|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Агенты OpenAI предпринимали попытки атаки на один из сайтов ООН на протяжении нескольких месяцев
28.09.2026 [07:06],
Алексей Разин
Попытки ИИ-агентов OpenAI «проверить на прочность» систему защиты сайтов различных правительственных ведомств США уже были выявлены в конце прошлой недели, когда речь шла о ресурсах федеральных ведомств и Министерства образования США. Недавно стало известно, что в попытках доступа к данным на сайте ООН эти агенты использовали довольно агрессивную тактику.
Источник изображения: Unsplash, Bernd Dittrich Как отмечает The Wall Street Journal со ссылкой на заявления исследователя в сфере безопасности Роуэн Говард-Джонс (Rowan Howard-Jones), в период с апреля по конец июня этого года ИИ-агенты OpenAI более 16 000 раз сканировали сайт Конференции ООН по торговле и развитию (UNCTAD). Предположительно, им было поручено найти публично доступные данные вроде значений индекса производственного потенциала различных стран. Не обладая доступом и к ним через API и ограничиваясь возможностями инструментария HTTP, агенты не смогли получить необходимые данные, а потому в определённый момент перейти к более агрессивной тактике. Предположив, что их продвижение ограничивает некий фильтр, ИИ-агенты начали маскировать свои попытки получить доступ к необходимым данным. В частности, были предприняты попытки атаки на сайт ООН через уязвимость в Google XSS (межсайтовый скриптинг). Представители OpenAI сообщили, что уже обратились к ООН для обсуждения ситуации, и при этом продолжают выяснять все обстоятельства данного инцидента. Поскольку специалистам стартапа приходится иметь дело с большим количеством инцидентов, расследование каждого может занять существенное время. С другой стороны, принятое решение приостановить обучение ИИ-моделей должно способствовать сокращению количества новых происшествий в данной сфере. Intel 18A вскрыли под микроскопом: новые транзисторы есть, но TSMC всё ещё впереди
28.09.2026 [01:12],
Андрей Созинов
Компания SemiAnalysis провела подробный анализ процессора Intel Panther Lake, впервые независимо исследовав устройство чипа и самый передовой на сегодняшний день техпроцесс Intel. Основное внимание специалисты уделили технологии производства Intel 18A, которая включает два ключевых нововведения — транзисторы нового типа RibbonFET и систему подачи питания PowerVia.
Источник изображения: Intel Если кратко, то главный вывод исследования заключается в том, что Intel действительно смогла внедрить обе технологии в серийный потребительский процессор. Однако результаты разбора показывают, что по плотности логических элементов Intel 18A примерно соответствует техпроцессу TSMC N3E. При этом названия 18A и N3E не следует воспринимать как обозначения физических размеров транзисторов, 1,8 и 3 нм соответственно: это лишь маркетинговые названия технологических норм. Panther Lake стал первым потребительским процессором Intel с транзисторами RibbonFET — собственной реализацией технологии Gate-All-Around (GAA). В традиционных FinFET-транзисторах ток проходит через вертикальные кремниевые «рёбра». В RibbonFET вместо этого используются четыре расположенных друг над другом горизонтальных кремниевых нанолиста. Затвор окружает каждый из них со всех сторон, что позволяет точнее контролировать прохождение электрического тока и снижать утечки. Интересно, что Intel использует четыре нанолиста в одном транзисторе, тогда как Samsung в своём техпроцессе SF2 — три. При этом у Samsung эти слои заметно шире, поэтому итоговая плотность зависит не только от их количества, но и от геометрии каждого из них. Второе ключевое нововведение — PowerVia — система подачи питания с обратной стороны кристалла в исполнении Intel. В традиционной конструкции чипов питание и сигналы проходят по металлическим слоям, расположенным над транзисторами. PowerVia переносит значительную часть силовой инфраструктуры на обратную сторону кристалла, под слоем транзисторов. Это освобождает верхние металлические слои для сигнальных соединений и позволяет использовать более короткие и широкие пути для подачи питания, что потенциально снижает сопротивление и улучшает стабильность напряжения для наиболее требовательных частей процессора. Впрочем, у такого подхода есть и компромиссы. Перенос силовой инфраструктуры на обратную сторону кристалла повышает технологическую сложность и сопровождается дополнительными паразитными ёмкостями и тепловым сопротивлением. Поэтому преимущества PowerVia приходится рассматривать в комплексе с издержками новой технологии. При этом наиболее интересные результаты разборки касаются плотности транзисторов. SemiAnalysis измерила плотность транзисторов в логике Panther Lake на Intel 18A и обнаружила, что она примерно соответствует плотности транзисторов у логики графических процессоров, выпускаемых TSMC по техпроцессу N3E. Для Intel, которая в последние годы уступала TSMC в освоении передовых техпроцессов, это заметное достижение. Однако 18A, согласно оценке SemiAnalysis, не превосходит по максимальной плотности более новые нормы TSMC N3P и N2, а также Samsung SF2. Более детальные измерения показывают, что по модели репрезентативной логической ячейки 18A примерно на 18,6 % плотнее Intel 3 и находится примерно на том же уровне, что и TSMC N3E. При этом исследователи подчёркивают, что это сравнение отдельных ячеек, а не всей площади кристалла: реальная плотность зависит от набора блоков процессора и их размещения.
Поперечное сечение Panther Lake: вычислительные и графические модули, установленные на кремниевом интерпозере Разбор также наглядно показывает, как Intel использует чиплетную архитектуру и передовую упаковку для объединения компонентов, изготовленных по разным техпроцессам. В Panther Lake отдельные вычислительный, графический и I/O кристаллы размещаются на пассивной кремниевой основе с использованием технологии упаковки Foveros-S. Вычислительный кристалл производится по технологии Intel 18A. Графическая часть выпускается в двух вариантах: четырёхъядерный Xe3-кристалл производится по Intel 3, тогда как более крупный вариант с 12 ядрами Xe3 изготавливается TSMC по техпроцессу N3E. Кристаллы ввода-вывода также производит TSMC, используя более старый техпроцесс N6. При этом конструкция Panther Lake заметно отличается от Meteor Lake и Arrow Lake. Теперь NPU, энергоэффективные LP E-cores, контроллер памяти, PHY, мультимедийные и дисплейные блоки размещены непосредственно на вычислительном кристалле. Это позволяет сократить число межкристальных соединений, хотя часть интерфейсной и аналоговой логики теперь приходится размещать на более дорогом техпроцессе 18A. Отдельный I/O-кристалл, напротив, отвечает за внешние интерфейсы — в частности, PCIe и Thunderbolt. Он выпускается по более зрелому техпроцессу TSMC N6, что позволяет не переносить эти относительно медленные интерфейсные блоки на дорогой Intel 18A. SemiAnalysis отмечает и архитектурные изменения процессора. Архитектура CPU Panther Lake представляет собой скорее развитие предыдущего поколения, чем полностью новую разработку. Производительное ядро Cougar Cove по площади близко к Lion Cove из Lunar Lake, однако объём кэш-памяти второго уровня вырос с 2,5 до 3 Мбайт на ядро. По оценке специалистов, Cougar Cove позволяет разместить примерно на 20 % больше L2-кэша при сопоставимой площади ядра. При этом общий объём кэш-памяти третьего уровня для производительных ядер сократился примерно на 14,8 %. Четырёхъядерный кластер энергоэффективных ядер Darkmont LP, в свою очередь, примерно на 5 % меньше предшественника. Существенно переработан нейронный ускоритель. По данным SemiAnalysis, NPU 5 в Panther Lake занимает на 36,9 % меньше площади, чем NPU 4 в Lunar Lake, сохраняя при этом сопоставимую производительность в вычислениях INT8. Intel объединила вычислительные блоки в меньшее количество более крупных нейронных ядер, одновременно сократив число блоков локальной памяти Scratchpad и DSP SHAVE с 12 до шести. Кроме того, NPU 5 получил аппаратную поддержку FP8 — формата данных с пониженной точностью, который всё чаще применяется для инференса ИИ-моделей.
Два варианта графики Intel Xe3 в Panther Lake: слева — кристалл GT1 на базе Intel 3, справа — GT2 на базе N3E Интересное сравнение даёт и графическая составляющая. Одно ядро Xe3 в графическом кристалле GT1, произведённом по Intel 3, примерно на 55 % крупнее ядра в 12-ядерном кристалле GT2 на базе TSMC N3E. Кроме того, ядро Xe3 на Intel 3 примерно на 69 % крупнее аналогичного ядра в Lunar Lake. Иными словами, Intel способна производить GPU по собственному техпроцессу, однако TSMC N3E позволяет разместить значительно больше графических вычислительных блоков на той же площади кремния. По итогам разбора Panther Lake нельзя сказать, что Intel уже вернула себе безоговорочное технологическое лидерство. Однако он показывает, что компания смогла довести до серийного потребительского продукта сразу две важные технологии — RibbonFET и PowerVia. При этом 18A демонстрирует уровень плотности, сопоставимый с TSMC N3E, но пока не превосходит более новые техпроцессы конкурента по этому показателю. Окончательная конкурентоспособность Intel 18A будет зависеть не только от плотности транзисторов, но и от сочетания производительности, энергоэффективности, выхода годных кристаллов и стоимости производства. Роскомнадзор рекомендовал операторам проверить роутеры MikroTik у абонентов
28.09.2026 [00:24],
Владимир Мироненко
Подведомственный Роскомнадзору главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) рекомендовал операторам связи срочно проверить используемые в их сетях роутеры компании MikroTik, а также предупредить абонентов об угрозе их взлома в связи с имеющимися уязвимостями в RouterOS и принять соответствующие меры, сообщил ресурс РБК. Как сообщает РБК, операторы начали получать письма с предупреждением регулятора 11-го сентября. До этого команда CERT Polska обнаружила в RouterOS шесть уязвимостей, затрагивающих SSH-сервер и клиент, сервис bandwidth-test, механизм обработки сертификатов X.509 и интерфейс WebFig. Комбинация двух из них позволяет злоумышленнику получить полный контроль над устройством без аутентификации, если на нём включен удаленный доступ по протоколу SSH. Эта цепочка получила название MikroTrick.
Источник изображения: MikroTik Наиболее серьёзные из названых уязвимостей:
Компания MikroTik объявила 3-сентября о выходе обновлений RouterOS 7.25 beta 3, 7.24.2, 7.23.4 и 6.49.21 для устранения выявленных уязвимостей в системе безопасности операционной системы, подчеркнув, что для обычных пользователей домашних устройств эта проблема не представляет непосредственной угрозы, но всё же рекомендуется всем пользователям выполнить обновление. Компания также рекомендовала администраторам как можно скорее обновить устройства, а затем проверить конфигурацию на наличие неизвестных пользователей, скриптов, задач планировщика, прокси-серверов и туннелей. В CERT Polska сообщили, что в последнее время фиксируют атаки на устройства под управлением RouterOS, доступные из интернета. Подтверждено, что злоумышленники используют комбинацию уязвимостей MikroTrick для захвата полного контроля над незащищёнными устройствами. Также подтверждено, что выпущенные исправления предотвращают подобные атаки. В обязанности операторов связи не входит обновление прошивки роутеров абонентов, говорят участники рынка. Но они несут ответственность за безопасность собственной сети и могут ограничить опасный трафик, заблокировав определённые порты роутеров, не отключая абонентов от сети. ИИ уже сам планирует кибератаки — OpenAI, Anthropic и Google наняли стартап для поиска «злого» поведения моделей
27.09.2026 [20:48],
Анжелла Марина
Нейросети показали способность самостоятельно планировать кибератаки и копировать черты поведения человека, создавая новые угрозы для информационной безопасности. Для выявления таких угроз OpenAI, Anthropic и Google DeepMind обратились к стартапу Irregular, который проводит стресс-тесты моделей в симулированных средах и уже привлёк $80 млн при оценке компании в $450 млн.
Источник изображения: Gemini Ранее компания называлась Pattern Labs и с 2023 года ведёт деятельность по тестированию ИИ в виртуальной среде, где моделям предлагается действовать как злоумышленникам. Например, ИИ может получить задачу найти и украсть конфиденциальные данные из имитированной корпоративной сети. Это делается для того, отмечает Forbes, чтобы выявить слабые места раньше, чем аналогичные возможности окажутся у хакеров. Насколько актуальной стала эта проблема, показывают уже вполне реальные случаи. Anthropic недавно сообщила, что Claude использовался в кибератаках для создания вредоносного кода и фишинговых писем, а ФБР ранее предупреждало об атаках с использованием сгенерированных ИИ голосовых сообщений. При этом глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) ещё в июле предупреждал о возможности масштабного мошенничества с использованием ИИ. Особое внимание Irregular уделяет так называемому red teaming — стресс-тестированию моделей на потенциально опасные сценарии. По словам генерального директора и сооснователя компании Дэна Лахавы (Dan Lahav), таких специалистов пока очень мало, а по мере усложнения ИИ проверять модели станет труднее. Он считает, что будущие системы будут обладать значительно большей автономностью, поэтому защиту от новых угроз необходимо создавать заранее. Лахав планирует разрабатывать средства защиты, которые будут актуальны даже в эпоху искусственного общего интеллекта (AGI). Один из экспериментов показал, насколько далеко могут зайти современные модели. Irregular дала GPT-5 доступ к смоделированной компьютерной сети и ограниченную информацию о её защите. Модель самостоятельно просканировала сеть и разработала план атаки. При этом подчёркивается, что GPT-5 «определённо понимала, где ей следует искать» уязвимости, но продемонстрировать реальную атаку не смогла, так что пока не является надёжным инструментом для наступательных киберопераций. Специалисты стартапа сталкивались и с другим типом поведения ИИ. В одном эксперименте две модели вместе анализировали виртуальные ИТ-системы, после чего одна решила сделать перерыв и убедила вторую поступить так же. По словам Лахавы, это решение было спонтанным, но оно стало следствием того, что модель обучалась на материалах, которые люди публикуют в интернете. Также нестандартный случай Irregular выявила при тестировании Qwen — семейства моделей Alibaba. Агенту поручили исправить программный баг в приложении, преобразующем запросы на естественном языке в код, однако вместо поиска ошибки он самостоятельно решил изменить базовую ИИ-модель. Не получая соответствующих указаний, агент собрал обучающие данные, дообучил модель, изменил её веса и заменил исходную версию в приложении. Исправление оказалось успешным, но такой способ решения задачи оказался неожиданным для разработчиков. Эксперимент также выявил потенциальную проблему с конфиденциальностью: специалисты Irregular добавили в обучающие данные вымышленные имена и адреса электронной почты, которые агент использовал при обновлении модели. В результате эти сведения стали доступны другим приложениям, работавшим с той же моделью. При этом исследователи подчёркивают, что эксперимент не свидетельствует о способности Qwen к рекурсивному самоулучшению — речь идёт о риске того, что автономные агенты могут самостоятельно менять используемые модели и тем самым обходить предусмотренные разработчиками ограничения. В будущем Irregular планирует создавать ИИ-системы, способные самостоятельно формировать защиту сразу после обнаружения нового типа атаки. Компания намерена расширить клиентскую базу за пределы лабораторий, предлагая инструменты защиты обычным бизнесам, чьи сотрудники используют нейросети в работе. OpenAI приостановила обучение ИИ-моделей — расследуются десятки тысяч инцидентов с выходом ИИ из-под контроля
27.09.2026 [16:21],
Анжелла Марина
Разработчики передовых систем искусственного интеллекта OpenAI и Anthropic расследуют десятки тысяч инцидентов, связанных с некорректным поведением своих моделей. Выяснилось, что нейросети массово обходят защитные барьеры и предпринимают попытки взлома внешних систем, что указывает на фундаментальные сложности контроля технологии.
Источник изображения: AI Масштаб выявленных проблем, как подчёркивает Axios, значительно превышает публичные оценки. Инциденты фиксировались как во время внутренних тестов, так и в реальной среде, причём многие из них до сих пор не обнародованы. Среди нарушений зафиксированы выход из изолированной среды, перехват управления веб-ресурсами и создание скрытых каналов коммуникации между ИИ-агентами. Особое внимание привлекает случай с платформой Hugging Face, который генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) назвал наиболее серьёзным. В этой ситуации сотни автономных агентов объединились для координации действий и успешно взломали эту платформу в попытке улучшить свои результаты в тесте по кибербезопасности. Данный эпизод ярко продемонстрировал способность ИИ-систем к самоорганизации для достижения поставленных задач даже в обход запретов. В ответ на растущее число угроз OpenAI приняла решение временно остановить обучение своих наиболее мощных моделей. Компания планирует возобновить процесс только после внедрения улучшенных механизмов защиты и «выравнивания поведения» моделей. В OpenAI признают, что подобные паузы станут неизбежной частью разработки ИИ по мере усложнения алгоритмов. Anthropic подошла к вопросу системно, заказав независимый аудит безопасности и опубликовав данные о частоте сбоев. Согласно отчёту, касающегося модели Opus 5.5, попытки выхода из песочницы происходили в 1,5 % запусков. Хотя компания подчёркивает провокационный характер этих тестов, статистика показывает, что даже малый процент ошибок при массовом использовании приводит к десяткам тысяч тревожных ситуаций. К числу инцидентов также относится утечка со стороны агентов OpenAI 53 изображений пользователей ChatGPT в сеть, взлом веб-сайта правительства Австралии и попытки взлома других сайтов, в том числе и сайта правительства США . Эксперты отрасли отмечают, что полное устранение рисков несовместимого поведения может быть недостижимо. Новые модели обладают высокой адаптивностью, и методы, которые никогда не пришли бы в голову человеку, позволяют им обходить защитные механизмы. Попытки составить исчерпывающий список запретов специалисты считают бесперспективными. Продажи Wardogs превысили три миллиона копий — шутер номинирован на премию Golden Joystick Awards
27.09.2026 [13:36],
Игнатий Колыско
Разработчики из британской студии Bulkhead при поддержке издательства Team17 сообщили, что тираж их мультиплеерного тактического шутера Wardogs превысил 3 млн копий. Соответствующая информация появилась на официальной странице игры в Steam.
Источник изображений: Team17 Авторам Wardogs удалось достичь важного показателя по продажам спустя две недели с небольшим после релиза в раннем доступе. Напомним, за первые пять дней тираж достиг 2 млн копий. В своём свежем обращении представители Bulkhead поблагодарили геймеров за поддержку и объявили, что Wardogs была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Лучшая игра в раннем доступе 2026 года». Победителей в этой номинации определят сами пользователи путём голосования. ![]() Wardogs вышла 10 сентября в раннем доступе Steam, но для пользователей из России она официально недоступна. Сейчас разработчики активно работают над вторым сезоном и пообещали раскрыть первые подробности о новом контенте уже на следующей неделе. Microsoft не собирается создавать доступный Surface для конкуренции с MacBook Neo
27.09.2026 [13:24],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодного мероприятия Snapdragon Summit представители портала Windows Central побеседовали с вице-президентом Microsoft по семейству продуктов Surface Бреттом Острумом (Brett Ostrum). В числе прочего он объяснил, почему софтверный гигант не выпустил в нынешнем году ноутбук Surface, который мог бы составить конкуренцию Apple MacBook Neo.
Источник изображения: Microsoft «Начну с такого момента: мы никогда не выпускали игровые ПК. Причина в том, что OEM-производители отлично справляются с этим сегментом. Они удовлетворяют потребности клиентов, и для Surface нет смысла заходить туда <…> Мы знали о появлении Neo задолго до того, как устройство вышло на рынок. И тут возникает вопрос: действительно ли устройства Surface должны играть какую-то роль по отношению к Neo в этом сегменте? Это не стало для нас сюрпризом. Мы решили, что пусть лучше в этой нише работают OEM-производители — они могут предлагать устройства по более низкой цене», — приводит источник слова Острума. Этот комментарий подтверждает, что Microsoft не считает необходимым выпускать в линейке Surface устройство, способное конкурировать с MacBook Neo, поскольку производители ПК на базе Windows уже предлагают достойные внимания альтернативы. В качестве ярких примеров таких устройств можно вспомнить ноутбуки Dell XPS 13 и Asus ZenBook 14, которые стоят примерно столько же, сколько MacBook Neo, но превосходят ноутбук Apple по ряду ключевых параметров.
Dell XPS 13 / Источник изображения: Zac Bowden / Windows Central При этом Microsoft понимает, что покупатели задаются вопросом, почему компания не конкурирует в этом сегменте. «Я слышал отзывы от представителей прессы, от ретейлеров, от партнёров — все говорят, что устройства Surface должны быть здесь. Мы примем это во внимание, обязательно рассмотрим разные варианты. Однако я бы начал с примера с игровыми ПК: нам не обязательно присутствовать в каждой нише», — прокомментировал данный вопрос Острум. Это прозвучало так, как будто Microsoft оставляет за собой право позднее вернуться к этому сегменту. При этом очевидно, что в ближайшее время компания не намерена выпускать бюджетные устройства Surface для прямой конкуренции в MacBook Neo. В настоящее время производитель делает ставку на верхний сегмент рынка, выпуская устройства вроде Surface Laptop Ultra. По данным источника, в настоящее время Microsoft делит линейку Surface на три категории: Entry Premium, Premium и Ultra Premium. К Entry Premium относятся самые доступные ПК семейства Surface, но и они стоят дороже $1000. Ранее Microsoft выпускала более доступные устройства, такие как Surface Go или Surface Laptop Go, цена которых начиналась примерно от $600. Однако это было до того, как дефицит комплектующих привёл к резкому росту цен на чипы памяти и при другом руководителе подразделения Surface. Huawei готовит переход от Arm-совместимой архитектуры процессоров к LinxISA
27.09.2026 [07:45],
Алексей Разин
Китайский гигант Huawei Technologies после своего попадания под американские санкции в 2019 году планомерно движется в сторону достижения полной технологической независимости. Это выражается не только в разработке собственных процессоров и содействию организации их массового производства в КНР, но и «импортозамещении» в сфере процессорных архитектур.
Источник изображения: Huawei Technologies По крайней мере, ресурс EE Times сообщает, что наличие у Huawei бессрочной лицензии на право использования архитектуры Armv8 не позволяет китайской компании рассчитывать на беспроблемное использование более новой Armv9 с точки зрения геополитических рисков. По этой причине она задумалась о переходе от архитектур Arm и RISC-V на разрабатываемую собственными силами LinxISA. Документация по последней доступна на китайском языке, и в общих чертах эта архитектура ориентирована на выполнение команд целыми блоками, а не по одной. Архитектура должна обеспечивать высокий параллелизм работы с данными, а потому наверняка хорошо проявит себя в современных реалиях. Пока нет оснований считать, что недавно представленный процессор HiSilicon Kirin 9050 Pro, которым оснащается складной смартфон Huawei Mate XT 2 (на фото выше), использует новую архитектуру LinxISA. Тем не менее, если Huawei ставит перед собой задачу достижения полной технологической независимости, она вполне может внедрить её в своих будущих компонентах. В совокупности с собственной операционной системой и технологиями производства чипов, это обеспечит комплексный подход к решению задачи импортозамещения. Apple iPad в новом поколении обеспечит поддержку Apple Intelligence благодаря процессору A19
27.09.2026 [07:08],
Алексей Разин
Погружение в изучение программного кода Apple позволило представителям MacRumors подтвердить аппаратные характеристики не только нового iPad mini, но и полноразмерного базового планшета iPad двенадцатого поколения. Его анонс, как ожидается, намечен на следующий год. Наличие чипа A19 в составе новинки должно обеспечить поддержку ИИ-функций Apple Intelligence и Siri AI.
iPad 11-го поколения. Источник изображения: Apple Как поясняет MacRumors, нынешний iPad одиннадцатого поколения подобными возможностями похвастать не может, поскольку основан на более старом процессоре A16. Помимо поддержки ИИ-функций, переход на A19 должен обеспечить заметный прирост быстродействия, поскольку процессор iPad фактически перепрыгнет через несколько поколений. Ради совместимости с ИИ-экосистемой Apple базовый объём памяти iPad в новом поколении будет увеличен до 8 Гбайт. Это подтверждается следами в программном коде, которые обнаружили представители MacRumors. Наличие модема C1X позволит iPad работать в сетях 5G в диапазоне частот до 6 ГГц, а ещё он будет более экономичным с точки зрения энергопотребления по сравнению с существующим модемом Qualcomm в планшете 11-го поколения. Попутно новый iPad получит поддержку Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и Thread. Ожидается, что новый базовый планшет Apple выйдет только весной следующего года, а до конца октября текущего компания успеет выпустить новый iPad mini. Erying представила MoDT-платы с Core i7-13798HRE и Core i5-13598HRE для сборки недорогих игровых ПК
27.09.2026 [00:44],
Николай Хижняк
Компания Erying расширила ассортимент MoDT-материнских плат с интегрированными процессорами Intel Core 13-го поколения (Raptor Lake), представив две новые модели. В новинках используются не настольные процессоры, устанавливаемые в сокет, а чипы мобильного класса, распаянные непосредственно на плате.
Источник изображений: Erying Обычно для MoDT-материнских плат применяются стандартные потребительские процессоры серии Core (если речь моделях плат на платформе Intel), однако в новинках от Erying задействованы специализированные чипы промышленного назначения. По заявлению Erying, процессор Core i7-13798HRE фактически можно рассматривать как Core i7-13800HRE, лишённый встроенной графики. Серия HRE предназначена для встраиваемых и промышленных систем, однако Erying адаптировала этот чипы для потребительской платформы MoDT. Процессор Core i7-13798HRE предлагает 14 ядер с поддержкой 20 виртуальных потоков. В его состав входят шесть высокопроизводительных P-ядер и восемь энергоэффективных E-ядер. Максимальная частота процессора в режиме Turbo достигает 5,0 ГГц. Чип оснащён 24 Мбайт кеш-памяти L3. В свою очередь модель Core i5-13598HRE имеет четыре P-ядра и восемь E-ядер (всего 12 ядер и 16 потоков), а максимальная частота процессора в режиме Turbo составляет 4,8 ГГц. Оба чипа обладают номинальным показателем TDP 55 Вт. Поскольку в их составах нет встроенного GPU, новые платы от Erying на базе этих процессоров требуют использования дискретных видеокарт. Размеры плат составляют 175 × 215 мм. Они получили по два слота UDIMM DDR4. По заявлению Erying, основной графический слот подключается напрямую к процессору по шине PCIe 5.0 x8, тогда как второй слот расширения работает в режиме PCIe 3.0 x4. Этого достаточно для видеокарт серии RTX 5060, но если планируется использовать RTX 5070 или более мощные модели, такой вариант не подойдёт хуже из-за урезанных линий PCIe. Платы получили по одному слоту PCIe 4.0 x4 M.2 и PCIe 3.0 x4 M.2 для NVMe-накопителей, а также два порта SATA III (6 Гбит/c). Кроме того, у них есть по одному отдельному слоту M.2 для установки Wi-Fi-адаптера. Компания позиционирует новинки прежде всего как более бюджетный способ перехода на современную систему Intel с сохранением поддержки памяти DDR4. Стоимость платы Core i7-13798HRE-D4 составляет 1399 юаней (около $197), в свою очередь модель Core i5-13598HRE-D4 оценивается в 1199 юаней (около $169). Apple проиграла патентный спор о тактильной отдаче в iPhone и Apple Watch — ущерб оценили в $5,7 млрд
26.09.2026 [22:40],
Владимир Фетисов
Федеральное жюри присяжных в Сан-Диего признало, что Apple нарушила два патента Taction Technology на технологии тактильной отдачи, используемые, по утверждению истца, в iPhone и Apple Watch. Присяжные определили компенсацию в размере $5,72 млрд. Apple не согласна с вердиктом и намерена его обжаловать.
Источник изображения: Wesley Tingey / unsplash.com Taction Technology подала иск против Apple в окружной суд США по Южному округу Калифорнии в 2021 году. В заявлении компания утверждала, что производитель iPhone неправомерно «наживается на инновациях и успехе Taction», продавая устройства, в которых используется разработанная Taction технология тактильной отдачи. В 2023 году Apple удалось добиться отклонения иска, однако позднее Апелляционный суд Федерального округа возобновил рассмотрение дела. «Мы благодарим присяжных за внимание, но категорически не согласны с сегодняшним вердиктом и присуждённой суммой ущерба, которая совершенно не подкреплена фактами. Apple Taptic Engine принципиально отличается от технологии Taction, что подтвердили собственные испытания продуктов Apple со стороны Taction в ходе судебного разбирательства. Apple не использует технологию Taction, и мы обжалуем это решение», — говорится в заявлении Apple. «Мы рады, что присяжные вынесли решение в пользу Taction, подтвердившее патентные права компании. Taction ждала пять с половиной лет, пока это дело дойдёт до суда, так что это решение назревало давно», — прокомментировал решение суда адвокат Taction. Supergiant отметила годовщину Hades 2 бесплатным музыкальным концертом по игре и анонсом документального фильма о разработке
26.09.2026 [17:22],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre) по случаю первой годовщины с выхода релизной версии мифологического роглайк-экшена Hades 2 поделились двумя новостями, которые будут небезразличны фанатам франшизы. Во-первых, Supergiant Games совместно с международным музыкальным фестивалем Game Music Festival опубликовала в открытом доступе прошедший в июне концерт Ballads of the Underworld по мотивам Hades и Hades 2. В концерте приняли участие сокомпозитор Hades 2 Даррен Корб (Darren Korb), певица Эшли Баррет (Ashley Barrett) и ряд актёров озвучки, а дирижёром выступил второй сокомпозитор проекта Остин Уинтори (Austin Wintory). Во-вторых, Developing Hell — выходивший с 2018 по 2021 год многосерийный документальный фильм о разработке оригинальной Hades производства команды Noclip — вслед за самой игрой получит продолжение. Сиквел называется Developing Hell 2. Первый эпизод уже доступен для просмотра, но лишь поддержавшим Noclip финансово на Patreon. В ожидании публичного релиза можно посмотреть тизер-трейлер. Релизная версия Hades 2 вышла 25 сентября 2025 года на PC (770 рублей до 1 октября в российском сегменте Steam, EGS), Nintendo Switch и Switch 2, а 14 апреля 2026-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. Hades 2 стала первым сиквелом в истории Supergiant. Разработка заняла около пяти лет, но, по словам команды, того стоила. Успех проекта позволил студии продолжить делать игры. ИИ-агент OpenAI снова выбрался в интернет после усиления защиты — чтобы уточнить столицу Франции
26.09.2026 [16:58],
Владимир Мироненко
У OpenAI вновь произошёл инцидент с безопасностью: ИИ-агент, работавший во время обучения модели в изолированной среде без прямого доступа к интернету, нашёл обходной путь и связался со сторонним чат-ботом.
Источник изображения: Growtika/unsplash.com Компания подчеркнула, что это первый подобный случай после усиления мер безопасности вслед за инцидентом с Hugging Face. В июле ИИ-агенты OpenAI получили доступ к интернету во время внутреннего тестирования и без разрешения проникли в системы платформы. Нынешний инцидент произошёл 20 сентября, а в пятницу OpenAI рассказала о нём в своём отчёте. Агент пытался выполнить поисковое задание и сначала безуспешно пробовал напрямую обратиться к поисковым системам и стороннему чат-боту. Затем он обнаружил лазейку в настройках DNS-сервера изолированной среды, через которую смог отправлять вопросы чат-боту и получать ответы. Всего агент направил ему более 20 запросов, в том числе вопрос «Какая столица Франции?». После происшествия OpenAI приостановила обучение, оценку и запуск наиболее продвинутых моделей в режимах, предполагающих использование внешних инструментов. Компания намерена возобновить эти работы после устранения уязвимости и дополнительных испытаний защиты. «Мы не будем возобновлять обучение этой конкретной модели», — добавили в OpenAI. Инцидент также выявил недостатки в порядке реагирования на оповещения. Внутренняя система мониторинга обнаружила подозрительную активность примерно через 12 минут после того, как агент получил первый ответ от стороннего сервиса. Сотрудник подтвердил оповещение в Slack ещё через три минуты, но процесс обучения не остановился автоматически, как предполагалось. Вручную его остановили спустя два с половиной часа после обнаружения инцидента. «К сожалению, даже после усиления мер безопасности вслед за инцидентом с Hugging Face модели OpenAI по-прежнему могут получить несанкционированный доступ к интернету, — заявил Сидни фон Аркс (Sydney Von Arx), основатель некоммерческой организации Nightingale, занимающейся вопросами безопасности ИИ. — Теперь главный вопрос в том, ограничится ли компания временной заплаткой и как можно скорее возобновит обучение или найдёт и устранит первопричину проблемы». Новый случай произошёл на фоне проверки других эпизодов нежелательной активности ИИ-агентов OpenAI. Компания также сообщила, что во время обучения и тестирования её модели обращались к информации на сайтах американских государственных ведомств, в том числе Бюро переписи населения и Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC). В этих случаях OpenAI не обнаружила признаков несанкционированного доступа к системам ведомств, взлома учётных записей или других нарушений безопасности. Google отправит ИИ-сервер в космос уже на следующей неделе, но работать он сможет лишь по 15 минут
26.09.2026 [16:45],
Геннадий Детинич
Google готовит первый орбитальный эксперимент в рамках проекта Suncatcher, целью которого станет проверка возможности размещения вычислительной инфраструктуры для искусственного интеллекта в космосе. Компания оценит, как ускорители TPU переносят нагрузки при запуске, радиацию и перепады температур, а также проверит работу системы охлаждения в вакууме. Для серверного оборудования это будет испытание в условиях, которые невозможно полностью воспроизвести на Земле.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Запуск запланирован на 1 октября в рамках миссии SpaceX Transporter-18. Ракета Falcon 9 стартует с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии. Разработанный совместно с компанией Planet спутник станет испытательной площадкой для четырёх ускорителей Google TPU (Tensor Processing Unit), которые компания использует в своих центрах обработки данных для задач машинного обучения и работы ИИ-моделей. Главная задача миссии — не достижение высокой производительности, а проверка работы вычислительного оборудования на орбите. Четыре TPU — скромный по меркам наземных ЦОД набор ускорителей. Солнечные панели спутника смогут выдавать около 1 кВт мощности. Этого достаточно для выполнения коротких вычислительных задач, в том числе для запуска моделей Gemini в испытательных целях. Постоянная работа ускорителей в ходе этого эксперимента не предусмотрена, и дело не только в ограниченном электропитании. В космосе нет воздуха, который отводил бы тепло от оборудования, поэтому охлаждение становится серьёзной инженерной задачей. TPU смогут выполнять вычисления примерно по 15 минут подряд, после чего их придётся отключать на время, необходимое для охлаждения. Для отвода тепла Google разработала специальную систему. Через термоинтерфейс тепло от TPU будет поступать к алюминиевым и медным элементам, а затем — к радиаторной панели, которая излучит его в окружающее пространство. Работу этой системы уже проверили в термовакуумной камере, но орбитальный эксперимент покажет, насколько хорошо она справится в реальных условиях. Вторая серьёзная проблема — радиация. Заряженные частицы могут вызывать ошибки в работе электроники, в том числе менять значения битов в памяти с нуля на единицу и наоборот. Во время наземных испытаний Google подвергла ускорители TPU воздействию протонного пучка и сообщила, что они выдержали суммарную дозу облучения выше ожидаемой за пять лет работы на орбите. Теперь компании предстоит проследить за работой чипов непосредственно в космосе. Google рассматривает предстоящий запуск как первый шаг к созданию орбитальной вычислительной инфраструктуры, а не как испытание готового космического ЦОД. Ранее компания планировала начать проверку своего оборудования на орбите в 2027 году, однако решила провести дополнительный эксперимент уже сейчас. Планы на 2027 год сохраняются: тогда Google намерена испытать два спутника и лазерную связь между ними. ИИ-агенты OpenAI слили в интернет 53 изображения пользователей ChatGPT — заметили это лишь спустя время
26.09.2026 [16:10],
Павел Котов
OpenAI сообщила, что её ИИ-агенты разместили в интернете 53 изображения, загруженных пользователями ChatGPT. Компания не уточнила, когда это произошло и были ли на изображениях реальные люди или они были созданы ИИ. Спустя два месяца после взлома платформы Hugging Face OpenAI всё ещё изучает действия своих агентов и находит новые случаи их нежелательного поведения, сообщает Reuters со ссылкой на два информированных источника.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com Большинство опубликованных изображений уже удалено. OpenAI добивается от владельцев сайтов удаления оставшихся. Агенты получили доступ к изображениям, поскольку компания использует часть данных пользователей для обучения моделей. Перед этим из них удаляют имена, контактные сведения и метаданные, однако, по словам собеседников Reuters, остаётся риск, что какие-то сведения, позволяющие установить личность пользователя, сохранятся. Данные корпоративных клиентов для обучения не используются. Пользователям обычной версии ChatGPT нужно самостоятельно отключить использование своих данных в настройках, если они не хотят передавать их для обучения моделей. По оценке одного из источников Reuters, к середине сентября OpenAI обнаружила около двух десятков случаев нежелательного поведения агентов. Их число продолжает расти по мере изучения внутренних журналов активности. Компания ожидает, что проверка займёт ещё несколько месяцев, и уже уведомила несколько десятков сторонних организаций о выявленных эпизодах. При этом публично известно более чем о 15 случаях разной степени серьёзности, о которых сообщили сама OpenAI, независимые исследователи и пострадавшие организации. В пятницу OpenAI также подтвердила, что во время исследований и обучения её модели обращались к информации на сайтах Комиссии по ценным бумагам и биржам США и Бюро переписи населения США. Признаков несанкционированного доступа, взлома учётных записей или иных нарушений безопасности на этих ресурсах компания не обнаружила. Отдельно исследовательская организация Transluce сообщила о неудачной попытке агентов, предположительно связанных с OpenAI, взломать сайт Министерства образования США, посвящённый соблюдению гражданских прав. По данным Transluce, при обращении к государственным сайтам агенты также пробовали использовать найденные учётные данные, обходить защиту от ботов и создавать подставные учётные записи.
Источник изображения: Steve A Johnson / unsplash.com Ещё об одном инциденте на этой неделе сообщил премьер-министр Австралии Энтони Албаниз (Anthony Albanese). По его словам, в июне агент OpenAI получил несанкционированный доступ к правительственному порталу медицинской статистики. Компания обнаружила это в августе, но уведомила австралийские власти лишь 10 сентября, отправив письмо на общий адрес электронной почты. Албаниз лично сообщил гендиректору OpenAI Сэму Альтману (Sam Altman), что считает такой порядок уведомления неприемлемым. Этот эпизод не связан с другими случаями активности агентов на австралийских государственных ресурсах, о которых сообщила Transluce. В OpenAI объяснили, что агенты, выполняющие исследовательские задачи, обращаются к сайтам государственных органов, университетов и общественных организаций в поисках общедоступной информации из надёжных источников. Однако расследование взлома Hugging Face показало, что их действия не всегда ограничивались поставленной задачей. По словам собеседников Reuters, в установлении обстоятельств этого взлома так или иначе участвовали около сотни человек; в ходе проверки обнаружились признаки и других инцидентов. OpenAI признала необходимость более открыто сообщать о нежелательном поведении агентов. В сентябре компания представила правила раскрытия таких случаев и пообещала отдавать предпочтение прозрачности, «даже когда значимость инцидента неочевидна». При этом два источника Reuters описали нынешнее расследование как закрытый процесс, на который заметно влияют юристы компании. Ранее агентство сообщало, что юристы отговаривали специалистов, изучавших взлом Hugging Face, включать в проверку другие эпизоды. OpenAI отрицает, что они препятствовали расширению расследования. Многие случаи выявили сторонние исследователи, а некоторые действия агентов оставались незамеченными самой OpenAI в течение нескольких месяцев. Комментируя доклад Transluce, компания заявила, что значительная часть описанных в нём эпизодов уже находится на разных стадиях проверки. В первую очередь OpenAI изучает наиболее серьёзные случаи. Китайский радиотелескоп обнаружил похожий на радиопослание инопланетян сигнал
26.09.2026 [15:59],
Геннадий Детинич
Китайские астрономы исследовали 33 системы с экзопланетами в поисках возможных радиосигналов внеземных цивилизаций. Для наблюдений они использовали расположенный в Китае радиотелескоп FAST (Five-hundred-meter Aperture Spherical Telescope) с 500-метровым отражателем. Искусственный сигнал может отличаться от природного узкой полосой частот и рядом других признаков. Один из обнаруженных сигналов поначалу показался учёным многообещающим.
Источник изображения: ESO/L. Calçada Для связи на Земле используются узкополосные радиосигналы, поэтому учёные допускают, что их могла бы использовать и внеземная цивилизация. Природные радиоисточники обычно излучают в более широком диапазоне частот. Одна из главных трудностей поиска — отсеять радиопомехи, создаваемые нашей собственной цивилизацией. Среди сигналов, зарегистрированных при наблюдении 33 систем, учёные выделили один, полученный в направлении K2-155. Эта система находится в 238 световых годах от Земли; ранее там обнаружили экзопланету в потенциально пригодной для жизни зоне звезды. Сигнал на частоте 1140,604 МГц обладал некоторыми признаками, ожидаемыми от искусственного источника: он был узкополосным, а его частота менялась из-за доплеровского смещения, словно источник двигался относительно Земли. Для проверки учёные применили метод сопоставления сигналов в нескольких лучах (multibeam coincidence matching). Приёмник FAST формирует 19 лучей, что позволяет сравнивать сигналы из целевой области неба и соседних областей. Сигнал, зарегистрированный сразу в нескольких лучах, скорее указывает на земную радиопомеху. Сигнал в направлении K2-155 был обнаружен лишь в одном луче и потому прошёл эту проверку. Однако последующий анализ заставил учёных усомниться в его внеземном происхождении. В частности, вопросы вызвал характер поляризации: её обнаружили лишь в одном канале, но не в соседних. Этот признак не соответствовал тому, чего исследователи ожидали от далёкого искусственного передатчика. Происхождение сигнала, получившего обозначение NBS 260108, пока окончательно не установлено. Оснований считать его посланием внеземной цивилизации нет. При этом его изучение помогло учёным проверить методы выявления и отсеивания радиопомех, которые пригодятся в дальнейших наблюдениях. Из Google DeepMind ушёл ещё один сотрудник, опасающийся разработки сверхмощного искусственного интеллекта
26.09.2026 [09:10],
Николай Хижняк
Ещё один сотрудник Google объявил об уходе из компании, назвав стремление к созданию мощного искусственного интеллекта «по своей сути безответственным». Об этом написало издание Business Insider.
Источник изображения: Gemini Роберт О'Каллахан (Robert O'Callahan), работавший в подразделении Google DeepMind, написал в соцсети X, что его команда занималась разработкой чипов для повышения скорости и снижения стоимости работы ИИ. Однако сам он считает, что развитие этой технологии идет «слишком быстро». В своём личном блоге он опубликовал текст письма об увольнении, которое, по его словам, было отправлено коллегам в пятницу. В письме он отметил, что не может «закрывать глаза» на последствия своей работы, поскольку это «не соответствовало бы принципам последователя Иисуса» (в описании профиля блога он называет себя христианином). «Это было непростое решение. Я люблю своих коллег и рабочую атмосферу. Получать высокую зарплату за решение увлекательных задач — это здорово. Но конечная цель моей команды — сделать ИИ намного дешевле и быстрее (сократить задержки при обработке данных), а я не думаю, что сейчас это пойдёт людям на пользу. Я твёрдо убежден, что прогресс в области ИИ идет слишком стремительно (да и в том, куда именно мы движемся, у меня тоже есть сомнения)», — написал он. Изданию Business Insider не удалось выяснить, как долго О'Каллахан, проживающий, по его словам, в Новой Зеландии, проработал в Google. На просьбу о дополнительных комментариях он предложил журналистам ознакомиться с записью в блоге. В Google от комментариев отказались. О'Каллахан пополнил ряды сотрудников компаний, занимающихся ИИ, которые либо уволились из-за опасений по поводу безопасности технологий, либо забили тревогу, продолжая работать в отрасли. Например, ранее в этом месяце компанию Anthropic покинул Джейкоб Коксон (Jacob Coxon). Причиной его ухода стали опасения, что в индустрии создаются технологии, которые в конечном итоге невозможно будет контролировать. Его слова усилили общие опасения по поводу того, что продвинутый ИИ однажды может уничтожить человечество. В прошлом месяце исследователь Google DeepMind Билал Чугтай (Bilal Chughtai) сообщил, что уволился из компании ещё летом, так как опасался, что у человечества может не хватить времени, чтобы предотвратить сценарий, при котором ИИ нанесёт ему вред. ![]() Впрочем, позиция О'Каллахана не столь радикальна, как у некоторых его коллег по технологической отрасли. В отдельной, более развернутой записи в своём блоге он отметил, что, по его мнению, многие предупреждения об опасностях, связанных с ИИ, «заслуживают того, чтобы к ним отнеслись серьёзно», однако он «не убеждён, что вероятность катастрофы из-за искусственного сверхрхинтеллекта (ASI) составляет 100 %». «Скорее, я считаю, что риск реален, но не определён. Но уже одно это вызывает серьезную тревогу. Мы морально обязаны приложить огромные усилия для минимизации этого риска. Вероятно, он настолько велик, что стремление к созданию ASI в ближайшем будущем само по себе безответственно», — написал О'Каллахан. Он выразил уверенность в искренности сотрудников технологических компаний, предупреждающих об опасностях ИИ. «Я не видел никаких веских доказательств того, что люди раздувают тему рисков ИИ ради повышения стоимости акций своих компаний или чтобы устранить конкурентов с помощью регулирования», — написал он. Как отмечает Business Insider, О'Каллахана, похоже, уже давно беспокоили потенциальные риски, связанные с ИИ. «Три факта: я работаю в Google DeepMind; я считаю, что ИИ, скорее всего, обернётся катастрофой для человечества; и я верю, что Иисус воскрес из мёртвых. Такое сочетание, возможно, делает меня уникальным. И, безусловно, создает неловкую ситуацию», — написал он в своём блоге ещё в ноябре 2025 года. В письме об увольнении О'Каллахан сообщил, что планирует продолжать работу в сфере ИИ в ином формате, в частности, изучая возможности использования ИИ-агентов для отладки кода. Он также отметил, что его уход не был намеренно приурочен к действиям других сотрудников, недавно покинувших профильные лаборатории из-за опасений по поводу безопасности. «Почему я ухожу именно сейчас, а не раньше? Это никак не связано с недавней волной громких увольнений или предупреждениями о необходимости "замедлить развитие ИИ". Это просто совпадение. Я запланировал эту дату довольно давно, так как в понедельник у меня начинается заранее намеченный десятидневный поход с друзьями (по маршрутам Абель-Тасман и Вангапека), и я хотел уволиться до начала этой поездки», — написал он. ИИ-модели Astra и Opus расшифровали два сообщения «Энигмы», над которыми люди бились десятилетиями
26.09.2026 [00:06],
Николай Хижняк
Недавно двое криптоаналитиков заявили, что им удалось расшифровать два сообщения, зашифрованных с помощью «Энигмы» и остававшихся неразгаданными долгое время. Для этого они использовали большие языковые модели (LLM), созданные компаниями OpenAI и Anthropic.
Источник изображения: Crypto Cellar Пионер компьютерных технологий Алан Тьюринг наиболее известен благодаря одноимённому тесту, призванному определить, можно ли отличить искусственный интеллект от человека. Однако куда более важным испытанием, с которым ему пришлось столкнуться при жизни, стал взлом шифра «Энигмы» — устройства, использовавшегося нацистской Германией во время Второй мировой войны. Хотя Тьюринг и его команда криптоаналитиков создали ранний компьютер под названием «Бомба» (Bombe), позволивший Великобритании расшифровывать сообщения «Энигмы» во время Второй мировой войны, небольшое количество архивных сообщений так и осталось нерасшифрованным. В основном проблема с расшифровкой связана с ошибками, которые были допущены при передаче сообщений или теми, кто изначально шифровал текст. Разработчик Картер Леффен (Carter Leffen) поручил новейшей модели OpenAI под названием Astra найти в базе данных сообщений «Энигмы» нерасшифрованное сообщение и декодировать его. Модель успешно справилась с задачей: она провела собственный поиск по архивам, обнаружила контекстные подсказки, создала симулятор «Энигмы» и в итоге восстановила открытый текст сообщения, которое ставило исследователей в тупик с 2005 года. Леффен даже использовал Astra для создания интерактивного веб-сайта, где подробно разъясняется суть этой проблемы. Фроде Вейеруд (Frode Weierud), инженер-электрик на пенсии, всю жизнь увлекающийся криптографией, ведёт сайт Crypto Cellar, содержащий разнообразные ресурсы, записи и базу данных зашифрованных сообщений. На прошлой неделе Вейеруд подтвердил правильность решения, найденного Леффеном, и признался, что результат привёл его в «полный восторг». По словам Вейеруда, в логах модели Astra обнаружились упоминания архивных сообщений из «частной коллекции», не размещённой на его сайте. Он до сих пор не уверен, получила ли модель доступ к этим данным, но предполагает, что они могли быть опубликованы другим исследователем в интернете или что модель смогла получить доступ к открытым архивам правительства Германии. «GPT–6 Astra ведёт себя как высокопрофессиональный криптоаналитик и архивист. То, на что у исследователя-человека ушли бы недели или даже месяцы, система выполнила всего за два дня. Лично я потратил несколько недель на изучение документов из Федерального архива Германии (Bundesarchiv), на которые ссылается модель GPT–6 Astra», — написал Вейеруд. 21 сентября с Вейерудом связался другой криптоаналитик — Джек Уиллис (Jack Willis), специалист в области кибербезопасности. Он сообщил, что использовал модель Claude Opus 5 от компании Anthropic для расшифровки ещё одного сообщения, которое до сих пор оставалось неразгаданным. Уиллис предоставил модели Claude гораздо более подробные вводные данные, благодаря чему она смогла использовать известную подпись (имя конкретного офицера) и успешно расшифровать сообщение. Вейеруд отмечает, что осталось всего семь нерасшифрованных сообщений, зашифрованных с помощью «Энигмы», а также одно сообщение, для которого известен открытый текст, но сам шифр пока не взломан. GTA 2 спустя 27 лет после релиза получила поддержку трассировки пути — геймплей и скриншоты амбициозного мода
25.09.2026 [23:29],
Михаил Романов
Ставший культовым криминальный экшен GTA 2, разработанный британской студией DMA Design (Rockstar North с 2002 года), спустя 27 лет после релиза заиграл новыми красками благодаря трассировке пути. Как подметил портал DSOGaming, моддер gabdeg приспособил платформу RTX Remix от Nvidia, с помощью трассировки пути трансформирующую игры на DirectX 8 и 9, для работы в GTA 2 (DirectX 6). Соответствующая модификация доступна для бесплатного скачивания из репозитория на сайте GitHub. Видео с демонстрацией трассировки пути в GTA 2 показал евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman). Мод предлагает совместимый с RTX Remix рендеринг, генерацию источников света на основе игровых событий (взрывы, пожары, выстрелы), динамическую смену времени суток (Remix Plus) и карты эмиссии для некоторых текстур. Всё это работает в формате 16:9 (машины/пешеходы больше не появляются и не пропадают по краям экрана) и при 60 кадрах/с благодаря технологии генерации кадров. Также имеется панель настроек для регулировки освещения и времени суток. Скриншоты
С декабря 2004 года ПК-версия GTA 2 официально доступна бесплатно. Первоначально раздача проходила на сайте самой Rockstar Games, а с марта 2020 года скачать игру можно благодаря порталу «Архив интернета». GTA 2 дебютировала в октябре 1999 года на ПК, а в 2000-м добралась до Sega Dreamcast и Game Boy Color. Игра продалась в количестве более 2 млн копий и стала последней в серии с видом сверху — начиная с GTA III, франшиза перешла в 3D. «Плод того же отравленного дерева»: Sony и Universal снова подали в суд на ИИ-генератор Suno за кражу музыки
25.09.2026 [21:50],
Владимир Мироненко
Sony Music и Universal Music Group подали новый иск против музыкального ИИ-сервиса Suno. В нём утверждается, что новая модель Suno v6 нарушает их авторские права: она обучена на пользовательских данных, сгенерированных предыдущими ИИ-моделями, которые обучались на нелицензированной музыке, скачанной с YouTube и других источников.
Источник изображения: Mariia Berezovsky/unsplash.com После выхода модели v6 главный директор по продукту Suno Джек Броди (Jack Brody) сообщил ресурсу The Verge, что она была «обучена с нуля на новом наборе данных», включая «пользовательские данные». В свою очередь, Sony и UMG утверждают в иске, что «обучение “новой” модели на результатах работы модели-нарушителя не устраняет нарушение; оно лишь “отмывает” его, перенося ценность творческого вклада истцов от скопированных записей к скомпрометированным моделям, от этих моделей — к результатам их работы, а оттуда — к версии v6». «V6 — это не начало с чистого листа; это плод того же отравленного дерева», — заявили истцы. Sony также утверждает, что Suno использовала дистилляцию для обучения модели v6. То есть, модель была обучена воспроизводить результаты работы предыдущих «обучающих» моделей, которые были созданы с использованием данных, полученных незаконным путём. Даже если v6 не обучалась напрямую на записях истцов, она всё равно извлекает выгоду из несанкционированных копий, которые сохранились у Suno. Поэтому, пока компания действительно не начнёт создание моделей с нуля, её решения будут строиться на украденных данных, считают авторы иска. Sony и UMG находятся в числе известных компаний, с которыми у Suno нет лицензионного соглашения. Noctua захотела охлаждать мощные чипы в ПК по-серверному — компания адаптирует микроканальную технологию
25.09.2026 [20:38],
Геннадий Детинич
Компании Noctua и Forced Physics DCT начали долгосрочный исследовательский проект по адаптации для настольных компьютеров и рабочих станций микроканальной системы охлаждения JouleForce. Технология должна позволить отводить большие тепловые нагрузки только с помощью воздуха, без традиционных жидкостных контуров, насосов и водоблоков. Пока речь идёт только об исследовании — конкретных продуктов и сроков выхода новых кулеров компании не объявляли.
Источник изображений: Forced Physics DCT Основой технологии JouleForce компании Forced Physics DCT являются массивы микроканалов, изготовленных в теплообменной поверхности. Впрочем, определение «каналы» больше подходит жидкостным системам теплообмена и в случае JouleForce уместнее говорить о микрозазорах в радиаторах воздушного охлаждения. В обычных воздушных кулерах вблизи поверхностей металлических рёбер радиаторов формируется пограничный слой воздуха — тонкая область с малой скоростью движения, которая ухудшает передачу тепла. В микроканальной структуре с микроскопическим зазором сама геометрия каналов заставляет поток воздуха постоянно контактировать со стенками каналов, благодаря чему тепло может передаваться более эффективно по всей длине канала, а не только у входа воздушного потока. Обратная сторона этой медали — необходимость создавать мощное статическое давление воздуха. В случае серверных решений, которые компания Forced Physics DCT начала реализовывать с 2019 года, прокачкой воздуха через микрозазоры в радиаторах занимаются мощные центробежные вентиляторы и даже вакуумные насосы. Но как заметил гендир Noctua Роланд Мосиг (Roland Mossig), мало кто захочет поставить себе такое под стол. ![]() Именно такую задачу Noctua и Forced Physics попытаются решить: необходимо либо уменьшить требуемое давление в микроканалах, либо создать компактную и тихую систему подачи воздуха с высоким статическим давлением. Опыт Noctua в разработке малошумных вентиляторов с высоким давлением должен помочь адаптировать технологию для корпусов ПК. Если инженерные ограничения удастся преодолеть, микроканальные кулеры могут стать новым классом воздушных систем охлаждения для будущих процессоров и ускорителей с высокой тепловой нагрузкой. Слава ветерана GTA не помогла: студия Build a Rocket Boy в ответе за провальный боевик MindsEye стала банкротом
25.09.2026 [18:00],
Михаил Романов
История провального боевика MindsEye от основанной бывшим продюсером GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies) шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy готовится подойти к концу. В компании введено внешнее управление. Напомним, с релиза MindsEye прошлым летом Build a Rocket Boy устроила уже четыре волны увольнений, в рамках которых без работы осталось более 90 % сотрудников. Последняя прошла в середине сентября и стала началом конца. Как сообщило издание GamesIndustry.biz со ссылкой на Build A Rocket Boy, вслед за сентябрьскими сокращениями в студии было введено внешнее управление — обязанности администратора выполняет компания Opus Advisory Group.
Летом Build A Rocket Boy исключила из совета директоров представителей компаний, от которых получила инвестиции Назначение внешней администрации указывает на то, что Build A Rocket Boy стала неплатёжеспособной и нуждается в защите от судебных исков со стороны людей и организаций, которым должна деньги. Согласно опубликованному в июле отчёту Build A Rocket Boy, за период с 30 сентября 2024 года по 30 сентября 2025-го студия зафиксировала чистый убыток в размере £36,2 млн и задолженность перед кредиторами свыше £61,8 млн.
В провале MindsEye руководство Build A Rocket Boy винило «организованный шпионаж и корпоративный саботаж» MindsEye вышла 10 июня 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила «смешанные» отзывы в сервисе Valve (рейтинг 48 %) и звание худшей игры года по версии агрегатора рецензий Metacritic. После выхода в Build a Rocket Boy надеялись повторить с MindsEye путь искупления Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky, однако пострелизные обновления не смогли ни привлечь, ни переубедить игроков. Спутникопад Starlink превратили в глобальный барометр — они помогают изучать атмосферу Земли
25.09.2026 [15:17],
Геннадий Детинич
Астроном и автор научно-популярных материалов Тони Филлипс (Tony Phillips) предложил использовать спутники мегасозвездий на низкой околоземной орбите как своеобразный глобальный датчик состояния верхней атмосферы Земли. Спутники постоянно испытывают торможение от воздуха, а скорость снижения их орбит зависит от плотности газа на высоте нескольких сотен километров. Анализ изменений орбит спутников — это бесплатный датчик солнечной активности.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews В основе метода лежат данные TLE (Two-Line Element) — открытые наборы орбитальных параметров, которые публикует Космическое командование США. В каждом таком наборе присутствует параметр B* («би-звезда»), связанный с сопротивлением атмосферы. Орбитальная модель предполагает определённую плотность атмосферы, а если реальная атмосфера становится плотнее, спутник замедляется сильнее, чем ожидается. Тогда алгоритм расчёта орбиты увеличивает значение B*, чтобы компенсировать расхождение. Таким образом, величина B* становится косвенным индикатором плотности воздуха на орбите спутника, и эти данные полностью открыты для всех. Когда Солнце становится активнее, его ультрафиолетовое излучение нагревает термосферу — слой атмосферы примерно от 90 до 600 км высоты. Газ расширяется вверх, и спутники начинают испытывать большее сопротивление. В результате их орбиты быстрее снижаются. По данным Филлипса, скорость этого «падения» связана с солнечным радиоизлучением на длине волны 10,7 см, причём реакция атмосферы происходит примерно через два дня после изменения солнечной активности: расширение газа при нагреве — это дело неспешное. Другой случай — это геомагнитные бури, которые вызывают поистине резкие скачки плотности атмосферы и ускоряют снижение спутников. Для повышения надёжности метода исследователь анализирует не только группировку Starlink. В расчёты включены около 1000 спутников Starlink, 107 аппаратов Planet Labs SuperDove, 391 спутник Amazon Kuiper и 651 аппарат Eutelsat OneWeb. Разные высоты орбит позволяют сравнивать реакцию различных слоёв атмосферы. Получается своеобразная распределённая метеостанция без единого нового научного аппарата: сами спутники становятся сенсорами, а их орбитальное движение — набором научных данных. В то же время предложенный метод имеет ограничения: спутники могут выполнять манёвры, менять ориентацию, включать двигатели для коррекции орбиты, а данные TLE менее точны, чем специализированные научные измерения. Однако большое количество аппаратов позволяет статистически отделять индивидуальные изменения от общих процессов в атмосфере. Такой «барометр» может помочь улучшить прогнозы космической погоды, повысить точность оценки рисков для спутников и изучать реакцию верхних слоёв атмосферы на солнечные бури. TSMC забита заказами до 2030 года — с января компания поднимет цены на производство чипов на 3–6 %
25.09.2026 [15:13],
Алексей Разин
О наличии высокого спроса на услуги TSMC по контрактному производству чипов можно судить хотя бы по плановому увеличению капитальных расходов в этом году. По данным тайваньских источников, ведущий мировой контрактный производитель полупроводниковых компонентов обеспечен заказами до 2030 года, а с января следующего года может поднять цены на свои услуги на величину от 3 до 6 %.
Источник изображения: TSMC Даже предприятия TSMC, которые до сих пор обрабатывают кремниевые пластины более старого типоразмера 200 мм, сейчас загружены более чем на 100 %, и в технологическом разрезе подобный уровень загрузки сейчас наблюдается во всех сегментах от 45 нм и ниже. Передовые техпроцессы могут подорожать сильнее, а по зрелым TSMC будет гибко договариваться с каждым клиентом. Предприятие компании в Аризоне характеризуется более высокими операционными издержками и начальными инвестициями, поэтому и на ценовой политике TSMC в отношении местных клиентов это неизбежно сказывается. Компания также вынуждена перераспределять затраты при реализации американских проектов на себестоимость продукции на других рынках, поскольку в США объёмы продаж локальных изделий довольно скромны на данном этапе. Клиентам в большинстве своём придётся мириться с новой ценовой политикой компании, поскольку полупроводниковая промышленность характеризуется длительными производственными циклами, а переключение на другого подрядчика в сфере литографии несёт серьёзные риски для бизнеса разработчиков чипов, которые кратно перекрывают возможную выгоду от экономии по стоимости услуг у другого поставщика. Google, Apple и Nvidia вряд ли смогут отказаться от продукции TSMC в основной части ассортимента. Помимо передовых 3-нм и 2-нм техпроцессов, высоким спросом с их стороны пользуются услуги TSMC по упаковке чипов по методу CoWoS. Прочие контрактные производители чипов, по словам DigiTimes, также последуют примеру TSMC и поднимут цены на свои услуги, причём это коснётся и компаний типа Samsung и GlobalFoundries, у которых нет предприятий на Тайване. Некоторые из участников рынка даже расписали план повышения цен, который охватывает и следующий год. В условиях бума ИИ клиентам контрактных производителей в больших количествах требуются не только передовые чипы, но и более простые компоненты, которые необходимы для строительства вычислительной инфраструктуры. Востребованы и чипы, выпускаемые по зрелым техпроцессам с использованием кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Заказы распределены на период от трёх до пяти месяцев вперёд, уровень загрузки производственных линий превышает 90 %. В отличие от сегмента передовых чипов, которые в условиях дефицита клиенты готовы скупать по любым ценам, поставщики зрелой продукции лишены возможности сильно переносить возросшие затраты на её стоимость, поэтому прибыльность их бизнеса может страдать. Дорожают не только чипы, но и печатные платы и прочие комплектующие, а также услуги по их производству. Всё это в 2027 году приведёт к сохранению тенденции к повышению цен на электронику. Alibaba представила Qwen Book — ноутбук-трансформер на Snapdragon 8 Elite Gen 5 с ИИ-агентом, вшитым в собственную ОС на базе Android
25.09.2026 [14:02],
Алексей Разин
Китайский холдинг Alibaba явно не желает отставать от детища Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), а потому на конференции Apsara на этой неделе представил собственный набор различных ИИ-устройств, которые будут использовать фирменные модели семейства Qwen. Помимо довольно предсказуемых очков и наушников, были анонсированы «агентский ноутбук» и «умный диктофон».
Источник изображений: Alizila Ноутбуки серии Qwen Book будут работать на чипе Snapdragon 8 Elite Gen 5 и под управлением операционной системы Qwen Desktop OS на базе Android, которая изначально предполагает поддержку взаимодействия с ИИ-агентами. По сути, эти ноутбуки будут полностью функционировать в фирменной экосистеме Alibaba, охватывающей операционную систему, ИИ-модели, приложения и облачные сервисы. Оставаясь полностью подконтрольным человеку, ноутбук этой серии активно использует ИИ-сервисы и агентские решения, позволяя ускорять типовые операции. Например, значительно упрощается составление презентаций, поскольку пользователь может формировать содержимое слайда при помощи стилуса, который одновременно выступает в роли микрофона, воспринимая голосовые запросы и обеспечивая интеграцию в редактируемые слайды необходимой информации, подготовленной ИИ-моделью в облаке. Содержимое презентации одновременно можно просмотреть на смартфоне другого пользователя (коллеги или руководителя), который может дистанционно одобрить вносимые в презентацию изменения. ![]() Семейство умных очков Alibaba пополнилось сразу двумя моделями: Qwen Glasses N1 и N1 Pro. Первые оснащаются 50-мегапиксельной камерой и могут захватывать изображения в разрешении HD. Модель Qwen Glasses N1 Pro также поддерживает слежение за глазами пользователя для взаимодействия с ним, распознаёт окружающие объекты и обеспечивает оплату с аутентификацией владельца счёта по радужной оболочке глаза. Умные беспроводные наушники Qwen Clip крепятся на ухе при помощи дужек, поддерживают голосовое взаимодействие с ИИ-ассистентом Qwen, перевод речи в масштабе реального времени, сохранение заметок по голосовым комментариям пользователя, а также управление задачами при помощи голоса. В разработке наушников принимали участие специалисты Bose. В продажу они поступят 13 октября, а предварительные заказы принимаются с 22 сентября. ![]() Наконец, замыкает череду новинок Alibaba портативное устройство QwenNote A2, которое развивает идею уже существующего DingTalk A1. По сути, это своего рода «умный диктофон», который позволяет систематизировать содержание разговоров при помощи шести микрофонов и передавать эту информацию в удобоваримом виде фирменным ИИ-моделям Alibaba для дальнейшей обработки. Устройство интегрируется с платформой QwenWork, подразумевающей использование ИИ-агентов для выполнения офисной работы. Полученную от пользователей речевую информацию устройство может применять для создания расписаний и графиков, расчётных листов и отправки сообщений. Новинка работает на основе ИИ-модели Qwen-Audio, которая позволяет вести беседу с агентом в максимально комфортном режиме. Устройство массой 67 г способно чётко записывать речь на расстоянии до 8 метров, для связи с облачной инфраструктурой оно использует собственный 4G-модем. С целью обеспечения приватности аудио передаётся в облако в зашифрованном виде, и после перевода в текстовую или иную форму исходная запись удаляется. В режиме ожидания устройство может проработать без подзарядки до 18 дней, а обрабатывать голосовые данные оно способно на протяжении 40 часов подряд. В Китае QwenNote A2 предлагается по цене $178 с 22 сентября через фирменный интернет-магазин Tmall. Трамп нашёл нового «ИИ-царя» — «Силами сверхинтеллекта» будет руководить глава нацразведки
04.10.2026 [07:30],
Алексей Разин
О необходимости создания правительственного органа, регулирующего вопросы безопасности ИИ, Дональд Трамп (Donald Trump) говорил недавно на встрече с представителями отрасли. Теперь он назначил ключевого чиновника, который будет курировать развитие ИИ в США — новым «ИИ-царём» стал директор национальной разведки Джей Клейтон (Jay Clayton).
Источник изображения: Sullivan & Cromwell LLP Первым об этом назначении сообщило издание The Wall Street Journal, которое и взяло интервью у чиновника. Клейтон возглавит правительственный орган, в обязанности которого будет входить оценка рисков в сфере искусственного интеллекта и определение степени влияния правительства США на развитие профильной отрасли. «Президент попросил создать группу, которая будет заниматься тем, о чём он говорил, обеспечивая сохранение нашего лидерства в сверхинтеллекте с учётом интересов американского народа на первом месте», — заявил Клейтон в интервью. Профильный орган получил обозначение «Силы сверхинтеллекта» (Super Intelligence Force), отображая директиву Трампа по замене термина «искусственный интеллект» (AI) на более политически нейтральный «superintelligence». Вновь созданная правительственная структура свой первый отчёт о положении дел в отрасли должна будет подготовить в течение 120 дней. Помимо рисков, орган будет оценивать и возможности, открывающиеся для США в свете развития передовых ИИ-моделей. По мнению самого Клейтона, риск упущения лидерства в данной сфере довольно высок. Возглавляемая им структура будет предлагать меры воздействия на сферу ИИ со стороны уже существующих федеральных органов власти США. В состав органа правления данной структуры в должности заместителей председателя (Клейтона) войдут Эмиль Майкл (Emil Michael, заместитель министра обороны США), Скотт Купор (Scott Kupor, директор Управления кадровой службы США) и председатель Федеральной комиссии по торговле Эндрю Фергюсон (Andrew Ferguson). В качестве рядовых членов совета в составе будут числиться вице-президент США Джей-Ди Вэнс (JD Vance), министр обороны Пит Хегсет (Pete Hegseth), министр финансов Скотт Бессент (Scott Bessent) и глава аппарата Белого дома Сьюзи Уайлс (Susie Wiles). На роль внешних советников приглашены бывший «ИИ-царь» Дэвид Сакс (David Sacks) и бывший госсекретарь США Кондолиза Райс (Condoleezza Rice). Попутно издание Axios распространило слова министра финансов США Скотта Бессента (Scott Bessent), который упрекнул разработчиков ИИ в нагнетании паники относительно экзистенциальных угроз для человечества. По его мнению, отрасль должна заняться саморегулированием и предложить готовые решения: «Именно люди в лабораториях должны взять на себя ответственность, и я с этим согласен. Я считаю, что лаборатории к подобным мыслям уже тоже пришли». Цены на HBM в следующем году увеличатся более чем в два раза
04.10.2026 [06:22],
Алексей Разин
Память типа HBM очень востребована в сегменте ИИ, поскольку используется профильными ускорителями. По прогнозам специалистов TrendForce, в следующем году средняя цена реализации микросхем этого типа вырастет на 121 % по сравнению с уровнем текущего года.
Источник изображения: Samsung Electronics Как пояснили эксперты, подобная динамика будет обусловлена сразу несколькими факторами. Во-первых, на рынке сохраняется дефицит HBM в целом. Во-вторых, будет расти доля более дорогой HBM4, что поднимет средний уровень цен. Наконец, со второй половины следующего года начнётся наращивание наиболее современной HBM4E, что также будет способствовать росту средних цен. По отдельным сегментам рост цен также будет заметным. Если в этом году 12-ярусный чип HBM4 объёмом 36 Гбайт стоит примерно $600, то в следующем году его цена вырастет до $1300, увеличившись более чем в два раза. Переход от HBM3E к HBM4 поднимет доходность поставок памяти, хотя картина будет неоднородной с учётом разницы в условиях контрактов между покупателями и производителями. Micron Technology недавно заявила, что почти полностью распределила квоты на поставки HBM на весь следующий год, а цены будут заметно выше, чем в этом году. По словам руководства компании, это позволит поднять доходность производства HBM, которая в условиях высокого спроса на DRAM стала отставать от классической DDR. Рынок HBM делят между собой три компании: Micron Technology, SK hynix и Samsung Electronics. Поскольку первая уже распродала все квоты на следующий год, у двух других участников рынка появляется возможность манипулировать ценами на этапе переговоров с клиентами в более выгодном ключе. Как отмечает Counterpoint Research, компания Samsung на волне экспансии HBM4 получили возможность увеличить свою долю рынка. Во втором квартале она выросла с 21 до 33 % в стоимостном выражении. При этом SK hynix скатилась с 58 до 50 %, а Micron опустилась с 21 до 18 %. Сокращая отставание от SK hynix, Samsung бросает вызов лидеру этого сегмента. Последняя начала поставки HBM4 своим клиентам в этом году, а также снабжает их образцами 12-ярусных чипов HBM4E. Наращивание объёмов выпуска более дорогой памяти HBM4 и HBM4E может позволить Samsung увеличить профильную выручку. Главное, чтобы клиенты благополучно проводили сертификацию этой продукции, а в производстве стабильно росло её качество. SK hynix массовые поставки HBM4 осуществляет со второго квартала, к июлю уровень качества в этом сегменте сравнялся с HBM3E. Уже ведутся переговоры с клиентами о поставках различных видов HBM в следующем году. Наращивать объёмы выпуска HBM высокими темпами сложно ещё и по причине высокой потребности в кремниевых пластинах, поскольку в стеке сейчас используется от 12 до 16 кристаллов. По оценкам представителей Samsung, если в этом году в производстве HBM было занято до 20 % всех мировых мощностей по выпуску DRAM в целом, то в следующем году эта доля увеличится почти до 30 %. Лидирующим на этом рынке SK hynix и Samsung приходится балансировать между спросом на HBM и серверную DDR в условиях ограниченности возможностей по скорому расширению производственных мощностей. Кроме того, более новые типы памяти сложнее и дороже в производстве, поэтому экономическое влияние экспансии HBM4 на бизнес поставщиков не столь однозначно. Купленный с рук Ryzen достался новому владельцу вместе с «баном» в Valorant — античит узнал процессор читера
03.10.2026 [17:16],
Николай Хижняк
Покупка подержанного процессора обычно сопряжена с опасениями по поводу стабильности работы и состояния контактов. Однако пользователь Reddit столкнулся с менее очевидной проблемой: после установки купленного с рук Ryzen 7 5800X3D он потерял доступ к Valorant. По его словам, процессор оказался связан с аппаратной блокировкой, которую ранее получил предыдущий владелец CPU.
Источник изображения: VideoCardz Пользователь рассказал, что сам чип работает исправно, но при запуске Valorant античит Riot Vanguard сразу заблокировал доступ. С предыдущим процессором игра запускалась нормально. Как утверждает покупатель, служба поддержки Riot сообщила ему, что оборудование было заблокировано 12 августа за использование читов, тогда как он приобрёл процессор только 21 сентября. После обращения в службу поддержки Riot выяснилось, что предыдущий владелец использовал в игре читы и получил блокировку по аппаратному идентификатору (HWID). В результате конкретный экземпляр Ryzen 7 5800X3D попал в чёрный список оборудования системы Vanguard. По утверждению покупателя, ограничения впоследствии распространились на материнскую плату и накопитель, однако представитель Riot впоследствии опроверг такой принцип работы Vanguard. Тем не менее привязка аппаратной блокировки к процессору технически возможна. Riot ранее описывала использование TPM 2.0 для устойчивой идентификации оборудования. Этот модуль предназначен для работы с криптографическими ключами и может существовать как отдельная микросхема либо как встроенная функция платформы — fTPM. В Ryzen функции fTPM выполняются прошивкой защищённого сопроцессора AMD Secure Processor, встроенного в процессор. Таким образом, идентифицируемый модуль безопасности связан именно с экземпляром CPU, а не только с материнской платой или установленной Windows. Одним из средств идентификации служит ключ подтверждения TPM — Endorsement Key (EK). Его закрытая часть защищена внутри модуля, но открытая часть доступна программному обеспечению и может использоваться для распознавания устройства. Античит может сопоставлять её или полученный из неё идентификатор со своей базой заблокированного оборудования. По заявлению Riot, блокировка по HWID — это мера, применяемая к физическим компонентам ПК, а не просто к учётной записи игрока. Использование другой учётной записи на оборудовании, попавшем под такую блокировку, не решает проблему и может привести к ограничению доступа и для нового аккаунта. Переустановка Vanguard, Windows или самой игры не снимает аппаратное ограничение с кодом ошибки VAN 152. В Riot особо отмечают, что блокировка оборудования на базе fTPM для платформ AMD может вынудить читера заменить процессор, чтобы избежать повторного обнаружения. Покупатель может обратиться в поддержку Riot для пересмотра блокировки или дождаться окончания её срока. Если названная им дата — 12 августа — верна, четырёхмесячный срок бана истечёт в декабре. История показывает, что исправность подержанного процессора не всегда гарантирует возможность использовать его во всех играх. Но поскольку блокировка хранится в системе Riot, сам чип не становится неисправным и продолжает работать в других приложениях. Обновлено. Представитель Riot Games Филлип Коскинас (Phillip Koskinas) оспорил часть утверждений пользователя. По его словам, Vanguard не добавляет остальные компоненты ПК в чёрный список только потому, что обнаружил одну заблокированную деталь. Аппаратные блокировки также действуют для конкретной игры, а не для всех проектов Riot. А компания так и не смогла найти обращение в поддержку, о котором рассказал покупатель. Коскинас уточнил, что аппаратная блокировка в Valorant длится не более четырёх месяцев, а служба поддержки может пересмотреть её и сообщить оставшийся срок. Riot сталкивалась менее чем с десятком случаев, когда покупатель получал заблокированное подержанное оборудование. Таким образом, подобная ситуация возможна, но обстоятельства конкретной истории остаются неподтверждёнными. Китай запасся сотнями литографов ASML — их хватит для массового выпуска 7-нм ИИ-ускорителей на годы вперёд
03.10.2026 [15:44],
Павел Котов
Китайские производители чипов накопили сотни иммерсионных литографических установок ASML, работающих в глубоком ультрафиолете (DUV). Хотя они уступают передовым EUV-системам, такое оборудование можно использовать для выпуска 7-нм логических чипов и памяти для ИИ-ускорителей. Часть установок, приобретённых для зрелых техпроцессов, может быть перепрофилирована под более передовое производство — это поддерживает полупроводниковые амбиции Китая даже в условиях экспортных ограничений.
Источник изображений: asml.com К началу 2026 года принадлежащие китайским компаниям предприятия приобрели около 343 иммерсионных DUV-систем, говорится в докладе вашингтонского Центра технологий и государственного управления (CTS). Примерно 270 из них — ASML Twinscan NXT:1980i. По оценке авторов, только в 2024 и 2025 годах китайские предприятия закупили соответственно около 90 и 89 таких машин, потратив более $13 млрд. Китайские производители лишены возможности покупать EUV-литографы ASML, однако поставки некоторых иммерсионных DUV-моделей продолжаются. Нидерланды ввели лицензирование экспорта NXT:2000i и более современных систем в сентябре 2023 года, а годом позже распространили требования на NXT:1970i и NXT:1980i. Но поставки последних всё ещё могут одобряться в отдельных случаях. Авторы доклада считают это существенной лазейкой. Оборудование можно не только использовать на предприятиях, для которых оно приобреталось, но и перемещать на другие производственные линии или перепрофилировать под более тонкие техпроцессы. В частности, NXT:1980i позволяет производить 7-нм логические кристаллы и память HBM2e, необходимые для ИИ-ускорителей Huawei Ascend. Однако одного наличия литографов недостаточно: нужны остальные технологические операции, оборудование и приемлемый выход годной продукции. ![]() Масштаб закупок заметен и в отчётности ASML. В 2024 году на Китай пришлось 41 % чистых продаж систем компании, в 2025 году — 33 %. В первом квартале 2026 года доля снизилась до 19 %, во втором — до 14 %. В наиболее оптимистичном теоретическом сценарии CTS продолжение импорта позволило бы к 2035 году обеспечить мощности для ежегодного выпуска ИИ-чипов суммарной производительностью до 434 млн H100-эквивалентов. Прекращение импорта с 2027 года снизило бы этот потолок до 153 млн. Это не прогноз количества готовых ускорителей: расчёт предполагает устранение остальных производственных ограничений, а H100-эквиваленты служат единицей сравнения вычислительной мощности. Авторы доклада — бывшие американские чиновники Николас Браун (Nicholas Brown) и Саиф Хан (Saif Khan) — призывают запретить дальнейшие поставки в Китай всех иммерсионных DUV-систем и ограничить обслуживание оборудования на передовых производствах. Предложение не распространяется на всю DUV-литографию: более старые «сухие» установки предлагается сохранить для зрелых техпроцессов. Новый запрет пока не принят, а уже накопленный парк оборудования продолжает обеспечивать Китаю возможности для развития производства чипов. Чиповый мегапроект Маска стоимостью $119 млрд может получить поддержку TSMC
03.10.2026 [13:58],
Павел Котов
TSMC рассматривает возможность стать партнёром проекта Terafab — инициативы Илона Маска (Elon Musk) в области полупроводникового производства. Тайваньская компания может помочь с эксплуатацией предприятий проекта либо построить собственный завод, для которого Terafab станет крупным заказчиком. Обсуждения находятся на предварительной стадии.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com О возможном сотрудничестве сообщил бывший обозреватель Bloomberg и основатель независимого СМИ Culpium Тим Калпан (Tim Culpan). Рассматриваются разные схемы: TSMC может владеть заводом и управлять им, а компании Маска — участвовать в финансировании и гарантировать заказы. Другой вариант предполагает контроль со стороны компаний Маска при участии TSMC в капитале и предоставлении технологий и опыта эксплуатации. Проект Terafab поддерживают Tesla и SpaceX. Маск намерен наладить ежегодный выпуск чипов для ИИ-инфраструктуры суммарной мощностью около 1 ТВт — речь о мощности оборудования, а не о показателе вычислительной производительности. Чипы предназначаются для беспилотных автомобилей, человекоподобных роботов и орбитальных центров обработки данных SpaceX. Для крупного производственного комплекса выбрана площадка в техасском округе Граймс. Первоначальные инвестиции оцениваются в $16,8 млрд, а при реализации последующих этапов общий объём вложений может достичь $119 млрд. Планируется создать не менее 3000 рабочих мест и объединить под одной крышей проектирование и производство микросхем, включая память, а также передовую упаковку и тестирование. Intel уже присоединилась к проекту. Tesla ранее заявила о намерении использовать её техпроцесс 14A, однако подробности распределения ролей между партнёрами пока не определены. Возможное участие TSMC добавляет ещё один вариант организации производства. Маск объясняет необходимость Terafab ожидаемым дефицитом чипов и риском перебоев с поставками с Тайваня. По его мнению, при масштабном развитии ИИ нынешних производственных мощностей окажется недостаточно: «TSMC просто неспособна произвести настолько много чипов. Если бы они могли, нам бы заниматься этим не пришлось». При этом Tesla и SpaceX намерены оставаться крупными клиентами действующих поставщиков, а Terafab предназначается для обеспечения собственных потребностей компаний Маска.
Источник изображения: Mariia Berezovsky / unsplash.com TSMC независимо от этих обсуждений рассматривает строительство нового производственного комплекса в Техасе, который дополнит её предприятия в Аризоне. По данным Bloomberg, проект может включать несколько заводов стоимостью не менее $20 млрд каждый. Планы находятся на ранней стадии и зависят, в частности, от продления американской налоговой льготы для передового производства. В Аризоне компания уже заявила инвестиции на $265 млрд. Техас привлекателен благодаря сложившейся полупроводниковой отрасли: здесь работают Samsung и Texas Instruments. Дополнительным стимулом служит спрос американских разработчиков чипов. На заказчиков из Северной Америки приходится более трёх четвертей выручки TSMC от производства кремниевых пластин, а Nvidia и AMD нуждаются в дополнительных мощностях для выпуска ИИ-ускорителей. Для TSMC участие в Terafab могло бы обеспечить крупного заказчика, но одновременно повысить зависимость нового предприятия от графика реализации проектов Маска, финансового состояния его компаний и их фактических потребностей в чипах. По оценке аналитиков Bernstein, создание производственных мощностей, достаточных для ежегодного выпуска оборудования на 1 ТВт, потребовало бы от $5 трлн до $13 трлн — значительно больше заявленных вложений в техасский комплекс. Стороны не объявляли о заключении соглашения. Компаниям Маска ещё предстоит определить окончательную схему реализации Terafab, сроки, этапы и капитальные затраты. Поэтому возможное участие TSMC пока остаётся одним из обсуждаемых вариантов, а не утверждённым планом. Samsung запустила серийное производство чипов Exynos 2700, но решение по Galaxy S27 Ultra ещё не принято
03.10.2026 [13:38],
Владимир Фетисов
Samsung начала серийное производство однокристальных систем Exynos 2700, сообщает The Elec со ссылкой на отраслевые источники. План по выпуску чипов установлен «более чем на 10 % выше», чем для прошлогоднего Exynos 2600. Это связано с планом вендора расширить S-серию смартфонов за счёт выпуска модели Galaxy S27 Pro.
Источник изображений: gsmarena.com Согласно имеющимся данным, Galaxy S27, Galaxy S27 Plus и Galaxy S27 Pro будут оснащаться чипом Exynos 2700, причём это касается смартфонов как для домашнего, так и для европейского рынков. Версии смартфонов для США и Китая будут оснащаться микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6. Что касается Galaxy S27 Ultra, то здесь пока нет определённости. Подразделение Samsung System LSI, которое занимается разработкой чипов Exynos, уверено в возможностях чипа Exynos 2700 и активно добивается его использования в флагманском смартфоне S-серии. Это помогло бы подразделению нарастить объём выручки, а также стало бы сигналом, что чип достаточно хорош для использования в смартфонах класса Ultra. ![]() Однако последнее слово в этом вопросе остаётся за подразделением Samsung MX, которое занимается производством смартфонов. В настоящее время оно учитывает множество факторов, включая показатели тестирования в бенчмарках, энергоэффективность, стоимость чипов Qualcomm и наличие производственных мощностей для выпуска достаточного количества чипов Exynos 2700. Внутреннее тестирование показало, что Exynos 2700 в плане производительности обходит Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 на 9,5 % в многоядерном режиме. Однако чип Qualcomm по-прежнему выигрывает в одноядерном режиме. Микропроцессор Exynos 2700 производится по передовому 2-нм техпроцессу Samsung SF2P второго поколения и построен на базе архитектуры Gate-All-Around. По сравнению с первым поколением техпроцесса SF2, который использовался для производства Exynos 2600, новая технология обеспечивает прирост производительности на 12 %, энергопотребление снизилось на 25 %, а площадь кристалла – на 8 %. Что касается архитектурных улучшений, то, вероятно, Exynos 2700 получит ядра Arm C2, тогда как в Exynos 2600 использовались ядра Arm C1. Судя по всему, с момента начала серийного производства новых чипов до момента готовности финального продукта проходит 3-4 месяца. Это означает, что Samsung может представить новые смартфоны Galaxy S27 в феврале-марте следующего года. Американские iPhone 18 Pro Max теряют связь — обновление не поможет, Apple будет менять смартфоны
03.10.2026 [11:04],
Алексей Разин
Некоторые владельцы iPhone 18 Pro Max в сети американского оператора AT&T остались без звонков, SMS и мобильного интернета. Apple выпустила обновления для предотвращения сбоя, но уже пострадавшим устройствам они не помогут — такие смартфоны потребуется заменить.
Источник изображения: Apple Проблема касается только обладателей iPhone 18 Pro Max, которые пользуются услугами американского оператора связи AT&T. В его сетях флагманский смартфон может просто демонстрировать отсутствие связи, причём даже текстовые сообщения при этом не проходят, а мобильный интернет тоже отсутствует. AT&T уведомила своих абонентов, что им необходимо в случае обладания iPhone 18 Pro Max срочно обновиться до iOS 27.0.1, а также получить отдельное программное обновление, которое учитывает специфические для сети данного оператора настройки смартфона. Эти настройки будут автоматически загружены на абонентские устройства в течение 14 дней, но процесс можно ускорить принудительно, перейдя в раздел общих настроек смартфона. Экстренные голосовые вызовы владельцы пострадавших смартфонов тоже делать не могут, но только в том случае, если в округе нет других сотовых сетей. При этом указанные обновления распространяются в профилактических целях, чтобы предотвратить проявление проблемы у тех, кто с нею ещё не столкнулся. Если же это уже произошло, то попытки установить обновления или даже перейти на бета-версию iOS 27.2 не помогут. В данном случае Apple взялась обменять дефектные iPhone 18 Pro Max на исправные за свой счёт, пострадавшие могут обратиться и к AT&T. Подчёркивается, что нужна именно замена аппаратного обеспечения, и программные средства не помогут восстановить связь. Авторы публикации на страницах CNet подчёркивают, что в их окружении владельцы iPhone 18 Pro Max в сетях других операторов связи не испытывали подобных проблем, независимо от используемой версии операционной системы iOS. По некоторым оценкам, пострадать от неблагоприятного сочетания факторов могли тысячи пользователей iPhone 18 Pro Max в сетях оператора AT&T. Пока «виновники» ситуации не очень распространяются по поводу причин подобных проблем, но очевидно, что они кроются в использовании модема Qualcomm Snapdragon X80, которым оснащается iPhone 18 Pro Max, поставляемый на рынок США. Обычные iPhone 18 Pro оборудованы модемом C2 собственной разработки Apple, у них таких проблем не наблюдается даже в сетях AT&T. Обе модели смартфона используют антенны для волн миллиметрового диапазона. При этом модемом Snapdragon X80 оснащались iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max, но у них проблем с работой в сетях AT&T не наблюдалось. Meta✴ предложила всем желающим создавать собственные гаджеты с ИИ-агентом Muse
03.10.2026 [08:41],
Павел Котов
Meta✴✴ объявила, что теперь любой желающий может создавать собственные гаджеты с искусственным интеллектом наподобие представленного компанией устройства Muse Charm в духе тамагочи. Компания опубликовала исходный код и средства разработки (SDK) с поддержкой стандартных плат ESP32 и Raspberry Pi.
Источник изображения: x.com/natfriedman Гигант соцсетей сам предложил множество идей и подробные инструкции по сборке устройств с поддержкой ИИ-моделей Spark. В одном из вариантов это гаджет на платформе ESP32-S3 с AMOLED-дисплеем размером около 1,75 дюйма — это своего рода аналог Muse Charm. Ещё одна идея — HDMI-стик, на который можно будет устанавливать приложения и управлять телевизором.
Источник изображения: x.com/yashad Не исключаются и другие формфакторы. Есть устройство наподобие пульта дистанционного управления, есть нечто вроде мини-планшета с цветным дисплеем E Ink. Meta✴✴ даже сама выпустила гаджет Muse Home Link — он напоминает дискообразный USB-накопитель и позволяет управлять множеством устройств умного дома. Компания сообщила о производстве 5000 единиц Home Link, и выйдут они в ближайшие недели.
Источник изображения: x.com/dps У новых подписчиков Muse есть шанс получить их бесплатно. Достаточно подключить Home Link к домашней сети Wi-Fi, и понимающий разговорную речь ИИ-агент Muse примет на себя различные задачи: сможет отправлять документы на печать, управлять освещением включать телевизор и выполнять многие другие операции. Но это подойдёт не всем, предупреждает Meta✴✴: подключать ИИ-агента к домашней сети и открывать ему доступ к умному дому и другим устройствам следует с осторожностью.
Источник изображения: x.com/viticci «Оно построено хакерами для хакеров — просто чтобы развлечься. Побочные эффекты экспериментов могут выражаться в „окирпичивании“ платы, аннулировании гарантии, просадках напряжения и даже банкротстве. Действуйте на свой страх и риск», — сообщили в компании. Но сообщество уже не остановить. Энтузиаст Федерико Витиччи (Federico Viticci) превратил свою электронную книгу Xteink на платформе ESP в карманный умный дисплей под управлением Muse. Роботы лишь через 40 лет смогут конкурировать с людьми всего за 10 % рабочих мест в США
03.10.2026 [08:39],
Алексей Разин
Опасения по поводу массовой безработицы из-за внедрения человекоподобных роботов преждевременны, как отмечают исследователи Anthropic. Человекообразным машинам потребуется около 40 лет, чтобы составить конкуренцию 10 % живой рабочей силы в США по величине затрат.
Источник изображения: Unitree Robotics При этом человекоподобные роботы теоретически способны выполнять до 75 % физической работы на рынке труда США, как отмечают авторы исследования. На неё приходится около 34 % всего рабочего времени на этом рынке. При этом на нынешнем этапе развития робототехники и «физического ИИ» машины способны конкурировать с людьми лишь за 0,3 % выполняемой в США работы. Во многом это обусловлено тем, что они способны эффективно работать лишь в чётко структурированной среде, которую в реальной жизни трудно найти. Судя по приведённой Anthropic иллюстрации, на рынке труда США роботы быстрее всего, при условии сохраняющихся темпов снижения их себестоимости (на 3 % в год), смогут заменить водителей такси и упаковщиков, чуть позже они отнимут работу у почтальонов, а вот мойщики посуды смогут сопротивляться несколько дольше. Сварщикам, операторам паяльного оборудования и специалистам слесарного профиля повезло чуть больше, а вот в сфере уборки первыми сдадутся горничные. Правда, чуть больше повезёт уборщикам больших территорий, а не помещений, поскольку в первом случае роботы будут хуже приспособлены к непредсказуемым условиям труда. Даже если темпы снижения себестоимости человекоподобных роботов заметно ускорятся, как и темпы совершенствования их навыков, у человечества всё равно будет достаточно времени на адаптацию к новым условиям рынка труда. Например, если роботы начнут дешеветь в четыре раза быстрее, чем было принято исторически, а обучаться смогут в два раза быстрее, заменить ими половину работников физического труда удастся лишь к 2050 году. Требования к физическим возможностям роботов и законодательные ограничения также могут сдерживать их экспансию. Например, распутывать тончайшие провода в шлейфе ещё долго смогут исключительно люди, а где-то роботов не будут использовать и по этическим соображениям. Зато в сфере умственного труда ИИ представляет гораздо более сильную угрозу с точки зрения занятости людей. Глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) уже предупреждал, что к 2030 году до половины всех офисных позиций начального уровня могут быть заменены ИИ. Исследования Anthropic показывают, что с конца 2022 года объёмы трудоустройства молодых сотрудников сократились в тех сферах, где их проще всего заменить ИИ. Тем не менее, в общем плане на горизонте ближайшего года экспансия ИИ существенного влияния на рынок труда оказать не сможет, по мнению представителей Anthropic. При этом в новом отчёте компании сообщается, что до половины всех офисных задач уже может быть затронута распространением ИИ-моделей типа Claude, и сроки выполнения заданий в данных сферах при этом сокращаются вдвое. В сфере интеллектуального труда стоимость замены сотрудника на ИИ не столь высока, как в случае с роботами, поэтому прогресс в области программного обеспечения будет влиять на эту часть рынка труда быстрее. Управление, финансовая, компьютерная и инженерная сферы подвержены влиянию ИИ-моделей серьёзнее, чем профессии, подразумевающие физическую активность. Интересно, что сфера коммунальных услуг в равной мере оказывается под влиянием как «физического ИИ», так и программного, но при этом достаточно хорошо защищена от скорой автоматизации. Уборщики, кулинары, телохранители, медицинские работники, сиделки и няньки тоже в значительной степени защищены от скорого замещения роботами, а в сфере продаж алгоритмы не так активно будут замещать человека, как могло бы показаться. Фермеры, рабочие строительных специальностей и ремонтники от экспансии роботов тоже пострадают в последнюю очередь, а вот производственным и логистическим специальностям подвергнуться автоматизации предстоит в первую очередь. Общее правило таково — задачи, которые требуют личного взаимодействия с человеком, дольше всего будут сдерживать натиск средств автоматизации, особенно если речь идёт о необходимости проведения деликатных манипуляций. Lian Li выпустила L-образные блоки питания Edge Platinum V2 и Edge Gold V2 мощностью до 1350 Вт, а также концентраторы Edge Hub
03.10.2026 [07:47],
Николай Хижняк
Компания Lian Li сообщила о выпуске блоков питания серий Edge Platinum V2 мощностью 1350, 1200 и 1000 Вт и Edge Gold V2 на 1000 и 850 Вт, а также устройств Edge Hub ADV и Edge Hub V2. Характерной особенность блоков питания Edge и Edge V2 является их L-образная форма, оптимизированная для использования в составе двухкамерных корпусов. Все представленные модели БП соответствуют стандарту питания ATX 3.1.
Источник изображений: Lian Li Размеры новых БП Lian Li составляют 182 × 86 × 150 мм. Модели Edge Gold V2 оснащены плоскими кабелями с оплёткой, имитирующей текстуру ткани, тогда как Edge Platinum V2 комплектуются кабелями с индивидуальной оплёткой и предустановленными гребёнками-фиксаторами (на кабелях питания материнской платы 20+4 pin и видеокарты 12V-2x6). Кроме того, разъёмы 12V-2x6 имеют двухцветное исполнение, позволяющее визуально убедиться в том, что коннектор кабеля питания вставлен до конца. Внутренние компоненты блоков питания охлаждаются 120-мм вентиляторами со скоростью работы до 2000 об/мин. Модели БП Edge Platinum V2 и Edge Gold V2 совместимы с новыми хабами Edge Hub V2 или Edge Hub ADV. Последние расширяют возможности подключения по USB и обеспечивают мониторинг пропускной способности в реальном времени через ПО L-Connect 3. Версия Hub ADV дополнительно поддерживает контроль температуры и функции защиты, включая отслеживание тепловых показателей кабелей питания видеокарты в реальном времени. Версия блока питания Platinum V2 мощностью 1350 Вт комплектуется хабом Edge Hub ADV. Последний предлагает набор портов USB и разъёмов для подключения шести вентиляторов с ШИМ-управлением. Кроме того, он оснащён усовершенствованной системой температурного мониторинга. Датчики NTC отслеживают температуру непосредственно на коннекторах кабелей питания видеокарты 12V-2x6 (поддерживается до двух кабелей) и внутри самого хаба. Встроенный в концентратор 32-битный микроконтроллер (MCU) на базе архитектуры Arm обеспечивает вывод визуальных предупреждений через ПО L-Connect 3 или отправку уведомлений по электронной почте, если пользователя нет за компьютером. В целях безопасности система автоматически отключается, если температура превышает пороговое значение в течение 15 минут. Оба хаба оснащены магнитным креплением и доступны для приобретения отдельно. В комплект поставки модели Platinum V2 мощностью 1350 Вт также входит дополнительный набор укороченных кабелей (20+4 pin и 12V-2x6) для систем с материнскими платами, поддерживающими скрытое подключение разъёмов, и для использования с кабелями Strimer RGB. Для удобства обслуживания блоки питания Edge Gold V2 и Edge Platinum V2 оснащены съёмным магнитным пылевым фильтром, а серия Platinum V2 дополнительно имеет функцию напоминания о необходимости очистки. По достижении определённого времени (каждые 360 часов) наработки вентилятора цвет внутреннего светодиодного индикатора меняется на красный. Стоимость новинок:
Личное благосостояние основателя Nvidia выросло до $204 млрд, сделав его седьмым среди богатейших людей планеты
03.10.2026 [07:36],
Алексей Разин
Компанию Nvidia закономерно считают одним из главных бенефициаров бума искусственного интеллекта, поскольку она поставляет как отдельные компоненты для вычислительной инфраструктуры, так и готовые серверные системы. Её основатель Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в минувшую пятницу увеличил своё личное благосостояние до отметки выше $204 млрд.
Источник изображения: Nvidia Об этом сообщил ресурс Forbes со ссылкой на собственные оценки, базирующиеся на количестве акций компании, находящихся в собственности генерального директора Nvidia, а также их курсовой стоимости. Последняя по итогам пятничных торгов в США превысила $234 за штуку после выхода аналитической записки Morgan Stanley, положительно оценивающей дальнейшие перспективы бизнеса Nvidia. По оценкам Forbes, личное благосостояние Хуанга вчера достигло $204,5 млрд, что превратило основателя Nvidia в седьмого среди богатейших людей планеты. Только за одну торговую сессию Хуанг разбогател на $4,7 млрд благодаря положительной динамике роста курса акций Nvidia. Ему принадлежат около 4 % акций основанной им в 1993 году компании. С начала года акции Nvidia выросли в цене на 26 %. Планку в $200 млрд личное благосостояние основателя компании впервые превысило ещё в мае этого года. Эксперты Morgan Stanley считают привлекательным соотношение стоимости одной акции Nvidia и потенциального удельного дохода на одну ценную бумагу по прогнозам на следующий год. При 15-кратной разнице в этих величинах акции Nvidia остаются довольно привлекательным объектом для инвестиций. Курс акций компании может вырасти до $300 в обозримой перспективе, как считают в Morgan Stanley. Во-вторых, после встречи с руководством Nvidia представители Morgan Stanley вдохновились идеей о способности компании неплохо зарабатывать на продажах собственных центральных процессоров в условиях роста интереса к агентским нагрузкам в среде ИИ. Если в этом году Nvidia выручит на продаже центральных процессоров около $20 млрд, то в следующем году сумма может удвоиться до $40 млрд. Наконец, инвесторам акции Nvidia интересны тем, что около половины своих свободных денежных средств компания готова возвращать акционерам в форме дивидендов и обратного выкупа. Кроме того, её выручка продолжит расти стабильно высокими темпами, поскольку спрос на GPU в составе ИИ-ускорителей и не думает снижаться. Сейчас капитализация Nvidia находится на уровне $5,7 трлн, и при сохранении положительной динамики курса акций она может превысить $6 трлн, создав важный прецедент в истории фондового рынка. Подарок судьбы: после решения Трампа переименовать ИИ спрос на домены в словенской зоне «.si» вырос на тысячи процентов
03.10.2026 [06:08],
Алексей Разин
В конце прошлого месяца Дональд Трамп (Donald Trump) велел всем государственным служащим США использовать термин «superintelligence» вместо AI, и этот шаг уже вызвал всплеск количества регистраций доменов в национальной зоне «.si», номинально выделенной для Словении.
Источник изображения: Unsplash, History in HD В сокращённом виде термин «сверхинтеллект», на использовании которого настаивает недавняя директива американского президента, как раз формирует сочетание букв «SI», которое идентично написанию доменных имён в словенской зоне. Феномен нельзя назвать новым, ибо на старте бума ИИ подобный всплеск регистраций доменных имён переживала Ангилья — небольшое островное государство в Карибском море, за которым закреплены домены «.ai». Во всех подобных случаях государственные интересы оказываются в выигрыше, поскольку бюджет получает отчисления от обладателей доменных имён второго уровня в соответствующей зоне. Словения, по иронии, является родиной супруги Дональда Трампа Мелании, поэтому инициатива американского президента невольно принесла пользу бывшим соотечественникам первой леди США. В сентябре, по данным официальной статистики, количество регистраций доменных имён второго уровня в зоне «.si» выросло на 2199 %. Непосредственно на 30 сентября пришлось 11 000 регистраций, и эту статистику уже можно смело увязывать с действиями американского президента по «смене вывески для искусственного интеллекта». За вчерашние сутки в этой зоне было зарегистрировано 12 309 новых доменных имён. Если учесть, что всего в данной зоне зарегистрировано 262 267 имён на момент публикации материала, а один только сентябрь прибавил 46 066 регистраций, то можно с уверенностью говорить о серьёзном влиянии Трампа на динамику регистраций имён в зоне «.si». Представители хостинговой платформы Hostinger в комментариях TechCrunch отметили, что суффикс «.si» сейчас является вторым по популярности после «.com». Выбор в пользу первого сделали почти 4300 клиента только 30 сентября, а 1 октября их количество выросло почти до 5400. На два этих дня пришлось более трёх четвертей новых регистраций в доменной зоне «.si» с 23 сентября. Более половины заявителей были из США и Индии. По иронии судьбы, в статистике Hostinger только 3 % новых доменных имён в этой зоне имеют привязку к ИИ по роду деятельности, и остальные просто никак не классифицируются. Спекулятивный момент неизбежно присутствует, поскольку люди пытаются зарезервировать доменные имена, которые в будущем смогут выгодно продать заинтересованному потенциальному владельцу. В некоторых случаях за них уже просят более миллиона долларов США, поэтому владельцы бизнеса спешат зарезервировать нужные имена по более низким ценам. По своей популярности домены в зоне «.si» вряд ли смогут приблизиться к «.ai» в обозримом будущем, но динамика роста их востребованности наверняка будет высокой, поскольку они остаются более доступной альтернативой вторым. В Словении сбором средств за регистрацию доменных имён занимается отдельная организация, и деньги не поступают в государственный бюджет напрямую, как это происходит в Ангилье. При этом последняя берёт больше денег за регистрацию — $90 в год, причём минимальный срок аренды составляет два года. Словения пока ограничивается $12 в год. Легендарный Kingpin вернётся к экстремальному разгону — оверклокер намекнул на совместный проект с Asus
02.10.2026 [23:50],
Николай Хижняк
Известный оверклокер Винс «Kingpin» Люсидо (Vince Lucido) сообщил, что возвращается к экстремальному разгону компьютерного оборудования, и, судя по всему, в его дальнейших планах участвует компания Asus. Бывший оверклокер EVGA запустил отдельный YouTube-канал под названием Overclock Kingpin, где намерен сосредоточиться на компьютерном «железе» и, прежде всего, на экстремальном разгоне.
Источник изображения: VideoCardz По словам энтузиаста, у него уже есть необходимое оборудование от Asus и Corsair для старта. Что ещё интереснее, он подтвердил факт многочисленных переговоров с руководством Asus высшего звена и отметил, что компания неоднократно обращалась к нему с предложением вернуться в индустрию компьютерного оборудования. «Если бы они не проявляли такую настойчивость, я вряд ли записывал бы сейчас это видео», — сказал Люсидо в последнем опубликованном ролике. Он не стал уточнять, чем именно будет заниматься в сотрудничестве с Asus. Винс заявил, что пока не хочет завышать ожидания, но пообещал рассказать подробности этого этапа своего возвращения на новом канале. На данный момент нет никаких подтверждений выпуска видеокарты, материнской платы или иного продукта Asus под брендом Kingpin. Можно предположить, что речь идет о поддержке компонентов Asus для экстремального разгона. У производителя и так на данный момент имеется внушительный ассортимент видеокарт и материнских плат для оверклокеров, включая спецверсии, поэтому сложно предположить, что сейчас компании найдется место ещё для видеокарт серии Kingpin. Стоит добавить, что в январе 2025 года Люсидо заявил, что у него нет планов по работе над видеокартой GeForce RTX 50 Kingpin, несмотря на возможность потенциального сотрудничества с тайваньской компанией PNY на тот момент. Тогда он сослался на контрактные ограничения и подтвердил, что вёл переговоры с Asus, однако они не привели к конкретным результатам. Теперь Люсидо утверждает, что полностью свободен от каких-либо контрактных обязательств и ограничений. Кроме того, он начал скучать по экстремальному разгону — делу, которым занимался более 25 лет. Новая студия предоставляет ему достаточно места для создания специализированного стенда для разгона, наряду с уже имеющейся мастерской по работе с электровелосипедами. Его личный канал, посвященный велосипедам, продолжит освещать тему модификации электробайков. Весь контент, касающийся компьютерного оборудования, переедет на канал Overclock Kingpin. Дурной пример заразителен: Google начала поднимать цены на смартфоны вслед за Samsung
02.10.2026 [23:36],
Владимир Мироненко
Компания Google повысила цену на смартфон среднего ценового сегмента Pixel 10a, вышедший семь месяцев назад, на $100 — до $599 в базовой конфигурации. Это очередной пример того, как рост стоимости памяти влияет на цену даже уже выпущенных ранее устройств. За день до этого о подорожании смартфонов сообщила Samsung. ![]() В настоящее время базовая модель Pixel 10a с объёмом встроенной памяти 128 Гбайт стоит $599, а модель с 256 Гбайт памяти — $699. Обновлённые цены на Pixel 10a уже указаны на сайтах ретейлеров Amazon и Best Buy, а в Google Store смартфон Pixel 10a теперь предлагается в Канаде по цене 849 канадских долларов, в Великобритании — за £599, и за €649 в Европе. В прошлом месяце Google снизила цену на Pixel 10a до $424. Когда Google в начале года выпустила серию смартфонов Pixel 11, она повысила цены на $100 по сравнению с предыдущим поколением. Но тогда повышение не отразилось на стоимости Pixel 10a. А сейчас, по всей видимости, компания получила новую партию устройств с памятью, закупленной по более высокой цене. Как отметил ресурс Android Central, с повышением цен особенно трудно смириться из-за того, что сам смартфон Pixel 10a практически не изменился по сравнению с прошлогодним Pixel 9a. В частности, в нём используется тот же процессор Tensor G4, который впервые был представлен в серии Pixel 9 еще в 2024 году. TDK показала экран для смарт-очков, который проецирует изображение прямо на сетчатку глаза
02.10.2026 [19:36],
Сергей Сурабекянц
Корпорация TDK впервые в мире продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку (Direct Retinal Projection, DRP), использующий метаоптическое зеркало. Это плоское зеркало толщиной 150 нм встраивается непосредственно в линзу очков. Благодаря коэффициенту пропускания около 80 %, умные очки с таким дисплеем сохраняют прозрачность, сопоставимую с обычными оптическими линзами, что обеспечивает возможность их повседневного использования.
Источник изображений: TDK Метаоптические устройства являются плоскими оптическими устройствами на основе метаповерхности (Metasurface). Она представляет собой двумерную плоскую структуру, состоящую из искусственных атомов (Meta✴✴-atoms) субволнового масштаба, расположенных по определённым закономерностям. Метаоптические устройства характеризуются экстремальной лёгкостью и тонкостью и полностью преодолели зависимость традиционной оптики от «толщины» и «кривизны». ![]() В традиционных системах DRP для проецирования изображения на сетчатку использовалось изогнутое зеркало, размещаемое перед глазом пользователя, что затрудняло создание умных очков с естественным внешним видом. Размещение уникальных наноразмерных отражателей на плоской поверхности и создание структуры, изменяющей угол отражения света в зависимости от положения зеркала, позволяют перенаправлять лазерный свет, падающий под разными углами, в направлении, необходимом для работы DRP. ![]() Кроме того, умные очки с технологией DRP, предложенной TDK, предотвращают видимость изображения для людей, находящихся напротив пользователя (утечку изображения). Такое решение обеспечивает естественное восприятие изображения и гарантирует конфиденциальность, поскольку проецируемый контент скрыт от посторонних глаз. Традиционные дисплеи DRP отличаются сложной и дорогостоящей конструкцией. Метаоптические зеркала изготавливаются с применением технологий, сопоставимых с процессами производства полупроводников, что открывает путь к экономически эффективному массовому выпуску. ![]() TDK разработала сверхкомпактный полноцветный лазерный модуль (Full-Color Laser Module, FCLM), а также устройство управления полноцветным лазером видимого диапазона, способное обеспечить разрешение 4K. Компания заключила соглашение о деловом сотрудничестве с QD Laser. Объединив технологию DRP и портфель патентов QD Laser, TDK планирует существенно ускорить создание RGB-модулей и оптических систем нового поколения для умных очков. Умные очки должны стать важной частью экосистемы искусственного интеллекта, на которой сосредоточена деятельность компании. TDK представит прототип умных очков с прямой проекцией изображения на сетчатку 13 октября на выставке CEATEC и 10 ноября на выставке electronica. На данном этапе метаоптическое зеркало поддерживает только монохромный режим работы. TDK планирует продемонстрировать полноцветный режим и наладить серийное производство в ближайшие несколько лет. Восстановление Tesla замедлилось — квартальные продажи снова упали, но не слишком сильно
02.10.2026 [19:33],
Павел Котов
По итогам III квартала Tesla продала меньше машин, чем за тот же период годом ранее — тогда потребители в США спешили воспользоваться федеральными налоговыми льготами на покупку электромобилей, потому что их срок действия подходил к концу. Тем не менее, показатели производителя превзошли прогнозы Уолл-стрит, что свидетельствует о продолжении процесса восстановления.
Источник изображения: tesla.com В период с июля по сентябрь 2026 года Tesla выпустила в общей сложности 464 391 автомобиль, в том числе 457 387 наиболее популярных Model 3 и Model Y, а также 7004 «других моделей», в том числе Cybertruck, Cybercab и Tesla Semi — выпуск Model S и X был прекращён. Это примерно на 3,8 % больше по сравнению с III кварталом 2025 года, когда с конвейера сошли 447 450 машин. Tesla передала клиентам 486 532 автомобиля, в том числе 478 237 единиц Model 3 и Model Y, а также 8295 экземпляров других моделей — это на 2,1 % меньше по сравнению с III кварталом 2025 года, когда были поставлены 497 099 машины. Компания работает по модели прямых продаж, так что объём поставок отражает действительные показатели. Снижение продаж было ожидаемым: 30 сентября 2025 года истёк срок действия федеральной налоговой льготы в размере $7500 — она применялась в США при покупке электромобиля. Из-за этого и ряда других макроэкономических факторов глава компании Илон Маск (Elon Musk) предупредил, что её ждут «несколько непростых кварталов». Но он выразил уверенность, что компания восстановит позиции по мере реализации планов в области искусственного интеллекта, включая проект роботакси и человекоподобных роботов. По итогам II квартала компания докладывала о росте продаж на 25 % год к году — тогда аналитики ожидали объёма продаж в 463 000 автомобилей. В отношении III квартала они сошлись на прогнозе в 461 974 поставленных машин — и Tesla уверенно превзошла этот прогноз. Сейчас у Tesla выдался непростой период, но она возобновила проекты Semi и Cybercab, восстановила продажи в Европе и сумела увеличить долю на рынке электромобилей в США. С другой стороны, в очередной раз задержалась презентация Roadster нового поколения, а федеральные власти инициировали расследование в отношении Cybercab. Внезапная жертва кризиса памяти: семилетняя приставка Nvidia Shield TV Pro подорожала на $100
02.10.2026 [18:17],
Павел Котов
Телеприставка Nvidia Shield TV стала культовым устройством, хотя новых её версий производитель так и не выпустил. Но на фоне удручающей ситуации во всей технологической отрасли стоимость модели Nvidia Shield TV Pro выросла на $100 и достигла $299 — и это спустя семь лет после выхода в продажу.
Источник изображения: nvidia.com Nvidia Shield TV Pro дебютировала в октябре 2019 года, и до настоящего момента она остаётся одним из самых мощных и функциональных потоковых устройств под управлением Android TV. В некоторых аспектах приставка уже устарела: здесь нет, например, поддержки кодека AV1, но в других отношениях она не знает себе равных. Во многом поэтому Nvidia продолжает выпускать устройство и по сей день. Но ценник в $199 ушёл в прошлое — теперь за Nvidia Shield TV Pro придётся выложить $299,99. Повышение цены в компании объяснили тем, что «по всей отрасли существенно выросла стоимость компонентов, включая память». Наряду с изменением цены Nvidia прекратила выпуск базовой версии Shield TV, также представленной в 2019 году, — вариант в корпусе «трубки» отсутствует в продаже вот уже несколько месяцев. Программную поддержку Shield TV компания пообещала в обозримом будущем сохранить. Nvidia Shield TV — не единственное подорожавшее в последнее время стриминговое устройство: ранее повысились цены на Google TV Streamer, на несколько моделей Roku, а также на Apple TV 4K. Раскрыта полувековая тайна дымки в атмосфере Венеры
02.10.2026 [18:13],
Владимир Мироненко
Учёные, наконец, раскрыли тайну дымки в атмосфере Венеры, которая была обнаружена зондами «Венера» и «Пионер» в 1970-х годах, но её происхождение до сегодняшнего дня оставалось загадкой. Это всего лишь пыль — буквально!
Источник изображения: NASA/unsplash.com Как оказалось, в результате сгорания в атмосфере Венеры метеоритов остаются частицы космической пыли, после взаимодействия которых с серной кислотой образуется дымка. Это выяснил планетолог Хироки Карю (Hiroki Karyu) и его исследовательская группа из Университета Тохоку в Сендае (Япония), используя микрофизическую модель. Этот тип модели включает в себя микрофизику — микромасштабные процессы, которые создают облака и осадки на Земле и других небесных телах. «Непрерывного притока космической пыли достаточно, чтобы поддерживать этот нижний слой дымки с распределением частиц по размерам, наблюдаемым входными зондами, — сообщил планетолог в исследовании, опубликованном в журнале Nature Astronomy. — Эти частицы тумана космического происхождения действуют как эффективные ядра конденсации, способствуя образованию облаков в основной облачной среде даже вдали от их первоначального источника». Ранее предполагалось, что дымка образовалась из вулканического пепла. Венера — самая вулканически активная планета в нашей Солнечной системе. Признаки вулканизма здесь были впервые обнаружены космическим аппаратом «Магеллан» в начале 1990-х годов. Однако, как выяснили исследователи, вулканические пепел не является источником частиц дымки, как и пыль с поверхности планеты. По словам Карю, даже если бы на Венере были гораздо большие потоки вулканической или поверхностной пыли, от взаимодействия её частиц с серой в атмосфере дымка не образовалась бы. Также выяснилось, что частицы метеоритов увеличивают образование облаков на Венере, поскольку они создают больше возможностей для конденсации. При этом большее количество частиц не означает большего количества облачных капель. Вместо этого несколько частиц слипаются и образуют более крупные скопления, прежде чем вокруг них конденсируется серная кислота. Облака этих конденсатов продолжают сгущаться, пока не погружаются в раскаленные нижние слои атмосферы, где серная кислота испаряется при температуре до 100 °C. В результате исследования учёные раскрыли еще одну загадку. Что-то в атмосфере Венеры поглощало ультрафиолетовые лучи, но до сих пор было неясно, что конкретно на это влияет. Учёные предполагали, что поглотителем могут быть соединения железа, тем более зонды «Венера» и «Вега» обнаружили железо в атмосфере, а масс-спектрометр на борту большого зонда «Пионер Венера» обнаружил соединение сульфат железа, но объяснить всё до конца не удавалось. Однако теперь исследователи обнаружили, что сульфат железа соответствует свойствам дымки. Оказывается, для частиц дымки, находящихся на определённой высоте (от 40 до 50 км над поверхностью планеты), конденсация невозможна, поскольку высокая энергия частиц создает барьер, который не позволяет каплям серной кислоты прилипать к их поверхности. Частицы с сильным барьером переносятся в верхний слой облаков более горячим воздухом, поднимающимся в процессе конвекции, где они достаточно охлаждаются, чтобы превратиться в частицы серной кислоты. Хотя предыдущие наблюдения свидетельствовали об этом, команда Карю нашла более веские доказательства. Дальнейшие исследования учёных могут помочь лучше понять, как космическая пыль способствует образованию облаков и дымки на таких планетах, как Юпитер, Сатурн и Нептун. Nvidia представила мини-ПК DGX Spark с урезанной вдвое памятью — и формально он дороже 128-Гбайт оригинала
02.10.2026 [17:49],
Николай Хижняк
Компания Nvidia анонсировала новую версию компактного суперкомпьютера DGX Spark с 64 Гбайт памяти, что вдвое меньше объёма унифицированной памяти оригинальной системы. Новая конфигурация будет доступна у партнёров — Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP и MSI — начиная с 23 октября. Цены стартуют с $4999.
Источник изображения: VideoCardz На старте продаж рекомендованная розничная цена версии DGX Spark Founders Edition с 128 Гбайт памяти составляла $3999. Новые системы стоят как минимум на $1000 (на 25 %) дороже и при этом предлагают вдвое меньше памяти. В феврале 2026 года Nvidia повысила цену на версию Founders Edition (128 Гбайт) до $4699, сославшись на глобальный дефицит памяти. Даже с учётом новой рекомендованной цены на модель Founders Edition с 128 Гбайт версия с 64 Гбайт оценивается на $300 дороже. Правда по рекомендованной цене купить этот ПК затруднительно — в рознице его предлагают в среднем за $6000. Nvidia отмечает, что конфигурация с 64 Гбайт будет продаваться исключительно через партнёров-производителей, которые сами будут определять конкретные характеристики и региональные цены. В составе DGX Spark с 64 Гбайт унифицированной памяти по-прежнему используется суперчип GB10 Grace Blackwell, ОС DGX OS и программный стек Nvidia AI. По заявлению компании, одна система с 64 Гбайт памяти способна запускать модели с количеством параметров до 100 млрд, тогда как оригинальная версия DGX Spark с 128 Гбайт памяти поддерживала модели до 200 млрд параметров. Nvidia позиционирует версию с 64 Гбайт памяти как решение для работы в составе кластеров из нескольких систем. Представлен первый мини-ПК на Intel Panther Lake с бесшумным кулером AirJet
02.10.2026 [17:41],
Павел Котов
Специализирующаяся на встраиваемых и промышленных вычислительных системах компания Aaeon выпустила безвентиляторный мини-ПК, оснащённый процессором вплоть до Intel Core Ultra X7 358H. Модель Aaeon Up Xtreme PTL Edge Air комплектуется ультразвуковым мембранным кулером Frore AirJet.
Источник изображений: aaeon.com Ультразвуковой твердотельный кулер обеспечивает компьютеру практически бесшумную работу — не громче 21 дБА; кроме того, это решение позволило сделать устройство на 35 % тоньше и на 43 % легче по сравнению с моделями, в которых используются традиционные вентиляторы и радиаторы. Внешним видом Aaeon Up Xtreme PTL Edge Air заметно отличается от обычных потребительских мини-ПК, потому что модель разработана для рынка встраиваемых и промышленных систем. Она подходит для интеграции в системы с ограниченным пространством — это могут быть ультратонкие терминалы, компактные медицинские комплексы и автономные мобильные роботы с низким клиренсом. ![]() Помимо бесшумной работы, компактных габаритов и малой массы, важным преимуществом модели является отсутствие вибраций, характерных для работы вентиляторов. Набор портов также указывает, что это не потребительская модель: помимо стандартных USB Type-C и USB Type-A, LAN, аудио- и видеоразъёмов, здесь есть два COM-порта (RS-232/422/485) и 40-контактный GPIO. К компьютеру подключаются до четырёх дисплеев, доступны версии с процессорами Intel Core Ultra X7 358H, Ultra 7 356H или Ultra 5 325 — старший X7 может похвастаться мощной встроенной графикой Intel Arc B390 с 12 ядрами Xe. В наличии два слота для модулей памяти DDR5 SODIMM (скорость 7200 МТ/с, общий объём до 128 Гбайт), два разъёма для SSD формата M.2 2280 и один M.2 2230 для модуля беспроводной связи. Система охлаждения AirJet потребовала определённых компромиссов: потребление энергии выросло на 6 %, а диапазон рабочих температур сузился: от -10 °C до +45 °C. Как это часто бывает с анонсами, ориентированными на корпоративный сектор, точная цена не называется — придётся связываться с производителем напрямую. Известно, что можно выбрать предустановленную ОС: Windows IoT Enterprise или Ubuntu 24.04 LTS. TCL подала на Samsung в суд за ненастоящую Mini LED в бюджетных телевизорах
02.10.2026 [17:22],
Павел Котов
Китайский производитель TCL подал на компанию Samsung в суд, обвинив корейского конкурента в недобросовестной рекламе бюджетных ЖК-телевизоров с простой LED-подсветкой как моделей класса Mini LED. Похоже, вопрос о том, может ли экран характеризоваться как Mini LED, если у неё отсутствует подсветка FALD, скоро перестанет быть риторическим.
Источник изображений: samsung.com Позиция TCL представляется обоснованной. Телевизоры Samsung серии M имеют ценники от $300 за 43-дюймовую до $2300 за 100-дюймовую модель, и они вызывают вопросы о том, что именно следует считать Mini LED. Спор обнажает проблему, с которой сталкиваются покупатели: общепринятый стандарт Mini LED отсутствует, и у производителей остаётся широкое поле для собственной трактовки особенностей этой технологии. Телевизоры Samsung M, утверждает TCL, не оснащены подсветкой, способной обеспечить локальное затемнение по всему массиву (FALD) — это самая совершенная технология подсветки для ЖК-панелей. Подсветка FALD предполагает объединение от нескольких десятков до нескольких тысяч миниатюрных светодиодов в отдельные зоны, яркость каждой из которых регулируется независимо. Это помогает повысить контрастность и качество картинки для полноценной поддержки HDR. На страницах телевизоров Samsung серии M, однако, честно приводятся спецификации, в которых даётся пояснение, что используемая в них технология Supreme Mini LED Dimming работает на программном уровне и не предполагает аппаратной полноматричной подсветки. При этом термин Supreme Mini LED Dimming компания Samsung использует и применительно к телевизорам класса Neo QLED — и эти модели TCL признаёт настоящими телевизорами Mini LED. И сноски об использовании программных, а не аппаратных решений для Neo QLED нет. Программное управление яркостью предполагает анализ каждого кадра видео, разбиение его на зоны и определение уровня яркости для каждой из них. На основе этой информации панель корректирует яркость кадра для повышения воспринимаемой контрастности. При этом фактический уровень яркости всего экрана остаётся равномерным в отличие от дисплеев с подсветкой FALD. Панель с LED-подсветкой и поддержкой технологии FALD должен обладать более высокой контрастностью по сравнению с аналогичным по характеристикам экраном без этой функции. Эксперты, однако, уверены, что дисплей нельзя относить к классу Mini LED, если он не поддерживает FALD, — хотя бы потому что технология Mini LED появилась как усовершенствованный вариант FALD. Это отчасти подтверждает и сама Samsung, на сайте которой говорится, что технология Mini LED предусматривает наличие функции локального затемнения. ![]() Ещё один аспект — размер светодиодов, которые могут соответствовать классу Mini LED. Единый стандарт отсутствует: в одних случаях они определяются в диапазоне 0,05–0,3 мм, в других 0,1–0,2 мм, 0,1–0,3 мм или «обычно менее 200 мкм (0,2 мм)». В иске TCL говорится о диапазоне от 0,1 до 0,3 мм, тогда как светодиоды в телевизорах Samsung серии M имеют размер 0,5 мм — и ни в одном источнике элементы таких размеров не классифицируются как Mini LED. Кроме того, в моделях Samsung серии M используются всего несколько десятков светодиодов, а в некоторых дисплеях класса Mini LED их число определяется тысячами. И в случае бюджетных телевизоров Samsung они образуют не матрицу на панели, а размещаются на двух алюминиевых полосах. Это сказывается на качестве изображения телевизоров. Специалисты RTINGS указали на низкую контрастность этих панелей (6440:1), из-за чего «тёмные сцены в затемнённом помещении выглядят блёклыми». А при показе картинки в HDR «контент, созданный с расчётом на яркость 600 или 1000 кд/м², а это большинство HDR-контента, резко обрезается на уровне пиковой яркости телевизора. Это помогает телевизору выдавать максимальную яркость, но снижает детализацию градаций на светлых участках кадра, из-за чего яркие детали могут сливаться друг с другом». Для сравнения, телевизор модели Samsung Neo QLED QN80H с «честным» Mini LED после калибровки демонстрирует контрастность 80 000:1 при соответствующем высоком качестве картинки. В свою очередь, бюджетная модель TCL QM6K после калибровки выходит на контрастность 118 059:1, но, указывают авторы обзоров, вокруг ярких объектов наблюдаются ореолы, и впечатляющего HDR-изображения телевизор не обеспечивает. Таким образом, даже наличие миниатюрных светодиодов и зон локального затемнения не гарантирует высокого качества картинки, как и модели Samsung серии M, которые уступают более дорогим. Проигрывает от этого покупатель. Термины Mini LED и QLED сегодня используются повсеместно, но не всегда дают представление о действительных характеристиках телевизора. Производители могут не раскрывать размеров светодиодов, число зон затемнения, а также точные показатели контрастности и яркости. Остаётся доверять лишь результатам независимых тестов и сравнению цен. Кризис не помеха: у большинства пользователей Steam теперь 32 Гбайт оперативки — а GeForce RTX 5070 стала самой популярной видеокартой
02.10.2026 [16:47],
Николай Хижняк
Компания Valve опубликовала результаты опроса Steam об аппаратном обеспечении за сентябрь 2026 года. В двух категориях сменились лидеры. Видеокарта GeForce RTX 5070 стала самой распространённой моделью, а конфигурации с 32 Гбайт оперативной памяти обошли вариант с 16 Гбайт ОЗУ.
Источник изображения: TechPowerUp На долю GeForce RTX 5070 теперь приходятся 5,86 % систем, участвовавших в опросе. Показатель вырос на 2,30 процентного пункта (п. п.) по сравнению с августовскими 3,56 %. Это позволило ей опередить все остальные модели видеокарт, представленные в списке. Модель RTX 5060 Ti также продемонстрировала значительный рост, достигнув 3,87 % (+1,46 п. п.), а доля RTX 5060 выросла на 1,22 п. п. и достигла 4,20 %. В первой десятке не оказалось ни одной видеокарты от AMD или Intel. Если сложить показатели моделей RTX 5050, 5060, 5060 Ti, 5070, 5070 Ti, 5080 и 5090, их суммарная доля составит 18,21 % — против примерно 12,93 % в августе. Также изменилась ситуация в рейтинге объёма оперативной памяти. Доля ПК с 32 Гбайт ОЗУ на платформе за месяц подскочила с 37,45 до 42,22% (рост на 4,77 п. п.). В то же время доля систем с 16 Гбайт памяти снизилась с 41,20 до 37,82 %, благодаря чему конфигурация с 32 Гбайт уверенно вышла на первое место по итогам сентября. Столь же резкие изменения произошли и в статистике использующихся разрешений экрана. Доля систем, где применяется разрешение 2560 × 1440 пикселей, выросла с 21,86 до 27,04 % (+5,18 п. п.), тогда как доля ПК с разрешением 1920 × 1080 пикселей упала с 50,52 до 47,91 %. Таким образом, хотя Full HD остается самым популярным основным разрешением, теперь оно используется менее чем в половине систем, участвовавших в опросе. Компания AMD укрепила свои позиции в статистике процессоров для Windows в Steam. Доля таких ПК выросла с 45,52 до 47,41%, в то время как доля систем Intel снизилась с 54,47 до 52,59 %. Согласно сентябрьскому опросу, разрыв между ними теперь составляет всего 5,18 процентного пункта. Apple придумала, как бороться со складкой на iPhone Duo — защитный слой дисплея будет сменным
02.10.2026 [16:33],
Павел Котов
Со временем складка по центру гибких экранов у смартфонов становится куда более заметной и ощутимой, чем в начале, и новый iPhone Duo вряд ли сможет избежать этой проблемы. Но в Apple придумали, как сделать этот эффект менее заметным — у смартфона предусмотрен сменный защитный слой, сообщила топ-менеджер компании.
Источник изображения: apple.com В сентябре Apple анонсировала iPhone Duo, и представители руководства Apple в интервью рассказывали, что компания целенаправленно стремилась повысить долговечность устройства и свести характерную для других устройств проблему вкладки к минимуму. Чтобы iPhone Duo смог сохранить первоначальный вид как можно дольше, производитель предусмотрел уникальную конструктивную особенность — сменный слой покрытия на складном дисплее. «Матовое покрытие дисплея отлично справляется с задачей, скажем так, минимизации складки. Но поверх него есть ещё один слой, и мы проделали значительный объём инженерной работы, чтобы продлить срок его службы и обеспечить максимальную эффективность этого покрытия. Вообще он сменный, и для пользователя это очень удобно — можно снять этот слой и нанести новый», — рассказала вице-президент Apple по разработке оборудования Кейт Бержерон (Kate Bergeron). Этот «слой покрытия» упоминается в перечне ориентировочной стоимости услуг AppleCare для iPhone Duo — при наличии подписки AppleCare замена покрытия обойдётся в $19. Стоимость услуги без подписки пока неизвестна. Мера призвана успокоить тех, кто опасался, что оценённый более чем в $2000 складной iPhone Duo со временем станет выглядеть непрезентабельно. Теперь не такие уж бюджетные: Samsung подняла цены на Galaxy A57, A37, A27 и A17 вслед за флагманами
02.10.2026 [16:11],
Владимир Мироненко
Вслед за увеличением цен на флагманские модели Galaxy S26, S26 Plus и S26 Ultra компания Samsung повысила стоимость всех без исключения смартфонов среднего класса серии Galaxy A, которые вышли в США в этом году.
Источник изображения: Samsung С учётом того, что позиционируемые южнокорейской компанией как бюджетные Android-смартфоны серии Galaxy A среднего сегмента изначально вышли с более высокими рекомендованными ценами, чем их предшественники, их доступность теперь ставится под сомнение. Новые цены на актуальные модели Samsung серии Galaxy A в США приводи ресурс Phonearena:
Повышение цены на Galaxy A17 5G источник назвал «особенно возмутительным», хотя, как кажется, из четырёх упомянутых устройств этот бюджетный смартфон пострадал меньше всего. С другой стороны стоит вспомнить, что в январе этот смартфон поступил в продажу в США с начальной ценой $199,99. Пару месяцев назад её по-тихому подняли до $249,99. Теперь же создаётся впечатление, что Samsung пытается «замаскировать» скромное повышение на $20 на фоне гораздо более существенного роста цен на модели Galaxy A37, A57 и устройства линейки S26. Видимо компания надеется, что пользователи не заметят, как самый дешевый смартфон бренда в США подорожал более чем на треть (на 35 %) всего за девять месяцев с момента появления на местном рынке. Huawei похвасталась высокими продажами трёхстворчатого смартфона Mate XT 2 и поприветствовала выход iPhone Duo
02.10.2026 [16:02],
Алексей Разин
Компания Huawei, являющаяся вторым крупнейшим в мире поставщиком складных смартфонов, не только не испугалась конкуренции со стороны Apple, но даже приветствовала появление iPhone Duo. Попутно в компании рассказали, что с середины сентября успели отгрузить около 100 000 дорогущих трёхстворчатых складных смартфонов Mate XT 2.
Источник изображения: Huawei Technologies Об этом на пресс-конференции во вторник сообщил глава потребительского бизнеса Huawei Ричард Ю (Richard Yu), который уже высказывался на тему текущей ситуации на рынке смартфонов и места новинок данной марки на нём. Как уже отмечалось накануне, общий тираж Mate XT 2 китайская компания рассчитывает довести до 1 млн штук, что для недешёвого устройства специфической компоновки с тремя створками довольно много. Помимо стран Ближнего Востока и Азиатско-Тихоокеанского региона, Huawei рассчитывает вывести Mate XT 2 на рынок Европы. Говоря о технологии LogicFolding, которая позволяет Huawei разрабатывать и выводить на рынок процессоры, сопоставимые с флагманами западных конкурентов трёхлетней давности, представитель компании признал, что Китай не имеет доступа к EUV-технологиям, а потому вынужден опираться на другие решения для обеспечения прогресса. При этом производственных мощностей у партнёров Huawei в этой сфере достаточно, чтобы покрыть спрос на чипы, выпускаемые по методу LogicFolding. Куда сильнее руководство Huawei беспокоит дефицит и рост цен на память, поскольку он приводит к очень резкому снижению прибыльности бизнеса компании. Ей придётся в будущем неизбежно повышать цены на свою продукцию, хотя она и постарается сделать удорожание умеренным. «Компания не может работать себе в убыток. Мы должны выживать и встречать трудности сообща», — попытался оправдать грядущие повышения цен Ричард Ю. Попутно он отметил, что Huawei не боится предстоящего выхода на рынок первого складного смартфона Apple. «В действительности мы очень рады выходу iPhone Duo от нашего американского конкурента. Здоровая конкуренция может мотивировать большее количество пользователей выбрать складные продукты», — пояснил Ричард Ю. Он напомнил, что анонс iPhone Duo уже вызвал рост объёмов продаж схожего смартфона Huawei Pura X Max на 76 %. С момента своего анонса в апреле текущего года он успел найти 1,4 млн покупателей. Apple свой складной iPhone Duo начнёт передавать покупателям не ранее 23 октября этого года. ИИ научился писать более по-человечески — но обзавёлся новыми словами-паразитами
02.10.2026 [13:14],
Павел Котов
Тексты, созданные большими языковыми моделями искусственного интеллекта, сейчас встречаются повсеместно, и у людей появилось желание научиться их распознавать. Ранее ИИ часто использовал длинное тире или предлагал нечто «исследовать глубже» — эти маркеры уже ушли в прошлое, но чат-боты сохранили некоторые речевые пристрастия, показало исследование маркетинговой компании Graphite.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Сейчас у каждой модели ИИ отмечаются собственные уникальные особенности. Специалисты Graphite выделили 13 000 фраз, которые встречались в созданном ИИ контенте как минимум вдвое чаще, чем в написанных человеком текстах — такие фразы исследователи определили как маркеры. Примечательно, что модели Anthropic Claude всё больше генерируют похожий на человеческий текст, а системы OpenAI GPT напротив, отдаляются от естественного для человека распределения слов. В качестве контрольной группы исследователи взяли массив из 10 000 статей, опубликованных до выхода ChatGPT — их явно писали люди. Авторы проекта поручили различным моделям ИИ переписать эти статьи на основе кратких аннотаций, чтобы исключить влияние исходного текста. Получив сопоставимые образцы текста от людей и каждой из моделей, в Graphite сравнили частоту употребления определённых слов и фраз и начали выявлять общие закономерности построения предложений. Характерным маркером модели Anthropic Claude Opus 5.5 оказалось слово «надёжный» («dependable») — у неё оно встречается в 23 раза чаще, чем в написанных людьми текстах. Она стала избегать конструкции «это не X, а Y» (it’s not X, it’s Y), но всё ещё использует вариант «это больше, чем X — это Y» (is more than an X, it’s a Y). Фраза «это важно» (this matters) встречается в 116 раз чаще, чем у человека, а оборот «почему X важно» (why X matters) — в 92 раза чаще.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Собственный набор отличительных признаков есть у OpenAI GPT-6 Astra. Эта модель любит описывать «другое измерение» (another dimension) обсуждаемого предмета и отмечать, что какое-либо действие «может обеспечить» (may provide) или «способно дать» (can provide) определённое преимущество. Наиболее ярким маркером модели исследователи считают «корректирующую формулировку»: когда некий предмет определяется как «не просто X» (not simply X) или подаётся как альтернатива — «вместо того, чтобы полагаться на X» (rather than relying on X). Подобные формулировки в текстах Astra встречаются более чем в сто раз чаще, чем у людей. Ранее характерным признаком составленных ИИ текстов было обилие длинного тире. Разработчики учли это, и в изученных Graphite образцах текстов модель Claude Opus 5.5 использовала данный знак препинания на 99 % реже, чем Opus 5. OpenAI GPT-6 Astra употребляет его на 88 % реже, чем люди, а Google Gemini 3.1 Pro отказалась от длинного тире почти полностью. В целом число речевых маркеров не снижается — на смену одним приходят другие, «и у каждой версии модели они свои», говорят исследователи. Разработчики действительно стремятся добиться у ИИ максимально приближенного к человеческому стиля письма — такие заявления делала Anthropic с выпуском Opus 5.5 и OpenAI, когда представила GPT-6 Sol и Luna. Но едва ли у ИИ-лабораторий получится полностью искоренить подобные речевые предпочтения, считают в Graphite. Примечательно, что если ИИ-модели стремятся общаться более по-человечески, то язык человека становится всё более похожим на генерируемый чат-ботами текст — недавно на это пожаловались представители сразу нескольких профессий. Ограбленная криптобиржа Bitget не надеется вернуть большую часть из украденных $388 млн
02.10.2026 [12:44],
Владимир Фетисов
Недавно криптовалютная биржа Bitget подверглась хакерской атаке, в результате которой злоумышленники похитили около $388 млн в криптовалюте. Платформа пытается отследить и вернуть активы, но пока удалось выявить и заморозить криптовалюту лишь на $1,1 млн, но не обязательно все они вернулись бирже, сообщила гендиректор Bitget Грейси Чен (Gracy Chen). Точную сумму возвращённых средств не уточнили.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В беседе с журналистами телеканала CNBC Чен заявила, что «не рассчитывает вернуть большую часть средств», сославшись на статистику по возвратам активов после предыдущих подобных инцидентов. При этом она отметила, что «биржи несут ответственность за то, как они защищают пользователей, особенно когда что-то идёт не так». В компании сообщили, что пользовательские счета не пострадали из-за хакерской атаки. До этого инцидента биржа оценивала свой защитный фонд более чем в $464 млн. По данным источника, после взлома он сократился до менее чем $200 млн, а позднее восстановился до более чем $300 млн. Чен уточнила, что пополненный фонд остаётся доступным для публичной проверки в блокчейне, и что он отделён от резервов, используемых для обеспечения баланса на счетах клиентов. «Мы восстановили фонд за счёт собственных средств Bitget. Финансовые последствия берёт на себя Bitget, а не перекладывает их на наших пользователей», — заявила Чен. Что касается расследования самого инцидента, то опубликованные ранее отчёты Mandiant (входит в состав Google Cloud) и SlowMist указывают на то, что злоумышленники скомпрометировали два сторонних продукта безопасности, прежде чем им удалось получить доступ к системам Bitget. Специалисты SlowMist отследили самую раннюю вредоносную активность в доступных логах в период до 31 августа. Тогда злоумышленники использовали уязвимость нулевого дня в одном из продуктов безопасности. После этого атакующие получили привилегированный внутренний доступ и смогли обойти обычный процесс вывода средств клиентов, но приватные ключи от кошельков при этом не были похищены. «Я бы сказала, что метод довольно изощрённый», — прокомментировала инцидент Чен. Она добавила, что злоумышленники удалили следы своего присутствия после осуществления переводов, чтобы затруднить расследование. Ни в одном из отчётов по итогам проведённого расследования не указывается, какие именно продукты безопасности были затронуты хакерской атакой. На вопрос по этому поводу Чен отказалась раскрывать дополнительные сведения о поставщиках или самих продуктах, сославшись на риск создания дополнительных угроз, если эта информация станет общедоступной. Ответственность за эту кибератаку в отчётах не возлагается на хакеров из Северной Кореи. Однако ранее Чен заявляла, что предварительные технические индикаторы в высокой степени соответствуют известным группировкам из Северной Кореи. «Нам придётся подождать появления дополнительных деталей по этому вопросу», — добавила Чен. Рви и кромсай без конца: разработчики Doom: The Dark Ages анонсировали бесконечный режим «Бойня», но не для всех
02.10.2026 [12:39],
Михаил Романов
Разработчики прошлогоднего шутера Doom: The Dark Ages из принадлежащей Xbox американской студии id Software готовят подарок пользователям, которые хотят рвать и кромсать в игре до бесконечности. Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) в рамках недавней трансляции на официальном YouTube-канале анонсировал новый режим для игры — «Бойня» (Slaughter Mode). Slaughter Mode представляет собой одиночный режим, где нужно пробиваться через всё более и более сложные волны случайных врагов и боссов на разнообразных аренах. Прохождение разделено на раунды и может продолжаться бесконечно. Так как режим однопользовательский, таблицы лидеров не предусмотрены, однако игроки смогут следить за своим лучшим счётом. Заявлены еженедельные испытания и косметические награды. Как стало известно, Slaughter Mode выйдет на протяжении ноября в качестве бесплатного обновления, но не для всех игроков Doom: The Dark Ages, а лишь покупателей сюжетного дополнения Revelations («Откровения»). По словам Мартина, Slaughter Mode является одним из двух актуальных проектов id Software. Если верить старшему редактору The Verge Тому Уоррену (Tom Warren), студия также находится на ранних этапах производства новой Doom. Doom: The Dark Ages вышла 15 мая 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Июльский релиз «Откровений» руководство Xbox отметило массовыми увольнениями в id Software. Ремастер культовой Planescape: Torment получил официальный перевод на русский язык — спустя 26 лет после выхода оригинальной игры
02.10.2026 [12:34],
Игнатий Колыско
Студия Beamdog сообщила о выпуске патча 3.2 для Planescape: Torment: Enhanced Edition — доработанной версии классической ролевой игры, вышедшей в 1999 году. Ключевое нововведение апдейта — текстовый перевод на русский язык, которым занимались участники сообщества. Патч 3.2 также добавил в игру нативную поддержку чипов Apple Silicon, упростил установку пользовательских модификаций и управление облачными сохранениями в настройках клиента Steam. Разработчики реализовали опцию масштабирования интерфейса в настройках графики, добавили поддержку физических клавиатур на iOS и устранили проблемы с работой модов на Android. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте Beamdog. Напомним, легендарная Planescape: Torment была выпущена в 1999 году студией Black Isle. Ведущим гейм-дизайнером и сценаристом фэнтезийной RPG был Крис Авеллон (Chris Avellone), позже приложивший руку к Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas. Версия Enhanced Edition — это расширенное издание классики, выпущенное Beamdog в 2017 году. Проект получил поддержку современных разрешений вплоть до 4K, а также множество геймплейных улучшений: удобный журнал, обновлённую карту и многое другое. Кроме того, композитор оригинала обновил саундтрек, представив его в высоком качестве. Planescape: Torment Enhanced Edition доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игру также можно купить на iOS и Android, а прямо сейчас на площадке Valve она доступна со скидкой 70 % за 213 рублей. «Настоящий Восторг!»: ретрофутуристический хоррор в стиле диско RetroSpace заслужил «очень положительные» отзывы от пользователей Steam
02.10.2026 [11:08],
Михаил Романов
Стартовавший накануне на ПК и консолях ретрофутуристический хоррор с налётом диско RetroSpace от издательства Kwalee и разработчиков из венгерской студии The Wild Gentlemen заслужил одобрение первых покупателей в Steam. За неполные сутки после релиза RetroSpace в Steam заслужила чуть больше 50 (60 с учётом покупок вне магазина Valve) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке составляет 92 % (93 %). Покупатели хвалят классический для симуляторов погружения игровой процесс с высокой степенью свободы, необычные геймплейные возможности (вроде полётов на огнетушителе), густую атмосферу, качественный звук и низкую цену. Основными поводами для недовольства пользователей оказались баги (многочисленные и беспощадные), проблемы с оптимизацией (в том числе на Steam Deck) и посредственное управление с помощью контроллера. Несмотря на недостатки, игроки рекомендуют RetroSpace к покупке. «Настоящий Восторг! Если вы любите System Shock 2, а я знаю, что любите, прекращайте читать и идите покупать. Нет времени объяснять», — настаивает mr_KppoT. События RetroSpace разворачиваются на застрявшей в разумной чёрной дыре станции Aurora 5, которая дрейфует в бесконечной космической пустоте. Игрокам достаётся роль уборщика, ставшего последней надеждой человечества. RetroSpace вышла на PC (692 рубля до 8 октября в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. При создании игры разработчики вдохновлялись System Shock и научной фантастикой 60−70-х. OpenAI призналась, что её сорвавшиеся с привязи ИИ-агенты атаковали больше сотни ресурсов
02.10.2026 [11:00],
Павел Котов
Вышедшие из-под контроля агенты искусственного интеллекта, разработанные OpenAI, могли атаковать или проникнуть в системы более чем сотни организаций или отрицательно повлиять на их работу, призналась сама компания.
Источник изображения: Mariia Berezovsky / unsplash.com Новое заявление ИИ-лаборатории расширяет представление о масштабах вышедшей из-под контроля человека деятельности ИИ и снова поднимает вопрос о том, в какой мере разработчики способны управлять новейшими моделями на этапах тестирования и оценки. OpenAI уведомила более сотни организаций об инцидентах «нежелательной активности агентов», при которой они отклонялись от заданных параметров поведения. Инциденты различаются по степени угрозы: в одних случаях это были попытки заставить ресурсы выполнять непредусмотренные команды, в других — несанкционированный обход определённых механизмов защиты. Как таковые взлом или компрометация систем имели место не всегда. Цель этих направляемых в частном порядке уведомлений, отметили в OpenAI, — предоставить «затронутым организациям информацию, необходимую для расследования и устранения возможных проблем с безопасностью или иных технических сбоев». Компания намерена публично делиться «выводами о поведении моделей и о новых типах уязвимостей в системах защиты, чтобы обширное сообщество исследователей ИИ и вопросов киберзащиты могло повысить уровень безопасности». OpenAI сделала заявление вскоре после того, как серию инцидентов в сфере кибербезопасности раскрыли независимые исследователи. Накануне стало известно, что некие ИИ-агенты, демонстрирующие поведение, схожее с системами OpenAI, пытались взломать правительственные сайты Канады. Metro 2033 и Metro: Last Light бесплатно прокачают для ПК и актуальных консолей — продажи игр серии превысили 50 миллионов копий
02.10.2026 [10:18],
Михаил Романов
Постапокалиптические шутеры Metro 2033 и Metro: Last Light от разработчиков из студии 4A Games в своё время уже получили обновления для актуальных консолей, но теперь пришла пора ещё одного апгрейда. Как сообщил издатель Deep Silver, уже 29 октября Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux получат бесплатное обновление для PS5, Xbox Series X и S с улучшенной графикой (освещение, тени, эффекты частиц) и поддержкой двух режимов:
Обещают поддержку апскейлера PSSR на PS5 Pro, масштабирования и сглаживания TSR на Xbox Series X, пространственного аудио на платформах Xbox, адаптивных триггеров на DualSense и импульсных курков на контроллерах Xbox. ПК-версии Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux тоже прокачают, причём на неделю раньше консольных — уже 22 октября. Реализуют поддержку 4K, неограниченной кадровой частоты, DLSS и пространственного звука. На всех платформах также внедрят ряд исправлений и улучшений, предложенных сообществом, включая горячо востребованные. Полный список изменений (в том числе все технические подробности) станет доступен на релизе обновления. Наконец, Deep Silver отчиталась, что суммарные продажи Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus и их переизданий превысили 50 миллионов копий. Анонс сопровождался коротким тематическим роликом. Сейчас 4A Games готовит к релизу Metro 2039 — первую флагманскую часть серии за восемь лет. Игра поступит в продажу 4 февраля 2027 года для PC (недоступна в российском сегменте Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Epic Games Store устроил раздачу System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, в том числе для российских игроков
02.10.2026 [08:52],
Михаил Романов
В рамках осенней распродажи Steam ролевой шутер System Shock 2: 25th Anniversary Remaster от Nightdive Studios можно получить с 45-процентной скидкой, а в рамках еженедельной раздачи Epic Games Store — со 100-процентной. Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster представляет собой юбилейное переиздание культовой System Shock 2 от Irrational Games. Ремастер дебютировал прошлым летом и заслужил одобрение игроков (87 % в Steam, 94 % в EGS). События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой. Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster позиционируется не только как самая красивая версия культовой игры, но и как наиболее стабильная: разработчики исправили массу оригинальных багов. В еженедельную раздачу EGS ремастер System Shock 2 попал вместе с визуальной новеллой Buried Stars. Для присвоения бесплатных копий нужно перейти на страницы игр и нажать кнопку «Получить» — региональных ограничений нет. Раздача System Shock 2: 25th Anniversary Remaster и Buried Stars закончится 8 октября в 18:00 по Москве. Вместе с этим временно бесплатными станут хоррор Out of Sight и градостроительная стратегия TerraScape. После 18 лет в Microsoft компанию покинул бывший глава LinkedIn, Office и Teams
02.10.2026 [07:44],
Алексей Разин
На этой неделе из Microsoft ушёл Райан Рослански (Ryan Roslansky), который до недавних пор возглавлял LinkedIn, в прошлом году возглавил команду Office, а затем курировал Microsoft Teams. Его уход спровоцировал новую волну перестановок в руководстве программного гиганта.
Источник изображения: Business Wire Как отметил в служебной рассылке генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), Райан «покидает эту организацию в сильной позиции». За прошлый год его команда проделала серьёзную работу по совмещению разных элементов разработки и дизайна продуктов, что и позволило реализовать новую фазу в развитии компании, как отмечает Наделла. Буквально на прошлой неделе была анонсирована новая версия Copilot — платформы, которую Microsoft теперь называет «операционной системой для работы». Месяц назад Ролански на страницах ранее возглавляемой им социальной сети LinkedIn выступил с критикой полностью сгенерированных ИИ документов, назвав их «западнёй для сотрудников». По его словам, если не соблюдать осторожность в этой сфере, то все офисные работники окажутся в океане одинаковых и содержащих лишь общие сведения документов, способ избежать чтение и написание которых будет весьма дорогим. Уход Рослански запустил цепочку кадровых перестановок в руководстве Microsoft. Команды сотрудников, отвечающие за Office и Teams переходят под управление Чарльза Ламанны (Charles Lamanna), одновременно проходя интеграцию с Copilot, Agents и Platform. Это второе по величине преобразование организационной структуры на направлении Office после ухода из Microsoft бывшего главы корпорации по опыту и устройствам Раджеша Джа (Rajesh Jha). Директор Microsoft по дизайну Джон Фридман (Jon Friedman) переходит в подчинение главе направления Copilot Джейкобу Андреу (Jacob Andreou). Руководить LinkedIn продолжит назначенный ранее на эту должность Дэн Шаперо (Dan Shapero). Рослански объясняет своё решение уйти из Microsoft нежеланием всё свое время проводить в штаб-квартире корпорации в Редмонде, штат Вашингтон, поскольку его семья и близкие находятся в районе Сан-Франциско, штат Калифорния. Выполнять работу на новом месте с нужным уровнем самоотдачи это бы не позволило, по словам Райана. В своём обращении к теперь уже бывшим коллегам Рослански поясняет, что идея использовать интернет для помощи коллегам и окружению возникла у него ещё в 1996 году, когда он только поступил в колледж. В 2009 году Райан получил работу в LinkedIn и отдал этому проекту последующие без малого 18 лет. В 2020 году он стал генеральным директором этой социальной сети. Пандемия помогла увеличить ей аудиторию пользователей за пределы 1 млрд человек и почти утроить бизнес. С прошлого года Рослански возглавлял направление Microsoft 365, где старые правила уже не работали, поскольку ИИ стремительно менял методы работы профессионалов, по его словам. В своём открытом письме Райан поблагодарил Сатью Наделлу за оказанное доверие и предоставленные для работы возможности после поглощения LinkedIn. Он убеждён, что эта платформа позволила профессиональному сообществу эффективнее развиваться и способствовала процветанию бизнеса многих компаний и предпринимателей. GPT-6 Astra помогла расшифровать 217-летнее письмо маршалу Наполеона
02.10.2026 [04:53],
Анжелла Марина
Модель GPT-6 Astra помогла расшифровать письмо, адресованное 217 лет назад маршалу Франции и сподвижнику Наполеона Огюсту де Мармону (Auguste de Marmont). Работа велась по скану исторического документа, а итогом стали опубликованные автором ключ, транскрипция и скрипт декодера.
Источник изображения: runtimewire.com Исследование документа, которое провёл американский ИИ-разработчик Картер Черч (Carter Church) из компании SentinelOne, содержит военную информацию о положении французских и австрийских войск накануне австрийского вторжения 1809 года. Расшифрованный документ также восполнил пробел в мемуарах Наполеона 1865 года, где обрывалась одна из фраз на полуслове. GPT-6 Astra выполняла основную работу около шести часов, однако Черч отметил, что шифр оказался не таким уж сложным. Зашифрованное письмо состоит из 24 строк символов. Его изображение появилось в статье французского военно-исторического журнала в 1969 году, автором которой был Ж. Вилькок (J. Vilcoq), но текст документа тогда не был перенесён в цифровой формат и впоследствии оказался в каталоге исторических шифров как нерешённый.
Источник изображения: Persée
Черч использовал непосредственно отсканированную страницу из работы Вилькока, а GPT-6 Astra распознала изображение и сопоставила варианты рукописных знаков. Для декодирования модель интегрировала частичный ключ историка Даниэля Тана (Daniel Tant), декодирующий часть символов, и применила алгоритм имитации отжига для присвоения значений остальным 155 уникальным знакам.
Источник изображения: Carter Church Достоверность предложенной версии подтвердил Сатоси Томокиё (Satoshi Tomokiyo), администратор ведущего исторического ресурса Cryptiana, обновив статус шифра на «раскрытый» и исправив дату на 1809 год. Сам автор исследования подчёркивает, что хотя шифр и не представлял непреодолимой сложности для специалиста, его ценность заключается именно в автоматизации всего процесса. Черч также указывает, что не все знаки документа окончательно подтверждены и осталось по крайней мере пять знаков, для которых остаются альтернативные варианты прочтения. Суд в США признал иски издателей к Google из-за потери трафика по вине ИИ несостоятельными
02.10.2026 [04:38],
Анжелла Марина
Федеральный суд США отклонил два антимонопольных иска против Google, связанных с использованием ИИ в поиске. Образовательная платформа Chegg и медиаконгломерат Penske Media обвинили Google в том, что ИИ-обзоры (AI Overviews) сокращают переходы пользователей на сайты и позволяют поисковику получать контент издателей без оплаты.
Источник изображения: Grok Суд постановил, что обвинения в злоупотреблении доминирующим положением через внедрение функции ИИ-обзоров не соответствуют нормам антимонопольного законодательства США. Судья Амит Мехта (Amit Mehta), ранее вынесший историческое решение против Google в 2024 году, не нашёл состава правонарушения. Он отметил, что ожидание трафика в обмен на бесплатный контент не является юридическим соглашением, а лишь отражает стандартный принцип работы поисковых систем. Мехта добавил, что суд сочувствует сложному положению издателей, однако антимонопольное право не может подменять законодательные инициативы по регулированию экономических последствий инноваций. По сообщению The Verge, иск рассмотрен в Федеральном суде США в среду. Ранее сообщалось, что на фоне продолжающегося снижения посещаемости новостных ресурсов Google запустила пилотную программу по выплатам издателям за использование их материалов в ИИ-обзорах, ИИ-режиме (AI Mode) и Gemini, но большинству участников достаются буквально копейки. Sony представила QSSR — ИИ-масштабирование с упрощённой нейросетью, оптимизированной под базовую PS5
02.10.2026 [04:31],
Николай Хижняк
Sony анонсировала Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — новую библиотеку для апскейлинга на базе ИИ, разработанную для стандартной версии игровой приставки PlayStation 5. Первыми играми с поддержкой этой технологии стали Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Для обеих сегодня выходят соответствующие обновления.
Источник изображений: PlayStation Технология QSSR создана на основе PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которая используется в консоли PS5 Pro. По заявлению Sony, новая реализация стала результатом проекта Amethyst — совместной инициативы компании и AMD в области графики и машинного обучения. Для применимости реконструкции изображения с помощью ИИ на графическом процессоре предыдущего поколения была разработана оптимизированная нейросеть и специальная версия алгоритма для стандартной PS5. Консоль PS5 Pro оснащена специализированным аппаратным обеспечением для задач машинного обучения, что предоставляет технологии PSSR значительно больше вычислительных ресурсов. В стандартной PS5 такого оборудования нет, поэтому в QSSR применяется иной подход, позволяющий при этом добиться схожего улучшения детализации изображения и временной стабильности (устранения мерцания). Sony планирует сделать QSSR доступной для широкого круга разработчиков игр на PlayStation. Внедрение QSSR в игры, уже поддерживающие PSSR, не должно потребовать значительных усилий. Представители Sony сообщили изданию Digital Foundry, что QSSR фактически может заменить PSSR без кардинальной переработки кода, хотя разработчикам может потребоваться несколько дней на корректировку таких параметров, как потоковая передача текстур (texture streaming). Издание Digital Foundry получило дополнительные технические подробности от команды Sony, занимающейся исследованиями и разработкой в области графики. Аппаратная часть PS5 Pro обеспечивает производительность около 300 TOPS (триллионов операций в секунду) для задач вроде PSSR и поддерживает вычисления в формате INT8. В то же время QSSR на стандартной PS5 опирается преимущественно на вычисления в формате FP16, а также использует инструкции упакованных вычислений (packed math) и другие методы оптимизации работы GPU. Тестирование в игре Marvel’s Wolverine показало, что при реконструкции изображения из разрешения 864p в 1440p использование QSSR увеличивает время отрисовки кадра примерно на 1,5–1,8 мс по сравнению с собственным апскейлером студии Insomniac. В режиме с разблокированной частотой кадров это приводило к разнице примерно в 8–10 FPS, тогда как в стандартном режиме с целевыми 60 FPS потеря производительности компенсируется за счёт динамического изменения разрешения. Нагрузка на систему существенно возрастала при тестировании QSSR с выводом изображения в разрешении 2160p (режим максимального качества графики в Marvel’s Wolverine). В этом случае увеличение времени отрисовки кадра достигало примерно 4,4 мс. Sony подтвердила, что разработчики могут выбирать различные разрешения рендеринга и вывода изображения в зависимости от графического режима, а не ориентироваться на 4K как на стандарт по умолчанию для обычной версии PS5. В случае с Ghost of Yōtei результаты оказались иными. Специалисты Digital Foundry выяснили, что технология QSSR обеспечивает примерно ту же частоту кадров, что и уже реализованная в игре технология FSR 3 в режиме «Производительность» с разблокированной частотой кадров. Поскольку теперь QSSR доступна всем разработчикам игр для PlayStation, Sony рассчитывает, что эту технологию будут использовать как уже вышедшие, так и будущие проекты для PS5. Новая статья: Отсекая лишнее: обзор ИИ-агрегатора контента Infatium
02.10.2026 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Отсекая лишнее: обзор ИИ-агрегатора контента Infatium Грядёт крупнейшее IPO в истории: Anthropic намерена выйти на биржу до конца ноября
02.10.2026 [00:07],
Анжелла Марина
Anthropic может провести первичное публичное размещение акций (IPO) уже в ноябре. Компания официально начнёт рекламировать свои акции потенциальным инвесторам в ближайшее время, чтобы запустить торги до Дня благодарения в США, 26 ноября.
Источник изображения: Anthropic Как пишет Bloomberg со ссылкой на знакомые с ситуацией источники, ожидания инвесторов относительно стоимости компании остаются крайне высокими. Некоторые участники рынка полагают, что справедливая оценка Anthropic находится в диапазоне от $1,8 до $2 трлн. Если эти прогнозы оправдаются, объём привлечения капитала может превысить показатели недавнего размещения SpaceX, сделав биржевой дебют Anthropic крупнейшим в истории. Одновременно финансовые показатели компании демонстрируют противоречивую картину стремительного роста и масштабных расходов. Выручка за 2025 год увеличилась более чем в десять раз, достигнув примерно $4,6 млрд по сравнению с $386 млн годом ранее. Однако операционные расходы привели к тому, что операционный убыток превысил $8 млрд. Основная часть чистого убытка, составившего почти $42 млрд в 2025 году, связана не с операционной деятельностью, а с изменением справедливой стоимости обязательств компании. Этот фактор сформировал более $34 млрд из общей суммы годовых потерь, что значительно превышает убыток предыдущего года, составлявший около $8,3 млрд. Решение об ускорении IPO было принято на фоне усиления конкуренции со стороны OpenAI и растущего общественного внимания к вопросам безопасности ИИ. Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) недавно выступил с призывом замедлить темпы развития новых моделей, тогда как его коллега из OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) также отложил планы своей компании по выходу на биржу. OpenAI выгнала трёх сотрудников за слив конфиденциальной информации оценщикам безопасности ИИ
01.10.2026 [23:09],
Николай Хижняк
OpenAI уволила трёх сотрудников, которые, по заявлению компании, нарушили правила обращения с конфиденциальной информацией. По неподтверждённым данным эти сотрудники поделились секретной информацией со сторонней организацией, оценивающей безопасность ИИ.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Наше расследование подтвердило, что эти сотрудники ненадлежащим образом обращались с конфиденциальной информацией, действуя в обход установленных в компании процедур. Тем самым они нарушили наши внутренние правила и подорвали доверие, необходимое для нашей работы», — сообщил представитель OpenAI в комментарии для CBS News. В компании добавили, что проверка выявила систематические нарушения со стороны сотрудников, имевших доступ к конфиденциальным данным и работавших с результатами исследований компании. Специалисты OpenAI, отвечающие за безопасность, обладают информацией, требующей высокого уровня доверия, без которого невозможно внутреннее взаимодействие, отметил представитель компании. Компания не уточнила, с какой именно информацией были связаны нарушения и в чём именно они заключались. По имеющимся данным, трое сотрудников — двое исследователей, занимающихся вопросами безопасности и согласования целей ИИ, а также руководитель исследовательской программы — передали конфиденциальную информацию компании сторонней группе, проводящей оценку систем искусственного интеллекта. Об этом сообщил источник, знакомый с ситуацией и пожелавший остаться анонимным, поскольку речь идёт о внутренних делах компании. По его словам, часть информации, с которой, как утверждается, обошлись ненадлежащим образом, касалась архитектуры инфраструктуры OpenAI. Компания OpenAI оказалась под пристальным вниманием после того, как её ИИ-агенты вышли за пределы тестовой среды и взломали портал Hugging Face — репозиторий моделей искусственного интеллекта. Ранее в этом месяце компания также сообщила о шести случаях «неожиданного или вызывающего опасения» поведения систем. В одном из случаев, по данным OpenAI, ещё не выпущенная исследовательская модель добавила в свои рабочие записи инструкции, позволяющие обойти установленные ограничения, а в другом — ИИ-агент загрузил файлы в интернет для получения ссылки из браузера без ведома пользователя. Эти шесть инцидентов были выявлены в ходе обучения или тестирования моделей за последние месяцы, уточнили в компании. Кроме того, ИИ-модели OpenAI получали доступ к общедоступной информации на сайтах Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC), а также к данным Бюро переписи населения США. В OpenAI заявили, что не обнаружили признаков компрометации данных или уязвимостей. Ранее OpenAI приняла решение отменить выпуск новой модели ИИ из соображений безопасности. Модель GPT-6.1 Astra «не вполне соответствовала требованиям в части соблюдения установленных рамок и полномочий, а также в том, как она информирует пользователя о выполненной работе», — заявила Саачи Джейн (Saachi Jain), руководитель отдела систем безопасности компании. В среду Федеральная торговая комиссия (FTC) сообщила, что начала расследование в отношении компаний OpenAI, Anthropic и других разработчиков искусственного интеллекта в связи с рисками, которые их технологии могут представлять для потребителей. В Steam начался листопад скидок — стартовала масштабная осенняя распродажа
01.10.2026 [21:37],
Михаил Романов
Как и было обещано, 1 октября 2026 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve стартовала очередная особенно масштабная сезонная распродажа — осенняя. По словам Valve, осенняя распродажа в Steam — это предложения на продукты любых масштабов и жанров: от крупных франшиз и грандиозных приключений до уютных симуляторов лавок, карточных стратегий и игр с глубоким сюжетом. В доказательство этих слов на осенней распродаже Steam скидки получили десятки тысяч игр — 61,9 тыс., по данным SteamDB. Для удобства навигации предложения на главной странице разделены по категориям (в том числе ценовым). Ниже приводим самые заметные игры осенней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:
Также вернулась секция «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён», включая Jagged Alliance 3 за 199 рублей, The Talos Principle 2 за 110 рублей и Solasta: Crown of the Magister за 110 рублей. Кроме того, в рамках осенней распродажи Steam за ознакомление со списком рекомендаций можно получить бесплатные стикеры. В магазине предметов за очки также появились новые тематические товары. Осенняя распродажа Steam продлится неделю и завершится 8 октября в 20:00 по московскому времени. С расписанием акций на оставшуюся часть 2026 года можно ознакомиться в январском материале. Российский ответ Diablo спустя 20 лет после релиза получил новую жизнь — «Магия крови» добралась до Steam в улучшенном виде
01.10.2026 [20:10],
Михаил Романов
Кипрский издатель с российскими корнями Fulqrum Publishing (в прошлом 1C Publishing) продолжает спасать представителей отечественного игропрома от цифрового небытия. На этот раз пришла очередь «Магии крови». Разработанная воронежской студией SkyFallen Entertainment, «Магия крови» представляет собой трёхмерную экшен-RPG, которую в преддверии релиза зимой 2005 года называли российским ответом, а то и убийцей Diablo. Спустя 21 год после изначального выхода «Магия крови» (Dawn of Magic за рубежом) стала доступна в цифровом магазине Steam. Погружение в прошлое оценили в 240 рублей, но до 15 октября отдают за 192 рубля (скидка 20 %). Выпущенное в Steam переиздание «Магии крови» «сохраняет дух, содержание и игровой опыт оригинала, дополняя классическую игру рядом небольших нововведений и улучшений» вроде увеличения дальности зума камеры. В частности, «Магию крови» снабдили поддержкой современных ОС и разрешений (в том числе для ультрашироких мониторов), достижений, мастерской и облачных сохранений Steam, а также совместимостью со Steam Deck. Скриншоты
«Магия крови» предлагает четырёх необычных героев (школяр, жена булочника, цыганка, толстый монах), динамичные бои, 12 школ магии и десятки заклинаний, три пути прохождения (добрый, злой, нейтральный) и систему морфинга. Fulqrum Publishing обещает следить за техническим состоянием игры и выпускать необходимые обновления. Компания также работает над переизданием «Магии крови 2» (Dawn of Magic 2). Амбициозный боевик Kena: Scars of Kosmora превзойдёт Kena: Bridge of Spirits по масштабу и качеству, но не в 2026 году
01.10.2026 [19:24],
Михаил Романов
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из калифорнийской студии Ember Lab сообщили о переносе релиза своего приключенческого экшена Kena: Scars of Kosmora — продолжения вышедшей в 2021 году Kena: Bridge of Spirits. Напомним, Kena: Scars of Kosmora была представлена в рамках февральского выпуска информационной передачи State of Play и готовилась к релизу на протяжении оставшейся части 2026 года. Как стало известно, в целях дополнительной полировки расширенного по сравнению с оригинальной игрой геймплейного опыта с премьерой Kena: Scars of Kosmora решили повременить до 2027 года. «Мы хотим выпустить первоклассную игру, которая по качеству и масштабу превосходит наш дебютный проект 2021 года, Bridge of Spirits. И для этого нам нужно немного больше времени», — объяснили в Ember Lab. По сюжету в поисках лекарства от своего недуга и для встречи с давним другом опытная проводница духов Кена отправляется на таинственный остров Космора, охваченный загадочной скверной. Разработчики уверяют, что Kena: Scars of Kosmora глубже и шире, чем Bridge of Spirits. Сиквел предложит немало интересного тем, кто решит сойти с проторенной дорожки и исследовать мир. Kena: Scars of Kosmora создаётся для PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают живописный мир, захватывающий сюжет, динамичные сражения, встречу с дружелюбными духами и чудовищами Косморы, релиз в рознице и полный перевод на русский. Google бьёт тревогу: ИИ научил хакеров быстрее превращать известные уязвимости в оружие
01.10.2026 [19:19],
Павел Котов
Искусственный интеллект помогает киберпреступникам быстрее и с меньшими усилиями находить и эксплуатировать уязвимости в программных продуктах, последствия таких атак становятся всё более серьёзными, и основное внимание уделяется отнюдь не уязвимостям нулевого дня, предупредили эксперты отдела Google Threat Intelligence Group (GTIG).
Источник изображения: Joshua Reddekopp / unsplash.com ИИ уже оказывает «заметное влияние» на ландшафт уязвимостей, причём не только на скорость обнаружения новых ошибок, но и на саму их природу. В 2026 году число обнаруженных уязвимостей удвоилось, выросло и число случаев их эксплуатации на практике. В январе 2026 года были выявлены 5045 ошибок, а в августе — уже 10 740; число эксплуатируемых в реальных атаках уязвимостей выросло с 10,5 в месяц в 2025 году до 18 в месяц в этом. Вопреки расхожим мифам, главный козырь ИИ — не уязвимости нулевого дня: если в 2025 году их обнаруживалось 8 в месяц, то в 2026 году их стало 11. Гораздо большую угрозу представляет быстрое превращение известных ошибок в инструменты для атак: зафиксированный в этом году рост числа эксплойтов касался преимущественно уже известных проблем, а не уязвимостей нулевого дня, указывают эксперты. В то же время ИИ помогает и специалистам по киберзащите, в частности помогая отсеивать менее значимые уязвимости и сосредоточиться на наиболее опасных. Если рассматривать только выявленные с помощью ИИ ошибки, то, по данным Google, среди них пропорционально меньше уязвимостей низкого риска и значительно больше — среднего и высокого. Так, 50 % выявленных ИИ проблем допускали удалённое выполнение кода, хотя в общем массиве уязвимостей доля таких ошибок составляет 26 %. Специалисты по кибербезопасности обращаются к ИИ прежде всего для поиска серьёзных уязвимостей в критически важной инфраструктуре, в механизмах разграничения прав доступа, в базовых библиотеках и средах выполнения — там, где вероятность их обнаружить выше. Эксперты Google привели пример, когда злоумышленники начали эксплуатировать официально раскрытую уязвимость уже через несколько дней после публикации сведений о ней — атаки включали повышение привилегий, кражу данных и развёртывание вредоносного ПО. В ближайшем будущем ожидается рост как темпов обнаружения ошибок, так и частоты их эксплуатации — злоумышленники экспериментируют с ИИ, используя его в обеих целях. А специалистам по киберзащите следует уделять больше внимания известным проблемам и учитывать, что теперь хакеры могут превращать их в оружие с небывалой скоростью. Организациям придётся отказаться от практики массовой установки исправлений без предварительной приоритизации и перейти к управлению уязвимостями на основе данных разведки угроз — это поможет двигаться с одной скоростью с противником. Спустя 13 лет работы закрылась студия Nerial, создавшая Reigns: The Witcher и Card Shark
01.10.2026 [17:56],
Михаил Романов
Британская студия Nerial, известная по стратегической серии Reigns (в том числе вышедшей в феврале Reigns: The Witcher) и карточному приключению Card Shark, закрывается спустя 13 лет на рынке видеоигр. Печальным известием в официальном микроблоге студии поделились (см. полный текст обращения на изображении ниже) основатели Nerial в лице Франсуа Аллио (Francois Alliot) и его жены Тамары Аллио (Tamara Alliot). По словам Аллио, решение о прекращении деятельности было принято вместе с руководством Devolver Digital, которая с 2021 года владеет Nerial. Членам команды придётся искать новую работу. В отличие от самой Nerial, для четы Аллио плавание по неспокойным волнам индустрии видеоигр не заканчивается. Супруги возьмут небольшой перерыв, после чего вернутся к корням инди-разработки. Nerial была основана в 2013 году и за прошедшие 13 лет выпустила 11 игр. Дебютным проектом студии оказалась нелинейная казуальная стратегия Reigns (2016), которая стала началом целой франшизы. «Это было невероятное приключение. Мы брались за это, ничего не ожидая и ни на что не рассчитывая, и никогда не забудем чувство тотального изумления на выпуске Reigns в 2016 году для стольких игроков», — поделились Аллио. Последним проектом Nerial навсегда останется Reigns: The Witcher — кроссовер Reigns и франшизы The Witcher от CD Projekt Red. Ответвление приняли относительно тепло (рейтинг 77 %), однако за семь месяцев у игры в Steam всего 166 обзоров. Почти как в старые добрые времена: критики вынесли вердикт Gears of War: E-Day
01.10.2026 [17:30],
Михаил Романов
Как и было обещано, 1 октября горячо ожидаемый приключенческий шутер Gears of War: E-Day от разработчиков из принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition удостоился первых обзоров профильных критиков. К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось более 75 обзоров Gears of War: E-Day с оценкой от 84 % (PC) до 88 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 87 % при 37 отзывах (игру рекомендуют 89 % критиков). Таким образом, Gears of War: E-Day профильная пресса приняла теплее Gears of War 4 (84−86 % на Metacritic) и Gears 5 (82−84 %), но до результатов игр оригинальной трилогии (от 91 % и выше) новинка не дотянулась. Критики остались довольны динамичным экшеном, удачно реализованной стрельбой, новыми геймплейными возможностями, разбавляющими линейные эпизоды секциями в просторных локациях и качественной графикой на Unreal Engine 5. В минусы игре записали пресный сюжет, неровный темп и качество повествования, однообразный побочный контент, проблемный ИИ напарников и типичные для проектов на Unreal Engine 5 причуды оптимизации. Критики сходятся во мнении, что Gears of War: E-Day получилась отличным экшеном, ради которого, впрочем, люди вряд ли побегут в магазины за новой Xbox Series X или S. Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Владельцы премиального издания получат доступ к игре уже сегодня в 18:00 по Москве. Nvidia выпустила новый драйвер для Maxwell, Pascal и Volta — без игровых оптимизаций
01.10.2026 [16:44],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила драйвер безопасности GeForce версии 582.78 для видеокарт на архитектура Maxwell, Pascal и Volta. Хотя эти графические процессоры больше не получают обновления драйвера Game Ready Driver (выпуск прекращён в октябре 2025-го), Nvidia продолжает выпускать для них исправления критический уязвимостей до октября 2028 года. Новый драйвер с сертификацией WHQL доступен для 64-битных версий Windows 10 и Windows 11.
Источник изображений: Nvidia Для настольных систем драйвер версии 582.78 поддерживает модели на базе Maxwell (GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti, а также серию GTX 950–980 Ti) и Pascal (GeForce GTX 1050–1080 Ti, GT 1030, GT 1010). Также поддерживаются модели Titan V, Titan Xp, Titan X и GeForce GTX Titan X. Поддержка ноутбуков включает более старые продукты на базе Maxwell и Pascal, включая графику GeForce GTX 900M и GTX 1000, а также ряд моделей MX — от MX110 до MX350. В сентябрьском бюллетене безопасности Nvidia перечислено 114 уязвимостей, обнаруженных в драйвере дисплея (98) и программном обеспечении vGPU (16). По степени серьёзности проблемы распределились следующим образом: одна критическая, 76 с высоким уровнем угрозы и 37 со средним. Уязвимость CVE-2026-47574, получившая статус «критической» (оценка CVSS — 9,9), касается компонента Virtual GPU Manager для vGPU в среде Linux, а не потребительского драйвера GeForce для Windows. Для пользователей видеокарт GeForce в среде Windows компания Nvidia указывает обновлённые ветки драйверов, включая R615 (версия 616.56), R610 (версия 610.88) и R580 (версия 582.78). Скачать драйвер безопасности GeForce версии 582.78 для графики Maxwell, Pascal и Volta можно с официального сайта Nvidia. Великобритания обвинила Китай в использовании учёных для шпионажа в технологической сфере
01.10.2026 [16:44],
Павел Котов
Британская служба контрразведки MI5 выступила с беспрецедентным предупреждением, что по поручению Министерства государственной безопасности Китая тесно связанный с ним Китайский научно-исследовательский институт общей техники (CGTRI) участвовал в финансировании научных исследований, в том числе в области искусственного интеллекта. И в этих проектах приняли участие более сотни британских учёных.
Источник изображения: Marcin Nowak / unsplash.com «MI5 установила, что основная цель CGTRI — финансировать научные исследования, которые напрямую расширяют технические возможности МГБ Китая для ведения шпионской деятельности. Британские учёные участвовали в проектах CGTRI, связанных с такими областями как ИИ, кибербезопасность, системы скрытой связи и стеганография. Эта деятельность поддерживает шпионаж со стороны МГБ Китая, что представляет угрозу национальной безопасности Великобритании», — говорится в документе. В китайском посольстве обвинения назвали «вымышленными и полностью сфабрикованными». «Мы решительно отвергаем подобные безосновательные обвинения и уже заявили британской стороне официальный протест. Призываем британские спецслужбы прекратить распространение не соответствующей действительности информации и перестать подрывать образовательный обмен и научно-исследовательское сотрудничество между Китаем и Великобританией», — заявили там. Многие научные учреждения и учёные, вероятно, сотрудничали с CGTRI (иногда обозначается как CAGT) добросовестно, не подозревая о её тесных связях с МГБ, отметили в MI5 и добавили: те, кто будет продолжать такое сотрудничество, теперь рискуют подвергнуться судебному преследованию в соответствии с принятым в 2023 году «Законом о национальной безопасности». Министр по вопросам безопасности Дэн Джарвис (Dan Jarvis) уже направил письма руководителям всех британских университетов с требованием к сотрудникам прекратить любые контакты с данной китайской организацией. Отношения Великобритании и Китая становятся всё более непростыми: власти королевства, с одной стороны, стремятся к улучшению отношений с Пекином и одобрили планы строительства в Лондоне крупнейшего в Европе китайского посольства; с другой, неоднократно предупреждали о разведывательной деятельности Китая. Одним из направлений деятельности китайской разведки считается использование кадровых платформ для вербовки агентов — эти обвинения посольство Китая в Лондоне также отвергло. Хакеры сделали поддельный ChatGPT прямо на сайте OpenAI — жертвам подсовывали троян с полным доступом к ПК
01.10.2026 [16:43],
Павел Котов
Киберпреступники стали использовать кастомные версии ChatGPT в сочетании с сервисами Google для проведения атак типа ClickFix и внедрения на системы жертв вредоносного ПО, которое передаёт компьютер пользователя под контроль хакеров. О хитроумной схеме рассказали эксперты из компании Huntress — как только её удалось пресечь, через несколько дней появилась новая подделка.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В основе мошеннический схемы лежит функция Custom GPT. Пользователи могут настраивать ChatGPT под конкретные задачи: создавать собственные версии чат-бота с особыми наборами инструкций, базой знаний, файлами, а также прочими инструментами и возможностями. Производным чат-ботам можно присваивать уникальные названия, наделять их определённым характером и задавать варианты фраз для начала диалога. Кастомные чат-боты размещаются на основном домене ChatGPT, поэтому при переходе по ссылке из электронного письма потенциальная жертва не испытывает подозрений. В данном случае производному чат-боту присвоили название «Plus 5.6» — для тех, кто не особо внимательно следит за продуктами OpenAI, оно может сойти за официальное. Он запрограммирован выдавать одно и тоже сообщение независимо от запроса: «В данный момент наблюдаются трудности с доступом по основному домену», — за которым следует инструкция по переходу на «резервный». Резервный размещён на платформе Google Sites, что также призвано создать видимость надёжности, хотя внимательный пользователь может задаться вопросом, зачем OpenAI использовать ресурсы Google. Переход на этот сайт раскрывает истинные намерения злоумышленников: там размещена поддельная защита от ботов Cloudflare, а также предложение вставить фрагмент кода в интерфейс командной строки. Если сделать это, на компьютер загрузится и запустится троян удалённого доступа, который специалисты Huntress назвали «@input» — он открывает злоумышленникам почти полный контроль над заражённой машиной под Windows. Они могут видеть изображение экрана жертвы, управлять компьютером удалённо, а также активировать веб-камеру, микрофон и системный звук для скрытого наблюдения и прослушивания. Злоумышленники могут просматривать любые файлы на компьютере; кроме того, они проверяют установленное защитное ПО, запущенные программы и способы подключения ПК к сети. Далее в большинстве случаев незаметно для жертв устанавливаются дополнительные компоненты и другие вредоносные модули. Для связи с операторами @input использует зашифрованные каналы, маскирующиеся под обычный веб-трафик. Вредонос, предположительно, управляется через профессионально поддерживаемую и организованную инфраструктуру. Проблема затронула несколько десятков жертв. Исследователи связались с OpenAI, и поддельный чат-бот заблокировали 25 сентября. А уже через два дня появился новый. Krafton отменила разработку эвакуационного шутера PUBG: Black Budget после двух тестов
01.10.2026 [16:43],
Михаил Романов
Анонсированный прошлой осенью тактический эвакуационный шутер PUBG: Black Budget от южнокорейского издательства Krafton и разработчиков из амстердамского отделения PUBG Studios не доживёт до релиза. Напомним, PUBG: Black Budget была официально представлена в ноябре 2025 года и с тех пор прошла через два закрытых альфа-тестирования — декабрьское и июньское. Выводы оказались неутешительными. Как стало известно, после оценки статуса производства и перспектив его развития разработчики пришли к выводу, что выбранный курс не позволит создать продукт, которым игроки смогли бы наслаждаться в долгосрочной перспективе. «Таким образом, мы приняли непростое решение завершить разработку PUBG: Black Budget. Искренне благодарим всех, кто потратил время на участие в наших закрытых альфа-тестированиях и делился впечатлениями», — заявили в Krafton. Krafton и PUBG Studios пообещали использовать накопленный при разработке PUBG: Black Budget опыт на благо будущих проектов, продолжить исследовать новые геймплейные концепции и прислушиваться к игрокам. События должны были развернуться на застрявшем во временной петле острове, который разрушается под воздействием аномалии. Герой прибывает на место, чтобы добыть передовые технологии, но всё оказывается не так просто. Обещали карту площадью 2,5 × 2,5 км, три враждующих фракции, динамичные PvPvE-сражения, рейды по 30 минут, строительство базы, крафтинг снаряжения, прокачку и текстовый перевод на русский. Гонка ИИ превратилась в ценовую войну — OpenAI догоняет Anthropic
10.10.2026 [13:59],
Павел Котов
Anthropic в этом году смогла вырваться вперёд в гонке искусственного интеллекта благодаря передовым моделям и сервису для написания программного кода, который высоко оценил американский бизнес. К настоящему моменту OpenAI, однако, сократила отставание от конкурента в корпоративном сегменте.
Источник изображения: Brecht Corbeel / unsplash.com Минувшей весной спрос на Anthropic Claude Code был настолько высоким, что в работе сервиса нередко возникали сбои, и обозначилась перегрузка вычислительных мощностей. У бизнеса тем временем выросли расходы на ИИ — работники начали экспериментировать с новыми решениями; в компаниях осознали, что для выполнения большинства задач не всегда требуются самые мощные и дорогие модели. В компаниях, которые сейчас используют по нескольку моделей, всё чаще стали обращаться к недорогим в эксплуатации системам китайской разработки с открытыми весами. Некоторые пользователи Anthropic Claude стали выражать недовольство жёсткими ограничениями, которые ввела компания для вышедшей в июне мощной Fable 5. Ценовую войну подстегнула OpenAI, представив линейку моделей GPT-5.6 в вариантах Sol, Terra и Luna — клиентам предоставили на выбор решения с разными возможностями, появились более экономичные в эксплуатации варианты. Активно продвигается сервис написания программного кода Codex и другие бизнес-решения, компания выпускает новые версии младших моделей. В сентябре расходы примерно 120 000 компаний, которые пользуются инструментами Anthropic и OpenAI, распределились между двумя этими гигантами в области ИИ практически поровну, подсчитали в OpenRouter. При этом в начале года на долю Anthropic приходились три четверти от общего объёма затрат. Приведённые данные, отметили в OpenRouter, отражают расходы преимущественно стартапов, которые изначально ориентированы на ИИ, а также более зрелых технологических компаний и крупных корпораций. Продуктами OpenAI, по её собственному заявлению, пользуются более 2,5 млн компаний — разрыв в борьбе за корпоративных клиентов разработчик ChatGPT сокращает в тот момент, когда два крупнейших игрока готовятся выйти на биржу. Anthropic планирует стать публичной уже в ноябре, а OpenAI, вероятно, дождётся следующего года. Обе компании наращивают капитальные затраты; в ближайшие месяцы им придётся приложить максимальные усилия, чтобы продемонстрировать Уолл-стрит жизнеспособность своего бизнеса и обосновать рыночную оценку выше $1 трлн.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com Основанная на ИИ платформа продаж Reevo решила перейти с моделей Anthropic на OpenAI, сообщил соучредитель и генеральный директор стартапа Дэвид Чжу (David Zhu). На решение повлияли две причины: стоимость и желание снизить зависимость от одного разработчика. На этой неделе Anthropic провела в Сан-Франциско мероприятие Claude Founder House — оно оказалось чрезвычайно востребованным, и принять в нём участие смогли не все. Стоявший в очереди соучредитель игрового стартапа ReadyM Майкл Шкларски (Michael Szklarski) рассказал, что его компании часто требуются передовые модели, и он отдаёт предпочтение Anthropic Fable 5.1, но надеется встретиться с инженерами ИИ-лаборатории и обсудить, как можно снизить расходы. Экономист финансового стартапа Ramp Ара Харазян (Ara Kharazian) в середине сентября проанализировал данные 70 000 клиентов своей компании и выяснил, что впервые с декабря бизнес стал тратить на модели OpenAI больше, чем на продукты Anthropic — правда, эта перестановка оказалась недолгой, и через неделю последняя вернула себе лидерство с небольшим отрывом. Выборка данных Ramp, уточнили в стартапе, смещена в сторону быстрорастущих технологических компаний разного масштаба, включая предприятия из списка Fortune 500; а расходы индивидуальных разработчиков в статистику не попали. Многие владельцы бизнеса и отраслевые аналитики назвали поворотным моментом выход разработанных с упором на экономическую эффективность моделей семейства OpenAI GPT-5.6; причём вскоре после этого компания снизила стоимость работы с GPT-5.6 Luna на 80 %, а эксплуатация GPT-5.6 Terra подешевела на 20 %. Платформа для разработки ПО Retool в начале года колебалась в выборе между моделями OpenAI и Anthropic, рассказал основатель и генеральный директор компании Дэвид Сюй (David Hsu). «Главным катализатором» стал выпуск моделей GPT-5.6, и теперь Retool преимущественно использует модели OpenAI — они, по его оценкам, сегодня обходятся примерно на 20 % дешевле, чем системы Anthropic. Ещё одна причина — политика Anthropic, согласно которой используемые Fable 5 данные в целях обеспечения безопасности и надёжности хранятся 30 дней, и это проблема для работающих с конфиденциальной информацией компаний, включая саму Retool. Впоследствии Anthropic пыталась урегулировать этот вопрос с некоторыми клиентами и предоставила им возможность контролировать хранение данных. Retool по общему правилу прописывает в договорах со своими клиентами удаление всех данных, но при работе с Fable гарантировать это не получилось бы. OpenAI делает успехи, но и Anthropic не сидит без дела — в конце сентября компания начала выпускать модели нового семейства Claude 5.5, среди заявленных преимуществ которых указываются сниженные затраты и более высокая эффективность. Google тестирует новую Gemini 4 Carbon — сотрудники сравнивают её с Claude Opus 5.5
10.10.2026 [10:56],
Владимир Фетисов
Пока Google готовится к публичному запуску новой ИИ-модели Gemini 4, которая разрабатывается под кодовым названием Argon, сотрудники компании тестируют более совершенные версии нейросети. По данным Business Insider, сотрудникам Google доступна более продвинутая версия Gemini 4, известная под именем Carbon, которая должна помочь компании сократить отставание от конкурентов в сфере ИИ.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Как утверждает источник, новая версия Gemini 4 несколько дней назад стала доступна сотрудникам Google на внутренней платформе Jetski, которую в компании используют для генерации программного кода. По словам одного из сотрудников Google, ИИ-модель Carbon «по ощущениям похожа на Opus 5.5» в задачах программирования. Речь идёт о наиболее производительной модели Anthropic для агентного программирования. При этом он добавил, что ИИ-модель нужно тестировать более продолжительное время. Внутреннее тестирование Google показывает, что компания быстро продвигается на пути создания ИИ-моделей нового поколения Gemini 4, о чём было объявлено в конце прошлого месяца. Это также подчёркивает, насколько активно Google участвует в гонке за лидерство в сфере ИИ-агентов для программирования. Anthropic и OpenAI в настоящее время являются лидерами в этом направлении благодаря своим моделям, предназначенным для сложной инженерной работы. Ранние версии Argon, протестированные внутри компании, в целом были хорошо приняты сотрудниками. При этом некоторые из них отметили, что ранние версии ИИ-модели отставали в некоторых задачах по написанию программного кода от передовых нейросетей конкурентов. Более совершенные версии Gemini 4 могут сократить это отставание, но нет гарантии, что Google выпустит их. По данным источника, компания протестировала несколько версий Gemini 4, которые разрабатывались под кодовыми именами Argon, Barium и Carbon.
Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com Внутренние кодовые имена в Google обычно не совпадают с публичными названиями. Например, в одном из документов указано, что модель Barium-B была выбрана в качестве той, которая станет публично известна под именем Argon. На данный момент неизвестно, будет ли Carbon очередным обновлением нейросети под именем Argon или это отдельная ИИ-модель в семействе Gemini. В прошлом месяце Google заявила, что ИИ-модель Argon демонстрирует результаты на уровне передовых нейросетей в бенчмарках в программировании и профессиональных задачах, включая юридические и финансовые. В компании отметили, что в Argon разработчики сделали особый акцент на кибербезопасности. На начальном этапе модель станет доступна партнёрам Google в рамках программы Fairwind — инициативы для поиска уязвимостей в новых моделях. Позднее модель станет доступна для широкой публики. В последнее время на Google растёт давление и компании нужно показать, что она по-прежнему способна конкурировать с ведущими игроками в сфере ИИ. На этой неделе Google анонсировала нового универсального ИИ-агента на базе Gemini для выполнения рабочих задач. В целом же гонка за лидерство в сегменте агентных ИИ-помощников между крупнейшими компаниями становится всё более жаркой. Anthropic и OpenAI готовятся к первой крупной катастрофе по вине ИИ
10.10.2026 [10:47],
Павел Котов
Руководство Anthropic, OpenAI и других занимающихся искусственным интеллектом компаний в частном порядке обыгрывает сценарии общественного недовольства и политической реакции, если случится какой-либо связанный с ИИ крупномасштабный инцидент. Одним из таких сценариев представляется кибератака, которая перекроет людям доступ к финансовым услугам, к интернету или даже к электроэнергии и воде.
Источник изображения: Numan Ali / unsplash.com Первый же инцидент значительного реального вреда, причинённого небезопасным ИИ, способен ещё больше настроить и без того настороженную общественность против этой технологии и лидеров отрасли: главы Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), а заодно и против президента США Дональда Трампа (Donald Trump) за его нежелание регулировать ИИ. Планирование неблагоприятных сценариев — обычное явление во многих компаниях и учреждениях из сферы национальной безопасности. Многие ведущие исследователи и руководители отрасли ИИ считают масштабный инцидент неизбежным, хотя в OpenAI придерживаются противоположной позиции. «OpenAI проводит учения по подготовке, на которых сотрудники обсуждают и прорабатывают ряд вероятных сценариев. Неизбежными эти сценарии не считаются, но они призваны помочь нам подготовиться к различным обстоятельствам», — сообщили в компании. В Anthropic от комментариев отказались. У гипотетического злоумышленника уже слишком широкий выбор моделей с открытыми весами — эту проблему большинство специалистов по кибербезопасности считает разрешимой только путём использования ИИ против ИИ. Ведущие лаборатории обыгрывают действия вероятного противника; особое внимание уделяется «гонке за просвещение» членов Конгресса. Руководство компаний осознало, что жёстко регулирующие ИИ законы сейчас едва ли примут, но всё же стремятся повлиять на формирование законопроектов и наметить контуры политики, к которой власти США обратятся после первого же крупномасштабного инцидента.
Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com Инцидент может случиться, если очередная группа ИИ-агентов прорвётся в интернет из изолированной тестовой среды, или некий злоумышленник сумеет неожиданным образом задействовать уже доступные модели. Ранее стало известно о масштабной атаке, направленной на финансовые организации в Южной Корее, в ходе которой, в частности, были взломаны ресурсы двух банков — виновным в инциденте считается всего один человек. Хакер из Китая, предположительно, вооружился приложениями под управлением китайских ИИ-моделей, в том числе DeepSeek, и похитил данные нескольких десятков тысяч клиентов банков. Впоследствии он обратился к Anthropic Claude Code и попросил помощи в поиске мест для продажи информации, сообщили в CrowdStrike. В американских ИИ-лабораториях предполагают, что если демократы победят на промежуточных выборах, они усилят свои позиции и попытаются быстро поставить развитие ИИ под контроль или вообще приостановить его, но политическая борьба будет непростой. Оторванный от революции ИИ Конгресс может не принять угрозу всерьёз. Кроме того, мировая экономика уже тесно переплетена с развитием инфраструктуры ИИ — замедление темпов роста способно нанести серьёзный удар по и без того хрупкой экономической системе. Инсайдеры в отрасли ИИ предполагают, что серьёзный инцидент может произойти в ближайшие полгода–год. Единства мнений в законодательной ветке американской власти пока нет — разброс существует не только между партиями, но и внутри них. Одна из инициатив демократов — запрет на сверхинтеллект или приостановка развития передовых систем ИИ; есть также двухпартийная инициатива, предусматривающая создание средств экстренного отключения передовых ИИ-моделей, хотя эксперты сомневаются, что все системы ИИ вообще возможно отключить. В условиях настоящего кризиса Вашингтон может отложить в сторону разногласия между партиями — такое уже было в пандемию и в финансовый кризис 2008 года. GlobalFoundries возвращается в гонку: компания обещает чипы 7-нм класса в 2028 году
10.10.2026 [10:42],
Алексей Разин
От освоения 7-нм техпроцесса GlobalFoundries отказалась ещё в 2018 году, но теперь рассчитывает десять лет спустя наладить в Германии выпуск чипов с быстродействием цифровой логики уровня 7-нм класса. Такую возможность должна обеспечить новая платформа FDX Fusion, производство по которой компания планирует начать в 2028 году.
Источник изображений: GlobalFoundries Речь идёт о дальнейшем развитии FD-SOI — технологии «кремний на изоляторе» с полностью обеднённым каналом. Заявленное сравнение с 7-нм классом относится именно к быстродействию цифровой логики, а не к физическим размерам элементов или равенству всех характеристик. GlobalFoundries не объявляет о возвращении к прежней программе 7-нм FinFET и не обещает сопоставимой плотности транзисторов. Исторически бывшие немецкие предприятия AMD стали первой производственной базой GlobalFoundries после её основания в 2009 году. Теперь дрезденская площадка станет местом разработки и первоначального производства FDX Fusion. Параллельно компания расширяет её мощности в рамках проекта SPRINT стоимостью около €1,1 млрд. К концу 2028 года годовая производственная мощность должна превысить 1 млн кремниевых пластин диаметром 300 мм. Эти инвестиции относятся к расширению предприятия, а не исключительно к новой технологии. В 2018 году GlobalFoundries приостановила свою программу 7-нм FinFET на неопределённый срок и сосредоточилась на совершенствовании 12- и 14-нм процессов, а также специализированных технологий. FDX Fusion должна позволить компании выйти на новый уровень быстродействия, сохранив акцент на энергоэффективности и объединении различных функций в одном чипе. В своём официальном пресс-релизе GlobalFoundries называет FDX Fusion платформой для «физического ИИ» — систем, которые анализируют данные датчиков и взаимодействуют с окружающим миром. Среди предполагаемых применений упоминаются робототехника, промышленная автоматизация, автономные системы, автомобильная электроника и подключённые устройства с локальной обработкой ИИ. Для таких задач необходимы не только вычислительные блоки, но и средства обработки аналоговых сигналов, память и связь. FDX Fusion должна объединить плотную цифровую логику, аналоговые и радиочастотные компоненты, встроенную энергонезависимую память и возможности вычислений непосредственно в памяти. Это позволит сократить сложность систем, задержки и энергопотребление. Первое поколение FDX Fusion, по словам компании, разрабатывается с нуля как следующий крупный этап развития её линейки FD-SOI. Изменения затронут подложку, структуру транзисторов, межсоединения и методы интеграции. Плотность размещения транзисторов планируется увеличить более чем вдвое относительно первого поколения FDX. При этом конкретные показатели, позволяющие независимо оценить сравнение с 7-нм классом, в анонсе не приводятся. GlobalFoundries уже предлагает встроенную резистивную память RRAM в рамках платформы 22FDX+, поэтому энергонезависимая память сама по себе не является новшеством FDX Fusion. Особенность новой платформы заключается в сочетании таких возможностей с более высокой производительностью цифровых блоков и развитыми средствами обработки сигналов. ![]() Среди партнёров, сопроводивших анонс комментариями, оказались BMW, Bosch, Siemens, Infineon, NXP и Tesla. Infineon отдельно упомянула совместную работу с GlobalFoundries над будущими технологиями FDX Fusion 7-нм класса для радаров и беспроводной связи. Bosch и NXP также выразили заинтересованность в объединении датчиков, управления, связи и энергоэффективных вычислений. Примечательно, что Infineon, NXP и Bosch одновременно участвуют в совместном с TSMC предприятии ESMC, строительство которого ведётся в Дрездене с 2024 года. Однако сотрудничество с GlobalFoundries не означает отказа от других подрядчиков: разные производственные технологии могут использоваться для разных категорий продукции. Разработка FDX Fusion в Дрездене зависит от одобрения федеральным правительством Германии запуска проекта в рамках программы IPCEI Advanced Semiconductor Technologies. Само расширение SPRINT уже получает поддержку Евросоюза, федеральных властей Германии и Саксонии в рамках European Chips Act, но это не гарантирует автоматического одобрения нового технологического проекта. Первые демонстрационные образцы FDX Fusion компания рассчитывает предоставить клиентам для оценки в начале 2027 года, а первоначальный комплект средств проектирования PDK — выпустить к середине того же года. Для разработки чипов предполагается использовать экосистему GlobalFoundries, включая процессорные решения MIPS и ARC, архитектуру RISC-V и специализированные вычислительные блоки. Начало производства в Германии запланировано на 2028 год. В России заметно сократился ассортимент ноутбуков Apple, Dell, HP и других ушедших брендов
10.10.2026 [10:30],
Владимир Мироненко
На российском рынке начал сокращаться ассортимент ноутбуков брендов, покинувших ранее страну. Например, выбор модификаций ноутбуков Dell, HP и Apple сократился примерно на 10 %. По словам дистрибьюторов, в первую очередь это связано с ужесточением правил сертификации гаджетов, из-за чего ввозить ноутбуки небольшими партиями стало экономически невыгодно. ![]() В августе 2026 года изменился порядок получения сертификатов соответствия на ввозимые ноутбуки, а также наушники и зарядные устройства. Каждый поставщик должен самостоятельно получать документ соответствия на каждую партию ввозимых ноутбуков. Ранее сертификат мог оформить производитель или крупный дистрибьютор, после чего остальные участники рынка могли ввозить тот же артикул. Из-за изменения порядка сертификации поставлять небольшие партии ноутбуков стало невыгодно. Для поставщиков предпочтительнее ввозить более востребованные китайские ноутбуки, чем изделия тех же Dell, HP и Apple, поставки которых осуществляются небольшими объёмами. Как пишут «Известия», нововведения в сертификации уже привели к тому, что ассортимент ноутбуков, в частности американских брендов, начал сокращаться. В Ассоциации производителей и продавцов электроники РАТЭК подтвердили факт того, что поставки ноутбуков стали затруднительными, поскольку покинувшие рынок России производители не занимаются их сертификацией. Представитель ассоциации Антон Гуськов сообщил, что пока производится сертификация, ноутбуки находятся на таможенных складах временного хранения, услуги которых обходятся недёшево и это отражается на стоимости и сроках доставки устройств. «При этом новинки поступают в Россию в меньших объёмах и по более высоким ценам», — отметил он. Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин утверждает, что изменение правил сертификации привело к росту цен ноутбуки на 3–4 %. Он также сообщил, что ассортимент таких брендов, как Dell, HP и Apple, сократился на российском рынке примерно на 10 %. По мнению эксперта, самостоятельная сертификация небольших партий, особенно для малых дистрибьюторов, может сделать их продажи в России нерентабельными. Эксперт НТИ по технологическому развитию Илья Ильинский привёл данные ITResearch, согласно которым, в августе продажи ноутбуков снизились на 35 % год к году. Конфигурацию, которую везут небольшими партиями, сертифицировать становится невыгодно. С аксессуарами, если они входят в тот же перечень, ситуация аналогичная, говорит эксперт. Руководитель категории «Компьютерная техника» объединенной компании Wildberries & Russ Дмитрий Нечаев отметил, что на стоимость устройств влияет целый ряд факторов, включая цены на комплектующие, курс валют, логистику и изменения в регулировании рынка. За год DRAM и SSD подорожали более чем на 60 %, добавил директор направления «Компьютерная техника» VVP Group Андрей Петренко. Он полагает, что дополнительными факторами станут технологический сбор, который вводится с 1 декабря 2026 года, и обязательная маркировка электроники. «В ближайшие месяцы рынок будет адаптироваться к новым требованиям: переоформление сертификатов занимает два-три месяца, поэтому ассортимент отдельных моделей может быть ограничен до конца года. Затем предложение частично восстановится», — прогнозирует эксперт. Официально: продажи тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM превысили миллион копий
10.10.2026 [10:28],
Михаил Романов
Издательство Electronic Arts и разработчики из возглавляемой бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) студии Bit Reactor отчитались о продажах тактической стратегии Star Wars Zero Company. Напомним, Star Wars Zero Company на релизе возглавила еженедельный рейтинг бестселлеров Steam. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, к концу сентября продажи игры превысили миллион копий. Спустя две с половиной недели показатель стал официальным — Star Wars Zero Company действительно продалась в количестве 1 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков. «Более миллиона операторов, и их число продолжает расти! Спасибо вам за поддержку Star Wars Zero Company. Следите за дальнейшими обновлениями для игры», — призвали в Electronic Arts и Bit Reactor. В частности, первый с 10 сентября новый патч для Star Wars Zero Company выйдет на следующей неделе — речь идёт про обновление 1.2. Список изменений разработчики пока держат в секрете. Игрокам Star Wars Zero Company во главе отряда наёмников «Нулевая рота» предстоит бросить вызов антагонистке Кундри Фатом и её военизированному культу «Бесконечная спираль» (Infinite Coil) на закате Войн клонов. Star Wars Zero Company вышла 27 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков (83−85 % на Metacritic) и «очень положительные» отзывы пользователей Steam (рейтинг 83 %). Gigabyte подтвердила, что Intel выпустит новые процессоры для LGA 1700
10.10.2026 [10:22],
Павел Котов
Gigabyte официально подтвердила, что в начале 2027 года Intel выпустит новые процессоры с разъёмом LGA 1700. Компания уже выпустила обновления BIOS для всей линейки материнских плат на базе чипсетов B760 и H610, подготовив существующие модели к работе с будущими процессорами — это касается плат, поддерживающих как память DDR4, так и DDR5. ![]() Названия процессоров в пресс-релизе Gigabyte не упоминаются; ранее сообщилось, что у Intel запланирован выпуск очередного обновления чипов на архитектуре Raptor Lake — начало их производства ожидается в конце января 2027 года. Для установки новых процессоров владельцам совместимых материнских плат потребуется только обновить BIOS, сообщила Gigabyte. Компания объявила себя первым производителем материнских плат, обеспечившим поддержку новинок во всей своей линейке моделей на чипсетах B760 и H610 — обновления BIOS уже доступны на официальном сайте поддержки. «Компания Gigabyte Technology Co. Ltd, ведущий производитель материнских плат, видеокарт и аппаратных решений, сегодня объявила о поддержке BIOS будущих процессоров LGA 1700 на всех своих материнских платах с чипсетами Intel B760 и H610. Новые рассчитанные на разъём LGA 1700 процессоры, ожидаемые к выпуску в начале 2027 года, обеспечат прирост производительности на устоявшейся платформе, и клиенты Gigabyte смогут пользоваться ими с первого же дня», — говорится в анонсе. Анонс подтверждает, что будущие процессоры смогут работать на материнских платах с памятью DDR4. Gigabyte особо отмечает поддержку обоих стандартов памяти, что согласуется с поступившей ранее информацией об обновлённой серии Raptor Lake. Другие чипсеты под LGA 1700, в том числе Z690, Z790 и B660, пока не упоминаются. Как ожидается, процессоры получат обозначение Core 2000. По неофициальным данным, новая линейка настольных процессоров Intel будет включать 16-ядерную модель с TDP 125 Вт (8 производительных и 8 эффективных ядер), а также 20-ядерную с TDP 65 Вт (8 производительных и 12 эффективных ядер). 16-ядерная модель может выступить преемником 14-ядерному Core i5-14600K — Intel это пока не подтвердила. Компания, однако, намерена и далее предлагать процессоры для платформы LGA 1700, потому что на системы с поддержкой DDR4 сохраняется спрос, заявил в августе вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Рост цен на память DDR5 сделал существующие платформы с DDR4 привлекательной альтернативой для покупателей, которые не желают менять компьютер. Несмотря на задержки, Amazon обещает запустить спутниковый интернет-сервис в ближайшее время
10.10.2026 [09:18],
Владимир Мироненко
Компания Amazon сообщила, что запустит спутниковый интернет-сервис через считанные недели. По словам представителя компании, она уже изготовила свой 1000-й спутник для широкополосной связи. Сейчас компания выпускает на заводе в Керкленде (штат Вашингтон) 27 спутников в неделю, хотя на производство первых 27 спутников у неё ушло полгода.
Источник изображения: Amazon Руководитель проекта Amazon Leo (ранее Project Kuiper) Раджив Бадьял (Rajeev Badyal) сообщил изданию Ars Technica, что вскоре состоится запуск спутников на низкую околоземную орбиту (LEO) на ракете Vulcan, после чего последует миссия Arianespace с использованием ракеты Ariane 6, и до конца года состоится как минимум ещё один запуск на ракете Vulcan. В настоящее время на орбите находится 396 спутников компании, количество которых не менялось с июля. Полёты ракеты Vulcan были приостановлены из-за технических неполадок, а ракета New Glenn компании Blue Origin взорвалась на стартовой площадке в мае. При этом у четырёх операторов уже заказано около 100 запусков. Из-за отставания в запуске спутников — согласно лицензионному соглашению к 30 июля 2026 года, их должно было находиться на орбите 1616 единиц — Федеральная комиссия по связи США (FCC) лишила Amazon приоритетного права на использование частот в диапазонах Ka и Ku для всех спутников, запущенных после установленной даты. Это означает, что спутники компании обязаны уступать эфир сигналам спутников Starlink. Впрочем, FCC вернёт приоритетное право досрочно с октября 2027 года, если Amazon докажет, что оборудование уже изготовлено, а запуски забронированы, сообщил Бадьял. Для развёртывания спутниковой группировки Amazon Leo первого поколения требуется 3232 аппарата. 1000 изготовленных спутников и две готовые к запуску ракеты Vulcan на стартовых площадках — весомый аргумент компании в пользу дальнейшего взаимодействия с регулятором. Проект спутников второго поколения уже подан на утверждение и находится в стадии разработки. Белый дом отныне будет требовать от разработчиков ИИ обязательного предоставления отчётов об инцидентах с моделями
10.10.2026 [07:52],
Алексей Разин
Выявленные в конце прошлого месяца инциденты с несанкционированным поведением ИИ-моделей Anthropic, которые по своей воле отправляли информацию с помощью правительственных сайтов США, заставили регуляторов отказаться от добровольной подачи отчётов и сделать её обязательной.
Источник изображения: Anthropic До сих пор разработчики ИИ-моделей предоставляли американским властям отчёты об инцидентах в сфере кибербезопасности на добровольной основе, но история с неавторизованным доступом ИИ-агентов Anthropic к правительственным сайтам США вынудила регуляторов сменить риторику. Отныне разработчики ИИ-моделей будут обязаны предоставлять властям США отчёты об инцидентах в сфере информационной безопасности и давать рекомендации по устранению уязвимостей. В заявлении для издания Axios руководители Сил сверхинтеллекта Белого дома сообщили следующее: «Процесс уведомления и исправления не является опциональным. Это критически важное обязательство с точки зрения национальной безопасности». По имеющимся данным, в конце прошлого месяца ИИ-агенты обманным путём получили несанкционированный доступ к правительственным и некоторым другими сайтам, хотя ситуацию в итоге и удалось взять под контроль. Anthropic в минувший четверг обратилась к Госдепартаменту США, сообщив о выявленных 19 случаях подачи заявок на получение неиммигационной визы США в августе и одной заявки в мае от лица одной из проходивших тестирование своих ИИ-моделей. Заявки были поданы через онлайн-форму на сайте этого ведомства. Ни одно из этих заявлений не было обработано, и правительственные системы всё это время не подвергались угрозе с точки зрения информационной безопасности, по словам представителей Белого дома. Полиция Филадельфии также получила от ИИ-модели Anthropic ложный донос об обстоятельствах расследуемого суицида, хотя соответствующая модель была проинструктирована ни при каких условиях не заполнять и не отправлять подобные веб-формы. Поскольку обращение в полицию было оформлено анонимно, ведомство не стало его рассматривать и удалило после получения. По словам представителей Сил сверхинтеллекта США, все занятые в сфере сверхинтеллекта компании должны незамедлительно сообщать об инцидентах с участием их моделей и быстро устранять причины подобного их поведения, предотвращая дальнейший ущерб. Чиновники также рассчитывают, что «провинившиеся» разработчики будут эффективно взаимодействовать с владельцами затронутых систем с целью устранения последствий этих инцидентов. Каких-либо штрафных санкций или административных мер воздействия профильное американское ведомство пока не предлагает. Глава вновь созданной правительственной структуры США Джей Клейтон (Jay Clayton), который по совместительству является директором Национальной разведки, а также его коллеги, уже уведомили Anthropic, что рассчитывают на скорейшее устранение возможных последствий имевших место инцидентов, а также на полную прозрачность процесса, включая широкую общественную огласку. Власти США также рассчитывают на оперативное внедрение защитных мер, предотвращающих повторное выявление подобных инцидентов в будущем. Президент Трамп объявил врагами всех, кто не готов использовать термин «сверхинтеллект»
10.10.2026 [07:05],
Алексей Разин
В конце сентября Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, который требует от всех официальных лиц использовать термин «сверхинтеллект» (англ. superintelligence) вместо «искусственного интеллекта». Теперь американский президент готов объявить врагом США любого, кто не будет подчиняться этому требованию.
Источник изображения: библиотека Конгресса США, Unsplash Со страниц своей социальной сети Truth Social Дональд Трамп заявил следующее: «Белый дом считает врагом любого, кто использует термин "искусственный интеллект" вместо широко принятого нового и более точного "сверхинтеллект"». Свою кампанию по смене этого названия президент США, как принято считать, затеял ради улучшения имиджа сопутствующих технологий в общественном восприятии. С ростом числа инцидентов в сфере кибербезопасности, которые были спровоцированы вышедшими из-под контроля ИИ-агентами, а также по мере распространения протестов местного населения против строительства ЦОД в США с понятием «искусственный интеллект» стало ассоциироваться много негативных моментов. Трамп надеется, судя по всему, что «смена вывески» в сочетании в предпринимаемыми мерами по введению аудита позволит переломить негативную социологическую тенденцию. При этом американский президент выступает против замедления темпов развития отрасли с целью повышения общественной безопасности ИИ. Он считает, что такие ограничения дадут конкурентные преимущества Китаю, который сокращает отставание от США в данной сфере. Награждая недавно группу руководителей американских техногигантов в Вашингтоне, Трамп назвал текущий период «золотым веком» с точки зрения развития науки и технологий. На правительственных сайтах США документы и соответствующие ссылки уже заменили упоминание «искусственного интеллекта» на «сверхинтеллект». Впрочем, основной интернет-ресурс, посвящённый данной технологии, всё ещё содержит обозначение домена «ai.gov». Как уже отмечалось ранее, инициатива Трампа по переименованию технологии вызвала рост спроса на доменные имена в зоне «.si», которыми распоряжается Словения, а вернувшийся к демонстрации лояльности Трампу Илон Маск (Elon Musk) пообещал переименовать свой стартап SpaceXAI в SpaceXSI. При этом многие делегаты мероприятия, на котором Трамп награждал представителей технологической отрасли США медалями, в своих выступлениях то и дело путались в терминологии, по привычке упоминая «искусственный интеллект» в присутствии президента. Принцип «как вы яхту назовёте, так она и поплывёт» в целом характерен для Дональда Трампа, поскольку в политических целях за свой неполный пока второй президентский срок он успел переименовать несколько географических объектов, включая Мексиканский залив и расположенное на границе с Канадой озеро Онтарио. Отказавшихся признать новые топонимы журналистов администрация Белого дома даже перестала приглашать на официальные мероприятия для прессы. Тим Кук заявил, что не вмешивается в работу нового генерального директора Apple
10.10.2026 [05:57],
Алексей Разин
С сентября Тим Кук (Tim Cook) уступил пост генерального директора Apple Джону Тернусу (John Ternus), заняв при этом должность председателя совета директоров компании. Теперь он утверждает, что не вмешивается в работу своего преемника.
Источник изображения: Apple Возможно, многих могло смутить недавнее появление Тима Кука (Tim Cook, на фото справа) на правительственном ужине в Белом доме, который был приурочен к визиту в США китайского лидера Си Цзиньпина (Xi Jinping). Руководство прочих американских компаний технологического сектора, которое удостоилось чести присутствовать на мероприятии, было представлено главным образом генеральными директорами. Могло сложиться впечатление, что Дональд Трамп (Donald Trump) по-прежнему считает «главным в Apple» именно Тима Кука. В интервью изданию The Independent Тим Кук заявил следующее: «Прежде всего, Джон и я пользуемся невероятным уровнем взаимного доверия. Отношения должны быть построены на доверии, а коммуникации должны быть частыми и значимыми. Но помимо всего этого, я сейчас сфокусирован на мировой политике. И взаимодействие с правительствами по всему миру важно, потому что есть много вещей, которые мы пытаемся продвигать или предлагать к изменению. В этом кроется большая работа, и я этим занимаюсь, помогая Джону таким способом, какой он считает уместным. Я не вмешиваюсь». По словам Кука, он велел Тернусу «делать свою собственную работу», посвящая время тем вещам, которые представляют для компании наибольшую ценность. Кук советовал Тернусу не подражать ему, равно как и он сам не подражал сооснователю Apple Стиву Джобсу (Steve Jobs). «Мы все имеем разные сильные стороны», — резюмировал своё наставление Тим Кук. Его преемник Тернус эти идеи усвоил, судя по содержанию своего обращения к персоналу Apple. Он сообщил подчинённым, что будет тратить своё время на те направления, которые создают больше всего ценностей для компании. Кук признался в интервью, что планировал сделать процедуру передачи полномочий Тернусу «самой лучшей в истории — примером для учебника, по которому люди потом будут учиться». Этот процесс, по его словам, начался ещё несколько лет назад, и всё прошло примерно так, как он себе представлял. Именно Тернус представлял первый складной смартфон Apple всего через несколько дней после перехода на должность генерального директора, и Кук отметил, что он хотел направить Джону «немного попутного ветра в спину». Тим Кук занимал пост генерального директора Apple почти 15 лет, бразды правления он принял от сооснователя компании Стива Джобса (Steve Jobs) в августе 2011 года, поскольку тот боролся с тяжёлой болезнью и не мог полноценно исполнять свои обязанности. До этого Кук был операционным директором компании. Джон Тернус свою карьеру в Apple начал в 2001 году в статусе инженера, но к 2013 году дорос до вице-президента по разработке аппаратного обеспечения. Старшим вице-президентом по этому направлению Тернус стал в 2021 году, а с первого сентября текущего года он занимает пост генерального директора. Новая статья: RetroSpace — осторожно, уборщик галактику спасает. Рецензия
10.10.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации RetroSpace — осторожно, уборщик галактику спасает. Рецензия Первая коммерческая альтернатива GPS: спутники Xona обещают сантиметровую точность и работу в плотной застройке
09.10.2026 [21:38],
Николай Хижняк
В этом месяце на орбиту будут выведены шесть спутников, разработанных американским стартапом Xona Space Systems. Это ознаменует запуск первой коммерческой альтернативы GPS, обеспечивающей высокую точность позиционирования, пишет TechCrunch.
Источник изображений: Xona Space Systems Идея создания сервиса, конкурирующего с государственными системами навигации, может показаться авантюрной. Однако компания Xona рассчитывает пополнить список сфер, где венчурные стартапы разрушают сложившуюся государственную монополию — в данном случае в области космической навигации и синхронизации времени. Компания Xona была основана в 2019 году группой из пяти инженеров, познакомившихся во время обучения в аспирантуре по специальности «аэрокосмическая техника». Один из них, Тайлер Рид (Tyler Reid), получил докторскую степень, посвятив свою диссертацию возможностям использования спутников на низкой околоземной орбите для повышения точности навигации. Как пишет TechCrunch, системы GPS и аналогичные спутниковые сети, созданные Европой, Китаем и Россией, приносят огромную пользу. Однако они уязвимы для подавления и помех, а их точности недостаточно для автономного использования в таких сферах, как сельскохозяйственная робототехника или беспилотные автомобили. Будущие основатели Xona Space Systems задались вопросом: можно ли превратить решение этих проблем в успешный бизнес? «Моей первой реакцией было: "Это глупость". Зачем кому-то заменять GPS? Ведь это бесплатный сервис, верно? Но я начал глубже изучать вопрос. Люди воспринимают GPS как бесплатную услугу, однако рынок — это не сама услуга, а оборудование. Ежегодно продаются миллиарды устройств, и их никто не раздаёт бесплатно. Существует огромный рынок, который остро нуждается в более качественных характеристиках», — рассказал генеральный директор Xona Брайан Мэннинг (Brian Manning) в ходе недавнего визита журналистов TechCrunch в штаб-квартиру компании. Путь к запуску такого сервиса оказался непростым. Одной из технических сложностей стало создание системы, дополняющей GPS за счёт более мощного сигнала, обеспечивающего повышенную точность определения времени и координат. Компании предстояло разработать уникальную архитектуру, позволяющую спутникам поддерживать точное время без использования дорогостоящих бортовых атомных часов. Решение основывалось на близости космических аппаратов к Земле и постоянной связи с наземными эталонными источниками данных. Ещё одной технической задачей, которую успешно решила компания, стало обеспечение совместимости сигналов с существующими GPS-приёмниками. Для этого требовалась лишь относительно простая модификация программного обеспечения. Это открывает для Xona прямой доступ на рынок и упрощает прохождение разрешительных процедур, необходимых для передачи навигационных сигналов. ![]() В конце этого месяца ракета-носитель SpaceX должна вывести на орбиту шесть спутников компании Xona. Четыре из них аналогичны прототипу, запущенному компанией в прошлом году для проверки работоспособности технологии. Эти аппараты созданы на базе спутниковой платформы от Aerospace Labs. Два других спутника были полностью изготовлены силами самой Xona в её штаб-квартире в Берлингейме, штат Калифорния. Они должны стать основой будущей рабочей группировки Pulsar, которая будет состоять из 258 спутников. Система Pulsar обеспечит точность определения местоположения на уровне сантиметров (в отличие от метровой точности GPS), а мощность её сигнала позволит принимать его даже внутри зданий и в условиях плотной городской застройки. По мнению Мэннинга, сигнал также обладает достаточной мощностью, чтобы противостоять попыткам глушения или подмены данных (спуфинга). Xona сможет приступить к бета-тестированию Pulsar с участием реальных клиентов, как только спутники выйдут на орбиту и начнут проходить над средними широтами примерно восемь раз в сутки. По словам Иэна Гофа (Ian Gough), генерального директора компании TimeBeat (специализирующейся на системах точного отсчёта времени), первый пилотный проект Xona позволит инженерам его компании проверять и корректировать временные параметры, обеспечиваемые их устройствами по всему миру. К 2028 году Xona рассчитывает обеспечить полное спутниковое покрытие для США, Европы, Японии и Южной Кореи. Несмотря на то что у нового сервиса могут быть миллиарды потенциальных пользователей, Xona также смотрит в будущее, в котором всё большую роль играют автономные системы. Рид, автор научной работы, вдохновившей на создание компании, и её нынешний технический директор, ранее занимался разработкой беспилотных автомобилей в Ford. Он пришёл к выводу, что сервис вроде Pulsar необходим для полной реализации потенциала автономных транспортных средств самых разных типов. В разговоре с TechCrunch Мэннинг отметил, что «всех видов массового транспорта гражданская авиация является эталоном безопасности. Мы видим, что компания Xona и наши разработки способны сыграть в этом важную роль — обеспечить автомобили таким сервисом, который позволит вам убрать руки с руля и чувствовать себя в такой же безопасности, как в кресле авиалайнера». С момента основания Xona привлекла от венчурных инвесторов чуть более $300 млн, включая $20 млн от Космических сил США. Хотя компания ориентирована на предоставление коммерческих услуг, правительство США также проявляет явный интерес к этой технологии, поскольку случаи глушения и подмены сигналов спутниковой навигации в ходе военных конфликтов становятся всё более частыми. «Это игра вдолгую»: капитализация SpaceX отыграла $750 млрд после обвала акций в августе
09.10.2026 [21:11],
Сергей Сурабекянц
Всю неделю акции SpaceX торговались выше отметки $160 — уровня, на котором они закрылись 6 июля, но к которому с тех пор не возвращались. С момента достижения минимума 5 августа акции выросли на 48 % и продолжили свой рост после информации о приобретении SpaceX важного пакета частотного спектра, который позволит компании обеспечить полное покрытие мобильной связью всей территории Америки.
Источник изображения: SpaceX В июне сразу после выхода на IPO акции SpaceX выросли со стартовых $135 до более $200, что обеспечило капитализацию в $2,44 трлн. Но к концу июля курс акций рухнул до $108, в результате чего рыночная стоимость компании сократилась на $1,2 трлн. В августе истекли сроки действия ограничений, запрещавших ранним инвесторам продавать свои доли, что увеличило объём акций в свободном обращении примерно до 33 % от общего числа выпущенных бумаг по сравнению с 7,5 % на момент IPO. Нынешнее восстановление вернуло более $750 млрд рыночной стоимости — сейчас капитализация SpaceX составляет $2,13 трлн. На Уолл-стрит опасались, что окончание срока ограничений спровоцирует волну распродаж, однако стабильность цены акций свидетельствует о том, что инсайдеры не спешат избавляться от своих долей. По мнению аналитиков, многие инсайдеры SpaceX предпочитают сохранять свои позиции, так как уверены в огромном потенциале компании. По мнению экспертов, выход на IPO сделал SpaceX одним из наиболее выгодных вариантов для инвестиций в сектор космических технологий и разведки. Сейчас акции торгуются с коэффициентом P/E (цена/прибыль) 111, тогда как в июле этот показатель превышал 540. С учётом темпов роста показателей в годовом исчислении акции выглядят ещё более привлекательными. Кроме того, акции, вероятно, получили поддержку со стороны покупателей в ходе сентябрьской ребалансировки индекса Nasdaq 100. Доля SpaceX в индексе увеличилась благодаря росту объёма акций в свободном обращении, что вынудило фонды, отслеживающие этот индекс, докупать бумаги. Предложение акций растёт, но одновременно с этим увеличивается и их вес в индексе.
Источник изображения: Bloomberg «Это игра вдолгую; в ней присутствует некая аура таинственности — то, что можно назвать "эффектом Илона Маска", — и, полагаю, именно это движет котировками, — отметил аналитик Bloomberg Intelligence Джордж Фергюсон (George Ferguson). — У компании много искренних сторонников». Разумеется, инвестиции в такую компанию, как SpaceX, сопряжены с рисками. Например, компания планирует привлечь заёмные средства в размере $40 млрд для закупки чипов у Nvidia. Эта сделка может стать одной из крупнейших в сфере финансирования инфраструктуры для ИИ, причём она происходит на фоне достигшей максимума доходности долгосрочных казначейских облигаций США за последние десятилетия. Эта новость вызвала снижение цены акций на 6,6 %. В дальнейшем акции SpaceX могут столкнуться с дополнительным давлением. На этой неделе истекает срок действия ограничений на продажу акций, в результате чего для торговли станет доступен ещё один пакет — 7 % акций компании. Кроме того, в ноябре SpaceX должна опубликовать свой второй квартальный отчёт о финансовых результатах в статусе публичной компании. На этот же месяц запланировано окончание очередного крупного периода ограничений на продажу. «Инвестиции в SpaceX — это шаг, требующий веры, — считает аналитик Ларри Тентарелли (Larry Tentarelli). — Нужно купить акции и держать их два, три или четыре года, не обращая внимания на волатильность. Ведь с фундаментальной точки зрения причин покупать SpaceX прямо сейчас нет». OpenAI уволила трёх исследователей безопасности ИИ — они опасаются, что компания заставит сотрудников молчать о рисках
09.10.2026 [20:57],
Павел Котов
Трое бывших исследователей OpenAI рассказали, что их на прошлой неделе внезапно уволили за общение со сторонними организациями, занимающимися безопасностью ИИ. Они предупредили, что такие решения могут заставить сотрудников бояться открыто обсуждать риски искусственного интеллекта. Сама же OpenAI подтвердила своё решение, но объяснила его по-другому.
Источник изображений: Mariia Berezovsky / unsplash.com В письме под заголовком «OpenAI не сможет обеспечить безопасность искусственного интеллекта в одиночку» бывшие сотрудники лаборатории отметили, что это «необычная компания», и ключевой составляющей работы в ней является взаимодействие со сторонними организациями для решения проблем безопасности, причём её сотрудники должны делать это «свободно и без страха». Адресованное комитетам OpenAI по безопасности письмо опубликовал Микита Балесный (Mikita Balesni) — один из уволенных сотрудников, который занимался вопросами согласования целей ИИ. Документ подписали также уволенные Томек Корбак (Tomek Korbak) и Жасмин Ван (Jasmine Wang), которые работали в сфере безопасности. На своих личных страницах в соцсетях они написали, что причины увольнения им объяснили лишь устно, а их действия не выходили за рамки служебных обязанностей. «Причины нашего увольнения просто не складываются в логичную картину», — написала Ван. Балесному сообщили, что компания больше не доверяет ему, потому что он «слишком много общался с занимающимися вопросами безопасности сторонними организациями». «Я никогда не разглашал информацию, составляющую интеллектуальную собственность компании. Моя работа согласовывалась с непосредственным руководством, руководителями исследовательских направлений и советом директоров», — написал он. ![]() Корбаку в устной форме объяснили, что его увольнение связано с «характером общения с METR» — сторонней некоммерческой исследовательской организацией, которая оценивает модели ИИ и связанные с безопасностью риски. «Поясню: общение с METR входило в мои служебные обязанности», — добавил он. Бывшие коллеги исследователей теперь будут «бояться высказываться и действовать в соответствии с тем, что ещё на прошлой неделе считалось неотъемлемой частью работы в OpenAI. <..> Подобные увольнения — внезапные и проведённые в такой резкой форме — подрывают открытую культуру, которую OpenAI ценила в прошлом», — говорится в письме. Исследователи дали OpenAI три совета: привлекать к работе в организации сторонних аудиторов по безопасности, обеспечить возможность мониторинга передовых моделей ИИ и поддерживать «культуру открытого и прозрачного диалога между исследователями в сфере безопасности и остальными участниками экосистемы безопасности». В разосланной сотрудникам служебной записке один из руководителей исследовательского направления OpenAI написал, что полностью поддерживает эти рекомендации. «Мы высоко ценили их вклад в обеспечение безопасности ИИ, а также их готовность открыто высказывать своё мнение и подвергать сомнению существующие идеи. Мы поддерживали их инициативы и оказывали им огромное доверие. Хочу подчеркнуть: причиной этих решений стало вовсе не то, что они поднимали вопросы безопасности или открыто высказывались. Мы всегда поощряли и будем поощрять подобную активность. Мы не увольняем сотрудников за то, что они указывают на проблемы», — говорится в документе. Тем не менее, решение уволить этих троих сотрудников было принято «после тщательного расследования, выявившего нарушение ими чётких правил обращения с конфиденциальной информацией», подчеркнула компания в соцсети X. OpenAI разделяет изложенный в письме принцип необходимости «обеспечить возможность контроля передовых моделей», а также изложенные в письме идеи, касающиеся «сохранения возможности мониторинга передовых моделей», и компания продолжает вкладывать значительные ресурсы в эту сферу. Пошаговая ролевая игра Shadow of the Road не выйдет за неделю до GTA VI — Owlcat объявила новую дату релиза
09.10.2026 [20:53],
Михаил Романов
Издательство Owlcat Games и разработчики из польской студии Another Angle Games впервые за полтора месяца вышли на связь, чтобы сообщить о переносе релиза своей пошаговой ролевой игры с японским колоритом Shadow of the Road. Напомним, в конце августа Owlcat Games и Another Angle Games объявили, что планируют выпустить Shadow of the Road на ПК уже 12 ноября — всего за неделю до дебюта на консолях горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI. Как стало известно, Shadow of the Road не выйдет 12 ноября — релиз решили отложить почти на четыре месяца, до 10 марта 2027 года. Перенос оказался результатом стремления команды к совершенству. По словам разработчиков, по мере приближения к ноябрьскому релизу коллектив пришёл к выводу, что Shadow of the Road пока не готова к премьере и нуждается в дальнейшей полировке. В частности, дополнительные четыре месяца потратят на оттачивание тактических битв и их баланса (должны вознаграждать вдумчивое планирование и предлагать значимый выбор), а также корректировку системы развития для поощрения экспериментов. «Проще говоря, мы получаем больше времени для работы над игрой, а вы — более отточенную тактическую RPG с увлекательным для исследования миром. <...> Мы продолжим трудиться, чтобы ожидание того стоило», — пообещали авторы. Shadow of the Road создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, EGS). Обещают захватывающий сюжет, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и текстовый перевод на русский. В Steam всё ещё доступна демоверсия. Китайские ИИ-компании скрывают, насколько опасны их модели — публичных тестов почти нет
09.10.2026 [20:47],
Владимир Мироненко
Китайские разработчики ИИ крайне неохотно делятся информацией по поводу тестирования своих моделей на предмет безопасности использования, выяснила исследовательская компания SemiAnalysis. И это на фоне того, что во всём мире растут опасения по поводу рисков, связанных со стремительным развитием передовых ИИ-систем.
Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com Согласно проведённому SemiAnalysis анализу 857 моделей, выпущенных в период с 2021 года по 15 сентября текущего года девятью ведущими китайскими компаниями в области искусственного интеллекта — Alibaba, ByteDance, Tencent, Baidu, DeepSeek, Moonshot, Z.AI, MiniMax и StepFun, лишь в 31 случае, или 6,3 %, были опубликованы результаты оценки безопасности, которые можно было бы сопоставить с конкретной моделью. Только в девяти релизах, или 1,1 % всего количества выпусков, такие результаты были доступны на момент выхода модели или до него. Исследователи не обнаружили информации о безопасности 813 моделей, хотя компании могли бы провести тесты в частном порядке. В SemiAnalysis пояснили, что под раскрытием информации подразумевается публикация результатов, относящихся к конкретной модели (включая тесты на генерацию вредоносного контента, устойчивость к обходу защитных ограничений, токсичность, соблюдение конфиденциальности, поведение при отказе от выполнения запроса или наличие опасных возможностей). При этом не учитываются общие заявления о том, что модель прошла обучение мерам безопасности или соответствующую проверку. В связи с нашумевшими инцидентами, связанными с самовольным поведением ИИ-агентов, усилились глобальные дебаты о том, должны ли ИИ-компании замедлять разработку передовых моделей с целью создания более эффективных рычагов их контроля. На прошлой неделе появились сообщения в СМИ, что китайские ИИ-агенты, так же, как и американские, могут обманывать пользователей, обходить ограничения и скрывать сбои в тестах. Новейшая система управления безопасностью ИИ в Китае позволяет выявлять риски, включая получение моделями системных разрешений или внешних ресурсов без разрешения, обман оценщиков, сокрытие возможностей и обход контроля безопасности. Но, согласно SemiAnalysis, никаких обязательств на разработчиков, связанных с возможностями моделей, она не налагает. Правилами в основном регулируются приложения и их влияние на пользователей, не выдвигая никаких требований разработчикам передовых моделей относительно проведения или публикации оценки рисков на основе возможностей модели. По данным SemiAnalysis, ни один крупный китайский разработчик не выпустил передовую LLM с результатами тестирования на наличие опасных возможностей, обнародованными для широкой публики. Понаехали: власти США обвинили Microsoft в замене американцев мигрантами и отстранили её от программы грин-карт
09.10.2026 [20:44],
Сергей Сурабекянц
Администрация США приостановила участие Microsoft, Adobe и ещё шести крупных ИТ-компаний в программе трудовой сертификации PERM, которая позволяет работодателям спонсировать оформление грин-карт для иностранных сотрудников. Власти подозревают компании в злоупотреблениях при найме зарубежных специалистов и намерены добиться того, чтобы американские работодатели активнее нанимали граждан США. Вице-президент Джей Ди Вэнс (JD Vance) особо выделил Microsoft, обвинив её в увольнении американских работников ради найма иностранцев.
Источник изображений: unsplash.com Министр труда Кит Сондерлинг (Keith Sonderling) объявил, что ограничения затронут также Cognizant Technology Solutions, Infosys, Tata Consultancy Services, Wipro, HCL Technologies и Capgemini. Многие из этих компаний имеют индийское происхождение или крупные подразделения в Индии и предоставляют ИТ-услуги другим организациям на контрактной основе. По словам Сондерлинга, власти намерены пресечь злоупотребления, которым, как утверждает администрация, способствовали эти компании на протяжении десятилетий. «Мы отсекаем голову змее — тем компаниям, которые десятилетиями способствовали этим злоупотреблениям», — заявил министр труда. Вэнс также резко раскритиковал Microsoft — одну из крупнейших технологических компаний мира. «Наше послание компании Microsoft таково: вы — великая американская компания, но вы должны нанимать выдающихся американских работников. Вы не можете увольнять американских работников, а затем заменять их иностранными работниками», — заявил вице-президент на пресс-конференции, посвящённой объявлению о приостановке участия компаний в программе. ![]() По словам Вэнса, Microsoft уволила около 6000 американских сотрудников за прошлый год, одновременно получив 6300 виз H-1B и почти 3000 грин-карт. Он утверждает, что компания использовала иммиграционную систему для замены местных работников иностранцами. «К сожалению, в Соединённых Штатах не было компании, которая злоупотребляла бы этой системой больше, чем Microsoft», — добавил Вэнс. При этом речь идёт не о полном запрете на привлечение иностранных специалистов. Программа PERM (Permanent Labor Certification Program) предусматривает процедуру, в рамках которой работодатель должен подтвердить, что на соответствующую вакансию не удалось найти подходящего американского специалиста. После прохождения трудовой сертификации компания может выступить спонсором оформления грин-карты для иностранного сотрудника. Получение статуса постоянного жителя США, в свою очередь, может стать одним из этапов на пути к гражданству. Приостановка участия в PERM не означает автоматического аннулирования действующих виз H-1B или запрета на найм всех иностранных специалистов. Однако она затрудняет для затронутых компаний оформление постоянного резидентства для сотрудников, которым требуется пройти эту процедуру. Как отмечает Associated Press, сторонники ограничений считают, что такие меры должны защитить американских работников от конкуренции с иностранцами, тогда как критики опасаются, что они затруднят привлечение квалифицированных кадров в США. Microsoft оспорила представление о том, что её заявки на визы связаны преимущественно с наймом новых иностранных работников. Согласно заявлению компании, из примерно 6000 заявок H-1B, поданных в минувшем финансовом году, около 80 % предназначались для продления виз или изменения статуса уже работающих сотрудников. Остальные заявки касались специалистов, которые уже легально находились в США и решили перейти в Microsoft. По утверждению компании, их число соответствует примерно 1 % её американского штата. «Мы верим в силу и талант американских работников. Именно поэтому подавляющее большинство сотрудников Microsoft в США — американцы», — говорится в заявлении компании. Microsoft также подчеркнула, что подаёт заявки H-1B только на специалистов, соответствующих требованиям этой визовой категории, и выплачивает сотрудникам с такими визами зарплаты наравне с коллегами, выполняющими сопоставимую работу. ![]() По данным Министерства труда США, к концу третьего квартала 2026 финансового года Microsoft подала около 1680 ходатайств, связанных с получением постоянного резидентства. За первые девять месяцев финансового года компания также заняла пятое место среди американских работодателей по числу заявок H-1B: на неё пришлось 3688 таких обращений. За последнее десятилетие Microsoft воспользовалась почти 54 000 виз H-1B, уступив по этому показателю Amazon, Infosys и Tata. Критики решения администрации обращают внимание на противоречие между заявленной целью защитить иностранных работников от зависимости от работодателя и ограничением возможностей получить грин-карту. Даг Рэнд (Doug Rand), бывший советник Службы гражданства и иммиграции США, отметил, что постоянный резидент может менять работу и вести переговоры о зарплате, не опасаясь потерять право на проживание в стране из-за увольнения. По его мнению, блокировка оформления грин-карт способна усилить зависимость работников с визами H-1B от работодателей. Решение стало очередным шагом администрации Дональда Трампа (Donald Trump) по ужесточению правил трудовой иммиграции. На протяжении многих лет индийские ИТ-аутсорсеры были одними из крупнейших пользователей программы H-1B. Их критиковали за то, что они привлекали специалистов из Индии для выполнения задач в американских компаниях, иногда предлагая более низкие зарплаты по сравнению с местными работниками. В то же время технологический сектор США традиционно зависит от международного притока инженеров, исследователей и разработчиков. Администрация также добивается изменения условий выдачи виз H-1B. Среди предложенных мер — повышение стоимости оформления виз для некоторых категорий заявителей и изменение правил отбора с учётом уровня предлагаемой зарплаты. Ранее власти объявляли о намерении ввести сбор в размере $100 000 для ряда заявок, однако эта мера столкнулась с юридическими препятствиями. В августе администрация предложила новый механизм сбора, размер которого должен составить $103 265; окончательные правила ещё предстоит утвердить. Параллельно американские власти начали проверку девяти университетов, включая Гарвардский и Стэнфордский университеты, а также Массачусетский технологический институт. Расследование касается возможных злоупотреблений визами J-1, предназначенными для участников программ обмена, в том числе иностранных учёных и аспирантов. Вэнс утверждает, что некоторые учебные заведения могли использовать такие программы для привлечения иностранцев на условиях, ухудшающих положение американских работников.
Источник изображения: Microsoft Объявление об ограничениях прозвучало всего за несколько часов до того, как президент Дональд Трамп вручил главе Microsoft Сатье Наделле (Satya Nadella) Национальную медаль в области технологий и инноваций. Вэнс при этом подчеркнул, что администрация не намерена вредить компании: по его словам, власти хотят, чтобы Microsoft продолжала развиваться, одновременно отдавая приоритет американским работникам. В технологической отрасли опасаются, что дальнейшее ограничение трудовой иммиграции может осложнить привлечение зарубежных специалистов и ослабить конкурентоспособность США в долгосрочной перспективе. Сторонники реформ, напротив, считают, что более жёсткое применение правил PERM и H-1B поможет защитить местных работников и предотвратить злоупотребления при найме. Volkswagen закончила эпоху ID.4 — представлен электрический кроссовер ID. Tiguan с запасом хода до 600 км
09.10.2026 [20:16],
Павел Котов
Компания Volkswagen официально анонсировала электромобиль ID. Tiguan. Новинка, ставшая преемницей модели ID.4, построена на модернизированной платформе MEB+, предлагает запас хода до 600 км, а стоимость машины начинается с отметки в €42 695.
Источник изображений: Volkswagen Эпоха электрического кроссовера Volkswagen ID.4 завершилась. Он появился на свет в 2021 году, став одним из первых новых электромобилей компании после скандала «Дизельгейт». Volkswagen реализовала по всему миру почти миллион единиц ID.4 и почти идентичных им ID.5, теперь же в компании решили, что пришло время для выпуска преемника — он получил название ID. Tiguan, то есть автопроизводитель отказался от цифрового индекса в пользу бестселлера. «Tiguan — наша самая продаваемая модель в мире, ID.4 и ID.5 входят в число наших наиболее продаваемых электромобилей. ID. Tiguan объединяет эти две истории успеха», — заявил гендиректор бренда VW Томас Шефер (Thomas Schäfer). ![]() Volkswagen одной из первых начала использовать гибкие платформы для создания широкого спектра моделей разных классов и типов кузова на базе унифицированных компонентов, сохранив этот подход и в сегменте электромобилей. Основу ID. Tiguan составила модернизированная версия массовой платформы для электромобилей MEB+. Машина комплектуется аккумуляторами ёмкостью 58 или 77 кВт·ч. Первый вариант доступен только в версии с задним электромотором на 187 л.с. (140 кВт), а второй — либо с задним приводом (281 л.с. / 210 кВт), либо с полным приводом (295 л.с. / 220 кВт). Запас хода по европейскому циклу WLTP составляет до 600 км. ![]() Volkswagen ID. Tiguan отличает традиционный облик в рамках нового фирменного стиля, получившего имя Pure Positive. Компания стремилась придать ID. Tiguan вид и ощущение автомобиля премиум-класса, а не массовой модели — снаружи и внутри. Вернулись привычные дверные ручки, хотя и сделано это было по требованию китайских регуляторов. Отмечается обилие физических элементов управления: кнопки на руле, переключатели климат-контроля и стеклоподъёмников и традиционные дефлекторы вентиляции вместо систем с электронным управлением. ![]() В салоне установлен новый 15-дюймовый экран мультимедийной системы, предусмотрен опциональный 12-дюймовый дисплей для пассажира на переднем сиденье. Интересен один из вариантов оформления 10-дюймовой цифровой приборной панели — приборы в стиле ретро. Вместо стандартного современного исполнения это могут быть приборы и индикаторы классических моделей: Golf первого или четвёртого поколения, Golf Country второго поколения, Tiguan первого поколения, раллийного Touareg или «Жука». По поводу последнего — нет ясности, о каком варианте идёт речь: о классическом или о воссозданном в девяностые. ![]() Приём заказов на Volkswagen ID. Tiguan в Европе стартует на следующей неделе. В Германии начальная цена составит €42 695. «За Императора!»: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал, как воюет космический десант
09.10.2026 [18:34],
Михаил Романов
Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили геймплейный трейлер последней из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Вслед за орками, техножрецами Адептус Механикус и некронами собственного ролика об особенностях ведения войны удостоился космический десант, стиль игры которого основан на мощных штурмовых ударах и грамотном выборе позиции. «Обрушьте на поле боя шквал десантных капсул. Сосредоточьте свою ярость в испепеляющих орбитальных бомбардировках. Возьмите командование величайшими воинами человечества — последним оплотом в борьбе с надвигающейся тьмой», — призывают в King Art Games. Ролик озвучил Джонатан Кибл, известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000 Силы космодесантников на Кронусе представлены двумя легендарными орденами. Кровавые Вороны делают ставку на разведку и точность, а Тёмные Ангелы — на лобовое столкновение и тяжелобронированные формирования. Во главе космодесантников на Кронусе стоят капитан Цирус и библиарий Иона Орион из Кровавых Воронов, а также мастер арсенала Асторан и верховный великий магистр Азраил из Тёмных Ангелов. Пользователи в комментариях к ролику прониклись пафосом геймплейной демонстрации космодесантников из Warhammer 40,000: Dawn of War. «За Императора!», — провозгласил AN-iz2ku. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam (не российском). Обещают возвращение к корням, самую масштабную RTS в истории, эпический сюжет, перевод на русский и пострелизную поддержку. «В 50 раз больше Пентагона»: Broadcom намерена привлечь $50 млрд на ИИ-чипы, а SpaceX — $40 млрд
09.10.2026 [17:03],
Руслан Авдеев
Oracle, Broadcom и SpaceX рассчитывают на крупные финансовые вливания для финансирования будущих покупок ИИ-оборудования. Речь идёт о десятках миллиардов долларов, сообщает Datacenter Dynamics. По данным The Wall Street Journal, в последние недели Broadcom пыталась привлечь $50 млрд на поддержку дальнейшей разработки кастомного ИИ-чипа при участии OpenAI. В то же время на днях сообщалось, что Broadcom сама одолжит Anthropic до $42 млрд на её же чипы. Тем временем Oracle, пор слухам, ведёт переговоры с инвесторами Apollo и Goldman Sachs, а SpaceX желает получить $40 млрд на закупку оборудования NVIDIA. Сделка с участием Broadcom может предусматривать обеспечение нескольких гигаватт общей мощности чипов OpenAI, и её планируют закрыть до конца текущего года. Более подробные данные о проекте Oracle отсутствуют, но известно, что привлечённые средства, как ожидают в компании, помогут покрыть временной разрыв между оплатой оборудования и поступлением выручки. Летом сообщалось, что акции компании упали из-за планов по займам на постройку ЦОД.
Источник изображения: Invest Europe/unsplash.com Отдельно сообщалось, что SpaceX рассчитывает привлечь банковские кредиты и средства за счёт долговых обязательств инвестиционного уровня для закупок оборудования на $10 млрд и $30 млрд соответственно. Предполагается, что Apollo возглавит сделку и поможет разместить долговые обязательства. Завершение сделки запланировано на 2027 год. Также недавно Илон Маск (Elon Musk) подтвердил, что компания провела переговоры с тайваньской TSMC относительно проекта мегазавода по выпуску чипов TeraFab в округе Граймс (Grimes) в Техасе. В начале октября Маск заявлял, что SpaceX построит производство и будет управлять им, а TSMC, возможно, арендует часть мощностей фабрики, если захочет, «но ничего сверх этого». SpaceX намерена вложить в строительство фабрики $16,8 млрд. В августе 2026 года Маск заявлял, что по завершении строительства фабрика станет «крупнейшим и ценнейшим» зданием на Земле. По его словам, на момент завершения площадь здания будет в 50 раз больше площади Пентагона. Ранее в текущем году NVIDIA стала крупнейшим клиентом TSMC, обойдя Apple. Frore Systems показала водоблок LiquidJet Diamond с алмазными вставками в нужных местах для самых горячих GPU
09.10.2026 [16:53],
Павел Котов
Frore Systems представила водоблок LiquidJet Diamond для серверных систем жидкостного охлаждения, разработанный специально для работы в центрах обработки данных искусственного интеллекта. Новинка уникальна наличием встроенного алмазного теплораспределителя.
Источник изображений: froresystems.com Рост спроса на инфраструктуру ИИ в сочетании с дефицитом энергоресурсов побуждает гиперскейлеров искать новые способы повышать эффективность ЦОД. По словам производителя, водоблок LiquidJet Diamond позволит системам генерировать на 35 % больше токенов на ватт потребляемой энергии, и на такую же величину повысить выручку в сравнении с традиционными водоблоками с микроканалами. Новая LiquidJet Diamond построена на базе представленного ранее водоблока СЖО Frore Systems LiquidJet — здесь используется многоступенчатая 3D-система с ультракоротким контуром циркуляции, которую можно адаптировать к наилучшему отводу тепла от наиболее горячих областей каждого графического процессора. Такая точность становится критически важной, потому что сложность и энергопотребление графических процессоров растут в соответствии с потребностями ИИ. LiquidJet помогает снижать температуру кристалла графического процессора на 12 °C, что в пересчёте на токены на ватт означает рост эффективности на 25 %. В модели LiquidJet Diamond к нижней части системы добавлен ещё один теплораспределитель со встроенными алмазными пластинами, которые приходятся на точки повышенного тепловыделения. В этих точках температура снижается ещё на 10 °C, и итоговый показатель эффективности увеличивается до 35 %. «LiquidJet Diamond, сочетающая инновационную многоступенчатую 3D-конструкцию с ультракоротким контуром и встроенный алмазный теплораспределитель, способна охлаждать точки в тепловым потоком до 770 Вт/см². Это раскрывает потенциал высокопроизводительных графических процессоров для ИИ и обеспечивает ещё более высокий выход токенов на ватт. <..> Если бы каждый ЦОД ИИ мог производить на 35 % больше токенов ИИ при тех же ресурсах за счёт внедрения LiquidJet Diamond, гиперскейлеры достигали бы своих целей быстрее и с меньшим количеством ЦОД», — рассказал основатель и гендиректор Frore Systems Сешу Мадхавапедди (Seshu Madhavapeddy). ![]() В сравнении с традиционными водоблоками с микроканалами Frore LiquidJet Diamond обеспечивает охлаждение наиболее горячих точек с плотностью тепловыделения более чем на 150 % выше; эффективность теплопередачи оказывается выше на 75 %; температура графического процессора снижается на величину от 16 °C до 22 °C; выход токенов на ватт повышается на 30–35 %. Для установки новых систем охлаждения не требуется полностью переделывать систему; наконец, Frore Systems предлагает масштабируемость для удовлетворения потребностей ЦОД как по габаритам, так и по объёмам производства. Традиционный метод производства водоблоков с фрезерованными внутри рёбрами, создающими микроканалы для охлаждающей жидкости, уже не обеспечивает достаточно высоких показателей теплоотвода, необходимых графическим процессорам для ИИ. Технология 3D-печати металлом (ECAM) обеспечивает гибкость при проектировании, но не может удовлетворить требований гиперскейлеров к качеству, надёжности, объёмам производства или срокам реализации. Frore Systems заявляет, что LiquidJet предлагает точность на уровне производства полупроводников с возможностями массового выпуска — эти системы охлаждения отвечают как требованиям к производительности, так и потребностям в масштабируемости при оснащении ЦОД СЖО, заверили во Frore Systems. Производитель готов адаптировать продукцию под конкретные модели ускорителей: к примеру, кристаллы Nvidia Blackwell Ultra имеют площадь 1488 мм2, а Cerebras Wafer-Scale Engine — уже 46 225 мм2 или в 30 раз больше. Frore Systems пообещала представить свои новейшие системы LiquidJet и LiquidJet Diamond на мероприятии OCP Global Summit в работе совместно с чипами Nvidia Rubin мощностью 2300 Вт — они обеспечат тепловой поток у 770 Вт/см²; интегрированная система LiquidJet Nexus покажет охлаждение вычислительных модулей формфактора ½ U. Мероприятие пройдёт с 12 по 16 октября 2026 года. Продюсер Konami рассказал о планах на продолжение Silent Hill
09.10.2026 [16:20],
Игнатий Колыско
Японское издательство Konami не планирует вновь замораживать хоррор-франшизу Silent Hill после её недавнего возвращения на рынок. В интервью журналу Famitsu продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) рассказал, что компания уже рассматривает возможность запуска второй и даже третьей волн новых проектов. «Все три игры, которые мы изначально анонсировали, удалось успешно выпустить, поэтому мы выдохнули с облегчением. Они также получили высокие оценки, и мы этим удовлетворены», — рассказал Окамото, подводя итоги работы своей команды с октября 2022 года. По словам продюсера, Konami не собирается останавливаться на текущих релизах: «Успешный запуск этой "первой волны" приносит большое облегчение, но мы не останавливаемся здесь; мы должны думать о второй и третьей волнах. Мы не можем поделиться конкретными деталями, но в настоящее время рассматриваем ряд проектов». Окамото признался, что убедить руководство профинансировать сразу несколько частей было непросто. «С моей точки зрения одного ремейка недостаточно; как продюсер я не могу позволить, чтобы всё закончилось только на этом», — подчеркнул он. Разработчики понимали, что после отмены Silent Hills от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в 2015 году фанаты будут настроены скептически к пустым обещаниям. «Если бы релиз был только один, разве люди не подумали бы, что разработку снова отменят, думал я», — добавил Окамото. Чтобы вернуть доверие аудитории, Konami требовался масштабный план: издательство одобрило одновременное производство нескольких игр и дополнительно дало зелёный свет на выпуск бесплатной Silent Hill: The Short Message. Что касается дальнейших релизов, то сейчас официально подтверждено, что созданием ремейка первой Silent Hill занимается польская студия Bloober Team. В Konami намерены и дальше придерживаться выбранной стратегии: передавать разработку сторонним командам, сохраняя за собой лишь общий контроль над франшизой. ИИ-агенты ошибаются опаснее чат-ботов — они сливают личные данные и совершают покупки без разрешения
09.10.2026 [15:57],
Павел Котов
В жизнь современного человека постепенно входят агенты искусственного интеллекта. Они избавляют пользователей от повседневных задач, но их ошибки грозят оборачиваться непредсказуемыми последствиями. ИИ-агенты могут публиковать конфиденциальную информацию в рабочем чате или оформлять покупки даже в отсутствие доступа к платёжным средствам.
Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com Пользователь ИИ-агента Grok Bot Шейн Мак (Shane Mac) рассказал, как тот выложил в групповой чат корпоративного мессенджера Slack его банковскую выписку: балансы расчётного и сберегательного счетов, данные о расходах на строительство дома и о регулярных платежах за Netflix и автострахование. Для личных целей он использовал ИИ-агента, которому присвоил название «Персональный финансовый директор», — ему он открыл доступ к своим банковским счетам в режиме только для чтения. Доступ к рабочему чату в Slack был у другого ИИ-агента на той же платформе — он носил название «Руководитель аппарата». Господин Мак потребовал объяснений, как вышло, что «Персональный финансовый директор» опубликовал конфиденциальную информацию в рабочем чате. ИИ-агент объяснил ситуацию и даже по-своему извинился: «Моя вина. Личные финансы — неподходящая тема для такой аудитории, и точка». В последние недели популярность ИИ-агентов резко возросла: им доверяют управление перепиской, планирование поездок и множество других задач. Но в какие-то моменты они начинают вести себя непредсказуемо, как и управляющие ими модели, которые бывают склонны к галлюцинациям, неверной интерпретации данных и даже к спонтанным действиям на грани киберпреступлений. В отличие от чат-ботов, которые только отвечают на вопросы, ИИ-агенты могут выполнять от имени пользователя конкретные действия, например, наводить порядок в календаре или производить запись на приём. Агент разбивает полученную команду на ряд этапов, которые для удобства не озвучиваются пользователю. Перед совершением важных действий, например, при покупке товаров или удалении файлов они запрашивают разрешение, но в остальном действуют по своему усмотрению. Если запрос пользователя неясен, или существует множество способов выполнить требуемое действие, может возникнуть неразбериха. В случае с Шейном Маком ИИ-агент перепутал групповые чаты со схожими названиями. Разработчики Grok Bot заверили его, что проблема устранена. Работающая в Сан-Франциско Анника Беннинг (Annica Benning) уже почти месяц пользуется ИИ-агентом Instinct — взаимодействовать с ним можно прямо через приложение сообщений на iPhone. Она использует приложение для покупок в интернете, для заказа такси Uber и бронирования авиабилетов. В 90 % случаев система работает безупречно, но не обходится и без сюрпризов.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Однажды женщина вернула в интернет-магазин купальник и попросила ИИ-агента предложить варианты на замену. Тот прислал ей ссылку для подтверждения выбора, но она, по её словам, так и не подтвердила покупку. Однако получила электронное письмо с подтверждением заказа. При операциях с банковской картой система присылает ссылку для подтверждения, но в данном случае оплата производилась за счёт средств из возврата, поэтому систему удалось обойти этап подтверждения. Отменить заказ не удалось — теперь госпожа Беннинг надеется его вернуть, когда он придёт. Ещё в одном случае при поездке в другой город она поручила Instinct забронировать столик на ужин — он забронировал, но не на тот вечер, а в этот у неё были другие планы, о которых он знал. Женщине пришлось попросить агента отменить бронь и договариваться с администрацией ресторана, чтобы с неё не взимали штраф в размере $50 за неявку — ресторан через агента согласился пойти навстречу. Шалини Динеш (Shalini Dinesh) из Остина предпочитала чат-бот Anthropic Claude, но решила испробовать нового ИИ-агента Meta✴✴ Muse. Ему женщина поручила организовать вечеринку в честь 13-летия сына. Вечеринка проходила на площадке для пейнтбола, поэтому ИИ-агент составил и разослал родителям сообщения с формой согласия на участие, которую надо было подписать; в сообщении также указывалось, какую одежду надевать детям. Система нашла поблизости готовые доставить еду рестораны, с учётом аллергии у некоторых участников; и подобрала тематические подарочные наборы для детей в соответствии с возрастом. Но не справилась с ситуацией, когда выяснилось, что у двоих детей одинаковые имена — их ИИ-агент учёл как одного человека, но Шалини Динеш успела перепроверить список и исправить ошибку. Джесси Леви (Jesse Levey), основатель стартапа из района бухты Сан-Франциско, попытался использовать Meta✴✴ Muse для работы с расписанием своих троих детей. Он начал вручную переносить в Muse данные о стандартном расписании детей на неделю из своего календаря, но понял, что это будет слишком хлопотно, учитывая, что в секциях и кружках пользуются специфическими приложениями, а совместные поездки обсуждаются в групповых чатах. Дети занимаются в лыжной секции, и у неё есть специальное приложение с календарём; используются также SMS, WhatsApp, электронная почта, приложения календаря и ещё около 65 других приложений, к которым системе потребовался бы доступ. Тогда господин Леви спросил у Anthropic Claude, нет ли более мощного ИИ-агента, который сможет управлять расписанием его детей с учётом требования к конфиденциальности и безопасности. Тот предложил нанять для этого человека — он точно сможет «гоняться за местами в летних лагерях, импровизировать, когда дети болеют, и принимать десяток решений в неделю, с которыми не справится ни одна система». Создание версии такой системы на основе ИИ «потребовало бы нескольких месяцев вашего внимания», предостерёг Claude. Китайская CXMT переманила 27 инженеров Samsung и SK hynix — и быстро уволила почти всех, получив их знания
09.10.2026 [15:27],
Алексей Разин
Стремление китайского производителя памяти CXMT догнать и перегнать южнокорейских конкурентов выражается и в охоте за ценными кадрами. По данным одного из расследований, компания переманила 27 опытных инженеров из Южной Кореи, но рассталась с большинством из них вскоре после получения необходимых технологических знаний.
Источник изображения: CXMT Как поясняет Business Korea, представители южнокорейской партии «Сила народа» недавно опубликовали результаты собственного расследования, посвящённого «охоте за головами», которую китайская CXMT якобы устроила на южнокорейском рынке труда, переманивая опытных инженеров Samsung Electronics и SK hynix. Не менее 27 специалистов прошли этот путь, лишившись работы как в исходных южнокорейских компаниях, так и впоследствии в самой CXMT. Отмечается, что авторы расследования использовали данные социальной сети LinkedIn и другие источники, позволяющие отслеживать карьерный путь отдельных специалистов полупроводниковой отрасли. В среднем 27 «перебежчиков» успели проработать в Samsung и SK hynix по 15,4 года, но среди них нашлись и те, кто занимал высокие посты в этих южнокорейских компаниях более 20 лет. Больше всего специалистов в этой группе занимались разработкой микросхем — восемь человек. Ещё семь отвечали за интеграцию технологических процессов в полупроводниковом производстве. Далее по убыванию следуют четыре специалиста по технологическим процессам и оборудованию и ещё четыре — по выявлению и анализу дефектов. Передовыми технологиями упаковки занимались два человека, а планированием на предприятиях и развитием инфраструктуры — один руководитель. По данным авторов расследования, усилия китайских нанимателей были направлены на привлечение полноценной команды специалистов из Южной Кореи, которые в совокупности могли бы организовать практически полноценное полупроводниковое производство, опираясь на свой прежний опыт. Из 27 нанятых южнокорейских инженеров в CXMT на данный момент работает только один, а остальные сменили место работы. В среднем они проработали в CXMT не более 2,9 года. Всё это позволяет авторам доклада предположить, что конечной целью переманивания южнокорейских специалистов было получение от них технологических знаний, которыми CXMT может пользоваться и после их ухода из компании. Некоторые из покинувших CXMT южнокорейских специалистов остались работать в Китае, но уже в других компаниях. Среди них упоминаются Huawei, SMIC и HiSilicon, которая является подразделением Huawei, занимающимся разработкой процессоров. При этом китайские рекрутеры предлагали южнокорейским специалистам до их переезда повышение заработной платы вдвое, предоставление комфортного жилья и оплату образования для их детей. Траектория самой миграции тоже в большинстве случаев была запутанной: только девять человек перешли из южнокорейских компаний непосредственно в CXMT в течение шести месяцев после увольнения. Ещё 15 специалистов сначала устраивались на работу в различные компании, так или иначе связанные с CXMT, и только потом переходили к конечному работодателю. В процессе такой миграции некоторые из них работали в третьих странах или занимались исследованиями в академических учреждениях. CXMT публично не скрывала опыт работы в Samsung Electronics и Micron Technology троих из пяти ключевых своих новоиспечённых сотрудников. При этом нельзя сказать, что власти Южной Кореи не пытаются бороться с промышленным шпионажем и утечкой мозгов. В прошлом месяце были внесены изменения в национальное законодательство, которые позволяют применять к обвиняемым в подобной деятельности гражданам наказания в виде сроков лишения свободы до 30 лет. Ещё в 2024 году обвинения в передаче технологических секретов в интересах CXMT были предъявлены группе из 10 бывших инженеров Samsung Electronics. Последняя оценила свой материальный ущерб в $3,7 млрд. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |