Сегодня 28 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Обзор умных часов Sony SmartWatch 3: слышишь звон и знаешь, где он

Основная особенность платформы Android Wear — ее чрезвычайно высокая по привычным меркам «вольницы Google» унификация. Во-первых, производителям не разрешается вносить практически никаких изменений в программную часть

По большому счету, единственная модификация, которая позволена, — это собственные стили оформления виртуального циферблата часов.

Общая концепция интерфейса, стили оформления всех экранов, кроме вышеуказанного «циферблата», и даже структура меню настроек остаются неизменными от одной модели умных часов к другой. Мы подробно описывали Android Wear на момент официального анонса, с тех пор интерфейс этой системы не сильно изменился, разве что обзавелся парой приятных добавок вроде вывода последних использованных приложений в верхнюю часть меню и чуть более вменяемой «выкидушки» основного экрана. В любом случае все то же самое получили и другие умные часы на Android Wear.

Мало того, что производители конечных устройств на базе Android Wear не могут менять программную часть, у них также нет большого простора для действий и в плане модификации аппаратной платформы. Референсный дизайн для Android Wear, предложенный Google, — это чип Qualcomm Snapdragon 400, оборудованный довольно-таки избыточными для данного класса устройств четырьмя ядрами ARM Cortex-A7.

Плюс 512 Мбайт оперативной памяти и флеш-накопитель объемом 4 Гбайт — судя по всему, это также входит в стандарт Google для умных часов Android Wear. По крайней мере другие варианты конфигурации встречаются редко — на ум приходит разве что Moto 360 с ее OMAP3630 четырехлетней давности.

Технические характеристики
LG G Watch (LG-W100) Sony SmartWatch 3 (SWR50)
Дисплей 1,65 дюйма, 280 × 280, IPS
Антибликовый фильтр, олеофобное покрытие
Емкостный сенсорный экран
1,6 дюйма, 320 × 320, TN
Трансфлективный
Антибликовый фильтр, олеофобное покрытие
Емкостный сенсорный экран
Процессор Qualcomm Snapdragon 400 APQ8026: четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,2 ГГц техпроцесс 28 нм LP
Память 512 Мбайт + 4 Гбайт флеш
Bluetooth 4.0 LE
NFC Нет Да
Wi-Fi Нет Да
GPS Нет Да
Датчики Акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), датчик освещенности
Микрофон и динамик Только микрофон; вибромотор
Камера Нет
Аккумулятор 1,52 Вт·ч (400 мА·ч, 3,8 В) 1,6 Вт·ч (420 мА·ч, 3,8 В)
Зарядка Через док-станцию с разъемом micro-USB Разъем micro-USB в самом устройстве
Масса 63 г (с ремешком) 74 г (с ремешком)
Защита от воды и пыли IP67 IP68
Ремешок Сменный, шириной 22 мм Сменный, собственный стандарт
Операционная система Android Wear (Android 5.0.1W)
Совместимость Любые смартфоны, получившие обновление до Android 4.3 и выше
Рекомендованная цена 7 990 рублей 8 990 рублей

Что остается делать производителям конечных устройств, чтобы выделиться? Разве что экспериментировать с дизайном и немного — с форм-факторами. Motorola и LG сделали часы круглыми. Samsung постаралась продолжить в них собственное направление «часостроения».

Того же можно было бы ожидать и от Sony — все-таки именно эта компания сделала в свое время первые умные часы в виде, приближённом к современному. Кое-какие традиции в этом направлении деятельности у японцев уже накопились. Однако эти наработки плохо совместимы с унификацией платформы Wear и общим ее направлением развития. Очевидно, поэтому в Sony посчитали, что проще разработать устройство вообще с нуля — без какой-либо преемственности с предыдущими поколениями.

Собственно, единственное, что роднит Sony SmartWatch 3 с прошлой моделью, Smart Watch-вы-не-поверите-2, — это трансфлективный дисплей. Изображение на нем неплохо видно при естественном освещении, что позволяет не включать подсветку без необходимости. Однако не все так радужно: качество изображения несколько ниже, чем у LG G Watch.

Матрица, как мы понимаем, принадлежит к типу TN, и для этого типа дисплей довольно качественный — достаточно цветастый и контрастный. Но все-таки от типичного недостатка никуда не денешься: изображение ощутимо выцветает под углами обзора больше 30 градусов. Не то чтобы это было реальной проблемой — информация на дисплее всегда остается читаемой. Но глаз современного человека уже привык к более совершенным технологиям, обеспечивающим более высокое качество изображения, — и в этом смысле экран SmartWatch 3 выглядит немного... бедновато, что ли.

Что касается дизайна, то в Sony изобрели для своих новых часов довольно сложную форму браслета. Его передняя часть представляет собой жесткую рамку (внутри есть вставка — вероятно, из металла), а сама умная часть выполнена в виде «таблетки» которая вставляется в упомянутую рамку.

К материалам придраться сложно: лицевая панель часов полностью покрыта фигурным стеклом — с чуть сглаженными краями. Разумеется, олеофобное покрытие и добротный антиблик прилагаются. Задняя панель корпуса — металлическая. Та ее часть, которая непосредственно прилегает к руке, сделана матовой, более приятной на ощупь, а боковые участки заполированы. Поверхность браслета бархатистая — но по тактильным ощущениям ремешок LG G Watch и браслет Sony SmartBand первого поколения нам понравились больше, в этот раз у японцев получилось немного грубовато.

В отличие от умных часов LG, которые полагается заряжать при помощи не всегда удобных док-станций, в SmartWatch 3 есть встроенный разъем micro-USB. Он не очень удобно расположен, зато закрыт заглушкой, позволившей добиться полной пыленепроницаемости. Разумеется, как и все топовые устройства Sony, умные часы не боятся воды — заявлена защита уровня IP68.

Разъем на корпусе будет весьма кстати, потому что работают умные часы Sony неожиданно недолго: при нормальном среднеинтенсивном использовании батарея опустошается за 2,5 дня. В идеале заряжать их лучше каждую вторую ночь — а если вы по каким-то причинам забыли это сделать, стандартный разъем как раз и выручает: зарядить можно любой зарядкой, без затей.

Разъем micro-USB спрятан под заглушкой

Часы наделены поддержкой GPS. Правда, не так-то просто самостоятельно нащупать сценарий, в котором встроенный в часы навигационный модуль используется. Вполне логичное предположение, что GPS в часах может использоваться «родными» для устройства приложениями — Google Fit и Sony Lifelog или навигацией/картами Google — оказывается неверным. Стоит отключить GPS-модуль в смартфоне — и все упомянутые программы перестают получать координаты.

Как оказалось, приложение должно быть специально обучено работе с встроенным в SmartWatch 3 навигационным модулем. И сами Google с Sony пока свои программы почему-то не адаптировали. Зато есть несколько трекеров от сторонних разработчиков, которые уже умеют работать с новой функциональностью. Например, RunKeeper в самой свежей версии, которым мы и воспользовались.

Сложно сказать, насколько полезно на практике умение строить трек пробежки или прогулки. Но многим людям это нравится — и им наверняка придется по душе тот факт, что смартфон отныне можно смело оставлять дома и отправляться на улицу налегке, с одними лишь часами. Координаты определяются не идеально точно (часы могут получать данные только со спутников — без всяких уточняющих добавок вроде Wi-Fi или сотовых сетей), но для данных целей точность вполне приемлемая.

Единственное, о чем стоит помнить: часам нужно некоторое время на то, чтобы начать определение координат. Именно из-за этого точка старта на скриншотах отличается от точки финиша на пару сотен метров. Так что если хотите получить полный трек — перед началом движения стоит постоять на месте минуту-другую.

Еще одна хорошая новость: часы Sony умеют воспроизводить музыку на подключенных к ним Bluetooth-наушниках. Что опять-таки будет полезно для любителей бега. Правда, и тут не обошлось без шероховатостей с ПО. По слухам, аудиотреки на часы можно заливать с помощью Google Play Music, но нам так и не удалось понять, как же это сделать. Владельцы смартфонов Sony могут воспользоваться встроенным плеером — новейшая версия приложения Walkman умеет работать с умными часами. Но всем остальным придется что-то придумывать — в Google Play приложение Walkman недоступно.

Также стоит иметь в виду, что встроенный трекер и встроенный плеер довольно быстро опустошают не особенно емкую батарею часов. Так, GPS потребляет в час около 15% заряда батареи (в нашем случае для полного разряда с 100 до 0% потребовалось чуть меньше 6 часов). Если добавить к этому проигрывание музыки через Bluetooth, то расход увеличится еще на 10% в час — после тестовой двухчасовой прогулки батарея разрядилась с 100 до 50%. Так что если пользоваться этой парой функций, то заряжать часы придется ежедневно, а то и чаще.

Резюмируем. Как уже было сказано в самом начале обзора, при выборе умных часов на платформе Android Wear покупатель на самом деле выбирает из почти одинаковых устройств с различным дизайном и небольшими вариациями функциональности. В данном случае с первым все неплохо — дизайн удался. Особенно представительно SmartWatch 3 выглядят с металлическим браслетом, представленным на CES.

Со вторым — функциональностью — все не так однозначно. В минусах блеклый дисплей и не слишком впечатляющее время автономной работы. В плюсах — встроенный GPS-модуль и возможность проигрывать музыку прямиком на Bluetooth-гарнитуру. Правда (снова о минусах), программная реализация GPS-трекера и плеера прихрамывает, а батарейка при их активном использовании садится совсем быстро.

Автодайджест №286: Детройт-2015

⇡#Серийные новинки

Детройт — город контрастов. Пережив промышленный бум в начале XX века, он столкнулся с серьезными социальными проблемами во второй половине того же столетия. Подборки фотографий заброшенных домов и целых кварталов нередко будоражат публику. Однако жизнь в Детройте не остановилась: здесь по-прежнему работают автомобильные заводы и штаб-квартиры американских автомобилестроительных гигантов. Удивительно, как в одном городе соседствуют районы разрухи и небоскребы General Motors и прочих компаний. В середине января жизнь в Детройте по традиции ускоряется в несколько раз: именно в это время здесь проходит крупнейший автосалон США. На нем как появляются важные местные новинки, так и проходят премьеры общемирового масштаба.

Acura NSX

Три года назад в Детройте был представлен спорткар Acura NSX. Однако тогда это был лишь концепт, а теперь японцы наконец-то выкатили серийную версию. Она выполнена в том же стиле, хотя некоторые изменения внешности все же можно заметить.

Acura NSX обладает завидной историей. Конечно, это не Ferrari, однако в 90-х это купе было легендарным в том числе благодаря тому, что позволяло опережать многие итальянские суперкары стоимостью в две, а то и в три такие машины. Купе, также известное как Honda NSX, почиталось у фанатов скорости, к тому же сегодня среди автомобильных коллекционеров считается признаком хорошего тона иметь в гараже подобную модель. Оценить известность NSX могут и игроки симуляторов: к примеру, в Gran Turismo 6 присутствует сразу четыре модификации Acura NSX и аж 18 разновидностей Honda NSX. В ноябре британское подразделение Honda-Acura объявило о том, что все 100 экземпляров, предназначавшихся этой стране, уже раскуплены. Здесь стоит учесть, что ни один клиент на тот момент еще не видел даже финального вида купе, не говоря уже о пробной поездке, к тому же бренд Acura фактически не присутствует в Туманном Альбионе. Все эти факторы говорят о том, что ценители быстрых авто сильно ждали такую машину.

По размерам новинка оказалась близкой к предыдущей модели (во всяком случае, к той ее версии, которая выпускалась в 2005 году). Купе стало на 45 мм длиннее, на 130 мм шире и на 45 мм выше. При этом серийная версия даже немного переросла концепт трехлетней давности. По словам разработчиков, увеличение размеров потребовалось для установки двигателя V6. Кузов автомобиля сделан из разных материалов: пространственный каркас японцы производят из алюминия и стали, пол штампуют из углепластика, а на изготовление внешних панелей идут заготовки из алюминия и композитных материалов.

Сердцем Acura NSX является 3,5-литровая бензиновая «шестерка» с углом развала цилиндров 75 градусов. Мотор находится в задней части автомобиля, но умещается в пределах колесной базы. За ним установлена новая девятиступенчатая роботизированная трансмиссия собственной разработки, в которую интегрирован электромотор. Еще два электрических двигателя установлены спереди, где они вращают колеса передней оси. Батарея располагается в трансмиссионном тоннеле. К сожалению, пока не объявлены никакие характеристики передовой гибридной начинки. Японцы лишь указали, что суммарная мощность силовой установки превысит 550 лошадиных сил.

Acura NSX будет конкурировать со всемирно известными суперкарами, среди которых можно отметить Ferrari 458 Italia, Lamborghini Huracan, Audi R8, Porsche 911 и Nissan GT-R. При этом стоить новинка будет от 150 000 долларов, то есть окажется существенно дешевле большинства противников. Ценовой вызов автомобилю сможет бросить лишь Nissan GT-R, который доступен в Штатах по минимальной цене 101 770 долларов. Также необходимо отметить, что в своем сегменте Acura NSX будет единственным гибридным автомобилем. Подобная схема пока только начала распространяться на очень дорогих электрокарах: Porsche 918 Spyder, Ferrari LaFerrari и McLaren P1.

Chevrolet Volt

Во время анонса Chevrolet Volt концерн развернул для своей новинки небывалую рекламную кампанию, однако американцам не удалось избежать досадных ошибок. В первую очередь они сели в лужу с заявлением о том, что Volt является настоящим электрокаром, в то время как двигатель внутреннего сгорания нужен ему лишь для зарядки батарей. Как выяснилось, это не совсем так, ведь Chevrolet Volt оказался обычным гибридом, который напоминает Toyota Prius. К тому же в General Motors завысили планы продаж и так и не смогли выйти на требуемый уровень. В среднем на территории США продается около двух тысяч «Вольтов» в месяц, в то время как Prius популярнее примерно в шесть раз. Возможно, второе поколение автомобиля будет более успешным.

Несмотря на все неудачи, Chevrolet Volt оказался очень важным экспериментом для американской компании. Теперь производитель не только знает, на что необходимо обращать внимание в первую очередь, но и знаком с предпочтениями владельцев подобных автомобилей. К примеру, зачастую на гибридах Volt в первую очередь используется полностью электрический режим, что позволяет не только отказаться от вредных выбросов в атмосферу, но и немного сэкономить. Чтобы сделать новый автомобиль более привлекательным с этой точки зрения, на нем увеличили емкость батарей. Правда, прибавка оказалась чисто символической: с 17,1 до 18,4 кВт·ч. Непонятно, почему нельзя было установить более впечатляющую батарею. Зато на полной зарядке Chevrolet Volt теперь проедет 80 километров, а не 60. При использовании ДВС общий пробег может достигать 676 километров.

В новом Chevrolet Volt установлен 1,5-литровый двигатель мощностью 101 лошадиная сила. В движение седан приводится в основном за счет электромотора. Он выдает 149 лошадиных сил и 398 Н·м. Если задействовать все возможности гибридного силового агрегата, то автомобиль может даже демонстрировать неплохую динамику: с 0 до 96 км/ч (60 миль в час) он разгоняется за 8,4 секунды. Новый Chevrolet Volt определенно нельзя назвать медленным.

Пока о втором поколении Chevrolet Volt известно далеко не все — мы более подробно разберем этот интересный гибрид в одном из следующих выпусков «Автодайджеста».

Ford F-150 Raptor

Одной из самых впечатляющих новинок Детройта стал экстремальный пикап Ford F-150 Raptor. Для начала отметим, что стандартный Ford F-150 является самой популярной машиной в США, причем он удерживает пальму первенства уже более трех десятилетий. Год назад в Детройте было представлено новое поколение бестселлера, которое на текущей выставке было признано лучшим пикапом Америки. Автомобиль стал легче, экономичнее и современнее. Неудивительно, что все эти нововведения впитал и Ford F-150 Raptor.

Первый Raptor появился совсем недавно — в 2009 году. В американской компании посчитали, что было бы неплохо сделать спецверсию своего пикапа, ориентированную на бездорожье. Причем инженеры подготовили машину не просто для плохих дорог, а для прохождения их на высокой скорости. Характер автомобиля закалялся в мексиканской гонке Baja 1000, проходящей по пересеченной местности. Это значит, что у автомобиля должна быть очень крепкая подвеска, а его мотор и трансмиссия адаптированы к продолжительным высоким нагрузкам. По такому же принципу создано и второе поколение Ford F-150 Raptor.

Уникальная новинка удачно сочетает характер прежнего «Раптора» с последними техническими достижениями производителя. Чтобы повысить устойчивость пикапа на любых дорогах и вне их, инженеры увеличили колесную колею. Также они установили более продвинутую подвеску компании Fox Racing Shox, которая обычно производит компоненты для горных мотоциклов. Используемые амортизаторы отличаются более подходящими настройками для внедорожных ралли: благодаря большей энергоемкости они позволяют сгладить любую неровность и увеличивают ходы подвески. Еще одно нововведение касается покрышек: теперь на 17-дюймовые диски надеты шины BFGoodrich All-Terrain KO2.

Рама и кузов достались модели Ford F-150 Raptor от стандартного пикапа почти без изменений. Главная метаморфоза относительно прошлого поколения заключается в использовании полностью алюминиевого кузова (на 93 процента), что позволило сделать автомобиль легче на 220 кг. Как и прежде, Raptor сильно выделяется на фоне обычных F-150. Чтобы поставленные более широко колеса не торчали из арок, кузов раздался сразу на 15 см. У машины появились более рельефные боковины, что дополнительно прибавляет ей брутальности, которой и так хоть отбавляй. Не обошлось и без более мелких, но не менее важных визуальных изменений. На передней решетке появилась надпись FORD огромными черными буквами, продублированная на корме. Чтобы увеличить угол въезда, на Ford F-150 Raptor установлен «силовой» передний бампер. Сзади внимание привлекают два патрубка выпускной системы, впервые используемой на данной модели.

Ford вполне мог оставить техническую начинку прежнего «Раптора», однако 6,2-литровый атмосферный V8 был заменен 3,5-литровым V6 семейства EcoBoost. Мотор с двойным турбонаддувом окажется мощнее прежнего, который выдавал 416 лошадиных сил, но более точные параметры нового агрегата пока не публикуются. В адрес нового Ford F-150 Raptor уже пошел поток критики за то, что пикап лишили проверенного временем V8. Парировать ее можно тем, что двигатель EcoBoost должен обладать более впечатляющим крутящим моментом и расходовать меньше, к тому же вряд ли Ford решился бы устанавливать ненадежный силовой агрегат на флагманскую модель.

Еще один повод для переживаний консерваторов представляет трансмиссия. Отныне у «автомата» F-150 Raptor будет аж десять ступеней (раньше было шесть). Производитель уверен, что новая коробка переключения передач позволит немного улучшить динамику и снизить расход топлива. О точных параметрах пока остается лишь догадываться. Также американские инженеры установили новую раздаточную коробку с более простым управлением.

Новый Ford F-150 Raptor поступит в продажу только осенью 2016 года. Последнее время Ford любит делать ранние анонсы.

Ford GT

Похоже, Ford сделал все, чтобы посетители автомобильной выставки в Детройте не пошли на стенды конкурентов. Мало того, что Ford F-150 Raptor является настоящим шоу-стоппером, так по соседству был представлен еще и спорткар Ford GT. Пока это предсерийный образец, однако производитель обещает отправить новинку на конвейер с минимальными визуальными изменениями.

Чтобы разобраться в предназначении Ford GT, необходимо вспомнить краткую историю этой модели. Первое поколение спорткара появилось в 2005 году. Оно находилось в производстве всего два года, за которые было выпущено чуть более четырех тысяч экземпляров. Неудивительно, что сегодня стоимость Ford GT на вторичном рынке легко перекрывает цену новенькой Ferrari. При этом коллекционеры любят эту модель не только за ее показатели на треке. Дело в том, что стилистически Ford GT старательно мимикрирует под Ford GT40. Этот легендарный автомобиль был создан в 60-е годы для участия в гонке «24 часа Ле-Мана». Тогда Генри Форд-младший (внук более известного Генри Форда, основателя компании) хотел приобрести компанию Ferrari для участия в гонке «24 часа Ле-Мана». На тот момент итальянцы царствовали на пьедестале уже шесть лет подряд. Переговоры с Фордом вел лично Энцо Феррари. Темпераментный итальянец пришел в ярость, когда узнал, что американцы не допустят Ferrari к участию в гонке Indianapolis 500, где Ford не хотел создавать себе нового конкурента. В результате все достигнутые договоренности были разорваны, и Ford сам (не без участия опытных гоночных команд и фирм) построил автомобиль для Ле-Мана. Да какой автомобиль! Ford GT40 четыре раза подряд (с 1966 по 1969 год) становился победителем престижной гонки на выносливость. Так что Ford оказался триумфатором одной из важнейших гоночных серий Старого Света и без участия итальянцев, хотя бренд Ferrari мог бы сейчас находиться под крылом американского гиганта. С другой стороны, сегодня мы бы уже не стали свидетелями появления нового Ford GT, ведь и сам Ford GT40 не построили бы в 60-х.

Первый Ford GT был почти копией Ford GT40, хотя технически у двух автомобилей было больше различий, чем сходства. И это удивительно, ведь созданный в 2000-х по лекалам 60-х годов спорткар по сей день выглядит современно. Новый автомобиль, хоть и напоминает известных предков, все же выполнен в другом стиле. Ford GT похож скорее на итальянский суперкар, чем на автомобиль из США. Да и сделан этот Ford по принципу, который сегодня используют ведущие производители с Апеннинского полуострова, к примеру Lamborghini. В частности, производитель использовал монокок из углепластика, к которому присоединяются передний и задний подрамники, изготовленные из алюминия.

Прежнее поколение Ford GT оснащалось 5,4-литровым бензиновым мотором с наддувом. При взляде на огромные выпускные трубы, установленные по центру кормы, создает впечатление, что у новинки должен быть еще впечатляющий силовой агрегат. Однако в данном случае использован ДВС гораздо более скромного объема — 3,5 литра. Более того, это известный многим мотор EcoBoost V6, который сегодня устанавливается на многие модели Ford. В Россию с ним поставляет кроссовер Ford Explorer в версии Sport, где он развивает 345-360 лошадиных сил. Неужели Ford GT получит начинку от одного из самых популярных паркетников в США? На самом деле для спорткара будет использована не простая серийная версия EcoBoost, а его специальная модификация, обкатанная на гоночных моделях IMSA Daytona Prototype. Точные параметры агрегата не сообщаются, однако его мощность гарантированно перевалит за отметку 600 лошадиных сил. Новый Ford GT получит семиступенчатую роботизированную трансмиссию с двумя сцеплениями. Привод будет только задним, а на 20-дюймовые колеса обуют покрышки Michelin Pilot Super Sport Cup 2.

Как и Ford F-150 Raptor, спорткар Ford GT поступит в производство еще не скоро. В Америке можно будет купить интригующую новинку не ранее 2016 года.

Lincoln MKX

В апреле 2014 года на автосалоне в Пекине был представлен концепт Lincoln MKX. В Детройте состоялась презентация серийной версии, причем ее внешность в целом не изменилась. Если не учитывать габариты, то спереди и сбоку кроссовер нелегко отличить от более компактной модели Lincoln MKC. Облик получился очень консервативным.

Новый Lincoln MKX делит платформу с новым паркетником Ford Edge, который в свою очередь является близким родственником Ford Mondeo. На автомобиле будут доступны уже известные ранее двигатели. Базовым окажется атмосферный V6 объемом 3,7 литра, который будет выдавать 300 лошадиных сил. На ступеньку выше окажется 2,7-литровый EcoBoost V6 — его мощность превысит 330 лошадиных сил, более точные данные будут опубликованы ближе к началу серийного производства. Все версии Lincoln MKX будут оснащены автоматической трансмиссией. Привод может быть передним или полным.

Представленное в Детройте исполнение Lincoln MKX запомнилось салоном. В целом интерьер консервативен не менее, чем экстерьер, однако в глаза бросаются вставки из рыжего пластика, стилизованного под дерево: такой прием уже давно всем надоел, вышел из моды лет десять назад и сегодня воспринимается откровенно вульгарно. Существует вероятность, что интерьерщики Lincoln не поскупились и использовали настоящий шпон, но в этом случае ситуация еще хуже: как можно взять натуральное дерево и столь виртуозно замаскировать его под набивший оскомину пластик?

В США продажи Lincoln MKX начнутся осенью текущего года.

Nissan Titan

Вряд ли какой-то из рассматриваемых сегодня пикапов сравнится с Ford F-150 Raptor. Однако если отойти от сегмента спецверсий, построенных для настоящих фанатов, то в Детройте появилось немало прочих моделей. Одним из самых больших оказался Nissan Titan. Японские компании давно пытаются подвинуть американских производителей на их родине, однако если в классе легковушек они с успехом это делают, то подвижки на рынке пикапов ничтожны. Даже Toyota Tundra не пользуется особым спросом, а уж Nissan Titan и вовсе относится к явным аутсайдерам. С новым поколением производитель попытается исправить положение дел.

У «Титана» нет богатой родословной: в Детройте представлено лишь второе поколение автомобиля. Ключевыми причинами неудачи первого производитель считает скудность выбора: покупателям предлагалась только двойная кабина, единственный 5,6-литровый бензиновый мотор с «автоматом» и простенький набор комплектаций. Разумеется, для успеха требуется большее разнообразие, ведь пикапы могут использоваться для разной работы. Теперь Nissan Titan будет более разносторонним.

В Детройте японцы показали пикап только с двойной кабиной, но чуть позже появятся более компактные и доступные автомобили с полуторной и одинарной. Автомобиль получился монументальным. Огромные габариты вкупе с фарами и передней решеткой гипертрофированных размеров определенно производят впечатление. Во внешности новинки внимание привлекает маленькая деталь: боковая линия остекления немного опускается в районе наружных зеркал заднего вида. Наверняка это улучшает обзорность, но данный элемент напоминает Ford F-150. Является ли это признаком равнения на лидера?

На «Титане» наконец-то появится новый мотор. Пятилитровый дизельный V8 производства Cummins будет развивать 314 лошадиных сил и 752 ньютон-метров. Этот силовой агрегат позволит перевозить до 900 кг груза в кузове и тянуть прицепы массой свыше 5400 кг. Nissan позиционирует новинку в качестве промежуточного варианта между сегментами Heavy-Duty и Light-Duty, то есть между «тяжелыми» и «легкими».

Чуть позже Nissan Titan получит модернизированную атмосферную «восьмерку» и даже младший бензиновый двигатель V6. Японцы предложат пикапы как с полным, так и с задним приводом. Среди нового оборудования можно отметить светодиодные фары и фонари, пятидюймовый цветной дисплей, мультимедийную систему с 12 динамиками, навигационный комплекс NissanConnectSM с семидюймовым экраном и бесключевой доступ в салон.

Toyota Tacoma

На очереди еще один пикап. Toyota Tacoma немного меньше, чем рассмотренные выше Ford F-150 Raptor и Nissan Titan. Эта модель стоит на ступеньку ниже флагмана Toyota Tundra, однако по размерам существенно опережает продающийся у нас Hilux. При этом в сегменте среднеразмерных пикапов Tacoma уже десять лет занимает лидирующую позицию в США.

Новое поколение автомобиля существенно отличается от предшественников. Больше всего Toyota Tacoma теперь похожа на внедорожник 4Runner. Это неудивительно, ведь у двух моделей общая техническая база. Соответственно, и основные характеристики у Tacoma и 4Runner идентичны или близки. Теперь рама пикапа производится по большей части из высокопрочных и сверхвысокопрочных сортов стали горячей штамповки, что позволило повысить жесткость.

На Toyota Tacoma будут устанавливаться только бензиновые двигатели: базовый четырехцилиндровый мотор объемом 2,7 литра и 3,5-литровая «шестерка», работающая по циклу Аткинсона. Старший агрегат будет использовать как непосредственный, так и распределенный впрыск для повышения эффективности сгорания топлива. Младшая «четверка» будет агрегатироваться только с шестиступенчатой автоматической трансмиссией (ранее было пять ступеней), в то время как для V6, помимо «автомата», можно будет выбрать и «механику». Японцы пока держат в секрете точные спецификации силовых агрегатов, но намекают, что новая Tacoma окажется мощнее предшественника. Сегодня старшая версия пикапа оснащается 240-сильным четырехлитровым двигателем.

Главные события прошедшей недели, 12–18 января 2015 года

⇡#Анонс недели — Xiaomi представила флагманские фаблеты Mi Note Pro и Mi Note

Компания Xiaomi начала 2015 год с анонса двух новых фаблетов: Mi Note Pro и Mi Note. Оба аппарата оснащаются 5,7-дюймовым дисплеем, но в остальном характеристики их расходятся. Так, Mi Note Pro получил экран с разрешением 2560 × 1440 точек, 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 810, 4 Гбайт памяти LPDDR4, флеш-накопитель на 64 Гбайт и поддержку сетей LTE Advanced. Mi Note имеет менее продвинутые спецификации: Full HD-экран, чип Snapdragon 801, 3 Гбайт ОЗУ, 16/64 Гбайт флеш-памяти. Флагманский аппарат обойдётся в 530 долларов, цены на Mi Note стартуют с $370.

Материалы по теме:

⇡#Фотокамера недели — «премиум-беззеркалка» Fujifilm X-A2

Ассортимент продукции компании Fujifilm пополнился новой беззеркальной камерой, получившей название X-A2. Новинка оснащается 16,3-Мп матрицей формата APS-C, процессором обработки изображений EXR II, откидным экраном с углом наклона 175 градусов (любители автопортретов будут довольны), имеет габариты 116,9 × 66,5 × 40,4 мм и массу 350 г. Максимальная скорость съёмки — 5,6 кадра/с, задержка срабатывания затвора — 0,05 с. Купить Fujifilm X-A2 в России можно будет по цене в 25 000 рублей.

Материалы по теме:

⇡#Гаджеты недели — недорогие смартфоны Microsoft Lumia 435 и 532

Анонсом двух недорогих смартфонов на минувшей неделеотметилась компания Microsoft. Lumia 435 оснащается 4-дюймовым экраном с разрешением 800 × 480 пикселей, двухъядерным 1,2-ГГц процессором Qualcomm Snapdragon 200, 1 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти, 2-Мп основной и 0,3-Мп фронтальной камерами. Официальная цена аппарата составляет €69. Lumia 532 предлагает практически идентичные характеристики и отличается лишь 5-Мп основной камерой и другим процессором. В России аппарат будет продаваться по цене 6 500 рублей, а в Европе за него просят €79.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — ТВ-приставка Xiaomi Mi Box Mini размером со спичечный коробок

Молодая китайская компания Xiaomi продолжает удивлять своими весьма интересными продуктами. В этот раз китайцы анонсировали ТВ-приставку, по своим габаритным размерам сравнимую с обычным спичечным коробком. Xiaomi Mi Box Mini скрывает в себе 1,3-ГГц процессор с четырьмя ядрами Cortex-A7 и графическим контроллером Mali-450, 1 Гбайт ОЗУ и 4 Гбайт флеш-памяти, модули Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11n (2,4/5 ГГц). Подключать приставку к телевизору можно с помощью комплектного HDMI-кабеля. Также в комплект поставки входит и Bluetooth-пульт ДУ. Весьма неплохо для устройства стоимостью всего $30.

Материалы по теме:

⇡#Планы недели — Sony может свернуть мобильный бизнес

Обострившаяся конкуренция на рынке смартфонов может вынудить компанию Sony выйти из мобильного бизнеса. Как утверждают информированные источники, отделение Sony Mobile может быть продано либо оно войдет в состав совместного предприятия. Подразделение по выпуску смартфонов приносит Sony одни убытки: например, в июле — сентябре прошлого года они составили почти полтора миллиарда долларов. Напомним, что в прошлом году Sony вышла из бизнеса по производству компьютеров, так что в скором времени и смартфоны Sony могут стать историей.

Материалы по теме:

⇡#Слухи недели — Samsung может купить BlackBerry за $7,5 млрд

За последний год слухи о возможной продаже канадской компании BlackBerry появлялись не раз и не два. Нынешний год дал почву для новых спекуляций — в СМИ была опубликована информация о том, что Samsung и BlackBerry якобы ведут переговоры о возможной покупке производителя смартфонов. Источники даже назвали предложенную компанией Samsung цену: от $13,35 до $15,49 за каждую акцию, что в сумме даёт около 7,5 млрд. Данный актив интересен корейской компании прежде всего из-за огромного портфеля патентов, касающихся технологий мобильной связи, — их у канадцев насчитывается более 44 тыс. Впрочем, обе компании данные слухи сразу же опровергли — но так всегда происходит, не правда ли?

Материалы по теме:

Обзор планшета WEXLER.MOBI 7 LTE: антикризисная «таблетка»

Сделать качественный бюджетный планшет в определенном смысле сложнее, чем какое-нибудь флагманское устройство. Судите сами: в дорогой гаджет достаточно напихать самую современную техническую начинку, приукрасить программными фишечками, поставить практически любую цену — и готово! То ли дело проектировать недорогое устройство: тут что-то улучшил — здесь придется сэкономить; одно установил — на другое бюджета не хватит. Иными словами, производителю приходится постоянно искать баланс между возможностями гаджета и его стоимостью. И это очень и очень непросто. Компания WEXLER сделала очередную попытку найти ту самую золотую середину — и она должна быть весьма интересной. В конце концов, много ли вы знаете планшетов за десять тысяч рублей, которые умеют звонить и передавать данные в сетях LTE?

⇡#Внешний вид и эргономичность

Пожалуй, основное достоинство WEXLER.MOBI 7 LTE заключается в том, что это весьма компактное устройство. Конечно, оно вряд ли сможет полностью заменить собой мобильный телефон, однако по своим габаритам оно недалеко ушло от каких-нибудь Sony Xperia Z Ultra или Samsung Galaxy Mega 6.3. Последний даже кажется более пухлым и крупногабаритным из-за большей ширины корпуса. Рамки вокруг дисплея у планшета WEXLER довольно тонкие, из-за чего устройство получилось вытянутым, продолговатым — это намекает, что пользоваться планшетом удобнее в книжной ориентации, а не в альбомной. Толщина корпуса приемлемая — 8,9 миллиметра, а масса аппарата не превышает 270 граммов.

WEXLER.MOBI 7 LTE — лицевая панель

Каких-либо дизайнерских изысков в экстерьере устройства нет — здесь все довольно строго и по делу. В WEXLER пошли проверенным путем и не стали изобретать велосипед: расположение клавиш и интерфейсов вполне стандартное и удобное. В верхней части лицевой панели находятся прорезь разговорного динамика и объектив фронтальной, двухмегапиксельной камеры. Панель покрыта защитным стеклом, устойчивым к появлению царапин и других мелких повреждений.

WEXLER.MOBI 7 LTE со включенным экраном

В нижней части лицевой панели располагаются три стандартные аппаратные кнопки — «Меню», «Домой» и «Назад». Подсветки у них нет, поэтому в темноте ими приходится пользоваться на ощупь, что не очень удобно.

WEXLER.MOBI 7 LTE — физические клавиши на лицевой панели

Несмотря на то, что корпус планшета сделан из алюминия, ему несколько не хватает жесткости. Например, при сдавливании боковых сторон устройства на матрице появляются характерные белые пятна в довольно больших количествах — очевидно, дисплей не очень хорошо защищен. Сам корпус при тесте на скручивание и излом ощутимо потрескивает, что обычно не свойственно планшетам, выполненным из металла.

WEXLER.MOBI 7 LTE — задняя панель

На «спинке» устройства находится объектив основной, пятимегапиксельной камеры со светодиодной вспышкой. На нижнюю часть задней панели выведен внешний, не очень громкий динамик. Если пользоваться WEXLER.MOBI 7 LTE как мобильным телефоном, лучше активировать вибровызов, чтобы не пропустить какой-нибудь звонок.

WEXLER.MOBI 7 LTE — внешний динамик

Корпус у планшета неразборный — разъемы для карточек вынесены на правый торец в отдельный слот, открывающийся обычной иголочкой. Рядом с ним находятся клавиши включения и регулировки громкости.

WEXLER.MOBI 7 LTE — аппаратные клавиши

Интерфейс Micro-USB 2.0 вместе с 3,5-миллиметровым аудиоджеком для проводной гарнитуры расположены на верхнем торце. Остальные грани корпуса пустуют.

WEXLER.MOBI 7 LTE — боковые торцы

⇡#Технические характеристики

WEXLER.MOBI 7 LTE
Дисплей 7 дюймов, 1280 × 720, IPS
Сенсорный экран Емкостный, до пяти одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Нет
Поляризационный фильтр Нет
Процессор Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926: четыре ядра Cortex-A7, частота 1,2 ГГц; техпроцесс 28 нм HPm
Графический контроллер Qualcomm Adreno 305
Оперативная память 1 Гбайт LPDDR3
Флеш-память 16 Гбайт
Разъемы 1 × micro-USB 2.0
1 × microSD
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G/4G LTE Cat. 4 (150 / 50 Мбит/с)
Поддержка голосовых вызовов и SMS/MMS
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 4.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou
Датчики Освещенности, акселерометр/гироскоп, цифровой компас
Основная камера 5 Мп (2592 × 1944), автофокус, вспышка
Фронтальная камера 1,9 Мп (1600 × 1200), без автофокуса
Батарея Несъемный аккумулятор
Емкость 13,3 Вт·ч (3500 мА·ч, 3,8 В)
Беспроводная зарядка Нет
Размер 188 × 98 мм
Толщина корпуса 8,9 мм
Масса 270 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.4.2 KitKat
Комплект поставки Кабель Micro-USB ↔ USB;
Зарядное устройство с разъемом USB на 2 А;
Краткая инструкция
Гарантийный талон
Рекомендованная цена 9 990 рублей

WEXLER.MOBI 7 LTE — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

Обзор автомобиля Nissan Teana L33: теперь со щитом

Есть подозрение, что Nissan постепенно меняет привычный неспешный характер «Теаны». Судите сами: третье поколение стало аж на 35 миллиметров шире предыдущего, а дорожный просвет уменьшился на 13 миллиметров. Кузов автомобиля стал более жестким и скинул целых 30 килограммов относительно массы предыдущего поколения. Добавьте к этому некоторые изменения в подвеске, о которых мы расскажем ниже, и вы получите автомобиль, который умеет ездить не только по прямой. Неужто японцы решились наделить свой бизнес-седан хоть сколько-нибудь заметными драйверскими повадками? Вероятно, именно на это намекает более стремительный внешний вид новой «Теаны».

⇡#Экстерьер

За счет новой формы бамперов Teana увеличилась в длину на восемнадцать миллиметров — до 4,863 метра. При этом колесная база автомобиля осталась прежней — 2,775 метра.

Nissan Teana L33 — вид сбоку

Фамильные черты в «Теане» узнаются безошибочно, однако нельзя не заметить, что новый кузов получился более агрессивным. В оформлении использовано еще больше хромированных элементов. Примечательно, что хром здесь не выглядит вульгарно, как это зачастую бывает.

Nissan Teana L33 — вид спереди

Решетка радиатора стала более угловатой. Блоки передней оптики получили хищный прищур. По умолчанию в базовой комплектации в фары устанавливают простенькие галогеновые лампочки.

Nissan Teana L33 — передняя фара

За дополнительную плату можно установить «ксенон» с автоматическим корректором угла наклона. Интеллектуального переключателя с ближнего света на дальний у «Теаны» нет. Странно — подобная опция есть у многих конкурентов.

Nissan Teana L33 — вид спереди

Teana в младших комплектациях выезжает из салона на шестнадцатидюймовых легкосплавных дисках. Опционально предлагаются семнадцати- и восемнадцатидюймовые «катки» в самых-самых дорогих комплектациях.

Nissan Teana L33 — на тест мы автомобиль получили на «липучке»

Задние фонари у автомобиля светодиодные уже в «базе». Крышка багажника не оснащена электроприводом — замок открывается из салона, но поднимать крышку багажного отделения приходится руками, а значит, в слякотную погоду практически невозможно не испачкаться.

Nissan Teana L33 — вид сзади

Объем багажника у новой «Теаны» — 474 литра. Примечательно, что у версий для китайского рынка он больше — 517 литров. Полезный объем «съел» шумоизоляционный материал и подстилка, закрывающая полноразмерную запаску.

Nissan Teana L33 — багажник

⇡#Интерьер

Основное достоинство салона новой Nissan Teana — это фирменные кресла Zero-Gravity. Если верить пресс-релизу, их разработали совместно с агентством NASA, а применяемые при их создании технологии пришли откуда-то из космоса. Впрочем, это не важно. Важно то, что сидения действительно очень удобные. Они отлично распределяют нагрузку на мышцы спины и позвоночник и, если можно так выразиться, приятно «расслабляют» тело. Кресла располагают к спокойной, размеренной езде — боковая поддержка не рассчитана на резкие маневры. Сидения Zero-Gravity доступны во всех комплектациях за вычетом базовой. Они оснащены подогревом и вентиляцией.

Nissan Teana L33 — сидения Zero-Gravity

Руль здесь стандартный, трехспицевый, с мультимедийными клавишами. Приборы аналоговые, между ними расположен четырехдюймовый дисплей, управление которым происходит с помощью джойстика на рулевом колесе.

Nissan Teana L33 — руль и панель приборов

Под рулем, рядом с левой коленкой водителя, расположены клавиши отключения системы стабилизации, активации систем безопасности Safety Shield, омывателя фар и режима Eco, в котором снижается расход топлива, а сам автомобиль становится очень вальяжным. Эта кнопка действительно меняет характер машины — жаль, что ее спрятали так далеко от водителя. Под блоком клавиш — рычаги открывания бензобака и капота.

Nissan Teana L33 — клавиши рядом с рулем

Качество отделки салона на хорошем уровне. Материалы приятные на ощупь, а пластик практически не скрипит, правда, почти все детали сделаны из жесткого пластика. Что нас неприятно удивило — это то, как закреплен центральный тоннель между сидениями. Он в буквальном смысле шатается практически от любого прикосновения. На консоли расположен семидюймовый сенсорный экран мультимедийной системы и клавиши управления климатом под ним.

Nissan Teana L33 — центральный тоннель

Сзади места довольно много. Колени даже высокого пассажира не упираются в спинку переднего кресла. Опционально предлагается подогрев задних сидений, а вот вентиляции нет даже в «топовой» комплектации.

Nissan Teana L33 — задний диван

⇡#Технические характеристики

Nissan Teana L33 2,5 Nissan Teana L33 3,5
Двигатель
Тип двигателя Бензиновый, 2488 см3 с распределенным впрыском Бензиновый, 3498 см3 с распределенным впрыском
Уровень токсичности Евро V
Степень сжатия 10:1 10,3:1
Расположение Спереди поперечно
Количество цилиндров/клапанов 4 (в ряд)/16 6 (V-образно)/24
Мощность 172 л.с./127 кВт при 6000 об/мин 249 л.с./183 кВт при 6000 об/мин
Крутящий момент 234 Н·м при 4000 об/мин 312 Н·м при 4000 об/мин
Динамика
Разгон до 100 км/ч 9,8 с 7,2 с
Максимальная скорость 210 км/ч 230 км/ч
Трансмиссия
Коробка передач Клиноременный вариатор Клиноцепной вариатор
Привод Передний Передний
Ходовая
Передняя подвеска Независимая, типа «МакФерсон»
Задняя подвеска Независимая, многорычажная
Тормоза Вентилируемые диски
Диски Легкосплавные
Размер шин (в базе) 215/60, R16 215/55, R17
Усилитель руля Электрогидравлический
Кузов
Габариты, длина/ширина/высота 4863/1830/1482 мм
Колесная база 2775 мм
Дорожный просвет 150 мм
Масса, снаряженная/полная 1482/1950 кг 1589/2025 кг
Число мест/дверей 4/5
Объём багажника (VDA) 474 л
Топливо
Рекомендуемое топливо/объём бака АИ-92/68 л АИ-95/68 л
Расход на 100 км, городской/загородный/смешанный цикл 10,2/6,0/7,5 л 13,2/7,0/9,3 л
Актуальная цена От 1 167 000 рублей От 1 581 000 рублей

Вероятно, отечественного покупателя расстроит тот факт, что новое поколение Nissan Teana лишилось опционального полного привода, который был доступен для предыдущей модели. Производителю пришлось отказаться от него, даже несмотря на то, что в России каждая третья проданная «Теана» предыдущей версии была с четырьмя ведущими колесами. У нашего покупателя эта опция очень востребованна, чего не скажешь о большинстве остальных рынков сбыта. Не досталось третьему поколению Nissan Teana и 2,5-литрового шестицилиндрового двигателя VQ25DE. Ему на смену пришла рядная «четверка» QR25DE аналогичного объема, которой раньше комплектовались автомобили с полным приводом. К слову, за счет новой головки блока цилиндров и ряда других улучшений ее отдача возросла с 167 лошадиных сил до 172. Топовым силовым агрегатом для «Теаны» остается старенький 3,5-литровый V6-двигатель VQ35DE, выдающий 249 «коней». Конструктивных изменений в нем со времен предыдущего поколения нет.

Автомобиль с 2,5-литровым двигателем агрегируется с модернизированным клиноременным вариатором производства Jatco. Он отличается увеличенным отношением высшей передачи к низшей, что уменьшает расход топлива: в компании говорят об увеличении экономичности на 15%. Нельзя не заметить, что у вариатора пропали псевдоступени — «ручного» управления коробкой с помощью лепестков на руле здесь не предусмотрено. Для динамичной езды имеется спортивный режим, в котором обороты двигателя по возможности не падают ниже трех тысяч. Также на торце селектора передач предусмотрена специальная кнопка, значительно повышающая чувствительность педали акселератора. 3,5-литровой версии новой «Теаны» достался новый вариатор, у которого вместо ремня используется цепь.

Некоторые изменения есть и в подвеске автомобиля. «Теана» третьего поколения стала заметно жестче — чувствуются даже сравнительно небольшие стыки и неровности асфальта. Нижние рычаги сзади составные. Сделано это с целью уменьшить склонность ведомых колес к заносу. Из-за использования более жестких амортизаторов и пружин автомобиль стал ощутимо бодрее заныривать в повороты. Усилитель руля здесь электрогидравлический (у старого поколения была обычная гидравлика). Наконец, инженеры Nissan довели до ума шумоизоляцию своего флагманского седана. Это действительно заметно — внутри автомобиль очень, очень тихий. Улучшена шумоизоляция задних колесных арок, подкапотного пространства и багажника.

⇡#Бортовой компьютер

Nissan Teana L33 — панель приборов

Как мы говорили, новая «Теана» оснащена небольшим, четырехдюймовым дисплеем на приборной панели — это экран бортового помощника. Водитель сам выбирает, какие данные на него выводить, в меню настроек. Управляется он с помощью клавиш и двухпозиционного джойстика на руле. Интерфейс простенький, привыкнуть к нему легко.

Nissan Teana — выбор данных бортового компьютера

На основной экран выводится информация об остаточном запасе хода на имеющемся в бензобаке топливе, выбранном типе движения (в нашем случае ECO), температуре за бортом и состоянии систем активной безопасности Safety Shield, о которых мы расскажем ниже. Разумеется, автомобиль собирает данные о средних расходе топлива и скорости, продолжительности и протяженности поездки. Система умеет отображать, в каком направлении движется машина, и выводить подсказки о поворотах, если активирована навигация.

Nissan Teana — экраны бортового компьютера

Старшие модификации «Теаны» оснащены датчиком давления в шинах. Во время движения бортовой компьютер умеет показывать давление в режиме реального времени в каждом колесе по отдельности. Также на экран выводятся сведения о моментальном расходе топлива в виде своеобразного прогресс-бара.

Nissan Teana — давление в шинах и мгновенный расход топлива

Разумеется, в бортовом компьютере предусмотрен специальный раздел, в котором можно посмотреть имеющиеся автоматические предупреждения системы безопасности.

Nissan Teana — меню ошибок

Меню настроек богато самыми разнообразными параметрами, с помощью которых можно персонализировать автомобиль. Здесь даже есть опция выбора цвета виртуальной «Теаны» на экране бортового компьютера. Что уж говорить про изменение единиц измерения, настройки освещения салона и прочие параметры.

Nissan Teana — настройки

Более обширный раздел настроек можно вывести на основной, семидюймовый экран автомобиля, который находится на центральной консоли. Здесь же можно при необходимости изменить язык системы.

Nissan Teana — настройки системы

⇡#Мультимедийная система NissanConnect

Nissan Teana — мультимедийная система на центральной панели

С комплексом NissanConnect мы уже имели дело при знакомстве с Nissan Juke Nismo. Правда, с тех пор много воды утекло — мультимедийная система приукрасилась и наконец-то стала полноценно функционировать на территории РФ. Разумеется, к ней можно подключить мобильный телефон — с помощью Bluetooth или по USB-проводу. Он будет использоваться не только для воспроизведения музыкальных композиций или звонков — через него автомобиль получит доступ в Интернет и сможет проверять данные о пробках, скачивать приложения и делать еще много всего полезного.

Nissan Teana — интерфейс системы NissanConnect

Карты для встроенной навигации здесь, как это обычно бывает у японских автомобилей, хранятся на SD-карточке. Ориентируется на местности и строит маршруты «Теана» вполне шустро. Во время теста замечаний по поводу работы системы навигации у нас не было.

Nissan Teana — разные виды карт

Работать со встроенным навигатором просто. У него есть много различных опций вроде базы объектов POI, водительской адресной книжки, движения к перекрестку и других.

Nissan Teana — меню навигации

Система умело угадывает названия улиц и номера домов — дописывать их до конца не нужно. Ввод данных с помощью сенсорного экрана, субъективно, не очень удобен — приходится тянуться пальцем к дисплею и отвлекаться от дороги. Альтернатив вроде какой-нибудь шайбы или селектора, к сожалению, нет. Во встроенном навигаторе очень много различных подменю — заблудиться в них с непривычки легко. В общем, по поводу эргономичности системы есть некоторые замечания.

Nissan Teana — ввод адреса

Кнопка просмотра полного маршрута спрятана где-то глубоко в меню. Уменьшение масштаба не покажет карту движения целиком, да и само масштабирование происходит на удивление медленно. От системы требуется не трехмерный ролик отрендерить, а просто уменьшить или увеличить карту, но даже это она делает уж слишком неспешно.

Nissan Teana — отображение маршрута

Параметров навигации здесь тоже хоть отбавляй. По сути, полезная опция только одна: системе можно задать, какой маршрут строить — самый быстрый, самый экономичный или самый короткий.

Nissan Teana — настройки навигации

При подключении к Интернету встроенный навигатор отображает текущую ситуацию на дорогах и знает, где в данный момент пробки. Также он может показать список событий на заданном маршруте.

Nissan Teana — дорожные события

Примечательно, что координаты интересующих локаций можно отправлять в навигационную систему прямо с ПК. Поможет в этом сервис Google Send to Car. Достаточно добавить автомобиль в аккаунт Google, и при просмотре точек на фирменных картах появится опция «отправить в машину». К сожалению, поддерживается только передача координат определенной точки — маршруты в систему отправлять нельзя.

Google Send to Car — отправить в авто

Мультимедийная система NissanConnect может похвастаться поддержкой различных приложений — например Facebook✴✴, Twitter и TripAdvisor. Чтобы получить к ним доступ, необходимо зарегистрировать свой автомобиль на официальном сайте системы. Для этого от вас потребуются два действия: ввести VIN-код вашей машины и загрузить специальное приложение NissanConnect для iOS или Android из виртуального магазина.

NissanConnect — успешно активированная подписка

Дополнительная подписка на NissanConnect предоставляется бесплатно на два года — на период гарантийного срока. После его завершения за использование приложений будет взиматься абонентская плата. Разумеется, у одного автомобиля может быть несколько водителей, то есть несколько пользователей NissanConnect с разным набором утилит. В личном кабинете системы предусмотрена возможность добавлять водителей.

NissanConnect — сведения об автомобиле

Зайти в какое-нибудь приложение с неавторизованным смартфоном не получится — утилита выдаст ошибку. Без регистрации и без подключенного телефона пользоваться приложениями, соответственно, тоже не выйдет.

NissanConnect — сообщения об ошибках

Список утилит здесь не очень большой, но для прокрастинации в пробках хватит и его. У NissanConnect есть собственные клиенты Twitter и Facebook✴✴, Google Online Search, а также ресурсов Eurosport и TripAdvisor. У приложений простой и понятный интерфейс, они неплохо оптимизированы для использования в машине. Разделы меню и шрифты крупные — проблем с читаемостью не возникает.

NissanConnect — интерфейс приложений

Пожалуй, единственный недочет системы — непродуманный интерфейс набора текста в сообщениях. Виртуальная клавиатура получилась какой-то странной, без клавиш переключения на заглавные или строчные буквы, без специального раздела со знаками препинания. Голосовой ввод доступен только в приложении поиска Google.

NissanConnect — клиент социальной сети Twitter

К интересным возможностям системы можно отнести опцию оценки «эковождения». В любой момент поездки пользователь может посмотреть очки, заработанные за плавность ускорения и торможения, а также за равномерную скорость движения. «Теана» вообще очень заботится о кармане водителя: каждый раз после выключения двигателя бортовой компьютер выводит средний расход топлива за поездку и предлагает записать результат, если он оказался лучше предыдущего. Забавно, но самый большой она сохранить не предлагает — вероятно, чтобы не расстраивать владельца.

NissanConnect — оценка эковождения

Меню настроек у мультимедийной системы очень обширное — персонализируется практически каждый, даже самый мелкий параметр. Впрочем, действительно важных настроек там толком нет — поэтому в рассказе о нем мы, с вашего позволения, ограничимся скриншотами.

⇡#Система активной безопасности Nissan Safety Shield

Как известно, японцы очень пекутся о безопасности автомобиля. Они лучше изобретут ворох новых примочек для водителя, в разной степени помогающих или мешающих в дороге, чем соберут какой-нибудь мощный двигатель или по-настоящему драйверское шасси. Как заметил Йохан де Нисшен, бывший президент Infiniti, «скажите инженерам Audi или Cadillac сделать 560-сильный седан, и вам придется обуздывать их. Для Infiniti это кажется безнадежной задачей. Они проявляют больше энтузиазма в «помощниках водителям», нежели в «автомобилях для водителей». Доля правды в его словах определенно есть, и Nissan с его GT-R и семейством купе серии Z — скорее исключение.

Nissan Safety Sheld — официальная иллюстрация

Тем не менее «Ниссану», как ни крути, тоже надо оставаться в тренде. В своих новых автомобилях компания реализовала ряд систем безопасности, объединенных в комплекс Safety Shield (щит безопасности). В него входят три опции: система контроля рядности движения, система мониторинга слепых зон и комплекс камер кругового обзора с системами отслеживания траектории движения и распознавания движущихся объектов. «Наша преданность идее комплексной безопасности воплощается в проектировании и дизайне каждого автомобиля, который мы производим. Именно эта идея легла в основу технологий Nissan Safety Shield», — заявлено в пресс-релизе.

Nissan Safety Shield — активация систем в бортовом компьютере автомобиля

Когда мы только забрали машину на тест, системы безопасности работали корректно. Бортовой компьютер интеллигентно намекал, что перестаиваться без поворотника нехорошо, а в случае опасности при смене ряда зажигал лампочку недалеко от зеркала заднего вида. Об особо критичных ситуациях система предупреждает звуковым сигналом.

Nissan Safety Shield — предупреждение системы безопасности

Стоило машине окунуться в реальность московской зимы, с кашей из снега и реагентами, и «щит» стал вести себя некорректно. Он частенько пугался машин, проезжающих за три ряда от «Теаны», да и работал в целом непредсказуемо. В таких условиях от него больше вреда, чем пользы. Стоило помыть машину — и все системы пришли в себя. На некоторое время, разумеется. Бортовой компьютер умеет объединять изображения с камер кругового обзора в виртуальный вид сверху и накладывать на картинку с задней камеры траекторию движения автомобиля в режиме реального времени — при парковке все это очень полезно.

Nissan Safety Shield — камеры кругового обзора

Итоги 2014 года. Автодайджест: концепты

Мы уже рассмотрели главные автомобильные новинки 2014 года. Однако зачастую разглядывать концепты не менее интересно, чем серийные машины, — именно в этих образах фантазия дизайнеров может раскрыться в полной мере. К тому же многие концепты являются прообразом будущих серийных автомобилей, поэтому позволяют заглянуть на несколько лет вперед.

⇡#Aston Martin DP-100 Vision Gran Turismo

В ушедшем году было на удивление много концептов, созданных специально для автомобильного симулятора Gran Turismo 6. Ни одна другая игра из мира консолей и компьютеров не привлекала столько внимания автопроизводителей. Этому есть разумное объяснение: серия Gran Turismo является одним из самых успешных автомобильных симуляторов современности. Естественно, этой площадкой поспешили воспользоваться автомобильные компании. Для продвижения они использовали специально разработанные концепты. Удивительно, что многие из этих проектов были созданы не только в виртуальном мире. К примеру, на Aston Martin DP-100 Vision Gran Turismo можно было вживую полюбоваться в Великобритании.

Aston Martin в последнее время нечасто радует нас уникальными моделями. Из образцов 2013 года самым ярким является Aston Martin CC100 Speedster, и лишь под занавес 2014-го появился Aston Martin DB10 — новый автомобиль Джеймса Бонда, который примет участие в съемках очередного фильма про приключения агента 007. Однако Aston Martin DP-100 Vision Gran Turismo больше других отличается от дорожных «Астонов». Поскольку это настоящий гоночный автомобиль, то он наделен среднемоторной компоновкой — из-за этого в плане пропорций машина не похожа на серийные модели компании.

Директор Aston Martin по дизайну Марек Райхман (Marek Reichman) так описал работу над концептом: «DP-100 стал захватывающим проектом для нашей команды. К особенностям автомобиля относится революционная активная аэродинамика, которая является не только способом усложнить дизайн: она поддерживает внутриигровые функции модели. Как и в случае с концептом CC100 Speedster, некоторые визуальные элементы DP-100 (к примеру, лазерные «лезвия» задних фонарей) могут перекочевать в реальные модели ближайшего будущего, поэтому не стоит недооценивать важность этого проекта».

⇡#Audi prologue

На автомобильной выставке в Лос-Анджелесе был представлен концепт Audi prologue. Это большое купе длиной 5,1 метра. Сегодня немецкая компания не предлагает ничего подобного: самой большой двухдверкой является Audi A5, которая находится несколькими сегментами ниже. Кто-то стал предполагать, что Audi prologue — прообраз следующего поколения A7 Sportback или этот проект действительно выльется в создание флагманского купе. Однако наиболее логична версия, что это простая демонстрация нового стиля компании. Возможно, первой новинкой в этом духе станет седан Audi A8.

Если во многих аспектах Audi prologue действительно выглядит существенно более смело, чем современные модели производителя, то революционных изменений по технике от него ожидать не приходится. Под капотом купе установлен четырехлитровый двигатель семейства TFSI. Восьмицилиндровый агрегат, оснащенный двойным турбонаддувом, выдает 605 лошадиных сил и 700 Н·м. На 15 секунд может активироваться режим «овербуст», повышающий крутящий момент до 750 Н·м. В целом в таких характеристиках нет ничего фантастического, ведь уже сегодня полностью серийная модель Audi RS7 Sportback при том же моторе может похвастаться отдачей в 560 «лошадок» и 700 Н·м. Концепт оснащен восьмиступенчатой автоматической трансмиссией tiptronic и полным приводом quattro.

Audi prologue весит почти две тонны (1980 кг) и с 0 до 100 км/ч разгоняется всего за 3,7 секунды. Несмотря на завидную динамику, большое купе оказалось весьма экономичным: заявленный расход топлива составляет 8,6 литра на 100 километров. Чтобы добиться такого показателя, немецкие инженеры установили дополнительную электрическую подсистему с напряжением 48 В, включающую батарею и небольшой генератор. Во время торможения он способен рекуперировать до 12 кВт энергии, а при остановках на светофорах позволяет полностью питать всю электронику и быстро перезапускать ДВС. В перспективе подобная установка появится на многих серийных моделях компании.

⇡#BMW Vision Future Luxury

Если Audi prologue является «прологом» будущего седана Audi A8, то BMW Vision Future Luxury совершенно точно превратится во флагманскую модель баварского производителя — BMW 7 Series. Для презентации элегантного концепта было выбрано походящее место: автомобиль появился на Международном автосалоне в Пекине. Сегодня именно от китайцев исходит основной спрос на дорогие модели.

BMW Vision Future Luxury выполнен в духе концепта BMW Pininfarina Gran Lusso Coupe, который в 2013 году был создан специально для богемной выставки Concorso d'Eleganza Villa d'Este. Адриан ван Хойдонк (Adrian van Hooydonk), шеф-дизайнер BMW, уверен, что роскошный седан отражает будущее BMW. «Инновационные технологии и современная роскошь всегда были важной частью ДНК бренда BMW, — заявил старший вице-президент BMW Group Design. — Мы используем перспективные концепты наподобие BMW Vision Future Luxury, чтобы показать возможный путь развития и получить новый источник вдохновения и мотивации. BMW Vision Future Luxury с его инновационными технологиями, педантичной точностью и качеством в каждой детали поднимает наше восприятие современной роскоши на новый уровень».

В BMW Vision Future Luxury сплелись давно знакомые линии баварских седанов, уже ставшие фамильными чертами, и новые веяния в дизайне. К примеру, гипертрофированные «ноздри» здесь располагаются бок о бок с тонкими лазерными фарами. При этом профиль автомобиля с характерной задней стойкой крыши и изгибом Хофмайстера не дает усомниться, что перед нами настоящий «немец».

⇡#Chevrolet Niva

В разделе концептов мы не говорим про российские проекты, поскольку они фактически отсутствуют. Из прошлых годов можно вспомнить несколько дизайнерских откровений «ё-авто», навсегда покинувшего этот бренный мир в 2014 году, да неказистые эскизы АВТОВАЗа из конца 90-х и начала 2000-х. Но в прошлом году на Московском международном автомобильном салоне было представлено сразу несколько многообещающих проектов. Одним из них стал прототип второго поколения Chevrolet Niva.

В августе этот концепт, так же как и следующие Lada Vesta и Lada XRAY 2, о которых мы поговорим чуть позже, казался весьма перспективным. Да, немало прошлых российских проектов из автомобильной области навсегда остались в отделе научно-исследовательских и опытно-конструкторских разработок, однако сегодня все обстоит несколько иначе. Не в последнюю очередь оптимизма добавляло участие в создании Chevrolet Niva, Lada Vesta и Lada XRAY 2 иностранных компаний и специалистов: уж они-то не станут инвестировать в заведомо провальные проекты. Однако пошатнувшаяся во второй половине года стабильность финансового рынка уже не позволяет столь уверенно говорить о ближайшей перспективе этих моделей, да и всей автомобильной промышленности страны в целом. Остается надеяться, что со временем ситуация улучшится и российско-американский кроссовер все же доберется до автосалонов.

Вторая Chevrolet Niva не изменит своим принципам. Это вновь будет скорее маленький внедорожник, чем обычный паркетник. С технической точки зрения это подтверждает наличие раздаточной коробки с жестко подключаемой передней осью, пониженный ряд передач и хорошие показатели геометрической проходимости. Но не обойдется без заметных изменений. В первую очередь они коснуться размеров: автомобиль станет на 26 см длиннее. Это позволит повысить комфорт пассажиров заднего ряда.

Визуально новая Chevrolet Niva ничем не напоминает автомобиль первого поколения. Дизайнеры сделали кузов более угловатым, добавили кучу подштамповок и резких граней. При этом некоторые элементы дизайна перекликаются с современными автомобилями Chevrolet. О технических параметрах компактного внедорожника пока нельзя говорить с полной уверенностью, но производитель хочет установить 1,8-литровый бензиновый мотор производства PSA Peugeot Citroen. Его мощность предположительно составит 136 лошадиных сил — сравните с 80-сильным существующим двигателем. К тому же новый агрегат был разработан специально для развивающихся стран (Китая, Индии и государств Южной Америки), так что он уже изначально должен быть адаптирован к топливу посредственного качества.

Полгода назад планировалось поставить новую «Ниву» на поток в 2016 году. При этом производитель уверял, что с учетом существенно более мощного мотора и современного оборудования автомобиль подорожает примерно на 15 процентов. С тех пор многое изменилось, и эти прогнозы сейчас выглядят уже чересчур оптимистичными.

⇡#Citroen Divine DS

Компания Citroen любит удивлять креативными технологиями и концептами. В 2014 году она попыталась сразить нас моделью Citroen Divine DS. Внешне новинка выглядит свежо, но при этом для концепта DS вполне ожидаемо. Четырехдверка получилась компактной (длина — 4,21 метра), но при этом очень широкой (1,98 метра). На кузове полно плавных изгибов и складок, хотя он не выглядит перегруженным.

Французские дизайнеры представили сразу несколько вариантов интерьера Citroen Divine DS — все как на подбор футуристичные. Отделка передней панели и дверей больше напоминает модную дамскую сумочку, чем атрибут современного автомобиля. Салон седана предполагается производить на заказ. Покупатели смогут сами выбирать из сотен вариантов материалов, фактур и стилей. Пока производитель не уточняет, как это можно реализовать в серийной модели и при этом не сделать стоимость астрономической.

В Citroen Divine DS установлен полностью серийный бензиновый двигатель 1,6 THP, оснащенный турбонаддувом. Его мощность составляет 270 лошадиных сил, крутящий момент — 330 Н·м. Мотор соответствует экологическим нормам Euro 6 и за один километр пути выбрасывает 145 г углекислого газа. Такой же двигатель используется на купе Peugeot RCZ R. Странно, что для концепта со столь необычным интерьером французы не придумали никакой интригующей технологии.

⇡#Infiniti Q80 Inspiration

В 2014 году компания Infiniti представила несколько концептов, и самым многообещающим из них является Q80 Inspiration. Это большой фастбэк длиной 5060 мм, выполненный в по-восточному роскошном стиле. Однако по внешности новинки можно сказать, что японские дизайнеры держали себя в руках: на кузове концепта даже меньше изгибов, чем у серийных машин марки.

Некоторые элементы Infiniti Q80 Inspiration уже начали появляться на серийных машинах премиум-бренда. Наиболее узнаваемым признаком является большая передняя решетка, а из последних новшеств взгляд привлекает изящно изогнутая задняя стойка крыши. Не обошлось и без откровенных инноваций, среди которых выделяется V-образное панорамное остекление. В концепт удачно интегрированы и консервативные нотки. В сравнении с прошлыми проектами Infiniti здесь уже не так много смелых изгибов и больше прямых линий.

В Infiniti Q80 Inspiration установлен трехлитровый бензиновый V6 с турбонаддувом и дополнительный электромотор — суммарная мощность силовой установки составляет 550 лошадиных сил. Несмотря на внушительную отдачу, средний расход топлива заявлен на уровне 5,5 литра на 100 километров. Представители японского производителя уже заявили, что этот V6 должен стать предвестником целого семейства новых моторов, которые Infiniti собирается представить в течение двух лет. Таким образом, уже в ближайшем будущем автомобили компании перейдут на турбонаддув.

Водитель сможет по своему усмотрению наделять Infiniti Q80 Inspiration задним или полным приводом. Для этого не надо будет делать выбор во время покупки: все изменения производятся нажатием одной кнопки прямо на ходу. Точных перспектив концепта японцы не назвали: «Q80 Inspiration является концептом, но с ним связываются и производственные намерения. Имя автомобиля указывает на то, что нечто вроде Q80 Inspiration появится в нашем портфолио в будущем. Эта модель будет вдохновлять все наши будущие продукты».

Главные события прошедшей недели, 5—11 января 2015 года

⇡#Событие недели ― NVIDIA представила 8-ядерный 64-битный чип Tegra X1

На выставке CES 2015 NVIDIA представила новую однокристальную систему Tegra X1. Глава компании называет новый продукт мобильным суперчипом — надо признать, Tegra X1 по характеристикам выглядит весьма солидно. Система на чипе содержит 8-ядерный 64-битный CPU в конфигурации 4+4 (используются ядра ARM Cortex-A53 и Cortex-A57) и графический ускоритель с 256 потоковыми процессорами и архитектурой Maxwell. NVIDIA обещает удвоенную по сравнению с Tegra K1 производительность. Tegra X1 выполнена по 20-нм техпроцессу и является первым мобильным чипом, способным достичь производительности в операциях с плавающей запятой на уровне 1 терафлопс. Благодаря такой мощи система без проблем справляется с воспроизведением видео в разрешении 4K при 60 кадрах/с.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели ― новые процессоры Intel Broadwell

На минувшей неделе в рамках выставки CES 2015 в Лас-Вегасе состоялся дебют процессоров Intel Broadwell-U — Core пятого поколения. Корпорация анонсировала 17 новых моделей Broadwell-U для маломощных настольных компьютеров и ультрабуков. Чипы изготавливаются по 14-нм техпроцессу с применением транзисторов с объёмной структурой. Пока были представлены лишь двухъядерные решения, более мощные четырёхъядерные процессоры будут анонсированы в середине года. Продажи первых ПК с Broadwell-U стартуют уже в конце этого месяца.

Материалы по теме:

Гаджет недели — LG G Flex 2 представлен официально

Выставка CES 2015 получилась достаточно богатой на анонсы смартфонов ― одним из самых интересных среди них стала новая модель компании LG. Аппарат под названием G Flex 2, как и его предшественник, получил изогнутый дисплей и самозаживляющееся покрытие тыльной стороны корпуса. Разрешение P-OLED-экрана с диагональю 5,5 дюйма составляет привычные 1920 × 1080 точек. В основе устройства — 8-ядерный чип Qualcomm Snapdragon 810, дополненный 2 Гбайт оперативной памяти DDR4. Остальные характеристики включают 16/32 Гбайт флеш-памяти, модули Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth Smart Ready (Apt-X) 4.1, NFC, GPS/ГЛОНАСС, 13-Мп основную камеру с лазерным автофокусом и системой стабилизации и аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч.

Материалы по теме:

Достижение недели ― ASUS ZenFone Zoom получил объектив с 3-кратным оптическим зумом

В ассортименте компании ASUS появился первый смартфон, оснащённый объективом с трёхкратным оптическим зумом. Новинка называется ASUS ZenFone Zoom и имеет относительно небольшую для подобных устройств толщину корпуса ― 11,95 мм. 13-Мп камера также оснащается лазерным автофокусом, системой оптической стабилизации изображения, а диафрагма объектива изменяется в пределах от f/2,7 до f/4,8. К сожалению, физический размер матрицы производитель не сообщил. ASUS ZenFone Zoom получил 5,5-дюймовый Full HD-экран, 4-ядерный процессор Intel Atom Z3580, 2 либо 4 Гбайт ОЗУ, до 128 Гбайт флеш-памяти и аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч.

Материалы по теме:

⇡#Смартфон недели — Samsung Galaxy A7 толщиной 6,3 мм

На специальном мероприятии в Малайзии компания Samsung показала свой самый тонкий смартфон ― Galaxy A7. Толщина корпуса устройства составляет всего 6,3 мм. Остальные характеристики смартфона выглядят следующим образом: дисплей формата Full HD с диагональю 5,5 дюйма, 8-ядерный 64-битный процессор Snapdragon 615, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, поддержка сетей LTE, HSPA+ (42 Мбит/с), CDMA и TD-SCDMA, модули Wi-Fi 802.11ac Wi-Fi и Bluetooth 4.1, 13-Мп и 5-Мп камеры, батарея ёмкостью 2600 мА·ч.

Материалы по теме:

⇡#Плеер недели — Sony Walkman ZX2 для аудиофилов

В Лас-Вегас компания Sony привезла новый аудиоплеер, созданный для настоящих любителей музыки. Sony Walkman ZX2 оснащается 128 Гбайт памяти, на которые можно записать огромное количество разнообразной музыки в форматах DSD, WAV, FLAC, AIFF, ALAC, MP3, WMA и др. Новинка поддерживает формат Hi-Res Audio и может проработать до 33 ч при воспроизведении контента данного типа. Если использовать плеер для прослушивания MP3-файлов, то батареи хватит уже на 60 часов. Также плеер имеет модули Wi-Fi и Bluetooth, так что музыку можно слушать и без проводов. Sony Walkman ZX2 обойдётся минимум в $1 120, поэтому обычным пользователям он вряд ли будет интересен.

Материалы по теме:

Итоги 2014 года: ноутбуки

Сокращение среди производителей ноутбуков началось в феврале. Сперва стало известно о том, что Sony хочет продать подразделение VAIO, которое занимается легендарными ноутбуками Sony VAIO. Предполагалось, что покупателем может стать бурно развивающаяся китайская компания Lenovo, но эти слухи оказались ложными. Бизнес по производству знаменитых ноутбуков был продан другой японской компании, JIP (Japan Industrial Partners), прошлой весной. В JIP планируют сохранить производство ноутбуков VAIO, но ограничить продажи только японским рынком, поэтому с известным брендом стоит попрощаться всем тем, кто не проживает в Стране восходящего солнца.

В сентябре начали появляться слухи, согласно которым Samsung прекратит производство ноутбуков. Частично эти слухи подтвердились спустя пару недель: уже в конце сентября южнокорейский гигант решил покинуть российский и европейский рынки ноутбуков. Своё решение в Samsung объясняют следующим образом: «Мы быстро адаптируемся к потребностям и запросам рынка. Именно поэтому в Европе мы прекратим продажи лэптопов, в том числе хромбуков. Этот шаг сделан с учётом специфики региона и не отразится на других рынках». Заявление представителя компании, который решил остаться неизвестным, получилось весьма туманным. Не совсем ясно, какую выгоду получит Samsung, покинув эти рынки, кроме вероятного сокращения расходов и убытков, которые компания могла понести на сокращающемся рынке ноутбуков.

Примеру Samsung последовала и Toshiba. Правда, японцы решили завязать только с пользовательским рынком и сфокусироваться на бизнес-сегменте. Если верить пресс-релизу компании, Toshiba ускорит реструктуризацию своего пользовательского ПК-бизнеса, чтобы сосредоточиться на сегменте B2B. Как ожидается, такие меры должны увеличить продажи ноутбуков Toshiba в этом сегменте рынка больше чем на 50% в 2016 году.

⇡#Ноутбуки-трансформеры: революция откладывается

Новых экспериментов с формами ноутбуков-трансформеров в прошлом году практически не было: похоже, многие производители устали от них ещё в позапрошлом году. В результате класс ноутбуков-трансформеров стал обретать свою окончательную форму — весьма похожую на ноутбуки из серии Lenovo Yoga.

Модель, подозрительно похожую на Yoga, выпустили в прошлом году две компании, если не брать в расчёт саму Lenovo. Ноутбук Dell Inspiron 7347 оказался таким же гибким, как и китайский «Йог», да и выглядит он почти так же.

Не осталась в стороне и HP, выпустившая ноутбук-трансформер HP Pavilion x360. Гнётся он так же, как и Yoga, но выглядит, на наш взгляд, не так привлекательно.

Немного другим путём пошли в Acer, представив ультрабук-трансформер Acer Aspire R 13. Он выделяется за счёт своего дисплея, который закреплён внутри U-образной рамки Ezel Aero. Благодаря этой рамке дисплей может вращаться вокруг горизонтальной оси, которая проходит через его центр.

Примечательно, что подобная конструкция — только с полноценной, а не половинчатой рамкой — использовалась в ноутбуке Dell XPS 12, не снискавшем особой популярности. В итоге складывается забавна ситуация: HP и Dell частично копируют ноутбуки Lenovo — а Acer делает то же самое с ноутбуками Dell. Для завершения этого порочного круга не хватает только того, чтобы Lenovo начала перенимать решения Acer.

Оригинальный Dell XPS 12 Duo

⇡#Игровые ноутбуки: эволюция начинается

Как ни странно, игровые ноутбуки заметно эволюционировали за прошлый год — пожалуй, именно на них и пришлось развитие сегмента ноутбуков в целом. Если раньше для создания игрового ноутбука достаточно было взять самое мощное железо и красивую подсветку, то теперь производителям приходится добавлять к ним несколько инноваций посерьёзнее. Так, в 2014 году стало модным оснащать игровые лэптопы особым клавиатурами, кнопки которых можно перенастраивать при помощи предустановленного софта и даже создавать свои макросы. В этом тренде отметились основные разработчики игровых лэптопов: ASUS, MSI и Dell Alienware.

Также игровые ноутбуки в конце прошлого года получили то, чего ждали многие геймеры, — возможность подключения внешних видеокарт. Правда, ещё раньше, несколько лет назад, нечто подобное предлагали в ASUS (ASUS XG Station) и ATI (ATI XGP), но особого успеха не добились. На рынке и по сей день существуют аналогичные решения для слота ExpressCard, но в силу малой популярности этого разъёма они становятся всё менее актуальными.

Пока возможностью подключения внешних видеокарт могут похвастаться только два ноутбука — это MSI GS30 Shadow, который подключается к игровой станции MSI GamingDock, и новый Dell Alienware 13, который подключается к Alienware Graphics Amplifier. Самая главная часть такой док-станции, дискретная видеокарта, по-видимому, должна приобретаться отдельно.

Из этих двух «игровых усилителей» лучше и приятнее выглядит вариант от Dell, в том числе потому, что он подключается к ноутбуку при помощи кабеля, а не порта, расположенного на торце лэптопа. С одной стороны, это красиво, а с другой — через такой кабель проходит всего 4 линии PCI Express, что не очень много для дискретной графики. Зато Dell Alienware 13, в комплект которого входит док-станция Alienware Graphics Amplifier, уже можно было купить и в конце 2014 года, в отличие от того же MSI GS30 Shadow. Правда, в России новый ноутбук Alienware пока ещё не продаётся.

⇡#Год под знаком Haswell

В ушедшем 2014 году рынком ноутбуков по-прежнему правили процессоры Intel. Конкурент «синего гиганта», компания AMD, так и не смог поколебать лидерство своего единственного соперника. Кроме того, ноутбуков с гибридной графикой — ещё одним козырем AMD — в прошлом году вышло очень мало.

Впрочем, и у самой Intel дела идут не очень хорошо. Релиз чипов Broadwell, изготавливаемых по новой, 14-нм технологии, в самом начале прошлого года был перенесён на год вперёд — на первый квартал 2015 года. Вполне вероятно, процессоры из нового семейства будут представлены на ежегодной выставке CES 2015. Вероятно, такая задержка связана со сложностями перехода на новый техпроцесс.

Cотрудник Intel демонстрирует пластину с новыми процессорами

Впрочем, кое-что мы всё же увидели и в 2014 году: Intel представила двухъядерные низковаттные процессоры Intel Core M. Это первые ласточки из семейства Broadwell с теплопакетом в 4,5 Вт, кешем L3 объёмом 4 Мбайт и тактовыми частотами до 2,9 ГГц. Судя по продемонстрированным на IFA 2014 образцам, ноутбуки на этих процессорах могут получиться весьма занятными — например, в них может применяться только пассивное охлаждение.

⇡#Год под знаком GeForce

Из двух производителей мобильной графики смогла отличиться только NVIDIA, зато дважды. В марте прошлого года была официально представлена серия мобильной графики GeForce 800M, в которую входили видеоадаптеры с GeForce 830M по GTX 880M. А затем, в октябре, была представлена серия GeForce 900M. Правда, в новой серии графики пока существует лишь две мобильных видеокарты: NVIDIA GeForce GTX 970M и 980M.

Стоит отметить, что анонсированная на момент написания этой статьи 900-я серия мобильных видеокарт NVIDIA является абсолютно новой графикой, а не реинкарнацией моделей из 800-й серии. В GeForce GTX 970M и 980M используются чипы GM204, созданные по 28-нм архитектуре Maxwell, в то время как в GTX 8870M и 880M использовались чипы GK107, созданные на архитектуре Kepler с тем же техпроцессом в 28 нм.

А вот у компании AMD с мобильной графикой дела обстоят не так радужно. В начале прошлого года, во время нулевого дня CES 2014, прошла презентация новых мобильных графических адаптеров. Были представлены видеокарты Radeon R5 M230, Radeon R7 M265 и Radeon R9 M290X.

Ирония кроется в том, что Radeon R9 M290X, судя по спецификациям, является переименованным Radeon HD 8970M, который в свою очередь представляет собой не что иное, как реинкарнацию еще более старого видеоадаптера — Radeon HD 7970M. Последний был представлен в апреле далёкого 2012 года. Такой вывод можно сделать после сравнения характеристик всех трёх GPU. Дело в том, что у этих видеокарт оказалось одинаковое количество шейдерных процессоров (1280), текстурных блоков (80) и блоков растеризации (32). Разве что объём видеопамяти Radeon R9 M290X увеличился в два раза и составил 4 Гбайт.

На самом деле в переименовании мобильных видеокарт нет ничего криминального — этим любят заниматься не только в AMD. Но встречать «новый» Radeon HD 7970M три раза подряд уже немного надоело — хочется увидеть что-нибудь новое и более быстрое. Видимо, это понимают и в AMD, поэтому осенью 2014 года в Сети появилась информация о графическом адаптере AMD Radeon R9 M295X основанном на GPU Tonga. Если верить первым бенчмаркам, он оказался немного быстрее не особо актуального в то время GeForce GTX 780M, что на самом деле не так уж и плохо.

Вот только на момент написания этой статьи самый быстрый мобильный видеоадаптер AMD можно встретить лишь в одной из модификаций моноблока Apple iMac с дисплеем Retina 5K, а хотелось бы видеть его и в игровых ноутбуках.

⇡#Лучшие ноутбуки 2014 года

Самый большой прогресс был заметен среди игровых портативных ПК, а значит, им и открывать этот список.

Сперва хочется сказать о самом прокачанном игровом ноутбуке, MSI GT72 2QE Dominator Pro. Внутри этого 17-дюймового игрового монстра находится огромное количество всяких разных вкусностей.

В дополнение к четырёхъядерному процессору Intel Core i7-4710HQ и видеокарте NVIDIA GeForce GTX 980M в «Доминаторе Про» есть возможность апгрейда графики (подключённой через слот MXM), массив RAID 0, состоящий из четырёх M.2 SSD, три отдельных аудиоусилителя (для динамиков, сабвуфера и наушников), а также клавиатура с возможностью программной замены клавиш и записью макросов. Также не стоит забывать о поддержке технологии MSI Shift, которая способна контролировать максимальную производительность и, соответственно, шумность системы в зависимости от выбранного профиля.

Вторым немаловажным игровым ноутбуком можно назвать ASUS ROG G751JY. У него нет такого большого набора регалий, как у «Доминатора Про», зато эти два лэптопа объединяют графика GTX980M и возможность программного переназначения кнопок клавиатуры. Кроме того, в наших бенчмарках ASUS G751JY оказался немного быстрее «Доминатора», что достойно похвалы.

Замыкает тройку игровых лэптопов необычайно компактный и лёгкий 15-дюймовый игровой ноутбук MSI GS60 2QE Ghost Pro 3K. У него есть три очень важных преимущества: толщина 23,8 мм, масса 2 кг и весьма мощная для таких габаритов графика — NVIDIA GeForce GTX 970M.

В продаже можно найти не только золотые MSI GS60: на прилавках магазинов могут встречаться чёрные, серебристые и даже красные модификации тонкого игрового ноутбука.

Второй раз подряд одним из «лучших ноутбуков года» становится китайская «Йога». Но если в прошлом году мы хвалили Lenovo Yoga за самый приятный и удобны механизм трансформации, то теперь похвалить и «железо» ноутбука.

Внутри нового, 13-дюймового Lenovo Yoga 3 Pro установлен процессор из новой серии Intel Core M. Вот только в российской рознице встретит этот ноутбук пока ещё очень сложно, да и цена кусается.

Из классических ультрабуков нам больше всего понравился ASUS Zenbook UX301LA. Из многочисленного стана своих конкурентов он выделяется стеклянной, но не прозрачной крышкой. Да и с остальным внешним видом у него всё в порядке — смотрится ASUS Zenbook UX301LA шикарно.

Экзотические хромбуки, к сожалению, не прижились в России, а вот на других рынках они продаются, причём настолько успешно, что в Acer решили, будто за этими недорогими и компактными ноутбуками будущее и стали усиленно инвестировать в их разработку. Поэтому мы хотим вспомнить добрым словом Acer Chromebook C720 — один из немногих хромбуков, официально продававшихся в России.

Acer Chromebook C720 примечателен своей низкой ценой (всего 9 900 рублей на момент начала продаж), малыми размерами, массой 1,2 кг, процессором Intel Celeron 2955U (а не каким-то там «Атомом»!) и поддержкой сетей Wi-Fi с частотой 5 ГГц. Мало в каком недорогом ноутбуке может встретиться столько приятных характеристик сразу.

Лучшее, как известно, враг хорошего. Наверное, именно поэтому (а на самом деле из-за переноса релиза процессоров Intel Broadwell) среди ноутбуков Apple в этом году никаких значимых изменений не произошло. Колебались цены, менялись конфигурации, но без принципиальных изменений во внешнем виде или в начинке — «Ретиновые Макбуки» остались такими же, какими мы их уже давно знаем.

⇡#Прогноз на 2015 год

Как и в прошлом году, основной наш прогноз будет опираться на выход нового «железа», а именно на новые процессоры Intel Broadwell. Главной их особенностью должно стать крайне низкое энергопотребление (достигнутое в том числе благодаря снижению токов утечки), что позволит существенно нарастить время автономной работы ноутбуков, а также возросшая в два раза производительность на ватт. А вот ждать прироста мощности не стоит — согласно первым бенчмаркам, производительность процессоров Intel Broadwell будет практически такой же, как и у Intel Haswell.

Из-за падения курса рубля техника в этом году будет, вероятно, пользоваться куда меньшим спросом, чем в прошлом. При таком положении дел в 2015 году на российском рынке может появиться больше хромбуков, нежели раньше. Здесь как нельзя кстати придётся основной козырь таких лэптопов — очень низкая цена при хорошей производительности. Правда, при этом придётся мириться с Chrome OS, установленной вместо привычной многим Windows.

Что касается сегмента трансформеров, то на него надежды мало. Прошлый год показал, что принципиально новых конструкций трансформеров практически не появилось. А значит, надеяться на то, что они вдруг снова посыпятся на нас как из рога изобилия, не приходится.

Зато на рынке игровых портативных ПК может случиться что-то интересное. Например, стоит надеяться на распространение игровых док-станций, которые в теории можно подключать не только к игровым, но и к компактным мультимедийным ноутбукам. Таким образом, можно будет превратить даже средний по производительности ноутбук в игровую модель. Главное, чтобы процессор портативного ПК смог справляться с современными играми.

Самые ожидаемые игры 2015 года для PC

Dying Light

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Techland/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 30 января 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Создается ощущение, что экшены с участием зомби не надоедают ни игрокам, ни разработчикам. Одной из самых заметных серий последних лет, посвященных борьбе с ожившими мертвецами, была Dead Island. Теперь ее авторы заняты Dying Light, а сиквел взяли на себя создатели Spec Ops: The Line.

Dying Light видится этакой эволюционировавшей и нарастившей мускулы Dead Island. К примеру, в ней появился паркур — здесь можно прыгать с крыши одного дома в окно другого, будто в какой-нибудь Mirror’s Edge. Не обойдется без создания необычных видов оружия, множества сюжетных и побочных заданий и многого другого, что легко займет нас на несколько десятков часов. А все оформившие предварительный заказ смогут «врываться» в чужие сессии, управляя представителем самого опасного типа зомби и разгоняя перепуганных людишек.

⇡#Evolve

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Turtle Rock Studios/2K Games
Дата выхода 10 февраля 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработкой Evolve заняты создатели Left 4 Dead — на этой фразе описание кооперативного шутера можно было бы и закончить. Если вам нравятся сессионные командные забеги, то предзаказ новой игры от Turtle Rock Studios наверняка уже оформлен.

В Evolve есть две стороны конфликта. Одна — это команда из штурмовика, медика, бойца поддержки и следопыта. Другая — одинокий монстр, постоянно эволюционирующий и получающий дополнительные способности каждую минуту. Все пятеро управляются живыми игроками, так что каждый новый матч обещает быть уникальным. Главное — выследить чудовище до того, как оно войдет в полную силу, в противном случае даже слаженная команда может стать очередным перекусом для гиганта. Evolve, без сомнения, будет интересной, но вот надолго ли ей хватит запала, мы узнаем лишь после релиза.

Mortal Kombat X

Жанр Файтинг
Разработчик/Издатель NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 14 апреля 2015 года
Платформы PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Файтинги — это в первую очередь Mortal Kombat. Никакая другая игра не подходит шумной компании друзей лучше, чем этот кровавый мордобой, — здесь не обязательно заучивать зубодробительные комбо, чтобы расцветить экран захватывающим зрелищем. Достаточно лишь выйти в меню в самом конце поединка и посмотреть, как выполняется «фаталити», а затем с триумфом исполнить его на поверженном оппоненте.

В десятой части (которая, конечно, по факту далеко не десятая) у каждого персонажа будет три стиля боя. Это относится как к ветеранам вроде Саб-Зиро и Скорпиона, так и к множеству новых бойцов, впервые засветившихся в серии. Так что даже если вам никогда не нравились приемы Джакса, есть шанс, что уж одна-то из трех его версий точно приглянется.

Сюжетная линия Mortal Kombat 2011 года пришлась аудитории по душе, а потому в следующей игре создатель серии Эд Бун (Ed Boon) обещает рассказать оригинальную историю, в которой найдется место нелинейности. События стартуют после финала прошлой части и охватывают 25 лет, так что скучно не будет.

The Witcher 3: Wild Hunt

Жанр Экшен/RPG
Разработчик/Издатель CD Projekt RED/Bandai Namco Games
Дата выхода 19 мая 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Релиз третьего «Ведьмака» недавно в очередной раз перенесли. И хоть ребята из CD Projekt RED нарушили обещание не менять дату релиза, винить их в этом не хочется — как ни крути, а The Witcher 3 обещает быть невероятно масштабным приключением, которое развернется в огромном мире (в тридцать раз большем, чем в Assassins of Kings!).

Еще и доступный для игры персонаж здесь не один: в определенный момент нам передадут управление Цириллой — не нуждающейся в представлении героиней книжной саги о Геральте. Боевая система станет более «прозрачной», а искусственный интеллект противников обещают заметно переработать, сделав каждую стычку с людьми или необычными существами особенной.

Как сообщили создатели, весь контент в игре уже готов, но дополнительное время необходимо для исправления оставшихся ошибок и недочетов. С опаской ждем 19 мая, когда миллионы людей внезапно заболеют и вместо работы/учебы отправятся по следу Дикой Охоты.

Dead Island 2

Жанр Экшен/RPG
Разработчик/Издатель Yager Development/Deep Silver
Дата выхода Весна 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Как мы уже отметили выше, над созданием Dead Island 2 трудится коллектив Yager Development — авторы Spec Ops: The Line. Разработчики неоднократно заявляли, что военный боевик отнял у них столько сил и энергии, что им просто хотелось вдоволь оттянуться и поработать над чем-то расслабляющим и развлекательным. А что может быть веселее, чем направо и налево рубить головы зомби?

Яркое солнце наводненной мертвечиной Калифорнии, безумное самопальное оружие, взрывы, разлетающиеся на кусочки трупы зомби — идеальный рецепт для отдыха. Игра простилась с гнетущей атмосферой оригинальной Dead Island и Riptide, разменяв ее на летнее легкомыслие и беззаботность.

Доступных для выбора героев по-прежнему четверо — все они обладают иммунитетом к заражению от укусов зомби, но различаются набором умений и подходом к уничтожению врагов. Полуразложившиеся противники, к слову, здесь будут более хрупкими, чем прежде, а оружие — более смертоносным. Какое безумие нас ждет в кооперативе на восьмерых, остается только догадываться.

Batman: Arkham Knight

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 2 июня 2015 года
Платформы PC, PlayStation4, Xbox One

И снова Бэтмену придется выйти на улицы ночного Готэма, чтобы спасти жителей города от опасности. В Arkham Knight Пугало соберет плеяду суперзлодеев, которых возглавит вынесенный в название Рыцарь Аркхема. Но мы все-таки больше ждем новых коварных замыслов мастера паники и страха — уж больно хорошо он потрепал нервы Брюсу Уэйну в Arkham Asylum.

Но в этот раз Бэтмен куда лучше подготовлен к нападкам Пугала. Он может не разгуливать по Готэму на своих двоих, а воспользоваться оснащенным по последнему слову техники Бэтмобилем. Это изменение окажет немалое влияние на игровой процесс: площадь города станет заметно больше, появится огромное множество побочных миссий, а уж сколько посланий разбросает Загадочник, и представить страшно. Очевидно, что столь амбициозный проект требует долгой и кропотливой работы, а потому его релиз уже не раз переносился. Надеемся, что в июне он все же увидит свет.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Kojima Productions/Konami
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Сюжетную линию Ground Zeroes можно пробежать за какой-то час, но свою главную задачу этот небольшой проект все же выполнил — он заставил поклонников серии с нетерпением ждать релиза The Phantom Pain. Metal Gear Solid вновь вернется к нам уже в этом году, на сей раз прихватив с собой открытый мир и массу новых возможностей.

После событий Ground Zeroes Снейк впадает в кому, в которой проводит девять долгих лет. Поднявшись с больничной койки, он формирует группу наемников под названием Diamond Dogs и отправляется в Афганистан, чтобы уничтожить всех ответственных за подрыв военной базы. Той самой базы, которую мы всячески обустраивали и защищали в Peace Walker и по которой теперь сможем прогуляться, внося некоторые коррективы по собственному желанию.

Хотя отдельные элементы MGS многим до сих пор непонятны («стелс в коробке», отвлекающие охранников постеры с полуголыми женщинами, улетающие на воздушных шарах враги), сюжетно серия остается одной из самых захватывающих. И именно ради интересной истории и необычного геймплея многие игру и ждут. Когда-нибудь Хидео Кодзима перестанет говорить загадками и объявит дату релиза, а пока остается лишь смотреть новые трейлеры и по крупицам выуживать подробности из многочисленных интервью.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Ubisoft Montreal/Ubisoft
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Неожиданным подарком от Ubisoft в 2014 году стал анонс новой игры серии Rainbow Six. Командных шутеров на рынке очень много, но есть ли среди них такие, где необходимо вырабатывать тактику взаимодействия и просчитывать каждый шаг группы? Что ж, скоро один такой должен появиться.

Как и раньше, мы будем выполнять различные задания вроде спасения заложников, но теперь это будет происходить в детализированном разрушаемом окружении — если скрытная операция вдруг пошла наперекосяк и обернулась безостановочной пальбой, готовьтесь к превращению симпатичного домика в коробку с вывороченными окнами и насквозь простреленными стенами. При создании миссий разработчики вдохновляются реальными контртеррористическими операциями, так что задания наверняка будут разнообразными и увлекательными.

Star Wars: Battlefront

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель DICE/Electronic Arts
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

DICE кует горячо ожидаемое продолжение серии Battlefront в обстановке строжайшей секретности, используя свой проверенный движок Frostbite 3. Мы пытались выведать больше, но контрразведка Империи все еще слишком сильна.

Тем не менее известно, что в мае 2013 года EA приобрела права на производство игр по мотивам Star Wars и поручила их разработку DICE, Visceral Games и BioWare. Анонс проекта от DICE состоялся на Е3 2013, где показали первый тизер-трейлер игры. По словам главы студии Патрика Содерлунда (Patrick Soderlund), это будет ее фирменная «интерпретация того, как должен выглядеть Battlefront», хотя полностью отходить от заложенных в первых двух частях идей авторы не станут.

В июне этого года ЕА сообщила, что мы сможем сразиться на Хоте и Эндоре, а в конце октября стали известны планы относительно даты релиза — игру планируют выпустить как можно ближе ко дню выхода в прокат седьмой части «Звездных войн» от Дж. Дж. Абрамса. Рассчитывайте на релиз в середине декабря.

Tom Clancy’s The Division

Жанр Экшен/RPG
Разработчик/Издатель Ubisoft Massive и Ubisoft Reflections/Ubisoft
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Недалекое будущее, пораженный вирусом Нью-Йорк и команда, которая разгребает последствия, — все это Tom Clancy’s The Division. Необычное сочетание экшена от третьего лица, элементов MMORPG и симулятора выживания пока что далеко от завершения, но вероятность релиза в этом году довольно велика.

Все пользователи смогут путешествовать по заброшенному и заснеженному Нью-Йорку в компании до четырех человек, сражаясь с другими людьми, отвоевывая территории и занимаясь поиском необходимых для выживания вещей. Разработчики уверяют, что командная работа и постоянное взаимодействие являются в The Division ключевыми факторами успеха, хотя и в одиночку тут будет чем заняться. С другой стороны, действия каждого пользователя будут оказывать влияние на окружающий мир, так что от постоянного подключения к Сети никуда не денешься.

В The Division нет как такового деления на классы или профессии — назначить роли каждому члену команды можно, но какой-то непреодолимой пропасти между ними не будет. А в инвентаре у героев всегда есть несколько вещей, которые можно потерять или заменить новыми. К примеру, только с помощью наручных часов удастся получить доступ к пользовательскому интерфейсу. В общем, на бумаге и в роликах все выглядит интересно, поэтому мы надеемся, что и на практике The Division будет работать как надо.

Итоги 2014 года: лучшие игры за год

⇡#The Banner Saga

Жанр Ролевая игра
Разработчик/
Издатель
Stoic/Versus Evil
Дата выхода 14 января 2014 года
Платформы PC, iOS, Android

Неприметный проект от маленькой команды, основанной выходцами из BioWare, оказался много большим, чем можно было предположить с первого взгляда. За ширмой практически статичного и безмолвного мультфильма скрывалась мрачная эпическая сага, созданная под сильным влиянием скандинавской мифологии. В то же время The Banner Saga показала себя также и продуманной, самобытной тактической игрой с рядом интересных особенностей, всерьез меняющих представление о походовых сражениях. Отдельным достоинством проекта можно смело назвать прекрасную музыку титулованного композитора Остина Уинтори, чье имя вмиг стало известным после триумфа Journey. Простые, но безумно атмосферные и уместные мелодии придавали особенный шарм истории двух караванов, которые ищут спасения в захлебывающемся тьмой мире. Разработчики уже объявили, что в следующем году нас ждет продолжение — и мы ждем его с большим нетерпением. Рецензия

⇡#Divinity: Original Sin

Жанр Ролевая игра
Разработчик/Издатель Larian Studios/Larian Studios
Дата выхода 17 января 2014 года
Платформы PC

Original Sin оказалась одним из самых неожиданных и приятных сюрпризов 2014 года. Пока BioWare искала новые способы привлечения массовой аудитории, Larian Studios сотворила настоящее ролевое приключение старой школы с поистине безграничными возможностями. Здесь есть и продуманная система прокачки, и тактические бои, основанные на очках действия, и настоящая нелинейность. Многие квесты можно пройти как минимум двумя разными способами, а вокруг всегда происходят какие-то события, в которые можно вмешаться или пройти мимо. Драться приходится далеко не всегда (хотя порой без меча и магии не обойтись) — часто можно попробовать убедить враждебно настроенные персонажи обойтись без кровопролития. А тут еще и возможность совместной игры с живым напарником, которая привносит новый опыт в классическую формулу RPG. Герои нередко сталкиваются с моральными дилеммами, и у каждого игрока может быть свое мнение на их счет. Достичь компромисса с живым человеком бывает ой как не просто — это вам не виртуальные болванчики! Рецензия

⇡#Titanfall

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Respawn Entertainment/Electronic Arts
Дата выхода 11 марта 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, Xbox One

Люди, когда-то основательно встряхнувшие жанр мультиплеерных шутеров в стенах Infinity Ward, основали новую студию и попытались повторить трюк с Titanfall. Революции прежних масштабов не получилось, но игра все равно стала одним из самых ярких событий года. Разработчики смешали адреналиновые перестрелки Call of Duty с элементами акробатики из Mirror’s Edge, добавили реактивные ранцы и огромных управляемых роботов. Смесь получилась ядерная. Каждый раунд — это полный драйва фантастический боевик, где можно вытворять невероятные кульбиты. Titanfall — один из тех редких проектов, которым не нужна режиссура, потому что игровой процесс сам собой генерирует одну потрясающую сцену за другой. Рецензия

⇡#Dark Souls 2

Жанр Ролевая игра
Разработчик/Издатель From Software/Namco Bandai Games
Дата выхода 14 марта 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3

Серия Souls — одна из самых важных в современной индустрии, пусть сперва ее и задумывали как нишевой проект для аудитории, любящей вызов в играх. В наше время она служит напоминанием, что сложность — это хорошо, если она органично вписана в геймплей. Dark Souls 2 смогла стать доступней предшественников, не растеряв доставшейся от них глубины. Она действительно непростая, зато это редкая игра, которая заставляет вас учиться с каждым шагом. Если вы умерли, то в подавляющем большинстве случаев это только ваша вина: проявили опрометчивость, не обдумали следующий шаг, недооценили противника. Атмосфера Dark Souls 2 затягивает без остатка, заставляет просиживать перед экраном ночи напролет, изучая каждый сантиметр павшего королевства Дранглик. Этот удивительно прекрасный в своей грусти и меланхолии мир полон тайн и загадок. Как и геймплей, историю не познать без усилий: читайте описания предметов и душ, изучайте окружение, пытайтесь понять, почему именно этот монстр стоит в этом конкретном месте. И тогда картина начнет складываться, кусочек за кусочком. From Software в своих проектах следует одному правилу: дорогу осилит идущий. Рецензия

⇡#inFamous: Second Son

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Sucker Punch/Sony Computer Entertainment
Дата выхода 21 марта 2014 года
Платформы PlayStation 4

Second Son без всяких преувеличений можно назвать одним из самых ярких, стильных и кинематографичных проектов 2014 года. Привычная механика супергеройского экшена в большом открытом мире заиграла новыми красками благодаря вычислительной мощи PlayStation 4. Игрой можно просто любоваться, а каждый второй сделанный скриншот — смело ставить на рабочий стол. Но детищу студии Sucker Punch есть чем похвастаться и в отрыве от визуального великолепия. Действие Second Son разворачивается в детально воссозданном Сиэтле, где для нас всегда найдется занятие. Различные дополнительные задания, сбор материалов для прокачки, война с правительственной организацией DUP — разработчики постоянно подкидывают что-то новенькое и увлекательное, благодаря чему игра пролетает на одном дыхании, без малейшей тени скуки. Мы, правда, до сих пор не очень понимаем, как Second Son сюжетно соотносится с предыдущими частями серии, — но это уже, как говорится, мелочи жизни. Рецензия

⇡#Diablo 3: Reaper of Souls

Жанр Ролевая игра/Экшен
Разработчик/Издатель Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
Дата выхода 25 марта 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

К Diablo 3 образца «до аддона» можно относиться по-разному: кто-то ее любит, кто-то не может вынести больше нескольких часов. Действительно, у игры были серьезные проблемы, но релиз Reaper of Souls все исправил, и крошить нечисть стало интересно даже тем, кто ограничился ленивой пробежкой по сюжетной кампании. Изменения коснулись практически каждого аспекта ролевого экшена: баланса, системы выпадения предметов, их характеристик, умений героев и так далее. Разработчики проделали титаническую работу. Но главное — новый «Режим приключений», в котором нет необходимости снова и снова проходить одни и те же сюжетные моменты: все акты и порталы открыты, и вам постоянно подкидывают различные поручения, выполнение которых сулит хорошую награду. К тому же Diablo 3 стало гораздо проще настроить под себя благодаря широкой градации доступных уровней сложности. В Reaper of Souls можно провести сотню часов, и она все еще не надоест — Blizzard позаботилась о том, чтобы было весело. Рецензия

⇡#Transistor

Жанр Ролевая игра/Приключение
Разработчик/Издатель Supergiant Games/Supergiant Games
Дата выхода 20 мая 2014 года
Платформы PC, PlayStation 4

Transistor — один из тех проектов, что оставляют в душе неизгладимое впечатление. Это не идеальная игра с точки зрения механики: есть проблемы с балансом, происходящее порой однообразно, а сюжет скоротечен. Но при этом Supergiant Games создала завораживающее приключение, от которого порой дыхание перехватывает. Это удивительная и элегантно поданная история. Это больше похоже не на игру, а на театральную постановку с потрясающим музыкальным сопровождением или на красивую картину, которая оживает прямо на наших глазах. Как бы банально это ни звучало, но Transistor своим существованием доказывает, что игры могут быть искусством. Рецензия

⇡#Wolfenstein: The New Order

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель MachineGames/Bethesda Game Studios
Дата выхода 23 мая 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Некоторые вещи никогда не стареют, например, Wolfenstein. С этой серии жанр шутеров когда-то начался — и с новой частью возвращается к корням. Это чистокровный боевик с незабываемыми, яркими перестрелками и настоящей брутальностью. Блажкович триумфально вышел из многолетней комы (во всех смыслах) благодаря стараниям MachineGames, сумевшей смешать олдскульный экшен с современными тенденциями жанра. Столь яростные схватки не может предложить никакая Call of Duty или Battlefield. С другой стороны, здесь нашлось место и продуманной истории с несколькими интересными героями, драматичными сценами и отличной постановкой. The New Order невозможно запустить на полчаса перед сном. В лучшем случае вы судорожно будете выключать игру с мыслью: «Черт возьми, мне вставать через четыре часа!», в худшем — плюнете на все и доберетесь до финальных титров, а потом пойдете на работу с красными глазами и чувством выполненного долга. Рецензия

⇡#Valiant Hearts: The Great War

Жанр Приключение
Разработчик/Издатель Ubisoft Montpellier/Ubisoft Entertainment
Дата выхода 25 июня 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Как и Transistor, Valiant Hearts не может похвастаться захватывающим игровым процессом. Здесь его вообще мало, но ведь и игра совсем о других вещах. Это удивительная интерактивная история об ужасах войны, силе любви и настоящей дружбе. К тому же создатели наполнили проект множеством исторических справок, читать которые интересно и познавательно. Но все-таки главная роль отводится очень личному, трогательному повествованию о трех очень разных героях, которых судьба свела вместе. Располагая незатейливым геймплеем, завернутым в мультипликационный визуальный стиль и почти полное отсутствие озвучения, Valiant Hearts учит «читателей» сложностям жизни и тому, что все можно преодолеть, не изменив своим принципам. Рецензия

⇡#The Wolf Among Us: Season One

Жанр Приключение
Разработчик/Издатель Telltale Games/Telltale Games
Дата выхода 5 декабря 2013, 4 февраля 2014, 8 апреля 2014, 27 мая 2014, 8 июля 2014
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3

The Wolf Among Us на данный момент видится вершиной творчества Telltale. Немалую роль тут сыграл, конечно, отменный первоисточник, в котором сказки тесно переплетены с нуаром: много неона, постоянно курящий главный герой с хриплым голосом и общая атмосфера тоски и меланхолии. Это уже не квест, а настоящая интерактивная новелла с иллюзией выбора. Ее лучше всего пройти один-единственный раз, ведь в таком случае фокус Telltale удастся: у вас останется ощущение того, что вы прошли через свое личное приключение, где сделанный выбор имеет значение. Пусть по большей части это лишь дым и зеркала. Но это, по сути, и неважно, ведь в сухом остатке речь идет об увлекательной, стильно рассказанной истории, в которой есть драма, экшен, интриги и моральные дилеммы. Рецензия на последний эпизод

⇡#Destiny

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Bungie/Activision
Дата выхода 9 сентября 2014 года
Платформы Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Destiny пришлось нелегко. Реклама и сами создатели рисовали из игры такое о-го-го, что ожидания общественности взлетели до небес. Поэтому нет ничего удивительного в том, что после релиза поднялась настоящая буря негодования. Вместо революции и лучшей игры на свете мы получили просто отличный шутер. Но он все равно является одним из самых важных проектов года, потому что механика Destiny отточена до блеска. И пусть в ней не так много контента, как хотелось бы, пусть одни и те же миссии приходится переигрывать десятки и сотни раз. Главное, что каждое прохождение дарит неповторимые ощущения, не похожие на то, что принес прошлый заход. В ней нет никакой режиссуры или скриптов, но при этом любая схватка с противником полна драйва и запоминающихся событий. В конечном итоге важны не оценки, а получаемые эмоции. И Bungie сумела подарить игру, которая неизменно обеспечивает потрясающие перестрелки и увлекательный мультиплеер вот уже четвертый месяц. Рецензия

⇡#Forza Horizon 2

Жанр Гонки
Разработчик/Издатель Playground Games, Turn 10 Studios и Sumo Digital/ Microsoft Game Studios
Дата выхода 30 сентября 2014 года
Платформы Xbox One, Xbox 360

С переездом на просторы старушки Европы фестиваль Horizon значительно прибавил в масштабах. Шесть городов на побережье Франции и Италии и огромные, открытые для исследования пространства между ними, потрясающей красоты пейзажи, свыше полутора сотен чемпионатов... И, конечно же, широчайший автопарк лицензированных машин на любой вкус и цвет — от технологичных гиперкаров до раритетной гоночной классики. Horizon 2 можно по праву считать лучшей аркадной гонкой этого года и одним из лучших проектов подобного рода вообще. Занятно еще и то, что именно детище Playground Games разрушило укоренившийся в умах многих миф о том, что Xbox One — это коробка, не способная выдавать красивейшую графику. Может, еще как может. Рецензия

⇡#Middle-earth: Shadow of Mordor

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 3 октября 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Monolith Productions в последние годы не спешила радовать старых поклонников качественными играми — а ведь когда-то она была пионером в жанре шутеров. Но Shadow of Mordor вернул ее в пантеон студий первого эшелона. История Талиона не отличается глубокой драматургией, но как экшен-песочница игра удалась на славу. Клыкастое воинство Саурона здесь живет своей кровавой жизнью, не слишком переживая по поводу действий (или бездействия) главного героя. Система Nemesis, которой создатели хвастались в многочисленных интервью, действительно работает: можно легко нажить себе злейшего врага, абсолютно случайно сгенерированная история противостояния с которым может оказаться интересней центрального повествования. К тому же Monolith аккуратно подошла к переносу мира Средиземья на экраны, расширив его мифологию и очень аккуратно вплетя новый узор в старое и хорошо известное полотно о Кольцах и Темном Властелине. Рецензия

⇡#Alien: Isolation

Жанр Экшен/Приключение
Разработчик/Издатель The Creative Assembly/SEGA
Дата выхода 7 октября 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Катастрофический провал Aliens: Colonial Marines, на которую в свое время возлагались большие надежды, стал весьма показательным событием, наполнившим горьким скепсисом души поклонников саги о Чужих. В самом деле, если уж Gearbox, собаку съевшая на шутерах, села в лужу на собственном поле, то стоит ли ждать успеха от стратегов из The Creative Assembly, замахнувшихся на камерный хоррор? Как оказалось, стоило. Абстрагировавшись от задорных пострелушек, свойственных прочим играм со словом Alien(s) в названии, Isolation пошла по стопам оригинального фильма Ридли Скотта. Клаустрофобия, боязнь каждого шороха и постоянное напряжение от осознания того, что неуязвимое кровожадное чудовище может в любой момент выскочить откуда угодно... Единственным средством спасения в кои-то веки стало не мощное оружие, а смекалка, скрытность и выдержка — ведь на заброшенной космической станции кое-кто обязательно услышит твой крик. Рецензия

⇡#Sunset Overdrive

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Insomniac Games/Microsoft Game Studios
Дата выхода 28 октября 2014 года
Платформы Xbox One

Sunset Overdrive — это не игра. Это пиротехническая феерия, фестиваль китча, сарказма и позерства, торжество вседозволенности и безнаказанности, буйство красок и заводной панк-рок. Видя такую гремучую смесь, чертовски трудно сохранять способность выражаться невосклицательными предложениями. Проект ни на секунду не останавливается, не выключает режим сумасшествия и даже и не думает прикидываться хоть сколько-нибудь серьезным. Он призывает дурачиться, издеваться над гротескными страхолюдинами, перепившими забойного энергетика, вытворять головокружительные пируэты — одним словом, веселиться от души. К сожалению, Sunset Overdrive немного недостает разнообразия, и со временем такое неудержимое адреналиновое действо начинает слегка утомлять. Но при правильной дозировке удовольствие можно растянуть очень и очень надолго. Рецензия

⇡#This War of Mine

Жанр Платформер
Разработчик/Издатель 11 bit Studios/11 bit Launchpad
Дата выхода 14 ноября 2014 года
Платформы PC

Эта маленькая инди-игра несет в себе неожиданно мощный эмоциональный заряд. This War of Mine рисует картину суровой и неприглядной реальности военного времени, которое может внезапно наступить где угодно и когда угодно. Здесь нет злостных тиранов и извергов, как нет и героических солдат, несущих мир и справедливость на стволах автоматов. Есть лишь поломанные судьбы простых людей, для которых увидеть новый рассвет — уже маленькая победа. Каждый хочет выжить, но кто на что ради этого готов? Откровенная в своем отражении реалий войны, This War of Mine не на шутку пугает, вгоняет в уныние, но также и заставляет о многом задуматься. Это сильнейший посыл, который стоит осмыслить каждому цивилизованному человеку. Рецензия

⇡#Far Cry 4

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai, Red Storm Entertainment/ Ubisoft Entertainment
Дата выхода 18 ноября 2014 года
Платформы PC

Far Cry 4 не слишком отличается от третьей части, но ничего плохого в этом нет — это все такой же захватывающий приключенческий шутер в открытом мире. Некоторые недочеты остались неисправленными, а многие достоинства были приумножены. Сюжетная линия все так же слаба, а персонажи скучны и слишком «давят» своими проблемами на каждом шагу. Но геймплей с честью выруливает из этого положения верхом на слоне.

В Far Cry 4 постоянно что-то происходит. Жизнь животных и суета вооруженных людей, некоторые побочные миссии и ваше личное сиюминутное желание прыгнуть в вингсьюте со скалы — из-за всего этого доехать от одной точки до другой, не выходя из машины через каждые двадцать метров, невероятно трудно. И именно поэтому четвертая часть Far Cry отнимает очень много времени, тратить которое совершенно не жалко. Рецензия

⇡#Dragon Age: Inquisition

Жанр Ролевая игра
Разработчик/Издатель BioWare/Electronic Arts
Дата выхода 20 ноября 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Третья часть Dragon Age — полотно невиданных масштабов. И это с учетом того, что в ней не совсем открытый мир — лишь с десяток локаций. Но на каждой из них можно легко провести 10-15 часов. Сюжетная линия отодвинута на второй план, а балом правит исследование Тедаса и управление Инквизицией, во главе которой оказался наш герой поневоле. Inquisition бывает слишком навязчивой: непрерывно валящиеся на голову простые и банальные задания быстро наскучивают, историю словно бы покромсали ножницами, а последствия наших решений часто остаются за кадром. Но при этом новая глава Dragon Age заставляет погрузиться в этот мир, освобождать земли от захватчиков, строить отношения с друзьями и охотиться на драконов. Здесь можно провести больше сотни часов и всегда найти занятие по душе. Хотя бы просто полюбоваться миром — Frostbyte последней версии позволил разработчикам добиться потрясающей красоты пейзажей. И если вы видите на горизонте что-нибудь интересное, скорее всего, туда можно добраться. Игра не идеальна, у нее есть проблемы с управлением, историей, рутинными миссиями. Но это не мешает Inquisition стать одним из самых увлекательных приключений уходящего года, где до финала вы добираетесь уже не просто с компаньонами, а с настоящими друзьями. Рецензия

Автодайджест №285: Tesla Model S против Lamborghini Aventador

⇡#Автомобильные новости

Самой громкой автомобильной премьерой прошлой недели стал кроссовер SsangYong Tivoli. Правда, пока производитель не провел полноценную презентацию и устроил лишь скромный онлайн-анонс. Южнокорейская компания опубликовала только две фотографии: на одной из них можно разглядеть переднюю часть новинки, на другой — ее салон.

SsangYong уже выпускает компактный кроссовер Actyon (на некоторых рынках модель известна под именем Korando). Tivoli будет еще меньше: его длина составит 4,2 метра, то есть автомобиль будет напрямую конкурировать с паркетниками Opel Mokka и Nissan Juke. Удивительно, что SsangYong Actyon был обновлен совсем недавно, а Tivoli уже выполнен в другом стиле. Перспективная модель сильно напоминает концепты SsangYong XIV-Air и XIV-Adventure, которые были представлены на прошедшем несколько месяцев назад автосалоне в Париже. Возможно, следующие новинки компании тоже будут придерживаться данного стиля.

Салон выполнен в контрастной красно-черной цветовой гамме, что типично для корейских кроссоверов. В остальном же интерьер выглядит вполне уместно для современного компактного паркетника. О технической начинке SsangYong Tivoli подробно пока не говорят: известно лишь, что под капотом автомобиля поселится 1,6-литровый двигатель. Производитель будет предлагать как бензиновые, так и дизельные силовые агрегаты. Также на выбор покупателю будет предоставлен тип трансмиссии (механическая или автоматическая, у обеих по шесть передач) и привода (передний или полный).

Ожидается, что продажи SsangYong Tivoli в Европе начнутся летом 2015 года, у себя на родине новинка может появиться еще раньше. Наверняка кроссовер будет доступен и в нашей стране, ведь Россия является одним из важнейших рынков для южнокорейского бренда (продажи в 2014 году в несколько раз превысили весь объем сбыта в Европе).

От паркетника перейдем к чему-то еще более компактному. В Японии существует класс кей-каров — это такие маленькие машинки, которые выглядят очень забавно. Кей-кары бывают очень разными: помимо обычных хетчбэков и купе нередко встречаются даже фургоны и пикапы. Но почему японцы питают слабость к подобным транспортным средствам? Все дело в выгоде: в Японии класс кей-каров обособлен в системе налогообложения и страхования, что позволяет неплохо сэкономить по сравнению с полноразмерными автомобилями. Дополнительно к этому в некоторых префектурах разрешается покупать кей-кары даже тем, у кого нет собственного парковочного места (подобные законы пришлись бы кстати и в некоторых российских городах). На прошлой неделе было представлено сразу две новых модели этого сегмента: Honda N-Box Slash и Suzuki Alto. Подобные автомобили никогда не будут официально продаваться в России, однако познакомиться с японской экзотикой все же интересно.

Строгий регламент накладывает ограничение на размеры кей-каров и некоторые технические характеристики. К примеру, длина подобных автомобилей не может превышать 3,4 метра, максимальный объем двигателя составляет 660 кубических сантиметров, лимит мощности — 64 лошадиных силы. Неудивительно, что большинство кей-каров обладают предельно допустимыми параметрами.

Сначала уделим пару минут внимания модели Honda N-Box Slash. Она построена на базе Honda N-Box, но позиционируется как более молодежный вариант. Многие кей-кары обладают квадратными формами, ведь именно так получается в ограниченных размерах уместить максимум полезного пространства. Однако для создания Honda N-Box Slash производитель установил крышу на 10 см ниже, чем у Honda N-Box. При взгляде на новинку хорошо заметно сужающееся к корме автомобиля боковое остекление, замаскированные ручки задних дверей, а также покрашенные в черный цвет передние стойки крыши. Все эти приемы обычно используются для создания имиджа купе, и на N-Box Slash они появились отнюдь не случайно. Да, японцы называют эту модель кей-каром в стиле купе — купе, высота которого больше его ширины. Теперь вы видели все.

На Honda N-Box Slash устанавливается бензиновый двигатель объемом 660 кубических сантиметров. Он доступен в атмосферном и турбированном варианте, мощность составляет 58 и 64 лошадиных силы соответственно. Заявлен средний расход топлива 3,87 литра на 100 километров, хотя непонятно, к какой версии он относится. Как и большинство истинно японских машин, Honda N-Box Slash может оснащаться как передним, так и полным приводом. Производитель предусмотрел единственный тип трансмиссии — вариатор.

Среди опциональных систем инженеры особенно гордятся аудиоустановкой Sound Mapping System, которая хорошо воспроизводит низкие частоты. На общей звуковой картине положительно сказывается и дополнительная шумоизоляция.

Suzuki Alto тоже относится к классу кей-каров, но при этом выглядит совершенно иначе. Дело в том, что внешность этого автомобильчика уже не определяется принадлежностью к подклассу минивэнов — перед нами простой компактный хетчбэк, поэтому в данном случае производитель уже не отвоевывал каждый дополнительный литр внутреннего пространства с помощью кубических форм.

В сегменте кей-каров зачастую практикуется преемственность в дизайне. Порой смежные поколения одной модели немудрено перепутать друг с другом. Однако Suzuki Alto разительно отличается от предшественника. Тот обладал плавными линиями, а новый хетч словно рубили топором. Из-за этого создается впечатление, что данный автомобиль прибыл к нам из 80-х или 90-х годов. Еще один тренд — замена милого выражения «морды» нахмуренными фарами.

Suzuki Alto обладает максимально допустимой по меркам класса длиной 3395 мм. По сравнению с автомобилем прошлого поколения новинка похудела на 60 кг. В итоге в базовом исполнении пятидверный хетчбэк весит всего 610 кг. Объем двигателя нетрудно угадать — 660 кубических сантиметров. Как и в Honda N-Box Slash, трехцилиндровый моторчик может быть как атмосферным, так и турбированным. Точные характеристики пока не публикуются, однако мощность старшей версии по канонам жанра не должна превысить 64 лошадиных силы. Также уже ходят слухи о подготовке спортивной спецверсии Turbo RS, которая должна появиться к весне 2015 года.

В отличие от Honda N-Box Slash, для Suzuki Alto можно выбрать трансмиссию: пятиступенчатую механическую или вариаторную. Маленькая машинка Suzuki тоже оснащается передним или полным приводом по желанию покупателя. Отличительной особенностью Suzuki Alto является рекордная экономичность: на 100 километров пятидверка расходует всего 2,7 литра топлива. Это лучший показатель среди всех негибридных японских автомобилей.

Минимальная стоимость Suzuki Alto на родине — 847 800 йен, что по текущему курсу составляет примерно 377 000 рублей.

На десерт мы оставили самую вдохновляющую новинку прошлой недели. Не секрет, что сегодня компания Cadillac всеми силами пытается нарастить немного растерянную за последние десятилетия силу. В частности, это проявляется в стремлении составить конкуренцию немецким премиум-брендам. По многим параметрам современные модели Cadillac уже на равных соревнуются с Audi, BMW и Mercedes-Benz — об этом свидетельствует и рост продаж, хотя с рынка приходит попеременная статистика (к примеру, за ноябрь отгрузка в США упала почти на 19 процентов). С недавних пор честь бренда в верхнем ценовом диапазоне защищают заряженные седаны и купе CTS-V. На днях американцы выкатили третье поколение этого автомобиля. Сможет ли он бросить вызов BMW M5?

Полноценный дебют Cadillac CTS-V состоится через две недели на главном североамериканском автосалоне, по давней традиции проводимом в Детройте. Пока же у нас есть возможность насладиться изображениями седана благодаря подборке официальных фотографий. В целом новинка выглядит ожидаемо: обилие прямых линий и острых углов полностью соответствует современному стилю марки. От обычного седана CTS заряженную спецверсию можно отличить по большому отверстию в капоте, новым бамперам и решеткам, 19-дюймовым легкосплавным дискам и двум парам патрубков выхлопной системы. В салоне топовую модификацию выдают углепластиковые вставки и желтая прострочка.

Принципиальных изменений силовой агрегат не претерпел — это по-прежнему огромный V8 объемом 6,2 литра. Однако благодаря доработке отдача компрессорного монстра подскочила до 649 лошадиных сил и 855 Н·м. У прошлого поколения седана было «всего-то» 564 силы. Новый CTS-V оказался самым мощным «Кадиллаком» за всю 112-летнюю историю американского бренда. Также автомобиль без труда обходит по этим параметрам своих немецких конкурентов, в том числе BMW M5 и Mercedes-Benz E 63 AMG.

Еще больше нововведений заметно в области трансмиссий. Инженеры установили новую восьмиступенчатую автоматическую КПП 8L90 (ранее было шесть скоростей). Американцы уверяют, что такой агрегат по скорости переключения на равных конкурирует с роботизированными или полуавтоматическими трансмиссиями, которые устанавливаются в автомобилях немецких фирм, но при этом существенно комфортнее их. Производитель допустил единственное упущение: теперь нельзя заказать «механику».

С 0 до 96 км/ч (60 миль в час) бизнес-седан ускоряется всего за 3,7 секунды, а максимальная скорость составляет 322 км/ч. Cadillac CTS-V получил задний дифференциал с электронной блокировкой и тормозную систему Brembo с шестипоршневыми механизмами и дисками диаметром 390 мм спереди и 365 мм сзади. Также на «заряженный» автомобиль установлены системы Magnetic Ride Control и Performance Traction Management четвертого поколения. Они позволяют выбрать один из четырех режимов работы подвески, которая к тому же является адаптивной: компьютер сканирует датчики сотни раз в секунду и подстраивает калибровку под текущие параметры асфальтового полотна, скорости и прочих факторов. По словам инженеров, при 100 км/ч адаптация происходит буквально под каждый дюйм дороги.

По многим техническим данным Cadillac CTS-V превосходит своих немецких конкурентов или как минимум не отстает от них. Реальный баланс сил удастся выяснить только на треке. Американские продажи суперседана начнутся летом 2015 года.

Главные события прошедшей недели, 22–28 декабря 2014 года

⇡#Событие недели — продукция Apple в России подорожала на треть

На минувшей неделе компания Apple снова пересмотрела официальные цены на свою продукцию — естественно, в сторону увеличения. Так, за iPhone 6 теперь придётся выложить минимум 54 тысячи рублей. Самый дешёвый iPad — модель mini — обойдётся теперь минимум в 19 тысяч рублей. Интересно, изменит ли компания Apple цены в России, если отечественная валюта продолжит своё укрепление, наблюдавшееся всю минувшую неделю?

Материалы по теме:

⇡#Смартфон недели — недорогой смартфон Meizu m1 note с диагональю 5,5 дюйма

Ассортимент смартфонов компании Meizu пополнился еще одной моделью — m1 note. Новинка является дебютантом новой линейки устройств под названием Blue Charm. Смартфон получил 5,5-дюймовый экран с разрешением 1920 × 1080 точек, выполненный по технологии IGZO. Остальные технические характеристики включают 64-бит чипсет MediaTek MT6752 с восьмиядерным 2-ГГц процессором, графической подсистемой Mali-T760, 2 Гбайт ОЗУ LPDDR3, а также 16 или 32 Гбайт флеш-памяти. Отдельно стоит отметить яркие варианты исполнения корпуса: жёлтый, зелёный, голубой, розовый и белый. Купить новинку можно будет по цене от $160.

Материалы по теме:

⇡#Прогноз недели — USB 3.1 начнёт завоёвывать рынок в первой половине 2015 года

C момента принятия спецификаций стандарта USB 3.1 прошло уже более полутора лет, но на рынке пока набирает популярность предыдущая версия интерфейса — USB 3.0. Массовое появление контроллеров и периферийных устройств с поддержкой USB 3.1 ожидается уже в первой половине следующего года. Напомним, что ключевой особенностью новой версии интерфейса является увеличенная вдвое пропускная способность — до 10 Гбит/с.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — «прозрачный» смартфон LG Fx0

Весьма необычный смартфон выпустила компания LG. Во-первых, он работает под управлением OC Firefox и имеет достаточно неплохие технические характеристики — по крайней мере лучшие, чем у большинства аппаратов на той же ОС. Во-вторых, он выполнен в оригинальном прозрачном корпусе, сквозь который видна начинка смартфона. LG Fx0 оснащается SoC Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926) с четырьмя 1,2-ГГц ядрами и графикой Adreno 305, 1,5 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт памяти microSDXC, модулями Bluetooth, Wi-Fi и LTE. Разрешение 4,7-дюймового экрана составляет 1280 × 720 точек. На японском рынке новинку оценили в солидные $420.

Материалы по теме:

⇡#Планшет недели — Surface Pro 4 получит чип Intel Core M и Windows 10

В Сети появились новые сведения о преемнике мощного планшета компании Microsoft — Surface Pro 3. Как ожидается, модель Pro 4 получит процессор семейства Intel Core M и будет работать под управлением новейшей операционной системы Windows 10. Так что выход устройства на рынок состоится не ранее второй половины 2015 г. Диагональ экрана у планшета составит 13-14 дюймов, а разрешение его не изменится по сравнению с Surface Pro 3 (2160 × 1440 точек).

Материалы по теме:

⇡#Слухи недели — Nokia вернётся на рынок со смартфоном С1

Недавним анонсом планшета N1 компания Nokia показала, что не собирается так просто уходить с мобильного рынка. Ожидается, что в 2016 году финны могут выпустить смартфон под названием Nokia C1. Источники даже приводят его технические характеристики: 5-дюймовый экран, процессор Intel, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп камера. Но к моменту выхода устройства на рынок его ТТХ наверняка будут улучшены, иначе его ждёт печальная участь.

Материалы по теме:

Обзор и тестирование кулера Zalman CNPS8X Optima: избирательный тихоня

⇡#Предисловие

Недавняя информация о банкротстве корейской компании Zalman Tech Co., Ltd. оказалась не просто сильно преувеличенной, а банальной сетевой уткой. Как выяснилось, в компании был лишь запущен процесс реструктуризации, вполне регулярный для хай-тек-индустрии. Поэтому нет ничего удивительного в том, что Zalman продолжает разрабатывать и выпускать кулеры, в числе которых и новый Zalman CNPS8X Optima.

Сразу отметим, что данная модель относится к среднему классу: ее задача — завоевать пользователей малыми размерами и скромным весом. Однако это далеко не всё, что Zalman предлагает в новом CNPS8X Optima…

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы охлаждения Zalman CNPS8X Optima приведены в таблице.

Наименование технических характеристик Zalman CNPS8X Optima
Размеры кулера (ВхШхТ),
вентилятора(ов), мм
148,5 × 110 × 81
(Ø100 × 25)
Полная масса, г 375
Материал радиатора и конструкция Башенная конструкция из алюминиевых пластин на трёх медных тепловых трубках диаметром 6 мм, являющихся частью основания (технология DTH)
Количество пластин радиатора, шт. 44
Толщина пластин радиатора, мм 0,4
Межрёберное расстояние, мм 2,0
Расчётная площадь радиатора, см2 н/д
Термическое сопротивление, °С/W 0,2000–0,1525
Тип и модель вентилятора н/д
Скорость вращения вентилятора, об/мин 1200–2100
Воздушный поток, CFM н/д
Уровень шума, дБА 18,2–30,0
Статическое давление, мм H2O н/д
Количество и тип подшипников вентилятора 1, скольжения
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет 30 000 / 3,42
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12 / 3,6
Сила тока вентилятора, А 0,30
Энергопотребление вентилятора: заявленное/измеренное, Вт 3,60 / 2,32
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/115x/1366
AMD Socket FM1/FM2/AM2/AM3
Дополнительно (особенности) термопаста Zalman ZM-STG2M
Минимальная розничная стоимость*, руб. 1 590

* По данным «Яндекс.Маркета» за 18.12.2014.

⇡#Упаковка и комплектация

Система охлаждения поставляется в картонной коробке средних размеров преимущественно чёрного цвета. На лицевой стороне коробки изображён кулер, а под ним пиктограммами перечислены его ключевые особенности.

Нельзя упрекнуть в неинформативности и остальные стороны коробки — на них можно найти все необходимые сведения об устройстве, включая технические характеристики и страну производства.

Внутрь картонной оболочки вставлен дополнительный пластиковый бокс, отлитый по форме кулера.

То есть можно сказать, что в надёжности такой упаковки сомневаться не приходится. Сверху лежат инструкция по установке, маленький пакетик термопасты Zalman ZM-STG2M, а также пластиковая рамка с фиксирующими гвоздиками.

Zalman CNPS8X Optima выпускается в Китае, и на него предоставляется двухлетняя гарантия. Стоимость кулера в России на момент подготовки статьи составляла 1 590 рублей, а за рубежом он продаётся за 37 долларов США.

⇡#Особенности конструкции

Внешне новый Zalman CNPS8X Optima выглядит очень аккуратным и компактным кулером, несмотря на башенный тип конструкции радиатора.

Высота кулера составляет 148,5 мм, а его ширина и толщина равны 110 и 81 мм соответственно.

Весит новинка всего 375 граммов.

Казалось бы, конструкция Zalman CNPS8X Optima донельзя банальна: алюминиевый радиатор на трёх медных тепловых трубках и вентилятор, установленный с одной из его сторон.

Однако даже в таком простом по устройству кулере инженеры корейской компании реализовали сразу шесть инновационных (по их мнению) решений.

Прежде чем перейти к их перечислению и описанию, посмотрим на кулер сверху и снизу.

В первую очередь стоит сказать о технологии FDC (Fluid Distribution Chamber), заключающейся в создании специальной воздушной камеры между вентилятором и радиатором, способствующей повышению статического давления и эффективности работы кулера в целом.

FDC (Fluid Distribution Chamber)

TAC (Turbulence Acceleration Convex)

Следом идёт TAC (Turbulence Acceleration Convex) — оптимизированная форма рёбер радиатора, способствующая более быстрому прохождению сквозь них воздушного потока и снятию тепловой нагрузки.

Ещё одной технологией является MLS (Multi-layer Slit), так называемая многослойная форма рёбер.

MLS (Multi-layer Slit)

По мнению разработчиков, такая форма рёбер способствует не только уменьшению сопротивления воздушного потока (что весьма сомнительно), но и увеличению полезной площади рёбер. Добавим, что алюминиевые рёбра радиатора имеют толщину 0,4 мм и напрессованы на тепловые трубки с межрёберным расстоянием 2,0 мм.

Три тепловые трубки диаметром 6 мм пронизывают рёбра со смещением друг относительно друга для более равномерного распределения теплового потока.

Zalman CNPS8X Optima — кулер с технологией прямого контакта. Расстояние между трубками в основании, составляющее, к слову, 3 мм, заполнено алюминиевой вставкой.

Прямо сказать, это не лучшее решение с точки зрения обеспечения равномерного теплоотвода от крышки процессора, но очевидно, что прежде всего это результат стремления сделать систему охлаждения более простой при производстве и доступной для конечного пользователя.

При установке кулера на процессор AMD конструктива Socket AM3+ мы получили следующие отпечатки.

Как видим, контакт был обеспечен по всей площади теплораспределителя, однако налицо тот факт, что на равномерный теплосъём не стоит даже надеяться.

На Zalman CNPS8X Optima установлен один семилопастный вентилятор диаметром 100 мм и толщиной 25 мм.

Роль его рамки и крепления к радиатору играет пластиковый кожух, в нижней части которого находятся две панели, направляющие воздушный поток к элементам околосокетного пространства.

NCA (Near field Cooling Air Guide)

Это также одна из фирменных технологий нового Zalman CNPS8X Optima.

Ещё одной особенностью данного вентилятора являются Shark Fin — специальные «плавники» на лопастях, структурирующие воздушный поток и способствующие снижению уровня шума.

Что касается технических характеристик вентилятора, то скорость вращения регулируется широтно-импульсной модуляцией в диапазоне от 1000 до 2100 об/мин, при уровне шума от 18,2 до 30,0 дБА. Срок службы подшипника скольжения должен составлять не менее 30 000 часов, стартовое напряжение равно 3,6 В, а максимальное энергопотребление «вертушки» не превышает 2,5 Вт.

Вот такой вот высокотехнологичный кулер получился у Zalman.

⇡#Совместимость и установка

Несмотря на тот факт, что на официальном сайте в характеристиках Zalman CNPS8X Optima обозначена поддержка LGA2011, на самом деле креплений для данного типа процессорных разъёмов у этого кулера нет. Да тем и лучше, на наш взгляд, уж больно он скромен для охлаждения топовых процессоров. А вот на все остальные процессоры новинку можно установить. Делается это предельно просто. Например, на процессоры AMD кулер устанавливается с помощью обычных зацепов за уголки штатной пластиковой рамки материнской платы и прижимается винтами.

При установке Zalman CNPS8X Optima на платформы с процессорами Intel в качестве крепления используется опорная рамка, фиксирующаяся в отверстиях платы специальными гвоздиками. А дальше всё то же самое. Вся процедура установки системы охлаждения на плату занимает не более пары минут, а усилие прижима при этом возникает довольно высокое. Иными словами, в этом плане Zalman можно назвать идеальным.

Компактность кулера и не менее чем 45-мм расстояние от его нижнего края до материнской платы позволят использовать его с модулями оперативной памяти любой высоты.

То же самое и внутри корпуса системного блока, где Zalman CNPS8X Optima выглядит очень аккуратно и эстетично.

Высота установленного на процессор кулера составляет 153 мм, то есть его можно использовать даже в сравнительно узких корпусах системных блоков.

Вот и всё, что мы хотели рассказать о Zalman CNPS8X Optima в описательной части статьи, и сразу после изложения методики перейдём к его тестированию.

Обзор яркой зеркалки Pentax K-S1: инновационное управление и сырая прошивка

После того как Pentax перешла под крыло RICOH, она буквально обрела второе дыхание: материнская компания не жалея инвестировала в камеры Pentax деньги и делилась собственными наработками. Первые результаты этих вливаний были заметны практически сразу после поглощения. И это не удивительно, ведь благодаря RICOH был существенно расширен штат инженеров и программистов (что греха таить, программные оплошности нередко портили в целом крайне интересные фотокамеры Pentax). Чего стоит одно только глобальное обновление среднеформатной камеры Pentax. Впрочем, где-то производитель обходился вовсе без изменений и просто перевыпускал камеры под новым логотипом. Один из наиболее ярких представителей такого перевыпуска — Ricoh WG-4, который не так давно побывал у нас на тестировании. Однако тут, скорее всего, производитель попросту хотел оперативно разделить линейки обычных компактов и более продвинутых решений, выпуская их под различными брендами.

Встречаются и промежуточные варианты, где чистой воды маркетинг разбавлен технологическими инновациями. Первым подобным гибридным решением стал Pentax K-S1, который должен составить существенную конкуренцию не только базовым зеркалкам, но и «беззеркалкам». Напомним, с «беззеркалками» у Pentax не ладилось: не особо удачный проект продвижения «беззеркалки» под стандартный байонет провалился, а первенец линейки, модель K-01, фактически похоронен без наследника.

В Pentax сделали ставку на то, что и так хорошо получается, — на зеркалки, при этом сделав их привлекательными для начинающих фотографов. Первой ласточкой движения в новом направлении стала цветастая K-50. В случае K-S1 производитель пошёл ещё дальше: новая камера предлагает не только множество цветовых решений, но и целую гирлянду разнообразной подсветки органов управления. Кроме того, наконец-то производитель модернизировал пользовательский графический интерфейс, которому доставалось уже ото всех, кто брался обозревать технику Pentax. Но яркая внешность — далеко не единственная особенность фотокамеры. Во-первых, в K-S1 существенно переработано управление, которое теперь не имеет ничего общего с управлением классическими зеркалками — в этом плане новинка ближе к «беззеркалкам», с которыми она и будет конкурировать. Во-вторых, бюджетный фотоаппарат может похвастаться весьма завидными параметрами, недоступными в случае иных производителей: минимальная выдержка 1/6000 с, видоискатель с покрытием 100% поля кадра и увеличением 0,95х, 3-осный стабилизатор, а также самая быстрая серийная съёмка (конечно, если не считать K-50/500 производства всё той же Pentax). Кроме того, в новинке используется новый процессор Prime MII — на недостаточную производительность старого жаловаться приходилось не единожды. Также стоит отметить максимальный уровень чувствительности, который на ступень больше, чем у всех конкурентов, хотя это уже тоже чистой воды маркетинг.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Pentax K-S1
Сенсор изображения CMOS типа APS-C (23,5 × 15,6 мм), общее разрешение 20,42 Мп
Эффективное количество точек, Мп 20,12
Формат сохранения изображения Фотокадр: RAW, JPEG (DCF Ver. 2.0, Exif Ver.2.3)
Видео: H.264/MPEG-4
Байонет объектива PENTAX KAF2
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 5472 × 3648, 4224 × 2816, 3072 × 2048, 1920 × 1280
Видео: 1920 × 1080, 1280 × 720, 640 × 480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто, 100–51200
Диапазон выдержек, с 1/6000 до 30
Экспозамер 77-зональный оценочный
Экспонометрия: многозонная, центровзвешанная, точечная
Экспокоррекция От -5 до +5 EV с шагом 1/3 и 1/2 EV
Встроенная вспышка Есть, ведущее число 10 при ISO 100
Автоспуск, с 2, 10
Устройство хранения информации SD, SDHC, SDXC (совместима со стандартом USH-1), Eye-Fi card, FLU card
ЖК-дисплей Дисплей размером 7,6 см (3,0 дюйма) и разрешением 921 тыс. точек
Видоискатель Покрытие кадра: 100% Увеличение: 0,95x
Интерфейсы HDMI, USB 2.0
Питание Литий-ионный аккумулятор D-Li 109, 7,8 Вт·ч
Габариты (ШхВхД), мм 120 × 92,5 × 69,5
Масса, г 558 (с батареей и картой памяти, но без защитной крышки)
498 (без аксессуаров)

⇡#Комплект поставки и опции

На тестирование нам был предоставлен ознакомительный образец, поэтому ни о каком полном комплекте не могло быть и речи. Вместе с белоснежной камерой были представлены аккумулятор, зарядное устройство, заглушка «горячего башмака» и комплектный универсальный зум-объектив SMC-Pentax-DA L 1:3.5-5.6 18-55 mm AL. Полноценный комплект поставки включает также руководство пользователя, диск с дополнительным ПО, дата-кабель и ремешок.

На сайте производителя набор опций пока представлен довольно скупо — это разнообразные вспышки, модуль GPS, чехлы, карта памяти Flucard и, разумеется, объективы.

⇡#Внешний вид и удобство использования

На первый взгляд спереди новинка едва ли отличается от большинства современных зеркалок, однако это впечатление обманчиво. Включаешь камеру — и на рукоятке загорается линейка зелёных светодиодов. Конечно же, в настройках можно вдвое уменьшить их яркость либо вовсе отключить ненужную подсветку. Кроме того, существенно отличается форма самой рукоятки: она довольно небольшая, немного угловатая, а под подушечки пальцев предусмотрено продолговатое углубление. С субъективной точки зрения, смотрится данное решение интересно, да и держать не слишком тяжёлую камеру с лёгким комплектным объективом можно без особых усилий, но вот с тяжёлым «телевиком» более ухватистой рукоятки будет не хватать. С тыльной стороны отличий от классических зеркалок ещё больше. Во-первых, привычный диск выбора режимов съёмки в случае K-S1 заменен кольцом вокруг клавиш блока навигации, во-вторых, весь этот блок подсвечивается тремя цветами: центральная клавиша — синим, остальные — белым, а установленный режим съёмки — зелёным. Как и в случае лицевой гирлянды, уровень яркости подсветки клавиш можно уменьшить вдвое либо вовсе её отключить.

Но это ещё не все отличия. Тыльный диск управления, собственно и единственный в случае бюджетных камер, исчез вовсе, и его функцию выполняет диск в верхней части корпуса, который в более привычных зеркалках Pentax отвечал за выбор режимов съёмки — такой себе акцент в сторону «беззеркалок». В общем, рокировок произведено довольно много. Сразу стоит отметить, что ход диска управления и кольца выбора режимов работы довольно жёсткий, поэтому при работе с камерой одной рукой их иногда чересчур сложно поворачивать, что стоит записать в минусы камеры. Однако само по себе новое управление оказалось довольно удобным. Что касается качества сборки, то придраться тут не к чему, пусть даже наш образец — лишь предварительная версия. А вот пластик на вид бедноват — гладкая поверхность не вызывает приятных ощущений. Компенсирует это лишь многообразие цветовых решений.

Спереди находятся байонет объектива, лампа подсветки автофокуса, а также окошко приёмника ИК-сигналов пульта дистанционного управления.

Большую часть тыльной стороны занимает экран, над которым расположился видоискатель. Левее находится только клавиша перехода в режим LiveView, а правее — кнопки перехода в режим воспроизведения и входа в основное меню. В правой части расположились клавиши смены режима отображения информации, кнопка AF-L, а также упомянутый выше светящийся навигационный блок многофункциональных клавиш, окружённый кольцом выбора режимов съёмки.

Сверху установлена подъёмная вспышка, дополненная «горячим башмаком» в основании. По бокам горба вспышки установлены микрофоны, а с правой стороны — ещё и системный динамик. В правой части верхней панели находится диск управления, программируемая «зелёная» клавиша сброса параметров к стандартным, кнопка введения коррекции экспозиции, а также клавиша спуска затвора с рычажком питания, крайнее положение которого отвечает за перевод камеры в режим видеосъёмки. К слову, дизайнеры постарались и тут — при переводе рычажка в режим фото спусковая клавиша подсвечивается зелёными светодиодами, а в режиме видео подсветка меняется на красную.

Снизу — привычный набор, состоящий из разъёма установки на штатив, а также крышки аккумуляторного отсека. Под этой же крышкой скрыт ещё и отсек установки карт памяти — среди зеркалок подобное решение встречается крайне редко, из последних протестированных вспоминается лишь Canon EOS 1200D. А вот среди беззеркалок подобное решение — наоборот, скорее правило, чем исключение.

На правой боковой поверхности находится крохотная резиновая заглушка, скрывающая разъёмы подключения USB- и HDMI-кабелей. Слева же установлена клавиша механического замка подъёмной вспышки, а также рычажок переключения между автоматической и ручной фокусировкой.

Обзор смартфона Fly Tornado Slim: китайский экс-рекордсмен

Ни для кого не секрет, что производители смартфонов последние пару-тройку лет нещадно наращивают габариты и массу своих устройств. 5,5-дюймовые дисплеи уже считаются нормой, и никого из их создателей не волнует, что аппараты с такими экранами умещаются не во все карманы. Под натиском общественности пала даже компания Apple, которая, как известно, увеличила диагональ своего флагманского смартфона с четырех дюймов аж до пяти целых пяти десятых. Одновременно производители пытаются хоть как-то визуально уменьшить выпускаемые устройства — то рамку вокруг экрана минимизируют, то толщину уменьшат. Чтобы оценить масштабы происходящего, достаточно посмотреть на заголовки в разделе «Смартфоны». Чуть ли не каждый квартал выходит материал, в названии которого фигурирует прилагательное «тонкий» и производные от него. Регулярно появляются все новые и новые «самые тонкие» смартфоны. Очередной претендент на это звание — Fly Tornado Slim. Причем он даже успел засветиться в Книге рекордов Гиннесса под именем Gionee Elife 5.1. Отметим, правда, что Tornado Slim уже сместили с пьедестала, и даже два раза. Сейчас самый тонкий смартфон в мире — Vivo X5 Max толщиной 4,75 мм. Тем не менее «Торнадо» остается весьма интересным аппаратом, а главное, в отличие от нынешних претендентов на первое место, он уже продается в рознице, в том числе и в российской.

⇡#Внешний вид и эргономичность

Наши руки настолько привыкли к современным «лопатофонам», что, честно говоря, первое время общаться с Fly Tornado Slim было крайне непривычно. Дело в том, что это действительно очень компактный, по общепринятым меркам, гаджет. Он без проблем умещается в любые, даже самые маленькие карманы. Им удобно управлять одной рукой. Наконец, его несложно держать долгое время на весу, ведь его масса — менее ста грамм. Ну и конечно же, смартфон с толщиной корпуса чуть более пяти миллиметров выглядит весьма футуристично и необычно. Такого мы еще не видели. Правда, если не зацикливаться на толщине, то внешность Fly Tornado Slim кажется знакомой — перед нами вариация на тему iPhone 6.

Fly Tornado Slim — лицевая панель

Основной материал корпуса устройства — алюминий. Передняя и задняя панели покрыты защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3, которое вполне успешно оберегает гаджет от появления мелких царапин и других повреждений.

Fly Tornado Slim — аппаратные клавиши на лицевой панели

Дисплей у смартфона небольшой по современным меркам — всего 4,8 дюйма. Поэтому вполне логично, что производитель вынес стандартные для операционной системы Android навигационные клавиши («Меню», «Домой» и «Назад») за его пределы. Они находятся в нижней части лицевой панели; кнопки оснащены весьма тусклой подсветкой, которую видно только в темноте. Вверху прячется объектив пятимегапиксельной камеры и прорезь разговорного динамика.

Fly Tornado Slim — левый торец

Аппаратные клавиши включения и регулировки громкости у Tornado Slim расположены на левом торце корпуса, а не на правом, как это бывает обычно. Подобное решение должно прийтись по душе тем, кто держит гаджет левой рукой. Впрочем, никаких неудобств для правшей подобное решение не несет — кнопки ложатся аккурат под указательный и средний пальцы правой руки. Ход у них отчетливый и короткий. Сами клавиши металлические.

Fly Tornado Slim — боковые торцы

У смартфона есть два цветовых исполнения — стандартное черное и белое с золотистыми боковыми вставками. Несложно догадаться по фотографиям, что именно последняя версия оказалась у нас на тесте. Выглядит такое решение очень элегантно и симпатично. «Золотые» торцы не режут глаз и не призывают на язык эпитеты вроде «цыганщина» или чего-нибудь подобного. Конструкция у корпуса монолитная — заднюю крышку снять нельзя.

Fly Tornado Slim — разъемы и интерфейсы

Гнездо для Micro-SIM-карточек спрятано под замочек-иголочку на правой боковой грани. Интерфейс Micro-USB находится на нижнем торце, рядом с универсальным 3,5-миллиметровым аудиоджеком. Поддержки карточек памяти у устройства нет, зато к смартфону можно подключить периферийные устройства, например внешний накопитель или клавиатуру, с помощью переходника OTG (On-the-Go).

Fly Tornado Slim — задняя панель

Когда мы в первый раз увидели самый тонкий Fly, нам показалось, что он должен быть достаточно хрупким. На поверку оказалось, что зря переживали: стандартный тест на скручивание и излом устройство прошло очень хорошо. Сдавливание боковых сторон гаджет выдерживает также довольно мужественно — без люфтов и характерных цветных разводов на дисплее. К сборке у нас претензий нет.

⇡#Технические характеристики

Fly Tornado Slim (IQ4516 Octa)
Дисплей 4,8 дюйма, 720 × 1280 (HD), Super AMOLED
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор MediaTek MT6592W:
восемь ядер ARM Cortex-A7 (ARMv7, 32 бит),
частота 1,7 ГГц
техпроцесс 28 нм
Графический контроллер ARM Mali-450 MP4, 700 МГц
Оперативная память 1 Гбайт
Флеш-память 16 Гбайт (доступно около 10 Гбайт)
Возможность установки карточек памяти отсутствует
Разъемы 1 × Micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G
Одна сим-карта формата Micro-SIM
Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
Сотовая связь 3G HSDPA+ (21,1/5,76 Мбит/с) 900/2100 МГц
Сотовая связь 4G Не поддерживается
Wi-Fi 802.11b/g/n 2,4 ГГц
Bluetooth 4.0 + A2DP
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 8 Мп (3264 × 2448), автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 4,9 Мп (2560 × 1920)
Питание Несъемный аккумулятор 7,8 Вт·ч (2050 мА·ч, 3,8 В)
Размер 140 × 67,5 мм
Толщина корпуса: 5,15 мм
Масса 96 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.4.2 (KitKat)
Собственная оболочка Fly
Гарантийный срок 24 месяца
Рекомендованная цена 14 990 рублей

Fly Tornado Slim — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

Автодайджест №284: новое поколение Audi Q7 и путешествие на Южный полюс на тракторе

⇡#Автомобильные новости

На прошлой неделе компания Audi представила сразу две долгожданные новинки. Но если хот-хетч Audi RS3 Sportback является нишевым продуктом, то новое поколение флагманского кроссовера Audi Q7 может навести шороху во всем премиум-сегменте. С него и начнем.

Эпопея с выходом Audi Q7 существенно затянулась. Автомобиль первого поколения начали выпускать еще в 2006 году, а выход преемника за последние пару лет неоднократно переносился. А ведь у Audi нет таких проблем, которые стояли перед Volvo при подготовке нового XC90. Концерн Volkswagen достаточно богат, поэтому затруднений с финансированием не предвиделось. К тому же у немцев еще есть смежные модели Volkswagen Touareg и Porsche Cayenne: они построены на одной платформе, поэтому задержка с выходом одного кроссовера автоматически перечеркивает планы по выпуску другого. За все время переносов «дедлайна» прозвучала единственная официальная версия, согласно которой руководство бренда не было удовлетворено внешним видом нового поколения Q7. Вкупе с неоднократно звучавшими заявлениями дизайнеров Audi о грядущих кардинальных переменах в фирменном стиле это означало, что следующий флагманский паркетник должен был получить запоминающийся облик. Однако новый Q7 консервативен не менее своего предка.

В прошлом мы дважды публиковали шпионские снимки прототипов Audi Q7. Сначала это было в августе 2013 года, затем в августе 2014-го. В обоих случаях кузов был хорошо замаскирован, однако фары можно было разглядеть. По официальным фотографиям заметно, что в итоге серийная версия получила уже третий вариант светотехники. Внутри блоков появились двойные т-образные полоски дневных ходовых огней, которые недавно были установлены на обновленные модели Audi A6 и A7 Sportback. Также внимание на передней части привлекает решетка с ярко выраженными углами. В целом же Audi Q7 выглядит очень сдержанно. Дизайнеры старались сделать модель не только строгой и узнаваемой, но и обтекаемой: коэффициент аэродинамического сопротивления составляет 0,32.

Новый кроссовер интриговал не столько внешностью, сколько техникой. Новое поколение Audi Q7 построено на платформе MLB Evo, которая в перспективе ляжет в основу уже упомянутых родственных моделей Volkswagen Touareg и Porsche Cayenne. Также многие наработки перейдут к прочим автомобилям немецкого концерна с продольным расположением силового агрегата. Основное внимание по традиции уделили повышению эффективности. Все началось со снижения веса. Об этой тенденции стали много говорить во время выхода первых компактных моделей на платформе MQB, в частности хетчбэка Audi A3. Теперь модная диета добралась и до настоящих мастодонтов.

Благодаря сочетанию разнообразных технических средств Audi Q7 потерял до 325 кг. Вопреки общемировой тенденции новое поколение оказалось чуть-чуть меньше предшественника. Длина кроссовера отныне составляет 5,05 метра (минус 3,7 см), ширина — 1,97 метра (минус 1,5 см). Высота не изменилась — 1,74 метра. Несмотря на то, что сам автомобиль стал чуть короче и уже, производитель уверяет, что салон получился даже более просторным. Однако основная доля уменьшения веса пришлась вовсе не на кузов: он скинул лишь 71 кг. При этом на одних только алюминиевых дверях удалось сэкономить 24 кг (из разных сплавов крылатого металла сделано 41% компонентов кузова). Получается, на остальные детали приходится лишь 47 кг, что с учетом уменьшения общих габаритов является сущими копейками. С базовым бензиновым двигателем 3,0 TFSI большой паркетник весит 1970 кг, с дизельным 3,0 TDI — 1995 кг.

Во время старта продаж Audi Q7 в Европе новинка будет обладать весьма скромной моторной линейкой. Оба силовых агрегата мы уже обозначили: это 3,0 TFSI и 3,0 TDI. В Старом Свете ставка традиционно сделана на двигатель, работающий на «тяжелом топливе». Трехлитровый мотор развивает 272 лошадиных силы и 600 Н·м. В ассортименте Audi есть и более мощный «дизель», его наверняка пока отложили на будущее. Однако и с таким мотором Audi Q7 демонстрирует впечатляющие динамические возможности. С 0 до 100 км/ч немалых габаритов автомобиль разгоняется всего за 6,3 секунды. Максимальная скорость составляет 234 км/ч. При этом Audi Q7 3,0 TDI можно безо всяких скидок назвать очень экономичным автомобилем: за 100 километров трассы он сжигает лишь 5,7 литра топлива.

Не менее впечатляющие показатели у бензинового собрата. У него выше мощность (333 лошадиные силы), но ниже крутящий момент (440 Н·м), что типично для таких силовых агрегатов. Спринт с места до 100 км/ч на Audi Q7 3,0 TFSI занимает 6,1 секунды, а максимальная скорость уже ограничена электроникой — 250 км/ч. Бензиновый V6 способен отключать механический компрессор при малых нагрузках, что положительно сказывается на экономичности. Расход топлива 3,0 TFSI составляет 7,7 литра на 100 километров.

Чуть позже флагманский паркетник обзаведется большим набором двигателей, но в ближайших планах немецкой компании значится только расширение вниз. Трехлитровый дизельный мотор будет доступен в более простом варианте (218 лошадиных сил и 500 Н·м), а на некоторых рынках на Audi Q7 и вовсе впервые появится двухлитровый четырехцилиндровый двигатель. Мощность 2,0 TFSI составит 252 лошадиных силы при крутящем моменте 370 Н·м. Такая базовая версия будет продаваться на азиатских рынках и в США.

В среднем кроссовер Audi Q7 стал экономичнее на 26%. При этом больший выигрыш демонстрируют бензиновые моторы TFSI (минус 28% от расхода топлива), чем дизельные TDI (минус 23%). В первую очередь это объясняется установкой более современного агрегата с наддувом, в то время как на прошлом Q7 были атмосферные бензиновые двигатели.

Перейдем к салону и интересным системам Audi Q7. Если внешне новинка не столь существенно отличается от предшественника, то интерьер кардинально изменился. Но даже в этом случае внутреннее убранство нельзя назвать революционным. Все из-за того, что подобный стиль уже несколько лет обкатывался на иных моделях немецкого премиум-бренда. Зато в анонсе Audi Q7 производитель подробнее рассказал про начинку мультимедийной системы. Она основана на однокристальной системе NVIDIA Tegra 3 (T30). Любители мобильных гаджетов могут сказать, что на данный момент это устаревшее решение, и окажутся правы: после Tegra 3 калифорнийская компания выпустила еще два поколения мобильных чипов. Тем не менее напрямую сравнивать смартфоны с автомобильной электроникой нельзя. К тому же даже морально устаревшая NVIDIA Tegra 3 без труда крутит 3D-графику с частотой 60 кадров в секунду при разрешении дисплея 1440 × 540 точек.

В Audi Q7 нашлось место и для более современного процессора NVIDIA Tegra 4. Он интегрирован в планшеты с диагональю экрана 10,1 дюйма, установленные в передние кресла. От обычных «таблеток» они отличаются специальной подготовкой к типичным автомобильным условиям эксплуатации, в том числе низким температурам. Через планшеты можно управлять мультимедийной системой MMI с помощью беспроводной связи Wi-Fi: выбирать настройки навигационного комплекса, листать медиаконтент или переключать радиостанции. На Audi tablet установлена операционная система Android с полным доступом к магазину приложений Google Play: радует, что немцы не стали выбирать проприетарную основу и не ввели искусственных ограничений. Планшеты получили 32 Гбайт встроенной памяти, а наряду с Wi-Fi они поддерживают беспроводные технологии Bluetooth и NFC.

Мультимедийная система Audi Q7 поддерживает функции Apple Car Play и Google Android Auto. Для этого требуется смартфон Apple c iOS версии от 7.1 или одна из новейших моделей «гуглофонов» с Android 5.0 Lollipop (прошлые модели только-только начали получать обновления). Неудобство заключается в том, что телефон необходимо подключить к порту USB — о беспроводном соединении инженеры пока не говорят. Среди прочего высокотехнологичного оборудования на борту большого кроссовера присутствует LTE-модем с возможностью работы в режиме точки доступа.

Среди систем, которые имеют более непосредственное отношение собственно к автомобилю, появится комплекс, состоящий из адаптивного круиз-контроля и функции слежения за разметкой. С его помощью компьютер сможет полностью взять на себя управление кроссовером при движении в потоке со скоростью до 60 км/ч.

Перейдем ко второй новинке от Audi. Выпуск спортивного хетчбэка Audi RS3 Sportback был вопросом времени. Чуть больше двух лет назад немцы представили заряженную версию Audi S3, однако всем было очевидно, что на этом производитель не остановится. Всех интересовал один-единственный вопрос: сохранит ли новое поколение RS3 пятицилиндровый двигатель? Ведь в Audi S3 используется «четверка», к тому же масла в огонь подливал главный соперник в лице Mercedes-AMG A 45 AMG, в котором тоже появился двухлитровый мотор с четырьмя цилиндрами. Однако ингольштадтцы решили проявить верность традициям и сохранили прежний агрегат 2,5 TFSI.

Немцы дорожат мотором 2,5 TFSI. Рядные пятицилиндровые двигатели они начали использовать еще в 80-х годах на своих раллийных болидах. С тех пор многое изменилось, и сегодня Audi RS3 Sportback хоть и занимается спортом, но только на любительском уровне. Тем не менее это не мешает автомобилю демонстрировать завидные параметры. Для нового поколения горячего хетчбэка инженеры повысили мощность с 340 лошадиных сил до 367, до 465 Н·м возрос крутящий момент (было 450). Как видим, революции не свершилось, однако Audi RS3 Sportback вполне уверенно чувствует себя в компании Mercedes-AMG A 45 AMG и BMW 135i.

На спорт-версию устанавливается семискоростная роботизированная трансмиссия S tronic с еще более быстрыми переключениями и система полного привода quattro. Повышение мощности двигателя вкупе со снижением массы автомобиля на 55 кг (до 1520 кг) позволило сократить время разгона с 0 до 100 км/ч с 4,6 до 4,3 секунды. В стандартном варианте поставки максимальная скорость ограничена на отметке 250 км/ч. За доплату производитель может ослабить электронный поводок и позволить автомобилю разгоняться до 280 км/ч. При этом Audi RS3 Sportback демонстрирует весьма умеренный аппетит: заявлен средний расход топлива на уровне 8,1 литра на 100 километров. Разумеется, при раскрытии всего потенциала этого автомобиля показания расходомера будут совершенно иными.

Новое поколение Audi RS3 Sportback будет продаваться только в пятидверном исполнении. Производитель ничем не мотивирует такое решение, ведь технически модели с тремя и пятью дверьми идентичны. Поставки очень горячего хетчбэка начнутся летом 2015 года.

⇡#Электрокары и гибриды

В ближайшем будущем компания Hyundai планирует стать одним из лидирующих производителей гибридных машин. Первые шаги к этому сделаны — к примеру, седан Hyundai Sonata Hybrid продается уже несколько лет. На прошлой неделе в Сеуле прошла презентация автомобиля нового поколения.

Как и предыдущая гибридная «Соната», новинка немного отличается от базовой модели. Основные визуальные изменения сконцентрировались в передней части: тут новые фары, бампер и трапециевидная решетка в стиле Audi. Корма Hyundai Sonata Hybrid украшена полупрозрачными фонарями. Также у гибрида появились новые колесные диски. Не все визуальные изменения служат исключительно привлечению внимания: в ходе рестайлинга производителю удалось снизить коэффициент аэродинамического сопротивления до 0,24. Это очень хороший показатель, но в подобных ситуациях всегда возникает вопрос: почему разработчики не могут делать столь обтекаемой сразу базовую модель? Вероятно, в таком случае им просто не останется простора для ее дальнейшей оптимизации в гибридном варианте.

Относительного прошлого поколения Hyundai Sonata Hybrid стала на 35 мм длиннее (из них 10 мм достались колесной базе), на 30 мм шире и на 5 мм выше. Все элементы технической начинки были подвергнуты обновлению, но общий принцип работы остался прежним. Мощность двухлитрового атмосферного мотора (речь идет о южнокорейской версии, в США Sonata Hybrid продается с мотором объемом 2,4 литра, хотя мощность аналогична) была увеличена с 150 до 156 лошадиных сил. Прибавки удалось добиться благодаря установке непосредственного впрыска топлива и прочим мерам. Небольшое повышение ждет и электромотор: его отдача возросла с 35 кВт (47 лошадиных сил) до 38 кВт (51 лошадиной силы). Попутно корейцы повысили емкость аккумулятора на 13,3%. В абсолютном выражении это улучшение не выглядит столь впечатляюще: вместо батареи на 1,43 кВт·ч инженеры установили новую модель на 1,62 кВт·ч. Как и прежде, Hyundai Sonata Hybrid оснащается автоматической шестиступенчатой трансмиссией.

Все меры по техническому совершенствованию гибридного автомобиля должны сделать его не только более динамичным (точные характеристики пока не сообщаются), но и более экономичным. Заявленный средний расход топлива снизился с 6 до 5,5 литра бензина на 100 километров.

Разработка Hyundai Sonata Hybrid длилась 27 месяцев. Создание гибридной версии обошлось производителю в 163 миллиона долларов. В 2015 году компания планирует продать 55 000 гибридных «Сонат»: 18 000 в Южной Корее и 37 000 в США. Об экспорте в другие страны речи пока не идет. Также в 2015 году Hyundai планирует представить свой первый гибрид с возможностью внешней зарядки. Пока производитель не уточняет, какая модель ляжет в его основу. В 2020 году Hyundai намеревается создать гибридные автомобили во всех сегментах.

⇡#Автомобильные технологии

В октябре мы писали про концепт Audi RS7 piloted driving. С виду это обычный экземпляр Audi RS7 с немного нелепой черно-белой раскраской, однако внутри него прячется самая современная электроника и самое сложное программное обеспечение, какие сейчас есть у немецкой компании. С помощью GPS-навигации и специальных ретрансляторов, повышающих ее точность, экспериментальный прототип способен ездить без участия человека. Ориентироваться в пространстве помогают также дополнительные сенсоры и стереокамера. Благодаря этому комплексу Audi RS7 piloted driving без труда проходит полный круг гоночной трассы Хоккенхаймринг, расположенной на юго-западе Германии. Вместе с анонсом необычного автомобиля производитель указал несколько базовых данных о его результате: максимальная скорость автономной машины на треке составляет 240 км/ч, а всю трассу она проезжает за 2 минуты 10 секунд. Но много это или мало? Из официальных отчетов Хоккенхаймринга следует, что примерно такое же время профессиональные пилоты демонстрируют на Audi RS Q3, Mercedes E400 Cabriolet и Audi S5 Cabriolet. По каким-то причинам Audi решила не публиковать прямое сравнение с результатом человека на этой же машине. Теперь энтузиасты наконец-то поставили точку над i.

Испытать Audi RS7 piloted driving, а заодно и себя, отважился довольно известный британский автомобильный журналист Мэт Уотсон (Mat Watson) из журнала Auto Express. Для начала он проехал полный круг Хоккенхаймринга сам, а затем замерил время автопилота. Мэт не является профессиональным автогонщиком, тем не менее с учетом опыта вряд ли его результат смогут существенно улучшить известные рейсеры.

Итак, время Мэта Уотсона составило 2 минуты 12,5 секунды. После собственного заезда журналист сел на пассажирское сиденье, а водительское кресло занял представитель Audi, который обязан находиться там по регламенту. В ходе заезда Мэт часто удивлялся, насколько точно и аккуратно умная машина проходит трассу: спортивный хетчбэк очень плавно огибал повороты и прибегал к максимально возможным ускорению и торможению. Пока два джентльмена развлекались и делали селфи, самоуправляемая машина была предоставлена сама себе и мчалась по прямой на скорости свыше 160 км/ч.

Результат компьютера — 2 минуты 14,6 секунды. Мэт все же одержал победу, но у него было небольшое преимущество: во время заезда журналист был в салоне один, в то время как при поездке в автономном режиме в машине находился еще и представитель Audi. Но даже если не обращать внимания на эту скромную неточность, результаты компьютера и человека очень близки друг к другу. Вероятно, в недалеком будущем системы управления будут значительно усовершенствованы. Сможет ли это привести к тому, что в «Формуле-1» появятся виртуальные пилоты? А как насчет автопилотов с характерами, которые бы копировали манеру езды легендарных гонщиков прошлого и настоящего? Возможно, в скором времени мы увидим и такое, хотя это всего лишь развлечение. Гораздо важнее, когда же передовые системы дойдут до серийных автомобилей. Ждем 2020 год: именно тогда лидеры автомобилестроения обещали выкатить первые пригодные к использованию системы автопилотирования.

Не секрет, что некоторые элементы умных машин уже доступны в серийных моделях. К таковым можно отнести адаптивные круиз-контроли, системы удержания автомобиля в полосе движения и установки, автоматически предотвращающие столкновение без участия водителя. К тому же уже несколько лет доступны умные ассистенты парковки. Среди массовых производителей их предлагают Ford и Volkswagen. Оснащенные подобными опциями машины могут самостоятельно совершать параллельную или перпендикулярную парковку. Небольшая помощь человека все же требуется: он должен сидеть в автомобиле и нажимать на педали газа и тормоза (хотя для некоторых моделей уже доступны еще более продвинутые комплексы, которые позволяют даже выйти из авто и полностью довериться компьютеру). Однако жители городов хорошо знают, что далеко не всегда наибольшие проблемы вызывает сам процесс парковки, ведь найти подходящее место бывает гораздо сложнее. Для подобных ситуаций инженеры BMW разработали систему Remote Valet Parking Assistant, действие которой продемонстрировано на электрокаре BMW i3.

Визуально прототип ничем не отличается от серийной версии BMW i3, но внутри него установлено много сложного технологического оборудования. Слаженная работа всех систем позволяет реализовать оптимальный вариант автоматической парковки. Представьте, что вы подъезжаете к крупному торговому центру, останавливаетесь прямо возле входа и выходите из машины. В это время едущие за вами водители не начинают сигналить и эмоционально объяснять вам на языке жестов всю глубину вашей неправоты, ведь ваш BMW i3 просто уезжает вдаль без единого человека внутри.

Чтобы найти парковку, автомобиль должен знать ее расположение и внутренний план. Это особенно актуально для многоярусных паркингов. Общая навигация по местности осуществляется по сигналу GPS. За обстановкой вокруг машины следят камеры и лазерные сенсоры, которые на 360 градусов контролируют ситуацию и способны заметить каждый шорох. Все это исключает вероятность аварии и пресекает попытки машины влезть туда, где она не поместится.

После завершения шопинга вам не потребуется искать свою машину, которая могла уехать достаточно далеко. Достаточно всего лишь ее вызвать, после чего она сама прибудет на место вашей дислокации. Для оповещения можно использовать смартфон или умные часы (в демонстрации использована модель Samsung Gear S).

Презентация системы BMW Remote Valet Parking Assistant пройдет на выставке потребительской электроники CES (Consumer Electronics Show) 2015, которая состоится в начале января. Место проведения мероприятия неизменно — Лас-Вегас. Там же немцы должны озвучить и планы по коммерческому запуску проекта: пока они не сообщают точных сроков появления системы Remote Valet Parking Assistant в продаже. Уже ходят слухи, что новинка появится на флагманском седане BMW 7 Series следующего поколения.

Технология Remote Valet Parking Assistant должна стать действительно полезной и востребованной. Но в данном случае вновь очевидно ее слабое место — зависимость от инфраструктуры. Для полноценного функционирования системе требуется подробный план парковки. К счастью, наиболее оперативное предоставление подобных карт будет в интересах самих торговых центров, ведь так они смогут привлечь больше клиентов.

При разговоре про системы автономного управления нередко упоминается, что они способны следить за обстановкой на 360 градусов вокруг, и это является одним из ключевых преимуществ перед человеком. Однако пока нам все же приходится сидеть за рулем, поэтому фактор обзорности играет не последнюю роль при выборе нового авто. Год от года ситуация не становится лучше: производители нередко приносят удобство управления в жертву модному дизайну. А вот ширина стоек крыши зачастую растет из-за ожесточающихся требований безопасности. За ними порой могут спрятаться не только пешеходы, но и даже машины. Инженеры Jaguar Land Rover предлагают бороться с этой проблемой с помощью современной электроники. Так они смогут сделать стойки прозрачными.

Весной текущего года британцы сделали концепт Land Rover Discovery Vision, на котором впервые показали «прозрачный» капот. Конечно, капот был самым обычным, металлическим, но благодаря камере и проекционному дисплею водитель получил возможность смотреть не только сквозь него, но и через весь моторный отсек. Подобная технология сможет пригодиться на бездорожье, где порой жизненно необходимо следить за колеей и каждым камушком, на который наезжают колеса. В городе подобная система стала бы просто игрушкой. А вот «прозрачные» стойки пригодятся именно при оживленном движении, когда в любой момент из-за угла может выскочить пешеход или велосипедист.

Схема работы новой концептуальной системы 360 Virtual Urban Windscreen повторяет идею «прозрачного» капота. На автомобиль предлагается установить несколько камер, а изображение с них проецировать непосредственно на стойки крыши. Главная проблема такой задумки заключается в том, что картинку необходимо подстраивать под положение головы водителя. При этом инженеры Jaguar Land Rover хотят сделать проекцию на все стойки крыши, даже задние. Она может активироваться принудительно, по включении указателя поворота или задней передачи.

Еще одна интересная технология, Follow-Me Ghost Car Navigation, позволит существенно упростить навигацию по улицам. Мы часто сталкиваемся с тем, что спутниковый навигатор не всегда дает точные голосовые указания. Ситуация усугубляется на сложных развязках или круговом движении с множеством примыкающих улиц. В подобных случаях приходится вглядываться в экран системы. Из-за этого существенно повышается риск дорожно-транспортного происшествия: внимание и глаза сконцентрированы на небольшом дисплее, а не на дороге. Чтобы подобного не происходило, в Jaguar Land Rover решили сделать проекционный дисплей и специальный навигационный комплекс с режимом «призрака». Это уже полноценная система дополненной реальности, отображающая виртуальную машину, за которой и следует двигаться. Сложно представить более наглядный метод.

Пока британцы не говорят, когда их системы 360 Virtual Urban Windscreen и Follow-Me Ghost Car Navigation мы увидим не только на промороликах, но и в серийных автомобилях.

Главные события прошедшей недели, 15–21 декабря 2014 года

⇡#Событие недели ― формат BPG готов побороться с JPEG

Формату Joint Photographic Experts Group (JPEG) уже больше 20 лет, и попытки представить ему замену в последние годы делались неоднократно. Очередным «убийцей» JPEG может стать новый формат Better Portable Graphics (BPG), разработанный французским программистом Фабрисом Белларом (Fabrice Bellard). BPG основан на современном алгоритме High Efficiency Video Coding (HEVC, или H.265), являющемся открытым стандартом. Преимущества BPG перед устаревшим JPEG существенны: вдвое меньший размер файла при одинаковом качестве картинки, поддержка слоя прозрачности, более широкий динамический диапазон (14 бит против 8 бит).

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели ― Huawei Honor 6 Plus получил две 8-Мп камеры

Ассортимент мобильных устройств компании Huawei на минувшей неделе пополнился новым гаджетом ― смартфоном под названием Honor 6 Plus. Новинка получила 5,5-дюймовый IPS-дисплей с разрешением Full HD, восьмиядерный процессор Kirin 925 с частотой 1,8 ГГц (для ядер ARM Cortex-A15) и графической системой Mali T628 MP4, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, расширяемой с помощью слота microSD, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n и LTE с поддержкой скоростей до 300 Мбит/с. Также стоит отметить аккумулятор ёмкостью 3600 мА·ч. Главной «фишкой» Honor 6 Plus является система из двух тыльных 8-Мп камер, одна из которых оснащена автофокусом, а вторая ― нет. С помощью ПО с двух камер можно получить единый 13-Мп снимок.

Материалы по теме:

Анонс недели — BlackBerry представила смартфон Classic

Информация о новом смартфоне компании BlackBerry ― Classic — уже некоторое время доступна в Сети, но официальный анонс устройства состоялся лишь на прошедшей неделе. Новинка получила 3,5-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 720 × 720 пикселей, защищённый стеклом Gorilla Glass 3. Classic оснащается не самым новым двухъядерным чипом Qualcomm Snapdragon S4 с тактовой частотой 1,5 ГГц, дополненным 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти. При габаритах 131 × 72 × 10,2 мм смартфон весит 176 граммов. Продажи устройства уже начались, известна и цена ― $450.

Материалы по теме:

Планшет недели ― Huawei Honor T1 с 3G-модулем

На минувшей неделе компания Huawei представила не только смартфон Honor 6 Plus, но и новый бюджетный планшет, который получил название Honor T1. Новинка оснащается 8-дюймовым экраном с разрешением 1280 × 800 точек, 4-ядерным процессором Qualcomm Snapdragon 200 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, модулями Wi-Fi, Bluetooth и 3G. Планшет будет продаваться по цене 130 евро.

Материалы по теме:

⇡#

Слухи недели — AMD создаёт чип для новой игровой консоли

В настоящее время AMD является монопольным поставщиком процессоров для современных игровых консолей ― Sony PS4, Microsoft Xbox One и Nintendo Wii U работают на базе её решений. Неудивительно, что AMD хочет сохранить данный статус и в будущем ― слухи о работе компании над новым чипом для игровых консолей появляются достаточно регулярно. На днях финансовый директор AMD Девиндер Кумар (Devinder Kumar) косвенно подтвердил эту информацию: «Я скажу, что первый из этих модифицированных под заказчика чипов основан на архитектуре x86, а второй — на ARM, и по крайней мере один из них точно не будет иметь отношения к игровому рынку. Но это всё, что я могу сообщить на сегодня. Вообще это продукты наших клиентов, и они будут их выпускать. Просто когда они представят свои устройства, вы обнаружите, что в них используются гибридные процессоры AMD».

Материалы по теме:

⇡#Утечка недели — рассекречен смартфон Samsung Galaxy E7

В Сети появились почти все сведения о пока ещё не анонсированном смартфоне компании Samsung, который станет первенцем новой линейки ― Galaxy E. Если верить утечке, Galaxy E7 получит 5,5-дюймовый дисплей с разрешением 1280 × 720 точек, четырёхъядерный 64-битный процессор Qualcomm Snapdragon 410 с частотой 1,2 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, 12-Мп основную камеру. Как понятно из характеристик, новинка будет относиться к сегменту бюджетных устройств. Зачем Samsung решила запустить новую линейку смартфонов Galaxy E, станет понятно только после официального анонса.

Материалы по теме:

Обзор смартфона ASUS Zenfone 6: средний класс по-крупному

Как известно, линейка Zenfone — чуть ли не первая серия смартфонов от ASUS. Подчеркнем, именно смартфонов, а не трансформеров или «смартшетов». Гаджеты линейки отличаются сбалансированными техническими характеристиками при сравнительно невысокой стоимости. Одним из таких устройств, например, является ASUS Zenfone 5, который мы отметили наградой «Выбор редактора». У этого смартфона соотношение цены и качества явно на стороне покупателя, а стоит он, надо заметить, всего восемь тысяч рублей. Вкусно? Еще бы! Да это настоящий подарок от тандема ASUS и Intel.

Наш сегодняшний гость — Zenfone 6 — несколько дороже. Его рекомендованная розничная цена составляет одиннадцать тысяч рублей — тоже сравнительно недорого, к тому же (вы и без нас это знаете, но мы повторим) практически вся электроника подорожала за последний месяц.

С точки зрения технических характеристик «шестерка» несколько интереснее «пятерки»: и частота ядер выше, и камера получше, и батарейка побольше. Впрочем, философия у этих устройств одинаковая — недорого и хорошо. Удалось ли инженерам ASUS перенести благие намерения в большой корпус нового «Дзенфона»?

⇡#Технические характеристики

ASUS Zenfone 5 ASUS Zenfone 6
Сенсорный экран 5 дюймов, 720 × 1280 точек, IPS Емкостный, до 10 одновременных касаний 6 дюймов, 720 × 1280 точек, IPS Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 3 с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Процессор Intel Atom Z2560: два ядра архитектуры Saltwell (х86),
Частота 1,6 ГГц; техпроцесс 32 нм HKMG
Intel Atom Z2580: два ядра архитектуры Saltwell (х86),
Частота 2,0 ГГц; техпроцесс 32 нм HKMG
Графический контроллер Imagination Technologies
PowerVR SGX544MP2, 400 МГц
Imagination Technologies
PowerVR SGX544MP2, 533 МГц
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2
Флеш-память 16 Гбайт (доступно около 12 Гбайт) + MicroSD
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage
Разъемы 1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G, модем Intel XMM 6360
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
4G: не поддерживается
Две сим-карты формата micro-SIM
Wi-Fi 802.11b/g/n + Wi-Fi Direct
Bluetooth 4.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 8 Мп (3264 × 2448), технология PixelMaster, относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072), технология PixelMaster, относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
Фронтальная камера 2 Мп (1600 × 1200), без автофокуса, без вспышки
Питание Несъемный аккумулятор:
8 Вт·ч (2110 мА·ч, 3,8 В)
Несъемный аккумулятор:
12,5 Вт·ч (3300 мА·ч, 3,8 В)
Беспроводная зарядка Не поддерживается
Размер 148 × 73 мм толщина корпуса 10,3 мм 167 × 84 мм толщина корпуса 9,9 мм
Масса 145 г 196 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Android 4.3 Jelly Bean
Оболочка ASUS ZenUI
Рекомендованная цена 7 990 рублей 10 990 рублей

ASUS Zenfone 6 — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

⇡#Внешний вид и эргономичность

Пожалуй, первое и основное, что следует знать потенциальным покупателям о Zenfone 6: это действительно большой гаджет — скорее для двух рук, чем для одной. Еще бы — устройства с диагональю шесть дюймов мы привыкли классифицировать как фаблеты ( «смартшеты», «плафоны» — нужное подчеркнуть), то есть как нечто среднее между смартфонами и планшетами. Корпус у гаджета довольно широкий. Чтобы обхватить его, приходится как следует растопырить пятерню. Рамки вокруг экрана у Zenfone 6 достаточно широкие — это усиливает впечатление «огромности» аппарата.

ASUS Zenfone 6 — лицевая панель

Весит устройство 196 граммов, толщина корпуса — чуть менее одного сантиметра. Вообще для смартфона это немало, но, поскольку гаджет очень длинный, толщина «размывается», и Zenfone 6 кажется вполне подтянутым.

ASUS Zenfone 6 со включенным дисплеем

Под дисплеем находятся три аппаратные сенсорные клавиши: «Назад», «Домой» и «Меню открытых приложений». К сожалению, они не оснащены подсветкой. В верхней части лицевой панели располагается оранжевый индикатор новых событий и зарядки. Рядом с ним — прорезь разговорного динамика и объектив двухмегапиксельной фронтальной камеры.

ASUS Zenfone 6 — физические клавиши на боковых торцах

Расположение элементов управления и разъемов у устройства стандартное — привыкнуть к нему несложно. Аппаратные кнопки блокировки и регулировки громкости вынесены на правый торец, под большой палец. До клавиш, несмотря на размер аппарата, не приходится тянуться — расположение у них удачное, да и механика хороша: ход кнопок короткий, срабатывание отчетливое.

ASUS Zenfone 6 — боковые торцы

Универсальный 3,5-миллиметровый аудиоджек для подключения проводной гарнитуры вынесен на верхний торец. Интерфейс Micro-USB 2.0 находится на нижней грани. Смартфон оснащен системой шумоподавления, реализованной с помощью двух микрофонов, расположенных на верхнем и нижнем торцах.

ASUS Zenfone 6 — задняя панель

На задней панели находится объектив основной, 13-мегапиксельной камеры, под ним — светодиодная вспышка. Внизу панели массивная прорезь внешнего динамика.

ASUS Zenfone 6 — внешний динамик

Несмотря на все старания инженеров ASUS, которые предустановили в устройство набор программных фильтров SonicMaster, громким внешний динамик устройства назвать нельзя. В особо шумных местах, например в метро или клубе, смартфон можно банально не услышать — и пропустить звонок. Для подстраховки имеет смысл активировать вибрацию. Зато звук у внешнего динамика весьма детальный, музыкальные композиции не сливаются в единую неразборчивую кашу.

ASUS Zenfone 6 со снятой задней крышкой

Съемная задняя панель устройства выполнена из матового пластика. Поверхность совершенно не скользкая, соответственно, смартфон надежно лежит в руках. На внутренней стороне крышки находятся специальные демпферы, чтобы она не продавливалась при нажатии.

ASUS Zenfone 6 — слоты для карточек

Мы только что указали, что корпус у гаджета разборный, однако доступа к аккумулятору у пользователей нет. Крышку нужно снимать для того, чтобы установить в смартфон пару Micro-SIM-карт и «флешку» формата microSD.

ASUS Zenfone 6 — цветовые исполнения

По поводу сборки смартфона у нас нет замечаний. За время теста мы не обнаружили никаких люфтов, даже пластик — и тот оказался не особо скрипучим. Тест на скручивание и излом корпус гаджета выдержал уверенно — конструкция весьма жесткая. Для шестидюймового смартфона это, в общем-то, достижение, за которое, видимо, надо благодарить в том числе и немаленькую толщину корпуса. Устройство выпускается в четырех цветах: белом, черном, золотисто-бежевом и ярко-красном. При этом цвет виден только по бокам или на задней крышке — передняя панель остается черной, с фирменным «дзен-узором» в нижней части.

Главные события прошедшей недели, 8–14 декабря 2014 года

⇡#Продукты недели — Samsung представила SSD 850 EVO

В ассортименте компании Samsung появились новые твердотельные накопители — 850 EVO. Новинки построены на базе памяти типа TLC 3D V-NAND, а их заявленный ресурс составляет 75 Тбайт для моделей ёмкостью 120 и 250 Гбайт, а для SSD ёмкостью 500 Гбайт и 1 Тбайт — уже 150 Тбайт. Кроме того, на все накопители распространяется пятилетняя гарантия — Samsung делает всё возможное, чтобы вернуть расположение покупателей, потерянное после скандала с серией 840 EVO. Скоростные характеристики новинок — 540 и 520 Мбайт/с при линейном чтении и записи соответственно (для моделей максимальной емкости). Известны и цены накопителей: $100 за 120-Гбайт вариант, $150 за 250-Гбайт, 500-Гбайт модель обойдётся будущему владельцу в $270, а топовый 1-Тбайт SSD можно приобрести за $500.

Материалы по теме:

⇡#Рекорд недели — Vivo представила самый тонкий смартфон в мире

Звание самого тонкого смартфона раз в несколько месяцев переходит от одного устройства к другому, а сам показатель рекордной толщины меняется на десятые доли миллиметра. Так произошло и на этот раз — толщина корпуса нового рекордсмена Vivo X5 Max составляет 4,75 мм — это лишь на 0,1 мм меньше по сравнению с толщиной Oppo R5, который был предыдущим рекордсменом. Остальные характеристики аппарата выглядят так: 5,5-дюймовый Super AMOLED-экран с разрешением Full HD, процессор Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939) с восемью 1,5-ГГц ядрами и графическим ускорителем Adreno 405, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, расширяемой при помощи карт microSD. Габариты смартфона составляют 153,9 × 78 × 4,75 мм. Расстраивает лишь небольшая ёмкость аккумулятора — 2000 мА·ч. В Китае новинку можно будет купить по цене $485.

Материалы по теме:

⇡#Показатель недели — LTE-сети в России стали медленнее на четверть

Агентство TelecomDaily опубликовало результаты исследования качества услуг мобильной передачи данных в LTE-сетях «большой тройки» операторов по методологии, предложенной Роскомнадзором и утверждённой Минкомсвязью. Замеры были проведены в 15 крупнейших городах России. Как оказалось, по сравнению с первым кварталом нынешнего года, средняя скорость передачи данных в 4G-сетях упала на 20-25%, составив около 11 Мбит/с. Во многом это объясняется ростом количества абонентов с устройствами, поддерживающими 4G, — их число выросло вдвое, до 5 млн.

Материалы по теме:

⇡#Перемены недели — Acer, Huawei и Lenovo повышают рублёвые цены

Затяжное падение курса российской валюты, продолжающееся вот уже не один месяц, не может не оказывать влияние на стоимость импортируемой продукции. Зарубежные производители один за другим объявляют о повышении рублёвых цен на свою продукцию. На минувшей неделе о подобных изменениях сообщили компании Acer, Huawei и Lenovo. Первая волна повышения цен составит 15-25%, но наверняка она не будет последней, и с нового года цены снова могут вырасти. Так что всем желающим приобрести новый ноутбук или смартфон стоит поторопиться.

Материалы по теме:

⇡#Перенос недели — Windows 10 выйдет лишь осенью

Многие пользователи Windows XP и Windows 7, не желающие переходить на «восьмёрку», с нетерпением ждут выхода Windows 10. По этой причине новость о том, что новая ОС выйдет лишь осенью следующего года, их наверняка расстроит. Многие эксперты и журналисты ожидали, что новая операционная система будет официально доступна для приобретения уже летом, но на днях главный операционный директор Microsoft Кевин Тернер сообщил, что Windows 10 выйдет осенью. Точная дата пока неизвестна. Так что всем нетерпеливым стоит либо продолжать пользоваться относительно старыми, но стабильными ОС, либо загрузить бета-версию Windows 10.

Материалы по теме:

⇡#Слухи недели — LG L25 станет самым мощным смартфоном на Firefox OS

Смартфоны на базе Firefox OS пока не сумели завоевать хотя бы небольшую долю рынка мобильных устройств — во многом это связано с неразвитой экосистемой и откровенно слабыми характеристиками самих аппаратов. В скором времени на рынок может выйти смартфон LG L25, обладающий относительно неплохими спецификациями. Ожидается, что гаджет получит 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400, 1,5 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти. Разрешение 4,68-дюймового дисплея составит 720p. Упоминаются 8-Мп основная и 2,1-Мп фронтальная камеры, а также поддержка сетей LTE. Разумеется, на фоне Android-устройств L25 смотрится бледновато, но все остальные смартфоны на Firefox OS ещё слабее.

Материалы по теме:

Обзор комплекта для разработчиков Google ADT-1 с Android TV: игривый «Андроид» в гостиной

В середине года Google представила миру свою новую развлекательную платформу для гостиных Android TV, предназначенную для фильмов, музыки, игр и других материалов, основным источником которых служит магазин Google Play. Вскоре после анонса на официальной странице разработчиков приложений для Android появилась информация о приставке, которая должна стать основным устройством для работы с Android TV. Приставка, получившая рабочее название ADT-1, представляет собой комплект разработчика (Developer Kit), предназначенный пока не для продажи, а для тестирования возможностей платформы и для создания базы под написание приложений.

Приставки и телевизоры с Android TV должны поступить в продажу лишь в начале следующего года, но не успели разработчики и потенциальные пользователи как следует осмыслить будущее очередной ОС для гостиной, как в начале ноября Google объявила о старте продаж собственной приставки Nexus Player, работающей под управлением Android TV. При этом комплект ADT-1 в компании по-прежнему продолжают рассылать разработчикам, так что его вполне можно рассматривать даже не как прототип для Nexus Player, а в качестве устройства с аналогичными функциями и возможностями.

⇡#Технические характеристики

Google ADT-1
Процессор NVIDIA Tegra 4: 4 × ARM Cortex-A15, 1,8 ГГц
Оперативная память 2 Гбайт DDR3
Накопитель 16 Гбайт, флеш-модуль
Сетевые интерфейсы 10/100 Ethernet Wi-Fi 902.11a/b/g (2 × 2 MIMO)
Bluetooth 4.0
Порты 1 × USB 2.0
1 × RJ-45
1 × HDMI
OS Android TV

Производитель не приводит подробных технических характеристик своего опытного образца. С одной стороны, оно и понятно — приставка ADT-1 не предназначена для конечного пользователя. С другой стороны, точное наименование процессора и тип оперативной памяти скорее нужны разработчикам, для которых и предназначено устройство, нежели рядовому пользователю. Впрочем, разработчику докопаться до спецификации аппаратной составляющей открытой платформы будет несложно. Приставка основана на платформе NVIDIA Tegra 4, включающей в себя четырёхъядерный ARM-процессор Cortex-A15 с тактовой частотой 1,8 ГГц и встроенный графический адаптер NVIDIA. По информации из интернет-источников, ADT-1 поставляется ещё и с новейшим мобильным процессором NVIDIA Tegra K1 с архитектурой NVIDIA Kepler, но на официальном сайте производителя об этом никаких данных нет.

Набор сетевых интерфейсов ничем примечательным не отличается, но позволяет подключить устройство как к проводной, так и к беспроводной домашней сети. А вот количество USB-портов немного удручает. Единственный интерфейс USB 2.0 на тестовом образце будет занят подключённым к компьютеру для отладки USB-кабелем.

⇡#Комплектация

Упаковка Google ADT-1 Developer Kit

Комплект Developer Kit поставляется в двух картонных коробках без лишней полиграфии и опознавательных знаков. Лишь цветовая гамма с преобладающим ярко-салатовым оттенком намекает на причастность лежащего внутри набора к ОС Android.

Комплект поставки

Внутри первой коробки, помимо самого устройства, мы обнаружили лишь адаптер питания, контроллер с парой батареек типа АА и предельно краткое руководство по подключению.

USB-кабель для отладки

Во второй коробке, которая в обязательном порядке прикладывается к комплекту разработчика, лежит единственный аксессуар — «двухголовый» USB-кабель, который позволяет подключить приставку к компьютеру для отладки, настройки и тестирования. При этом на компьютере должен быть установлен клиент из состава Android SDK, обменивающийся с приставкой данными по протоколу ADB (Android Debug Bridge).

⇡#Внешний вид и эргономика

Внешний вид приставки ADT-1

Выглядит приставка ADT-1 очень необычно. По форме она ближе всего к параллелепипеду с квадратным сечением в горизонтальной плоскости и мизерной толщиной, не сильно превышающей размеры обычного сетевого порта RJ-45. Пять граней этого параллелепипеда идеально плоские, а углы между ними строго прямые, без малейших скруглений.

Приставка ADT-1: вид снизу

И только нижняя плоскость имеет оригинальный, ярко выраженный рельеф в виде четырёх невысоких пирамидок правильной формы, которые выполняют не только декоративную функцию, но и практическую. Пирамидки — это своеобразные острые ножки, на которые устройство опирается, когда стоит на любой ровной поверхности. Чтобы аппарат не скользил, нижняя поверхность покрыта слоем soft-touch, как корпуса многих смартфонов и других мобильных устройств. Между двумя пирамидками на нижней поверхности расположена длинная узкая полоска светодиодного индикатора режимов работы. Индикатор может светиться разными цветами, а в темноте он обеспечивает приставке довольно оригинальную подсветку.

Плоские боковые поверхности ADT-1 выполнены из матового шероховатого пластика, а совмещённая с ними верхняя поверхность имеет зеркальное лаковое покрытие. В целом устройство настолько же оригинально выглядит, насколько непрактично в использовании. Каким бы качественным ни было лаковое покрытие верхней плоскости, оно моментально притягивает пыль — и чем больше ее вытираешь, тем больше ее появляется. То же самое происходит и с прорезиненной нижней поверхностью, но там пыль хотя бы не видно. Такой дизайн идеален только для рекламных проспектов и фотографий. Для пользователя же он явно не в списке достоинств. Видимо, именно поэтому Nexus Player оказался цилиндрическим и выполненным с использованием других материалов.

Панель интерфейсов

Все разъёмы устройства расположены на одной из тонких боковых граней. Здесь нашлось место для сетевого интерфейса RJ-45, единственного порта USB 2.0, видеовыхода HDMI и разъёма питания. Здесь же расположена едва заметная круглая кнопка поиска Bluetooth-устройств, которая по совместительству служит для перевода приставки в режим отладки или загрузчика. Все остальные грани корпуса ADT-1 пустые. Примечательно и то, что у этого устройства вообще нет никаких вентиляционных отверстий. Охлаждение его аппаратной составляющей осуществляется посредством теплоотдачи пластиковых панелей корпуса. Не самый лучший вариант, но всё зависит от количества тепла, которое требуется отдавать. В конце концов, смартфонам и планшетам как-то удается охлаждать пыл Tegra 4.

Внешний вид контроллера

В целом дизайн устройства можно назвать эффектным, но не сильно практичным, чего не скажешь об основном аксессуаре из комплекта поставки — контроллере. Он также имеет лакированные поверхности, но при этом отличается продуманной конструкцией и весьма неплохой функциональностью. Именно этот контроллер поставляется и вместе с приставкой Nexus Player. Кроме того, его можно приобрести и отдельно в качестве дополнительного аксессуара.

Основные органы управления

Органов управления у контроллера полный набор: два джойстика, четыре клавиши-стрелки в верхнем левом углу, четыре многофункциональные кнопки с другой стороны и три не совсем традиционные круглые кнопки в центральной части рабочей панели, две из которых выполняют привычные для владельца любого Android-устройства функции перехода к домашней странице и возврата к предыдущему действию, а третья служит для включения контроллера и перевода его в режим поиска приставки.

Контроллер: вид спереди

Контроллер: вид сзади

Контроллер: вид сбоку

Контроллер: вид снизу

Ещё четыре многофункциональные кнопки под указательные и средние пальцы левой и правой руки расположены спереди. Две верхние клавиши имеют короткий ход, а две нижние — длинный. Стандартные шифты, все как у всех. Ну а в нижней части корпуса, между ручками, расположен съёмный контейнер под две батарейки форм-фактора АА. Вообще, внешне — с точностью до дополнительных кнопок и чуть других пропорций — контроллер очень напоминает геймпад от Xbox 360, хотя по расположению элементов он ближе к DualShock от Sony PlayStation. И это скорее хорошо, нежели плохо, — Google постаралась не допустить эргономических просчетов, обратившись к проверенному временем дизайну.

Экспресс-тест маршрутизатора ASUS RT-N11P

Линейка домашних роутеров начального класса у ASUS в последнее время изрядно разрослась. Сходу и не разберёшь, чем там различаются модели с одинаковым названием, но разными приставками к оному, а ведь в магазинах остались ещё и устройства прошлого поколения с такими же именами. Впрочем, с ASUS RT-N11P, о котором сегодня пойдёт речь, всё относительно просто. Буковка P в имени, видимо, указывает на наличие антенн с повышенным коэффициентом усиления — 5 dBi вместо привычных трёх. Это, конечно, не такая уж редкость среди роутеров, но всё равно приятно — площадь покрытия Wi-Fi будет побольше. В остальном модель RT-N11P является типичным представителем устройств ASUS — и по дизайну, и по прошивке, и даже по «железу».

Дизайн роутера легко узнаваем — «бриллиантовый» рельеф на верхней крышке, чёрный пластик, рубленая форма корпуса. К счастью, на этот раз в оформлении обошлись без глянца, а для индикации используются не слишком яркие зелёные светодиоды. Их тут всего четыре: питание, а также состояние Wi-Fi, WAN и LAN. На днище имеются традиционные резиновые ножки, информационная наклейка и вентиляционные отверстия. Также здесь есть г-образные выемки под шурупы, так что роутер можно повесить портами и антеннами вверх или вправо. Панель с разъёмами включает в себя гнездо питания, пять Ethernet-портов на 100 Мбит/с, кнопки питания и клавишу для сброса настроек и запуска WPS. По бокам всё это дело венчают две несъёмные антенны.

В комплекте с роутером поставляется махонький блок питания мощностью всего 6 Вт, патч-корд и прочая бумажная ерунда. Сам ASUS RT-N11P отличается от старших собратьев весьма скромными габаритами и массой — 146 × 111 × 24 мм и 180 г соответственно. USB-порта здесь, к сожалению, нет, хотя установленная в роутере SoC его поддерживает. Собственно говоря, ASUS RT-N11P является урезанным вариантом ещё одного младшего роутера ASUS RT-N14U, про который было рассказано ранее. Здесь используется тот же чипсет MediaTek MT7620N, но оперативной и флеш-памяти в два раза меньше. Прошивки у них тоже идентичные, за исключением того, что отсутствие USB-порта влечёт за собой отсутствие целого ряда функций для работы с дисками, принтерами и модемами.

Маршрутизатор ASUS RT-N11P
Стандарты IEEE 802.11 b/g/n/(2,4 ГГц)
Чипсет/контроллер MediaTek MT7620N (600 МГц)
Память RAM 32 Мбайт/ROM 8 Мбайт
Антенны 2 × внешние, несъёмные 5 dBi;
2 × 2:2
Шифрование 64/128-бит WEP/WPA/WPA2 (Enterprise), 802.1x, WPS;
3 × гостевая сеть
Максимальная скорость 802.11n: до 300 Мбит/с, 802.11g: до 54 Мбит/с
Интерфейсы 5 × 10/100 Мбит/с
Ethernet
Индикаторы Питание/WPS,
1 × Wi-Fi,
1 × LAN,
1 × WAN
Аппаратные кнопки Питание, сброс настроек/WPS
Размеры (ШхДхВ) 146 × 111 × 24 мм
Масса 180 г
Питание DC 12 В 0,5 А
Цена 1 300 рублей
Возможности
Доступ в Интернет Static IP, DHCP, PPPoE, PPTP, L2TP
Сервисы IPv6 (Static/DHCP, 6to4, 6in4, 6rd); родительский контроль; клиенты PPTP/L2TP
Проброс портов Virtual Server, Port Triggering, UPnP, DMZ;
IPTV LAN-Port/VLAN/IGMP Proxy/Udpxy
Поддержка QoS WMM, контроль полосы пропускания;
Smart QoS/Manual QoS
Сервисы Dynamic DNS ASUS, DNS-O-Matic, DynDns, NO-IP, Tunnelbroker, TZO, ZoneEdit
Проброс VPN/ALG PPTP, L2TP, IPSec, PPPoE;
RTSP, SIP, H.263;
встроенный PPTP-сервер
Режим работы Маршрутизатор, повторитель, точка доступа
Брандмауэр Защита от DoS, SPI, фильтрация по IP/URL/ключевым словам;
IPv6

Что осталось? Поддержка до трёх гостевых сетей Wi-Fi; простенький родительский контроль (ограничение на доступ в Сеть по времени и MAC-адресам); диспетчер трафика и QoS; фильтрация трафика по URL/ключевым словам, а также по портам + IP-адресам + протоколам; проброс/перенаправление портов и DMZ; службы DDNS; возможность работы в режиме точки доступа и репитера Wi-Fi; поддержка IPv6 и IPTV; встроенный PPTP-сервер, а также клиенты PPTP/L2TP (например, для подключения к корпоративной сети). Наконец, появился монитор загруженности памяти и CPU, но особой радости он не принёс. Даже в режиме простоя доступно менее четверти свободной RAM — с дополнительной функциональностью не разгуляешься.

Настройки Wi-Fi стандартные: автовыбор канала с шириной 40 МГц, шифрование WPA2, WPS и гостевые сети отключены, остальные параметры оставлены по умолчанию. Стенды c ПО Ixia IxChariot 6.7 (профиль High Performance Throughput) находились в прямой видимости на расстоянии четырёх метров друг от друга. Их конфигурация не изменилась. Первый стенд: Intel Core i7-2600K, 12 Гбайт RAM, ASUS PCE-AC68, Windows 7 SP1 x64. Второй: Intel Core i7-4700HQ, 12 Гбайт RAM, Windows 8.1 Update 1 x64, Realtek RTL8168. Результаты тестирования приведены в таблице. В целом всё неплохо, однако скорость оказалась чуть ниже, чем в случае с ASUS RT-N14U, несмотря на использование более мощного адаптера. Также стоит отметить, что при работе с адаптером TP-LINK TL-WNDA3200 все скорости оказались почти в полтора раза меньше.

Маршрутизатор ASUS RT-N11P
Потоки 1 2 4 8 16
Средняя скорость Wi-Fi 802.11n 2,4 ГГц, Мбит/с
LAN → WLAN 70 92 90 85 79
WLAN → LAN 90 93 91 85 87
LAN ↔ WLAN 131 116 123 119 111

Впрочем, для данного роутера узким местом в однонаправленной передаче всё равно остаются порты на 100 Мбит/с. Все подключения к Сети работали на уровне 90-95 Мбит/с, кроме PPTP с шифрованием MPPE-128, которое оказалось в три раза медленнее. Ну и конечно, в дуплексе почти двойную скорость можно получить только на прямом соединении, а в случае VPN-подключений такого прироста не будет. В общем, всё то же самое, что мы видели у RT-N14U. Вот только 14-я модель нынче стоит аж в полтора раза дороже. На момент написания материала ASUS RT-N11P продавался в среднем за 1 300 рублей. Примерно столько же стоят аналогичные по характеристикам устройства других производителей, но конкретно RT-N11P интересен чуть большей функциональностью. Увы, общий рост цен заметен даже в этом сегменте роутеров начального уровня.

Автодайджест №282: отечественный электрокар «ё-Crossback» и новый автомобиль Джеймса Бонда

⇡#Автомобильные новости

Месяц назад мы писали про готовящийся к выходу автомобиль Opel Karl. Новинка должна была заменить почти неизвестную в России модель Opel Agila, которая в свою очередь является слегка перелицованной версией Suzuki Splash. Однако Karl, названный так в честь одного из пятерых сыновей основателя компании Адама Опеля, займет несколько иную нишу. Он попытается стать модной бюджетной машинкой для жителей Европы. В итоге производитель сделал облик автомобиля более интересным и при этом одновременно усилил эффект экономии.

Визуально Opel Karl выглядит весьма привлекательно. Благодаря нахмуренной мордочке и обилию подштамповок на кузове автомобиль обладает современным обликом — по внешнему виду нельзя сказать, что производитель на чем-то сэкономил. Приятное впечатление производит и салон пятидверки — он напоминает интерьеры старших моделей немецкой компании.

Предполагается, что Opel Karl построен на платформе компакта Chevrolet Spark (официальная информация на этот счет пока не предоставлена). По размерам новинка почти копирует Spark: длина кузова составляет 3,68 см. Таким образом, Karl не только заметно меньше старшей сестры Corsa, но и на 2 см короче крохи Opel Adam. Последний позиционируется в качестве модной модели: у него всего три двери, также он может похвастаться обилием дополнительных опций для внешнего и внутреннего стайлинга.

В плане силовых агрегатов уже заметна экономия. В первую очередь это касается отсутствия выбора: на Opel Karl будут устанавливать только трехцилиндровый агрегат семейства Ecotec. При объеме один литр его мощность составит 75 лошадиных сил. Бюджетный хетчбэк получит безальтернативную пятиступенчатую механическую трансмиссию. Разумеется, привод может быть только передним.

Продажи недорогого хетчбэка в Старом Свете начнутся в первой половине 2015 года. В Европе стартовый ценник новинки составит примерно 9 500 евро. Для сравнения: Opel Agila в Германии сегодня стоит минимум 10 785 евро, Adam — 11 750. Однако в переводе на рубли стоимость Opel Karl уже не кажется столь бюджетной: из-за пируэтов курса отечественной валюты новинка сравнима по цене с автомобилями C-класса. Подобная ситуация не может продолжаться вечно: цены на новые машины в России уже поползли вверх.

Вторая новинка ушедшей недели прибыла с противоположного полюса автомобильного мира. Если Opel Karl является одной из самых дешевых машин Европы, то цену Ferrari FXX K даже представить страшно. В истории итальянской марки уже была модель Ferrari FXX — ее начали выпускать в 2005 году на базе флагманского суперкара Ferrari Enzo, который основательно прокачали и подготовили для гоночных соревнований. Теперь то же самое проделали и с Ferrari LaFerrari. Буква K в имени Ferrari FXX K означает применение системы рекуперативного торможения KERS.

С общечеловеческой точки зрения даже базовые характеристики Ferrari LaFerrari не предполагают никаких дальнейших улучшений. Шутка ли, мощность гибридного силового агрегата составляет 963 лошадиных силы! Однако итальянские инженеры хорошенько поколдовали над начинкой гиперкара и довели количество породистых скакунов, таящихся внутри купе, до 1050. Это стало возможным благодаря повышению мощности двигателя внутреннего сгорания объемом 6,2 литра с 800 до 860 лошадиных сил. Чтобы добиться прибавки, инженеры Ferrari установили новый распредвал и заменили гидравлические толкатели механическими. Также они использовали новую впускную систему и удалили глушители. В то же время немного окреп и электромотор: вместо прежних 163 лошадок он хвастает запасом в 190.

Ferrari LaFerrari подверглась не только внутренним, но и внешним изменениям. Кузов удлинили с 4702 до 4896 мм и расширили на 59 мм. Для оптимизации аэродинамики на носу купе были установлены дополнительные спойлеры и сплиттеры. На корме тоже не обошлось без метаморфоз: там появилось новое прерывистое антикрыло в футуристичном стиле. Все эти нововведения позволяют увеличить прижимную силу на величину от 30 до 50 процентов. К примеру, на скорости 200 км/ч на кузов автомобиля давят 540 кг, которые суммируются с собственным весом гиперкара.

Производитель планирует выпустить всего 30 экземпляров Ferrari FXX K. Стоимость каждого предположительно составит три миллиона долларов. Причем при продаже на вторичном рынке цена уникального автомобиля может еще увеличиться. Так что Ferrari FXX K должна стать выгодным инвестированием: присмотритесь к этой модели, если вы ищете «спокойную гавань» в нашем меняющемся мире. Вот только Ferrari имеет обыкновение продавать столь редкие модели самым преданным поклонникам марки, у которых в гараже уже есть несколько суперкаров с гарцующей лошадью на капоте.

Третья новинка прошлой недели сильно отличается от первых двух. Сейчас речь пойдет о китайском седане. Многие из вас уже привычно скривились, однако качество машин из Поднебесной постепенно растет. Некоторые компании уже поняли, что для укрепления своих позиций требуется выходить на новый уровень. Не секрет, что лидерами продаж в самом Китае являются вовсе не местные марки, а зарубежные (хотя выпускаемые ими модели в большинстве случаев производятся на совместных предприятиях). В итоге коренным компаниям трудно выжить даже внутри страны, а о большом объеме экспорта и речи не идет. В итоге постепенно начали появляться проекты, ориентированные на европейский уровень качества. Одним из первопроходцев стала марка Qoros. Седан Qoros 3 умудрился заслужить пять звезд рейтинга Euro NCAP. Наверняка европейский тест без труда пройдет и Geely Emgrand GC9. Почему мы так уверены в этом?

На прошлогоднем автосалоне в Шанхае был представлен концепт Emgrand KC. Тогда мы отметили, что серийный седан смог бы стать отличным флагманом компании: симпатичным и технологичным. И он таким стал. За облик автомобиля отвечал Питер Хорбери (Peter Horbury), долгое время работавший над созданием имиджа машин Volvo. Ирония судьбы заключается в том, что теперь Geely владеет брендом Volvo. Более того, в основе седана Geely Emgrand GC9 лежит платформа седана Volvo S80. Это едва заметно по пропорциям и одинаковой колесной базе — 2850 мм. Получается, что почти десять лет назад Питер рисовал Volvo S80, а теперь он сделал новый китайский автомобиль на его же основе.

Новинка оказалась очень длинной — 4,96 метра. Сегодня это габариты седанов бизнес-класса, хотя еще вчера такими были и представительские автомобили. Однако визуально Geely Emgrand GC9 не выглядит грузным или громоздким. Опытная рука Питера Хорбери умело укоротила слишком длинное и увеличила слишком мелкое. Четырехдверка воспринимается цельно, хотя задний свес у нее действительно великоват. Впечатление усилено тем, что новинка напоминает фастбэк, хотя на самом деле это обычный седан.

Использование платформы Volvo, пусть и не первой свежести, является залогом безопасности. Седан S80 с честью выдержал все тесты, и сегодня его архитектура может существенно повысить показатели Geely. Логично предположить, что двигатели новой модели также достанутся от старушки S80, но это не так. Для Geely Emgrand GC9 будет доступно три варианта силовой установки на выбор. Базовый атмосферный четырехцилиндровый мотор будет иметь объем 2,4 литра (для S80 предлагался ДВС аналогичного объема, но пятицилиндровый) — его мощность составит 160 лошадиных сил. На ступеньку выше расположится 1,8-литровый 180-сильный турбодвигатель. Самые обеспеченные покупатели Geely Emgrand GC9 смогут выбрать 3,5-литровую «шестерку», выдающую 245 или 270 лошадиных сил. Все моторы будут агрегатироваться с шестиступенчатой автоматической трансмиссией, передающей крутящий момент на колеса передней оси. Среди необычных систем Geely Emgrand GC9 (по меркам китайских автомобилей) можно отметить аудиосистему Infinity и проекционный дисплей.

Полноценная презентация нового седана намечена на 15 декабря. Продажи Geely Emgrand GC9 в Китае начнутся в первом квартале 2015 года.

⇡#Электрокары и гибриды

Все мы помним амбициозный старт проекта «ё-мобиля» и его бесславный закат. Громкие слова Михаила Прохорова оказались пустым звуком. Нам не светит доступный отечественный электромобиль или гибрид, а все существующие наработки переданы в Государственный научный центр РФ «Научно-исследовательский автомобильный и автомоторный институт». Однако на прошлой неделе «ё-мобиль» неожиданно проявился еще раз. Сейчас уже мало кто помнит, но пару лет назад Прохоров пообещал подарить «ё-мобиль» Владимиру Жириновскому. Возможно, тогда еще даже сам олигарх не знал о столь печальной развязке всей этой истории, иначе он вряд ли стал бы раскидываться словами. И хотя Михаил Прохоров уже обманул российских жителей в лице потенциальных покупателей гибридных автомобилей, обещание лидеру партии ЛДПР он все же сдержал.

Журналисты сайта «Русский Автомобиль» смогли не просто разузнать много любопытной информации об уникальной новинке, но и даже прокатиться на электрокаре. Да, новинка ездит на чистом электричестве, хотя прошлогодний прототип был гибридным. Тем не менее именно на том двухцветном кроссовере и основан новый автомобиль Жириновского. Догадаться об этом по внешности не так уж просто. Вообще не совсем понятно, почему специально для Жириновского была разработана отдельная модель, ведь ему можно было передать один из уже имевшихся прототипов, в этом случае Прохоров формально тоже сдержал бы обещание. В «Русском Автомобиле» предположили, что на доводку тех экземпляров потребовалось бы больше времени и средств, чем на создание новой модели на его основе. Так и началось развитие электрокара «ё-Crossback».

Конструкция кузова осталась прежней: в основе лежит трубчатый каркас, поверх которого устанавливаются пластиковые панели. Над обликом уникального автомобиля работал Андрей Трофимчук, который и нарисовал прошлогодний гибридный кроссовер. В облике двух моделей трудно найти одинаковые элементы, да и кузов стал трехдверным. Нельзя сказать, что «ё-Crossback» получился красивым, однако для построенного на скорую руку автомобиля, который уже изначально планировался как мертвый проект, он выглядит весьма интересно. Тут тоже использована двухцветная схема раскраски и необычные передние фары с полоской светодиодов и одной линзой. «ё-Crossback» обрел как минимум оригинальную внешность: его не перепутаешь ни с одним другим автомобилем.

В новом паркетнике использованы прежние электродвигатели. При массе 58 кг номинальная мощность составляет 30 кВт (40 лошадиных сил), в пике — до 60 кВт (81 лошадиная сила). Такой модуль может в течение длительного времени развивать крутящий момент 200 Н·м. Все перечисленные параметры можно удвоить, ведь на каждую ось приходится по одному электромотору. Тяговый литий-железо-фосфатный аккумулятор был куплен у китайской компании Ip Corporation. Разработкой данной батареи занимался небезызвестный американский производитель A123 Systems, не так давно обанкротившийся. Часть активов A123 Systems была выкуплена компанией Ip Corporation.

Батарея состоит из 132 ячеек, у каждой из которых есть собственные контроллер и термодатчик. Общее напряжение системы составляет 450 В, суммарная емкость — 100 А·ч. По замерам производителя, при полной зарядке «ё-Crossback» может проехать 190 километров. Если же не жалеть электричества, то весь запас можно израсходовать примерно за 90 километров.

Любопытно, что даже в столь бесперспективном проекте было уделено внимание системам, роль которых в данном случае можно считать вторичной. Так, инженеры установили систему принудительного охлаждения батареи и электродвигателей. Более того, аккумулятор даже подогревается! Для повышения температуры в зимнее время используется отопитель Webasto. Он заботится не только о батареях, но и о пассажирах, нагнетая теплый воздух в салон. Для работы Webasto был дополнительно установлен топливный бак объемом семь литров (система сжигает бензин). Этого достаточно для 14 часов подогрева. Салон у модели «ё-Crossback» тоже уникальный. Многие элементы обшиты кожей.

Эксклюзивный электрокар не проходил реальных краш-тестов. У разработчиков есть только данные компьютерной симуляции, и они уверены: если бы автомобиль был оснащен подушками безопасности, он без труда смог бы получить пять звезд в рейтинге Euro NCAP.

Несмотря на всю абсурдность своего существования, «ё-Crossback» получился весьма интересным. Журналисты «Русского Автомобиля» уверяют, что этот автомобиль неплохо проявил себя и на ходу. Тем больнее осознавать, что у данного проекта нет будущего. Однако несмотря на сворачивание инвестиций и роспуск части сотрудников, компания «ё-инжиниринг» пока все еще существует. После окончания работ над электрокаром «ё-Crossback» им пока нечем заняться: ищут крупного партнера в автомобильной сфере. Есть и пара перспективных идей, над которыми уже идет работа. К примеру, можно создать небольшой коммерческий автомобиль с пространственной рамой из экструдированного алюминия. Он может обладать как грузовой, так и пассажирской платформой.

Еще одна интересная инновация касается перевода больших автобусов на гибридные силовые агрегаты. В «ё-инжиниринге» уверены, что уже сейчас можно начать массово внедрять подобные технологии, требуется лишь поддержка крупного заказчика. По предварительным расчетам, экономия при эксплуатации подобных рейсовых автобусов будет составлять примерно 30%.

Наконец, большие автобусы можно сделать полностью электрическими. В данном случае моторы будут работать от суперконденсаторов. Их емкости хватит примерно на пять-шесть километров, а на полную зарядку потребуется несколько минут. В качестве станций можно использовать остановки. Правда, в этом случае потребуется серьезно раскошелиться на дорожную инфраструктуру, поэтому данный вариант наименее вероятен.

Главные события прошедшей недели, 1–7 декабря 2014 года

⇡#Событие недели — YotaPhone 2 поступил в продажу по цене 33 000 рублей

Второго декабря в Москве прошла официальная презентация нового смартфона компании Yota Devices. Показанный представителям прессы смартфон YotaPhone 2 уже можно купить в розничной сети оператора Yota и интернет-магазине Yota Devices по цене 33 тысячи рублей. Напомним, что ключевой особенностью устройства является наличие второго экрана с диагональю 4,7 дюйма, выполненного по технологии электронных чернил. Основной экран имеет диагональ 5 дюймов и разрешение Full HD. Остальные характеристики новинки — на уровне флагманов прошлого года: четырёхъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,3 ГГц, 2 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель ёмкостью 32 Гбайт, камеры с 2- и 8-мегапиксельной матрицами, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11ac, NFC, GPS/ГЛОНАСС.

Материалы по теме:

⇡#Юбилей недели — Sony отметила 20-летие PlayStation выпуском спецверсии PS4

Третьего декабря 1994 года состоялся дебют игровой консоли Sony PlayStation первого поколения. Приставка получила процессор MIPS R3000A с тактовой частотой 33,7 МГц, 2 Мбайт оперативной памяти, 1 Мбайт видеопамяти и привод для компакт-дисков. PSone стала настоящим бестселлером, продавшись тиражом более 100 млн экземпляров. 20-летие торговой марки PlayStation Sony решила отметить выпуском ограниченного издания консоли PS4. Anniversary Edition PS4 выполнена в том же сером цвете, что и PSone. 12 300 экземпляров поступят на рынок по цене 499 евро, так что всем желающим приобрести новинку придётся очень хорошо постараться.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — Dakele 3 с 8-ядерным процессором, 3 Гбайт ОЗУ и сапфировым стеклом

Китайские производители смартфонов продолжают теснить своих более именитых конкурентов благодаря неплохим устройствам, предлагаемым по низким ценам. Очередным примером подобного аппарата можно считать смартфон Dakele 3, который при цене $244 предлагает весьма продвинутые характеристики: 64-битный восьмиядерный процессор MediaTek MT6752, 3 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, расширяемой при помощи слота для карт microSD, 13-Мп основную и 8-Мп фронтальную камеры. Кроме того, 5-дюймовый Full HD-экран защищён от внешних воздействий сапфировым стеклом.

Материалы по теме:

⇡#Прорыв недели — PocketBook показала гибкую электронную книгу

Рынок электронных ридеров за последние годы значительно сократился под натиском планшетов, но определённый спрос на такие устройства по-прежнему сохраняется. На выставке Autodesk University 2014 в Лас-Вегасе компания PocketBook показала прототип весьма любопытного ридера под названием PocketBook CAD Reader Flex. Новинка примечательна гибким корпусом — естественно, в трубочку его свернуть нельзя, но немного согнуть — без проблем. Устройство оснащено 13,3-дюймовым дисплеем E Ink Mobius, ему не страшны пыль и влага, а благодаря мягкой подложке в случае падения ридера с небольшой высоты вероятность его повреждения минимальна. Разрешение дисплея составляет 1600x1200 пикселей, толщина корпуса PocketBook CAD Reader Flex — 6,5 мм, в наличии модули Wi-Fi и Bluetooth 4.0. Также стоит отметить двухъядерный 1,5-ГГц процессор, 512 Мбайт оперативной памяти и 8 Гбайт флеш-памяти.

Материалы по теме:

⇡#Уход недели — процессоры Intel Itanium уйдут в небытие

Процессоры Intel Itanium увидели свет более 13 лет назад. Если судить по недавнему анонсу компании HP, жизненный цикл данной процессорной архитектуры подходит к концу. Hewlett-Packard, использовавшая в серверах Integrity чипы Itanium, представила на минувшей неделе первые системы данного семейства с х86-совместимыми процессорами Xeon. Полностью отказываться от процессоров Itanium HP пока не намерена, но переход линейки Integrity на процессоры Xeon говорит о многом.

Материалы по теме:

⇡#Инициатива недели — РСП предлагает ввести налог с интернет-пользователей

Идея заставить интернет-пользователей платить за то, что они имеют доступ к нелицензионному контенту, давно витает в умах представителей различных государственных структур. Так, на этой неделе Российский союз правообладателей (РСП) выступил с очередной подобной инициативой. РСП предложил обложить каждого интернет-пользователя налогом в размере 300 рублей в год. Прогнозируется, что суммарный годовой сбор с абонентов Интернета составит около $860 млн. «Предлагается такая тарифная модель: если вы имеете подключение к Интернету, то к вашему счету, будь то мобильный телефон или стационарный проводной Интернет, каждый месяц прибавляется 25 руб. То есть 300 руб. в год. По имеющимся статистическим данным, это приблизительно 5% от средних расходов на Интернет за одну точку доступа: сейчас такие расходы составляют около 6 тыс. руб. в год», — сообщил корреспонденту ТАСС гендиректор РСП Сергей Федотов. Остаётся надеяться, что подобные планы не будут претворены в жизнь, ведь они, по сути, априори приравнивают всех пользователей Сети к интернет-пиратам.

Материалы по теме:

Обзор акустической системы Sven SPS-707BL с Bluetooth и NFC

К нам в редакцию попала мультимедийная акустическая система Sven SPS-707BL. Производитель позиционирует акустику как устройство для любителей слушать музыку, смотреть фильмы и играть в компьютерные игры, не вставая с дивана. В колонках предусмотрено все, чтобы не крутить ручки: есть модули Bluetooth и NFC, а в комплекте поставки идет пульт дистанционного управления. Сегодня мы изучим технические характеристики, конструкцию, а также оценим потенциальное удобство данной акустики.

Вид на фронтальную сторону активной и пассивной колонок Sven SPS-707BL

Беспроводным подключением все, само собой, не ограничивается. Sven SPS-707BL можно подсоединить к ноутбуку или настольному компьютеру через аналоговые разъемы на задней стороне устройства. Переключение источника звука производится на панели управления, расположенной на верхней части активной колонки, или же с помощью пульта ДУ. На наш взгляд, система в целом больше располагает к управлению пультом — в нем просто-напросто больше функций. Ну и вставать с насиженного места не приходится.

В плане технических характеристик Sven SPS-707BL является достаточно традиционной системой. Нам предлагаются две колонки с двумя динамиками с общей выходной мощностью 50 Вт — этого будет достаточно для просмотра кинофильма и прослушивания музыки в узком кругу друзей. Данная акустика не ориентирована на любителей Hi-End-звука, это классические мультимедийные колонки за разумные деньги — стоимость Sven SPS-707BL в интернет-магазинах в среднем составляет 4 600 рублей. В этом обзоре мы расскажем, стоит ли данная акустика этих денег и насколько повышается удобство использования благодаря наличию Bluetooth и пульта дистанционного управления.

⇡#Комплектация, внешний вид, конструкция

Активная колонка Sven SPS-707BL с комплектом кабелей на фоне упаковки устройства

В комплект поставки акустической системы Sven SPS-707BL входят собственно активная и пассивная колонки, акустический двухжильный провод, кабели 2 RCA ↔ mini-jack и 2 RCA ↔ 2 RCA, шнур питания, пульт дистанционного управления с установленным элементом питания, инструкция и гарантийный талон.

Вид на фронтальную сторону активной колонки Sven SPS-707BL

Первое, что бросилось в глаза, когда мы открыли коробку и достали колонки, — фронтальные панели выполнены из глянцевого пластика. Снимая фабричные накладки из прозрачного полиэтилена, сразу замечаешь, что на глянце вблизи отлично видно любую пылинку. С другой стороны, непосредственно контактировать с акустикой ее владелец, вероятнее всего, будет крайне редко — при покупке и собственно при уборке пыли. К тому же если поставить колонки на расстоянии более метра от слушателя, пыль на фронтальной стороне не видна, глянцевый пластик смотрится приятно и вызывает ощущение, что система дороже, чем есть на самом деле.

В дизайне модели SVEN SPS-707BL преобладают скругленные линии. Качество сборки на высоком уровне: нет зазоров, все винты затянуты. На фронтальной глянцевой панели каждой из колонок установлено по два динамика — ВЧ и НЧ. Верхние излучатели выполнены из ткани, а снизу располагаются бумажные диффузоры. По периметру фронтальной стороны видны шляпки винтов, фиксирующие лицевую глянцевую панель и выглядящие как пазы для установки защитных сеточек. Однако никаких защитных сеточек в комплектации не предусмотрено — с колонками стоит обращаться осторожно.

Боковые и задняя стороны колонок выполнены из МДФ, покрытой пленкой под дерево. Не будем обсуждать, насколько удачен резкий переход от матовой МДФ к глянцевой передней панели, — это, во-первых, вкусовщина, а во-вторых, скорее всего, переход никто не заметит, так как на глаза будет попадаться исключительно фронтальная сторона колонок. В целом же дизайн системы достаточно лаконичный и приятный глазу.

Тыльная сторона колонок Sven SPS-707BL

С тыльной стороны активной колонки, на прикрученной винтами панели, располагаются входы RCA, разъем для кабеля питания, тумблер ON/OFF, а чуть ниже — отверстие фазоинвертора. Также здесь можно найти вход AUX с гнездом mini-jack для подключения других источников звука (например, аудиоплееров). Правда, в комплекте поставки нет кабеля mini-jack ↔ mini-jack.

Внутренняя сторона тыльной панели активной колонки

С внутренней стороны к тыльной панели крепится плата усилителя мощности, её радиатор и импульсный блок питания. Внутри активной колонки также располагаются платы панели управления и антенна NFC.

Внутреннее строение активной колонки Sven SPS-707BL

На нижней поверхности колонок разместились резиновые ножки — по четыре на каждой. Благодаря им система не скользит по поверхности. Также наклейки уменьшают вибрацию поверхности, на которой стоят колонки.

Панель управления на активной колонке Sven SPS-707BL

На верхней стороне активной колонки располагается пластиковая панель управления, состоящая из четырех кнопок:

  • включение системы (при долговременном нажатии) и переключение источника входного сигнала (при кратковременном);
  • принудительный поиск Bluetooth-устройства (при долговременном нажатии) и переход в режим регулировки ВЧ и НЧ (при кратковременном);
  • уменьшение громкости (или показателя ВЧ/НЧ в режиме регулировки частот);
  • увеличение громкости (или показателя ВЧ/НЧ в режиме регулировки частот).

За счет того, что у каждой кнопки имеется по две функции, система непосредственного управления Sven SPS-707BL оказывается труднее в освоении, чем у многих аналогичных устройств с аналоговыми регуляторами. Клавиши имеют легкий и четкий ход, однако в связи с тем, что на ощупь они одинаковые, вам не удастся нажимать их вслепую — и это еще один довод в пользу работы с пультом.

Чуть выше клавиш на панели управления расположены пять светодиодов — три из них отвечают за индикацию активного источника входа: Bluetooth, PC или AUX. Два оставшихся помогают регулировать уровень ВЧ и НЧ. При нажатии клавиши увеличения или уменьшения уровня частот соответствующий светодиод мигает один раз, а при достижении максимального или минимального значения — загорается и не гаснет. Светодиоды фактически являются единственным способом понять, что большее значение басов уже не выставить (если не считать непосредственно человеческий слух).

Пульт дистанционного управления Sven SPS-707BL

Как мы уже говорили, в комплекте Sven SPS-707BL имеется дистанционный пульт с инфракрасным излучателем. Фотоэлемент, улавливающий сигналы с пульта, располагается чуть ниже ВЧ-динамика активной колонки. Помимо кнопок, дублирующих функции панели управления (причем в более удобном и наглядном виде), на пульте есть ряд уникальных клавиш: выключения звука, сброса настроек громкости и частот, включения Bluetooth-соединения, Play/Stop, а также переключения треков вперед и назад.

Выглядит пульт нейтрально и минималистично. Прорезиненные клавиши имеют длинный и нечеткий ход, из-за чего порой непонятно — то ли клавишу недожал, то ли излучатель пульта недостаточно точно направлен в сторону фотоэлемента. Эта проблема была бы легко решаемой, если бы на фронтальной панели акустики располагался мигающий индикатор приема ИК-сигнала. Роль этого индикатора играют светодиоды, мигающие при нажатии клавиш управления активной колонки, но они расположены на верхней панели управления, которая недоступна взору, если колонки размещены выше головы слушателя. Зато управление системой через пульт более интуитивное и понятное, чем при использовании панели с клавишами на активной колонке. Также к плюсам пульта стоит отнести малый размер.

Символическое изображение сканера NFC на верхней стороне активной колонки

На верхней стороне, чуть далее панели управления, располагается сканер NFC. Сканируемая область отмечена символическим рисунком.

Технические характеристики

Технические характеристики Sven SPS-707BL
Выходная мощность, Вт(RMS) 50 (25х2)
Диапазон частот, Гц 45-25 000
Диаметр мембраны ВЧ/НЧ-динамика, мм 25/115
Беспроводные интерфейсы Bluetooth 2.1, NFC
Дальность действия Bluetooth, м до 10
Сеть питания, В/Гц ~220/50
Материал корпуса МДФ
Габариты (ШхВхГ), мм 160x255x200
Вес, кг 5,2

⇡#Испытания

Сначала было решено протестировать работу пульта дистанционного управления, и тут мы столкнулись с проблемой: излучатель дистанционного пульта необходимо направлять точно в сторону фронтальной панели активной колонки — и никак иначе. Пульт не станет работать, если вы, например, стоите лицом к боковой стороне колонки. Зато есть и положительный момент — дальность работы пульта достаточно большая: сигнал от него ловится и на расстоянии 10 метров, но, повторимся, только при условии, что излучатель направлен в сторону фронтальной панели активной колонки.

Для беспроводного подключения к источникам сигнала в системе используется Bluetooth версии 2.1 с дальностью действия до 10 метров. В испытаниях беспроводная связь Sven SPS-707BL показала себя с наилучшей стороны — заявленные 10 метров оказываются реальностью, если на пути сигнала нет препятствий. На расстоянии 8 метров от акустики сигнал на мгновение может прерваться и сразу восстановиться, но только в том случае, если вы слишком быстро отошли от нее. Через стену сигнал пробивается в случае удаления на 7 метров от активной колонки — он может прерываться, но опять-таки быстро восстанавливается.

Качество звука Sven SPS-707BL проверялось с помощью внешней аудиокарты E-MU 0404 USB от Creative. Для колонок заявлен диапазон частот от 45 до 25 000 Гц, что было проверено на заранее созданных файлах с пороговыми значениями, соответствующими заявленным в технических характеристиках. Далее на аудиосистеме была воспроизведена подборка музыки разных стилей в формате FLAC в плеере AIMP. Практически все используемые аудиокомпозиции колонки воспроизводят хорошо. Особо понравилось звучание поп-музыки, басы в тяжелой музыке и общая глубина звука в классических произведениях. Sven SPS-707BL хорошо звучит как на низкой, так и на средней громкости. Заметные искажения появляются только близко к максимальной громкости.

Качество звука при Bluetooth-соединении ухудшается незначительно по сравнению с проводным. В плане удобства стоит отметить, что на пульте дистанционного управления имеется возможность переключения треков вперед и назад — и эта функция работала во всех аудиоприложениях на Android. Фактически, соединив устройства по беспроводной связи и выбрав группу музыкальных композиций на мобильном устройстве, его можно отложить в сторону и пользоваться только пультом.

Включенные колонки на максимальной громкости издают шум, заметный уже на расстоянии 40 см от уха слушателя. Нажатие кнопки выключения звука (функция Mute) на пульте дистанционного управления приводит к щелчку при прослушивании некоторых аудиотреков. Ну и последний недостаток — очень недостает индикации уровня громкости и значений ВЧ/НЧ. Приходится ориентироваться только на светодиоды на панели управления активной колонки или на свой слух. В остальном — одни достоинства.

⇡#Выводы

Система Sven SPS-707BL хорошо подойдет не слишком придирчивым любителям музыки и мультимедийных развлечений. Ее звучание позволяет слушать любых исполнителей и с комфортом смотреть кинофильмы.

Возможности удаленного управления Sven SPS-707BL приятно дополняют общую картину и порадуют любителей посидеть на диване после тяжелого рабочего дня. Однако есть незначительные минусы — отсутствие индикации установленного уровня громкости и ВЧ/НЧ, не самая удобная панель управления, необходимость очень точно позиционировать пульт. Зато есть поддержка Bluetooth-соединения, которое выделяет эту систему среди аналогов. С учетом последнего пункта стоит признать среднюю цену Sven SPS-707BL в 4 600 рублей вполне заслуженной: это универсальная мультимедийная акустика с неплохим звучанием и расширенной функциональностью. Для компьютера и музыки с телефона — в самый раз.

Обзор «беззеркалки» Sony ILCE-5100: между молотом и наковальней

Последний год в компании Sony с особым рвением перекраивают линейки беззеркальных и зеркальных фотоаппаратов, пытаясь свести их в один модельный ряд под узнаваемым брендом «Альфа». Всё бы ничего, но из-за таких перестановок запутаться в их многообразии теперь может даже опытный пользователь, который не первый раз сталкивается с фототехникой данной японской компании. Ещё большую путаницу вносит новинка — модель ILCE-5100. Если рассуждать чисто логически, её можно признать продолжением линейки 5000, которая оказалась чем-то средним между сериями NEX-3 и NEX-5. Однако отличия от модели ILCE-5000 слишком внушительные. Разрешение снимков выше, максимальный уровень чувствительности больше, серийная съёмка быстрее, причём значительно, разрешение дисплея выше вдвое, количество точек фокусировки несравнимо больше, да и гибридная система фокусировки имеется. Даже предварительных настроек баланса белого — и то больше. В общем, по многим параметрам новинка значительно ближе к ILCE-6000, нежели к ILCE-5000. Фактически основное отличие от «шеститысячного» — это отсутствие видоискателя. Вдобавок ко всему для новинки заявлены поддержка формата видеозаписи XAVC S, который был представлен компанией Sony лишь в 2013 году, и спуск затвора по нажатии на сенсорный экран.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Sony ILCE-5100
Сенсор изображения Exmor APS HD CMOS типа APS-C (23,5x15,6 мм), общее разрешение 25 Мп
Эффективное количество точек, Мп 24,3
Формат сохранения изображения Фотокадр: RAW, JPEG (DCF Ver. 2.0, Exif Ver.2.3)
Видео: AVCHD 2.0, XAVC SM, PEG-4 AVC (H.264)
Байонет объектива Sony E
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 6000x4000, 4240x2832, 3008x2000, 6000x3376, 4240x2400, 3008x1688
Видео: 1920х1080, 1440x1080, 640х480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто, 100–25 600
Диапазон выдержек, с 1/4000 до 30
Экспозамер 1200-зональный
Многозонный, точечный, центрально-взвешенный
Экспокоррекция От –3 до +3 EV с шагом 1/3
Встроенная вспышка Есть, ведущее число 4 при ISO 100
Автоспуск, с 2, 10
Устройство хранения информации Memory Stick PRO Duo,
Memory Stick PRO-HG Duo,
Memory Stick XC-HG Duo,
Карты памяти SD, SDHC, SDXC (совместимость с UHS-I)
ЖК-дисплей Наклонный дисплей размером 7,6 см (3,0 дюйма) и разрешением 921,6 тыс. точек
Видоискатель Нет
Интерфейсы HDMI, USB 2.0
Модуль Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 ГГц)
Модуль NFC
Питание Литий-ионный аккумулятор NP-FW50, 7,3 Вт·ч
Габариты (ШхВхД), мм 109,6x62,8x35,7
Масса, г 283 (с батареей и картой памяти, но без защитной крышки)
224 (без аксессуаров)

⇡#Комплект поставки

Камеры Sony с байонетом E не особо радуют шикарными комплектами поставки. Несмотря на то, что Sony увлечённо дополняет свои камеры различными «фишками», в комплекте вы не увидите, например, HDMI-кабеля, который безымянные китайские производители умудряются вложить даже в коробки с игрушечными детскими фотоаппаратами. К нам на тестирование попала версия ILCE-5000L с объективом SELP1650 (16-50 мм, моторизированный привод трансфокации). Помимо «тушки» с объективом в коробке были обнаружены инструкция, несколько брошюр, аккумулятор, зарядное устройство, USB-кабель, крышка байонета, две крышки объектива и наплечный ремень.

⇡#Внешний вид и удобство использования

К «беззеркалкам» Sony за более чем четыре года их существования мы уже успели привыкнуть, ведь от модели к модели они не слишком сильно различались — схожие общие очертания, схожие органы управления. В общем, ничего нового в облике увидеть не удастся. Естественно, более дорогие камеры обладают большим числом органов управления. Как развести похожие в плане начинки аппараты по разным сегментам? Лишить более доступный из них половины кнопок и дисков. В результате, несмотря на схожесть начинки с железом «шеститысячника», внешне новинка всё же ближе к модели ILCE-5000.

Качество сборки, как и положено, радует, и даже к механизму наклона дисплея придраться невозможно. При попытках скручивания и сдавливания корпус ни капли не поддаётся, да и звуков посторонних не издаёт, и даже наклонный дисплей при этом остаётся безмолвным. В общем, приятная на ощупь вещица — как всегда.

Спереди находятся лишь байонет и лампа подсветки автофокуса, которая также является индикатором таймера автоматического спуска затвора. У ILCE-6000 здесь был еще ИК-порт, но новинка его лишена.

Сзади большую часть поверхности занимает наклонный дисплей. Правее него сконцентрирована основная часть немногочисленных органов управления: клавиши входа в меню, перехода в режим просмотра и удаления, а также круглый многофункциональный вращающийся переключатель с кнопкой ввода по центру.

Сверху доступны подъёмная вспышка, клавиша её выброса, пара микрофонов, кнопка видеозаписи, а также клавиша спуска затвора сразу с двумя рычажками — один для управления трансфокацией, второй для включения питания. «Брюшко» камеры традиционно не особо загружено — тут поместились только отсек для аккумулятора, системный динамик и разъём установки на штатив.

На правой боковой поверхности в гордом одиночестве красуется логотип NFC. Слева находится пара резиновых заглушек, одна из которых скрывает разъём подключения USB-кабеля, а вторая — слот для карт памяти и порт micro-HDMI, кабеля для которого, как помнят внимательные читатели, в комплекте поставки нет.

Пациент с мозговым имплантом Neuralink продемонстрировал способность управлять роботизированной рукой

Мозговые импланты стартапа Neuralink Илона Маска (Elon Musk) на данный момент вживлены уже 12 пациентам, и восьмой из них на этой неделе рассказал о собственных успехах в освоении взаимодействия с роботизированной рукой, которая выполняет за него манипуляции, управляясь буквально силой мысли.

 Источник изображения: X, Telepath_8

Источник изображения: X, Telepath_8

Пациента с боковым амиотрофическим склерозом (ALS в английской терминологии) зовут Ник Рэй (Nick Wray), он оказался восьмым по счёту пациентом Neuralink и получил свой мозговой имплант в июле текущего года. На днях он со страниц социальной сети поделился успехами в освоении взаимодействия не только с имплантом как таковым, а специальным роботизированным манипулятором ARA, который используется для физического взаимодействия с окружающими предметами.

Поскольку в силу своего заболевания Ник уже много лет не мог выполнять физическую работу по восемь часов в день, он с удовольствием отметил, что при помощи манипулятора смог проявлять физическую активность на протяжении трёх часов подряд. Роботизированная рука позволила ему надеть кепку на голову, открыть холодильник и научиться переставлять крышки с хранящихся там ёмкостей, а также поставить в микроволновку и разогреть куриные нагетсы, которыми он в дальнейшем и подкрепился. Кроме того, роботизированная рука позволила ему пить из стакана через трубочку. А ещё пациент Neuralink учится управлять своим креслом-каталкой, и на малых скоростях внутри помещения уже перемещается довольно уверенно.

Ник тренируется выполнять тесты на мелкую моторику, которые обычно проходят люди с нарушениями двигательной активности. Он научился довольно быстро передвигать по столу цилиндры и переворачивать колышки при помощи роботизированного манипулятора, стандартное для таких случаев задание он выполняет за пять минут. Вне всякого сомнения, успехи Ника Рэя дарят надежду на восстановление способности взаимодействовать с предметами тем, кто лишился подвижности в результате заболевания или травмы.

Tesla представила «доступные» Model 3 и Model Y — без многих опций, но всё равно с ценой от $37 000

Поскольку в определённый момент Tesla отказалась от создания полностью нового недорогого электромобиля на новой платформе, вниманию публики вчера были предложены упрощённые комплектации Model 3 и Model Y, чья стоимость в США стартует с отметки $36 990 и $39 990 соответственно без учёта сборов и доставки.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Ирония судьбы заключается в том, как поясняет Electrek, что ещё в конце сентября в США можно было приобрести на полторы или две тысячи долларов дешевле более насыщенные по комплектации версии Model 3 и Model Y, поскольку в тот период некоторая часть покупателей могла претендовать на получение федеральной субсидии в виде налогового вычета в $7500. В любом случае, теперь ближайшие к базовым более дорогие версии Model 3 и Model Y стоят $42 500 и $45 000 соответственно, что делает новые комплектации самыми доступными на текущий момент.

Упрощённая Tesla Model Y до сих пор обсуждалась тематическими ресурсами более активно, поскольку её видели сперва на фирменном полигоне Tesla с камуфляжными накладками, а незадолго до премьеры в прессу просочились и изображения без них. Характерным признаком самой простой Model Y при взгляде спереди и сзади является упрощённая светотехника, причём в первом случае соединяющая фары светодиодная полоса отсутствует вовсе, а во втором между фонарями расположился более узкий светоотражатель красного цвета вместо более широкой светодиодной секции.

Машину также можно узнать по колёсным дискам типоразмера 18 дюймов иного дизайна, упрощённой консоли внутри салона без отсека для хранения вещей, меньшему количеству динамиков (7 против 15, минус сабвуфер) и отсутствию атмосферной подсветки в интерьере. Кроме того, в торце центральной консоли для задних пассажиров не предусмотрено небольшого дисплея. Наконец, обе модели оснащаются более скромной тяговой батареей ёмкостью 69 кВт·ч и обладают только приводом на задние колёса за счёт использования единственного тягового электродвигателя. Наконец, новинки не блещут многообразием цветов кузова, и если серый достаётся без доплаты, то за белый нужно выложить ещё $1000, а чёрный разорит покупателя на все $1500.

Динамика электромобилей и скорость зарядки слегка снизились, но не столь критично. Базовая версия Model Y проезжает по циклу 514 км без подзарядки, набирает скорость до 200 км/ч, а на разгон до «сотни» тратит около 6,8 секунды. Tesla Model 3 в версии Standard имеет те же максимальную скорость и запас хода, но разгоняется до 100 км/ч примерно за 5,8 секунды. У простой версии Model Y также не предусмотрена опция питания внешних потребителей через специальный переходник, устанавливаемый в зарядный порт электромобиля.

Стеклянная крыша при этом сохранилась как у Model 3, так и у Model Y, но у последней она по умолчанию прикрыта изнутри. Tesla не стала экономить на портах USB и площадках для беспроводной зарядки смартфонов, электроприводе кресел (количество регулировок всё же сокращено), освещении дверных карт и ниш для ног пассажиров, а ещё у самых простых электромобилей Tesla предусмотрен электропривод двери багажника. Набор функций активной безопасности тоже не урезан, но за некоторые из них традиционно нужно доплачивать. Стоит добавить, что набор соответствующих функций безопасности постоянно меняется в зависимости от актуальной версии программного бортового обеспечения, поэтому он может как расширяться, так и сокращаться. В любом случае, у машин в комплектации Standard функция автоматического подруливания при движении в полосе (Autosteer) по умолчанию отсутствует.

К заказу версии Standard обеих моделей доступны в США уже сейчас, но первым владельцам они достанутся лишь в декабре текущего года. Примечательно, что центральный дисплей с диагональю 15,4 дюйма позволяет не только пользоваться сенсорным интерфейсом, но и взаимодействовать с голосовым ассистентом Grok компании xAI через встроенные в салон микрофоны. Жителям холодных широт понравится наличие у базовых версий машин подогрева передних сидений и рулевого колеса. Подвеска тоже стала проще, а ещё не предусмотрен электропривод зеркал или подсветка окружающего пространства при открытии дверей. По нехорошей традиции последних лет, в машинах версии Standard не предусмотрено аналоговое AM/FM-радио. Руль регулируется вручную, а обивка салона выполнена из сочетания текстиля и искусственной кожи. В климатической системе не предусмотрен HEPA-Фильтр, он заменён на обычный. Вентиляционные дефлекторы для пассажиров заднего ряда регулируются вручную, а не с сенсорного дисплея, как у старших версий. Спинки сидений второго ряда тоже складываются вручную, а не электроприводом, а у сидений нет подогрева, хотя на переднем ряду он сохранён.

Уступая более дорогим версиям Model 3 и Model Y в цене всего $5000, новые версии Standard, по прогнозам аналитиков, позволят Tesla поднять продажи всех электромобилей в следующем году до 1,85 млн машин, но в текущем они на падение продаж положительно повлиять не смогут. В общем, это не те меры, которые позволили бы радикально изменить рынок электромобилей за пределами Китая, и даже не самый сильный стимул для оживления спроса собственно на продукцию Tesla.

Be quiet! представила корпуса-аквариумы Light Base 500 LX и Light Base 500 c ARGB-подсветкой и без

Компания Be quiet! представила компьютерные корпуса Light Base 500 LX и Light Base 500 аквариумного типа. Обе новинки имеют одинаковые характеристики. Разница между моделями заключается в том, что Light Base 500 LX оснащён предустановленными вентиляторами с ARGB-подсветкой, а вентиляторы модели Light Base 500 подсветки не имеют.

 Источник изображений: Be quiet!

Источник изображений: Be quiet!

Оба корпуса имеют размеры 432 × 305 × 436 мм. Вес каждого составляет чуть меньше 11 кг. Оба оснащены семью слотами расширения, предлагают по четыре предустановленных 120-мм вентилятора и хаб-контроллеры для их подключения и управления.

В случае модели Light Base 500 LX используются три вентилятора Light Wings LX Reverse и один обычный Light Wings LX со скоростью вращения до 1600 об/мин. Модель Light Base 500 получила три реверсивных Pure Wings 3 Reverse и один обычный, также со скоростью вращения до 1600 об/мин. Все вентиляторы создают воздушный поток 51.5 CFM и обладают уровнем шума не выше 25,5 дБА.

Каждая модель корпуса поддерживает установку до 10 вентиляторов: два 140- или три 120-мм сверху, три 120-мм на внутренней боковой стенке, один 120/140-мм на задней стенке и три 120-мм снизу. Вместо вентиляторов сверху можно установить радиатор СЖО размером от 120 до 360 мм, на боковой стенке поместится радиатор типоразмера 240 мм.

Корпуса также поддерживают установку блоков питания длиной до 200 мм, видеокарт длиной до 400 мм и воздушных кулеров высотой до 185 мм. Каждая модель поддерживает установку до двух 3,5-дюймовых и двух 2,5-дюймовых накопителей.

Дополнительной особенностью корпусов является поддержка установки материнских плат с разъёмами, расположенными на обратной стороне. Модель Light Base 500 будет выпускаться только в чёрном цвете. Модель Light Base 500 LX будет доступна в чёрном и белом цветах.

Вместе с корпусами производитель выпустил комплекты из трёх вентиляторов Pure Wings 3 PWM, Pure Wings 3 PWM high-speed, Pure Wings 3 PWM и Pure Wings 3 PWM high-speed. Все вентиляторы доступны в размерах 120 и 140 мм.

Корпуса серии Light Base 500 поступят в продажу с 21 октября. Рекомендованная стоимость белой версии Light Base 500 LX составляет $154,90/€154,90, чёрной — $144,90/€144,90. Модель Light Base 500 производитель оценил в $119,90/€119,90. Все комплекты вентиляторов Pure Wings 3 Triple Pack 120 мм оцениваются в $34,90/€34,90, а комплекты с вентиляторами размером 140 мм — в $37,90/€37,90. Они поступят в продажу в тот же день.

Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 17: долгожданные улучшения

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Apple iPhone 17: долгожданные улучшения

Учёные впервые «порулили» квантовой неопределённостью в реальном времени

Квантовая неопределённость, или принцип неопределённости Гейзенберга, утверждает, что невозможно одновременно с высокой точностью измерить две взаимосвязанные характеристики квантового объекта. Именно поэтому электрон не движется по строго заданной орбите вокруг ядра атома, а существует в виде размытого электронного облака. Но, как выяснили учёные, этой неопределённостью можно управлять — и это открывает новые возможности для квантовых технологий.

 Источник изображения: University of Arizona

Источник изображения: University of Arizona

Чтобы понять идею, принцип неопределённости можно представить как надутый воздушный шар. Если на него надавить, шар сплющится в одном месте, но вытянется в другом — общий объём при этом не изменится. То же самое и в квантовом мире: уточняя одну характеристику частицы (например, её фазу или амплитуду), мы неизбежно теряем точность в другой. Однако само произведение этих неопределённостей остаётся постоянным.

В то же время произведение условно противостоящих друг другу квантовых характеристик остаётся неизменным. Возможность управлять квантовой неопределённостью в реальном времени — подкручивать точность измерения то одной, то другой характеристики из «противоречивых» пар открывает новые возможности в сфере квантовых измерений и, в частности, в квантовой криптографии.

Открытие сделали учёные из Университета Аризоны (University of Arizona). Они поставили перед собой задачу научиться в реальном времени изменять точность измерения либо фазы, либо амплитуды (интенсивности) фотонов. Одновременно с высокой точностью нельзя измерить обе эти характеристики фотона. В противном случае мы бы поймали его в пространстве и времени и могли бы рассчитать траекторию полёта с предсказанием дальнейшего движения, что лишает квантовый объект его сущности — набора вероятностей.

Учёные представляют задачу как сжатие света в форму пули, где «пуля» — это область возможных значений фазы и интенсивности фотона. Они смогли управлять процессом с помощью технологии четырёхволнового смешения, при котором различные источники света взаимодействуют и комбинируются друг с другом. Для этого был использован лазер со сверхбыстрыми (фемтосекундными) импульсами. Импульс лазера разбивался на три одинаковых луча с разной длиной волны (на три цвета) и фокусировался в кварцевом стекле. Изменение ориентации кварца по отношению к лучам меняло итоговый сигнал, как будто кто-то садился на надутый шарик: он то превращался в пулю, то округлялся.

Такое управление позволяет повысить точность измерения амплитуды света и улучшить соотношение сигнал/шум. Кроме того, оно открывает новое направление в квантовой криптографии. Теперь злоумышленнику, пытающемуся перехватить квантовый ключ, будет недостаточно просто зафиксировать факт передачи фотона — ему придётся учитывать ещё и уровень неопределённости, который динамически изменяется в процессе передачи. Это делает перехват практически невозможным.

По словам авторов, технология «сверхбыстрого квантового света» может найти применение не только в защищённой связи, но и в разработке высокочувствительных датчиков, квантовой химии и биомедицине. В будущем такие системы могут помочь создавать более точные диагностические инструменты, новые методы поиска лекарств и сенсоры для мониторинга окружающей среды.

Представлен одноплатный компьютер Arduino UNO Q за $44 с процессором Qualcomm, поддержкой Linux и ИИ

Компания Qualcomm купила производителя одноплатных компьютеров Arduino. Первым плодом данного соглашения стал выпуск одноплатного компьютера Arduino UNO Q. Новинка построена на базе процессора Qualcomm, поддерживает операционную систему Linux и оснащена поддержкой ИИ. Функциональность продукта делает его ближе к одноплатным компьютерам Raspberry Pi, чем к предыдущим моделям линейки Arduino UNO.

 Источник изображений: Arduino

Источник изображений: Arduino

«Это самая мощная плата Arduino UNO из всех благодаря гибридной архитектуре “двойного мозга”, как мы её называем, которая объединяет чип Qualcomm и микроконтроллер STM32U585 (MCU). Плата может работать под Linux Debian и Zephyr OS. Что ещё важнее, с Arduino UNO Q мы представляем Arduino App Lab — совершенно новый интегрированный опыт разработки, объединяющий разработку на микроконтроллере, микропроцессоре и графическом процессоре, а также интегрирующий традиционную разработку скетчей Arduino с программированием непосредственно в подсистеме Linux на Python, а также предлагающий интеграцию моделей искусственного интеллекта», — заявил Марчелло Маджончи (Marcello Majonchi), директор по продуктам Arduino.

В составе Arduino UNO Q используется процессор Qualcomm Dragonwing QRB2210, включающий четыре 64-битных ядра Arm Cortex-A53 с тактовой частотой до 2 ГГц, графический процессор Adreno с поддержкой 3D-ускорения и процессор обработки изображений (ISP), способный обрабатывать два 13-мегапиксельных или один 25-мегапиксельный видеопоток с частотой 30 кадров в секунду. Плата получила 2 Гбайт оперативной памяти LPDDR4 и eMMC-накопитель объёмом 16 Гбайт с предустановленной операционной системой на базе Debian. До конца года планируется выпуск версии Arduino UNO Q с 4/32 Гбайт памяти. Обе модели поддерживают двухдиапазонный Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.1.

В качестве сопроцессора здесь используется микроконтроллер STMicro STM32U585. Он включает в себя одно 32-битное ядро ​​Arm Cortex-M33 с тактовой частотой до 160 МГц, 768 Кбайт статической оперативной памяти (SRAM) и 2 Мбайт флэш-памяти. Именно он подключен к разъёмам формата Arduino UNO на верхней стороне платы, а чип Qualcomm обслуживает совершенно новую пару высокоплотных межплатных разъёмов на нижней стороне, которые будут совместимы с различными платами-носителями, включая плату-носитель дисплея, которая появится в ближайшем будущем.

На плате также расположены четыре управляемых RGB-светодиода, матрица 8×13 из синих светодиодов, совместимый с Qwiic разъём расширения I2C на 3,3 В постоянного тока, кнопочный переключатель с пользовательской адресацией и разъём удалённой отладки для микропроцессора. Плата поддерживает USB-камеры и видеовыход через альтернативный режим работы разъёма USB Type-C. Имеющийся разъём JMEDIA обеспечивает два входа MIPI Camera Serial Interface (CSI) и один выход MIPI Display Serial Interface (DSI). Среди других интерфейсов: аудиовход и аудиовыход, I2C, I3C, SPI, CAN, UART, PSSI и интерфейс ввода/вывода общего назначения (GPIO) с поддержкой аналого-цифрового преобразования (АЦП) и широтно-импульсной модуляции (ШИМ).

Доступ ко всему вышеперечисленному аппаратному обеспечению обеспечивается через новую среду разработки Arduino App Lab, которая заменяет существующую среду разработки Arduino IDE. Новая комплексная среда разработки предназначена как для работы с микроконтроллером (на языке C с поддержкой Wiring), так и с микропроцессором (на Python). Как пояснил Маджончи, её можно использовать в двух режимах: в традиционной привязанной среде разработки, в которой Arduino UNO Q подключается к хосту Microsoft Windows, Apple macOS или Linux через USB; или в полностью автономном режиме, в котором монитор, клавиатура и мышь подключаются напрямую к Arduino UNO Q, а среда App Lab запускается непосредственно на самом одноплатном компьютере. Правда, для этого пользователям потребуется подходящая док-станция USB Type-C, по крайней мере до тех пор, пока Arduino не выпустит плату-носитель с достаточным количеством интерфейсов.

У App Lab есть и третья возможность — интеграция с Edge Impulse, ещё одной недавно приобретённой дочерней компанией Qualcomm. «Arduino App Lab поставляется с десятками предустановленных примеров приложений. Также есть несколько предварительно обученных и интегрированных в качестве примеров моделей ИИ, которые также доступны в пользовательских приложениях […] и охватывают самые разные сценарии использования: от компьютерного зрения до распознавания звука, речи и обработки сигналов, что позволяет реализовать любые варианты использования — от домашней автоматизации до промышленной робототехники. Эти модели предоставлены нашим партнёром Edge Impulse. Разработчики также могут самостоятельно обучать свои модели благодаря активной интеграции с Edge Impulse», — рассказал Маджончи.

Arduino UNO Q продолжит традицию разработки Arduino с открытым исходным кодом: программное обеспечение будет доступно либо по взаимной лицензии GNU General Public License 3, либо по лицензии Mozilla Public License. Файлы схем и аппаратного обеспечения будут выпущены по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0, которая включает возможность выпускать клоны и производные версии на коммерческой основе.

Arduino UNO Q уже доступен для заказа в вариантах 2/16 Гбайт памяти в магазине Arduino Store и у официальных реселлеров по цене $44. Поставки начнутся с 25 октября. Вариант 4/32 Гбайт памяти будет доступен для заказа в ноябре по цене $59 с перспективой доставки «к концу года».

Samsung представила уменьшенный 200-Мп сенсор ISOCELL HP5 и хвастается его главным недостатком

Samsung Semiconductor представила новый 200-мегапиксельный 1/1,56-дюймовый сенсор камеры ISOCELL HP5 с ультрамаленькими пикселями размером 0,5 мкм. Меньший размер пикселей, как правило, не является преимуществом, поскольку на них попадает меньшее количество света, что ведёт к ухудшению качества снимков. Но Samsung утверждает, что компенсировала этот недостаток при помощи новых технологий.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung остаётся единственным крупным производителем, предлагающим 200-мегапиксельные датчики изображения для смартфонов. Эти продукты используют практически все бренды: от Vivo и Honor до Xiaomi и самой Samsung. Новый 200-мегапиксельный сенсор ISOCELL HP5 интересен прежде всего своим меньшим размером, что оставляет проектировщикам больше свободы при компоновке устройства. В сочетании с перископическим модулем Samsung ALoP возможно создание компактного телеобъектива для тонких телефонов.

Размер пикселя сенсора камеры — ключевой фактор, влияющий на качество изображения. Крупные пиксели улавливают больше света, что обеспечивает более качественное изображение с меньшим количеством шума. Samsung утверждает, что в ISOCELL HP5 реализовано несколько инноваций, которые помогают смягчить переход к более мелким пикселям и меньшему размеру сенсора. Это технологии фронтальной глубокой щелевой изоляции (Front Deep Trench Isolation, FDTI) и двойного вертикального затвора (Dual Vertical Transfer Gate, D-VTG). Однако D-VTG уже использовалась в предыдущих 200-мегапиксельных сенсорах компании, FDTI тоже разработана много лет назад.

В дополнение Samsung заявляет об использовании технологии DTI Center Cut (DCC). Эта технология, по словам производителя, «открывает часть канавки между четырьмя фотодиодами», что приводит к увеличению коэффициента преобразования на 150 % и снижению уровня шума на 40 %. Эта технология также должна улучшить работу автофокусировки в сочетании с существующей системой автофокуса Super QPD. Другие усовершенствования, призванные компенсировать меньший размер пикселя, включают в себя антибликовый слой (High-T) с высоким коэффициентом светопропускания и высокоточный микрообъектив. Трудно сказать, помогут ли все эти усовершенствования добиться качества изображения, полученного с сенсора с более крупными пикселями.

Samsung заявила, что обработка фотографий с разрешением 200 Мп займёт всего две секунды, а технологии ступенчатого HDR и Smart-ISO Pro улучшают качество HDR-снимков. Сенсор обеспечивает сохранение изображений в RAW-формате с 14-битным цветом, запись 8K видео со скоростью 30 кадров/с, 4K видео — со скоростью 120 кадров/с, а также максимальную скорость в 480 кадров/с при разрешении 1080p (без автофокуса).

Эксперты полагают, что первыми смартфонами c новым сенсором станут Realme GT8 Pro и Oppo Find X9 Pro.

MSI выпустила GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X PZ со скрытым разъёмом питания

Компания MSI выпустила видеокарту GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X PZ со скрытым разъёмом питания 12V-2×6. Новинка доступна в двух версиях — с дополнительным разгоном GPU и без. Карту лишь недавно показывали на игровой выставке Tokyo Game Show в сентябре.

 Источник изображений: VideoCardz / MSI

Источник изображений: VideoCardz / MSI

Маркировка PZ в названии продукта отсылает к проекту Project Zero, который до сих пор нечасто упоминался в рамках поколения видеокарт RTX 50. Под брендом Project Zero компания MSI выпускает компьютерные комплектующие со скрытыми разъёмами питания. У материнских плат Project Zero основные разъёмы подключения перенесены на обратную сторону. Это позволяет скрыть кабели и сделать сборку ПК более эстетичной.

В случае с GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X PZ разъём питания спрятан за магнитной задней пластиной в полости рядом с радиатором. Аналогичный подход в расположении разъёма питания использует, например, компания Sapphire — одна из немногих, выпустившая видеокарты Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT Nitro+, оснащённые 12+4-контактными разъёмами 12V-2×6 для дополнительного питания вместо привычных для карт Radeon 8-контактных разъёмов PCIe. Такие же скрытые разъёмы есть у некоторых моделей GeForce RTX 50-й серии от Gigabyte и Inno3D.

Карта будет выпускаться в двух версиях — с дополнительным разгоном и без. Для базовой модели GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X PZ (G507T-16V3Z) дополнительный разгон до 2467 МГц доступен через профиль Extreme Performance в приложении MSI Center. Из коробки карта предлагает эталонную Boost-частоту на уровне 2452 МГц. Версия GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X PZ OC (G507T-16V3ZC), позиционирующаяся как вариант с дополнительным разгоном, предлагает Boost-частоту 2482 МГц и 2497 МГц через MSI Center.

MSI не сообщила стоимость новинок.

Samsung представила 27-дюймовый монитор Odyssey G60F с IPS-панелью и частотой до 350 Гц

Компания Samsung представила Odyssey G60F — 27-дюймовый универсальный монитор с разрешением 2560 × 1440 пикселей, разработанный для игр, создания контента и других повседневных задач. Монитор может похвастаться IPS-панелью с высокой частотой обновления 350 Гц.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

По данным Samsung, время отклика от серого к серому у Odyssey G60F составляет всего 1 миллисекунду. Поверхность панели имеет матовое антибликовое покрытие. Монитор поддерживает технологию переменной частоты обновления в диапазоне от 48 до 350 Гц, совместимой с Nvidia G-SYNC и AMD FreeSync Premium, и функцию компенсации низкой частоты кадров. Монитор обеспечивает 99-процентную точность цветопередачи цветового пространства sRGB.

Типичная яркость составляет 350 кд/м², заявлена подсветка WLED без мерцания. Несмотря на сертификацию DisplayHDR 400, в мониторе отсутствует функция локального затемнения. Варианты подключения включают DisplayPort 1.4 с DSC, HDMI 2.1 и аудиоразъём 3,5 мм, все порты расположены под креплением подставки. Подключение по HDMI 2.1 обеспечивает работу Odyssey G60F с частотой обновления 120 Гц при разрешении 4K с HDR и переменной частотой кадров на системах PlayStation 5 и Xbox Series X.

Подставка Odyssey G60F регулируется на 120 мм по высоте, обеспечивает поворот в портретную ориентацию, а также наклон в довольно широком диапазоне. Поддерживается крепление стандарта VESA 100 для установки на кронштейн. Питание обеспечивается внешним адаптером.

Samsung установила цену на Odyssey G60F около $500, но дата выхода пока не объявлена.

Qualcomm приобрела Arduino — икону мира DIY-электроники

Qualcomm сегодня объявила о приобретении итальянской компании Arduino — производителя электроники, чьи недорогие программируемые платы и компьютеры широко используются стартапами, робототехническими лабораториями и широким кругом энтузиастов для создания прототипов. Представитель Qualcomm заявил, что Arduino станет независимым дочерним предприятием Qualcomm. Сумма сделки осталась неизвестной.

 Источник изображений: Arduino

Источник изображений: Arduino

Эта сделка даёт Qualcomm прямой доступ к масштабному сообществу разработчиков и энтузиастов робототехники. Компания рассчитывает, что поглощение Arduino поможет ей завоевать их лояльность и признание. Продукты Arduino, в силу их низкой производительности, нельзя использовать для создания коммерческих продуктов, но они отлично подходят для экспериментов, тестирования новых идей, проверки концепций и творчества.

Когда некоторые из этих экспериментов приведут к созданию прототипов перспективных продуктов, Qualcomm планирует продавать их разработчикам свои чипы на коммерческой основе. «Вы начинаете двигаться к созданию прототипов, проверке концепций, и как только вы будете готовы, можно выходить на рынок, с чем мы, очевидно, хорошо знакомы», — пояснил генеральный менеджер Qualcomm по автомобильному, промышленному и встраиваемому интернету вещей (IoT) Накул Дуггал (Nakul Duggal).

Другой целью Qualcomm является стремление диверсифицировать бизнес, отказавшись от концентрации на мобильных чипах и модемах. В последнем квартале автомобильный и IoT-бизнес Qualcomm, включающий чипы, применяемые в промышленных и робототехнических продуктах, принёс компании в общей сложности 30 % от общей выручки.

До сих пор небольшим разработчикам было сложно получить доступ к чипам Qualcomm, поскольку они обычно поставляются большими партиями корпоративным заказчикам. В то же время конкурирующая Nvidia всего за $249 предлагает в розничной продаже комплекты для разработчиков робототехники. Компания считает проектирование и разработку роботов самой большой возможностью для роста компании после ИИ.

Дуггал сообщил, что в прошлом году Qualcomm приобрела две другие компании, Foundries.io и Edge Impulse, стремясь стать ближе к разработчикам робототехники. По его словам, Qualcomm рассчитывает на создание на базе своих чипов человекоподобных роботов, которые по уровню требований к ИИ схожи с беспилотными автомобилями.

Сегодня была анонсирована первая плата Arduino — Uno Q с чипом Qualcomm Dragonwing QRB2210. Этот процессор может работать под управлением Linux, поддерживает программное обеспечение Arduino и обладает возможностями машинного зрения. Цена новой платы находится в диапазоне от $45 до $55.

Платы, в настоящее время выпускаемые Arduino, используют менее производительные процессоры, которые не располагают поддержкой ИИ. Это чипы таких компаний, как STMicroelectronics, Renesas Electronics, Microchip и NXP Semiconductors. Qualcomm клятвенно заверила сообщество разработчиков Arduino, что не собирается вносить существенных изменений и продолжит производить и продавать эти платы. «Наш критерий успеха заключается в том, чтобы экосистема Arduino даже не ощутила смены владельца», — заверил Дуггал.

HMD выпустила телефон-звонилку Touch 4G с сенсорным экраном и расширенной функциональностью

Компания HMD представила гибридный телефон Touch 4G. Устройство оснащено сенсорным экраном, но смартфоном не является. Но и обычным телефоном его тоже не назовёшь, поскольку устройство обладает рядом функций, которые не предлагают обычные телефоны. По мнению портала GSMArea, Touch 4G представляет собой реинкарнацию серии телефонов Nokia Asha. Устройство поддерживает ряд интеллектуальных функций через облачные браузерные приложения.

 Источник изображений: HMD

Источник изображений: HMD

Пользователи могут использовать облачный сервис телефонии, который обеспечивает доступ к вышеупомянутым браузерным приложениям. Touch 4G также поставляется с предустановленным приложением Express Chat, поддерживающим текстовые, голосовые и видеосообщения. Пользователи Touch 4G также могут общаться с пользователями Android и iOS, если у них установлено это приложение. В качестве операционной системы в HMD Touch 4G используется проприетарная RTOS Touch.

Что касается характеристик, HMD Touch 4G оснащён 3,2-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 320 × 240 пикселей (QVGA). Устройство получило фронтальную камеру на 0,3 Мп, а также оснащено основной тыльной камерой на 2 МП со светодиодной вспышкой.

В основе HMD Touch 4G используется процессор Unisoc T127 с одним ядром Cortex-A7 с частотой до 1 ГГц и 64 Мбайт оперативной памяти. Объём встроенной памяти составляет всего 128 Мбайт, но её можно расширить до 32 Гбайт с помощью слота для карт памяти microSD. Аккумулятор ёмкостью 1950 мА·ч в составе HMD Touch 4G заряжается через USB-C.

Для Touch 4G также заявлены степень защиты от пыли и брызг IP52, 3,5-мм разъём для наушников, FM-радио, Bluetooth 5.0 и Wi-Fi (802.11n). Он также может использоваться в качестве мобильной точки доступа Wi-Fi.

HMD Touch 4G доступен в голубом и тёмно-синем цветах. Устройство было представлено только на рынке Индии, где его уже можно приобрести за 3999 индийских рупий ($45).

Проблемы Nvidia в Китае стали подарком местным разработчикам GPU — Moore Threads, MetaX и Cambricon

Недавно гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) отметил, что китайские производители добились значительных успехов в области производства чипов — по его мнению, Китай отстаёт от США уже на «наносекунды». Если четыре года назад доля Nvidia на китайском рынке была 95 %, то к настоящему моменту сократилась до 50 %. Помимо Huawei, руку к этому приложили Moore Threads, MetaX и Cambricon, отмечают аналитики TrendForce.

 Источник изображения: metax-tech.com

Источник изображения: metax-tech.com

По типу чипов Moore Threads ближе всего к Nvidia. Cambricon и Huawei HiSilicon специализируются на архитектурах ASIC, а Moore Threads, по её собственному заверению, является единственной китайской компанией, которая сегодня массово производит полнофункциональные графические процессоры. К настоящему моменту она выпустила четыре их поколения: Sudi (2021 год), Chunxiao (2022), Quyuan (2023) и Pinghu (2024). Видеокарты первых двух поколений предназначались для потребительских десктопов и профессиональных систем, тогда как Quyuan и Pinghu работают и с алгоритмами искусственного интеллекта.

Основатель и гендиректор Moore Threads Джеймс Чжан Цзяньчжун (James Zhang Jianzhong) проработал в Nvidia 14 лет, он дослужился до должности вице-президента и гендиректора китайского филиала компании, которую покинул в 2020 году, чтобы основать Moore Threads. В конце сентября компания Цзяньчжуна получила разрешение Шанхайской фондовой биржи выйти на первичное размещение акций — процедура заняла 88 дней, и это один из лучших результатов. Moore Threads намеревается привлечь 8 млрд юаней ($1,12 млрд), чтобы ускорить масштабное производство продукции.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Выйти на биржу готовится и MetaX. Если в Moore Threads работает много выходцев из Nvidia, то MetaX происходит от AMD. Основатель этой китайской компании Чэнь Вэйлян (Chen Weiliang) в 2007 году начал работу в AMD Shanghai в качестве старшего директора, а в 2020 году ушёл из неё и учредил собственный стартап. Выходцами из AMD являются также оба технических директора MetaX Пэн Ли (Peng Li) и Ян Цзянь (Yang Jian). В 2024 году основным источником дохода компании стали ускорители для обучения и инференса (запуска) ИИ: на платы GPU пришлись 68,99 % от общего объёма выручки, на серверы — 28,29 %. В первом квартале 2025 года на графические процессоры этой серии пришлись 97,55 % от общего объёма продаж. Ни MetaX, ни Moore Threads пока на прибыльность не вышли — но обе уверены, что смогут привлечь капитал, исходя из резкого роста выручки в 2024 году, а также того, как растёт их признание на рынке оборудования для ИИ-вычислений.

Cambricon в сентябре получила разрешение на закрытый раунд финансирования на сумму 3,99 млрд юаней ($559,6 млн) — ей необходимы средства на проекты по разработке чипов и ПО для ИИ. По итогам 2025 года компания ожидает роста выручки на величину от 317 % до 483 % — в диапазоне от 5 млрд до 7 млрд юаней. Подчёркивается, что прогноз предварительный и не является твёрдым обязательством. Чистая прибыль за первую половину 2025 года составила 1 млрд юаней ($140,4 млн) — аналогичный период в прошлом году компания завершила убытком в размере 530 млн юаней ($74,1 млн).

В отличие от Moore Threads и MetaX компания Cambricon обходится без кадрового ресурса Nvidia и AMD. Cambricon в 2016 году основали братья Чэнь Юньцзи (Chen Yunji) и Чэнь Тяньши (Chen Tianshi). Новый флагман Siyuan 690, как ожидается, по производительности будет сравним с ускорителем Nvidia H100. Его предшественник Siyuan 590, дебютировавший в 2023 году, выпускается с использованием техпроцесса 7 нм и обеспечивает 80 % производительности Nvidia A100. Из всего трио у Cambricon самая высокая выручка; Moore Threads ранее отставала от MetaX, но в первой половине 2025 года вырвалась вперёд. В условиях ограничений на продукты Nvidia в Китае все три производителя показыывают взрывной рост доходов: за первую половину 2025 года они заработали больше, чем за три предыдущих года вместе взятых. При этом доля рынка Nvidia остаётся больше, чем MetaX.

Jaguar Land Rover оправилась после августовской хакерской атаки и наконец-то возобновляет работу

Компания Jaguar Land Rover Automotive поэтапно возобновит работу своих заводов в Великобритании после многонедельного простоя, вызванного хакерским взломом её компьютерных систем, который привёл к параличу её глобальной производственной сети, сообщил Bloomberg.

 Источник изображения: JLR

Источник изображения: JLR

Согласно заявлению компании, сборка двигателей и аккумуляторов на её заводах в Уэст-Мидлендсе возобновится в среду. В этот же день вновь начнут работать штамповочные цеха в Касл-Бромвиче, Хейлвуде и Солихалле, а также кузовной, окрасочный и логистический цеха, обеспечивающие функционирование глобальной производственной системы автопроизводителя.

По данным источников ресурса TheGuardian.com, на некоторых заводах JLR работники вернулись к работе в понедельник. Британский производитель надеется начать выпуск ограниченного количества автомобилей уже на этой неделе.

Правительство Великобритании пообещало предоставить экстренную гарантию по кредиту на сумму £1,5 млрд ($2 млрд), чтобы помочь JLR расплатиться с поставщиками, но, как утверждает TheGuardian.com, соглашение так и не было подписано.

Вместо этого, для ускорения платежей поставщикам, включая авансовые платежи для поддержки денежного потока, компания внедряет программу финансирования.

Из-за кибератаки в августе JLR была вынуждена отключить свои информационные системы и приостановить поставки и работу заводов по всему миру, включая предприятия в Великобритании, производящие около 1000 автомобилей в день, а также заводы в Китае, Индии, Бразилии и Словакии. Сбой затронул всю цепочку поставок JLR, из-за чего под угрозой оказались тысячи рабочих мест.

Приостановка производства и поставок дополнила череду проблем JLR, в числе которых повышение пошлин на её крупнейшем рынке США. Также вызвал критику её ребрендинг марки Jaguar, полностью приостановившей производство до тех пор, пока не будет готова новая полностью электрическая линейка автомобилей, что создало пробел в её портфеле.

Sony выкинула из комплекта поставки Xperia 10 VII кабель USB-C, и это может стать новым трендом

Когда несколько лет назад Apple выпустила iPhone 12 без зарядного устройства в комплекте поставки, это вызвало немало споров. Теперь же к данной теме заставляет вернуться Sony, которая вслед за зарядным устройством исключила из комплекта поставки своих смартфонов USB-кабель.

 Источник изображения: phonearena.com

Источник изображения: phonearena.com

Sony стала первым производителем смартфонов, пошедшим на такой шаг. Как и многие другие смартфоны, модель среднего уровня Xperia 10 VII поставляется без зарядного устройства. Однако в отличие от других он также лишён и USB-кабеля для подключения зарядки.

Один из пользователей платформы Reddit недавно опубликовал фото упаковки нового Xperia 10 VII, внутри которой помимо самого устройства обнаружились лишь инструкции по эксплуатации. На одном из элементов упаковки смартфона указано, что в комплект поставки действительно не входят зарядное устройство и USB-кабель.

 Источник изображения: u/Brick_Fish / Reddit

Источник изображения: u/Brick_Fish / Reddit

Таким образом, спустя пять лет после того, как Sony перестала комплектовать свои смартфоны зарядным устройством, было принято решение отказаться от USB-кабеля. Конечно, Sony давно не входит в число крупнейших производителей смартфонов. Однако продукция компании по-прежнему пользуется спросом. Вероятно, производитель рассчитывает, что отказ от кабеля для зарядки покупатели воспримут, как стремление вендора сократить объём электронного мусора. Однако не стоит забывать, что это также сэкономит компании немало средств, которые потребовались бы для производства USB-кабелей.

Нобелевская премия по физике присуждена за открытие квантового «транзистора»

Квантовые явления происходят на масштабах, где почти нет ничего, что можно было бы «пощупать» — нельзя, например, просто взять в руки квантовый транзистор как элемент схемы квантового компьютера. Однако однажды это всё-таки удалось. Около сорока лет назад группа физиков поставила эксперимент, доказавший возможность наблюдать квантовые эффекты на макроуровне. Это открытие заложило основу тех квантовых платформ, которые существуют сегодня.

 Источник изображений: Nobel Prize organisation

Источник изображений: Nobel Prize organisation

За ту работу, выполненную Джоном Кларком (John Clarke), Мишелем Х. Деворе (Michel H. Devoret) и Джоном М. Мартинисом (John M. Martinis) в 1984–1985 годах, Нобелевский комитет присудил этим учёным Нобелевскую премию по физике за 2025 год.

«Главный вопрос физики — каков максимальный размер системы, которая может демонстрировать квантово-механические эффекты. Лауреаты Нобелевской премии этого года провели эксперименты с электрической схемой, в ходе которых они наблюдали квантовое туннелирование и квантованные уровни энергии в системе, достаточно большой, чтобы её можно было держать в руке», — говорится в пресс-релизе организации.

Законы квантовой механики позволяют частице проходить сквозь энергетический барьер — явление, известное как туннелирование. Оно происходит из-за вероятностной природы квантовых процессов: с некоторой вероятностью частица оказывается за пределами потенциальной ямы, хотя классическая физика запрещала бы ей это сделать. На макроскопическом уровне такие процессы лежат в основе, например, свечения Солнца или тепловыделения в радиоактивных материалах. Но воспроизвести подобное в лаборатории долгое время было крайне сложно — а ведь это необходимо для создания квантовых датчиков, транзисторов и других элементов будущих технологий.

В 1984–1985 годах Кларк, Деворе и Мартинис провели серию экспериментов с электронной схемой из сверхпроводников — материалов, которые проводят ток без сопротивления. Эти компоненты были разделены тонким слоем изолятора, образуя джозефсоновский переход.

После усовершенствования конструкции и точных измерений всех её свойств исследователи смогли управлять процессами в системе и наблюдать квантовые эффекты при прохождении тока. Вся схема вела себя как единая «частица», которую можно было буквально держать в руке, — и при этом она демонстрировала квантовое туннелирование и дискретные уровни энергии, полностью соответствующие теории квантовой механики.

«Транзисторы в современных микрочипах — лишь один из примеров квантовых технологий, которые нас уже окружают. Нобелевская премия по физике этого года открывает путь к следующему поколению квантовых решений — от квантовой криптографии до квантовых компьютеров и датчиков», — заключает комитет.

Лучшая роль второго плана: чипы AMD недостаточно хороши, чтобы стать ядром инфраструктуры OpenAI

Даже по мнению главы AMD Лизы Су (Lisa Su), структура анонсированной вчера сделки с OpenAI получилась инновационной и замысловатой, поэтому анализ выгод и преимуществ, которые получат её участники, может занять много времени. По сути, ускорители AMD Instinct потребуются OpenAI для развития инфраструктуры для инференса, но в сфере обучения больших языковых моделей продукция Nvidia всё равно будет на первых ролях.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Новые стороны сделки пытается раскрыть издание The Wall Street Journal, которое поясняет, что последний транш акций AMD может достаться OpenAI в рамках сделки в том случае, если их рыночная стоимость достигнет $600. По сути, при текущем курсе около $207 за акцию капитализация AMD уже приблизилась к $330 млрд после вчерашнего скачка котировок, поэтому участники сделки явно рассчитывают, что в определённый момент капитализация AMD вырастет почти до $1 трлн.

Казалось бы, это приличная сумма, но в этом случае AMD всё равно остаётся в тени Nvidia, чья капитализация на нынешних уровнях выше почти в 14 раз и достигает $4,5 трлн, а в сегменте ускорителей вычислений и видеокарт её рыночная доля измеряется как минимум 75 %, по мнению многих аналитиков. Глава AMD Лиза Су на этой неделе заявила, что сделка с OpenAI станет «огромным расширением той работы, которую мы делаем», но хорошо известно, что ускорители AMD Instinct в большей мере заточены под инференс, а не обучение языковых моделей.

По сути, OpenAI будет использовать сотрудничество с AMD, чтобы перераспределить вычислительные ресурсы оптимальным образом: под инференс будут использоваться ускорители этого партнёра, а для обучения языковых моделей удастся высвободить больше ускорителей Nvidia, с которой у OpenAI оформлена ещё более крупная сделка.

Исторически ставка делалась на более производительные чипы, способные работать с обучением больших языковых моделей, использующих миллиарды или даже триллионы параметров. Сейчас же спрос в сфере ИИ постепенно смещается в сторону инференса, который не требует столь значительных вычислительных ресурсов, а потому сделка OpenAI и AMD может быть выгодна обеим компаниям. Клиентам ИИ-сервисов функции, связанные с инференсом, кажутся более полезными и практичными для применения, поэтому и коммерческий потенциал этого сектора рынка будет расти после того, как прогресс в сфере обучения больших языковых моделей достигнет фазы какого-то насыщения.

Лиза Су неоднократно отмечала ориентацию решений AMD на инференс и подчёркивала, что пока спрос на решения для ИИ растёт, места на рынке хватит для всех компаний. Кроме того, ускорители AMD традиционно дешевле решений Nvidia и могут быть экономичнее в эксплуатации, а ещё их банально проще купить в условиях всеобъемлющего дефицита, сосредоточенного в сегменте продукции Nvidia.

Президент и один из основателей OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) заявил: «Мы действительно верим, что в мире существует недооценка потребностей в инференсе, и что мы движемся к миру, в котором всего не хватает. Это рынок с выгодными условиями для всех участников (very positive-sum market — прим. автора), где люди просто не строят в достаточном количестве. Чипов не будет хватать».

В России начались продажи смартфона iQOO Z10R 5G с Dimensity 7360-Turbo, ёмкой батарей и быстрым AMOLED

Бренд iQOO сообщил о старте продаж в России нового недорогого смартфона среднего класса — iQOO Z10R 5G. Новинка входит в популярную серию Z, предлагает высокую производительность, длительное время автономной работы и плавный экран.

 Источник изображений: iQOO

Источник изображений: iQOO

Устройство оснащено 6,77-дюймовым Full HD+ AMOLED-дисплеем с разрешением 2392 × 1080 пикселей, пиковой яркостью 3000 кд/м2 и частотой обновления до 120 Гц. Для дисплея заявлена поддержка отображения контента в формате HDR10+ и высокочастотное ШИМ-затемнение 2160 Гц. Экран iQOO Z10R 5G оснащён защитным стеклом Shield Glass. Сам смартфон получил сертификаты защиты от падений SGS 5 звёзд, а также степень пыле- и влагозащиты по стандарту IP65.

В основе устройства используется 4-нм процессор Dimensity 7360-Turbo от MediaTek. Чип имеет четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой A55 и графический ускоритель Mali-G615 MC2. Смартфон предлагает до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и до 512 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Согласно бенчмарку производительности AnTuTu, iQOO Z10R 5G набирает 0,73 млн баллов, что является высоким результатом для устройства данной категории.

Смартфон получил две основные камеры. Первая построена на базе 50-Мп сенсора Sony IMX882 (1/1,79 дюйма, оптика f/1.8). Вторая оснащена датчиком на 8-Мп с широкоугольным объективом. Для селфи и видеозвонков предусмотрена 32-Мп фронтальная камера c фирменной подсветкой «Аура» с ИИ-алгоритмом Master, которая отвечает за глубину и чёткость портретных снимков, благодаря адаптивному освещению.

Отличительной особенностью iQOO Z10R 5G является мощный аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч и быстрая зарядка FlashCharge на 90 Вт. Согласно тестам iQOO, полностью заряженный аккумулятор позволяет играть до 12 часов, использовать навигатор до 14 часов или смотреть онлайн-видео более 27 часов. Смартфон поддерживает функцию обходной зарядки и имеет площадь охлаждения равную 10359 м2, что снижает нагрев и продлевает срок службы аккумулятора гарантированно до 5 лет. Габариты устройства составляют 163,77 × 76,28 × 7,59 мм, вес — 194 г.

Для устройства также заявлены громкие стереодинамики. Смартфон работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Funtouch OS. Производитель обещает два года обновлений ОС и до четырёх лет обновлений безопасности.

Цена iQOO Z10R 5G в конфигурации с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 22 999 руб., версия с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 27 999 руб. Смартфон доступен двух цветовых вариантах — «Угольно-чёрный» и «Титановый».

Джони Айв признался, что уже придумал для OpenAI от 15 до 20 разных ИИ-гаджетов

К маю этого года стало понятно, что OpenAI не собирается ограничиваться в своей сфере влияния рынком программного обеспечения, и за счёт покупки стартапа бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва (Jony Ive) намерена выйти на рынок умных устройств. Как он признался недавно, на уровне идей обсуждается создание от 15 до 20 различных устройств.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Эти заявления прозвучали из уст Джони Айва на конференции DevDay, которую OpenAI проводила в понедельник. Эти умные устройства OpenAI не будут ничем напоминать iPhone, как подчеркнул бывший главный дизайнер Apple. Он неожиданно выступил с критикой в адрес смартфонов и планшетов, а также выразил надежду, что новые типы устройств помогут сделать людей более счастливыми и менее беспокойными.

«Когда я говорил, что мы находимся в некомфортных взаимоотношениях с нашими технологиями, я имел в виду, что это одно из самых непотребных преуменьшений. У нас есть шанс не просто исправить это, но и кардинальным образом изменить ситуацию, в которой мы находимся. Доказать, что мы не воспринимаем это как норму», — высказался на мероприятии Джони Айв в интервью своему компаньону Сэму Альтману (Sam Altman).

По словам Айва, прогресс в разработке умных устройств для OpenAI сейчас настолько велик, что ему и его команде сложно сконцентрироваться. «Эта инерция позволила нам предложить от 15 до 20 действительно неотразимых идей по созданию продуктов. Вызовом для нас сейчас является необходимость сконцентрироваться. Было бы легче, если бы мы знали, что существует только три хороших варианта, но это не так. Мы разрабатываем семейство продуктов. И мы стараемся быть рассудительными и вдумчивыми в выборе того, на чём концентрируемся и потом не отвлекаемся», — поведал собеседник Альтмана.

По мнению Айва, новые виды устройств будут приятными в использовании и решат те проблемы, которые были созданы смартфонами и планшетами за последние десять или двадцать лет. «С точки зрения интерфейсов, которые мы разрабатываем, если нет возможности улыбаться честно, если это ещё одна очень серьёзная исключительная вещь, я думаю, для нас это стало бы большой медвежьей услугой», — пояснил он.

«Мы очень глубоко погрузились, пытаясь понять, как работает интерфейс взаимодействия между людьми. Как он невероятно насыщен нюансами и сложен, другими словами. Мы думаем о нём, как о тесно переплетённом с другими устройствами и инструментами», — отметил Айв. Он добавил: «Это должно быть неизбежным, должно казаться очевидным — словно бы у этой проблемы не должно быть других рациональных решений. Ты смотришь на что-то и думаешь: “Ну, конечно, это нужно было делать именно так, почему же это заняло так много времени?”»

«Нужно верить в то же, что и мы», — OpenAI объяснила, зачем она закупает столько ИИ-ускорителей

Руководство OpenAI объяснило, почему компания готовится потратить сотни миллиардов долларов на строительство энергоёмких центров обработки данных, не останавливаясь перед опасениями, что вся отрасль искусственного интеллекта окажется технологическим пузырём.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

OpenAI настаивает, что все её инвестиции направлены на то, чтобы удовлетворить спрос, который постоянно растёт. «Думаю, мы преодолели 0,01 % пути к цели», — заявил президент компании Грег Брокман (Greg Brockman) в ходе брифинга на конференции DevDay. Она заключила соглашения с Nvidia, Oracle, а теперь и с AMD, на строительство гигантских гигаваттных ЦОД, которые обеспечат работу систем ИИ нового поколения. Для работы таких объектов могут потребоваться миллионы ускорителей и даже новые электростанции. Впрочем, и эти усилия лишь поверхностно раскрывают потенциал OpenAI, считает её руководство.

«Будь у нас в три или десять раз больше вычислительных мощностей, мы бы просто развивались, предлагая гораздо больше продуктов и услуг, которые люди с удовольствием потребляли бы больше. Это может зайти очень далеко», — предупредил гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Приложение с генератором видео Sora, которое может составить конкуренцию TikTok, например, оказалось успешным. Но продолжают высказываться и различные мнения: одни не верят, что ИИ способен существенно повысить производительность труда человека; другие опасаются, что он отберёт у людей миллионы рабочих мест.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Брокман же продолжает настаивать, что отрасли придётся смириться с действительностью: ИИ действительно повысит производительность труда и станет основным фактором роста экономики. «Чтобы всё это обрело смысл, нужно верить, в то, во что мы верим давно: уже не в столь отдалённом будущем ИИ станет фундаментальной движущей силой экономического роста. Если веришь в это, начинаешь понимать, что вопрос, сколько нужно вычислительных мощностей, немного похож на вопрос, сколько нужно рабочей силы», — заявил он. Когда-нибудь отрасль ИИ будет обслуживать каждого жителя планеты, то есть 8 млрд человек, и по сравнению с этим инвестиции OpenAI представляются незначительными, считает Грег Брокман. «Например, наша сделка с Nvidia рассчитана на поставку 5 млн графических процессоров. А потом осознаёшь, что на планете почти 10 млрд человек. Речь идёт о тысячекратном дефиците графических процессоров для нашей и без того крупной компании», — добавил он.

Одёргивать скептиков в компании не стали. «Написать историю о пузыре соблазнительно. <..> На самом деле я считаю, что многие направления ИИ представляют собой пузырь», — согласился гендиректор OpenAI Сэм Альтман. Но он также напомнил, что разрабатываемые компанией технологии приносят потребителям ощутимую пользу. Число еженедельно активных пользователей уже превысило 800 млн человек. OpenAI продолжает изыскивать новые способы монетизировать свой успех, но не хочет и торопиться. «Если сказать, что бизнес-модель ChatGPT основана на потребительской подписке за $20 в месяц, люди примут тебя за сумасшедшего. Потому что потребитель за ПО не платит. Теперь же у нас десятки миллионов пользователей, которые платят. Потребуется изучить, как это всё работает. Будут инвестиции чрезмерные и неправильные. Но будет и много правильных инвестиций», — подытожил главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткэп (Brad Lightcap).

Ветер и солнце стали давать больше электричества, чем сжигание угля

Согласно исследованию энергетического аналитического центра Ember, в I половине 2025 года солнечная и ветровая энергетика в совокупности опережали рост мирового спроса на электроэнергию, что привело к сокращению производства угля и газа по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, сообщил ресурс Electrek, отметив, что впервые в мире возобновляемые источники энергии произвели больше энергии, чем было получено от угля.

 Источник изображения: Karsten Würth/unsplash.com

Источник изображения: Karsten Würth/unsplash.com

В первой половине 2025 года возобновляемые источники энергии выработали 5072 ТВт·ч электроэнергии, тогда как годом ранее этот показатель равнялся 4709 ТВт·ч. Для сравнения, с использованием угля было выработано 4896 ТВт·ч (–31 ТВт·ч год к году).

«Мы наблюдаем первые признаки важного переломного момента, — сказала Малгожата Виатрош-Мотыка (Małgorzata Wiatros-Motyka), старший аналитик по электроэнергетике в Ember. — Солнечная энергетика и ветроэнергетика в настоящее время развиваются достаточно быстро, чтобы удовлетворить растущий спрос на электроэнергию в мире. Это знаменует собой начало перехода к экологически чистой энергетике, которая идет в ногу с ростом спроса».

В первой половине 2025 года мировой спрос на электроэнергию вырос на 2,6 % — на 369 ТВт·ч больше, чем годом ранее. Солнечная энергетика обеспечила львиную долю этого прироста — 83 %, увеличившись на 306 ТВт·ч, или на 31 % год к году. В сочетании с устойчивым развитием ветроэнергетики возобновляемые источники энергии обеспечили растущий спрос и начали вытеснять ископаемое топливо.

За этот период выработка электроэнергии от использования угля сократилась на 0,6 % (–31 ТВт·ч), газа — на 0,2 % (–6 ТВт·ч), а общая выработка ископаемого топлива снизилась на 0,3 % (–27 ТВт·ч). В результате выбросы в мировом энергетическом секторе снизились на 0,2 %.

Однако прогресс наблюдался не во всех регионах. Из четырёх крупнейших мировых энергетических рынков — Китая, Индии, США и ЕС — на двух наблюдался спад производства электроэнергии от ископаемого топлива, а на двух — рост.

В Китае производство электроэнергии от ископаемого топлива упало на 2 % (–58,7 ТВт·ч), в Индии производство электроэнергии от использования угля упало на 3,1 % (–22 ТВт·ч), газа — на 34 % (–7,1 ТВт·ч). Вместе с тем в США и ЕС производство электроэнергии от ископаемого топлива выросло. В США спрос на электроэнергию рос быстрее, чем возобновляемые источники энергии могли его удовлетворить, что привело к увеличению её производства от ископаемого топлива. В ЕС снижение эффективности ветро- и гидроэнергетики привело к необходимости увеличения потребления газа и угля для покрытия дефицита.

В Ember отметили, что тенденция очевидна: чистая энергия способна удовлетворить растущий спрос на электроэнергию. Но для закрепления прогресса необходимо ускорить внедрение солнечной и ветровой энергии, а также аккумуляторных систем для её хранения.

TSMC произвела первую пробную партию 2-нм чипов — с опережением графика

Тайваньская TSMC обещала наладить выпуск 2-нм продукции в текущем году, и с наступлением четвёртого квартала соответствующие ожидания обретают особую актуальность. Власти южного города Гаосюн недавно заявили, что на местном предприятии F22 компания уже получила пробную партию кремниевых пластин типоразмера 300 мм с 2-нм продукцией.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Об этом со ссылкой на тайваньские СМИ сообщил ресурс TrendForce. Ввод в эксплуатацию 2-нм предприятия TSMC в Гаосюне осуществляется с опережением графика, со временем оно сможет ежегодно выдавать продукции на $4,7 млрд. В перспективе в Гаосюне количество фабрик TSMC достигнет пяти штук, именно здесь будет на первых порах производиться основная часть 2-нм чипов.

По мере ввода в строй дополнительных фаз F22 в Гаосюне будут осваиваться более совершенные техпроцессы, включая ангстремный A16. В 2026 году он предложит подвод питания к обратной стороне кремниевой пластины. Компания TSMC даже рассматривает вероятность ввода шестой фазы F22, которая позволит в дальнейшем освоить техпроцесс A14.

При этом передовыми площадками по освоению A14 на Тайване должны стать входящие в комплекс Fab 20 предприятия P3 и P4 в Синьчжу на северо-западе острова. С точки зрения концентрации производства ведущей станет площадка TSMC в Тайчжуне на западе центральной части Тайваня. Там ко второй половине 2028 года будут построены до четырёх фабрик, которые займутся выпуском чипов по технологии A14. Их строительство начнётся уже в текущем году.

В США компания будет внедрять выпуск 2-нм чипов и продукции с нормами A16 на предприятиях P3 и P4, которые только ещё предстоит построить в Аризоне. Даже с учётом прилагаемых компанией усилий к ускорению строительства, P3 приступит к возведению профильных помещений не ранее середины следующего года. Это значит, что массовое производство 2-нм чипов на территории США компания TSMC не сможет начать ранее 2028 года. При этом на юге Тайваня освоение 2-нм техпроцесса идёт с опережением графика. Скорее всего, остров останется основным поставщиком 2-нм продукции на ближайшие несколько лет.

Уже в конце текущего года здесь начнётся массовое производство 2-нм чипов. Во втором квартале следующего года к передовой фазе P1 присоединится P2, что позволит увеличить объёмы выпуска 2-нм продукции в Гаосюне. Фаза P3 прошла согласования ещё год назад, а P4 и P5 сделали это в июле текущего года. Все пять фаз предприятия F22 должны функционировать к четвёртому кварталу 2027 года, укрепляя лидерство Тайваня на мировом рынке услуг по контрактному производству чипов.

OpenAI запланировала проекты на общую сумму $1 трлн, но не подумала, где взять на них деньги

Хотя OpenAI и считается самым дорогим стартапом, капитализацию которого оценивают в $500 млрд, собственных средств у компании крайне мало, а амбиции уже зашкаливают. В общей сложности в планы OpenAI входит строительство вычислительных мощностей на 20 ГВт, которые обойдутся более чем в $1 трлн. Откуда брать деньги, руководство стартапа пока не особо задумывается.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

При этом сама OpenAI, как отмечает Financial Times, оценивает затраты на введение в строй гигаваттных вычислительных мощностей в $50 млрд. На данный момент с учётом привлечения всех известных партнёров компания рассчитывает построить центры обработки данных совокупной мощностью 20 ГВт. Соответственно, сопутствующие капитальные затраты превысят $1 трлн. Даже с учётом вовлечения в проекты крупнейших игроков рынка, собрать такую сумму будет непросто, а ещё сложнее будет оправдать подобные расходы. Впрочем, упоминаемые проекты будут реализовываться на протяжении ближайших десяти лет, что позволит немного растянуть инвестиции во времени, но от партнёров OpenAI они потребуют серьёзного терпения.

По прогнозам аналитиков DA Davidson, компания OpenAI только в этом году понесёт убытки в размере $10 млрд, поэтому энтузиазм участников совместных с ней проектов пока не особо подкреплён здравым экономическим расчётом. Многие компании, по словам экспертов, просто решили взять на себя часть рисков, связанных с реализацией инициатив OpenAI. В текущем году выручка компании наверняка превысит $12 млрд, но она не сможет покрыть расходов, и бизнес будет долго оставаться убыточным.

Как выясняется, генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) это обстоятельство не очень-то и смущает. По его словам, переход к прибыльности компании лично для него не входит в десятку приоритетов. «Очевидно же, что в один прекрасный день мы будем очень прибыльными, мы уверены в этом и терпеливо движемся к этой цели. Сейчас мы находимся в фазе инвестиций и роста, и должны продемонстрировать всю ценность», — заявил Альтман.

По мнению Financial Times, партнёры OpenAI и сама компания проявляют определённую изобретательность в выборе условий сотрудничества с финансовой точки зрения. Недавняя сделка с AMD, по предварительным оценкам, потребует от обеих компаний капитальных расходов в размере до $300 млрд, но финансировать собственные потребности OpenAI сможет за счёт реализации акций AMD, которые будут доставаться ей при достижении определённых условий по цене $0,01 за штуку. Если рыночная стоимость акций AMD будет расти, то на их продаже на бирже OpenAI в случае необходимости может выручить хорошую сумму, которую направит на закупку ускорителей вычислений той же фирмы. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) призналась вчера, что такая структура сделки выглядит очень инновационной, и придумать её было не так просто. Теоретически, OpenAI со временем может купить до 10 % акций AMD.

Своего рода «циркуляционный» характер финансирования характерен и для других сделок OpenAI со своими партнёрами и поставщиками. Например, Nvidia готова вложить в капитал стартапа до $100 млрд, но OpenAI заметную часть этих денег потратит на закупку или аренду ускорителей Nvidia, поэтому средства вернутся к этому стратегическому инвестору. С учётом намерений развернуть до 10 ГВт вычислительных мощностей, совместная деятельность Nvidia и OpenAI может потребовать до $500 млрд капитальных вложений.

 Источник изображения: Financial Times

Источник изображения: Financial Times

Ещё $300 млрд OpenAI может потратить на сотрудничество с Oracle, и подобный союз уже приносит последней как выгоду, так и потенциальные неприятности. С одной стороны, акции Oracle так резко выросли в цене, что на миг сделали сооснователя компании Ларри Эллисона (Larry Ellison) богатейшим человеком планеты. С другой стороны, как признаются аналитики, сотрудничество с OpenAI уже бросает тень на кредитные рейтинги самой Oracle, поскольку компании светят огромные расходы.

В случае с CoreWeave характер взаимоотношений с OpenAI ещё более интересен. В этого провайдера облачных мощностей вложила свои деньги Nvidia, и для неё она является одновременно и клиентом, и поставщиком. CoreWeave смогла привлечь $12 млрд финансирования, а сумма её сделки с OpenAI достигла $22 млрд.

При этом остаётся открытым вопрос о том, насколько сделки OpenAI с Nvidia и AMD могут быть интегрированы в реализацию проекта Stargate в США, который подразумевает вложения в размере $500 млрд в строительство вычислительной инфраструктуры для ИИ в течение четырёх ближайших лет.

Обширная сеть партнёров не лишает OpenAI необходимости привлекать средства на долговом рынке. В прошлом году она оформила кредитную линию на $4 млрд, а на венчурном рынке привлекла около $47 млрд за предыдущие 12 месяцев, хотя значительная часть этих средств зависит от её взаимоотношений с крупнейшим инвестором в лице Microsoft, с которым уже давно копятся определённые противоречия.

Один из ветеранов Кремниевой долины в комментариях Financial Times заявил, что OpenAI сейчас нуждается в привлечении капитала гораздо острее, чем в своё время Google или Microsoft, но при этом понятие финансовой дисциплины ей как таковое чуждо. Основателям Amazon Джеффу Безосу (Jeff Bezos) и Oracle Ларри Эллисону в своё время пришлось чудом избежать банкротства, прежде чем к ним пришло осознание необходимости существенно сократить корпоративные расходы.

Новая статья: ИИтоги сентября 2025 г.: вайб-райтингу — да; вайб-трейдингу — нет

Данные берутся из публикации ИИтоги сентября 2025 г.: вайб-райтингу — да; вайб-трейдингу — нет

JEDEC рассказала о работе над UFS 5.0 — смартфонную память разгонят до 10,8 Гбайт/с

Организация JEDEC Solid State Technology Association объявила, что в скором времени завершит разработку новой версии стандарта универсальной флеш-памяти UFS 5.0. Он предназначен для мобильных устройств и других систем, где требуется высокая производительность при низком энергопотреблении. Скорость последовательного чтения и записи данных достигнет 10,8 Гбайт/с при сохранении обратной совместимости с оборудованием UFS 4.x.

 Источник изображения: Andriy Vitaly / unsplash.com

Источник изображения: Andriy Vitaly / unsplash.com

Чтобы обеспечить высокие скорость и энергоэффективность, в новом стандарте используются передовые решения MIPI Alliance: перспективная технология MIPI M-PHY 6.0 с управляющим протоколом UniPro 3.0 и режимом High-Speed Gear 6 (HS-G6), в котором скорость передачи данных удвоилась по сравнению с актуальным HS-G5. В результате пропускная способность интерфейса UFS достигает 46,6 Гбит/с на линию, что обеспечивает эффективную скорость чтения и записи до 10,8 Гбайт/с при использовании двух линий M-PHY.

Последняя актуальная спецификация JESD220G UFS 4.1 датирована декабрём 2024 года — она стала обновлением версии 4.0 от 2022 года. Быстрый и энергоэффективный стандарт передачи данных используется в мобильных и носимых устройствах, игровых консолях и автомобильных системах. В JEDEC отметили следующие преимущества нового UFS 5.0:

  • последовательная передача данных на скорости до 10,8 Гбайт/с, что особенно важно для алгоритмов искусственного интеллекта;
  • встроенная функция выравнивания каналов связи для защиты от потерь и помех;
  • раздельные линии питания для подсистемы памяти и управления сигналом (M-PHY);
  • встроенная функция хеширования для защиты данных.

Китайцы модифицировали микробов для превращения CO₂ из морской воды в пластик, продукты и топливо

В воде морей и океанов растворено в 150 раз больше углекислого газа, чем в атмосфере. Это ведёт не только к изменению климата, но и к уничтожению биоразнообразия в чрезмерно подкисленной углекислотой воде мирового океана. Проблему извлечения CO₂ из морской воды решает множество учёных. Главный вопрос: как сделать это максимально дёшево? У команды исследователей из Китая есть свой ответ — модифицированные микробы.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Организация Climate Interventions считает, что сегодня удаление одной тонны CO₂ из морской воды, например методом электролиза, стоит $373. Учёные из Китайской академии наук (CAS) и Университета электронных наук и технологий Китая (University of Electronic Science and Technology of China) предлагают в будущем снизить эту стоимость до $230 за тонну. Эффективность предложенной ими цепочки по прямому удалению углекислого газа из морской воды достигает 70 % и требует всего лишь 3 кВт·ч на каждый килограмм CO₂. При этом на выходе получается продукт, который может быть использован для производства топлива, лекарств, продуктов питания и биоразлагаемого пластика.

В предложенной китайцами технологической цепочке по извлечению CO₂ вода берётся прямо из моря или океана. На первом этапе она подкисляется, что ведёт к интенсивному выделению углекислого газа. После этого вода восстанавливается и сбрасывается обратно, а углекислый газ направляется на дальнейшую обработку. Из CO₂ в реакторе с катализатором на основе висмута получают муравьиную кислоту — богатый углеродом источник питания для микробов. Её подают в реактор с модифицированными микроорганизмами Vibrio natriegens.

 Источник изображения: Nature Catalysis 2025

Источник изображения: Nature Catalysis 2025

Микробы в процессе жизнедеятельности, питаясь муравьиной кислотой, вырабатывают янтарную кислоту, которая служит основой для множества полезных процессов. В частности, из янтарной кислоты производят биоразлагаемый пластик, топливо, различные химические соединения и аминокислоты, что делает её применимой для создания продуктов питания и лекарственных препаратов. Предложившая эту технологическую цепочку группа рассматривает варианты масштабирования техпроцесса и рассчитывает в течение нескольких лет довести его до коммерческого уровня.

Из консорциума, собирающегося купить TikTok в США, вышел крупный инвестор

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) уже три раза продлевал отсрочку на вступление в силу закона о запрете деятельности TikTok в США, но предполагаемая сделка с китайскими разработчиками теперь тесно переплетена с обсуждением внешнеторговых отношений двух стран в целом. По слухам, инвестиционная компания Blackstone недавно выбыла из числа предполагаемых участников сделки.

 Источник изображения: Unsplash, Sollen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Sollen Feyissa

Об этом со ссылкой на собственные источники накануне сообщило агентство Reuters. До сих пор считалось, что консорциум американских инвесторов получит 80 % акций в совместном предприятии с китайской ByteDance, а последняя со своими 20 % акций не сможет влиять на деятельность TikTok в США, чего и добиваются местные власти. Крупные пакеты акций СП могли достаться Susquehanna International Group и General Atlantic, которые уже являются акционерами самой ByteDance. Компания Blackstone в этом смысле планировала оставаться на вторых ролях, но её предполагаемый отказ от участия в сделке с TikTok отображает ту нервозность и неопределённость, которые сопровождают подготовку к ней.

Напомним, что в прошлом месяце Дональд Трамп продлил отсрочку на вступление в силу закона, запрещающего сохранять контроль над американским сегментом TikTok китайской компании ByteDance. Теперь у потенциальных сторон сделки есть время до 17 сентября, чтобы договориться. По данным Reuters, выручка ByteDance в первом квартале текущего года достигла $43 млрд, и это уже превышает присущие той же Meta✴✴ финансовые показатели. При этом Meta✴✴ обладает в пять раз более высокой рыночной капитализацией. Слухи также приписывают ByteDance работу над американскими версиями популярных приложений, которые она якобы пытается подготовить к моменту заключения сделки. Дональд Трамп недавно выразил готовность обсудить условия этой сделки со своим китайским коллегой Си Цзиньпином (Xi Jinping).

Новая статья: Cast n Chill — вы, сэр, рыба. Рецензия

Данные берутся из публикации Cast n Chill — вы, сэр, рыба. Рецензия

Возвращение к шутерам от первого лица: Ubisoft подтвердила разработку новой Ghost Recon

Слухи о новой номерной игре в серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon от Ubisoft ходят уже несколько лет, и французский издатель наконец подтвердил существование проекта.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

О планах на продолжение серии Ghost Recon в рамках недавней встречи с инвесторами рассказали гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и финансовый директор компании Фредерик Дюге (Frederick Duguet).

Как сообщает издание Game File, Гиймо упомянул новую Ghost Recon при ответе на вопрос об играх-сервисах. По словам руководителя, Ubisoft нацелена извлечь выгоду из предстоящих релизов в этом направлении: «Таких, как The Division и Ghost Recon».

«[Инвестиции от Tencent] будут использованы для будущих разработок других крупных брендов. Например, Ghost Recon среди шутеров от первого лица. Мы также хотим подстегнуть наши игры-сервисы вроде The Crew и For Honor», — заявил Дюге.

 Последней игрой серии от первого лица была ПК-версия Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

Последней игрой серии от первого лица была ПК-версия Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

О том, что новая Ghost Recon будет шутером от первого лица с упором на управление отрядом, тяготеет к симуляторам и вдохновляется популярными военными FPS, ранее рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

По его информации, игра проходит под кодовым названием Ovr (Project Over), до внутренней «альфы» доберётся ближайшей осенью, а релиз состоится примерно через год после этого — то есть ориентировочно следующей осенью.

Последним к настоящему моменту релизом во франшизе остаётся Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Игра вышла в 2019 году, заслужила смешанные оценки журналистов (56−62 % на Metacritic) и разочаровала Ubisoft продажами на старте.

Кооперативный боевик Contraband от создателей Just Cause всё ещё жив, но оказался игрой-сервисом

На фоне последних событий фанаты забеспокоились, что кооперативный боевик в открытом мире Contraband от создателей Just Cause из Avalanche Studios может не дожить до релиза, но, по крайней мере, разработка продолжается.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, о Contraband ничего не слышно с анонса в 2021 году. В контексте затянувшегося молчания июльские сокращения в Xbox и последующее за ними скрытие трейлера игры с YouTube-канала Xbox поставили её судьбу под сомнение.

Как подметили в издании Insider Gaming, вопреки опасениям, Contraband всё ещё в разработке. Это наряду с прежде неанонсированной особенностью проекта подтверждают недавние вакансии в Avalanche Studios.

Согласно вакансиям старшего продюсера и руководителя продукта, Contraband позиционируется в качестве AAA-экшена с открытым миром, кооперативом и элементами игр-сервисов.

Руководителю предстоит заботиться о привлечении и удержании игроков, стратегии монетизации, плане развития проекта, достижении пострелизным контентом поставленных целей и так далее.

События Contraband разворачиваются в 1970-х годах на территории вымышленного мира под названием Байан (Bayan). В Avalanche Studios характеризуют игру как «кооперативный рай для контрабандистов».

Contraband создаётся для PC, Xbox Series X и S. Обещают невероятные геймплейные моменты, ошеломляющие пейзажи, графику на новом поколении движка Apex Engine и появление в Game Pass одновременно с релизом.

Meta✴ отказалась соблюдать «чрезмерные» правила разработки ИИ, предложенные ЕС

Компания Meta✴✴ отказалась подписывать Кодекс практики для ИИ общего назначения ЕС (General-Purpose AI Code of Practice) — анонсированный 10 июля свод правил, направленных на соблюдение «Закона об ИИ» (AI Act). Это произошло за несколько недель до вступления в силу требований ЕС для поставщиков универсальных ИИ-моделей с системными рисками и базовых моделей, пишет TechCrunch.

 Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND/unsplash.com

Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND/unsplash.com

«Европа движется по неверному пути в отношении ИИ, — написал Джоэл Каплан (Joel Kaplan), директор по глобальным вопросам Meta✴✴, в публикации на LinkedIn. — Мы внимательно изучили Кодекс практики Европейской комиссии в отношении универсальных моделей ИИ (GPAI), и Meta✴✴ не будет его подписывать. Этот кодекс вносит ряд правовых неопределённостей для разработчиков моделей, а также содержит меры, выходящие далеко за рамки “Закона об ИИ”».

Кодекс практики ЕС представляет собой пакет рекомендаций для добровольного исполнения, призванный помочь компаниям внедрять процессы и системы, соответствующие законодательству ЕС о регулировании ИИ. В частности, компаниям рекомендуется предоставлять и регулярно обновлять документацию о своих ИИ-инструментах и сервисах, запрещается обучение моделей на пиратском контенте, а также предлагается выполнять требования авторов, не желающих, чтобы их материалы использовались в обучающих датасетах.

Каплан охарактеризовал реализацию «Закона об ИИ» в ЕС как «чрезмерную», отметив, что закон «затруднит разработку и внедрение передовых ИИ-моделей в Европе и станет помехой европейским компаниям, стремящимся строить бизнес на их основе».

Технологические компании, включая лидеров ИИ-рынка — Alphabet, Meta✴✴, Microsoft и Mistral AI — активно выступают против ужесточения регулирования цифрового сектора ЕС, призывая отложить вступление в силу «Закона об ИИ». Однако Еврокомиссия заявила, что не намерена менять установленные сроки.

Также в пятницу Еврокомиссия опубликовала руководство для поставщиков ИИ-моделей в преддверии вступления в силу требований «Закона об ИИ» 2 августа. Эти требования касаются поставщиков универсальных ИИ-моделей с системными рисками, таких как OpenAI, Anthropic, Google и Meta✴✴. Компании, выпустившие такие модели на рынок до 2 августа, должны будут соблюдать данные требования не позднее 2 августа 2027 года.

Windows 11 25H2 не потерпит проблемных драйверов: Microsoft ужесточит тесты для сертификации

Microsoft сообщила в своём официальном блоге об обновлении требований к тестированию драйверов оборудования для сертификации, что призвано повысить безопасность и стабильность Windows 11 25H2, выход которой ожидается этой осенью.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Согласно публикации в блоге разработчиков драйверов Windows, все драйверы оборудования должны будут пройти так называемый статический анализ, чтобы соответствовать требованиям программы совместимости Windows Hardware Compatibility Program.

«Статический анализ — основополагающее требование Программы совместимости оборудования Windows. Проверка [...] призвана выявить потенциальные проблемы в коде драйвера перед его развёртыванием», — говорится в блоге компании. Иными словами, компаниям, желающим обеспечить надёжную совместимость своего оборудования с Windows 11, потребуется, чтобы их драйверы прошли проверку в Microsoft.

Windows 11 25H2, предположительно, выйдет в конце сентября, однако её внедрение, как ожидается, займёт несколько месяцев.

Ранее Microsoft сообщила, что пользователям станет проще обновиться до наиболее актуальной версии ОС. Ожидается, что процесс обновления с Windows 11 24H2 до 25H2 займёт столько же времени, сколько установка обычного накопительного обновления. При этом системные файлы не будут перезаписываться, а загрузка, установка и последующая перезагрузка займут всего несколько минут. Это отличается от обновления с Windows 11 23H2 до 24H2, при котором перезаписывались многие системные компоненты, что занимало больше времени.

Microsoft уличили в допуске китайцев к секретным облачным системам Пентагона

Американский сенатор Том Коттон (Tom Cotton) направил письмо министру обороны США с требованием предоставить подробную информацию о привлечении китайских инженеров компанией Microsoft к работе с военными облачными системами. С копией письма ознакомилось агентство Reuters. Поводом для запроса стало расследование издания ProPublica, в котором утверждается, что корпорация использовала специалистов из Китая для обслуживания критической инфраструктуры Пентагона.

 Источник изображения: Simon Ray/Unsplash

Источник изображения: Simon Ray/Unsplash

Согласно материалам ProPublica, китайские инженеры работали с американскими военными облачными системами под наблюдением так называемых «цифровых сопровождающих » (digital escorts) — сотрудников, имеющих допуск к секретной информации. Однако, как отмечает издание, эти сопровождающие зачастую не обладали достаточной технической квалификацией, чтобы оценить, представляет ли деятельность китайских специалистов угрозу в каком-либо плане.

Microsoft отказалась комментировать Reuters как расследование ProPublica, так и письмо сенатора. Однако ранее компания заявляла изданию, что раскрывала свои методы работы правительству США в рамках процедуры авторизации. При этом, являясь крупным подрядчиком американских госструктур, Microsoft неоднократно становилась жертвой хакерских атак со стороны Китая и некоторых других стран.

В своём письме Коттон, возглавляющий комитет по разведке Сената и входящий в состав комитета по вооружённым силам, потребовал от Министерства обороны предоставить список всех подрядчиков, использующих китайский персонал, а также информацию о подготовке «цифровых сопровождающих». Сенатор подчеркнул, что кибервозможности Китая представляют одну из самых серьёзных угроз для США, о чём свидетельствуют случаи проникновения в критическую инфраструктуру, телекоммуникационные сети и цепочки поставок. Военное ведомство, по его словам, обязано учитывать все потенциальные риски, включая угрозы со стороны субподрядчиков.

Microsoft передумала упрощать системный трей Windows 11 после негативных отзывов пользователей

Компания Microsoft решила не упрощать системный трей в правом нижнем углу экрана рабочего стола операционной системы Windows 11, сообщает портал Windows Latest.

 Источник изображения: Tadas Sar/Unsplash

Источник изображения: Tadas Sar/Unsplash

Новый дизайн предполагал удаление полного отображения даты и времени, а также значка уведомлений, что должно было сделать системный трей более лаконичным и простым. Он должен был выглядеть так, как показано на скриншоте ниже.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

Хотя ранее в Windows 11 24H2 исчез значок часов для уведомлений, задуманный компанией минималистичный дизайн так и не был доработан или реализован в полной мере. Microsoft была близка к внедрению дальнейших изменений в системный трей, но внезапно отказалась от них, не предоставив никаких объяснений.

Как отметил в разговоре с пользователями X представитель компании Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc), решение было принято после негативных отзывов. Немногие проявили интерес к упрощённому оформлению области уведомлений, и Microsoft решила прислушаться к мнению пользователей, в итоге отказавшись от своих первоначальных планов.

Legacy of the Forge «уже не за горами» — Warhorse раскрыла, когда ждать новостей о втором дополнении к Kingdom Come: Deliverance 2

С вышедшего для средневекового ролевого экшена в открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 дополнения Brushes with Death («Смертельное искусство») прошло уже больше двух месяцев, а о втором аддоне до сих пор ничего не слышно. Впрочем, так будет продолжаться недолго.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, второе расширение для Kingdom Come: Deliverance 2 называется Legacy of the Forge («Наследие кузницы») и предложит восстановить кузницу в городе Кутна-Гора и стать мастером-кузнецом. Согласно описанию сезонного пропуска в Steam, релиз DLC планируется в третьем квартале (с июля по сентябрь).

Как сообщил PR-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) у себя в микроблоге, студия привезёт Legacy of the Forge на предстоящую выставку Gamescom 2025. Публичного стенда у аддона не будет, но «ждите много новостей с мероприятия».

Штольц-Цвиллинг также обмолвился, что релиз Legacy of the Forge «уже не за горами». Gamescom в 2025 году пройдёт с 20 по 24 августа, поэтому раньше этого срока выход ждать не стоит. Вероятно, разработчики готовят анонс точной даты выпуска — не исключено, что дополнение может увидеть свет прямо во время выставки.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла в феврале на PC, PS5, Xbox Series X и S. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий, а в середине мая получила дополнение Brushes with Death. Третий аддон — Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна») — ожидается с октября по декабрь.

Перевод на русский, Denuvo и первые детали геймплея: Persona 4 Revival получила страницу в Steam

Июньский анонс Persona 4 Revival ограничился лишь коротким тизер-трейлером, однако некоторые детали ремейка культовой JRPG от Atlus удалось выяснить благодаря открывшейся недавно в Steam странице проекта.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображений: Atlus

Как стало известно, Persona 4 Revival вслед за Persona 3 Reload и Metaphor: ReFantazio получит текстовый перевод на русский. Суммарно ремейк поддерживает 15 языков, тогда как озвучка будет только на японском и английском.

Кроме того, на странице Persona 4 Revival в Steam упоминается антипиратская защита Denuvo. Противоречивая система до сих пор стоит на страже продаж предыдущих релизов Atlus, включая упомянутые Persona 3 Reload и Metaphor: ReFantazio.

Описание Persona 4 Revival в Steam также подтверждает возвращение классических элементов геймплея: развитие социальных показателей и связей с персонажами, пошаговые битвы со стихийными уязвимостями и совместными атаками.

«Чистое небо, залитая закатным солнцем набережная, блестящие от дождя улицы... Смотрите, как Инаба оживает благодаря улучшенной графике», — обещают разработчики Persona 4 Revival.

По сюжету сельский городок Инаба сотрясает череда серийных убийств — чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой персон и погружаются в мир за телевизионным экраном.

Persona 4 Revival создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. В недавней финансовой презентации Sega (владелец Atlus) упоминалось, что релиз планируется не раньше 1 апреля 2026 года.

Netflix призналась, что начала использовать ИИ при создании сериалов

Netflix сообщила, что при создании визуальных эффектов для одного из своих оригинальных сериалов использовался генеративный искусственный интеллект. Это помогло ускорить работу над проектом и сэкономить средства.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Генеральный директор платформы Тед Сарандос (Ted Sarandos) назвал ИИ «невероятной возможностью помочь создателям фильмов и сериалов делать их не только дешевле, но и лучше». В качестве примера он привёл аргентинский научно-фантастический сериал «Этернавт» (El Eternauta), в одной из сцен которого создатели хотели показать обрушение здания в Буэнос-Айресе, но этот визуальный эффект вышел бы за рамки бюджета проекта. Для создания этой драматичной сцены с помощью ИИ творческая группа обратилась в Eyeline Studios — отдел производственных инноваций Netflix.

«Этот фрагмент с визуальными эффектами завершили в десять раз быстрее, чем это можно было бы сделать с использованием традиционных инструментов и рабочих процессов. Кроме того, стоимость проекта стала бы просто неподъёмной для сериала с таким бюджетом», — рассказал господин Сарандос. Сцена стала первым эпизодом, снятым с применением генеративного ИИ и попавшим в финальный монтаж оригинального сериала или фильма Netflix.

Второй генеральный директор платформы Грег Питерс (Greg Peters) отметил, что генеративный ИИ может помочь и зрителям — например, при обработке голосовых команд при поиске интересных материалов. «Сказать: „Хочу посмотреть фильм из восьмидесятых, мрачный психологический триллер“ [и получить] некоторые результаты — раньше такое было невозможно. Это восхитительно», — отметил господин Питерс. Наконец, добавил он, генеративный ИИ окажется полезен и в рекламе — компании и маркетологи тоже хотят создавать захватывающий контент.

Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от создателей Humankind не выйдет 7 августа в раннем доступе Steam, но есть и хорошая новость

Разработчики из французской Amplitude Studios (Humankind, Endless Space, Endless Legend) объявили о вынужденном переносе своей амбициозной фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend 2.

 Источник изображений: Amplitude Studios

Источник изображений: Amplitude Studios

Напомним, Endless Legend 2 была представлена в январе и ожидалась в раннем доступе на протяжении лета 2025 года. На июньской презентации PC Gaming Show 2025 объявили точную дату — 7 августа.

Как стало известно, после «тщательных раздумий» в Amplitude Studios решили отложить запуск раннего доступа Endless Legend 2 до 22 сентября. Разработчикам потребовалось больше времени, чтобы довести стартовую версию до ума.

Дополнительные полтора месяца будут потрачены на улучшение введения в игру, полировку начальных этапов прохождения, оттачивание баланса и доведение локализаций до необходимых стандартов качества.

В студии поблагодарили сообщество за поддержку и терпение, отметив, что хотят сделать Endless Legend 2 «действительно особенной». В качестве компенсации за перенос обещают демоверсию в начале августа.

События Endless Legend 2 развернутся на Сайадхе — живописной водной планете с неприветливым климатом, которая когда-то была частью галактической империи Вечных, но теперь прозябает в руинах их былого величия.

Обещают изменчивый мир, ландшафт которого диктуют опасные отливы, смену времён года, захватывающую историю, чудеса и смертельные угрозы, уникальные фракции, давних знакомых и новых друзей (или неприятелей), а также перевод на русский.

iOS 26 защитит пользователей iPhone от телефонных спамеров

На прошедшей в июне конференции WWDC 2025 компания Apple анонсировала новые функции iOS, которые упростят владельцам iPhone контакты по телефону. Hold Assist, например, упростит ожидание оператора на линии и избавит от необходимости слушать музыку по кругу. Вторая функция призвана избавить пользователя от телефонного спама.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Новая функция, которая дебютирует этой осенью с iOS 26, получила название Call Screening («Фильтрация вызовов»). Когда поступает звонок с неизвестного номера, iPhone не станет сразу включать сигнал вызова — он сам ответит, попросит абонента представиться и осведомится о цели звонка. В идеале это избавит владельца iPhone от значительного объёма телефонного спама.

В США телефонный спам с роботизированным обзвоном стал настоящей национальной проблемой — каждый месяц в стране совершаются 3,3 млрд таких звонков, гласит статистика TrueCaller. В последние месяцы их число как будто снизилось, но наличие такой функции в iPhone не будет лишним, пожалуй, уже ни в одной стране мира. В iOS 26 появится также аналогичный фильтр для текстовых сообщений — переписка с заблокированными абонентами будет доступна через отдельное меню.

ЕС рассказал разработчикам ИИ с системными рисками, как не нарваться на огромные штрафы

Европейская комиссия (ЕК) опубликовала в пятницу руководство, призванное помочь разработчикам ИИ-моделей, которые, по её мнению, подвержены системным рискам, соблюдать требования «Закона об ИИ» (AI Act) с целью снижения потенциальных угроз.

 Источник изображения: Carl Gruner/unsplash.com

Источник изображения: Carl Gruner/unsplash.com

Как сообщает агентство Reuters, этот шаг ЕК направлен на противодействие критике со стороны некоторых компаний в отношении «Закона об ИИ» и регуляторной нагрузки. Также руководство должно обеспечить большую ясность для потенциальных нарушителей закона, которым грозят штрафы в размере от €7,5 млн ($8,7 млн) или 1,5 % от оборота до €35 млн ($40,8 млн) или 7 % от мирового оборота.

«Закон об ИИ» был принят в прошлом году и вступает в силу поэтапно. Со 2 августа он будет регламентировать использование ИИ-моделей с системными рисками и базовых моделей, представляющих собой основу для различных приложений. Речь идёт об ИИ-моделях компаний Google, OpenAI, Meta✴✴ Platforms, Anthropic и Mistral. ЕК относит к категории ИИ-моделей с системными рисками те, что обладают значительно развитыми вычислительными возможностями и могут оказывать существенное влияние на общественное здоровье, безопасность, основные права или общество в целом.

В отношении таких моделей должна проводиться оценка с целью выявления и снижения рисков, а также состязательное тестирование. Их разработчики обязаны уведомлять ЕК о серьёзных инцидентах и обеспечивать надлежащую защиту от кражи и неправомерного использования.

Что касается ИИ-моделей общего назначения (GPAI) или базовых моделей, то к ним будут предъявляться требования по обеспечению прозрачности, включая составление технической документации, принятие политики в области авторских прав и предоставление подробных обзоров контента, используемого для обучения алгоритмов.

По словам Хенны Вирккунен (Henna Virkkunen), руководителя технического отдела ЕК, опубликованное руководство поможет обеспечить бесперебойное и эффективное применение «Закона об ИИ».

Найден способ заражать DNS-записи вредоносным ПО

Киберпреступники придумали способ скрывать вредоносное ПО в записях системы доменных имён (DNS), что позволяет таким вирусам оставаться незамеченными для защитных средств. О проблеме рассказали эксперты службы DomainTools — они обнаружили в DNS-записях вредонос Joke Screenmate.

 Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com

Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com

Если упростить, DNS — это адресная книга интернета, которая помогает преобразовывать доменные имена в IP-адреса. DNS-записи бывают разных типов, в том числе типа TXT — они используются для хранения описательного текста. Хакеры придумали, как можно разбивать вредоносное ПО на небольшие закодированные фрагменты и помещать их в DNS-записи типа TXT для разных поддоменов. Получается своего рода цифровая головоломка, разбросанная по разным адресам. Каждая часть сама по себе безвредна, но если их собрать, образуется полноценный вредоносный файл.

С помощью скриптов злоумышленники заставляют компьютер жертвы запрашивать эти DNS-записи и таким образом восстанавливать вредоносное ПО, оставаясь вне поля зрения средств безопасности. DNS-трафик обычно считается доверенным и не вызывает подозрений. Joke Screenmate — это программа, которая имитирует системные ошибки и вызывает непредсказуемое поведение курсора мыши. Что менее приятно, эксперты DomainTools обнаружили также скрытый аналогичным образом скрипт PowerShell Stager, способный загружать и выполнять более опасные вредоносные программы.

Существуют и способы защититься от таких коварных атак: специалистам по безопасности рекомендуют внедрить мониторинг DNS-трафика, выявлять в нём необычные закономерности и повторяющиеся TXT-запросы. Помогут также инструменты, проверяющие DNS-записи, выходящие за рамки простых функций сопоставления имён, а также средства аналитики угроз — в том числе анализ вредоносных доменов и поддоменов. Фактических атак, основанных на этом способе, пока выявлено не было, но, учитывая его простоту и своеобразное изящество, это лишь вопрос времени.

«Взял не раздумывая»: Firefly Studios похвасталась продажами Stronghold Crusader: Definitive Edition за первые два дня

Разработчики из британской Firefly Studios поделились информацией о первых успехах Stronghold Crusader: Definitive Edition — расширенного переиздания средневековой стратегии Stronghold Crusader образца 2002 года.

 Источник изображения: ArtStation (Pavel Pilovets)

Источник изображения: ArtStation (Pavel Pilovets)

Как стало известно, суммарные продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition за первые 48 часов превысили 100 тыс. копий. Для сравнения: ремастеру оригинальной Stronghold эта вершина покорилась спустя три дня после релиза.

«Большое спасибо, что продолжаете поддерживать нашу работу. Теперь идите вперёд — строить, сражаться и осаждать, милорд!» — призвали в Firefly Studios. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение ниже).

 Источник изображения: Firefly Studios

Источник изображения: Firefly Studios

Вдобавок к подтянутой графике Stronghold Crusader: Definitive Edition предлагает осовремененную музыку, весь контент из аддона Extreme, востребованные улучшения вроде более крупных карт и полный перевод на русский.

В наличии и новый контент — ещё четыре ИИ-оппонента, восемь бедуинских юнитов, две исторические кампании, четыре боевые тропы «Пески времени», кооперативная тропа, дополнительные карты для сетевой игры и многое другое.

 Источник изображения: Firefly Studios

Источник изображения: Firefly Studios

События Stronghold Crusader разворачиваются в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Игрокам предстоит стать свидетелем противостояния английского короля Ричарда Львиное Сердце и султана Саладина — предводителя исламских земель.

Stronghold Crusader: Definitive Edition стартовала 15 июля эксклюзивно в Steam с лучшим для серии пиковым онлайном (13,7 тыс. человек) и «очень положительными» обзорами. «Взял не раздумывая», — признался Cryz3r.

Игроки нашли в патче 2.3 намёки на ещё одно обновление для Cyberpunk 2077

Вышедший накануне для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt Red крупный патч 2.3 принёс с собой много нового контента, включая тот, о котором разработчики не упоминали.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Как подметила блогер Kala Elizabeth на форуме Reddit, с выходом обновления 2.3 в Cyberpunk 2077 появилась реклама внутриигрового казино Pacifica Casino на Монтанья-де-Оро-авеню (Montana de Oro).

Пользователь BestIndependent3334, прежде уже занимавшийся датамайнингом Cyberpunk 2077, покопался в файлах после релиза 2.3 и подтвердил, что этих баннеров в игре до обновления не было.

 Источник изображения: Reddit (KalaElizabethYT)

Источник изображения: Reddit (KalaElizabethYT)

Всего BestIndependent3334 обнаружил 18 рекламных плакатов с упоминанием Pacifica Casino и Montana de Oro (см. изображение ниже), которые после обновления 2.3 начали мелькать перед пользователями Cyberpunk 2077.

Азартные игры или казино никак не связаны с автомобильной тематикой патча 2.3, но сложно представить, что эти рекламные баннеры появились просто так. Фанаты убеждены, что CD Projekt Red что-то замышляет.

 Источник изображения: Reddit (BestIndependent3334)

Источник изображения: Reddit (BestIndependent3334)

Студия не упоминала, будет ли 2.3 последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077. В комментариях под находкой Kala Elizabeth пользователи надеются на появление в игре полноценного казино со своими геймплейными механиками.

Патч 2.3 вышел для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обновление было создано в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет.

«Т-Банк» представил ИИ-модель T-Pro 2.0 с гибридными рассуждениями, которая вдвое экономнее DeepSeek R1-Distil

Группа «Т-Технологии» представила свою первую большую языковую модель (LLM) с гибридным режимом рассуждений — T-Pro 2.0, входящую в семейство моделей Gen-T. Сообщается, что новая модель обеспечивает более высокое качество ответов на сложные запросы при двукратной экономии вычислительных ресурсов для русскоязычных задач по сравнению с аналогами Qwen3 и DeepSeek R1-Distil.

 Источник изображения: «Т-банк»

Источник изображения: «Т-банк»

Гибридные модели способны в зависимости от запроса выбирать между быстрыми, простыми ответами и глубоким анализом, что снижает затраты на вычисления при внедрении ИИ. По данным «Т-Технологий», расходы на разработку модели, включая затраты на вычислительные мощности для R&D и финального дообучения, а также зарплаты сотрудников, не превышают 120 млн рублей.

Такие модели лучше справляются со сложными аналитическими задачами, что позволяет использовать их в качестве основы для ИИ-агентов нового поколения, способных выполнять задачи без вмешательства человека. Например, в службе поддержки ИИ-агенты не просто помогают генерировать ответы, но и самостоятельно решают часть пользовательских запросов. В «Т-банке» доля таких обращений уже составляет 40 %.

Согласно данным «Т-Технологий», модель T-Pro 2.0 продемонстрировала более высокие результаты на русскоязычных бенчмарках — MERA, ruMMLU, Ru Arena Hard, ruAIME, ruLCB — по сравнению с другими открытыми моделями на 30 млрд параметров.

«Т-банк» планирует использовать новую модель для повышения качества работы своих ИИ-ассистентов, доступных всем клиентам банка, а также для повышения эффективности операционных процессов за счёт копайлот-решений и автономных агентов.

Сообщается, что благодаря переходу на внутреннюю версию T-Pro 2.0, обученную на собственных данных «Т-банка», повысилось качество работы автономных агентов поддержки: они стали на 10 % чаще решать задачи пользователей без участия оператора и дополнительных затрат на разработку или операционные процессы.

Модель T-Pro 2.0 с числом параметров 32 млрд находится в открытом доступе на платформе Hugging Face под лицензией Apache 2.0.

Saber Interactive опубликовала загадочный тизер — фанаты убеждены, что студия делает игру по «Восставшему из ада»

Разработчики прошлогоднего боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 и недавнего строительного симулятора RoadCraft из студии Saber Interactive, похоже, готовятся к анонсу ещё одного проекта.

 Источник изображения: Steam (Joetatoes)

Источник изображения: Steam (Joetatoes)

Опубликованный Saber Interactive накануне полуминутный тизер (см. видео ниже) демонстрирует стоящий посреди пустой комнаты в окружении горящих свечей кинескопный телевизор, повёрнутый от камеры.

Вместо названия у ролика стоит эмодзи «Глаза» (👀), а в описании фигурирует ссылка на тизер-сайт July 22 2025, явно указывающий на анонс 22 июля. Объявление прозвучит в 16:00 по московскому времени.

В комментариях к тизеру и на форуме Reddit фанаты убеждены, что Saber Interactive разрабатывает игру по хоррор-франшизе Hellraiser («Восставший из ада»). На это указывает несколько моментов в ролике:

  • жуткие крики на фоне и искажённая помехами речь (предположительно Пинхеда) о чьей-то тёмной бездне желаний;
  • звуки колокольчиков, сопровождающие открытие шкатулки;
  • щёлканье зубов (характерная черта демона-сенобита Стучащий Зубами) и лязг цепей;
  • мелькающий кадр с числом 55 — именно такой номер имел дом семьи Коттонов на улице Людовико Плейс из первого фильма «Восставший из ада» и оригинальной новеллы Клайва Баркера (Clive Barker).

В последний раз с Пинхедом геймеры могли пересечься в мультиплеерном хорроре Dead by Daylight. Знаменитый сенобит появился в игре Behaviour Interactive осенью 2021 года, но прошедшей весной из-за проблем с лицензией был удалён.

 Источник изображения: Behaviour Interactive

Источник изображения: Behaviour Interactive

Производственным возможностям Saber Interactive можно только позавидовать. Не считая игры из загадочного тизера, студия официально занята на семи параллельных крупных проектах. Речь идёт о Warhammer 40,000: Space Marine 3, ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic, Turok: Origins, Jurassic Park: Survival, John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-играх по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro.

WhatsApp скоро ограничат в России — на это прозрачно намекнули в Думе

Самому популярному в России мессенджеру WhatsApp пора готовиться к уходу из России, считает первый зампред думского Комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин. «С очень большой долей вероятности» сервис окажется в списке подлежащего ограничениям ПО из недружественных стран.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Сейчас список ПО из недружественных стран, которое попадёт под ограничения, разрабатывается в правительстве по поручению Владимира Путина. «По статистике, сейчас WhatsApp в ежедневном режиме используют 68 % наших граждан, на втором месте по суточному охвату находится Telegram с 55 %», — напомнил политик и заявил, что долю лидера рынка может получить национальный мессенджер, которым недавно назначили Max, разрабатываемый в VK.

С Telegram ситуация не столь критичная, но и к нему назрели некоторые вопросы, отметил депутат: в реестре Роскомнадзора в качестве страны регистрации платформы значатся Британские Виргинские острова, а главный офис сервиса «находится во вполне дружественных нам Арабских Эмиратах». «Лично я считаю, что Telegram в тот самый список не попадёт, особенно если будет выполнять требования российского законодательства и доказывать своё желание сохраниться на рынке», — заявил господин Горелкин.

По итогам апреля 2025 года месячная аудитория WhatsApp в России была 97,4 млн пользователей — 79,2 % населения старше 12 лет, и это рекорд среди всех интернет-сервисов в России. Среднесуточная аудитория платформы в апреле 2025 года показала 84,4 млн человек или долю в 68,6 %. Среднемесячные аудитории VK и Telegram за тот же период составили 93,8 млн и 90,5 млн соответственно, среднесуточные — 59,2 млн и 68,3 млн, гласит статистика Mediascope. Список разработанного в недружественных странах ПО правительство по поручению главы государства должно подготовить до 1 сентября 2025 года.

По неофициальной информации, WhatsApp могут заблокировать уже в августе: запрет Telegram в России власти сочли слишком рискованным, а мессенджер от Meta✴✴ воспринимается совершенно иначе. Школьные и домовые чаты, которые повсеместно присутствуют в WhatsApp, будут переводиться в Max, как и официальные чаты бюджетных организаций.

Хакеры приспособили GitHub для массового распространения вредоносов как услуги

Эксперты отдела безопасности Cisco Talos раскрыли оператора вредоносных программ как услуги (Malware-as-a-Service, MaaS), который использовал публичные учётные записи на GitHub для распространения различных вредоносов.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

GitHub стал для хакерского сервиса простой и надёжной платформой, которая воспринимается как доверенная во многих корпоративных сетях: компании сами используют её как репозиторий кода при разработке собственного ПО, поэтому домен сервиса, как правило, не блокируется веб-фильтрами. Во многих организациях с отделами разработки доступ к GitHub необходим в той или иной форме. После получения уведомления от Talos администрация GitHub удалила три учётные записи, на которых размещалось вредоносное ПО.

Инцидент связан с кампанией, продолжающейся с февраля. В ней используется загрузчик вредоносного ПО, известный под названиями Emmenhtal и PeakLight, который ранее распространялся через электронную почту. Эксперты Talos обнаружили тот же вариант Emmenhtal в рамках коммерческой операции MaaS — только теперь источником распространения стал GitHub. Отличительной чертой этой атаки стала установка на компьютеры жертв платформы Amadey. Эту вредоносную программу впервые обнаружили в 2018 году, и изначально она использовалась для создания ботнетов. Основная функция Amadey — сбор системной информации с заражённых устройств и загрузка вторичных полезных нагрузок в зависимости от конфигурации системы и целей конкретной атаки.

После заражения системы вредоносом Amadey операторы кампании определяли, какие именно нагрузки направить на устройство, используя простой URL-адрес GitHub. Скрипты Emmenhtal в данном случае отличались одинаковой четырёхслойной структурой: три слоя служили для обфускации, а четвёртый выполнял функцию загрузчика, реализованного в виде скрипта PowerShell. Вредоносное ПО на GitHub маскировалось под MP4-файлы, а загрузчик на Python носил имя checkbalance.py.

Apple подала в суд на известного блогера за слив дизайна iOS 26 до анонса

Apple подала судебный иск, обвинив блогера Джона Проссера (Jon Prosser), который в нескольких выпусках на своём YouTube-канале рассказал об iOS 26 (тогда ещё iOS 19), в незаконном присвоении информации, составляющей коммерческую тайну, и в нарушении «Закона о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях». Ответчик оспорил представленную Apple версию событий и рассказал, откуда у него появились материалы об интерфейсе iOS 26.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Джон Проссер публиковал информацию об iOS 26 с января 2025 года. В частности, это была реконструкция обновлённого приложения «Камера» и несколько видеороликов с демонстрацией нового интерфейса, которому впоследствии присвоили название Liquid Glass. Некоторые материалы, в силу их предварительного характера, отличались от финальной версии, представленной Apple в июне.

По версии Apple, эти сведения он получил с помощью взломанного iPhone, находившегося в разработке и принадлежавшего сотруднику компании Итану Липнику (Ethan Lipnik). Взлом, как утверждается, произвёл Майкл Рамаччотти (Michael Ramacciotti), ещё один ответчик по делу. Рамаччотти с помощью системы отслеживания местоположения выяснил, когда Липник будет отсутствовать в течение длительного времени, узнал пароль и взломал устройство, которому, вопреки политике Apple, Липник не обеспечил должной защиты. Затем Рамаччотти совершил видеозвонок Проссеру и продемонстрировал предварительную версию iOS, включая несколько функций и приложений.

Согласно заявлению Apple, Проссер предложил Рамаччотти денежное вознаграждение. Тот признал, что Проссер записал видеозвонок с помощью средств захвата экрана, тем самым получив материалы, содержащие коммерческую тайну, и распространил их среди других лиц. Как минимум один человек узнал на видео квартиру Липника и сообщил ему об этом. Сам Проссер, по данным Apple, заработал на распространении этих сведений через свой канал на YouTube, получая доход от рекламы. Липник же узнал о произошедшем уже после того, как его уволили из компании.

Apple, в частности, просит суд вынести запрет, который будет сочтён уместным; взыскать с ответчика компенсацию ущерба в размере, который будет установлен в ходе разбирательства; а также применить штрафные санкции на основании умышленного и злонамеренного незаконного присвоения информации. Сам Проссер, в свою очередь, заявил, что не «планировал» получать доступ к чьему-либо телефону, не располагал паролями от устройств и не знал, каким образом была получена оказавшаяся у него информация.

Telegram не планирует открывать офис в России, заявил бывший пресс-секретарь Дурова

Мессенджер Telegram не намерен открывать официальное представительство на территории России. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление специалиста по коммуникациям Георгия Лобушкина, который прежде работал с Дуровым.

 Источник изображений: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображений: Dima Solomin / unsplash.com

«Таких планов нет и быть не может по многим причинам», — приводит источник слова неназванного собеседника канала. Отмечается, что господин Лобушкин знаком с основателем Telegram Павлом Дуровым. Кроме того, в период с 2011 по 2016 годы она занимал должность пресс-секретаря «ВКонтакте».

Напомним, на этой неделе СМИ со ссылкой на сайт Роскомнадзора писали о намерении Telegram открыть в России официальное представительство для соответствия закону «о приземлении». Сам же Дуров никак не комментирует данный вопрос. Он лишь написал «100 %» и привёл отрывок из своего предыдущего сообщения, опубликованного в блоге. «Возможно, что мы имеем дело не с безобидными ошибками журналистов, а с целенаправленной кампанией по дискредитации Telegram», — процитировал Дуров сам себя.

Microids подтвердила дату выхода видеоигрового переосмысления одного из самых известных романов Агаты Кристи — «Смерть на Ниле»

Издательство Microids и разработчики из Microids Studio Lyon объявили дату выхода детективной игры Agatha Christie — Death on the Nile по мотивам одного из самых известных романов писательницы Агаты Кристи (Agatha Christie).

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Напомним, «Агата Кристи — Смерть на Ниле» была представлена в прошлом декабре и ожидалась в 2025 году. Июньский сюжетный трейлер (см. видео по ссылке) раскрыл, что речь идёт про сентябрь.

Как стало известно, Agatha Christie — Death on the Nile поступит в продажу 25 сентября 2025 года одновременно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Новый трейлер по случаю анонса представлен не был, однако Microids подтвердила специальное розничное издание игры для консолей. В него войдёт 48-страничный артбук, «стильная» книжная закладка и цифровой саундтрек.

Agatha Christie — Death on the Nile позволит по-новому взглянуть на «Смерть на Ниле». События перенесли в 1970-е годы, а полковника Джонни Рейса, помогавшего сыщику Эркюлю Пуаро в расследовании, заменила детектив Джейн Ройс.

По сюжету мирный круиз по Нилу прерывается из-за ужасного преступления, но, к счастью, на борту находится Эркюль Пуаро. Тем временем Джейн Ройс выслеживает убийцу, следы которого тянутся из Лондона в Египет.

Обещают два пересекающихся расследования, сложное и полное сюрпризов дело, сюжет, который выходит за рамки романа, сюрпризы для новичков и поклонников Агаты Кристи, а также перевод на русский (согласно сайту Microids).

Инсайдер заинтриговал фанатов Dark Souls и Armored Core первыми подробностями неанонсированной игры FromSoftware

Апрельский анонс мультиплеерного боевика The Duskbloods для Nintendo Switch 2 расстроил многих любителей однопользовательских игр FromSoftware, однако, похоже, японская студия готовит к скорому релизу ещё один проект.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Как сообщает инсайдер Kurakasis в эксклюзивном материале для MP1st, FromSoftware в настоящее время находится на поздней стадии разработки неанонсированного проекта под кодовым названием FMC.

По данным источника Kurakasis, FMC тестируется для запуска сразу на нескольких платформах, поэтому The Duskbloods за кодовым именем наверняка не скрывается. Инсайдер утверждает, что таинственная игра может выйти уже в 2026 году.

 Хотя ремастером Dark Souls по большей части занималась QLOC, у FromSoftware и для него было кодовое название — FHD

Хотя ремастером Dark Souls по большей части занимались QLOC и Virtuos, у FromSoftware и для него было кодовое название — FHD

Многие проекты FromSoftware имели подобные аббревиатуры в качестве кодового названия: FRPG2 (Dark Souls 2), FDP (Dark Souls 3), GR (Elden Ring), FNR (Armored Core VI: Fires of Rubicon), CL (Elden Ring Nightreign) и так далее.

При этом кодовые имена, начинающиеся с F, были только у игр Dark Souls и Armored Core. В то же время на продолжение «Тёмных душ» глава студии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не настроен, а Fires of Rubicon вышла лишь в 2023 году.

В обсуждении на Reddit и ResetEra фанаты припомнили, что игры Armored Core вскоре после релиза традиционно получают прямой сиквел (вроде Verdict Day для Armored Core V), и Fires of Rubicon может продолжить этот тренд.

Кроме того, прошлой осенью соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) со ссылкой на своего информатора сообщал, что для Dark Souls 3 готовится ремастер, который «наверняка не займёт так уж много времени».

Взрывной олдскульный боевик Huntdown: Overtime с привкусом VHS не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской студии Easy Trigger Games объявили дату выхода в раннем доступе Huntdown: Overtime — взрывного ретроэкшена в лучших традициях боевиков эпохи VHS.

 Источник изображений: Coffee Stain Publishing

Источник изображений: Coffee Stain Publishing

Напомним, Huntdown: Overtime была представлена в конце января и готовилась к дебюту в раннем доступе на протяжении второго квартала текущего года (с апреля по июнь). План остался в силе.

Как стало известно, ранний доступ Huntdown: Overtime откроется в Steam уже 7 мая 2026 года. Анонс даты выхода сопровождался геймплейным трейлером, «проигрываемым» с VHS-кассеты.

«Ваши отзывы будут напрямую влиять, как развивается игра. Когда придёт время, мы пригласим вас погрузиться в игру, порвать её на части и помочь нам сделать нечто по-настоящему особенное», — предупредили разработчики.

Huntdown: Overtime позиционируется как «роглайк-приквел» экшен-платформера Huntdown, вышедшего в 2020 году. В главной роли — знакомый фанатам оригинальной игры охотник за головами Джон Сойер.

Пользователям предстоит вступать в ожесточённые перестрелки, умирать и возвращаться: каждая смерть отправляет героя на операционный стол, где его человеческая плоть систематически заменяется металлом.

Обещают историю превращения Джона Сойера в кибернетическую легенду, жестокий и динамичный экшен, внушительный арсенал, широкий выбор апгрейдов, яркий сплав классики и новых технологий, а также текстовый перевод на русский.

Конференция OS DAY 2026 «Встроенные операционные системы, реальное время»

Ежегодная XIII научно-практическая конференция «OS DAY. Встроенные ОС, реальное время» пройдёт 4–5 июня на базе РЭУ им. Г.В. Плеханова. Центральными на OS DAY 2026 станут вопросы, касающиеся операционных систем для встроенных устройств и ОС реального времени. Необходимость создания собственных локализованных автоматических систем управления технологическими процессами и сопутствующей им инфраструктуры становится сегодня вопросом национальной безопасности, что делает темы этого года особенно актуальными.

Участие в конференции примут специалисты в области системного программирования, представители отраслевых регуляторов, руководители высших учебных заведений, профильных факультетов и кафедр. Приглашены к диалогу и представители компаний-производителей аппаратных систем: успешное решение задачи безопасности АСУТП может быть только комплексным, с учётом как операционных систем и средств их разработки, так и «железа». Только так можно добиться максимальной надёжности встроенных систем.

 Источник изображений: OS DAY

Источник изображений: OS DAY

Участники OS DAY обсудят, какие задачи ставит промышленность перед компактными устройствами, каковы границы применения одноплатных компьютеров и микрокомпьютеров, как из решаемых задач получаются требования к операционным системам, где применяется «мягкое» и «жёсткое» реальное время, как производители встраиваемых устройств и ПО для них решают задачи построения разносторонних экосистем своих продуктов.

Председатель программного комитета OS DAY, директор ИСП РАН, академик Арутюн Аветисян отметил: «Развитие отечественных встроенных систем — один из ключевых факторов достижения технологической независимости России. Перед отраслью стоят традиционные задачи: надёжность, безопасность и работа в реальном времени. Однако формируются и новые вызовы, связанные с внедрением технологий искусственного интеллекта. Их применение во встроенных системах требует глубокой оптимизации в условиях ограниченных вычислительных ресурсов, а также сотрудничества с отечественными производителями аппаратного обеспечения. Поэтому ключевая задача — сбалансировать традиционные инженерные подходы и новые ИИ-технологии, обеспечив устойчивое формирование таких решений».

В рамках OS DAY 2026 состоится панельная дискуссия «Технологический суверенитет промышленного производства: встраиваемые устройства», в которой примут участие разработчики российских операционных систем и систем автоматического управления технологическими процессами, представители промышленных предприятий и отраслевых регуляторов. Участники обсудят безопасность встраиваемых устройств и программное обеспечение для них — ОС и прикладные программы, пути достижения технологического суверенитета встраиваемых АСУТП.

На второй день конференции запланировано проведение круглого стола, посвящённого преподаванию системного программирования в современной образовательной системе. Его участниками станут топ-менеджеры компаний, специализирующихся на создании операционных систем, и представители отечественных профильных вузов. Основной темой для обсуждения станет необходимость перемен в системе подготовки специалистов в области системного программирования, достижение синергии в работе высших учебных заведений, готовящих кадры для отрасли, и компаний-разработчиков ОС, как работодателей. Будет уделено внимание будущим переменам в образовательном процессе после отмены болонской системы, необходимости корректировки программ преподавания системного программирования. История проведения OS DAY показывает, что принятые на конференции решения становятся не просто важными, а ключевыми для отрасли системного программирования. Есть все основания полагать, что в этом году они окажутся таковыми и для системы образования.

На конференцию OS DAY 2026 принимаются доклады до 28 апреля по темам:

  • Операционные системы реального времени;
  • Классы прикладных задач, требующих операционных систем «мягкого» и «жёсткого» реального времени;
  • Операционные системы для встраиваемых устройств;
  • Встраиваемые устройства (ландшафт, программно-аппаратные платформы и пр.);
  • Экосистема программного обеспечения встраиваемых устройств (прикладное ПО, протоколы, стандарты, библиотеки и пр.);
  • Особенности безопасности операционных систем для встраиваемых устройств;
  • Иные темы, связанные с системным программированием.

Программный комитет традиционно рассматривает доклады, которые не вписываются в указанную тематику, но укладываются в общее направление конференции — разработка операционных систем и системного инструментария.

Конференцию организует консорциум OS DAY: ИСП РАН, «Лаборатория Касперского», «Открытая мобильная платформа», «Базальт СПО», «РЕД СОФТ» и НТЦ ИТ РОСА.

Конференция проводится при поддержке: РАН, ФСТЭК России, АРПП «Отечественный софт», НП «РУССОФТ».

Партнёр конференции: управление цифровой трансформации РЭУ им. Г.В. Плеханова.

Время и место проведения: 04–05 июня 2026 г., РЭУ им. Г.В. Плеханова. Адрес: Москва, ул. Большая Серпуховская, д. 11, корпус 9, этаж 6, «Точка-кипения РЭУ».

Для участия просьба зарегистрироваться на сайте https://osday.ru. Зарегистрированным участникам, выбравшим формат онлайн, будет предоставлен доступ на адрес электронной почты, указанный при регистрации.

По дополнительным вопросам просьба обращаться: Анна Новомлинская, исполнительный директор OS DAY, an@ispras.ru.

«Захотелось теперь отцом стать»: экспериментальный боевик Pragmata от Capcom стартовал в Steam с «крайне положительными» отзывами

Как и было обещано, 17 апреля состоялся релиз научно-фантастического приключенческого экшена Pragmata от японского издателя и разработчика Capcom. Новинку уже успели оценить пользователи Steam.

 Источник изображения: Steam (MOMMA AIN'T RAISED NO QUIT)

Источник изображения: Steam (MOMMA AIN'T RAISED NO QUIT)

Pragmata поступила в продажу для PC (недоступна в российском сегменте Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Стоимость игры составляет $60 за стандартное издание и $70 за расширенное.

В преддверии релиза Pragmata вынесли вердикт западные критики — средняя оценка игры на Metacritic и OpenCritic составляет 87 %. СМИ сошлись во мнении, что эксперимент Capcom получился на редкость удачным.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Пользователи оказались к Pragmata ещё более благосклонны — на момент публикации у игры в сервисе Valve более 630 (960 с учётом покупок вне Steam) «крайне положительных» отзывов — рейтинг 96 %.

Игроки хвалят интересный сюжет, харизматичных персонажей, продуманный дизайн, графику, русскую озвучку и оптимизацию, а ругают реализацию защиты Denuvo. «Чёрт, захотелось теперь отцом стать», — переосмыслил жизнь pattience.

За первые часы после релиза пиковый онлайн Pragmata в Steam достиг 37 180 человек и наверняка продолжит рост на выходных. Как бы то ни было, для одиночной линейной игры по новой франшизе результат выглядит достойным.

События Pragmata разворачиваются в недалёком будущем на лунной исследовательской станции. Космонавту Хью и девочке-андроиду Диане предстоит бросить вызов сошедшему с ума ИИ, контролирующему комплекс, и вернуться на Землю.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 превзошла «даже самые смелые мечты» издателя — на защиту Империума встали 12 миллионов космодесантников

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive рассказали о новом достижении в охвате аудитории своего популярного шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображения: X (BBsY988)

Источник изображения: X (BBsY988)

Напомним, на следующий день после релиза количество игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 2 млн человек, спустя два с половиной месяца превысило 5 млн, на исходе четырёх — 6 млн, а по итогам девяти — 7 млн.

Как стало известно, за прошедший год и семь месяцев с релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на всех целевых платформах превысила 12 млн человек. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

«Пару лет назад мы возлагали на этот проект большие надежды. Сегодня он превзошёл наши даже самые смелые мечты. Двенадцать миллионов благодарностей вам», — отчитались в Focus Entertainment.

В данном случае размер аудитории не равен продажам. Если на момент прошлых достижений Space Marine 2 ни в какой подписке представлена не была, то с прошлого лета появилась в Game Pass и премиальном каталоге PS Plus.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

В настоящее время Saber трудится над обновлением 13.0 — оно будет включать новую PvE-миссию, больше оружия, снаряжения и предметов для индивидуализации, а также значительные улучшения режима «Осада».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали прошлой весной.

МТС Exolve: как ставка на self-service за год изменила рынок коммуникаций для бизнеса

Год назад в МТС Exolve сделали акцент на развитии self-service-подхода, позволив самозанятым, компаниям и индивидуальным предпринимателям самостоятельно заключать договоры и подключать сервисы на платформе — без привлечения IT-специалистов. Спустя год вместе с руководителем продуктового портфеля МТС Exolve Леонидом Тараскиным разбираемся, как это решение повлияло на бизнес и какие результаты принесло.

 Источник изображения: МТС Exolve

Источник изображения: МТС Exolve

Платформа МТС Exolve, предназначенная для создания собственных приложений для взаимодействия с клиентами, в 2025 году обеспечила «бесшовную» интеграцию с порталом «Госуслуги» и системами электронного документооборота (ЭДО). Это значительно повысило удобство, безопасность и скорость подписания договоров в личном кабинете, а следовательно — запуск в коммерческую эксплуатацию необходимых для предприятий среднего и малого бизнеса коммуникационных сервисов.

По состоянию на январь 2026 года в России насчитывается более 6,8 млн субъектов малого и среднего предпринимательства, в работе которых задействовано более 20 млн человек. Этот сегмент бизнеса всё активнее внедряет новые технологии, в том числе и в сфере коммуникаций. Специалисты отметили, что простота, скорость и понятный интерфейс, отлично работающие в B2C, оказались востребованы и в B2B2C-коммуникациях для сегмента МСП. Это стало стимулом пересмотреть уровень доступности платформенных решений для оперативного использования, чтобы в итоге дать рынку инструмент для самостоятельного запуска сложных сервисов.

От роста регистраций до кастомных решений

Благодаря интеграции API платформы МТС Exolve с «Госуслугами» и ЭДО время от регистрации до коммерческого запуска сократилось в разы. Если раньше эта процедура занимала несколько дней, а то и недель, то сейчас предприниматель тратит в среднем около 3 часов. Это существенное изменение, позволяющее лучше планировать и понимать сроки своих проектов. Скорость, с которой бизнес получает доступ к коммуникационным сервисам, оказалась настолько впечатляющей, что по результатам внедрения сервиса саморегистрации число активных аккаунтов МСП выросло в 5 раз за год. В МТС Exolve решили не останавливаться на достигнутом и запустили аналогичное направление в виртуальной АТС, в результате чего уже со второго месяца фиксировали рост новых подключений, а ещё через полгода доля пользователей увеличилась в 2 раза.

В этом году к текущим сервисам, доступным на платформе, добавили роботов нового поколения. Принципиально новый сервис был выпущен в феврале 2026 года. Роботы нового поколения действуют как AI-агенты: понимают смысл высказываний клиентов, распознают намерения, ведут естественный диалог, помнят контекст, взаимодействуют с внешними системами и принимают решения в рамках заданной бизнес-логики. В ряде случаев они позволяют заменить операторов, а также снижают количество ошибок и уходят от жёстких сценариев, характерных для классических IVR, скриптовых решений и роботов предыдущих версий. За неполные 3 месяца появилось более 100 новых клиентов, 70 % из которых самостоятельно собирают сценарии автоматизации, активно пользуясь тем, что решение обеспечивает бесшовную интеграцию с другими сервисами платформы, включая отправку SMS, интеллектуальную проверку номеров, детектирование автоинформаторов и другие инструменты, повышающие эффективность голосовых кампаний.

Self-service в МТС Exolve привлёк внимание и крупного бизнеса: технические специалисты тестируют платформу и, убедившись в эффективности, выходят на обсуждение индивидуальных решений и кастомных интеграций.

От сценариев в один клик до омниканальности

Сейчас на платформе более 400 новых клиентов из сегмента МСП. Они используют не только такие традиционные телеком-услуги, как статическая переадресация звонков и информационные рассылки, но и активно пробуют новые инструменты, улучшающие экономику бизнеса: «Умную проверку номеров», интеллектуальную переадресацию, интеграцию SIP-связи через мобильный SDK. «Мы фиксируем, что доля клиентов, применяющих два и более сервисов одновременно, достигла 15 %, и она растёт, что подтверждает востребованность платформенного подхода», — говорит Леонид Тараскин.

С помощью «Умной проверки номеров» предприниматели обеспечивают гигиену своих клиентских баз. Только за последний квартал за счёт отсева неактуальных номеров конверсия дозвона в некоторых кейсах выросла на 20 %.

В планах компании — улучшение и персонализация онбординга, запуск обновлённой «песочницы» с low-/no-code-редактором для тестирования платформенных функций без навыков разработки, а также кросс-функциональное взаимодействие продуктов.

«Сейчас мы работаем над тем, чтобы добавить быстрые сценарии с участием новых роботов МТС Exolve прямо в ЛК API платформы. Таким образом мы хотим упростить использование сложных автоматизаций, ведь тогда они станут доступны в пару касаний, — рассказывает Леонид Тараскин. — В конструкторе роботов появились улучшенные инструменты повышения контактности, любой предприниматель сможет автоматизировать большинство рутинных задач в области коммуникации. Кроме этого, можно анализировать тысячи клиентских диалогов и строить прозрачные, доверительные отношения с клиентами».

Сегмент малого и среднего предпринимательства получает enterprise-решения за счёт того, что такие платформенные сервисы, как МТС Exolve, обеспечивают доступность сложных коммуникационных решений и более широкое применение ИИ-инструментов. Очевидно, что компании, использующие современные инструменты, получают и стратегическое преимущество на рынке, и глубокое понимание потребностей клиентов, что в конечном счёте приводит к улучшению клиентского сервиса и росту продаж.

Xiaomi представила телевизоры Redmi TV A Pro 2026 — старшая 75" модель стоит меньше $500

Xiaomi анонсировала линейку телевизоров Redmi TV A Pro 2026, в которую вошли модели с экранами диагональю от 43 до 75 дюймов. Все они имеют разрешение 4K, поддерживают HDR и почти все могут похвастаться высокой частотой обновления.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Телевизоры Redmi TV A Pro комплектуются экранами разрешения 3840 × 2160 пикселей. Старшие модели с панелями на 55, 65 и 75 дюймов имеют частоту обновления 144 Гц, которую можно повысить до 288 Гц в игровом режиме. Вся линейка поддерживает формат HDR10 и имеет покрытие 94 % цветового пространства DCI-P3; производитель откалибровал панели до показателя △E≈2, отражающего почти профессиональную точность цветопередачи — поддерживаются 10,7 млрд цветов.

Младшие панели отличаются более скромной частотой обновления: у 43-дюймовой она равна 60 Гц, у 50-дюймовой её можно увеличивать до 165 Гц. Телевизоры линейки Redmi TV A Pro 2026 работают на базе 5-ядерного процессора с архитектурой Arm Cortex-A55 и графической подсистемой Mali-G52 MC1; объём оперативной памяти составляет 3 Гбайт, размер встроенного накопителя — 64 Гбайт; в качестве программной платформы выступает Xiaomi HyperOS 3.

Старшие 55-, 65- и 75-дюймовая модели располагают двумя портами HDMI 2.1 с поддержкой видеосигнала высокой частоты, присутствуют также по одному порту HDMI 2.0, порты USB 3.0 и USB 2.0, аналоговый аудиовидеовход, порт Ethernet, цифровой S/PDIF и гнездо для антенны. У младших 43- и 50-дюймовой почти тот же ассортимент интерфейсов за исключением HDMI 2.1, вместо которых установлены HDMI 2.0. Во всех случаях поддерживаются Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Младшие модели комплектуются 12-Вт динамиками, старшие — 24-Вт. Поддерживаются технологии VRR и MEMC, голосовой интерфейс XiaoAI и сопряжение со смартфоном через NFC.

43-дюймовая модель Redmi TV A Pro 2026 оценена в 1499 юаней ($224), 50-дюймовая — в 1599 юаней ($239), за 55-дюймовую придётся отдать 1999 юаней ($299), за 65-дюймовую — 2683 юаней ($402) и 3299 юаней ($494) — за 75-дюймовую.

Лояльность к iPhone превысила 96 % — пользователи Android готовы менять бренд почти в четыре раза чаще

Лояльность пользователей к смартфонам iPhone достигла исторического максимума, составив 96,4 % согласно новому опросу. В то же время владельцы устройств на базе Android оказались почти в четыре раза более склонны к смене бренда при следующей покупке.

 Источник изображения: sellcell.com

Источник изображения: sellcell.com

Исследование, проведённое платформой SellCell, показало, что лишь 3,6 % текущих владельцев iPhone намерены перейти на другую марку, тогда как в 2019 году уровень лояльности составлял 90,5 %. Среди пользователей Android уровень удержания оказался ниже: 86,4 % планируют остаться на этой операционной системе, а 13,6 % рассматривают иные варианты. Такие данные свидетельствуют о том, что разрыв в приверженности бренду между двумя крупнейшими игроками рынка продолжает увеличиваться.

Среди небольшого процента пользователей iPhone, готовых сменить платформу, абсолютное большинство (69,7 %) выбрали бы смартфоны Samsung, а 20,2 % отдали бы предпочтение устройствам Google. Примечательно, что среди пользователей Android, желающих перейти на iOS, доля составила 26,8 %, что указывает на определённый отток аудитории в сторону экосистемы Apple. Отмечается, что основные причины сохранения верности iPhone кроются в личных предпочтениях бренда (60,8 %) и глубокой интеграции в экосистему (17,4 %).

Долгосрочная статистика также подтверждает устойчивость позиций Apple: 83,8 % опрошенных используют смартфоны бренда более пяти лет. Для сравнения, среди пользователей Android такой период использования одного бренда зафиксирован лишь у 33,8 % респондентов. В исследовании приняли участие 5000 жителей США, причём выборка была равномерно разделена между владельцами устройств разных операционных систем.

Российскую криптобиржу Grinex взломали и украли активы на 1 млрд рублей

Неизвестные взломали ресурсы российской криптовалютной биржи Grinex и похитили цифровые активы на сумму более 1 млрд руб. Платформа приостановила работу и подала заявление в правоохранительные органы.

 Источник изображения: Traxer / unsplash.com

Источник изображения: Traxer / unsplash.com

В результате кибератаки с криптовалютных кошельков биржи Grinex похищены средства российских клиентов на сумму более 1 млрд руб., сообщает РБК со ссылкой на пресс-службу сервиса. Средства удалось отследить: через обменные сервисы злоумышленники конвертировали украденное в криптовалюту Tron (TRX) и собрали их в одном кошельке, адрес которого известен — его баланс на момент сообщения составлял около $15 млн в эквиваленте.

«Цифровые следы и характер атаки свидетельствуют о беспрецедентном уровне ресурсов и технологий, доступных исключительно структурам недружественных государств», — заявили в Grinex. Криптовалютная биржа является крупным российским игроком, производящим обмен рублей на цифровые деньги. Она выступает фактической преемницей закрывшейся ранее Garantex.

В марте прошлого года Garantex сообщила, что выступающая эмитентом стейблкоина USDT компания Tether заблокировала её средства на сумму 2,5 млрд руб. На следующий день американские власти обвинили платформу в нарушении санкций и отмывании денег; были заблокированы её сайты и криптовалютные активы на сумму $26 млн. В августе США ввели санкции и против Grinex, обвинив её в связи с Garantex и проведении криптовалютных операций, направленных на обход санкций.

Ветеран Apple, который выводил на рынок iPod, Watch и AirPods, уходит из компании после 31 года работы

В этом году Apple отпраздновала свой 50-летний юбилей, поэтому специалисты с опытом работы, измеряемым несколькими десятилетиями, имеют полное право считаться ветеранами. Выводивший на рынок многие знаковые устройства Стэн Ын (Stan Ng) заявил о своих намерениях покинуть Apple.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По роду деятельности Стэн Ын является маркетологом, но в Apple он оказывал влияние и на процесс разработки новых типов устройств. Приложив руку к выводу на рынок проигрывателя iPod первого поколения, он в 2007 году сопровождал дебют iPod touch. «Работа в Apple приносила радость, я искренне любил то, чем занимался», — подвёл итоги своей 31-летней деятельности в компании Стэн Ын. Свою карьеру в Apple он начал в 1995 году в качестве системного инженера, ещё до возвращения в компанию Стива Джобса (Steve Jobs).

Одновременно из Apple уходит руководитель направления искусственного интеллекта Джон Джаннандреа (John Giannandrea). Синхронность действий двух ветеранов обусловлена тем, что в среду компания выдавала сотрудникам очередные пакеты акций в качестве вознаграждения за работу, и планирующим уволиться было важно дождаться этой даты. За последние пару лет из Apple ушли многие руководители с большим опытом работы, включая операционного директора Джеффа Уильямса (Jeff Williams).

Стэн Ын стал третьим по счёту руководителем, связанным с созданием Apple Watch, который ушёл из компании за последнее время. Помимо Уильямса, который приложил руку к созданию Apple Watch, компанию будет вынужден покинуть глава направления Fitness+ Джей Бланик (Jay Blahnik), поскольку его поведение стало причиной служебного расследования и поводом для увольнения.

В маркетинговой иерархии Apple Стэн Ын был третьим по важности человеком после старшего вице-президента Грега Джосвяка (Greg Joswiak) и главы продуктового маркетинга Боба Борчерса (Bob Borchers). В структуре компании за каждой продуктовой линейкой закреплён свой глава по маркетингу, представитель программного маркетинга напрямую подчиняется Джосвяку. Недавно также был назначен отдельный руководитель по маркетингу в сфере ИИ. Часть обязанностей уходящего Ына возьмёт на себя Эрик Трески (Eric Treski), который отвечает за маркетинг аудиопродукции и домашних устройств Apple.

Смартфон Huawei Mate 80 Pro с продвинутыми камерами и смарт-часы Watch GT Runner 2 для любителей бега поступили в продажу в России

В России стартовали продажи смартфона Huawei Mate 80 Pro с продвинутой системой камер с объективом для реалистичной съёмки Xmage второго поколения и умных часов Huawei Watch GT Runner 2 для мониторинга здоровья и занятий спортом.

Huawei Mate 80 Pro оснащён плоским 6,75-дюймовым LTPO OLED 2.5D-дисплеем с разрешением 2832 × 1280 пикселей и адаптивной частотой обновления в диапазоне 1–120 Гц, а также пиковой яркостью 3000 кд/м². Дисплей поддерживает ШИМ-затемнение с частотой 1440 Гц и технологии HDR Vivid и X-True, обеспечивая плавную прокрутку и насыщенные цвета. Для его защиты от царапин используется прочное стекло Kunlun Glass 2-го поколения. Задняя панель изготовлена из сверхпрочного эковолокна. Помимо повышенной прочности корпуса, устройство соответствует стандартам защиты от влаги и пыли IP68/IP69.

Расширенные фотографические возможности смартфона обеспечивает система камер, включающая 50-мегапиксельный сенсор размером 1/1,28 дюйма с объективом Xmage 2-го поколения с увеличенным на 96 % захватом света и технологией DCG HDR, повышающей динамический диапазон на 300 %, а также с диафрагмой f/1.4–4.0 и оптической стабилизацией изображения (OIS), дополненный 48-мегапиксельным телемакрообъективом с 4-кратным оптическим зумом, OIS и минимальным фокусным расстоянием 5 см, а также 48-мегапиксельным сверхширокоугольным объективом. Разрешение фронтальной камеры составляет 13 мегапикселей (f/2,0). Для редактирования изображений в устройстве предусмотрен широкий выбор ИИ-функций.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5750 мА·ч с поддержкой проводной быстрой зарядки Huawei SuperCharge мощностью 100 Вт и беспроводной быстрой зарядки мощностью 80 Вт.

Смартфон Huawei Mate 80 Pro с объёмом памяти 16/512 Гбайт доступен в зелёном, чёрном и золотом цветах по цене 99 999 руб.

Умные часы Huawei Watch GT Runner 2 были специально разработаны для начинающих бегунов и опытных марафонцев, отличаясь высокой точностью позиционирования, научным подходом к тренировкам и удобством использования.

Смарт-часы выполнены в лёгком корпусе из прочного титанового сплава, применяемого в аэрокосмической отрасли. Диаметр корпуса составляет 43,5 мм, толщина — всего 10,7 мм, вес — 34,5 г. Цветной AMOLED-экран с диагональю 1,32 дюйма и разрешением 466 × 466 пикселей защищён от царапин с помощью прочного стекла Kunlun Glass. Смарт-часы поставляются с плетёным ремешком AirDry, сочетающим воздухопроницаемость с защитой от пота. Также в комплекте идёт ремешок из фторэластомера.

Huawei Watch GT Runner 2 отличаются поддержкой алгоритма неинвазивного измерения лактатного порога и метрики мощности бега, позволяющих рассчитывать лактатный порог и предоставлять пользователям расширенное представление об интенсивности их тренировок и силе мышц. Также носимое устройство получило первый в отрасли интеллектуальный режим «Марафон», в котором можно найти список шоссейных забегов, маркированных Всемирной ассоциацией лёгкой атлетики. Этот режим позволяет определять эффективность бега, а также обеспечивает комплексное сопровождение в течение всего забега.

Благодаря системе TruSense умные часы обеспечивают точность измерения пульса и других параметров здоровья, предлагая научный подход к управлению тренировочной нагрузкой и своевременные уведомления о потенциальных рисках. Используя плавающую 3D-антенну с оптимизированным дизайном прокладки, устройство обеспечивает на 250 % более высокую точность геолокации, позволяя с высокой точностью определять местоположение и отслеживать траекторию движения даже в самых сложных условиях, например, в туннелях и в тенистых зонах. Также есть функция бесконтактной оплаты с помощью технологии NFC.

Стоимость Huawei Watch GT Runner 2 — 31 999 руб.

Надёжный инсайдер подтвердил дату выхода Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Ubisoft показала неуловимый ремейк журналистам

Неуловимый ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft, вопреки ожиданиям, накануне не вышел из тени. Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) объяснил, что происходит с проектом.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в начале марта Ubisoft подтвердила название ремейка — Assassin’s Creed Black Flag Resynced. По данным инсайдера BlackBate с форума ResetEra, «анонсирующие события» планировались на 16 апреля.

Как сообщает Хендерсон в материале для Insider Gaming, Ubisoft решила повременить с анонсом Assassin’s Creed Black Flag Resynced до следующей недели, а 16 апреля провела 30-минутную презентацию игры для журналистов и блогеров.

 Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

По итогам демонстрации Хендерсон назвал Assassin’s Creed Black Flag Resynced полностью переработанной версией оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag с новым контентом и рядом геймплейных улучшений.

Хендерсон также докладывает, что ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag не превратил игру в RPG. «Это по-прежнему одиночное приключение с упором на развитие персонажа», — уточнили на закрытой презентации.

 Засветившийся в Ubisoft Connect баннер с главным героем Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Засветившийся в Ubisoft Connect баннер с главным героем Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Что касается сроков выхода, то ранее Хендерсон говорил о летнем релизе. От своих слов инсайдер не отказывается. Assassin’s Creed Black Flag Resynced поступит в продажу 9 июля 2026 года.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. За десять лет с релиза аудитория игры превысила 34 млн человек.

Одноплатный компьютер Orange Pi Zero 3W получил чип Allwinner A733 и до 16 Гбайт ОЗУ

Семейство одноплатных компьютеров Orange Pi пополнилось моделью Zero 3W, выполненной в форм-факторе Raspberry Pi Zero. Новинка построена на аппаратной платформе Allwinner, а в качестве ОС разработчики смогут использовать Orange Pi OS (Arch), Ubuntu, Debian и Android 15.

Изделие имеет размеры 65 × 32 мм и весит 14 г. Установлен чип Allwinner A733, объединяющий два ядра Arm Cortex-A76 с частотой 2 ГГц, шесть ядер Arm Cortex-A55 с частотой 1,79 ГГц и ядро реального времени RISC-V E902 с частотой до 200 МГц. В состав изделия входят GPU Imagination Technologies BXM-4-64 MC1 с поддержкой OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3 и OpenCL 3.0, а также VPU-блок с возможностью декодирования видео 8Kp24 H.265/VP9/AVS2 и кодирования 4Kp30 H.265/H.264. Встроенный нейропроцессорный узел (NPU) обеспечивает быстродействие до 3 TOPS.

 Источник изображения: Orange Pi

Источник изображения: Orange Pi

В зависимости от модификации Orange Pi Zero 3W может нести на борту от 1 до 16 Гбайт LPDDR5-4800. Есть слот microSD, а опционально может быть добавлен флеш-модуль стандарта eMMC вместимостью 8–64 Гбайт или UFS 3.0 ёмкостью 32–128 Гбайт. В оснащение входят адаптеры Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4 (чип Cdtech 20800D8-00 плюс коннектор IPEX для антенны).

Новинка располагает портами USB 3.1 OTG Type-C (DisplayPort 1.4 Alt. Mode) и USB 2.0 Type-C (служит для подачи питания), разъёмом Mini HDMI 2.0 с поддержкой 4Kp60, 40-контактной колодкой GPIO (UART, I2C, SPI, PWM), коннектором MIPI DSI (4 линии), двумя разъёмами MIPI CSI (4 линии), коннектором FPC (PCIe 3.0 x1) и 2-контактным разъёмом для вентилятора охлаждения. Цена начинается с $25 (в конфигурации с 1 Гбайт ОЗУ).

Intel наняла руководителя для своего контрактного бизнеса с опытом работы в Samsung

Не секрет, что необходимость оправдывать растущие затраты на освоение новых техпроцессов заставляет Intel активнее привлекать сторонних заказчиков на свои производственные мощности. Специалисты с опытом работы в этой сфере ей тоже требуются, поэтому недавно она переманила из Samsung Electronics Шона Хана (Shawn Han).

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

До недавних пор Хан занимал пост исполнительного вице-президента Samsung Electronics, но со следующего месяца он перейдёт в Intel в подчинение главы контрактного бизнеса Наги Чандрасекарана (Naga Chandrasekaran). На новом месте работы Хан будет руководить услугами Intel по контрактному производству и упаковке чипов. Поскольку Samsung уже давно предлагает свои услуги сторонним разработчикам чипов, опыт Хана может пригодиться Intel.

Напомним, недавно Intel объявила о готовности сотрудничать с Tesla и SpaceX в рамках строительства мегазавода Terafab по выпуску чипов. Если учесть, что у Samsung есть опыт выпуска чипов для Tesla, то Шон Хан на новом месте работы также может быть полезен компаниям Илона Маска (Elon Musk). Как отмечается в пресс-релизе Intel, Шон Хан обладает более чем десятилетним опытом работы в контрактном бизнесе Samsung.

Tesla уже ищет на Тайване инженеров для своего американского мегазавода Terafab по выпуску чипов

Ещё в прошлом месяце стало известно, что Tesla приступила к поиску руководящего состава для своего совместного со SpaceX предприятия по выпуску чипов в Техасе. Позже выяснилось, что переговоры с поставщиками оборудования тоже ведутся, а теперь Reuters отмечает, что очередь дошла и до подбора инженерного персонала, причём на Тайване.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Выбор региона для поиска специалистов этого профиля очевиден, поскольку на острове сосредоточены передовые предприятия TSMC по выпуску чипов, а Tesla явно не заинтересована в самостоятельном выращивании кадров, рассчитывая «двигаться со скоростью света» при реализации задачи по строительству в США гигантского предприятия Terafab по выпуску чипов. На данном этапе Tesla разместила объявления о девяти инженерных вакансиях для Terafab, ориентируясь именно на соискателей с Тайваня. От последних требуется опыт работы в сфере производства передовых чипов не менее пяти лет.

Из описания Terafab в разделе сайта Tesla с вакансиями можно понять, что будущее предприятие будет подразумевать вертикальную интеграцию, охватывая выпуск не только вычислительных компонентов и памяти, но и их упаковку, а также изготовление фотомасок для них. Tesla надеется найти на Тайване инженеров, имеющих опыт в работе с техпроцессами от 7 до 2 нм включительно, а также передовыми технологиями упаковки чипов. Вакансии охватывают различные этапы производства чипов, что вполне учитывает желание Tesla организовать производство с вертикальной интеграцией процессов. Компания рассчитывает выпускать на Terafab как скоростную память типа HBM, так и вычислительные компоненты для периферийных решений, включая и пригодные для эксплуатации в условиях космоса. Напомним, что SpaceX намеревается активно развивать центры обработки данных космического базирования. Руководство TSMC вчера пояснило, что на строительство современной фабрики потребуется от двух до трёх лет, ещё пара лет уйдёт на масштабирование массового производства чипов, так что путь Tesla в этой сфере не будет лёгким.

OnePlus покинет ключевые рынки и сосредоточится на продажах в Китае

Китайский производитель смартфонов OnePlus начал сокращение персонала в европейском подразделении, сославшись на пересмотр региональной дорожной карты и продуктовой стратегии. Эти шаги стали следствием комплексной оценки рыночной среды и указывают на вероятный уход бренда со многих международных площадок с фокусом на внутренний рынок Китая.

Информация об увольнениях просочилась в сеть благодаря бывшему сотруднику компании, который опубликовал, а затем удалил сообщение в LinkedIn. По информации 9to5Google со ссылкой на сохранившееся сообщение на сабреддите OnePlus, значительная часть европейской команды уже ищет новую работу после того, как руководство провело аудит бизнес-показателей и эффективности распределения ресурсов.

Данная новость подтверждает более ранние сообщения о том, что OnePlus планирует покинуть ряд глобальных регионов, хотя некоторые продукты всё ещё продолжают запускаться в отдельных локациях, создавая, таким образом, неопределённость для потребителей. Параллельно с этим бренд сокращает присутствие в Индии, одном из своих крупнейших рынков за пределами КНР. Компания прекратила продажи через физические розничные магазины, сделав ставку исключительно на онлайн-магазины.

Отмечается, что ранее европейское направление OnePlus сталкивалось с трудностями, включая неоднократные уходы и возвращения на ключевые рынки, а также разрыв партнёрских соглашений с мобильными операторами по всему миру. На фоне массовых увольнений бренд сохраняет молчание относительно будущего обслуживания уже проданных устройств, а официальные запросы журналистов к компании остаются без ответа.

Акции ASML и TSMC упали в цене на фоне превосходной квартальной отчётности

В числе первых представителей полупроводниковой отрасли свои квартальные отчёты опубликовали ASML, которая поставляет оборудование для выпуска чипов, и TSMC, которая эти чипы производит по заказам сторонних разработчиков. Вопреки радужным прогнозам о росте выручки обеих компаний, курс их акций после выхода отчётности несколько снизился.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По крайней мере, акции TSMC на предварительных торгах подешевели почти на 3 %, а также до этого успели упасть в цене на 1,3 % в ходе основной сессии. Динамика акций ASML была более запутанной. В среду, сразу после публикации отчёта, они опустились в цене на 6,5 %, но потом отыграли часть потерь до результирующего снижения на 2,5 %. В четверг они подешевели ещё на 3 %. Инвесторов, помимо прочего, испугало сокращение выручки ASML в Китае. Как отмечают опрошенные CNBC аналитики, реакция рынка на отчёты ASML и TSMC не выразилась в росте котировок акций по той причине, что ожидания инвесторов уже были заложены в текущий курс до публикации статистики. После её выхода возникла небольшая коррекция.

Немного успокоившись в том смысле, что буму ИИ ничего не угрожает, инвесторы начали искать факторы риска, которые могут замедлить рост выручки обеих компаний. В случае с ASML это могли быть санкции в отношении Китая или собственные производственные ограничения, а TSMC могла пострадать от влияния военных действий на Ближнем Востоке, через который получает энергоносители и технические газы. Кроме того, падение выручки TSMC в сегменте смартфонов на 11 % из-за подорожания памяти тоже насторожило инвесторов.

При этом их должны были воодушевить как улучшение прогноза по росту выручки TSMC в этом году, так и приближение капитальных расходов к верхнему диапазону прогноза ($56 млрд). Это заметно выше тех $40,5 млрд, которые TSMC направила на закупку оборудования и строительство новых линий в прошлом году. С точки зрения динамики выручки TSMC хоть и рассчитывает увеличить её более чем на 30 % в этом году, существенной гибкостью в этом отношении похвастать не может. Компания просто работает на пределе своих производственных возможностей, и ускорить рост выручки может разве что благодаря повышению цен на свои услуги. Нехватка мощностей у TSMC ощущается как в сфере обработки кремниевых пластин, так и на этапе тестирования и упаковки чипов. Последний может стать своего рода «бутылочным горлышком» в условиях роста спроса на чипы со сложной пространственной компоновкой.

В такой ситуации перед Intel открываются широкие возможности по привлечению клиентов к своим услугам по упаковке чипов. Компания может стать жизнеспособной альтернативой для тех, кто не может добиться от TSMC пропорционального увеличения количества обрабатываемой продукции.

ИИ-агент OpenAI Codex получил многие улучшения в новой версии

Написание программного кода стало той очевидной сферой автоматизации, в которой активно применяется генеративный искусственный интеллект. Anthropic исторически смогла продвинуться на этом направлении дальше со своим Claude Code, но навёрстывающая упущенное OpenAI не собирается сдаваться, а потому Codex недавно обзавёлся многими важными обновлениями.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Прежде всего, как поясняет TechCrunch, теперь Codex может работать на ПК в фоновом режиме, самостоятельно запуская любые приложения и осуществляя операции, подразумевающие управление курсором и вводом текста с клавиатуры. Теоретически, пользователь может параллельно запустить нескольких агентов, которые не будут мешать пользователю заниматься своими делами на том же компьютере. Агенту можно поручить разного рода второстепенные задачи, сосредоточившись на главной. По сути, Codex претендует на внимание не только разработчиков ПО, чей труд он может сделать более продуктивным, но и более широкой корпоративной аудитории.

Обозреватели отметили, что многие новые функции Codex напоминают те, что ранее уже появились в Anthropic Claude Code. Внутри самого Codex появился браузер, позволяющий пользователю отдавать команды, транслируемые затем на конкретные веб-приложения. В дальнейшем эту функцию планируется развивать, предоставляя Codex больше контроля не только над веб-приложениями.

В Codex была добавлена функция «памяти», позволяющая обращаться к предыдущим сессиям работы и учитывать специфику работы конкретного пользователя. Появилась и возможность генерации изображений, которая позволит создавать слайды, эскизы и схемы. На уровне плагинов была реализована интеграция со 111 сторонними инструментами типа CodeRabbit и GitLab Issues.

У ИИ-агента Codex появились и функции персонального ассистента, он может просматривать каналы Slack или календарь Google, резюмируя перечень важных задач на каждый день. Кроме того, платить за использование Codex теперь можно по мере использования соответствующего инструмента, для периодических обращений такая схема выгоднее фиксированной абонентской платы.

Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra Complete: 4 × 4 в мире роботов-уборщиков

Данные берутся из публикации Обзор Dreame X60 Ultra Complete: 4 × 4 в мире роботов-уборщиков

Ядро Linux лишается поддержки российских процессоров «Байкал-Т1»

Как сообщают ресурс OpenNET и Phoronix, в состав ядра Linux 7.1 приняты изменения, удаляющие поддержку контроллеров AHCI SATA и PCIe, применяемых в SoC Baikal-T1. Процесс начался не сегодня — в ядре 7.0 уже была удалена поддержка драйверов i2c и spi dw. В качестве причины удаления указано отсутствие сопровождения и незавершённая интеграция в состав ядра компонентов платформы Baikal. В частности, драйвер PCIe так и не был доведён до полностью работоспособного состояния.

Помимо этого, на рассмотрении находятся pull-запросы на удаление связанных с Baikal драйверов таймера, памяти, physmap, шины, hwmon, dwc и bt1-rom. Поддержка «Байкал-Т1» была включена в ядро Linux, начиная с ветки 5.8. Сохранилась она и в ядре Linux 6.18 LTS.

В 2023 году сообщество разработчиков ядра Linux отказалось принимать от российской компании «Байкал Электроникс» патчи для ядра в связи с введением в отношении неё санкций США. По этой же причине из официального файла MAINTAINERS были удалены упоминания о ряде разработчиков, потенциально связанных с Россией — создатель проекта Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) поддержал это решение.

Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые испытания перед первым повторным запуском в воскресенье

Компания Blue Origin провела 16 апреля статические огневые испытания ракеты New Glenn перед её повторным запуском, запланированным на воскресенье. Для New Glenn это будет первый повторный запуск.

 Источник изображений: Blue Origin

Источник изображений: Blue Origin

Огневые испытания первой ступени ракеты New Glenn на космодроме на мысе Канаверал во Флориде, США, длились 19 секунд. Ракета запустила семь двигателей первой ступени, оставаясь на стартовой площадке. Это испытание подтвердило готовность New Glenn к запланированному на воскресенье, 19 апреля, запуску NG-3 — миссии, в рамках которой будет повторно использована первая ступень ракеты, что станет для неё первым подобным случаем.

Двухступенчатая ракета New Glenn высотой 322 фута (98 метров) на сегодняшний день совершила два запуска. Первый состоялся в ходе испытательного полёта в январе 2025 года, а в ноябре прошлого года она успешно вывела на орбиту Марса два зонда NASA ESCAPADE. В каждом случае использовались совершенно новые ракеты. В рамках миссии ESCAPADE компания Blue Origin посадила первую ступень New Glenn на автономный корабль «Джеклин» в Атлантическом океане. Эту ступень снова планируется запустить в рамках воскресной миссии NG-3.

 Первая ступень ракеты New Glenn, успешно посаженная на дрон-баржу 13 ноября 2025 года

Первая ступень ракеты New Glenn, успешно посаженная на дрон-баржу 13 ноября 2025 года

«В рамках первого ремонта первой ступени мы решили заменить все семь двигателей и протестировать несколько усовершенствований, в том числе систему теплозащиты на одном из сопел двигателя. Мы планируем использовать двигатели, которые использовались в NG-2, в будущих полетах», — сообщил в понедельник, 13 апреля, генеральный директор Blue Origin Дэйв Лимп (Dave Limp), пишет Space.com.

Воскресный запуск, запланированный на 10:45 по Гринвичу (13:45 по Москве), может стать первым из многих повторных запусков этой первой ступени. По словам представителей Blue Origin, каждая первая ступень New Glenn рассчитана как минимум на 25 запусков.

В рамках миссии NG-3 планируется вывести на низкую околоземную орбиту спутник связи Block 2 BlueBird для техасской компании AST SpaceMobile. На сегодняшний день один спутник Block 2 BlueBird уже достиг космоса — в декабре прошлого года на орбиту его вывела индийская ракета LVM3. Это один из самых больших спутников в космосе с антенной площадью 223 квадратных метра. Block 2 BlueBird значительно крупнее своих предшественников, пять из которых достигли низкой околоземной орбиты. Площадь антенн каждого из этих спутников составляет 64,4 квадратных метра.

Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire стартовал в Steam с рейтингом 94 %

Издательство PlaySide Publishing и разработчики из польской студии Fumi Games сообщили о выходе своего заряженного джазом ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус»).

 Источник изображений: PlaySide Publishing

Источник изображений: PlaySide Publishing

Mouse: P.I. For Hire поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Премьера игры сопровождалась прикреплённым ниже новым геймплейным трейлером.

Стоимость стандартного издания Mouse: P.I. For Hire в Steam составляет $30 (1100 рублей), а за расширенное просят $40 (1450 рублей). В состав последнего входят первое сюжетное дополнение (выйдет позже), саундтрек и цифровой комикс.

События Mouse: P.I. For Hire развернутся в городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достанется роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker).

Обещали вдохновлённый Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, неповторимую винтажную эстетику, остросюжетные расследования, джазовый саундтрек и текстовый перевод на русский язык.

За прошедшие с релиза несколько часов Mouse: P.I. For Hire в Steam достигла пикового онлайна в размере 10,6 тыс. человек и получила 350 «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на платформе составляет 94 %.

Первые покупатели хвалят выдержанный визуальный стиль и причудливую смесь нуара с мультяшным абсурдом, а сетуют на нехватку поддержки ультрашироких мониторов и возможности переназначить управление.

Keychron представила геймерские беспроводные мыши G4 и G5 по цене $80 и $110

Вслед за недавно анонсированной беспроводной игровой мышью G3 компания Keychron представила ещё две симметричные игровые мыши — G4 и G5. Обе модели обладают идентичными характеристиками, но немного отличаются дизайном и внешним видом.

 Источник изображений: Keychron

Источник изображений: Keychron

Обе мыши имеют симметричную форму с характерным изгибом посередине. G4 выполнена в корпусе из АБС-пластика в ретро-стиле с бело-кремовой и красновато-коричневой цветовой гаммой, дополненной интересными пиксельными аппаратными кнопками и переключателями в нижней части мыши.

G5 выполнена в корпусе из углеродного волокна в более традиционном для геймеров стиле. G5 немного легче — её вес составляет 43 г, в то время как вес G4 — 55 г, хотя G4 меньше G5. Keychron G4 можно приобрести в интернет-магазине Keychron за $79,99, а G5 — за $109,99.

Мыши Keychron G4 и G5 имеют идентичные внутреннюю начинку и особенности: сенсор PixArt PAW 3950, частоту опроса 8 кГц при подключении по радиоканалу 2,4 ГГц, проводное подключение, а также Bluetooth 5.3. Обе мыши оснащены аккумулятором ёмкостью 500 мА·ч. Keychron заявляет, что G4 может работать без подзарядки до 130 часов, а G5 — до 162 часов в режиме Bluetooth. При частоте опроса 4 кГц по радиоканалу 2,4 ГГц G4 может работать до 36 часов, а G5 — до 38 часов. При частоте опроса 1 кГц время автономной работы увеличивается до 130 часов для G4 и до 153 часов для G5.

В обеих мышах используются те же переключатели Huano Transparent Yellow Shell White Dot, что и в модели G3, представленной вчера. Заявленный ресурс переключателей составляет 120 млн нажатий.

Metro 2039 отправит бороться с кошмарами наяву в туннелях московского метро — первый трейлер, геймплей и подробности

Как и было обещано, 16 апреля издательство Deep Silver и разработчики из студии 4A Games представили постапокалиптический шутер Metro 2039 — первую флагманскую игру серии со времён Metro Exodus (2019).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Metro 2039 развернутся в 2039 году. Последние выжившие в ядерной войне вели борьбу в туннелях московского метро, пока их не объединили под одним знаменем режима «Новорейх», у руля которого стоит фанатичный спартанец Хантер.

«Новорейх» обещает спасение и новую жизнь для людей на поверхности, но в реальности общины стали жертвами авторитарного режима Хантера: страх, пропаганда, дезинформация и так далее.

Игрокам достанется роль отшельника по прозвищу Странник (герой полностью озвучен), которого преследуют жестокие кошмары наяву. Он поклялся никогда не возвращаться в метро, но в Metro 2039 вынужден это сделать.

Анонс Metro 2039 сопровождался пятиминутным кинематографическим трейлером и 50-секундным отрывком со смесью геймплея и заставочных роликов. Оба сегмента объединяет прикреплённое выше видео.

Обещают самую мрачную игру серии с акцентом на решениях, последствиях и цене будущего, завораживающе красивый, но смертельно опасный мир, смесь исследования, выживания, сражений и стелса.

Релиз Metro 2039 ожидается ближайшей зимой на PC (Steam, Microsoft Store, страница в Epic Games Store пока неактивна), PS5, Xbox Series X и S. Среди поддерживаемых языков в сервисе Valve указан только английский.

Эксперты бьют тревогу в связи с неготовностью сетей к ИИ-трафику

Внедрение ИИ значительно повысило требования к сетевой инфраструктуре, и многие организации оказались к этому не готовы, включая и некоторых неооблачных провайдеров, пишет The Register со ссылкой на исследование Omdia, в котором отмечается, что многие провайдеры GPUaaS масштабировали свою вычислительную инфраструктуру для обработки рабочих ИИ-нагрузок, но их сетевая инфраструктура становится критическим ограничением.

Аналитики предупредили корпоративных клиентов о необходимости при выборе поставщиков ИИ-сервисов тщательно проверять все их возможности, а не только вычислительные мощности. Неооблака появились на волне огромного спроса на ИИ-вычисления с использованием GPU для ИИ-приложений, и их услугами активно пользуются даже гиперскейлеры, например, Microsoft. При этом ИИ всё больше зависит от возможности обрабатывать и безопасно перемещать данные в распределённых средах и географических регионах. Неооблака уже меняют поведение глобальной Сети.

Однако, по данным Omdia, сетевые возможности различных неооблаков варьируются от элементарных до продвинутых, в зависимости от их происхождения. Некоторые, такие как CoreWeave, начинали свою деятельность с майнинга, в то время как другие, такие как Gcore, ранее специализировались на доставке контента или хостинге. А кто-то и вовсе не имеет опыта работы с инфраструктурой. Как следствие, стратегия развития сетей неооблачных платформ находится на стадии глобальных изменений, и многие стремятся к партнёрству с поставщиками сетевых услуг, покупке или созданию собственной инфраструктуры по мере роста зависимости от сетевых технологий.

 Источник изображения: Erik Mclean / Unsplash

Источник изображения: Erik Mclean / Unsplash

«Сетевая инфраструктура определит успех или провал неооблачных платформ, — пишет Omdia. — Низкая задержка, отказоустойчивое и безопасное соединение от магистрали до периферии — это залог успеха, не в последнюю очередь потому, что суверенитет распространяется на все места, куда перемещаются рабочие нагрузки ИИ». Крупный провайдер Lumen опубликовал открытое письмо с обращением к руководителям предприятий по всему миру, в котором задаёт вопрос, готовы ли их сети к внедрению ИИ, призывая к модернизации для поддержки будущих приложений ИИ.

По словам Lumen, сети традиционно оставались на заднем плане, но они контролируют и координируют, а также определяют, «насколько быстро вы можете продвигаться и принесут ли ваши инвестиции в ИИ пользу». Работа ИИ-систем предполагает постоянное перемещение данных между облаками, ЦОД и периферийными устройствами, поэтому сети должны быть адаптивными и способными к динамическому масштабированию.

«Новая корпоративная рабочая сила состоит из агентов и ботов ИИ. Они быстро размножаются, работают непрерывно, ненасытно потребляют и генерируют данные и динамически взаимодействуют с другими агентами, ботами и людьми», — отмечено в письме Lumen. Несмотря на то, что внедрение ИИ в большинстве компаний находится на начальном этапе, сегодня более 50 % интернет-трафика создается этими автономными работниками, говорит Lumen, ссылаясь на отчёт Imperva «Bad Bot Report 2025», согласно которому автоматизированный трафик уже превзошёл человеческий, его доля составила 51 %.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose

Компания Nvidia выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 596.21 WHQL. Новое программное обеспечение добавляет поддержку игры Pragmata, в которой реализованы технологии DLSS 4.5, включая трассировку пути, реконструкцию лучей, обычный и многокадровый генераторы, DLSS Super Resolution и Nvidia Reflex.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Драйвер также обеспечивает поддержку игры Neverness to Everness (NTE), в которой реализованы технологии реконструкции лучей, обычный и многокадровый генераторы и DLSS Super Resolution. Наконец, драйвер обеспечивает поддержку игры Windrose, в которой реализованы технологии DLSS 4.5 Super Resolution, MFG и Nvidia Reflex.

Свежий драйвер также исправляет притормаживания в игре Arknights: Endfield. В описании драйвера также указана одна известная проблема — периодическое мерцание определённых текстур в игре God of War: Ragnarok.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 596.21 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спустя 10 лет разработки пиксельный симулятор школы магии Witchbrook получил дату релиза — в 2026 году игра всё-таки не выйдет 2 ч.
«Вы точно не пожалеете»: ремастер нуарного приключения The Wolf Among Us критики оценили выше оригинала 3 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении доступа к 96 % данных на «Диске» 4 ч.
Худший кошмар Nintendo стал явью: главные эксклюзивы Switch 2 запустили на ПК и iPhone 6 ч.
ИИ может взломать то, что десятилетиями защищало банковские счета и данные, предупредили математики 6 ч.
Китай сравняется с США в ИИ-гонке уже к 2030 году — а в отдельных сферах даже обгонит 6 ч.
Хакер получил от Sony $50 000 за взлом PS5 с помощью ИИ — сообщество обвинило его в предательстве 8 ч.
Apple и Microsoft попали в реестр ОРИ Роскомнадзора — это означает новые требования и угрозу блокировки 8 ч.
Альтернативные магазины Android-приложений станут почти такими же удобными, как «Play Маркет» — Google начала их регистрацию 8 ч.
Первый трейлер неофициального ремастера Dark Messiah of Might and Magic вернул фанатов в 2006 год 8 ч.