Сегодня 03 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → motive studios

Бывший продюсер Electronic Arts объяснил, почему вероятность выхода Dead Space 4 крайне мала

Бывший сценарист и продюсер франшизы научно-фантастических хорроров Dead Space Чак Бивер (Chuck Beaver) в интервью порталу FRVR прокомментировал перспективы продолжения серии Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, последняя номерная игра франшизы (Dead Space 3) увидела свет в уже далёком 2013 году, а вышедший спустя 10 лет ремейк первой части от Motive Studio разочаровал Electronic Arts продажами.

Бивер объяснил, что показателей последних релизов недостаточно, чтобы оправдать создание новой номерной игры. Будучи дорогим хоррором класса AAA, Dead Space 4 нужно было бы продаться в количестве 10, а то и 15 млн копий.

 Ремейк Dead Space был тепло принят критиками и фанатами, однако продажи составили «лишь» 2 млн копий

Ремейк Dead Space был тепло принят критиками и фанатами, однако продажи составили «лишь» 2 млн копий

По словам Бивера, заморозка серии после Dead Space 3 вовсе не показалась ему несправедливой, хоть в команде и преобладало разочарование от невозможности провести полюбившуюся фанатам франшизу до логического конца.

«Наверное, я слишком долго занимаюсь продюсированием. Я понимаю цифры, понимаю, что происходит, и понимаю, почему Motive ничего толком не одобрили после ремейка», — заявил Бивер.

 После ремейка Motive надеялась сделать новую Dead Space, но Electronic Arts оказалась против

После ремейка Motive надеялась сделать новую Dead Space, но Electronic Arts оказалась против

Вопреки обстоятельствам, надежду увидеть Dead Space 4 до сих пор не теряет создатель Dead Space Глен Шофилд (Glen Schofield). Ветеран разработки рассчитывает, что новые владельцы Electronic Arts откроют путь к четвёртой игре.

Что касается Бивера, то после ухода из Electronic Arts весной 2013 года специалист ещё дважды возвращался в издательство — с 2014-го по 2017-й (на должность нарративного продюсера) и с апреля 2026-го по настоящее время (старшего сценариста).

«Пройду заново с русской озвучкой»: ремейк Dead Space наконец заговорил на русском языке

Ремейк космического хоррора Dead Space от разработчиков из Motive Studio вышел без поддержки русского языка. И если текстовый перевод энтузиасты подготовили менее чем за неделю, то озвучку пришлось ждать больше полутора лет.

 Источник изображения: Steam (Poorbull)

Источник изображения: Steam (Poorbull)

В рамках презентации VoiceCon 2024 российская студия перевода и озвучения GamesVoice сообщила о долгожданном выходе неофициального русского дубляжа (текстовая локализация прилагается) обновлённой Dead Space.

Напомним, запись русской озвучки ремейка Dead Space первоначально взяла на себя команда Mechanics VoiceOver (даже 350 тыс. рублей прошлой зимой собрали), однако впоследствии проект перешёл GamesVoice.

 Игроки в ожидании русской озвучки ремейка Dead Space (источник изображения: Steam)

Игроки в ожидании русской озвучки ремейка Dead Space (источник изображения: Steam)

Несмотря на все трудности, неофициальная озвучка ремейка Dead Space наконец готова и уже доступна для бесплатного скачивания со страницы на официальном сайте GamesVoice: «Айзек заговорил на русском! УРА!»

В дубляже задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Анна Киселёва (Николь Бреннан), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд), Сергей Чихачёв (доктор Мерсер) и многие другие актёры.

 Локализация установится и на Steam-версию, и на издание из Game Pass (источник изображения: Steam)

Локализация установится и на Steam-версию, и на издание из Game Pass (источник изображения: Steam)

Заждавшиеся русского дубляжа ремейка Dead Space остались в восторге от релиза. Некоторые специально не играли до выхода озвучки, а другие готовы на второй круг. «Пройду заново с русской озвучкой», — заверил Александр Шишкин.

Ремейк Dead Space вышел в январе 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а осенью его добавили в Game Pass. Несмотря на отклик критиков и игроков, переосмысление не оправдало надежд Electronic Arts, и серию вновь поставили на паузу.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nothing выпустила последнее обновление для Phone (1) и прекратила поддержку 4 мин.
Европа может запретить лутбоксы для несовершеннолетних и ужесточить возрастные рейтинги игр 25 мин.
Вопреки опасениям: внедрившие ИИ компании стали активнее нанимать сотрудников 60 мин.
Европейский политик, расследовавший использование шпионского ПО Pegasus, сам стал его жертвой 2 ч.
Anthropic закрыла лазейки, позволявшие китайским компаниям использовать Claude 3 ч.
Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали работать в России, и Роскомнадзор тут ни при чём 3 ч.
Bandai Namco подтвердила цену DLC с новым контентом из версии Elden Ring для Switch 2 — мнения игроков разделились 4 ч.
Cloudflare объявила войну ИИ-ботам — теперь они будут блокироваться по умолчанию 4 ч.
Microsoft создала подразделение Frontier Company для предоставления услуг по внедрению ИИ 4 ч.
Встраиваемые системы становятся главным фронтом ИТ-суверенитета России 5 ч.
Страшные флешбеки эпохи Xbox 360: у Steam Machine нашлась «красная полоса смерти» для индикации проблем 8 мин.
AWS пытается удержать свой облачную корону, наращивая мощности ЦОД 16 мин.
Meta отправила в болота Луизианы 65-тонных роботов на постройку солнечной электростанции для ИИ ЦОД 27 мин.
Казахстанская «Долина ЦОД» привлекла Amazon и G42 54 мин.
Intel подтвердила и объяснила подорожание процессоров Core Ultra 200S Plus 2 ч.
Япония решила взять реванш на мировом рынке роботов с помощью ИИ 2 ч.
Intel больше не спотыкается о 18A — техпроцесс вышел на стабильное производство 30 000 пластин в месяц 2 ч.
Как будто одного Stargate мало: SoftBank создаёт SB Neo для выхода на неооблачный рынок США 2 ч.
«Роборука» начала перекладывать блюда на заводе «Яндекс Лавки» в Санкт-Петербурге 3 ч.
GitHub подшутила над Sony и предложила разработчикам выслать их репозитории на CD-дисках 3 ч.