Сегодня 29 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Обзор твердотельных накопителей Samsung 840 Series 250 Гбайт и 840 Pro Series 256 Гбайт: сравнение TLC- и MLC-памяти

Иногда в ультрабуках и прочих ноутбуках мы встречаем твердотельные накопители Samsung. Как правило, это бывают достаточно дорогие портативные ПК, а значит, скорости чтения и записи у их накопителей оказываются весьма неплохими. Да и подключаются к материнской плате такие диски при помощи разъёма mSATA, а не SATA III. Теперь же в нашу тестовую лабораторию попали два 2,5-дюймовых твердотельных накопителя Samsung: 840 и 840 Pro. Объём дисков практически одинаков, а значит, их можно сравнить друг с другом и подробнее узнать о производительности этих серий.

Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт

До недавнего времени в России было очень трудно найти в продаже 2,5-дюймовые накопители Samsung — по каким-то причинам корейская компания не спешила их к нам везти. Теперь же эта ситуация постепенно исправляется, и твердотельные накопители корейского гиганта встречаются на прилавках как обычных, так и интернет-магазинов.

Samsung 840 Series 250 Гбайт (слева) и Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт (справа)

⇡#Технические характеристики

Компания Samsung производит если не больше всех микросхем на планете, то уж точно весьма значительную их часть. Поэтому не стоит удивляться, что основные компоненты рассматриваемых нами накопителей целиком и полностью произведены на фабриках самой компании.

Например, контроллер. В обеих сериях используется чип Samsung S4LN021X01, который мы видим впервые. Внутри него находятся три ядра ARM Cortex-R4 с архитектурой ARMv7-R, тактовая частота процессора составляет 300 МГц. Контролер обладает восемью каналами, а общий объем памяти накопителя может достигать 1 Тбайт — хороший задел на будущее. Если судить по характеристикам дисков, контроллер Samsung S4LN021X01 в паре с быстрой памятью может показать отличные результаты в тестах, ведь заявленная максимальная скорость произвольного чтения блоков размером 4 Кбайт у накопителей серии 840 Pro почти готова перешагнуть «психологический» барьер в 100 000 оп./с, что довольно неплохо. Также контроллером поддерживается шифрование по алгоритму AES-256.

Контроллер дополнен кешем LPDDR2 SDRAM на 256 Мбайт у накопителей объёмом 120 и 128 Гбайт и на 512 Мбайт у дисков объёмом 250, 256, 500 и 512 Гбайт. Такой большой объём буфера говорит о том, что в нём будут храниться некоторые пользовательские данные. Примечательно, что в современных накопителях кеш DDR2 или LPDDR2 практически не встречается — обычно используются чипы DDR3.

Контроллер Samsung S4LN021X01

Память, которая распаяна на платах наших подопытных, куда интереснее контроллера. Так, диски Samsung 840 оснащаются TLC-памятью с интерфейсом Toggle-Mode DDR 2.0 (Samsung K9CFGY8U5A), произведённой по техпроцессу 21 нм, — такую память мы тоже видим впервые, хотя новой технологию TLC назвать никак нельзя. От привычной MLC она отличается тем, что в одну ячейку такой памяти можно записать не два, а три бита информации, что теоретически приводит к очень быстрому износу ячейки. В Samsung не упоминают о количестве циклов перезаписи памяти накопителя Samsung 840, но — если верить данным наших коллег из Anandtech — этот накопитель выдержит около 1000 циклов перезаписи. Напомним, что выносливость MLC-памяти в три раза выше: эти микросхемы выдерживают до трех тысяч циклов. Несмотря на столь малое количество циклов перезаписи памяти TLC, производитель установил на накопители серии Samsung 840 трёхлетнюю гарантию. К рассуждениям об износе TLC-памяти в системе обычного пользователя мы вернёмся позже. А пока продолжим рассказывать о накопителях Samsung.

Чип памяти Samsung K9CFGY8U5A (накопитель Samsung 840)

В другом SSD, Samsung 840 Pro, установлена MLC-память (Samsung K9HFGY8U5A) с интерфейсом Toggle DDR 2.0, произведённая по 21-нм техпроцессу. Этот тип памяти мы видим уже не в первый раз, вот только раньше нам попадались микросхемы Toshiba 19 нм. Кроме того, скорость записи у серии 840 Pro гораздо выше, чем у обычной 840-й серии (у последней она довольно сильно хромает), что говорит об ощутимых различиях в использованных микросхемах памяти. Если модели 840 Pro выпускаются в привычных объемах 128, 256 и 512 Гбайт, то градация Samsung 840 (120, 250, 500 Гбайт) не соответствует ни основной массе SSD, ни накопителям на платформе SandForce. Вероятно, при использовании TLC-памяти потребовалось зарезервировать больше ячеек под служебные нужды контроллера.

Да и гарантия у 840 Pro будет получше: пять лет против трёх у Samsung 840. В остальном эти два накопителя идентичны: их размеры, вес и энергопотребление одинаковы.

ПроизводительSamsung
Серия 840 840 Pro
Модельный номер MZ-7TD120 MZ-7TD250 MZ-7TD500 MZ-7PD128 MZ-7PD256 MZ-7PD512
Форм-фактор 2,5 дюйма
Интерфейс SATA 6 Гбит/с
Емкость, Гбайт 120 250 500 128 256 512
Конфигурация
Микросхемы памяти: тип, интерфейс, техпроцесс, производитель TLC, Toggle-Mode DDR 2.0, 21 нм MLC, Toggle-Mode DDR 2.0, 21 нм
Микросхемы памяти: число / количество NAND-устройств в чипе НД НД НД НД 8/НД НД
Контроллер Samsung S4LN021X01
Буфер: тип, объем, Мбайт LPDDR2 SDRAM, 256 LPDDR2 SDRAM, 512 LPDDR2 SDRAM, 256 LPDDR2 SDRAM, 512
Производительность
Макс. устойчивая скорость последовательного чтения, Мбайт/с 530 540 530 540
Макс. устойчивая скорость последовательной записи, Мбайт/с 130 250 330 390 520
Макс. скорость произвольного чтения (блоки по 4 Кбайт), оп./с 86 000 96 000 98 000 97 000 100 000
Макс. скорость произвольной записи (блоки по 4 Кбайт), оп./с 32 000 62 000 70 000 90 000
Физические характеристики
Потребляемая мощность: бездействие/чтение-запись, Вт НД/0,15
Ударопрочность 1500 g (0,5 мс)
MTBF (среднее время наработки на отказ), часов 1,5 млн
AFR (annualized failure rate), % НД
Габаритные размеры: ДхВхГ, мм 100x69,85x6,8
Масса, г 54
Гарантийный срок, лет 3 5
Ориентировочная розничная цена, руб. 3 700 6 100 11 000 5 100 8 200 16 000

⇡#Внешний вид и комплект поставки

Если смотреть на два накопителя сверху, но никакой разницы между ними нет. Одинаковый чёрный матовый металлический корпус и одинаковые надписи и оранжевый квадрат.

Samsung 840 Series 250 Гбайт

Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт

Разницу между нашими подопытными можно заметить только по обратной стороне корпуса, да и то лишь при взгляде на информационную наклейку. В остальном визуально оба диска полностью идентичны.

Samsung 840 Series 250 Гбайт

Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт

Контроллер, кеш и микросхемы памяти у обоих накопителей расположены одинаково. Отличить диски друг от друга можно только по маркировке чипов памяти. Которая, к слову, различается всего на одну букву.

Samsung 840 Series 250 Гбайт

Samsung 840 Series 250 Гбайт

Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт

Если посмотреть на обратную сторону печатной платы, то различия между Samsung 840 Series 250 Гбайт и 840 Pro 256 Гбайт и вовсе теряются. Дорожки на этих платах распаяны одинаково.

Samsung 840 Series 250 Гбайт

Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт

Комплект поставки у накопителей не самый богатый. Помимо самого диска, в коробке находится диск с утилитой Samsung Magician (весьма продвинутый аналог Intel SSD Toolbox), буклеты с инструкцией и гарантийной информацией, а также пара наклеек. Для завершения джентльменского набора в коробке не хватает 3,5-дюймового адаптера и винтов к нему.

Автодайджест №221

⇡#Автомобильные новости

Сегодня Honda производит одни из самых консервативных автомобилей. Несмотря на эксперименты с роботами и даже недавний выпуск своего первого реактивного бизнес-джета, массовые серийные модели используют проверенную годами технику: атмосферные двигатели и классические автоматы с гидротрансформатором. Вместе с тем нельзя забывать про гибридную Honda CR-Z, водородные Civic FCX и Honda FCX Clarity. Недавно японская компания проявила интерес еще к одному тренду — бюджетным автомобилям для развивающихся азиатских стран. Очередной новинкой в этом секторе стал минивэн Mobilio.

Раньше японцы уже выпускали модель с таким именем. Производство было начато в 2001 году и продолжалось до 2008-го, автомобиль был доступен только на домашнем рынке. Новый автомобиль базируется на платформе субкомпактного хэтчбека Honda Brio, который с 2011 года собирают на заводах компании в Индии, Таиланде и Индонезии. Mobilio также будет ориентирована на максимальную популярность в этих странах. Особое внимание производитель уделил Индонезии, где и была представлена новинка. Длину машины подогнали под местные парковочные места, размер которых не превышает 4,4 метра. Также визуально заметен солидный дорожный просвет, который составляет 185 мм. По всей видимости, дороги в этой стране не лучше российских.

Для бюджетной «Хонды» указан единственный силовой агрегат — бензиновый полуторалитровый i-VTEC. Никаких изысков от автомобиля ожидать не приходится, ведь это минивэн с максимальной вместительностью и минимальной ценой. В Джакарте предположительная стоимость Honda Mobilio составит от 13 500 до 16 200 долларов. Производство новинки начнется в январе 2014 года в Индонезии.

Автомобильные диковинки появляются не так уж часто. Производителям мощных дорогих машин требуется не только удивить публику, но и заставить кого-то выложить кругленькую сумму за свой товар. Сегодня мы расскажем сразу о двух новых моделях, причем обе принадлежат неизвестным широкой общественности брендам.

Первым на очереди стоит суперкар The Bolt от Keating Supercars. Это совсем молодая британская команда, которая начала мелкосерийный выпуск мощных купе лишь в 2006 году. Основателем компании имени себя является Энтони Китинг. Он мечтал выпустить суперкар, который бы кардинально отличался от всех конкурентных решений, присутствующих на рынке. Сегодня мистер Китинг не только производит машины, но и рисует их. Из-под его пера уже вышли модели SKR, TKR и ZKR. В 2010 году купе TKR должно было побить рекорд скорости для слепых водителей, но автомобиль разбился при тестовом заезде, и установить достижение не удалось. В остальном это неплохой автомобиль с зарегистрированной «максималкой» 416 км/ч. На днях в Великобритании прошла презентация первой модели с нормальным именем — The Bolt.

Автомобиль представлен в оранжевом цвете. Откровенно говоря, The Bolt не так уж просто отличить от его предшественников. Стиль Энтони Китинга легко узнать по незамысловатым формам, главная цель которых сводится к обеспечению умопомрачительной аэродинамики. По части визуального восприятия The Bolt не может составить конкуренцию McLaren P1, Lamborghini Aventador и Ferrari LaFerrari. Покупатель британского суперкара должен понимать, что он приобретает инструмент для максимально быстрого перемещения в пространстве, а не модный аксессуар, на котором можно эффектно подъехать к ночному клубу. Сами создатели уверяют, что они вдохновлялись легендарным Jaguar XJ220.

Силовая конструкция Keating The Bolt представлена алюминиевой пространственной рамой. Поверх нее установлены панели из карбона и кевлара. Если кузов у новинки уникальный, то сердце весьма распространено в среде мелкосерийных спортивных машин. Британские инженеры не стали изобретать велосипед и просто нацепили на автомобиль семилитровый движок LS7 V8 производства General Motors. В базовом варианте этот монстр развивает порядка 640 лошадиных сил. Конечный клиент может сконфигурировать ДВС под себя. К примеру, будет доступен 800-сильный The Bolt, который разменивает первую «сотню» за две секунды с небольшим хвостиком. Для автомобиля предлагается только шестиступенчатая механическая трансмиссия и привод на задние колеса. Вес британского суперкара варьируется от 990 до 1200 кг.

Собирать «Болты» будут всего три человека. Так Энтони Китинг сможет сэкономить свои деньги, к тому же при минимальном производстве больше рук и не требуется. С 2006 года Keating Supercars выпустила примерно 15 машин. Каждый клиент для компании на вес золота, поэтому покупатель сможет выбрать точную конечную модификацию. К примеру, он вправе навесить двойной турбонаддув, который поднимет мощность до невероятных 1000-2500 лошадиных сил. С приводным нагнетателем воздуха LS7 V8 развивает более скромные 750 «лошадок».

В брошюре к Keating The Bolt указывается теоретическая максимальная скорость диковиной новинки — 544 км/ч. Цена на ракету класса «асфальт — асфальт» назначена не менее баснословная — 750 000 фунтов стерлингов при выборе 800-сильной модели. Руководство Keating Supercars даже надеется на повышение спроса, который в перспективе поможет снизить стоимость базовой версии до 150 000 фунтов стерлингов.

Еще одна необычная новинка пришла из Америки. В этой стране с 60-х годов почитают мощные купе. Разумная стоимость позволила этим нишевым моделям стать очень популярными, причем сегодня спрос на выполненные в неоклассическом стиле Chevrolet Camaro, Dodge Challenger и Ford Mustang тоже находится на отличном уровне. Однако основателям компании Equus захотелось чего-то более уникального и ценного. В результате долгих поисков идеала они создали Bass 770.

Ситуация при разработке этого автомобиля напоминала события из басни Крылова «Лебедь, рак и щука». Кто-то из дизайнеров фанател от «Мустанга» 60-х, другим больше по нраву были Chevrolet Camaro и Dodge Challenger того времени. Один человек высказался даже за Plymouth Satellite. Чтобы не решать спор в драке, команда пришла к мирному консенсусу: взять от каждой модели понемногу. Больше всего визуальной ДНК позаимствовано у Ford Mustang, черты которого прослеживаются в общих формах кузова и его пропорциях. При этом передняя часть оформлена в стиле Chevrolet Camaro 1969 и 2013 годов. Микс времени сдобрен небольшими вкраплениями стиля Plymouth Satellite и Dodge Challenger. Сборная солянка выглядит весьма спорно, хотя с некоторых ракурсов способна заинтриговать.

Размеры Equus Bass 770 составляют 4927 мм (длина) x 1934 мм (ширина) x 1390 мм (высота), а масса — 1650 кг. Самым близким технологическим родственником эксклюзива стал спорткар Chevy Corvette ZR1. От него было взято самое ценное — алюминиевый 6,2-литровый двигатель V8 с компрессором. При максимальной мощности 640 лошадиных сил крутящий момент составляет 819 ньютон-метров. Басовитое урчание подстроено под лучшие хиты 60-х и 70-х годов. Шасси и кузов Equus Bass 770 почти полностью изготовлены из алюминия с небольшими вкраплениями карбона. Для лучшей развесовки трансмиссию расположили сзади. Это механическая КПП с двухдисковым сцеплением.

С 0 до 100 км/ч Equus Bass 770 разгоняется за 3,5 секунды. Максимальная скорость составляет 320 км/ч. Несмотря на ретростиль, в спортивном купе можно обнаружить немало современных технологий: трекшн-контроль, дисковые тормоза Brembo, электроусилитель рулевого управления и даже магнитную подвеску с возможностью настройки.

Столь похожий на автомобильных героев из прошлого Equus Bass 770 совершенно не соответствует их ценовым идеалам. Ностальгические чувства обходятся недешево: минимум за них придется заплатить 250 000 долларов, а если собрать все опции, то стоимость поднимется до 300 000.

⇡#Автомобильные технологии

В автомобильной индустрии, как и в любой другой области человеческой деятельности, всегда есть лидеры, на которых ориентируется вся отрасль. Одним из таких локомотивов развития легкового автомобилестроения является BMW. Недавний пример с гибридным спорткаром i8 лишний раз подчеркивает особый статус немецкого производителя. Достаточно взглянуть на технические характеристики новинки, чтобы удостовериться в этом: карбоновый кузов, 231-сильный трехцилиндровый бензиновый моторчик объемом всего 1,5 литра, электродвигатель мощностью 131 лошадиная сила, а также невероятное сочетание динамики и топливной эффективности. Именно поэтому технические спецификации новых M3 и M4 ждали не только фанаты мощных баварских машин, но и производители конкурирующих решений. Теперь BMW опубликовала характеристики первой M-новинки текущего года.

Прошлое поколение «эм-три» несло под капотом атмосферный двигатель объемом четыре литра. Из его восьми цилиндров было выжато 420 лошадиных сил и 400 Н*м. Уже давно стало понятно, что следующие M3/M4 будут обладать турбированным агрегатом: единственным «атмосферником» вскоре останется V12 отфлагманского седана 760i. Новые компактные «эмки» получат двигатель S55 с двумя турбокомпрессорами. Эта рядная шестерка объемом три литра выполнена в лучших традициях. С одной стороны, немцы изменяют своим канонам, ведь все предыдущие автомобили спортивного семейства не обладали наддувом, с другой — возвращаются к историческим корням, ведь E36 M3 и E46 M3 тоже несли на борту шесть цилиндров, выстроенных в ряд.

Мотор S55 получился в результате обновления M55. Последний, к примеру, уже несколько лет доступен на седанах и купе 335i. Немецкие мотористы использовали два отдельных турбокомпрессора с давлением наддува 1,25 бар, непосредственный впрыск топлива, систему воздухоподачи VALVETRONIC и систему изменения фаз газораспределения Double-VANOS. В результате всех оптимизаций отдача была поднята до 430 лошадиных сил. Пик крутящего момента находится где-то «далеко за пределами» 500 ньютон-метров, а отсечка срабатывает чуть выше 7500 оборотов в минуту. Кстати, несмотря на удаление сразу двух цилиндров, S55 всего на 9 кг легче V8 от предыдущей M3.

Благодаря использованию карбона (крыша, капот, крышки багажника у купе) M3 и M4 будут весить менее 1500 кг. Новинка получится легче двух предыдущих поколений, что является отличным достижением. Что не менее важно, инженеры сохранили развесовку, близкую к идеальной пропорции 50:50.

Еще одной отличительной чертой будущего M-семейства является выбор трансмиссий. В стандарте заряженные автомобили будут поставляться с классической шестиступенчатой «механикой». За доплату покупатель вправе заказать роботизированную КПП M DCT с двумя сцеплениями. Такой агрегат будет обладать семью передачами. Привод — только задний, в этом BMW верна своим традициям. Пока вековые традиции не сломлены, однако Mercedes-Benz уже сдался: вовсю начат выпуск моделей серии AMG с полным приводом, что в некоторых сегментах привело к существенному увеличению спроса или его перераспределению в сторону заряженных автомобилей с четырьмя ведущими колесами. Не ровен час когда-нибудь и BMW M протянет приводы к передней оси.

Ждать полноценной презентации осталось недолго: приблизительный облик купе уже известен благодаря одноименному концепту, а седан получит схожий аэродинамический обвес.

Китайские производители нечасто появляются в технологическом блоке «Автодайджеста», и на то есть веские причины. Сегодня автомобильная промышленность Поднебесной все еще пытается создать что-то современное и конкурентоспособное. Разумеется, пока все попытки сводятся в основном либо к лицензированию уже известных технологий, либо к попыткам их копирования. Особенно плачевна ситуация с пассивной безопасностью, которая бесконечно далека от современных норм. Однако теперь создан прецедент: первый китайский автомобиль завоевал пять звезд по методике тестирования EuroNCAP. В конце прошлого года был представлен седан Qoros 3, именно он и стал героем Китая. Во время анонса производитель делал упор на высокие потребительские качества новинки, которые близки к показателям лидеров европейского рынка. Как видим, в вопросах безопасности китайцы действительно не обманули.

Защита водителя и переднего пассажира Qoros 3 оценена в 34 балла (95%). За безопасность детей китайский седан получил еще 43 балла (87%). Даже к пешеходам новинка весьма благосклонна — 28 балов (77%). Работа электронных систем безопасности положила в общую копилку еще 7 баллов, или 81% от максимального результата. В лабораториях EuroNCAP был разбит седан (хотя на поверку это лифтбек) Qoros 3 в комплектации Elegance с мотором 1.6Т. Автомобиль весит 1425 кг.

Одновременно с Qoros 3 европейцы впечатали в стену минивэн Kia Carens. Корейская модель тоже заработала пятизвездочный рейтинг, хотя по общему количеству баллов она уступает китайскому автомобилю. Чуть ранее европейцы разбили новые седаны Lexus IS300 и Mazda 6. Удивительно, но Qoros 3 опережает даже их. Более того, этот китайский выскочка продемонстрировал лучший результат 2013 года!

Настала очередь новостей об автономных машинах. Последнее время данная тематика стала появляться практически в каждом «Автодайджесте»: известия из этой сферы приходят все чаще. Всего неделю назад героем рубрики стал автономный Mercedes-Benz S500 Intelligent Drive, а в начале сентября появилась информация о первых серийных автомобилях Nissan, которые выйдут на улицы городов до 2020 года. Прогноз главы Tesla Motors Элона Маска еще более оптимистичен: согласно последним заявлениям известного бизнесмена, купить умную модель этой компании удастся всего через три года.

Ранее в текущем году в своих выступлениях Элон Маск несколько раз уделял внимание теме автономных транспортных средств. В мае он раскритиковал технологические решения Google за сложность и дороговизну. По его мнению, огромный массив датчиков и сенсоров можно заменить более простой оптической системой (предположительно — несколькими камерами). При создании соответствующего программного обеспечения этого будет вполне достаточно. В своем свежем интервью газете Financial Times Маск назвал несколько новых любопытных деталей. Наибольший интерес представляет срок выхода технологии на рынок. Первые умные серийные «Теслы» должны появиться уже в 2016 году. Но не спешите радоваться: пока предприниматель говорит лишь о полуавтоматических системах. По приблизительным расчетам, такие комплексы смогут обходиться без вмешательства человека около 90% всего времени на дороге. Тем не менее справиться вовсе без водителя эти машины будут не в силах. Решение перейти к такой схеме продиктовано как меньшими затратами на разработку, так и возможностью выпустить первые модели раньше.

Чтобы ускорить разработку новой системы, Элон Маск решил пополнить команду инженеров. О появлении вакансий он объявил в своем «твиттере». Американская компания планирует разработать автопилот собственными силами, но специалистов, судя по всему, пока не хватает. Теперь остается дождаться 2016 года, чтобы увидеть разработку «Теслы» в действии.

Правительство Шотландии говорит об еще более амбициозных целях: к 2050 году на дорогах этой страны не должно остаться автомобилей, использующих сжигаемое топливо. Соответствующий расчет приведен в публикации Switched On Scotland: A Roadmap to Widespread Adoption of Plug-in Vehicles («Включенная Шотландия: План по широкому внедрению заряжаемых машин»). В объемном 80-страничном материале содержатся несколько интересных выводов.

В первую очередь необходимо определиться, какие транспортные средства правительство Шотландии отнесло к «заряжаемым машинам». Здесь все вполне логично: это любая машина, которую можно подключить к розетке. Таким образом, она может быть как электрокаром, так и гибридом. Примерное распределение продаж новых автомобилей по секторам приведено в диаграмме. На ней можно заметить, что в 2012 году доля бензиновых авто составляла менее 40%, вся остальная территория графика оккупирована дизельными моторами. Ситуация начнет кардинально меняться приблизительно в 2019 году, когда будет зарегистрирован стремительный рост доли электрокаров и гибридов. Ограниченным спросом также будут пользоваться автомобили, работающие на природном газе. К 2030 году получат распространение модели с водородными топливными ячейками. Сектор этого вида машин в 2050 году оценен более чем в 20%, примерно такая же доля достанется подключаемым гибридам. Таким образом, каждый второй новый автомобиль в Шотландии окажется чистым электрокаром.

Чтобы достичь озвученных в плане высот, правительство Шотландии готово пойти на существенные инвестиции. В первую очередь они коснутся развертывания бесплатных общественных и даже домашних станций зарядки. Вторым стимулирующим средством окажутся налоговые льготы на покупку экологически чистых машин. Члены правительства выдвигают и более креативные идеи, например предоставление 50-процентной скидки на поездки по островам государства на пароме. По поводу последней инициативы уже начала хлопотать министр транспорта Кейт Браун.

В ближайшие два года Шотландия планирует потратить 14 миллионов фунтов стерлингов на пропаганду «зеленых» автомобилей. Пока же статистика не производит должного впечатления: хотя спрос на заряжаемые машины стремительно рос последнюю пятилетку, в 2012 году было продано всего 235 таких автомобилей. Тем временем в Норвегии отсутствуют проблемы с популярностью электрокаров. В этом мы убедились всего три недели назад, когда 260 с половиной электрических машин установили новый мировой рекорд. И хотя тогда героем повествования был Nissan Leaf, жители северной страны отдают предпочтение продукции компании Tesla Motors. Четырехдверка Model S стала самой популярной моделью, причем не только среди электрокаров, но и на всем рынке легковых автомобилей в целом.

В это трудно поверить, но всего за первые две недели сентября американская компания умудрилась продать в Норвегии 322 Tesla Model S. Долгосрочный лидер рынка Volkswagen Golf теперь довольствуется вторым местом с результатом 256 машин. Таким образом, общая доля Model S составляет 6,2%, в то время как Golf упал до 4,9%.

Достижения «Теслы» вызывают особое удивление при сопоставлении цены электрического седана и простого немецкого хэтчбека. Стоимость базовой Model S с батареей емкостью 60 кВт*ч (запас хода 375 километров) составляет 446 600 норвежских крон (около 55 тысяч евро). Самый доступный Volkswagen Golf обойдется покупателю в 242 700 крон. Как может Model S превзойти своего конкурента по продажам при вдвое большей цене? Жители Норвегии — расчетливые люди, и они хорошо знают, в чем может быть невыгоден Golf. Его владельцу еще при покупке придется заплатить 25-процентный налог (60 675 норвежских крон). Дополнительно ежегодный дорожный налог составит 8 407 крон плюс 30 000 за парковочные сборы. Плюс к этому затраты на бензин будут превышать счета за электричество. Таким образом, после нескольких лет эксплуатации Tesla Model S вполне может оказаться выгоднее простого «Гольфа».

Ранее об удивительном росте спроса в Норвегии объявил Nissan. Сейчас электрокар Leaf находится на восьмой строчке общего рейтинга популярности в этой стране, а первая тысяча машин разошлась за шесть месяцев. Продажи Model S начались лишь в августе с результатом 184 экземпляров. Судя по наметившейся динамике, американский производитель без труда побьет достижение японского Nissan Leaf. Мы сейчас точно говорим о крупнейшей нефтедобывающей стране Европы с весьма суровым климатом?

Главные события прошедшей недели, 23–29 сентября 2013 года

⇡#Событие недели — BlackBerry перейдет в частную собственность за $4,7 млрд

Нынешний месяц стал судьбоносным сразу для двух игроков мобильного рынка, которые не так давно были лидерами индустрии. Вслед за покупкой телефонного бизнеса Nokia корпорацией Microsoft разрешилась и судьба компании BlackBerry: она перейдет в частную собственность за сумму $4,7 млрд. Покупателем выступит консорциум во главе с Fairfax Financial Holdings, которая уже владеет 10% акций. Как изменится стратегия развития BlackBerry после смены собственника — пока точно не известно, но было заявлено, что компания планирует сосредоточиться на корпоративных клиентах.

Материалы по теме:

⇡#Продукты недели — Microsoft обновила семейство планшетов Surface

Первый блин компании Microsoft на планшетном рынке получился комом. Но корпорация не намерена отступать — на минувшей неделе она представила плановое обновление линейки Surface. Surface 2 получил четырехъядерный процессор NVIDIA Tegra 4, разрешение 10,6-дюймового экрана теперь составляет 1920х1080 точек, также присутствуют порт USB 3.0 и слот microSD. Новый аккумулятор увеличивает продолжительность автономной работы на 25% по сравнению с показателем предшественника. Surface Pro 2 оснащается аналогичным экраном, процессором Intel Haswell, портом USB 3.0, слотом microSD, интерфейсом DisplayPort, 4 или 8 Гбайт ОЗУ, 64/128/256/512 Гбайт флеш-памяти. Продажи новинок стартуют в конце следующего месяца.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели — Valve представила SteamOS для гостиных

Компания Valve продолжает активные действия для реализации своей идеи по переносу игровых развлечений на большой телевизор. Очередным шагом в этом направлении стал анонс новой операционной системы SteamOS, которая основана на Linux. ОС оптимизирована для запуска игр на большом экране и может быть установлена на любой компьютер. Пользователи SteamOS получат доступ не только к играм, но и к различным потоковым музыкальным и видеослужбам. Пока дистрибутив новой ОС нельзя скачать, но наверняка это дело времени.

Материалы по теме:

⇡#Мероприятие недели — новые видеокарты AMD Radeon R7 и R9

На специальном мероприятии на Гавайях компания AMD рассказала о двух новых семействах ускорителей, Radeon R7 и R9. Правда, полные технические характеристики остались в секрете, а представленная информация носит общий характер. Любопытно, что практически половину времени долгой, трехчасовой презентации AMD посвятила аудиотехнологиям, реализованным в новых решениях. Речь идет о технологии аппаратной обработки звука под названием TrueAudio, которая должна серьезно улучшить качество звука в современных игровых проектах.

Материалы по теме:

⇡#Обновление недели — Apple iMac получил процессор Haswell

На минувшей неделе компания Apple сообщила характеристики обновленных компьютеров iMac. На этот раз изменения коснулись лишь внутренних компонентов моноблоков — они получили новые процессоры Intel Haswell, модули Wi-Fi с поддержкой протокола IEEE 802.11aс и скоростные флеш-накопители PCIe. Известны уже и цены, по которым компьютеры поступят в продажу на территории России. Так, 21,5-дюймовый iMac с 2,7-ГГц процессором Intel Core i5 и графикой Intel Iris Pro можно будет купить по цене от 57 990 руб, тогда как 27 -дюймовый iMac с 3,2-ГГц процессором Intel Core i5 и ускорителем NVIDIA GeForce GTX 755M обойдется уже в 80 990 руб.

Материалы по теме:

⇡#Гаджеты недели — Amazon представила три новых планшета

Анонсом сразу трех новых моделей планшетов отметилась компания Amazon. Kindle Fire HDX 7 и Kindle Fire HDX 8.9 получили мощные 4-ядерные процессоры Qualcomm Snapdragon 800 с графикой Adreno 330, а также дисплеи высокого разрешения: 1920х1080 для младшей модели и 2560х1600 — для старшей. Новинки оснащены фронтальными HD-камерами, 2 Гбайт ОЗУ, модулями Wi-Fi 802.11n, 16/32/64 Гбайт флеш-памяти, кроме того, у Kindle Fire HDX 8.9 также есть тыльная 8-Мп камера. Попутно была обновлена начальная модель Kindle Fire HD, которая получила 7-дюймовый экран с разрешением 1280×800 точек, двухъядерный 1,5-ГГц процессор TI OMAP 4, 8 или 16 Гбайт флеш-памяти.

Материалы по теме:

ZALMAN Z12 Plus: дюжина плюсов

⇡#Введение

При выборе корпуса для компьютера очень трудно не пойти на поводу у жадности и пройти мимо разномастных корпусов из Поднебесной. Вроде бы и внешность у них стала адекватной, и металл теперь толще бытовой фольги, и даже острые края стали как будто бы тупее… Нет, все же мы пойдем чуть дальше и выберем себе корпус, который прослужит верой и правдой не один год, название которого будет уместно смотреться в подписи на форуме, за который, в конце концов, не будет стыдно перед товарищами. Отличным претендентом на эту роль может выступить наш сегодняшний испытуемый — ZALMAN Z12 Plus. Начнем осмотр.

Корпус ZALMAN Z12 Plus

ТТХ корпуса ZALMAN Z12 Plus
Форм-фактор ATX Middle Tower
Поддерживаемые форм-факторы материнских плат ATX;
Micro ATX
Макс. допустимая высота процессорного кулера, мм 165
Макс. допустимая длина видеокарты, мм 290
Стандарт блока питания, мм 140 мм (возможна установка во всю длину материнской платы)
Отсеки и слоты
Открытые отсеки 5,25 дюйма 4 (один может использоваться для 3,5/2,5-дюймовых устройств)
Открытые отсеки 3,5 дюйма 1 (при использовании крепления)
Закрытые отсеки 3,5 дюйма 5 (6 при использовании крепления)
Закрытые отсеки 2,5 дюйма 1 (2 при использовании крепления)
Слоты карт расширения 7
Внешние порты 2 x USB 3.0;
2 x USB 2.0;
2 x 3,5 мм TRS (mini-jack, микрофон и наушники).
Вентиляторы
В комплекте 2x120х25 с подсветкой — передняя стенка, крышка;
1x120х25 мм без подсветки — задняя стенка
Посадочные места для доп. вентиляторов 1x120/140 мм — на крышке
1x120/140 мм — в основании
Габаритные размеры: Ш х В х Г, мм 215x470x480
Масса, кг 7

⇡#Упаковка и комплектация

Внешний вид коробки

Поставляется корпус в картонной коробке привычного всем цвета. Для некоторого выделения среди прочих упаковок, эскиз корпуса залит голубой краской. Вырезанные с обоих торцов ручки обеспечивают удобство переноски — примерно восемь килограммов «живого» веса не доставляют проблем.

Для защиты при транспортировке применены пенопластовые демпферы и полиэтиленовый пакет — здесь все как обычно.

Глянцевые участки пластика, верхняя «полочка» с интерфейсами, а также смотровое окно изначально обтянуты пленкой, так что корпус прибудет к вам без лишних потертостей.

Инструкция с отсутствующей русскоязычной частью вполне понятна благодаря многочисленным иллюстрациям. Помимо нее поставляется стандартный набор необходимых для монтажа винтиков, прокладок, стяжек и удлинитель дополнительного питания материнской платы. Также в наличии две «запасные» заглушки слотов расширения, одна из которых позволяет вывести наружу какой-нибудь провод. Большая часть этого была размещена в удобном пакете с пластиковой молнией, в его же обязанности входит хранение излишков.

⇡#Внешний вид

Нам досталась версия корпуса, имеющая в своем названии позитивное слово Plus. В довесок к стандартной комплектации корпуса Z12 пользователь получает акриловое окно в левой стенке, еще один светящийся вентилятор и двухпозиционный двухразъемный переключатель скорости вращения крыльчатки.

Передняя панель корпуса, как и у многих конкурентов, покрыта мелкоячеистой сеткой, защищенной сзади тонким губчатым пылеуловителем. С эстетической точки зрения — опрятно, с практической — никаких проблем не привносит и обеспечивает приток живительной прохлады.

В случае необходимости пользователю дается возможность задействовать до пяти полноценных 5,25-дюймовых отсеков, но без ущерба для интерфейсной функциональности корпуса их количество уменьшается до трех или четырех. О причинах мы подробнее расскажем при осмотре внутреннего устройства.

На небольшом наплыве пластика в правой части передней панели расположились два светодиодных индикатора, кнопки Power и Reset, пара портов USB 2.0, разъемы наушников и микрофона — стандартный набор, в общем.

Немного расширить его удалось за счет двух более современных USB-портов внутри скошенной полочки для мелочей на верхней грани. Кстати, полочка по размерам очень хорошо соответствует габаритам 2,5-дюймового накопителя в мобильном корпусе или среднестатистическому смартфону.

Остальную площадь инженеры отдали под вентиляционные отверстия, в одном из которых проглядывается предустановленный 120-мм вентилятор.

Правая стенка представляет собой цельнометаллический лист, на котором имеется пятимиллиметровая выштамповка для более удобной прокладки кабеля. Фиксация производится при помощи двух винтов с накатанной головкой. При установке стенки на место ее передняя часть заходит под край пластика передней панели корпуса — удобно и красиво.

Левая стенка облагорожена пластиковым окном. Крепится оно на не менее пластиковых заклепках, так что при желании может быть демонтировано и заменено. Как и подобает подобным смотровым окнам, оно с радостью готово притягивать к себе всю пыль и ворсинки — запасайтесь средствами-антистатиками. Примерно таким же недугом страдают глянцевые полоски на крышке: пыль на них видна изумительно.

Задняя сторона практически стандартна для современного корпуса. Нижнее расположение блока питания, семь перфорированных заглушек слотов расширения, пара отверстий под шланги системы водяного охлаждения. Из-за перфорированного участка выглядывает один из общих с «бесплюсовой» моделью вентиляторов.

Низ корпуса визуально делится на три части. Первая предназначена для установки блока питания стандартной длины, вторая может принять 120- или 140-мм вентилятор, а третья сплошным металлом защищает накопители.

Фильтры, как можно видеть, разные. Посадочное место вентилятора защищено сеточкой, натянутой на пластиковый каркас. Снимать и чистить удобно. Подвод воздуха к блоку питания прикрыт куском пластика с довольно большими отверстиями — такой задержит только крупный ворс или шерсть домашних животных.

Ножки выполнены из глянцевого пластика. К ним приклеены плотные нескользкие резинки, позволяющие не беспокоиться о случайных сдвигах при подключении наушников или USB-устройств. Помимо этого обеспечивается виброизоляция компьютера. Высота ножек обеспечивает беспрепятственный приток воздуха к вентиляционным отверстиям снизу.

Сталь корпуса не может похвастаться толщиной (0,8 мм со слоем краски), но полностью собранный корпус становится монолитным. Качество внешней покраски на высоком уровне. Подтеков, разводов или отпечатков китайских пальцев замечено не было.

Этим – не дала. Как и почему покупатели iPhone 5s/c в России остались без 4G

Напомним для тех, кто все пропустил или успел подзабыть: в России для сетей LTE актуален диапазон частот 2600 МГц. Если быть до конца точным, то речь о LTE band 7 – это LTE-FDD, более популярный в мире вариант стандарта, – и band 38 – а это немного экзотическая китайская версия, TDD-LTE. В band 7 изначально строились сети «Йота»/»МегаФон» и «Билайн». По особому китайскому пути пыталась пойти МТС – но в конце концов все равно переключилась на развитие все того же band 7. В этом диапазоне в итоге и работает та 4G-сеть МТС, которой мы уже вторую неделю имеем счастье пользоваться.

При этом предыдущие поколения мобильных устройств Apple – оба «ретиновых» iPad и iPhone 5 – не поддерживали ни band 7, ни band 38. Причин тому множество, но в целом их можно свести к довольно короткому предложению: обеспечить хорошую «всеядность» раньше не позволяло существующее железо, а на приоритетном для Apple рынке США сети четвертого поколения работают в совсем-совсем других диапазонах. Поскольку Россия в топ-листе Apple занимает место неподалеку от Нигерии и Пакистана, нам оставалось только ждать и надеяться.

 iPhone 5 был начисто лишен поддержки российских сетей LTE

iPhone 5 был начисто лишен поддержки российских сетей LTE

В принципе, на момент выхода iPhone 5 это волновало только самых матерых мобильных аналитиков. В это время в России худо-бедно существовала лишь одна сеть LTE – «Йота»/«МегаФон» – да и та, если опять же говорить коротко, к полноценной работе готова не была.

За прошедший год все успело немного измениться. Начать с того, что в последнее время сети 3G в московском регионе стали работать примерно так же, как местные дороги. Спасибо дорогим операторам, запрудившим свои сети ультрадешевыми абонентами, с удовольствием пользующимися интернет-безлимиткой по $5-7 в месяц (если у вас есть знакомые американцы – расскажите им про местные тарифы на мобильный Интернет и посмотрите, каких размеров во время рассказа достигнут их глазные яблоки).

При этом в сеть LTE до сих пор попадали лишь «избранные»: во-первых, для доступа необходимо было купить сравнительно дорогое оборудование, во-вторых, тот же «МегаФон» пускал в 4G не всех желающих, а лишь подписчиков довольно дорогих тарифных планов. Для продвинутых москвичей сеть LTE стала чем-то вроде вертолета, если продолжать аналогию с московскими транспортными реалиями: дороже, но зато быстро и без пробок.


Повод для радости – списки моделей iPhone 5s (слева) и iPhone 5c, включающие по две версии с поддержкой наших частот

Поэтому в момент анонса iPhone 5s и 5c поддержке актуальных для нас диапазонов LTE радовались уже не только замороченные специалисты. Однако радость эта оказалась преждевременной: привезенные в первые дни продаж «серые» айфоны в наших сетях не заработали.

 Так должен выглядеть «включатель» 4G

Так должен выглядеть «включатель» 4G

 А так это выглядит в сети МТС: на LTE нет и намека

А так это выглядит в сети МТС: на LTE нет и намека

Дело в том, что производители смартфонов практикуют программное отключение LTE для тех сетей, в которых со связью могут возникнуть проблемы. Их можно понять: хоть виноват будет и оператор, ругаться пользователь будет и на производителя телефона. А кому надо так подставляться? Да никому. Так в свое время поступила, например, Nokia – выключила в своих аппаратах поддержку LTE для России, а через некоторое время включила.

В обзоре iPhone 5s мы писали, что с Apple произойдет что-то похожее. И прогнозировали, что поддержка LTE может быть включена в новых айфонах к тому моменту, когда начнутся официальные продажи в России. Однако, вероятно, это был слишком оптимистичный прогноз. Есть подозрение, что подождать придется чуточку дольше. Или даже не чуточку.

 В «МегаФоне», кажется, сами не очень понимают, что происходит

В «МегаФоне», кажется, сами не очень понимают, что происходит

На то есть несколько причин. Во-первых, как уже было сказано выше, Россия для калифорнийцев – рынок второстепенный. Во-вторых, «яблочникам» есть за что недолюбливать русских операторов. В-третьих – и это самое главное, – сети LTE наших дражайших «опсосов» до сих пор пребывают в далеко не идеальном состоянии. Так что совсем не факт, что Apple их одобрит: компания очень трепетно относится к проверке сетей на предмет совместимости — обязывает исповедуемый компанией принцип «мы не делаем лишних функций, но все, что мы задумали, – должно работать идеально».

Надо сказать, «русский вопрос» – далеко не первый случай, когда Apple лишала абонентов того или иного оператора доступа к сети 4G. В принципе, к моменту выхода того же iPhone 5 в мире было не так много сетей, в которых LTE было реализовано так, чтобы это устраивало Apple. Так что потерпеть пришлось многим.

Впервые это произошло со швейцарским оператором Swicsscom, запустившим сеть LTE в ноябре прошлого года, – после запуска абоненты, пользующиеся iPhone 5, с удивлением обнаружили, что 4G в их смартфонах не работает. Ждать счастливого завершения этой истории им пришлось два месяца. Еще пример: абоненты американского T-Mobile ждали «одобрямс» около месяца после запуска сети LTE этого оператора.

Примерно в то же время открытия доступа к LTE в «пятерке» ожидали клиенты норвежского оператора Telenor. В основном он развивал сеть в том самом band 7, с которым пятый айфон работать не умел, но в одном из крупнейших городов Норвегии сеть работала на поддерживаемом band 3 – несмотря на техническую возможность работы, изначально доступ открыт не был. Прямо сейчас вместе с нами страдают от отсутствия 4G в iPhone 5s и 5c британские абоненты O2. Сеть должна получить одобрение Apple «в течение нескольких недель». Похожие истории происходили с малазийским Maxis, не говоря уже о таджикистанском Babilon Mobile — сети последнего так и не удалось попасть в "белый лист", несмотря на то, что она изначально работает на поддерживаемых всеми айфонами и айпадами band 1 и band 3.

Впрочем, в нашем случае есть один нюанс, который все сильно осложняет. Дело в том, что ни одна из существующих в России сетей мобильной связи четвертого поколения на данный момент, по большому счету, не готова к нормальной эксплуатации. А следовательно, может статься, что не готова она и к сертификации Apple. Скажем, «Билайн» развернул 4G лишь в пределах Садового кольца — называть это сетью не стоит даже в шутку.

 Покрытие LTE-сети «пчеловодов» на карте выглядит как плевок в душу России

Покрытие LTE-сети «пчеловодов» на карте выглядит как плевок в душу России

У «МегаФона» проблемы другого рода: сеть у этого оператора более обширная, но работает она довольно замысловато. Несмотря на то, что компания уже приобрела сеть «Йоты», которую ранее использовала на «аутсорсе», нормальной интеграции этих сетей еще не произошло – и, с учетом того, что хозяйство это непростое, не понятно, когда сети «МегаФона» и «Йоты» окончательно сольются в экстазе.

 В «МегаФоне», кажется, сами не очень понимают, что происходит

Самая большая сеть LTE в России – у «МегаФона». Но у нее есть свои недостатки

Кроме того, у «МегаФона» до сих пор не во всех регионах поддерживается технология CSFB – на данный момент это единственный вариант для наших операторов обеспечить передачу речи в сети LTE. Дело в том, что в стандарте LTE как таковой голосовой связи не предусмотрено – предполагается, что передача голоса будет реализована через пакетную передачу данных (VoLTE – Voice over LTE), то есть, говоря совсем грубо, как некий операторский Skype. Однако реализации данного варианта пока мешает наше законодательство.

 И все же придется подождать

И все же придется подождать

Поэтому российским операторам приходится использовать «костыли» – тот самый CSFB (Circuit Switch FallBack). Суть технологии состоит в том, что в момент звонка смартфон переключается из сети 4G в сеть 2G/3G – соответственно, если CSFB не поддерживается, а доступ к LTE открыт, то вы банально будете пропускать входящие, а для совершения исходящего звонка придется вручную переключаться. Короче говоря, при отсутствии поддержки CSFB смартфон превращается в планшет – а такой расклад вряд ли устраивает Apple.

Наиболее хорошо в данный момент выглядят шансы третьего представителя Große Troika. Как и у «Билайна», у МТС реализована и нормально работает технология CSFB. Но, в отличие от желто-черных, у красно-белых сеть гораздо обширнее. Она все еще изрядно уступает по покрытию мегафоновской, но, по крайней мере, чтобы увидеть на экране смартфона заветный значок LTE, вам не придется гулять под стенами Кремля: можно попытать счастье и в более отдаленных районах столицы — и даже Московской области.

⇡#Что в итоге?

Резюмируем. Пока не очень понятно, когда же российские пользователи iPhone 5s и 5c получат доступ к сетям связи четвертого поколения. Подождать придется минимум до запуска официальных продаж в России. А максимум обозначить сложно – все зависит от того, насколько проявится перфекционизм компании Apple в оценке реальной работоспособности наших сетей. Поводов для отказа в «апруве», как было сказано выше, немало.

 В итоге iPhone 5s правильной версии A1457 пока работает в российских LTE-сетях с не большим успехом, чем iPhone 5

В итоге iPhone 5s правильной версии A1457 пока работает в российских LTE-сетях с не большим успехом, чем iPhone 5

Абоненты «МегаФона», вероятно, будут ждать до тех пор, пока оператор не реализует поддержку CSFB во всех своих региональных подсетях. Возможно, даже до более интересного момента – до полной интеграции собственной сети с сетью «Йоты», очень уж замысловато в настоящее время реализована их совместная работа. Клиентам «Билайна» пока, похоже, ничего не светит – то маленькое пятнышко покрытия LTE, которое у этого оператора есть сейчас, и сетью-то не назовешь. У МТС нет проблем с техникой, более-менее неплохое покрытие – можно предположить, что этот оператор таки сможет уложиться в срок и получить одобрение Apple к началу официальных продаж новых айфонов в России.

Винить Apple в задержках не следует: компания просто хочет убедиться, что все будет работать так, как нужно. Кто виноват? Разумеется, наши операторы – одни из них слишком долго тянули с развитием сети. Ждали, пока петух клюнет – и вот он клюнул. Вторые развернули ее чересчур хитрым способом. И тем и другим придется как следует постараться, чтобы привести сети в божеский вид. Более качественного стимула для этого и не придумаешь.

Да, еще лучи любви можно посылать тем, из-за кого в немалой степени наши сети 4G пребывают в столь удручающем состоянии – господам, которые непосредственно участвуют в распределении частот. Но это отдельная тема.

Главные события прошедшей недели, 16–22 сентября 2013 года

⇡#Событие недели — NVIDIA представила платформу для планшетов Tegra Note

Компания NVIDIA продолжает экспансию на мобильный рынок. Очередным инструментом для достижения этой цели станет новая платформа для планшетов — Tegra Note. В основе платформы система на чипе Tegra 4 с четырьмя ядрами Cortex-A15, одним низковольтным ядром и графической подсистемой GeForce. Также указывается наличие IPS-дисплея с диагональю 7 дюймов и разрешением 1280x800 точек. Среди прочих характеристик стоит отметить камеры с 0,3- и 5-Мп матрицами, стереодинамики с фазоинвертором, 16 Гбайт флеш-памяти с возможностью расширения за счёт карт microSD. Также присутствует поддержка интерфейса microHDMI и модуль Bluetooth. Время автономной работы будет достигать 10 часов при проигрывании HD-видео. Сами планшеты на основе платформы будут стоить около $200. Осталось дождаться первых коммерческих устройств на базе Tegra Note. Кстати, уже известно, что на территории России планшет выйдет под брендом Oysters.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели — первая защищенная беззеркальная камера Nikon 1 AW1

Компания Nikon представила первую в мире беззеркальную камеру, защищенную от влаги и внешних воздействий. Nikon 1 AW1 способна выдержать погружение под воду на глубину до 15 м, а также падение с высоты до 2 м. Фотоаппарат получил 14,2-Мп CMOS-сенсор с чувствительностью до 6400 единиц в ISO-эквиваленте, 3-дюймовый дисплей с разрешением 921 тыс. точек, имеет габариты 113,3x71,5x37,5 мм и весит 356 г. Nikon 1 AW1 может похвастаться серийной съемкой со скоростью 60 кадров/с, а также умеет снимать видео с разрешением 1920х1080 точек. В Европе новинка вместе с защищенным объективом 11-27,5/3,5-5,6 будет стоить 800 евро.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — легкий игровой ноутбук Gigabyte P34G Ultrablade

Ноутбуки продолжают терять вес и становиться тоньше. Причем данное утверждение касается и игровых лэптопов — подтверждением тому стал анонс компанией Gigabyte новинки под названием P34G Ultrablade. Как утверждает производитель, это самый легкий в мире 14-дюймовый игровой ноутбук. При толщине 21 мм и массе 1,67 кг новинка может похвастаться неплохими характеристиками: 4-ядерный процессор Intel Core i7 и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760M. Отдельно стоит отметить алюминиевый корпус, 1-Тбайт HDD и 256-Гбайт SSD.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — смартфон BlackBerry Z30 с 5-дюймовым экраном

Вероятность того, что компанию BlackBerry ждет судьба Nokia, достаточно велика. Тем не менее пока канадцы продолжают свое существование и даже представляют новые продукты. На минувшей неделе был анонсирован смартфон Z30, ставший первым аппаратом на базе операционной системы BlackBerry OS 10.2. Новинка, выполненная в моноблочном форм-факторе, получила 5-дюймовый Super AMOLED-экран с разрешением 1280х720 точек, 2-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 Pro с тактовой частотой 1,7 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, модули Wi-Fi, Bluetooth, GPS, NFC и LTE. Интерес вызывает и примененный аккумулятор — его емкость достигает 2880 мА*ч.

Материалы по теме:

⇡#Достижение недели — первый ноутбук с жестовой системой управления Leap Motion

HP представила первый в мире мобильный компьютер, оснащенный жестовой системой управления Leap Motion. Новинка получила характерное название HP Envy 17 Leap Motion Special Edition и оснащается соответствующим контроллером, который вполне способен заменить мышь и тачпад. При помощи системы Leap Motion можно выделять текст и изображения, работать с папками и документами, «кликать» по ссылкам — и все это путем простых движений рук в воздухе. 17-дюймовый ноутбук оснащается процессором Intel и графическим ускорителем NVIDIA, цены на новинку в США стартуют с отметки 1 050 долларов.

Материалы по теме:

⇡#Программа недели — Internet Explorer 11 доступен для Windows 7

Все пользователи операционной системы Windows 7 уже могут скачать предварительную сборку браузера Internet Explorer 11. Финальная версия обозревателя выйдет этой осенью. Но и версия Release Preview отличается интересными нововведениями, среди которых поддержка последних веб-стандартов и новые инструменты для разработчиков. Кроме того, браузер стал заметно быстрее. Любопытно, что IE 11 для Windows 7 не получит некоторые возможности версии для Windows 8.1 — видимо, таким образом компания подталкивает всех к переходу на новую ОС.

Материалы по теме:

Белая ворона: система жидкостного охлаждения Zalman Reserator 3 Max

⇡#Введение

Как и большинство производителей систем охлаждения, компания Zalman Tech. co., Ltd. уже имеет в своём арсенале несколько вариантов систем жидкостного охлаждения, с которыми мы знакомились прежде. Однако на этом корейская компания не остановилась и в январе 2013 года на выставке CES 2013 анонсировала новую систему — Zalman Reserator 3 Max, получившую награду за инновации.

Новинка заметно отличается от большинства компактных систем необслуживаемого типа и наделена сразу несколькими интересными решениями. Часть из них — весьма спорные, а другая часть и вовсе, на наш взгляд, чисто маркетинговые, но вдруг сработает? Впрочем, если принять во внимание наш опыт тестирования более чем двух десятков систем жидкостного охлаждения, надежды на это «вдруг» мало. И всё же давайте изучим новинку, проверим эффективность и, конечно же, уровень шума.

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы жидкостного охлаждения Zalman приведены в таблице.

Наименование технических характеристикZalman Reserator 3 Max
Размеры кулера (ВхШхТ), вентилятора(ов), мм 120х145х79
(Ø113х25)
Полная масса, г 870
Материал радиатора и конструкция Никелированный медный радиатор, который состоит из двух радиальных секций, пронизанных четырьмя контурами трубок с хладагентом
Количество пластин радиатора, шт. 290 (100+190)
Толщина пластин радиатора, мм 0,3
Межрёберное расстояние, мм от 1 до 2,5
Расчётная площадь радиатора, см2 н/д
Размеры помпы, мм 70х85х37
Длина/внешний диаметр шлангов, мм 300 / 9
Производительность помпы, л/час 90
Материал водоблока Медь, микроканальная структура
Тип и модель вентилятора Zalman ZE1225BSM
Скорость вращения вентилятора, об/мин 1000–2200 (±10%), PWM
Воздушный поток, CFM н/д
Уровень шума, дБА 18,9–36,7 (±10%)
Статическое давление, мм H2O н/д
Количество и тип подшипников вентилятора 1, скольжения
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет н/д
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12 / 5,1
Сила тока вентилятора, А 0,20
Примерное пиковое энергопотребление вентилятора, Вт 2,40
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/1155/1156/1366/2011/1150,
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1(2)
Дополнительно (особенности) Заправлена хладагентом с наночастицами, возможность установки второго вентилятора, синяя подсветка вентилятора и помпы, термопаста Zalman ZM-STG2M
Рекомендованная стоимость, долларов США 130

⇡#Упаковка и комплектация

Система охлаждения запечатана в довольно компактную коробку, выполненную из плотного картона. На её лицевой стороне приведено название охладителя и приклеен ярлычок с изображением того самого приза, полученного на выставке CES 2013.

Боковые и обратная сторона коробки отведены под фото системы, описание её ключевых особенностей и технические характеристики вкупе с перечнем поддерживаемых процессорных разъёмов.

Внутри картонной коробки находится пластиковая оболочка, которая состоит из двух половинок, отлитых строго по форме Zalman Reserator 3 Max и плотно фиксирующих её.

Таким образом, можно сказать, что система охлаждения надёжно защищена от внешних воздействий.

В комплект поставки Zalman Reserator 3 Max входят универсальная усилительная пластина, две прижимные пластины, набор винтов, втулок и гаек, инструкция по установке, наклейка с логотипом Zalman и термопаста ZM-STG2M.

Выпускается система охлаждения в Южной Корее, на неё предоставляется гарантия сроком 1 год. Пока что розничная и рекомендованная стоимость системы охлаждения совпадают — 130 долларов США. Недёшево, прямо сказать. Но, может быть, оно того стоит? Проверим.

⇡#Особенности конструкции

Zalman Reserator 3 Max является необслуживаемой системой жидкостного охлаждения замкнутого типа, построенной по классической Asetek-схеме. Радиатор с вентилятором соединён шлангами с блоком помпы и водоблока.

Отметить стоит не только внешне необычный радиатор, но и то, что система заправлена хладагентом с какими-то «наночастицами».

По заверениям разработчиков, они повышают скорость и эффективность теплообмена между водоблоком и радиатором системы охлаждения.

Длина соединяющих компоненты шлангов составляет 300 мм, а их внешний диаметр равен 9 мм.

Гибкие шланги просто опрессованы на фитингах радиатора и водоблока. У последнего они ещё и поворотные — чтобы шланги было удобнее пропускать внутри корпуса, ну и чтобы они не перегибались.

Размеры системы составляют 120х145х79 мм, а общий вес равен 870 граммам. В нижней части радиатора видна пластиковая рамка с отверстиями для креплений на концах.

Сам радиатор двухсекционный, где каждая секция радиального типа пронизана своей парой трубок.

Трубки здесь, как вы понимаете, не тепловые, а полые — по ним движется охлаждающая жидкость. И радиатор, и трубки выполнены из меди, а вся конструкция никелирована.

Прохождение трубок в теле радиатора в Zalman называют Quadro Cooling — трубки образуют четыре кольца в радиаторе, по паре в каждой его секции.

Выглядит всё это довольно забавно: сколько колец из трубок в таком радиаторе ни делай, по площади теплообмена с рёбрами он всё равно будет проигрывать классическим радиаторам с плоскими и широкими каналами для хладагента. Зато звучит-то как — Quadro!

Охлаждается радиатор крыльчаткой диаметром 113 мм от обычного 120-мм вентилятора, закреплённой на пластиковой стойке тремя винтами-саморезами.

Вентилятор модели Zalman ZE1225BSM поддерживает PWM-управление и может вращаться со скоростью от 1000 до 2200 об/мин. Заявленный в характеристиках уровень шума лежит в диапазоне от 18,9 до 36,7 дБА. Воздушный поток, статическое давление и срок службы подшипника скольжения в характеристиках системы, к сожалению, не приведены. Зато у вентилятора есть синяя подсветка, а потребляет он чуть менее 5 Вт.

В пару к штатному вентилятору на радиатор системы можно добавить второй вентилятор типоразмера 120х120х25 мм. Устанавливается он между стенкой корпуса системного блока и радиатором Zalman Reserator 3 Max и крепится к пластиковой рамке на нём.

Совмещённая с водоблоком помпа во многом напоминает устройства Asetek-систем, только выполнена в ином дизайне.

Zalman с гордостью заявляет её производительность, равную 90 литрам в час.

По всей видимости, маркетологи Zalman не знают, что особо гордиться тут нечем, ибо производительность приличных помп для настоящих систем жидкостного охлаждения начинается с отметки, в пять раз превышающей заявленную Zalman мощность. Впрочем, для такой компактной системы, в которой сопротивление, по сути, создают только водоблок да изгибы трубок, а расширительного бачка нет как такового, 90 литров в час может быть и вполне достаточно.

Помпу с водоблоком мы не разбирали по понятным причинам, но, если судить по приведённым на странице Zalman Reserator 3 Max фотографиям, водоблок здесь хоть и медный, но самый обычный — с микроканальной структурой.

Именно такие водоблоки устанавливаются на подавляющее большинство систем жидкостного охлаждения данного класса.

Контактная поверхность основания водоблока диаметром 54 мм пусть и не отполирована до зеркального состояния, но обработана достаточно хорошо.

При этом основание идеально ровное, а его прижим к теплораспределителю процессора столь сильный, что даже после снятия прижимных винтов оторвать водоблок от процессора удалось только с небольшим смещением, поэтому отпечатки получились вот такие.

⇡#Совместимость и установка

Zalman Reserator 3 Max совместима со всеми без исключения современными платформами. Система не требует сборки и какого-либо обслуживания, не считая систематической очистки радиатора от пыли. Для размещения радиатора на корпусе системного блока в нём необходимо наличие посадочного места под один 120-мм вентилятор, что есть даже в недорогих ATX-корпусах. В свою очередь, водоблок устанавливается на процессор с помощью двух типов прижимных пластин (AMD и Intel), приворачиваемых к основанию водоблока восемью винтами.

Об ориентации радиатора и самого водоблока на процессоре в инструкции по установке ничего не сказано, поэтому мы установили и радиатор, и водоблок в тестовую систему именно в тех положениях, которые встречаются на картинках в руководстве.

Для подключения Zalman Reserator 3 Max на материнской плате необходимы два разъёма вентиляторов: трёхконтактный для помпы и четырёхконтактный для PWM-вентилятора радиатора.

Если вы всё сделали правильно, то после включения Zalman Reserator 3 Max порадует ненавязчивой подсветкой вентилятора и помпы.

Как видите, выглядит система внутри корпуса аккуратно и эстетично, но с лопастями работающего на 2200 об/мин вентилятора всё же следует быть осторожными.

Смартфон Sony Xperia Z1: еще более флагман

До начала этого года с дизайном смартфонов у Sony были серьезные проблемы. Основная из них заключалась в том, что не было единого стиля, который был бы характерен для всех аппаратов компании. Часть дизайнерских наработок досталась в наследство от почившего Sony Ericsson, часть была заимствована из домашних заготовок прошлых лет, сделанных самими японцами. Какие-то оформительские ходы вообще пришли непонятно откуда. Все это сваливалось в общую кучу — и из получившейся массы кто-то не очень талантливый, вероятно, тоже доставшийся в наследство от «слоноэриксона», пытался слепить конечный продукт.

В итоге по большому счету ни один аппарат не западал в душу. Хотя автор этого обзора в свое время знакомился со многими из них, ему сложно без подглядывания в гугле вспомнить, что представлял собой Xperia T, а что — Xperia S. Это сугубо для примера, буквы можно вставить любые, по вкусу. Есть ощущение, что где-то в середине прошлого года к делу подключили гениальных товарищей, создавших дизайн Bravia Monolith, — и дела резко пошли на поправку. Примерно так, как нам кажется, и появился дизайн эффектной и непохожей на все другие смартфоны Xperia Z.

⇡#Дизайн

Хотя в «низах» модельного ряда Sony по-прежнему сохраняется разброд, в «верхах», очевидно, японцы будут придерживаться того направления, которое задала успешная «зетка». И если судить по Xperia Z1, это не будет слепое клонирование одного и того же дизайна, «натягиваемого» на аппараты любого размера. Все гораздо интереснее: в рамках одного стилистического направления японцы — в отличие от гигантских человекоподобных корейцев — могут создавать вполне самобытные устройства.

В Xperia Z1 без труда опознается наследник идей оригинальной «зетки» — и это несмотря на то, что общего у смартфонов не так уж много. Задняя панель по-прежнему покрыта стеклом, но стеклянные вставки с боковых граней исчезли, а вместо них появилась алюминиевая рама. Да и сами грани стали куда менее «гранеными» — благодаря этому, кстати, аппарат гораздо лучше лежит в руке: не впивается в ладонь и, из-за большей площади контакта, меньше склонен из нее выскальзывать.

Заодно японцы немного изменили стекла, которыми покрыты задняя и передняя сторона смартфона: отчетливый синий оттенок ушел

Габариты флагманского смартфона Sony стали заметно больше: он подрос на полсантиметра в длину, на три миллиметра в ширину, а также прибавил несколько десятых миллиметра в толщине. Масса тоже увеличилась — примерно на 25 граммов. Зато корпус, благодаря использованию толстой металлической рамы, стал более жестким.

Слева Xperia Z, справа — Xperia Z1

Поля вокруг дисплея широковаты — и этот факт можно воспринимать с двух точек зрения. С одной стороны, Xperia Z1 — вероятно, самый крупный 5-дюймовый смартфон на планете. По крайней мере если иметь в виду продукцию тех производителей, о которых не стыдно упомянуть в приличном обществе. С другой стороны, в широкой рамке есть и положительный момент: при любом удобном хвате вы ни за что не заденете чувствительную область экрана. Не говоря уже о том, что вы никогда и ни за что не сможете случайно задеть сенсорные кнопки — ведь они размещены на экране.

Физическими кнопками громкости — они же кнопки пролистывания в программах чтения электронных книг — пользоваться не очень удобно. Они размещены слишком низко, из-за этого при чтении приходится держать смартфон за нижнюю часть. При массе устройства в 170 грамм это довольно утомительный хват.

Степень защиты от воды и пыли изменилась: если для Xperia Z были заявлены классы IP55/IP57, то для Xperia Z1 это IP55/IP58. То есть устройство по-прежнему абсолютно не боится пыли и без потерь переносит струи воды, попадающие на него по любому направлению, но теперь вдобавок умеет погружаться на полчаса не только на метр, но и на полтора. Вероятно, можно и на большую глубину.

Поскольку под водой сенсорный экран не работает, для Sony Xperia Z все богатство возможностей по части подводной съемки сводилось к сценарию «включить видеозапись — и сигануть в воду». В Xperia Z1 появилась аппаратная кнопка камеры, так что в этом отношении все стало проще, лучше и удобнее.

Еще один немаловажный момент: в оригинальной «зетке» герметичными заглушками были закрыты абсолютно все разъемы, кроме контактов док-станции. Причем заглушки были не очень удобными, их основания были жестко зафиксированы, так что крышечки вечно мешали при подключении к разъемам чего бы то ни было. В Xperia Z1 разъем для наушников вообще освободили от заглушки (впервые с таким решением мы встретились в Xperia Tablet Z), а крышечки на остальных разъемах сделали более правильными — их основание свободно вращается, так что можно удобно отогнуть заглушку, чтоб она не мешалась под пальцами.

Контакты для док-станции получили иную форму, к тому же теперь этот разъем снабжен магнитом для более надежной фиксации подключенного. Что конкретно к ним можно подключать — пока не очень понятно, но в Sony обещают, что для этого «намагниченного» разъема появятся какие-то аксессуары. Автору очень хотелось бы, чтобы первым из них стал кабель для зарядки. Потому что доступ к micro-USB, хоть и стал гораздо удобнее, чем в «зетке», все же недостаточно удобен — если сравнивать с обычными, мокнущими и тонущими смартфонами.

Да, еще в Xperia Z1 появился разноцветный диод декоративной подсветки. Он расположен в прорези основного динамика, умеет светить множеством оттенков, снабжен рассеивателем (в Xperia Z просто круглая светящаяся «дырка» — скукота) и вообще выглядит очень приятно.

⇡#Технические характеристики

Sony Xperia ZSony Xperia Z1
Дисплей 5,0 дюйма, 1920x1080, ЖК 5,0 дюйма, 1920x1080, ЖК
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет Нет
Олеофобное покрытие Есть Есть
Поляризационный фильтр Есть Есть
Процессор Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064:
четыре ядра Qualcomm Krait (ARMv7);
частота 1,51 ГГц;
техпроцесс 28 нм LP
Qualcomm Snapdragon 800 MSM8974:
четыре ядра Qualcomm Krait-400 (ARMv7);
частота 2,15 ГГц;
техпроцесс 28 нм HPm
Графический контроллер Qualcomm Adreno 320 Qualcomm Adreno 330
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2 2 Гбайт
Флеш-память 16 Гбайт (доступно 12 Гбайт) + MicroSD 16 Гбайт (доступно 12 Гбайт) + MicroSD
Разъемы 1 х Micro-USB 2.0 (MHL)
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x MicroSD
1 x Micro-SIM
1 х Micro-USB 2.0 (MHL)
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 x MicroSD
1 x Micro-SIM
Сотовая связь Внешний модем Qualcomm MDM9215: 2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (42 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц
4G: LTE Cat. 3 (102 Мбит/с) band 1, 3, 5, 7, 8, 20
Micro-SIM
Модем встроен в процессор Qualcomm MDM9225: 2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц
4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 20
Micro-SIM
Wi-Fi 802.11a/b/g/n, 2,4/5 ГГц 802.11a/b/g/n, 2,4/5 ГГц
Bluetooth 4.0 4.0
NFC Есть Есть
ИК-порт Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, датчик Холла (цифровой компас)
Основная камера

13,1 Мп (4128x3096), матрица Sony Exmor RS с обратной засветкой, 1/3,06 дюйма
Автофокус, диодная вспышка

20,7 Мп (5248x3936), матрица Sony Exmor RS с обратной засветкой, 1/2,3 дюйма
Автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 2 Мп, матрица Sony Exmor R с обратной засветкой 2 Мп, матрица Sony Exmor R с обратной засветкой
Питание Несъемный аккумулятор
8,7 Вт*ч (2330 мА*ч, 3,7 В)
Несъемный аккумулятор
11,1 Вт*ч (3000 мА*ч, 3,7 В)
Размер

139x71 мм

Толщина корпуса 8 мм

145x74 мм

Толщина корпуса 8,5 мм

Масса 147 г 171 г
Защита от воды и пыли IP55, IP57 (погружение до 1 метра) IP55, IP58 (погружение до 1,5 метра)
Операционная система Google Android 4.2.2 (Jelly Bean) Google Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Рекомендованная цена 25 990 рублей 30 000 рублей

⇡#Железо и связь

С моделью Xperia Z японцы немного поспешили — они торопились представить ее а январе, на CES 2013, а на момент разработки лучшим из доступных процессоров был прошлогодний Qualcomm APQ8064. Процессор хороший, но не чета тем, которые появились через несколько месяцев после анонса «зетки».

В Xperia Z1 это упущение исправлено: в новый флагманский смартфон устанавливают более свежий и гораздо более мощный Qualcomm Snapdragon 800 MSM8974. В Sony скромно называют его «лучшим современным процессором» — и это, пожалуй, правда. По сравнению с APQ8064 в нем улучшено буквально все. Процессорных ядер по-прежнему четыре, но они получили усовершенствованную архитектуру Krait-400, позволяющую «выжать» с одного мегагерца чуть больше МОЩИ, чем в оригинальной архитектуре Krait.

Да и самих мегагерцев теперь гораздо больше: благодаря более совершенному технологическому процессу 28 нм HPm, отличающемуся от 28 нм LP использованием технологии подзатворных диэлектриков (HKMG), при сходном энергопотреблении частоту процессора удалось поднять более чем на 500 МГц. В принципе, MSM8974 способен работать на частотах до 2,3 ГГц (APQ8064 — 1,7 ГГц), но в данном случае частота ограничена значением 2,15 ГГц. Для сравнения: APQ8064 в Xperia Z ограничивали отметкой 1,51 ГГц.

КДПВ — для тех, кто любит такие картинки

Стал значительно более мощным и графический адаптер: заслуженный Adreno 320 в новой системе-на-чипе заменили свежайшим Adreno 330, удельная производительность которого более чем в два раза выше. Это один из мощнейших видеоадаптеров, которые сейчас устанавливают в ARM-системы, — и, безусловно, самый мощный из тех, что можно обнаружить в уже готовых к продаже смартфонах.

На этом список изменений не заканчивается. Новый процессор может похвастаться существенно улучшенным DSP, поддержкой дисплеев гораздо более высокого разрешения (вплоть до 2560x2048 — ну вы поняли, что нас ждет в следующем году, да?), «допиленным» навигационным модулем, а также поддержкой USB 3.0 — которую, правда, в Xperia Z1 почему-то не реализовали.

И, пожалуй, самое важное улучшение: если чип APQ8064 был лишен встроенного модема — отсюда и буквы APQ в названии, — то в MSM8974 он есть. Так что это не только самая мощная из существующих систем-на-чипе, но и самая интегрированная из мощнейших. Мало того: Sony Xperia Z, как и многие другие смартфоны на APQ8064, комплектовали довольно заслуженным модемом MDM9215, а в новый процессор встроен более совершенный MDM9225. Разница в поддержке более высоких скоростей передачи данных как в 3G — DC-HSPA+ на скоростях до 84 Мбит/с, так и в 4G: поддерживается LTE четвертой категории, то есть 150 Мбит/с на прием и 50 Мбит/с на передачу. Пока это преимущество сугубо теоретическое, но все течет, все меняется — вот уже и у МТС сеть LTE заработала, а то ли еще будет…

Сим-карта в Xperia Z1 одна, формата «микро»

В обоих смартфонах — как в Xperia Z, так и в Xperia Z1 — модем работает в паре с лучшим из имеющихся у Qualcomm трансиверов, WTR1605L, позволяющим добиться максимально возможной «всеядности» устройства по части поддерживаемых диапазонов. Однако в корпусе Xperia Z1 гораздо больше свободного места. Следовательно, есть простор для установки более полного набора усилителей сигнала — в итоге европейская версия Xperia Z1 по сравнению с Xperia Z поддерживает на два диапазона LTE больше.

А это такие, знаете ли, важные диапазоны. По крайней мере важные для тех, кто время от времени выбирается из старушки Европы: дело в том, что добавленные LTE band 2 и 4 (последний — в особенности) очень популярны в Новом Свете. Фактически без их поддержки в США вам светит только 3G — или пробежка до канадской границы за родимым band 7. Если говорить коротко, с Xperia Z1 версии С6903 можно рассчитывать на быстрый Интернет практически по всему миру — от Японии и США до Уганды и Парагвая. Исключение составляет разве что Китай с его самодержавным и духовным TDD-LTE.

Широкая радиопроницаемая стеклянная «спинка» Xperia Z1 позволяет с комфортом разместить все необходимые антенны — включая удобную для реального использования площадку NFC, — так что вся эта беспроводная машинерия прекраснейшим образом работает, не теряя связь без веских причин и вообще никак не огорчая владельца смартфона. Заложенную в процессор поддержку Wi-Fi 802.11ac не реализовали, но толку от неё в смартфоне все равно нет, так что не больно-то и хотелось. Посидим на старых 802.11b/g/n.

Резюмируем для тех, кто успел заснуть от многочисленных аббревиатур и цифр: Qualcomm 800 — самая совершенная из существующих систем-на-чипе. Возможно, кое-кому удастся превзойти ее в тех или иных аспектах производительности, но по суммарной эффективности — едва ли. Полностью ее потенциал в современных смартфонах пока никто не реализовал, так что производителям будет где разгуляться в начале следующего года — а там, глядишь, подоспеют и новые Snapdragon.

⇡#Производительность

Теперь посмотрим, что на практике получится выжать из имеющегося потенциала производительности. А выжать получается ой-ой-ой сколько: скажем, в Linpack для Android — при всей его кривоватости — Xperia Z1 показывает почти вдвое более высокий уровень производительности.

В обновленном тесте AnTuTu разница меньше — прирост составляет «всего лишь» процентов 70. Но если посмотреть, скажем, на результаты Quadrant — раньше это почему-то был традиционно проблемный тест для «семейки Z», — то здесь налицо серьезнейшее улучшение, результаты разнятся практически в три раза. Сравнение с прошлогодними и позапрошлогодними смартфонами выглядит особенно красиво.

Не менее рельефно смотрятся и результаты тестирования производительности JavaScript: и в заслуженном Sunspider, и в более новом Octane — прирост около 80%.

Переходим к водным процедурам. Мы уже успели отказаться от использования Nenamark2 — производительность большинства современных ARM-систем в этом тесте упирается в частоту обновления дисплея, 60 кадров в секунду. Похоже, Basemark Taiji скоро придется тоже ставить на полку: по крайней мере Snapdragon 800 уже вплотную подобрался к значению, выше которого в смартфоне прыгнуть не удастся.

Та же история и с 3DMark — хоть тест и относительно свежий, прогресс в наращивании производительности мобильной графики достаточно быстро сделал его чересчур простым для флагманских смартфонов. Пока спасает только то, что бенчмарк поддерживает offscreen-rendering, так что в нем можно получить результат и выше 60 fps.

Впрочем, все еще есть пара графических тестов, способных заставить задуматься даже Adreno 330: это BasemarkX и GFXBench. В обеих дисциплинах уровень FPS пока ниже даже условно играбельных 30 кадров в секунду. Впрочем, прогресс и тут налицо: производительность прошлогоднего чемпиона Qualcomm, Adreno 320, в этих пакетах в полтора-два раза меньше.

В общем и целом процессор и встроенное в него графическое ядро настолько быстры, насколько это возможно на нынешний момент. Могут спросить: а нужно ли вообще столько МОЩИ в карманном устройстве? Можно было бы ответить «нет», если бы мы имели дело только с приложениями, загружаемыми из «маркета», и совсем не играли в игры. Но даже если не говорить о последних, то любому пользователю смартфона волей-неволей приходится сталкиваться с весьма ресурсоемкими веб-приложениями. Так что постепенное сокращение разрыва производительности между карманными и настольными системами, под которые в основном и затачиваются сайты, можно только приветствовать — потому что тут еще догонять и догонять.

Маленькие и полезные. Сводное тестирование mSATA SSD

Стандарт mSATA — также известный как mini-SATA — был официально представлен в сентябре 2009 года. Предназначался он для ноутбуков и прочих компактных ПК, в которых не хватало места под накопитель формата 2,5 дюйма. Сейчас же в продаже можно найти даже материнские платы, оснащённые этим портом. Внешне этот интерфейс похож на разъём PCI Express Mini-Card, но на электрическом уровне есть разница, которую невозможно заметить со стороны. Для того чтобы можно было установить в разъём PCI-E Mini-Card накопитель mSATA, необходимо вмешательство производителя. А именно — установка чипов-мультиплексоров. Эти микросхемы будут следить за тем, какая именно плата подключена к слоту PCI-E Mini-Card, и в зависимости от этого подключать данный разъём к контроллеру PCI-E или же к SATA. Такой апгрейд всегда делается на заводе, во время сборки той или иной платы, и, как правило, назначение слота Mini PCI-E либо отражено в спецификациях, либо подписано около самого порта.

Что же касается самих накопителей форм-фактора mSATA, то сейчас их можно встретить практически в каждом ультрабуке, ведь они гораздо меньше и тоньше своих 2,5-дюймовых собратьев.

Снизу вверх: обычный жесткий диск 3,5 дюйма; SSD 2,5 дюйма; твердотельный накопитель mSATA

Кроме того, использовать готовый разъём mSATA в ультрабуке дешевле, чем изобретать свой собственный порт, а также производить накопители для него. Хотя в некоторых ультрабуках ASUS или лэптопах Apple используется свой, фирменный разъём и накопители такого же типа.

Разъёмы mSATA в материнских платах для десктопов встречаются крайне редко. Но если такой порт распаян, то установленный в нём накопитель можно использовать либо как системный диск, либо в качестве SSD-кеша. Intel Smart Response — хороший пример такой технологии, хотя тут можно обойтись обычным 2,5-дюймовым накопителем вместо mSATA.

Если говорить о минусах накопителей mSATA, то, кроме малой распространённости, их всего два: это объём и цена. В силу размеров накопителя на него невозможно припаять больше четырёх микросхем памяти, а значит, часть каналов контроллера не будет задействована, и в теории скорости чтения и записи у таких накопителей могут быть не очень большими. Впрочем, производитель может в какой-то степени компенсировать малое количество задействованных каналов установкой быстрой памяти или одного из контроллеров LSI SandForce, который поддерживает сжатие потока данных на лету.

⇡#Участники тестирования

В этом сравнительном тестировании мы решили немного пойти против правил. На этот раз вместе с накопителями формата mSATA мы протестируем обычные SSD. Это сделано для того, чтобы узнать, есть ли разница в производительности между двумя этими форматами. И если есть, насколько она велика.

Вот список устройств, представляющих лагерь mSATA:

  • mSATA Crucial M4 256 Гбайт (CT256M4SSD3)
  • mSATA Kingston SSDNow mS200 120 Гбайт (SMS200S3/120G)
  • mSATA Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M)
  • mSATA Transcend 128 Гбайт (TS128GMSA740)

Что касается накопителей форм-фактора 2,5 дюйма, то за последнее время мы протестировали очень много таких устройств, но для этого сравнения решили взять всего два из них:

Первый, Kingston HyperX 120 Гбайт (SH100S3/120G), был выбран из-за контроллера LSI SandForce SF-2281 — подобный контроллер, LSI SandForce SF-2241, установлен в одном из mSATA-накопителей. Другой накопитель, Plextor M5 Pro 256 Гбайт (PX-256M5P), тоже выбран из-за своего контроллера. В нём используется Marvell 88SS9187-BLD2. Точно такой же чип стоит в другом mSATA-накопителе, Plextor M5M. В Crucial M4 256 Гбайт (CT256M4SSD3) тоже используется контроллер Marvell, но предыдущего поколения — Marvell 88SS9174-BLD2. Для SSD Transcend аналога в списке протестированных нами устройств не нашлось. Увы, там используется малораспространенный контроллер фирмы JMicron.

ПроизводительCrucialKingstonPlextorTranscendKigstonPlextor
Серия M4 mS200 M5M HyperX M5 Pro
Модельный номер CT256M4SSD3 SMS200S3/120G PX-256M5M TS128GMSA740 SH100S3/120G PX-256M5P
Форм-фактор mSATA mSATA mSATA mSATA 2,5 дюйма 2,5 дюйма
Интерфейс SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с
Емкость, Гбайт 256 120 256 128 120 256
Конфигурация
Микросхемы памяти: тип, интерфейс, техпроцесс, производитель MLC, ONFi, 25 нм, Micron MLC, Toggle-Mode DDR 2.0, 19 нм, Toshiba MLC, Toggle-Mode DDR 2.0, 19 нм, Toshiba MLC, Toggle-Mode DDR, НД, SanDisk MLC, ONFi 2 (синхр.), 25 нм, Intel MLC, Toggle-Mode DDR 2.0, 19 нм, Toshiba
Микросхемы памяти: число / количество NAND-устройств в чипе 4/НД 4/2 4/4 4/НД 16/1 8/4
Контроллер Marvell 88SS9174-BLD2 LSI SandForce SF-2241 Marvell 88SS9187-BLD2 Jmicron JMF667H LSI SandForce SF-2281 Marvell 88SS9187-BLD2
Буфер: тип, объем, Мбайт DDR3 SDRAM, 128 Нет DDR3L-1333 SDRAM, 256 DDR3-1066 SDRAM, 128 нет DDR3 SDRAM, 512
Производительность
Макс. устойчивая скорость последовательного чтения, Мбайт/с 500 550 540 530 555 540
Макс. устойчивая скорость последовательной записи, Мбайт/с 260 520 430 270 510 460
Макс. скорость произвольного чтения (блоки по 4 Кбайт), оп./с 45 000 86 000 79 000 68 000 87 000 100 000
Макс. скорость произвольной записи (блоки по 4 Кбайт), оп./с 50 000 48 000 77 000 69 000 70 000 86 000
Физические характеристики
Потребляемая мощность: бездействие/чтение-запись, Вт НД 0,4/1,8 0,2/НД 0,3/2,1 0,46/2,0 НД/0,25
Ударопрочность НД НД 1500 g 1500 g 1500 g 1500 g (1 мс)
MTBF (среднее время наработки на отказ), ч 1,2 млн 1 млн 2,4 млн 1 млн 1 млн > 2,4 млн
AFR (annualized failure rate), % НД НД НД НД НД НД
Габаритные размеры: ДхВхГ, мм 50,88х29,88х3,6 50,88х29,88х3,6 50,8x29,8x3,6 50,8x29,85x4 100х69,85х9,5 100х70х7
Масса, г НД 6,86 9 8 97 70
Гарантийный срок, лет 3 3 3 2 3 5
Средняя розничная цена, руб. 7 100 4 200 7 300 4 800 6 500 8 400

⇡#Crucial M4 256 Гбайт (CT256M4SSD3)

В первом рассматриваемом нами mSATA SSD, Crucial M4 CT256M4SSD3, используется контроллер Marvell 88SS9174. На момент написания этой статьи его можно признать морально устаревшим, ведь на рынке уже есть твердотельные накопители с контроллером Marvell 88SS9187. Впрочем, использование старого контроллера полностью оправдано тем, что этот накопитель был представлен в середине 2012 года.

Мы будет тестировать накопитель Crucial M4 объёмом 256 Гбайт (CT256M4SSD3) но в продаже можно также найти этот SSD объёмом 128, 64 и 32 Гбайт. Последняя модель, на наш взгляд, лучше всего подойдёт для SSD-кеша, а не для установки ОС.

Crucial M4 CT256M4SSD3

Накопитель Crucial M4 CT256M4SSD3 оснащён четырьмя микросхемами памяти производства Micron с интерфейсом ONFi 2.х. Точная версия интерфейса не указана, хотя в этом нет ничего удивительного: в последнее время так делают многие производители SSD. Количество NAND-устройств, находящихся в каждой микросхеме памяти, также не известно. В паре с контроллером работает кеш-память DDR3 объёмом 128 Мбайт.

Что касается памяти, можно сказать, что это MLC-память, сделанная по техпроцессу 25 нм. Ну и скорости: устоявшаяся скорость чтения должна составить 500 Мбайт/с, а записи — всего лишь 260 Мбайт/с. Что же касается скорости произвольного чтения и записи, то, по заявлениям производителя, она достигает 45 000 IOPS при чтении и 50 000 записи.

Если говорить о количестве циклов перезаписи, то напрямую производитель о них не заявляет, хотя на официальном сайте можно найти информацию о том, что накопитель выдержит ежедневную запись 40 Гбайт в течение 5 лет.

Контроллер Crucial M4 CT256M4SSD3

Чип памяти Crucial M4 CT256M4SSD3

Если говорить о стоимости, то средняя цена на Crucial M4 CT256M4SSD3 составлет около 7 100 рублей на момент написания данного обзора. Хотя в московских интернет-магазинах можно купить этот накопитель немного дешевле — за 6 600 рублей.

⇡#Kingston SSDNow mS200 120 Гбайт (SMS200S3/120G)

Если производитель хочет сделать SSD на платформе SandForce, то в подавляющем большинстве случаев он выберет контроллер LSI SandForce SF-2281. В случае с Kingston SSDNow mS200 был выбран другой контроллер — LSI SandForce SF-2241. Как и во всех контроллерах SandForce, в SF-2241 используется сжатие всей записываемой информации. Если данные хорошо поддаются сжатию, то скорость накопителя должна быть неплохой, в противном случае она катастрофически упадёт.

Рассматриваемая нами 120-Гбайт модель считается самой объёмной в линейке. Кроме неё, на рынке можно найти mSATA-накопители Kingston SSDNow mS200 объёмом 60 и 30 Гбайт.

Kingston SSDNow mS200 120 Гбайт (SMS200S3/120G)

Различия между LSI SandForce SF-2241 и SF-2281 заключаются в том, что 41-й контроллер поддерживает чипы MLC и SLC ёмкостью до 128 и 64 Гбит соответственно. Что же касается LSI SandForce SF-2281, то у него нет таких жестких ограничений — он умеет работать с микросхемами MLC и SLC ёмкостью до 512 и 128 Гбит. В общем, контроллеры SF-2241 и SF-2281 очень сильно похожи друг на друга.

Контроллер LSI SandForce SF-2241

На плате накопителя распаяно четыре микросхемы Flash-памяти с интерфейсом Toggle-Mode DDR 2.0, что очень необычно для контроллера SandForce — обычно в паре с ним используются микросхемы ONFi. Производитель памяти — Toshiba, все чипы сделаны по 19-нм техпроцессу. Если судить по маркировке корпусов чипов, в каждом из них содержится по два NAND-устройства и, как следствие, задействованы все восемь каналов контроллера (разве что SSD лишился преимуществ чередования NAND-устройств на каналах, которое было бы возможно, будь этих самых устройств в два раза больше). К сожалению, о количестве циклов перезаписи производитель ничего не сообщает. В Kingston заявляют, что устоявшаяся скорость записи должна составить 500 Мбайт/с, а чтения — 520 Мбайт/с. Скорость произвольного чтения и записи блоков по 4 Кбайт достигает 86 000 и 48 000 IOPS соответственно.

Память Kingston SSDNow mS200

Средняя розничная цена на накопитель Kingston SSDNow mS200 объёмом 120 Гбайт на момент написания данного обзора составляет 4 200 рублей. Но если как следует поискать в московский интернет-магазинах, то можно купить этот накопитель дешевле — примерно за 3 950 рублей.

⇡#Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M)

В накопителе Plextor M5M PX-256M5M используется контроллер Marvell 88SS9187, он пришёл на смену устаревшему Marvell 88SS9174, который мы уже встречали в накопителе Crucial M4 256 Гбайт (CT256M4SSD3). Новый контроллер отличается поддержкой спецификаций SATA 3.1, а также позволяет ставить команду TRIM в очередь наряду с командами чтения/записи. Кроме того, разработчики Marvell 88SS9187 обещают увеличить производительность и снизить энергопотребление — последнее должно прийтись по нраву владельцам ультрабуков и других мобильных ПК. Также на плате накопителя распаяна кеш-память DDR3L-1333 SDRAM, объёмом 256 Мбайт.

Накопитель Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M) считается самым «большим» в линейке. Кроме модели объёмом 256 Гбайт, в продаже можно найти mSATA SSD объёмом 128 и 64 Гбайт.

Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M)

Память, используемая в накопителе Plextor M5M PX-256M5M, относится к типу Toggle Mode DDR 2.0. Произведена она компанией Toshiba по 19-нм техпроцессу. В каждом чипе содержится по четыре NAND-устройства, поэтому задействованы все восемь каналов контроллера, да еще и с чередованием. Как и всегда, о количестве циклов перезаписи производитель памяти умалчивает. Что же касается скоростных характеристик, то устоявшаяся скорость чтения должна составить 540 Мбайт/с, а записи — 430 Мбайт/с. Скорости произвольного чтения и записи этого накопителя похожи. Так, заявленная скорость чтения блоков по 4 Кбайт составляет 79 000 IOPS, а записи — 77 000 IOPS.

Контроллер Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M)

Память Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M)

На момент написания данной статьи средняя цена накопителя составляет 7 300 рублей, хотя в московских интернет-магазинах реально найти этот накопитель примерно на 400 рублей дешевле.

⇡#Transcend 128 Гбайт (TS128GMSA740)

Последний рассматриваемый в этом тесте накопитель — Transcend SSD TS128GMSA740 — оснащён контроллером Jmicron JMF667H, который имеет четыре канала для Flash-памяти, причем на каждый канал можно «повесить» до восьми NAND-устройств. Не забыта функция выравнивания износа и поддержка памяти Toggle Mode DDR 2.0 сделанной по 19-нм техпроцессу. Также этот контроллер может поморгать LED-индикаторами, если таковые распаяны на плате.

128 Гбайт — максимальный объём для этой линейки mSATA-накопителей Transcend. Также в продаже можно встретить SSD из этой же серии объёмом 64 и 32 Гбайт.

Transcend SSD 128 Гбайт (TS128GMSA740)

Про чипы памяти, распаянные на этом SSD, на момент написания данной статьи найти точную информацию не удалось. Известно лишь, что интерфейс памяти — Toggle Mode DDR, хоть и не понятно, какой он версии и по какому техпроцессу произведена память. Что же касается скоростных характеристик, то устоявшаяся скорость чтения должна составить 530 Мбайт/с, а записи— 270 Мбайт/с, что не очень-то много. Скорость произвольного чтения составляет 68 000 IOPS, а записи: 69 000 IOPS.

На момент написания данной статьи средняя цена на накопитель Transcend 128 Гбайт (TS128GMSA740) составляет примерно 4 800 рублей, но если постараться, то в московских интернет-магазинах можно найти этот накопитель и по более низкой цене: примерно 3 600 рублей.

На этом мы заканчиваем описание накопителей форм-фактора mSATA и переходим к рассказу о других участниках тестирования. Все описанные ниже диски уже участвовали в нашем групповом тестировании 14 SSD объёмом 240-256 Гбайт, поэтому мы просто приведём выдержки из этой статьи.

⇡#Kingston HyperX 3K 120 Гбайт (SH100S3/120G)

Как показывают несложные расчеты, SSD в клиентском компьютере морально устареет задолго до того, как износятся ячейки его памяти. А значит, можно сэкономить часть стоимости накопителя за счет использования чипов с меньшим ресурсом циклов перезаписи. Число в названии Kingston HyperX 3K означает именно это — 3 тыс. циклов перезаписи, в отличие от «простого» HyperX, ресурс которого составляет 5 тыс. циклов. Интерфейс и техпроцесс производства микросхем остался прежним. По производительности между ними также почти нет разницы, а стоит 3K все-таки дешевле.

⇡#Plextor M5 Pro 256 Гбайт (PX-256M3P)

M5 Pro стал первым SSD, в котором взамен заслуженного Marvell 88SS9174 используется контроллер Marvell 88SS9187, призванный увеличить производительность и сократить энергопотребление устройства.

Plextor M5 Pro комплектуется памятью Toshiba стандарта Toggle-Mode DDR 2.0, произведенной по техпроцессу 19 нм. В M5 Pro также устанавливают микросхемы DDR3 совокупным объемом вплоть до 768 Мбайт в 512-Гбайт модели. При таком объеме буфера очевидно, что, помимо служебной информации, контроллер хранит там и пользовательские данные.

Plextor M5 Pro поддерживает полнодисковое шифрование по стандартам AES-128 и AES-256. Для контроля целостности данных наряду с 128-битным механизмом ECC применяется некий алгоритм в прошивке под названием Robust Data Hold-out. По заверению производителя, каждое устройство перед поставкой проходит суровое аппаратное тестирование.

Указанные в таблице данные о производительности справедливы для устройств с прошивкой версии 1.02, которую производитель также называет Xtreme. При более ранних версиях firmware скорость ненамного, но все-таки ниже. Поэтому всем покупателям M5 Pro, как и владельцам OCZ Vertex 4, рекомендуем проверить версию прошивки и обновиться.

Главные события прошедшей недели, 9–15 сентября 2013 года

⇡#Событие недели — Apple представила iPhone 5C и 5S

Компания Apple на минувшей неделе анонсировала два новых смартфона — iPhone 5C и iPhone 5S. Первый пришел на смену обычной «пятерке» и по характеристикам почти не отличается от нее: вместо металлического корпуса iPhone 5C оснащается пластиковым, а его толщина возросла до 9 мм. Среди прочих изменений стоит отметить улучшенную лицевую камеру и увеличенное время автономной работы. Главным разочарованием стала цена новинки — всего на $100 дешевле модели 5S. Новый флагман Apple, iPhone 5S, не получил нового экрана или корпуса, но зато он оснащается 64-битным процессором А7 — это первый в мире смартфон с подобным чипом. Еще одно интересное решение — применение специального сопроцессора, который отвечает за обработку данных с акселерометра, гироскопа и компаса. Также в iPhone 5S была серьезно улучшена камера и интегрирован сенсор отпечатков пальцев, встроенный в кнопку Home. C его помощью можно как разблокировать смартфон, так и совершать операции, требующие повышенной безопасности. Продажи новинок начнутся уже 20 сентября на ключевых для Apple рынках, в число которых Россия пока не входит.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели — Intel представила процессоры Bay Trail для планшетов

На форуме IDF 2013 в Сан-Франциско компания Intel официально представила платформу Bay Trail — это 22-нм процессоры на архитектуре Silvermont, созданные специально для использования в планшетах и гибридных устройствах. Intel обещает двукратный прирост производительности CPU и на 200% увеличенную мощь графической подсистемы по сравнению с предыдущим поколением. Планшеты на основе процессоров Atom Z3000 Series будут способны работать автономно более 8 часов, весить 400 граммов и стоить при этом от $200. Семейство Atom Z3000 включает шесть решений: четыре 4-ядерных и два 2-ядерных.

Материалы по теме:

⇡#Продукты недели — новые хромбуки на базе Intel Haswell

На IDF 2013 также были показаны и новые ноутбуки, работающие на базе Chrome OS и оснащенные новейшими чипами Intel Haswell. Свои модели выпустили компании Acer, ASUS, HP и Toshiba. Например, новый хромбук Acer с диагональю дисплея 11,6 дюйма имеет толщину 19 мм, весит 1,25 кг и может проработать 8,5 ч от батареи. Более крупная модель, HP Chromebook 14, весит 1,85 кг, работает от аккумулятора 9,5 часов, а толщина корпуса составляет 20,6 мм. Любопытно, что покупателям новинок Google предоставляет 100 Гбайт пространства в облачном хранилище Drive, которым можно будет пользоваться бесплатно в течение двух лет.

Материалы по теме:

⇡#Обновление недели — Sony обновила консоль PS Vita и представила PS Vita TV

Портативные консоли испытывают серьезнейшее давление со стороны смартфонов и планшетов, поэтому производители изо всех сил стараются сделать свои продукты лучше. Sony в следующем месяце начнет продажи обновленной приставки PS Vita, которая станет тоньше и легче своей предшественницы на 20 и 15% соответственно. Кроме того, вместо OLED-панели консоль получит LCD-матрицу, а время автономной работы будет увеличено на один час, то есть составит шесть часов. В Японии новая PS Vita поступит на прилавки 10 октября по цене около $200. Кроме того, Sony анонсировала и новое устройство под названием PS Vita TV — некий настольный аналог одноименной приставки. Новинка будет стоить $100, если доплатить еще сорок, можно получить дополнительно карту памяти на 8 Гбайт и беспроводной геймпад DualShock 3.

Материалы по теме:

⇡#Прорыв недели — Seagate показала HDD толщиной 5 мм

Мобильные устройства вроде смартфонов и планшетов в подавляющем большинстве случаев используют в качестве хранилища флеш-накопители, но альтернатива им есть. Seagate анонсировала жесткий диск Ultra Mobile HDD, который разработан специально для использования в Android-планшетах. Новинка выполнена в 2,5-дюймовом форм-факторе, имеет емкость 500 Гбайт, а толщина жесткого диска составляет всего лишь 5 мм. Кроме того, в накопитель интегрирован флеш-модуль на 8 Гбайт, так что он является гибридным — это положительно отражается на его быстродействии.

Материалы по теме:

⇡#Фотокамера недели — флагманская «беззеркалка» Olympus OM-D E-M1

Компания Olympus представила весьма интересную беззеркальную камеру под названием OM-D E-M1. Новинка оснащается 16,3-Мп матрицей формата Micro Four Thirds, новым процессором обработки изображений TruePic VII, гибридной системой автофокусировки — контрастный и фазовый методы могут работать в паре. Также стоит отметить 5-осевой оптический стабилизатор изображения, 3-дюймовый поворотный экран, электронный видоискатель, защищенный от брызг и пыли корпус. Оценена камера в $1 400, продажи стартуют в следующем месяце.

Материалы по теме:

Philips Brilliance 272P: Альтернативный взгляд на профессиональный монитор

⇡#Введение

Официальное название модели, которое фигурирует на сайте компании-производителя, длинное и неинтересное — Philips 272P4QPJKEB. Гораздо приятнее звучит тот вариант, что украшает упаковку: Philips Brilliance 272P. И, с вашего позволения, мы тоже будем использовать именно его.

Впервые мы познакомились с технологией PLS во время тестирования монитора Samsung SA27A850 и были приятно удивлены показателями нового дисплея. До этого события о преимуществах новых панелей можно было узнать лишь из пресс-релизов. Но, как известно, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.

Поначалу было ощущение, что столь удачное технологическое решение, как PLS, разработчики предпочтут оставить себе — для того чтобы иметь немалое конкурентное преимущество. Однако специалисты Samsung оказались гораздо дальновиднее, посчитав, что самое главное для компании — это прибыль, а значит, не стоит продавать только готовые мониторы, когда можно зарабатывать еще и на компонентах.

В дальнейшем мы не раз испытывали модели на основе этой технологии в нашей тестовой лаборатории, поэтому будет уместно сказать о ее типичных особенностях. Итак, основными преимуществами PLS-матриц являются широкий цветовой охват, отличные углы обзора, великолепная точность воспроизведения отдельных цветовых оттенков, замечательная стабильность цветовой температуры на всем протяжении яркостного диапазона, а также точное соответствие референсной гамма-кривой. Недостаток по большому счету всего один — это не самая высокая контрастность. Лучшие представители этой технологии могут похвастаться соотношением яркости белого и черного лишь на уровне 600:1. В этом аспекте новой технологии еще есть к чему стремиться.

Что касается нашего сегодняшнего гостя, то это относительно новая модель, которая была представлена в марте этого года на выставке CeBIT 2013, а в розничной продаже и вовсе появилась лишь в начале лета. Philips Brilliance 272P принадлежит к офисной серии мониторов Philips (производством которых, напомним, занимается вовсе даже не Philips, а MMD), что, согласно собственной иерархической структуре производителя, означает более высокое положение по сравнению с домашними моделями. Тем не менее, если оценивать техническое оснащение монитора, его запросто можно поставить в один ряд с лучшими профессиональными дисплеями. Замечательная матрица, отличный дизайн, продвинутая конструкция, обилие цифровых интерфейсов — все это обеспечивает возможность длительной комфортной работы, а для специалистов еще должно гарантировать точное соответствие цветов изображения, воспроизведенного на экране, и цветов, полученных, например, при печати фотографий. Так что, на наш взгляд, компании MMD давно пора вводить категорию профессиональных средств отображения, тем более что сам производитель вполне прозрачно намекает об этом в описании модели на официальном сайте.

Возвращаясь к жидкокристаллической панели нашего сегодняшнего гостя, стоит отметить, что это 27-дюймовая PLS-матрица с разрешением WQHD, произведенная компанией Samsung, которая позволяет представлять каждый цветовой канал на основе полноценного восьмиразрядного кодирования. Этот факт автоматически делает Philips Brilliance 272P прямым конкурентом еще нескольких моделей, таких как Samsung S27A850D, ASUS PB278Q и Viewsonic VP2770-LED. Поскольку часть из них уже успела побывать в редакции 3DNews, то выводы о показателях нашего сегодняшнего гостя мы, разумеется, будем делать с оглядкой на уже знакомые нам мониторы. Ну что же, «по одежке» Philips Brilliance 272P получился весьма интересным, остается узнать, насколько это впечатление будет соответствовать «по уму».

⇡#Технические характеристики

Philips 272P4QPJKEB
Экран
Длина диагонали, дюймов 27
Соотношение сторон 16:9
Покрытие Матовое
Стандартное разрешение, пикс. 2560x1440
PPI 108,8
Параметры изображения
Тип матрицы PLS
Тип подсветки W-LED
Макс. яркость, кд/м2 300
Контрастность статическая 1000:1
Контрастность динамическая 20000000:1
Количество отображаемых цветов 16,7 млн
Частота горизонтальной развёртки, кГц 30-90
Частота вертикальной развёртки, Гц 56-75
Время отклика BtW, мс 12
Время отклика GtG, мс 6
Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° 178/178
Разъемы
Видеовходы 2 x HDMI,
1 x DisplayPort In,
1 x DisplayPort Out,
1 x Dual-link DVI-D
Дополнительные порты 1 x Audio In,
3 х USB 3.0
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2x1
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот, портрет, регулировка по высоте
VESA-крепление: размеры (мм) 100x100
Крепление для замка Kensington Есть
Блок питания Встроенный
Макс. потребляемая мощность: в работе / в режиме ожидания (Вт) 39,2/0,3
Габаритные размеры (с подставкой): ДхВхГ, мм 639x580x242
Габаритные размеры (без подставки): ДхВхГ, мм 639x405x64
Масса нетто (с подставкой), кг 8,5
Масса нетто (без подставки), кг 5,7
Гарантийный срок, лет 1
Цена, руб. Нет данных

Компания MMD — один из немногих производителей, на официальном сайте которого можно найти подробное описание практически любого параметра модели. Здесь приведено даже процентное содержание вредных веществ и доля вторично перерабатываемых материалов в изделии. Такой подход можно только приветствовать, поскольку большое количество информации очень помогает во время тестирования.

Итак, заявленное значение яркости нашего сегодняшнего гостя составляет 300 кд/м2. С учетом типа дисплея, технологии изготовления матрицы и диагонали экрана — это типичное значение светимости в своем классе. Паспортная контрастность тоже средняя для этой категории мониторов — 1000:1. Приведена и динамическая контрастность. Ее величина составляет 20 000 000:1, однако пользы от этого знания все равно никакой: ни один производитель не приводит точной (или хотя бы приблизительной) методики измерения данного показателя. Стало быть, сравнивать эту величину с параметрами других моделей просто нельзя, а значит, динамическая контрастность является, по сути, набором бесполезных нулей, и от нее просто необходимо отказываться всем уважающим себя производителям.

Как обычно, MMD сообщает время отклика матрицы «от черного к белому», которое составляет 12 мс. К сожалению, подавляющее большинство производителей попросту игнорирует этот параметр, так что сравнивать нам просто не с чем.

Другие характеристики модели весьма впечатляют. Например, разработчики оснастили монитор всеми возможными современными интерфейсами для качественной передачи видеосигнала. Здесь есть и двухканальный DVI, и два разъема HDMI, и даже DisplayPort. Стоит отметить и отсутствие аналогового видеовхода. Для матрицы с разрешением WQHD такой интерфейс был бы в принципе бесполезным, а если принять во внимание сегодняшние тенденции — еще и не актуальным. Блок питания встроенный, что будет весьма удобно при настенном размещении панели, которое осуществляется при помощи стандартного кронштейна VESA размера 100х100. Очень приятным дополнением станет и встроенный USB-хаб третьей версии, который можно использовать для подключения быстрых современных накопителей. Потребление модели среднее, около 40 Вт, а вот масса монитора довольно солидная. Скорее всего, причиной этого является усиленная конструкция опоры.

⇡#Упаковка, комплект поставки

Упаковка модели весьма крупная и при этом весит немало. Поэтому потенциальному покупателю придется заранее продумать способ доставки монитора до места использования, тем более что удобной пластиковой ручки на верхней грани коробки здесь нет. Оформление цветное и весьма симпатичное: крупная фотография модели и пиктограммы основных технологических особенностей дисплея.

Для тестирования нам достался новый монитор. Тем не менее комплектации модели для разных географических регионов могут различаться, поэтому все же сравним содержимое упаковки со списком, приведенным в руководстве по эксплуатации, которое можно скачать на официальном сайте компании.

Philips Brilliance 272P — упаковка

Кроме самого монитора, в коробке находятся следующие аксессуары:

  • кабель Dual DVI-D to Dual DVI-D;
  • кабель DisplayPort to DisplayPort;
  • кабель USB to USB-A;
  • аудиокабель mini Jack to mini Jack;
  • кабель питания;
  • компакт-диск с драйверами и инструкцией;
  • руководство по быстрому старту;
  • гарантийный талон;

Philips Brilliance 272P — комплект поставки

В нашем случае комплектацию можно назвать хорошей. Дело в том, что в руководстве по эксплуатации кабель DisplayPort to DisplayPort указан как опциональный, тем не менее он тут есть. Что касается актуальности комплектных соединителей, то мы бы предпочли кабель HDMI to HDMI проводу для разъемов DisplayPort.

Для более эффективного использования свободного места внутри упаковки разработчики сделали конструкцию сборной и состоящей из трех частей: основания опоры, самой опоры и экранной панели. Сборка доступна даже человеку, ни разу не державшему в руках отвертки: первые две части соединяются при помощи невыпадающего винта, который можно закрутить без использования инструментов, а затем эта сборка монтируется к панели на защелке. После подключения интерфейсных кабелей можно смело приступать к работе.

⇡#Конструкция, сборка

Наш сегодняшний гость является представителем офисной серии, то есть пользователю придется проводить перед ним по восемь и более часов ежедневно. Это обстоятельство заставляет предъявлять к дисплею повышенные требования: он должен предоставлять высокое качество изображения, обладать надежной и гибкой в настройке конструкцией, использовать практичные материалы и иметь строгий дизайн, а также хорошо читаемые подписи. В общем, быть удобным в работе.

Кстати, хочется поделиться одним интересным наблюдением. Большинство производителей мониторов относят к офисной серии недорогие модели с дешевыми матрицами и простой опорой, которая позволяет регулировать только наклон. Более того, как правило, такие мониторы полностью глянцевые, что не способствует поддержанию дисплея в чистоте в процессе ежедневной эксплуатации. В общей иерархии модельного ряда эти дисплеи стоят обычно даже ниже домашних мониторов. В общем, по всему выходит, что типичная офисная модель — это неудобная и не очень качественная конструкция за небольшие деньги. Поэтому нельзя не уважать позицию MMD, которая, по всей видимости, стремится сломать этот стереотип, выпуская на рынок удобные мониторы.

Итак, внешне наш сегодняшний гость немного напоминает своего недавнего собрата, модель Philips 271P4Q. Что радует, мониторы Philips чаще всего оставляют ощущение качественно выполненных продуктов: узнаваемый стиль, строгие линии, идеальная симметрия. Выступ на передней панели напоминает о дизайне телевизоров компании, а встроенная акустика скрыта настолько удачно, что даже тщательный осмотр с трудом позволяет определить ее истинное положение.

Как и многие мониторы с диагональю экрана 27 дюймов, этот дисплей выглядит на письменном столе весьма внушительно. При этом лаконичность дизайна не отвлекает от работы: лишь фирменный логотип выделяется в центре передней панели. Остальные надписи хорошо читаемы, однако взгляд на них не останавливается. Стоит отметить и качественное матовое покрытие панели, которое отлично справляется с рассеиванием паразитных отражений. Это, кстати, еще одна особенность PLS-матриц.

Несмотря на применение светодиодной подсветки, панель нельзя назвать особенно тонкой. Причем этот факт не оказал заметного влияния и на энергопотребление модели. Кстати, в случае долгого планируемого простоя монитора можно полностью обесточить устройство при помощи выключателя на обратной стороне.

Ну и традиционно хочется упомянуть весьма приятный на ощупь пластик. Это одна из деталей, которая не только создает ощущение добротности, но и просто приятна в повседневной работе. Кроме того, задняя панель имеет текстуру, по виду напоминающую пчелиные соты. Такое решение будет весьма практичным в эксплуатации и поможет содержать монитор в чистоте.

Стоит отметить, что дисплей оснащен встроенной веб-камерой. С одной стороны это удобно, с другой, как правило, подобные решения не могут похвастаться отличным качеством картинки.

Как мы уже упоминали, разработчики оснастили дисплей всеми современными интерфейсами для подключения к источнику видеосигнала. Стоит обязательно рассказать о наличии не просто разъема DisplayPort, а сразу двух портов стандарта 1.2а: входного и выходного. Таким образом, можно реализовать сквозное шлейфовое подключение нескольких устройств, правда, выход видеоадаптера должен поддерживать такую возможность.

Два разъема HDMI позволяют подключить к монитору сразу два источника видеосигнала, а фирменная функция MultiView поможет не только оперативно переключаться между изображениями, но и отображать одновременно обе картинки в различных режимах.

Как и младший брат, Philips Brilliance 272P оснащен полноценным USB-хабом третьей версии. Он соединяется с компьютером посредством входящего в комплект USB-кабеля, после чего пользователь может подключать к нему любые устройства, оснащенные соответствующим интерфейсом.

Кроме того, наш сегодняшний гость является еще и полноценным мультимедийным устройством, что, в свою очередь, означает возможность одновременного воспроизведения видеопотока и соответствующей звуковой дорожки. Аудиосоставляющая сигнала может передаваться на монитор как в цифровом виде, посредством интерфейсов HDMI и DisplayPort, так и в аналоговом, через соответствующий кабель. А вывод звука осуществляется через порт для наушников, который также может использоваться для подключения внешней, более качественной акустической системы.

Фирменную опору Smart Ergo Base можно с уверенностью назвать отличным инженерным решением. Здесь доступна регулировка всех возможных степеней свободы: высоты, угла наклона панели, поворота вокруг оси опоры. Есть даже вращение дисплея из горизонтального в вертикальное положение. Кстати, панель можно опустить практически до уровня стола, что, по мнению разработчиков, не только является идеальным решением для тех, кто использует очки и контактные линзы, но и позволяет пользователям с разным ростом подобрать удобное для себя положение, сокращая усталость и напряжение при работе.

Кстати, дизайнеры компании тоже потрудились на славу. Узнаваемый стиль и фирменные черты проявляются здесь в полной мере, а оригинальная форма и серебристые текстуры отлично сочетаются с другими элементами конструкции. Кроме того, специальное отверстие для проводов поможет сохранить все соединения в целости при любом положении панели. Демонтаж опоры, так же как и монтаж составных частей, не занимает много времени. Для этого нужно всего лишь нажать на фиксирующую кнопку.

Как и младшая модель Philips 271P4Q, наш сегодняшний гость оснащен датчиками Power Sensor, которые позволяют определять наличие пользователя перед монитором и снижать яркость подсветки и другие параметры энергопотребления в случае его отсутствия. Такое решение действительно позволяет повысить энергоэффективность устройства.

Кстати, стоит отметить, что монитор поддерживает возможность калибровки при помощи фирменного программного обеспечения SmartControl Premium, которое, помимо всего прочего, еще и позволяет управлять дисплеем. Это не автоматический процесс, как, например, в графических мониторах компании NEC, когда калибратор подключается непосредственно к дисплею, а скорее ручной, когда настройка проводится по заранее определенным шаблонам.

Управление монитора основано на сенсорном интерфейсе. В отличие от модели Philips 271P4Q, здесь все работает четко и быстро. Единственный минус — отсутствие подсветки, поскольку в условиях недостаточного освещения невозможно ориентироваться по подписям, а тактильно кнопки ничем не выделяются. На наш взгляд, производителям стоит уделить больше внимания этому вопросу, тем более что в наш век, когда светодиоды проникают даже область освещения улиц и огромных помещений, реализовать возможность настройки в темноте не представляет особого труда.

⇡#Настройки

Меню модели, традиционно для Philips, очень насыщенно с функциональной точки зрения. Как обычно, регулировки изображения объединены в две группы: яркостные настройки и цветовые. И это не считая выбора режима обработки картинки. Однако сей факт не мешает разобраться в меню самостоятельно, без инструкции.

Сенсорные области имеют несколько функций. Когда основное окно настроек еще не активировано, каждая кнопка отвечает за свое быстрое меню. Например, крайний левый сенсор позволяет вывести на экран окно выбора одной из предустановок изображения. Следующая кнопка активирует настройку режима MultiView. Третья сенсорная область позволяет выбрать вход для аудиосигнала. А четвертая — вызывает основное окно настроек.

В пункте меню PowerSensor можно активировать работу инфракрасных чувствительных элементов, а также задать один из уровней срабатывания.

Подменю «Вход», как можно догадаться по названию, позволяет выбрать порт источника видеосигнала: DVI, HDMI или DislayPort.

Пункт «Изображение» отвечает за общие настройки картинки и яркостные характеристики. Здесь, например, помимо обычных регулировок яркости и контрастности, можно выбрать показатель передаточной функции монитора, увеличить отклик матрицы, активировать оверскан, а также включить несколько фирменных функций улучшения качества изображения: SmartContrast, SmartFrame, «Авто-реагирование» и «Вращение пикселов». Понять назначение режимов с переведенными на русский язык названиями, к сожалению, не удалось: в официальной инструкции про них не сказано ни слова. Кроме того, этот пункт позволяет выбрать соотношение сторон входящего сигнала.

Подменю с загадочным, на первый взгляд, названием PiP/PnP отвечает за настройки и взаимное расположение окон воспроизведения двух сигналов, поступающих одновременно.

В пункте «Аудио» пользователю доступна регулировка громкости, а также такие параметры звука, как автономный режим, полное отключение сигнала и настройка аудиосоставляющей, поступающей по интерфейсу HDMI или DisplayPort.

Пункт «Цвет» позволяет выбрать одну из предустановок цветовой температуры (всего их шесть, соответствующих определенным значениям, и одна sRGB), а также самостоятельно настроить необходимое положение точки белого путем поканальной регулировки базовых цветов.

Подменю «Язык» отвечает за выбор одного из девяти языков интерфейса. Не совсем понятно, для чего было выделять настройку этого параметра в отдельный пункт, гораздо логичнее разместить его в регулировках основного окна. Но тут, разумеется, все решает разработчик.

Далее следует пояснить некоторые особенности нашего сегодняшнего гостя. В отличие от модели Philips 271P4Q, где пункты настройки окна меню и монитора назывались соответственно «Настройка меню» и «Настройка», в Philips Brilliance 272P присутствует два подменю с одинаковым названием «Настройка». Если изучить содержание обоих пунктов, то можно выяснить, что ничего принципиально не изменилось, однако поиск нужного параметра несколько усложнился.

Итак, в первом подменю «Настройка» можно отрегулировать все параметры, касающиеся основного окна. Например, здесь можно задать положение меню на экране по вертикали и горизонтали, его прозрачность, а также время отображения.

Второй пункт «Настройка» включает в себя различные сервисные функции монитора, такие как активация уведомлений о смене разрешения, предоставление информации о показателях видеоизображения и общий сброс до уровня заводских настроек. Кроме того, здесь можно активировать функцию сквозного шлейфового подключения нескольких мониторов через DisplayPort.

Стоит отметить недостаточно проработанное руководство пользователя. Почему-то такого важного раздела, как описание пунктов меню, найти не удалось, зато ручной регулировке монитора через фирменное программное обеспечение уделено, на наш взгляд, слишком много внимания. Мы уверены, что пользователям начального уровня будет непросто разобраться во всех тонкостях настройки.

Качество локализации меню монитора в целом неплохое, однако встречаются и досадные промахи. Например, почему-то предустановка «Управление» переведена именно так, хотя в оригинале она называется Office.

Как обычно, все предустановки изображения представляют собой готовые сочетания яркости, контрастности, оттенка, показателя гамма-кривой, а также цветовой температуры. Причем внутри каждого пресета можно регулировать все доступные параметры, и эти настройки сохраняются даже после переключения в другие режимы. По причине доступности регулировок всех возможных показателей, а также отсутствия влияния каких-либо установок, режим «Выкл.» становится основным претендентом на звание пользовательского.

Японский феникс: Sony на IFA 2013

С большими корпорациями, работающими в динамичных областях, такое случается часто: еще вчера компания была царем горы, но потом бюрократизировалась, потеряла способность быстро реагировать на изменения обстановки – как следствие, перестала выпускать интересные продукты и в конце концов превратилась из успешной организации в большой, убыточный «чемодан без ручки». Примеров такого развития событий много, один из самых свежих сейчас у всех на устах.

В прошлом году всем казалось, что компания Sony как раз пребывает на этапе набора скорости падения. Остановить которое вряд ли получится – слишком высока инерция в настолько крупных компаниях. Но японцам удалось нас удивить: когда все было решили, что «Sony уже не торт», компания внезапно встрепенулась и начала одно за другим выпускать действительно достойные устройства. Причем чем дальше, тем больше процент удачных продуктов среди всей той проходной ерунды, которую Sony плодила в режиме «все так делают».

Началось все в январе, на CES 2013 – там Sony представила свой наконец-то-это-настоящий-флагман Xperia Z. Последующие месяцы позволили укрепить в сознании покупателей мысль о том, что Sony – это снова хорошо. А главный залп назначили на начало осени: на выставку IFA 2013 японцы привезли целую кучу новых, интересных продуктов, о которых мы сейчас и поговорим.

Главными из них стали смартфон Xperia Z1 и камеры-объективы QX10 и QX100. Первый представляет собой обновленную и улучшенную едва ли не по всем параметрам версию Xperia Z – с увеличенной батареей, мощнейшим процессором и – впервые на арене! – камерой с объективом Sony G и матрицей Exmor RS с разрешением 20,7 мегапикселя.

Снимает камера весьма и весьма неплохо – собственно, первая фотография к этой статье сделана на Xperia Z1. Помимо всего прочего, компания предусмотрительно добавила некоторое количество достаточно интересных программных «примочек». Впрочем, не будем останавливаться на них в данном материале, лучше поговорим об этом подробно в обзоре смартфона.

Основное преимущество этого аппарата – все же не характеристики, а дизайн. Модель Z1 оформлена в том же стиле, что и оригинальная Xperia Z, но есть заметные изменения в деталях. Например, вместо стеклянных боковых граней новый смартфон получил алюминиевую раму. А вот задняя сторона по-прежнему покрыта стеклом. И это правильно: стекло выглядит куда лучше, чем пластик, а в отличие от металла прекрасно пропускает радиоволны.

 Стадии производства алюминиевой рамы Xperia Z1

Стадии производства алюминиевой рамы Xperia Z1

Корпус Xperia Z1 получился несколько более крупным, чем у Xperia Z: 145x74 против 139х71,5 миллиметра, толщина подросла с 8 до 8,5 мм. Впрочем, в руке аппарат лежит не хуже – и даже, пожалуй, лучше благодаря тому, что грани сделали менее резкими. Кроме того, увеличение размеров имеет очень приятные причины: это все для того, чтобы в корпус поместился аккумулятор на 3000 мА*ч (вместо 2330 у обычной «зетки») и один из самых производительных в мире ARM-процессоров: Qualcomm Snapdragon 800 – это не только четыре ядра Krait 400, работающие на частоте 2,15 ГГц, но и очень мощная графика Qualcomm Adreno 330. А также встроенный модем с поддержкой LTE.

Как и оригинальная Xperia Z, новая модель имеет пыле- и влагозащиту, причем степень этой защиты даже увеличена – с изначальных IP55/IP57 до IP55/IP58. То есть раньше гарантировалось безболезненное погружение смартфона под воду на глубину до метра, а теперь его можно топить на полтора. Разъем для наушников в Z1 лишен заглушки, а кроме того, появилась кнопка камеры – так что можно снимать фотографии и видеоролики под водой.

А вот дисплей – увы, увы – остался прежним. Это ровно та же 5-дюймовая матрица с разрешением Full HD. И как бы вам ни рассказывали в других обзорах, что дисплей стал лучше, что он теперь весь из себя Triluminos – не верьте. Мы измерили основные параметры дисплея и убедились, что все осталось по-прежнему. Экран имеет широкий цветовой охват (хотя цвета получаются немного перенасыщенными, особенно при работе «улучшайзера» изображения X-Reality) и высокую максимальную яркость – около 400 кд/м2. Однако контрастность по-прежнему недостаточна, чуть меньше 300:1, а углы обзора далеко не такие широкие, как у конкурирующих аппаратов. В общем, дисплей снова неважнецкий (банально тот же самый, просто с чуть другими настройками цветопередачи) – наша надежда на то, что после Xperia Z Ultra компания начнет устанавливать в свои смартфоны более качественные экраны, к сожалению, не сбылась.

Впрочем, за исключением дисплея, новый флагман Sony очень даже удался. Как бы пафосно это ни звучало, в данной модели действительно объединено все самое прогрессивное, что может сегодня предложить индустрия, – от самого быстрого процессора и превосходной камеры до поддержки LTE на всех мыслимых частотах и «непотопляемости» на глубине до полутора метров. Вот бы сюда еще ЖК-матрицу приличную…

Для тех, кому кажется мало тех возможностей, которые дает встроенная камера Xperia Z1, Sony приготовила сюрприз – камеры-объективы DCS-QX10 и DCS-QX100. По сути это полноценные фотоаппараты, но выполненные в корпусах, которые внешне напоминают сменную оптику. У них нет дисплеев, зато есть встроенные адаптеры Wi-Fi – для передачи изображения на смартфон и NFC – для быстрого подключения и автоматической настройки.

Младшая модель, QX10, оснащена сенсором Exmor R 1/2,3 дюйма с разрешением 18 Мп и оптикой Sony серии G с 10-кратным трансфокатором. Старшая, QX100, куда серьезнее: по сути она представляет собой камеру Sony RX100 Mark II, выполненную в гораздо более компактном форм-факторе, — «цейсовский» объектив с трехкратным масштабированием и диафрагменным числом f/1,8–f/4,9 плюс дюймовый сенсор Exmor R с разрешением 20 Мп. Что до цен, то младшая модель будет стоить вполне демократичные $250, старшая – увесистые, но вполне понятные с учетом «начинки» $500.

Камеры можно подключать абсолютно к любым смартфонам и планшетам, обладающим поддержкой Wi-Fi Direct. Что касается совместимости, то в Sony решили повести себя на удивление адекватно и не стали ограничивать круг устройств, к которым можно подключать камеры-объективы, не только линейкой Xperia, но и вообще операционной системой. Как QX10, так и QX100 можно подключить не только к любому Android-аппарату с поддержкой Wi-Fi Direct, но и даже к iPhone.

Чтобы камеру можно было прикрепить на «спинку» любого смартфона, в комплекте с ней поставляется универсальный держатель. Ну а для своих флагманских аппаратов – и в первую очередь для Xperia Z1, конечно же, – компания выпустит чехлы-бамперы с более удобным и надежным креплением. Опять-таки, насколько мы поняли, Sony никак не собирается ограничивать выпуск любым желающим подобных аксессуаров для любых других смартфонов.

Список новинок Sony этими тремя продуктами не ограничивается: в Берлине компания впервые показала еще несколько достаточно интересных устройств. Например, первый любительский 4K-камкордер FDR-AX1. Правда, хоть компания и предлагает эту модель «гражданским», дизайн у нее вполне профессиональный, да и цена тоже отнюдь не «домашняя», $4 500.

Видео сохраняется на флеш-карты стандарта XQD, причем одновременно с самой камерой Sony представила и карточки объемом 32 и 64 Гбайт, поддерживающие запись на скорости до 180 Мбайт/с.

Еще одна новинка – «гоупрошка» от Sony, экшн-камера HDR-AS30V для любителей экстремальных видов спорта и прочих адреналиновых наркоманов. Корпус камеры очень компактный и, в отличие от прародительницы жанра, узкий в поперечном сечении – что должно положительно сказываться на аэродинамике.

Камера оснащается объективом Carl Zeiss Tessar с полем обзора 170 градусов в обычном режиме и 120 градусов – при использовании функции Steady Shot. Камера наделена встроенными модулями GPS, NFC и Wi-Fi – так что, помимо всего прочего, в качестве удобного видоискателя для нее можно использовать смартфон.

Также вместе с самой камерой был представлен целый стенд аксессуаров – совершенно разнообразных держателей, защитных боксов и всего такого прочего.

Еще один специфический продукт – камера Sony HDR-MV1. Обычные камеры, как правило, обладают совсем не выдающимися возможностями по части записи звука. Так что для получения приемлемого результата музыкантам приходится использовать внешний микрофон – не очень-то компактное решение. Данный же продукт создан именно для тех, кому нужен хороший микрофон, встроенный непосредственно в небольшую и сравнительно недорогую ($299) камеру.

Не совсем новинка – эту штуку уже показывали пару недель назад в США, – но тоже достаточно свежий и интересный продукт: Sony XAV-602BT. Это автомобильный AV-ресивер с большим, 6-дюймовым сенсорным дисплеем, предназначенный для встраивания в 2-DIN-отсек автомобиля. Устройство поддерживает стандарт MirrorLink и взаимодействует со смартфонами по Bluetooth.

Также в устройстве имеется возможность подключения камеры заднего вида. Встроенного GPS нет, но за сравнительно небольшую доплату предлагается дополнительный GPS-модуль с картами от TomTom. Стоимость самого ресивера – $550, еще $250 придется доплатить за навигацию. Не то чтобы дешево, но по сравнению с теми безумными суммами, которые автопроизводители просят за «родные» системы, – вполне приемлемо.

Также Sony представила ряд новинок, относящихся к подразделению VAIO. Начнем с наименее интересной из них – моноблока, умеющего трансформироваться в гигантский планшет, VAIO Tap 21.

В принципе, компания уже представляла подобный продукт ровно год назад. Но, в отличие от прошлогоднего Tap 20, новая модель при большем размере дисплея заметно компактнее и легче. Да и дизайн стал более породистым.

Более интересная новинка – первый настоящий планшет на Windows от Sony, VAIO Tap 11. Устройство оформлено в том же стиле, что и Xperia Tablet Z – а также все прочие Xperia с буквой Z в названии. Внутри, конечно, совсем не «Робот», и никакого ARM-процессора тут нет. В планшете установлен процессор Intel Core i5, а работает он под управлением полноценной Windows 8.1.

На задней панели есть аккуратная откидная ножка, позволяющая удобно ставить планшет на стол. Кроме того, предусмотрено подключение клавиатуры – работает она через Bluetooth, а заряжается через небольшой разъем на передней панели Tap 11. Заодно в «походном состоянии» клавиатура заменяет чехол.

Стоит отметить, что по качеству исполнения Tap 11 сильно превосходит большинство Windows-планшетов, которые нам встречались. Так что если в Sony не перегнут с ценой, производителям аналогичных продуктов определенно придется сильно подвинуться.

Наконец, последняя новинка, которая, не будь выставки, сама по себе вполне потянула бы на небольшое мероприятие. Это ноутбук-трансформер VAIO Fit 13. Вообще-то автор этого обзора весьма скептично относится к попыткам сделать ноутбук, умеющий превращаться в планшет. Потому что заканчиваются они, как правило, тем, что устройство получается не очень удобно как планшет, при этом страдает и «ноутбучная» составляющая. Пожалуй, единственное исключение из этого правила – идея Lenovo с двойными петлями и основанная на ней модель Yoga.

У Sony уже была попытка сделать трансформер собственной конструкции – а вернее, даже две попытки, ведь на смену VAIO Duo первого поколения пришло поколение второе. Но все же в этих устройствах слишком многое принесено в жертву «планшетности». VAIO Fit 13 – совсем другое дело. На первый взгляд, это устройство ничем не отличается от обычного 13-дюймового ноутбука – разве что дисплей сенсорный.

Но путем нехитрых манипуляций крышку можно «переломить» и развернуть дисплей на обратную сторону – или вовсе превратить устройство в планшет. Работает механизм очень хорошо, фиксация в режиме ноутбука или планшета происходит с помощью магнитов, которые сами доводят крышку в нужное положение. Вообще, реализована идея крайне аккуратно (лучше, чем в Duo), и в этой реализации есть то ощущение «магии», которого не хватает большинству трансформеров.

Знаете, кажется, Sony все-таки умерла. В том смысле, что вот та компания начала «десятых», которая принимала какие-то странные решения, цеплялась за собственные, ни с чем не совместимые стандарты, выпускала переоцененные и не очень-то практичные продукты, делала кучу проходных устройств, не примечательных ничем, кроме логотипа, – ее больше нет. Она мертва. Теперь есть другая, новая Sony – способная жить в соответствии с новыми правилами жизни, готовая радовать нас отменным дизайном и нестандартным подходом к созданию новых устройств. И это хорошо – а то ведь все уже думали, что скоро наступит полный Samsung.

Автодайджест №218

⇡#Электрокары и гибриды

Норвегия является одной из самых продвинутых стран Европы в плане распространенности электрокаров. Это примечательно тем, что местный климат похож на российский, — важная деталь, ведь многие боятся значительного снижения емкости аккумуляторов на морозе. Но сейчас речь пойдет не об этом: в Норвегии прошел самый массовый парад электрических автомобилей в истории человечества. Удивительно, что данное событие имело место не где-нибудь в Калифорнии. Внимание привлекает и тот факт, что в забеге приняло участие 260 с половиной машин. И эта последняя половина была на ходу.

Рекордный заезд прошел третьего сентября. В нем приняли участие 260,5 электрокара. Значительная часть колонны была занята хэтчбеками Nissan Leaf — всего их было 129. Еще одну половинку этого транспортного средства предоставила сама японская компания. С помощью филигранно разрезанного транспортного средства производитель пытался привлечь внимание публики. Несмотря на отсутствие целостности кузова, этот половинчатый Leaf смог самостоятельно передвигаться в составе колонны.

В честь установления рекорда японская компания передала ключи от новенького Nissan Leaf муниципалитету города Осло. В течение ближайших трех лет столица Норвегии закупит около одной тысячи этих электрокаров для различных нужд. Спрос на продукцию японской компании в этой стране постоянно растет: за 2012 год новых владельцев обрели 2298 таких машин. Общая доля электрокаров на рынке легковых автомобилей тоже рекордна — 2,9%.

Поездка была непродолжительной: от пункта отправления до пункта назначения электромобили проехали всего четыре километра. Во время движения с воздуха за ними следили квадрокоптеры: организаторы хотели быть уверены, что на протяжении всего маршрута ни один из экипажей не сошел с дистанции. Как и ожидалось, все прошло без эксцессов. Для участия в заезде некоторые энтузиасты приехали издалека: один из активистов прибыл из небольшого городка, расположенного более чем в 500 километрах от Осло. По пути ему пришлось воспользоваться станцией экстренной зарядки, ведь в европейском цикле NEDC «японец» способен проехать лишь 200 километров. Помимо Nissan Leaf в акции участвовали Mitsubishi i-MiEV, Tesla Roadster, Renault Twizy, Renault Kangoo, Ford Focus и smart fortwo. Разумеется, все автомобили были представлены в полностью электрических версиях. Предыдущий аналогичный рекорд был установлен в декабре прошлого года, когда в Великобритании состоялся парад 225 электрокаров Nissan Leaf.

⇡#Автомобильные технологии

За последнее время ведущие производители автомобильных компонентов и комплектующих представили сразу две технологии, которые способны произвести микрореволюции в своих областях. Что примечательно, оба новатора находятся в Германии — это ZF Friedrichshafen AG и Bosch. Сначала расскажем о новинке от ZF. Эта компания уже около 20 лет производит электронно-управляемые амортизаторы. Они позволяют подвеске менять свои характеристики в зависимости от внешних условий или предпочтений водителя. В результате конкретно взятый автомобиль может мягко отрабатывать неровности третьесортных дорог, но при этом не допускать ни малейшего крена в связках тяжелых поворотов. Наиболее частыми клиентами ZF являются дорогие марки из Германии, Италии и Англии, однако иногда опцию регулируемой подвески можно встретить и на вполне народных авто. С 1994 года, когда начался серийный выпуск амортизаторов Continuous Damping Control (CDC), производитель отгрузил более 14 миллионов комплектов, причем спрос продолжает расти. Теперь немцы объявили о создании принципиально новой технологии — GenShock. Она позволит машине не только подстраиваться под асфальтовые неурядицы, но и заряжаться от них.

При первоначальном рассмотрении амортизаторов GenShock можно вообще не найти отличий от уже популярной продукции ZF. Встроенный насос перекачивает жидкость из одного резервуара в другой, а количество этой жидкости в амортизаторе и позволяет менять демпфирующие свойства элемента. Однако в данном случае инженеры установили дополнительный внешний модуль. В него вошли отдельный управляющий блок, электромотор и электрогидравлический насос. Благодаря этому подвеска может адаптироваться к окружающей обстановке. Например, при торможении она позволит избежать сильного крена кузова, что повысит эффективность замедления. То же самое касается и прохождения поворотов, в то время как на дороге плохого качества амортизаторы окажутся более расслабленными, передавая на кузов меньше толчков и вибраций. Дополнительно к этому технология предусматривает возможность приподнять любое колесо для выравнивания кузова при повороте.

Однако у ZF GenShock есть и обратная сторона. Особенность новой конструкции в некоторых режимах позволяет даже вырабатывать электричество! Для этого управляющий модуль переводит амортизатор в режим рекуперации. При прохождении ям под действием переменной силы давления кузова на подвеску в конструкции начинает перемещаться жидкость, что и является базовым принципом работы гидравлических амортизаторов. Под действием силы потока начинает вращаться насос, который приводит в движение электромотор, работающий в данном случае в режиме генератора. Таким образом и происходит конвертация кинетической энергии в электричество. Остается лишь где-то его аккумулировать, что с учетом растущего спроса на электрокары и гибриды не должно вызвать затруднений.

Конструкторы ZF уточняют, что наиболее плодотворно генерирующая система GenShock будет работать на дорогах плохого качества: чем больше колебаний совершит подвеска, тем больше электричества будет выработано. В России с этим проблем нет: ям на наших направлениях хватает. Возможно, именно у нас в стране и появятся первые автомобили с вечным двигателем? И не забудьте выкинуть домкрат: GenShock позволяет вывесить любое колесо для его замены.

Специалисты Bosch работали в несколько ином направлении. Амортизаторы ZF GenShock технически весьма сложны, из-за чего наверняка окажутся достаточно дорогими. В результате рекуперативную подвеску наверняка можно будет встретить лишь на дорогих моделях. А вот eClutch от Bosch адресован бюджетному классу машин. Всем хорошо известны достоинства и недостатки механических трансмиссий. Минусы МКПП особенно ярко раскрываются в пробке: при частых стартах и остановках приходится много работать педалью сцепления и рычагом КПП. Из-за этого в крупных городах, где проблема дорожных заторов стоит особо остро, автомобилисты стремятся приобрести железного коня исключительно с «автоматом». Но инженеры Bosch разработали хитрое устройство, готовое помочь поднять комфорт машин с «механикой» практически до уровня АКПП. При использовании eClutch сцепление будет жить своей жизнью: компьютер будет управлять им по своему усмотрению. Благодаря этому толкаться в «тянучке» станет гораздо проще.

Больше никакого плавного отпускания педали сцепления с медленным увеличением подачи топлива: теперь это не полноценный привод сцепления, а всего лишь электронная кнопка. В случае использования Bosch eClutch человек отдает команду компьютеру, а не напрямую производит действие. Таким образом, философия Drive-by-Wire добралась даже до механической трансмиссии. Но кто же будет отвечать за работу сцепления? Человеческую ногу заменит обычный сервопривод.

Во многом eClutch похож на первые реализации роботизированных трансмиссий на легковушках: тогда они тоже были основаны на обычной «механике». Сцеплением и переключением передач управлял компьютер, а все манипуляции совершали электроприводы. В данном случае речь идет примерно о такой же технологии с той лишь разницей, что сами скорости менять будет все же человек. Электронная система управления позволяет трогаться и останавливаться как на автомобиле с АКПП, то есть совершенно не используя сцепление. Управляющий модуль сам решит, в какой момент необходимо рассоединить диски. Также машины с eClutch практически не могут заглохнуть. Данная особенность будет приятна новичкам, нередко собирающим за собой заторы на перекрестках. При необходимости переключить передачу все же потребуется проработать педалью сцепления.

Помимо удобства в Bosch выделяют два ключевых достоинства eClutch. Во-первых, автоматика будет чаще использовать езду накатом (что нередко критикуется в автошколах): как только автомобиль наберет требуемую скорость и водитель отпустит педаль газа, сцепление выключит передачу крутящего момента и заглушит двигатель. Такая принудительная система стоп/старт позволит сэкономить около 10% топлива. Во-вторых, eClutch позволит совместить гибридный силовой агрегат с механической трансмиссией.

При изучении возможностей электронного сцепления может возникнуть вопрос: зачем изобретать велосипед, когда уже давно существуют полноценные «автоматы»? В данном случае немецкие инженеры разрабатывали eClutch с прицелом на бюджетный сектор. Новая технология позволит доработать обычные механические коробки переключения передач, что почти не скажется на итоговой стоимости автомобиля. Дополнительно к этому снижение цены позволит повысить привлекательность гибридных транспортных средств, которые сегодня поставляются только с автоматическими трансмиссиями.

Неужели eClutch лишен недостатков? На самом деле, можно вычислить пару ощутимых минусов такой конструкции. Как и любая другая система Drive-by-Wire, электронное сцепление лишает водителя полноценного контроля, которым так дорожат преданные поклонники «механики». Многое зависит от финальной реализации, но уже сейчас становится ясно, что прямой взаимосвязи между водителем и сцеплением не будет. Таким образом, eClutch собрал огрехи и МКПП, а «автомата»: ни точного контроля, ни полноценного автоматизма.

Пока Bosch не сообщает, когда и на каких моделях может появиться eClutch. По данным статистики, доля автомобилей с МКПП уменьшается с каждым годом. В США она составляет лишь 5%, в России — около 50%.

Периодически мы пишем про грядущие системы безопасности, которые будут основаны на связи автомобилей друг с другом. На днях из США пришло очередное известие о новом этапе разработки. Согласно информации агентства Automotive News, последний год Министерство транспорта США совместно с восемью крупными производителями транспортных средств испытывало технологию общения автомобилей, основанную на выделенных сетях малого радиуса действия (dedicated short range communication, DSRC). К данному моменту все испытания должны были быть закончены. Но, по всей видимости, инженерам не хватило времени для успешного завершения тестов, ведь исследования было решено продлить еще на шесть месяцев. Следующие полгода новые системы с использованием DSRC будут также проходить в городе Энн-Арбор штата Мичиган.

Основной целью перспективных систем является уменьшение количества аварий. Связь DSRC основана на беспроводном стандарте Wi-Fi. В скором времени с помощью коммуникаций класса автомобиль-автомобиль (vehicle-to-vehicle, V2V) и автомобиль-инфраструктура (vehicle-to-infrastructure, V2I) она будет способна предупредить водителя об опасности столкновения, если кто-то из участников движения пересекает перекресток на запрещающий сигнал светофора. Также к критическим случаям в Министерстве транспорта США относят условия плохой видимости, «слепые» перекрестки (обзор существенно ограничен зданиями, деревьями и прочими объектами) и движение попутных транспортных средств в «слепой» зоне. На данном этапе разработки соединенные в сеть тестовые машины уже могут предупредить водителя об опасностях подобного характера. Сотрудники Министерства пытаются выяснить, готова ли технология к внедрению в серийные автомобили, или она еще требует обкатки на закрытых полигонах.

В ближайшие полгода испытания будут сконцентрированы на тестах DSRC с использованием мотоциклов. Дополнительный акцент будет сделан на связи автомобиль-инфраструктура. В Министерстве транспорта США обещают, что новый цикл исследований не окажет негативного влияния на озвученные ранее сроки выхода технологии DSRC в розничную продажу. Окончательное решение о внедрении ее полной поддержки в легковые автомобили будет принято уже в конце 2013 года, пикапам и коммерческому транспорту придется подождать заседания комиссии до 2014-го.

Первые тесты были начаты в августе 2012 года. Тогда был создан альянс Crash Avoidance Metrics Partnership, в который вошли компании Ford, General Motors, Honda, Hyundai, Mercedes-Benz, Nissan, Toyota и Volkswagen. Парк тестовых автомобилей насчитывает примерно 3000 единиц техники. Приятно, что участие в разработке принимают крупнейшие компании из разных регионов: Северной Америки, Европы и Азии. Вероятно, этот факт позволит быстрее прийти к единому стандарту по всему миру и начать выпуск серийных автомобилей с более продвинутыми системами безопасности.

Один из участников консорциума Crash Avoidance Metrics Partnership, Volkswagen, дополнительно объявил о разработке новой стратегии безопасности. Проект под названием Vision Zero должен не только повысить прочность автомобилей немецкой фирмы, но и снизить количество аварий. Особенное внимание будете уделено фатальным случаям: их не должно остаться в практике дорожного движения.

Первоначально проект Vision Zero был запущен в Швеции в 1997 году. Он направлен на существенное повышение безопасности на трассах. Результаты грамотной политики государства не заставили себя ждать: количество фатальных случаев удалось сократить с 541 смерти на дорогах в 1997 году до 355 в 2009-м, то есть снижение составило 34,5%. Согласно плану Vision Zero к 2020 году на дорогах Швеции должно быть на 50% меньше смертей, а в 2050 году автомобили не должны унести ни одной жизни. Одноименный проект немецкой компании преследует те же цели. Для их достижения предполагается задействовать несколько основополагающих мер. В основном они сводятся к помощи водителю, оказываемой умными компьютерами.

Одним из ключевых пунктов Vision Zero станет технология распознавания пешеходов. Она вовсе не является новинкой для автомобильной индустрии: некоторые серийные автомобили уже умеют останавливаться перед различными препятствиями, в том числе людьми. Дополнительно к этому немцы готовятся выпустить Park Assist 3. В третьем поколении этой опции автомобили смогут парковаться в очень узких местах, где невозможно даже открыть дверь. Для этого предполагается задействовать смартфон и специальную программу. В данном случае Volkswagen не уточняет, как водители соседних автомобилей смогут попасть в салон собственной машины, ведь фактически они окажутся зажаты в тисках.

С помощью навигации и систем видеонаблюдения немецкие легковушки научатся в полностью автономном режиме преодолевать зоны дорожного строительства и переключаться в режим автопилота в случае засыпания водителя или сердечного приступа. К числу новейших разработок Volkswagen относит системы Park Assist 3, Remote control parking, Trailer Assist Area View: 2nd generation, Emergency Assist Construction site assistant, Blind Spot Monitor, CAR2X safety, City Emergency Braking и PreCrash occupant protection system.

Японская компания Honda тоже сообщила об удачных тестах сетей малого радиуса действия DSRC. Кстати, Федеральное агентство по связи США уже выделило автопроизводителям соответствующие частоты для DSRC, что позволит избежать правовых проволочек в будущем. Итак, идея новой технологии довольно проста: если возникает достаточно высокая вероятность столкновения с пешеходом или мотоциклом, автомобиль должен как минимум предупредить их об опасности. Для демонстрации был выбран седан Acura TL, оснащенный системой на базе DSRC. Поскольку двумя основными направлениями ее действия в данном случае являются связи автомобиль-пешеход (Vehicle-to-Pedestrian, V2P) и автомобиль-мотоцикл (Vehicle-to-Motorcycle, V2M), то и выбирать «потенциальных жертв» компьютер будет именно из этого круга лиц. Однако для полноценной передачи информации помимо передатчика требуется и приемник. В случае с пешеходом им станет смартфон с совместимым программным обеспечением. Для мотоциклистов японцы уже разрабатывают специальный шлем со встроенным дисплеем и поддержкой Bluetooth.

Если система зафиксирует возможность столкновения, она предупредит обе стороны: и водителя, и пешехода или мотоциклиста. На постановочном видеоролике все выглядит многообещающе. Однако пока система с использованием сетей малого радиуса действия находится на ранней стадии разработки, и Honda не оглашает даже примерное время выхода технологии на рынок. К тому же в довесок к неоспоримым плюсам она получила и пару конструктивных недостатков. Самый главный из них заключается в необходимости использования всеми участниками движения дополнительного оборудования в виде смартфона со специальным программным обеспечением или мотоциклетного шлема особой модели, которые пока существуют только в виде прототипов. Данный аспект существенно снижает эффективность работы этой системы безопасности. Также нельзя исключать вероятности того, что инженеры Honda вовсе откажутся от данной идеи.

Последнее время Honda уделяет вопросам безопасности много внимания. К примеру, пару недель назад модель Odyssey смогла заработать высшую оценку Top Safety Pick+ по результатам тестов Страхового института дорожной безопасности (Insurance Institute for Highway Safety — IIHS), то есть этот автомобиль стал первым в истории минивэном с таким баллом.

Canon i-sensys MF8280Cw — почти домашнее цветное лазерное МФУ для малых рабочих групп

Canon i-sensys MF8280Cw на первый взгляд не кажется весьма интересным решением, ведь скорость печати у него не самая высокая. Но всё же за вполне разумную стоимость пользователь может получить устройство с автоматической подачей сканируемых документов, факсом с подключаемой телефонной трубкой, а также модулем Wi-Fi с неплохой функциональностью. Аналогичных предложений не так уж много — все их можно пересчитать по пальцам, а уж конкурентов со схожей стоимостью и того меньше. В общем, вырисовывается весьма неплохое и сравнительно недорогое предложение для малых рабочих групп, которое вполне можно использовать дома. Осталось только выяснить достоинства и недостатки устройства.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Спецификации Canon i-sensys MF8280Cw
Принтер
Тип печати Лазерная
Количество картриджей 4
Тип носителей Обычная бумага, бумага из вторичного сырья, плотная бумага, ОНР-плёнка, бумага с покрытием, бумага для печати этикеток, каталожные карточки, конверты
Формат носителей A4, A5, B5, Legal, Letter, Executive, Statement, Postcard, Foolscap,
Конверты (COM10, Monarch, DL, ISO-C5, ISO-B5),
Пользовательский формат: мин. 83x127 мм, макс. 215,9x355,6 мм
Слот ручной подачи:
A4, A5, B5, Legal, Letter, Executive, Statement, Postcard, Foolscap, IndexCard,
Конверты (COM10, Monarch, DL, ISO-C5, ISO-B5),
Пользовательский формат: мин. 83х127 мм, макс. 215,9x355,6 мм
Устройство АПД:
A4, A5, B5, Legal, Letter, Statement,
Пользовательский формат (ШxД): мин. 128x139,7 мм, макс. 215,9x355,6 мм
Плотность бумаги, г/м2 Кассета: 60–220 г/м2
Cлот ручной подачи: 60–220 г/м2
Устройство АПД: 50–105 г/м2
Максимальное разрешение, dpi До 1200x1200 точек на дюйм
Двусторонняя печать Да
Скорость печати (ч/б А4), стр./мин 14
Скорость печати (цветн. А4), стр./мин 14
Языки управления UFRII-LT
Максимальная месячная нагрузка 30 000 страниц
Рекомендованная месячная нагрузка 800 страниц
Копир
Цветное копирование Да
Максимальное разрешение копира (ч/б) 600x600
Максимальное разрешение копира (цветн.) 600x600
Выход первой копии До 19 секунд в цвете,
до 19 секунд в монохроме
Сканер
Тип сканера Планшетный, модуль автоматической подачи с возможностью двухстороннего сканирования
Скорость сканирования Не заявлено
Максимальный формат оригинала Стекло экспонирования: до 216x297 мм
Податчик: до 216x356 мм
Разрешение сканера, dpi Стекло экспонирования: до 600x600 точек на дюйм
Податчик: до 300x300 точек на дюйм
Факс
Быстрый набор 199 номеров
Скорость 33,6 Кбит/с, 3 секунды на страницу
Лотки
Подача бумаги, листов Кассета для бумаги: 150
Слот ручной подачи: 1
Емкость выходного лотка, листов 125
Емкость лотка автоматической подачи, листов 50
Интерфейсы
Интерфейсы Высокоскоростной USB (порт типа B), Ethernet
Устройство для чтения карт памяти Нет
Дополнительная информация
ЖК-дисплей Цветной графический дисплей
Поддержка ОС Mac OS, Windows
Потребляемая мощность, Вт Максимальная: прибл. 900 Вт
Режим ожидания: прибл. 23 Вт
В спящем режиме: прибл. 1,0 Вт
Обычное потребление энергии:
0,4 кВт/ч в неделю (230 В)
Уровень шума Не более 61,3 дБА
Минимальная рабочая температура, °С 10
Максимальная рабочая температура, °С 30
Габариты, мм Без трубки: 430x484x429
С установленной трубкой: 510x484x429
Масса, кг 26
Гарантия, мес. 12

⇡#Комплект поставки

Комплект поставки устройства включает многоязычное руководство пользователя, руководство по быстрой настройке, 4 тонер-картриджа, кабель питания, диски с руководством пользователя и необходимым ПО, телефонный кабель RJ11-RJ11, телефонную вилку-адаптер с одним разъёмом RJ11, а также телефонную трубку с держателем.

⇡#Внешний вид

Зачастую у офисных МФУ, а уж тем более лазерных устройств корпус изготовлен из светло-серых пластиковых панелей, которые легко выдерживают все тяготы и лишения тяжёлых рабочих будней в многолюдном офисе и к тому же легко моются в случае загрязнения. Да и вообще все устройства, нацеленные на использование в офисах, внешне довольно скучны. Но тут нельзя не заметить, что основная задача офисной оргтехники — это не декор помещения или привлечение внимания, а печать, сканирование и копирование и отвлекать внимание устройство не должно. Тем не менее инженерам Canon удалось создать МФУ, дизайн которого не привлекает к себе внимание, и в то же время он весьма удачен и красив. Фактически сделано это за счёт нескольких панелей и вставок из тёмно-серого, а точнее почти чёрного, пластика. На тёмном пластике лучше заметна пыль и отпечатки, но и вытираются подобные загрязнения довольно легко. Сразу стоит отметить удачное расположение выемок-ручек. Во-первых, у устройства не 2, а 4 ручки, что позволяет при переноске ухватиться за устройство по диагонали, тем самым удачно распределить вес. Во-вторых, и это главное достоинство, ручки установлены не в нижней, а в верхней части корпуса, что облегчает не только изъятие устройства из коробки, но и его переноску, особенно в одиночку. Всё же МФУ весит 26 кг, поэтому удобные ручки весьма кстати.

Спереди находится кассета установки бумаги, слот поштучной подачи листов с возможностью установки ширины носителя, разъём USB, предназначенный для подключения носителей данных, а также массивная дверца, за которой скрываются салазки установки тонер-картриджей.

Сзади установлена дверца доступа к механизму протяжки бумаги, а также трио разъёмов RJ-11 (подключение к телефонной линии, телефонному аппарату и комплектной трубке), один Ethernet-порт, разъём USB (тип B-F) и стандартный разъём подключения кабеля питания.

Слева находятся только два разъёма крепления телефонной трубки, скрытые пластиковыми заглушками в цвет корпуса. Справа установлена клавиша питания, а также вентиляционные решётки и системный динамик.

Сверху находится панель управления, разбитая на три зоны, что облегчает управление. Отдельного внимания заслуживает большой цветной дисплей с диагональю 3,5 дюйма, а также три клавиши быстрого вызова (сканирования на сетевые ПК, а также клавиша быстрого копирования).

В крышку устройства вмонтирован модуль автоматической подачи. Лоток подачи и лоток приёма дополнены небольшими выдвигающимися подпорами. Особого смысла в этих подпорах нет, ведь формат Legal, для которого данные подставки были бы действительно нужны, в наших широтах, мягко говоря, не особо популярен.

⇡#Подключение

Устройство автоматически не определяется операционной системой Windows, поэтому даже для прямого подключения необходимы драйверы из комплекта поставки. При прямом подключении процесс настройки чрезвычайно прост, ведь достаточно только запустить установку всего пакета ПО (драйвера и дополнительного ПО), а по завершении установки необходимо лишь перезагрузиться. При проводном сетевом подключении и использовании DHCP сложностей с установкой опять же не возникает, ведь после запуска установки пакета софта нужно лишь выбрать обнаруженное по сети устройство. При беспроводном сетевом подключении дополнительно необходимо ещё и настроить подключение к точке доступа с помощью панели управления устройства, потому как комплектный софт не умеет передавать настройки сетевого соединения при прямом подключении устройства к ПК. Впрочем, это совершенно несложно, ведь графический интерфейс МФУ интуитивно понятен и прост. Недостаток тут фактически один — после любого, даже самого незначительного, изменения сетевых настроек для их вступления в силу необходимо перезапускать устройство. Разумеется, при сетевом доступе возможна работа как с принтером, так и со сканером, а также факсом.

Задание на печать МФУ можно также отправлять с мобильных устройств под управлением iOS и Android, а необходимое для этого ПО Canon Mobile Printing бесплатно доступно в соответствующих магазинах приложений. К сожалению, работать со сканером МФУ с мобильного устройства при помощи фирменного софта нельзя. Да и бесплатная мобильная версия утилиты VueScan Mobile Free пока что не поддерживает тестируемую модель, хотя в самой свежей версии данного ПО имеется поддержка множества струйных МФУ Canon серий Pixma MX и MG. В общем, будем надеяться, что в будущем руки авторов дойдут и до лазерных устройств Canon. Кроме возможности работы с мобильными устройствами МФУ поддерживает технологию облачной печати Google Cloud Print (Виртуальный принтер), что позволяет передавать задание на печать из любой точки мира — главное, чтоб у МФУ был доступ к Интернету.

В Canon i-sensys MF8280Cw имеется HTTP-сервер, который позволяет администратору не только контролировать состояние МФУ, просматривать журналы ошибок и отчёты о работе, но и изменять все настройки устройства, а также управлять адресными книгами, причём как создавать и редактировать записи, так и сохранять резервные копии на ПК и производить последующее их восстановление. К слову, при помощи веб-меню можно создавать резервные копии не только адресной книги, но и настроек устройства. К сожалению, HTTP-сервер не позволяет осуществлять сканирование материалов непосредственно из окна веб-браузера, тогда как у некоторых конкурентов такая возможность имеется. Ниже для ознакомления приведено несколько снимков веб-меню.

Голландское искусство: Philips на IFA 2013

⇡#Решил проблему — помоги всем остальным

Давайте представим, что вы живете в небольшой квартирке. Приходите туда с работы и любите вечером посмотреть кино. Причем не абы как — а на большом телевизоре, для которого выкроили специальное место на стене и за который честно выложили кругленькую сумму. Вы же эстет, в конце концов. Раз уж у вас появился хороший телевизор, надо бы обзавестись хоть какой-нибудь системой объемного звучания. Но ставить тыльные колонки мучительно некуда, а вешать их на стену и уродовать уютненькую комнату ворохом проводов — совершенно не хочется. Тем более что висеть они будут прямо над диваном — еще, глядишь, свалятся на голову на каком-нибудь особо напряженном моменте.

И вы, как и автор этой статьи, вздыхаете горестно и покупаете стереоколонки — пусть даже это и Hi-Fi, музыку на них слушать хорошо, а вот кино выходит какое-то плоское, неживое. И при просмотре каждого фильма хоть раз да задумываетесь — а вот бы все-таки обрести еще парочку колонок на тыльные каналы. И становится как-то немножко горько — не купите ведь: места в квартире мало, мишура из проводов некрасивая, колонки окажутся над диваном — в общем, все эти доводы «против» мы уже обсуждали. Грустно.

 Акустическая стереосистема Philips SoundSphere: вполне качественный звук, упакованный в необычный корпус

Акустическая стереосистема Philips SoundSphere: вполне качественный звук, упакованный в необычный корпус

Видимо, у кого-то в Philips приключилась примерно такая же ситуация. Но, в отличие от вашего покорного слуги, он работает на компанию, производящую, в числе прочего, колонки. Значит, надо думать — и если подумать хорошо, то идея пойдет в серию, а руководство погладит по голове и поднимет зарплату. Так-так... бинго, решение есть!

Берем пару колонок. Раз квартирка маленькая, а хорошего звука хочется, делаем их вроде бы напольными, но невысокими — если что, можно и на стол поставить. Внутри прячем стандартный усилитель и беспроводной передатчик. Почему передатчик? Потому что у обеих колонок сверху есть съемные части, представляющие собой самостоятельные беспроводные динамики с аккумуляторами.

Все гениальное — просто. Обычно в квартире напротив дивана — телевизор, а по бокам — стереопара Philips Fidelio E5. Но когда вы собираетесь смотреть кино — вы снимаете беспроводные части колонок и относите куда-нибудь за диван: вот вам и тыловые каналы, вот и объемный звук. Встроенный ресивер сам определит, что вы отделили верхние части от нижних, и правильно разведет звук. И сидите вы как в кинотеатре, но без мишуры проводов от обычной системы 5.1. Досмотрели? Не поленитесь — поставьте тыловые каналы на место: они зарядятся, а вы уменьшите энтропию в квартире. Ура — у вас есть многоканальный звук, а места в уютном гнездышке меньше не стало.

Лично для автора этой статьи вопрос объемного звука был вполне себе больным – ситуация с местом и проводами дома сложилась именно такая. Так что теперь вы понимаете, почему при виде системы Philips Fidelio E5 ваш покорный слуга разинул рот да так и остался перед ней стоять. Это же так здорово, когда кто-то решает ваши проблемы! Причем решает вполне качественно: по уровню звучания Fidelio E5 можно отнести к Hi-Fi-аппаратуре начального уровня, а аккумуляторов в съемных динамиках хватает на 4-8 часов — можно посмотреть пару фильмов подряд.

Высота колонок вместе со съемными частями — всего 40 см, то есть ставить их на пол совсем не обязательно, они влезут и на какую-нибудь полку. Подключается система через обычный HDMI, также можно связать колонки и мобильное устройство при помощи Bluetooth – с моментальным соединением через NFC. Любите насыщенные басы? В комплекте есть беспроводной сабвуфер. В общем, дизайнеры и разработчики предусмотрели все, кроме разве что центрального канала. Ну и бог с ним, честно говоря. Вашего покорного слугу от приобретения данного комплекта останавливают пока два других момента: во-первых, появится все это только в октябре, а во-вторых — стоить будет вполне ощутимые, даже, скажем так, хайфайные 699 евро. Возможно, к октябрю автор этой заметки победит земноводное в себе — и начнет радоваться каждому фильму, которые, скорее всего, станет смотреть ощутимо чаще.

Есть еще одна подобная штука, но выполненная в виде саундбара — Philips Soundstage. Она даже уже поступила в продажу, но звучит — как и практически любой саундбар — не столь хорошо. Принцип тот же: в обычных условиях у вас есть стандартный длинный саундбар перед телевизором, а если вы захотели посмотреть кино — отцепите от него боковые сегменты и поставьте куда-нибудь назад. Объемное звучание к вашим услугам, сабвуфер прилагается.

Душу отдельно греет тот факт, что все это — не просто прикольная идея, действие которой классно показывать со сцены, а реально полезная вещь. И очень грамотно, продуманно и аккуратно сделанная.

⇡#iКофе на любой вкус

Вот еще пример: умная кофемашина GranBaristo Avanti, управляемая с телефона или планшета. Ну и ерунда — скажете вы. А вот и нет. Планшет позволяет сделать интерфейс для управления кофемашиной достаточно гибким. Вы можете с большой точностью задавать, сколько надо взять кофе, сколько молока, сколько воды и какой температуры должен получиться напиток. Это открывает пространство для экспериментов. Наконец, если вы всласть наэкспериментировались и вывели формулу идеального кофе, настройки можно сохранить — и впредь идеальный кофе будет ждать вас каждый день. Когда надоест даже он – приложение на планшете подскажет несколько необычных рецептов, которые вы вряд ли увидите в соседнем «Старбаксе».

Немного более притянутый за уши, но тоже в целом вероятный вариант использования: к вам пришли друзья. Сразу несколько. И вы не выслушиваете очередное «молока, пожалуйста, побольше, воу-воу-воу, не настолько», а выдаете им планшет — и пускай сами выбирают, сколько им именно нужно молока, и вообще, капучино это должен быть, латте или вовсе раф. Поверьте, получается не только вкусный кофе, но и неплохое развлечение.

То есть это не просто «наша кофеварка управляется с планшета — смотрите, как это круто», а «мы подумали, зачем может понадобиться управление при помощи мобильного устройства и реализовали это в GranBaristo Avanti». Более того, пока что умная кофемашина — это концепт, то есть в продажу ее еще не выпускали. Сейчас в Philips оценивают, действительно ли сценарии использования выглядят реалистичными и не добавить ли в устройство еще что-нибудь. Просто бесполезную, но эффектную штуку голландцы производить не станут.

 Еще одно умное кухонное устройство Philips

Еще одно умное кухонное устройство Philips

Кстати, в пресс-центре Philips на IFA 2013 готовили вкуснейший кофе — лучший не то что на всей выставке, а чуть ли не во всем Берлине. Вкусный настолько, что об этом просто нельзя не упомянуть. Готовили его в кофемашине Saeco — а если вы вдруг не знали, Saeco — это тоже Philips.

⇡#Полное погружение

Еще один пример: все же в курсе, что такое технология Philips Ambilight? Если кто-нибудь забыл, напоминаем: это цветная диодная подсветка, которая создает за телевизором мягкий фон из тех же цветов, которые в данный момент присутствуют на экране. Это делает экран визуально больше, потому что периферийное зрение воспринимает цветной фон как продолжение картинки. А теперь еще вспомним, что Philips — крупный производитель собственно лампочек, в том числе и с дистанционно изменяемой палитрой свечения. Какая идея напрашивается сама собой?

 С Ambilight все смотрится как-то живее

С Ambilight все смотрится как-то живее

Правильно, теперь развешенные по комнате цветные лампочки умеют синхронизироваться с телевизором и менять цвет в соответствии с текущими цветами Ambilight. То есть когда на экране вы видите альпийские луга, то вся комната у вас снизу оказывается зеленой, а сверху — голубой. Если, конечно, в вашей комнате найдется достаточное количество цветных лампочек или светодиодных лент. Глубину погружения это обеспечивает о-го-го какую, особенно в играх.

 Лампы Hue и подсветка Ambilight работают вместе

Лампы Hue и подсветка Ambilight работают вместе

⇡#Мертвая петля фантазии

Конечно, нельзя сказать, что все продукты и концепты, которые Philips показала на IFA 2013, – как на подбор полезные. Есть, например, и забавно-бредовые, но от этого не менее интересные. Скажем, портативная диджейская станция M1X-DJ, в создании которой принимал участие харизматичный светловолосый юноша, известный миру как Армин ван Бююрен, диджей номер один на Земле и в ее окрестностях.

 Armin van Buuren показывает свое детище

Armin van Buuren показывает свое детище

Это достаточно крупная штуковина с тремя очень громкими — спасибо ван Бююрену — и вполне приличными динамиками. На ее верхней грани расположен почти полноценный диджейский пульт, также есть место под iPad – для визуализации и эффектов. Кстати, M1X отлично работает с небезызвестным приложением для iPad под названием Algorittm's djay 2.

По мнению ребят из Philips и собственно Армина, миллионы людей по всему свету хотят быть диджеями. Ван Бююрен говорит, что устройство обязано своему появлению письмам фанатов, в которых они спрашивали именитого диджея: какое же диджейское оборудование им приобрести? Но полный набор стоит откровенно много — так что вот вам, дорогие миллионы фанатов, M1X за 399 евро. Можете миксовать треки дома, не давая соседям спать, можете взять систему на пляж и развлекать окружающих, благо в ней есть аккумулятор.

Лично автору идея портативной диджейской станции кажется странной — это забавная игрушка, но, скорее всего, большую часть времени она будет использоваться как док-станция для айфона. Однако всякое бывает – может быть, компания Philips своим анонсом открыла врата в ад и вернула вроде бы уже ушедшую эпоху геттобластеров. Представляете, что будет, если на вашей улице найдется несколько начинающих диджеев с M1X-DJ, которые, само собой, считают, что именно их музыка должна быть максимально громкой? Самый кошмар, кстати, в том, что системы могут взаимодействовать между собой, объединяясь в своего рода кластер. И каждый wannabe-djay может добавлять в общее творение свои эффекты...

А ведь есть еще пылесос, ползающий по стене, управляемый с iPad очиститель воздуха, программа для подбора подходящей бороды для мужчин и лазерная бритва. И многое, многое другое — столь же полезное, необычное, забавное. И это, если честно, здорово. Чувствуется, есть где-то в недрах Philips несколько подразделений дизайнеров, которых никто не ограничивает в их фантазиях. Если из фантазии получается хорошее устройство — почему бы не пустить его в серию? Тут даже слово «инновации», которое так любят все маркетологи, действительно уместно — такого ведь еще не было. А теперь есть — и кому-то в этом мире от этого стало лучше.

И пополз...

⇡#Минорная нота

Бизнес есть бизнес — мы все это знаем, а часть из нас представляет себе его законы. Также мы наблюдаем, как мучаются крупные японские мегакорпорации вроде Toshiba, Panasonic, Sony или какого-нибудь Sharp, которые про законы слышали, но философия для них порой важнее. Почти у всех таких компаний одинаковая ситуация: на каждое прибыльное подразделение приходится два убыточных. Но именитые конгломераты пытаются выкарабкаться и не развалиться.

Голландцы из Philips прагматичнее. Нет среди них потомков какого-нибудь Мацуситы, которые во что бы то ни стало хотят продлить жизнь всех подразделений компании, построенной их отцом, и не дать им разбрестись по миру. Поэтому от изначальной Philips, на самом деле, сейчас осталось не так много.

Если вы увидите в магазине монитор Philips, это будет продукт китайской компании MMD, которая выкупила у Philips мониторное подразделение и право пользоваться именитой маркой. Если соберетесь приобрести телевизор — вам достанется творение TPVision, совместного предприятия Philips и других китайцев, TPV. Это не делает телевизоры хуже, просто это уже не совсем «та самая» Philips. Про мобильные телефоны Philips вообще молчим — они уже давно и прочно китайские.

 Где были китайцы в 1950-м...

Где были китайцы в 1950-м...

А теперь голландцы заключили сделку с японцами из Funai, которым целиком отходит подразделение Philips Lifestyle, производящее колонки, наушники и все, что с ними связано. Конечно же, продукция и дальше будет продаваться под брендом Philips, да и люди останутся те же самые — Funai не планирует кадровых перестановок. Более того, наушники для Philips производила именно Funai — по эскизам голландских инженеров. И все же...


 Красивая же штука, несмотря ни на что...

Красивая же штука, несмотря ни на что...

У самой Philips остаются только три подразделения: бытовая техника, свет и медицина. Подразделения прибыльные, Royal Philips чувствует себя неплохо, при этом бренд Philips живет и здравствует за счет китайцев и японцев. Очень хочется верить, что все эти азиаты ничего не испортят. Например, не разгонят те самые заветные группы дизайнеров с абсолютной свободой мысли, сочтя их ненужными и затратными.

IFA 2013: многообразие новинок Acer

Как и многие другие производители в этом году, компания Acer решила не дожидаться официального старта выставки IFA 2013 и представила свои новинки одной из первых. В этом есть свой резон — новинок в этом году в рамках берлинской выставки уже представлено немало, так что новые продукты тайваньской компании не затерялись среди прочих анонсов.

Главной новинкой стал смартфон Acer Liquid S2. Хотя устройство сложно назвать обычным смартфоном — для его идентификации больше подходит термин фаблет (или планшетофон, кому как больше нравится). Дело в том, что диагональ экрана устройства составляет 6 дюймов — хотя это и не рекордный показатель, но он позволяет отнести новинку к числу уже многочисленных последователей Galaxy Note. Однако крупные размеры — это далеко не главная изюминка смартфона. На момент анонса Liquid S2 стал первым в мире мобильным устройством, умеющим записывать видео в формате 4K.

Разрешение 6-дюймового IPS-экрана составляет привычные уже 1920х1080 точек, для защиты от внешних воздействий используется стекло Gorilla Glass 3.0. Начинка Acer Liquid S2 тоже самая современная: это 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,2 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, расширяемые с помощью слота для карт памяти microSD, модули Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.0, GPS+GLONASS и NFC. Также аппарат поддерживает работу в сетях 4G, а для питания всех этих компонентов используется достаточно емкий аккумулятор — на 3300 мА*ч.

В наличии у планшетофона две камеры, причем обе используют CMOS-сенсоры c технологией задней подсветки, что в теории должно положительно сказаться на качестве фотографий в условиях недостаточной освещенности. Разрешение тыльной камеры составляет 13 Мп, она дополнена светодиодной вспышкой, которая окольцовывает объектив, — весьма оригинальное решение, да и толку от вспышки должно быть больше, ведь в ее конструкции присутствует целых четыре светодиода. В камере используется объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 28 мм и диафрагмой ƒ/2,2. Фронтальная 2-Мп камера интересна тем, что умеет записывать видео в формате Full HD. Acer также поработала и над программным обеспечением для камеры. Фотолюбителям доступно создание собственных профилей (до пяти), в которых можно сохранить настройки параметров камеры — сценовой режим, эффекты, вспышки и т.д.

Любителей слушать музыку на телефоне порадует наличие двух динамиков, а также поддержка технологии Dolby Digital Plus. Конечно, акустических чудес от смартфона ждать не стоит, но, как минимум, благодаря мощным динамикам вероятность пропустить звонок стремится к нулю. Размеры 166x86x8,99 мм, точный вес устройства пока не обнародован. Работает Acer Liquid S2 под управлением ОС Android 4.2.2.

(Acer Liquid S1 и S2)

Все желающие могут скачать видеоролик, снятый в разрешении 4К. Правда, снято видео в помещении, так что качество его оставляет желать лучшего.

Пример видео — (52 Мбайт)

Acer Liquid S2 появится в продаже в России ориентировочно в ноябре, цена пока неизвестна, но думается, что будет она колебаться в районе отметки 25 тысяч рублей. Впрочем, если Acer решит продавать аппарат по более низкой цене, то у S2 будет больше шансов закрепиться на рынке, все же более именитых конкурентов с похожими характеристиками у него немало.

Acer в рамках IFA 2013 представила и новый планшет — Iconia A3. Это недорогое устройство с 10,1-дюймовым IPS-дисплеем, имеющим разрешение 1280х800 точек. Планшет оснащается четырехъядерным процессором (модель примененной SoC Acer не сообщила) с частотой 1,2 ГГц, 16 Гбайт или 32 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, 5-Мп камерой, модулями Wi-Fi и Bluetooth 4.0.

Отдельно стоит подчеркнуть «музыкальные» способности планшета. Во-первых, новинка поддерживает технологию Dolby Digital Plus, так что владелец устройства сможет насладиться эффектом объемного звука 5.1 через обычные наушники. Во-вторых, Iconia A3 получила пару стереодинамиков, так что просмотр фильма в компании не станет проблемой.

Весит планшет менее 600 граммов — для 10,1-дюймового устройства это неплохой показатель. Толщина тоже в приемлемых пределах — чуть больше 10 мм. Iconia A3 работает под управлением Android 4.2.2.

Продажи планшета в России стартуют в ноябре, известна и цена — версия с Wi-Fi и 16 Гбайт памяти обойдется в 12 тысяч рублей.

Acer также привезла в Берлин и обновленную версию своего трансформируемого ноутбука Aspire R7. Напомним, что это гибридное устройство было впервые показано на выставке Computex 2013, так что прошло всего три месяца до обновления.

Итак, Aspire R7 теперь будет поставляться в комплекте со стилусом Acer Active Pen. Данный аксессуар использует технологию электромагнитной индукции и реагирует на различные степени нажатия — словно обычная шариковая ручка. Acer Active Pen можно использовать одновременно с управлением касанием, что позволяет, к примеру, изменить касанием размер изображения на экране и подкорректировать мелкие детали стилусом.

Но это не единственное изменение. Acer Aspire R7 теперь комплектуется процессорами Intel Haswell, так что время автономной работы наверняка увеличится. Объем оперативной памяти может достигать 12 Гбайт, емкость жесткого диска — 1 Тбайт, также возможно использование в качестве накопителя 256-Гбайт SSD.

Aspire R7 оснащается звуковой системой Dolby Home Theater, которая представлена четырьмя динамиками мощностью 8 Вт каждый — весьма неплохой показатель для ноутбука. Обновленная модель поступит в российские магазины в ноябре, цена стартует с отметки 40 тысяч рублей. Наверняка Aspire R7 будет продаваться уже с ОС Windows 8.1.

Еще одной новинкой, представленной тайваньской компанией в Берлине, стал моноблок Acer DA241HL. Хотя, по сути, новинку можно считать огромным планшетом — ведь работает она на ОС Android 4.2, а оснащается системой на чипе NVIDIA Tegra 3. Разрешение 24-дюймового сенсорного (поддерживается регистрация двух одновременных касаний) экрана составляет 1920х1080 точек, а 4-ядерный процессор работает на частоте 1,6 ГГц.

Также стоит упомянуть 1 Гбайт ОЗУ, 8/16 Гбайт флеш-памяти, слот для карт SD, 2-Мп веб-камеру, 2 порта USB 2.0, 2 динамика по 2 Вт каждый, HDMI-порт с возможность MHL-соединения. Устройство можно подключить и к персональному компьютеру через разъем HDMI или USB, и оно превратится в сенсорный монитор. Acer DA241HL поставляется в комплекте с беспроводной клавиатурой и мышью, продажи стартуют в середине ноября по цене от 19 тысяч рублей.

Для любителей традиционных ПК Acer приготовила три новых моноблока: Aspire U5-610, Aspire Z3-105 и Aspire Z3-610.

Acer Aspire U5-610 производитель считает идеальным вариантом компьютера для семьи. AIO оснащается 23-дюймовым Full HD-дисплеем, комплектуется процессорами Intel Core 4-го поколения (Haswell), а объем оперативной памяти может достигать 16 Гбайт. Справится компьютер и с современными играми — для этого он оснащается видеокартой NVIDIA GeForce GTX 760M. 2-Мп веб-камера позволит с легкостью общаться в Skype, который в Windows 8.1 установлен уже по умолчанию. Aspire U5-610 появится в продаже в декабре, за него придется выложить около 55 тысяч рублей.

Aspire Z3-105 появится в продаже чуть раньше — в ноябре, да и стоить он будет дешевле — от 36 тысяч рублей. Данный моноблок тоже включает 23-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, но основан он на четырехъядерном процессоре AMD, а за вывод картинки отвечает графический ускоритель AMD Radeon. Aspire Z3-610 обойдется еще на три тысячи дешевле, несмотря на наличие процессора Intel Core 4-го поколения.

Для тех пользователей, которым моноблоки не подходят в силу ряда причин, но которые намерены пользоваться сенсорными возможностями ОС Windows 8, Acer адресует свою очередную новинку — 27-дюймовый монитор T272HUL. Он имеет разрешение 2560х1440 точек, а число одновременно регистрируемых касаний может достигать 10.

Монитор предлагает широкие углы обзора — до 178 градусов, высокий уровень динамической контрастности — 100 000 000 : 1 и небольшое время отклика — 5 мс. Также вызывает интерес наличие портов DVI, DisplayPort, HDMI. Кроме того, T272HUL оснащен стереодинамиками и тремя портами USB 3.0. Приобрести новинку можно будет в четвертом квартале по цене 33 500 рублей.

Напоследок хотелось бы рассказать о весьма интересном прототипе, который специально для нас продемонстрировали сотрудники Acer. Устройство под названием Acer Extend позволяет превратить обычный смартфон почти в полноценный ноутбук.

По сути, Acer Extend — это док-станция с экраном, клавиатурой и батареей на 6000 мА*ч. Подключив с помощью кабеля смартфон, можно получить привычное окружение на большом экране, а удобная клавиатура позволит с легкостью печатать большие объемы текста. Еще одно применение — игры. В таком случае смартфон можно использовать в качестве контроллера, а изображение выводится на монитор.

Клавиатура Acer Extend оснащается специальными клавишами для вызова различных приложений и функций. Как говорят специалисты компании, вполне возможно, Acer Extend уже в следующем году поступит в продажу. К слову, данная идея не нова — сразу вспоминает Motorola Atrix: представленный более двух лет назад смартфон также комплектовался аналогичной док-станцией. Устройство не стало бестселлером, а данная идея не встретила понимания у потребителей. Возможно, у Acer получится превратить смартфон в ноутбук, благо мощности мобильных устройств уже вполне достаточно для решения практически любых задач.

Тестирование 23 видеокарт в Metro: Last Light

Родоначальник игровой серии Metro, вышедший в 2010 году, запомнился геймерам не только достоинствами игрового процесса, но и выдающейся графической оболочкой. Условно отечественные разработчики из украинского стартапа 4A Games, имея сравнительно небольшой бюджет, создали собственный движок 4A Engine, обладавший для своего времени недюжинными техническими возможностями. Владельцы железа с поддержкой DirectX 11, запустив Metro 2033, могли воспользоваться всеми прелестями этого API — в первую очередь, аппаратной тесселяцией. В результате Metro 2033, подобно таким долгожителям, как Crysis Warhead, застолбила место среди бенчмарков для всех новых видеоадаптеров, появившихся на свет с момента выхода самой игры. Однако, как и в случае с Crysis, причина долголетия заключается не только и не столько в красотах Metro 2033, сколько в том, что даже на видеокартах 2013 года с максимальными настройками игра отчаянно тормозит. Такое строгое мерило производительности отлично демонстрирует мощь экстремальных конфигураций с несколькими GPU, благодаря которым в Metro 2033 наконец-то достигается приемлемая частота смены кадров. Ну а в обзорах однопроцессорных, пусть и самых топовых, видеоадаптеров, Metro 2033 показывает, что производителям чипов еще есть куда расти.

В общем, оптимизация графического движка была одним из главных требований к сиквелу Metro 2033. В итоге в лице Metro: Last Light мы получили игру, одновременно и превосходящую предшественника по визуальным достоинствам, и более эффективно использующую вычислительные возможности GPU. Хотя в арсенале обновленного 4A Engine по-прежнему есть опция, способная поставить на колени мощнейшие из графических процессоров, о чем будет сказано позже.

У нас нет полного списка тех изменений в коде, которым Metro: Last Light обязана повышенной производительностью, но известны некоторые интересные особенности движка, одна из которых — потоковые текстуры (Streaming Textures). За счет того, что текстуры загружаются в кадровый буфер видеокарты по требованию, удалось снизить требования к его объему. Игра, даже при максимальных настройках и разрешении 2560х1440, довольствуется 2 Гбайт видеопамяти. Другая подробность о движке Metro: LL — это то, что задачи собственно рендеринга графики, наложения физических эффектов и обработки звука динамически назначаются свободным потокам CPU, вместо того чтобы неизменно отдать графике первый поток, физике — второй, звуку — третий.

⇡#Настройки графики Metro: Last Light

Графические опции Metro: LL небогаты. Разработчики избавили геймера от выбора между версиями DirectX: по умолчанию игра работает в DirectX 11, но готова откатиться к DX10 или даже DX9, если в железе не обнаружено поддержки DX11. Наиболее заметная разница состоит в том, что в DirectX 10 нет тесселяции, а в DX9 отсутствует Object Motion Blur. Кроме того, в DirectX 11 игра просто-напросто быстрее, чем в его предшественниках.

Рассмотрим те немногие настройки, которые подлежат изменению.

⇡#Super-Sampling Anti-Aliasing

Оригинал Metro 2033 пользовался полноэкранным сглаживанием по методу мультисемплинга (MSAA). Изначально представленный как альтернатива ресурсоемкому суперсемплингу (SSAA), MSAA завоевал популярность в эпоху DirectX 8 и DX9, но в сочетании с современными движками отложенного рендеринга (Deferred Rendering) он вызывает гораздо большее падение производительности, чем раньше. Поэтому в качестве альтернативы в Metro 2033 применяется так называемый Adaptive Anti-Aliasing (AAA) — разновидность технологии FXAA, представляющая собой быстрый фильтр постобработки, сглаживающий «лесенки» на границах полигонов.

А вот MSAA в качестве метода полноценного сглаживания в Metro: LL был отвергнут в пользу старого знакомого — SSAA. Сущность суперсемплинга в том, что изображение рендерится в более высоком разрешении (к примеру, вдвое больше по обеим сторонам при SSAA 4x), а затем масштабируется до разрешения экрана. Как следствие, получаем максимально качественный результат из всех возможных вариантов сглаживания. Падение производительности при этом колоссальное, но при том, как с отложенным рендерингом сочетается MSAA, терять уже нечего. Доступны режимы SSAA от 2x до 4x. И независимо от того, включен ли суперсемплинг, в Metro: LL всегда действует метод AAA. Только в сочетании с SSAA менее выражен недостаток последнего — легкое размытие всего изображения, поскольку AAA применяется еще до масштабирования картинки высокого разрешения.

AAA

SSAA 2x

⇡#Тесселяция

Тесселяция используется в Metro: Last Light везде, где только можно, увеличивая детализацию геометрии природных объектов, предметов интерьера и персонажей. Доступны три режима тесселяции: Normal, High и Very High. High по сравнению с Normal добавляет больше деталей, Very High — увеличивает расстояние от точки обзора, при котором тесселяция выключается, с десяти до пятнадцати метров, а дистанцию, на которой падает детализация, — с семи до десяти.

Функции, схожие с тесселяцией, выполняет Parallax Occlusion Mapping (POM) — технология, которая не порождает дополнительной геометрии, а вместо этого формирует иллюзию рельефа на стенах и прочих подходящих поверхностях, который сильно выражен при прямом угле обзора, но теряется при рассмотрении поверхности под острым углом. Кроме того, мнимая геометрия, созданная POM, в отличие от реальной геометрии, полученной путем тесселяции, не взаимодействует с источниками освещения и динамическими тенями. Хотя в пользу метода POM, применяемого в Metro: LL, надо сказать, что он поддерживает самозатенение (Self-Shadowing) смещенных участков текстуры, способствующее тому, что на тех объектах, где тесселяция не привела бы к рывку визуального качества, рельеф выглядит весьма достоверно.

Тесселяция выкл.

Тесселяция вкл.

Тесселяция выкл.

Тесселяция вкл.

Тесселяция выкл.

Тесселяция вкл.

⇡#Advanced PhysX

Как и Metro 2033, ее продолжение в создании физических эффектов полагается на технологию NVIDIA PhysX. Опция Advanced PhysX активирует аппаратную обработку вызовов PhysX на GPU, без которой игра лишается некоторых впечатляющих возможностей. Наиболее заметно аппаратный PhysX сказывается на визуализации разрушений. Куски разбитых объектов разлетаются более реалистично и затем в полной мере взаимодействуют с окружающим миром: остаются на месте после падения и перемещаются при новом приложении силы. Без аппаратного PhysX разрушения заранее детерминированы, а осколки постепенно пропадают.

Взрывы также выглядят более реалистично благодаря Advanced PhysX. В зависимости от расстояния до центра взрыва, его мощности и свойств материалов, объекты испытывают более или менее сильные разрушения и перемещения. Большие объемы частиц, такие как дым и туман, ведут себя реалистично и интерактивно взаимодействуют со взрывами или просто перемещением игрока. Аппаратная поддержка PhysX также обеспечивает манипуляции персонажей или ветра с геометрией ткани.

⇡#Предустановленные режимы

Metro: Last Light объединяет массу графических настроек под единым параметром «качество», который изменяется в диапазоне от Low до Very High. Скриншоты демонстрируют совокупный эффект от изменения режимов, а далее мы рассмотрим по отдельности, какой эффект имеет каждая из настроек.

Low

Medium

High

Very High

LowNormalHighVery High
Ambient Occlusion Approximate Approximate Precomputed + SSAO Precomputed + SSAO
Analytical Anti-Aliasing Enabled Enabled Enabled Enabled
Bump Mapping Coarse Coarse Precise Precise
Detail Texturing Disabled Enabled Enabled Enabled
Geometric Detail Low Normal High Very High
Image Post-Processing Normal Normal Full Full
Light-Material Interaction Normal Normal Normal Full
Motion Blur Disabled Disabled Camera Camera + Objects
Parallax Mapping Disabled Disabled Enabled Enabled + POM
Shadow Filtering Fast Normal Hi-Quality Hi-Quality
Shadow Resolution 2,35 Mpx 4,19 Mpx 6,55 Mpx 9,43 Mpx
Skin Shading Disabled Disabled Simple Subsurface Scattering
Soft Particles Disabled Disabled Enabled Enabled
Volumetric Texturing Disabled Disabled Low Precision Full Quality + Sun Shafts

Ambient Occlusion

Ambient Occlusion — эффект, создающий дополнительные тени в местах стыка полигонов: всевозможных углах, нишах и т.д. На низших настройках качества Metro: LL использует быстрый «приблизительный» алгоритм AO, при котором, надо признать, игра выглядит чересчур темной. Более продвинутый вариант сочетает заранее просчитанные тени с интерактивным динамическим компонентом.

Ambient Occlusion

Bump Mapping

Старый добрый Bump Mapping поддерживался видеокартами еще во времена DirectX 6 и в Metro: LL по-прежнему используется для создания мнимого рельефа в тех местах, где не оправдано применение более реалистичных технологий. Доступна «базовая» и «точная» версия алгоритма.

Detail Texturing

Текстуры в Metro: LL имеют разрешение 2048х2048. А при включенной опции Detail Texturing на объекты вблизи точки зрения накладывается дополнительная, более детализированная текстура такого же разрешения.

Detail Texturing Off

Detail Texturing On

Geometric Detail

Этот параметр не нуждается в подробном комментарии. Чем он выше, тем более детализировано выглядят игровые объекты.

Image Post-Processing

Metro: LL содержит огромное количество эффектов постобработки, на высоких предустановках качества они активируются полностью. Наиболее заметные из них — это HDR, Bloom и, конечно же, Depth of Field. Последний теперь не вызывает такого драматического падения производительности, как в первой игре серии.

Эффект ночного света (Blue Shift) и Bloom от лунного диска

Light Interaction

Как следует из названия опции, она управляет шейдерами, которые связаны с освещением поверхностей, сделанных из материалов различного свойства. Соответственно, на уровне Full Interaction игра света на предметах выглядит более правдоподобно.

Light Interaction: Normal

Light Interaction: Full

Motion Blur

При низких настройках качества графики размытие движущихся объектов полностью отключено. При значении качества High размытию подвергается все изображение, а на Very High объекты размываются в зависимости от того, что именно в кадре движется относительно точки обзора и с какой скоростью. К примеру, пролетающие мимо стены туннеля размываются, а дрезина, неподвижная относительно протагониста, выглядит четко.

Дифференцированное применение Motion Blur

Parallax Mapping

Даже при включенной тесселяции на некоторых поверхностях применяется Parallax Occlusion Mapping (POM), описанный выше.

Shadow Filtering

Настройка, заведующая обработкой теней: смягчение, удаление артефактов. Допускает три позиции: «быстрая», «нормальная» и «высококачественная» фильтрация.

Shadow Resolution

В зависимости от состояния этой настройки применяются карты освещения различной детализации. На практике это проявляется в том, насколько тень, отбрасываемая предметом, похожа на его очертания. Но независимо от разрешения карт, движок всегда создает тени со сложной структурой (наиболее резкая часть и полутень).

Skin Shading

На высшем уровне качества применяется хорошо известная техника под названием «подповерхностное рассеивание» (Subsurface Scattering), которая оперирует с кожей персонажей как с полупрозрачным объектом, сквозь который в какой-то степени проникает свет. На низких настройках к коже применяются простые шейдеры или вовсе отключается какая-либо дополнительная обработка.

Skin Shading: Off

Skin Shading: Sub-Surface Scattering

Soft Particles

При отсутствии аппаратного PhysX вместо реальных частиц в трехмерном пространстве движок зачастую формирует эффекты огня и дыма из многочисленных растров, наложенных на экран. Благодаря функции мягких частиц наложение растровых эффектов на трехмерную геометрию выглядит более естественно.

Soft Particles

Volumetric Texturing

Для некоторых массивов частиц, которые игрок будет наблюдать с близкого расстояния, 4A Engine использует объемные текстуры. Таким же образом формируются видимые в пыльном воздухе солнечные лучи.

Volumetric Texturing

Volumetric Texturing

Главные события прошедшей недели, 26 августа – 1 сентября 2013 года

⇡#Фотокамера недели — Sony представила необычную «беззеркалку» A3000

Одним из главных козырей беззеркальных камер на фоне DSLR-конкурентов является компактность. Тем удивительнее выглядит выпуск компанией Sony новой камеры А3000. Внешне она похожа на DSLR-камеру начального уровня, но зеркала внутри нее нет. Эта «беззеркалка» нацелена на фотолюбителей, отдающих предпочтение классическому дизайну. Стоит новинка всего $400 (с объективом 18-55 мм) и предлагает следующие характеристики: 20,1-Мп CMOS-сенсор APS-C, 3-дюймовый ЖК-экран, электронный видоискатель, возможность съемки видео Full HD. Sony A3000 вместе с батареей весит всего 281 г.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели — мобильный телефон Nokia 515 представлен в России

Среди недели компания Nokia собрала российских журналистов на «мировую премьеру нового устройства». Как оказалось, речь шла не о новом планшете компании и даже не смартфоне. Темой презентации стал новый продукт под названием Nokia 515 — это классический мобильный телефон в моноблочном форм-факторе. «Звонилка» основана на платформе Series 40, получила 2,4-дюймовый дисплей с разрешением 320х240 точек, 5-Мп камеру, 256 Мбайт памяти, слот для карт microSD и поддержку сетей 3,5G. При габаритах 114х48х11 мм телефон весит 102,7 г. Специалисты компании отдельно отмечают алюминиевый корпус и стекло Gorilla Glass 2 на дисплее. Видимо, этим объясняется достаточно высокая цена новинки — 6 990 рублей.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — MSI представила GeForce GTX 780 Lightning

Большинство любителей оверклокинга наверняка знакомы с видеокартами серии Lightning тайваньской компании MSI. На минувшей неделе линейка пополнилась долгожданным представителем — GeForce GTX 780 Lightning. В основе ускорителя — 28-нм GPU GK110 с 2304 ядрами CUDA, работающее на повышенной частоте 980/1033 (в режиме «турбо») МГц. 3 Гбайт памяти GDDR5 работают на частоте 6008 МГц. Отдельно стоит отметить 10-слойную печатную плату, две микросхемы BIOS и качественную систему охлаждения. Рекомендованная розничная цена новинки — $750.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — портативная консоль Nintendo 2DS

Пока геймеры всего мира ждут дебюта Xbox One и PS4, компания Nintendo порадовала всех любителей игр анонсом портативной консоли 2DS. Как понятно из названия, это упрощенная версия приставки Nintendo 3DS. Новинка оснащается двумя экранами (физически это одна ЖК-панель), не имеет поддержки стереоскопического режима, и сложить ее нельзя. Зато устройство поддерживает все игры для старшей консоли и стоит всего $130, то есть на 40 долларов дешевле 3DS.

Материалы по теме:

⇡#Смартфон недели — LG Optimus L9 II с 4,7-дюймовым IPS-дисплеем

Для тех, кому флагманские смартфоны не по карману или кто просто не желает переплачивать за ненужные характеристики, компания LG предлагает новинку под названием Optimus L9 II. Аппарат оснащается 4,7-дюймовым True HD IPS-дисплеем с разрешением 1280х720 точек, 2-ядерным процессором с частотой 1,4 ГГц, 8-Мп тыльной камерой и 1,3-Мп фронтальной, аккумулятором на 2150 мА*ч. В качестве ОС используется, разумеется, Android 4.1.2. Продажи новинки стартуют в октябре, цена пока не называется.

Материалы по теме:

⇡#Обновление недели — Google готовит новый логотип для YouTube

По всей видимости, самый популярный видеосервис планеты в скором времени получит другой логотип. Google показала новое лого YouTube на странице сервиса в соцсетях Facebook✴✴ и Twitter. Как и следовало ожидать, новый логотип выполнен в соответствии с последними веяниями моды — без объемных надписей и изображений. Теперь центральное место отдано схематичному изображению кнопки Play, под которой находится название сервиса. Так что, скорее всего, в ближайшее новый логотип появится и на официальном сайте YouTube.

Материалы по теме:

Наступление хронофагов: как бороться с сайтами — поглотителями времени

Сколько времени вы проводите в социальных сетях? Согласно отчету СomScore, в прошлом году россияне тратили на социальные сайты около 13 часов в месяц, а это — примерно половина всего времени, проведенного нами в Интернете. Для некоторых социальные сети являются главным местом работы, но для большинства пользователей эти сайты — не более чем поглотители времени. На просмотр обновлений статусов, новых твитов в ленте и свежих фоток друзей большинство из нас тратит уйму времени, причем нередко — рабочего. Сотрудники российской компании ФБК даже недавно попробовали оценить, сколько российская экономика недополучила от того, что сотрудники компаний в рабочее время «зависают» в социальных сетях. Оказалось — от 281,7 млрд до 311,5 млрд рублей в год.

В тайм-менеджменте есть специальный термин «хронофаг», которым обозначаются различные объекты, отвлекающие от основной деятельности. Это греческое слово состоит из двух частей: «время» и «буду есть». То есть это нечто, что пожирает время, заставляет нас тратить его бесцельно. Социальные сети — одни из мощнейших и наиболее распространенных хронофагов нашего времени.

Конечно, рядового офисного сотрудника, получающего зарплату за пребывание на рабочем месте и протирание на нем штанов, проблемы личной эффективности могут и не интересовать. Ему главное, чтобы рабочий день поскорее закончился, а хронофаги в этом — лучшие помощники. Но людям, которые ценят время и стараются использовать его для работы, обучения или эффективного отдыха, поглотители времени не нужны. К сожалению, избавиться от вредных привычек, связанных с посещением сайтов-хронофагов, непросто. Впрочем, существуют полезные программы и сервисы, которые могут в этом помочь.

⇡#TimeRabbit — трекинг времени на Facebook✴✴

Социальная сеть Facebook✴✴ — один из крупнейших сайтов в мире и одновременно с этим сильнейший хронофаг. Убедиться в этом поможет простая программа TimeRabbit, которая отслеживает, сколько времени вы проводите на страницах социальной сети. Работает она со всеми популярными браузерами. Как только она замечает, что пользователь перешел на страницу, адрес которой начинается с facebook✴✴.com, отчет начинается. Программа следит только за активными вкладками, причем если веб-страничка открыта, но пользователь никакой активности не проявляет, через 30 секунд счетчик останавливается.

TimeRabbit показывает время, проведенное в социальной сети сегодня, вчера, а также за все время пользования программой. Возможности сброса счетчика в приложении не предусмотрено, можно лишь определить первый день недели и время, с которого начинается отсчет нового дня. В общем, эта бесплатная программа подойдет для самого первого этапа борьбы с хронофагами — выяснения того, что проблема на самом деле существует.

⇡#Отслеживатели времени для Chrome

Предыдущее решение хорошо тем, что работает во всех браузерах, но если Facebook✴✴ — не единственный сайт, который отнимает ваше время, его применение не будет достаточно эффективным. Для пользователей Google Chrome есть хорошее расширение TimeTracker. Оно делает то же самое, что и TimeRabbit, но сохраняет статистику по всем сайтам, с которыми работает пользователь в Chrome. В любой момент можно обратиться к статистике и просмотреть, на каких сайтах вы провели больше всего времени. Приложение покажет время, затраченное на просмотр каждого сайта, в минутах, а также в процентах от общего времени, проведенного в Сети. Таймер уютно располагается справа от адресной строки. Его можно в любой момент приостановить, а также сбросить статистику.

Примерно то же самое, но в гораздо более наглядном виде можно получить, установив другое расширение — Web Timer. В нем статистика представлена в виде цветной диаграммы. Приложение отдельно показывает данные за текущий день, за все время, а также усредненную статистику. Бросив взгляд на значок расширения возле адресной строки, можно быстро увидеть, сколько минут вы провели на текущем сайте сегодня.

Как и все подобные решения, Web Timer пытается по отсутствию движения мыши и нажатий клавиш определить, когда пользователь отходит от компьютера, — и на это время счетчик отключает.

В настройках расширения можно составить список сайтов, которые отслеживаться не будут, указать, сколько самых посещаемых ресурсов нужно выводить на диаграмме, а также сбросить статистику. В Web Timer, помимо прочего, есть интересная возможность отправки диаграммы со статистикой друзьям. Очень полезно для мотивации.

⇡#Сервисы для ограничения времени посещения сайтов

К сожалению, не у каждого, кто решил бороться с сайтами — пожирателями времени, достаточно выдержки. Бывает, что просмотра статистики, собранной трекерами времени, недостаточно для мотивации, — нужны более жесткие меры самоконтроля. Что ж, в подобных случаях можно обратиться к решениям, которые ограничивают время посещения определенных сайтов.

Один из таких сервисов — Minutesplease. Если вы, например, не хотите провести на Facebook✴✴ более 10 минут, вы заходите на этот сайт, вводите адрес социальной сети, указываете нужное число минут и открываете страницу Facebook✴✴ нажатием на кнопку Please. Ровно через девять минут просмотра ленты соцсети Minutesplease выведет всплывающее окно с уведомлением о том, что на работу с сайтом отведена еще минута, а по ее истечении страница Facebook✴✴ просто закроется.

Для тех, кто пользуется Minutesplease постоянно, предусмотрено несколько более удобных способов открытия сайтов при помощи сервиса. Можно использовать букмарклеты, а также специальные ссылки (ими можно заменить ссылки на сайты — поглотители времени в закладках). Ссылки могут выглядеть как 15.minutesplease.com/site-chronofag.com, minutesplease.com/1hr20m/site-chronofag.com или http://minutesplease.com/site-chronofag.com (в последнем случае время посещения будет ограничено 10 минутами). Числа, понятное дело, можно подставить необходимые, а вместо site-chronofag.com вбить адрес сайта, который поглощает ваше время.

С сайтами-хронофагами связана одна очень неприятная привычка: закрыв страницу, мы снова бездумно открываем ее спустя всего лишь 5-10 минут. Даже рабочий почтовый ящик в большинстве случаев достаточно проверять не более трех раз в день, а уж личная почта, равно как и обновления в социальных сетях, и вовсе могут подождать до конца рабочего дня. Бороться со слишком частым посещением сайтов призван сервис KeepMeOut. Укажите ссылку на ресурс и допустимую периодичность его посещения. Дополнительно можно выбрать время суток и дни недели, в которые сайт будет заблокирован. Будет сгенерирована ссылка, которую нужно добавить в закладки и которой стоит впредь пользоваться вместо обычной ссылки на «вредный» сайт.

Если вы попытаетесь заходить на сайт чаще, чем это было указано в настройках ссылки, KeepMeOut заблокирует доступ к нему и сообщит, когда посещение будет возможно. Кроме этого, сайт выводит статистику по каждой странице, на которой отображается число посещений и заблокированных попыток в день и за месяц.

⇡#Расширения для Chrome, ограничивающие время посещения сайтов

А вот еще одно замечательное расширение для Google Chrome, которое не дает отвлекаться на пустяки. «Строгая помидорка» зорко следит за тем, чтобы вы заходили на сайты-хронофаги только во время перерывов в работе.

По умолчанию устанавливается такой график: 25 минут работы и 5 минут перерыва, но в эти настройки можно внести изменения (и даже нужно, ведь доказано, что лишь после 20 минут непрерывной работы можно достичь хорошей производительности труда, поэтому прерываться уже через 25 минут точно не стоит). Во время перерыва пользователь волен заходить на любые сайты, но в рабочее время расширение пускает его только на те ресурсы, которых нет в «черном списке». В зависимости от типа работы можно использовать не «черный», а «белый» список сайтов. В этом случае в рабочее время «Строгая помидорка» будет пускать вас только на те ресурсы, которые обозначены в этом списке.

Интересно, что список сайтов невозможно отредактировать, пока не настанет время отдыха. Кроме этого, в рабочее время нельзя переключиться между «черным» и «белым» списками, изменить время, отведенное на работу и отдых. Таким образом, «Строгая помидорка» помогает вам быть организованнее и не делать себе поблажек.

Расширение Chrome Nanny создано по образу и подобию дополнения LeechBlock для Firefox. C его помощью можно очень тонко настроить доступ к разнообразным сайтам. Для каждого сайта можно задать допустимое время, а также продолжительность посещения (можно использовать оба ограничения одновременно). Для удобства настройки сайты можно объединять в наборы, а также группировать при помощи меток.

Chrome Nanny может использоваться и просто для сбора статистики посещений веб-ресурсов. В случае если ссылка на сайт добавлена в «белый» список, расширение блокировать его не будет, но все равно обязательно подсчитает, сколько времени вы на нем провели. Визуализация потраченного времени может происходить в двух вариантах (круговая диаграмма или гистограмма) и за любой промежуток времени.

Подход, реализованный в Chrome Nanny, хорош, если сайтов — поглотителей времени у вас не очень много. Если же при блокировке сайта так и тянет отправиться на другой, можно использовать расширение StayFocusd. В отличие от предыдущего инструмента, это решение дает возможность задать максимальное число минут, которые вы можете потратить в день на посещение хронофагов. А дальше начинается тотальный самоконтроль. Как только вы оказываетесь на странице социальной сети, видеохостинга или развлекательного портала, вы просто должны нажать на кнопку расширения справа от адресной строки. Этим вы заносите сайт в «черный» список и включаете счетчик. После истечения разрешенного времени StayFocusd вместо страницы запрещенного ресурса выводит сообщение с предложением поработать.

Кстати, после того, как время, в течение которого разрешено отвлекаться на поглотителей времени, выходит, в этот день поменять данный параметр в настройках расширения становится невозможно. Конечно, всегда можно просто удалить StayFocusd, но не для того вы его устанавливали, чтобы удалять, ведь так?

Разработчики StayFocusd предусмотрели еще одну интересную опцию — так называемый «ядерный» режим. Им можно пользоваться в случае завала на работе или просто в целях самоорганизации. Допустим, если для текущей работы Интернет не нужен вам вовсе, то расширение может на указанный промежуток времени заблокировать все сайты без исключения. Или можно, скажем, разрешить доступ только к сайтам из «белого» списка, к страницам, на которых нет мультимедийного содержимого, возможности оставить комментарий либо форм авторизации. «Ядерный» режим может включаться и автоматически. Например, ежедневно в определенное время.

А для того чтобы любителей отвлекаться лишний раз не тянуло облегчить себе жизнь и, скажем, внести YouTube в список разрешенных сайтов, разработчики расширения предусмотрели вот какой забавный метод защиты. Если включить соответствующую опцию, то при любом изменении параметров StayFocusd нужно будет без единой опечатки набрать вот такой текст: «Любитель тянуть время обычно не сомневается, что успеет закончить работу в срок (а тогда зачем торопиться начинать ее?), и уверяет, что у него все под контролем. Время пролетает незаметно. В итоге в какой-то момент становится ясно, что приступить к работе следовало уже давно, а сдавать ее нужно уже скоро». Если вы сделаете хотя бы одну опечатку, набор нужно будет начать сначала. Ну или отказаться от изменения настроек.

⇡#RescueTime — универсальный помощник в повышении эффективности

RescueTime — это и веб-сервис, и приложения для Windows, Linux и Mac, которые работают совместно. Работа с этим решением начинается с регистрации на сервисе, после чего пользователю предлагается скачать программу для своей операционной системы. После запуска RescueTime работает в фоновом режиме и отслеживает всю активность пользователя, причем не только в браузерах, но и в других приложениях. Данные периодически передаются на сервер, и на их основе генерируется статистика.

RescueTime генерирует самые разные отчёты об использования компьютера: за заданный промежуток времени, по времени посещения разных сайтов, по времени работы в различных приложениях и пр. Интересно, что сервис может даже сравнивать вашу эффективность с аналогичным показателем других пользователей.

Для того чтобы данные, собираемые сервисом, были максимально точны, можно задать сбор статистики только в рабочие часы и дни. В этом случае RescueTime не будет снижать показатель эффективности, если вы вечером поставили ребенку мультфильм на ноутбуке. Также предусмотрена возможность временного отключения сбора статистики.

RescueTime может пригодиться и для блокирования сайтов-хронофагов. Просто включите режим Focused — и программа приложит все усилия к тому, чтобы не пустить вас на ресурсы, отбирающие рабочее время.

⇡#Заключение

Как правило, приложения и сервисы, каким-то образом ограничивающие работу в Интернете или за компьютером, предназначаются для родителей, которые хотят контролировать использование компьютера детьми. Но родительский (да и просто пользовательский) самоконтроль не менее важен. Отказ от постоянного зависания в социальных сетях означает не только повышение работоспособности, но и освобождение времени для активного отдыха, просмотра познавательных фильмов и других интересных занятий.

Новый бренд — новые кулеры: Raijintek AIDOS, THEMIS, EREBOSS

⇡#Введение

В наше время повальной «планшетизации» и «смартопоклонничества» появление новых компаний-производителей на рынке систем охлаждения для компонентов персональных компьютеров — явление исключительное. Выход на рынок кулеров, вентиляторов, СВО и прочих компонентов охлаждения, и без того перенасыщенный, — предприятие довольно рисковое, ведь чтобы завоевать сердца пользователей и места в их системных блоках, уже недостаточно просто изготовить хоть какую-то систему охлаждения: необходимо выпустить что-то действительно новое и сделать это новое привлекательным по стоимости.

Сегодня мы узнаем, удалось ли с этим справиться только что созданной компании Raijintek, образованной немецкими специалистами из Xigmatek и тайваньскими из Cooler Master. С тремя первыми моделями процессорных кулеров — AIDOS, THEMIS и EREBOSS — мы и познакомимся в сегодняшней статье.

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики новых систем охлаждения Raijintek приведены в таблице.

Наименование технических характеристикRaijintek AIDOS (ОP105246)Raijintek THEMIS (ОP105255)Raijintek EREBOSS (ОP105250)
Размеры кулера (ВхШхТ), вентилятора(ов), мм 136х95х81
(92х92х25)
159х122х77
(120х120х25)
169x152x126
(150х140х13)
Полная масса, г 426 582 909
Материал радиатора и конструкция Башенная конструкция из алюминиевого радиатора на 4 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, являющихся частью основания по технологии CPU Direct Contact [C.D.C.] Башенная конструкция из алюминиевого радиатора на 3 медных тепловых трубках диаметром 8 мм, являющихся частью основания по технологии CPU Direct Contact [C.D.C.] Башенная конструкция из алюминиевого радиатора на 6 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное никелированное основание
Количество пластин радиатора, шт. 42 54 34
Толщина пластин радиатора, мм 0,3 0,3 0,45
Межрёберное расстояние, мм 2 2 2,7
Термическое сопротивление, °С/W 0,127 0,12 0,11
Тип и модель вентилятора Raijintek A09225MHAB Raijintek A12025MMAB Raijintek Aeolus α
Скорость вращения вентилятора, об/мин 1000–2200 1000–1500 650–1400
Воздушный поток, CFM 22,1–48,6 43,8–65,68 44,43–56,55
Уровень шума, дБА 28,87 (макс.) 24,53 (макс.) 28 (макс.)
Статическое давление, мм H2O 0,73–3,53 1,00–2,24 0,76–1,24
Количество и тип подшипников вентилятора 1, скольжения
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет 40000 / 4,6
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12,06
Сила тока вентилятора, А 0,65 0,4 0,35
Примерное пиковое энергопотребление вентилятора, Вт 7,8 4,8 4,2
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/1155/1156/1366/2011/1150,
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1(2)
Дополнительно (особенности) возможность установки второго вентилятора, термопаста Raijintek
Рекомендованная стоимость, долларов США 15 22 35

⇡#AIDOS (OP105246)

Самая младшая модель AIDOS поставляется в компактной картонной коробке, которая оказалась достаточно информативной. На её боковых сторонах уместились и фото кулера, и его технические характеристики с перечнем поддерживаемых разъёмов, и описание ключевых особенностей.

Вместе с кулером покупателю достается универсальный набор аксессуаров, одинаковый для всех моделей Raijintek. В его состав входят пластиковая усилительная пластина, две пары стальных направляющих, прижимная пластина, силиконовые шпильки для вентиляторов, винты, втулки и шайбы, термопаста и инструкция по установке.

Все кулеры Raijintek выпускаются в Китае. Информации о гарантии нам найти не удалось, но вряд ли она меньше одного года. Стоимость модели AIDOS составляет всего 15 долларов США.

Raijintek выбрала башенный тип конструкции для всех трёх кулеров. AIDOS является самым маленьким из них — его размеры составляют 136х95х81 мм, а весит он только 426 граммов. Несмотря на простоту и дешевизну, AIDOS выглядит весьма привлекательно из-за яркого вентилятора с красной рамкой и белой крыльчаткой.

Остовом конструкции кулера являются четыре медные тепловые трубки диаметром 6 мм. На них обжаты алюминиевые пластины радиатора в количестве 42 штук. Межрёберное расстояние равно 2,0 мм, а толщина самих пластин всего 0,3 мм.

С одной из сторон установлен 92-мм вентилятор, нагнетающий воздушный поток в «тело» радиатора.

На входе и выходе воздушного потока в радиаторе имеются глубокие прорези, предназначенные для снижения сопротивления потока и уменьшения уровня шума.

Трубки в пластинах радиатора не опрессованы и не пропаяны, а именно обжаты.

Сложно сказать, сколь эффективен с точки зрения теплообмена такой метод обжатия, но, по заверениям Raijintek, риск повредить тепловые трубки таким образом сведён к минимуму.

В модели AIDOS используется технология прямого контакта: C.D.C. — CPU Direct Contact. Это самый простой и дешёвый способ производства процессорных кулеров, отсюда и столь низкая стоимость AIDOS. При этом основание у данной модели получилось с 1,5-мм зазорами между трубками, заполненными алюминиевой вставкой.

Качество обработки контактной поверхности основания кулера вполне типично для моделей с прямым контактом, а его ровность практически идеальна.

AIDOS оснащается одним вентилятором размера 92х92х25 мм с семилопастной крыльчаткой и PWM-управлением.

Скорость вращения вентилятора может варьироваться в диапазоне от 1000 до 2200 об/мин, при этом он создает воздушный поток от 22,1 до 48,6 CFM при максимальном уровне шума 28,87 дБА. Указано в характеристиках и статическое давление вентилятора, равное 0,73-3,53 мм водяного столба.

Закрепление вентилятора на радиаторе осуществляется с помощью силиконовых шпилек, вставляемых в специальные пазы.

Так как радиатор симметричен, то на него можно установить и второй такой вентилятор, правда дополнительные четыре шпильки в комплект не входят.

AIDOS и два остальных кулера Raijintek совместимы со всеми без исключения современными платформами. Процедура установки для всех трёх кулеров одинакова и подробно изложена в инструкции. Мы же изучим её на примере платформы с разъёмом LGA2011. В общем-то, никаких существенных отличий от установки других воздушных систем охлаждения на Intel Core i7-3970X Extreme Edition здесь нет. Сначала в отверстия крепления сокета вворачиваются шпильки с двусторонней резьбой.

К ним в зависимости от типа процессорного разъёма крепятся стальные направляющие.

Затем на процессор устанавливается кулер и затягивается сверху прижимной пластиной с двумя винтами.

Про термопасту забывать также не стоит. Усилие прижима настолько высокое, что пластины толщиной 1,5-2 мм выгибаются под действием винтов. Желательно не переусердствовать при затягивании кулера, дабы вдруг не повредить разъём или — того хуже — процессор.

После установки AIDOS на материнскую плату мы выяснили, что расстояние от поверхности платы до нижней пластины радиатора или нижнего края вентилятора кулера составляет 43 мм. Казалось бы, этого хватит для размещения под кулером только модулей памяти с невысокими радиаторами или вовсе без них, однако AIDOS оказался весьма компактным кулером, и если уж он и помешает, то только радиаторам на памяти в ближайшем к процессорному разъёму слоте.

Внутри корпуса системного блока AIDOS компактен и одновременно ярок.

Вот такая вот незатейливая первая модель кулера у Raijintek. Пока из привлекательного в нём мы видим лишь цену, но тесты ещё впереди, так что не будем делать преждевременных выводов, а лучше перейдём ко второму участнику тестирования.

Автодайджест №216

⇡#Автомобильные новости

Прошлая неделя стала очень важной для любителей горячих хэтчбеков. У Volkswagen Golf GTI, представленного ранее в текущем году, появился долгожданный старший брат — Golf R. История данной линейки началась с Golf R32 в 2002 году. Его вывели путем скрещивания обычного хэтчбека четвертого поколения с начинкой от Audi TT — 3,2-литровым мотором, системой полного привода и подвеской. Кстати, именно тот R32 стал первым в мире автомобилем с роботизированной трансмиссией с двумя сцеплениями. Через несколько лет все технические наработки с минимальными изменениями перекочевали в пятое поколение Golf. Шестой «Гольф» стал более современным: под капотом прописался двухлитровый турбомотор серии EA888. Новое поколение демонстрирует нам экстенсивный путь развития. Революции не случилось, но количественные показатели вновь подросли.

По примеру Audi S3 новый Volkswagen Golf R стал обладателем 300-сильного двухлитрового бензинового мотора с турбокомпрессором. Крутящий момент также составляет 380 Н*м. Это на 30 лошадиных сил и 30 Н*м больше, чем у прошлого поколения Golf R. Несущественные отличия от сестры S3 заключаются в немного измененном распределении пиковых характеристик по графику оборотов. Из основных особенностей модернизированного блока EA888 инженеры перечисляют водяное охлаждение выпускного коллектора, комбинирование непосредственного впрыска топлива с многоточечным, двухступенчатый подъем клапанов и обновленную программу управления температурным режимом.

Выбор трансмиссий не изменился: механическая либо роботизированная, обе с шестью скоростями. Все Volkswagen Golf R будут полноприводными. В сравнении с уходящим поколением автомобиль получил новое, пятое поколение муфты Haldex. Немцы в очередной раз обещают сделать систему еще более эффективной, уменьшить время подключения задней оси, а также заставить агрегат чаще действовать превентивно, еще до проскальзывания передних колес. В случае необходимости назад можно перебросить до 100% крутящего момента. Дополнительную устойчивость на дороге должна обеспечить уловка под названием EDS (electronic differential locks, «электронная имитация блокировки межколесного дифференциала»), которая будет кратковременно подтормаживать буксующее колесо. По аналогии действует и XDS+, которая прихватывает тормоза на внутренних колесах при скоростном прохождении поворота.

В сравнении с «гражданским» «Гольфом» 300-сильная модификация окажется на 20 мм ближе к земле, то есть Golf R будет на 5 мм ниже Golf GTI. Автомобиль получил 340-мм передние дисковые тормоза и 310-мм задние. Раньше была использована почти такая же схема, однако на передней оси диаметр дисков был на 5 мм больше. Водитель в силах задать один из предустановленных режимов (Eco, Normal, Race) и даже использовать параметры собственного (Individual). Настройки влияют на отклик педали акселератора, работу роботизированной трансмиссии и прочие системы хот-хэтча.

В настоящее время производитель не публикует данные о весе Volkswagen Golf R. Вероятно, благодаря использованию новой платформы MQB четвертое поколение R-серии окажется легче третьего. Вкупе с инъекцией лошадиных сил и ньютон-метров это положительно сказывается на динамике разъяренного «Гольфа». С механической трансмиссией новый хэтчбек с места набирает 100 км/ч за 5,1 секунды (было 5,7). «Робот» DSG должен сделать автомобиль еще более динамичным: всего 4,9 секунды с 0 до 100 км/ч. Электронный ограничитель максимальной скорости срабатывает на 250 км/ч. Однако Golf R стал не только более быстрым, но и более экономичным. В общей сложности немецким инженерам удалось снизить расход топлива на 18%. Теперь горячий хэтчбек потребляет 6,9-7,1 литра на 100 километров.

В финале можно уделить внимание визуальному облику Volkswagen Golf R. Мы не зря оставили этот аспект напоследок, ведь здесь действительно нет ничего интересного. Привлекать взгляд должен передний бампер с большими воздухозаборниками. Минимальный диаметр легкосплавных дисков составит 18 дюймов. Отличить горячую модификацию сзади проще всего по двум двойным раструбам.

Новое поколение Golf R получилось лучше предшественника по всем количественным показателям: мощности, скорости, расходу топлива. Немецкий автомобиль удачно отстоял титул одного из самых быстрых хэтчбеков на планете.

Любителям экзотики Volkswagen Golf R не посоветуешь. А вот уникальный спорткар Galpin Ford GTR1 им может прийтись по душе. Во всяком случае на одной улице две такие модели могут встретиться только время проведения тематической выставки. Производителем этого купе является вовсе не Ford Motor Company, а Galpin Auto Sports. В течение долгих лет Galpin Motors удерживает звание крупнейшего дилера Ford в мире. Сама студия Galpin Auto Sports являлась домом для шоу «Тачку на прокачку» (Pimp My Ride) с рэпером Xzibit. Специалисты этого ателье посчитали забвение спорткара Ford GT незаслуженным. Это купе выпускали с 2004 по 2006 год, и по времени прохождения сложных трасс оно могло соперничать с лучшими суперкарами. И вот в Galpin Auto Sports задались вопросом «А что если Ford GT производили бы сегодня?». Ответом является Galpin Ford GTR1.

Внешне уникальный спорткар действительно напоминает Ford GT. Также в новинке можно найти некоторые черты концепт-кара Ford Shelby GR-1 2005 года. Он был создан в честь легендарного гонщика Кэрролла Шелби. Тем не менее Galpin Ford GTR1 получил свой, уникальный кузов. Автомобиль был представлен в Пэббл-Бич, а уж там могут хорошо критиковать. Заказчик сам сможет выбрать материал панелей: алюминий или углепластик. Партнером Galpin Auto Sports выступила компания Metalcrafters, которая и будет производить кузова. Купе со среднемотороной компоновкой весит примерно 1360 кг, 51% массы приходится на переднюю ось, 49% — на заднюю. Длина эксклюзивной новинки составляет 4,71 метра, ширина — 2,1 метра, высота — 1,14 метра. Колесная база растянулась на 2,71 метра.

Двигатель получил почти такие же характеристики, как у оригинального Ford GT: восемь цилиндров, объем 5,4 литра, турбонаддув. Правда, инженерам Galpin Auto Sports удалось поднять отдачу до 1024 лошадиных сил и 1001 Н*м. В бак Galpin Ford GTR1 можно залить и топливо с октановым числом 100 (определяется по моторному методу). Тогда мощность подскочит до 1197 лошадиных сил, а крутящий момент достигнет 1203 Н*м.

В трансмиссии все довольно консервативно: шестиступенчатая «механика» Ricardo, задний привод. Дополнительно производитель установил на спорткар дифференциал повышенного трения. Чтобы остановить столь мощное купе, потребуются высокопроизводительные тормозные механизмы. Американцы использовали карбоновые тормоза с шестипоршневыми суппортами Brembo.

Несмотря на более чем впечатляющие характеристики, Galpin Ford GTR1 не может поразить своими базовыми динамическими параметрами. Разгон с 0 до 100 км/ч дается ему примерно за 3,2 секунды, а четверть мили новинка преодолевает за 10,6 секунды. Это чуть-чуть быстрее, чем удавалось оригинальному Ford GT, однако купе от Galpin Auto Sports существенно мощнее. К тому же за этот автомобиль необходимо выложить кругленькую сумму — 1 024 000 долларов. В свое время новый серийный Ford GT стоил примерно в пять раз меньше. Сейчас планируется собрать всего шесть экземпляров. Если от клиентов не будет отбоя, производство может быть расширено до 24 машин.

⇡#Электрокары и гибриды

Во время релиза седана Mercedes-Benz S-Класса немецкая компания рассказала сразу о двух гибридных версиях новинки: S 300 BlueTEC Hybrid и S 400 Hybrid. Теперь официально представлен и третий вариант — S 500 Plug-In Hybrid. Несмотря на старший индекс, новинка должна оказаться существенно экономичнее S 300 BlueTEC Hybrid при несравненно более мощной динамике. Как инженеры добились такого сочетания характеристик? Попробуем найти ответ на этот вопрос.

Несмотря на такой же, как у бензинового S 500, индекс, двигатель S 500 Plug-In Hybrid не будет иметь с ним общих характеристик. Для старшего гибридного седана немцы решили взять новый трехлитровый турбомотор. Этот 333-сильный агрегат с крутящим моментом 480 Н*м используется на рестайлинговой версии E 400. Ассистировать ему будет электромотор мощностью 109 лошадиных сил. Максимальная тяга составит 340 Н*м. Емкость встроенных батарей пока не сообщается, но на их заряде можно проехать до 30 километров.

Новый Mercedes-Benz S 500 Plug-In Hybrid станет первым флагманом немецкой компании, который можно заряжать от внешнего источника. Конечно, поддерживается и рекуперативное торможение. Еще одной важной особенностью седана станет возможность ручного выбора предпочитаемого режима работы гибридного привода. В настройках можно задать пресеты Hybrid, E-Mode, E-Save и Charge. В первом случае бензин-электрический тандем будет работать полноценно, E-Mode позволяет использовать только электричество, E-Save — наоборот, задействует исключительно ДВС и будет беречь заряд АКБ для более подходящих условий. Charge — усиленная зарядка в движении.

Самый большой сюрприз нового Mercedes-Benz S 500 Plug-In Hybrid заключается в экстремально низком потреблении топлива. Производитель сообщает, что в цикле NEDC (New European Driving Cycle) большой седан сжигает эквивалент трех литров на 100 километров. Учитывается расход и бензина, и электричества. Несмотря на столь впечатляющие заявленные данные по эффективности, S 500 Plug-In Hybrid нельзя назвать медлительным. В случае необходимости он может с места набрать 100 км/ч всего за 5,5 секунды. Максимальная скорость — 250 км/ч.

Интеллектуальная система управления позволяет оптимально пользоваться благами синергии. С помощью навигационной системы COMAND Online компьютер просчитывает распределение нагрузки между ДВС и электромотором на следующие восемь километров. Дополнительно к этому S 500 Plug-In Hybrid обладает еще одной интересной особенностью. Педаль акселератора снабжена тактильной отдачей. Она позволяет водителю чувствовать момент включения бензинового двигателя.

Более точные технические данные Mercedes-Benz опубликует на Международном автосалоне во Франкфурте, где состоится мировой дебют новинки. Продажи S 500 Plug-In Hybrid начнутся в 2014 году.

Еще одной дорогой гибридной новинкой ушедшей недели стал Range Rover. Это первый серийный гибрид от Land Rover, хотя сама компания не один год экспериментирует даже с электрокарами. Одновременно в продажу поступят и большой Range Rover Hybrid, и чуть более компактный Range Rover Sport Hybrid. Заказы в Европе начнут принимать с 10 сентября, но первые поставки состоятся уже в 2014 году.

Британцы не стали изобретать велосипед и в качестве основы для своего самого современного внедорожника выбрали 258-сильный дизельный мотор SDV6 HEV объемом три литра. Трансмиссию тоже оставили новую, но уже опробованную — восьмиступенчатый «автомат» ZF. Вся электрическая начинка, включая мотор, литий-ионную батарею и инвертер, весит менее 120 кг. Это подняло общую массу Range Rover Hybrid до 2394 кг, при этом младший Range Rover Sport Hybrid весит 2372 кг. Удивительно, но версия Sport оказалась даже немного динамичнее: с 0 до 100 км/ч она разгоняется за 6,7 секунды против 6,9 у «не-Спорта». Максимальная скорость составляет 225 и 218 км/ч соответственно.

Электромотор мощностью 35 кВт (47 лошадиных сил) интегрирован непосредственно в трансмиссию. Суммарная мощность гибридной установки составляет 340 лошадиных сил, крутящий момент — 700 Н*м. Обе модификации автомобиля потребляют в среднем 6,4 литра топлива на 100 километров. На электротяге можно проехать совсем немного, около 1,6 км. Британские внедорожники способны притворяться электрокарами на скорости до 48 км/ч, дальше в дело в любом случае вступит бензиновый мотор. Все автомобили умеют рекуперировать энергию при торможении. В Land Rover говорят, что они создали первые в мире гибридные автомобили со столь впечатляющими внедорожными способностями.

Еще одна гибридная модель с повышенной проходимостью пока представлена только в виде концепта — BMW X5 eDrive. Немцы обещают в единой модели создать симбиоз полного привода xDrive, качественной отделки и гибридной силовой установки с возможностью зарядки от розетки. Система BMW eDrive позволит перемещаться на скорости до 120 км/ч без активации ДВС. Максимальный пробег в таком режиме составит 30 километров. Такое число многие компании озвучивают не зря: именно столько за день наматывает средний житель Европы. Таким образом, для поездок на работу или по магазинам в перспективе можно будет пользоваться только электрической частью такой машины, а ночью заряжать батареи.

Заявленный уровень расхода топлива BMW X5 eDrive в европейском цикле испытаний составляет всего 3,8 литра на 100 километров. Кстати, на данный момент доподлинно не известно, какое именно топливо имеется в виду. Дело в том, что немцы не раскрыли всех параметров силовой установки. Сообщается лишь, что X5 eDrive получил четырехцилиндровый двигатель семейства BMW TwinPower Turbo. Очевидно, речь идет о двухлитровом агрегате, но работает ли он на бензине или на дизельном топливе — знают только сами баварцы. Вот мы и дожили до времени, когда на X5 ставят мотор с четырьмя цилиндрами.

Литий-ионные батареи можно заряжать от любой бытовой розетки. Электромотора мощностью 70 кВт (95 лошадиных сил) должно хватить для перемещения большого кроссовера по городу. Кстати, благодаря помощи тяговитого электродвигателя BMW X5 eDrive не окажется мучительно медлительным: разгон с 0 до 100 км/ч займет менее семи секунд. Производитель не поскупился и на внешнюю атрибутику, модель получила 21-дюймовые легкосплавные диски. По своим потребительским свойствам BMW X5 eDrive не отличается от обычных модификаций X5: тут можно складывать спинку заднего дивана, выбирать режим работы силового агрегата и пользоваться всеми остальными благами цивилизации. Кстати, как и у рассмотренного выше седана Mercedes-Benz S 500 Plug-In Hybrid, в X5 eDrive водителю позволено заблокировать включение двигателя внутреннего сгорания для активации наиболее экологически чистого вождения. Можно и, наоборот, наложить мораторий на расход заряда батареи.

Пока BMW X5 eDrive является лишь концептом, созданным для изучения общественного мнения. Однако в свете появления электрокара i3 не может быть никаких сомнений ни в инженерном потенциале немецкой фирмы, ни в ее желании продвигать перспективные технологии.

Пока крупные компании с осторожностью представляют скромные электромобили, молодые команды удачно выпускают впечатляющие инновационные модели. Разумеется, речь идет о Tesla Motors. На прошлой неделе из Америки пришла очередная оптимистичная новость об этой марке. Национальное управление безопасностью движения на трассах (National Highway Traffic Safety Administration — NHTSA) провело ряд краш-тестов седана Tesla Model S, по результатам которых автомобиль набрал максимальный балл. Однако результатом оказались не обыденные «пять звезд», а совершенно иная оценка. В NHTSA назвали Model S самой безопасной машиной из всех когда-либо проходивших этот экзамен.

Изначальные гипотетические шансы Tesla Motors на создание «пятизвездочного» автомобиля вряд ли можно оценить положительно. До этого компания не имела опыта разработки транспортного средства на этапе создания силового каркаса. К тому же многие производители уже научились создавать модели специально для оптимального прохождения краш-тестов: это примерно как оптимизация драйверов видеокарты для получения максимального балла в популярном бенчмарке, в то время как реальная игровая производительность может быть на немного ином уровне. Или как заучивание ответов на вопросы в экзамене: ответы знаешь, а предмет — нет.

Но были и плюсы. У Model S нет двигателя внутреннего сгорания, поэтому в подкапотном пространстве можно размещать что угодно. Это позволило использовать оптимальную зону просчитанной деформации. Таково одно из основных правил пассивной безопасности: чем большее количество металла удастся смять по заранее запрограммированному алгоритму, тем меньше вероятность получения пассажирами травм различной степени. Дополнительно к этому все батареи установлены в полу транспортного средства, что уменьшает высоту центра тяжести и делает автомобиль очень стабильным. Электрический седан практически невозможно перевернуть.

По итогам испытаний NHTSA Tesla Model S получила не только общий пятизвездочный рейтинг, но и высшие пять баллов в каждой подкатегории. По данным Tesla Motors, только 1% из ранее протестированных машин могут похвастаться аналогичным достижением. Тем не менее NHTSA не может присуждать итоговую оценку выше пяти. Вместе с тем производителю отправляется более подробная расшифровка результатов, по которым стала понятна точная оценка — 5,4. Это можно считать «пятеркой с плюсом», а также доказательством того, что Model S является самой безопасной из всех легковушек, пикапов и микроавтобусов, прошедших через жернова тестового полигона NHTSA.

Одной из самых сложных задач является прохождение бокового краш-теста. Если сравнивать Model S с другим круглым отличником в лице Volvo S60, то в данной дисциплине шведский седан смог сохранить 7,8% от общего изначального расстояния между водителем и средней стойкой, в то время как американский электрокар показал результат 63,5%. Этого удалось добиться благодаря вложению нескольких трубчатых алюминиевых профилей в силовой элемент порога. Такая конструкция поглощает энергию удара. Производитель даже упоминает, что нечто подобное было использовано на лунном модуле Apollo.

Также в Tesla Motors с гордостью отмечают, что их седан сломал установку для тестирования прочности крыши в одном из независимых центров. Аппарат смог достичь усилия немного больше 4g, после чего вышел из строя. Даже этот результат показывает, что крыша Model S может выдержать как минимум четыре собственных веса машины.

Подводя итог всему вышесказанному, можно с уверенностью сказать, что Tesla Model S является одним из самых безопасных автомобилей современности. Жаль, что пока этот электрокар не прошел новый сложный фронтальный краш-тест с 25-процентным перекрытием, введенный в августе прошлого года Страховым институтом дорожной безопасности (Insurance Institute for Highway Safety — IIHS) — результаты этого испытания нам крайне любопытны. Все методики NHTSA оказались бессильны перед прочной защитой американского автомобиля.

Напоследок — новость о веселом крохотном электромобильчике, который способен изменять свои размеры. Это не первая попытка создать раздвигающуюся машину. В 2002 году швейцарская компания Rinspeed представила уникальную модель Presto, которая могла по нажатию кнопки превращаться из двухместного кабриолета длиной 2,7 метра в четырехместный длиной 3,6. Очередной шаг в этом направлении сделали ученые Корейского института науки и технологий (Korea Advanced Institute of Science and Technology, KAIST). Последний раз это научное заведение мы вспоминали всего две недели назад, когда говорили про электрические автобусы Online Electric Vehicle с беспроводной подземной зарядной станцией, проложенной по маршруту следования. Крохотный Armadillo-T тоже является стопроцентным электромобилем. Сфера его применения противоположна оной у Online Electric Vehicle, поскольку он предназначен для индивидуального пользования. Концепт Armadillo-T должен решить проблемы забитых городских парковок, ведь он может складываться примерно вполовину. Главное, чтобы внутри него никого не было.

Проект Armadillo-T представил профессор Высшей школы зеленого транспорта при KAIST Ин-Соо Су. Он рассказал, что подсмотрел идею у природы: в Южной Америке обитает млекопитающее броненосец (на английском языке — armadillo), покрытое защитным панцирем. При опасности животное сворачивается в клубок. Схожий принцип использован и в корейском электрокаре. Armadillo-T способен уменьшать собственную длину со стандартных 2,8 метра до парковочных 1,65 метра.

В Корейском институте науки и технологий создали полноприводный электромобиль, моторы встроены непосредственно в колеса. Литий-ионная батарея емкостью 13,6 кВт*ч размещена в передней части кузова. В сложенном виде Armadillo-T занимает всего треть стандартного парковочного места длиной пять метров. Автомобиль весит 450 кг. На процедуру сворачивания уходит менее 20 секунд, примерно столько же времени потребуется и для приведения электрокара в мобильное положение.

Разработчики Armadillo-T создали специальное приложение для смартфонов, позволяющее управлять некоторыми функциями электрокара. В частности, можно развернуть машину на любой угол, чтобы плотнее припарковать ее к стене или уместить на очень тесном слоте для стоянки.

Профессор Ин-Соо Су надеется, что в ближайшем будущем городские жители начнут отказываться от громоздких бензиновых машин в пользу компактных и легких электромобилей. Armadillo-T может стать одним из альтернативных транспортных средств. Эта модель оснащена камерами заднего вида, которые заменяют наружные зеркала. Соответствующие дисплеи расположены в передней панели. Максимальная скорость электрической крохи составляет 60 км/ч, а 10 минут быстрой зарядки позволят литий-ионным батареям обеспечить прохождение 100 километров пути.

Ин-Соо Су сравнивает Armadillo-T даже с Ford Model T: по его мнению, в недалеком будущем люди будут нуждаться в простом, недорогом и экологически чистом автомобиле. Именно этот «электрический броненосец» и должен стать индивидуальным транспортным средством XXI века. Все производственные планы пока держатся в секрете.

Главные события прошедшей недели, 19–25 августа 2013 года

⇡#Событие недели — Стив Балмер покинет пост главы Microsoft в течение года

В минувшую пятницу глава Microsoft Стив Балмер объявил о том, что в течение 12 месяцев он покинет пост главы компании. За это время софтверный гигант должен найти ему замену, чтобы передать руководство компанией. «Идеального времени для подобного рода преобразований не бывает, но сейчас — подходящее время, — отметил Балмер. — Мы приступили к воплощению новой стратегии с новой организацией, и у нас для этого есть потрясающая команда высшего руководства. Я изначально задумывал уйти в отставку в процессе превращения нашей корпорации в компанию устройств и служб. Нам нужен новый исполнительный директор, который останется на посту более длительный период и поведёт компанию по новому направлению развития». Любопытно, что после объявления о скорой отставке Балмера акции компании на нью-йоркской бирже выросли в цене на 8%.

Материалы по теме:

⇡#Прорыв недели — LG представила дисплей для смартфонов с разрешением 2560х1440

Вместе с ростом диагоналей экранов смартфонов растет и их разрешение — все больше аппаратов получают Full HD-дисплеи. Однако, как оказалось, и это не предел. LG на минувшей неделе представила прототип ЖК-дисплея, который имеет разрешение Quad HD — 2560х1440 точек. 5,5-дюймовый экран построен на основе матрицы AH-IPS, его толщина составляет всего 1,21 мм, а ширина рамки — 1,2 мм. Максимальная яркость экрана — 430 нит. Таким образом, выход смартфона с подобным дисплеем — дело времени, причем, видимо, ждать осталось совсем недолго.

Материалы по теме:

⇡#Фото недели — официальные изображения iPhone 5C

Около двух недель осталось до даты предполагаемого анонса бюджетной версии смартфона компании Apple. Внешний вид новинки уже всплывал в различных утечках, но на прошедшей неделе появились и первые официальные изображения iPhone 5C, которые обнародовал румынский ретейлер. Появившиеся фотографии подтверждают предыдущие утечки — iPhone 5C имеет пластиковый корпус и по размерам идентичен обычной «пятерке». Любопытно, что на изображениях видны иконки iOS 7 — так что почти наверняка представленные смартфоны Apple будут поставляться уже с новой версией ОС.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — смартфон Samsung Galaxy Golden в раскладном форм-факторе

Не прошло и недели с момента анонса смартфона-раскладушки Samsung Hennessy, как южнокорейский производитель представил еще один подобный аппарат на базе ОС Android. Galaxy Golden оснащен двумя сенсорными 3,7-дюймовыми Super AMOLED-экранами с разрешением 800х480 точек, процессором с двумя ядрами и частотой 1,7 ГГц, двумя камерами — 8-Мп и 1,9-Мп. Емкость аккумулятора составляет 1820 мА*ч. Samsung Galaxy Golden будет продаваться в Южной Корее по цене $715, о перспективах появления «раскладушки» на других рынках пока информации нет.

Материалы по теме:

⇡#Неудача недели — на смартфон Ubuntu Edge не хватило $20 млн

Провалом завершилась кампания по сбору средств для выпуска смартфона Ubuntu Edge. Несмотря на то, что организаторам удалось привлечь более 12 млн долларов и попасть в Книгу рекордов Гиннесса, до искомой суммы не хватило почти $20 млн. За тридцать дней было заказано более 17 тысяч смартфонов, что указывает на интерес пользователей к данному проекту, ведь за право получить Ubuntu Edge требовалось заплатить около $700. Но основатель Canonical не теряет оптимизма, несмотря на неудачу. Остается надеяться, что смартфон все же будет выпущен, тем более что некоторые производители электроники проявили интерес к проекту Ubuntu Edge.

Материалы по теме:

⇡#Фотокамера недели — Canon PowerShot N с кнопкой Facebook✴✴

Ни для кого не является секретом, что компактные фотокамеры испытывают серьезнейшее давление со стороны смартфонов. Поэтому производители фотоаппаратов вынуждены прибегать к различным ухищрениям, чтобы привлечь внимание потребителей. Canon решила перевыпустить свой ультракомпакт PowerShot N, добавив в него лишь одно изменение — кнопку Facebook✴✴. Как ясно из названия, данная клавиша позволяет облегчить процесс загрузки изображений в социальную сеть посредством встроенного модуля Wi-Fi. Радует, что цена устройства осталась прежней — купить камеру Canon PowerShot N Facebook✴✴ в США можно будет уже в сентябре за $300.

Материалы по теме:

⇡#Уценка недели — Sony PS Vita подешевела на $50

Рост популярности смартфонов и планшетов не только бьет по продажам персональных компьютеров, но и пагубно влияет на реализацию портативных игровых консолей. Этим можно объяснить решение компании Sony снизить официальную цену консоли PS Vita на 50 условных единиц — теперь приставка в США будет стоить $200, а в Европе — €200. Разумеется, речь идет о самой простой версии приставки, лишенной модуля 3G. В отечественных магазинах цены на PS Vita стартуют с отметки 9 000 рублей, и пока не известно, снизятся ли цены в России, ведь при переводе данной суммы в евро как раз и получаются искомые €200.

Материалы по теме:

Samsung NX300 — взрослеем понемногу

Как это ни печально, беззеркальные камеры потихоньку дорожают. Например, Samsung NX300 приблизительно на 200 долларов дороже предка. Разница существенная, поэтому NX300 просто обязан быть значительно лучше предшествующей модели. Однако разрешение матрицы и чувствительность у него прежние (впрочем, это не мешает им быть высокими). Внешняя комплектная вспышка такая же, как у предка, а корпус стал толще и тяжелее. Фотоаппараты, оборудованные модулем Wi-Fi, сейчас в тренде, но этот самый модуль был и в камере NX210. В общем, на первый взгляд как-то непонятно: а за что переплачивать-то?

Есть за что. Для начала коснёмся внешних отличий: NX300 выглядит солиднее. И пусть это не главное в фотоаппарате, но столь красивым устройством по крайней мере приятно владеть и, конечно же, снимать. В плане удобства работы важнее то, что дисплей теперь поворотный. Более того, он ещё и подрос на треть дюйма, а параллельно увеличилось его разрешение. Длительность минимальной выдержки сократилась до 1/6000 с. В том, что касается видео, новинке также есть чем удивить, ведь теперь поддерживается режим 50/60p, которым ранее щеголяли лишь гибридные камеры Panasonic и Sony. Но стоит ли это тех двух сотен долларов? Давайте выяснять.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Samsung NX300
Сенсор изображения КМОП, 23,5x15,7 мм, общее количество точек 21,6 Мп
Эффективное количество точек, Мп 20,3
Формат сохранения изображения Фотокадр: JPEG (DCF 2.0, Exif 2.3), RAW
Видео: MP4
Размер кадра в пикселях Фотокадр: JPEG (3:2): 20,0 M (5472x3648), 10,1 M (3888x2592), 5,9 M (2976x1984), 2,0 M (1728x1152), 5,0 M (2736x1824): Только режим серийной съемки
JPEG (16:9): 16,9 M (5472x3080), 7,8 M (3712x2088), 4,9 M (2944x1656), 2.1 M (1920x1080)
JPEG (1:1): 13,3 M (3648x3648), 7,0 M (2640x2640), 4,0 M (2000x2000), 1,1 M (1024x1024)
RAW: 20,0 M (5472x3648)
Видео: 1920x1080, 1920x810, 1280x720, 640x480,
320x240 для копирования
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто, 100, 200, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800, 25600 (1 EV или с шагом 1/3 EV)
Диапазон выдержек, с Авто: 1/6000 — 30;
Ручная: 1/6000 — 30 (с шагом 1/3 EV);
Выдержка от руки (предельное время: 240 с)
Экспозамер TTL, 221 сегмент (17x13)
Экспозамер: многосегментный, центрально-взвешенный, точечный
Экспокоррекция ±3 EV с шагом 1/3EV
Встроенная вспышка Нет.
Съёмная вспышка (ведущее число 8,0 при ISO 100)
Автоспуск От 2 до 30 шагом 1 с
Устройство хранения информации SD, SDHC, SDXC
ЖК-дисплей AMOLED монитор с диагональю 3,31 дюйма, разрешением 768 тыс. точек
Интерфейсы HDMI, USB
Питание Литий-ионный аккумулятор BP1130, 8,58 Вт*ч
Габариты (ШхВхД), мм 122x63.7x40.7 (без выступающих частей)
Масса, г 284 г (только корпус фотокамеры)

⇡#Внешний вид и удобство использования

Итак, фотоаппарат стал солиднее. Эффект достигается за счёт использования массивной металлической вставки в верхней части, а также благодаря резиновой накладке, накрывающей всю лицевую и часть боковых панелей камеры. В общем, используются стандартные для ретростиля элементы, но в то же время NX300 выглядит современным. В общем, дизайнеры потрудились на славу. К тому же камера не боится отпечатков и пылинок — они на корпусных панелях совершенно незаметны. Придраться можно разве что к глянцевому экрану, который быстро собирает отпечатки. Впрочем, это проблема абсолютно всех фотокамер. Мелкие царапины и потёртости опять же досаждают лишь дисплею, а корпусные панели, в особенности лицевая, легко противостоят их появлению, поэтому камера будет долго радовать первозданным видом даже при транспортировке без специального чехла. Качество сборки высокое: устройство легко выдержало традиционное испытание скручиванием и сдавливанием, не издав при этом ни единого звука.

Спереди находится только лишь байонет объектива и лампа подсветки автофокуса.

С тыла большую часть поверхности занимает огромный наклонный дисплей. У правого края тыльной панели размещена большая часть органов управления. В верхнем правом углу ютится небольшая клавиша видеозаписи. Чуть ниже находятся кнопки введения экспокоррекции и входа в основное меню, а также программируемая клавиша. Привычную многопозиционную клавишу и кольцо управления вокруг нее заменил набор из четырех кнопок, объединённых в схематическое кольцо с клавишей ввода по центру. У нижнего края нашлось место кнопкам перехода в режим просмотра и удаления.

Сверху находятся «горячий башмак», пара отверстий микрофонов, клавиша Direct Link (связь при помощи модуля Wi-Fi), диск управления, круглый селектор выбора режима работы, а также клавиша спуска затвора, дополненная рычажком питания.

Внизу можно увидеть только разъём установки на штатив, а также дверцу, скрывающую отсеки для аккумулятора и карты памяти. Левый борт несёт на себе лишь системный динамик. Удивительно, но динамик оказался необычайно громким, а звук — качественным. Разумеется, по меркам фотокамер. Толку в этом, конечно, немного, но всё же смотреть отснятые видеоролики гораздо приятнее. Справа под пластиковой дверцей скрыты разъёмы подключения USB- и HDMI-кабеля. Аналогового видеовыхода у камеры нет.

ASUS EAH4870 Matrix. В погоне за Radeon HD4890

К поставленной цели можно идти разными путями, однако, как известно, кратчайшее расстояние между двумя точками – прямая. Как правило, владельцы 3D ускорителей стремятся увеличить производительность своей видеосистемы. Для этого каждый идёт своим путем – кто-то покупает более совершенную модель, кто-то просто снижает планку требований к качеству картинки, ну а некоторые берутся за разгон. Безусловно, качество разгона напрямую зависит от вложенного времени и трудозатрат. Ну а что делать, если нет ни времени, ни достаточного количества знаний для ручной доводки устройства? Похоже, что ответ на этот вопрос может предложить компания ASUS со своей серией видеокарт Matrix. Сегодня, на примере EAH4870 Matrix, мы проверим, позволит ли это решение сэкономить время и силы при сохранении качественного результата в разгоне. Итак, для начала нужно определиться с точной целью – максимальный разгон, результатом которого стали бы показатели производительности, сравнимые с показателями старших устройств в линейке. В нашем случае это Radeon HD4890, обзор которого уже представлен на нашем сайте. Однако ядро HD 4890 существенно оптимизировано для работы на более высоких частотах по сравнению с HD 4870. Поэтому нам, возможно, потребуется поднять напряжение на ядре и возможно на видеопамяти, чтобы достичь той же частотной планки, что и у HD 4890. В обычном случае нужно было бы делать вольтмод, что сопряжено с рядом трудностей, потребовались бы соответствующие знания. Однако инженеры ASUS фактически решили эту проблему за нас. Видеокарты серии Matrix оснащены специальной микросхемой, которая носит название Hybrid Engine, в задачи этой микросхемы входит управление напряжением графического ядра и видеопамяти. Со стороны пользователя контроль за всеми параметрами работы видеокарты Matrix осуществляется при помощи простой и понятной утилиты ASUS iTracker.
Воспользовавшись этой программой, можно поднимать напряжения, регулировать скорость вращения вентиляторов, осуществлять мониторинг рабочих температур, а также управлять тактовой частотой ядра и видеопамяти. Прежде, чем идти на штурм заветных частот 850/3900 (именно такие частоты рекомендованы AMD для HD 4890), давайте ознакомимся с комплектацией и внешним видом нашего героя ASUS EAH4870 Matrix.
 Box-persp_s.jpg
На лицевой части коробки изображена видеокарта, составляющая единое целое с лезвием меча, всем своим видом показывая на суровый боевой нрав содержимого. Полезной информации, кроме наименования модели, здесь нет.
 Box-opened_s.jpg
На развороте представлены развёрнутые описания системы охлаждения, чипа Hybrid Engine, а также программного комплекса iTracker.
 Box-back_s.jpg
Обратная сторона упаковки содержит информацию о фирменных технологиях ASUS, системные требования, а также таблицу со списком рабочих режимов видеокарты.
 complect_s.jpg
В комплекте с видеокартой поставляются:
  • Диски с драйверами и инструкцией
  • Брошюра с руководством по быстрой установке
  • Инструкцию с описанием iTracker
  • Переходник питания с molex на PCI-Ex
  • Переходники с DVI на VGA и с DVI на HDMI
  • Переходник с S-VIDEO на RGB
 card-persp_s.jpg
Внешний вид ASUS EAH4870 Matrix заметно отличается от протестированной ранее HD 4850 Matrix, система охлаждения получила дополнительный вентилятор, расположенный прямо над графическим ядром.
 cooler-front_s.jpg
 Cooling.jpg
Четыре медные тепловые трубки отводят тепло от ядра к радиатору, продуваемому двумя вентиляторами. С установленной системой охлаждения изгиба платы не наблюдается, что определенно радует.
 power-connectors_s.jpg
Для обеспечения питания на видеокарте EAH4870 Matrix распаяны два разъёма.
 Card-without-cooling.jpg
 VRM.jpg
 VRAM.jpg
Видеопамять стандарта GDDR-5 производства Qimonda имеет маркировку IDGV51- 05A1F1C-40X, ее номинальная частота равна 1 ГГц (эффективная частота 4000 МГц).

Micron похвасталась разработкой GDDR7 со скоростью выше 40 Гбит/с для видеокарт будущего и ИИ-систем

Компания Micron разработала память GDDR7, обеспечивающую скорость свыше 40 Гбит/с на контакт. Об этом компания сообщила в рамках своей последней конференции, посвящённой финансовым результатам. Новая память более чем на 25 % быстрее, чем GDDR7, которая в настоящий момент поставляется в составе видеокарт.

 Источник изображений: Micron

Источник изображений: Micron

Более скоростные модули памяти обеспечивают новый скачок в производительности графических процессоров и систем искусственного интеллекта. Хотя игровых видеокарт, в составе которых применяются чипы памяти GDDR7 со скоростью 40 Гбит/с, в ближайшее время ожидать не стоит, никто не исключает, что они появятся в будущем. Возможно, мы увидим более быстрые чипы GDDR7 в графических ускорителях Nvidia RTX 60-й серии или в видеокартах AMD Radeon на архитектуре RDNA 5.

«В тесном сотрудничестве с Nvidia компания Micron стала пионером в использовании LPDRAM для серверов. С момента запуска Nvidia LPDRAM в линейке гигабайтных продуктов Micron является единственным поставщиком LPDRAM для центров обработки данных. Помимо лидерства в сегментах памяти HBM и LP5, Micron также занимает выгодные позиции благодаря своим продуктам GDDR7, которые обеспечивают сверхвысокую производительность со скоростью передачи данных более 40 Гбит/с, а также лучшую в своём классе энергоэффективность для удовлетворения потребностей некоторых будущих систем искусственного интеллекта», — говорится в заявлении Micron.

Если верить последним утечкам, видеокарты Nvidia RTX 50 Super предложат увеличенный объём видеопамяти по сравнению с оригинальными моделями ускорителей RTX 50-й серии. Также, согласно слухам, Nvidia может использовать в модели RTX 5080 Super память GDDR7 со скоростью передачи данных 36 Гбит/с. Производители графических процессоров часто избегают использования более быстрой памяти из-за ценовых соображений, а также из-за ограниченной доступности. Это ещё одна причина, по которой не стоит ожидать появления 40-гигабитной GDDR7 в составе игровых видеокарт в ближайшем будущем.

Учёные объяснили аномальное ядро Меркурия — давным-давно в него врезалась планета-близнец

Солнечная система продолжает таить множество загадок, и Меркурий — яркий пример планеты, чья внутренняя структура вызывает вопросы. Несмотря на небольшой размер (диаметр всего 2400 км) у Меркурия необычно массивное ядро, составляющее примерно 70 % его массы и достигающее 1800 км в диаметре. Это в корне отличает его от Земли и других планет нашей системы, и однозначного объяснения этому нет, но современное моделирование готово решать такие задачи.

 Строение Меркурия глазами миссии MESSENGER. Источник изображения: NASA

Строение Меркурия глазами миссии MESSENGER. Источник изображения: NASA

Первые данные о необычном соотношении ядра Меркурия по отношению к размерам самой планеты стали поступать с развитием радиоастрономии в 60-х годах прошлого века. Более полные сведения о Меркурии собрала миссия NASA «Маринер-10» (1975 год) и, совсем недавно — в 2010–2015 годах — миссия NASA «Мессенджер» (MESSENGER). Снабжённые научными приборами зонды подтвердили эту аномалию, известную как «проблема Меркурия». Такая диспропорция между металлическим ядром и силикатной мантией с корой поставила под сомнение стандартные модели формирования планет земной группы.

 Соотношения ядер и мантий/коры Меркурия и Земли (сравненние)

Соотношения ядер и мантий/коры Меркурия и Земли (сравнение)

Учёные предположили, что на заре формирования Солнечной системы Меркурий испытал удар гигантского астероида и лишился значительной части коры и мантии. Основная гипотеза описывает это как столкновение прото-Меркурия — планетарного зародыша в 2,25 раза массивнее современной планеты — с объектом в шесть раз меньшей массы. В результате мантия и кора были в значительной степени сметены, оставив массивное ядро с тонким силикатным слоем.

Современное моделирование показывает, что такие столкновения объектов с сильно различающейся массой были крайне редки в молодой Солнечной системе. Для их реализации требовались крайне эксцентричные орбиты астероидов, что должно было быть редким явлением, и, следовательно, такой сценарий представляется статистически маловероятным.

 Моделирование столкновения одинаковых по массе объектов

Моделирование столкновения одинаковых по массе объектов

В свежем исследовании учёные из Института физики Земли в Париже (Institut de Physique du Globe de Paris) и Университета Парижа (Université Paris Cité) представили альтернативный сценарий: Меркурий образовался в результате скользящего столкновения с объектом схожей массы. Авторы подчёркивают, что традиционные модели не учитывают частоту столкновений равных по массе протопланет. В хаотичной ранней Солнечной системе, где планетезимали и зародыши планет гравитационно взаимодействовали друг с другом, такие события были наиболее частыми.

«Столкновение двух протопланетных зародышей сходной массы может объяснить его [Меркурия] состав и является гораздо более правдоподобным сценарием», — отмечают исследователи.

Используя метод гидродинамики сглаженных частиц (SPH), исследователи смоделировали столкновение прото-Меркурия с аналогичным объектом при низкой относительной скорости и под углом столкновения 32,5°. Модель воспроизвела текущую массу Меркурия (0,055 массы Земли) с погрешностью менее 5 %, включая соотношение металлов и силикатов. В результате было потеряно до 60 % мантии, что объясняет повышенное содержание металлов. В отличие от сценариев с неравными массами, где обломки возвращались к планете, здесь часть материала была выброшена, сохранив диспропорцию ядра и мантии.

Выброшенная масса могла рассеяться под влиянием других планетезималей или даже быть поглощена соседними телами, такими как формирующаяся Венера, что требует дальнейшего изучения. Это происходило в первые десятки миллионов лет Солнечной системы, когда условия препятствовали повторной аккреции (возвращению выброшенного материала обратно на Меркурий и восстановлению его массы и пропорций).

Для подтверждения представленной гипотезы необходимы геохимические анализы метеоритов и образцов с Меркурия. Когда-нибудь образцы его поверхности будут доставлены на Землю. Пока же к Меркурию движется японский зонд BepiColombo, который прибудет к планете примерно через год и с ещё большей точностью измерит соотношение его ядра к коре и мантии, а также соберёт самый полный комплект данных об этой всё ещё таящей в себе загадку планете.

Представлен Xiaomi 17 — первый в мире смартфон на Snapdragon 8 Elite Gen 5

Xiaomi представила флагманские смартфоны нового поколения — семейство Xiaomi 17. Одноимённая базовая модель стала первым смартфоном на рынке на базе новейшей аппаратной платформы Snapdragon 8 Elite Gen 5. Помимо нового чипа, новинка предлагает несколько других заметных улучшений по сравнению со своим предшественником.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Самым важным нововведением стала новая кремний-углеродная батарея ёмкостью 7000 мА·ч, содержащая до 16 % кремния и поддерживающая быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт. Xiaomi 17 также поддерживает беспроводную зарядку мощностью 50 Вт и обратную беспроводную зарядку мощностью до 22,5 Вт.

Спереди Xiaomi предлагает 6,3-дюймовый дисплей M10 LTPO OLED с разрешением 2656 × 1220 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Экран обладает пиковой локальной яркостью до 3500 кд/м² и защищён прочным стеклом Xiaomi Dragon Crystal Glass. Разработчики также отмечают уменьшенные рамки — их ширина теперь составляет всего 1,18 мм со всех четырёх сторон. Под дисплеем расположен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.

На задней панели Xiaomi 17 установлена тройная камера, аналогичная той, что была у Xiaomi 15. Она сочетает основную модель на 50-Мп датчике изображения Light Hunter 950 размером 1/1,31 дюйма, широкоугольную 50-Мп камеру и телеобъектив с датчиком на 50 Мп и 2,6-кратным оптическим зумом. А вот селфи-камера была обновлена — теперь она основана на датчике с разрешением 50 Мп.

Восьмиядерный процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5 в смартфоне Xiaomi 17 дополнен испарительной камерой площадью 4497 мм², а также 12 или 16 Гбайт оперативной и 256 или 512 Гбайт встроенной памяти. В качестве программной платформы используется новая HyperOS 3 на основе Android 16.

С точки зрения дизайна новинка не сильно отличается от предшественника: здесь также плоские алюминиевые рамки корпуса и стеклянная задняя панель. Корпус соответствует стандарту IP68 по защите от воды и пыли. Смартфон доступен в чёрном, белом, синем и розовом цветах.

Пока что Xiaomi представила новые флагманы только в Китае — глобальный выпуск ожидается позже. Базовая версия с 12/256 Гбайт оценена в 4499 юаней ($630). Версия на 12/512 Гбайт предлагается за 4799 юаней ($672), а старшая модель с 16/512 Гбайт обойдётся в 4999 юаней ($700). Поставки в Поднебесной начнутся 27 сентября.

ПК на Snapdragon станут дружелюбнее к геймерам — поддержка античита Epic, периферии Razer и не только

Компания Qualcomm пообещала геймерам более качественный игровой опыт на ПК с Windows 11 на базе процессоров Snapdragon Elite. Windows для Arm обещает выйти на новый уровень производительности и совместимости в играх.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Во время вчерашнего анонса своих новинок компания Qualcomm подтвердила, что в разработке находятся ряд обновлений и улучшений, направленных на повышение качества игрового опыта на ПК с Windows 11 для Arm на базе Snapdragon. До сих пор игровая среда на компьютерах с процессорами Arm была несколько разочаровывающей, но Qualcomm обещает, что в ближайшее время появятся крупные обновления, которые улучшат игровой процесс.

«Мы добились огромного прогресса в игровом сегменте. Мы сотрудничаем со всей отраслью, чтобы выпустить больше игр с поддержкой Snapdragon», — заявил во время своего доклада Кедар Кондап (Kedar Kondap), старший вице-президент по играм и вычислениям компании Qualcomm.

Представленный вчера процессор для ПК Snapdragon X2 Elite Extreme обещает двукратный прирост производительности по сравнению с предшественником в таких AAA-проектах, как Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.

Топ-менеджер Qualcomm также подтвердил, что компания Epic работает над совместимостью своего античита и игровых сервисов с Windows на Arm: «Античит и игровые сервисы Epic теперь доступны участникам программы предварительной оценки Windows. Это событие открывает доступ к целому новому каталогу игр — таких, как Fortnite, Gears of War: Reloaded и многих других».

Поддержку Windows на Arm планирует реализовать не только Epic. Компания Razer объявила о работе над совместимостью своего программного обеспечения Razer Synapse с Arm, что позволит настраивать периферийные устройства Razer с RGB-подсветкой и другими функциями на компьютерах на базе Snapdragon.

«Мы считаем, что устройства на базе Snapdragon представляют собой отличную возможность привлечь больше геймеров, предлагая высокопроизводительные игровые возможности. Мы активно сотрудничаем с Qualcomm, чтобы внедрить Razer Synapse в Windows на базе Snapdragon в рамках растущей экосистемы, которая меняет способы взаимодействия, настройки и соперничества геймеров. Мы с нетерпением ждём того, что Snapdragon откроет для будущего игр», — заявил генеральный директор Razer Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan).

В рамках анонса новых процессоров серии Snapdragon X2 Elite компания Qualcomm также объявила, что игра Alien: Rogue Incursion будет доступна на ПК на базе Snapdragon. Более того, она будет использовать встроенный нейропроцессор (NPU) в составе чипов Snapdragon для реализации уникального игрового ИИ-эффекта, использующего обширную языковую модель для распознавания символов в режиме реального времени.

Voicemod, ещё одно популярное среди геймеров приложение, также получит поддержку Windows для Arm и будет использовать нейропроцессор на ПК с чипами Snapdragon для обработки вокальных синтезаторов и голосовых эффектов в режиме реального времени — без задействования мощностей центрального или графического процессора.

Сколько времени потребуется для реализации всех этих обещаний — вопрос. По словам Qualcomm, поддержка Epic Anti-Cheat уже тестируется на канале Windows Insider Canary, что может означать её внедрение где-то в 2026 году. О том, когда Razer или Voicemod планируют начать выпуск своих обновлений для Arm, пока ничего не сообщалось.

Qualcomm показала живьём флагманский 18-ядерный Snapdragon X2 Elite с набортной памятью

Компания Qualcomm на Snapdragon Summit на Гавайях не только представила новые процессоры для Windows-компьютеров, но и вживую показала флагманский процессор Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme с памятью LPDDR5X. Фотографии, опубликованные изданием ComputerBase, подтверждают, что старшая модель X2E-96-100 использует память LPDDR5X, которая размещена непосредственно в корпусе процессора (система-в-корпусе, SiP) вокруг 18-ядерного чипа Oryon.

 Источник изображений: techpowerup.com

Источник изображения: computerbase.de

По заявлению компании, такая конструкция должна значительно снизить задержки и повысить пропускную способность для ресурсоёмких задач, связанных с искусственным интеллектом и работой с мультимедиа. Для баланса между производительностью, пропускной способностью памяти и энергопотреблением Qualcomm предлагает три конфигурации: экстремальную версию SiP с самой широкой шиной памяти и две версии с внешней памятью.

Модель X2E-96-100 представляет собой 18-ядерный чип с объёмом памяти LPDDR5X от 48 до 128 Гбайт и больше, размещённой на корпусе в 12-канальной конфигурации и обеспечивающей пропускную способность до 228 Гбайт/с. Максимальная тактовая частота центрального процессора составляет около 4,6 ГГц с возможностью разгона двух ядер до 5,0 ГГц; пиковая частота графического ядра составляет примерно 1,85 ГГц.

Версия X2E-88-100 также оснащена 18 ядрами, но использует внешнюю память на 8-канальной шине с пропускной способностью до 152 Гбайт/с, базовую частоту около 4,0 ГГц и возможность разгона двух ядер до 4,7 ГГц. Более компактная версия X2E-80-100 оснащена 12 ядрами и также использует внешнюю 8-канальную память с пропускной способностью около 152 Гбайт/с, базовую частоту 4,0 ГГц и пиковые частоты до 4,7 ГГц для одного ядра и до 4,4 ГГц для двух ядер.

Все чипы производятся по 3-нм техпроцессу компании TSMC и оснащаются до 12 линий PCIe Gen 5, двумя линиями PCIe 5.0 для NVMe-накопителей, поддержкой стандарта USB4 и тремя портами USB-C. Кроме того, платформа включает поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также визуальный процессор Spectra и видеопроцессор Adreno VPU, способный выполнять одновременное кодирование и декодирование нескольких потоков в разрешении 8K.

Scythe представила 1,23-килограммовый кулер Mugen 6 Dual Fan White Edition белого цвета

Компания Scythe представила белую версию своего флагманского кулера Mugen 6. Новинка называется Mugen 6 Dual Fan White Edition (модель SCMG-6000DWR). Оригинальную чёрную версию кулера производитель выпустил в феврале прошлого года.

 Источник изображений: Scythe

Источник изображений: Scythe

Большой алюминиевый радиатор кубической формы теперь оснащён белыми анодированными алюминиевыми ребрами и матово-белой верхней пластиной. Каждая из шести никелированных медных тепловых трубок толщиной 6 мм окрашена в белый цвет, как и никелированная медная пластина основания.

Два вентилятора Scythe Wonder Tornado размером 120 мм, входящих в комплект, оснащены белыми кабелями, белыми рамками и матово-белой крыльчаткой с ARGB-подсветкой, расположенной в ступице крыльчатки.

Каждый из двух вентиляторов подключается к 4-контактному разъёму PWM и работает со скоростью от 350 до 2500 об/мин, обеспечивая воздушный поток до 75,17 CFM, статическое давление до 3,39 мм вод. ст. и максимальный уровень шума 35,47 дБА.

С установленными вентиляторами габариты Scythe Mugen 6 White Edition составляют 132 × 132 × 154 мм. Вес кулера — около 1,23 кг. Система охлаждения поддерживает процессорные разъёмы Intel LGA 1851/1700/1200/115x, а также AMD Socket AM5/AM4.

Honor показала флагман Magic8 Pro с ИИ-кнопкой и чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5

Honor поделилась с журналистами изображениями грядущего флагманского смартфона Magic8 Pro. Отличительной особенностью устройства стала физическая кнопка для запуска функций искусственного интеллекта. Смартфоны серии Magic8 дебютируют в Китае в октябре и станут одними из первых на новом чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

Смартфоны Magic занимают в линейке Honor флагманское положение, а модели Pro, как правило, сначала дебютируют в Китае, а потом приходят в Европу по цене выше €1000. Они традиционно оснащаются флагманскими процессорами, ёмкими аккумуляторами и мощными камерами — едва ли Magic8 Pro станет исключением. В общих чертах он сильно напоминает предшественника. Задняя панель стала более плоской, но в остальном всё выглядит знакомо.

 Источник изображения: Honor

Заметным отличием, однако, стала дополнительная кнопка на боковой грани — наряду с кнопкой питания и качелькой регулировки громкости. Это кнопка для запуска функций ИИ, сообщили в Honor, хотя и не уточнили, о каких именно функциях идёт речь. Об одной из них представители компании рассказали: Magic Color позволит менять расцветку и стиль фото или видео, используя цветовую палитру другого изображения, на которое укажет пользователь. И едва ли это единственная новая функция.

 Источник изображения: Honor

На задней панели размещён круглый блок основных камер — вероятно, полностью функциональны три модуля, а оставшаяся линза используется как датчик глубины. Технические характеристики этих камер пока неизвестны, но директор Honor по маркетингу Го Жуй (Guo Rui) недавно опубликовал в соцсети Weibo образец снимка, сделанный на камеру с разрешением 200 мегапикселей, эквивалентным фокусным расстоянием и апертурой f/2,6 — у прошлогоднего Magic7 Pro второй показатель составлял 72 мм.

Honor также подтвердила, что смартфоны линейки Magic8 будут работать на базе нового флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. В прошлом году компания анонсировала в Китае смартфоны Magic7 и Magic7 Pro, а некоторое время спустя к ним присоединилась версия Lite — вероятно, и 15 октября этого года Honor анонсирует лишь два смартфона, а вместе с ними и планшет MagicPad 3 Pro на том же процессоре. По неподтверждённым данным, компания также работает над новыми моделями Magic8 Ultra и Mini, которые появятся лишь в 2026 году.

Qualcomm показала сверхтонкие мини-ПК на Snapdragon X2 Elite с пьезоэлектрическими кулерами AirJet

Компьютеры на базе новых процессоров Qualcomm Snapdragon X2 Elite с Windows для ARM на борту ожидаются в первой половине 2026 года. Однако компания Qualcomm уже показала пару компактных эталонных платформ, которые могут лечь в основу потребительских систем.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Первое устройство представляет собой мини-ПК в форме диска, толщиной чуть больше стопки компакт-дисков. Оно больше похоже на беспроводное зарядное устройство, чем на настольный компьютер. Тем не менее, в его составе используется полноценный чип Snapdragon X2 Elite, а сам ПК может питать внешний монитор через порт USB-C/DisplayPort.

 Источник изображений: HotHardware

Источник изображений: HotHardware

Второе устройство представляет собой моноблок с модульной конструкцией квадратной формы и примерно той же толщины. Его предлагается использовать для установки на монитор. В рамках демонстрации Qualcomm показала монитор с основанием, в котором для такого мини-ПК предусмотрено посадочное место. Компьютер может быть отсоединён для замены компонентов, что отличает его от стандартных мини-ПК других производителей, устанавливаемых на мониторы.

 Источник изображения здесь и ниже: PCMag

Источник изображения здесь и ниже: PCMag

Оба мини-ПК от Qualcomm оснащены системами охлаждения AirJet компании Frore Systems. Это решение заменяет традиционные вентиляторы очень тонкими пьезоэлектрическими мембранами, проталкивающими воздух через крошечные вентиляционные отверстия. Qualcomm отмечает, что AirJet — лишь один из возможных вариантов системы охлаждения. OEM-производители могут также использовать вентиляторы или полностью пассивное охлаждение в подобных системах.

Представленные Qualcomm мини-ПК являются референсными моделями, а значит, в нынешнем виде они могут никогда не выйти на рынок. Однако чёрные варианты этих систем также были показаны в официальных рекламных материалах для Snapdragon X2 Elite (изображение ниже).

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Qualcomm подтвердила сотрудничество с несколькими тайваньскими OEM-производителями, поэтому некоторые варианты этих ультратонких систем могут появиться в 2026 году вместе с первой волной устройств на процессорах Snapdragon X2 Elite.

ASRock выпустила Radeon RX 9070 XT по мотивам Monster Hunter Wilds

Компания ASRock представила видеокарту Radeon RX 9070 XT по мотивам популярной игры Monster Hunter Wilds. В основе новинки используется модель Steel Legend в уникальном оформлении.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Производитель отмечает, что в оформлении карты используется индивидуальный дизайн Arkveld с отделкой цвета слоновой кости, серебра и голубого. На задней усиливающей пластине видеокарты изображён большой монстр — летающая виверна Arkveld. На верхнем торце карты, в месте расположения RGB-подсветки, имеется надпись Arkveld.

Для графического процессора Radeon RX 9070 XT Monster Hunter Wilds Edition компания заявляет игровую частоту 2400 МГц и Boost-частоту до 2970 МГц — это эталонные значения, указанные AMD для данной модели. Ускоритель оснащён двумя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания. Набор видеовыходов включает три DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b.

В составе системы охлаждения видеокарты используются три вентилятора, также отмечается применение термопрокладки Honeywell PTM7950 с фазовым переходом для GPU. Вентиляторы поддерживают функцию полной остановки при минимальной нагрузке на графическую подсистему.

Карта поставляется в коллекционной коробке, на которой тоже изображена виверна Arkveld.

Процессоры Raptor Lake могут вскоре подорожать, предупредили китайские производители ПК

Китайские производители ПК и ноутбуков опасаются, что процессоры Intel семейства Raptor Lake в четвёртом квартале подорожают на 10 %. По данным источников, на которых ссылается DigiTimes, повышение цен связано с образовавшимся дефицитом этих относительно старых процессоров Intel, которые по-прежнему пользуются высоким спросом, несмотря на активное продвижение более новых чипов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В сообщении DigiTimes не указываются конкретные модели процессоров, которые должны подорожать — неясно даже, идёт ли речь о настольных или мобильных чипах. Отмечается лишь, что цены на чипы, выпущенные в октябре 2022 года (Core 13-го поколения), вырастут со $150–160 до $170–180. Можно предположить, что речь идёт о популярных в массовом сегменте моделях Core i5.

Скорее всего, грядёт подорожание именно мобильных процессоров Raptor Lake, поскольку источник в качестве причины повышения цен называет как один из факторов «вялый» отклик потребителей на ИИ ПК, а это главным образом ноутбуки. Также в сообщении упоминаются чипы Lunar Lake — они представлены только в мобильном сегменте.

Сама Intel не объявляла о повышении цен и отказалась комментировать данные сообщения. Так что на данный момент эту информацию стоит воспринимать как слухи и опасения китайских производителей, которым будет сложнее понизить цены на компьютеры к сезону распродаж.

Повышение цен на процессоры Raptor Lake совпадает с резким ростом стоимости микросхем памяти DDR4. Это означает, что производителям ПК будет сложнее удерживать цены на низком уровне, используя старую память вместо новой, более быстрой DDR5, тем самым сокращая возможности бюджетного сегмента рынка сборщиков ПК. Отмечается, что некоторые бренды даже столкнулись с дефицитом поставок, поскольку волатильность цен на чипы не позволяет им размещать долгосрочные заказы. В связи с этим цены на ПК и комплектующие могут немного вырасти к концу 2025 года.

Ранее на этой неделе Intel признала устаревшей встроенную графику Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake и Raptor Lake. Драйверы для этих процессоров выделены в отдельную ветку и будут выходить реже.

Грядёт подорожание SSD: цены на память NAND вырастут на 5–10 % в четвёртом квартале

По данным TrendForce, на рынке флеш-памяти основная покупательская активность сконцентрировалась в первом полугодии, поэтому от второго аналитики ожидали некоторого спада, но резко возросший спрос на QLC для SSD корпоративного класса нарушил наметившийся тренд. В результате в следующем квартале цены на NAND могут вырасти на 5–10 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечают авторы исследования, к всплеску интереса облачных провайдеров к памяти типа QLC привёл возникший дефицит жёстких дисков, и теперь в качестве альтернативы HDD они готовы временно рассматривать твердотельные накопители большой ёмкости на основе QLC NAND. Компания SanDisk сразу же подняла цены на 10 %, а Micron прекратила принимать заказы для пересмотра условий поставок. Контрактные цены на NAND в четвёртом квартале могут в результате увеличиться на 5–10 %, причём не только на QLC. По итогам третьего квартала они выросли только на 3–8 %.

Расширение производственных мощностей большинством участников рынка на этом направлении не предусматривается, поскольку они сосредоточены на миграции в сторону более совершенных технологий производства с целью снижения издержек. Это значит, что предложение будет отставать от спроса на NAND, и цены вернутся к росту после наметившейся было ранее стабилизации. Если расширение производства в сегменте и будет наблюдаться, то главным образом в сфере QLC.

За пределами облачного рынка спрос на твердотельную память продолжит оставаться вялым. Тем более, что облачные провайдеры и OEM-производители основную часть своих товарных запасов успели сформировать в первом полугодии. По мере экспансии ускорителей семейства Blackwell спрос на твердотельные накопители серверного класса продолжит расти в этом полугодии, поскольку предпосылок для снижения дефицита жёстких дисков не наблюдается.

В клиентском секторе спрос и предложение на SSD приблизились к равновесию по итогам первого полугодия, поэтому во втором покупательский интерес будет проявляться только к моделям большой ёмкости на основе QLC. В корпоративном сегменте спрос сконцентрирован на моделях SSD объёмом более 120 Тбайт. Здесь возможно сохранение дефицита на протяжении следующего года, цены начнут расти уже в четвёртом квартале текущего.

В сегменте eMMC и UFS давление на цены оказывает не только слабый спрос в клиентском секторе, но и высокая конкуренция со стороны китайских поставщиков. В таких условиях если цены на память такого типа и будут повышены в четвёртом квартале, то главным образом с целью покрытия убытков на стороне производителей. Цены на кремниевые пластины для изготовления NAND в четвёртом квартале тоже наверняка вырастут, поскольку в сфере производства серверных накопителей будет сохраняться высокий спрос на них.

Отработавшие лопасти ветряков защитят Китай от распространения пустынь

В Китае в полный рост встаёт проблема утилизации тысяч лопастей ветрогенераторов, срок эксплуатации которых превысил 20-летний рубеж. С самого начала лопасти изготавливаются с акцентом на прочность и устойчивость к разрушению в природной среде, что начинает играть против них после вывода старых ветрогенераторов из эксплуатации. Лопасти нельзя просто переработать или выбросить на свалку — это либо дорого, либо вредит экологии. Но выход есть.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Учёные Научно-исследовательской станции экологии и окружающей среды пустыни Гоби (Research Station of Gobi Desert Ecology and Environment) при Северо-Западном институте экологии и ресурсов (Northwest Institute of Eco-Environment and Resources) Китайской академии наук получили запрос об утилизации отработавших лопастей от компании-оператора ветроэлектростанций в одном из пустынных районов страны. Исследователей попросили выяснить ценность старых лопастей для нужд народного хозяйства.

Учёные решили использовать переработанные лопасти для сооружения защиты от распространения пустынь, песок которых, в частности, переносится ветром. Соответствующую подготовку лопастей, кстати, можно будет осуществлять на месте, в процессе утилизации старых ветряков, избегая дорогостоящей транспортировки огромных конструкций к месту переработки.

Подготовленные фрагменты лопастей с отверстиями для ветра, что должно смягчить эффект переноса песка, испытали в аэродинамической трубе с имитацией абразивных процессов, свойственных контакту материала с песком. Выяснилось, что материал лопастей в 14 раз прочнее композитной древесины, применяемой сегодня для тех же целей.

Проект представляется крайне своевременным, поскольку в 2025 году в Китае будут выведены из эксплуатации ветряные электростанции мощностью 1,2 ГВт, развёрнутые в начале 2000-х годов. К 2030 году придётся утилизировать лопасти от ветряков общей мощностью до 10 ГВт, и с каждым годом объём трудноутилизируемых отходов будет только расти. Вместо простого выбрасывания на свалку такие отходы демонстрируют потенциал для полезного вторичного использования — в частности, для борьбы с опустыниванием и сохранения жизненного пространства людей на границе с пустынями.

Представлен компьютер-клавиатура Raspberry Pi 500+ за $200 — четыре ядра, механические переключатели и RGB-подсветка

Британская компания Raspberry Pi представила обновленный компьютер-клавиатуру Raspberry Pi 500+ за $200. Новинка представляет собой одноплатный компьютер на Arm-процессоре, который установлен в корпус механической клавиатуры со съёмными колпачками клавиш и индивидуально настраиваемой RGB-подсветкой.

 Источник изображений: raspberrypi.com

Источник изображений: raspberrypi.com

Raspberry Pi 500+ построен на базе одноплатного компьютера Raspberry Pi 5, который предлагает четырёхъядерный процессор на Arm Cortex-A76 с тактовой частотой 2,4 ГГц. Имеется и слот M.2 с предустановленным SSD Raspberry Pi на 256 Гбайт, а также 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X-4267. Система располагает двумя портами для подключения 4K-дисплеев, двухдиапазонным Wi-Fi и многими другими возможностями — и всё за $200.

Можно выбрать комплект Desktop Kit, в который также входят мышь Raspberry Pi, блок питания Raspberry Pi с портом USB Type-C на 27 Вт, кабель micro HDMI-HDMI на 2 м и руководство для начинающих.

Основным отличием новой модели от представленной в конце минувшего года базовой Raspberry Pi 500 — это клавиатура, которая стала механической с переключателями Gateron KS-33 Blue и серебристо-серыми штоками RAL 7001 Silver Grey. У каждой клавиши есть независимая настраиваемая RGB-подсветка — производитель даже пошутил, что и на неё рано или поздно портируют Doom благодаря наличию контроллера RP2040 и прошивке QMK.

Каждый низкопрофильный колпачок клавиши окрашен аэрозолем и может похвастаться лазерной гравировкой, через которую видно подсветку. Для тех, кто не любит низкопрофильные клавиши, разработчик Raspberry Pi 500+ предусмотрел возможность их замены — переключатели совместимы с большинством кейкапов других производителей. В комплекте даже идёт инструмент для их снятия.

Внутреннее устройство улучшенного компьютера-клавиатуры преимущественно такое же, как у модели предыдущего поколения, но теперь здесь есть разъём M.2 и комплектный SSD на 256 Гбайт с предустановленной Raspberry Pi OS; накопитель можно заменить на любой другой стандартного формфактора 2280 — в комплекте есть и инструмент для вскрытия корпуса. Поддерживаются также загрузка ОС с карты SD или внешнего USB-накопителя.

Apple оправдалась за «царапины» на iPhone 17 Pro: это следы от MagSafe, а не дефект

В первые дни начала продаж iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max, которые получили корпус из анодированного алюминия, представители Bloomberg начали распространять информацию о появлении на этих корпусах царапин ещё в период нахождения смартфонов в фирменных магазинах Apple. Компания теперь утверждает, что дефекты, наблюдаемые очевидцами, не являются царапинами в привычном понимании этого слова.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Официальные представители Apple пояснили изданию 9to5Mac, что следы на корпусах витринных экземпляров iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max на самом деле являются результатом частичного переноса материала с изношенных магнитных держателей типа MagSafe, которые установлены в торговых точках Apple для демонстрации смартфонов. Эти следы удаляются с корпусов iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max после тщательной очистки и не считаются дефектами покрытия. По данным Apple, такие следы остаются и на корпусах iPhone 16, поэтому решить проблему компания намерена путём обновления торгового оборудования в своих магазинах.

 Источник изображения: Consomac

Источник изображения: Consomac

Другая уязвимая для царапин часть корпуса анодированных смартфонов Apple, которая попала в поле зрения блогеров и простых обывателей, — это островок камер на задней панели. По словам представителей Apple, эта часть имеет абсолютно те же механические характеристики, что и аналогичные элементы корпуса других моделей iPhone и MacBook. Появление небольших потёртостей на гранях выступающей области с камерами является нормальным следствием эксплуатации и не считается дефектом.

Обозреватели отмечают, что вся линейка iPhone 17 демонстрирует прогресс в устойчивости стекла Ceramic Shield 2 к царапинам, и даже изготовленные из анодированного алюминия корпуса старших моделей линейки в основном хорошо сопротивляются появлению следов механических воздействий. Однако окантовка островка с камерами справляется с этой задачей хуже. Разумеется, намеренное причинение повреждений корпусам новых смартфонов не позволит им сохранить первоначальный внешний вид, но при бережной повседневной эксплуатации ничего критичного не произойдёт. Кроме того, алюминиевый корпус позволяет эффективнее отводить тепло и сохранять приемлемый уровень быстродействия процессора, поскольку тот не снижает частоту для защиты от перегрева.

ИИ-гонка увеличила мировые расходы на оборудование для производства чипов на 23 % во II квартале

Статистика отраслевых ассоциаций SEMI и SEAJ указывает на то, что расходы производителей полупроводниковых компонентов на закупку технологического оборудования в прошлом квартале выросли на 23 % в годовом сравнении до $33,07 млрд. Китай сохранил за собой статус лидера, но из-за санкций его расходы на эти нужды сократились.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет SemiWiki, расходы китайских производителей чипов сократились в годовом сравнении сразу на 7 % до $11,36 млрд, но это всё равно позволило им сохранить долю в 34 %. На втором месте оказался Тайвань, где расположена основная часть предприятий крупнейшего в мире контрактного производителя TSMC. На долю острова не только пришлось $8,77 млрд профильных расходов, он продемонстрировал впечатляющий рост на 125 % в годовом сравнении. Влияние TSMC сложно отрицать, поскольку в первой половине этого года капитальные затраты компании выросли на 62 % в годовом сравнении.

Южная Корея, являющаяся родиной для двух крупнейших производителей микросхем памяти в мире — Samsung и SK hynix, удостоилась третьего места с $5,91 млрд расходов и ростом на 31 %. Усилия по возрождению национальной полупроводниковой промышленности США вывели Северную Америку на первое место по темпам роста расходов на закупку оборудования для производства чипов в прошлом году — регион продемонстрировал прирост затрат на 163 % до $4,98 млрд при сравнении первого и последнего кварталов 2024 года соответственно.

 Источник изображения: SemiWiki

Источник изображения: SemiWiki

Уже в первом квартале текущего года американские расходы сократились последовательно на 41 % до $2,93 млрд, а по итогам второго квартала они упали до $2,76 млрд. Соответственно, Северная Америка хоть и сократила по итогам прошлого квартала четвёртое место, сильно просела относительно четвёртого квартала прошлого года, когда расходы были на пике. По всей видимости, на статистику повлияли задержки в строительстве предприятий по производству чипов в США, возникшие у Intel, Micron и Samsung.

В такой ситуации Северную Америку почти догнала Япония с потраченными в прошлом квартале на закупку оборудования $2,68 млрд и ростом на 66 % в годовом сравнении. Европа ограничилась $0,72 млрд расходов и снижением их величины на 23 %, а потому довольствовалась последним седьмым местом, уступив всем прочим макрорегионам. Во всём остальном мире совокупные расходы хоть и сократились на 28 % до $0,87 млрд, оказались выше европейских.

По итогам всего текущего года, как ожидает SemiWiki, капитальные расходы производителей полупроводниковых компонентов вырастут на 3 % до $160 млрд по сравнению с прошлым годом. Прогноз на следующий год сформировать сложно, поскольку многие производители рассчитывают увеличить капитальные расходы из-за бума ИИ, подогревающего спрос на их продукцию, но вот Intel вынуждена будет сократить их по сравнению с суммой текущего года, достигшей $18 млрд.

КТ-сканирование показало скрытую опасность дешёвых литиевых аккумуляторов

Львиную долю цены электронных гаджетов и электроинструмента могут составлять литиевые элементы питания, что заставляет искать варианты экономии в виде покупки лишённых узнаваемого бренда аккумуляторов. Но в этом скрыта опасность. Полбеды, если ёмкость батареи не будет соответствовать заявленной. Литий имеет свойство воспламеняться, и последствия этого могут быть катастрофическими.

 Источник изображения: Lumafield

Слева — КТ-скан элемента Panasonic с ровной анодной обмоткой, справа — «ноунейм» с небрежной сборкой. Источник изображения: Lumafield

Компания Lumafield провела обширное исследование свыше 1000 элементов 18650 с помощью компьютерной томографии, получив представление о качестве сборки широкого набора аккумуляторов и возможных рисках их эксплуатации. Все ячейки были приобретены на открытых площадках, например Amazon или Temu. Для анализа использовались примерно по 100 элементов каждого бренда, начиная от фирменных аккумуляторов известных компаний Samsung, Panasonic и Murata. Также в выборку вошли перепакованные элементы популярных продавцов и самые недорогие батареи от неизвестных производителей, доступные в продаже.

Из 1054 проверенных с помощью КТ элементов 33 имели серьёзный производственный дефект — так называемый отрицательный перевес анода (negative anode overhang). В этом случае намотка анода по краям оказывается короче катода, расположенного в центре батареи. При эксплуатации элемента это ведёт к росту отложений металлического лития на катоде, что в итоге может привести к короткому замыканию и возгоранию содержимого батареи. Возгорание не обязательно, но его вероятность существенно повышается при таком дефекте. Среди дешёвых брендов шанс приобрести аккумулятор с подобным дефектом составляет от 8 % до 15 %, как показала компьютерная томография образцов.

Перепакованные элементы в целом оказались неплохими, и к ним почти нет претензий. Единственное, что заставляет задуматься об их приобретении, — это слабое соответствие перебитых сроков производства реальным, что для литиевых батарей может иметь значение. К фирменным аккумуляторам претензий не возникло: качество намотки и заявленная ёмкость соответствовали самым высоким требованиям. Для дешёвых аккумуляторов реальная ёмкость могла оказаться на порядок меньше заявленной — и это ещё один повод отказаться от их покупки. Отличить такие элементы просто: ёмкость «фирменных» обычно не превышает 3500 мА·ч, тогда как «ноунейм» может предлагать до 9000 мА·ч и выше.

Вместо тысяч рабочих мест Intel принесла жителям Огайо разбитые дороги и шум

Изначально Intel рассчитывала к этому году построить в Огайо два новых передовых предприятия по выпуску чипов, а затем вложить в их развитие около $100 млрд. С тех пор она не только отложила ввод предприятий в строй до 2030 года, но и сменила руководство, которое о перспективах проекта говорит ещё более неопределённо. Всё это негативно сказывается на экономике штата и настроении местных жителей.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Комплекс предприятий Intel должен был появиться на участке земли площадью 400 га, в освоении которого были готовы помочь местные власти. Однако из обещанных $2 млрд они успели потратить на субсидирование создания инженерной инфраструктуры и расширение дорожной сети не более $691 млн. Власти штата построили новые дороги и проложили более 25 км ливневой канализации. Сама Intel силами подрядчиков успела залить часть фундамента для первого из предприятий, включая углублённые на 18 м в землю опоры для чувствительного оборудования, используемого при выпуске чипов.

В целом, в окрестностях строительной площадки имеются и другие крупные объекты — фармакологические заводы и центры обработки данных, — но Intel с первоначально обещанными инвестициями в размере $28 млрд в строительство двух фабрик перекрывала все местные проекты. Планировалось создать 7000 новых рабочих мест и около 3000 временных. Если учесть, что в Нью-Олбани, где юридически зарегистрированы будущие предприятия Intel, количество жителей не превышает 11 000 человек, то реализация проекта могла бы существенно повлиять на местную инфраструктуру и экономику. К слову, окрестные технопарки уже обеспечивают работой около 26 000 человек, помимо коренных жителей городка.

Жители соседнего Джонстауна жалуются, что если Нью-Олбани хотя бы получит приток налоговых поступлений, то им в большей мере достанутся неприятности и неудобства от соседства со строительной площадкой Intel. Сотни курсирующих по улицам Джонстауна грузовиков разбивают дороги и создают высокий уровень шума, а выручка местной столовой, принадлежащей главе городского совета, с момента начала строительства сократилась на 25 %. Затягивание сроков строительства со стороны Intel лишь усугубит проблемы, которые теоретически могли оставаться временными.

Владельцы жилья и земельных участков на неизбежный рост цен в сегменте недвижимости реагируют по-разному. Кто-то продал свои дома строителям по дешёвке, поскольку на момент оформления сделки не был осведомлён о грядущем развитии региона, а кто-то, напротив, вынужден платить высокие налоги из-за подорожания недвижимости. Фермеры, владевшие земельными участками на территории современной строительной площадки, также высказываются о ситуации неоднозначно. Одному из них удалось выручить денег столько, что хватило на покупку втрое более крупного участка на удалении от стройки. Другие сетуют на затянувшуюся неопределённость с ценами, поскольку не успели продать землю на пике спроса: они рассчитывали на дальнейший рост и отказывали потенциальным покупателям. В любом случае цены на землю в регионе выросли в несколько раз.

Sony выпустила геймпад DualSense к юбилею God of War в пепельно-алой расцветке

Sony объявила о выпуске в честь юбилея God of War ограниченной серии контроллера DualSense — God of War 20th Anniversary Limited Edition в пепельно-алом цвете. Дизайн новинки был вдохновлён образом легендарного Кратоса — спартанского воина, сына Зевса и главного героя серии игр God of War.

 Источник изображений: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

Заместитель арт-директора студии Santa Monica Studio Дела Лонгфиш (Dela Longfish) сообщила, что форма контроллера идеально подходит для татуировки Кратоса в форме греческой буквы «омега».

«Независимо от того, в какую игру God of War вы играете, форма его красных чернил на фоне серой, покрытой пеплом кожи — один из самых знаковых элементов облика Кратоса как в греческих, так и в скандинавских сагах. Наша команда постаралась отразить оба этих ключевых тона в цветовой гамме контроллера, чтобы каждый элемент стал аутентичной данью уважения дизайну, который определял Кратоса на протяжении более двух десятилетий», — рассказала Лонгфиш.

Юбилейное издание контроллера DualSense выполнено в светло-пепельном цвете с красной «омегой», нанесённой на правую рукоятку и кнопки. На обратной стороне корпуса расположена надпись God of War 20th Anniversary.

Беспроводной контроллер DualSense — God of War 20th Anniversary Limited Edition будет доступен в ограниченном количестве по рекомендуемой розничной цене $84,99, €84,99, £74,99 или ¥12 480. Предварительные заказы начнутся 3 октября 2025 года, начало поставок — 23 октября.

Учёные NASA задумались о ядерном ударе по угрожающему Луне астероиду

Успех миссии NASA DART по изменению орбиты астероида Диморф ударом космического зонда-камикадзе показал одну из возможностей защиты Земли от опасных астероидов. Один из таких космических камней внезапно появился на горизонте в декабре 2024 года. По первым данным объект 2024 YR4 размерами около 60 м имел самую высокую за время наблюдений вероятность упасть на планету, что стало наиболее серьёзной угрозой в истории и требовало пристального внимания. Учёные задумались о способах защиты.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Последующие наблюдения за астероидом снизили вероятность его падения на Землю с 3,1 % до 0,28 %, но повысили шансы его падения на Луну — до 4,1 %. Изучение вопроса с Луной показало, что астероид 2024 YR4 способен выбить из её поверхности тысячи тонн реголита, в 1000 раз увеличив поток микрометеритов, падающих на Землю. Для обитателей планеты это не будет представлять угрозы, но спутники на орбите могут быть значительно повреждены. С учётом многотысячных группировок интернет-спутников — это серьёзная угроза, о которой надлежит задуматься уже сегодня.

На сайте препринтов arXiv вышла статья за авторством инженеров NASA и ведущих специалистов аэрокосмической отрасли США. В статье авторы рассматривают готовность отразить угрозу с помощью разных методов и наличествующих инструментов — ракет и спутников.

Наблюдения с помощью телескопа «Джеймс Уэбб» в марте 2025 года уточнили диаметр астероида — 60 ± 7 м — и подтвердили его классификацию как S-типа (скального). Потенциальные последствия удара объекта по Луне включают значительное увеличение потока микрометеороидов на низкой околоземной орбите — до 1000 раз выше фонового уровня в течение нескольких дней, что угрожает астронавтам, спутникам и инфраструктуре. В статье анализируются варианты миссий для разведки, отклонения и разрушения астероида, учитывающие как быстрые, так и отсроченные до 2032 года запуски, с акцентом на срочность и неопределённости в параметрах объекта.

Разведывательные миссии сосредоточены на пролётах и сближениях для сбора данных о составе, структуре и траектории астероида. Возможна перепрофилировка существующих аппаратов: Janus (окна запуска в июне и декабре 2028 года для пролётов в 2028–2029 годах), OSIRIS-APEX (пролёт в октябре–ноябре 2028 года со скоростью 8–11 км/с, но с отказом от миссии с Апофисом), Psyche (сближение в декабре 2030 года или пролёт в январе 2029 года). Зонд NASA Lucy признан непригодным из-за дефицита топлива.

Для новых миссий предлагаются быстрые запуски с декабря 2025 года и плановые — с января 2028 года, но не позже конца 2028 года, чтобы получить данные об астероиде за три года до предполагаемого удара. Такие миссии обеспечат ключевые параметры для последующих взвешенных действий и будут использовать химические или ионные двигатели, а также ракеты-носители вроде Falcon Heavy и различные гравитационные манёвры.

Учёные сразу отметают вариант DART по отклонению астероида, поскольку данных о нём нет, а разведка и последующая подготовка не оставляют запаса времени для такого манёвра. Наиболее предпочтительными остаются прямое разрушение астероида кинетическим ударом или близким ядерным взрывом, но эти варианты необходимо тщательно просчитать, чтобы не усугубить ситуацию.

Кинетические удары возможны с апреля 2030 по апрель 2032 года, с перспективой разрушения объектов до 81 м в поперечнике, что покрывает все сценарии для 2024 YR4. Ядерные устройства (до 1 Мт) можно будет применить с конца 2029 по конец 2031 года. Моделирование подтверждает эффективность при правильном выборе времени, минимизируя риск появления фрагментов на низкой орбите. Эти методы предпочтительны для поздних вмешательств, но требуют точных данных о прочности и составе астероида.

В заключение, даже если вероятность удара астероида 2024 YR4 будет исключена, миссии по его разведке дадут ценную информацию для планетарной обороны. В NASA рекомендуют отдать приоритет разведке в конце 2028 года, с подготовкой к разрушению как резервному варианту. Дальнейшие наблюдения за объектом телескопом «Уэбб» в феврале 2026 года уточнят вероятность для всех сценариев развития ситуации.

Sony представила беспроводные колонки PlayStation Pulse Elevate для геймеров — они совместимы с PS5, ПК или Mac

Sony представила в ходе презентации State of Play настольные беспроводные колонки PlayStation Pulse Elevate — новое дополнение к линейке аудиоаксессуаров для PlayStation, включающей беспроводную гарнитуру Pulse Elite и беспроводные наушники Pulse Explore.

 Источник изображений: Sony PlayStation

Источник изображений: Sony PlayStation

Pulse Elevate — первые беспроводные колонки, разработанные Sony Interactive Entertainment. Как сообщает производитель, они идеально вписываются в игровую систему PS5, ПК или Mac, отличаясь реалистичным звуком, сверхнизкой задержкой и беспроводным подключением PlayStation Link без потерь.

Каждая из двух колонок оснащена планарно-магнитными динамиками, разработанными для обеспечения реалистичного звучания во всём звуковом спектре. Это позволяет воспроизводить звук игрового процесса именно так, как задумали разработчики, независимо от того, играют ли геймеры на PS5, ПК, Mac или PlayStation Portal. Колонки также оснащены встроенными вуферами, которые обеспечивают насыщенные басы для более полного звукового окружения.

При использовании консоли PS5 колонки ещё больше усиливают эффект погружения в игры, поддерживающие Tempest 3D AudioTech, благодаря точному позиционированию аудиосигналов.

Pulse Elevate поддерживают шумоподавление на основе искусственного интеллекта с использованием встроенного микрофона. Также реализована технология PlayStation Link, обеспечивающая «сверхнизкую задержку и соединение без потерь» при подключении к совместимым устройствам, включая PS5, ПК, Mac и пульт управления PlayStation Portal. В комплект поставки входит USB-адаптер PlayStation Link, совместимый с портами USB-C. Колонки также можно подключать к устройствам через Bluetooth.

Pulse Elevate оснащены встроенными регуляторами громкости. Геймеры могут настраивать эквалайзер, громкость и отключать микрофон в системном меню PS5 или ПК. Колонки можно устанавливать как в вертикальном, так и в горизонтальном положении.

Беспроводные колонки Pulse Elevate будут доступны в чёрном и белом цветах. Их продажи начнутся в 2026 году.

Представлен смартфон Honor X9d — огромная батарея на 8300 мА·ч, защита IP69K и цена от $355

Компания Honor представила новый смартфон средней ценовой категории. Аппарат Honor X9d оснащён ёмкой аккумуляторной батареей, а также хорошо защищён от пыли и влаги. Технические характеристики новинки практически полностью повторяют параметры выпущенного ранее в этом году в Китае Honor X70.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Разработчики оснастили смартфон 6,79-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея имеется круглое отверстие, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера построена на базе 108-мегапиксельного сенсора в сочетании со сверхширокоугольным датчиком на 5 Мп.

Honor X9d поставляется с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. В числе примечательных особенностей отметим высокую ударопрочность благодаря амортизирующему корпусу, а также защиту от пыли и влаги по стандарту IP69K (смартфону не страшны струи горячей воды под давлением). Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 8300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 66 Вт.

Новый смартфон Honor работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0. Покупатели смогут выбирать между чёрным, коричнево-красным, золотистым и зелёным вариантами цветового исполнения корпуса устройства. Что касается цены, то версия Honor X9d с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит около $355, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $405.

Клин клином: российские учёные заглушили шумы квантовых вычислений контролируемым шумом

В Национальном исследовательском технологическом университете «МИСиС» (НИТУ МИСИС) разработан перспективный протокол для квантовых вычислений, который превращает неизбежный шум в инструмент оптимизации. Учёные предложили введение контролируемого шума в квантовые схемы, что позволяет повышать эффективность поиска оптимальных решений. Технология обещает значительно увеличить точность и скорость квантовых алгоритмов, делая их применимыми для реальных задач.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Одной из ключевых проблем квантового машинного обучения является сложность тренировки и оптимизации моделей. Из-за огромного пространства возможных состояний алгоритмы часто «застревают» в локальных минимумах, не достигая глобально оптимальных решений. Новый протокол решает эту задачу путём регулирования оптимизационных ландшафтов с помощью специальных каналов шума, которые вводятся целенаправленно. В отличие от случайных помех, этот контролируемый шум помогает преодолевать барьеры, связанные с мелкомасштабными флуктуациями функции потерь, что делает процесс обучения более устойчивым.

Традиционно шум в квантовых системах — это главный источник ошибок, вызванных взаимодействием с окружающей средой, такими как температурные колебания или электромагнитные поля. Однако учёные МИСИС продемонстрировали, что введение определённого количества шума в выбранные элементы квантовой схемы может сглаживать эти флуктуации и улучшать качество решений. Протокол протестирован на простых оптимизационных задачах и в квантовой свёрточной нейросети: в обоих случаях вероятность нахождения правильного решения выросла в несколько раз по сравнению с классическими методами, о чём исследователи рассказали в журнале Physical Review A (Q1).

 Источник изображения: НИТУ МИСИС

Источник изображения: НИТУ МИСИС

«Когда мы тренируем модель, будь то классическая нейросеть или квантовый алгоритм, у неё есть функция потерь. Это мера того, насколько её подход к решению задачи неверный: чем выше потери, тем хуже. Параметров модели может быть много, например, вращения, фазы, вес и т. п. Каждая комбинация этих параметров даёт свой результат и функция потерь присваивает этому результату число — “высоту”. Представьте: вы стоите на горе и пытаетесь спуститься к самой низкой точке. Высота указывает, как далеко вы от цели. На пути встречается множество мелких ям и впадин и в них можно легко застрять, так и не добравшись до цели. Обычно так и происходит — мы блуждаем и попадаем в локальные ловушки. Наш метод похож на то, как если бы ямы засыпали песком. Он заполняет мелкие впадины, выравнивая поверхность, и путь становится проще: мы больше не задерживаемся и можем двигаться дальше. Таким образом, добавление шума — регуляризация — сглаживает ландшафт и значительно упрощает поиск оптимального решения», — отметил к.ф.-м.н. Никита Немков, старший научный сотрудник лаборатории квантовых информационных технологий НИТУ МИСИС.

Предложенный протокол легко интегрируется с существующими методами, такими как квантовый оптимизатор естественного градиента, и не требует значительных дополнительных ресурсов. Он применим как в симуляторах на классических компьютерах, так и на реальных квантовых устройствах, открывая путь к более надёжным системам квантового ИИ.

Nothing превратит бюджетный бренд CMF в отдельную компанию — со штаб-квартирой в Индии

Лондонская компания Nothing сообщила в четверг о решении выделить свой бренд CMF, под которым выпускаются бюджетные устройства, в независимую дочернюю компанию со штаб-квартирой в Индии. Начиная с 2023 года компания выпускает под брендом CMF доступные модели смартфонов, наушников и умных часов.

Nothing также сообщила о заключении соглашения о партнёрстве с индийским ODM-производителем Optiemus с целью создания совместного производственного предприятия. Компания не стала вдаваться в подробности о структуре собственности будущего предприятия. Вместе с тем она объявила о планах инвестировать в него более $100 млн в течение следующих трёх лет, что позволит создать более 1800 рабочих мест.

Также Nothing, недавно получившая финансирование в размере $200 млн в рамках раунда Series C, который возглавила Tiger Global, не стала раскрывать, сколько из привлечённых в раунде средств будет направлено на создание нового предприятия.

Как отметил ресурс TechCrunch, решение Nothing выбрать Индию в качестве операционной штаб-квартиры CMF выглядит логичным по нескольким причинам. Смартфоны CMF предлагаются по цене менее $200. Эта категория является доминирующей в Индии: по данным IDC, более 42 % телефонов, поставленных во втором квартале 2025 года, были в ценовом диапазоне от $100 до $200.

Также Индия является самым перспективным рынком для Nothing, занимая более 2 % мирового рынка смартфонов. IDC сообщила TechCrunch, что Nothing стал самым быстрорастущим брендом в стране во втором квартале 2025 года, показав рост поставок на 85 % год к году.

«Индия будет играть ключевую роль в формировании будущего мировой индустрии смартфонов. CMF был хорошо принят рынком с момента нашего запуска два года назад. Благодаря нашим комплексным возможностям мы находимся в уникальном положении, позволяющем превратить его в первый в Индии по-настоящему глобальный бренд смартфонов. Наше совместное предприятие с Optiemus — ключевой шаг на пути к воплощению этой идеи в реальность», — заявил генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei).

Nvidia теряет китайский рынок под напором Huawei — доля «зелёных» ИИ-чипов упадёт до 54 % в этом году

В мае основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) признался, что с течением времени доля компании на китайском рынке ИИ-ускорителей сократилась с 95 до 50 % из-за санкций США. Эксперты Bernstein придерживаются более консервативного прогноза, указывая на снижение доли Nvidia до 54 % по итогам текущего года.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Как отмечает Nikkei Asian Review, в прошлом году Nvidia на китайском рынке ИИ-компонентов контролировала 64 %. Скорее всего, расхождения по поводу текущего значения с собственными оценками руководства Nvidia появились из-за разницы в методиках расчёта, поскольку в первом случае в статистику могли попасть и сетевые компоненты для инфраструктуры ИИ, а глава компании мог упоминать только ускорители вычислений в чистом виде.

По прогнозу Bernstein, доля Huawei на китайском рынке ИИ-компонентов вырастет по итогам текущего года с 23 до 28 %. За пределами «большой тройки», к которой в реалиях китайского рынка аналитики относят Nvidia, AMD и Huawei, прогресс в доле рынка будет в этом году заметен ещё сильнее, поскольку все прочие участники увеличат свою совокупную долю с 6 до 14 %. К этой категории относятся китайские разработчики типа Cambricon Technologies. Популяризации их продукции способствуют не только американские санкции как таковые, но и усилия китайских властей по импортозамещению зарубежных ускорителей. На китайских разработчиков ИИ давление осуществляется с двух сторон: как изнутри, так и из-за пределов страны. Трудно приходится и производителям чипов в Китае, поскольку они ограничены в доступе к передовому оборудованию.

В задачах, связанных с формированием логических выводов (инференсе), китайская Alibaba, по мнению представителей Omdia, достаточно легко переходит с ускорителей Nvidia на решения китайских поставщиков. Постепенно продвигаются китайские разработчики и в создании серверных систем, способных эффективно заниматься обучением больших языковых моделей, которые к тому же оптимизируются и на программном уровне.

Европа начала заманивать иностранных инженеров после подорожания рабочих виз в США

Недавно Дональд Трамп (Donald Trump) заявил о вводе дополнительных сборов с американских компаний, приглашающих для работы в сфере высоких технологий иностранцев по визам типа H-1B. Эти изменения вызвали панику не только у выходцев из Индии и Китая, а европейские компании увидели в ситуации возможность привлечь больше талантливых иностранцев в свой штат.

 Источник изображения: Unsplash, Chou Vu

Источник изображения: Unsplash, Chou Vu

Как отмечает The Verge, на профильных ресурсах, связанных с трудоустройством, представители европейского бизнеса начали привлекать специалистов, которым из-за новейших инициатив Трампа грозит потеря работы в США. Напомним, американский президент обязал компании, приглашающие специалистов из-за границы, платить за их визы по $100 000 в случае первичного получения. Поскольку визы типа H-1B даются на срок до трёх лет, у некоторых сотрудников они в настоящее время могли приблизиться к истечению срока действия, и возобновление хоть и обещалось на безвозмездной основе, в восприятии особо мнительных сотрудников не гарантировалось. Многим пришлось отменить заграничные поездки из США и в срочном порядке вернуться на территорию страны, причём такие рекомендации распространяли американские работодатели. Устранить панику не смогли даже заявления Белого дома о намерениях сохранить льготные условия выдачи виз для представителей определённых отраслей типа медицины.

Британский стартап Cleo на этом фоне, например, предложил обеспокоенным данными изменениями обладателям виз H-1B и соискателям устроиться на работу в свою компанию, которая располагает более чем 100 вакансиями в лондонском офисе. Представитель другой британской компании — Synthesia, подчеркнул, что в данной стране можно получить работу «уровня Кремниевой долины» без визы типа H-1B. Глава шотландской компании Wordsmith Росс Макнейрн (Ross McNairn) заявил, что готов оплачивать получение британских виз для инженеров, которые устроятся к нему на работу. Многие руководители технологических компаний в Великобритании и ЕС готовы оплачивать соискателям затраты на переезд и предлагать конкурентоспособные зарплаты. В британском правительстве даже началось обсуждение инициативы по отмене пошлины на получение виз для наиболее квалифицированных зарубежных специалистов.

Эксперты считают, что даже с учётом некоторых поблажек для владельцев действующих виз H-1B, которые формально могут быть продлены без доплат со стороны работодателя, американские власти сильно усложняют себе задачу сохранения лидерства в сфере ИИ, вводя упоминаемые ограничения. Стартапы с небольшими бюджетами просто не осилят приглашение ценных сотрудников из-за рубежа, некоторые компании предпочтут перебазироваться за пределы страны, и в целом последствия реформ будут негативными для технологической отрасли США.

Издание South China Morning Post поведало о случае отмены китайскими сотрудниками американских компаний не только туристических поездок, но и свадебных церемоний, которые они собирались провести в сентябре на территории КНР. Им предстояло в срочном порядке вернуться из Китая в США 20 сентября, поскольку на этом настоял их американский работодатель из опасений по поводу изменения условий продления имеющихся у них виз типа H-1B. Пострадавшим будущим молодожёнам уже после возвращения в США стало известно, что их визам ничего не угрожает, но провести церемонию бракосочетания в Китае они уже не успели, а потому она в усечённом виде прошла без их участия, а гостям демонстрировались лишь видеоролики, записанные виновниками торжества в США.

Причиной такой неразберихи стала и несогласованность заявлений американских чиновников по поводу изменений в условиях выдачи виз. Компании и их сотрудники решили перестраховаться, а потому в США ринулись многие обладатели виз H-1B, которые находились за пределами страны на прошлой неделе.

МТС взялась за разработку собственных видеоигр

Российская телекоммуникационная компания МТС уже давно предлагает не только услуги мобильной связи, а скоро займётся ещё и разработкой видеоигр. Об этом сообщает издание РБК со ссылкой на пресс-службу оператора.

 Источник изображения: МТС

Источник изображений: МТС

Как стало известно, в целях привлечь дополнительную аудиторию МТС открывает центр геймификации для разработки видеоигр, включая детские. Руководителем инициативы выступает Альберт Гиновкер.

Проекты будут реализованы на платформе мини-приложений Telegram Mini Apps (TMA). Выбор на площадку пал в связи с её высокой популярностью у детей: 18 % от времени в мобильных приложениях игроки 7−11 лет проводят именно в Telegram.

Дебютным проектом центра геймификации МТС станет детская игра «Киба», которая включает пять казуальных мини-игр и предназначена для лиц до 12 лет. Благодаря ориентации на TMA разработка заняла всего несколько месяцев.

По словам Гиновкера, в разработке также находится ориентированная на взрослую аудиторию мультиплатформенная игра, которая сначала выйдет в Telegram Mini Apps, а затем в магазинах мобильных приложений.

 Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Партнёр Exectica Capital Алексей Замесов отметил, что «мобильные игры с микробюджетами для запуска» — востребованный тренд. Такие проекты требуют минимальных инвестиций и зачастую быстро окупаются.

Как считает глава агентства TelecomDaily Денис Кусков, новая инициатива МТС послужит для расширения аудитории компании и при «удачной раскрутке» может получить дальнейшее развитие.

Huawei обвинили в копировании ИИ конкурентов — компания всё отрицает

Исследовательская лаборатория по искусственному интеллекту Huawei выступила с опровержением обвинений в том, что при создании своей платформы Pangu она опиралась на чужие модели. При этом в компании не отрицают, что при разработке модели использовался открытый исходный код «как это обычно делается».

 Источник изображения:  P. L. / Unsplash

Источник изображения: P. L. / Unsplash

Huawei заявила, что уважает интеллектуальную собственность и строго придерживается условий лицензирования. В компании также отметили, что Pangu обучалась на собственных чипах Huawei — Ascend, пишет Bloomberg со ссылкой на сообщение лаборатории.

Ранее на платформе GitHub некоторые пользователи заявили, что в исходниках Pangu обнаружены фрагменты, не атрибутированные должным образом и заимствованные у ключевых конкурентов.

«Мы неукоснительно соблюдаем требования открытых лицензий и чётко указываем авторские права в соответствующих файлах исходного кода. Мы приветствуем и ждём содержательных и профессиональных дискуссий по техническим деталям с сообществом разработчиков», — добавили представители лаборатории.

Исследовательская лаборатория Huawei Noah’s Ark была основана в 2012 году для координации научно-исследовательских работ по перспективным технологиям внутри компании. Сейчас её основная специализация — передовые разработки в области ИИ и передачи данных. Офисы команды расположены в Шэньчжэне, Гонконге и Лондоне.

Обвинения касаются модели Pangu Pro MoE. На прошлой неделе Huawei опубликовала исходный код проекта, что спровоцировало создание на GitHub группы HonestAGI, обсуждавшей его происхождение. Через несколько дней эта группа была удалена.

Однако в воскресенье на той же платформе появился другой подробный пост, в котором неизвестный автор возобновил обвинения и рассказал о том, как команда оказалась под сильнейшим давлением по срокам и при этом не смогла обогнать конкурентов.

Google открыла Gemini доступ ко всем приложениям на Android и толком не объяснила, как от этого отказаться

Google накануне, 7 июля, развернула изменения, благодаря которым помощник с искусственным интеллектом Gemini получил возможность взаимодействовать со сторонними приложениями, в том числе WhatsApp, даже если пользователи ранее запретили такие взаимодействия. Отказаться от этой функции очень непросто, и в Google простых инструкций не предоставили.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

О нововведении Google сообщила пользователям в электронном письме, где сослалась на страницу поддержки — на ней говорится, что данные, к которым имеет доступ Gemini, «читают, комментируют и обрабатывают люди-рецензенты (включая поставщиков услуг)». В письме отсутствуют полезные рекомендации по действиям, которые следует предпринять, чтобы отказаться от указанных изменений; зато говорится, что пользователи могут блокировать приложения для взаимодействия с Gemini, но даже в этом случае собранные данные хранятся 72 часа.

В письме не объясняется, можно ли полностью удалить Gemini с устройств под управлением Android; и, видимо, оно противоречит само себе относительно того, как это сделать, и возможно ли это вообще. В одном месте говорится, что изменения развёртываются в автоматическом режиме со вчерашнего дня, открывая Gemini доступ к таким приложениям как WhatsApp, «Google Сообщения» и «Google Телефон». Ниже по тексту указывается: «Если вы уже отключили эти функции, они останутся отключёнными». О возможности полностью удалить механизмы интеграции Gemini не сообщается нигде.

Пользователи одного из серверов соцсети Mastodon и журналисты Ars Technica заинтересовались вопросом, но в справочном разделе Google им удалось только найти инструкцию по настройке Gemini в учётной записи — минимум в одном из случаев само приложение на устройстве в явном виде отсутствовало. В стремлении прояснить ситуацию они обратились за помощью к Google, но в компании ответа на вопрос не дали, и, в частности, заявили: «Это обновление полезно для пользователей: теперь они могут пользоваться Gemini для выполнения повседневных задач на мобильных устройствах, в том числе для отправки сообщений, совершения телефонных звонков и установки таймеров при отключённой [настройке] Gemini Apps Activity. Когда Gemini Apps Activity отключена, их переписка не читается и не используется для улучшения наших моделей ИИ». Представитель компании также продублировал ссылку на одну из обнаруженных ранее страниц, содержимое которой не прояснило ситуацию.

Дополнительно прояснить ситуацию попытались эксперты компании Tuta — поставщика конфиденциальных сервисов электронной почты и календаря. Они сделали вывод, что своей интеграцией Gemini в Android компания Google решила пойти по стопам Microsoft с её Internet Explorer в Windows — тогда всё закончилось затяжным судебным разбирательством. По версии Tuta, отключение Gemini Apps Activity предотвратит дальнейший сбор данных, а собранная ранее информация будет удалена за 72 часа; на устройства без установленного приложения Gemini оно самопроизвольно устанавливаться не станет. Один из способов защитить свою конфиденциальность — полное удаление Gemini с устройства, но для этого может понадобиться запуск отладки Android и работа с интерфейсом командной строки.

«Яндекс» наконец перешёл в прямое управление к участникам «Консорциум.Первый»

Компания «Яндекс» сообщила о завершении процесса передачи акций участникам ЗПИФ «Консорциум.Первый». В результате изменения в структуре распределения акций 66,58 % акционерного капитала принадлежит основным акционерам, 3,62 % — администраторам программы мотивации и 29,8 % акций находятся в свободном обращении.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Компания подчеркнула, что ни у кого из акционеров нет контролирующей доли, принятие ключевых решений и управление останутся за командой менеджеров, и изменения в структуре акционеров никак не отразятся на её стратегии и операционной деятельности.

В число акционеров с долей в капитале компании более чем 5 %, входят: команда менеджеров Яндекса (16,3 %), структура Александра Чачава (16,03 %) и «Каталитик Пипл» (9,89 %). ЗПИФ «Аргонавт» передал свой миноритарный пакет двум другим закрытым паевым инвестиционным фондам. У каждого из них доля в капитале МКПАО «Яндекс» составляет менее 5 %.

В июле 2024 года ЗПИФ «Консорциум.Первый» выкупил бизнес «Яндекса» у нидерландского холдинга Yandex N.V. за 475 млрд руб. ($5,2 млрд). В июле 2025 года истекает 12-месячный запрет на совершение сделок с ценными бумагами компании, установленный для участников консорциума инвесторов.

Компания «Яндекс» отметила, что после передачи акций она сохранила за собой все специальные акционерные права, полученные в ходе реструктуризации, и что основные акционеры остаются долгосрочными инвесторами, будучи уверенным в её дальнейшем устойчивом развитии.

OpenAI усилила режим секретности, опасаясь утечки передовых ИИ-разработок

По сообщениям сетевых источников, компания OpenAI ужесточила меры, направленные на защиту от корпоративного шпионажа. Это произошло после того, как в начале года китайский стартап DeepSeek выпустил гораздо более дешёвую, но конкурентоспособную ИИ-модель. OpenAI обвинила стартап в копировании своей языковой модели с применением методов «дистилляции», т.е. сжатия большой модели в меньшую.

 Источник изображения: Oleksandr Chumak / Unsplash

Источник изображения: Oleksandr Chumak / Unsplash

Усиление системы безопасности включает принятие политики «защиты информации», которая ограничивает доступ персонала к конфиденциальным данным и новым продуктам. Например, в процессе разработки алгоритма o1 только проверенные сотрудники, вовлечённые в проект, имели право обсуждать рабочие вопросы в офисах компании.

Вместе с этим OpenAI стала изолировать проприетарные технологии внутри автономных компьютерных систем. Внедряется биометрический контроль доступа в офисные помещения, а также строгое ограничение на подключение к внутренним IT-системам компании из вне. Для повышения эффективности предпринимаемых мер OpenAI расширила штат сотрудников отдела кибербезопасности.

По данным источника, изменения в политике безопасности OpenAI отражают опасения по поводу попыток иностранных конкурентов похитить принадлежащую компании интеллектуальную собственность. Если учитывать всё более обостряющуюся конкуренцию в сфере ИИ на рынке США, можно предположить, что усиление безопасности также является попыткой компании решить внутренние проблемы. Официальные представители OpenAI пока никак не комментируют данный вопрос.

Упор на сюжет, жуткие анимации и физическое ощущение ужаса: новые подробности гротескного хоррора Ill

Основатели канадско-армянской студии с российскими корнями Team Clout Максим Верёхин и Олег Вдовенко поделились с официальным блогом PlayStation новыми подробностями своего гротескного хоррора от первого лица Ill.

 Источник изображений: Team Clout

Источник изображений: Team Clout

Ill представляет собой «хорошую смесь» хоррора на выживание и экшена от первого лица — упор на сюжет, жутко реалистичная графика, жестокие моменты, интересные источники вдохновения, исследование окружения и «безумные идеи».

«Мы балансируем моменты, когда игроки могут обделаться от страха и когда они визжат от восторга из-за напряжённого экшена, механик стрельбы и расчленения», — заверил Верёхин.

Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.

По словам Верёхина, Ill фокусируется на личной истории главного героя, которая напрямую связана с происходящим: «Мир безнадёжен, изолирован. Хотим, чтобы игроки прочувствовали всю мрачность настроения».

Что ещё Верёхин и Вдовенко рассказали блогу PlayStation об Ill:

  • своё название игра получила, потому что оно короткое, броское, выглядит как логотип и непосредственно перекликается с сюжетом. Само слово ill означает нечто ужасное, больное, проклятое;
  • среди источников вдохновения команды — фильмы ужасов 70-х и 90-х, серии хорроров Resident Evil и Silent Hill, а также Half-Life 2;
  • разработчики стараются добиться ощущения, будто ужасы в Ill физически происходят с игроком, вызвать чувство телесного дискомфорта;
  • для этого авторы объединили гиперреалистичный боди-хоррор с отзывчивым, тактильным миром — враги не просто умирают, а мучаются, адаптируются, мутируют;
  • ощущение страха усиливают анимации (в частности, движения монстров), с которыми команде помогала Mundfish (Atomic Heart, Atomic Heart 2) — они будут работать при 60 кадрах/с;
  • обещают ограниченные ресурсы и инвентарь, несколько видов оружия (револьвер, дробовик, автомат Калашникова, снайперская винтовка и несколько «весёлых» образцов) и их прокачку, стычки с одиночными врагами, группами, волнами и боссами, головоломки и интерактивные элементы окружения;
  • по словам Верёхина и Вдовенко, Ill создаётся для самых разных людей — не только фанатов хорроров, но и любителей хорошего сюжета и эффектного экшена.

Ill выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На фестивале Summer Game Fest 2025 авторы анонсировали партнёрство с Mundfish Powerhouse — новым лейблом Mundfish , который помогает амбициозным разработчикам.

«Romero Games не закрылась»: студия соавтора Doom Джона Ромеро жива, несмотря на отмену нового шутера

Ирландская студия Romero Games (Empire of Sin), основанная соавтором Doom Джоном Ромеро (John Romero) и его женой Брендой Ромеро (Brenda Romero), опровергла недавние слухи о своём закрытии.

 Источник изображения: Romero Games

Источник изображения: Romero Games

Напомним, 2 июля издатель отказался от нового шутера Romero Games и отозвал финансирование — сотрудники тогда сообщили, что без работы остался весь коллектив. По словам одного из уволенных, студия оказалась полностью закрыта.

В заявлении от 7 июля Romero Games заверила, что «Romero Games не закрылась», и делает всё возможное, чтобы так и осталось: «Буквально сегодня мы были в студии для обсуждения дальнейших шагов с командой».

 Источник изображения: Romero Games

Источник изображения: Romero Games

Из-за отзыва финансирования неанонсированный шутер Romero Games на Unreal Engine 5 отменён, но ещё может быть спасён — со студией уже связалось несколько издателей, заинтересованных в помощи с выпуском игры.

В настоящее время Romero Games изучает полученные предложения и пересматривает кадровую политику студии. Команда поблагодарила фанатов за поддержку и пообещала держать сообщество в курсе событий.

 Бренда и Джон Ромеро (источник изображения: Tristan Fewings/BAFTA/Getty Images для BAFTA)

Бренда и Джон Ромеро (источник изображения: Tristan Fewings/BAFTA/Getty Images для BAFTA)

Из-за контрактных обязательств Romero Games не может раскрыть имя прошлого издателя, но пользователи могут вычислить его по доступной информации. Предполагалось, что речь идёт об Xbox (в частности, Bethesda).

По словам Бренды Ромеро, решение об отзыве финансирования было принято руководством издателя и также коснулось неанонсированных игр других студий. Это сходится с информацией о волне увольнений в Xbox, которая прошла 2 июля.

Британские СМИ восстали против ИИ-сводок в поиске Google и требуют отключить опцию

Британские издатели настаивают на введении возможности отключения ИИ-сводок (AI Overviews) в поисковой выдаче Google. По их мнению, автоматические сводки на основе искусственного интеллекта (ИИ) лишают их сайты поискового трафика и доходов от рекламы, а Google попросту использует чужой контент для улучшения лишь своего продукта — без согласия и какой-либо компенсации.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как пишет Android Authority, издание The Guardian ранее уже поднимало вопрос о рисках, связанных с внедрением искусственного интеллекта в поисковые системы. Теперь же группа независимых британских изданий, объединённая в альянс UK Independent Publishers Alliance, выступила с официальным заявлением, сравнимым с жалобой европейских коллег, которые в мае этого года направили аналогичную антимонопольную жалобу, обвиняя Google в несправедливом использовании их материалов и нанесении ущерба читательской аудитории.

Google, со своей стороны, отмечает, что ИИ-сводки не вредят, а помогают издателям. В частности, компания утверждает, что ссылки из таких сводок получают больше кликов, чем обычные результаты поиска. Однако издатели ссылаются на исследования, которые показывают рост так называемых нулевых кликов, когда пользователь получает нужный ответ прямо в сводке и не переходит на сайт-источник.

При этом важно, что Google уже предоставляет инструменты для отказа от участия в других ИИ-проектах, например, Gemini и Vertex. Для ИИ-сводок такой возможности пока нет, поэтому издания не могут контролировать, как их материалы используются в поисковой выдаче.

Android Authority отмечает, что конфликт между технологическими гигантами и независимыми СМИ всё активнее набирает обороты по мере интеграции ИИ в поисковые технологии, а решение вопроса затрагивает не только интересы отдельных компаний, но и будущее всего цифрового медийного пространства.

Чат-бот Илона Маска Grok стал ещё более «политически некорректным» после обновления

xAI обновила чат-бот Grok, сделав его более склонным к высказыванию мнений, которые традиционно считаются политически некорректными. Теперь бот должен анализировать события, исходя из предположения, что медиа источники имеют субъективную точку зрения.

 Источник изображения:  Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Об этом стало известно после публикации новых системных инструкций, добавленных в код бота на днях, в которых говорится, что при анализе текущих событий Grok должен учитывать разные точки зрения, но при этом исходить из предположения, что субъективные оценки СМИ зачастую содержат предвзятость. Также боту позволили делать выводы, даже если они могут вызвать споры — главное, чтобы они были подкреплены фактами, пишет The Verge.

Илон Маск (Elon Musk) ещё в пятницу заявил, что Grok был значительно улучшен и обновление появится в ближайшие дни. После этого, до официальной публикации изменений, бот уже начал выдавать ряд резонансных ответов. Например, он заявил, что Маск и бывший президент США Дональд Трамп (Donald Trump) несут частичную ответственность за жертвы наводнений в Техасе. В частности, бот указал, что сокращение финансирования Национального управления океанических и атмосферных исследований (NOAA), инициированное правительством Трампа и поддержанное DOGE (Департамент повышения эффективности госуправления), привело к недооценке объёмов осадков и задержкам в уведомлениях людей. По его словам, это повлияло на гибель 24 человек, включая около 20 девочек из лагеря Camp Mystic.

Также Grok затрагивал темы, связанные с киноиндустрией. Бот сказал, что знакомство с идеологическими шаблонами Голливуда, такими как насаждаемое разнообразие или переписывание истории, может нарушать впечатление от фильмов. При этом он подчеркнул, что руководители еврейской национальности исторически доминируют в крупных студиях, таких как Warner Bros, Paramount и Disney, и их влияние, как утверждается, способствует продвижению прогрессивных идей.

Эти и другие высказывания Grok вызвали широкий общественный резонанс. Ранее бот уже становился объектом критики, например, когда начинал включать в ответы упоминания о «белом геноциде» в Южной Африке вне зависимости от контекста вопроса. Тогда администрация X заявила, что изменения в системных инструкциях были внесены с нарушением политик компании, после чего xAI начала публиковать системные промпты Grok в открытом доступе на GitHub.

Маск неоднократно вмешивался в работу собственного бота. Например, в феврале команда xAI заблокировала Grok от комментариев о том, что «Маск и Трамп заслуживают смертной казни». Через два дня ограничили и возможность называть их распространителями дезинформации. Далее, в июне, Маск раскритиковал Grok за то, что тот повторяет позиции СМИ, и пообещал создать версию, которая «перепишет всё знание человечества», добавляя недостающую информацию и удаляя ошибки. Он также призвал пользователей делиться утверждениями, которые являются политически некорректными, но соответствуют действительности.

Несмотря на корректировки, Grok продолжает делать заявления, вызывающие вопросы. В мае бот заявил, что сомневается в данных о числе жертв Холокоста, отметив, что цифры могут быть использованы в политических целях.

Браузер Microsoft Edge научился загружать страницы ещё быстрее — менее чем за 300 мс

Компания Microsoft заявила о значительном повышении скорости работы своего браузера Edge. Теперь он начинает отрисовку первой части контента — текста, изображений или элементов интерфейса — менее чем за 300 миллисекунд после перехода на страницу.

 Источник изображения: appshunter.io/Unsplash

Источник изображения: appshunter.io/Unsplash

Microsoft опиралась на исследования, которые показывают, что задержка более 300–400 мс при загрузке контента негативно влияет на лояльность пользователей. Чтобы улучшить загрузку страниц, была использована технология First Contentful Paint (FCP), которая была введена компанией Google в браузере Chrome ещё в 2017 году. Эта метрика измеряет время, необходимое браузеру для отображения первого значимого контента на веб-странице после того, как пользователь инициировал загрузку. Другими словами, FCP показывает, как быстро пользователь видит что-то на экране, а не просто пустой экран, поясняет издание The Verge.

Эти изменения могут привлечь новых пользователей Edge, который пока занимает менее 5 % мирового рынка браузеров, тогда как доля Chrome составляет 68 %. Однако Microsoft может столкнуться и с конкуренцией. Например, OpenAI рассматривает возможность запуска собственного браузера для интеграции с ИИ-поиском.

Интересно, что ускорение работы Edge стало возможным благодаря переходу на новую архитектуру WebUI 2.0, которая способна уменьшать объём кода и снижать нагрузку от скриптов JavaScript при запуске интерфейса. При этом ещё в феврале Microsoft сообщала, что такие функции, как загрузки, история и режим инкогнито, стали работать на 40 % быстрее. С тех пор компания оптимизировала еще 13 элементов, включая настройки, разделённый экран и голосовое чтение текста. В ближайшие месяцы улучшения коснутся предпросмотра печати и работы расширений.

OpenAI начала тестировать в ChatGPT образовательный режим ответов «Учимся вместе»

В ChatGPT появился новый режим Study Together, который может изменить то, как студенты и преподаватели используют искусственный интеллект (ИИ). Вместо готовых ответов бот предлагает интерактивное обучение, задавая вопросы и стимулируя у ученика критическое мышление. Но функция пока доступна не всем.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Судя по первым отзывам, этот режим работает иначе, чем обычный ChatGPT. Как сообщает TechCrunch, вместо того, чтобы сразу давать готовые ответы, система задаёт уточняющие вопросы, побуждая пользователя самостоятельно искать решение. Это напоминает подход Google с его моделью LearnLM, ориентированной на обучение. Предположительно, в будущем использовать Study Together можно будет одновременно нескольким участникам, например, для групповых занятий.

ChatGPT уже прочно вошёл в сферу образования, но его влияние неоднозначно. Преподаватели используют его для составления учебных планов, студенты — как персонального репетитора или даже как инструмент для написания работ без лишних усилий. Однако некоторые эксперты опасаются, что подобные технологии могут подорвать систему традиционного образования.

В OpenAI на запрос TechCrunch о комментариях по поводу новой функции не ответили, но сам чат-бот на вопрос журналистов сообщил, что компания пока не объявляла официальных сроков релиза и не уточняла, останется ли режим эксклюзивом для подписчиков ChatGPT Plus.

YouTube полон нелегального контента, показало исследование

Исследование компании Adalytics показало, что YouTube остаётся одной из главных площадок для распространения пиратского контента. На платформе можно найти даже фильмы, которые ещё идут в кинотеатрах или только готовятся к премьере. Общее число просмотров таких материалов превысило 250 миллионов.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Согласно данным исследования, за период с июля 2024 года по май 2025 года на YouTube было выявлено более 9 тысяч роликов с возможными нарушениями авторских прав. Среди них — полнометражные фильмы известных студий, популярные сериалы, эксклюзивы Netflix и даже трансляции спортивных матчей. Одним из таких примеров является фильм Лило и Стич (Lilo & Stitch) — живой ремейк диснеевской ленты, официально выпущенный 23 мая 2025 года. Несмотря на это, его уже успели посмотреть более 200 тысяч раз на YouTube, нанеся студии потенциальный ущерб в несколько миллионов долларов, пишет TechSpot.

Как известно, для борьбы с нарушениями YouTube использует систему Content ID, которая автоматически сканирует загружаемые видео и сравнивает их с базой правобладателей. Однако основатель Adalytics Кшиштоф Франашек (Krzysztof Franaszek) заявил, что система может работать некорректно, и значительная часть пиратского контента продолжает оставаться на платформе.

Представитель YouTube Джек Мэлон (Jack Malon), в свою очередь, сообщил, что за последний год система Content ID обнаружила 2,2 миллиарда потенциально нарушающих видео. По его словам, около 90 % таких роликов остаются в эфире, но уже с рекламой, доход от которой получают правообладатели. Оставшиеся 10 % удаляются — по запросу правообладателей.

Мэлон также отметил, что к исследованию Adalytics следует относиться с осторожностью, поскольку оно может быть частью маркетинговой стратегии самой компании. Он подчеркнул, что называть все найденные видео «нелегальными» некорректно, так как окончательное решение всегда остаётся за правообладателями.

Франашек, в свою очередь, пояснил, что исследование Adalytics началось, можно сказать, случайно — после того, как клиенты компании заметили: до 60 % бюджета на онлайн-рекламу уходит на видео, которые впоследствии удаляются системой. Однако после удаления таких роликов вся информация о рекламных показах также исчезает, что затрудняет анализ эффективности рекламы.

Apple одумалась: Liquid Glass стал менее прозрачным и более читаемым в новой бете iOS 26

Компания Apple продолжает дорабатывать новый визуальный стиль Liquid Glass в своей операционной системе iOS 26 и выпустила третью бета-версию ОС для разработчиков. В ней для ряда элементов навигации в некоторых приложениях был уменьшен эффект прозрачности.

 Источник изображений: 9to5Mac

Источник изображений: 9to5Mac

В примере выше в верхней части изображения показан внешний вид панели во второй бета-версии iOS 26, а в нижней — то, как она выглядит в свежей третьей бете, доступной разработчикам. Весьма вероятно, именно эта версия ляжет в основу первой публичной бета-сборки iOS 26, выход которой ожидается позже в этом месяце.

Ниже представлен ещё один пример изменений в третьей бете iOS 26 для разработчиков по сравнению со второй:

Более тёмная версия — это последний вариант дизайна. Однако в других приложениях, таких как Photos, стиль Liquid Glass почти не изменился:

Вот как это выглядит в приложении Apple Podcasts:

Apple меняет уровень прозрачности для улучшения читаемости. Тем, кого изначально впечатлили визуальные эффекты Liquid Glass, при которых изображение плавно трансформируется под панелями навигации, подобное изменение может показаться шагом назад. Однако, судя по первым отзывам, подобные корректировки ожидались и не умаляют значимости редизайна, который предложит финальная версия iOS 26.

Epic Games помирилась с Samsung — за блокировку сторонних магазинов на Android теперь ответит только Google

В сентябре прошлого года Epic Games подала в суд на Google и Samsung, обвинив их в подрыве деятельности сторонних магазинов приложений. Претензия касалась функции «Автоблокировка» на смартфонах Samsung, которая была включена по умолчанию и не позволяла пользователям устанавливать приложения из магазинов, не авторизованных Samsung, таких как мобильный магазин Epic Games Store. Сегодня стало известно, что Epic отозвала судебный иск.

 Источник изображения:  techspot.com

Источник изображения: techspot.com

За два дня до презентации новых смартфонов на мероприятии Samsung Unpacked компания Epic отказалась от всех своих претензий к Samsung, заявив, что достигла с ней соглашения. Однако никаких подробностей о его условиях предоставлено не было.

По словам генерального директора Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), компания получила определённые гарантии от Samsung в обмен на отказ от иска. «Мы отклоняем наш судебный иск против Samsung после обсуждений между сторонами. Мы благодарны, что Samsung рассмотрит опасения Epic», — написал Суини на своей странице в соцсети X.

В то же время глава Epic не уточнил, как именно Samsung планирует решить проблему. В сентябре прошлого года Суини публично предложил два возможных варианта: изменить работу функции «Автоблокировка», чтобы она была отключена по умолчанию, либо организовать «честный процесс внесения в белый список» приложений, которые в настоящее время блокируются системой.

Как сообщает The Verge, Epic не подтвердила, что Samsung согласилась на какой-либо из этих вариантов. «Нам больше нечего добавить, кроме той публикации в X», — заявил The Verge старший директор по связям с общественностью Epic Элка Лукс (Elka Looks).

Календарь релизов — 7–13 июля: Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Mycopunk и Ground of Aces

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Capcom побоялась проводить лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на фоне «крайне отрицательных» обзоров в Steam

Небрежное техническое состояние спустя четыре месяца после релиза обернулось для экшена Monster Hunter Wilds «крайне отрицательными» недавними обзорами в Steam. На фоне этого Capcom передумала проводить лекцию об оптимизации игры.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как сообщает издание Automaton, Capcom планировала лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на конференции CEDEC 2025 (Computer Entertainment Developers Conference), которая пройдёт в Японии с 22 по 24 июля.

Выступление должны были посвятить особенностям отладки производительности на примере Monster Hunter Wilds. Разработчики собирались рассказать об элементах процесса, связанных с загрузкой памяти, ГП, ЦП и так далее.

 Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Как стало известно, лекция «Как добиться плавной работы Monster Hunter Wilds! Всё, что нужно знать об оптимизации» отменена. Причину Capcom не уточняет, но, вероятно, решение связано с резкой критикой в адрес разработчиков игры.

В уведомлении от 4 июля Capcom подтвердила, что её сотрудники в нескольких случаях стали объектами вербальный агрессии. Компания осудила такое поведение и пригрозила нарушителям норм судом и полицией.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Информация о негативе вокруг оптимизации Monster Hunter Wilds добралась до акционеров Capcom. На недавней встрече с инвесторами руководителям компании пришлось оправдываться, что работы по улучшению игры планируются.

Monster Hunter Wilds дебютировала 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры за месяц достигли 10 млн копий. В конце июня проект получил второе крупное обновление, однако технические проблемы оно не исправило.

В TON Foundation признали, что заморозка TON на $100 000 не гарантирует «золотую визу» ОАЭ

В TON Foundation признали, что недавнее сообщение о том, что в обмен на стейкинг криптовалюты TON на сумму $100 000 можно будет получить десятилетнюю «золотую визу» Объединённые Арабские Эмираты, не соответствует действительности. Как заявили в организации, объявление о раздаче виз было опубликовано преждевременно — выдача таких виз в обмен на заморозку TON ещё не была согласовано с властями ОАЭ, а только лишь обсуждалось с коммерческим партнёром.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

«Данная инициатива возникла в рамках независимого сотрудничества TON с лицензированным партнёром, специализирующимся на блокчейн-инфраструктуре и токенизированных активах. Проект находится на экспериментальной стадии и реализуется вне каких-либо формальных договорённостей с официальными органами ОАЭ», — отметили в TON Foundation.

В компании подчеркнули, что программа «золотой визы» не запускалась в партнерстве с властями страны и не получала правительственного одобрения. TON Foundation поддержала соответствующие заявления трёх госведомств ОАЭ.

«Это сотрудничество только развивается и призвано исследовать, как соответствующие закону блокчейн-решения могут со временем способствовать реальному доступу к схемам резидентства. Любые будущие предложения будут строго соответствовать всем применимым законам и нормативам», — говорится в сообщении организации.

Там подчеркнули, что «подача заявки не гарантирует выдачу визы — это решение остаётся на усмотрение компетентных органов ОАЭ». В качестве своей задачи TON Foundation назвала объединение реальных и цифровых активов.

Сообщение о том, что за обладание криптовалютой TON можно получить «золотую визу» в Объединённых Арабских Эмиратах сроком на 10 лет, появилось пару дней назад. Традиционные визовые программы предусматривают получение статуса резидента ОАЭ за инвестирование в недвижимость в стране более $500 тыс. И вот якобы появилась альтернатива, когда вид на жительство дают за стейкинг TON на сумму $100 000. Вскоре, однако власти ОАЭ опровергли эту информацию: цифровые активы находятся в отдельной сфере регулирования и не имеют отношения к миграционным программам.

Конкурент Netflix? Трамп запустил «устойчивый к цензуре» стриминговый сервис Truth+

Компания Trump Media, принадлежащая семье президента США Дональда Трампа (Donald Trump), объявила о мировом запуске стримингового сервиса Truth+. Это позволит консервативному новостному изданию Newsmax, вышедшему на биржу в марте, усилить охват за пределами США, пишет Reuters.

 Источник изображения: Truth+

Источник изображения: Truth+

Пользователи могут смотреть каналы в прямом эфире и видео по запросу через приложение Truth+ на iOS, Android, веб-версию и через приложения для смарт-телевизоров, включая Apple TV, Android TV, Amazon Fire TV и Roku.

Truth+ предлагает новости, шоу и фильмы, в том числе контент, который крупные медиа-компании пытались заблокировать. Стриминговый сервис позиционируется в качестве платформы, устойчивой к цензуре со стороны технологических корпораций. На данный момент прямые трансляции и видеоконтент доступны бесплатно — о подписках ничего не сообщается.

На данный момент Truth+ находится на стадии бета-тестирования, которое началось в закрытом режиме в конце июня, а теперь развернулось на весь мир. Trump Media заявила, что будет продолжать бета-тестирование технологии потоковой передачи данных и сбор отзывов пользователей по мере продвижения запуска.

На момент написания заметки акции Trump Media подорожали на 0,13 % до $18,98. Бумаги Newsmax упали на 2,83 % до $14,61.

Уволенный сооснователь Unknown Worlds заявил, что Subnautica 2 готова к выходу в ранний доступ, но Krafton с этим не согласна

Сооснователь и бывший гендиректор Unknown Worlds Entertainment Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) обратился к игрокам после внезапного исхода из студии в разгар разработки подводного симулятора выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Напомним, на прошлой неделе издатель Krafton, которому принадлежит Unknown Worlds, шокировал фанатов, объявив о замене текущего руководства студии на бывшего продюсера Dead Space и The Callisto Protocol Стива Папуциса (Steve Papoutsis).

Кливленд вместе с сооснователем Unknown Worlds Максом Макгуайром (Max McGuire) и президентом Тедом Гиллом (Ted Gill) покинул студию. Krafton в пресс-релизе намекнула, что была недовольна темпами разработки новой игры.

 Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

По мнению Кливленда (и Макгуайра с Гиллом), Subnautica 2 уже сейчас готова к релизу в раннем доступе, хотя издатель с этим, похоже, не согласен: «Мы думали, что это наше решение, но, по крайней мере пока, оно в руках Krafton».

«Многие из тех, кто начал с нами это путешествие почти 20 лет назад, усердно работали над Subnautica 2. <...> Мы знаем (и обожаем), что ожидания от сиквела высоки. Но команда вложила в игру душу, и это видно», — заверил Кливленд.

 Иллюстрация, которой Кливленд сопроводил своё обращение (источник изображения: Flayra в X)

Иллюстрация, которой Кливленд сопроводил своё обращение (источник изображения: Flayra в X)

Кливленд заявил, что для него, Макгуайра, Гилла, команды Unknown Worlds и фанатов события прошлой недели стали шоком: «Больно осознавать, что после всех этих лет я больше не могу работать в компании, которую основал».

В заключение Кливленд намекнул, что его история на этом не заканчивается. Тем временем Subnautica 2 готовится к погружению в глубины раннего доступа Steam, EGS, Microsoft Store, Xbox Series X, S и Game Pass до конца 2025 года.

Apple привлекла ИИ, чтобы помочь незрячим «увидеть» улицы — SceneScout покажет путь голосом

SceneScout — исследовательский проект Apple и Колумбийского университета, призванный помочь незрячим и слабовидящим людям ориентироваться в пространстве. Для этого были объединены возможности Apple Maps и GPT-4o. Пользователи могут не только получать пошаговые инструкции и ориентиры, но буквально исследовать весь маршрут квартал за кварталом.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Система предлагает два режима. Route Preview даёт представление о том, что человек встретит на своём пути: рассказывает о препятствиях на тротуаре, наличии перекрёстков, различных визуальных ориентирах. В режиме Virtual Exploration пользователь сообщает, что он ищет (например, «тихий жилой район с парками»), а ИИ на основе запроса шаг за шагом проводит его в нужное место.

SceneScout ориентируется на карты Apple Maps и имитирует поле зрения пешехода. Система интерпретирует то, что «видит», и подготавливает структурированный текст, разбитый на короткие, средние или длинные описания.

Например, система может сообщить: «Перед зданием припаркованы автомобили. Уличные знаки указывают, что это улица Фигероа. Справа вы найдёте Bank of America». Или: «Здесь широкие тротуары с деревьями и несколькими магазинами. Также видны надземные переходы, соединяющие здания над улицей».

Первые испытания, в которых участвовали 10 человек с нарушением зрения, показали многообещающие результаты. Участники высоко оценили полезность сервиса и особенно отметили режим Virtual Exploration.

Однако не обошлось без недостатков. Некоторые подсказки содержали неточности — например, неверную маркировку дорожных знаков или устаревшие данные о строительных работах и припаркованном транспорте.

Говорить о внедрении SceneScout пока рано. Главная задача проекта — исследовать взаимодействие между API Apple Maps и многомодальной большой языковой моделью.

«Игра, от которой невозможно отказаться»: журналисты показали 9 минут геймплея Mafia: The Old Country

Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик предстоящего криминального боевика Mafia: The Old Country от издательства 2K и разработчиков из студии Hangar 13.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, события Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

В опубликованном IGN геймплейном ролике продолжительностью девять с половиной минут Энцо получает задание по проникновению на виллу Людовичи, чтобы передать послание: Дон Торризи заботится о своей семье и бизнесе.

Перед отправкой на задание Энцо снаряжается у личного оружейника Дона Торризи (герой выбирает пистолет и дробовик), а до упомянутой виллы добирается своим ходом — на добытом автомобиле.

Проникновение в особняк протагонист начинает тихо — устраняя охранников ударом исподтишка и отвлекая броском монет, — но после первых успехов достаёт огнестрельное оружие и с боем пробивается к своей цели.

Зрители оценили густую атмосферу Сицилии начала XX века и мелкие детали, но посетовали на недоработанность некоторых анимаций. «Игра, от которой невозможно отказаться», — несмотря на шероховатости, уверен Elibbb-sx3kg.

Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50 за стандартное издание. В конце июня игра ушла на золото, так что переносов релиза не ожидается.

7-Zip для Windows научился использовать самые мощные настольные CPU полностью и получил другие улучшения

Бесплатная утилита для архивирования 7-Zip обновилась до версии 25.00 и теперь может использовать более 64 потоков процессора для сжатия файлов. Также разработчики сообщили об увеличении скорости сжатия формата bzip2 на 15–40 %.

 Источник изображения: Timo Strüker / Unsplash

Источник изображения: Timo Strüker / Unsplash

Ранее 7-Zip отлично справлялся с топовыми потребительскими процессорами уровня Ryzen 9 9950X (16 ядер/32 потока) или Core Ultra 9 285K (24 ядра/24 потока). Но производительность мощных многопоточных профессиональных и серверных чипов вроде Threadripper Pro 9995WX (64 ядра/128 потоков) не была задействована.

Теперь это ограничение снято. Если в системе установлено несколько групп процессоров, 7-Zip сам распределит потоки по разным группам.

Также в новой сборке исправлены ошибки, улучшена поддержка zip, cpio и fat, плюс на 1–3 % увеличена скорость сжатия по алгоритму deflate.

7-Zip уже много лет остаётся обязательным элементом в арсенале каждого продвинутого пользователя Windows. Утилита поддерживает множество форматов и может похвастаться одними из самых высоких скоростей сжатия на рынке.

Activision отключила мультиплеер Call of Duty: WWII на ПК, чтобы расследовать «проблему» — игру захватили хакеры

Не успел выпущенный в 2017 году военный шутер Call of Duty: WWII от Activision и Sledgehammer Games добраться до подписки Game Pass, как игру в срочном порядке перевели в офлайн.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как докладывает официальный микроблог Call of Duty Updates, Activision отключила мультиплеер в ПК-версии Call of Duty: WWII из Microsoft Store на время «расследования сообщений о проблеме».

Под «сообщениями о проблеме» понимаются многочисленные жалобы пользователей Call of Duty: WWII, ставших жертвами хакеров — в игре обнаружилась уязвимость удалённого выполнения кода (RCE).

По интернету распространяются видео (вроде этого от блогера Wrioh), как пользователи теряют контроль над своими ПК прямо по ходу игры. Проблема наблюдалась в Call of Duty: WWII и раньше, но с добавлением в Game Pass стала особенно очевидна.

Уязвимость затронула часть подписчиков Game Pass, авторизовавшихся в Call of Duty: WWII на ПК. Хотя ОС консолей Xbox является модифицированной Windows, она более ограничена, нежели Windows 11, и не настолько привлекательна для хакеров.

 Источник изображения: Reddit (spluad)

Источник изображения: Reddit (spluad)

Пользователи в комментариях к записи Call of Duty Updates раскритиковали Activision за сокрытие информации об опасной уязвимости и призвали компанию предупредить покупателей насчёт угрозы безопасности их ПК.

Широко известно, что мультиплеер многих старых Call of Duty давно стал рассадником читеров и хакеров, однако Activision не спешит исправлять ситуацию. Тем временем к релизу уже готовится Call of Duty: Black Ops 7.

«Я из Польши, а люди в Польше грустные»: шоураннер Cyberpunk: Edgerunners 2 предупредил, чего ждать зрителям

Шоураннер, сценарист и продюсер Cyberpunk: Edgerunners 2 Бартош Штыбор (Bartosz Sztybor) на фестивале Anime Expo 2025 морально подготовил зрителей к тому, что их ждёт в новом сезоне аниме-сериала.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, Edgerunners 2 представляет собой самостоятельную историю о мести и искуплении в мире Cyberpunk 2077. Ключевые персонажи первого сезона не вернутся в сиквеле: «История Дэвида закончена. Но жизнь в Найт-Сити продолжается».

Как сообщает портал Eurogamer, Cyberpunk: Edgerunners 2 будет мрачнее, грустнее и кровавее первого сезона. Штыбор подтвердил, что не хочет для разнообразия ввести в сериал несколько радостных сюжетных линий.

«Мы компания из Польши. Я из Польши, а люди в Польше грустные. Они рождаются грустными и они умирают грустными. Я просто хотел заставить весь мир грустить. Когда людям грустно, мне чуточку веселее», — заявил Штыбор.

 Во втором сезоне зрители будут оплакивать новых персонажей

Во втором сезоне зрители будут оплакивать новых персонажей

По словам Штыбора, разработчики из CD Projekt Red вместе с японской студией Trigger готовят «голую, реальную хронику мести и искупления, которая не похожа ни на что из наших прошлых работ».

Вслед за официальным анонсом на Anime Expo 2025 стриминговый гигант Netflix представил первый трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2. Ролик содержит серьёзные спойлеры к сюжету первого сезона и тизер новых персонажей.

Как и первый сезон, Cyberpunk: Edgerunners 2 выйдет в сервисе Netflix и будет включать 10 серий. Шоу уже находится в производстве, но сроков релиза нет — «выйдет, когда будет готово».

Основатель Twitter запустил Bitchat — приватный мессенджер, работающий без интернета

Джек Дорси (Jack Dorsey), сооснователь Twitter и Bluesky, запустил бета-версию Bitchat — децентрализованного мессенджера, которому для работы не нужен доступ в интернет. Приложению достаточно Bluetooth-сети.

 Источник изображения: GitHub

Источник изображения: GitHub

По словам Дорси, система Bluetooth Mesh Chat имеет что-то общее с IRC, возвращая нас к ранним дням формирования систем обмена сообщениями в конце 1990-х. «Bitchat обеспечивает эфемерную, зашифрованную связь без использования интернет-инфраструктуры, что делает мессенджер устойчивым к сбоям в работе глобальной сети и цензуре», — говорится в документации приложения.

Приложение работает в полностью децентрализованной сети без серверов, а для регистрации не нужны учетная запись, электронная почта и номер телефона. Отправленные сообщения хранятся только в памяти устройства. Также поддерживается сквозное шифрование.

Каждое устройство с установленным Bitchat выполняет одновременно функции и клиента, и сервера. Система использует Bluetooth для передачи сообщений с устройства на устройство. Это не означает, что пользователь, с которым вы переписываетесь, должен находиться рядом. Сообщение дойдет до удаленного адресата, «перепрыгивая» между устройствами по цепочке. Но для этого Bitchat должен быть установлен на большом количестве устройств.

Пока доступна только бета-версия приложения для iPhone. Финальная сборка Bitchat появится позже на всех основных платформах. Также Джек Дорси утверждает, что в будущем мессенджер будет работать и через Wi-Fi для пересылки объемных сообщений.

Microsoft подтвердила презентацию новой «Метро» — где и когда смотреть Xbox First Look: Metro 2039

Вслед за чередой слухов американский платформодержатель Xbox подтвердил планы на дебютный показ следующей номерной игры во франшизе постапокалиптических шутеров Metro от издательства Deep Silver и студии 4A Games.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Напомним, 4A Games раскрыла планы на следующую Metro ещё осенью 2020 года. Ранее сообщалось, что игра получит название Metro 2039, а её презентация пройдёт 16 апреля на неанонсированном шоу от Microsoft.

Как стало известно, Metro 2039 действительно представят 16 апреля на шоу Microsoft — оно называется Xbox First Look: Metro 2039 и стартует в 20:00 по Москве. Тизер предстоящего показа представлен ниже.

Премьера Xbox First Look: Metro 2039 пройдёт на официальном YouTube-канале Xbox (плеер уже доступен). Презентацию можно будет посмотреть с субтитрами на 26 языках, но русский среди них не представлен.

«Metro 2039 — следующий знаковый шутер от признанных рассказчиков из 4A Games. Отправьтесь в тёмное сердце постапокалиптической Москвы в ужасающей борьбе за саму душу метро», — гласит описание трансляции.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Описание Xbox First Look: Metro 2039 частично подтвердило прошлогодние слухи об игре. Датамайнеры из сообщества «Вокруг-Билдов Metro|4A Games» прошлой зимой говорили, что события проекта развернутся исключительно в Москве.

По слухам, главным героем Metro 2039 будет не Артём Чёрный (протагонист прошлых частей), среди уровней появятся коридорные и открытые, а среди побочных квестов — «большие и интересные».

Microsoft задумала продавать ИИ-агентам лицензии Office и другое ПО, как обычным людям

Появление ИИ-агентов подразумевает, что они возьмут на себя часть функций реальных сотрудников. При этом корпорация Microsoft намекает, что с точки зрения лицензирования программного обеспечения она будет рассматривать ИИ-агентов как отдельное пользовательское место. Иными словами, каждому ИИ-агенту нужна отдельная лицензия на Office или другое ПО. Так что, даже если физически количество рабочих мест в организации сократится, за ПО она станет платить больше, если сделает упор на распространение ИИ-агентов.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Исполнительный вице-президент подразделения Microsoft Experiences + Devices Group Раджеш Джа (Rajesh Jha) дал понять, что внедрение ИИ-агентов будет подразумевать закрепление за ними отдельных учётных записей, адресов электронной почты и даже программных лицензий на рабочее место. «Все эти материализованные агенты представляют возможность увеличения количества лицензируемых рабочих мест», — подчеркнул Джа. Инвесторы уже высказывали опасения по поводу того, что массовое внедрение ИИ может подорвать потоки выручки от лицензирования программного обеспечения, исторически формировавшиеся с учётом количества рабочих мест.

Microsoft теперь даёт понять, что ИИ-агенты должны учитываться с точки зрения лицензирования как реальные сотрудники. Например, если сегодня компания с 20 сотрудниками покупает 20 лицензий Microsoft 365, а каждый сотрудник в будущем получает в помощь пять ИИ-агентов, но штат компании при этом сокращается до 10 человек, то платить при этом придётся за 50 рабочих мест. Впрочем, с таким подходом согласны не все, и открытые платформы с их более гибкой системой оплаты доступа к экосистеме могут переманить пользователей от сторонников «поголовной» оплаты. Если расценивать ИИ-агентов как «продолжение» человека, то брать с них плату за полноценное рабочее место несправедливо. Если же считать ИИ-агента за самостоятельного сотрудника, такой подход имеет право на жизнь. В этой сфере ещё предстоит выработать какие-то универсальные критерии оценки.

Учёные научились извлекать до 90 % лития из отработанных аккумуляторов

Две основные проблемы развития аккумуляторных технологий традиционно связаны с количеством отходов, которые остаются после завершения срока службы батарей, а также с объёмом критически важных минералов, необходимых для их производства. Похоже, что к решению одной из этих проблем приблизились учёные из Японии.

 Источник изображений: ETH Zurich

Источник изображений: ETH Zurich

По данным японского телеканала NHK World, металлургический завод в Цуруге, префектура Фукуи, позиционирующий себя в качестве крупного игрока в индустрии переработки аккумуляторных батарей, достиг близкого к рекордным показателям уровня извлечения лития из отработанных литий-ионных батарей.

Во время интервью для NHK World вице-президент и глава JX Metals Circular Solutions Tsuruga Тадаси Накагава (Tadashi Nakagawa) отметил, что, по его мнению, вопрос безопасной переработки литий-ионных аккумуляторов является критически важным. «Мы надеемся, что наша технология найдёт применение в этой сфере и это принесёт пользу всей Японии», — сообщил Накагава.

Он рассказал, что учёным удалось улучшить показатель извлечения лития с менее чем 50 % до примерно 90 % благодаря инновациям и доработке уже используемых технологических процессов. Таким образом, японский завод добился одного из лучших показателей по извлечению лития из батарей в мире, что позволит укрепить позиции страны в индустрии переработки аккумуляторов.

Переработка батарей стала важной отраслью по мере распространения по всему миру электромобилей и увеличения объёмов потребительской электроники, в которой используются литий-ионные аккумуляторы. По итогам прошлого года объём индустрии извлечения лития из отработанных батарей оценивался в $13 млрд, но уже к 2035 году ожидается рост показателя до $70 млрд.

EXEED представил твердотельные аккумуляторы Rhino: запас хода на 500 км за 8 минут зарядки

Китайские автопроизводители активно разрабатывают новые типы тяговых батарей, и принадлежащий Chery люксовый бренд EXEED не является исключением. Недавно он представил батареи семейства Rhino, которые используют твердотельный электролит, обеспечивая восполнение запаса хода на 500 км всего за 8 минут зарядки. Первым носителем батарей данного семейства должна стать модель EXEED ES8.

 Источник изображения: EXEED

Источник изображения: EXEED

Помимо скорости зарядки, высокой плотности хранения заряда и меньшей массы, твердотельные батареи семейства Rhino обеспечивают три фактора безопасности. Материалы Rhino Crystal и защитная структура Rhino Crystal обеспечивают физическую защиту батареи, а система управления батареей Rhino Cloud позволяет мониторить её состояние на протяжении жизненного цикла через фирменную облачную экосистему. С таким комплексом батареям Rhino не страшны ни экстремальные температуры, ни повышенная концентрация солей, ни механические воздействия, ни преодоление водных преград.

В целом, семейство батарей Rhino будет включать три разновидности тяговых аккумуляторов: Rhino H для гибридов, Rhino E для «чистокровных» электромобилей и Rhino S — собственно твердотельную версию батарей. Первым её примерит EXEED ES8, который пока считается только концепт-каром, и сроки его выход на рынок в серийном воплощении не уточняются. Однако, учитывая скорость развития китайского автопрома, вряд ли придётся ждать долго. Поскольку устанавливать твердотельную батарею EXEED планирует на модель премиального класса, вряд ли можно будет рассчитывать на демократичность цен, но это справедливо для всех обладателей батарей такого типа.

Бойкот рекламодателями соцсети X проверят на сговор — FTC запустило расследование

Заносчивый характер Илона Маска (Elon Musk) уже не раз играл с богатейшим человеком планеты злую шутку. Рассорившись с крупными рекламодателями, он лишился их контрактов со своей социальной сетью X, и теперь Федеральная комиссия по торговле США пытается убедиться, что в бойкоте этой площадки не было признаков сговора со стороны рекламодателей.

 Источник изображения: X, Elon Musk

Источник изображения: X, Elon Musk

Ещё в прошлом году американский регулятор начал расследование в отношении действий крупнейших игроков рекламного рынка в лице Publicis Groupe, WPP, Dentsu, Havas и Horizon Media. Комиссия намерена была выяснить, отказались ли они от сотрудничества с определёнными онлайн-площадками в результате антиконкурентного сговора. Социальная сеть X является лишь одной из пострадавших площадок, как отмечает The Wall Street Journal.

FTC, по данным источников, сейчас пытается в досудебном порядке договориться с фигурантами дела, чтобы те взяли на себя обязательства не манипулировать деньгами клиентов, выводя их с определённых медийных платформ, руководствуясь политическими мотивами. При этом индивидуальные рекламодатели могут публиковать рекламу там, где им удобно, и не публиковать её на определённых площадках, если сочтут такое сотрудничество неуместным. По имеющимся данным, соглашение с FTC не подразумевает признаний вины группами рекламодателей, в отношении которых ведётся расследование. С другой стороны, нельзя утверждать, что соглашение будет в обязательном порядке достигнуто, поскольку переговоры пока ведутся и не завершены.

Комиссия уже применяла подобные принципы при обсуждении сделок в рекламной сфере. В прошлом году Omnicom Group поглотила за $13,5 млрд конкурирующую Interpublic Group. Обязательным условием сделки стало наличие договорённости об отсутствии манипуляций рекламными деньгами для достижения политических целей. Индивидуальные рекламодатели при этом сохранили право избегать тех площадок, которые им не нравятся по тем или иным причинам. В последние годы рекламодатели стали следить за тем, чтобы упоминания о них не возникали по соседству с неприемлемым с их точки зрения контентом. Онлайн-платформы начали оказывать им содействие в контроле за распространением рекламы. После покупки Маском осенью 2022 года компании Twitter некоторые рекламодатели отвернулись от него из-за опасений по поводу ухудшения условий модерации контента. Социальная сеть в ответ подала иск на рекламодателей, обвинив их в сговоре и нарушении антимонопольного законодательства. Этот иск был отклонён судом в прошлом месяце. Судья усмотрела в действиях рекламодателей признаки бойкота, но не признала их нарушением антимонопольного законодательства.

Утечка раскрыла характеристики настольных Intel Nova Lake-S: до 52 ядер, DDR5-8000 и до 175 Вт

Утечка Intel раскрыла предварительный список настольных процессоров грядущей серии Nova Lake-S. В сливе нет официальных названий будущих процессоров и их полных технических характеристик, но он даёт общее представление о том, какое количество ядер и какие особенности предложат чипы новой серии.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Intel в документах подтверждает, что будущая серия настольных процессоров действительно будет называться Series 4, то есть называться будущие чипы будут Core Ultra 400. Процессоры получат новые P-ядра Coyote Cove и энергоэффективные E-ядра Arctic Wolf. В состав новых процессоров также войдёт обновлённый NPU 6 (нейродвижок для ИИ-задач). Кроме того, чипы новой серии предложат поддержку памяти DDR5-8000 без разгона. В утечке также говорится о том, что новые чипы будут совместимы с системами охлаждения, разработанными для предыдущих платформ (вероятно, речь про LGA 1851). До этого Intel уже подтвердила, что новый сокет для Nova Lake-S будет поддерживать несколько поколений процессоров.

В новых Nova Lake-S дело не ограничится лишь одним увеличением количества ядер и сменой их архитуктуры. Согласно имеющейся информации, чипы получат поддержку Wi-Fi 7, технологии Low Energy Audio, датчиков на основе Wi-Fi, памяти ECC, CUDIMM и CSODIMM, а также до четырёх независимых дисплеев. В документах также упоминается поддержка дискретной графики с интерфейсом PCIe 5.0 ×16, разделение процессора на две части в конфигурации 4×4, поддержка до трёх портов PCIe 5.0 ×4 от чипсета, до восьми твердотельных накопителей с интерфейсами PCIe 5.0 (поддержка до 24 линий PCIe Gen5) и 4.0, а также двух портов Thunderbolt 5.

Судя по всему, Intel планирует выпустить пять вариантов кристаллов для Nova Lake-S. Среди них есть шестиядерный вариант с конфигурацией ядер 2P+0E+4LPE, 16- и 28-ядерные варианты, а также два варианта с двумя кристаллами и количеством ядер до 52. Все перечисленные настольные процессоры имеют по четыре энергоэффективных ядра LPE и по два встроенных графических ядра Xe3.

Согласно предварительному списку артикулов, в серию настольных процессоров Nova Lake-S войдут модели с номинальным энергопотреблением (TDP) 35, 65, 125 и 175 Вт, в том числе две старшие модели с 52- и 44-ядерной конфигурациями. По слухам, это будут варианты Core X — идейные наследники серии HEDT. Intel пока не определилась с названиями моделей, но логичным выбором было бы название с приставкой X, как и в случае с мобильной серией.

Ниже в таблице представлены варианты Core Ultra 9, Core Ultra 7, Core Ultra 5 и Core Ultra 3 с различными конфигурациями ядер. Некоторые модели получат настраиваемый показатель TDP. В списке также есть как минимум один вариант процессора (маркировка MS2KF) без встроенной графики.

Intel планирует начать массовое производство процессоров Nova Lake в четвёртом квартале этого года.

Следующая «Метро» будет называться Metro 2039 — инсайдеры раскрыли планы Microsoft на анонс игры

Полноценный анонс первой со времён Metro Exodus флагманской игры во франшизе постапокалиптических шутеров от студии 4A Games не заставит себя долго ждать. Инсайдеры раскрыли точную дату и место проведения презентации.

 Источник изображения: Steam (Flawless)

Источник изображения: Steam (Flawless)

О том, что анонс потенциальной Metro 4 состоится с 13 по 19 апреля, на прошлой неделе докладывали швейцарский блогер AlexandreNGamR и проверенный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake).

По данным Nate the Hate, презентация игры пройдёт 16 апреля на неанонсированном «небольшом» шоу Microsoft, а не в рамках неподтверждённого выпуска State of Play (тоже ожидается 16 апреля), как предполагалось изначально.

В преддверии анонса также стало известно финальное название игры. Если верить исполнительному редактору Windows Central Джезу Кордену (Jez Corden), проект будет именоваться Metro 2039. Информацию подтвердил и Nate the Hate.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Кроме того, сообщество датамайнеров «Вокруг-Билдов Metro|4A Games» на днях выложило в открытый доступ архив размером 130 Гбайт с наработками 4A Games по Metro 2039. Как минимум часть контента датируется 2022 годом.

На фоне утечки Сеть наводнили геймплейные ролики разной продолжительности и уровня качества с демонстрацией тех или иных элементов той версии Metro 2039. Прикреплять ссылки на эти видео мы не будем.

Напомним, 4A Games подтвердила следующую флагманскую Metro ещё осенью 2020 года, однако в 2022-м, по слухам, производство перезапустили. Так что на предстоящей презентации фанатов может ждать совсем другая игра.

Марк Цукерберг создаёт себе ИИ-двойника, который будет общаться с подчинёнными за него

Можно подумать, что уставшая доносить до общественности пользу внедрения искусственного интеллекта компания Meta✴✴ Platforms готова испытывать все новые идеи на себе. Помимо ИИ-агента, который будет помогать основателю Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) руководить своим детищем, она сейчас пытается создать ИИ-аватар, который будет общаться с сотрудниками от лица Цукерберга.

 Источник изображения: Unsplash, Ferr Studio

Источник изображения: Unsplash, Ferr Studio

Формально, как поясняет Financial Times, эти две инициативы продвигаются независимо друг от друга. Meta✴✴ уже работала над созданием фотореалистичных трёхмерных персонажей, которые использовали бы ИИ для ответа на вопросы от лица своего прототипа, и решила сосредоточиться на разработке такого виртуального аватара для своего генерального директора. Цукерберг сам вовлечён в процесс тестирования и обучения соответствующей языковой модели. Её также обучают на видеозаписях публичных выступлений основателя компании, чтобы аватар мог точно воспроизводить интонацию и манеру речи оригинала. Кроме того, в содержательной части аватар учитывает высказывания Цукерберга относительно текущего представления о стратегии развития компании, что будет полезно при его взаимодействии с сотрудниками Meta✴✴.

В целом, Марк Цукерберг на личном примере демонстрирует концентрацию усилий Meta✴✴ на разработке ИИ. Он пишет программный код в течение пяти или десяти часов в неделю для разных проектов, проводит много времени на технических совещаниях. Идея создания ИИ-аватара для деятельности Meta✴✴ не нова сама по себе, ещё в сентябре 2023 года компания предложила «одушевить» чат-бот при помощи внешности и голоса знаменитостей, которые дали на это своё согласие. Молодая аудитория благоприятно восприняла это нововведение. Позже была представлена функция AI Studio, которая позволила пользователям создавать собственные ИИ-персонажи, независимо от прототипа общающиеся с подписчиками. Кто-то начал злоупотреблять данными возможностями во фривольном смысле, в итоге с января Meta✴✴ была вынуждена ограничить доступ подростковой аудитории к ИИ-персонажам.

По данным Financial Times, созданная внутри Meta✴✴ лаборатория Superintelligence Labs продолжила развивать тему ИИ-персонажей. В процессе экспериментов выяснилось, что наделение таких аватаров фотореалистичной внешностью отнимает много вычислительных ресурсов, и на уровне передачи информации сложно обеспечить отсутствие задержек при взаимодействии с пользователями. Голосовым аспектам подобных проектов тоже уделяется должное внимание. В прошлом году Meta✴✴ купила стартапы PlayAI и WaveForms, которые специализируются на этом направлении. Аватар Цукерберга также будет обучаться на записях его голоса. Если эксперимент оправдает себя, представители творческих профессий в медийной сфере смогут создавать своих ИИ-двойников для общения с аудиторией.

Внутренние процессы в Meta✴✴ всё больше ориентируются на применение ИИ. Агентсткие инструменты типа OpenClaw, по замыслу руководства, должны активнее использоваться сотрудниками для автоматизации рутинных задач. Менеджеры по продуктам приглашаются для прохождения контрольных заданий на навыки работы с ИИ в сфере написания программного кода и разработки технических систем. Пока такие тесты не являются обязательными, руководство компании утверждает, что они проводятся для выявления пробелов в обучении сотрудников, но последние начали опасаться, что подобные проверки могут быть предвестниками новой волны сокращений.

Nothing Phone (4a) Pro удивительно хорошо прошёл проверку на прочность, но обнаружился нюанс по защите от воды

Смартфон Nothing Phone (4a) Pro успешно прошёл серию испытаний на прочность, подтвердив статус одного из самых надёжно собранных устройств в своём сегменте. Однако независимые тесты выявили конструктивную особенность, которая может критически снизить уровень влагозащиты при неосторожном обращении с лотком для SIM-карты.

 Источник изображения: JerryRigEverything/YouTube

Источник изображения: JerryRigEverything/YouTube

Автор популярного канала на YouTube JerryRigEverything Зак Нельсон (Zack Nelson) подверг аппарат стандартным проверкам, включая тесты на царапины по шкале Мооса и воздействие открытым огнём. Дисплей получил первые повреждения только на шестом уровне твёрдости, а пластиковая задняя панель оставила неустранимый белый след после контакта с зажигалкой в течение 20 секунд.

Ключевой проблемой стала конструкция отверстия микрофона, расположенного рядом со слотом для SIM-карты. Нельсон обнаружил, что инструмент для извлечения лотка может случайно проткнуть защитную водонепроницаемую мембрану, обеспечивающую рейтинг защиты от пыли и влаги IP65.

Однако, как выяснилось, разработчики предусмотрели дополнительный внутренний слой гидроизоляции, который сохранит базовую защиту от влаги даже после прокола этой мембраны. Тем не менее, автор краш-теста констатировал, что подобный нюанс отсутствует у многих других смартфонов, защитный слой которых невозможно повредить таким лёгким способом.

По итогам испытаний на прочность, Nothing Phone (4a) Pro, на который мы несколько дней назад сделали обзор, отлично показал себя в тесте на изгиб, что для смартфона среднего класса является хорошим результатом. Фактически, Нельсон отметил, что устройство выдержало тест на прочность «на отлично», а также назвал его самым качественно собранным аппаратом Nothing.

Huawei показала складной смартфон Pura X Max с широкоформатным дисплеем

Huawei продемонстрировала складной смартфон Pura X Max в преддверии презентации, намеченной на 20 апреля. Новая модель отличается от представленных на рынке складных смартфонов более широким экраном в раскрытом положении, что делает её похожей на планшет.

Компания позиционирует Pura X Max как первый в отрасли складной смартфон с широкоформатным внутренним экраном размером около 7,6–7,69 дюйма по диагонали с соотношением сторон 16:10. Благодаря этому смартфон ближе по удобству использования к компактным планшетам, таким как iPad mini, особенно для многозадачности и просмотра видео, пишет GizmoChina.

Внешний экран с диагональю около 5,5 дюйма позволяет отправлять сообщения и осуществлять звонки, не раскрывая устройство. Отверстие для фронтальной камеры на нём размещено в центре верхней части, тогда как на внутреннем экране оно смещено в угол. На задней панели размещён модуль основной камеры с горизонтально расположенными датчиками.

Спецификации Pura X Max пока неизвестны. По слухам, он будет базироваться на чипе Huawei Kirin 9030, который, как ожидается, будет использоваться в серии Pura 90, которая будет представлена в тот же день.

Pura X Max уже доступен для бронирования. На данный момент известно, что смартфон будет доступен в чёрном, белом, синем, золотом и оранжевом цветах в следующих кофигурациях: 12 + 256 Гбайт, 12 + 512 Гбайт, 16 + 512 Гбайт (коллекционное издание) и 16 Гбайт + 1 Тбайт.

Blizzard открыла ворота: пользователи Battle.net из России и Белоруссии теперь могут сменить регион, не обращаясь в поддержку

Долгие годы смена региона учётной записи сервиса цифровой дистрибуции Battle.net от Blizzard Entertainment была для пользователей из России серьёзной головной болью, но на днях что-то изменилось.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, до недавних пор для изменения региона аккаунта Battle.net российским игрокам нужно было обращаться в службу поддержки, предоставлять ей доказательства пребывания в новом месте проживания и дожидаться ответа на запрос.

Как сообщает портал Noob Club, специализирующийся на играх Blizzard, теперь функция смены региона учётной записи Battle.net доступна без обращения в поддержку компании по этой ссылке (требуется авторизация).

Система сама определяет текущее местоположение пользователя и новый регион его учётной записи (см. пример выше). В случае возникновения ошибки с установкой позиции, следует отправить запрос в службу поддержки.

Менять страну проживания участникам Battle.net разрешается не чаще одного раза в 365 дней. От выбора региона зависит ассортимент товаров в магазине и валюта, в которой представлены цены.

Стоит отметить, что официально об упрощении процесса смены региона для пользователей Battle.net из России (и Республики Беларусь) в Blizzard не объявляли. Вполне возможно, изменение стало результатом бага или недосмотра.

Смена региона учётной записи цифровых магазинов в последние годы стала актуальной на фоне оттока крупных издателей из российского сегмента. Blizzard официально ушла из России в марте 2022 года.

После блокировки Telegram россияне распробовали азиатские мессенджеры

На фоне замедления и блокировки мессенджера Telegram в России резко увеличилась аудитория пользователей азиатских сервисов. По итогам марта в среднем аудитория платформ из Азии выросла на 60 %, а наиболее популярными стали продукты из Китая, Турции и Кореи. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования МТС AdTech.

 Источник изображения: freestocks/Unsplash

Источник изображения: freestocks/Unsplash

В сообщении сказано, что в целом спрос на альтернативные мессенджеры в стране в первом квартале нынешнего года увеличился на 50 %. Так ежемесячно активная аудитория (MAU) турецкого сервиса BiP в России по итогам марта выросла на 105 % до 1,68 млн уникальных пользователей. Корейский мессенджер Kakao Talk, ставший в марте вторым в рейтинге соцсетей в App Store, увеличил аудиторию на 82 % до 436,4 тыс. человек. Количество пользователей китайской платформы WeChat в России в марте выросло на 15 % до 1,15 млн человек.

Несмотря на это, самым быстрорастущим мессенджером в стране стала Telega — отечественный форк Telegram. Аудитория сервиса за отчётный период увеличилась на 160 % и составила около 7,5 млн человек. Несколько дней назад приложение Telega было удалено с площадки App Store, а Telegram ещё в марте начал особым образом маркировать профили, которые используют сторонние клиенты, поскольку взаимодействие с такими аккаунтами ведёт к снижению защищённости переписок.

«В целом за первый квартал 2026 года аудитория самого Telegram снизилась незначительно — на 1,5 % по отношению к четвёртому кварталу 2025 года, и мессенджер сохранил статус лидера среди платформ с MAU в 102 млн пользователей», — говорится в исследовании.

Увеличение популярности азиатских мессенджеров среди россиян подтвердили другие операторы связи. По данным T2, основной приток пользователей WeChat пришёлся на середину января-февраль. За этот период ежедневная аудитория сервиса в стране увеличилась на 67 % до 50 тыс. пользователей, причём она сохраняется на этом уровне и сейчас. Там добавили, что в WeChat достаточно непросто зарегистрироваться, поскольку этот процесс требует получения SMS-сообщения из Китая. В T2 сообщили, что всплеск роста пользователей мессенджера Kakao Talk пришёлся на конец марта. Аудитория платформы за отчётный период выросла в 8,8 раза.

В «Мегафоне» также подтвердили рост числа пользователей Kakao Talk, BiP и WeChat. В «Вымпелкоме» отказались от комментариев по данному вопросу. Представители Kakao Talk ранее говорили о намерении улучшить интерфейс и языковые функции для российских пользователей.

Общенациональная блокировка интернета в Иране перевалила за 1000 часов

В конце февраля власти Ирана решили отключить доступ к интернету на всей территории страны под предлогом начала военной операции со стороны США и Израиля. Блокировка длится уже свыше 1000 часов и может считаться одной из самых продолжительных среди событий такого масштаба во всём мире.

 Источник изображения: Unsplash, Arman Taherian

Источник изображения: Unsplash, Arman Taherian

Как отмечает Tom’s Hardware, для иранских пользователей обладание терминалом спутниковой связи Starlink тоже не является спасением, и даже наоборот — их владельцам грозит смертная казнь. Почти 44 дня подряд в Иране отсутствует интернет, и власти прилагают усилия к подавлению работы спутниковой сети Starlink с использованием военного оборудования, как отмечалось ещё в январе. Ближневосточная серверная инфраструктура американских компаний типа OpenAI, Microsoft, Apple и Google для иранских военных стала целью — если не на деле, то хотя бы на словах.

По данным ресурса NetBlocks, который отслеживает подобные шатдауны, на протяжении более чем 43 дней интернет-трафик в Иране остаётся на уровне 1 % от докризисного уровня. Впрочем, по имеющимся данным, в Ливии интернет отсутствовал на протяжении шести месяцев, поэтому само по себе отключение в Иране пока не может претендовать на звание рекордного. По данным Cloudflare, оставшийся 1 % трафика генерируется немногочисленными официальными пользователями, которые сохраняют доступ к ресурсам из «белого списка». Внутри страны трафик пропускается через средства мониторинга трафика, которые разрешают доступ только к одобренным заранее интернет-ресурсам.

Это уже не первое в Иране отключение интернета с начала этого года. Восьмого января доступ к сети был блокирован на фоне массовых протестов. К концу января ограничения немного смягчили, но не убрали окончательно. К середине февраля объём трафика в Иране доходил только до 50 % прежнего уровня. Подобные меры подорвали ту часть экономики Ирана, которая связана с онлайном. Торговля, например, просела на 80 %, и каждый день январского отключения обходился экономике страны в $35,7 млн.

Увеличенный космический грузовик Cygnus XL сегодня доставит на МКС сразу 5 т груза

NASA объявило о запуске в субботу ракеты-носителя Falcon 9 с кораблём Cygnus XL, который доставит на МКС почти 5 т оборудования и провианта. Прибавку «XL» в названии космический грузовик получил из-за повышенной грузоподъёмности. Он способен транспортировать 4990 кг груза, тогда как оригинальная модель Cygnus, совершившая более 20 полётов к МКС, имеет максимальную полезную нагрузку около 3856 кг.

 Источник изображения: NASA/SpaceX

Источник изображения: NASA/SpaceX

Запуск Cygnus XL в рамках миссии NG-24 состоялся 11 апреля в 7:41 EDT (14:41 мск) с 40-го стартового комплекса (SLC-40) базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Это был второй запуск корабля Cygnus XL — первый состоялся в прошлом году — и 24-я миссия по доставке грузов на МКС кораблями Cygnus компании Northrop Grumman. Также это был седьмой полёт первой ступени ракеты-носителя Falcon 9 компании SpaceX.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Прибытие Cygnus XL на МКС намечено на понедельник. Стыковка с МКС с использованием роботизированной руки Canadarm2 запланирована на 13 апреля 12:50 EDT (19:50 мск). Как и в рамках предыдущей миссии, корабль отстыкуют от МКС через полгода, в октябре, после чего он сгорит в атмосфере Земли.

Помимо Cygnus груз на МКС доставляется с использованием японских кораблей HTV-X, российских «Прогрессов» и Dragon компании SpaceX. Dragon — единственный из них, кто предназначен для многоразового использования, все остальные грузовики после доставки сгорают в атмосфере.

«Хотите — верьте, хотите — нет»: разработчик Graveyard Keeper 2 отреагировал на подозрения в использовании генеративного ИИ

Недавний анонс симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper 2 от разработчиков из литовской студии Lazy Bear Games (серия Punch Club) обернулся небольшим скандалом вокруг генеративного ИИ.

 Источник изображения: Steam (Homikator)

Источник изображения: Steam (Homikator)

Началось всё с подозрений, что ключевая иллюстрация Graveyard Keeper 2 была создана с помощью ИИ. Следом игроки обнаружили, что сооснователь Lazy Bear Games Святослав Черкасов увлекается нейросетями и не стесняется этого.

За последние месяцы Черкасов делился опытом работы с несколькими чат-ботами, ИИ-изображениями по Graveyard Keeper, словами поддержки в адрес раскритикованного игроками масштабирования DLSS 5 и так далее.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

Черкасов отреагировал на подозрения: «Хотите — верьте, хотите — нет, но мы не используем ИИ в Graveyard Keeper 2. Да, я экспериментирую с каждой ИИ-моделью, которую могу найти. Сейчас этим должен заниматься каждый технарь».

«Я не занимаюсь иллюстрациями — у нас для этого есть восемь художников. Не делаю я ни звуки, ни музыку. Я просто технарь, который экспериментирует с технологией, чтобы понять её возможности», — заявил Черкасов на форуме Reddit.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

Реакция фанатов Graveyard Keeper на заявление Черкасова оказалась смешанной. Одна часть сообщества осталась довольна ответом, а другая советует дождаться новых трейлеров и релиза игры, прежде чем верить руководителю на слово.

Graveyard Keeper 2 выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Обещают зомби-апокалипсис в средневековом королевстве, возможность наживаться на мертвецах и горожанах, а также перевод на русский.

Philips представила монитор Evnia 27M2G5800 с поддержкой 5K при 165 Гц или QHD при 330 Гц

Компания Philips представила Evnia 27M2G5800 — 27-дюймовый игровой монитор, который оснащён матрицей Fast IPS и поддерживает два режима работы. Пользователи могут переключаться между разрешением 5120 × 2880 пикселей при частоте обновления 165 Гц или 2560 × 1440 пикселей при частоте 330 Гц.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Оба режима поддерживаются при подключении через HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1. На странице поддержки продукта также указана возможность увеличения частоты обновления экрана в режиме 5K до 180 Гц. Основой монитора стала 27-дюймовая панель с плотностью пикселей 217,57 PPI, яркостью 500 кд/м², контрастностью 1000:1 и временем отклика 1 мс (GtG) и 0,5 мс (Smart MBR). В описании указано наличие сертификата VESA DisplayHDR 400, поддержка Adaptive Sync и совместимость с технологией Nvidia G-Sync Compatible.

Что касается цветопередачи, то Philips заявила охват 98 % пространства DCI-P3, 95 % Adobe RGB, 137 % sRGB и 111 % NTSC. Используется матрица 8 бит + FRC, которая обеспечивает 8-битное изображение при 5K 180 Гц или QHD 330 Гц, а также 10-битное видео при 5K 144 Гц или QHD 288 Гц. Монитор оснащён парой интерфейсов HDMI 2.1, одним DisplayPort 2.1, двумя USB Type-A со встроенным KVM-переключателем, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Реализована поддержка фирменных функций для геймеров, включая Smart Crosshair, Smart Sniper, Stark ShadowBoost и др.

Evnia 27M2G5800 — не первый монитор с поддержкой двух режимов, но он развивает эту концепцию, предлагая формат 5K, а не только изменение частоты обновления экрана. Philips позиционирует новинку как универсальное устройство, подходящее для создания контента в режиме 5K, а также для киберспорта при использовании режима QHD с частотой 330 Гц. Розничная стоимость новинки и сроки начала продаж пока не озвучены.

Escape from Tarkov в космосе: анонсирован хардкорный научно-фантастический шутер следующего поколения Fragmentary Order

Новая игровая студия Rant при поддержке издателя Cor3 представила Fragmentary Order — хардкорный шутер, тизерами которого глава Battlestate Games и режиссёр Escape from Tarkov Никита Буянов дразнил фанатов последние месяцы.

 Источник изображений: Rant Gaming Studios

Источник изображений: Rant Gaming Studios

Fragmentary Order позиционируется как научно-фантастический мультиплеерный тактический боевой симулятор следующего поколения. Анонс сопровождался семиминутным трейлером и запуском официального сайта.

По сюжету в 2027 году Земля смогла избежать тотального уничтожения благодаря усилиям организации «Ядро» (Core), которая повела человечество в новую эпоху: колонизация Солнечной системы, развитие биотехнологий и так далее.

К 2251 году, когда разворачиваются события Fragmentary Order, все войны ведутся удалённо. Игрокам предстоит взять под контроль дистанционно управляемых клонов (фрилов) и отправлять их в зоны боевых операций по всей Солнечной системе.

Хотя к эвакуационным шутерам разработчики Fragmentary Order свой проект не относят, ключевые особенности жанра на месте: проникнуть в опасные локации, выполнить задачи, собрать ресурсы и выбраться оттуда живым.

Fragmentary Order создаётся для PC. Обещают твёрдую научную фантастику, детальную проработку и систему индивидуализации оружия, просторные карты, транспортные средства и первые публичные тестирования в 2026 году.

Rant Gaming Studios насчитывает более 100 разработчиков, включая ветеранов игровой индустрии и кинопроизводства. Кто стоит за студией, не уточняется, но предполагается, что Fragmentary Order — новый проект Буянова.

Red Hat уволила сотни программистов в Китае, чтобы перенести разработку в Индию

Похоже, Red Hat полностью ликвидировала команду разработки в Китае, не считая более страну приоритетной для своего бизнеса. Большая часть разработчиков теперь будет в Индии, сообщает The Register. Ранее в Сети появились слухи о роспуске китайского подразделения Red Hat, а после появился пост от имени старшего разработчика (principal software engineer) Red Hat China, который в минувший четверг лишился доступа к корпоративной сети, а через некоторое время получил уведомление от руководства о том, что компания смещает фокус на центры разработки в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC).

Китайские СМИ сообщают о 300–500 уволенных, а также о служебной записке, разосланной техническим директором компании Крисом Райтом (Chris Wright). Согласно утекшему в Сеть документу, Red Hat подготовила «стратегию размещения», в соответствии с которой определены «ключевые места для приоритетного найма и стратегических инвестиций в кадры». Судя по всему, в Red Hat решили, что Индия является ключевой локацией для размещения сотрудников, а Китай — не является, поэтому и компания прекратит разработки в Поднебесной, перенеся большую часть рабочих мест в Индию.

В записке Райта сообщается, что уход из Китая не приведёт к чистому сокращению числа сотрудников. Также подчёркивается, что об изменениях публично объявлено не будет, поэтому официальных комментариев ждать не стоит. IBM, которой принадлежит Red Hat, заявляет, что в Индии у компании больше сотрудников, чем в США, всего около 264 тыс. человек. Ранее IBM полностью перенесла разработку ОС AIX в Индию.

 Источник изображения: 022 873 / Unsplash

Источник изображения: 022 873 / Unsplash

Стоит отметить, что присутствие в Китае сократила не только Red Hat. Так, Microsoft покинула КНР в 2025 году после того, как выяснилось, что многие разработчики, работавшие над внедрением Azure в Пентагоне, годами работали с территории Китая. Военное ведомство заявило, что из-за Microsoft подверглось «неприемлемому риску». Red Hat так же многие годы плотно сотрудничает с различными военными структурами США, в 2024 году она заключила договор на $848 млн в рамках реализуемой Пентагоном Enterprise Software Initiative. Возможно, компания намерена продемонстрировать приверженность обеспечению национальной безопасности США, чтобы избежать возможных проблем в будущем.

Хотя Китай является гигантским рынком ПО и IT-технологий в целом, его власти всё чаще рекомендуют участникам инвестировать в местные разработки. Поскольку значительная часть кода Red Hat относится к open source, китайские структуры от ухода компании не особенно пострадают, тем более что Red Hat не собирается прекращать продажи коммерческих продуктов в стране. Некоторые проблемы может испытать сама Red Hat, поскольку в Китае немало талантливых программистов. Тем не менее, как отмечает The Register, это в некоторой степени нивелируется тем, что в стране уникально нормативно-правовая база и правила, в частности предписывающие крупным компаниям нанимать представителей КПК.

Toyota показала в деле колёсного робота-баскетболиста нового поколения

Навязчивая идея использования человекоподобных роботов в динамичных видах спорта присуща не только китайским разработчикам. Toyota Motor уже несколько лет подряд создаёт всё более совершенных роботов, основной задачей которых является способность играть в баскетбол и точно забрасывать мяч в корзину.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Как отмечает Nikkei Asian Review, в минувшие выходные японский автогигант впервые за три с лишним года показал новую версию робота-баскетболиста, которая обозначение CUE7. Человекоподобный робот ростом 219 см оснащён колёсами на нижних конечностях, а верхние снабжены захватами полусферической формы, которые позволяют удерживать баскетбольный мяч и бросать его в нужном направлении. Во время баскетбольного матча в японской столице Toyota в перерыве вывела на площадку робота CUE7, который забросил мяч в корзину и покрасовался перед публикой.

Специфика нового поколения робота заключается в том, что он был обучен технике бросков и обращения с баскетбольным мячом при помощи ИИ-методики с подкреплением. Его предшественники обучались программистами с помощью управления с прогнозирующими моделями. От четырёхколёсного привода Toyota в случае с CUE7 отказалась в пользу двухколёсного, повысив скорость перемещения робота по площадке. Массу робота удалось снизить примерно на 40 % до 74 кг, конструкция была облегчена за счёт уменьшения количества шарнирных сочленений, помимо прочего. Представители Toyota пояснили, что при создании CUE7 опирались на использование искусственного интеллекта и отказались от конструкций и компонентов, которые применялись в роботах-баскетболистах прежних поколений.

Нынешний CUE7 буквально был спроектирован заново. Он оснащается лидаром и другими типами датчиков, расположенными в корпусе, а в голове размещается стереоскопическая камера. Тяговыми батареями с роботом поделились гоночные болиды Toyota. Одному из предшественников — роботу CUE3, в 2019 году удалось установить мировой рекорд по количеству последовательно заброшенных в корзину мячей для человекоподобных роботов, оно достигло 2020 штук. Модель CUE6 в 2024 году установила рекорд по дистанции удачного броска среди человекоподобных роботов, выполнив его с расстояния 24,55 метров. Очевидно, подобные эксперименты Toyota использует для совершенствования своих робототехнических систем и автопилота.

Инсайдер: из-за GTA VI новая Fable может не выйти в 2026 году

Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Fable от британской студии Playground Games (серия Forza Horizon) должен стать одной из главных игровых новинок Microsoft в 2026 году, однако рискует опоздать к релизу.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, новая Fable официально запланирована на ближайшую осень (без точной даты), как и горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games (19 ноября).

По данным совладельца портала Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), внутри Playground Games решили отложить релиз Fable. Команда якобы всё ещё надеется выпустить игру в 2026 году, но переживает из-за эффекта GTA VI.

«Если [Fable] выйдет после GTA VI, то это может означать релиз в декабре. Это, в свою очередь, сделает игру основным кандидатом на перенос до 2027 года», — прояснил Грабб перспективы проекта.

Новая Fable позиционируется в качестве перезапуска франшизы. Официальный анонс игры состоялся в уже далёком 2020 году, а первого полноценного трейлера фанатам пришлось ждать чуть меньше трёх лет.

События Fable развернутся в фэнтезийной стране Альбион, которая много лет не знала героев. Игрокам предстоит заполнить образовавшуюся нишу, исследовать и изменять кипящий жизнью мир.

Fable создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают редактор персонажа, широту возможностей, последствия принятых решений, механику репутации, множество эксцентричных личностей и чёрный юмор.

В Южной Корее разработан сверхтонкий модуль камеры с углом зрения 140 градусов

Габариты современных цифровых камер, встраиваемых в смартфоны, имеют некоторые ограничения, поэтому той же Apple при разработке сверхтонкого iPhone Air пришлось довольствоваться единственной камерой с тыльной стороны устройства. Южнокорейские разработчики недавно предложили создать камеру с углом обзора 140 градусов, которая в толщину занимает менее 1 мм.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Южнокорейских учёных из KAIST вдохновила природа. Принцип устройства инновационной камеры для мобильных устройств был подсмотрен у насекомых с их фасеточным зрением. Большой угол зрения достигается комбинацией нескольких компактных линз, создающих общую картину окружающего пространства из фрагментов, напоминающих мозаику. При этом в отличие от традиционных широкоугольных камер, которые размывают картинку на периферии, камера SOEMLA сохраняет чёткость картинки по всему диапазону углов обзора. С точки зрения компоновки она обладает весьма компактными размерами, выступая над поверхностью печатной платы всего на 0,94 мм. Обычные широкоугольные камеры могут выступать на 8,3 мм.

 Источник изображения: KAIST, Digital Trends

Источник изображения: KAIST, Digital Trends

Помимо смартфонов и различных типов носимых устройств, такие камеры можно использовать в медицинском диагностическом оборудовании типа тех же эндоскопов. Впрочем, под вопросом пока остаётся способность такой камеры снимать видео в высоком разрешении или передавать детали изображения в условиях низкой освещённости. Кроме того, пока не уточняется, сколько подобные камеры будут стоить в условиях массового производства, и каким образом сочетаться с другими компонентами электронных устройств.

Sandisk намерена начать опытный выпуск передовой памяти HBF до конца года

Производители совершенствуют технологии выпуска не только оперативной, но и твердотельной памяти. Sandisk, которая является одним из ключевых разработчиков HBF, намерена до конца текущего года построить в Японии пилотную линию по производству памяти этого типа, а в промышленных масштабах начать выпуск уже в 2027 году.

 Источник изображения: Sandisk

Источник изображения: Sandisk

Как сообщает ETNews, компания уже приступила к поиску материалов, компонентов и оборудования, которое будет использовать при производстве HBF — нового типа NAND, который подразумевает вертикальную компоновку по примеру HBM. Экспериментальная линия в Японии может быть установлена в следующем полугодии, а первые образцы HBF с её помощью Sandisk рассчитывает получить до конца текущего года. Если всё пойдёт по плану, Sandisk может освоить массовый выпуск HBF примерно на полгода быстрее обещанного ранее.

При производстве HBF будет использоваться часть оборудования, подходящего для выпуска HBM, равно как и некоторые технологии. В этом смысле с поиском поставщиков материалов и оборудования для производства HBF проблем возникнуть не должно. Китайские производители памяти также готовятся начать выпуск HBF, поэтому конкуренция на рынке обещает быть острой. В сфере стандартизации HBF поддержку Sandisk оказывает конкурирующая SK hynix. Пик спроса на HBF, как ожидается, придётся на 2030 год. Интерес к производству HBF проявляет и Samsung Electronics, которая над разработкой такой памяти трудится с начала текущего десятилетия. Впрочем, в отличие от SK hynix, этот южнокорейский производитель пока не спешит делать громкие заявления касательно сроков появления HBF на рынке.

Принято считать, что HBF позволит размещать большие объёмы данных в непосредственной близости от GPU, ускоряя работу с ИИ-моделями в задачах инференса. Если по уровню быстродействия HBF уступает HBM, то по ёмкости она превосходит её до 16 раз. По сути, в 16-ярусном стеке HBF можно хранить до 512 Гбайт информации. Если окружить GPU восемью такими стеками, то объём памяти вырастет до 4 Тбайт. Спрос на подобные решения будет расти по мере того, как сфера искусственного интеллекта переходит от обучения больших языковых моделей к инференсу.

Павел Дуров объяснил, что не так с защитой данных в WhatsApp

Когда владеющая мессенджером WhatsApp компания Meta✴✴ столкнулась с групповым иском пользователей относительно нарушения приватности переписки, создатель Telegram Павел Дуров выступил с критикой конкурирующей платформы, упрекнув WhatsApp в «масштабном обмане пользователей». Позже он пояснил более подробно, что не так с шифрованием данных в WhatsApp.

 Источник изображения: Unsplash, Christian Wiediger

Источник изображения: Unsplash, Christian Wiediger

По словам Дурова, на которые ссылается РБК, резервные копии сообщений WhatsApp хранятся на серверах Apple и Google в незашифрованном текстовом виде. Как он считает, до 95 % всех личных сообщений в WhatsApp хранится именно в такой форме, если говорить о резервных копиях. «Шифрование резервных копий является необязательным, и мало кто его включает, не говоря уже об использовании надёжных паролей. Даже если вы зашифруете резервные копии WhatsApp надёжным паролем, ваши сообщения всё равно окажутся в незашифрованных облачных хранилищах — потому что более 90% людей, с которыми вы переписываетесь, этого не сделали», — написал Дуров.

Он также добавил, что WhatsApp сам хранит и раскрывает информацию о том, с кем общаются пользователи, назвав ситуацию «ужасающей». По его словам, поиск баланса между удобством использования и безопасностью является крайне сложной задачей, и многие разработчики просто вынуждены идти на «неприятные компромиссы». Заявления WhatsApp об использовании шифрования в своём сервисе Дуров недавно назвал «крупнейшим случаем обмана потребителей».

Сквозное шифрование для звонков, личных и групповых чатов WhatsApp внедрил в апреле 2016 года. Подразумевается, что сообщение шифруется на устройстве отправителя и может быть расшифровано только на устройстве получателя. Если же речь идёт о бизнес-аккаунтах, то сообщения обрабатываются в той инфраструктуре, которую выбрал владеющий аккаунтом корпоративный пользователь. Обязанность шифрования в этом случае ложится уже на владельца инфраструктуры. На обвинения Дурова в WhatsApp ответили, что мессенджер предлагает сквозное шифрование резервных копий сообщений, хотя и не стали уточнять, какую именно часть этих копий оно покрывает.

Apple готовит четыре варианта дизайна умных очков с оправой из ацетата

Apple активно тестирует минимум четыре различных дизайна оправ для своих умных очков. По данным Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, компания планирует использовать премиальные материалы и одновременно выпустить несколько стилей оправ в разных цветах.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Сообщается, что умные очки не будут устройством дополненной реальности — это носимый гаджет со встроенными камерами, микрофонами и сенсорами. Они смогут отображать уведомления со смартфона, снимать фото и видео, воспроизводить музыку и взаимодействовать с функциями искусственного интеллекта, включая улучшенную Siri. По функциональности устройство будет сочетать возможности Apple Watch и AirPods, работая в паре с iPhone как аксессуар.

Стадию тестирования проходят четыре варианта дизайна. Первый представляет из себя крупную прямоугольную оправу в стиле Ray-Ban Wayfarer и второй, более компактный прямоугольный вариант, будет похож на очки генерального директора Тима Кука (Tim Cook). Третий вариант будет представлять из себя овальную или круглую оправу, четвёртый — также получит овальный или круглый дизайн, но в более изящном формфакторе.

Дизайн фронтальных камер на очках будет овальным и окружён индикаторными лампочками. По словам Гурмана, это ещё одна дизайнерская особенность, которая сможет выделить продукт Apple среди конкурентов. Что касается отделки, то здесь Apple изучает различные варианты, включая чёрный, синий (океан) и светло-коричневый. Для основного корпуса очков вместо обычного пластика планируется использовать ацетат — прочный, люксового уровня материал.

Анонс умных очков ожидается либо в конце 2026, либо в начале 2027 года, а фактический релиз запланирован на весну или лето 2027 года. Apple также продолжает работу над очками дополненной реальности со встроенными дисплеями, но их выход намечен на более отдалённое будущее.

Китайский робот Unitree H1 разогнался до 10 м/с на своих двоих — это новый рекорд для андроидов

Попытки сравнять человекоподобных роботов в кинетических возможностях с их живыми прототипами предпринимаются по многим направлениям, бег не является исключением. Разработчики человекоподобных роботов то и дело устраивают забеги, в которых их модели либо преодолевают большие расстояния, либо максимально ускоряются на коротких дистанциях. Робот Unitree H1 смог в последнем случае развить скорость 10 м/с, тем самым установив мировой рекорд среди себе подобных.

 Источник изображения: Unitree Robotics, Humanoids Dauly

Источник изображения: Unitree Robotics, Humanoids Dauly

В минувшую субботу, как отмечает Humanoids Daily, китайский человекоподобный робот Unitree H1 пробежал стометровую дистанцию, развив скорость 10 м/с и догнав тем самым конкурирующего MirrorMe Bolt. Робот Unitree H1 при массе 62 кг обладает длиной ног 0,8 м. Напомним, что самый быстрый бегун мира среди людей — Усейн Болт (Usain Bolt), на пике карьеры был способен развивать скорость до 12,42 м/с. По сути, человекоподобные роботы уже не так далеки от этой величины, и они уже сейчас бегают быстрее большинства простых людей. В более привычных автомобилистам единицах измерения скорость, развиваемая Unitree H1, достигает 36 км/ч. Ещё в начале 2024 года она была в три раза ниже.

Эксперты полагают, что столь впечатляющий прогресс был достигнут скорее настройкой программного обеспечения, чем исключительно улучшениями на аппаратном уровне. Для сравнения, американский Tesla Optimus на своих двоих нижних конечностях может передвигаться максимум со скоростью 2,7 м/с. В своё время, только анонсируя человекоподобного робота, Илон Маск (Elon Musk) подчёркивал, что Optimus будет достаточно медлительным и слабым, чтобы в случае представления угрозы для человека последний мог он него либо убежать, либо побороть. Unitree выходит на IPO, поэтому демонстрация технологических возможностей для этой китайской компании важна с точки зрения привлечения внимания инвесторов. До конца этого месяца в Пекине должен пройти второй ежегодный полумарафон с участием человекоподобных роботов. К участию заявлены более 300 различных моделей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
IBM представила инструменты для контролируемого использования ИИ-агентов в бизнес-системах 2 ч.
Discord разрешит читать сообщения публичных серверов без регистрации — через Google 3 ч.
Microsoft убьёт Copilot для смарт-ТВ до конца года — люди не захотели «дружить» с ИИ 3 ч.
«Вот настоящая Mass Effect 5»: 40 минут геймплея космического боевика Exodus от ветеранов BioWare впечатлили игроков 3 ч.
Секретная ИИ-модель Anthropic выкачала фото с заблокированного Android-смартфона и сбежала из Chrome 4 ч.
Трейлер подтвердил дату релиза дополнения Lazarus к атмосферному хоррору Cronos: The New Dawn 5 ч.
Google представила Gemini 4 Carbon — мощнейшую ИИ-модель для поиска уязвимостей и исправления опасных ошибок 6 ч.
Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все 6 ч.
«Яндекс» переманил к себе техдиректора ИИ-браузера Comet из Perplexity 6 ч.
Steam не станет защищать разработчиков от ИИ-клонов — это дело самих разработчиков 7 ч.
Новая статья: С кем болтает ваш компьютер: смотрим, к чему в Сети подключаются программы в Windows и Linux, и запрещаем лишнее 3 ч.
Xreal представила Aura — лёгкие очки на Android XR с Gemini, приложениями и ценой от $1279 4 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 6 ч.
Учёные описали новый механизм передачи энергии от гравитации к веществу — подобно вспышкам на Солнце 6 ч.
Apple представила новые MacBook Pro с сенсорными OLED — чипы те же, цена выше 7 ч.
Илон Маск хочет выкупить сотни домов, чтобы соседи ЦОД xAI отказались от иска из-за шума 8 ч.
Virgin Galactic показала космоплан Apeiron и вновь отложила туристические полеты 8 ч.
На eBay выставили б/у суперкомпьютер за $60 миллионов 9 ч.
В Oracle Cloud Infrastructure появятся ускорители Cerebras 9 ч.
Звучание с «эмоциональным воздействием» — представлен коммутатор «аудиофильского класса» за $4700 на копеечном контроллере Realtek 9 ч.