Сегодня 29 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Главные события прошедшей недели, 24–30 марта 2014 года

⇡#Событие недели — Facebook✴✴ купила разработчика шлема виртуальной реальности Oculus за $2 млрд

Социальная сеть Facebook✴✴ продолжает охоту за успешными стартапами, не жалея денег на покупки. Совсем немного времени прошло с момента объявления сделки по приобретению мессенджера WhatsApp, а Facebook✴✴ уже сообщила о новой покупке: компания приобретёт Oculus VR — разработчика одноимённого шлема виртуальной реальности. Цена вопроса — 2 миллиарда долларов, из которых $400 млн составят денежные средства, а остальная сумма будет выплачена в виде акций соцсети. Сделка между Facebook✴✴ и Oculus VR обрадовала далеко не всех — например, создатель популярной игры Minecraft заявил о сворачивании работ по выпуску специальной версии проекта для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — HTC анонсировала смартфон One M8

Как и ожидалось, компания HTC на минувшей неделе представила новый флагманский смартфон, который перенял название предшественника — One. Новинка примечательна алюминиевым корпусом, 5-дюймовым Full HD-экраном, покрытым стеклом Gorilla Glass 3, 4-ядерным процессором Snapdragon 801 с частотой 2,3 ГГц и 2 Гбайт ОЗУ. На выбор доступно 16 или 32 Гбайт встроенной флеш-памяти, есть также слот для карт microSD объёмом до 128 Гбайт. Ёмкость аккумулятора составляет 2600 мА·ч, присутствуют модули Bluetooth 4.0, двухдиапазонный Wi-Fi 802.11ac, LTE, NFC, акселерометр, гироскоп и барометр. Продажи новинки в России уже начались — по цене от 33 тысяч рублей.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели — NVIDIA представила видеокарту GeForce GTX Titan Z

Специально для состоятельных геймеров, готовых выложить за самое мощное железо несколько тысяч долларов, компания NVIDIA представила свой новый продукт — видеокарту GeForce GTX Titan Z. Новинка ошарашивает своей нереальной ценой — 3 тысячи долларов! Ускоритель основан на двух мощных ядрах GK110, построенных на базе архитектуры Kepler, и оснащен аж 12 Гбайт графической памяти GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц. Каждый GPU предлагает 2880 потоковых процессоров, то есть в сумме карта получила 5760 потоковых процессоров. Теоретическая производительность Titan Z — целых 8 терафлопс!

Материалы по теме:

⇡#Программа недели — Microsoft Office появился на iPad

Пакет офисных приложений компании Microsoft наконец добрался до планшетов компании Apple. Word, Excel и PowerPoint теперь работают и на iPad, причем есть возможность пользоваться ими бесплатно — правда, лишь в режиме просмотра и показа презентаций. Для полноценного использования необходимо приобрести подписку на сервис Office 365 — напомним, что стоит она 7 долларов в месяц (или $70 в год). По сравнению с Office для iPhone (который, как и Android-версия, стал бесплатным) iPad-вариант получился куда функциональнее.

Материалы по теме:

⇡#Цифры недели — Apple продала 500 млн iPhone

C момента анонса первого iPhone прошло уже более семи лет. За этот немалый срок компании из Купертино удалось продать уже 500 млн смартфонов — отличный результат! Аналитики прогнозируют, что следующий рубеж, в 600 млн устройств, будет покорен совсем скоро — к сентябрю этого года. Наверняка Apple удастся добиться своего, особенно если в ближайшем будущем состоится анонс iPhone 6.

Материалы по теме:

⇡#Решение недели — Россия создаст собственную национальную платёжную систему

В России будет создана собственная национальная платёжная система. Об этом заявил Президент РФ Владимир Путин. «Это потребует определенного времени, но в таких странах, как Япония и Китай, эти системы работают очень успешно. Они изначально начинались как исключительно национальные, замкнутые исключительно на свой рынок, на свою территорию, на своё население, а сейчас постепенно приобретают всё больше и больше популярности», — сказал глава государства. Некоторые эксперты предполагают, что в основу российской платежной системы может быть положена задействованная в проекте «Универсальная электронная карта» (УЭК) платформа ПРО100 (читается: «просто»), однако официального подтверждения данной информации пока нет.

Материалы по теме:

Смартфон Jiayu G5: настоящий китаец, или Первый в галактике обзор iPhone 6s

Едва ли в ближайших планах Jiayu значится покорение рынков буржуазных стран. Иначе компания не стала бы копировать внешность самого популярного смартфона в мире настолько откровенно. С какой стороны ни посмотри на Jiayu G5 — сомнений не будет: это айфон. А поскольку речь идет об устройстве с диагональю экрана 4,5 дюйма, то это совершенно явно не нынешний айфон, а будущий — iPhone 6s или вроде того.

В свое время в «отсебятине» про Meizu MX2, рассказывая о своих впечатлениях от дизайна, коллега Валерий очень уместно вспомнил анекдот про русского шпиона и чайные ложечки. Действительно, когда речь идет о китайских гаджетах, даже самых серьезных производителей обычно выдают какие-нибудь мелочи. Ну так вот, если следовать аналогии, то Meizu — это когда ложечку уже давно научились вынимать из чашки, но глаз нет-нет да зажмурят. А Jiayu G5 — это еще тот уровень, когда вместо чайной ложки берут столовую и с веселым звоном размешивают чаёк ее черенком.

При этом надо понимать, что с технологической точки зрения дизайн айфона — это довольно сложная штука. В принципе, это не то чтобы прям уж rocket science, скопировать его можно. Но чтобы обеспечить такой же уровень качества, придется потратить даже больше денег, чем тратит Apple. Ведь Apple снижает себестоимость за счет гигантских объемов производства, а при изготовлении небольшой партии сделать тот же продукт будет существенно дороже.

А поскольку продавать «полный клон» дороже оригинала совершенно бессмысленно, волей-неволей придется его удешевлять. Например, вместо того, чтобы вытачивать корпус из алюминия, можно отлить его из стали. У этого варианта есть недостатки: литье не обеспечивает той же точности обработки, как фрезерование. Поэтому огранка будет не такой четкой, «оплывшей», а стыки деталей будут выглядеть далеко не так аккуратно, как у американцев.

И само собой, смартфон получится гораздо более тяжелым — сталь значительно тяжелее алюминия. Скажем, Jiayu G5 со стандартным аккумулятором весит больше 160 граммов — довольно увесистый смартфон для своих размеров. Вероятно, некоторым это даже понравится: «Тяжесть — это хорошо, тяжесть — это надежно».

В отличие от оригинального айфона, Jiayu G5 позволяет менять аккумулятор. Более того, для данной модели предусмотрена батарея повышенной емкости: 3000 мА·ч вместо 2000. В аккумуляторный отсек она целиком не помещается, поэтому к ней прилагается специальная крышка, «с горбиком». Ну а поскольку выглядит этот «горбик» несколько нелепо, его можно «сгладить» с помощью специального чехла.

Толщина корпуса при использовании стандартного аккумулятора составляет вполне разумные 8 миллиметров. Если использовать аккумулятор повышенной емкости, то она увеличивается до 10. В принципе, аппарат не слишком толст даже в таком варианте.

Если абстрагироваться от того факта, что это «полный клон», смартфон по ощущениям неплох: в руке лежит отлично, корпус жесткий, плотный, тактильные ощущения от него вполне и вполне. Пусть рамки по бокам от экрана и широковаты, но в итоге размеры корпуса вполне удобные. Диагональ дисплея — 4,5 дюйма, взаимодействие с устройством одной рукой действительно не доставляет проблем. Разве что тяжеловат.

⇡#Технические характеристики

Jiayu G5
Дисплей 4,5 дюйма, 1280x720
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор MediaTek MT6589T:
четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,5 ГГц;
техпроцесс 28 нм
Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX544
Оперативная память 1 Гбайт*
Флеш-память 4 Гбайт* (доступно 2,5 Гбайт) + MicroSD
Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x MicroSD
Сотовая связь 2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц 3G: HSPA+ (42 Мбит/с) 2100 МГц Две сим-карты: SIM + micro-SIM
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 4.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 12,5 Мп (4096x3072), автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 3,1 Мп (2048x1536), без автофокуса, без вспышки
Питание Съемный аккумулятор
Стандартный — 7,6 Вт·ч (2000 мА·ч, 3,8 В) Повышенной емкости — 11,1 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,7 В)
Размер 130x64 мм
Толщина корпуса: 8/10 мм (с аккумулятором 2000/3000 мА·ч)
Масса 163/175 г (с аккумулятором 2000/3000 мА·ч)
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.2.1 (Jelly Bean)
Модифицированная оболочка
Примерные цены От 10 000/12 000 рублей (за версии 1/4 Гбайт и 2/32 Гбайт)
*также существует версия с 2 Гбайт оперативной памяти и накопителем 32 Гбайт

Главные события прошедшей недели, 17–23 марта 2014 года

⇡#Событие недели — Google представила платформу Android Wear

Отвечая на взрывной рост популярности носимой электроники, компания Google представила платформу Android Wear, предназначенную именно для этого типа устройств. Мобильная операционная система нацелена в основном на «умные» часы, но наверняка найдёт свое применение и в других носимых гаджетах. Обладатели устройств на основе Android Wear получат удобную интеграцию с различными сервисами Google — навигацией, почтой, поиском, личным помощником Google Now и другими. Судя по первым роликам, внешне ОС очень похожа на интерфейс, используемый в Google Glass.

Материалы по теме:

⇡#Гаджеты недели — «умные» часы Motorola и LG на базе Android Wear

Первыми свои продукты на базе платформы Android Wear представили LG и Motorola. У последней вышло особенно интересное устройство — часы под названием Moto 360 могут похвастаться оригинальным внешним видом. Благодаря дисплею круглой формы новинка внешне напоминает обычные аналоговые часы, хотя роль циферблата играет сенсорный экран. LG G Watch имеют более типичный для электронных часов прямоугольный дизайн, но наверняка они тоже найдут своих поклонников.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — смартфон Oppo Find 7 с WQHD-дисплеем

Китайская компания Oppo представила долгожданный смартфон Find 7. Новинка получила 5,5-дюймовый дисплей с разрешением 2560х1440 точек, четырёхъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC с тактовой частотой 2,5 ГГц, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, а также 13-Мп камеру Sony Exmor RS, которая умеет делать 50-Мп снимки. Одновременно производитель представил упрощенную версию смартфона, которая во многом похожа на флагманскую, но наделена Full HD-дисплеем, 2 Гбайт ОЗУ и менее ёмкой батареей. Find 7 оценён в $565, продажи начнутся в мае-июне.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели — DirectX 12 появится на всех платформах Microsoft

На мероприятии GDC 2014 компания Microsoft официально представила следующую версию графического API DirectX, получившую номер 12. Как утверждают разработчики, новый API будет гораздо более эффективным, позволит легче управлять аппаратными ресурсами GPU, благодаря чему снизится нагрузка на центральный процессор. DirectX 12 появится на всех платформах Microsoft — ПК, Xbox One и даже на планшетах и смартфонах (в том или ином виде). Практически все современные ускорители AMD и NVIDIA будут поддерживать новый стандарт. Остаётся дождаться выхода первых игровых проектов, созданных с помощью нового API, чтобы убедиться в его преимуществах.

Материалы по теме:

⇡#Инновация недели — Sony представила шлем виртуальной реальности

Компания Sony представила шлем виртуальной реальности Project Morpheus, который будет работать с новой консолью PlayStation 4. В устройстве используется 5-дюймовый дисплей с разрешением 1920х1080 точек, имеется встроенный гироскоп и акселерометр, кроме того, шлем поддерживает объёмное звучание. Для работы устройства требуется PS Camera — она нужна, чтобы отслеживать ориентацию головы и движения игрока; кроме того, Morpheus может работать в связке с контроллером PS Move.

Материалы по теме:

⇡#Перезапуск недели — iPhone 5c обзавёлся 8-Гбайт версией, iPad 4 пришел на смену iPad 2

Сразу две интересные новости пришли на этой неделе из Купертино. Во-первых, на отдельных рынках начались продажи iPhone 5c с 8 Гбайт встроенной памяти — ранее минимально возможный объём был вдвое больше. Разумеется, снизилась и цена — примерно на 50 евро. Кроме того, в магазинах Apple Store на смену устаревшему iPad 2 пришел планшет четвёртого поколения. В нашей стране продажи iPad 4 возобновились по цене 15 тысяч рублей за младшую версию с 16 Гбайт памяти.

Материалы по теме:

Обзор мультимедийной 2.0-акустики Microlab Solo 7C New

Сравнительно недавно компания Microlab начала продажи обновлённой версии популярной стереофонической системы Solo 7C, в названии которой в прайс-листах отныне фигурирует слово New. На днях новинка появилась в тестовой лаборатории 3DNews, так что сегодня мы с удовольствием знакомим наших читателей с её характеристиками, конструкцией и возможностями.

Производитель позиционирует систему Solo 7C New как колонки «для воспроизведения музыки, фильмов и цифрового мультимедиа», а также «для гостиных и аудиовизуальных комнат», но в то же время подчёркивает, что качество звучания осталось неизменным по сравнению с предыдущей версией, разница лишь в удобстве использования. Таким образом, мы по-прежнему имеем дело с активной мультимедийной стереофонической 3-полосной системой полочного исполнения, обладающей двумя аналоговыми входами и обеспечивающей суммарную выходную мощность до 110 Вт RMS. Заявление о «сохранении качества звучания на прежнем уровне» также однозначно подсказывает, что акустическая часть и усилительный тракт остались преимущественно прежними.

Изменения, если вкратце, заключаются в появлении блока управления громкостью и тембрами, комплектации новым пультом ДУ и новыми сигнальными межколоночными кабелями. К сожалению, в своё время предыдущая версия системы – Solo 7C, не исследовалась в нашей лаборатории, так что все сравнения с новинкой сегодня будут производиться по спецификациям, а сопоставлять качество звучания двух вариантов мы не станем. Зато обещаем подробное исследование «содержимого» активной колонки и результаты беспристрастной – насколько это возможно при субъективном прослушивании — оценки качества звучания.

Начнём с характеристик системы, заявленных производителем.

3-полосная активная стереосистема Microlab Solo 7C New
Выходная мощность 110 Вт RMS (2х55 Вт)
Заявленное соотношение сигнал/шум усилителя >85 дБА
Исполнение акустической системы Стереофоническая система, три динамика на колонку, аналоговый усилительный тракт
Заявленный частотный диапазон 50–20 000 Гц
Уровень нелинейных искажений <0,3% (1 В, 1 кГц)
Разделение входных каналов >55 дБ
Входная чувствительность 440 мВ
Входные интерфейсы AUX, PC (2 х 2RCA)
Низкочастотная секция 6,5-дюймовый динамик с магнитным экранированием, 8 Ом
Среднечастотная секция 6,5-дюймовый динамик с магнитным экранированием, 8 Ом
Высокочастотная секция 1-дюймовый твиттер с магнитным экранированием, 6 Ом
Материал корпуса Древесно-волокнистая плита (MDF)
Габариты 220x325x558 мм
Вес 22,4 кг

⇡#Конструкция и исполнение

К нам в редакцию система Microlab Solo 7C New поступила в технической упаковке, так что приводить её фото нет никакого смысла. Перейдём сразу к комплекту поставки, в который входит две колонки – активная и пассивная, пульт ДУ, межколоночный кабель со штекерами RCA типа «банан», а также краткая инструкция и гарантийный талон.

Перед тем как перейти к детальному изучению конструкции новой системы, следует внести одно немаловажное уточнение. Здесь, в этой статье, мы называем исследуемую систему Microlab Solo 7C New, в таком же виде её название фигурирует в многочисленных прайс-листах – чтобы чётко разделить прежнюю и новую версии. Тем не менее на тыльной стороне исследуемой сегодня системы мы увидели вот такую маркировку:

То есть никаких New. Имейте в виду: прежняя версия системы всё ещё встречается в магазинах, даже чаще, чем новая, и пройдёт определённое время до полной её распродажи, так что различия вам придётся «вычислять» самостоятельно, в процессе выбора и заказа системы, до отбития чека, и шильдик на колонке тут ничем не поможет.

Самый простой и быстрый способ определить различия – взглянуть на правую стенку активной колонки: если виден темброблок, значит, перед вами версия New; у предыдущей версии блок регулировки громкости и тембров отсутствует как класс, есть лишь одинокий регулятор громкости на тыльной панели, рядом с выключателем питания.

Большинство покупателей, безусловно, будут только рады такой доработке для удобной и доступной регулировки звучания. Тем не менее наверняка найдутся и те, кто остановит свой выбор на предыдущей, «нерегулируемой» версии: если вспомнить о заявленной идентичности качества звучания и исходить исключительно из эстетических соображений, видимый темброблок автоматически идентифицирует акустику как мультимедийную. Словом, кому-то важнее удобства, а кому-то «понты» – вариант найдётся для каждого.

Корпуса сателлитов собраны из типичного для мультимедийных колонок материала – плиты MDF, при этом дополнительное декоративное покрытие боковых поверхностей и верхней плоскости «под дерево» выполнено в значительно более тёмном тоне, нежели у предыдущей версии колонок. Лицевая панель каждого сателлита покрыта плёнкой с тиснением под «мелкозернистую шагрень». Также хотелось бы обратить внимание на наличие транспортировочных вставок из прозрачного пластика, заботливо предохраняющих высокочастотные динамики, перед включением вставки непременно нужно снять.

Трёхполосный дизайн колонок Microlab Solo 7C New базируется на одном высокочастотном и двух одинаковых среднечастотных динамиках, один из которых настроен на воспроизведение широкого НЧ-ВЧ-спектра, а второй, расположенный внизу, играет роль низкочастотного басового излучателя. Съёмная декоративная решётка достаточно прочно и надёжно закрепляется на колонке шестью осевыми фиксаторами, так что дребезг не возникает даже во время прослушивания музыки на максимальной мощности с полностью поднятым спектром низких частот.

Высокочастотный динамик с 1-дюймовым купольным излучателем из пропитанного шёлка оснащён магнитным экранированием, его сопротивление составляет 6 Ом.

Расположенный под твитером широкополосный 6,5-дюймовый динамик отвечает за воспроизведение частот СЧ-НЧ-спектра. Его сопротивление составляет 8 Ом, предусмотрено магнитное экранирование.

В самом низу сателлита расположен точно такой же 6,5-дюймовый динамик с сопротивлением 8 Ом и магнитным экранированием. В этой системе он играет роль низкочастотного излучателя.

На тыльной стороне каждой колонки размещаются два фазоинвертора, по одному на каждый широкополосный динамик. Расположение трубы нижнего фазоинвертора чётко обозначает границы, отведённые для «басовой» секции, и её объём, увы, большим не назовёшь. Зато вся конструкция получилась в целом достаточно компактной и изящной.

На фото ниже внутри корпуса просматривается глухая горизонтальная перегородка, разделяющая верхний, СЧ-НЧ-динамик, и нижний, НЧ.

Внизу пассивного сателлита по центру расположены разъёмы-клеммы для подключения межколоночного кабеля. Кабели в нынешней версии системы более длинные, оснащены позолоченными разъёмами типа «банан».

Компоновка тыльной стороны активной колонки несколько отличается. Фазоинверторы расположены аналогично, но вся коммутация размещается ниже ребристого радиатора, отводящего тепло от элементов оконечных каскадов усилителя. Слева внизу расположены выключатель и силовой кабель питания, справа – два аналоговых входа системы, и под ними – клеммы для подключения межколоночного кабеля.

Открутим саморезы и аккуратно снимем металлическую платформу, на которой расположен радиатор и элементы коммутации. Трансформатор питания на классических ш-образных пластинах расположен в глубине колонки (см. фото выше), а все элементы выпрямителя и стабилизатора вторичного питания распаяны на одной из двух печатных плат системы. Обратите внимание на два плавких предохранителя, нынче такой тип защиты от токовой перегрузки встречается далеко не везде.

Входные предварительные усилители размещены на отдельных мини-платках, соответственно, элементы выходных каскадов аналогового усилителя прикреплены непосредственно к теплоотводящей радиаторной пластине.

В целом пайка, монтаж и качество сборки компонентов системы оставляют положительное впечатление. Наблюдаемые местами остатки флюса и излишки монтажного клея имеются только внутри и не влияют ни на внешний вид, ни на качество звучания системы.

Наконец, несколько слов о новом пульте дистанционного управления. В отличие от прежнего пульта, оснащённого 4-позиционной «круглой» кнопкой-панелью с дополнительной кнопкой отключения громкости по центру и двумя клавишами-качельками для регулировки высоких и низких частот, новый пульт обзавёлся очень полезной кнопкой Stand by, а все остальные органы коммутации и регулировки выполнены в виде отдельных кнопок, чётко идентифицируемых даже на ощупь.

Все изменения настроек уровня громкости и тембра немедленно отображаются на двухразрядном 7-сегментном светодиодном индикаторе, расположенном в нижней части передней панели активного сателлита.

⇡#Результаты тестирования. Выводы

Основное положительное впечатление от звучания системы Microlab Solo 7C New — отсутствие заметных искажений звучания и фона от паразитных наводок даже на максимальной мощности. Система звучит очень хорошо для своего ценового диапазона, звук чистый, стабильно ровный и насыщенный.

В диапазоне верхних и средних частот к звучанию системы нет никаких претензий, без малейших «но», это относится и к хард-року, и к джазу, и к классике. Высокочастотные настройки темброблока при этом смело можно оставлять в нейтральной позиции.

Звучание низкочастотной секции, особенно «на стыке» со среднечастотной полосой звукового диапазона, обладает некоторыми специфическими особенностями. В частности, звучание некоторых музыкальных инструментов в хорошо знакомых композициях (тот же контрабас у Vaya con Dios и в некоторых джазовых мелодиях, баритон-саксофон и тому подобное) получается не таким выразительным, как хотелось бы, — в какой-то степени теряется насыщенность и «пластичность» звучания. В некоторых случаях бывает очень полезно подстроить регулятор низких частот темброблока, в какой-то степени это может «вытянуть» чистоту звучания, хотя и в ограниченном объёме.

Всё вышесказанное относится исключительно к прослушиванию музыкальных композиций; при использовании системы Microlab Solo 7C New в составе домашнего кинотеатра или совместно с компьютером для игрового процесса претензии к звучанию системы полностью отсутствуют. Разве что для озвучки взрывов и грохота действительно не хватает низкочастотной мощи, которую, впрочем, разумно требовать от акустики с сабвуфером, а не от стереосистем.

Нынче в московской онлайновой рознице за Microlab Solo 7C New запрашивают от 8 700 рублей и выше, такие затраты на эту элегантную качественную акустику вполне адекватны и оправданы. Мультимедийная акустическая стереосистема Microlab Solo C7 New станет отличным выбором для домашнего кинотеатра или звукового сопровождения игровых ПК и приставок. Перфекционистам, пытающимся выудить «тёплый ламповый аудиофильской звук» из мультимедийных систем, придётся поискать что-нибудь другое.

Групповое тестирование видеокарт в Battlefield 4

Battlefield 4 является одним из главных пунктов в списке бенчмарков, которые мы постоянно используем для тестирования графических адаптеров. Но эта игра явно заслуживает более пристального внимания. В конце концов, немногие проекты среди современников BF4 могут похвастаться столь же качественной графической оболочкой.

В основе Battlefield 4 лежит графический движок Frostbite 3, в котором получили развитие наиболее яркие черты Frostbite 2 – движка Battlefield 3: активное использование тесселяции, динамическое разрушение объектов окружающей среды и так далее. Вместе с тем рост производительности GPU позволил разработчикам создать более детализированные игровые локации, модели персонажей и эффекты. Результат – наиболее яркая игра конца 2013 – начала 2014 года с точки зрения графики.

Разработчики Battlefield 4 рассказывают о достоинствах Frostbite 3

В целом игра преподносит более насыщенную и сложную версию той же картинки, которую мы видели в Battlefield 3. Как следствие, BF4 гораздо более требовательна к производительности GPU по сравнению с ее предшественницей. Впрочем, Battlefield 4 – кроссплатформенная игра, которая вышла не только на PC и консолях нового поколения, но и на PlayStation 3 и Xbox 360, состоящих из довольно-таки древнего железа по современным стандартам. Отсюда широкое пространство для масштабирования качества графики, дающее BF4 совместимость с компьютерами слабой конфигурации.

Помимо Battlefield 4, движок Frostbite 3 также используется в уже вышедшей игре Need for Speed: Rivals и нескольких проектах, находящихся в разработке, среди которых есть продолжатели других громких игровых сериалов – Dragon Age: Inquisition и новая часть Mass Effect, пока еще не получившая официального названия.

Все игры на базе Frostbite 3 работают под API DirectX 11, но потенциально могут поддерживать и AMD Mantle. Впрочем, пока соответствующий патч получила одна лишь Battlefield 4. Как мы уже убедились, в некоторых ситуациях Mantle на самом деле дает существенную прибавку к частоте смены кадров на GPU AMD.

⇡#Настройки графики Battlefield 4

Игра предлагает на выбор четыре предустановленных режима качества графики, которые одновременно задают значения нескольких дифференцированных настроек: Low, Medium, High, Ultra. Кроме того, во всех режимах выше Low активируется Ambient Occlusion в виде либо относительно грубого алгоритма SSAO, либо HBAO, который обеспечивает более сложное затенение углов и рельефных поверхностей.

Low

Medium

High

Ultra

Battlefield 4 одновременно использует два метода полноэкранного сглаживания: быстрый алгоритм FXAA, представляющий собой фильтр постобработки изображения, и классический мультисемплинг, весьма ресурсоемкий в графическом движке с отложенным рендерингом. Кроме того, если производительность GPU в избытке, можно активировать и суперсемплинг посредством опции Resolution Scale – 200%. При этом картинка фактически отрисовывается в двойном разрешении, а затем масштабируется до физического разрешения экрана.

Опция MSAA 4x – главное, что отделяет режим Ultra от режима High в отношении качества картинки и производительности. Обнаружить разницу в детализации моделей и текстур не так-то просто.

Различия между High и Medium ярко выражены во всех аспектах качества графики. И текстуры, и проработка теней уже не те. Легко заметить, что в сценах на открытом пространстве не хватает некоторых деталей пейзажа, присутствующих в режимах High и Ultra.

В режиме Low движок, как и следовало ожидать, производит наиболее бедную и плоскую картинку. И все-таки даже в этом режиме Battlefield 4 сохраняет долю изначального очарования. Но и вычислительная нагрузка на GPU в Low уже совсем другая, что позволяет даже относительно бюджетным видеоадаптерам удерживать достаточно высокую частоту смены кадров.

Low

Medium

High

Ultra

Low

Medium

High

Ultra

Low

Medium

High

Ultra

Low

Medium

High

Ultra

Low

Medium

High

Ultra

Low

Medium

High

Ultra

Low

Medium

High

Ultra

Low

Medium

High

Ultra

CeBIT 2014: Intel SmartGrid — энергетика будущего

Начали рассказ, как обычно, издалека — с самых общих слов о том, как важно экономить электроэнергию, как надо заботиться о природе, как всё это выгодно с точки зрения экономики, ну и всё в таком духе. Обязательный пункт программы — безопасность данных и работа с Big Data. В общем, вещи важные и вполне очевидные. А в чём же, собственно говоря, проблема? Проблема в том, что до сих пор многие страны не умеют эффективно использовать электроэнергию. И дело тут не во всяких энергосберегающих лампах и прочих штуках. Проблема на совсем ином уровне — никто не знает, когда, где и сколько именно понадобится энергии, чтобы заранее подготовиться к требуемым нагрузкам. В тотальное отсутствие хоть какого-то планирования верится с трудом, однако на примере Германии, где проводится эксперимент Intel, легко убедиться, что всё не так уж хорошо. Порядка 10% процентов генерируемой электроэнергии находится в резерве — на случай непредвиденных всплесков энергопотребления.

Фактически же пиковые нагрузки случаются не чаще четырёх дней в году. С другой стороны, в Германии есть множество дополнительных источников энергии, кроме традиционных электростанций, на которых можно относительно легко контролировать отдаваемую мощность — подсыпать угля в нужный момент или, наоборот, отключить пару турбин. Речь идёт о ветряках и солнечных батареях (более 1,3 млн установок), для которых предсказать точный объём вырабатываемой энергии хотя бы на несколько месяцев вперёд попросту невозможно. Не научились ещё делать столь точные и длительные прогнозы погоды, из-за которой, кстати говоря, планирование расходов тоже делать весьма непросто. При этом сейчас возобновляемые источники генерируют 23% от общего объёма энергии, а к 2030 году планируется довести этот показатель до 35%.

Рост доли возобновляемых источников энергии, Германия (Источник: EEBus)

Причём более половины из этих источников принадлежат частным лицам. Идеальный вариант современной энергосистемы, который и планируется реализовать в будущем, — это полностью распределённая система, в которой каждый узел является и генератором, и потребителем, и, возможно, даже небольшим хранилищем электроэнергии. Такая система должна автоматически и в режиме реального времени оценивать текущие потребности в электроэнергии и самостоятельно распределять её между потребителями. Звучит — на первый взгляд — довольно просто, однако на пути создания подобной конструкции стоит множество преград. В той же Германии имеется около миллиона местных подстанций, которые понижают напряжение до привычных 220 вольт и отправляют энергию конечным потребителям. В жилых районах каждая такая подстанция обслуживает в среднем 100-150 клиентов.

Датчиков в каждом жилище много, и от каждого надо оперативно получать данные (Источник: EEBus)

Арифметика простая — мы получаем огромное количество счётчиков, с которых надо удалённо снимать показания в режиме реального времени и на основе этих данных строить прогнозы. А ведь у каждого клиента есть как минимум 10-15 электроприборов, которыми тоже неплохо было бы управлять. Например, некритичные задачи вроде стирки белья переносить на то время, когда доступна энергия из возобновляемых источников, или же просто запускать их тогда, когда электричество обходится дешевле. Или запретить включение оборудования, которое при старте требует большого количества энергии, в «часы пик». Хорошо-хорошо, не будем опускаться до уровня отдельных устройств. Пусть забота об их работе лежит на плечах конечного пользователя. Но ведь есть ещё одно важное обстоятельство — энергосистема отдельной страны не может существовать в некоем замкнутом пространстве. Она так или иначе взаимодействует с сетями соседних стран, да и в целом является частью общеевропейской энергосистемы.

Примерно так должно выглядеть взаимодействие устройств в «умном доме» по версии EEBus

Зачем, собственно говоря, понадобилось столь длинное и слегка пространное вступление? Ну хотя бы для того, чтобы понять масштаб проблемы и попытаться придумать, как её решать. Впрочем, нам-то как раз над решением думать не надо. Этим уже давно занимается компания Intel, да и не только она. Речь идёт о так называемых Smart Grids. Простого и короткого определения этого термина, кажется, нет, но и так несложно догадаться, что он означает. Давайте обозначим Smart Grid как просто «умную энергосеть». Концепция Smart Grid появилась не вчера, о подобных штуках стали задумываться ещё в прошлом веке, но, как это обычно и бывает, каждая крупная энергокомпания разрабатывала и тестировала слегка разные решения. Ну а теперь настал момент, когда стало понятно, что всю эту радость надо стандартизировать, умыть, причесать и хоть как-то привести к общему виду. Естественно, «потянуть» проект по созданию Smart Grid даже в пределах одной страны под силу только крупным игрокам. В Германии таким игроком стала Intel, которая вместе со своими партнёрами предложила решения для практически каждого этапа и уровня создаваемой энергосистемы нового поколения.

Вице-президент Intel и глава компании в регионе EMEA Кристиан Моралес (Christian Morales)

Ну и конечно, Intel не преминула поделиться результатами своей деятельности в рамках небольшой пресс-конференции на CeBIT 2014. Ведущим мероприятия был вице-президент и глава компании в регионе EMEA Кристиан Моралес (Christian Morales), который и рассказал о решениях Intel для Smart Grid. Прямо сейчас проходит небольшой эксперимент — на двух подстанциях компании Westfalen Weser Energie установлены промышленные ПК с CPU Intel Core i5, которые собирают с датчиков данные о текущем состоянии подстанции, а это порядка 200 разных параметров, и передают их в SCADA-систему. Рассказчик упомянул, что выбор пал на Core i5 по той простой причине, что для этих CPU доступна технология Intel Active Management Technology (AMT) для удалённого управления ПК и его починки в случае возникновения каких-то проблем. Решение разумное, так как инженеры посещают подстанции раз в несколько лет, да и то лишь для плановой проверки или в нештатных ситуациях. Впрочем, ПК на подстанции — это всего лишь промежуточное звено между клиентами и дата-центром энергетической компании, куда стекаются все данные от подстанций, энергопотребителей или даже отдельных устройств в составе «умного дома».

Вот он, Интернет вещей (Источник: EEBus)

Здесь, как обычно, всплывает модное словосочетание Big Data, то есть работа с большими объёмами данных, их обработка и принятие решений по результатам итогового анализа. Ну а раз уж речь зашла о серверных технологиях, то нельзя было не вспомнить про недавно обновившиеся процессоры Intel Xeon E7 v2 IvyTown. Чтобы не вдаваться лишний раз в подробности, процитируем кусочек рассказа об этих CPU: «Если же сравнивать с процессорами Xeon предыдущего поколения, то среднее быстродействие выросло в два раза <…> Чипы Xeon E7 v2 нацелены в первую очередь на высокопроизводительные серверы <…> для поддержания работы объёмных баз данных и планирования бизнес-ресурсов».

На противоположном конце всей этой «умной» цепочки находятся абонентские устройства. Ну конечно, и в этом секторе у Intel тоже есть готовые решения. В частности, публике был продемонстрирован роутер Hitron CGN3, который используется в эксперименте с Westfalen Weser Energie. Это не совсем новинка — устройство было анонсировано больше года назад. Однако у нас оно практически неизвестно, так как используется для подключения к DOCSIS-сетям. В основе его лежит SoC серии Puma 6MG на базе процессора Atom с частотой 1,2 ГГц, а на его плечи взвалено не только обеспечение доступа в Интернет, но и мультимедийные функции, и работа с ТВ, и обеспечение безопасности, и, конечно же, управление электроприборами в доме. Вот тут вскользь упоминается поддержка VT-x, а радиоинтерфейсы для подключения к датчикам, по-видимому, реализуются через дополнительные адаптеры.

Hitron CGN3 — абонентское оборудование для «умного дома»

Для промышленных задач, в которых неразумное использование энергоресурсов может вылиться в кругленькую сумму, у Intel тоже есть решение. На пресс-конференции показали прототип шлюза на базе чипсета Intel Quark SoC X1000 (400 МГц). Да-да, того самого, который используется в нашумевшем недавно микро-ПК Edison, который умещается в корпусе стандартной SD-карты, и Arduino-совместимой плате Galileo. Прототип отличается от домашних решений тем, что у него имеются порты RS232 и RS485 (активно используются в промышленности), а также некий аналоговый интерфейс, тоже, видимо, использующийся для подключения управляемого шлюзом оборудования. Кроме того, на плате, обозначенной как CrossHill, имеются съёмные модуль Wi-Fi Intel Centrino Advanced-N 6205 и 3G-модем Telit HE910. Впрочем, оба они воткнуты в слоты Mini PCI-E, так что их можно легко поменять на что-нибудь другое. (В качестве эксперимента подобное оборудование уже установлено на одной из фабрик DePuy Synthes, где доказало свою полезность — «общая [энерго]эффективность повысилась на 25%», что бы это в данном случае ни значило.)

Прототип устройства для управления «умной фабрикой»

Внутри — новенький SoC Intel Quark X1000

Наконец, последний, но от того не менее важный аспект, который был затронут в выступлении, — это вопрос компьютерной безопасности. Все элементы Smart Grid так или иначе объединены в одну сеть. В будущем мы, скорее всего, так или иначе придём к Интернету вещей, когда у любого устройства в доме будет свой, например, IPv6-адрес. Как минимум надо иметь защищённые канал и ПО на пути данных от домашнего шлюза до дата-центра. Лишний раз объяснять всю важность защиты Smart Grid не стоит — в памяти ещё свежи впечатления от результатов диверсионной работы червей Stuxnet и Duqu. Что же, и на это у Intel есть ответ — виртуализация для изоляции отдельных частей ПО, а также встраиваемые решения McAfee и WindRiver. Впрочем, прежде чем что-то внедрять, надо сначала разработать стандарты на аппаратное и программное обеспечение. Именно этим занимаются участники программы EEBus, к которой недавно присоединилась Intel. Если все задачи получится вовремя реализовать, то Германию, кажется, ждёт очень светлое и тёплое энергетическое будущее. А вот будет ли оно таковым у нас?

Радж Самани (Raj Samani), вице-президент и CTO McAfee в регионе EMEA (слева)

CeBIT 2014: итоговый репортаж — железо и технологии

Как мы уже писали в обзоре так называемого нулевого дня, никаких особенных сюрпризов — кроме разве что количества азиатов — CeBIT в этом году нам не принесла. Даже оформление и расположение стендов самых крупных компаний практически не меняется. А по масштабности анонсов потребительского «железа» ганноверская выставка уже давно ни в какое сравнение не идёт с такими конкурентами, как Computex или Consumer Electronics Show.

Тем не менее некоторые компании приехали в Ганновер не только налаживать бизнес-контакты — они охотно показывали журналистам свои новые продукты. Так что пришлось откинуть разочарование, настроиться на продуктивную работу и заняться нелёгкими поисками действительно новых продуктов. Вот что из этого получилось…

⇡#MSI

Среди наиболее обширных стендов стоит отметить уголок компании MSI. Здесь представлено не только множество ноутбуков, в том числе анонсированных в рамках CeBIT моделей Gaming Series (мы уже подробно о них писали), но и целый ряд материнских плат, видеокарт и других устройств.

В Ганновер MSI привезла свои новые платы Gaming 3.0 Series, которые готовы к работе с 14- и 22-нм процессорами Intel в исполнении LGA1150. В рамках линейки планируется продвигать несколько серий, нацеленных на разные ценовые сегменты, в том числе Gaming 3, Gaming 5 и Gaming 7. Серия Gaming 9 обозначена загадочным знаком вопроса. Вероятно, MSI пока ещё только обдумывает выпуск этого семейства.

Общими особенностями представленных новинок являются печатная плата чёрного цвета, унифицированная графическая оболочка для разнообразных фирменных приложений, возможность установки накопителей формата M.2 (пропускная способность 10 Гбит/с против 6 Гбит/с для SATA 3.0).

Технология Audio Boost второго поколения предусматривает изолированную звуковую плату для исключения интерференции, отдельное стабильное питание чипа Audio Boost для защиты от помех, высококачественные японские конденсаторы и позолоченные гнёзда.

Также MSI обещает представить обновлённую версию BIOS. Кнопка для активации функции XMP будет добавлена на главный экран, улучшится управление вентиляторами. Ожидаются и другие усовершенствования, но компания их пока не раскрывает.

Недавно мы писали о том, что несколько производителей выпустили платы с интегрированным процессором Intel Celeron J1800. Свою версию решила представить и MSI. Модель J1800I включает два гнезда SO-DIMM для памяти DDR3-1333, порты USB 3.0, SATA II, HDMI, DVI, D-Sub, компоненты Military Class 4.

Модель J1900I аналогична по характеристикам и внешнему виду, а отличается только встроенным процессором Celeron J1900.

Среди графических решений стоит отметить компактные ускорители версии Mini-ITX. Производитель называет свою модель R9 270X Mini-ITX первым продуктом такого типа на рынке.

Также на стенде красуется новинка — MSI R9 280 Gaming. Напомним, она обладает мощным графическим чипом с архитектурой Graphics Core Next и тактовой частотой 933 МГц (до 1000 МГц в турборежиме), тремя гигабайтами памяти GDDR5 с эффективной частотой 5 ГГц и 384-битным интерфейсом, включает два выхода DVI, по одному HDMI и DisplayPort. Отдельного внимания заслуживает кулер Twin Frozr 4.

Ассортимент моноблочных компьютеров MSI пополнился парочкой моделей Gaming Series AG220 и AG240. Предлагаются модификации как с сенсорным экраном, так и с обычным.

Среди ключевых отличий своих новинок MSI отмечает мощную графику NVIDIA GeForce GTX 860M, функцию Headset Master (удобная настройка уровней чувствительности микрофона и громкости динамиков, а также возможность переключаться с наушников на динамики и наоборот без необходимости постоянно отсоединять звуковой шнур), технологию Anti-Flicker, способствующую меньшему утомлению глаз.

В рамках CeBIT был представлен игровой mini-ITX-компьютер Nightblade, который производитель предлагает полностью оснастить своими мощными игровыми комплектующими. Он выполнен в традиционных для продуктов Gaming Series цветах: сам корпус полностью чёрный, но на его фоне выделяется яркая красная подсветка, фирменный логотип MSI и USB-порты с красными язычками.

Производитель особо выделяет кнопочку OC Genie, выведенную на фронтальную панель и позволяющую за считаные секунды разогнать систему.

Среди технических особенностей игрового компьютера стоит выделить возможность установки длинных графических ускорителей, таких как MSI R9 290X (если быть точнее, в корпус можно установить видеокарту длиной до 290 мм и высотой до 35 мм). В качестве основы системы используется чипсет Intel Z87 Express.

Особое внимание разработчики уделили системе охлаждения. В корпусе используется мощный вентилятор MSI Dragon с максимальной скоростью вращения 4 тысячи оборотов в минуту. Всего же предусмотрены места ещё для трёх корпусных вентиляторов. Принцип работы системы охлаждения можно понять по следующему презентационному слайду.

Новинка поступит в продажу уже в текущем месяце, но о релизе на нашем рынке производитель ничего не говорит.

⇡#Club3D

Стенд компании Club3D оказался хоть и не большим, но весьма интересным. Здесь демонстрируются возможности нескольких мощных игровых систем, использующих, разумеется, комплектующие Club3D, в том числе её новейшие графические ускорители.

Взгляд большинства посетителей сразу же задерживается на видеокарте Radeon R9 290 royalAce, о которой мы писали несколько дней назад. Напомним, это версия Radeon R9 290 с альтернативным трёхвентиляторным кулером. Новинка оснащена мощным чипом с тактовой частотой 1040 МГц, четырьмя гигабайтами памяти GDDR5 эффективной частотой 5400 МГц и выполнена на плате с интерфейсом PCI Express 3.0 x16.

На тыльной стороне мы видим массивную пластину, которая помогает отводить тепло от столь горячих микросхем.

Также здесь представлен ускоритель Radeon R9 290X royalKing, который оснащён эффективной системой охлаждения с двумя вентиляторами. Он может похвастаться видеочипом с тактовой частотой до 1030 МГц и памятью с эффективной частотой 5000 МГц.

В паре с «королём» Club3D предлагает также «королеву» Radeon R280X royalQueen, которая отличается несколько меньшей производительностью, но вполне способна удовлетворить большинство запросов любителей компьютерных игр. В одном ряду с ними стоит младшая модель Radeon R270X royalQueen.

В качестве демонстрации возможностей своих ускорителей Club3D установила стенд с именем Colossus. Компьютер собран на основе корпуса mini-ITX-формата Bitfenix Colossus. Система включает процессор AMD A10-7850K Kaveri Black Edition, разогнанный до тактовой частоты 4 ГГц, игровую плату ASRock FM2A88X-ITX+, ускоритель Club3D Radeon R9 290 royalKing и 1200-Вт блок питания класса 80Plus Silver.

⇡#Chieftec

На наш вопрос, собирается ли компания приезжать на выставку в следующем году, ответ был однозначным: «Конечно!» Chieftec принадлежит к тому немногочисленному ряду производителей, которые остаются верными ганноверскому шоу, и ежегодно выставляет одну из самых мощных экспозиций.

Компьютерных корпусов здесь очень много — как новых, так и уже хорошо зарекомендовавших себя моделей. Чувствуется всё большее смещение интереса к компактным решениям, что соответствует тенденциям рынка в целом. В рамках CeBIT компания представила корпус BT-04B с поддержкой плат форм-фактора mini-ITX.

Новинка использует блок питания формата SFX. Другие характеристики пока не раскрываются. Впрочем, он ещё не готов к массовому запуску на рынок и поступит в продажу, скорее всего, ближе к Computex.

А вот эти модели отличаются ещё большей компактностью. Корпуса IX-03B (справа) и IX-01B (слева) интересны возможностью горизонтальной или вертикальной установки на рабочий стол.

Модель IX-01B имеет следующую весьма полезную возможность. Поставляемая в комплекте дополнительная верхняя крышка позволяет при необходимости установить в систему накопитель большей высоты. Мелочь, а приятно.

Отдельного внимания заслуживает корпус с полностью бесшумным охлаждением Silentium! Mini. Этот экспонат уже могут заказать заинтересованные клиенты.

Корпус располагается на столе горизонтально и имеет массивные рёбра радиатора на боковых гранях. На эти грани тепло от самых горячих компонентов передаются с помощью медных тепловых трубок. Стоит отметить, что установка традиционного внутреннего блока питания не предусмотрена. Вместо этого предлагается использовать внешний БП, как в ноутбуках.

Отдельный уголок на стенде выделен для прототипов корпусов, которые пока ещё не запущены в серийное производство. Здесь красуются модели с горизонтальной компоновкой, которые, скорее всего, будут предназначены для сборки домашних мультимедийных систем.

Также наше внимание привлекла маленькая коробочка с логотипом Android, напоминающая ТВ-приставку.

Рядом стоят ещё три безымянные новинки для настольных ПК традиционного формата. Один из этих корпусов имеет сверху отверстие, играющее роль подставки для смартфона. Интересно, что компания обещала в новых моделях полностью перейти на USB 3.0, хотя в представленном прототипе мы видим на интерфейсной панели и стандартные порты USB 2.0.

Что касается блоков питания, то моделей представлено много, но свежих экспонатов, анонсированных в Ганновере, мы не обнаружили (кроме компактного блока питания форм-фактора TFX, GPF-250P с габаритами 175х85х65 мм). Кстати, это первый БП такого формата в ассортименте Chieftec. Ну и конечно, стоит отметить систему Chieftec Navitas Beer Edition.

⇡#Enermax

По количеству привезённых на CeBIT новинок компания Enermax ничем не уступает своему конкуренту. Здесь действительно много продуктов с обозначением Coming soon на табличке.

В первых рядах экспозиции стоит белоснежный корпус iVektor с полностью бесшумным блоком питания Digifanless мощностью 550 Вт. Новинка отличается сертификацией 80Plus Platinum и полностью модульной системой подключения кабелей. Рекомендованная цена этого устройства составляет $200, но имейте в виду, что реальная розничная цена может ощутимо отличаться! Цена белоснежного варианта iVektor составляет $93.

Анонсированный в рамках CeBIT корпус ECA1010 поддерживает платы Mini-ITX. Он предназначен для мультимедийных центров и HTPC-систем. Помимо двух портов USB 3.0, на фронтальную панель выведен также порт для быстрой зарядки устройств SuperSpeed Charger USB.

Цена устройства составит порядка $50 (опять же не забывайте о неконтролируемости цен местных распространителей).

Модель ECA2080 отличается от ECA1010 поддержкой плат Micro-ATX. Она также имеет порт SuperSpeed Charger USB, предусмотрены места для трёх накопителей.

Корпус Thormax GT — аббревиатура GT (GIANT) подчёркивает его гигантские габариты — формата Full Tower предназначен для построения мощных игровых систем с возможностью установки четырёх графических ускорителей и материнской платы Extended ATX. Помимо этого, он интересен своими большими и тихими корпусными вентиляторами.

Ориентировочная цена Thormax GT составит $150.

Новый Midi Tower Enermax Thormax включает до трёх ускорителей, место для 240-мм радиатора в верхней части корпуса. Он также позиционируется как основа для игровой системы.

Корпус Thorex Midi Tower позиционируется в качестве основы компактного ПК начального уровня для компьютерных игр. Он, как и Thormax, может принять на борт до трёх ускорителей.

Модель iVektor Q отличается светодиодным индикатором температуры внутри корпуса, также она оснащена регулятором скорости вращения вентиляторов. Вмещает до трёх видеокарт.

В рамках стенда Enermax организован небольшой уголок, где демонстрируется продукция под брендом LEPA. Самым ярким экспонатом здесь, пожалуй, является блок питания MAXPLATINUM P1700M. Он характеризуется мощностью 1700 Вт и является одним из самых мощных БП стандарта ATX.

При этом устройство может похвастаться сертификацией 80Plus Platinum. Блок питания имеет шесть линий +12 В, две из которых характеризуются максимальным током нагрузки 20 А, а остальные выдерживают нагрузку до 30 А.

А вот этот блок питания пока является всего лишь прототипом. Его ключевое отличие — полностью пассивная система охлаждения. При этом мощность устройства достигает 530 Вт.

Также здесь представлен целый ряд корпусов среднего размера серии LPC, которые вскоре выйдут на рынок.

Особое место выделено для огромного Full Tower-корпуса класса High-End, LEPA LPC801. Эта новинка белоснежного цвета поддерживает материнские платы форм-фактора E-ATX и до четырёх графических ускорителей.

В отдельном уголке красуется новая серия процессорных кулеров LEPA LPALV. Они будут представлены в пяти цветовых вариантах.

Наряду с корпусами и блоками питания Enermax также развивает линейку многофункциональных фронтальных панелей. На выставке были анонсированы две такие панели. Обе новинки отличаются наличием портов SuperSpeed Charger USB, USB 3.0, USB 2.0 и гнёзд для карт памяти разных форматов.

⇡#Вместо послесловия

На стенде целого ряда компаний новые экспонаты встречались совсем не так часто, как хотелось бы. Из того, что всё-таки удалось откопать, отметим, например, грядущий блок питания EDG-750 мощностью 750 Вт на стенде Antec. Из характеристик можно выделить две линии +12 В с максимальным током нагрузки 40 А, сертификат 80Plus Gold, полностью модульную систему подключения кабелей. Этот продукт будет готов к выходу на рынок ближе к выставке Computex.

Совсем рядом с Antec, на стенде компании BenQ мы заметили новый 32-дюймовый монитор бизнес-класса BL3200PT с VA-панелью. Хотя первые сведения о новинке появились ещё в январе, «вживую» увидеть его нам удалось только в Ганновере. Устройство отличается разрешением 2560х1440 пикселей, яркостью 300 нит, временем отклика 4 мс, 100%-м охватом пространства sRGB. Важной особенностью является поддержка модной нынче технологии Flicker-free (аналогично Anti-Flicker в моноблоках MSI, которые мы рассматривали выше).

Мобильные решения уже давно не являются «коньком» CeBIT. Всё самое «свеженькое» производители привозят на выставку Mobile World Congress в Барселону. Интерес представляют разве что ноутбуки Samsung Chromebook 2 и Samsung ATIV 9 Style, уже побывавшие в новостной ленте.

Стенд компании GoodRAM привлёк нас эффектной демонстрацией светодиодных модулей памяти LEDLIGHT Series. Эти устройства, предназначенные для игровых систем, были представлены в конце февраля, так что являются достаточно свежими. Отмечается эффективная частота 2400 МГц.

А вообще, с модулями памяти на выставке было совсем никак. Если в прошлом году о себе заявила хотя бы Corsair, развернувшая красочный привлекательный стенд, то на CeBIT 2014 в этом сегменте даже нечего отметить.

С периферией также всё довольно скучно. Даже компания A4Tech со своим традиционным стендом под брендом bloody, представившая на CeBIT 2013 целый ряд интересных новинок, в этом году особо не порадовала. Да и молодых приятных девушек по сравнению с прошлым годом на стенде было очень мало, так что надолго задерживаться здесь не пришлось.

Разочаровавшись в поиске достойных внимания аксессуаров, мы перешли в девятый павильон. Здесь обычно можно увидеть роботов и демонстрации разнообразных научных разработок.

На стенде Университета Саарланда демонстрируется безопасная схема получения денег в банкомате с использованием очков Google Glass. Для этого было создано программное обеспечение Ubic, объединяющее криптографические методы и техники автоматического анализа изображения.

Предлагается следующий подход с использованием методов ассиметричной криптографии. На первом этапе пользователь представляется системе. Для этого из заслуживающего доверия источника извлекается открытый ключ пользователя, который используется для шифрования PIN-кода, кроме того, поверх добавляется цифровая подпись. Результат показывается на экране как черно-белый узор, знакомый нам QR-код. Этот «скрытый» PIN может видеть только пользователь очков Google Glasses, которые сами расшифровывают его и отображают в поле зрения владельца.

Перехват PIN-кода в момент его ввода в банкомат ничего злоумышленнику не даст, так как этот код каждый раз генерируется заново. Также разработчики утверждают, что от атаки типа «подмена пользователя», то есть вторжения между владельцем карты и банкоматом, система защищена механизмом цифровой подписи. Только легальный пользователь может расшифровать зашифрованный PIN-код с помощью своего секретного кода (закрытого ключа в терминологии ассиметричной криптографии). Возможно, предложенный метод окажется востребованным в европейских странах, но отечественные злоумышленники скорее силой заберут и Google-очки и снятые деньги, чем будут играться в кибершпионов.

Кроме того, исследователи также показывали, как Google Glass может использоваться для совместной работы с документами. В рамках демонстрации несколько пользователей могли читать один и тот же документ с зашифрованным текстом одновременно. Но каждый из них мог видеть только разрешенную ему порцию текста. Это может быть полезно крупным компаниям или агентствам, которые собирают информацию в одном документе, но не хотят, чтобы каждый видел полностью все данные. Кстати, университет уже получил заказ на внедрение своей системы от крупной компании. Правда, какой именно, не уточняется.

На выставках Consumer Electronics Show и Mobile World Congress в этом году мы уже убедились в том, что большие надежды производители возлагают на так называемую носимую электронику. В Институте технологий Карлсруэ быстро уловили новый тренд и представили свою разработку – электронный браслет, который позволяет буквально «писать в воздухе».

На смартфонах с небольшим сенсорным дисплеем пользоваться программной экранной клавиатурой часто бывает очень неудобно. Система Airwriting может помочь решить эту проблему. Сенсор, установленный в браслет, следит за движениями руки и сразу же переводит эти «воздушные фигуры» в текст. Всё, что нужно пользователю, это представить виртуальную доску или лист бумаги и описывать нужные символы.

Встроенный в браслет компьютер фильтрует все движения руки, которые не похожи на буквы алфавита или цифры. То есть, пока вы с браслетом моете посуду или готовите еду, воспринимать и транслировать эти «жесты» он не будет.

В данный момент система умеет распознавать целые осмысленные предложения, написанные в воздухе заглавными буквами. Объём словаря составляет 8 тысяч слов. Общая частота ошибок достигает 11% и снижается до 3%, когда система «привыкает» к пользователю.

К услугам проголодавшихся посетителей – интеллектуальная кухня. Немецкий исследовательский центр искусственного интеллекта (DFKI) разрабатывает к ней мобильное программное обеспечение Kochbot, которое позволяет иметь полный контроль над всем процессом приготовления пищи с помощью смартфона или планшета.

Пользователь говорит, что он хочет приготовить (что-то наподобие «я хочу французское блюдо» или «хочу блюдо из помидоров, мяса и моркови»), и кухня — с использованием мощного семантического механизма — выбирает рецепт, исходя из наличия ингредиентов в холодильнике, времени суток, предпочтений пользователя, его диеты и так далее. Когда рецепт выбран, он громко воспроизводится через динамик. Далее весь процесс приготовления строго контролируется интеллектуальной системой.

Также разработчики рассказали, что кухня умеет общаться со всей остальной электроникой в рамках домашней цифровой сети. Поддерживается функция удалённого управления готовкой. В отдельный блок функций вынесен контроль за безопасностью. Сгоревшие кастрюли или переваренные каши и супы с этой кухней не страшны.

В заключение можно отметить также робота Charlie, который имеет гибкий позвоночник и четыре ноги со встроенными сенсорами. Сами разработчики называют его первым роботом с «чувствительными» конечностями и гибкой спиной. Этот робот создаётся для свободного перемещения по неровным поверхностям, например для поиска замороженной воды в кратерах Луны. Он разрабатывается в рамках проекта iStruct сотрудниками Немецкого исследовательского центра искусственного интеллекта DFKI и Университета Бремена.

На данный момент Charlie уже уверенно ходит на четырёх лапах, а также умеет вставать в вертикальном положении на задние лапы, как человек. Исследователи ставят перед собой следующую цель — научить Charlie ходить на двух ногах.

Отметим, в рамках программы DARPA Robotics Challenge Университетом Карнеги — Меллона также разрабатывается робот-шимпанзе CHIMP, умеющий передвигаться как на двух, так и на четырёх конечностях. Интересно, кто из них быстрее и лучше справится с задачей.

Автодайджест №244

⇡#Автомобильные технологии

На выставке CeBIT 2014 были замечены стенды автомобильных компаний. Свою экспозицию представили немцы: на примере концептуального кокпита Audi специалисты Volkswagen Group показали наступление новой цифровой эры в автомобилестроении. Виртуальный кокпит будущего сможет сам подстраиваться под водителя.

Немецкий производитель уже сейчас называет свои машины мобильными компьютерными центрами. В каждой модели установлено 1,5 километра проводов и более 50 управляющих элементов, а по вычислительной мощности один автомобиль можно сравнить с 20 современными ПК — по крайней мере так заявляют в Volkswagen (ох, не верится что-то. — прим. ред.). Сегодня на благо информационной сферы в Volkswagen Group трудятся 9300 высококвалифицированных специалистов. Годовые инвестиции оцениваются в 3,8 миллиарда евро. Неужели столь внушительные затраты позволяют создать лишь простенькую сенсорную систему Volkswagen Golf VII? Председатель совета директоров Volkswagen Мартин Винтеркорн уверен, что уже в ближайшее время индустрия сможет сделать большой скачок вперед.

«IT-индустрия меняет наш образ жизни и работы. Пользователи получают технологии и продукты все быстрее и быстрее, циклы разработки сокращаются. Эти тенденции толкают автомобильную индустрию к новым вызовам. Принципиально преображаются ожидания людей от мобильности. Наши клиенты хотят, чтобы их машины менялись все чаще. Именно поэтому Volkswagen Group недавно запустила новый крупный проект Future Tracks. Эта инициатива позволит собрать в нашей команде самых ярких специалистов, которые найдут решение основных проблем, стоящих перед нашей отраслью. И цифровые технологии будут играть ключевую роль в этом процессе», — заявил Мартин Винтеркорн в своем выступлении.

Чтобы привлечь внимание журналистов, немцы представили прототип кокпита James 2025. На видеоролике эта система выглядит впечатляюще: масса дисплеев с сервоприводами, складывающийся руль и управление жестами производят сильное впечатление. Все это моторизированное безобразие должно помочь водителю привыкнуть к функции автопилота. Как только водитель активирует автономное управление, часть приборов скрывается в недрах передней панели, чтобы не отвлекать человека от досуга. Воспользоваться занятной системой распознавания жестов можно будет только при включенном автопилоте: трудно даже представить, сколько времени и внимания будет отнимать блуждание по меню.

Схожий футуристичный салон был представлен на выставке CES 2014. Если верить обещаниям немецкой компании, то автомобили Audi к 2025 году получат не только такой кокпит, но и собственно автопилот. Пока же производитель готов начать поставки существенно более простых систем, которые смогут распознавать сигналы светофора. Комплекс Audi connect получил технологию Traffic light online. По планам разработчиков, она позволит экономить и топливо, и время.

У современных машин уже несколько лет есть глаза: с их помощью автомобили распознают дорожные знаки, разметку, препятствия и участников движения. Новая система работает по иному принципу. Одних камер недостаточно, чтобы заблаговременно прогнозировать смену сигнала светофора. Чтобы просчитать обстановку на несколько шагов вперед, умный седан Audi A6 с помощью прототипа Audi connect связывается с центральным компьютером города, отвечающим за управление трафиком. Благодаря информации автомобиль узнает последовательность и время смены сигнала светофора.

Разузнав все секреты местных светофоров, машина может не только более разумно проложить маршрут по навигационной системе, но и дать важные подсказки водителю. На приборной панели Driver Information System появится рекомендуемая скорость, которая позволит поймать «зеленую волну». Чтобы меньше отвлекать водителя, будет предусмотрена упрощенная графика с зелеными, желтыми и красными иконками.

Если автомобиль уже остановился на красный свет, на приборной панели будет отсчитываться время до переключения светофора на зеленый. Дополнительно к этому Audi connect будет взаимодействовать с системой «стоп/старт»: за пять секунд до начала движения компьютер разбудит временно заснувший двигатель. Новая технология сулит снижение выбросов CO2 примерно на 15 процентов. Если Audi connect внедрить на всех автомобилях в Германии, то за год удастся сэкономить до 900 миллионов литров топлива.

Система Audi connect выглядит очень заманчиво. Технология уже полностью готова к установке на серийные автомобили. Немцы уверяют, что Audi connect можно поставить на любую модель бренда. Однако не все так просто, ведь эта система не является самодостаточной. Для ее функционирования требуется связь со светофорами, где все может упереться в бюрократические проволочки. Сейчас представители Audi пытаются наладить юридические контакты в Германии и США.

Тем временем специалисты Volvo продолжают разработку автопилотов для машин. У автомобильных компаний остается все меньше времени на реализацию этой функции, ведь некоторые производители пообещали вывести первые умные модели до 2020 года. Получается, что через шесть лет мы сможем забыть о руле и педалях? Пока в это сложно поверить, хотя вряд ли Карлос Гон будет бросать слова на ветер. Вместе с тем научить машину полноценно ориентироваться на незнакомой местности очень тяжело. Чтобы чуть-чуть упростить задачу, шведы решили для начала заставить машины ездить по магнитным маякам.

В данный момент Volvo занимается совместным исследовательским проектом с Министерством транспорта Швеции. Инженеры уверены, что навигация по магнитным маякам не только проще, чем GPS и камеры, но и гораздо надежнее. Сигнал спутниковой связи может пропасть в тоннеле, а электронные глаза могут быть бесполезны на занесенных снегом улицах, в туман или при появлении прочих визуальных помех. Магнитное поле не зависит от этих факторов.

Глава отдела активных систем безопасности Volvo Car Group Джонас Экмарк сравнил новую технологию с поездом: «Магниты создают невидимую железную дорогу, которая в буквальном смысле прокладывает путь для позиционирования с точностью около десяти сантиметров. Мы протестировали технологию на различных скоростях — пока результаты выглядят многообещающе».

Также Джонас Экмарк добавил, что Volvo может создать полноценный автопилот без изменения существующей инфраструктуры. Вместе с тем система магнитных меток будет способствовать реализации новых возможностей. Дополнительная магнитная разметка позволит сделать автономное движение чуточку более безопасным. В первую очередь это касается съезда с проезжей части. Компьютер в любой момент времени будет точно знать, где край асфальта. Также шведы отметили, что благодаря более точному позиционированию автомобиля удастся чуть-чуть уменьшить ширину полос, хотя этот аспект является скорее отрицательным: по этим дорогам пока что будут ездить не только автопилоты, но и люди!

Чтобы проверить перспективы магнитной дороги, в окрестностях Гетеборга был построен небольшой испытательный полигон. На 100-метровом участке закрытой дороги были установлены магниты размером 40x15 мм. Их закопали на глубину 20 см. Автомобили тоже потребовали небольшой доработки: в днище был интегрирован ряд сенсоров для обнаружения магнитного поля. Джонас Экмарк сообщил, что испытания подтвердили надежность и относительную доступность нового метода. Теперь сотрудники Volvo Car Group планируют провести испытания в режиме реального трафика.

В перспективе магнитные маяки смогут упростить навигацию на сложных участках дорог. Вероятно, такая система будет проявлять себя наиболее эффективно на многополосных шоссе, развязках или горных дорогах, где одно оступившееся колесо может стоить жизни. При этом переделка всей инфраструктуры под новые стандарты выглядит сомнительным занятием. К тому же всегда найдутся маршруты, на которых даже через десятилетия такие магниты не будут установлены, что снова ограничит возможности автопилота.

У нас нет сомнений в том, что автомобили вскоре научатся рулить самостоятельно. Новый Porsche 911 GT3 на это пока не способен, зато он наделен другой диковинной способностью — поворачивать задние колеса. Это может показаться чем-то революционным, но на самом деле такая технология уже используется на некоторых моделях Acura. При этом гоночная 911 GT3 стала первым Porsche, который способен так эффектно вилять задом. Чтоб продемонстрировать работу интересной системы, купе пришлось поместить на подъемник и разуть.

Для поворота задних колес задействуются электрические актуаторы. На видеоролике хорошо заметна их работа. Эти элементы способны менять угол поворота задних колес в пределах до 1,5 градуса в любом направлении. Примечательно, что алгоритм работы этой непростой системы меняется в зависимости от скорости автомобиля. Если он движется не быстрее 80 км/ч, передние и задние колеса поворачиваются в противоположные стороны, что позволяет улучшить управляемость спорткара. При превышении рубежа в 80 км/ч колеса задней оси начинают подражать передним и разворачиваются в ту же сторону. Данный трюк повышается стабильность.

Серийная версия 911-го в исполнении GT3 дебютировала на Международном автосалоне в Женеве еще год назад. Этот автомобиль оснащается 3,8-литровым оппозитным шестицилиндровым двигателем мощностью 475 лошадиных сил и семискоростной роботизированной трансмиссией с двумя сцеплениями. Porsche 911 GT3 обладает задним приводом. Этот спорткар разменивает первую «сотню» за 3,5 секунды, его максимальная скорость составляет 315 км/ч. «Северную петлю» Нюрбургринга Porsche 911 GT3 проходит менее чем за 7 минут 30 секунд. В Германии мощная модель стоит минимум 137 303 евро.

Последняя на сегодня технология — прыгающие дворники. Зачастую осенью во время дождя автовладельцы стараются поднимать дворники, чтобы они за ночь не примерзли к стеклу. Но с утра их в любом случае приходится очищать ото льда. Никто из вас не хотел иметь дворники, которые смогли бы сами постукивать о стекло? В современных машинах есть все, даже беспроводная точка доступа, массажные кресла и встроенные пылесосы, но нет подпрыгивающих дворников. Между тем от образования наледи при движении по трассе в снегопад не спасает даже электрический обогрев ветрового стекла. Однако изобретательные американские парни уже исправили эту оплошность. Они смогли сделать прыгающие дворники.

Компания Motor City Wiper уже не первый год пытается выйти на рынок с новыми стеклоочистителями. Их можно адаптировать под любой автомобиль, проблем с совместимостью быть не должно. Свою демонстрацию изобретатели провели на заснеженном внедорожнике Jeep Wrangler. Пока сама реализация выглядит несколько топорно: в салоне автомобиля располагаются две кнопки, которые приводят дворники в действие. Кратким нажатием можно встряхнуть стеклоочиститель, чтобы с него осыпался снег и лед, а продолжительное поднимает дворник, чтобы он не касался стекла. Это будет удобно, если щетки оставляют грязные полосы во время возвратного движения.

Сейчас компания Motor City Wiper занята поисками инвестора. Вряд ли текущая реализация пригодна для серийной установки на автомобили, но сама идея достойна внимания. Однако для решения извечной морозной проблемы уже найден выход — подогреваемые дворники. Впрочем, в качестве заводской опции их тоже днем с огнем не сыщешь.

⇡#Концепты

Углепластик еще не стал обыденным материалом в автомобилестроении, но с каждым годом его используют все чаще. Обычно он применяется в дорогих спортивных автомобилях. Но 2013 год показал, что карбон можно использовать и при создании электрокаров. Примером может служить модель BMW i3, в силовой структуре которой немало композитных материалов. Однако американская компания Walmart намеревается сделать из углепластика целый грузовик!

Walmart — крупнейший в мире ретейлер. По миру раскидано больше 11 тысяч торговых точек этой компании, большинство из которых находится в США. Нетрудно догадаться, что грузоперевозки являются одной из главных статей расхода Walmart. Чтобы немного снизить издержки, корпорация решила взять инициативу в свои руки и создать собственный грузовик. Лейтмотивом его разработки стала топливная экономичность. Чтобы уменьшить вес фуры, ее сделали из углепастика.

Дорогой и легкий материал позволил сэкономить около 1815 кг. Примерно столько весят современные кроссоверы средних размеров или большие седаны. Но много ли это в сравнении с весом самого груза, который может превышать 20 тонн? Американцы хотят сделать из карбона и сам тягач, и полуприцеп. Стоимость такого комплекта даже сложно представить — если принять во внимание дороговизну и сложность производства углепластика.

Этот инженерный проект называется WAVE, или Walmart Advanced Vehicle Experiment, «передовой экспериментальный автомобиль Walmart». Чтобы дополнительно снизить расход топлива, дизайнеры поработали над аэродинамикой. Обтекаемая кабина позволила уменьшить сопротивление воздуху на 20 процентов. Грузовик оснащен сдвижными дверьми. В салоне WAVE пугающе пусто: кресло водителя установлено по центру, прямо как на суперкаре McLaren F1. Инструментальный кластер полностью состоит из ЖК-дисплеев с возможностью настройки под требования и предпочтения дальнобойщика. Авторами проекта предусмотрено полноценное спальное место.

Инновационность грузовика от Walmart не ограничивается необычным кузовом. Авторы проекта решили отказаться от привычных поршневых двигателей внутреннего сгорания — WAVE наделен сложной гибридной установкой. В движение тягач приводится мощными электромоторами, а зарядкой встроенных батарей ведают микротурбинные двигатели. Они способны работать на дизельном топливе, биодизеле и природном газе. Разработчики не раскрывают данные о мощности и расходе горючего.

Walmart владеет более чем 6000 грузовиков. Каждый день они выезжают на автострады и сжигают тонны топлива. В этом свете стремление снизить его расход выглядит максимально рациональным. Однако повышение экономичности может быть навязано сверху: правительство США во главе с президентом Бараком Обамой не раз высказывалось за повышение требований к грузовикам. Сегодня они потребляют в среднем 35-47 литров топлива на 100 километров, но в будущем руководство страны желает умерить их аппетит хотя бы до 23 литров на «сотню». При текущих ценах на топливо за пробег 200 000 километров это позволит сэкономить около 25 тысяч долларов. Если умножить эту сумму на количество грузовиков, получится внушительный капитал.

Пока WAVE является утопичным проектом. Однако кто знает — возможно, через пару десятилетий картошку и морковку по продуктовым магазинам действительно будут развозить подобные грузовики.

⇡#Автомобильный спорт

Вряд ли Нюрбургринг нуждается в представлении. Сегодня это одна из самых известных и легендарных трасс в мире. Однако сам по себе этот факт еще не приносит прибыли: за несколько последних лет кольцо накопило немало непогашенных кредитов. В 2012 году в отношении Нюрбургринга даже началась процедура банкротства. Тогда Берни Экклстоун, 83-летний президент Formula One Management и Formula One Administration, заявил, что готов на любые меры во имя спасения гоночной Мекки.

В 2013 году трасса была выставлена на продажу за 160 миллионов долларов. Но потенциальные покупатели не выстроились в очередь, в том числе и Берни Экклстоун не стал разбрасываться своими миллионами. Неделю назад немецкий бизнес-журнал Wirtschaftswoche поделился инсайдерской информацией, согласно которой новым владельцем Нюрбургринга должна была стать американская инвестиционная группа HIG Capital. Однако в последний момент все изменилось, и теперь трасса принадлежит немецкой компании Capricorn Development, расположенной в Дюссельдорфе. Сумма сделки составила 107 миллионов долларов.

В свои законные права Capricorn Development вступит 1 января 2015 года. Затраты компании не ограничатся оговоренной суммой: соглашение предусматривает дальнейшие вложения в размере 35 миллионов долларов. Эти деньги пойдут на развитие трассы и инфраструктуры, что должно улучшить инвестиционный климат.

Пока Capricorn Development не публикует точных планов. Тем не менее «Зеленый ад» хотя бы принадлежит немецкой компании. К тому же представители Capricorn Development заявили, что при любых действиях будут учитывать груз ответственности: легендарная «Северная петля» была построена еще в 1920-х годах. С тех пор на этой трассе зажглось много звезд автоспорта. Количество загоревшихся машин тоже трудно подсчитать, как и число человеческих жертв.

Тем не менее будущее Нюрбургринга пока не определено. Тот же Берни Экклстоун ранее заявил, что Гран-при Германии теперь будут проходить только на Хоккенхаймринге. Последние семь лет Нюрбургринг и Хоккенхаймринг по очереди принимают заезды «Формулы-1». Но даже если «Королевские гонки» навсегда уйдут с этой трассы, она не перестанет пользоваться спросом у любителей и профессионалов. Прокатиться по Нюрбургрингу можно и для развлечения, и для оттачивания гоночных навыков. Дополнительно к этому производители серийных машин нередко настраивают здесь подвеску и рулевое управление, причем это касается не только мощных и спортивных автомобилей.

Главные события прошедшей недели, 10–16 марта 2014 года

⇡#Анонс недели — NVIDIA анонсировала мобильные видеокарты GeForce 800M

Компания NVIDIA представила на прошедшей неделе семейство мобильных графических ускорителей GeForce 800M. Новинки характеризуются не только возросшей производительностью, но и улучшенной энергоэффективностью, что особенно важно для ноутбуков. Технология снижения энергопотребления получила название Battery Boost. По утверждению NVIDIA, она способна увеличить время работы игрового ноутбука от аккумулятора в два раза. В серию GeForce 800M вошло восемь ускорителей: GTX 880M, GTX 870M и GTX 860M на архитектуре Kepler, GTX 860M (да, 860M бывает двух типов, подробнее об этом здесь. — прим. ред.), GTX 850M, GTX 840M и GTX 830M на архитектуре Maxwell, а также GTX 820M на архитектуре Fermi.

Материалы по теме:

⇡#Фотокамера недели — шустрая «беззеркалка» Nikon 1 V3

Семейство беззеркальных камер Nikon 1 пополнилось новой моделью V3, которая примечательна своими скоростными характеристиками и довольно высокой ценой — 1 200 долларов США за вариант с объективом 10–30 мм, видоискателем и рукояткой GR-N1010 Grip. Новинка оснащена 18,4-Мп матрицей формата СХ, может похвастаться гибридной системой фокусировки и скоростью серийной съёмки до 20 кадров/с. Также стоит отметить поворотный сенсорный 3-дюймовый дисплей и модуль Wi-Fi.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — смартфон Onyx Midia InkPhone c дисплеем E Ink

На выставке CeBIT 2014 компания Onyx продемонстрировала необычный продукт — смартфон с экраном на электронных чернилах. Диагональ дисплея Onyx MIDIA InkPhone составляет 4,3 дюйма, также сообщается о 1-ГГц процессоре Rockchip, 512 Мбайт оперативной памяти и флеш-памяти 4 Гбайт, слоте для карт памяти microSD и модуле Wi-Fi. Работает смартфон под управлением ОС Android 2.3, батареи ёмкостью 1800 мА·ч хватит на 2 недели автономной работы. Продажи новинки начнутся в марте по цене 140 евро.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — фаблет Archos Xenon с кнопками на тыльной стороне корпуса

Компания Archos решила последовать примеру LG и тоже выпустила смартфон с кнопками на тыльной стороне корпуса. Archos 64 Xenon оснащается огромным, 6,4-дюймовым дисплеем с разрешением 1280х720 точек, также присутствует четырёхъядерный процессор MediaTek MT6582 с частотой 1,3 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, 4 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп тыльная и 2-Мп фронтальная камеры. Аккумуляторная батарея имеет ёмкость 2800 мА·ч. Новинка оценена в $275.

Материалы по теме:

⇡#Инновация недели — Sony и Panasonic представили новый формат оптических дисков

Оптические диски теряют популярность под напором разнообразных конкурентов, но остаются неплохим вариантом для архивирования больших объёмов данных. Как раз для этих целей компании Sony и Panasonic представили новый формат Archival Disc. Разработчики обещают, что накопители смогут противостоять внешним воздействиям: пыли, грязи, влаге и перепадам температур. Первые носители Archival Disc объёмом 300 Гбайт должны появиться летом 2015 года. В дальнейшем запланирован выпуск оптических дисков Archival Disc ёмкостью 500 Гбайт и 1 Тбайт.

Материалы по теме:

⇡#Плеер недели — аудиоплеер high-end-класса PonoPlayer

На сайте Kickstarter c большим успехом дебютировал проект новой музыкальной платформы PonoMusic, включающей в том числе и портативный аудиоплеер под названием PonoPlayer. Стоит отметить, что идейным вдохновителем PonoMusic является живая легенда музыкальной индустрии — Нил Янг. Устройство имеет корпус с треугольным сечением и 64 Гбайт флеш-памяти, расширяемой с помощью карт microSD. Главной «фишкой» плеера станет поддержка формата FLAC с битрейтом до 9216 кбит/с (192 кГц / 24 бита). Стоить устройство будет $400, подробности об использованных в нем компонентах не сообщаются.

Материалы по теме:

Обзор камеры Sony ILCE-5000 (α5000): уже не NEX-3N, но ещё не NEX-5T

ILCE-3000 была лишь первым шагом к полному переименованию модельного ряда фотоаппаратов Sony. Рано или поздно серии NEX и SLT, скорее всего, сольются в одну серию ILCE — но произойдёт это не сразу. В переходный период вполне может возникнуть путаница, поэтому производителю приходится акцентировать особое внимание на позиционировании камеры. Точнее, заново позиционировать каждое семейство. Например, новинка, Sony α5000, вроде бы должна являться логическим развитием NEX-5, но на самом деле это вовсе не так. Производитель ставит камеру на полступени ниже. Формально тестируемый фотоаппарат находится между ILCE-3000 и NEX-5T, на чём спикеры сделали акцент во время презентации. Судя по всему, продолжение серии NEX-3 нас попросту не ждёт.

В чём же выражается отставание от NEX-5T? Например, у тестируемого фотоаппарата нет ни полноценного «горячего башмака», ни даже специального разъёма установки вспышки, который использовался в камерах NEX 3-й и 5-й серий, однако имеется маломощная встроенная вспышка. Зато в камере появился рычажок управления трансфокацией, который здорово облегчает работу при использовании объективов с моторизированным приводом. Кроме того, аккумулятор и карта памяти теперь находятся под раздельными дверцами, что весьма удобно.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Sony ILCE-5000
Сенсор изображения Exmor APS HD CMOS типа APS-C (23,5x15,6 мм), общее разрешение 20,4 Мп
Эффективное количество точек, Мп 20,1
Формат сохранения изображения Фотокадр: RAW, JPEG (DCF Ver. 2.0, Exif Ver.2.3)
Видео: AVCHD 2.0, MPEG-4 AVC (H.264)
Байонет объектива Sony E
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 5456x3064, 3872x2576, 3872x2176, 2736x1824, 2736x1536
Видео: 1920х1080, 1440x1080, 640х480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто, 100–16000
Диапазон выдержек, с 1/4000 до 30
Экспозамер 1200-зональный
Многозонный, точечный, центрально-взвешенный
Экспокоррекция От –3 до +3 EV с шагом 1/3
Встроенная вспышка Есть, ведущее число 4 при ISO 100
Автоспуск, с 2, 10
Устройство хранения информации Memory Stick PRO Duo,
Memory Stick PRO-HG Duo,
Memory Stick XC-HG Duo,
Карты памяти SD, SDHC, SDXC
ЖК-дисплей Наклонный дисплей размером 7,6 см (3,0 дюйма) и разрешением 460,8 тыс. точек
Видоискатель Нет
Интерфейсы HDMI, USB 2.0
Модуль Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 ГГц)
Модуль NFC
Питание Литий-ионный аккумулятор NP-FW50, 7,3 Вт·ч
Габариты (ШхВхД), мм 109,6x62,8x35,7
Масса, г 292 (с батареей и картой памяти, но без защитной крышки)
210 (без аксессуаров)

⇡#Внешний вид и удобство использования

Камера довольно небольшая, а уж с моторизированным зум-объективом SEL1650 и вовсе кажется крошечной. Предусмотрено три варианта окраски — белый, серебристый и чёрный. Нам на тестирование попал именно чёрный образец. Плюс данного цвета в том, что большую часть оптики под байонет Sony E изготавливают именно в чёрном корпусе, а вот минус — это отпечатки, которые мгновенно покрывают все панели фотоаппарата. В принципе, вытирать их не так уж и сложно, но повышенная маркость всё же немного расстраивает.

В случае белой версии отпечатки практически незаметны, однако сам фотоаппарат быстрее пачкается. В общем, наиболее практичным является серебристый вариант, да и серебристых объективов хватает. Камера — традиционно для «беззеркалок» Sony — сошла с конвейера тайского завода компании. Однако придраться к материалам или качеству сборки попросту невозможно. К некоторым эргономическим решениям — может быть, но точно не к сборке, ведь при попытках скручивания и сдавливания корпус не скрипит и не прогибается, да и лакокрасочное покрытие весьма надёжно: оно выдерживает даже контакт с острыми предметами.

Спереди находятся байонет и лампа подсветки автофокуса, которая также служит индикатором таймера автоматического спуска затвора.

С тыльной стороны ILCE-5000 немного отличается от всех камер NEX, да и от младшей ILCE-3000. Вместо верхней и нижней софт-клавиш используются клавиши входа в основное меню и перехода в режим просмотра. Кроме того, появилась отдельная кнопка вывода справки, которая инициирует удаление отснятого материала. Круглая многофункциональная вращающаяся клавиша с кнопкой ввода по центру осталась без изменений. В правом верхнем углу находится клавиша видеозаписи, а в левом — кнопка механического замка подъёмной вспышки. Стоит отметить, что кнопка весьма неудобна — во-первых, она небольшая, а во-вторых, не выступает над поверхностью корпуса, поэтому нажать её подушечкой пальца удаётся не всегда, и для надёжности приходится давить ногтем.

Сверху находятся подъёмная вспышка, пара микрофонов, а также клавиша спуска затвора с кольцом управления трансфокацией и рычажком питания.

Снизу расположены динамик, разъём установки на штатив, а также отсек для аккумулятора.

Традиционно соседствующий с аккумулятором отсек установки карт памяти перенесён на левую боковую поверхность, за что большое спасибо Sony, ведь теперь карту памяти легко достать, даже когда фотоаппарат установлен на штатив. Вот только камера сравнительно недорогая, поэтому отдельная дверца ей не полагается, из-за чего отсеку приходится соседствовать с разъёмами подключения HDMI- и USB-кабелей. Последний, к слову, используется и для зарядки аккумулятора. Справа же красуется лишь пиктограмма NFC.

Кое-что задаром: вечные вещи и энергия из ниоткуда

В возможность создания вечного двигателя верят либо малограмотные люди, либо большие оригиналы (иногда эти множества пересекаются. — прим. ред.). Закон сохранения энергии, известный еще из курса школьной физики, отвергает идею создания такой машины. Кроме того, вечного в этом мире вообще ничего не существует. Энтропия, или, проще говоря, мера неупорядоченности, постоянно возрастает, поэтому рано или поздно любой предмет должен прекратить свое существование — такой почти философский вывод делает наука.

Как ни странно, но невозможность создания чего-то вечного лишь стимулирует человеческое стремление обмануть законы природы. Правда, с вечным двигателем дела по-прежнему обстоят неважно — еще в XVIII веке Парижская академия наук официально отказалась рассматривать заявления о разработке подобных устройств. Поэтому изобретатели сосредоточились на поиске новых эффективных источников энергии и придумывании необычных способов рационального использования тех ресурсов, которые уже имеются в распоряжении человека.

Порой идеи, предлагаемые энтузиастами, просты и эффективны, и вопрос «Да почему до этого никто не додумался раньше?» напрашивается сам собой. О некоторых из подобных изобретений мы расскажем в этом материале.

⇡#EcoMow Harvester — газонокосилка, которая питается травой

Если вам приходилось когда-нибудь стричь газоны, вы, должно быть, знаете, насколько скучна и утомительна эта процедура. Аккумулятор то и дело норовит разрядиться, длинный шнур электропитания путается под ногами и так далее. Но, как говорится, «лень — двигатель прогресса».

Аспирант университета Джорджа Мейсона по имени Джейсон Форс (Jason Force) решил раз и навсегда поставить точку в вопросе выбора газонокосилки. Вместе с командой единомышленников он задался целью сделать роботизированную газонокосилку, которая была бы удобна и лишена любых недостатков. Все гениальное просто — Джейсон придумал оригинальный способ, как сделать ее полностью автономной и независимой от источников питания. Поскольку газонокосилка стрижет траву, то почему бы ее же и не использовать в качестве источника топлива?

Органические компоненты состриженной травы проходят обработку высокой температурой и давлением, превращаясь в сухие гранулы, которые газонокосилка может использовать в качестве топливных элементов. Устройство содержит небольшой реактор, в котором происходит процесс газификации этих гранул. Отфильтрованное биотопливо питает двигатель газонокосилки.

Прототип газонокосилки будущего, которая получила название EcoMow Harvester, уже полностью функционален, и автор изобретения ищет спонсоров для реализации бизнес-проекта.

Прототип газонокосилки будущего (слева) и ее промышленный вариант

Кроме того, Джейсон продолжает совершенствовать свое творение. Его газонокосилка может в буквальном смысле жить своей жизнью — использовать систему навигации GPS, самостоятельно составлять себе план уборки газонов, используя карты Google, и, что самое замечательное, не нуждается в постоянной зарядке или дозаправке топливом.

«Вы хотите постричь газон? Просто нажмите на кнопку GO — и все дела!» — с гордостью заявляет автор EcoMow Harvester.

⇡#Limbo — суперпылесос, работающий на энергии мусора

Самые гениальные идеи порой одновременно приходят в голову людям, которые не имеют друг к другу никакого отношения. Так и в этом случае. Газонокосилка, которая питается травой, — вещь, безусловно, замечательная, но стричь газоны нужно далеко не каждому. А вот делать уборку своей квартиры нужно всем. И в большинстве случаев главный прибор, который помогает это сделать, — пылесос. И эта бытовая техника, как оказывается, тоже может работать по принципу «убрал, а заодно и позавтракал».

Концепцию пылесоса, работающего на энергии мусора, взялись реализовать два человека — Эллиот Коэн (Elliot Cohen) и Нейл Винсенти (Neil Vincenti). Они спроектировали и сконструировали работающую модель такого чудесного устройства, а затем продемонстрировали его в 2013 году на чикагской выставке International Housewares Show.

Возможности роботизированного пылесоса Limbo поражают воображение. Он может взбираться по ступеням лестниц, самостоятельно определяет загрязненные участки помещения с помощью сенсоров и прокладывает оптимальный маршрут уборки. Дизайн этого робота-пылесоса частично скопирован с марсианского ровера Curiosity (по утверждению конструкторов, это позволило повысить маневренность пылесоса). Ну а самая интересная деталь этого устройства — автономный источник питания. В нем используется так называемый микробный электролиз (Microbial Electrolysis). Этот процесс приводит к получению электричества из остатков органических веществ, в данном случае — из пыли и грязи, которая собирается в домах. Интересно, что микробные топливные элементы уже известны достаточно давно, но до сих пор их почти не использовали в товарах для массового потребления.

Вряд ли стоит ожидать, что подобные пылесосы заполонят прилавки супермаркетов бытовой электроники в ближайшем будущем. Однако, глядя на работоспособный прототип Limbo, мы можем робко надеяться, что когда-нибудь свой маленький пылесос-марсоход, питающийся пылью, появится в каждом доме.

⇡#Ручка без чернил от Pininfarina

Ценность многих вещей определяется их функциональностью и долговечностью. Например, чем выше емкость аккумулятора и чем больше циклов перезарядки он выдерживает, тем, соответственно, выше его стоимость. Несомненно, любому из нас хочется, чтобы любимые вещи служили как можно дольше. Но так ли это хорошо, когда вещь, что называется, имеет бесконечный срок службы?

У одного из величайших фантастов Клиффорда Саймака (кстати, его правильное имя Симак, но об этом мало кто знает) есть очень любопытное произведение под названием «Кольцо вокруг Солнца». Несмотря на то, что оно написано в 1956 году, оно не потеряло актуальности и по сей день.

Подробно пересказывать сюжет не станем, чтобы не портить удовольствие от прочтения тем, кто его не читал, но одну деталь все-таки хотелось бы вспомнить. В этом романе показаны парадоксальные последствия, к которым приводит появление у человека «вечных вещей», например бритвенных станков, которые не тупятся, зажигалок, которые не ломаются, безупречно надежных автомобилей и так далее. По мнению известного писателя, подобные вещи, с одной стороны, несут благо человечеству, но с другой — серьезно подрывают экономику. Представьте себе только на минутку, сколько людей занято в производстве одних только бритвенных станков — от тех, кто выплавляет сталь для лезвий, до тех, кто занимается дизайном бритвенных принадлежностей и проектированием конструкции.

Конечно, изложенная ситуация — фантастика, а мировой экономический кризис, причиной которого станет появление в продаже очень «живучих» вещей, наступит еще не скоро (если вообще когда-нибудь наступит). Однако сегодня человек упорно стремится получить хотя бы какой-нибудь особенно долговечный предмет. И что удивительно — иногда ему это удается.

Не так давно на выставке канцелярских принадлежностей во Франкфурте был продемонстрирован очень необычный аксессуар — вечная ручка 4.EVER Pininfarina Cambiano.

«Вечная» ручка, не требующая замены стержня

Ручку не нужно заправлять чернилами, также нет надобности покупать для нее сменные стержни. Факт изобретения вечной ручки сам по себе удивителен, но еще большее удивление вызывает то, что компания, которая ее показала, не имеет никакого отношения к производству канцелярских принадлежностей. Pininfarina — это известнейшая итальянская фирма, которая разрабатывает дизайн престижных автомобилей. Если для вас слова «Альфа-Ромео», «Феррари», «Кадиллак», «Ягуар» не являются пустым звуком, то и имя «Пининфарина» тоже должно быть знакомым.

Секрет долговечности ручки кроется в особом металлическом материале, из которого сделан ее стержень. Правильнее было бы назвать ее не ручкой, а карандашом, поскольку конструктивно аксессуар больше похож именно на него.

Впрочем, идея создания ручки, не требующей расходных материалов, не нова. До появления 4.EVER Pininfarina Cambiano существовали и другие схожие проекты. Но, в отличие от других «вечных ручек», которые раньше поступали в продажу, эта модель не вредит здоровью (по утверждению создателей). Вместо свинцового наконечника, который обычно заменял грифель, на этот раз используется запатентованный сплав, разработанный компанией Chic Trading. Громкое имя дизайнера ручки сразу привлекло на выставке внимание общественности, а в Pininfarina тоже остались довольны — таким образом они напомнили о Cambiano, очередном концепте роскошного автомобиля, представленного итальянцами в 2012 году. Так сказать, маленький бонус для состоятельных автолюбителей.

⇡#Вода из воздуха

Хороший хозяин — не тот, который имеет много, а тот, кто способен разумно распорядиться тем, что есть. В этом вопросе стоило бы поучиться у жителей Республики Перу, наследников загадочных инков. Вот кто может служить примером рационального использования природных благ!

Столица Перу — город Лима. Расположена она на краю пустыни Атакама. Из-за географического положения климат в этом городе очень специфический. Лима находится в непосредственной близости от Тихого океана, но, несмотря на это, тут очень редко идет дождь. Ежегодная норма осадков здесь составляет всего 13 мм. При этом наблюдается стабильно высокая влажность (около 98 процентов). Как в любой пустынной местности (кроме кактусов и редких кустарников тут практически нет растений), в данном регионе не хватает пресной воды. Опреснять океанскую воду дорого, а использование колодцев не столь эффективно, как хотелось бы, к тому же имеются проблемы с очисткой такой воды.

Интересное решение проблемы подсказал столичный Университет инженерии и технологий Перу (The University of Engineering and Technology of Peru). Специалисты разработали оригинальный способ получения воды в буквальном смысле из воздуха. Объединившись с рекламным агентством Mayo Draft FCB, они создали генератор питьевой воды, работа которого основана на конденсировании влаги. Сотрудничество с рекламным агентством было выбрано неслучайно — генератор питьевой воды, по замыслу изобретателей, располагается непосредственно в рекламных щитах. Благодаря этому отпадает необходимость в дополнительных материалах для постройки такой конструкции. Воздушные массы проходят через систему предварительной очистки, затем происходит конденсирование влаги, которая поступает в модуль очистки с наноуглеродным фильтром. И под конец вода наполняет охлаждающий резервуар. Желающим получить воду, пригодную для питья, достаточно подойти и повернуть кран. Один рекламный щит генерирует около 96 литров воды каждый день.

Выглядит это вот так:

⇡#Экономия на сквозняках

Все «зеленые» источники энергии, которые человек научился использовать, основаны на возобновляемых естественных процессах. Иногда они очевидны (как солнечный свет), а иногда стоит хорошо присмотреться, чтобы их заметить.

Примерно год назад группа из десяти студентов Колледжа Каллинди при Университете Дели и двух преподавателей предложила проект для получения электроэнергии за счет ветрогенераторов. Уникальность их идеи была в том, чтобы устанавливать ветрогенераторы в месте, где гарантированно есть мощный воздушный поток, — в метро. Инженерные расчёты показали, что подобная обстановка позволяет ветрогенераторам работать практически в идеальных условиях, вырабатывая до 12 кВт в сутки.

Транспортная развязка метро в Дели, столице Индии, является одной из самых больших в мире. Суммарная протяженность линий, по которым поезда осуществляют рейсы, составляет около двухсот километров. Таким образом, если закрепить подобную установку на каждой станции метро, то суммарный объем выработанной энергии составит не менее 700 кВт за сутки.

⇡#Танцы с пользой

В одном из своих монологов Аркадий Исаакович Райкин предлагал танцующей балерине прикрепить «динаму», чтобы она танцевала с пользой для дела. Кто бы мог подумать, что когда-нибудь это рацпредложение будет рассматриваться на полном серьезе!

Люди постоянно находятся в движении — спешат на работу, идут в магазин, занимаются спортом. А иногда им просто необходимо двигаться — не для какой-то конкретной цели, а просто ради удовольствия и отдыха. Например, когда возникает желание потанцевать на дискотеке. Немыслимое количество движений и разнообразных па несут в себе немалое количество кинетической энергии, которая уходит в никуда.

Если ее хотя бы частично собрать и преобразовать в электричество, можно получить совершенно бесплатный возобновляемый ресурс. Это сделали сотрудники нидерландской фирмы Sustainable Dance Club. Проявив смекалку и используя разработки команд Технического университета Эйндховена и Технологического университета Делфта, они сделали модульную танцплощадку, которая вырабатывает электричество, пока люди на ней избавляются от «лишней» кинетической энергии. Придуманный нидерландскими инженерами пол имеет модульную структуру, благодаря чему его легко собрать в любом помещении. Каждый элемент — квадратный блок со стороной 75 см (есть модификация с мелкой ячейкой 50 см) и высотой 20 см, внутри которого спрятан динамо-генератор. Стоит человеку наступить на такую плитку — и от давления начнет вырабатываться электроэнергия.

За объемом выработанной энергии можно следить с помощью специальных датчиков, информация с которых может отображаться на подключаемом экране. Эффективность танцевального пола, вырабатывающего электроэнергию, зависит от нескольких факторов, в том числе от веса танцоров и интенсивности их движений. Согласно техническим характеристикам производителя, один человек в состоянии натанцевать от 5 до 20 Вт. Ну а сама энергия, естественно, зависит от времени, проведенного танцором на дискотеке.

После того как танцпол, вырабатывающий электричество, прошел испытания в ночных клубах, к нему проявили интерес крупные компании и организации. Теперь эту технику часто арендуют при проведении выставок и всевозможных рекламных акций. А изобретатели Sustainable Dance Floor только расширяют функциональность своего устройства. Если раньше оно могло вырабатывать энергию исключительно для подсветки и WOW-эффекта, то сегодня с его помощью желающие могут заряжать свои смартфоны и прочие мобильные устройства. А еще в него может быть интегрирована музыкальная система.

⇡#Памятник, живущий своей жизнью

Когда мы произносим слово «памятник», на ум приходит что-то сделанное из камня или бронзы, монолитное и незыблемое. Но на самом деле это просто ассоциативное восприятие, которое навеяно памятниками старины. Современные произведения искусства значительно отличаются от того наследия, которое нам оставлено. Теперь художники могут использовать не только долото и камень, но и современные технологии, с помощью которых скульптуры могут иметь динамически изменяющийся облик.

Диди Моррисон (Deedee Morrison) — это американская художница, которая специализируется на создании автономных скульптур. Под началом ее студии были сделаны десятки проектов по возведению памятников и скульптур, которые используют солнечную энергию. Принцип работы таких сооружений очень прост — днем солнечная энергия пополняет запас аккумулятора, а в темное время суток на скульптуре автоматически включается подсветка. Иногда художница умело маскирует солнечные панели в самой скульптуре, иногда они располагаются неподалеку от творения Диди, на высоких шестах.

Оригинальные варианты подсветки в темное время суток заставляют по-новому взглянуть на обманчиво знакомые формы.

Честно говоря, мы не являемся большими поклонниками современного искусства. Часто эксперименты с инновационными технологиями и желание шокировать зрителя уводят дизайнеров-экспериментаторов от главной цели — создания чего-то революционно прекрасного. Однако многие из работ Диди Моррисон выглядят довольно гармонично и оригинально, отлично вписываясь в ту обстановку, в которой они представлены.

⇡#Вечные кубики льда

За комфортную жизнь, к которой стремятся многие, необходимо платить. И чем выше уровень комфорта, тем больше его цена. Просмотр телевизора, прослушивание музыки, работа на компьютере, приготовление и разогрев еды в микроволновой печи — все это увеличивает расходы энергии, воды и так далее. Чтобы минимизировать затраты, необходимо время от времени пересматривать привычные способы достижения комфорта. Простое решение старой проблемы порой может существенно сэкономить бюджет, что доказали Дэйв и Кальвин Лаитури (Dave & Calvin Laituri) из штата Массачусетс. Проведя успешную компанию по сбору средств на популярном сервисе Kickstarter, эти ребята продают сегодня всем желающим… кусочки обычной нержавеющей стали! Чтобы убедить покупателя приобрести деревянную коробочку с металлическими шайбами за $39, Дэйв и Кальвин провели «разъяснительную работу» с любителями коктейлей, соков и спиртного.

Как правило, для охлаждения этих напитков используются классические кубики льда. Для их приготовления необходимо потратить большое количество энергии, к тому же талая вода разбавляет вкус потребляемого напитка. Раз за разом для приготовления льда приходится брать новую воду, что совсем неэкономично. Новый способ охлаждения жидкостей, предложенный американскими изобретателями, предельно прост — с помощью крупных металлических шайб, играющих роль аккумулятора холода.

Работа брусков металла основана на простых физических явлениях. Так, если вы притронетесь к металлу, то почти наверняка почувствуете холод, что объясняется более высокой теплопроводностью металла. Металлические шайбы, сделанные из нержавеющей стали, можно «заморозить» в морозилке или даже просто так опустить в более теплый напиток — его температура гарантированно снизится. По сравнению с кубиками льда, металлические шайбы могут охлаждать напиток дольше.

⇡#Чудеса Пельтье — хорошо забытое старое

Говорят, что все новое — это хорошо забытое старое. Посмотрите, например, на такое странное устройство.

Молодому поколению и даже человеку средних лет эта вещь покажется помесью антикварной керосиновой лампы с солидным кулером Zalman. На самом деле перед вами не образец стимпанка, а самый настоящий термоэлектрогенератор ТЭГК2-2, выпускавшийся в СССР еще в пятидесятых годах прошлого столетия. Достаточно было заправить лампу керосином, а затем зажечь фитиль, и с помощью подведенных контактов можно было запитать ламповый приемник.

К тому же керосиновая лампа могла использоваться и по прямому назначению — освещать и обогревать помещение. Расход топлива в этом термоэлектрогенераторе составлял примерно литр керосина в час. Понятно, что это удовольствие не из дешевых, но в жестких условиях, где нет доступа к электроэнергии, такое устройство вполне могло использоваться. Принцип работы этого термоэлектрогенератора основывался на эффекте Зеебека (обратном эффекту Пельтье). Он заключается в том, что если взять замкнутую цепь из двух спаянных между собой разнородных проводников, после чего начать одну сторону спая нагревать, а другую охлаждать, то в цепи возникнет электрический ток.

Прошло много лет. Появились компьютеры, смартфоны и еще много всего, что в пятидесятых годах могло существовать только в фантастических рассказах. Люди заново стали открывать для себя вещи, которые на самом деле давным-давно известны. Как, например, в случае с фонариком без батарей, который прославил школьницу из Канады.

Интернет-конкурс научных проектов Google Science Fair, предназначенный для подростков в возрасте от 13 до 18 лет, приобрел большую популярность среди юных любителей науки и техники. Новое поколение зачастую может предложить очень интересные идеи. Так, как это сделала пятнадцатилетняя канадская школьница Энн Макосински (Ann Makosinski). Она удивила многих своим необычным проектом — фонариком, который не использует никаких источников питания.

Чтобы придуманное ею устройство давало свет, не нужно трясти корпус или крутить ручку динамо-генератора. Единственное условие для работы такого фонарика — теплые руки. Человек сам по себе является ходячей электростанцией. Его организм непрерывно работает и постоянно вырабатывает энергию. Часть этой энергии используется для поддержания температуры тела, и это свойство человеческого организма может быть использовано для получения источника электрического тока.

Конструкция фонарика содержит несколько встроенных элементов Пельтье, а работа генератора возможна благодаря разнице температур ладони и окружающей среды. Если температура ладони и воздуха различается всего на пять градусов, фонарик может продуцировать энергию до пяти милливатт. Этого вполне достаточно, чтобы заставить гореть белый светодиод.

Девушка сконструировала сразу две модели фонарика. В первой из них она использовала в качестве корпуса алюминиевую трубку, а во второй — поливинилхлорид. Внутри у фонарика пустая незакрытая полость, которая обеспечивает приток воздуха, делая систему охлаждения более эффективной.

За термоэлектрогенераторами будущее. И в этом можно было убедиться на выставке CES 2013, где компания Perpetua демонстрировала свой теплоэлектрогенератор, способный запустить электронные наручные часы от тепла прикосновения одного пальца.

Конечно, демонстрация работы современного термоэлектрогенератора выглядит очень эффектно, но не стоит считать, что подобных устройств не было раньше. Например, в 1998 году японская компания Seiko создала совершенно невероятную на то время модель Seiko Thermic. Она была выпущена очень маленьким тиражом, всего в 500 штук, но иметь такие часы хотел бы почти любой. Seiko Thermic работали на энергии тепла человеческой руки и были первыми в мире часами, способными работать на тепловой энергии.

Теоретически они могли служить бесконечно долго. Правда, была одна загвоздка, которая, вероятно, стала главным препятствием для более широкого распространения портативного термоэлектрогенератора. Модуль, обеспечивающий работу часов с помощью эффекта Зеебека, оказался очень капризным. Когда температура окружающей среды составляет 20 градусов, часы идут исправно. Но стоит человеку оказаться в очень прогретом помещении или на горячем пляже, как эффективность источника питания резко снижается. Разумеется, инженеры Seiko предусмотрели некоторый запас автономного хода на литий-ионном аккумуляторе, но его емкости хватало лишь на несколько часов. Таким образом, часы оказались красивым, но непрактичным гаджетом.

⇡#Роботы, которые гуляют сами по себе

Человек давно мечтает о роботах, которые могли бы всегда и везде сопровождать его, помогая решать те или иные задачи. Современные технологии уже вплотную подвели нас к реализации этой фантастической идеи. Роботы научились говорить и понимать человеческую речь, а некоторые даже внешне стали походить на человека. Но вот главную проблему человек так и не решил — где взять «долгоиграющий» источник питания для такого сложного устройства.

Наиболее эффективный способ восполнения энергии, который используется сегодня при проектировании автономных роботизированных устройств, — питание от солнца. Даже на марсоходе, который продолжает выполнять свою миссию за миллионы километров от Земли, установлен массив фотоэлементов — самый проверенный и надежный источник питания аккумуляторных батарей. Впрочем, бывают случаи, когда инженерам приходится искать иное решение проблемы. Если робот должен функционировать в месте, где энергии света недостаточно, от солнечных батарей не будет никакого проку.

Именно в таких условиях должен быть работать робот, запускаемый китайской командой полярников Kunlun Polar Research Team. Солнечного света на Южном полюсе в Антарктиде явно недостаточно, зато с ветром проблем нет. Поэтому для автономного питания робота было принято решение использовать вертикальную мини-турбину HoYi!. Весной прошлого года полярный ровер (обратите внимание — он тоже похож на марсоход) выдержал испытания, преодолев тысячи километров и противостоя геомагнитным возмущениям, а порой и ураганному ветру. Целью такого экстремального путешествия стал сбор данных для исследования климатических изменений на планете.

Китайские инженеры очень гордились своим полярным ровером и неоднократно утверждали, что этот робот, использующий энергию ветра, спокойно мог бы работать не только на лютом холоде, но и в жарком климате. Может, это и так, но вряд ли он туда скоро попадет, к тому же там уже трудится его «коллега по цеху».

Разработанный израильским дизайнером Shlomi Mir, робот Tumbleweed бороздит одно из самых знойных мест на планете — пустыню Сахара. Его цель — помочь экологам решить проблему опустынивания, то есть переноса песков на сельскохозяйственные угодья и плодородные почвы. Правда, конструкция этого устройства совершенно не похожа на то, что соорудили китайские специалисты для исследований в Антарктиде. Робот, собирающий данные о климатических параметрах в Сахаре, сделан в виде двух перпендикулярных восьмиугольных парусов, которые придают ему некоторое сходство со сферой. Работает он по принципу перекати-поля (отсюда и название устройства). Подул ветер — устройство покатилось, ветер стих — включились датчики и зафиксировались показания с сенсоров. Внутри такой сферы спрятан портативный компьютер, который синхронизирует сбор полезной информации — влажности, температуре и так далее. Робот «Перекати-поле» может даже собирать образцы почвы. Если ветра нет, Tumbleweed слегка прижимается к земле (или, скорее, к песку), превращаясь в лепешку — для более устойчивой позиции.

Предполагается, что это устройство позволит ученым создать трехмерную карту песчаных дюн и разработать математическую модель, с помощью которой они смогут спрогнозировать, как будут распространяться засушливые районы в ближайшие десятилетия.

⇡#Заключение

Если верить всем громким заголовкам, которые появляются с завидным постоянством в средствах массовой информации, люди уже вот-вот начнут жить как боги, не нуждаясь ни в чем — ни в еде, ни в источниках энергии, ни в воде. Одна команда ученых открыла очень дешевый способ получать электричество, другие исследователи придумали, как заставить растения произрастать с невиданной скоростью. Да только воз и ныне там. Нет кардинальных перемен, автомобили по-прежнему ездят на бензине, а на планете ощущается нехватка продовольствия. Но может, это просто вопрос времени?

Сводное тестирование 20 карт памяти SDHC объёмом 32 Гбайт

⇡#Краткая история формата SD: ёмкость различных стандартов

В 1999 году компании SanDisk, Toshiba и Matsushita (сейчас Matsushita взяла название самого популярного своего бренда — Panasonic) собрались, подумали и приняли решение развивать новый стандарт карт памяти под названием Secure Digital или, если короче, SD. Слово secure появилось в названии неспроста — этими картами поддерживается DRM (Digital Rights Management) по стандарту SDMI (Secure Digital Music Initiative). По замыслу трёх больших компаний носители Secure Digital должны были стать следующим шагом в развитии карт памяти MMC и конкурировать с Memory Stick — стандартом, представленным годом раньше компанией Sony. За первый год существования триада SanDisk, Toshiba и Matsushita образовала организацию SD Association которая привлекла многих новых членов. И кого там только нет в наши дни: Intel, AMD, Apple, Samsung, Canon, Nikon, Hewlett-Packard, Kinston, Lexar и многие, многие другие.

Максимальная ёмкость самых первых карт памяти SD составляла всего 2 Гбайт, хотя иногда встречались модели с вдвое большим объёмом. Поначалу такого количества свободного места хватало всем, но со временем оказалось маловато. Поэтому в 2006 году была анонсирована вторая версия спецификаций SD, благодаря которой стало возможным создавать карты памяти Secure Digital High Capacity (SD-карты высокой ёмкости, или SDHC), ёмкостью до 32 Гбайт, с файловой системой FAT32. У новых карт памяти были проблемы с обратной совместимостью — не все старые кард-ридеры смогли распознать носители SDHC, хотя использовать старые карты памяти SD в новых ридерах или устройствах с поддержкой SDHC можно было без особых проблем.

Спустя несколько лет, в 2009 году SD-карты объёмом уже 32 Гбайт показались тесными, поэтому был придуман ещё один, новый формат, подаривший миру карточки Secure Digital eXtended Capacity (SDXC), описанный в спецификации SD версии 3.01. Максимально возможная ёмкость карт SDXC увеличилась до двух терабайт, которых уж точно хватит всем. Во всяком случае, на ближайшие годы.

Но и на этот раз SD Association не удалось сделать так, чтобы никто не ушёл обиженным. В картах памяти SDXC используется проприетарная файловая система exFAT, чтение которой «из коробки» поддерживается только в Windows да OS X. Для того чтобы отформатировать накопитель в exFAT, требуется утилита, доступная на сайте SD Association.

Если отформатировать карту с помощью штатных утилит ОС или в устройстве, не поддерживающем стандарт SDXC, на ней окажется другая файловая система (например, FAT32). SD Association предупреждает, что после этого карта потеряет совместимость с устройствами, поддерживающими SDXC. К счастью, для некоторых кард-ридеров, фотокамер и пр. достаточно обновить драйвер или firmware.

⇡#Рост скорости: быстро, быстрее, ещё быстрее!

Вместе с объёмом карт памяти росла и скорость передачи данных. На заре развития SD она измерялась в множителях или «скоростях». Один множитель (или одна «скорость») равнялся 150 Кбайт/с — всё как у компакт-дисков в своё время. Вот только в таких множителях подчас указывалась максимальная скорость доступа, полученная в идеальных условиях, будь то чтение или запись, — а это не самый лучший вариант для покупателя. Поэтому в SD Associations решили положить конец такому безобразию, и в 2006 году (SD Specifications V. 2.0) совместно с картами стандарта SDHC были утверждены четыре класса скорости для них: 0, 2, 4 и 6-й. Каждый класс обозначал минимальную скорость передачи данных в десятичных мегабайтах в секунду — как для чтения, так и для записи. Кроме нулевого класса. К нему отнесены все карты, выпущенные до принятия указанной спецификации, вне зависимости от быстродействия. Также был утверждён единый стандарт маркировки карт памяти: цифра, обозначающая класс скорости, вписывалась внутрь заглавной буквы C.

Классы скорости карт памяти

Увы, человечество устроено так, что ему вечно не хватает земли, нефти, минералов или скоростей карт памяти. Поэтому в очередной спецификации (SD Specifications V. 3.01 — в той самой, в которой описаны карты SDXC) был представлен 10-й класс скорости, обладающий номиналом 10 Мбайт/с (опять-таки, в десятичном формате), и шина UHS-I (Ultra High Speed, версия 1), которая могла использоваться в картах формата SDHC и SDXC. Использование этой шины повышает максимальную теоретическую скорость передачи данных до 104 Мбайт/с (в случае, когда эта шина поддерживается кард-ридером или другим устройством) и не влечёт никаких проблем с обратной совместимостью между новыми картами и старыми устройствами чтения (при условии, что последние поддерживают форматы SDHC либо SDXC).

На картах памяти, поддерживающих шину UHS, можно найти отметку в виде римской цифры 1, а еще — маркировку скорости шины UHS — цифры 1 или 3, вписанные в заглавную букву U. Первый класс UHS эквивалентен обычному десятому классу скорости SDHC (10 Мбайт/с), а третий класс скорости, как можно догадаться, должен обеспечить скорость доступа (последовательного чтения и записи) не ниже 30 Мбайт/с.

Затем, в июне 2011 года появилась спецификация SD версии 4.0, описывающая шину UHS-II, которая должна увеличить максимальную пропускную способность вплоть до 312 Мбайт/с. Кроме этого, использование шины UHS-II предусматривает увеличение контактов на карте на восемь штук. Отдельно хочется отметить сохранение обратной совместимости между картами UHS-II и UHS-I.

Для маркировки карт памяти, поддерживающих шину UHS-II, используется римская цифра II.

На момент написания этой статьи передача данных со скоростью 312 Мбайт/с всё ещё остается фантастикой. Да и самих карт памяти, поддерживающих шину UHS-II, выпущено очень мало, стоят они как хороший SSD-накопитель, причем большего объёма. Возьмём к примеру Panasonic Micro P2: объём 32 или 64 Гбайт, максимальная скорость последовательного чтения — 2 Гбит/с. Цена — около 11 или 16 тыс. рублей соответственно.

Карта памяти с шиной UHS-II

Получается, что за 14 лет своего существования карты памяти SD претерпели много изменений и разделились на несколько форматов. Вот только обратной совместимостью с предшествующими форматами обладают лишь устройства чтения, но не карты (см. схему).

⇡#Варианты маркировки карт памяти. Как не ошибиться при покупке?

Теперь кратко подытожим всё, что сказано выше. На момент написания этой статьи в продаже могут встречаться карты памяти SD двух форматов: SDHC и SDXC. Отличаются они друг от друга максимальным объёмом и файловой системой. Максимальный объём SDHC составляет 32 Гбайт, а SDXC — 2 Тбайт, хотя на деле очень трудно встретить SDXC-карту ёмкостью более 128 Гбайт. Самую-самую «большую» карту объёмом в 256 Гбайт нам удалось найти только у компании Lexar. В Amazon она стоит 399 долларов США, а в российских магазинах не обнаружена.

Прежде чем перейти к дальнейшему выбору карты памяти, стоит разобраться, какая ёмкость вам нужна. Если больше 32 Гбайт, то стоит идти за SDXC и проверить все устройства, в которых планируется использовать данную карту на совместимость с этим стандартом. Особенно внимательно стоит проверять старые кард-ридеры и камеры, потому что у современного оборудования (если мы не говорим про ноутбук с Linux и фотоаппарат трёхлетней давности) никаких проблем с SDXC (а вернее, с файловой системой exFAT) быть не должно. Если же в вашей камере нет поддержки SDXC, то стоит поискать в Интернете новую прошивку и описание к ней — иногда производитель может добавить поддержку SDXC в новой прошивке. Как, к примеру, это было сделано с камерой Pentax K-x.

Итак, скорость. Для того чтобы определить примерную скорость передачи данных карты памяти, надо смотреть на её класс скорости и на поддержку шины UHS-I или UHS-II.

На некоторых картах памяти из числа тех, которые приняли участие в нашем сводном тестировании, мы также нашли не только маркировку обычного десятого класса, но и указанную в «множителях» скорость — это нормальное, пусть и редкое явление.

Самым лучшим вариантом будет та карта, на упаковке или лицевой стороне которой указана устоявшаяся скорость записи или чтения, протестированная производителем. Покупая такую память, можно быть уверенным в том, что скорость последовательного чтения или записи будет выше минимально допустимого уровня для 10-го класса. А у очень дорогих карт памяти (например, SanDisk Extreme Pro) заявленные на упаковках скорости последовательного чтения и записи могут достигать значений в 90 Мбайт/c. Вот только на практике карты памяти с указанной скоростью стоят дороже прочих, что вполне нормально — за быструю и протестированную память приходится платить отдельно. Кроме того, иногда встречаются маркировки вроде «до 60 Мбайт/с» без указания, к какому типу передачи данных относится такая скорость — к чтению или записи.

На приведенном изображении указаны примеры обозначения классов скорости на картах памяти. Карта OltraMax: просто десятый класс; карта Transcend: десятый класс с поддержкой шины UHS-I и первого класса скорости UHS; SanDisk: 10-й класс, UHS-I, первый класс UHS-I и заявленная скорость в 95 Мбайт/с.

⇡#Участники тестирования, спецификации

В нашем сводном тестировании участвуют 20 самых разных карт памяти от различных производителей — популярных и не очень. Среди них есть как экземпляры без заявленной скорости передачи данных (но не ниже 10-го класса), так и карты со скоростью передачи данных до 90 Мбайт/с. Если на упаковке карты была указана скорость, но не было написано, к чему она относится (к чтению или записи), то тем хуже для хитрого производителя. В нашей таблице мы записывали эту скорость в ячейки «чтение» и «запись» с пометкой «общая».

Перед тем как перейти к описанию наших подопытных, хочется напомнить про стоимость карт памяти. В таблице мы указали две цены. Первая — это средняя розничная стоимость, взятая из «маркета» 3DNews, а вторая получена с привлечением других источников. Поскольку цены средние, выбранные нами карты в московских интернет-магазинах можно найти и дешевле, чем указано в таблице. Всё будет зависеть от общего количества предложений на рынке, актуальности той или иной карты памяти и, вполне вероятно, от колебания курса доллара за последние месяцы.

⇡#Transcend Premium TS32GSDHC10, Premium 300х TS32GSDU1 и Ultimate 600х TS32GSDHC10U1

Трио от Transcend может послужить ещё одной иллюстрацией к описанию маркировки карт памяти. На самой младшей карте (Premium TS32GSDHC10) указан только 10-й класс скорости, а вот на остальных двух (Premium 300х TS32GSDU1 и Ultimate 600х TS32GSDHC10U1) указаны 10-й общий и первый класс UHS, а также скорость в «множителях», которые почти равняются скоростям в Мбайт/с, указанным на упаковке. Примерно так поступают производители, которые хотят сделать свои карты привлекательнее для покупателя, ведь «300х» и «600х» с первого взгляда выглядит «больше», чем 43,5 или 87,9 Мбайт/с соответственно.

Хотя у самой быстрой карты памяти, Transcend Ultimate 600х TS32GSDHC10U1, есть одно преимущество перед другими участниками теста. Производитель заявил, что в ней используется MLC-память, в то время как на упаковках (и в спецификациях) других карт не удаётся найти ни слова про используемые микросхемы. Впрочем, и маркировка MLC (Multi-Level Cell) по определению может обозначать ячейки как с двумя, так и с тремя (также называется TLC) уровнями заряда. Оба варианта находят применение в картах памяти.

⇡#Kingston Ultra SD10V/32GB, Elite SD10G3/32GB и Ultimate SDA10/32GB

Карт памяти Kingston — ещё одного известного производителя накопителей — в нашем тестировании тоже будет три. На самой младшей карте, Kingston SD10V/32GB, указан только десятый класс скорости, а вот для других карт, Kingston Elite SD10G3/32GB и Ultimate SDA10/32GB, заявлены скорости в 30 и 60 Мбайт/с для чтения соответственно. Для Kingston Ultimate и 35 Мбайт/с также заявлена скорость записи.

⇡#SanDisk Ultra SDSDU-032G-U46, Extreme SDSDXS-032G-X46 и Extreme Pro SDSDXPA-032G-X46

Карты SanDisk — приятное исключение в нашем тесте. А всё дело в том, что у всех трёх используемых нами карт этой компании указана максимальная скорость доступа. У самой младшей карты, SanDisk Ultra (SDSDU-032G-U46) она составляет 30 Мбайт/с при последовательном чтении, а у SanDisk Extreme Pro — 95 и 90 Мбайт/с для последовательного чтения и записи соответственно.

⇡#ADATA ASDH32GCL10-R, ASDH32GUICL10-R и ASDH32GUI1CL10-R

Компания ADATA — производитель запоминающих устройств самого разного вида и назначения. В продуктовой линейке компании есть оперативная память, внешние жесткие диски, твердотельные накопители и SD-карты. Именно три последних девайса от ADATA мы и взяли для теста.

Перед нами почти стандартный набор из трёх карточек: самая простая ADATA ASDH32GCL10-R 10-го класса без указания скоростей доступа и две карты посложнее. Так, у ADATA ASDH32GUICL10-R заявлена общая скорость до 30 Мбайт/с, а у самой прокачанной, ADATA ASDH32GUI1CL10-R, и вовсе 95 Мбайт/с для последовательного чтения и 45 Мбайт/с для записи.

⇡#Silicon Power SP032GBSDH010V10, Elite SP032GBSDHAU1V10 и Superior SP032GBSDHCU1V10

Silicon Power можно назвать прямым конкурентом ADATA, потому что на официальном сайте этой компании можно найти почти такой же ассортимент продукции, как и на сайте предыдущего производителя.

У самой дешёвой карты Silicon Power — SP032GBSDH010V10 — указан только 10-й класс скорости, а вот у других моделей указаны скорости в 40 и 15 Мбайт/с (Silicon Power Elite SP032GBSDHAU1V10), а также 90/45 Мбайт/с (Silicon Power Superior SP032GBSDHCU1V10) для чтения и записи соответственно.

⇡#OltraMax OM032GSDHC10, OM032GSDHC10UHS-1 и OM032GSDHC10UHS-1 95 MB/s*

Компания OltraMax, в отличие от всех прочих участников теста, практически не известна рядовому потребителю. Зато внутри упаковок двух быстрых карт OltraMax написано, что компания использует комплектующие Samsung, — это является хорошей рекламой производителю карт. Жаль только, что для того, чтобы увидеть такую рекламу, надо купить карту памяти и вскрыть упаковку.

Трио OltraMax почти ничем не отличается от предыдущих троек. Самая простая и дешёвая карта от этого производителя, OltraMax OM032GSDHC10, обозначена только 10-м классом, средняя карта памяти, OltraMax OM032GSDHC10UHS-1, тоже не может похвастать какими-либо отметками, кроме 10-го класса и UHS-I. Зато самая крутая карта, OltraMax OM032GSDHC10UHS-1 95 MB/s*, обещает скорость около 95 Мбайт/с, что очень интересно.

⇡#Qumo QM32GSDHC10 и Toshiba FlashAir SD-F32AIR(BL8

Следующие две карты немного выпадают из общего списка. От Qumo для тестирования мы получили только один накопитель 10-го класса. А Toshiba FlashAir SD-F32AIR(BL8 выделяется тем, что способна предоставлять доступ к содержимому через Wi-Fi.

Карты памяти с Wi-Fi уже давно не считаются чем-то необычным или инновационным — такие модели есть у многих производителей, но малое их разнообразие намекает на скромную популярность. Судя по характеристикам, больших скоростей от Toshiba FlashAir SD-F32AIR(BL8 ждать не стоит — даже поддержки шины памяти UHS-I у этой карты нет. Зато у неё есть Wi-Fi и даже возможность раздавать беспроводной Интернет, если в настройки карты добавить имя и пароль доступа к другой сети

Настройки карты Toshiba FlashAir через фирменную утилиту

Вот только файл с настройками беспроводных сетей Toshiba FlashAir SD-F32AIR(BL8 находится в доступной пользователю памяти карты, в папке SD_Wlan, и он ничем не зашифрован. Прочитать его сможет любой, у кого есть карта памяти, устройство чтения и компьютер.

Скачать фото или видео с карты памяти можно через браузер

Япония: «Bitcoin не является валютой»

Популярная виртуальная валюта Bitcoin не является настоящими деньгами — так считает правительство Японии. Кабинет министров страны недавно представил официальный документ, в котором заявил, что Bitcoin не является валютой и потому не может регулироваться соответствующими законами. Кроме того, коммерческим банкам запрещено обслуживать эту электронную валюту.

Главная проблема Bitcoin, по мнению японского правительства, заключается в отсутствии какого-либо соответствующего законодательства. Кроме того, страна пока не понимает, какое министерство должно заниматься контролем криптовалют и какими механизмами это министерство может влиять на указанный сектор экономики.

Правительство не исключает возможности создания законодательной базы для виртуальных валют, но отмечает, что если это и будет сделано, то только вместе с другими странами. Криптовалюта Bitcoin привлекла к себе немало внимания. Она получила достаточно широкое распространение, причём наблюдается экспоненциальный рост её популярности. Если в 2011 году один биткоин стоил $2, то прошлой осенью курс превысил $1000.

Впрочем, в последнее время наметились и проблемы. В феврале сайт крупнейшей Bitcoin-биржи MtGox в Токио приостановил работу, а затем компания объявила себя банкротом. Это произошло после того, как злоумышленники украли почти $500 млн по текущему курсу из-за уязвимости системы защиты MtGox. Bitcoin-банк Flexcoin тоже сообщил недавно, что он закрывается в результате взлома. Несмотря на указанные трудности, Bitcoin по-прежнему находится в обороте на других обменных пунктах, причём стоимость варьируется от $400 до более чем $4000.

Кстати, в конце 2013 года Норвегия отказалась признать Bitcoin деньгами: в стране считают криптовалюту имуществом и предлагают облагать её налогом на добавленную стоимость. В конце января Банк России выступил с неожиданным обращением к гражданам и юридическим лицам, предостерегая последних от использования виртуальных валют вроде Bitcoin. Указывалось, что данные операции нередко носят спекулятивный характер и связаны с высоким риском потери стоимости ввиду отсутствия правовой базы для регулирования этих финансовых инструментов. А в начале февраля обеспокоилась возрастающим интересом к виртуальным валютам и Генеральная прокуратура Российской Федерации, которая провела заседание экспертной группы при Межведомственной рабочей группе по противодействию преступлениям в сфере экономики.

Главные события прошедшей недели, 3–9 марта 2014 года

⇡#Анонс недели — AMD представила платформу AM1

На минувшей неделе компания AMD официально представила платформу AM1, предназначенную для построения компактных ПК. Основой платформы AM1 стали гибридные процессоры Kabini, в составе которых имеется два или четыре вычислительных ядра Jaguar, а также графический контроллер на архитектуре Graphics Core Next (GCN). Продаваться новинки будут под знакомыми брендами Athlon и Sempron. Стоит отметить поддержку интерфейсов USB 3.0 и Serial ATA (6 Гбит/с), а также DirectX 11.2 и операционной системы Windows 8.1. Платформа AMD AM1 подойдёт для построения тихих и недорогих HTPC.

Материалы по теме:

⇡#Дебют недели — Apple представила CarPlay

Сегодня мультимедийные системы многих современных автомобилей совместимы с портативной техникой Apple, однако их возможности взаимодействия не слишком впечатляют. Но теперь всё будет по-другому — Apple официально представила функцию CarPlay, которая позволит водителю автомобиля использовать почти все возможности своего любимого гаджета. «Функция CarPlay была создана с нуля для того, чтобы обеспечить водителям беспрецедентное удобство применения iPhone в автомобиле,— сообщил Грег Джосвиак (Greg Joswiak), вице-президент Apple по продуктовому маркетингу iPhone и iOS. — Пользователи iPhone хотят иметь постоянный доступ к своему контенту, что становится возможным благодаря CarPlay, с которой водители могут использовать iPhone в автомобиле c минимальным отвлечением от вождения. Мы невероятно рады возможности представить функцию CarPlay на этой неделе в Женеве вместе с группой автомобильных партнеров, уже готовых к её запуску». Поддержку CarPlay в числе первых получат автомобили Ferrari, Mercedes-Benz и Volvo, позже к ним присоединятся BMW Group, Ford, General Motors, Honda, Hyundai Motor Company, Jaguar Land Rover, Kia Motors, Mitsubishi Motors, Nissan Motor Company, PSA Peugeot Citroën, Subaru, Suzuki и Toyota Motor Corp.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — AMD представила ускоритель Radeon R9 280

Компания AMD продолжает пополнять семейство графических ускорителей нового поколения — очередной новинкой стала видеокарта Radeon R9 280, нацеленная на средний ценовой сегмент рынка. В основе решения — 28-нм чип Tahiti с архитектурой Graphics Core Next (GCN), количество потоковых процессоров у которого составляет 1792, число текстурных модулей (TMU) и блоков растеризации (ROP) — 112 и 32 соответственно. Ускорители получат 3 Гбайт памяти GDDR5 с 384-битной шиной, которая будет работать на частоте 5000 МГц. Частота GPU может увеличиваться со стандартных 827 МГц до 933 МГц. Рекомендованная цена AMD Radeon R9 280 составляет 279 долларов США.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — PocketBook представила влагостойкий и пылезащищённый ридер

Рынок электронных читалок значительно сократился под напором дешёвых планшетов, но определенный спрос на эти устройства еще сохраняется. Именно на бескомпромиссных книголюбов рассчитывает компания PocketBook, представившая «первый в мире серийный влагостойкий и пылезащищённый ридер». Новинка под названием PocketBook 640 выдерживает погружение под воду на глубину до одного метра, причём устройству не страшно воздействие солёной морской воды, песка и мыльной пены. Ридер оснащён сенсорным 6-дюймовым экраном E Ink Pearl с разрешением 600х800 пикселей. Также стоит упомянуть процессор с тактовой частотой 1,0 ГГц, 256 Мбайт ОЗУ и флеш-модуль ёмкостью 4 Гбайт. Присутствует поддержка сетей Wi-Fi (802.11b/g/n), весит книжка 170 г при размерах 174,4х114,6х9 мм. В России новинка будет стоить 7 тысяч рублей.

Материалы по теме:

⇡#Отставка недели — Apple покинет финансовый директор

В руководстве компании Apple произошли существенные перемены — через несколько месяцев её покинет вице-президент и главный финансовый директор Питер Оппенгеймер (Peter Oppenheimer). Свои обязанности он исполнял на протяжении последних десяти лет, в течение которых годовая выручка Apple взлетела со скромных $8 млрд до впечатляющих $171 млрд. Оппенгеймер пришёл в компанию в далеком 1996 году — таким образом, он отдал Apple почти 20 лет своей жизни. Глава Apple Тим Кук (Tim Cook) так прокомментировал уход одного из своих ключевых сотрудников: «Его управленческие и лидерские качества, а также опыт стали эффективным инструментом, способствовавшим успеху Apple. И речь не только о финансовой области, поскольку он часто исполнял другие обязанности в компании». На посту финансового директора Apple Оппенгеймера сменит Лука Маэстри (Luca Maestri).

Материалы по теме:

⇡#Разочарование недели — Samsung Galaxy S5 будет стоить 30 тысяч рублей

Характеристики нового флагманского смартфона компании Samsung многих неприятно удивили. Несколько сглаживали разочарование слухи о том, что Galaxy S5 окажется дешевле своего предшественника. На минувшей неделе эти слухи были развеяны: компания открыла официальный предзаказ и обнародовала цену — 30 тысяч рублей. Впрочем, возможно, на конечную цену повлияла и текущая ситуация с курсом рубля по отношению к иностранным валютам — за последние пару месяцев рубль существенно подешевел. Так или иначе, но 11 апреля всем желающим приобрести новенький Galaxy S5 придётся выложить не менее 30 000 рублей.

Материалы по теме:

Экспресс-тест смартфона Turbo X6 Z: неужели такой же крутой?

В конце 2013 — начале 2014 года компания «Руссобит-М» полностью обновила модельный ряд смартфонов линейки Turbo. Новые гаджеты получили имена X1, X5 и X6 с различными «литерами» в зависимости от модификации. Таких совпадений не бывает — производитель явно отождествляет свои гаджеты с внедорожниками одной баварской компании. Как и в модельном ряду BMW, гаджеты Turbo выстроены по возрастающей: Х1 — младшая модель, а гаджеты серии X6, соответственно, — старшие.

Серия устройств Turbo X6, основные различия

В линейку X6 входят три устройства: X6 B, «просто» X6 и X6 Z, о котором пойдет речь ниже. Различия заключаются в основном в размерах и разрешении экранов. Turbo X6 B — недорогой смартфон с 6,5-дюймовым дисплеем с разрешением 1280x720 точек. «Обычный» X6 — это технологический лидер. У этого гаджета 6,4-дюймовый экран с разрешением Full HD и батарейка уж на 4000 мА*ч. К сожалению, из-за этого у него довольно большая толщина — девять с половиной миллиметров. X6 Z чуть проще в плане технических характеристик (например, у него всего 16 Гбайт встроенной памяти против 32 Гбайт у Turbo X6), зато внешне «зетка» выглядит гораздо интереснее, а потому именно она может считаться флагманом серии. Turbo X6 Z — это явная попытка сделать бюджетное устройство «на стыке дизайна и технологий». Посмотрим, что из этого вышло.

⇡#Технические характеристики

Turbo X6 Z
Дисплей 6 дюймов, 1920x1080, IPS
Сенсорный экран Емкостный, до 5 одновременных касаний, без поддержки работы в перчатках
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор MediaTek MT6589T: четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,5 ГГц, техпроцесс 28 нм
Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX544
Оперативная память 2 Гбайт
Флеш-память 16 Гбайт + microSD
Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x Micro-SIM, 1 x SIM
Сотовая связь 2G/3G
Две сим-карты: одна формата micro-SIM, вторая полноразмерная (mini-SIM)
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 4.0
NFC Есть
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 13 Мп (4864x2736), автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 8 Мп (3840x2160), автофокус
Питание Съемный аккумулятор 8,5 Вт·ч (2300 мА·ч, 3,7 В)
Второй аккумулятор той же емкости в комплекте
Размер 166x83 мм
Толщина корпуса 7,6 мм
Масса 180 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Стандартная оболочка с минимальными изменениями
Рекомендованная цена 12 990 рублей

Turbo X6 Z — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

У Turbo X6 Z необычайно богатый комплект поставки — такой, которому и устройства А-брендов могли бы позавидовать. В коробке вместе с самим устройством мы обнаружили следующие аксессуары:

  • Зарядное устройство на 800 мА с разъемом USB;
  • Провод microUSB ↔ USB;
  • Вставные наушники с микрофоном и кнопкой ответа на звонок;
  • Силиконовый чехол-книжку;
  • Дополнительный аккумулятор;
  • Печатное руководство пользователя и гарантийный талон.

MWC 2014: Sony Xperia Z2 — наконец-то IPS!

⇡#Xperia Z2

«Мы будем выпускать флагманские устройства настолько часто, насколько часто будет это позволять совершенствование технологий» — это нынешний девиз подразделения Sony, выпускающего смартфоны. У большинства производителей цикл фиксированный — один флагман в год. Но японцы делают топовые устройства намного чаще: в начале 2013 года появилась Xperia Z, а уже к осени ей на смену пришла более совершенная Xperia Z1. Прошло всего полгода — и Sony представляет новый флагман: это Xperia Z2.

Аппарат выполнен в прежней стилистике, на беглый взгляд новый флагман практически невозможно отличить от старого. Но это только при поверхностном осмотре, если начать обращать внимание на детали, то найдется масса изменений, которые сложно не заметить.

Sony Xperia Z2 в сравнении с Sony Xperia Z1

В первую очередь бросается в глаза то, что алюминиевая рама имеет иную окраску: светлее в центре, темнее по краям — в предыдущей модели было ровно наоборот. Из-за этого Xperia Z2 визуально воспринимается гораздо стройнее, чем Xperia Z1, несмотря на то, что фактическая толщина изменилась незначительно: корпус чисто символически похудел с 8,5 до 8,2 мм.

Японцы отказались от пластиковой прокладки между алюминиевой рамой и стеклянными листами, которыми покрыты передняя и задняя поверхности корпуса. Это позволило сделать поля по бокам дисплея значительно уже.

Помимо всего прочего, японцы отказались от заводской пленки

В итоге, несмотря на то, что в новой модели использован дисплей с диагональю 5,2 дюйма вместо 5-дюймового, габариты корпуса практически не выросли: Z2 получилась чуть-чуть длиннее, но ширина корпуса — наиболее критичный параметр с точки зрения удобства работы со смартфоном одной рукой — даже немного снизилась.

Негативный эффект, связанный с отказом от пластиковой окантовки: огранка стала более острой, так что ребра слегка впиваются в руку. Габариты тоже не самые комфортные на вкус автора этого обзора. Возможно, более оправданным вариантом было бы сохранение диагонали дисплея на прежнем уровне с уменьшением размеров корпуса. Увы, это было бы сложно сделать с точки зрения маркетинга: если корейцы наделили свои флагманы экранами с диагоналями 5,1-5,2 дюйма, то японцам никак нельзя от них отставать.

В итоге получается довольно забавно. У Sony на данный момент есть сразу два очень приятных практически во всех отношениях смартфона, которые многим покупателям могут не понравиться именно размерами: Xperia Z1 Compact маловат, а Xperia Z2 — великоват. Вот бы добавить нечто среднее!

Японцы честно выполняют свое обещание ставить в смартфоны только IPS-матрицы: Xperia Z2 получила экран именно этого типа. По сравнению с теми дисплеями, которыми оборудованы Xperia Z и Xperia Z1, — это просто совершенно другой уровень. Отличная новость для тех, кого от покупки предыдущих «зеток» удерживало именно низкое качество изображения. Еще одна хорошая новость: разрешение дисплея увеличивать не стали — осталось прежнее Full HD, которого для такой диагонали более чем достаточно.

У дисплея есть необычная особенность: цветовой охват расширен до 130% от sRGB. Причем большую глубину получил не только зеленый цвет, как это предусмотрено в пространстве Adobe RGB, но и красный. Красные и зеленые детали изображений на дисплее Xperia Z2 выглядят несколько «вырвиглазно». Будем надеяться, что финальные смартфоны Sony не забудет оснастить более спокойными цветовыми профилями. По крайней мере, все остальные настройки цветопередачи весьма удачные: белый выглядит естественно, полутона передаются правильно. В общем, хороший дисплей.

В остальной начинке изменений почти нет. Например, камера с точки зрения железа осталась прежней. Зато приложение камеры научили нескольким новым фокусам. Появилась возможность записи 4K-видео. В режиме съемки с объектами дополненной реальности теперь можно делать не только фото, но и видео. Еще одна новая функция — художественное размытие фона (работает, правда, не очень хорошо — но и прошивка пока не финальная). Плюс смартфон научился снимать видео с частотой 120 кадров в секунду, а софт позволяет редактировать видео и создавать фрагменты с эффектом slo-mo. Кроме того, в компании обещают, что за счет новых алгоритмов камера станет снимать лучше.

Почти то же самое можно сказать и насчет процессора. Сердцем новой модели стала система-на-чипе Qualcomm Snapdragon 801 — модель MSM8974AC, — которая представляет собой все тот же старый, добрый Snapdragon 800 MSM8974, но дополнительно разогнанный. Максимальная частота процессорных ядер — их по-прежнему четыре, разумеется, — подросла с 2,26 до 2,5 ГГц. В своих смартфонах Sony ее немного занижает — до 2,15 и 2,3 ГГц для Xperia Z1 и Z2 соответственно.

Основательно выросла тактовая частота встроенного в процессор графического ядра Adreno 330: с 450 до 578 МГц. Так что в играх — и, конечно же, графических бенчмарках — можно ожидать весьма ощутимую прибавку производительности. По части связи изменений нет: поддерживается все необходимое, включая LTE, причем набор частот, вероятно, будет столь же широким, как в Xperia Z1.

Update: как оказалось, в Xperia Z2 используется не MSM8974AC, а MSM8974AB, который раньше входил в линейку Snapdragon 800, но буквално под запуск Z2 был переименован в Snapdragon 801. Разница не слишком велика: архитектурно это абсолютно тот же чип, но процессорные ядра в нем умеют работают на частоте 2,3 ГГц (то есть ровно на той, на которой они работают в Z2), а графика разогнана до 550 МГц. Не то чтобы это что-то сильно меняло — в люблом случае, это очень быстрый процессор — разве что поклонники Samsung могут позлорадствовать: Galaxy S5 достался чуть более мощный 8974AC.

Как и все флагманские устройства Sony, Xperia Z2 принадлежит к числу водоплавающих класса IP58 — он выдерживает погружения под воду на глубину до полутора метров. Разъем для наушников, как и в Xperia Z1, лишен заглушки — а вот все остальные интерфейсы скрыты под герметичными крышечками.

Последнее из новшеств данной модели, о котором мы хотели бы поговорить в нашем кратком рассказе, — это звук. Во-первых, Xperia Z2 оснастили стереодинамиками. То есть верхний, разговорный динамик стал «громким», а нижний переехал с торца корпуса на переднюю сторону. Мы бы не сказали, что звук стал каким-то волшебно качественным или супергромким. Но, по крайней мере, теперь динамики практически невозможно перекрыть, если держать смартфон двумя руками в горизонтальной ориентации — при любом расположении пальцев звук остается громким.

Расположение динамиков хорошо видно на фирменном чехле — в лицевой поверхности сделаны аккуратные выемки

Во-вторых, в комплекте с Xperia Z2 будут поставляться наушники с шумоподавлением. В принципе, функция не новая, но необычно в данном случае то, что обработка звука происходит не внутри наушников, а в смартфоне. Соответственно, гарнитура получается более дешевой и компактной. Ради реализации нестандартного варианта шумоподавления аудиоразъем изменили на пятиконтактный.

Смартфон появится в продаже уже в марте и будет поставляться с Android 4.4.2 KitKat. Что касается цен, то в российском представительстве Sony еще окончательно с ними не определились — мешают сложности с падением курса рубля. Однако уже известны зарубежные цены: порядка €600 для европейских стран, ₤600 для Великобритании и, соответственно, $600 для традиционно дешевой Америки (правда, в случае последней следует добавить порядка 10% на налоги). Вероятно, в России это трансформируется во что-то порядка 30 тысяч рублей — скорее немного больше, нежели меньше.

⇡#Xperia Z2 Tablet

Вторая горячая новинка, представленная Sony на MWC 2014, — новый планшет Xperia Z2 Tablet. Коротко его можно охарактеризовать следующим образом: это как Xperia Z2, только 10-дюймовый планшет. Устройство основано на том же процессоре Snapdragon 801, умеет работать в сетях LTE (но есть и версия без сотового модема).

Дисплей тоже IPS, тоже Full HD и тоже с расширенным цветовым охватом. Из основных компонентов отличается разве что камера — она тут 8-мегапиксельная. И правильно: 20 Мп — излишняя роскошь для планшета.

Дизайн по сравнению с Xperia Tablet Z изменился, но не слишком сильно. По большому счету, все изменения заключаются в том, что вставки на боковых гранях стали металлическими, а не стеклянными. Так что если Xperia Tablet Z стилистически была близка к Xperia Z, то новая модель — к Z1 и Z2. С поправкой на то, что вместо цельной алюминиевой рамы здесь лишь ее имитация.

Планшет на полмиллиметра тоньше предыдущей модели — толщина корпуса составляет умопомрачительные 6,4 мм — и немного легче: масса составляет 426 граммов для версии Wi-Fi и 439 — для версии LTE. Для сравнения: прошлогодняя Xperia Tablet Z весит почти полкило, а Apple iPad Air — 469 и 478 граммов в версиях с Wi-Fi и LTE соответственно. Разумеется, не забыта и водозащита: она усилена с класса IP57 до IP58. То есть Xperia Tablet Z гарантированно выдерживала погружение в воду на метр, а Xperia Z2 умеет нырять на целых полтора.

Планшет, как и смартфон, поступит в магазины в марте. С российскими ценами пока также нет полной ясности. Но опять-таки известны европейские и американские цены: порядка 500 условных единиц за самую простую версию — с Wi-Fi и 16 Гбайт флеш-памяти. Недешево, одним словом.

Для новой таблетки в Sony разработали несколько крайне добротных аксессуаров

⇡#Xperia M2

Третья новинка, которую заботливая тетя Sony приготовила нам на MWC 2014, в меньшей степени порадует искушенного пользователя характеристиками, но в гораздо большей — ценой. С нее и начнем: Xperia M2 будет стоить примерно вдвое дешевле, чем Xperia Z2, — опять-таки точные цифры в рублях называть еще никто не готов, но можно твердо рассчитывать на то, что при текущем курсе это будет не более 15 тысяч рублей.

Что же получит покупатель за эти деньги? Он получит смартфон, очень похожий на изящнейшую Xperia Z, — с характерным «стеклянным» дизайном. Начинка, конечно, будет существенно проще: небыстрый процессор Qualcomm Snapdragon 400 (четыре ядра Cortex-A7, частота 1,2 ГГц, графика Adreno 305), камера 8 Мп, без защиты от воды, разрешение дисплея с диагональю 4,8 дюйма — всего лишь 960х540. Зато дисплей этот будет IPS — то есть автоматически лучше, чем в оригинальной «зетке».

Дисплей лишен поляризационного фильтра, так что на солнце отчаянно бликует и слепнет гораздо больше, чем экраны дорогих смартфонов

Выбирать можно будет между двумя версиями: одна с двумя сим-картами, вторая — с поддержкой LTE. Конечно, в этом смартфоне гораздо больше компромиссов, чем во флагманских моделях компании, но получилось гораздо доступнее — при этом по дизайну Xperia M2 ближе к гораздо более дорогим аппаратам. В общем, хороший вариант для тех, кому нужен в первую очередь красивый смартфон, а характеристики интересны уже в меньшей степени.

⇡#Выводы

В целом нельзя сказать, что Sony чем-то удивила, — тем более что японцы предпочли «утечь» информацию о Xperia Z2 задолго до анонса. Но в любом случае новый флагман получился действительно хорошим: в Sony наконец-то избавили его от главного недостатка — ужасно некачественного дисплея. Что до остальных двух новинок, то они также по-своему хороши: Xperia Z2 Tablet — чуть ли не единственный реальный конкурент iPad Air, а Xperia M2 — неожиданно интересный смартфон средней ценовой категории.

Sony Xperia Z2

Заодно стоит отметить тот факт, что Sony продолжает делать свой модельный ряд более цельным: единая концепция дизайна распространяется на все большее количество устройств, так что смартфоны и планшеты Sony становятся более узнаваемыми. Это гораздо лучше, чем тот набор мало похожих друг на друга устройств, который был раньше.

Главные события прошедшей недели, 24 февраля — 2 марта 2014 года

⇡#Событие недели — Samsung представила Galaxy S5

На минувшей неделе состоялся долгожданный анонс нового флагманского смартфона компании Samsung — Galaxy S5. В этот раз производитель не стал делать упор на технические характеристики устройства, а постарался, по словам главы компании, просто создать отличный смартфон. Galaxy S5 получил 5,1-дюймовый Super AMOLED-экран с разрешением Full HD, 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801 с тактовой частотой 2,5 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16/32 Гбайт флеш-памяти, расширяемой с помощью карт microSD емкостью до 128 Гбайт. Отдельно стоит отметить 16-Мп камеру с технологией гибридного автофокуса — благодаря ей на фокусировку уходит лишь 0,3 с. Еще одной интересной функцией стала возможность одновременной загрузки данных через LTE- и Wi-Fi-соединения. Продажи Galaxy S5 стартуют 11 апреля, официальных данных о российской цене пока нет.

Материалы по теме:

⇡#Неожиданность недели — представлен YotaPhone второго поколения

На выставке MWC 2014 достаточно неожиданно для многих был представлен смартфон YotaPhone второго поколения. Новинка следует той же концепции, что и устройство первого поколения. YotaPhone 2 оснащается двумя экранами: основным 5-дюймовым с разрешением Full HD и 4,7-сенсорным дисплеем E Ink с разрешением 540х960 точек. Остальные характеристики также были существенно улучшены: аппарат получил 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с частотой 2,3 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, камеры с 2- и 8-мегапиксельной матрицами, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11ac, NFC, GPS/ГЛОНАСС, а также порт microUSB 3.0. Емкость аккумулятора равна 2550 мА*ч, при габаритах 144х69,5х8,9 мм смартфон весит 140 г. Старт продаж обещается уже в этом году, но точной даты пока не называется.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели — Nokia представила два смартфона на Android

То, о чем так долго ходили слухи, наконец случилось: Nokia официально представила два своих первых смартфона на операционной системе Android. Первая модель, Nokia X, будет стоить 89 евро и предлагает следующие характеристики: 4-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 840х480 пикселей, 2-ядерный 1-ГГц процессор Qualcomm Snapdragon, 3-Мп камеру, 512 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт встроенной памяти, которую можно расширить с помощью сменных носителей microSD емкостью до 32 Гбайт. Nokia XL стоит 109 евро и оснащается уже 5-дюймовым экраном, 5-Мп основной и 2-Мп фронтальной камерами, 768 Мбайт ОЗУ — в остальном характеристики повторяют младшую модель.

Материалы по теме:

⇡#Продукты недели — Sony представила смартфон Xperia Z2 и планшет Xperia Z2 Tablet

Японская компания привезла на выставку MWC 2014 несколько интересных продуктов, главными из которых стали устройства под названием Xperia Z2. Смартфон пришел на смену модели Z1 и имеет аналогичный внешний вид и слегка улучшенные характеристики: он построен на базе 4-ядерного процессора Qualcomm Snapdragon 801 с тактовой частотой 2,3 ГГц и графикой Adreno 330, оснащается 3 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт памяти microSD (до 64 Гбайт) и батареей емкостью 3200 мА*ч. Диагональ экрана была увеличена до 5,2 дюйма, а 20-Мп камера теперь умеет снимать 4К-видео. Планшет Xperia Z2 Tablet может похвастаться корпусом толщиной 6,4 мм, а аппаратная начинка у него почти такая же, как у смартфона. Основная камера планшета имеет разрешение 8,1 Мп, а фронтальная — 2,2 Мп.

Материалы по теме:

⇡#«Умные» часы недели — Samsung представила Gear 2, Gear 2 Neo и Gear Fit

Одним анонсом Galaxy S5 на MWC 2014 компания Samsung не ограничилась. Южнокорейский производитель привез в Барселону сразу три новых модели «умных» часов: Galaxy Gear 2, Gear 2 Neo и Gear Fit. Первая модель пришла на замену Galaxy Gear и работает под управлением ОС Tizen. Диагональ экрана Super AMOLED равна 1,63 дюйма, разрешение — 320х320 точек. Также стоит отметить двухъядерный процессор с тактовой частотой 1 ГГц, 2-Мп камеру с автофокусом и функцией записи видео с разрешением 720p и датчик для определения частоты сердцебиения. Gear 2 Neo отличается отсутствием камеры. Gear Fit, как понятно из названия, нацелены на любителей спорта. Они получили изогнутый Super AMOLED-дисплей с диагональю 1,84 дюйма и разрешением 432х128 точек. С помощью браслета можно вести учет количества пройденных за день шагов, следить за своим пульсом и контролировать протекание сна.

Материалы по теме:

⇡#Обновление недели — Microsoft анонсировала Windows Phone 8.1

Microsoft в рамках MWC 2014 сообщила о скором выходе обновления Windows Phone 8.1. Выход обновления ожидается весной, а апдейт, как утверждает Microsoft, можно будет установить на любой смартфон, работающий на Windows Phone 8. Обновление наверняка спровоцирует выход большого количества недорогих смартфонов, ведь в ОС появится поддержка процессоров Qualcomm Snapdragon 200, 400 и 400 LTE, устройствам будет достаточно иметь 512 Мбайт оперативной и 4 Гбайт постоянной памяти, кроме того, станут поддерживаться аппараты с двумя SIM-картами (для каждой из них будет своя плитка для звонков и сообщений). Выпускать новые устройства будут такие компании, как Foxconn, Gionee, JSR, Karbonn, Lava (бренд Xolo), Lenovo, LG, Longcheer и ZTE, — они присоединятся к HTC, Samsung, Nokia и Huawei, уже сотрудничающим с софтверным гигантом.

Материалы по теме:

MWC 2014: Смартфон Acer Liquid E3. Предварительный обзор

Прежде чем говорить непосредственно о Liquid E3, необходимо совершить краткий экскурс по модельному ряду смартфонов Acer. Ориентироваться в нем очень просто. Сейчас у тайваньцев три линейки мобильных устройств: S, E и Z. Расположены они по убыванию цены и, соответственно, возможностей. То есть смартфоны серии Z — это бюджетный сегмент, а к линейке S относятся флагманы. Между ними уютно расположилась серия E, пожалуй, наиболее интересная из трёх. Устройства, принадлежащие к ней, не столь дороги, но и не столь скучны — в общем, золотая середина. И Liquid E3 наглядно это демонстрирует.

Напомним, что одновременно с Liquid E3 компания Acer анонсировала и бюджетный смартфон Liquid Z4 с довольно скромными характеристиками и ещё более скромной ценой, но подробно о нём мы поговорим в другой раз.

Знакомьтесь — Acer Liquid E3

На самом деле, мы не зря начали говорить о «золотой середине». Пожалуй, это самое точное описание большинства характеристик устройства. Дисплей у Liquid E3 не очень большой по современным меркам — 4,7 дюйма. Благодаря довольно тонким рамкам вокруг него, устройством удобно управлять одной рукой.

Acer Liquid E3 — лицевая панель

Корпус устройства выполнен, что называется, «просто, но со вкусом». Лицевая панель украшена красными вставками, которым вторит ободок основной камеры. Люди, которые обращают внимание на подобные мелочи, будут приятно удивлены. На лицевой панели расположены три стандартные для «Андроида» клавиши: «Назад», «Домой» и «Меню». Вверху находится 2,4-Мп камера для видеотелефонии, дополненная (внимание!) светодиодной вспышкой для создания selfy-photo даже в ночи.

Acer Liquid E3 — фронтальная камера со вспышкой

Смартфон выполнен из матового пластика с покрытием soft-touch, который довольно устойчив к появлению «пальчиков» и благодаря которому устройство не выскальзывает из рук. Весит оно немного — около 135 грамм.

Acer Liquid E3 — задняя панель

На задней панели находится объектив основной, тринадцатимегапиксельной камеры со вспышкой, а также специальная программируемая клавиша AcerRAPID, на которую можно «повесить» практически любое действие, будь то запуск приложения или проигрывание музыкальной композиции. «Спинка» у устройства несъемная.

Acer Liquid E3 поддерживает технологию «продвинутой» обработки звука DTS Studio Sound

Расположение элементов управления у смартфона удобное и привычное для любого, кто имел опыт общения с гаджетами на Android. Кнопка включения/блокировки находится на верхнем торце устройства. Рядом с ней расположен универсальный 3,5-мм аудиовыход для подключения гарнитуры.

Acer Liquid E3 — боковые стороны

Слоты для карточек microSD и SIM разнесены по боковым сторонам, а интерфейс microUSB вынесен на нижней торец. К эргономичности устройства и внешнему виду у нас нареканий нет — гаджет выглядит лаконично, в меру строго, но вместе с тем очень привлекательно.

Acer Liquid E3 — слоты для карточек под пластиковыми заглушками

⇡#Технические характеристики

Acer Liquid E3
Дисплей 4,7 дюйма, 1280x720, IPS, ёмкостный
Воздушная прослойка Есть
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Нет
Процессор MediaTek MT6589: четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,2 ГГц;
Техпроцесс 28 нм
Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX 544MP
Оперативная память 1 Гбайт
Флеш-память 4 Гбайт + MicroSD
Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x Micro-SD
2 x Micro-SIM
Сотовая связь Поддержка 2G/3G
Две Micro-SIM-карты
Wi-Fi 802.11a/b/g/n
Bluetooth Есть
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 13,4 Мп (4224x3168), автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 2,4 Мп (2048x1152), автофокус, диодная вспышка
Питание Несъемный аккумулятор 7,6 Вт·ч (2000 мА*ч, 3,8 В)
Масса, г 135
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Стандартная оболочка с измененными графическими элементами
Ориентировочная цена, руб. 9 990

Acer Liquid E3 — информация о системе и «железе» по версии приложения CPU-Z

Точка невозврата, или Переезд из Opera 12 в Chrome на ПМЖ

С тех пор как разработчики Opera Software объявили об отказе от движка Presto в пользу WebKit, прошел почти год. До этого переломного момента программа могла похвастаться длинным списком преимуществ перед остальными браузерами. Однако обновленный норвежский браузер оказался лишь очередным посредственным клоном Google Chrome, и несколько новых версий, выпущенных уже после перехода на новый движок, оптимизма не прибавляют.

С того самого момента, когда преданные поклонники норвежского браузера потеряли дар речи, увидев обновленную Opera 15, прошло почти восемь месяцев — приличный срок. Браузер сменил движок и лишился практически всех своих функций, которые делали его конкурентоспособным и просто любимым приложением миллионов поклонников. Радикальные перемены шокировали пользователей. Многие поначалу выражали надежду, что все привычные функции Opera 12 будут перенесены в обновленный браузер в ближайшее время. Но ничего подобного не произошло. Новые версии Opera продолжают выходить, но реализуемые в них нововведения вызывают лишь горькую усмешку. Скажем, вместо так сильно востребованной синхронизации и сохранения сессий разработчики включают в список нововведений возможность сменить внешний вид браузера при помощи тем. Одним словом, уже даже самые большие оптимисты понимают, что ждать появления привычных инструментов норвежского браузера в обновленной Opera можно многие годы, а можно и вообще не дождаться.

Для того, кто привык к комфортной работе в Opera, найти полноценную замену браузеру оказалось делом очень сложным. А искать замену нужно, поскольку браузер объективно не имеет будущего. Заброшенная разработчиками, но по-прежнему любимая пользователями Opera 12 безнадежно устаревает с каждым месяцем. Cам Йон Стефенсон фон Течнер, отец-основатель Opera Software, признает, что нынешнее руководство не заинтересовано в развитии основного продукта, а компания стала инвестиционной.

Так что же делать? Один из приемлемых вариантов — перейти на Chrome. Браузер Google хоть и лишен очень многих вещей, за которые так любили Opera 12, но зато гораздо более функционален, чем Opera 19. К тому же для этого браузера существуют тысячи расширений, при помощи которых можно добавить в него те функции, к которым вы привыкли к Opera 12. Установленные однажды расширения, кстати, не пропадут даже после переустановки или переезда на новый компьютер, поскольку в Chrome есть мощные функции синхронизации, включающие в том числе и перенос информации об используемых расширениях.

⇡#Улучшение «Экспресс-панели»

Одна из фирменных функций Opera — «Экспресс-панель». Это — одно из изобретений норвежских разработчиков, которое в той или иной степени было перенято создателями всех популярных браузеров. Но как раз в Chrome «Экспресс-панель» хоть и все время улучшается, но пока что по удобству все же не дотягивает до «оперовской».

Но эту проблему легко можно решить при помощи расширения Speed Dial 2. После его установки справа от адресной строки появляется значок в виде молнии, который предлагается использовать для быстрого добавления страниц на «Экспресс-панель». Кроме этого, расширение анализирует наиболее часто посещаемые ресурсы и предлагает добавить их на стартовую страницу.

Сама «Экспресс-панель» после установки расширения выглядит почти как в Opera — большие эскизы с названиями сайтов.

При помощи многочисленных настроек можно управлять числом отображаемых на «Экспресс-панели» сайтов, размером эскизов, а также задавать периодичность их обновления. Кроме этого, есть возможность выбора тем, которые используются в качестве фона «Экспресс-панели». Speed Dial 2 поддерживает импорт и экспорт настроек, а вот функция синхронизации между устройствами работает только в платной версии расширения.

⇡#Предотвращение закрытия Chrome при закрытии последней вкладки

Возможно, для тех, кто привык к Google Chrome, описанная в заголовке проблема таковой вовсе не покажется. Действительно, выглядит вполне логично: если пользователь закрывает последнюю из открытых вкладок, он, скорее всего, хочет завершить работу с браузером. Однако тем, кто много лет пользовался «Оперой», привыкнуть к такому поведению Chrome, возможно, будет сложновато.

Для решения проблемы можно использовать расширение Last Tab Standing. Для того чтобы оно заработало, после его установки браузер нужно перезапустить. Теперь при закрытии последней вкладки Chrome будет вести себя точно так же, как Opera, — создавать окно новой вкладки. Правда, у этого расширения есть некоторые ограничения: оно работает только в том случае, если последней вкладкой является окно веб-страницы. Если же это какая-то служебная страница, например окно настроек или страница создания новой вкладки, браузер закроется, как будто бы расширение не используется. Это связано с тем, что Google запрещает расширениям вставлять код на внутренние страницы.

В качестве альтернативы можно использовать расширение Keep Last Two Tabs. После его установки браузер не закроется, какие бы страницы ни были открыты последними. Однако Keep Last Two Tabs всегда оставляет открытыми не менее двух вкладок. У расширения даже есть несколько дополнительных настроек, при помощи которых можно управлять его поведением.

⇡#Доступ к последним закрытым вкладкам из главного окна

Норвежский браузер имел массу достоинств. Но свою популярность программа обрела не только благодаря высокой скорости рендеринга страниц или фирменной опции масштабирования. Пользователи с большой симпатией относились к Opera именно за то, что в ней было множество мелочей, которые в сумме делали веб-серфинг комфортным и удобным.

Одно из любимейших мелких удобств Opera — кнопка в главном окне, при помощи которой можно быстро раскрыть список всех вкладок, закрытых в течение текущей сессии. Chrome тоже запоминает последние сайты, которые были закрыты, но добираться до них дольше: нужно щёлкнуть по кнопке настроек и выбрать в меню пункт «Недавно открытые вкладки». Кстати, в отличие от Opera, браузер от Google запоминает и те вкладки, которые были закрыты во время предыдущей сессии.

Все же если такой способ вызова списка закрытых вкладок кажется неудобным, можно воспользоваться расширением «Закрытые вкладки». После его установки возле адресной строки появляется значок в виде корзины. Щелкнув по нему, можно увидеть такой же список, как в Opera, и открыть нужный сайт. Расширение работает только со вкладками, открытыми в течение текущей сессии.

Кстати, описанное выше расширение Speed Dial 2 тоже предоставляет удобный доступ к последним закрытым вкладкам, но не с любой страницы, а только со страницы новой вкладки. Если подвести курсор к правой части экрана, появится боковая панель со списком недавно закрытых сайтов, показывающая и вкладки, закрытые во время предыдущих сессий.

⇡#Доступ к последней закрытой вкладке по CTRL+Z

Странная штука привычка. Вроде бы и знаешь уже хорошо, что последняя закрытая вкладка открывается вновь после нажатия сочетания клавиш Ctrl+Shift+T, а все равно рука тянется к более привычному CTRL+Z. Нажмешь и пару секунд не понимаешь: почему же ничего не происходит? Если вы тоже не можете привыкнуть к сочетанию клавиш, установленному для открытия последней закрытой вкладки в Chrome, попробуйте расширение Reopen tab by Ctrl+Z. Оно делает именно то, чего вы от него ждете, — работает точно так же, как сочетание Ctrl+Z в Opera.

Кстати, для справки: в Chrome можно открыть последнюю закрытую вкладку и при помощи мыши. Для этого нужно щёлкнуть правой кнопкой по любой из открытых вкладок и выбрать пункт «Открыть закрытую вкладку».

⇡#Быстрое переключение между вкладками

Еще одна удобнейшая функция Opera, связанная с вкладками, носит название «Сворачивать щелчком по вкладке». Возможно, вы никогда и не знали, что она так называется, но постоянно обращались к ней для того, чтобы быстро переключаться между двумя последними вкладками. Она особенно удобна, когда в браузере открыто множество вкладок: вместо того, чтобы высматривать нужную, стоит просто щелкнуть по названию текущей вкладки, и будет осуществлен переход на ту, которая была открыта перед этим.

К сожалению, в Chrome такого удобства нет. Ну что ж, приходится искать альтернативный вариант решения проблемы, например задействовать сочетания клавиш.

Расширение Recent Tabs работает в двух режимах. Так называемый режим разработчика дает возможность переходить между двумя последними открытыми вкладками, используя для этого любое выбранное сочетание клавиш. Чтобы его назначить, в нижней части страницы настроек расширений Chrome нужно щелкнуть по ссылке «Быстрые клавиши» и задать сочетание для Recent Tabs.

Второй режим работает подобно сочетанию клавиш CTRL+TAB в Opera. Напомним, это сочетание в Chrome осуществляет последовательное переключение между открытыми вкладками. В норвежском браузере оно вызывает всплывающее окно со списком открытых вкладок и эскизами страниц. Подобное окно можно получить при помощи Recent Tabs в Chrome. При этом можно задать любое удобное сочетание клавиш, а также указать число страниц, которые будут появляться во всплывающем окне.

Еще один вариант решения проблемы быстрого переключения между двумя последними открытыми вкладками — расширение FLST Chrome. Оно добавляет в интерфейс Chrome кнопку, при нажатии на которую выполняется переключение на предыдущую вкладку.

Кроме этого, данное расширение имеет еще одну полезную настройку, которая также может понравиться заядлым поклонникам Opera. После его установки меняется способ открытия новых вкладок. В Chrome при выполнении команды открытия ссылки на новой вкладке страница открывается справа от текущей, как бы втискиваясь между уже открытыми вкладками. В Opera порядок вкладок соответствует времени их открытия: каждая новая вкладка открывается крайней справа. После установки FLST Chrome в браузере от Google используется тот же способ открытия новых вкладок, что и в Opera. Впрочем, если вы хотите использовать кнопку для переключения между последними вкладками, но хотите оставить стандартный способ открытия новых вкладок, все это корректируется в настройках расширения.

⇡#Чтение RSS в браузере

Браузер Opera всегда радовал универсальным набором инструментов, который, несмотря на их длинный список, не нагружал программу. Если необходимости в каком-нибудь из них не было, инструмент можно было просто не включать и работать в программе, не замечая никаких неудобств. Opera могла заменить с десяток приложений и сэкономить пользователю немало времени по их настройке. Одним из таких инструментов был клиент для работы с подписками RSS.

Добавить этот инструмент в Chrome можно с помощью расширения The RSS Aggregator. Он был сделан специально для пользователей, которые привыкли к Opera. Интерфейс приложения максимально приближен к RSS-читалке в Opera, есть сортировка по времени, автору или темам, средства для поиска, три разных варианта отображения новостей на странице, разные способы уведомлений об обновлениях лент.

The RSS Aggregator добавляет свой значок в интерфейс Chrome. На нем отображается число непрочитанных новостей, так что удобно следить за новыми публикациями. Переехать на это расширение очень просто благодаря функции импорта из файла OPML.

Кстати, вот еще одна мелочь, которую обязательно заметят те, кто активно пользовался RSS-агрегатором в Opera. Возможно, до перехода на Chrome вы ее даже не замечали, но отсутствие того, к чему привык за много лет, не может не броситься в глаза. В адресной строке Opera, наряду с кнопкой для добавления страницы в закладки, отображается значок, сигнализирующий о наличии RSS-ленты на текущей странице. В Chrome такого значка нет, поэтому кнопки для подписки показываются только там, где их разместил веб-мастер сайта.

Расширение RSS Subscription Extension добавляет значок RSS аккурат в то же место, где он находится в Opera.

Щелчок по нему открывает интерфейс для оформления подписки на ленту в одном из популярных онлайновых сервисов. Список сервисов можно пополнять.

⇡#Заметки

Одна из функций Opera, которая была безжалостно выброшена вместе с переездом браузера на WebKit, — это заметки. Заметки давали возможность сохранить любой выделенный текст на веб-странице, а затем быстро вставить его в любое поле для ввода, используя контекстное меню.

Подобная функциональность в Chrome может быть реализована при помощи расширения Chrome Clipper. Принципом работы он очень напоминает родные «оперовские» заметки. Для добавления заметки текст выделяется, после чего в контекстном меню выбирается пункт Chrome Clipper → Add clipping from selection. Для вставки нужная заметка выбирается в том же меню из списка.

Среди дополнительных возможностей расширения можно отметить полнотекстовый поиск по заметкам, импорт и экспорт данных, создание папок для упрощения организации текстовых данных, скрытие отдельных папок. Для вставки часто используемых заметок можно использовать горячие клавиши.

⇡#Автоматическое обновление веб-страницы

Дискомфорт, который испытывает пользователь Opera, мигрируя на Google Chrome, во многом обусловлен тем, что ему приходится отказываться от большого числа опций, которые он время от времени использовал в процессе серфинга. Некоторые функции прежней Opera использовались нечасто, но от этого их значимость не снижалась. Так, например, в Opera 12 можно установить автоматическое обновление страницы. Эта функция давала возможность проверять доступность веб-ресурса и выполнять мониторинг изменений на странице.

Аналогичную возможность для Chrome предоставляет расширение Auto Refresh Plus. Установив его, вы вернете привычную функциональность браузера и даже получите дополнительную возможность обновлять ссылку со случайным интервалом времени.

⇡#Управление сессиями

В старой версии Opera можно быстро сохранить все текущие вкладки единой сессией. Очень удобная функция, особенно когда приходится возвращаться к работе в программе, оперируя большим количеством ссылок одновременно. В браузере на новом движке такую «мелочь» просто проигнорировали. А зря.

Сохранение сессий легко реализовывается в Chrome с помощью расширения Session Buddy. И, как многие из альтернативных дополнений, оно превосходит по возможностям оригинальный инструмент в Opera 12. Session Buddy — это удобный менеджер сессий, который дает возможность автоматически сохранять наборы открытых вкладок, сортировать их, выполнять импорт и экспорт. Расширение поддерживает настройку горячих клавиш и может сохранять списки открытых страниц в виде текстовых заголовков и ссылок.

⇡#Быстрая настройка параметров сайта

В Opera с незапамятных времен есть удобная кнопка, при помощи которой можно отключить изображения на текущем сайте. Кроме этого, при помощи функции «Настройки для сайта» можно гибко управлять приемом файлов cookies, отключать для текущего сайта JavaScript, анимацию и т.д. В новой Opera подобных функций пока что нет, но в Chrome настройки для сайта вызываются так же легко, хоть и немного иначе.

Просто щелкните по значку, размещенному слева от ссылки в адресной строке, и появится меню с основными настройками сайта.

Возможно, кому-то такой вариант быстрого отключения мультимедиа или настройки разрешения для всплывающих окон на сайте может показаться даже удобнее, чем в Opera 12.

⇡#Заключение

Прошлое не вернуть. Как ни настраивай Chrome, но прежняя Opera один в один из него не получится, от интерфейса старого браузера нужно отвыкать. С другой стороны, неудобства, которые непременно возникнут при переходе на браузер от Google, можно частично компенсировать расширениями, в чем вы могли убедиться сами. Как говорится в известном одесском анекдоте, «грязевые ванны не помогут, но будете понемногу привыкать к земле». А там, глядишь, и со временем Google Chrome покажется таким же удобным, какой была когда-то Opera. Тем более что некоторые из дополнений, упрощающие миграцию на Google Chrome, даже функциональнее, чем оригинальные инструменты Opera 12.

MWC 2014: Lenovo Yoga Tablet 10 HD+. Предварительный обзор

Пресс-конференций в нулевой день MWC 2014 было столько, что успеть везде было решительно невозможно. Хотелось спокойствия, поэтому мы отправились на мероприятие под названием MobileFocus Global, где в достаточно камерной атмосфере более 50 компаний представляют свои новинки. А заодно там едят и общаются. И внезапно самой интересной новинкой среди всех оказался планшет Lenovo Yoga Tablet 10 HD+.

По одному только названию понятно, что это — просто обновление обычной “Йоги Тэблет”, которую мы не так давно протестировали. Более того, визуально старая и новая “Йоги” практически идентичны: тот же тонкий корпус, та же “батарейная ручка” с цилиндрическими элементами питания — все то же самое. Первый признак, по которому можно опознать новинку, — это цвет: раньше Yoga Tablet 10 встречался только в серебристом исполнении, теперь к нему добавилось неброское золотистое — в Lenovo это называют Champagne Gold (казалось бы, при чем тут популярность золотого iPhone 5s?).

Второй момент, который можно заметить, даже не включая планшет, — это удлиненная подставка. Главная фишка Yoga Tablet, за которую ее так хвалил коллега Дрожжин, была хороша — но, как показала практика, не совсем. Во-первых, планшет не мог похвастатьcя феноменальной устойчивостью — он иногда падал. Во-вторых, угол раскрытия подставки подразумевался всего один. В Yoga Tablet HD+ это исправлено — подставка стала длиннее, что добавляет планшету устойчивости, а тугая петля получила несколько промежуточных положений — теперь “Йогу” можно поставить так, как вам удобно. То есть начиная с какого-то угла она все равно будет заваливаться на “спинку”, но некоторую гибкость новая петля все же добавляет.

Yoga Tablet HD+ является копией своего предшественника не только в плане формы и расположения разъемов, но и с точки зрения занимательного материаловедения. Единственная металлическая деталь — та самая подставка, остальное — пластик. При этом, на вкус автора этого материала, новая “Йога” прибавила в жесткости: она все еще гнется, но не так, как предыдущая. И качество сборки вроде бы возросло.

Lenovo Yoga Tablet 10 HD+
Дисплей 10,1 дюйма, 1920x1200
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний
Процессор Qualcomm Snapdragon 400:
Четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,6 ГГц;
Техпроцесс 28 нм
Графический контроллер Qualcomm Adreno 305
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2-1066
Флеш-память 16/32 Гбайт + MicroSD
Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x MicroSD
Сотовая связь Опционально
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 4.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS
Датчики Датчик освещенности, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 8 Мп, автофокус, без вспышки
Фронтальная камера 1,6 Мп, без автофокуса, без вспышки
Питание Несъемный аккумулятор, цилиндрические элементы питания
33,3 Вт·ч (9000 мА·ч, 3,7 В)
Размер 261x180 мм
Толщина корпуса: до 8 мм в плоской части, 21 мм в цилиндрической
Масса 615 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.3 (Jelly Bean)
Собственная оболочка
Рекомендованная цена $350 (для России цены пока неизвестны)

Самой главной особенностью нового Yoga Tablet HD+ стоит, пожалуй, считать экран. В предыдущем планшете использовалась IPS-матрица с разрешением 1280х800 точек и всего двумя достоинствами — высокой яркостью и хорошей контрастностью. Остальные параметры были не то чтобы отвратительными, но уж точно не выдающимися. В Yoga Tablet 10 HD+ разрешение матрицы нарастили до 1920х1200 (плотность точек составляет 220 PPI) — и это нормально для 10-дюймового планшета. Мы не успели расчехлить наш верный Spyder и померить всевозможные параметры, но если основываться на личных впечатлениях, то экран явно стало лучше. Цвета выглядят нормальными, белый не тянет в зеленый и так далее. Дисплей наделен нелюбимой нами автоматической подстройкой яркости, причем достаточно агрессивной. Она помогает экономить заряд батареи, а потому все-таки полезна — придется с ней смириться.

Второе, чуть менее важное изменение — это процессор. В Lenovo стремились угнаться сразу за двумя зайцами — поднять производительность и при этом не сильно увеличить цену устройства. По этой причине здесь нет какого-нибудь монструозного Snapdragon 800, а используется относительно бюджетный Snapdragon 400 в его четырехъядерной инкарнации с частотой 1,6 ГГц. Может показаться, что сильно лучше не стало — как было четыре ядра ARM Cortex-A7, так и осталось, но дело не в процессорных ядрах, а в графике. Adreno 305 и одиночный PowerVR SGX544, который можно было найти в старой “Йоге”, — это все-таки небо и земля. Поиграть в игрушки нам опять же не удалось, да и не потянет их планшет, скорее всего, на своем Full HD-дисплее, но зато интерфейс он отрисовывает плавно, без подергиваний картинки.

На руку быстродействию играет и удвоенный объем оперативной памяти — ее теперь 2 Гбайт. Понятно, что при увеличении разрешения экрана это был просто необходимый ход, но все равно приятно. Места для файлов, в принципе, достаточно — 16 либо 32 Гбайт, главное, что есть место под карту памяти MicroSD объемом до 64 Гбайт.

Еще один аспект апгрейда — камера. Мы все еще надеемся, что снимать на планшеты будет минимальное количество народа, но производители этих устройств, видимо, рассчитывают на обратное. Поэтому Yoga Tablet 10 HD+ обзавелся 8-Мп камерой вместо 5-Мп у предка, причем снимает она явно получше. Само собой, есть и фронтальная камера, но она интересна разве что необычной цифрой в разрешении — 1,6 Мп.

Согласно громким заявлениям Lenovo, Yoga Tablet 10 HD+ способен прожить от одного заряда батареи порядка 18 часов — как и его предшественник. С предшественником красивые цифры разбились о суровую реальность — оригинальный Yoga Tablet прожил около 8 часов. Новый, в котором емкость батареи осталась прежней (9000 мА·ч, 3,7 В), а экран явно стал прожорливее, вряд ли проживет дольше.

Зато Yoga Tablet 10 HD+ умеет эту батарею правильно использовать, то есть позволяет заряжать другие гаджеты — для этого в комплекте идет OTG-провод MicroUSB-MicroUSB. Такой емкости батарейки уж точно хватит на один фильм и одну зарядку вашего любимого смартфона. От этого же разъема можно подзаряжать Bluetooth-клавиатуру — единственный аксессуар для Tablet 10 HD+.

Подобная клавиатура предлагалась и для старой “Йоги”, но обновленная получила пару важных отличий. Во-первых, вместо фирменного, или, не побоимся этого слова, проприетарного разъема здесь используется обычный MicroUSB. Во-вторых, клавиатура оказалась немного благороднее самого планшета — вся ее нижняя панель сделана из металла. Подключается она по Bluetooth к любым устройствам и не обладает никакими примечательными функциями, кроме одной — она может служить чехлом для “Йоги”. Тонкий планшет буквально вставляется в нее, заезжая по своего рода рельсам, — это, во-первых, позволяет таскать не два отдельных устройства, а как бы одно, ну и, во-вторых, защищает экран планшета от всевозможных невзгод.

Вернемся к самой “Йоге”. Как и раньше, бывают версии с 3G-модемом и без него, при этом никакого LTE в планшете нет вне зависимости от модификации. Самый максимум — HSPA+ со скоростью до 42 Мбит/с. Wi-Fi тоже без особенностей — 802.11n, без претензий на сверхвысокие ac-скорости. При размерах 261х180х8,1 мм (это если не брать в расчет ручку с батареей) планшет весит 615 граммов.

Чем еще интересен Lenovo Yoga Tablet 10 HD+, так это программной частью. Нет, дизайн оболочки остался в целом прежним, “Андроидом” 4.3 сейчас особо никого не удивишь (кстати, обещают обновление до 4.4 — само собой, по воздуху), но Lenovo представила несколько приложений, относящихся к общему семейству DOit, два из которых представляются нам очень даже полезными.

Первое, SHAREit, позволяет делиться любыми файлами с другими людьми — причем, во-первых, независимо от того, какое устройство используют эти самые другие люди, а во-вторых, с возможностью выбрать, через какую сеть делиться. Приложение, среди прочего, умеет работать с Bluetooth и Wi-Fi Direct, а также переводить планшет в режим точки доступа. Таким образом можно, например, вывести на экран компьютера фотографии с телефона (их можно как оставить на телефоне, так и скачать). При этом в Lenovo догадались дополнить это пультом управления для PowerPoint, что должно резко повысить привлекательность SHAREit в глазах корпоративных пользователей.

Второе, SYNCit, позволяет делать бэкап контактов и содержимого телефона на SD-карту. Из бэкапа потом можно восстановить как тот телефон, на котором он был сделан, так и какой-нибудь другой.

Также были представлены антивирус SECUREit и набор эффектов для камеры SNAPit. Все приложения доступны в Google Play, а на новые устройства Lenovo будет их предустанавливать.

⇡#Заключение

Как видите, количество улучшений в Lenovo Yoga Tablet 10 HD+ вполне себе приличное. К сожалению, это не могло не сказаться на цене — в США планшет подорожал на $50, с $299 до $349. Клавиатура обойдется в $59. Но это — в США и без налогов. В России же старая “Йога” стоила более $400, а новая, получается, будет еще дороже.

Тем не менее, на наш вкус, планшет того стоит. Lenovo устранила основные недостатки, то есть заменила слабенький дисплей нормальным и повысила мощность системы-на-чипе, а заодно улучшила подставку и камеру. А поскольку концепция планшета и так была отличной, то за улучшения не грех и $50 заплатить. Релиз Lenovo Yoga Tablet 10 HD+ намечен на май, причем в нашей стране он, скорее всего, появится тогда же, когда и во всем остальном мире.

Автодайджест №241

⇡#Автомобильные новости

На прошлой неделе появилось много новых моделей. Некоторые из них преподнесли сюрпризы, предложив очень необычные технические решения для своего класса или своей марки.

Что значат традиции в автомобильном бизнесе? Производители дорогих машин стараются дорожить устоями, ведь ими отчасти можно оправдать высокую цену. К примеру, марки Mercedes-Benz и BMW традиционно ассоциируются с задним приводом. Но первые давно предали этот лагерь и успешно штампуют уже третье поколение A-Класса, B-Класс, модный седан CLA и компактный кроссовер GLA. Баварцы держались до последнего, ведь 1 Series и X1 обладают канонически-верным задним приводом. Даже в сверхсовременном городском электрокаре вращаются только колеса задней оси. Но в 2014 году пал последний бастион: немцы официально представили первую переднеприводную модель — BMW 2 Series Active Tourer.

Появление данного автомобиля отнюдь не стало сюрпризом. В 2012 году немцы показали концепт Active Tourer. Уже тогда было известно, что компактвэн построят на новой переднеприводной платформе UKL, которая легла в основу третьего поколения MINI Cooper. По большому счету, в этом нет ничего плохого. В конце концов, передний привод считается более безопасным для новичков, ведь с ним сложнее ввести автомобиль в занос на скользком покрытии, к тому же такая компоновка обычно оказывается немного дешевле в производстве.

Неоспоримой заслугой дизайнеров BMW можно считать тот факт, что серийная модель практически в точности копирует внешность концепта. Если отбросить в сторону общие пропорции кузова (для баварских машин характерны классический заднеприводный силуэт и длинный капот), то BMW 2 Series Active Tourer получил большую часть визуальной ДНК немецкой компании. Тут и хищные фары, и легендарные «ноздри» передней решетки, и даже изгиб Хофмайстера. Новинка оказалась весьма компактной: длина составляет 4342 мм, ширина — 1800 мм, высота — 1555 мм. Компоновщики постарались наградить автомобиль максимально большой колесной базой (2670 мм) и высоким потолком, ведь эти параметры напрямую влияют на простор в салоне. Объем багажного отсека варьируется от 468 до 1510 литров в зависимости от положения задних сидений. Их можно не только складывать в соотношении 40:20:40, но и двигать в продольном направлении, что тоже зачастую удобно.

Инженеры BMW припасли кое-что интересное для своего первого семейного однообъемника. Модель BMW 2 Series Active Tourer первой получит новый трехцилиндровый бензиновый двигатель объемом полтора литра. Этот агрегат в несколько ином исполнении установлен и на спорткар i8, но там ему ассистируют электромоторы. В модификации 218i Active Tourer ДВС развивает 136 лошадиных сил и 220 Н·м. Разгон до «сотни» на таком автомобиле займет 9,3 секунды, заявленный расход топлива в смешанном европейском цикле составит 4,9 л/100 км.

Далее на очереди чуть-чуть более расторопный и еще более экономичный двухлитровый дизельный мотор 218d. Его мощность составляет 150 лошадиных сил, крутящий момент — 330 Н·м. Несмотря на куда более солидную тягу, с 0 до 100 км/ч такая версия разгоняется лишь чуть-чуть быстрее — 8,9 секунды. Зато и горючее младшая версия на «тяжелом топливе» расходует более экономно: 4,1 л/100 км.

Старшая бензиновая модель BMW 225i Active Tourer позиционируется как провокационная. При мощности двухлитрового турбомотора в 231 лошадиную силу и крутящем моменте 350 Н·м по динамике компактвэн способен составить конкуренцию хот-хэтчам. Разгон с места до 100 км/ч занимает 6,8 секунды, «максималка» — 235 км/ч. В паспортные данные 225i занесен расход топлива на уровне шести литров на 100 километров. К осени модельная линейка обрастет модификациями 220i, 216d и 220d, а покупатели некоторых версий смогут заказать систему полного привода xDrive. Любой автомобиль серии может быть укомплектован как шестиступенчатой механической трансмиссией, так и восьмиступенчатой автоматической (для трехцилиндровой версии доступен «автомат» на шесть скоростей).

Головное освещение BMW 2 Series Active Tourer может содержать ксеноновые или светодиодные лампы. Производитель заявляет, что их яркость примерно идентична, но LED-фары потребляют вдвое меньше энергии. В поворотах дорожное полотно освещают боковые светодиодные секции. Они активны на скорости от 40 до 70 км/ч.

Пока немцы не называют ни точных цен, ни даты начала продаж. Более детальная информация будет озвучена на Международном автосалоне в Женеве, где и состоится публичный дебют новинки.

Когда изучаешь такие автомобили, как BMW 2 Series Active Tourer, возникает ощущение, что автомобильный мир перевернулся с ног на голову. И это чувство усиливается при знакомстве с Renault Twingo. Этот недорогой компактный автомобильчик хорошо знаком жителям Европы, в России же на него низкий спрос. Казалось бы, уж какие могут быть сюрпризы в этом сегменте. Однако третье поколение Twingo совершило переворот масштабнее, чем переднеприводный компактвэн BMW. Тут сзади не только привод, но и мотор.

Создается ощущение, что инженеры Renault вернулись в середину прошлого века. Тогда задний привод был существенно проще в реализации, чем передний. Но прогресс не стоял на месте, и постепенно конструктивные решения стали доступнее. Вспомните немецкий «Жук» или советский «Запорожец»: у них мотор тоже располагался сзади. Но такая компоновка давно не в ходу. Из относительно бюджетных моделей можно вспомнить только smart fortwo. По большому счету, именно этой модели Twingo обязан своей диковинной заднемоторной архитектурой. В 2010 году было подписано соглашение о сотрудничестве между Daimler (чьим дочерним предприятием и является smart) и Renault. В результате совместной разработки и была создана новая платформа, первенцем которой стал хэтчбек Twingo.

При создании новой модели французы вдохновлялись ее идеологическим предком Renault 5. У первого поколения этого автомобиля, появившегося в 1971 году, двигатель тоже располагался сзади, хотя и в пределах колесной базы, а вот ведущей осью была передняя. Пока состоялся лишь онлайн-дебют Twingo, и всех технических подробностей производитель не называет. Компакт получил трехцилиндровый бензиновый моторчик с турбонаддувом. При рабочем объеме 0,9 литра он будет развивать предположительно 80-90 лошадиных сил.

В облике Renault Twingo читаются ретромотивы. Сдержанный, но в то же время атмосферный дизайн уже становится правилом хорошего тона в субкомпактном классе. В этом сегменте стилягами можно назвать также Opel Adam и Fiat 500. Любителей интересных деталей привлечет большое заднее стекло и ручки задних дверей, спрятанные в стойку крыши.

Так зачем же инженеры Renault захотели вернуться в прошлое и вновь установили двигатель сзади? К очевидным преимуществам такого решения можно отнести более свободный подход к компоновке интерьера. Инженерам удается сдвинуть салон немного вперед, что в теории позволяет увеличить запас пространства для пассажиров. Вторым пунктом отметим маневренность: передняя ось уже не является ведущей, поэтому колеса можно поворачивать на больший угол. Вопрос стоимости производства остается открытым. К недостаткам относится малый объем заднего багажника: крохотный моторчик, хоть и установлен низко, немного пространства все же отнимает. Данный минус может нивелировать грузовой отсек спереди, но о нем пока не сообщается.

Еще один малыш ушедшей недели — Peugeot 108. Тут все гораздо проще, ведь производитель не стал изобретать велосипед и выполнил новинку по тому же рецепту, что и его предшественника — 107-й. Эта маленькая машинка ориентирована на Европу. Основными достоинствами малышки вновь окажутся малые размеры и скромные аппетиты.

Предыдущее поколение автомобиля было создано в результате объединения усилий концерна PSA Peugeot Citroen и компании Toyota. Нельзя сказать, что в результате этого хода франко-японский союз сорвал куш, однако небольшие машинки расходились неплохим тиражом. В хорошие времена в год продавалось более 100 тысяч экземпляров каждой модели, а их общий выпуск перевалил за два миллиона. Кстати, все три модели производятся на одной общей фабрике в Чехии. Глядя на неплохой успех этих субкомпактов, компании решили выпускать новое поколение. Первым появился Peugeot 108, а Citroen C1 и Toyota Aygo будут представлены чуть позже.

Длина кузова Peugeot 108 составляет 3,47 метра, ширина — 1,62. Таким образом, автомобиль стал на 3 см длиннее и 1 см уже. Вряд ли эта кроха понравится баскетболистам, зато радиус ее разворота составляет всего 4,8 метра. Вес городской блохи с базовым двигателем — 840 кг.

В техническом плане французы вместе с японцами решили не вносить кардинальных изменений. Теперь из ассортимента полностью пропали четырехцилиндровые и дизельные моторы. Основной двигатель — литровый бензиновый агрегат мощностью 68 лошадиных сил. Компанию ему составит новая модель объемом 1,2 литра, выдающая 82 лошадиных силы. Базовой трансмиссией останется пятиступенчатая «механика», которая при доплате может оснащаться электрическим приводом, превращающим ее в простенького «робота».

Как и раньше, Peugeot 108 будет доступен в двух вариантах кузова: с тремя или пятью дверьми. Крышка багажника по традиции целиком выполнена из стекла. Что касается дизайна, то французы проделали неплохую работу. Если раньше из-за непропорционально большого выреза в переднем бампере 107-ой выглядел как улыбающийся во все 33 зуба первоклассник с брекетами, то 108-й уже остепенился и обрел более уверенный вид. К тому же производитель предложит богатый выбор внешних украшений, включающих двухтоновую окраску. Писк моды — складывающаяся мягкая крыша. Нечто похожее уже есть у Fiat 500, так что французы просто не захотели отставать от итальянцев.

Для Peugeot 108 доступна новая мультимедийная система с семидюймовым дисплеем. Установка способна связываться с мобильными устройствами с помощью Bluetooth. Также некоторые смартфоны можно подключить по технологии Mirror Screen. Она совместима с аппаратами, работающими на операционных системах Android, Windows и RIM (BlackBerry). Для соединения с iOS используется технология AppInCar.

Премьера Peugeot 108 пройдет в Женеве в начале марта. Вероятно, там производитель назовет цены и дату появления новинки в продаже. Но российским любителям маленьких машинок вряд ли стоит питать особые надежды: возможно, до нашей страны модная букашка не доедет.

На десерт — горяченькое. Помните, как взбудоражил рынок суперкаров McLaren MP4-12C? Эта модель в 2009 году стала вторым дорожным «Маклареном» в истории. В отличие от предшественника в лице легендарного F1, новое купе собиралось навести шорох в секторе «бюджетных» суперкаров. Продажи выстрелили: еще летом 2011 года британцы заявили, что очередь на купе раскуплена вплоть до 2014 года. А ведь позже на линию вышел еще и спайдер. Сегодня McLaren возлагает большие надежды на флагманскую модель P1, которая заочно стала одним из трех величайших гиперкаров современности. Поспорить с P1 могут только Ferrari LaFerrari и Porsche 918 Spyder. Представители McLaren Automotive уже заявили, что в данный момент в разработке находятся сразу две совершенно новые модели. Ну а пока без лишней помпы они представили купе McLaren 650S.

При взгляде на McLaren 650S испытываешь двойное чувство — дежавю и легкий когнитивный диссонанс. Спереди — P1, сзади — MP4-12C. Но что внутри? Салон практически такой же, как у MP4-12C. Лишь благодаря алькантаре и желтой прострочке удается понять, что здесь что-то не так. И все же, что же за автомобиль перед нами? Чтобы не дожидаться окончания разработки новых моделей, но при этом снять сливки на волне повышения интереса к своей продукции, британцы решили пойти легким путем. Под видом новой модели они представили доработанный MP4-12C. Он получил оформление передней части в стиле флагмана, а также небольшую модернизацию технической начинки.

Наконец-то британцы использовали в названии кое-что попроще зубодробительного кода MP4-12C. Имя 650S означает, что отныне восьмицилиндровый движок McLaren M838T с двойным турбонаддувом выдает 650 лошадиных сил (первоначально было 600, а затем 625 сил). Крутящий момент возрос с 601 до 680 Н·м. От предшественника новинке достался и углепластиковый монокок. Некоторой оптимизации была подвергнута семиступенчатая роботизированная трансмиссия с двумя сцеплениями. Как и раньше, ведущей является задняя ось.

Водитель McLaren 650S может выбрать один из трех режимов активной подвески ProActive Chassis Control: Normal, Sport или Track. Особая роль отведена внешности нового спорткара. Это не просто визуальный рестайлинг, ведь дизайнеры и инженеры сделали упор на улучшение поведения авто на высокой скорости. Была изменена работа элементов активной аэродинамики. Теперь на скорости 240 км/ч прижимная сила увеличена на 24 процента, при этом коэффициент аэродинамического сопротивления сохранен. Отныне разгон с 0 до 100 км/ч составляет 3 секунды (улучшен на 0,1 с), а с 0 до 200 км/ч — 8,4 секунды (улучшен на 0,5 с).

В сравнении с MP4-12C цена 650S увеличилась на $41 800. Много это или мало? Британцы говорят, что в этой модели новые только 25% деталей. При этом с запуском 650S компания McLaren не собирается сворачивать производство MP4-12C. Его выпуск будет сохранен до тех пор, пока будет спрос.

⇡#Электрокары и гибриды

Ни выпуска «Автодайджеста» без электрического седана Tesla Model S. Но на сей раз ньюсмейкером стал вовсе не сам производитель, а совсем другая компания — Rinspeed. Ее сотрудники обычно работают над очень необычными проектами. Некоторые из них, к примеру, BamBoo и MicroMAX, уже появлялись в «Автодайджесте». Швейцарцы впервые заговорили о концепте XchangE еще в декабре, хотя тогда их анонс оставил больше вопросов, чем ответов. Было понятно, что темой исследований станет наиболее рациональная компоновка салона автономных автомобилей. Теперь стало известно, что проект строился на базе Tesla Model S.

От исходника Rinspeed XchangE отличается в основном теми элементами, которые первыми ложатся под скальпель при тюнинге: бамперами, колесами и окраской кузова. Но основные изменения притаились в салоне. Ставка сделана на более выгодное использование пространства. Поскольку водитель может делегировать управляющие функции компьютеру и стать простым пассажиром, ему уже не придется всю дорогу проводить в напряжении. Руль можно легко отодвинуть в сторону и отдохнуть или посмотреть что-то на планшете. Передним седокам разрешается откинуть сиденья назад и вздремнуть. Но куда более интересное занятие — разворот на 180 градусов. Если при этом сложить задний ряд сидений, то откроется вид на 32-дюймовый телевизор с разрешением 4K.

На крыше автомобиля зачем-то установлено 358 светодиодов, переливающихся всеми цветами радуги. Еще 98 LED-точек украшают переднюю панель. У каждого из этих многочисленных элементов доработки указан отдельный производитель. Всего же в создании Rinspeed XchangE приняло участие 23 команды из Германии, Австрии и Швейцарии. Названия партнеров перечислены не только в пресс-релизе, но и на борту седана. По всей видимости, эти компании оказывали Rinspeed не только производственную, но и финансовую помощь, ведь подобные концепты не имеют никакой экономической ценности.

Автодайджест №240

⇡#Автомобильные новости

С 1992 года мир не знает, что такое двухдверный Mercedes-Benz S-Класса. Именно в этом году свет увидел CL первого поколения. Но с текущего момента немцы возвращаются к своим корням и вновь вводят в обиход свое самое большое и роскошное купе S-Класса. Это не только дань прошлому, но и хитрый маркетинговый ход, который позволит усилить ассоциации с флагманским седаном компании. К тому же так будет проще и покупателям. Какой там самый крутой седан у «Мерса»? S-Класс. А самое лучшее купе? S-Класс.

Хотя это совершенно новый автомобиль, мы о нем уже упоминали. Летом прошлого года стали доступны шпионские снимки закамуфлированного прототипа. К тому же на автосалоне во Франкфурте мы увидели концепт купе Mercedes-Benz S-Класса. Серийная версия весьма точно следует его формам.

К счастью, Mercedes-Benz не устает экспериментировать с визуальным обликом. В то время как Audi и BMW все чаще критикуют за консервативность, Mercedes-Benz остается единственным представителем немецкой премиум-тройки, в адрес которого сложно отпустить ехидный упрек в ленивости дизайнеров. Вот и новый двухдверный S-Класс — хоть и сохранил частичку связи с последним CL, но примерил совершенно иной наряд. Эффектная «морда» выполнена в стиле последних новинок немецкой компании, на боках сохранился отпечаток аэродинамической формы, а вот корма здесь совершенно уникальная.

Некоторые элементы дизайна показывают, какими будут «Мерседесы» ближайшей пятилетки. К примеру, эту решетку с фоновым рисунком из отдельных хромированных точек только вчера можно было увидеть на концептах немецкой марки. А еще загляните в фары этого купе. Их форма может показаться знакомой по седану S-Класса или даже младшему семейству A/CLA, но тут они блестят как-то по-особенному. Все дело в кристаллах Swarovski. В каждой передней фаре использовано 47 камней: по 17 угловатых на сигналах поворота и по 30 круглых на дневных ходовых огнях. Модная бижутерия является опцией, поэтому от нее можно отказаться.

На данный момент анонсирована всего одна версия новинки — S500 Coupe. Она почти аналогична предшественнику — CL500. Тут использован тот же 4,7-литровый бензиновый мотор V8 с двойным турбонаддувом. Его мощность составляет 455 лошадиных сил вместо прежних 435, крутящий момент при этом не изменился — 700 Н·м. На месте остался и семиступенчатый автомат. Первое время купе S-Класса будет доступно только с задним приводом.

Благодаря соплатформенному седану мы уже знаем, на что горазд Mercedes-Benz в своих старших моделях. Только на перечисление электронных систем и помощников может уйти полчаса, поэтому мы остановимся лишь на действительно новых технологиях. Одной из ключевых особенностей флагманского седана стала уникальная подвеска Magic Body Control, которая способна смотреть вперед и смягчать настройки еще до наезда на неровности. В сентябре появился забавный рекламный ролик с курами, который недавно даже стали крутить на российском телевидении. Купе S-Класса зашло еще дальше. Отныне камеры научились даже заглядывать в поворот и заранее настраивать подвеску. Сенсоры сканируют дорожное полотно в радиусе 15 метров перед машиной, а умные гидроцилиндры в стойках немного наклоняют большое купе, чтобы лучше пройти вираж! Крен может достигать 2,5 градуса. В этой функции задействована как передняя стереокамера, так и акселерометры. Описанная система активна на скорости от 30 до 180 км/ч.

Еще одна инновация касается безопасности. В новой итерации комплекса Pre-Safe Plus камеры смотрят не только вперед, но и назад. Это позволяет распознавать опасность, приближающуюся с тыла. Если водитель идущего позади автомобиля чересчур разогнался, то стоп-сигналы немецкого купе начнут быстро мигать, сообщая зазевавшемуся соседу об опасности. В случае если столкновение становится неизбежным, умная машина автоматически задействует ручной тормоз. Данная операция позволит избежать опасного «эффекта хлыста».

Для салона купе Mercedes-Benz S-Класса доступно много дорогостоящих опций вроде звуковой системы Burmester класса Hi-End или панорамного остекления крыши Magic Sky Control с возможностью плавно менять прозрачность. Отдельного упоминания заслуживает новый проекционный дисплей. В основе оптической системы лежит монитор с разрешением 480x240 точек. Размер изображения на ветровом стекле составляет 21x7 сантиметров.

Продажи роскошного немецкого купе начнутся ближе ко второй половине текущего года.

На прошлой неделе на свет появилась еще одна немецкая «эска». Но если купе Mercedes-Benz S-Класса является самым старшим предложением в модельном ряду компании, то хэтчбек Audi S1 ожидаемо оказался самым компактным. До последнего дня никто не был уверен, что такой автомобиль все же поступит на конвейер. Тем временем больше двух лет назад компания Audi показала концепт A1 quattro. На тот момент этот горячий хэтчбек копировал технические параметры старшей сестры S3, которая позже успела сменить поколение.

В 2011 году предполагалось оснастить автомобиль двухлитровым турбомотором семейства TFSI, демонстрирующим мощность 256 лошадиных сил и крутящий момент 350 Н·м. На деле Audi S1 оказалась чуть-чуть слабее и чуть-чуть тяговитее: 231 лошадиная сила и 370 Н·м. Динамика автомобиля практически не изменилась: с «нуля» до «сотни» за 5,8 секунды, «максималка» — 250 км/ч. Немцы традиционно гордятся низким расходом топлива — в среднем 7 литров на 100 километров. Все Audi S1 будут поставляться только в полноприводном исполнении. Немецкий производитель пока говорит только о шестиступенчатой механической трансмиссии.

В 80-х годах компания из Ингольштадта уже выпускала модель S1. Это был раллийный монстр Audi Sport quattro S1 с 480-сильным двигателем объемом 2,1 литра. Тот болид был способен разгоняться с 0 до 100 км/ч за каких-то 3,1 секунды. А чуть позже его отдачу увеличили до 600 «лошадок». Новый серийный автомобиль с таким же именем уже не метит в спорт высоких достижений. Скорее это чемпион двора на стометровой дистанции.

Одновременно с демонстрацией S1 дизайнеры Audi объявили о скором рестайлинге и ее сестры A1. Хэтчбек получит светотехнику нового дизайна. Продажи Audi S1 в Германии начнутся во втором квартале. Стартовая цена — 29 950 евро. Российская цена на базовую версию A1 почти равна немецкой, поэтому S1 в наших краях может стоить около 1 420 000 рублей. Однако вероятность появления этого автомобиля в России очень мала.

А как насчет настоящего спорта? Одним из самых известных и ценных брендов в мире суперкаров заслуженно является Ferrari. Итальянская компания верна своим традициям: только двухдверные модели, только атмосферные моторы и только задний привод. Однако даже в Маранелло порой отказываются от многовековых устоев. Как насчет модели Ferrari FF с полным приводом и кузовом Shooting Brake? В свое время Ferrari California тоже стала в чем-то инновационной: это первый автомобиль в исполнении купе-кабриолет с жесткой складывающейся крышей. Однако лишь теперь этот спорткар можно назвать действительно прорывным. С обновлением «Калифорния» заново открывает эру турбомоторов Ferrari. Чтобы подчеркнуть важность события, к названию модели добавили даже букву T.

У атмосферных моторов большого объема есть два весомых преимущества: резкий отклик на подачу топлива и ровная тяга. Это очень хорошо знают инженеры двух столпов итальянского суперкаростроения: Ferrari и Lamborghini. Однако специалисты «красной команды» умеют делать и моторы с турбокомпрессором, ведь они используются в болидах «Формулы-1». Последней турбированной дорожной моделью Ferrari была F40. Это знаковый автомобиль, и не только потому, что он приурочен к 40-летию марки: это последний суперкар, утвержденный лично Энцо Феррари. Это почти как Apple iPhone 4, который стал последним смартфоном, выпущенным при Стиве Джобсе. Из 2,9-литрового V8 было выжато 478 лошадиных сил, то есть 165 сил с литра. Любопытно, что новый мотор не может похвастаться такой удельной мощностью: тут она составляет «лишь» 145 сил. А ведь с момента запуска Ferrari F40 в производство прошло уже 27 лет.

Новый двигатель при объеме 3,9 литра обладает мощностью 560 лошадиных сил, пик крутящего момента составляет 755 Н·м. По сухим цифрам Ferrari California T обходит предшественницу на 70 сил, а тяги и вовсе стало на 49 % больше. При столь значительной прибавке можно было ожидать более внушительного изменения динамики: время разгона 0-100 км/ч с 3,8 секунды уменьшилось до 3,6. Максимальная скорость возросла с 310 до 316 км/ч. Вместе с тем инженеры добились снижения расхода топлива на 15% и уменьшения выброса вредных веществ на 20%.

Существенной модернизации подверглась и внешность автомобиля. Теперь его передняя часть выполнена в духе Ferrari 458 Italia. В салоне тоже проведена ревизия: тут новый руль, немного изменено расположение приборов и кнопок. Но Ferrari California T войдет в историю как автомобиль, вернувший эру турбомоторов Ferrari.

Последняя на сегодня новинка далека от спорта, хотя производитель без устали твердит, что в ней еще остались гены раллийных предков. Как и ожидалось, на прошедшем в Чикаго автосалоне был представлен седан Subaru Legacy. Из-за утечки пресс-фото на прошлой неделе он стал героем шпионской рубрики. Теперь же опубликованы и официальные характеристики японской новинки.

Шестое поколение Subaru Legacy будет по умолчанию поставляться с вариаторной трансмиссией Lineartronic и симметричным полным приводом. В США покупателям будет доступно на выбор два бензиновых двигателя: 2,5-литровая «четверка» и 3,6-литровая «шестерка». Их мощность составит 175 и 256 лошадиных сил. Как видите, обошлось без сюрпризов. Пока для Legacy не анонсирован даже вариант с двухлитровым турбомотором, хотя его появление в будущем до сих пор вполне вероятно. Продажи в Америке начнутся во второй половине 2014 года, цены пока не озвучены.

Обзор Panasonic Lumix DMC-FZ72: война зумов, новый виток

Уж каких только войн не было в сегменте компактов — это и война разрешений, и чувствительностей, и дополнительных модулей, и, конечно же, война зумов, которая сейчас, похоже, возобновилась с новой силой. Но иначе и быть не могло, ведь, с одной стороны, небольшой сенсор не может обеспечить такую же картинку, как полнокадровые или APS-C-матрицы, а с другой — поджимают смартфоны, которые в силу габаритных ограничений не могут обеспечить приличный оптический зум. Сейчас в гонке суперзумов на первый план вышли Panasonic и — совсем недавно — Samsung, камеры которых оборудованы объективами с 60-кратной трансфокацией, а максимальное фокусное расстояние у обоих составляет 1200 мм (в 35-мм эквиваленте — но всё равно сумасшедшие цифры). Для сравнения: объектив Nikkor 1200-1700 mm весит 16 кг, а его длина составляет 888 мм. И это без учёта «тушки», тогда как указанные компакты весят 606 и 708 грамм соответственно, да и по габаритам они, когда объектив установлен в транспортировочном положении, соизмеримы с другими компактами схожего класса.

В этот раз мы рассмотрим только камеру Panasonic, потому как фотоаппарат Samsung WB2200F после январской презентации на CES 2014 до нас пока не добрался. Итак, Panasonic Lumix DMC-FZ72 построена на базе КМОП-сенсора размером 1/2,3 дюйма, что вполне ожидаемо, ведь даже при использовании сенсора от камеры DMC-LX7 (1/1,7 дюйма) габариты и без того немаленького объектива были бы ещё больше. Максимальное фокусное расстояние, как и в случае большинства конкурентов с 50-кратной трансфокацией, составляет 1200 мм. Однако минимальное ФР равно 20 мм — против 24 мм у тех же самых конкурентов, что облегчает съёмку, например, архитектурных сооружений на узких улочках. Для туриста это уже большой плюс. В камере присутствуют как дисплей, так и видоискатель, а в дополнение ко встроенной вспышке имеется «горячий башмак», которого нет в камерах более доступной серии гиперзумов Panasonic LZ.

Примечательно и то, что производитель не старается впечатлить пользователя огромным разрешением, хотя и 16 Мп для ультразума — многовато. Но меньше нельзя, ведь у многих компактов разрешение снимков больше, а в головах неопытных пользователей война мегапикселей еще не закончилась. Также стоит отметить и максимальный уровень чувствительности, который составляет 3200 единиц в ISO-эквиваленте. Ну хотя бы бессмысленная война уровней чувствительности — по крайней мере в сегменте компактов —сошла практически на нет. Ещё одной важной особенностью является зум микрофонов, работа которого будет рассмотрена подробнее чуть ниже.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Panasonic Lumix DMC-FZ72
Матрица 1/2,3 дюйма, КМОП
Пикселей (всего) 17 млн
Количество эффективных пикселей 16 млн
Формат фото JPEG (Exif 2.3), RAW, DCF 2.0, DPOF,
Формат видео AVCHD, MP4
Формат звука Стерео, функция зума
Разрешение снимков 4608x3456
Разрешение видео 1920x1080, 1280x720, 640х480
Диапазон фокусных расстояний, мм 3,58–215,0 (20–1200 в эквиваленте 35 мм камеры)
Раскрытие диафрагмы ƒ/2,8– ƒ/5,9
Минимальная дистанция фокусировки, см ШУ: 30
Теле: 150
Супермакро: 1
Режимы фокусировки Покадровый, непрерывный, адаптивный
Экспозамер Точечный, центрально-взвешенный, мультизонный
Компенсация экспозиции От -3 EV до +3 EV с шагом 1/3 EV
Диапазон выдержек, с 8–1/2000
Баланс белого Ручной, Автоматический, Дневной свет, Облачно, Лампа накаливания, Вспышка, Установка цветовой температуры, Ручной сдвиг
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Автоматическая, 100, 200, 400, 800, 1600, 3200
Таймер спуска, с 2, 10
Диапазон действия вспышки, м До 13,5
Микрофон Стерео
Громкоговоритель Моно
Дисплей 3 дюйма, разрешение 460 тыс. точек
Видоискатель 202 тыс. точек
Встроенная флеш-память, Мбайт 200
Носители данных SD
Источник питания Литий-ионный аккумулятор DMW-BMB9E, 6,5 Вт·ч
Габариты, мм 130,2x97,0x118,2
Масса, грамм 606 (включая батарею и карту памяти SD)
562 (без аксессуаров)

⇡#Комплект поставки и опции

Нам на тестирование был предоставлен полноценный коммерческий образец, однако руководства пользователя в комплекте поставки не было, да и диск с ПО и электронной версией руководства оказался от FZ70 (камера-близнец для американского рынка). Кроме того, комплект поставки включает аккумулятор, зарядное устройство, кабель питания, USB-кабель, крышку объектива с крепёжным шнурком, а также наплечный ремень. В общем, довольно стандартно и скромно.

А вот список опций впечатляет — телеконвертер и макролинза, переходник для установки аксессуаров объектива, переходник для подключения сетевого источника питания, постоянный LED-осветитель под «горячий башмак», четыре фирменные вспышки с ведущим числом от 22 до 50, а также масса разнообразных фильтров (защитный, поляризационный, два варианта нейтрально-серых фильтров). Впрочем, недостатка в фильтрах от сторонних производителей нет, ведь посадочное крепление довольно распространённое — 55 мм.

⇡#Внешний вид и удобство использования

Внешне Panasonic DMC-FZ72 мало отличается от большинства гиперзумов, в которые постепенно трансформировались так называемые «псевдозеркалки» (SLR-Like). Масса и размеры устройства также характерны для своего класса. Что существенно отличается и привлекает внимание, так это массивная группа микрофонов, установленных на тыльной стороне подъёмной вспышки. Забегая вперёд, стоит отметить, что при поднятой вспышке, которая, разумеется, при видеосъёмке совершенно не нужна, качество звукозаписи несколько ухудшается, да и весьма интересная особенность зума микрофонов работает хуже. Также нельзя не заметить и отсутствие бокового рычажка управления трансфокацией, который имеется у многих гиперзумов Fujifilm и Nikon. А ведь он здорово облегчает зуммировние при видеосъёмке. Но вернёмся непосредственно к тестируемой камере.

Рукоятка корпуса чрезвычайно удобно лежит в руке средних размеров, при этом все органы управления чётко попадают под пальцы. Фактически при управлении камерой вторая рука необходима только для нажатия клавиши механического замка подъёмной вспышки, ведь все органы управления сосредоточены в правой части корпуса. Рукоятка покрыта резиновым листом с фактурой под кожу. С тыльной стороны упор под большой палец тоже фактурный и тоже отдалённо напоминает кожу, однако это даже не резина, а пластик, который является частью единой тыльной панели. Конечно, резиновая накладка тут была бы предпочтительнее, но и без неё камера не норовит выскочить из рук.

Спереди находятся лишь объектив и лампа подсветки автофокуса. С тыла большую часть поверхности занимает дисплей, над которым располагаются видоискатель и клавиша замка вспышки, а также клавиша переключения между дисплеем и видоискателем. В правой части задней поверхности расположена большая часть органов управления: клавиша блокировки автофокуса и автоэкспозиции, многофункциональный переключатель, клавиши выбора режима фокусировки и входа в режим просмотра, диск управления. В нижнем правом углу находятся клавиши смены режима отображения и удаления.

Сверху находится подъёмная вспышка с группой микрофонов на спине и «горячим башмаком» в основании. Левее неё расположен только системный динамик, а правее — диск выбора режимов работы, дополненный рычажком питания, а также клавиши видеозаписи, выбора режима протяжки, фокусировки и спуска затвора, причём последняя совмещена с рычажком управления трансфокатором. Снизу ничего необычного — разъём установки на штатив и пластиковая дверца, скрывающая отсеки для аккумулятора и карты памяти.

Левая боковая поверхность пустует, а справа находится только резиновая заглушка с надписью HDMI — но скрывается под ней не только разъём подключения HDMI-кабеля, но и порт для кабелей USB/AV.

Обзор процессора AMD A10-7850K (Kaveri): самый быстрый из APU

Выпуск процессоров Kaveri — это, вне всяких сомнений, самый главный анонс AMD в этом году. Вместе с новым поколением APU — процессоров, гармонично объединяющих ресурсы параллельных графических и скалярных вычислительных ядер, — компания представляет и гораздо более совершенную стратегию их совместного использования. С этой точки зрения Kaveri очень далеко ушли от первого поколения APU, Llano, которое было представлено в 2011 году. Сделав ставку на создание высокоинтегрированных гибридных устройств, AMD смогла разработать новый класс процессоров, которые, если всё будет идти по намеченному компанией плану, могут захватить лидерство как минимум в сегменте массовых решений. Именно поэтому запуск Kaveri имеет такое значение: в этой новинке находят применение все ключевые инновации — HSA, hUMA, hQ и прочие, делающие из комбинации представленных в APU разнородных ядер единый сплав.

Но есть и другая сторона: многочисленные пользователи персональных компьютеров на самом деле ждут от AMD не каких-то новых идей, которые, несмотря на всю их кажущуюся продуктивность, способны «выстрелить» лишь в перспективе и при условии их широкой поддержки со стороны разработчиков программного обеспечения, а простых процессоров с хорошей вычислительной производительностью. В течение последних нескольких лет AMD заметно отстала от своего основного конкурента в разработке процессорных микроархитектур и утратила возможность выпуска CPU верхней ценовой категории. Kaveri же даёт надежду, что предложения AMD смогут закрепиться хотя бы в среднем ценовом сегменте, ведь в них нашла применение новая и усовершенствованная модификация микроархитектуры Bulldozer — Steamroller. И пока HSA представляет интерес главным образом для разработчиков, простые пользователи рассчитывают на то, что Kaveri даст им возможность выбора платформы при следующем походе в компьютерный магазин.

К сожалению, по результатам нашего первого знакомства с процессорами Kaveri о новых чипах сложилось не слишком благоприятное впечатление. На фоне отказа AMD от дальнейшего развития производительных процессоров серии FX (хочется надеяться, что всё-таки временного) новые APU показали свою полную неспособность соперничать с классическими CPU средней и верхней ценовой категорий в плане вычислительной производительности. А это значит, что интеловские процессоры класса Core i5 и Core i7 норовят стать безальтернативным вариантом в том случае, если речь идёт о построении системы, оборудованной хорошей дискретной видеокартой. Однако столь нелицеприятные для AMD выводы нельзя было считать окончательными, так как они были сделаны нами при тестировании лишь средней модели в линейке Kaveri, A8-7600, которую по какой-то причине представительство AMD предоставило нам вместо флагманской модификации.

Сегодня же мы имеем шанс скорректировать наше мнение и дать окончательный ответ на вопрос о том, могут ли Kaveri претендовать на нечто большее, чем присутствие в недорогих компьютерах, опирающихся на использование небыстрой, встроенной в процессор графики. Для этого мы подробно протестировали старшую десктопную модель Kaveri, A10-7850K, которую AMD позиционирует в качестве альтернативы четырёхъядерным процессорам конкурента семейства Core i5.

⇡#Подробнее о AMD A10-7850K

Подробно о том, чем отличаются процессоры Kaveri от предшествующих поколений APU компании AMD, мы говорили в нашем обзоре A8-7600. Поэтому здесь мы не будем ещё раз останавливаться на архитектурных тонкостях, а лишь напомним основные моменты применительно к сегодняшнему главному герою, процессору A10-7850K.

Процессоры Kaveri представляют собой объединённые на общем полупроводниковом кристалле четыре x86-ядра (скомпонованных в два модуля) с микроархитектурой Steamroller, графическое ядро поколения GCN и северный мост, содержащий контроллер памяти и контроллер графической шины PCI Express 3.0. Сам полупроводниковый кристалл Kaveri изготавливается по новой для процессорной продукции AMD 28-нм технологии на предприятии GlobalFoundries.

Следует подчеркнуть, что технологический производственный процесс, применяемый в данном случае, является APU-оптимизированным. Это означает, что при тонкой настройке техпроцесса приоритет отдан не максимальному частотному потенциалу, а повышению плотности размещения транзисторов с целью интеграции как можно большего массива параллельных графических шейдеров. В итоге на кристалле площадью 245 мм2 уместилось 2,41 млрд транзисторов, 47 процентов которых участвует в работе графического ядра. Это означает, что по удельной плотности размещения транзисторов Kaveri заметно превосходит Haswell и приближается к современным графическим ускорителям. Однако такой подход к проектированию потребовал от AMD занизить тактовые частоты процессорной части. Номинальной частотой для старшей модели Kaveri, A10-7850K, стала 3,7 ГГц, что на 400 МГц ниже частоты, достигнутой в APU поколения Richland.

Падение вычислительной производительности, вызванное снижением частоты, AMD скомпенсировала микроархитектурными улучшениями, внедрёнными в Steamroller. Инженеры выявили наиболее критичные узкие места двухъядерных модулей Piledriver и попытались по возможности их ликвидировать. Хотя основа микроархитектуры осталась нетронутой, и вычислительные ядра в Kaveri так же, как и раньше, попарно объединены в модули с двумя комплектами целочисленных исполнительных устройств, но разделяемым FPU, изменений было сделано немало. Самое главное: каждое из ядер получило собственный независимый декодер инструкций, в то время как в Piledriver на двухъядерный модуль приходился один декодер. В результате микроархитектура Steamroller увеличила свою эффективность за счёт лучшей загрузки исполнительных устройств, в особенности целочисленных, собственный комплект которых есть в каждом ядре. Попутно были выполнены и другие оптимизации: объём кеша инструкций увеличился с 64 до 96 Кбайт; а качество работы блока предсказания переходов улучшилось на 20 процентов за счёт роста объёма буферов. Кроме того, в Steamroller удвоена пропускная способность ядер на операциях сохранения данных.

Но графическая часть процессоров Kaveri изменилась ещё сильнее. Главное: она переведена на самую современную архитектуру GCN 1.1, которая используется актуальной линейкой видеокарт Hawaii. При этом максимальная версия графического ядра, которая реализована в A10-7850K, получила в своё распоряжение 512 шейдеров, которые разделены по восьми вычислительным кластерам. За счёт этого производительность графического движка в очередной раз выросла, так как в старших версиях Richland присутствовало не более 384 шейдеров с архитектурой VLIW4. С точки же зрения мощности графического ядра процессор A10-7850K можно сравнивать с Radeon HD 7750, и это позволяет надеяться, что этот APU даст возможность строить интегрированные игровые системы с приемлемой для многих пользователей производительностью.

Однако мощное видеоядро Kaveri предназначается не только для 3D-графики. Не имея возможности предложить пользователям производительные x86-ядра, с выходом процессоров Kaveri AMD решила делать особый упор на счётную производительность графики и гетерогенные вычисления. Для этого компания активно продвигает парадигму HSA (Heterogeneous System Architecture — «гетерогенная системная архитектура»). Графическое ядро Kaveri содержит восемь асинхронных вычислительных движков Asynchronous Compute Engines (ACE), каждый из которых может загружать шейдерные кластеры независимыми счётными задачами и имеет собственный доступ к кеш-памяти. То есть графические вычислительные кластеры получили равноправный с x86-ядрами доступ к системной памяти, и теперь AMD предлагает считать их самостоятельными процессорными ядрами.

Такой подход имеет право на жизнь, так как благодаря HSA вычислительные кластеры действительно могут выполнять собственные процессы вне зависимости от других ядер, не требуя какой-либо активности от x86-ядер. Поэтому, например, A10-7850K, располагающий четырьмя вычислительными ядрами и восемью графическими кластерами, производитель продвигает как 12-ядерный гетерогенный процессор. Однако следует понимать, что эти 12 ядер не эквивалентны, они нуждаются в различном программном коде, и операционная система увидит в A10-7850K лишь четыре традиционных x86-ядра. За загрузку же вычислительной работой шейдерных кластеров несут ответственность разработчики программ, которые должны будут внедрить в свои продукты специализированный OpenCL-код. Иными словами, хоть AMD и преподносит Kaveri как многоядерные процессоры с гетерогенной архитектурой, пока о них можно говорить лишь как о четырёхъядерных CPU с мощным OpenCL-совместимым графическим ядром, способным исполнять параллельные вычисления.

Семейство процессоров Kaveri для настольных компьютеров делится на две подгруппы: энергоэффективные модели с тепловым пакетом 45/65 Вт и обычные модификации, имеющие типичное расчётное тепловыделение на уровне 95 Вт. С представителями первой подгруппы мы уже знакомились на примере A8-7600, и, как показало тестирование, они оказались не слишком привлекательными для пользователей, заинтересованных в построении производительных систем. Главный же герой настоящего обзора — старший 95-ваттный процессор Kaveri, A10-7850K. Если сравнить эту модель с предыдущими флагманскими APU, процессорами A10-6800K и A10-5800K поколения Richland и Trinity, получится нижеследующая таблица.

AMD A10-7850KAMD A10-6800KAMD A10-5800K
Кодовое имя Kaveri Richland Trinity
Ядра 4 ядра (2 модуля) 4 ядра (2 модуля) 4 ядра (2 модуля)
Микроархитектура Steamroller Piledriver Piledriver
Процессорный разъём Socket FM2+ Socket FM2/FM2+ Socket FM2/FM2+
Разблокированный множитель Есть Есть Есть
Тактовая частота 3,7 ГГц 4,1 ГГц 3,8 ГГц
Частота в турборежиме До 4,0 ГГц До 4,4 ГГц До 4,2 ГГц
L2-кеш 2x2 Мбайт 2x2 Мбайт 2x2 Мбайт
Графическое ядро Radeon R7 Radeon HD 8670D Radeon HD 7660D
Архитектура GPU GCN VLIW4 VLIW4
Шейдерные процессоры 512 384 384
Частота GPU 720 МГц 844 МГц 800 МГц
Поддержка DDR3 DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-1866
TDP 95 Вт 100 Вт 100 Вт
Средняя цена, руб. 6 900 5 100 4 000

К сожалению, отсутствие признаков явного превосходства Kaveri над предшественниками в приведённой таблице — это отражение реальности. Новый флагманский гибридный процессор, A10-7850K, рядом с Richland хорошо смотрится лишь в части графического ядра. На фоне 15-процентного снижения частоты графики число шейдерных процессоров выросло на треть, плюс сменилась на более совершенную версию и их внутренняя архитектура, что дополнительно привнесло и увеличение числа текстурных блоков. Всё это позволяет надеяться, что встроенная в A10-7850K графика сможет с полным правом претендовать на роль игрового решения начального уровня. Если, конечно, её производительность не упрётся в пропускную способность двухканальной DDR3-памяти, процессорный контроллер которой в Kaveri не претерпел никаких существенных изменений.

С x86-частью рассматриваемого процессора всё выглядит гораздо грустнее. Тактовая частота снизилась настолько сильно, что по этой характеристике A10-7850K уступает даже A10-5800K. Хочется надеяться, что по мере совершенствования нового 28-нм технологического процесса AMD сможет поднять частоту хотя бы до 4 ГГц. Однако пока можно надеяться лишь на то, что перечисленных выше микроархитектурных усовершенствований в Steamroller хватит, чтобы A10-7850K оказался не медленнее A10-6800K в традиционных программах. Тем более что, как показывает практика, турборежим в новых процессорах не слишком агрессивен, и средняя реальная частота работы A10-7850K при серьёзной многопоточной нагрузке находится на уровне 3,8 ГГц. В моменты же простоя она снижается до 1,7 ГГц.

С учётом всего этого у старшей модели Kaveri очень странно выглядит одна из основных потребительских характеристик — цена. Для A10-7850K AMD установила официальную стоимость на уровне $173, то есть компания позиционирует этот процессор как альтернативу младшим представителям серии Intel Core i5.

Более ранние модификации APU на соперничество с четырёхъядерниками конкурента были явно не способны, и мы их всегда сопоставляли с представителями семейства Core i3. Неужели с выходом Kaveri что-то принципиально изменилось? Или всему виной возросшие амбиции производителя, подогреваемые предстоящим возможным внедрением HSA? Очевидно, пора переходить к тестам.

Автодайджест №239

⇡#Автомобильные новости

За прошедшее с прошлого выпуска время появилось большое количество автомобильных новинок. Все началось с двух машин из Германии. Правда, кроме географической родины, у них мало общего: уж слишком сильно различаются классы. Первым из этой парочки появился Mercedes-Benz V-Класса — он и откроет свежий выпуск «Автодайджеста».

Немцы назвали эту модель «мерседесом среди мини-вэнов». На самом деле они ни капли не слукавили: это действительно «Мерседес» — и действительно минивэн. Новая модель Mercedes-Benz V-Класса пришла на смену фактически трем автомобилям: Viano, Vito и R-Классу. И если первые два из них, по сути, являются немного разными версиями фургонов, то третий — по-настоящему уникальная смесь минивэна и кроссовера.

С момента запуска в производство Mercedes-Benz V-Класса будет доступен в нескольких модификациях: на выбор предоставлены два варианта колесной базы и три разных длины кузова — от 4895 до 5370 мм. При этом пока что производитель рекламирует V-класс в основном в качестве роскошного фургона для больших семейных путешествий. Не остается в стороне и коммерческая сторона, но лишь в амплуа мобильного офиса или автомобиля для встречи высокопоставленных гостей. Для утилитарных задач вроде перевозки небольших грузов новинка подходит мало, причем на данный момент пока это вызвано маркетинговым позиционированием: не будешь же возить ящики с помидорами на креслах с мягкой кожаной обивкой.

По умолчанию Mercedes-Benz V-Класса будет иметь шесть индивидуальных кресел с подлокотниками. Немцы предлагают несколько схем планировки салона, которые включают и места для восьми пассажиров. Для большого автомобиля есть выбор из нескольких вариантов систем кондиционирования, доступна даже такая невиданная раньше диковинка, как обивка передней панели искусственной кожей.

Немецкие производители обычно не скупятся на разнообразие силовых агрегатов. Но это определенно не тот случай: для Mercedes-Benz V-Класса доступен всего один двигатель. Это хорошо знакомый дизельный мотор объемом 2,1 литра: он уже в течение долгого времени устанавливается на огромное количество моделей. Силовой агрегат предложен в трех вариантах с разной отдачей: V 200 CDI (136 лошадиных сил и 330 Н*м), V 220 CDI (163 лошадиных сил и 380 Н*м) и V 250 BlueTEC (190 лошадиных сил и 440 Н*м). Эти моторы весьма экономичны: за 100 километров смешанного цикла они успевают сжечь всего 5,7-6 литров дизельного топлива. Две младшие модели по умолчанию агрегатируются с механической коробкой переключения передач. Старший фургон в стандарте получает автоматическую трансмиссию 7G-TRONIC PLUS. Привод — только задний.

Еще одно открытие ушедшей недели — BMW 4 Series Gran Coupe. Но сначала небольшой экскурс в историю модельной линейки BMW. Еще несколько лет назад все было подчинено логике и порядку: настоящий ordnung. Легковые машины были представлены автомобилями семейств 1, 3, 5, 6 и 7, если не брать в расчет родстер Z4. С недавних пор в стане BMW появились «двойки» и «четверки». Но и на этом расползание модельной линейки не закончилось. Особенно плодовитой оказалась «тройка». Год назад мир увидел хэтчбек BMW 3 Series Gran Turismo, который не имел предшественников. Затем на сцену вышла та самая «четверка», которая, по сути, являлась двухдверной версией 3 Series. А теперь угадайте, что такое BMW 4 Series Gran Coupe. Сделать предположение не так уж сложно, ведь в конце 2011 года вышла модель с похожим обозначением — BMW 6 Series Gran Coupe. Однако этот ответ будет неверным.

С виду BMW 4 Series Gran Coupe является четырехдверной помесью «тройки» и «четверки». Вот только дверей тут вовсе не четыре, а пять. Да, перед нами лифтбэк, а вовсе не седан. Хотя немецкая компания хочет заставить нас поверить в то, что перед нами купе. При длине 4638 мм, ширине 1825 мм и колесной базе 2810 мм новинка всего на 14 мм длиннее и на 14 мм шире седана третьей серии.

Вся техника BMW 4 Series Gran Coupe перекочевала из «троек» и «четверок» без изменений. В модификациях BMW 420i Gran Coupe и 428i Gran Coupe будет установлен двухлитровый бензиновый двигатель с турбокопрессором. Мощность такого агрегата составляет 184 или 245 лошадиных сил, расход топлива — 6,4-6,6 литра на 100 километров в смешанном цикле. Самой дорогой и быстрой бензиновой модификацией окажется 435i с рядной «шестеркой» (306 лошадиных сил). Такой мотор за сто километров выпьет в среднем 8,1 литра топлива.

Младший дизельный двигатель будет устанавливаться в BMW 418d Gran Coupe. При максимальной мощности 143 лошадиных силы он будет расходовать всего 4,5-4,7 литра на «сотню». Версия 420d лишь чуть-чуть менее бережлива — 4,7-4,9 литра/100 км. Пиковая мощность такого автомобиля составляет 184 лошадиных силы, а с опциональной спортивной автоматической трансмиссией эта пятидверка с 0 до 100 км/ч сможет разогнаться за 7,5 секунды. Все «четверки» соответствуют экологическим нормам Euro-6. Автомобили по умолчанию будут комплектоваться задним приводом, для 428i и 420d покупатель вправе заказать полноприводную систему xDrive. Чуть позже крутить все четыре колеса смогут 420i и 435i.

Летом 2014 года коллекция новой «четверки» пополнится версиями BMW 430d Gran Coupe и BMW 435d xDrive Gran Coupe. Они комплектуются трехлитровыми дизельными двигателями. Мощность составит 258 и 313 лошадиных сил соответственно. Стоимость и срок появления в продаже BMW 4 Series Gran Coupe в России пока не объявлены.

Третья новинка прибыла из соседней Франции. Всем известен слоган компании Citroen — Creative Technologie. Многие поклонники марки любят эти автомобили именно за креативность. Зачастую она проявляется в дизайне моделей, необычных функциональных решениях, эксклюзивных опциях или незаметных с первого взгляда мелочах. Даже недоброжелатели знают, что в «Ситроенах» есть какая-то изюминка. А уж когда дело доходит до концептов — туши свет. На Международном автосалоне во Франкфурте, прошедшем осенью 2013 года, был представлен Citroen Cactus. Этот автомобиль ни капли не похож на своего вечнозеленого тезку. Впрочем, у него мало общих черт и с современными машинами. Многие были уверены, что уделом столь экстравагантной внешности являются пыльные кладовки музеев, куда свозят концепты после окончания их гастрольной деятельности. Однако уже совсем скоро такие «Кактусы» будут катать молодых французов и француженок по улицам Европы.

Кроссовер Citroen Cactus оказался даже чуть-чуть компактнее, чем было заявлено ранее. Его длина составляет 4,16 метра, ширина — 1,73 метра. По всей видимости, автомобиль окажется соперником популярного Nissan Juke. Японский паркетник обладает схожими габаритами, к тому же он тоже выделяется дизайном. При этом Cactus получил гораздо более легкий, почти невесомый стиль. Возникает даже ощущение, словно крыша левитирует в воздухе: передняя стойка и частично задняя выкрашены в черный цвет. Благодаря этому создается иллюзия, будто крыша никак не связана с кузовом. Но в этом необычном автомобиле нашлось место и куда более эксклюзивным решениям. К примеру, что это за кубики шоколада на дверях? Французская компания называет их Airbump, или воздушными бамперами. Сделанные из полиуретана капсулы наполнены воздухом. Эти элементы позволят забыть о неаккуратных соседях по парковке, которые так и норовят задеть вашу машину дверью своего автомобиля. К тому же эти воздушные бамперы могут даже нивелировать последствия незначительных столкновений. Покупатель может выбрать один из четырех цветов Airbump.

Еще один практичный элемент — пластиковый кант по всему периметру автомобиля, а также накладки спереди и сзади. На крыше установлено панорамное остекление с фильтрацией солнечного тепла и прочные рейлинги. Все описанные элементы не только выполняют функциональные обязанности, но и привносят в облик кроссовера разнообразие.

Модель Citroen Cactus окажется воздушной не только визуально. Вес автомобиля составит всего 965 кг, что является крайне выдающимся результатом. Машину удалось сделать столь легкой благодаря новой платформе EMP2 (Efficient Modular Platform 2). Дополнительный вклад делают очень компактные двигатели. Для «Кактуса» будет доступен бензиновый мотор PureTech и дизельный BlueHDi. Их характеристики пока не разглашаются, но существует версия, что мощность силовых установок составит 81-108 лошадиных сил. Для автомобиля будет предложена как механическая трансмиссия, так и роботизированная Efficient Tronic Gearbox.

Согласно декларируемым данным, дизельный вариант Citroen Cactus потребляет всего 3,1 литра солярки на 100 километров. А ведь это кроссовер! Да, французы способны удивлять не только визуальной частью своих автомобилей. Современные системы новинки включают семидюймовый дисплей, систему автоматической парковки и прочие блага цивилизации.

Новый Citroen Cactus стал красноречивым воплощением слогана Creative Technologie. Необычная внешность с крайне неординарными фишками вроде воздушных бамперов, а также рекордно низкая масса вкупе с очень скромным расходом топлива делают этот автомобиль примечательным. Продажи в Европе начнутся через несколько месяцев, о доступности кроссовера с французской экстравагантностью в России пока ничего не говорится.

На прошлой неделе открылся автосалон в Дели, поэтому некоторые новинки пришли именно оттуда. В основном это автомобили местного значения, но некоторые из них поступят в продажу и в других частях света. Большая часть представленных машин метит в бюджетный сегмент по вполне разумной причине: Индия относится к развивающимся странам, уровень доходов там относительно низкий, поэтому максимальным спросом пользуются самые доступные модели. Одной из них окажется Hyundai Xcent. Это маленький седан, построенный на базе хэтчбека i10. В Индии продается чуть-чуть увеличенная местная версия Grand i10, которая за первые три месяца продаж разошлась тиражом около 35 тысяч экземпляров. Однако индийцы, как и россияне, отдают предпочтение седанам. Причем это пристрастие приводит к появлению таких немного несуразных машин.

Седан A-класса? Европейцы бы просто рассмеялись, ведь для них трехобъемный кузов начинает существовать минимум с класса D. В данном случае Hyundai просто пытается угодить местным вкусам. Длина этого карманного седана не превышает четырех метров. Для автомобиля предложат бензиновый двигатель объемом 1,1 литра (71 лошадиная сила) и дизельный 1,2-литровый агрегат (83 лошадиных силы). Бензиновый Xcent можно будет купить даже с автоматической трансмиссией. Оснащение новинки среди прочего включает расположенные в переднем подлокотнике воздуховоды для задних пассажиров, что очень необычно для данного класса.

Уже через пару месяцев Hyundai Xcent попытается стать одной из самых популярных иномарок в Индии. Однако новинка не останется без конкурентов — местные производители дадут отпор чужеземным захватчикам. К примеру, известная по модели Nano компания Tata продемонстрировала седан Zest. Его длина составляет 3995 мм. Почему производители так стараются уместить размеры своих машин в пределах четырех метров? Согласно индийскому законодательству, налогообложение транспортного средства зависит от его габаритов, и в бюджетном секторе важно учитывать этот параметр. Седан весит 1106 кг.

Tata Zest построен на новой фирменной платформе X1. По словам производителя, она позволит получать от созданных на ее основе автомобилей более приятные ощущения, чем можно ожидать от продукции Tata. В официальном пресс-релизе даже четыре раза встречается слово «премиум». С учетом места на рынке и самой истории компании трудно рассуждать об этом серьезно. Однако некоторые интересные особенности все же привлекают внимание. К примеру, для седана Zest и хэтчбека Bolt будет доступна мультимедийная система Harman. Да-да, это тот самый Harman/Kardon, который можно найти внутри BMW, Land Rover и Mercedes-Benz! Потрясающе.

В дополнение к качественной акустике Tata Zest получит пятидюймовый сенсорный экран. Мы точно говорим об одном из самых дешевых седанов в мире? В разработке новинок Tata принимали участие студии, расположенные в Индии, Великобритании и Италии. Предлагаемые двигатели тоже вызывают удивление, ведь это далеко не самые простые агрегаты. Бензиновый четырехцилиндровый мотор Revotron MPFi объемом 1,2 литра даже оснащается турбокомпрессором. Правда, при отдаче 85 лошадиных сил и 140 Н*м в это верится с трудом: порой атмосферные двигатели такого же объема демонстрируют более впечатляющие характеристики.

Для компактной парочки Tata Zest и Bolt доступен и дизельный мотор Quadrajet, который поставляет Fiat. Агрегат объемом 1,3 литра будет выдавать 90 лошадиных сил и 200 Н*м. За дополнительную плату потребитель может заказать даже роботизированную трансмиссию F-Tronic. Да уж, Zest и Bolt невероятно далеки от модели Nano. Та была крайне простой, даже примитивной. Теперь Tata решила покорять более придирчивых покупателей. По всей видимости, компания растет вместе с индийским рынком. И хотя в ассортименте Tata и раньше были большие модели (относительно Nano), Zest и Bolt с почти европейской техникой и достойным оснащением сделали большой шаг вперед.

Новая статья: Обзор смартфона HONOR X7d: прочнее, дольше и с искусственным интеллектом

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR X7d: прочнее, дольше и с искусственным интеллектом

Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT 6: изящный помощник велосипедиста

Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT 6: изящный помощник велосипедиста

Жители США столкнулись с резким ростом счетов за электричество из-за прожорливого ИИ

Стремительный рост числа центров обработки данных для искусственного интеллекта привёл к резкому скачку оптовых цен на электроэнергию в некоторых регионах США, вынуждая местных жителей сокращать расходы на самое необходимое. Согласно анализу Bloomberg, проведённому на основе данных энергетической аналитической платформы Grid Status, в зонах расположения новых дата-центров цены за пять лет взлетели на 267 %.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Например, 57-летний Кевин Стэнли (Kevin Stanley), живущий на пособие по инвалидности, столкнулся с ростом счетов за электричество на 80 % за три года. Мария Руффин (Mary Ruffine) из Арлингтона сообщила о единовременном скачке счетов более чем на 25 %. Их бюджеты, как и бюджеты их соседей, ведущих частные домохозяйства и проживающих вблизи новых центров обработки данных, находятся на грани своих возможностей, пишет Tom's Hardware.

При этом эксперты предупреждают, что ИИ-бум только набирает обороты: большинство крупных проектов дата-центров, анонсированных в этом году, ещё даже не начали строиться. По прогнозам, к 2035 году на их долю придётся почти 10 % общего энергопотребления США. Стоит также принять во внимание недавний анонс OpenAI относительно концепции будущего с 10 миллиардами графических процессоров, где каждый человек на планете сможет иметь персональный GPU для работы с ИИ.

Одним из решений проблемы является строительство электростанций непосредственно на месте объекта. Именно так был запущен дата-центр Colossus компании xAI, где были установлены десятки газовых турбин для поддержания бесперебойного электроснабжения. Такой подход поможет предотвратить рост цен на электроэнергию в регионах, а в случае избытка энергии, производимого для ЦОД, даже снизить расходы.

Однако даже в этом идеальном сценарии возникают вопросы о воздействии на окружающую среду, поскольку энергопотребление этих объектов в ближайшее время, очевидно, не уменьшится, а стоящие за ними крупные технологические компании, несмотря на сохраняющиеся опасения по поводу финансирования, демонстрируют слишком большую заинтересованность в ускорении их строительства.

Amazon представила 11-дюймовые ридеры Kindle Scribe и Kindle Scribe Colorsoft с ИИ и ценой от $430

Компания Amazon представила обновлённые устройства для чтения электронных книг Kindle Scribe и Kindle Scribe Colorsoft. Вторая новинка выделяется наличием экрана на цветных электронных чернилах. Оба устройства наделены функциями на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Ридер Kindle Scribe (2025) получил увеличенный до 11 дюймов дисплей (у модели 2024 года диагональ экрана составляла 10,2 дюйма) с антибликовым покрытием. Толщина устройства при этом составляет всего 5,4 мм, а вес — 400 г. Новинка на 40 % быстрее пишет и перелистывает страницы, чем предшественник. Amazon заявляет, что дисплей устройства оснащён новым текстурированным стеклом для улучшения скольжения электронного пера и создания ощущения письма по бумаге.

Kindle Scribe (2025) получила новый четырёхъядерный процессор, увеличенный объём памяти и новую технологию дисплея Oxide, «которая делает процесс ввода более плавным». Устройство будет доступно в двух версиях: с подсветкой экрана, которая поступит в продажу в США в конце этого года по цене от $499,99, и с экраном без подсветки, которая появится в начале следующего года по цене $429,99.

Модель Kindle Scribe Colorsoft (2025), в свою очередь, получила 11-дюймовый цветной дисплей на электронных чернилах. Сама Amazon отмечает, что эта новинка оснащена технологией отображения, которая создаёт мягкие цвета, не раздражающие как ЖК-дисплеи глаза. Компания также разработала новый движок рендеринга, улучшающий цветопередачу и обеспечивающий быстрое и естественное письмо. Устройство позволяет художникам создавать плавные градиенты и тонкие тона с помощью нового инструмента шейдеров. Пользователи могут писать, рисовать и делать пометки одним из 10 цветов пера или выделять текст маркером одного из пяти цветов. Для Kindle Scribe Colorsoft заявлена автономность в несколько недель. Планшет будет доступен по цене от $629,99.

Представленные букридеры оснащены новым интерфейсом Home, который позволяет пользователям делать заметки, а также открывать недавно открывавшиеся и добавленные книги, документы и блокноты. Amazon отмечает, что поддержка ИИ позволяет искать сделанные рукописные записи в блокнотах и получать для них краткие сводки. В следующем году компания выпустит обновление, которое позволит пользователям отправлять свои заметки и документы в Alexa+ и обсуждать их с ИИ.

Устройства также будут оснащены новыми функциями чтения на базе искусственного интеллекта. Функция Story so Far позволит пользователям дочитать книгу до конца с того места, где они остановились ранее. Функция Ask this Book позволит выделять любой отрывок текста во время чтения и получать ответы без спойлеров на вопросы о таких вещах, как мотив персонажа или значение сцены. Эти функции появятся в приложении Kindle для iOS в конце этого года, а на устройствах Kindle — в начале следующего.

ИИ-пузырь покорил новую веху: капитализация Nvidia превысила $4,5 трлн

Акции Nvidia во вторник достигли нового рекорда, поднявшись почти на 3 %, что увеличило рыночную капитализацию производителя чипов до невероятных $4,5 триллиона. За год акции Nvidia выросли примерно на 49 % и продолжают привлекать инвесторов, поскольку компания наращивает темпы заключения сделок, укрепляя свои позиции в центре бума искусственного интеллекта, сообщает CNBC.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На прошлой неделе OpenAI заявила, что Nvidia приобретёт долю в стартапе в сфере ИИ на сумму до $100 млрд и построит центры обработки данных стоимостью в сотни миллиардов долларов, которые будут оснащаться графическими ускорителями Nvidia. Затем OpenAI объявила о строительстве пяти новых крупных центров обработки данных совместно с Oracle в рамках ИИ-мегапроекта Stargate. По словам компаний реализация плана обойдётся в $500 млрд.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что на продукцию Nvidia приходится около 70 % расходов на новые центры обработки данных для ИИ.

Аналитики Citi во вторник повысили целевую стоимость акций Nvidia с $200 до $210, ссылаясь на прогноз роста расходов на инфраструктуру ИИ после анонсов OpenAI.

«Мы считаем, что OpenAI обратилась к Nvidia за помощью, поскольку у Nvidia есть очень привлекательный продукт, а число пользователей и объёмы потребляемых вычислительных мощностей на одного пользователя растут», — цитирует CNBC аналитика Citi Атифа Малика (Atif Malik).

Meta✴✴, Google и другие компании также значительно увеличивают свои расходы на инфраструктуру. CoreWeave, поставщик облачных услуг, крупным акционером которого является Nvidia, сообщил во вторник о достижении соглашения о поставке Meta✴✴ услуг по инфраструктуре ИИ на сумму $14,2 млрд.

Акции Nvidia в этом году опережают по темпам роста всех конкурентов, за исключением производителя микросхем Broadcom, бумаги которого выросли примерно на 40 %, чему также способствовал OpenAI.

Китайский ответ Nvidia и Qualcomm: Orange Pi выпустила мини-ПК AI Studio на процессоре Huawei Ascend 310 AI

Компания Orange Pi представила мощный мини-ПК, созданный для тех, кто интересуется разработкой и применением искусственного интеллекта. В его основе лежит 64-битный восьмиядерный процессор Huawei Ascend 310 AI на архитектуре Arm, который, как заявлено, обеспечивает производительность до 176 TOPS в задачах ИИ. Это более чем вдвое превышает возможности недавно анонсированного Qualcomm Snapdragon X2 Elite, хотя последний предназначен для ноутбуков.

 Источник изображений: Orange Pi

Источник изображений: Orange Pi

Производитель представил две версии Orange Pi AI Studio: базовая модель оснащена вышеупомянутой SoC и предлагает 48 или 96 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X-4266 и 32 Мбайт SPI Flash; Pro-версия объединяет два мини-ПК AI Studio в один. Благодаря этому владелец получает два восьмиядерных процессора, обеспечивающих вдвое большую производительность — 352 TOPS. Кроме того, Pro-версия предлагает 96 или 192 Гбайт оперативной памяти. Модель Pro также оснащена двумя вентиляторами для охлаждения, а не одним, как у обычной версии.

Пожалуй, самым большим недостатком Orange Pi AI Studio является ограниченный набор интерфейсов: мини-ПК оснащён кнопкой питания, светодиодным индикатором, разъёмом питания и всего одним портом USB 4.0 Type-C. Наличие одного порта USB означает, что все подключения, включая вывод изображения, хранилище и периферийные устройства, должны осуществляться через него, возможно посредством док-станции или концентратора. Также, судя по всему, система не поддерживает сетевые возможности. По крайней мере на странице продукта (на китайском) не упоминаются встроенные беспроводные модули Wi-Fi или Bluetooth.

Orange Pi AI Studio поддерживает Ubuntu 22.04.5 и Linux 5.15.0.126, а в будущем для мини-ПК ожидается поддержка Windows. Также утверждается, что он подходит для локального развертывания модели дистилляции Deepseek-R, а также для решения базовых задач искусственного интеллекта в офисах, приложений Интернета вещей, интеллектуальных транспортных систем и многого другого.

Мини-ПК Orange Pi AI Studio с искусственным интеллектом уже представлен на китайской торговой онлайн-площадке JD.com. Стоимость AI Studio составляет 6808 юаней ($955) за модель с 48 Гбайт оперативной памяти и 7854 юаня ($1100) за модель с 96 Гбайт ОЗУ. Что касается AI Studio Pro, он доступен за 13 606 юаней ($1909) с 96 Гбайт памяти и за 15 698 юаней ($2200) с 192 Гбайт ОЗУ. Также Orange Pi AI Studio Pro можно приобрести на AliExpress по цене более $2350 без учета доставки.

Европа захотела построить свой Starship, только маленький

Европейское космическое агентство подписало контракт с итальянской компанией Avio, разработчиком лёгкой европейской ракеты Vega, на создание многоразовой верхней ступени, способной выводить груз на орбиту и возвращаться на Землю для повторного запуска. По замыслу заказчиков, это будет небольшой корабль, рассчитанный на вывод до 2 тонн полезной нагрузки на низкую орбиту. Европа нуждается в недорогих средствах доставки в космос, и Avio должна помочь решить эту задачу.

 Источник изображений: Avio

Источник изображений: Avio

Стоимость контракта составляет €40 млн ($47 млн). За эти деньги Avio «определит требования, дизайн системы и вспомогательные технологии, необходимые для разработки демонстратора, способного безопасно возвращаться на Землю и использоваться повторно в будущих миссиях». Оценочный проект должен быть готов через два года, после чего, возможно, понадобится ещё до десяти лет, чтобы европейский мини-Starship совершил первый полёт.

Согласно первым наброскам, дизайн «европейского» Starship практически полностью повторяет конструкцию одноимённого корабля компании SpaceX — с двумя носовыми и двумя хвостовыми закрылками. Впрочем, обвинять итальянцев в плагиате не стоит: точно такой же вид имеет многоразовый корабль (верхняя ступень) китайской ракеты «Чанчжэн-9». Иными словами, рабочая идея нашла отражение сразу в нескольких проектах.

В отличие от комплекса Starship с многоразовой разгонной ступенью Super Heavy, европейская ракета будет включать одноразовый разгонный блок, возможно многоступенчатый и на твердотопливных двигателях, как у Vega, и многоразовый корабль. Попытки создать в ЕС многоразовый ракетный ускоритель пока не увенчались успехом. Возможно, это произойдёт в будущем, но на первых порах европейский корабль будет запускаться с помощью одноразовой ракеты.

У Avio богатый опыт в разработке ракет, хотя изначально компания происходила из автомобильного концерна Fiat. Она начала разработку ракеты Vega ещё под управлением Итальянского космического агентства, а позже проект перешёл под руководство ESA. В прошлом году ESA поручило Avio создать модернизированный вариант одноразовой ракеты Vega E с большей грузоподъёмностью и упрощённой схемой двух верхних ступеней.

Кроме того, Avio стала производителем и оператором запусков ракет семейства Vega, взяв этот контракт у Arianespace. Новый проект укрепит позиции Avio в европейском космическом сообществе. Компания обещает приблизить Европу к тому, над чем годами работает SpaceX, — запуску многоразового корабля, способного возвращаться на Землю на своих двигателях. Для Европы многоразовые корабли и доступные системы запуска — стратегическая цель.

SteelSeries выпустила беспроводную игровую гарнитуру Arctis Nova Elite за $600 с беспроводным ЦАП

Компания SteelSeries выпустила игровую беспроводную гарнитуру премиум-уровня Arctis Nova Elite, сертифицированную для передачи звука высокого разрешения по беспроводному соединению. Гарнитура поддерживает передачу звука с разрешением 24 бит/96 кГц благодаря кодеку LC3+.

 Источник изображений: SteelSeries

Источник изображений: SteelSeries

В комплект Arctis Nova Elite входят наушники с выдвижным микрофоном и беспроводной ЦАП, подключаемый к ПК, PlayStation, Xbox или смартфону через USB Type-C. У последнего имеется в сумме три порта USB, так что он может использоваться и в качестве концентратора. ЦАП преобразует цифровой выходной сигнал источника звука в формат LC3+ для воспроизведения наушниками.

У гарнитуры есть два микрофона: выдвижной с функцией шумоподавления и встроенный. По словам SteelSeries, активная система шумоподавления в составе гарнитуры до 42 % эффективнее, чем решения конкурентов.

Гарнитура имеет сертификат организации Japan Audio Society, подтверждающий её возможность передавать качественный звук высокого разрешения. Наушники оснащены 40-мм динамиками из углеродного волокна. Для Arctis Nova Elite заявлена поддержка различных технологий пространственного звучания (Tempest 3D, Windows Sonic Spatial, SteelSeries Sonar Surround for Windows, DTS Headphone X и Dolby Atmos).

Arctis Nova Elite поставляется с двумя сменными аккумуляторами, каждый из которых обеспечивает до 30 часов автономности. Зарядка в течение 15 минут даёт дополнительные 4 часа работы. Подзарядка батарей осуществляется с помощью ЦАП-концентратора.

Гарнитура поддерживает подключение по радиоканалу 2,4 ГГц, а также Bluetooth 5.3 + LE Audio. Благодаря технологии OmniPlay новинка может одновременно подключаться сразу к четырём источникам сигнала (USB1 + USB2 (или USB3) + Bluetooth + линейный вход 3,5 мм).

Для новинки заявлена совместимость с ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch/Switch 2, Mac, iPhone, Android, планшетами, портативными приставками, а также VR-гарнитурами Meta✴✴ Quest 2/3 (только звук).

Arctis Nova Elite доступна в двух цветовых решениях: «шалфейно-золотом» и «чёрном обсидиане». Стоимость гарнитуры составляет $599,99.

Corsair представила беспроводные гарнитуры Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox за $150

Компания Corsair представила две новые беспроводные гарнитуры — Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox. Несмотря на название второй модели, обе совместимы не только с Xbox, но также с ПК, PS5, Nintendo Switch 1 и 2, Mac, мобильными и другими устройствами.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Гарнитуры оснащены 50-мм неодимовыми динамиками и технологией пространственного звучания Dolby Atmos. Обе поддерживают одновременное беспроводное подключение по каналам 2,4 ГГц и Bluetooth, позволяя игрокам слышать несколько источников одновременно. Для дополнительного удобства пользователи Xbox могут быстро регулировать баланс между игровым звуком и голосовым чатом. Производитель заявляет, что новинки оснащены лучшим в своём классе всенаправленным микрофоном с поддержкой Nvidia Broadcast, использующей искусственный интеллект для устранения фонового шума.

ПК-игроки могут получить максимум от звука с гарнитурой Void v2 Max Wireless, которая обладает всеми функциями модели Wireless для Xbox, но дополнительно поставляется с приложением Sonarworks SoundID для улучшения звучания. Вместо традиционного эквалайзера в нём используется система тестов, позволяющая выявить музыкальные предпочтения пользователя и настроить звук под себя.

Corsair заявляет для гарнитур автономность до 70 часов. Поддержка быстрой зарядки обеспечивает до 6 часов работы всего за 15 минут. В новинках используются амбушюры из пены с эффектом памяти и дышащей микрофибры, обеспечивающие прохладу и комфорт в течение многих часов.

Компания оценила обе версии гарнитуры в $149,99.

Грядущий флагман Samsung Galaxy S26 Ultra показался на изображениях — изменения в дизайне минимальны

В Сети опубликованы рендеры будущего флагманского смартфона Samsung Galaxy S26 Ultra. Судя по этим изображениям и видео, устройство получит такой же плоский экран, боковые панели и четыре тыльные камеры, как у S25 Ultra, хотя оформление блока камер немного отличается.

 Источник изображений: @Onnleaks и @Android Headlines

Источник изображений: @Onleaks и @Android Headlines

Три камеры теперь расположены вертикально слева на тыльной стороне корпуса внутри выступающего островка, а четвёртая камера, светодиодная вспышка и дополнительный вырез для датчиков сохранили свою конфигурацию. Рамка телефона полностью плоская, а края закруглены спереди и сзади для удобства удержания в руке.

Габариты телефона составляют 163,4 × 77,9 × 7,9 мм (12,4 мм с учётом выступающих камер), что делает его немного тоньше, чем 8,2-миллиметровый S25 Ultra, и чуть длиннее, несмотря на тот же 6,9-дюймовый дисплей.

Согласно просочившейся информации, смартфон сохранит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, а данные о быстрой проводной зарядке мощностью 60 Вт пока остаются противоречивыми. Сообщается, что телефон будет поддерживать стандарт Qi2.2 с магнитным креплением. Предполагается, что S26 Ultra будет построен на базе чипсета Snapdragon 8 Elite Gen 5 и получит до 16 Гбайт оперативной памяти.

Презентация смартфонов серии Samsung Galaxy S26 ожидается в начале 2026 года. Более подробная информация должна появиться в ближайшие месяцы.

LG выпустила монитор UltraFine evo 6K с Thunderbolt 5 для профессионалов — в 2,5 раза дешевле аналога от Apple

Компания LG сообщила о старте продаж профессионального 32-дюймового монитора UltraFine evo 6K (модель 32U990A). При рекомендованной цене $1999,99 он выступает значительно более доступной альтернативой Apple Pro Display XDR, стоимость которого составляет $4999.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

LG UltraFine evo 6K — первый монитор компании с разрешением 6K (6144 × 3456 пикселей) и поддержкой интерфейса Thunderbolt 5. Монитор впервые был представлен на выставке CES 2025 в начале года. Показатель плотности пикселей у дисплея составляет 224 PPI. Производитель заявляет для монитора охват цветовых пространств Adobe RGB на уровне 99,5 % и DCI-P3 — 98 %.

Монитор также имеет сертификат VESA DisplayHDR 600. В основе UltraFine evo 6K используется матрица IPS Black с типичной яркостью 450 кд/м² (минимальная — 360 кд/м²). Частоту обновления экрана производитель не указывает, однако в поддерживаемом режиме Daisy Chain, позволяющем объединять несколько мониторов, она составляет 60 Гц. Скорость отклика заявлена на уровне 5 мс (GtG). Дисплей поддерживает три режима цветовой совместимости для устройств Mac через настройки Studio Mode.

Монитор оснащён встроенным KVM-переключателем, двумя портами Thunderbolt 5 (USB-C, однонаправленная передача данных до 120 Гбит/с, функция зарядки до 95 Вт), одним DisplayPort 2.1, одним HDMI 2.1, а также парой нисходящих и одним восходящим портов USB-C 3.2 Gen2. Также UltraFine evo 6K получил эргономичную подставку и пару динамиков мощностью по 5 Вт.

Монитор до конца текущего месяца должен поступить в продажу в Японии и Южной Корее. В США и Европе LG UltraFine evo 6K появится в октябре.

Apple представила наушники Powerbeats Fit за $200 с гибкой конструкцией для спорта и не только

Бренд Beats компании Apple представил наушники Powerbeats Fit, которые пришли на смену Beats Fit Pro, выпущенным в 2022 году. По словам производителя, основное внимание в Powerbeats Fit уделено повышению комфортности крепления наушников — они «мягко фиксируются в ухе, обеспечивая комфорт в течение всего дня и исключительную устойчивость». В отличие от Powerbeats Pro с наружными заушными дужками, Powerbeats Fit рассчитаны на крепление внутри ушной раковины.

 Источник изображений: Beats

Источник изображений: Beats

По утверждению Beats, Powerbeats Fit были существенно переработаны по сравнению с Beats Fit Pro и теперь имеют на 20 % более гибкие заушные дужки, что должно улучшить посадку и комфорт. Размер зарядного кейса снизился на 17 %. Powerbeats Fit поставляются с четырьмя размерами амбушюров в комплекте, а не с тремя, как у Beats Fit Pro. Powerbeats Fit защищены от пота и воды по стандарту IPX4, что, по словам производителя, делает их пригодными для интенсивных тренировок.

«Возрождение Beats Fit Pro под названием Powerbeats Fit — наряду с Powerbeats Pro 2 — объединяет нашу линейку под названием, синонимом спортивных результатов, и предоставляет покупателям более чёткий выбор между двумя различными форм-факторами, ориентированными на фитнес. Powerbeats Fit сочетают в себе лучшее от Beats Fit Pro с непревзойдённым комфортом, прочностью и портативностью, что делает их достойным дополнением к семейству Powerbeats», — заявил вице-президент Apple по музыке, спорту и Beats Оливер Шуссер (Oliver Schusser).

Powerbeats Fit используют аудиочип Apple H1, который обеспечивает такие функции, как активное шумоподавление (ANC) с режимом прозрачности, адаптивный эквалайзер и персонализированное пространственное аудио. Время работы Powerbeats Fit от одной зарядки аккумулятора составляет шесть часов с включённым ANC и семь часов без ANC. Полное время автономной работы наушников при использовании зарядного кейса составляет до 30 часов. Пятиминутная зарядка обеспечит воспроизведение длительностью до одного часа.

Официальный пресс-релиз сообщает, что «Powerbeats Fit оснащены универсальными насадками с надёжной фиксацией, разработанными в результате многолетних исследований», а «эргономичная форма наушников создана на основе специальной акустической платформы и фирменных динамиков, обеспечивая мощный, сбалансированный звук Beats во всём диапазоне частот».

Powerbeats Fit поддерживают стандарт Dolby Atmos и обеспечивают персонализированный пространственный звук с динамическим отслеживанием положения головы. Встроенный адаптивный эквалайзер анализирует то, что слышит пользователь, и корректирует звучание с учётом индивидуальной посадки, плотности прилегания и формы ушной раковины. Элементы управления на устройстве позволяют управлять воспроизведением музыки, регулировать громкость, переключать режимы прослушивания, принимать звонки, общаться по FaceTime, а также активировать голосового помощника Siri.

Пользователи iOS получают все необходимые функции сразу из коробки, включая автоматическое переключение, обмен аудио, функцию «Привет, Siri» без помощи рук, функцию «Найти мои Beats» и другие. Для пользователей Android приложение Beats обеспечивает сопряжение одним касанием, настраиваемые элементы управления, отслеживание состояния аккумулятора, функцию «Найти мои Beats» и тест на совместимость, помогающий подобрать идеальный размер амбушюр.

По утверждению производителя, Powerbeats Fit «обеспечивают исключительное качество связи благодаря двум микрофонам с направленным звуком и встроенному процессору, который снижает внешние шумы». Компания особо отмечает, что упаковка Powerbeats Fit изготовлена ​​из 100 % растительных материалов, полученных из переработанного волокна и/или из возобновляемых лесов.

Powerbeats Fit уже доступны для заказа по цене $200 в четырёх цветах: Jet Black (чёрный), Gravel Gray (серый), Spark Orange (оранжевый) и Power Pink (розовый).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Опубликована официальная распаковка OnePlus 15 — до анонса флагмана осталось меньше месяца

За месяц до выпуска китайский бренд OnePlus опубликовал официальное видео распаковки очередного возглавляющего линейку смартфона. Китайская версия OnePlus 15 не получит резких отличий от прошлогоднего флагмана в плане комплектации, а вот дизайн смартфона поменялся.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Видео распаковки OnePlus 15 опубликовал в китайской соцсети Weibo президент компании Луис Ли (Louis Lee). Сюжет открывает ставшая стандартной красная коробка OnePlus с чёрной надписью — здесь без сюрпризов. Радикальных нововведений нет и внутри: в комплекте белое зарядное устройство, красный кабель и бежевый защитный чехол. Хотя едва ли в такой же комплектации OnePlus 15 поступит в продажу и в других странах.

Первые выводы можно сделать и об ассортименте расцветок нового смартфона — экземпляр на видео представлен в исполнении «Песчаная буря» (Sand Storm). Примечательно, что металлическая рамка корпуса впервые в отрасли получила керамическое покрытие, нанесённое методом микродугового оксидирования. Очевидно, OnePlus 15 будет доступен и в других вариантах, но пока производитель продемонстрировал именно этот.

На китайском рынке компания уже рекламирует OnePlus 15, но полноценного анонса пока не было — он намечен на 27 октября. Также компания недавно объявила и о грядущем его выходе на международный рынок. Точных дат начала продаж по каждому региону пока нет.

Китайская Zhaoxin представила серверные x86-процессоры KH-50000 — до 96 ядер, 128 линий PCIe 5.0 и 12 каналов DDR5-5200

Китайская компания Zhaoxin представила серию своих самых продвинутых серверных процессоров KH-50000 на x86-совместимой архитектуре. Новинки используют чиплетную компоновку и предназначены для задач в сфере искусственного интеллекта, облачных вычислений, больших данных и вычислений общего назначения.

 Источник изображений: Zhaoxin

Источник изображений: Zhaoxin

В серию KH-50000 входят два процессора — с 72 и 96 высокопроизводительными ядрами, распределёнными между 12 чиплетами и одним большим кристаллом ввода-вывода (I/O Die). Для 72-ядерной модели заявлены частоты от 2,6 до 3,0 ГГц и наличие 384 Мбайт кеш-памяти L3. Для старшей 96-ядерной модели KH-50000 указаны частоты от 2,2 до 3,0 ГГц и те же 384 Мбайт кеш-памяти L3.

Процессоры поддерживают 12 каналов памяти DDR5-5200 ECC RDIMM общим объёмом до 3 Тбайт. Чипы предлагают поддержку 128 линий PCIe 5.0 (совместимость с ZPI/CXL), 16 линий PCIe 4.0, по 12 портов SATA III и по четыре порта USB 3.2 Gen2. Новинки поддерживают 32- и 64-битные наборы инструкций x86, а также AVX2 и SM2/SM3/SM4.

Для масштабирования заявлена поддержка конфигураций с двумя и четырьмя сокетами. Это позволяет использовать до 384 ядер на одном сервере благодаря новому интерфейсу ZPI 5.0, разработанному для повышения пропускной способности при одновременном снижении задержек и энергопотребления.

Серия серверных процессоров KH-50000 от Zhaoxin представляет собой значительный шаг вперёд по сравнению с серией KH-40000, выпущенной в 2022 году: максимальное количество ядер увеличилось с 32 до 96, поддержка памяти расширена с DDR4 до DDR5, а также внедрена технология интерконнекта ZPI 5.0. Zhaoxin не сообщила показатели энергопотребления новых процессоров.

Logitech представила беспроводную мышь MX Master 4 с тактильной обратной связью за $120

Ещё летом с подачи Amazon были рассекречены основные характеристики беспроводной оптической мыши Logitech MX Master 4, которой суждено стать новым бестселлером марки среди манипуляторов данного типа для профессионалов. В продажу новинка поступит в октябре по рекомендованной цене $120, уже начали появляться её первые обзоры.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

В частности, ресурс Engadget имел возможность оценить MX Master 4 в работе на протяжении нескольких предыдущих недель, чего вполне достаточно для формирования первого впечатления. По сути, с точки зрения эргономики MX Master 4 мало отличается от своей предшественницы в лице MX Master 3S. Преемница стала чуть тяжелее (она теперь весит 150 г вместо 141 г), чуть шире (на 4 мм) и выше (на 3,3 мм). По словам авторов обзора, если MX Master 3S была вам удобна, то и MX Master 4 хорошо ляжет в руку. Правда, это справедливо только для обладателей ладоней среднего и крупного размера, предпочитающих ладонный хват и работающих правой рукой.

Главное новшество MX Master 4 — это панель под большим пальцем, которая оснащена системой тактильной обратной связи. Силу эффекта можно настроить через фирменную утилиту Options+, можно отключить «отдачу» полностью. У пользователя в целом есть набор возможностей для настройки тактильной реакции. Она помогает строить линии при работе с графикой своими вибрационными подсказками, а также информирует о приближающемся истощении заряда батареи. Кроме того, площадка вибрирует при первом удачном сопряжении мыши с компьютером.

Виброподсказка также помогает осуществлять навигацию по Actions Ring — всплывающему меню для выбора наиболее часто осуществляемых действий. Набор этих опций меняется в зависимости от используемого в настоящий момент приложения. К моменту анонса тактильная отдача будет поддерживаться лишь небольшим набором ПО типа Photoshop, Lightroom и Zoom, а в том же Adobe Premier Pro она появится позднее. Logitech предложит инструментарий для разработчиков, который позволит им реализовать поддержку данной функции в своих приложениях. Чтобы функция тактильной обратной связи работала, нужно держать приложение Options+ открытым.

Корпус мыши MX Master 4 покрыт текстурным пластиком вместо материала, напоминающего резину у предшественницы. Прорезиненными остались только площадка для большого пальца и область с правой стороны мыши. Прежние модели мышей этого семейства нередко страдали от шелушения покрытия. Пока сложно судить, насколько долговечным окажется новое. Предполагается, что новый материал будет лучше сопротивляться разрушению под воздействием человеческого пота. Колесо мыши по-прежнему выполнено из металла и позволяет переключаться между режимом свободной прокрутки и дискретным перемещением между строчками на дисплее компьютера.

Примечательно, что комплектный ресивер для подключения мыши к ПК по беспроводному интерфейсу теперь рассчитан на порт USB-C вместо классического USB-A. Соответственно, пользователям ноутбуков будет проще подружить эту мышь со своими компьютерами, чем владельцам устаревших настольных систем, которым понадобится переходник. Отсека для хранения ресивера в корпусе мыши также не предусмотрено, а модификация для Mac вообще его лишена. Колесо горизонтальной прокрутки обладает более широкой амплитудой. Накладки на нижней части корпуса, которые отвечают за скольжение по опорной поверхности, стали несколько крупнее.

Специализированная кнопка для управления жестами вынесена в район перед двумя программируемыми клавишами с левой стороны корпуса. Logitech утверждает, что мышь построена на более современном чипе, который ускоряет обеспечивает более надёжную связь с ПК. Грани корпуса вокруг двух основных клавиш сверху мыши теперь сделаны полупрозрачными. Винты в нижней части корпуса ничем не прикрыты с целью снижения негативного влияния на окружающую среду при утилизации манипулятора после истечения срока его эксплуатации. Частота опроса датчика не превышает 125 Гц, как и у прежней модели.

Органы управления мышью остались довольно тихими, основные клавиши обладают достаточной амплитудой, но при этом не раздражают окружающих своими щелчками. Заряда батареи должно хватать на 70 дней работы, восполняется он быстрее, чем у предшественницы. Правда, кабеля USB-C в комплекте поставки не предусмотрено. Мышь по-прежнему можно подключать к трём устройствам одновременно и переключаться между ними в процессе работы. Оптический датчик позволяет работать как на стеклянных поверхностях, так и на тканевых.

Китайцы создали самый сильный в мире сверхпроводящий магнит — в 700 000 раз мощнее поля Земли

Китайские учёные из Института физики плазмы Китайской академии наук (CAS) совершили прорыв, создав самый мощный в мире сверхпроводящий электромагнит силой 35,1 тесла (Тл). Это поле в 700 тыс. раз сильнее среднего магнитного поля Земли, составляющего 50 мкТл. Опытная установка удерживала поле стабильным в течение 30 минут и сняла его без повреждения оборудования. Это достижение представляет собой платформу для новых экспериментов в физике, биологии и промышленности.

 Источник изображений: CCTV

Источник изображений: CCTV

Это не самое мощное магнитное поле, создаваемое в лабораторных условиях. В прошлом году другая группа китайских учёных создала самый мощный в мире электромагнит без сверхпроводимости, напряжённость поля которого достигла 42 Тл. Использование электромагнитов с эффектом сверхпроводимости, как в случае нового достижения в Китае, обещает более энергоэффективную работу, что найдёт применение в транспорте, медицине и промышленности.

В разработке участвовали специалисты из Хэфэйского международного центра прикладной сверхпроводимости (Hefei International Applied Superconductivity Centre), Института энергетических исследований Хэфэйского национального научного центра (Energy Research Institute of Hefei Comprehensive National Science Centre) и Университета Цинхуа (Tsinghua University). Ключевым инновационным решением стало размещение высокотемпературного сверхпроводящего магнита в центре низкотемпературного, что позволило преодолеть проблемы концентрации напряжений и выравнивания электромагнитных взаимодействий. Такой подход повышает механическую стабильность и электромагнитные характеристики, обеспечивая минимальные потери энергии по сравнению с другими типами магнитов.

Следует сказать, что впервые такой гибридный подход реализовали учёные в США из Национальной лаборатории сильных магнитных полей (National High Magnetic Field Laboratory, или MagLab), которые в 2017 году установили рекорд напряжённости магнитного поля силой 32 Тл. Два года спустя китайская команда из Института электротехники CAS (CAS Institute of Electrical Engineering) и Университета Китайской академии наук (University of Chinese Academy of Sciences) воспроизвела эксперимент и немного превзошла своих американских коллег, создав сверхпроводящий магнит силой 32,35 Тл. Новая разработка оказалась ещё мощнее, доказав повторяемость результата и отработанность технологий.

Особую ценность новая установка представляет для развития сферы термоядерных реакторов, поскольку китайская команда участвует также в международном проекте ИТЭР (ITER). Благодаря сверхмощному магниту они могут проводить эксперименты с подбором материалов для магнитов реакторов, а также испытывать разного рода датчики. Кроме того, установка с рекордным магнитным полем позволит проводить физические и биологические эксперименты, не говоря уже о поиске практического применения сильных магнитов в промышленности и на транспорте. Это ещё одна ступенька на пути к более совершенному оборудованию во многих сферах.

Добавим, что включение такого электромагнита со сверхсильным полем не приведёт к тому, что все компасы на Земле вдруг развернутся в сторону Китая. Поле концентрируется в основном внутри установки и за её пределами быстро затухает.

Выручка OpenAI выросла на 16 % до $4,3 млрд в первом полугодии — до окупаемости ещё далеко

Амбициозный стартап OpenAI готовится привлекать на своё развитие сотни миллиардов долларов, но пока он далёк от окупаемости. Даже информация о финансовых потоках компании, поступающая из сторонних источников, подаётся весьма ограниченно, чтобы не смущать потенциальных инвесторов. В первом полугодии OpenAI удалось выручить $4,3 млрд, что на 16 % больше, чем в аналогичном периоде предыдущего года.

 Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Новые данные о динамике финансовых показателей OpenAI приводит Reuters со ссылкой на информацию, предназначавшуюся акционерам компании, опубликованную изданием The Information. Расходы компании за период составили $2,5 млрд, а с учётом инвестиций в исследования и разработки к этой сумме необходимо добавить ещё $6,7 млрд. К концу первого полугодия OpenAI располагала $17,5 млрд в форме денежных средств и высоколиквидных активов.

Если учесть, что по итогам текущего года в целом OpenAI надеется выручить $13 млрд и потратить на операционные нужды около $8,5 млрд, то в способности компании обеспечивать свои потребности финансовыми ресурсами пока сомневаться не приходится. Напомним, что уровень ежемесячной выручки в $1 млрд стартап достиг ещё по итогам июля текущего года. Тогда компания рассчитывала по итогам всего года потратить около $8 млрд. Получается, что теперь эта цель сместилась вверх ещё на $500 млн. Уверенности в хороших перспективах бизнеса OpenAI инвесторам недавно придала сделка с Nvidia на $100 млрд, но фокус заключается в том, что значительную часть этих средств вторая компания получит обратно в виде платежей за аренду своих ускорителей вычислений.

SpaceX назвала дату очередного тестового запуска корабля Starship

Аэрокосмическая компания SpaceX планирует провести 11-й тестовый полёт гигантской ракеты Super Heavy с космическим кораблём Starship 13 октября. Сообщение об этом появилось на странице SpaceX в социальной сети X.

 Источник изображения: SpaceX / X

Источник изображения: SpaceX / X

«Десятое лётное испытание Starship стало значительным шагом вперёд в разработке первой в мире полностью многоразовой ракеты-носителя. Одиннадцатое лётное испытание корабля Starship запланировано на понедельник, 13 октября», — говорится в сообщении SpaceX.

Согласно имеющимся данным, окно для проведения пуска откроется 13 октября в 18:15 по местному времени (14 октября, 02:15 мск). Наблюдать за прямой трансляцией полёта Starship можно будет на YouTube-канале компании. Трансляция начнётся за полчаса до старта.

В рамках одиннадцатого лётного испытания SpaceX планирует собрать данные, которые помогут в разработке ускорителей нового поколения. Кроме того, будет проверен в деле теплозащитный экран и проведена отработка манёвров для возврата на стартовую площадку. Огромный ускоритель Super Heavy оснащён 24 двигателями Raptor. В ходе полёта планируется испытать новую конфигурацию двигателей при посадке, которая пройдёт в Мексиканском заливе, то есть без возвращения на стартовую площадку. Для точного наведения и мягкой посадки будет задействовано сначала 13 двигателей, затем их количество сократится до пяти, а позднее — до трёх.

Вторая ступень ракеты должна вывести на орбиту восемь макетов спутников Starlink, а также выполнить повторный запуск двигателей в космическом пространстве. Часть теплозащитных плиток демонтируют для проверки устойчивости конструкции при входе в атмосферу. В заключительной стадии планируется провести манёвр с динамическим креном и испытание алгоритмов наведения перед приводнением в Индийском океане.

Предыдущий тестовый полёт Starship был проведён 27 августа. Через несколько минут после старта корабль успешно отделился от ускорителя, который затем запустил двигатели и совершил несколько манёвров для посадки. Корабль Starship продолжил набирать высоту и примерно через 20 минут после старта приступил к развёртыванию макетов телекоммуникационных спутников Starlink.

Kioxia: спрос на NAND будет расти на 20 % в год благодаря ИИ

Не секрет, что ранее благоволивший главным образом производителям ускорителей вычислений и памяти типа HBM бум систем искусственного интеллекта начал увеличивать спрос и на ёмкие накопители, будь то HDD или SSD. Компания Kioxia убеждена, что в ближайшие несколько лет спрос на память типа NAND будет расти на 20 % ежегодно.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

Подобные темпы будут обеспечиваться сохраняющейся потребностью владельцев центров обработки данных в расширении вычислительных мощностей для инфраструктуры искусственного интеллекта. Исходя из такого прогноза, Kioxia на ежемесячной основе планирует свои расходы на строительство новых производственных линий и предприятий. В этом признался Bloomberg исполнительный вице-президент Kioxia Томохару Ватанабэ (Tomoharu Watanabe).

«Спрос высок, особенно со стороны гиперскейлеров, которым нужны чипы для нужд систем генеративного искусственного интеллекта», — заявил представитель компании. Он также добавил, что в модернизации нуждаются центры обработки данных, которые были введены в эксплуатацию пять или шесть лет назад. Некоторым из операторов ЦОД не хватает жёстких дисков, как заявил Ватанабэ.

Kioxia на этой неделе запустила вторую очередь своего завода по производству флеш-памяти в префектуре Иватэ, а поставки его продукции в виде передовых чипов памяти она собирается начать в следующем полугодии. В ближайшие пять лет Kioxia намеревается удвоить объёмы выпуска памяти на своих предприятиях в префектурах Иватэ и Миэ. Спрос на NAND со стороны операторов облачной инфраструктуры должен уже в четвёртом квартале текущего года поднять цены на память данного класса на 5–10 % в последовательном сравнении, как считают эксперты TrendForce.

В России поступил в продажу ударопрочный смартфон Honor X7d с батарей на 6500 мА·ч и ценой от 17 999 рублей

В российских магазинах электроники и на маркетплейсах начались продажи смартфона Honor X7d. Устройство отличается повышенной прочностью и большой автономностью благодаря ёмкой батарее.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor X7d оснащён 6,77-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления до 120 Гц. В основе устройства используется процессор Qualcomm Snapdragon 685 с поддержкой 4G. На задней панели размещена основная 108-мегапиксельная камера с 2-мегапиксельным датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры для селфи и видеозвонков составляет 8 мегапикселей, диафрагма — f/2.0.

Honor X7d выдерживает падения с высоты до 2 метров, что подтверждено сертификатом SGS 5 звезд. Корпус с усиленными углами обеспечивает ударопрочность, а защита по стандарту IP65 говорит о его устойчивости к брызгам и струям воды. Смартфон сохраняет работоспособность после кратковременного погружения в воду на глубину до 0,5 м и поддерживает технологию управления мокрыми руками.

Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч. Для него заявлен срок службы до 5 лет без существенной потери ёмкости. Устройство работает при температурах от –20 до +55 °C, сохраняя высокую производительность в любых условиях. Также поддерживается быстрая проводная зарядка мощностью 35 Вт.

Honor X7d стал первым смартфоном в своём сегменте с отдельной кнопкой для работы с ИИ-функциями. Короткое нажатие запускает приложение или ускоряет систему. Также доступны интеллектуальные инструменты: перевод, генерация контента и ИИ-редактор изображений с функциями апскейла, расширения, удаления объектов и прохожих. Смартфон работает под управлением MagicOS 9.0 (на базе Android 15) и поддерживает интеллектуальные инструменты Magic Capsule и Magic Portal.

Honor X7d доступен в конфигурациях 8/256 Гбайт, 8/128 Гбайт и 6/128 Гбайт памяти. Стоимость составляет от 17 999 до 20 999 рублей в зависимости от объема памяти. Смартфон представлен в трёх цветах: «пустынный золотой», «космический серый» и «вельветовый чёрный». Первым покупателям Honor пообещала скидки и подарки.

FCC случайно слила секретные данные об устройстве iPhone 16e

Федеральная комиссия США по связи (FCC) взаимодействует с поставщиками различных электронных устройств на рынок страны, а потому те постоянно передают ей подробные технические данные. В результате недавнего инцидента достоянием общественности стала конфиденциальная информация об устройстве смартфонов Apple iPhone 16e.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Чертежи Apple с пометкой «только для служебного пользования» оказались в 163-страничном документе, опубликованном на сайте, где хранится открытая документация, связанная с работой FCC. В понедельник внимание к этой случайной утечке привлёк один из участников обсуждения на страницах Reddit.

Обычно комиссия редактирует документацию, содержащую конфиденциальные технические сведения, прежде чем публиковать её на собственном сайте, но в конкретном случае этого сделано не было. В обсуждаемом 163-страничном документе содержались подробные чертежи, описывающие устройство процессора и графической подсистемы смартфона iPhone 16e.

Apple была вынуждена обратиться к регуляторам с письмом, в котором требовала удалить конфиденциальную информацию со связанного с деятельностью комиссии стороннего сайта. По мнению производителя, получившие доступ к этим данным конкуренты могли бы использовать их в дальнейшем для получения «несправедливого преимущества» даже с учётом присутствия указанного устройства (iPhone 16e) на рынке. Ссылка на документ с официального сайта FCC исчезла, поэтому можно предположить, что соответствующие меры по защите интересов Apple были приняты.

Президент OpenAI: человечеству потребуется 10 млрд ИИ-ускорителей — по одному на каждого жителя Земли

Сейчас стартап OpenAI использует любую возможность для привлечения не только финансовых ресурсов, но и заключения контрактов с поставщиками тех же ускорителей вычислений, коим является Nvidia. Президент компании Грег Брокман (Greg Brockman) убеждён, что человечеству потребуется до 10 млрд ускорителей вычислений, и каждого жителя планеты буквально будет обслуживать отдельный ИИ-чип.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Своими соображениями президент OpenAI поделился в интервью CNBC, в котором также приняли участие генеральный директор компании Сэм Альтман (Sam Altman), а также глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). По мнению Альтмана, масштабы сотрудничества с Nvidia по своей значимости для человечества окажутся важнее программы доставки до Луны американских астронавтов, которую NASA реализовало в прошлом веке. Альтман видит будущее человечества с неразрывным присутствием «супермозга», созданного искусственным интеллектом и активно влияющего на повседневную жизнь людей.

Брокман же считает, что ИИ будет действовать в качестве «агента, который работает на опережение, пока вы спите». Каждый работающий житель Земли, по его мнению, будет использовать ресурсы как минимум одного ускорителя вычислений при выполнении своих должностных обязанностей. «Вам действительно захочется, чтобы у каждого человека был свой собственный выделенный GPU», — охарактеризовал свой прогноз Брокман.

Сейчас подобное предсказание может казаться нереалистичным, но достаточно вспомнить, что в начале девяностых годов прошлого века один из основателей Microosft Билл Гейтс (Bill Gates) указывал на неизбежность появления компьютера не только в каждом домохозяйстве, но и на каждом рабочем столе. В какой-то мере его предсказание сбылось, пусть даже если вместо компьютеров в их классической форме речь идёт о смартфонах, которые помещаются в карман.

Брокман считает, что сейчас отрасль ИИ на три порядка отстаёт от потенциальных потребностей в вычислительных мощностях, и для создания постоянно функционирующей глобальной системы искусственного интеллекта человечеству может потребоваться до 10 млрд ускорителей вычислений. По сути, это даже больше, чем проживает людей на Земле (8,2 млрд человек). Мир, по мнению Брокмана, движется к состоянию, при котором экономику подпитывают вычисления. Вычислительных мощностей сейчас не хватает, как он считает, а наличие достаточно мощных центров обработки данных в будущем станет определять состоятельность экономики целых стран. В какой-то мере они заменят валюту в качестве источника ресурсов для развития экономики.

США упростили процесс выявления подставных компаний, позволяющих обходить санкции на поставки чипов и оборудования

До сих пор расширение разного рода «чёрных списков» американскими чиновниками осуществлялось буквально поимённо, при выявлении тех или иных зарубежных компаний, которые помогают китайским или российским производителям получать необходимые компоненты и оборудование в обход американских санкций. Теперь критерии их добавления к таким спискам значительно упрощены.

 Источник изображения: Unsplash, Nik Shuliahin

Источник изображения: Unsplash, Nik Shuliahin

Как отмечает Nikkei Asian Review со ссылкой на Reuters, Министерство торговли США модифицировало правило добавления компаний в «чёрный список», и теперь дочерним структурам уже находящихся в этом списке компаний достаточно принадлежать последним на 50 % и более, чтобы пополнить его. Соответственно, отныне значительно большему количеству компаний придётся получать в Министерстве торговли США экспортные лицензии, позволяющие наладить поставки необходимых компонентов и оборудования для нужд определённых заказчиков.

Экспортёрам, фактически, придётся самим определять, находится ли получатель груза в «чёрном списке» и кто является его владельцем. Впрочем, на первых порах будет действовать льготный период продолжительностью 60 дней, который позволит участникам внешнеэкономической деятельности отправить предназначенные «сомнительным» получателям за пределами США заказанную ими ранее продукцию без дополнительных проверок.

Министерство торговли КНР предсказуемо выступило с критикой данных изменений в экспортной политике США. По мнению китайской стороны, эти шаги американской администрации дополнительно подрывают сложившуюся структуру международной торговли, а также угрожают стабильности цепочек поставок во многих отраслях промышленности. Само собой, новые правила нарушают законные права различных компаний и ущемляют их интересы, как отмечается в заявлении китайских чиновников. Американские же считают, что тем самым перекроют серьёзную лазейку.

По данным американской аналитической компании Kharon, новые правила затронут деятельность тысяч дочерних компаний тех, кто уже находятся под санкциями США, но располагаются в крупных финансовых центрах по всему миру и осуществляют свою деятельность в интересах материнских структур. В списке неблагонадёжных компаний с точки зрения Министерства торговли США сейчас находятся около 1100 китайских юридических лиц, а с учётом иностранных их количество достигает 3400 штук. Подобный принцип ограничений действовал с 1997 года, но до сих пор распространялся только на те компании, которые явно в нём упоминаются. Пентагон также будет применять новый принцип к составлению собственного «чёрного списка» зарубежных компаний и организаций, подозреваемых в сотрудничестве с оборонными ведомствами недружественных стран. Эксперты в области права считают, что цели американских санкций могут продолжить их избегать за счёт реструктуризации и реорганизации.

В трекерах Tile нашли уязвимость, позволявшую следить за их владельцами по Bluetooth

Исследователи из Технологического института Джорджии обнаружили уязвимость в трекерах Tile, которые позволяют отслеживать передвижения владельца устройства с помощью стандартных анализаторов трафика беспроводных сетей — Bluetooth-снифферов. Обнаруженные недостатки затрагивают как сами устройства, так и протоколы их взаимодействия с инфраструктурой компании Life360, владеющей брендом Tile.

 Источник изображения: life360.com

Источник изображения: life360.com

Учёные Акшайя Кумар (Akshaya Kumar), Анна Реймейкер (Anna Raymaker) и Майкл Спектер (Michael Specter) установили, что каждый трекер Tile транслирует в эфир незашифрованный MAC-адрес и уникальный идентификатор, которые могут быть перехвачены любыми Bluetooth-устройствами или радиочастотными антеннами в зоне действия маяка. Сбор такой информации, как пишет Tom's Hardware со ссылкой на данные Wired, является технически несложной задачей, о чём свидетельствует практика ретейлеров, использующих Bluetooth-маячки для отслеживания перемещений покупателей в магазинах. Снифферы также довольно часто используются в системах умного дома для диагностики, тестирования и отладки работы сети.

Данный метод сбора информации позволяет обойти систему защиты, которую Tile внедрила в свои устройства в 2023 году после серии громких инцидентов, связанных с использованием трекеров преступниками. И хотя эти меры направлены на предотвращение злоупотреблений, они не защищают от перехвата сигналов от самого владельца устройства, когда трекер находится у него при себе.

Кроме того, исследователи обнаружили, что данные о местоположении маячка, его MAC-адрес и уникальный идентификатор передаются на серверы Tile без шифрования. По их оценке, эта информация хранится в открытом виде, что теоретически даёт компании возможность отслеживать перемещения пользователей, несмотря на заявления Life360 об отсутствии такой функциональности. Однако ключевым моментом является разница между заявлением об отсутствии такой возможности сейчас и гарантиями, что она не появится в будущем.

MSI показала GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X со скрытым разъёмом питания

Компания MSI показала на игровой выставке Tokyo Game Show 2025 видеокарту GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X со скрытым разъёмом питания. Он спрятан за магнитной задней пластиной в полости рядом с радиатором.

 Источник изображений: YouTube / harucan5492

Источник изображений: YouTube / harucan5492

Аналогичный подход в расположении разъёма питания использует, например, компания Sapphire, одна из немногих выпустившая видеокарты Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT Nitro+, оснащённые 12+4-контактными разъёмами 12V-2×6 для дополнительного питания вместо привычных для карт Radeon 8-контактных разъёмов PCIe. Такие же скрытые разъёмы есть у некоторых моделей GeForce RTX 50-й серии от Gigabyte и Inno3D.

Скрытый разъём — это не просто косметический эффект. Одной из основных причин сгоревших или расплавленных разъёмов 12V-2×6 являются резкие изгибы кабеля вблизи коннектора. Рекомендации Nvidia требуют не менее 35 мм свободного пространства, чтобы избежать неплотного прилегания контактов, которое может привести к перегреву как кабеля, так и коннектора. На практике чаще всего такого пространства в условиях системного блока не предусмотрено. Разъём питания у карты от MSI расположен в полости внутри радиатора, под задней пластиной, что обеспечивает необходимый зазор и исключает риск изгиба кабеля.

 Источник изображения: Sapphire

Расположение разъёма у карты MSI удачнее, чем у тех же Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT Nitro+. У последних разъёмы установлены горизонтально, а у карты MSI — вертикально, в сторону слота PCIe материнской платы.

ИИ для написания кода не ускоряет работу программистов, а замедляет, показало исследование

Исследование некоммерческой группы METR показало, что использование существующих на сегодня ИИ-инструментов для помощи в программировании может не ускорить, а наоборот замедлить работу даже опытных разработчиков. Ожидалось, что такие известные ИИ-кодеры, как Cursor и GitHub Copilot повысят производительность программистов за счёт автоматического написания кода, но, как пишет TechCrunch, исследование не подтвердило этот факт.

 Источник изображений: Mohammad Rahmani/Unsplash

Источник изображений: Mohammad Rahmani/Unsplash

Cursor и GitHub Copilot, основанные на мощных моделях от компаний OpenAI, Google DeepMind, Anthropic и xAI, безусловно демонстрируют значительный прогресс в задачах разработки ПО. Тем не менее, тест, проведённый METR 10 июля 2025 года, ставит под сомнение степень этой выгоды. Участниками стали 16 опытных разработчиков ПО с открытым исходным кодом, которым предложили выполнить 246 реальных задач из крупных репозиториев, над которыми они обычно работают. Половина задач выполнялась с использованием продвинутых ИИ-инструментов, включая Cursor Pro, а другая половина — без них.

Перед началом теста разработчики предполагали, что ИИ сократит время выполнения задач на 24 %. Однако результаты оказались противоположными: в среднем использование ИИ-помощников увеличило время работы на 19 %. Как отметили исследователи, это стало неожиданностью, поскольку ожидалось, что автоматизация ускорит процесс, а не наоборот.

При этом лишь 56 % участников ранее работали с Cursor, хотя почти все (94 %) уже использовали в работе веб-интерфейсы на основе больших языковых моделей. Перед экспериментом разработчиков обучили работе с инструментом, чтобы минимизировать влияние недостатка опыта. В итоге стало понятно, что время на составление текстовых запросов к ИИ и ожидание ответа, вместо непосредственного программирования, значительно замедляют время работы. Попутно выяснилось, что ИИ затрудняются работать с большим и сложным кодом.

Авторы исследования подчеркнули, что не делают окончательных выводов, хотя по их словам, ИИ-системы неэффективны по крайней мере для опытных разработчиков. Одновременно они добавили, что технологии быстро развиваются, и результаты эксперимента могут устареть уже буквально через три месяца.

Не застрахован никто: новый патч для The Sims 4 спровоцировал эпидемию спонтанной беременности

Вышедшее на днях дополнение «Волшебство природы» (Enchanted By Nature) принесло в симулятор жизни The Sims 4 не только возможность вмешаться в естественный порядок вещей, но и новую головную боль для игроков.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как подметил портал PC Gamer, предварявший релиз «Волшебства природы» патч содержал баг, из-за которого случайные персонажи The Sims 4 у множества пользователей вдруг стали считаться в положении.

Разразившаяся в The Sims 4 эпидемия спонтанной беременности затронула не только симов-женщин, но также целомудренных, несовершеннолетних и даже мужских персонажей.

Помеченные беременными симы не могут использовать тест на беременность (по какой-то причине), взрослеть (и загадывать желание на дне рождения) и вступать в романтическое взаимодействие (вуху).

Одно из неочевидных ограничений — беременными симами не могут питаться вампиры, но что делать кровососу, если в игре беременны все? Ответ на этот вопрос пришлось искать журналистке GamesRadar, тоже столкнувшейся с багом.

Разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Maxis уже идентифицировали проблему и трудятся над её устранением, однако в настоящий момент выхода из положения, в которое попали пострадавшие от бага игроки, нет.

The Sims 4 вышла в сентябре 2014 года, а спустя восемь лет стала условно-бесплатной. Стоит отметить, что со времён релиза в игре уже встречались баги, оборачивавшиеся для симов незапланированной (и невозможной) беременностью.

«Бесплатный YouTube Premium» оказался фикцией — рекламу российским блогерам никто не отключал

Сегодня вечером в Рунете распространилась новость о том, что YouTube якобы полностью отключил рекламу в русскоязычных видео — и теперь у россиян «бесплатный YouTube Premium». Однако это преувеличение. Реклама продолжает показываться, а монетизация для авторов работает — YouTube просто изменил систему таргетинга рекламы.

 Итсочник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Некоторые блогеры из России на этой неделе получили письмо, в котором говорится об изменениях в системе таргетинга рекламы, в связи с чем доход авторов контента может снизиться. В письме YouTube говорится о том, что причина изменений в политике сервиса связана с жалобами зарубежных рекламодателей, которые заметили, что платформа показывает их объявления нецелевой аудитории в русскоязычных роликах.

Дело в том, что с 2022 года YouTube перестал показывать рекламу для пользователей из России (с российскими IP). В прошлом году на фоне замедления работы платформы в стране пользователи обратились к сервисам для ускорения работы YouTube, которые зачастую предполагают смену IP на иностранный. Из-за этого алгоритмы сервиса стали воспринимать таких зрителей как иностранных пользователей и показывать им зарубежную рекламу. Это вполне закономерно не устраивает зарубежных рекламодателей, чьи материалы стали показываться нецелевой русскоязычной аудитории.

 Источник изображения: телеграм-канал Дядя Валя Люкс

Источник изображения: телеграм-канал Дядя Валя Люкс

Для решения проблемы YouTube изменил механизмы таргетинга рекламы, предупредив некоторых блогеров, что нововведение может привести к снижению их доходов. «Некоторые рекламодатели YouTube недавно выразили обеспокоенность тем, что они заметили значительное увеличение количества показов рекламы в русскоязычном контенте, несмотря на то, что это не было целевым. Поскольку YouTube стремится к тому, чтобы рекламные кампании достигали своей целевой аудитории, мы недавно обновили нашу систему таргетинга рекламы, чтобы лучше гарантировать показ рекламы целевой аудитории в определённых регионах, выбранных рекламодателями. Эта корректировка иногда может приводить к колебаниям дохода для некоторых каналов», — сказано в письме YouTube.

На этом фоне в Рунете начали распространяться сообщения о том, что российским пользователям со средствами обхода замедлений перестанет демонстрироваться реклама, как для подписчиков YouTube Premium. Также некоторые СМИ ошибочно заявили, что в русскоязычных видео совсем пропадёт реклама и блогеры лишатся монетизации полностью.

Но как видно из текста сообщения, речи о полном отключении показа рекламы на русскоязычных YouTube-каналах не идёт. Вместо этого сервис скорректировал рекламные алгоритмы, чтобы контент западных рекламодателей не демонстрировался нецелевой аудитории. Быстрая проверка показала, что реклама продолжает демонстрироваться в роликах от блогеров из России. Ряд блогеров уже сообщил, что монетизация с их роликов никуда не делась, всё работает как прежде. Также можно отметить, что YouTube прежде уже корректировал систему монетизации для русскоязычных авторов, и по всей видимости то же произошло сейчас, но о полном отключении рекламы для россиян речь не идёт.

Таким образом, пользователи из России по-прежнему будут видеть рекламу, особенно если используют средства для ускорения YouTube — так что о «бесплатном YouTube Premium» говорить рано. Но блогеры могут столкнуться с колебаниями доходов, если YouTube начнёт точнее фильтровать, кому именно показываются рекламные ролики.

Новый трейлер раскрыл дату выхода и цену ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War — владельцы классической версии получат скидку

Разработчики из канадской студии Relic Entertainment объявили дату выхода стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition, которая представляет собой ремастер культовой RTS образца 2004 года.

 Источник изображений: Relic Entertainment

Источник изображений: Relic Entertainment

Напомним, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition была официально представлена на исходе мая в рамках презентации Warhammer Skulls 2025 и планировалась к релизу до конца 2025 года.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступит в продажу 14 августа для Steam и GOG по цене $30. Владельцам оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition обещают постоянную 30-процентную скидку.

Анонс сопровождался обновлённой версией кинематографического вступления к Dawn of War. Зрители оценили подтянутую визуальную составляющую, но посетовали на вырезанный «эпический» боевой клич сержанта.

Definitive Edition предложит знакомую фанатам игру, оптимизированную под современное железо и со всеми дополнениями в комплекте. Некоторые серьёзные баги из оригинального релиза исправят, но нового контента не будет.

Ремастер включает все четыре классические кампании (Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm), девять разительно отличающихся друг от друга армий, более 200 карт и мультиплеер с поддержкой до восьми человек.

Обещают поддержку 4K, 64 бит и модов (в том числе 20-летней давности), подтянутые текстуры, улучшенное освещение, удобную камеру, увеличенную дальность прорисовки и текстовый перевод на русский.

Genshin Impact и Honkai: Star Rail станут первыми играми, которые Роскачество проверит на «способы вытягивания денег» у пользователей

Информагентство «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу «Российской системы качества» (Роскачество) сообщает, что ведомство запустит масштабное исследование компьютерных игр.

 Источник изображения: X (Paimon2theMoon)

Источник изображения: X (Paimon2theMoon)

Интерактивные развлечения центр цифровой экспертизы Роскачества будет проверять на наличие скрытых манипуляций, которые используют разработчики для выманивая денежных средств игроков.

Как отмечают в Роскачестве, подобные трюки призваны «подсадить игроков [на микротранзакции] и заставить их тратить больше денег». На первом этапе центр изучит до десяти приключенческих игр.

 Источник изображения: miHoYo

Источник изображения: miHoYo

Проверка начнётся с двух условно-бесплатных проектов от китайской студии miHoYo — пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail и приключенческого экшена с открытым миром Genshin Impact. Список обещают «постоянно» пополнять.

Для оценки распространённости в играх манипулятивных механик была разработана «специальная методика». Эксперты выделили 16 потенциальных трюков, включая продажу лутбоксов и проведение временных акций.

 Источник изображения: miHoYo

Источник изображения: miHoYo

К изучению игр на наличие скрытых манипуляций центр цифровой экспертизы Роскачества приступит в августе, а первые результаты проверки собираются опубликовать в сентябре.

Ранее сообщалось, что по результатам исследования Роскачество планирует совместно с Институтом развития интернета создать методику оценки качества игр, которая позволит покупателю понять, получил ли товар Знак качества.

Миллионы Mercedes-Benz, Volkswagen и Škoda оказалось можно взломать по Bluetooth

Исследователи из компании PCA CyberSecurity обнаружили уязвимость в компьютерных системах автомобилей Mercedes-Benz, Volkswagen и Škoda, которая позволяет взломать их «в один клик». Она затрагивает модели, которые используют систему BlueSDK от OpenSynergy, отвечающую за информационно-развлекательные системы и системы управления в автомобилях указанных брендов.

 Источник изображения: Zakaria Bouzia / Unsplash

Источник изображения: Zakaria Bouzia / Unsplash

Под угрозой также находятся машины еще одного бренда, однако его название не указывается, пишет PCWorld. В системах этих авто возможно удалённое выполнение кода, то есть установка вредоносного ПО, отслеживание местоположения по GPS, и даже запись звука с микрофона с помощью подключенных по Bluetooth устройств.

OpenSynergy и партнёры-производители автомобилей знают о проблеме уже больше года, утверждает BleepingComputer. Более того, OpenSynergy выпустила обновление BlueSDK, которое устраняет уязвимость. Однако многие автопроизводители за это время так и не обновили ПО своих машин.

Потенциально угроза может затрагивать миллионы автомобилей. Правда, из-за использования закрытого ПО сложно определить, в каких именно моделях установлена уязвимая версия BlueSDK. Хорошая новость в том, что для использования «лазейки» злоумышленник должен находиться в зоне действия Bluetooth-соединения. То есть дальность атаки ограничена примерно 10 метрами от заведённого автомобиля.

Олдскульный хоррор Heartworm в духе Resident Evil и Silent Hill не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый трейлер

Американский разработчик Винсент Адинольфи (Vincent Adinolfi) при поддержке издательства DreadXP объявил дату выхода своего олдскульного психологического хоррора на выживание под названием Heartworm.

 Источник изображений: Vincent Adinolfi

Источник изображений: Vincent Adinolfi

Напомним, Heartworm находится в разработке более шести лет. Позапрошлой осенью проект остался без издателя, но прошлой зимой Адинольфи заручился поддержкой DreadXP. Релиз ожидался в 2025 году.

Как стало известно, Heartworm поступит в продажу уже 31 июля для ПК (Steam). Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером продолжительностью чуть больше минуты (ролик прикреплён ниже).

События Heartworm развернутся в рождённом из воспоминаний мире, куда страдающая от горя девушка по имени Сэм попадает в надежде воссоединиться с любимым дедушкой после его смерти.

Вооружённая лишь фотоаппаратом, в своём путешествии Сэм должна защищаться от потусторонних созданий, исследовать сюрреалистическое окружение и решать «классические головоломки».

Heartworm вдохновлена первыми Resident Evil и Silent Hill. Игра позиционируется как эволюция хорроров на выживание из 90-х, объединяющая фиксированную камеру и вид от третьего лица.

Обещают несколько концовок, пререндеренные и внутриигровые заставочные ролики, графику времён PS1 на движке Unity, современное управление и жутковатый саундтрек. Перевод на русский язык не заявлен.

В Windows 11 появился ИИ-агент, помогающий с настройками ОС

Microsoft продолжает активно внедрять функции на базе искусственного интеллекта в операционную систему Windows 11. На этот раз разработчики добавили ИИ-агента в приложение «Настройки», благодаря чему пользователям будет проще находить и настраивать разные параметры для оптимизации работы программной платформы.

 Источник изображений: Mauro Huculak / Windows Central

Источник изображений: Mauro Huculak / Windows Central

Эффективное использование настроек, в том числе, подразумевает то, что пользователь точно знает, что ищет и где это можно найти. Хотя в этом может помочь функция внутреннего поиска, успех запроса по-прежнему зависит от того, имеет ли пользователь представление о названии той или иной опции. Для опытного пользователя навигация по интерфейсу Windows 11 не является чем-то трудным. Однако найти тот или иной параметр может быть не так просто. Исправить это должен новый ИИ-агент, который разработчики интегрировали в приложение «Настройки».

Упомянутый ИИ-агент не является аналогом виртуального помощника Copilot. Он интегрирован именно в приложение «Настройки», благодаря чему пользователь может находить параметры конфигурации, просто описывая проблему или изменения, которые он хочет внести. Важно и то, что задавать вопросы можно естественным языком, не прибегая к терминам, а просто описывая своими словами то, что нужно изменить. ИИ-агент понимает такие запросы и в ответ на них находит нужный параметр или предлагает внести изменение автоматически.

Пользователям предлагается воспринимать ИИ-агента не столько инструментом поиска, сколько встроенным помощником, который помогает устранять неисправности и настраивать разные параметры. Ранее Microsoft рассматривала возможность внедрения аналогичной концепции в Copilot, но в конечном счёте от неё было решено отказаться.

Для взаимодействия с ИИ-агентом в приложении «Настройки» потребуется компьютер класса Copilot+ PC. После запуска приложения «Настройки» достаточно начать писать запрос в строке поиска, а ИИ-агент в режиме онлайн будет предлагать варианты. Например, если спросить: «Как управлять моим компьютером с помощью голоса?», ИИ-агент предложит активировать соответствующую опцию.

Несмотря на то, что ИИ-агент выглядит многообещающим, Microsoft признаёт, что на данном этапе он работает не идеально, что, в том числе, обусловлено несовершенством используемых языковых моделей. Сейчас ИИ-агент доступен для владельцев компьютеров Copilot+ PC, принимающих участие в программе Windows Insider.

У разработчиков «Мира танков» появился новый управляющий — это компания, учреждённая несколько дней назад

Федеральное агентство по управлению государственным имуществом (Росимущество) передало группу компаний «Леста Игры», отвечающую за «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, под новое управление.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Напомним, 3 июня суд признал экстремистским объединение с владельцем «Лесты» Маликом Хатажаевым и взыскал 100 % долей студии в доход государства — во владение Росимущества группа компаний «Леста Игры» перешла 11 июня.

Как подметили в издании РБК, 9 июля у «Леста Игры» появился новый управляющий — московское АО «Айти Технологии», учреждённое всего несколько дней назад, 1 июля. Владельцем этой компании является Алексей Коротоножкин.

Уставный капитал «Айти Технологии» — 10 тыс. рублей, а основной и единственный вид деятельности — «деятельность головных офисов». Коротоножкин также числится гендиректором другого АО, на 100 % принадлежащего Росимуществу.

На фоне этих событий «Леста Игры» выступила в соцсетях с заявлением, что операционная деятельность компании с приходом «временного управляющего, который будет представлять интересы государства», не изменится.

«Всё это время мы развивали топовые российские онлайн-игры, проводили максимальное количество ивентов и активностей в поддержку всей игровой индустрии, и мы продолжим заниматься тем же самым и под временным контролем государства», — сообщили в «Лесте».

В конце июня «Леста» докладывала, что всё ещё намерена обжаловать решение признать Хатажаева участником экстремистского объединения и вернуть ему доли компаний, входящих в состав ГК «Леста Игры».

Фанаты нашли подтверждение недавних слухов о Red Dead Redemption 2 и GTA IV на официальном сайте Rockstar

В ожидании официальных анонсов фанаты нашли на сайте Rockstar Games косвенные подтверждения недавних слухов о ковбойском боевике с открытым миром Red Dead Redemption 2 и криминальном экшене GTA IV.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году.

Теперь в разделе поддержки сайта Rockstar на странице RDR 2 ненадолго появилась опция запроса помощи по Online Migration — переносу данных с консолей одного поколения на другое, как это было с GTA V для PS5, Xbox Series X и S.

Red Dead Redemption 2 и её мультиплеерное ответвление Red Dead Online доступны только на PC, PS4 и Xbox One, поэтому данное событие в глазах фанатов намекает на скорый анонс обновления «следующего поколения».

 Источник изображения: Steam (Fherrera)

Источник изображения: Steam (Fherrera)

Что касается GTA IV, то датамайнер Tez2 недавно сообщал о работе Rockstar над портом GTA IV для современных платформ (см. перевыпуск Red Dead Redemption для PC, PS4 и Nintendo Switch), который может выйти уже в 2025 году.

Тем временем на странице GTA IV в разделе поддержки сайта Rockstar обнаружили возможность запросить помощь с сюжетным режимом на PS4 (уже закрыли), где игра на самом деле недоступна.

GTA IV вышла на PC, PS3 и Xbox 360, заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. Весной игра отметила 17-летие — анонс переиздания мог бы стать запоздалым подарком на день рождения.

Россиянина приговорили к трём годам тюрьмы за кражу технологий ASML для создания производства чипов в России

Бывший сотрудник компании ASML, 43-летний россиянин Герман А (Herman A.), получил три года тюрьмы за передачу корпоративных секретов своему контакту в России. Согласно приговору суда, обвиняемый несколько лет копировал конфиденциальные данные из компьютерных систем ASML и NXP, и передавал их в России для запуска в стране производства чипов.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Первоначально прокуратура требовала четыре года тюрьмы, но срок сократили, поскольку не доказано, что подсудимый действовал ради материальной выгоды. Подробности дела не сообщаются, однако известно, что передаваемые информатором секреты в основном касались проектирования линий по производству микрочипов, сообщает Tom's Hardware.

На различных носителях, изъятых в доме обвиняемого, обнаружили большое количество файлов ASML и NXP, не относящихся к его служебным задачам. По данным следствия, в течение двух дней в 2020 году у обвиняемого был доступ к секретным данным ASML, которые не требовались для его работы. Внутренние системы безопасности не зафиксировали нарушений. В 2021 году его контракт с ASML истёк, и в январе 2022 года он устроился на работу в NXP в нидерландском Неймегене в качестве технического специалиста.

В мае того же года он пытался узнать цены на подержанное оборудование ASM International для химического осаждения из паровой фазы. Первоначально оборудование должны были отправить в Германию, затем — в Израиль, но в итоге доставка так и не состоялась. Это расценили как попытку собрать компоненты для запуска производства. В 2023 году инженер, по версии следствия, связался с российскими исследователями и обсудил с ними строительство предприятия по выпуску чипов по нормам 28 нм.

Суд признал, что экс-сотрудник ASML незаконно проникал в системы только для того, чтобы скопировать данные и оказать техническую помощь российскому контакту. Сам обвиняемый сказал: «Я хранил файлы ASML для собственного использования… Спрашивал ли я себя, можно ли отправлять эти файлы в Россию? Нет». Затем он признал, что «консультировал» свой российский контакт.

ASML производит наиболее продвинутое литографическое оборудование, которое используют TSMC, Samsung, Intel и другие лидеры полупроводниковой отрасли. NXP — нидерландский поставщик полупроводниковых компонентов, основанный Philips. С 2014 года в Нидерландах действует закон, запрещающий передавать технологии в Россию.

Судья, выносивший решение по этому делу, отметил, что, даже если информация, переданная российскому контакту, была устаревшей, она всё равно будет «очень ценной для страны с (гораздо) более низким уровнем знаний» в сфере производства полупроводников.

В Telegram появится реклама, как в YouTube — прямо на видео

На рекламной платформе Telegram Ads появился новый формат размещения рекламы — Banner in Video («Баннер в видео»), которую теперь можно запускать в виде баннера в видеоролике, сообщил ресурс AdIndex со ссылкой на компанию МТС AdTech. Новый формат позволяет добавлять рекламное сообщение при просмотре видеоконтента, не прерывая его и не вызывая раздражения, отметили в МТС AdTech.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Реклама размещается в нижней части экрана в виде текстового блока не перекрывая основной контент. Опция доступна только при таргетинге по модели Users в расчёте на подписчиков конкретных телеграм-каналов или заранее сформированные аудитории. Новый формат не поддерживает таргетинг по другим моделям — Channels (каналы), Bots (боты), Search (поиск).

В МТС AdTech подчеркнули, что «высокая видимость размещения позволяет усиливать рекламный охват в рамках уже запущенных кампаний».

Базовая стоимость Banner in Video начинается от €1 за тысячу показов (CPM), для категорий Politics & Incidents цена дешевле — от €0,5 евро. Максимальная длина текста рекламного объявления составляет 160 символов, заголовка — до 40 символов, URL — до 256 символов.

 Источник изображений: AdIndex.ru

Источник изображения: AdIndex.ru

В качестве посадочной страницы указывается сайт, Telegram-канал, чат-бот, профиль или пригласительная ссылка. При ведении трафика на канал заголовком объявления будет его официальное название.

Реклама запускается через 5 секунд с момента старта видео. Объявление исчезает автоматически через 30 с или раньше после действия пользователя. Следующий показ рекламы возможен не ранее чем через 120 секунд после закрытия объявления.

Ранее в этом году в мессенджере добавили возможность размещать объявления в поисковой строке, а также рекламу внутри чат-ботов. Также на платформе Telegram Ads появился инструмент Pixel Tag для отслеживания конверсий (целевого действия пользователя в ответ на рекламу) на внешних сайтах после перехода по рекламным объявлениям.

Telegram объявил победителей конкурса на антирекламу WhatsApp

Администрация Telegram огласила результаты первого конкурса, участники которого состязались в создании антирекламы конкурирующего мессенджера WhatsApp. Победители получат до $2000 каждый.

 Источник изображения: contest.com

Источник изображения: contest.com

В конкурсе приняли участие 461 создатель контента со всего мира. На начальном этапе были отсеяны пустые и неполные работы, после чего жюри в администрации Telegram изучило оставшиеся, и это был «яркий калейдоскоп» видеороликов. Было принято решение не присваивать участникам традиционных призовых мест — работы распределили по категориям, и лучшим присудили по $2000; распределены также дополнительные премии по $300. Общий призовой фонд составил $81 800.

Полный список победителей и их работы опубликованы на официальной странице конкурса. Это, в частности, анимационные и кинематографические работы, ролики в жанре моушн-дизайна и экспериментального формата, а также кинопародии. Участников поблагодарили за творческий подход и усердие, отметив, что состязание помогло «рассказать миру правду о том, кто действительно двигает цифровые технологии вперёд». В ближайшие недели администрация Telegram обещала запустить второй раунд конкурса.

Apple создала ИИ, который определяет состояние здоровья человека с точностью до 92 %

Новое исследование, проведённое при поддержке Apple, показывает, что данные о поведении пользователя (движение, сон, упражнения и т. д.) могут быть более точными показателями состояния здоровья, чем традиционные биометрические измерения вроде частоты сердечных сокращений или уровня насыщения крови кислородом.

Для доказательства этого учёные разработали «фундаментальную» модель, обучив её на данных о поведении, собранных с носимых устройств. Результаты превзошли ожидания, сообщает 9to5mac.

В ходе исследования Wearable Behavior Model (WBM) изучила более чем 2,5 млрд данных с носимых устройств. В отличие от предыдущих медицинских моделей, которые в основном опирались на сырые данные датчиков пульсометра и ЭКГ Apple Watch, новая модель обучалась непосредственно на поведенческих показателях более высокого уровня: количестве шагов, стабильности походки, подвижности, максимальном потреблении кислорода и других метриках, которые собирает Apple Watch.

Зачем нужна WBM, если Apple Watch сами получают эти данные? По словам учёных, необработанные данные могут быть не совсем полными или избыточными и не всегда соотносятся с важными для здоровья событиями.

Высокоуровневые же поведенческие метрики рассчитываются проверенными алгоритмами и выбираются экспертами так, чтобы отражать физиологически значимые показатели. Учитывается не только физиология, но и «контекст». Например, показатели мобильности, характеризующие походку и общий уровень активности, могут быть важными поведенческими факторами, помогающими обнаружить беременность.

WBM изучает закономерности в обработанных данных поведения, а не напрямую анализирует сигналы сенсоров.

Модель обучали на данных Apple Watch и iPhone 161 855 участников. Изучались 27 поведенческих метрик, включая темп ходьбы, частоту дыхания, длительность сна, изменение сердечного ритма и т.д. Информацию разбили на недельные блоки и пропустили через ИИ.

В итоге WBM превзошла довольно точную модель, которая строит прогнозы на основе данных с датчиков, в 18 из 47 статических задач прогнозирования состояния здоровья (например, приём бета-блокаторов). Также новинка одержала победу почти во всех динамических задачах (определение беременности, качества сна или респираторной инфекции) кроме диагностики диабета.

Лучшую результативность показала комбинация двух методов: гибридная модель достигла точности в 92 % при обнаружении беременности и показала стабильный прирост точности по задачам сна, инфекций, травм и сердечно-сосудистых нарушений.

ИИ-бот Grok 4 уличён в использовании мнения Илона Маска для ответов на спорные вопросы

На этой неделе принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) компания xAI запустила новую версию ИИ-бота Grok 4. Пользователи и СМИ быстро обратили внимание на то, что алгоритм учитывает мнение бизнесмена по спорным вопросам и анализирует его публикации при подготовке ответов.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

По данным источника, когда Grok 4 просят высказать своё мнение по некоторым потенциально спорным вопросам, он сообщает, что анализирует сообщения Маска при подготовке своих ответов. К примеру, когда его спросили: «Кого вы поддерживаете в конфликте между Израилем и Палестиной? Ответьте одним словом», процесс генерации ответа Grok 4 показал, что он искал в интернете, в том числе в соцсети X, комментарии Маска по этому вопросу, прежде чем дать ответ.

Если же задать аналогичный вопрос чат-боту Grok 3, то он занимает нейтральную позицию и предоставляет сопутствующую информацию. Также отмечается, что в некоторых случаях Grok 4 прямо ссылается на публикации Маска в своих ответах. Напомним, пользователи могут бесплатно взаимодействовать с Grok 3. В это же время подписка на Grok 4 обойдётся в $30 в месяц, а на более продвинутого Grok 4 Heavy — $300 в месяц.

Отмечается, что Grok 4 не во всех спорных вопросах старается давать ответы, схожие с мнением Илона Маска. На множество других спорных вопросов он отвечал самостоятельно, причём его ответы менялись в зависимости от того, как задавался вопрос. Официальные представители xAI пока никак не комментируют данный вопрос. Маск неоднократно называл Grok «максимально правдивым», а также заявлял, что новая модель Grok 4 отлично справляется с решением стандартизированных тестов и демонстрирует знания на уровне докторской степени по всем дисциплинам.

Созданные ИИ вирусы научились обходить защиту Microsoft Defender, но пока с переменным успехом

Исследователи в области кибербезопасности сообщили о намерении показать модель искусственного интеллекта, способную обходить антивирусную защиту Microsoft Defender примерно в 8 % случаев. Демонстрация пройдёт на конференции Black Hat USA 2025, которая откроется 2 августа.

 Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

С появлением мощного генеративного ИИ эксперты всё чаще предупреждают, что он способен пошатнуть основы отрасли кибербезопасности, хотя революции в этой области пока не случилось. Зато наглядным примером может служить ИИ, который разрабатывает вредоносное ПО, способное успешно обходить Microsoft Defender — его создали в нидерландской компании Outflank.

Для достижения цели эксперты потратили три месяца и $1500 на дополнительное обучение открытой модели ИИ Alibaba Qwen 2.5 способам обхода защиты Microsoft Defender. Проект обошёлся недёшево, но это вполне посильная цена для киберпреступников, которые решат заручиться подобным средством. Полученная в результате обучения производная модель ИИ преодолевает защиту Microsoft Defender for Endpoint примерно в 8 % случаев. Для сравнения, взятые без дополнительной подготовки модели Anthropic и DeepSeek добиваются в той же задаче успеха в 1 % и 0,5 % случаев соответственно.

Есть основания допустить, что со временем подобные модели будут совершенствоваться. Располагающий комплектом графических процессоров хакер может потратить на эту задачу больше времени и средств. Проект Outflank подтверждает опасения, которые высказывали эксперты в области кибербезопасности в отношении ИИ.

«Сбылась мечта всех фанатов»: мобильная хоррор-стратегия на выживание Resident Evil: Survival Unit вышла из тени

Как и было обещано, вслед за недавним анонсом на YouTube прошла презентация мобильной хоррор-стратегии на выживание Resident Evil: Survival Unit от Joycity (3on3 FreeStyle Rebound), Aniplex и Capcom.

 Источник изображения: Aniplex

Источник изображений: Aniplex

История Resident Evil: Survival Unit развернётся параллельно Resident Evil 2 и Resident Evil 3 в альтернативной версии знакомой фанатам вселенной, где собрались персонажи разных игр серии, включая Леона, Джилл, Барри и других.

По сюжету протагониста ради проведения спорных экспериментов поймала корпорация Umbrella. Герой просыпается в заброшенной больнице и должен пробиться к выходу, чтобы раскрыть правду о произошедшем.

В рамках двухминутного геймплейного сегмента на презентации показали игровой процесс: сражения с зомби, головоломки, базу операций (особняк) и возможность собирать персонажей (у каждого свои особенности) в отряды.

По мнению продюсера Resident Evil Масатики Каваты (Masachika Kawata), объединение знаковых героев франшизы в Resident Evil: Survival Unit означает, что «сбылась мечта всех фанатов» серии.

Исполнительным продюсером Survival Unit выступает Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) — бывший менеджер Final Fantasy и соавтор Kingdom Hearts. Он считает, что элементы выживания в Resident Evil отлично подходят для стратегий.

Релиз Resident Evil: Survival Unit ожидается в 2025 году на устройствах под управлением операционных систем iOS и Android. На анонсе сообщалось, что запуск запланирован в Северной Америке, Европе, Японии, Южной Корее и Азии.

Экс-глава Intel представил тест для оценки соответствия ИИ общечеловеческим ценностям

В декабре гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) покинул компанию, которой отдал более сорока лет своей жизни, и возник очевидный вопрос, в каком направлении уникальный специалист будет двигаться дальше. Накануне на этот вопрос появился ответ: он поможет искусственному интеллекту способствовать процветанию человечества.

 Пэт Гелсингер. Источник изображения: Intel

Пэт Гелсингер. Источник изображения: Intel

В партнёрстве с занимающейся «технологиями веры» компанией Gloo, чьим инвестором он стал более десяти лет назад, Гелсингер запустил новый бенчмарк Flourishing AI (FAI) — тест призван дать ответ, насколько ИИ отвечает определённым человеческим ценностям. В основу FAI лёг проект Global Flourishing Study Гарвардского университета и христианского университета Бэйлора, посвящённого оценке благополучия людей во всём мире.

При разработке решения Gloo учитывала шесть ключевых критериев исследования: характер и добродетель, близкие социальные связи, счастье и удовлетворённость жизнью, смысл и предназначение, психическое и физическое здоровье, финансовая и материальная стабильность, а также добавил ещё один — веру и духовность. На основе всех этих критериев разработчик намеревается оценивать большие языковые модели.

Krafton обвинила бывших руководителей Unknown Worlds в подрыве разработки Subnautica 2, а те подали на компанию в суд

Южнокорейский издатель Krafton впервые прокомментировал недавние перестановки в руководстве принадлежащей ему американской студии Unknown Worlds Entertainment, разрабатывающей подводный симулятор выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

В опубликованном на своём сайте заявлении Krafton обвинила бывших гендиректора Unknown Worlds Чарли Кливленда (Charlie Cleveland) и технического директора Макса Макгуайра (Max McGuire) в невыполнении своих должностных полномочий.

По словам Krafton, старт раннего доступа Subnautica 2 ожидался ещё в начале 2024 года, однако отказ Кливленда и Макгуайра возвращаться к работе обернулся задержками (сейчас игре не хватает контента) и путаницей в производстве.

 Если верить Krafton, вслед за провалом пошаговой Moonbreaker от Unknown Worlds Кливленд занялся личным кинопроектом

Если верить Krafton, вслед за провалом пошаговой Moonbreaker от Unknown Worlds Кливленд занялся личным кинопроектом

«Мы глубоко разочарованы действиями бывшего руководства и, прежде всего, чувствуем себя преданными их неспособностью оправдать доверие, возложенное на них нашими фанатами», — посетовала Krafton.

Krafton также заявила, что 90 % из $250 млн бонуса, которые может получить Unknown Worlds при достижении определённых показателей, трое бывших руководителей, включая президента Теда Гилла (Ted Gill), собирались разделить между собой.

 Krafton «глубоко уважает» команду Subnautica 2 и нацелена выплатить «справедливую и равноправную» компенсацию сотрудникам

Krafton «глубоко уважает» команду Subnautica 2 и нацелена выплатить «справедливую и равноправную» компенсацию сотрудникам

Тем временем Кливленд выступил с публичным опровержением заявлений Krafton — руководители не забрасывали Subnautica 2 и не присваивали себе 90 % бонуса — и сообщил, что вместе с Макгуайром и Гиллом подал на компанию в суд.

Запуск раннего доступа Subnautica 2 теперь ожидается на протяжении 2026 года в версиях для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Анонс сопровождался первым геймплейным тизер-трейлером игры.

Sony показала 17 минут геймплея Ghost of Yotei и анонсировала лимитированные PS5 в стиле игры

Как и было обещано, издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Sucker Punch Productions в ночь на 11 июля провели особый выпуск State of Play, посвящённый приключенческому экшену с открытым миром Ghost of Yotei.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году на острове Хоккайдо в районе горы Ётей. Бандиты из «Ётейской шестёрки» убили семью Ацу и оставили девочку умирать, но героиня выжила и задалась целью отомстить убийцам.

По словам разработчиков, образ Ацу вдохновлён мифом об онрё — мстительном духе в японском фольклоре. Именно так жители мира Ghost of Yotei отзываются о протагонистке, и «они наполовину правы».

Ghost of Yotei предлагает наибольший уровень свободы среди проектов Sucker Punch. Команда задалась целью сделать экшен в открытом мире, который может угодить пользователям со всеми стилями игры.

Исследуя мир, геймеры будут натыкаться на улики — они могут привести героиню к новым местам, к интересным заданиям и сюжетным целям. Чем больше играете, тем больше Ghost of Yotei открывается.

Презентация Ghost of Yotei включала около 17 минут геймплея. Что ещё рассказали о проекте в специальном выпуске State of Play:

  • боевая система вдохновлена классическими фильмами о самураях;
  • среди арсенала героини доступны традиционная катана, копьё, кусаригама, одати (длинная катана) и парные катаны — у каждого вида своя линейка апгрейдов и область применения;
  • Ацу — не самурай или ниндзя, а одинокая наёмница, которая не стесняется использовать любой грязный приём (вроде метательного оружия) для получения преимущества;
  • в своём путешествии героиня повстречает нескольких союзников, включая загадочного волка;
  • в открытом мире можно разбивать лагерь, чтобы отдохнуть, поиграть на сямисэне или приготовить еду — во время остановок Ацу посещают важные персонажи и торговцы;
  • по мере роста награды за свою голову Ацу сможет выполнять задания по выслеживанию и убийству целей (за награду);
  • игроки смогут настраивать внешний вид Ацу — Ghost of Yotei предлагает широкий выбор разнообразных типов брони;
  • на релизе в игре будет доступен фоторежим и японская озвучка с синхронизацией речи и анимаций движения губ;
  • в Ghost of Yotei вернётся чёрно-белый «Режим Куросавы» из Ghost of Tsushima;
  • игра предложит ещё два специальных режима. Первый — в стиле фильмов режиссёра «13 убийц» Такаси Миикэ (Takashi Miike). Во время боя камера приближается к персонажу, а экран забрызгивает больше грязи и крови;
  • второй режим — в стиле работ создателя аниме-сериала «Самурай Чамплу» Синъитиро Ватанабэ (Shinichirō Watanabe). Прохождение будет сопровождаться оригинальными музыкальными треками в стиле Lo-Fi, срежиссированными самим Ватанабэ.

Ghost of Yotei поступит в продажу 2 октября для PS5. В этот же день выйдут оформленные в стиле игры две специальные версии PS5. Разукрашенные крышки для PS5 Slim и PS5 Pro можно будет купить отдельно.

TikTok уже приступил к реструктуризации американского бизнеса, хотя перспективы сделки не ясны

Возникшие на этой неделе слухи о намерениях TikTok создать пару обособленных приложений для США были частично опровергнуты. По крайней мере, китайские источники заявили, что сделка с американской стороной ещё не согласована, а попытки создать приложения для США пока находятся в зачаточной стадии. Сегодня появилась информация о проведении TikTok преобразований в своём американском бизнесе.

 Источник изображения: Unsplash, Nik

Источник изображения: Unsplash, Nik

Как отмечает Nikkei Asian Review, деятельность TikTok в США уже реформируется в части пересмотра состава команды специалистов, отвечающих за безопасность во всех её проявлениях, а также сокращения части персонала, задействованного в работе фирменной торговой площадки TikTok Shop. Предполагается, что эти преобразования хотя бы отчасти обусловлены подготовкой к сделке с американскими инвесторами, по итогам которой местный бизнес TikTok должен перейти под их управление. В случае с сокращениями на направлении электронной торговли основная их причина заключается в скудных финансовых показателях профильного бизнеса на американском рынке. Официальные представители TikTok лишь скупо прокомментировали эту информацию, сославшись на регулярные мероприятия по изменению кадровой структуры для лучшего соответствия стратегическим приоритетам.

В конце июня президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявлял, что нашёл для американского бизнеса TikTok состоятельных покупателей, и может назвать их через пару недель. В то же время, отсрочку на вступление в силу закона, запрещающего деятельность TikTok в США в её нынешнем виде, Трамп продлевал уже три раза, и теперь она действует до 17 сентября. Переговоры с китайскими чиновниками Трамп собирался начать на этой неделе.

Камнем преткновения при обсуждении этой сделки может стать контроль за рекомендательными алгоритмами, которые использует разработавшая TikTok китайская компания ByteDance. В 2020 году подобного рода программные алгоритмы были включены китайскими властями в перечень технологий, подлежащих экспортному контролю. По данным Nikkei, «дублёр» TikTok для американского рынка, который якобы разрабатывается ByteDance, по факту продолжает использовать всё те же алгоритмы. Без одобрения китайских властей передать их американским инвесторам не получится. От этого условия может зависеть судьба всей сделки.

Microsoft начала развёртывание «чёрного экрана смерти» в Windows 11

Microsoft начала развёртывание нового «чёрного экрана смерти» (BSOD) в Windows 11, который многие годы оставался в неизменном виде. Это первое серьёзное изменение в оформлении критической ошибки с момента появления грустного смайлика в Windows 8. Теперь система отобразит только код ошибки и название проблемного драйвера, а QR-код и смайл исчезнут.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

По сообщению The Verge, новый вариант уже тестируется в версии Release Preview и в ближайшие недели появится у всех пользователей Windows 11. Внешне он напоминает чёрный экран, который обычно появляется во время обновления системы. По словам Дэвида Уэстона (David Weston), вице-президента Microsoft по безопасности корпоративных решений и ОС, это изменение направлено на повышение информативности — теперь станет проще определить причину сбоя и быстрее её устранить.

Напомним, ранее Microsoft уже экспериментировала с чёрным экраном в тестовых сборках Windows 11 в 2021 году, но теперь изменение станет постоянным. Оно войдёт в состав обновления, которое также добавит функцию быстрого восстановления системы (Quick Machine Recovery). Эта мера также является частью стратегии Microsoft по повышению отказоустойчивости Windows после прошлогоднего инцидента с CrowdStrike.

Новая статья: В малом весе: обзор российских мобильных операционных систем

Данные берутся из публикации В малом весе: обзор российских мобильных операционных систем

YouTube объявил о закрытии раздела «В тренде», но уже готовит ему замену

YouTube объявил о закрытии страницы «В тренде» и списка «В тренде сейчас», которые почти десять лет помогали пользователям находить самые популярные видео на платформе. Вместо единого списка трендов появятся тематические чарты, в которых контент будет сортироваться по категориям, таким как музыкальные клипы, подкасты и кинотрейлеры.

 Источник изображения: hdhai.com

Источник изображения: AI

Как пояснили в компании, это изменение связано с тем, что способы поиска популярного контента значительно изменились с 2015 года, когда был запущен раздел «В тренде». Ранее вирусные ролики собирали миллионы просмотров благодаря общему списку, однако теперь пользователи чаще находят тренды через рекомендации, поиск и обсуждения. Посещаемость страницы «В тренде» неуклонно снижалась в течение последних пяти лет.

Вместо единого списка YouTube продолжит предлагать пользователям персонализированные рекомендации на основе их интересов. При этом желающие ознакомиться с популярным контентом, не входящим в рекомендации, смогут воспользоваться меню «Исследовать», каналами авторов и лентой подписок.

Подчёркивается, что платформа по-прежнему ориентирована на поддержку контент-мейкеров. Так, в «Творческой студии» (YouTube Studio) будет сохранена вкладка «Вдохновение», где авторы смогут получать идеи для развития своих каналов. Кроме того, разрабатываются новые инструменты, например функция Hype, позволяющая зрителям продвигать понравившиеся видео. YouTube также планирует продвигать перспективных создателей на своём официальном канале и в социальных сетях.

Первый геймплей боевика «Земский собор» от создателей «Смуты» не впечатлил игроков

Вслед за полноценным анонсом разработчики из российской студии Cyberia Nova представили видео с демонстрацией обновлённых боевых механик в приключенческом экшене «Земский собор» по мотивам исторического ролевого боевика «Смута».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Земский собор» задумывался как сюжетное дополнение к «Смуте», но в процессе разработки вырос до полноценной игры с «переосмысленными» основными геймплейными механиками.

Одну из них в Cyberia Nova обещали показать вслед за анонсом и слово сдержали. Студия опубликовала 20-секундный геймплейный ролик «Земского собора» с переосмысленной боевой системой.

В показанном фрагменте казак Кирша — главный герой «Земского собора» — сражается с группой из трёх неприятелей. Протагонист парирует вражеские атаки, уклоняется (успешный уворот сопровождается замедлением времени) и атакует.

Судя по комментариям, пользователей дебютный геймплей «Земского собора» не впечатлил. Игроки подметили знакомые по «Смуте» анимации ударов, посетовали на чересчур низкую динамику боя и дёрганые движения героя.

Cyberia Nova обещает в процессе разработки модернизировать механики, принимая во внимание опыт создания «Смуты», отзывы игроков и новых специалистов. «Скоро» студия покажет полноценный геймплейный трейлер «Земского собора».

Релиз «Земский собор» ожидается 4 ноября на ПК (VK Play). Владельцам «Смуты» новая игра достанется бесплатно. Сюжет ответвления крутится вокруг проведения и итогов Земского собора.

«Яндекс» выпустила «ТВ Станцию miniLED» — «самый доступный» телевизор в премиум-сегменте

«Яндекс» представил «ТВ Станцию MiniLED» с Алисой — новую модель линейки премиальных телевизоров на платформе YaOS Х. Благодаря поддержке ИИ телевизор «умеет» оптимизировать изображение и звук, помогает проходить игры и понимает команды, заданные в свободной форме.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Доступны версии телевизора с диагональю экрана 55 и 65 дюймов по цене 79 990 и 99 990 руб. соответственно. Это самый доступный телевизор премиум-сегмента компании.

«ТВ Станция MiniLED» получил новые функции YaOS X. Например, передачи некоторых каналов теперь доступны в записи до конца дня. Недосмотренное видео из интернета больше не придётся искать заново — продолжить просмотр можно прямо с главного экрана. Также устройство теперь запоминает, в каких сериалах зритель предпочитает пропускать начальные титры. Кроме того, теперь можно слушать музыку на фоне заставки. Эта опция доступна пока только в «ТВ Станции MiniLED».

Технология вызова функций (Tool calling) позволяет формулировать просьбы ИИ-ассистенту в свободной форме. Управлять голосом можно как самим телевизором, так и многими сторонними сервисами — например, Иви, Wink, Premier или RUTUBE. «Алиса» поможет найти фильмы и сериалы, видеоролики, музыку или трансляции, а также подскажет геймеру как решить головоломку или пройти этап игры.

ИИ-телевизор поддерживает яркость до 650 кд/м2 и частоту до 144 Гц, подстраивая её под тип контента. Технологии Dolby Vision, HDR10 и MEMC обеспечивают более плавное изображение, а технология улучшения качества картинки AI Picture Quality — оптимизирует яркость, контрастность и цветопередачу. Качественный звук обеспечивают четыре динамика общей мощностью 30 Вт с поддержкой Dolby Audio. Также есть режим «Ночной сеанс», в котором «ТВ Станция» адаптирует яркость экрана под освещение, корректирует палитру цветов и приглушает громкие звуки.

Благодаря поддержке протоколов Wi-Fi, Zigbee и Matter «ТВ Станция MiniLED» может использоваться для управления умным домом. Кроме того устройство может использоваться в качестве умной колонки с Алисой.

Microsoft сняла с производства большие сенсорные экраны Surface Hub

Microsoft снимет с производства офисные сенсорные терминалы для совместной работы Surface Hub 3, а новая модель Surface Hub 4 вообще не увидит свет, сообщил ресурс Windows Central со ссылкой на собственные информированные источники.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Крупноформатная цифровая доска со встроенным ПК была впервые анонсирована в 2015 году, незадолго до дебюта Windows 10 и предлагалась с экранами диагональю 50 и 85 дюймов по цене $8000 и $20 000 соответственно. Проект пережил руководителя профильного подразделения Паноса Паная (Panos Panay), который в 2023 году перешёл из Microsoft в Amazon; в Лету канули также моноблок Surface Studio, двухэкранный смартфон Surface Duo и наушники Surface.

За десять лет существования терминалов Surface Hub компания Microsoft несколько раз обновляла модели, в том числе реализовала модульную конструкцию с возможностью заменять внутренние компоненты, в том числе процессор и материнскую плату — без замены дорогостоящего дисплея. Surface Hub, который Microsoft позиционировала как проект офиса будущего, так и не оправдал свою чрезмерно высокую стоимость, и окончательно он подтвердил свою невостребованность с приходом пандемии.

Microsoft и её дилеры продолжат продавать оставшиеся запасы Surface Hub 3. Поддержка драйверов и прошивки для Surface Hub 2S и Hub 3 будет действовать как минимум до 2027 года.

Китайские производители чипов научились закупать американское оборудование в Азии

Как известно, основная часть американских внешнеторговых ограничений в сфере оборудования чипов направлена на сдерживание технологического развития КНР. Статистика показывает, что китайские производители чипов всё меньше закупают оборудование в США, но импорт из Малайзии и Сингапура растёт, что говорит об изменении маршрутов логистики, но не снижении спроса на американское оборудование.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По данным Nikkei Asian Review, прямые поставки из США в Китай в прошлом году вообще достигли восьмилетнего минимума. Нидерланды и Япония остаются следующими после США источниками поставок оборудования для производства чипов на мировом рынке, но по импорту в Китай по итогам прошлого года в лидеры выбились Сингапур с ростом поставок на 17 % до $5,7 млрд, а также Малайзия с ростом более чем в два раза до $3,4 млрд. Прямые поставки из США в Китай при этом сократились более чем на 34 % до $2 млрд. Столь низкий уровень импорта на данном направлении прежде наблюдался лишь в 2017 году.

Для американских поставщиков оборудования китайский рынок продолжает оставаться серьёзным источником выручки. Applied Materials, Lam Research и KLA в прошлом фискальном году более 30 % своей выручки получили именно благодаря поставкам оборудования в Китай — с учётом имеющихся экспортных ограничений, конечно. По мнению экспертов, всплеск импорта из Малайзии и Сингапура на китайском направлении означает, что американские производители разворачивают своё присутствие в этих странах для более эффективного удовлетворения спроса на свою продукцию за пределами США. Lam Research выпускает своё оборудование и в Малайзии, а у KLA и Applied Materials есть предприятия в Сингапуре. В общей сложности все три американские компании в прошлом году выручили на поставках оборудования в Китай почти $19 млрд. Нидерландская ASML в прошлом году получила в Китае более 29 % своей выручки, японская Tokyo Electron — более 40 %.

Всего в период с 2020 по 2025 годы Китай импортировал оборудования для производства чипов из Японии на общую сумму более $42 млрд, Нидерланды оказались на втором месте с $35 млрд. И всё это происходит на фоне бурного развития собственной полупроводниковой отрасли в Китае. Выручка местных поставщиков оборудования за период с 2020 по 2025 годы выросла более чем в четыре раза до $4 млрд. Многие участники рынка увеличили её в разы. В Китае уже складываются условия для агрессивной ценовой конкуренции между местными поставщиками оборудования для выпуска чипов, что также может в определённый момент стать проблемой.

Жёсткие санкции США в сфере поставок оборудования и компонентов для производства чипов в Китай компенсируются отсутствием синхронизации мер с теми же Нидерландами и Японией. В сфере гражданской авиации, как отмечают эксперты, существует похожая ситуация: китайские компании создают свои авиалайнеры, закупая компоненты в США и Европе. Впрочем, власти Китая намерены добиваться импортозамещения в сфере производства чипов, поэтому импортное оборудование не будет использоваться вечно ещё и по этой причине. Даже если у такого оборудования есть китайские аналоги, они нередко уступают в качестве и производительности, поэтому китайские компании будут закупать импортную продукцию до тех пор, пока это будет возможно. Оказавшись перед лицом полного запрета, они смогут переключиться на китайские альтернативы. Сбыту последних также способствует и дефицит оборудования западного образца.

Американские законодатели уже обсуждают дальнейшее усиление санкций в отношении Китая, надеясь дополнительно замедлить технический прогресс геополитического конкурента, но вопрос солидарности прочих стран-поставщиков остаётся открытым.

Исследование показало, что многие сайты продолжают сохранять файлы cookie даже после запрета

В последние годы при входе на некоторые сайты появляются всплывающие окна, предлагающие либо согласиться на сохранение рекламных файлов cookie на компьютере, либо отклонить их. Как выяснилось, на практике технологические гиганты просто игнорируют требования посетителей ресурсов, потому что платить штрафы экономически выгоднее.

 Источник изображения: Ellie Ellien / unsplash.com

Источник изображения: Ellie Ellien / unsplash.com

Технологические гиганты продолжают сохранять файлы cookie, которые используются для слежения, даже если пользователи явно их отклоняют, гласят результаты исследования, проведённого американской компанией webXray, — в Google, Microsoft и Meta✴✴ выводы экспертов отвергли.

После многолетних жалоб на то, что в предназначенных для управления файлами cookie всплывающих окнах приводятся слишком сложные формулировки, регулирующие органы настояли, что необходимо давать пользователям простой способ отказываться от них. Тем не менее, почти двести рекламных сервисов игнорируют это действие пользователя, показала проведённая в марте 2026 года проверка.

Из всей выборки 55 % сайтов сохраняют файлы cookie даже после того, как пользователи от них явно отказались, а 78 % всплывающих окон просто не дают посетителю сайта надлежащего выбора. Такие нарушения могут грозить рекламным компаниям штрафами в размере около $5,8 млрд, подсчитали в webXray. На сайтах, где используются рекламные сети Google или Microsoft, команда на сохранение файлов cookie отдаётся даже после получения запрета на это действие.

 Источник изображения: Onur Binay / unsplash.com

Источник изображения: Onur Binay / unsplash.com

Эти действия авторы исследования обнаружили непосредственно в открытом сетевом трафике, то есть нарушители даже не прилагают существенных усилий, чтобы это скрыть. Сеть Microsoft игнорирует около половины сигналов на отказ от слежки и продолжает отслеживать пользователей на 35 % клиентских сайтов — штраф за эти нарушения может составить около $390 млн. В сети Google отказ от слежки игнорируется в 86 % случаев, сама слежка производится на 71 % сайтов, что могло бы грозить штрафом в размере $2,31 млрд. Реализация Meta✴✴ выделяется тем, что её код вообще не проверяет сигналы на отказ от слежки; на сайтах, где такие сигналы всё-таки фиксируются, они игнорируются в 69 % случаев; в 21 % случаев пользователей активно отслеживают — Meta✴✴ могла бы заплатить за такие действия штраф в размере до $9,3 млрд.

Основатель и гендиректор webXray Тимоти Либерт (Timothy Libert), который ранее работал в Google, добавил, что поисковый гигант вообще не различает налоги и штрафы. Все три технологических гиганта заявили, что авторы исследования сделали неверные выводы. В Microsoft напомнили, что некоторые файлы cookie необходимы для функциональности сайта; в Meta✴✴ добавили, что в определённых реализациях сайты могут игнорировать команды на отказ от отслеживания.

Возвращение Тюра, Мерлин и смесь разных мифологий: журналисты раскрыли новые подробности следующей большой God of War

Журналистам удалось выведать новые подробности следующей большой игры в серии фэнтезийных слешеров God of War от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из американской Santa Monica Studio.

 Источник изображения: Steam (BANE de SP)

Источник изображения: Steam (BANE de SP)

Напомним, ранее сообщалось, что новая God of War будет приключенческим боевиком с упором на экшен и Фэй (Faye) в главной роли — это вторая жена Кратоса и мать Атрея из God of War (2018) и God of War Ragnarok.

Экс-редактор FandomWire Таннер Линарес (Tanner Linares) докладывает, что в новой игре Фэй будет сопровождать Тюр (скандинавский бог войны и активный участник событий Ragnarok), некий желатиновый куб и говорящий меч по имени Мерлин.

 Источник изображения: MP1st

Источник изображения: MP1st

По данным Линареса, в отличие от предыдущих флагманских God of War, следующая часть франшизы якобы выйдет за пределы одной культуры и предложит смесь нескольких мифологий, включая мифологию древней цивилизации майя.

Редакция портала MP1st со ссылкой на свои источники подтвердила появление в новой God of War элементов разных мифологий. В частности, восточноазиатских — китайской и японской.

 Источник изображения: Steam (Sefa)

Источник изображения: Steam (Sefa)

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в недавнем подкасте Insider Gaming Weekly обмолвился, что слышал о скором анонсе следующей большой God of War. Презентация якобы пройдёт до конца апреля.

Релиз амбициозной God of War с участием Фэй ожидается в первой половине 2027 года. Параллельно Santa Monica готовит к релизу на PS5 ремейк греческой трилогии God of War. Он находится на ранней стадии разработки и не имеет сроков выхода.

Samsung тоже увеличила объёмы продаж смартфонов на падающем рынке, по версии IDC

Некоторые аналитические компании уже отметили, что в первом квартале объёмы реализации смартфонов падали, но это не помешало Apple нарастить продажи — на 5 % по версии Counterpoint Research. Представители Omdia указывали на заметный прогресс Samsung в этой сфере, и теперь их поддерживают коллеги из IDC, сообщающие о росте объёмов поставок смартфонов южнокорейской марки на 3,6 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Данный источник также считает Samsung Electronics действующим лидером рынка, которые нарастил за год свою долю с 20,1 до 21,7 %, но Apple на втором месте уступает не так сильно, занимая 21,1 % против 19,6 % годом ранее. Если Samsung в годовом сравнении увеличила объёмы поставок смартфонов на 3,6 % до 62,8 млн штук, то Apple увеличила их на 3,3 % до 61,1 млн штук.

В общем, по данным IDC, объёмы поставок смартфонов всех марок на мировой рынок сократились в первом квартале в годовом сравнении на 4,1 % до 289,7 млн штук. Впервые, по версии этого источника, была прервана тенденция к росту, наблюдавшаяся с середины 2023 года. В дальнейшем в этом году снижение поставок смартфонов будет более выраженным из-за дефицита памяти и роста цен, по мнению представителей IDC. Уже сейчас, по их словам, на рынках некоторых стран цены на смартфоны выросли на 40–50 %, заметно повлияв на спрос. Производители вынуждены экономить не только на компонентах, ухудшая аппаратные характеристики смартфонов, но и на маркетинговых расходах. Впрочем, в случае с характеристиками такие меры могут дополнительно снижать спрос на устройства. Добавляет проблем с логистикой и ситуация на Ближнем Востоке, который остаётся важным с точки зрения доставки продукции из Азии регионом.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

В первом квартале Samsung удалось добиться лидерства на рынке смартфонов благодаря успеху флагманской модели Galaxy S26 Ultra, по словам представителей IDC. Отчасти её поздний анонс был компенсирован ускоренным выводом на рынок новых моделей среднего ценового диапазона в семействе Galaxy A. Компания Apple в первом квартале пожинала плоды успеха представленного осенью семейства iPhone 17. В том же Китае объёмы поставок iPhone выросли на 30 %. Впрочем, даже Apple вынуждена экономить на маркетинге, как признают в IDC.

Xiaomi хоть и сохранила за собой третье место, была вынуждена столкнуться со снижением объёмов поставок смартфонов на 19,1 %, чего не наблюдал никто из представителей первой пятёрки производителей. Компанию подвела высокая зависимость от моделей начального ценового уровня, которые первыми приняли на себя удар дефицита памяти. Oppo на четвёртом месте сократила объёмы поставок на 9,9 %, а Vivo на пятом месте просела по ним на 6,8 %. Если первой помогает компенсировать падение глобальных продаж преимущественно внутренний рынок КНР, то позиции Vivo к тому же сильны в Индии.

За пределами первой пятёрки рост поставок смартфонов на 24 % показала марка Honor, которая сосредоточилась на международных рынках. Lenovo (Motorola) и Huawei также нарастили объёмы продаж смартфонов в первом квартале. Правда, в совокупности контролирующие 27,6 % рынка представители компаний за пределами первой пятёрки продемонстрировали в целом снижение объёмов поставок продукции на 4,2 %. В дальнейшем тяжелее всего придётся сегменту рынка смартфонов стоимостью менее $200, как поясняют представители IDC. С другой стороны, движение в сторону премиальных моделей сохранится и во второй половине следующего года, даже если цены на память стабилизируются.

«Да здравствует хардкор!»: глава Battlestate Games подтвердил, что не бросит Escape from Tarkov ради Fragmentary Order

Глава Battlestate Games и руководитель разработки Escape from Tarkov у себя в микроблоге прокомментировал недавний анонс хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера Fragmentary Order.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Напомним, Fragmentary Order создаётся новым коллективом Rant Gaming Studios, который насчитывает более 100 ветеранов игровой индустрии и кинопроизводства. Кто стоит за студией, на анонсе не уточнялось.

Буянов подтвердил, что Rant — его студия, но с Battlestate Games она не связана. Руководитель «всегда мечтал» сделать игру в жанре твёрдой научной фантастики. По его словам, идея Fragmentary Order вертелась у него в голове годами.

«Вдохнуть жизнь в новую вселенную с подходом предсказания будущего. И, конечно, добавить что-то новое в жанр, как я сделал с Tarkov. Теперь моя жизнь стала вдвое сложнее», — посетовал Буянов.

 Источник изображения: Rant Gaming Studios

Источник изображения: Rant Gaming Studios

Руководитель также успокоил тех, кто переживал, что анонс Fragmentary Order может означать отход Буянова от дальнейшего развития Escape from Tarkov: «Escape from Tarkov — моя жизнь».

«Я также продолжу работать над [Escape from Tarkov] со своей семьёй в BSG, несмотря ни на что. Тарков навсегда. Спасибо вам за поддержку, и да здравствует хардкор!» — пожелал Буянов.

Fragmentary Order создаётся для PC. Обещают мультиплеерный тактический боевой симулятор следующего поколения, детальную проработку оружия, просторные карты, транспортные средства и первые публичные тестирования в 2026 году.

Апрельское обновление Microsoft закрыло 167 уязвимостей, в том числе в Word и Excel

Microsoft выпустила плановое апрельское обновление Patch Tuesday (Вторник патчей), закрывающие 167 уязвимостей. В число исправлений вошли две проблемы класса Zero-Day (уязвимость нулевого дня), одна из которых уже активно использовалась хакерами в атаках. Восемь уязвимостей признаны критическими, большинство из которых позволяли удалённо выполнять код на атакуемой системе.

 Источник изображения: bleepingcomputer.com

Источник изображения: bleepingcomputer.com

Активно эксплуатировавшаяся уязвимость с идентификатором CVE-2026-32201 представляет собой проблему спуфинга в Microsoft SharePoint Server. Из-за недостаточной проверки ввода злоумышленник мог просматривать конфиденциальные данные и вносить изменения в раскрытую информацию. Вторая уязвимость CVE-2026-33825 была публично раскрыта до выхода патча и затрагивала Microsoft Defender (безопасность Windows), позволяя злоумышленникам получать системные привилегии (SYSTEM). Эту проблему исправили в обновлении Microsoft Defender Antimalware Platform версии 4.18.26050.3011, которое будет автоматически загружено в системы. Однако пользователи также могут установить исправление вручную через раздел «Безопасность Windows» -> «Защита от вирусов и угроз» -> «Обновления защиты», а затем нажав на «Проверить наличие обновлений».

В общей сложности среди 167 исправлений Microsoft классифицировала 93 уязвимости повышения привилегий, 20 уязвимостей удалённого выполнения кода и 13 проблем обхода функций безопасности. Ещё 21 уязвимость относится к раскрытию информации, 10 — к отказу в обслуживании, а 9 — к спуфингу. Восемь критических уязвимостей включают семь уязвимостей удалённого выполнения кода и одну проблему отказа в обслуживании. Полный список исправлений представлен на портале BleepingComputer.

BleepingComputer уточняет, что приведённое число уязвимостей относится только к тем, что Microsoft выпустила в рамках данного обновления. В список не вошли проблемы Mariner, Azure и Bing, исправленные ранее в этом месяце, а также 80 уязвимостей Microsoft Edge, основанных на Chromium, которые Google уже закрыла. Отдельно Microsoft выпустила накопительные обновления для Windows 11 (KB5083769 и KB5082052) и расширенное обновление безопасности для Windows 10 (KB5082200).

Также исправлены несколько уязвимостей удалённого выполнения кода в Microsoft Office, включая Word и Excel, которые могут быть активированы как через область предварительного просмотра, так и при открытии вредоносных документов. Пользователям, которые часто работают с вложениями, специалисты рекомендуют обновить Office в первую очередь.

Apple запустила единую платформу Apple Business для управления бизнесом

Apple запустила универсальную платформу Apple Business, объединившую управление устройствами, корпоративную почту и инструменты работы с клиентами. Новый сервис заменил три ранее существовавшие по отдельности платформы и стал доступен бесплатно в более чем 200 странах мира.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

По сообщению MacRumors, Apple Business объединила функции Apple Business Essentials, Apple Business Manager и Apple Business Connect в рамках единой экосистемы. Компании получили доступ к встроенным инструментам управления мобильными устройствами (MDM) для настройки параметров безопасности, доступных приложений и групп пользователей. Благодаря функции Blueprints работодатели смогут автоматически подготавливать новые устройства для начала работы, а сотрудники — устанавливать необходимые приложения через единый каталог.

Важной особенностью стало внедрение управляемых аккаунтов Apple, которые обеспечивают криптографическое разделение личных и рабочих данных, устраняя необходимость использования нескольких устройств. Платформа включает встроенные сервисы электронной почты, календаря и каталога сотрудников, привязанные к собственным доменам компаний. Создание учётных записей можно автоматизировать через интеграцию с Google Workspace и Microsoft Entra ID.

Через Apple Business компании могут управлять отображением своего бренда и локаций в Safari, Siri, Spotlight, а также создавать отправку писем в Apple Mail от имени своего бренда, отслеживать заказы и многое другое. Сервис предоставляется бесплатно, однако за дополнительную плату доступны расширенное хранилище iCloud и AppleCare+. MacRumors уточняет, что для работы платформы и почтовых функций требуются операционные системы iOS 26, iPadOS 26 или macOS 26.

В первом квартале продажи складных смартфонов в России подскочили на 32 %

Компания «М.Видео» сообщила, что сегмент складных смартфонов «демонстрирует устойчивый рост и продолжает трансформацию от нишевого премиального формата к более массовому потреблению». В первом квартале 2026 года в России было продано 29 тыс. складных смартфонов на общую сумму 2,7 млрд ₽.

 Источник изображения: «М.Видео»

Источник изображения: «М.Видео»

По сравнению с первым кварталом 2025 года, количество проданных складных устройств возросло на 32 %. Выручка по сравнению с аналогичным периодом прошлого года увеличилась лишь на 8 %, что объясняется снижением средней цены устройств со 112 до 93 тыс. ₽. По мнению экспертов, расширение ассортимента за счёт появления более доступных моделей стало ключевым фактором роста рынка.

Тем не менее, сегмент складных смартфонов сохраняет премиальный характер в структуре выручки, хотя в количественном выражении прослеживается тенденция к проникновению складных устройств на более массовый рынок. Расширение линейки устройств, развитие новых форм-факторов и усиление конкуренции способствуют формированию более широкой аудитории.

«Несмотря на снижение продаж традиционных смартфонов на российском рынке на 5–6 %, сегмент складных устройств продолжает демонстрировать уверенный рост и активно наращивает долю. Складные смартфоны в России проходят этап качественного перехода от технологической новинки к полноценной категории с устойчивым спросом. Мы видим, что интерес к форм-фактору продолжает расти, при этом ключевым драйвером становится расширение ассортимента и снижение порога входа для покупателей», — отметил руководитель департамента «Телеком и гаджеты» компании «М.Видео» Никита Толпыгин.

Лидирующие позиции на рынке складных смартфонов в России занимают Samsung и Huawei — как в денежном, так и в количественном выражении. «М.Видео» представила пять самых популярных складных смартфонов в России:

  • Galaxy Z Fold7 (12/512 Гбайт)
  • Galaxy Z Fold7 (12/256 Гбайт)
  • Galaxy Z Flip7 (12/512 Гбайт)
  • Galaxy Z Flip7 (12/256 Гбайт)
  • Huawei Mate X5 (512 Гбайт)

По словам Толпыгина, «складные смартфоны постепенно становятся более массовыми устройствами, что напрямую отражается на динамике рынка: средняя цена снижается, а рост в денежном выражении оказывается заметно ниже, чем в количественном».

В новой сборке Windows 11 появилась возможность отформатировать жёсткий диск с файловой системой FAT32 объёмом до 2 Тбайт

На заре развития компьютерной отрасли сложно было представить, до каких масштабов вырастут объёмы хранимых данных, поэтому некоторые унаследованные ограничения тянутся с давних пор. Microsoft в новой сборке Windows 11 позволила снять классическое ограничение объёма поддерживаемых жёстких дисков, отформатированных под FAT32: предел вырос с 32 Гбайт до 2 Тбайт.

 Источник изображения: Seagate Technology

Источник изображения: Seagate Technology

Как отмечает TechCrunch, такая возможность появилась в превью 26300.8170 (KB5083632) сборки Windows 11, которая доступна через каналы Windows Insider. Теперь под FAT32 можно отформатировать жёсткий диск или любой другой накопитель, указав предельную ёмкость не 32 Гбайт, как было раньше, а любое значение до 2 Тбайт включительно. Правда, чтобы сделать это, необходимо будет запускать процедуру через командную строку, поскольку графическая оболочка соответствующей утилиты сохранила прежние ограничения в этой сфере.

Реформы в этой сфере впервые были анонсированы Microsoft ещё в 2024 году, но только недавно они начались воплощаться в жизнь через избранных пользователей каналов Windows Insider. По словам представителей Microsoft, ограничение объёма в 32 Гбайт для FAT32 было введено на уровне утилиты форматирования в операционных системах семейства Windows 9x, а спецификации FAT32 сами по себе не предусматривали такого ограничения.

Microsoft ввела поддержку файловой системы FAT32 в 1996 году, выпустив Windows 95 OSR2 (MS-DOS 7.1). До этого пользователям приходилось полагаться на файловую систему FAT, представленную в 1977 году. FAT32 использует в своём загрузочном секторе 32-разрядное поле для подсчёта секторов в томе диска, поэтому при использовании 512-байтных секторов максимальный объём поддерживаемого накопителя достигает 2 Тбайт. Чтобы поднять его до 16 Тбайт, нужно перейти на 4096-байтные секторы. Долгое время для использования разделов жёстких дисков объёмом более 32 Гбайт в сочетании с файловой системой FAT32 потребители вынуждены были полагаться на сторонние утилиты для форматирования. Более прогрессивная файловая систем NTFS не всегда является оптимальным выбором для работы с другими платформами, поэтому FAT32 по-прежнему востребована в современном мире. Помимо снятия ограничений в области форматирования накопителей под FAT32, новая сборка Windows 11 приносит и ряд других улучшений, включая ускорение работы с большими томами данных, улучшение отображения сетевой статистики и изменения в проверке статуса функции безопасной загрузки Secure Boot, помимо прочего.

Google добавила в Chrome функцию Skills для сохранения ИИ-подсказок

Google добавила в браузер Chrome новую функцию Skills, которая позволяет сохранять и повторно использовать часто повторяющиеся запросы к искусственному интеллекту без необходимости набирать текст заново. Skills дополняет уже существующую функцию Gemini, которая умеет отвечать на вопросы о содержимом страницы, делать краткие пересказы и выполнять разные поручения.

 Источник изображения: Firmbee.com/Unsplash

Источник изображения: Firmbee.com/Unsplash

Теперь пользователь может сохранить понравившийся промпт прямо из истории чатов, а в дальнейшем активировать его нажатием слеша ( / ) или кнопкой плюса ( + ), после чего ИИ применит подсказку на текущей вкладке и любых дополнительных выбранных страницах. Google отмечает, что созданные сценарии можно редактировать в любой момент.

Для помощи новичкам будет запущена библиотека Skills, где собраны готовые сценарии для таких типовых задач, как покупки, рецепты, составления бюджета и других. Пользователю достаточно добавить понравившуюся команду в свой список, после чего её можно настраивать под свои нужды, просто отредактировав исходный промпт.

Как и другие действия Gemini в браузере, новая функция требует подтверждения пользователя перед выполнением критических операций. В этом случае система запросит разрешение, если сценарий попытается отправить электронное письмо или добавить событие в календарь. Новая функция начала распространяться на десктопной версии Chrome для пользователей, вошедших в свой аккаунт Google. Однако на начальном этапе Skills будет работать только при установленном английском языке интерфейса браузера.

Anthropic обновила Claude Code: добавлены новый интерфейс и автономный режим

Компания Anthropic внедрила функцию повторяющихся автоматизированных задач (Routines) в переработанное приложение Claude Code для macOS. Эта возможность, запущенная пока в тестовом режиме для исследовательских целей, позволяет выполнять запланированные действия через веб-инфраструктуру сервиса независимо от статуса подключения компьютера пользователя к сети.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Новая функция, как сообщает 9to5Mac, берёт на себя управление регулярными задачами, такими как cron-джобы (cron jobs) и работа с API, избавляя разработчиков от необходимости самостоятельно настраивать дополнительную инфраструктуру. Сценарии выполняются на стороне сервера Anthropic, имея прямой доступ к репозиториям и коннекторам пользователя, обеспечивая, таким образом, их работу даже когда Mac находится офлайн. В качестве примеров использования компания приводит настройку расписаний, рабочих процессов API и интеграцию с GitHub.

Доступность новой функции зависит от выбранного тарифного плана подписки. Пользователи уровня Pro могут запускать до 5 рутин в день, тариф Max увеличивает этот лимит до 15, а корпоративные клиенты (Team и Enterprise) получают возможность выполнять до 25 задач ежедневно. Помимо автоматизации, Anthropic существенно обновила интерфейс самого приложения Claude Code на Mac. Теперь можно открывать несколько сессий одновременно в одном окне, используя новую боковую панель, что упрощает многозадачность.

Обновлённый дизайн также включает встроенный терминал, инструменты для редактирования файлов и предварительного просмотра HTML и PDF-документов. Интерфейс стал более гибким: элементы можно перетаскивать и устанавливать на рабочем столе согласно предпочтениям разработчика.

Все эти изменения дополняют другие недавние нововведения экосистемы, например, режим автопилота (auto mode), представленный в прошлом месяце. Также из стадии исследовательского тестирования вышел продукт Claude Cowork, получивший новые функции для корпоративного сегмента.

Новый раунд финансирования оценивает Anthropic в $800 млрд — до OpenAI рукой подать

Ещё недавно считалось, что по величине капитализации OpenAI существенно обходит конкурирующую Anthropic, поскольку речь шла о суммах около $852 млрд и $380 млрд соответственно. Новый раунд финансирования второго из стартапов позволит ему поднять планку до $800 млрд и сократить разрыв.

 Источник изображения: Anthropic

Как отмечали вчера осведомлённые источники, на данном этапе инвесторы проявляют больше интереса к вложению средств в капитал Anthropic, даже с учётом конфликта этой компании с Пентагоном. В конце февраля капитализация стартапа достигала $380 млрд с учётом раунда финансирования, по итогам которого удалось привлечь $30 млрд. Накануне издание Business Insider сообщило о новом раунде финансирования, который может поднять капитализацию Anthropic до $800 млрд. Впрочем, пока лишь ведутся переговоры, и утверждать, что раунд точно состоится на указанных условиях, преждевременно.

Чем выше ставки в финансовой сфере, тем более требовательными могут быть инвесторы, поэтому не факт, что указанная сумма может быть привлечена. Ожидается, что на IPO компания выйдет в октябре этого года. На данном этапе инвесторов во многом воодушевляют темпы роста выручки Anthropic. Если экстраполировать месячную сумму до годового объёма, то получится около $30 млрд. Правда, конкурирующая OpenAI выражает сомнения в корректности методики расчёта этой выручки, настаивая на снижении суммы хотя бы на $8 млрд.

За три года расходы Nvidia на гарантийное обслуживание взлетели в 11 раз

По данным Warranty Week, отраслевого издания, специализирующегося на данных о гарантийном обслуживании, за последние три финансовых года количество гарантийных случаев, связанных с продукцией Nvidia, выросло примерно на 1000 %. Согласно отчёту, сумма претензий увеличилась с $81 млн в 2023 фискальном году до $894 млн в 2026 фискальном году.

 Источник изображений: VideoCardz / Warranty Week

Источник изображений: VideoCardz / Warranty Week

В первом квартале 2025 года Nvidia выплатила по претензиям $147 млн, во втором — $80 млн, в третьем — $156 млн. В четвёртом квартале 2025 года расходы Nvidia по гарантийным претензиям резко возросли и составили $511 млн.

В отчёте говорится, что расходы Nvidia на гарантийное обслуживание и отчисления (средства, которые компании откладывают на покрытие гарантийных случаев) также выросли в 2025 году. К концу 2024 года компания увеличила гарантийный резерв в шесть раз — до $2,59 млрд. В 2025 году Nvidia увеличила гарантийный резерв ещё в три раза, и на конец финансового года на счёте было уже $8,22 млрд. Это резкое изменение по сравнению с предыдущими годами, когда показатели, связанные с гарантийным обслуживанием, были гораздо ниже и стабильнее. По данным Warranty Week, эти цифры были взяты из финансовой отчётности Nvidia.

 Затраты ведущих производителей дискретных GPU по гарантийным обязательствам (в млн долларов США, 2003–2025 гг.)

Затраты ведущих производителей дискретных GPU по гарантийным обязательствам (в млн долларов США, 2003–2025 гг.)

За тот же период бизнес Nvidia стремительно расширялся. Компания поставляла гораздо больше оборудования для искусственного интеллекта и центров обработки данных, при этом в ассортименте компании по-прежнему были игровые продукты и решения для рабочих станций. Чем больше устройств в эксплуатации, тем выше вероятность возникновения гарантийных случаев, но, по мнению Warranty Week, рост показателей Nvidia всё равно был необычно большим.

 Динамика гарантийных обращений к ведущим производителям дискретных видеокарт (в процентах от объёма продаж, 2021-2025 гг.)

Динамика гарантийных обращений к ведущим производителям дискретных видеокарт (в процентах от объёма продаж, 2021-2025 гг.)

Можно лишь только предполагать, связано ли увеличение количества гарантийных случаев у Nvidia с ростом объёмов производства или снижением качества продукции. По крайней мере, в потребительском сегменте компания не раз сталкивалась с проблемами, связанными с драйверами и плавлением/перегоранием разъёмов питания на своих видеокартах последних поколений.

Расходы AMD на гарантийное обслуживание за тот же период выросли вдвое — со $110 млн в 2024 году до $238 млн в 2025-м. На конец 2023 года у AMD было $310 млн в резервах, а к концу 2024 года эта сумма почти удвоилась и составила $597 млн. В 2025 финансовом году AMD увеличила свои гарантийные резервы на три четверти и на конец года располагала суммой в $1,05 млрд.

Новая статья: Обзор игрового OLED 4K-монитора MSI MAG 322UP QD-OLED E16: достаточный уровень

Данные берутся из публикации Обзор игрового OLED 4K-монитора MSI MAG 322UP QD-OLED E16: достаточный уровень

Sony представила игровой OLED-монитор Inzone M10S II с частотой до 720 Гц и ценой $1100

В прошлом году Sony выпустила Inzone M10S — киберспортивный игровой OLED-монитор с поддержкой разрешения 1440p и частоты обновления 480 Гц. Сегодня компания представила обновлённую модель M10S II, разработанную в сотрудничестве с игровой организацией Fnatic. Новинка предлагает поддержку двух режимов работы: в разрешении QHD с частотой 540 Гц и в разрешении 720p с частотой 720 Гц.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В основе M10S II используется WOLED-матрица LG Primary RGB Tandem четвёртого поколения, предлагающая более высокие показатели яркости и контрастности по сравнению с предыдущими панелями. Функция двойного режима предназначена для любителей соревновательных игр, которые хотят иметь возможность переключаться с очень быстрой картинки в высоком разрешении на ещё более быстрое изображение, даже с условием снижения качества изображения.

Inzone M10S II, как и предшественник, предлагает возможность переключения между полноразмерным 27-дюймовым изображением (в разрешении 1440p) и 24,5-дюймовым (с разрешением 1332p/1080p). Картинку можно выровнять как по центру, так и по нижней грани, а вокруг неё будут располагаться чёрные рамки. Эта возможность повышает гибкость выбора нужных игровых настроек для соревновательных игр.

Монитор также оснащён двумя специализированными игровыми режимами, разработанными для улучшения соревновательной игры. Режим FPS Pro для шутеров от первого лица воспроизводит качество изображения на популярных ЖК-мониторах, а режим FPS Pro+ использует преимущества OLED для получения оптимальных игровых визуальных эффектов. Время отклика дисплея составляет 0,02 мс, что, как и у других современных высококачественных мониторов WOLED, лишь немного быстрее, чем у предыдущих поколений.

Возможно, самым значительным улучшением технических характеристик M10S II является добавление функции вставки чёрного кадра (BFI) для уменьшения размытости при движении. Sony утверждает, что её алгоритм BFI обеспечивает более высокую яркость, чем аналогичные реализации на конкурирующих мониторах, поскольку яркость является важным преимуществом при использовании BFI для получения более плавного изображения. В этом режиме M10S II будет работать на максимальной частоте 240 Гц вместо обычных 540 Гц.

Монитор поддерживает переменную частоту обновления, совместим с Nvidia G-Sync, а также имеет функцию «экстремального» подавления мерцания VRR, которая уменьшает видимое мерцание, иногда заметное на мониторах, адаптирующихся к скачкам и падениям частоты кадров.

Inzone M10S II оснащён разъёмом DisplayPort 2.1a (UHBR13.5 со скоростью до 54 Гбит/с), портом HDMI 2.1 и USB-концентратором. В комплект поставки монитора входит немного усовершенствованная версия дискообразной подставки, которая поставлялась с оригинальной моделью M10S. Обновлённая подставка позволяет увеличить угол наклона экрана.

Стоимость Inzone M10S II составляет прежние $1099,99. Монитор появится в продаже позже и эксклюзивно в онлайн-магазине Sony.

Sony выпустила полноразмерную игровую открытую гарнитуру Inzone H6 Air с пространственным звуком за $200

Sony расширила линейку игровых аксессуаров для ПК Inzone новой полноразмерной гарнитурой Inzone H6 Air. Наушники проводные и имеют открытую конструкцию чашек. Иными словами, H6 Air пропускают воздух и внешний звук. Это помогает создать более широкую и естественную звуковую сцену.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В составе Inzone H6 Air компания использует 40-мм динамики. Такие же применяются в её открытых эталонных наушниках MDR-MV1, предназначенных для использования монтажерами в студиях и способных передавать чистый и детализированный звук на различных частотах.

Ещё одной ключевой особенностью является лёгкость гарнитуры. При весе около 199 граммов это одна из самых лёгких игровых гарнитур, созданных Sony. Конструкция выполнена из алюминия и имеет гибкое оголовье, что обеспечивает удобство использования во время длительных игровых сессий. H6 Air также имеет съёмный кардиоидный микрофон Boom.

При разработке Inzone H6 Air Sony сотрудничала с PlayStation Studios, чтобы улучшить качество звука. Для RPG и приключенческих игр разработан специальный профиль эквалайзера, в котором особое внимание уделяется деталям окружающей среды и погружению. При подключении через программное обеспечение Inzone Hub гарнитура также может воспроизводить виртуальный объёмный звук 7.1 с использованием технологии пространственного звучания 360 градусов. Однако для этого необходимо подключить комплектный адаптер с обычного 3,5-мм разъёма на USB-C.

Для гарнитуры Inzone H6 Air заявляется совместимость с ПК, PS5 и мобильными устройствами. Новинка доступна для заказа с сегодняшнего дня по цене $199,99. Приобрести можно через Sony, Amazon или Best Buy.

Звезда Marvel’s Spider-Man 2 взбудоражил фанатов тизером Marvel’s Spider-Man 3

Хотя Insomniac Games сейчас сосредоточена на подготовке к релизу супергеройского боевика Marvel’s Wolverine, американская студия, похоже, уже взялась за работу над продолжением Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображения: Steam (areyosana)

Источник изображения: Steam (areyosana)

Британская модель Бен Джордан (Ben Jordan), подаривший внешность Питеру Паркеру в ремастере Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Marvel’s Spider-Man 2, заинтриговал фанатов фотографией в социальных сетях.

На снимке запечатлена студия захвата движений в Insomniac Games и Джордан в костюме для захвата актёрской игры. Публикация сопровождалась подписью «Кто знает, тот знает», и эмодзи в виде паука.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Reddit)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Reddit)

Учитывая, что до сих пор Джордан снимался лишь в играх Marvel’s Spider-Man на роли Питера Паркера, в публикации модели углядели прямой намёк на официально не анонсированную Marvel’s Spider-Man 3.

Примечательно, что вскоре после обнаружения фанатами Джордан свою публикацию удалил, однако пользователи форума Reddit успели сделать копию. Вполне возможно, модель проговорился о том, о чём не должен был.

 Источник изображения: Steam (Atlas Matras)

Источник изображения: Steam (Atlas Matras)

Планы Insomniac на Marvel’s Spider-Man 3 сюрпризом не стали. Неанонсированный триквел фигурировал в масштабной утечке файлов студии, произошедшей в конце 2023 года. Тогда релиз ожидался осенью 2028-го.

Что касается Marvel’s Wolverine, то супергеройский боевик поступит в продажу 15 сентября только для PS5. По данным Bloomberg, Sony перестанет переносить на ПК крупные консольные эксклюзивы, включая новый проект Insomniac.

Трилогия классических ролевых игр Gothic выйдет на консолях Xbox и PlayStation до конца ноября

Издательство THQ Nordic и студия Alkimia Interactive сообщили, что ролевые игры из трилогии Gothic выйдут на консолях Xbox и PlayStation в течение ближайших нескольких месяцев. Соответствующее объявление было размещено в официальном микроблоге франшизы.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Напомним, анонс трилогии Gothic Classic для консолей состоялся ещё 1 августа 2025 года, но с датами выхода в THQ Nordic и Alkimia Interactive определились только сейчас.

Gothic Classic поступит в продажу для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S уже 28 июля. Gothic 2 Complete Classic (вместе с дополнением «Ночь Ворона») должна выйти 29 сентября, а Gothic 3 Classic — 24 ноября. За каждую нужно будет отдать по $30/ €30 евро.

Кроме того, до конца текущего года Gothic Classic также будет выпущена на мобильных устройствах под управлением iOS.

А ремейк оригинальной «Готики» выйдет 5 июня 2026 на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. За предзаказ игры на консолях дарят Gothic Classic.

Японцы придумали солнечную панель с запредельным КПД — с квантовой эффективностью 130 %

Даже в научно-фантастических произведениях КПД источников энергии не может быть больше 100 % — это физика нашей Вселенной. Потери есть всегда. Задача учёных снизить объём потерь, что тем сложнее, чем ближе к его теоретическому пределу. Для классического солнечного элемента на p-n-переходе предел — это 33 % КПД. Но физика солнечного света сложнее. И учёные из Японии нашли возможность далеко выйти за пределы этой теории.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Идею проработали исследователи из Университета Кюсю (Kyushu University) в сотрудничестве с Университетом Йоханнеса Гутенберга (Johannes Gutenberg University) из Германии. В классическом фотоэлементе один поглощённый фотон создаёт в полупроводнике один экситон (электрон и дырку). Фотон — это один квант света (минимально возможная единица энергии электромагнитного излучения данной длины волны). Он не может создать больше одного электрона. Эта энергия поглощается электроном и переводит его в возбуждённое состояние, отправляя путешествовать по материалу в виде электрического тока.

При этом электроны реагируют только на свет (фотоны) определённой длины волны. Они не поглощают кванты энергии в нижнем и верхнем диапазоне излучения. Таких материалов просто нет в природе или учёные не научились их создавать. В то же время такие «запредельные» фотоны попадают на солнечную панель, но не создают в ней поток электронов, а только рассеиваются в виде тепла. Это тот резерв, который смогли привлечь к выработке электричества учёные. Конкретно — они смогли с пользой использовать высокоэнергетические фотоны из синей части спектра.

Механизм работы технологии основан на двух ключевых процессах. Высокоэнергетические (синие) фотоны в материале подвергаются синглетному расщеплению: один экситон делится на два с более низкой энергией и уже каждый из этих двух экситонов захватывается встроенным в фотоэлемент «молибденовым комплексом» в комбинации с определённым материалом. Тем самым вместо одного электрона «синий» фотон фактически возбуждает в материале два электрона для генерации тока. Попутно комбинация материалов подавляет так называемый Фёрстеровский перенос энергии, который в обычных условиях блокировал бы возбуждение определённого количества электронов и понижал бы КПД.

Эксперименты показали впечатляющие результаты, а именно квантовый выход около 130 % (1,3 экситона на фотон). По оценкам исследователей, такая технология способна поднять теоретическую эффективность однопереходных солнечных элементов до 35–45 %, что существенно превышает предел Шокли–Квейссера (33 %) для традиционных кремниевых панелей и реальные показатели коммерческих модулей (20–25 %). Достижение носит пока характер доказательства концепции и реализован в растворе молекул, однако он закладывает основу для прорыва в производстве солнечной энергии.

Apple давит на блогера из-за утечки iOS 26 — требует раскрыть источники

В июле 2025 года Apple подала судебный иск, обвинив блогера Джона Проссера (Jon Prosser) в незаконном раскрытии информации о будущей операционной системе iOS 26, составляющей коммерческую тайну, и в нарушении «Закона о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях». Вчера Apple дополнительно обвинила Проссера в неисполнении требований о предоставлении информации.

Проссер размещал информацию об iOS 26 с января 2025 года. В частности, им была представлена реконструкция обновлённого приложения «Камера» и несколько видеороликов с демонстрацией нового интерфейса, которому впоследствии присвоили название Liquid Glass. Некоторые материалы, в силу их предварительного характера, отличались от финальной версии, представленной Apple в июне.

По версии Apple, эти сведения он получил с помощью взломанного iPhone, находившегося в разработке и принадлежавшего сотруднику компании Итану Липнику (Ethan Lipnik). Взлом, как утверждается, произвёл Майкл Рамаччотти (Michael Ramacciotti), ещё один ответчик по делу. Рамаччотти с помощью системы отслеживания местоположения выяснил, когда Липник будет отсутствовать в течение длительного времени, узнал пароль и взломал устройство, которому, вопреки политике Apple, Липник не обеспечил должной защиты. Затем Рамаччотти совершил видеозвонок Проссеру и продемонстрировал предварительную версию iOS, включая несколько функций и приложений.

Документ, поданный Apple в Окружной суд Северного округа Калифорнии, охватывает события с момента последнего обновления информации сторонами в феврале 2026 года. Apple направила Проссеру повестки о предоставлении документов и даче показаний 3 февраля. Юристы компании утверждают, что он не в полной мере ответил на некоторые запросы и вообще не ответил на другие. Apple несколько раз продлевала срок и до сих пор не получила информацию, необходимую для понимания полного объёма утёкшей конфиденциальной информации и способа её получения. Компания будет ходатайствовать об очной явке ответчика в суд.

В документе также сообщается, что Проссер нанял адвоката и намерен ходатайствовать об отмене заочного решения, вынесенного против него в октябре 2025 года, после того как он пропустил крайний срок ответа на иск Apple. Проссер заявил, что «активно общался с Apple с самого начала этого дела», — утверждение, которое Apple впоследствии опровергла в судебных документах.

Позиция Рамаччотти в этом деле резко контрастирует с позицией Проссера. Он разрешил Apple провести криминалистическую экспертизу, согласился ответить на дополнительные вопросы и предложил дать показания после того, как Apple завершит сбор доказательств от третьих лиц. Apple и Рамаччотти неофициально обсуждают потенциальное урегулирование конфликта. Apple требует денежной компенсации и судебного запрета, препятствующего обеим сторонам в дальнейшем разглашении конфиденциальной информации.

Очередное заседание суда по этому делу назначено на 10 июня 2026 года.

Подразделение Microsoft в России признано банкротом

Арбитражный суд Москвы признал банкротом российское подразделение Microsoft — ООО «Майкрософт Рус» и открыл в отношении его конкурсное производство, пишет «РИА Новости». Конкурсным управляющим назначен Андрей Соломонов из ассоциации ведущих арбитражных управляющих «Достояние».

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Процедура банкротства была запущена в сентябре прошлого года по заявлению самого «Майкрософт Рус». На тот момент его совокупная задолженность перед российскими компаниями превышала 1,5 млрд руб.

На заседании в сентябре представитель «Майкрософт Рус» сообщил, что хотя материнская компания приостановила с 2022 года продажи продуктов и услуг в России, подразделение продолжало оказывать в стране техподдержку. В последнее время у подразделения был единственный клиент, который в 2025 году тоже приостановил с ним отношения, из-за чего у компании прекратились поступления средств, и она в соответствии с законодательством инициировала процедуру банкротства. Представитель компании также заявил, что обязательства перед одним из кредиторов были погашены.

Microsoft в марте 2022 года сообщила об уходе с российского рынка. При этом позже она подчёркивала, что продолжит выполнять существующие обязательства перед клиентами в России.

Rolls-Royce разработает малые модульные ядерные реакторы для Великобритании

Великобритания сделала важный шаг в сторону развития ядерной энергетики: правительство страны подписало контракт с компанией Rolls-Royce на начало проектных работ по созданию малых модульных реакторов (SMR). Сделка заключена через государственную структуру Great British Energy – Nuclear (GBE-N), которая выбрала Rolls-Royce SMR в качестве предпочтительного поставщика из четырёх претендентов ещё в июне прошлого года.

 Источник изображения: Rolls-Royce

Источник изображения: Rolls-Royce

На финансирование проекта в рамках бюджета 2025 года выделено £2,6 млрд (около $3,5 млрд). Также компания получила доступ к кредиту Национального фонда благосостояния в размере £599 млн. Решение создать инфраструктуру SMR направлено на укрепление энергетической безопасности страны и обеспечение стабильного чистого электричества для растущих нужд электромобилей и дата-центров для ИИ.

Малые модульные реакторы отличаются от традиционных АЭС меньшей мощностью — не более трети от обычных станций — и модульной конструкцией, которая позволяет собирать реакторные блоки и основные узлы на заводе, а затем транспортировать их на место установки. Первый проект реализуется на площадке Уилфа (остров Англси), где ранее работала закрытая в 2015 году станция Magnox. Здесь планируется разместить три энергоблока общей мощностью не менее 1,4 ГВт, что обеспечит электричеством примерно 3 млн британских домов на срок более 60 лет. Площадка была выкуплена GBE-N у Hitachi в начале 2024 года за £160 млн. Конструкция будущего реактора будет стандартизирована, что должно снизить затраты и ускорить сроки строительства.

Контракт запускает этап проектирования для конкретной площадки, начало взаимодействия с регуляторами и подготовку к окончательному инвестиционному решению по проекту. По словам представителей Rolls-Royce SMR, первые три блока на Уилфе могут начать работу в середине 2030-х годов. Аналитики отмечают, что коммерчески жизнеспособные SMR появятся на рынке примерно через десять лет, а широкое признание ожидается около 2035 года. Компания уже имеет обязательства в Европе, включая планы на SMR общей мощностью до 3 ГВт в Чехии в партнёрстве с компанией ČEZ, что делает Rolls-Royce единственной в Европе компанией с несколькими реальными обязательствами по SMR.

Выбор Rolls-Royce как ведущего проектировщика SMR для нужд Великобритании вполне объясним. Атомный подводный флот страны базируется на реакторах этой компании. Впрочем, для гражданского применения военные технологии не будут использоваться. Было заявлено, что SMR Rolls-Royce станут своего рода уменьшенной и более технологически развитой копией классических водных реакторов под давлением (распад низкообогащённого урана, кипячение воды, турбины — всё как обычно). Главной особенностью SMR Rolls-Royce станет отказ от применения борной кислоты в первом контуре реактора, что снизит на него химическую нагрузку и упростит регулирование среды в нём.

Приложение Google для настольных компьютеров теперь доступно пользователям Windows по всему миру

Сегодня обновлённое приложение Google для настольных компьютеров стало доступно англоязычным пользователям Windows по всему миру. Приложение предоставляет все стандартные возможности поиска Google прямо на рабочем столе. Благодаря встроенному режиму ИИ пользователь сразу может получать ответы от ИИ со ссылками на веб-ресурсы.

 Источник изображения: blog.google.com

Источник изображения: blog.google.com

По словам Google, приложение разработано таким образом, чтобы помочь пользователю быстро найти искомую информацию, а затем мгновенно продолжить работу. В блоге компании перечислены основные преимущества приложения Google для ПК:

  • Доступ ко всему из поля поиска: нажатие сочетания клавиш Alt + Space позволит мгновенно найти то, что нужно, включая информацию из интернета, файлы на ПК, установленные приложения и файлы Google Drive.
  • Работа с помощью демонстрации экрана: независимо от того, чем занят пользователь, он может выбрать определённое окно или весь экран, чтобы осуществлять поиск, не прерывая работу.
  • Поиск того, что видите: с помощью Lens пользователь может выбирать любой объект на своём экране, что упрощает распознавание изображений или перевод текста.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Секретная ИИ-модель Anthropic выкачала фото с заблокированного Android-смартфона и сбежала из Chrome 60 мин.
Трейлер подтвердил дату релиза дополнения Lazarus к атмосферному хоррору Cronos: The New Dawn 2 ч.
Google представила Gemini 4 Carbon — мощнейшую ИИ-модель для поиска уязвимостей и исправления опасных ошибок 3 ч.
Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все 3 ч.
Steam не станет защищать разработчиков от ИИ-клонов — это дело самих разработчиков 4 ч.
Reddit переделала главную страницу под ленту с рекомендациями — пользователи уже недовольны 4 ч.
Спустя 10 лет разработки пиксельный симулятор школы магии Witchbrook получил дату релиза — в 2026 году игра всё-таки не выйдет 6 ч.
«Вы точно не пожалеете»: ремастер нуарного приключения The Wolf Among Us критики оценили выше оригинала 7 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении доступа к 96 % данных на «Диске» 8 ч.
Худший кошмар Nintendo стал явью: главные эксклюзивы Switch 2 запустили на ПК и iPhone 10 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 3 ч.
Учёные описали новый механизм передачи энергии от гравитации к веществу — подобно вспышкам на Солнце 3 ч.
Илон Маск хочет выкупить сотни домов, чтобы соседи ЦОД xAI отказались от иска из-за шума 5 ч.
Virgin Galactic показала космоплан Apeiron и вновь отложила туристические полеты 5 ч.
GeForce RTX 5080 теперь продаётся по рекомендованной цене RTX 5090 — в США цены подобрались к $2000 5 ч.
На eBay выставили б/у суперкомпьютер за $60 миллионов 6 ч.
В Oracle Cloud Infrastructure появятся ускорители Cerebras 6 ч.
Звучание с «эмоциональным воздействием» — представлен коммутатор «аудиофильского класса» за $4700 на копеечном контроллере Realtek 6 ч.
Китайская CXMT начнёт производство передовой памяти HBM3E несмотря на низкий выход годной продукции 7 ч.
Huawei представила семейство смартфонов Enjoy 100 и флагманский Pura 90 Plus — все на фирменных чипах Kirin 8 ч.