила новую вершину продаж

Всего неделю назад разработчики сборника «экстраординарно жестоких» игр Machine Party отчитались о «сумасшедших» продажах, а теперь празднуют новый успех и появление в проекте долгожданной функции.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Machine Party стартовала 30 июля 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %) и за шесть дней продалась в количестве 500 тыс. копий.

Как стало известно, по состоянию на 12 августа — то есть спустя 13 дней с релиза — суммарные продажи Machine Party по всему миру превысили миллион копий. Анонс сопровождался обращением разработчиков.

«Спасибо вам огромное за поддержку! Мы очень рады слышать все эти добрые слова от людей, кто попробовал нашу грязную, жестокую игру для вечеринок. Надеемся, локальный кооператив принесёт ещё больше хаоса и смеха», — поделились авторы.

Горячо ожидаемый режим совместного прохождения на одном экране (поддерживает до четырёх человек включительно) стал доступен пользователям Machine Party с выходом обновления 2.0 накануне.

Machine Party предлагает состязаться с друзьями в опасных играх: сборке огнестрельного оружия, выкуривании сигарет, перебежках по минным полям, поедании горошин, побеге от поездов и так далее. Перевод на русский в наличии.

Проект является совместным производством создателя Buckshot Roulette Майка Клубники (Mike Klubnika) и венгерского разработчика Давида Гала (David Gal). Издателем игры стала компания Oro Interactive.

Hogwarts Legacy 2 официально подтверждена — Warner Bros. возлагает на игру большие надежды

Сиквел нашумевшего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games не спешит выходить из тени, но впервые удостоился упоминания в официальной документации компании.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, наследник Hogwarts Legacy был формально подтверждён осенью 2024 года финансовым директором Warner Bros. Discovery Гуннаром Виденфельсом (Gunnar Wiedenfels). Проект стал частью обновлённой стратегии конгломерата.

Как подметили в издании IGN, спустя почти два года Warner Bros. Discovery упомянула «вторую часть» Hogwarts Legacy в обращении к акционерам по итогам второго квартала 2026 календарного года.

«По мере расширения производства мы ожидаем более значительного вклада в доходность сегмента от игр, включая вторую часть Hogwarts Legacy», — гласит официальный документ Warner Bros. Discovery.

Другими словами, потенциальная Hogwarts Legacy 2 уже в работе, и Warner Bros. Discovery возлагает на проект большие надежды. Ранее сообщалось, что сиквел является одним из главных приоритетов WB Games.

 Предполагается, что Hogwarts Legacy 2 будет перекликаться с сериалом «Гарри Поттер» от HBO, который стартует 25 декабря

Предполагается, что Hogwarts Legacy 2 будет перекликаться с сериалом «Гарри Поттер» от HBO, который стартует 25 декабря

Сроки выхода Hogwarts Legacy 2 не уточняются, но прошедшей зимой в Warner Bros. Games намекали, что «реальные плоды [наших усилий] созреют в 2027−2028 годах с возвращением к одним из самых крупных наших франшиз».

Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а с тех пор добралась до PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2. Продажи игры по всему миру превысили 40 млн копий.

От GTX 1660 до RTX 5080: разработчики амбициозного боевика Phantom Blade Zero раскрыли системные требования игры с трассировкой лучей и без

Вслед за открытием предзаказов и премьерой 11-минутного трейлера амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero китайская студия S-Game также представила системные требования игры.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Для запуска Phantom Blade Zero понадобятся процессор Intel Core i7-8700K, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1660, 16 Гбайт ОЗУ и SSD в качестве накопителя. Целевые показатели разрешения и кадровой частоты указаны с учётом апскейлеров.

Системные требования Phantom Blade Zero для игры без трассировки лучей представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, включённый апскейлер)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • накопитель: SSD.

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, включённый апскейлер)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • накопитель: SSD.

Что касается трассировки лучей, то для работы Phantom Blade Zero при 60 кадрах/с с рейтрейсингом понадобятся Geforce RTX 5060 на 8 Гбайт (разрешение 1080p) и RTX 5080 на 16 Гбайт (4K).

 На ПК игру защитит система Denuvo

На ПК игру защитит система Denuvo

Игроки Phantom Blade Zero возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (от 3999 рублей в Steam и EGS) и PS5. Обещают смесь кунг-фу-панка, стимпанка и оккультизма, эффектные бои, более 30 видов оружия, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.

Посвящённый игре специальный выпуск передачи State of Play пройдёт 18 августа (начало в 5:00 по московскому времени) и расскажет о новых персонажах и широте возможностей развития героя.

Ghost of Yotei в один день получит сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara и платный роглайк-режим — трейлер и дата выхода

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Sucker Punch Productions анонсировали сюжетное расширение и новый однопользовательский режим для своего приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Расширение называется Echoes of Sekigahara и будет разделено на сегменты в настоящем времени и в прошлом Ацу на материке. Флешбеки позволят поучаствовать в битве при Сэкигахаре, а современные эпизоды — бросить вызов банде Гадюк.

Обещают исследование ранее неизвестной долины, возможность пережить ключевой момент из жизни Ацу до её возвращения домой ради мести, новых врагов, тяжёлые виды оружия, наборы брони, краски и так далее.

Что касается нового режима, то Most Wanted представляет собой выживание с элементами роглайк. За убийство врагов игроки будут получать геймплейные бонусы и открывать новых персонажей. Подробности ожидаются в ближайшее время.

Echoes of Sekigahara и Most Wanted станут частью полного издания Ghost of Yotei, которое выйдет 1 октября на PS5 и будет стоить $70 (владельцы базовой версии смогут обновиться до нового комплекта за $15). Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Также 1 октября Ghost of Yotei получит бесплатное обновление 2.0. Патч принесёт с собой живописный режим Beauty of Yotei, геймплейные улучшения вроде трансмогрификации брони и новые настройки доступности.

Ghost of Yotei вышла 2 октября 2025 года только на PS5 и за месяц продалась в количестве 3,3 млн копий. В марте игра получила бесплатный мультиплеерный режим Legends, а на ПК, вопреки надеждам фанатов, не собирается.

Сиквелы, мультиплеер, дополнения и релиз на Switch 2: раскрыты планы на развитие Crimson Desert

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss в финансовом отчёте за второй квартал 2026 года рассказал о планах на развитие фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert, в том числе как франшизы.

 Источник изображения: Steam (zireael)

Источник изображений: Pearl Abyss

Во-первых, обещанное в июне дополнение к Crimson Desert будет представлено до конца сентября, а выйдет уже в 2026 году. В Pearl Abyss планируют для игры несколько DLC, но с точным количеством пока не определились.

Во-вторых, ведётся работа по переносу Crimson Desert на Nintendo Switch 2 — релиз запланирован на первую половину 2027 года. Порт уже в рабочем состоянии и обещает сохранить графические достоинства и бесшовный открытый мир игры.

 Версии для Switch 2 требуется дополнительная оптимизация

Версии для Switch 2 требуется дополнительная оптимизация

В-третьих, Pearl Abyss проводит исследования технических и геймплейных вопросов, связанных с внедрением в Crimson Desert мультиплеера. По мнению руководства студии, игра обладает большим сетевым потенциалом.

В-четвёртых, Crimson Desert в каталоге Pearl Abyss — не просто одиночный проект, а ключевая франшиза. Студия открыта к потенциальным сиквелам, но пока сосредоточена на DLC для оригинальной игры.

 Инфографика вышедших патчей (увеличение по нажатию)

Инфографика вышедших патчей (увеличение по нажатию)

Тем временем авторы Crimson Desert напомнили, что за пять месяцев выпустили 17 крупных патчей с более чем 20 новыми функциями и видами контента, 120 питомцами, 70 костюмами, снаряжением и другими предметами (см. инфографику выше).

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 6 млн копий за три месяца и заслужила похвалу премьер-министра Южной Кореи.

«Просто челюсть отвисла»: моддер поразил фанатов демонстрацией Dark Souls 3 с трассировкой пути

Моддер Ganaboy, выведший графику хардкорного ролевого экшена Dark Souls 2 от FromSoftware на новый уровень благодаря трассировке пути, готовится прокачать визуальную составляющую Dark Souls 3.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Как подметил портал DSOGaming, Ganaboy готовит к публичному релизу вариант для Dark Souls 3 своей амбициозной графической модификации DS2LightingEngine, которая недавно получила поддержку трассировки пути.

Текущее состояние проекта Ganaboy продемонстрировал на примере двух стартовых локаций Dark Souls 3 — «Кладбище пепла» с прилегающим к нему «Храмом огня» (см. видео ниже) и «Высокая стена Лотрика» (см. видео ещё ниже).

Оба ролика демонстрируют знакомые фанатам пейзажи в совершенно новом виде. Достигнутые за счёт трассировки пути реалистичное освещение и правдоподобное затенение создают густую атмосферу, которой не было в оригинальной игре.

Зрители остались в восторге от преображения Dark Souls 3 и с нетерпением ждут предстоящий релиз. «У меня просто челюсть отвисла, когда игра наконец загрузилась. <...> Невероятная работа, мой друг», — похвалил моддера TheAlo81.

По словам Ganaboy, геометрия уровней в Dark Souls 3 на порядок сложнее, чем в Dark Souls 2. При этом системные требования будут аналогичны DS2LightingEngine (видеокарты Nvidia RTX 20-й серии и лучше).

Сроки выхода DS3LightingEngine не уточняются. Параллельно моддер gabdeg работает над преображением с помощью платформы RTX Remix (трассировка пути тоже в деле) оригинальной Dark Souls в издании Prepare To Die Edition.

«Это же Metal Gear Rising: Revengeance 2»: эффектный 11-минутный трейлер к старту предзаказов китайского боевика Phantom Blade Zero взбудоражил игроков

Как и было обещано, 12 августа независимая китайская студия S-Game открыла предзаказы своего амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero и показала 11-минутный трейлер игры.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Напомним, игроки Phantom Blade Zero возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Приуроченный к старту предзаказов 11-минутный геймплейный трейлер Phantom Blade Zero демонстрирует ключевых персонажей, экшен на запряжённой лошадьми повозке и эффектные сражения с боссами.

Обещанным сюрпризом в ролике оказалось участие в проекте легендарного китайского актёра и постановщика боевых сцен Донни Йена (Donnie Yen). Он стал творческим консультантом команды и лицом Мо Юаня — отца Соула.

Зрители остались в восторге от боевой системы Phantom Blade Zero, изобретательных боссов и роли Йена в игре. «Это же Metal Gear Rising: Revengeance 2, о которой я мечтал всё это время», — дождался JO-hs1ue.

 В качестве бонуса за предзаказ выступают облик «Наследие» и аксессуар «Чаша сокровищ»

В качестве бонуса за предзаказ выступают облик «Наследие» и аксессуар «Чаша сокровищ»

Что касается предзаказов, то стандартное издание Phantom Blade Zero в российском Steam стоит 3999 рублей ($60), а расширенное с уникальными обликами, цифровыми саундтреком и артбуком обойдётся в 4799 рублей ($70).

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. Посвящённый игре специальный выпуск передачи State of Play пройдёт 18 августа (начало в 5:00 по Москве) и расскажет о новых персонажах и возможностях развития героя.

Культовый боевик по «Властелину колец» вернулся из небытия в улучшенном виде — трейлер и детали The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition

Провалившийся в продажах, но ставший культовым фэнтезийный ролевой экшен The Lord of the Rings: War in the North от Snowblind Studios спустя семь лет вернулся из цифрового небытия в улучшенном виде.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Американский издатель и разработчик Aspyr Media без предупреждения (хотя признаки были) представил The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition. Проект является переизданием игры. Анонс сопровождался обзорным трейлером.

The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition вышла на PC (недоступна в российских Steam, Epic Games Store, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 (европейский релиз заявлен на 18 октября).

Ремаcтер The Lord of the Rings: War in the North предлагает одиночный режим, локальный и онлайновый кооператив на двух−трёх человек, поддержку разрешения 4K и 60 кадров/с, а также текстовый перевод на русский язык.

Кроме того, Legacy Edition обещает поддержку DirectX 12, облачных сохранений и Remote Play Together (Steam), улучшенную совместимость с современными Windows, а также ряд геймплейных и функциональных усовершенствований.

События War in the North разворачиваются параллельно приключениям Фродо и Сэма. Игрокам в роли трёх уникальных героев (дунадан, эльфийка, гном) предстоит помешать армии чёрного нуменорца Агандаура захватить Север.

Оригинальная The Lord of the Rings: War in the North вышла в 2011 году на PC, PS3 и Xbox 360, а в конце 2018-го / начале 2019-го пропала из цифровых магазинов в связи с истечением срока действия лицензии.

Фильм «Человек-паук: Новый день» вернул игроков в Marvel’s Spider-Man 2 и спровоцировал мощный скачок продаж

Недавний успех в кинотеатрах супергеройского боевика «Человек-паук: Новый день» режиссёра Дестина Дэниела Креттона (Destin Daniel Cretton) позитивно отразился и на видеоигровой версии дружелюбного соседа.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По данным аналитического агентства Alinea Analytics, менее чем за две недели с выхода «Человек-паук: Новый день» продажи Marvel’s Spider-Man 2 превысили 316 тыс. копий, а выручка за этот период достигла $11 млн.

Таким образом, суммарные продажи Marvel’s Spider-Man 2 за почти три года с выхода составили 18,2 млн копий ($1,2 млрд выручки). Версия для ПК при этом оказалась не очень популярна — 92 % игроков у проекта на PS5.

 Ещё 274 тыс. новых игроков присоединилось к Marvel’s Spider-Man 2 через PS Plus (источник изображения: PlayStation)

Ещё 274 тыс. новых игроков присоединились к Marvel’s Spider-Man 2 через PS Plus (источник изображения: PlayStation)

Прошедшие выходные стали первыми со времён релизной недели (октябрь 2023 года), когда в Marvel’s Spider-Man 2 на PC и PS5 суммарно играло больше миллиона человек за день — до премьеры фильма показатель был примерно в 2,6 раза ниже.

Как передаёт глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott), это один из самых явных примеров трансмедийного эффекта ореола в истории наблюдений компании.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Marvel’s Spider-Man 2 вышла 20 октября 2023 года на PS5, а 30 января 2025-го добралась до Steam и Epic Games Store. Игра заслужила высокие оценки в прессе (90 % на Metacritic для PS5) и «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 83 %).

Тем временем студия Insomniac Games, судя по масштабной утечке файлов от декабря 2023 года, трудится не только над супергеройским боевиком Marvel’s Wolverine, но и над неанонсированной Marvel’s Spider-Man 3.

Мечи, пинки и крюк-кошка: трейлер боевой системы Resonance: A Plague Tale Legacy

Разработчики из Asobo Studio при поддержке издательства Focus Entertainment выпустили новое геймплейное видео своего приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy, действие которого происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Innocence и Requiem.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Resonance: A Plague Tale Legacy расскажет историю отважной пиратки Софии, которая пытается уйти от преследования бывших коллег по ремеслу на таинственном острове Минотавра. В отличие от главных героев дилогии, Амиции и Гуго, девушка не станет избегать стычек с неприятелями до последнего. Пиратка привыкла решать проблемы с помощью именного кинжала и обширного арсенала мечей, что и показано в свежем видео.

София умеет оглушать врагов быстрыми ударами меча, уклоняться от встречных атак и отбрасывать наиболее юрких противников пинками. В трейлере также показано, как главная героиня использует крюк-кошку для притягивания оппонентов или для проведения стремительного удара в падении.

Resonance: A Plague Tale Legacy поступит в продажу 27 августа на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, а также Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Глава Take-Two: игроки охотнее покупают GTA VI за $100, чем за $80

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC рассказал, как люди предзаказывают горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, предзаказы GTA VI на PS5, Xbox Series X и S открылись 25 июня — стандартное издание оценили в $80, а за полное с набором эксклюзивного контента (оружие, транспорт, облики, функции) придётся заплатить $100.

Зельник на прошлой неделе рассказывал, что потребители «очень рады обоим вариантам». Но, как выяснилось из разговора руководителя с CNBC, одна из опций явно превалирует над другой.

 Часть магазинов в GTA VI будет доступна только владельцам полного издания

Часть магазинов в GTA VI будет доступна только владельцам полного издания

Как сообщил Зельник, бо́льшая часть «беспрецедентных и поразительных» предзаказов GTA VI приходится на премиальное издание. Конкретное соотношение глава Take-Two не назвал, но дал объяснение феномену.

«[Предзаказывая GTA VI, люди] склоняются больше к премиальному изданию. Это может быть отражением того факта, что сейчас предзаказы оформляют наиболее увлечённые потребители», — объяснил Зельник.

 Take-Two не собирается снижать цену на GTA VI к новогодним праздникам

Take-Two не собирается снижать цену на GTA VI к новогодним праздникам

Руководитель также сообщил, что объём предзаказов GTA VI значительно превзошёл ожидания Take-Two. Из-за невиданного уровня ажиотажа компания даже не может спрогнозировать продажи игры на запуске.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года только для PS5, Xbox Series X и S. Расширенный показ игры пройдёт 27 августа (начало в 22:00 по Москве), но лишь в Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов.

Мрачный боевик 1666: Amsterdam от создателя Assassin’s Creed отправит охотиться на монстров среди людей — раскрыта дата выхода в раннем доступе Steam

Разработчики из канадской Panache Digital Games во главе с создателем Assassin’s Creed Патрисом Дезиле (Patrice Désilets) объявили дату выхода в раннем доступе своего мрачного сюжетного приключенческого боевика 1666: Amsterdam.

 Источник изображений: Panache Digital Games

Источник изображений: Panache Digital Games

Напомним, 1666: Amsterdam была представлена на июньском фестивале Summer Game Fest 2026, менее чем через месяц лишилась финансирования Xbox и готовилась к премьере в раннем доступе до конца 2026 года.

Как стало известно, ранний доступ 1666: Amsterdam стартует 25 августа 2026 года на ПК (Steam, Epic Games Store). Анонс сопровождался новым дневником разработки — выпуск посвящён дневному и ночному геймплею.

События 1666: Amsterdam развернутся в Амстердаме образца 1666 года. Игрокам в роли собирательницы Ноа Бруклин предстоит использовать колдовские чары, чтобы разоблачать притворяющихся людьми опасных существ — Первородных.

Днём героиня должна исследовать воссозданный вручную Амстердам и выслеживать Первородных, а ночью — сражаться с демонами в их истинном облике при свете луны и забирать у них силы. Помогать Ноа будет чёрный кот Аарон.

 В 1999 году Аарон — человек, а Ноа — его кошка

В 1999 году Аарон — человек, а Ноа — его кошка

На запуске раннего доступа 1666: Amsterdam предложит первую часть истории (примерно 15 часов геймплея) и текстовый перевод на русский, а по мере развития будет получать новый сюжетный контент и Первородных.

В рамках раннего доступа также обещают улучшать игровой процесс, повышать качество оптимизации и устранять баги. Полноценный релиз ожидается примерно через год после выхода стартовой версии.

«К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра года»: фанатов впечатлили 14 минут геймплея гротескного хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Издание IGN устроило эксклюзивную геймплейную демонстрацию Clive Barker’s Hellraiser: Revival — разрабатываемого студией Saber Interactive экшен-хоррора с элементами выживания по франшизе «Восставший из ада».

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Напомним, игрокам в роли юноши Эйдана предстоит раскрыть силу таинственной шкатулки-головоломки — Конфигурации Генезиса, — чтобы бросить вызов легендарному Пинхеду и спасти свою девушку.

Представленный IGN геймплейный ролик Clive Barker’s Hellraiser: Revival длится 14 с половиной минут (см. видео ниже) и демонстрирует исследование заселённого культистами зловещего особняка в глубине адского лабиринта.

Демонстрация знакомит с эксцентричной торговкой Зорой, обезумевшим художником-садистом Бруно (с ним игрок вступает в кровавый бой) и одним из главных антагонистов игры — женщиной-сенобитом Павшей.

Зрители в комментариях к ролику оценили густую атмосферу, похвалили схватку с боссом и возлагают на проект большие надежды. «К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра года для меня», — поделился johnnybonglips4839.

Обещают хоррор от первого лица нового уровня, комбинации Конфигурации с земным оружием; порождения ада, маньяков и культистов в качестве врагов, а также первое за 20 лет возвращение Дага Брэдли (Doug Bradley) к роли Пинхеда.

Hellraiser: Revival поступит в продажу 8 октября 2026 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $40 за стандартное издание и $50 за расширенное. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Контрабанда на рыбалке: секретная версия отменённого боевика Contraband от авторов Just Cause четыре года скрывалась в файлах другой игры

Партнёрство с Xbox обернулось для шведской Avalanche Studios (серия Just Cause) отменой разработки амбициозного кооперативного боевика Contraband, однако новая утечка позволила игрокам заглянуть в прошлое.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Американский блогер Luke JC, специализирующийся на играх серии Just Cause, в недавнем ролике сообщил об открытии публичной тестовой версии Contraband, которая более четырёх лет оставалась незамеченной.

Секретную сборку Contraband ютубер обнаружил в файлах Call of the Wild: The Angler (см. эту страницу в SteamDB) — вышедшего в августе 2022 года симулятора рыбалки. Игру разработала студия Expansive Worlds, но выпустила как раз Avalanche.

 Источник изображения: YouTube (Luke JC)

Источник изображения: YouTube (Luke JC)

Тестовая версия Contraband доступна для запуска всем владельцам Call of the Wild: The Angler в Steam (не продаётся в российском сегменте) и, вероятно, не отражает состояние игры на момент отмены — билд датируется 18 февраля 2022 года.

Сборка включает тестовый мир для Contraband (по всей видимости, это не основная карта) с ранними наработками локаций, транспортными средствами (машины, катера, мотоциклы, вертолёты) и элементами механик (ограбления, стелс, мультиплеер).

Contraband создавалась для PC, Xbox Series X и S. Обещали AAA-экшен с элементами игр-сервисов, «кооперативный рай для контрабандистов», невероятные геймплейные моменты, ошеломляющие пейзажи и появление в Game Pass на релизе.

После отмены Contraband в Avalanche Studios взялись за ещё одну игру-сервис. Судя по вакансиям, речь идёт о крупномасштабном мультиплеерном боевике на Unreal Engine, который находится на этапе предварительного производства.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 3 ч.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 3 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 3 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 3 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 8 ч.
ЕС поставил ChatGPT в один ряд с крупнейшими онлайн-платформами — ответственность OpenAI возрастёт 9 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 9 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 9 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 10 ч.
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 11 ч.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 3 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 3 ч.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 3 ч.
Тим Кук эмоционально обратился к сотрудникам Apple в свой последний день на посту генерального директора 6 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 8 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 8 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 8 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 9 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 10 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 10 ч.