Сегодня 30 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Представлена мощнейшая портативная приставка GPD Win 5 — Ryzen AI Max+ 395 с мощнейшей «встройкой» и внешний аккумулятор

GPD официально представила игровую портативную консоль Win 5, назвав её самой быстрой в мире приставкой такого класса. Это также первая в мире игровая портативная консоль на базе процессора серии AMD Strix Halo, который обеспечивает более высокую производительность по сравнению с чипами Strix Point, такими как Ryzen HX 370 или Ryzen Z2 Extreme.

 Источник изображений: VideoCardz / GPD

Источник изображений: VideoCardz / GPD

В первую очередь новинка привлекает внимание своим названием. Не совсем ясно, почему GPD решила назвать её Win 5. Консоли серии Win обычно оснащаются клавиатурами, но у Win 5 её нет — устройство выполнено в форм-факторе моноблока. Вес составляет 565 граммов. GPD утверждает, что это самая крупная портативная консоль, которую компания когда-либо выпускала, и при этом она всё же меньше Steam Deck.

В основе GPD Win 5 лежит 16-ядерный процессор AMD Ryzen AI Max+ 395 на архитектуре Zen 5 с тактовой частотой до 5,1 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 8060S с 40 вычислительными блоками и частотой до 2,9 ГГц, а также нейропроцессором XDNA 2 и поддержкой унифицированной архитектуры памяти. Система поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X со скоростью 8000 МТ/с, а также до 96 Гбайт видеопамяти. Консоль получила 7-дюймовый дисплей с частотой обновления 120 Гц в альбомной ориентации, поддержкой технологии синхронизации AMD FreeSync Premium, временем отклика 6 мс и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB.

 Производительность в играх

Производительность в играх

Примечательной особенностью GPD Win 5 является внешний аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч. У консоли нет собственного внутреннего аккумулятора, а батарея поддерживает быструю замену. Альтернативой является подключение приставки к сети через блок питания мощностью 180 Вт.

Управление включает ёмкостные джойстики с нулевой мёртвой зоной и нулевым дрейфом, а также коррекцией прицеливания на уровне пикселей. Кроме того, устройство оснащено триггерами с эффектом Холла с несколькими режимами, точностью срабатывания 0,1 мм и задержкой отклика менее 0,1 мс. Охлаждение внутренних компонентов приставки обеспечивает система Frostwind с двумя вентиляторами и четырьмя тепловыми трубками.

Для подключения твердотельного накопителя имеется слот M.2 2280 с PCIe 4.0 x4 с поддержкой односторонних SSD объёмом до 4 Тбайт. Кроме того имеется слот для так называемых Mini SSD — разработанных китайской Biwin специальных крошечных SSD, по размерам сопоставимых с картой памяти, но куда более высокой скоростью. В данном случае слот обладает лишь одной линией PCIe 4.0 x1, поддерживает Mini SSD объёмом до 2 Тбайт со скоростью чтения до 1600 Мбайт/с, который можно использовать в качестве загрузочного диска или для SteamOS.

У новинки также имеется считыватель карт памяти microSD UHS I объёмом до 2 Тбайт, скоростью чтения около 160 Мбайт/с и записи 120 Мбайт/с. Устройство поддерживает подключение внешних графических док-станций и может быть сопряжено с Bazzite (дистрибутив Linux) для создания конфигурации, ориентированной на Steam.

В продажу GPD Win 5 поступит в сентябре. Информацию о стоимости устройства производитель не предоставил.

HTC внезапно выпустила конкурента Ray-Ban Meta✴ — умные очки Vive Eagle с камерой и встроенным ИИ

Тайваньская компания HTC представила умные очки Vive Eagle с поддержкой искусственного интеллекта. Устройство оснащено 12-мегапиксельной ультраширокоугольной камерой, встроенными динамиками и голосовым помощником на базе ИИ OpenAI GPT и Google Gemini, способным переводить текст в режиме реального времени, давать рекомендации и многое другое.

 Источник изображения: HTC

Источник изображения: HTC

По сообщению The Verge, очки на текущий момент доступны только на территории Тайваня, но их функциональность напрямую конкурирует с устройствами Meta✴✴ в линейках Ray-Ban и Oakley. В частности, ИИ-ассистент HTC умеет распознавать и переводить текст с изображения на 13 языков, включая арабский, традиционный китайский, английский, французский, немецкий, греческий, итальянский, японский, португальский, испанский, корейский, тайский и турецкий, . Функция record reminders («напоминания») позволяет устанавливать уведомления и создавать списки задач, что удобно для отслеживания встреч, дедлайнов и других важных событий. Среди прочих возможностей — создание голосовых заметок и поиск организаций поблизости.

В основе смарт-очков Vive Eagle лежит однокристальная платформа Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1. Имеется 4 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти. Поддерживается Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Новинка защищена от пыли и влаги по стандарту IP54.

По словам представителей HTC, вес Vive Eagle составляет всего 49 граммов — примерно столько же, сколько у аналогов от Meta✴✴. Модель оснащена линзами Zeiss и выпускается в четырёх цветах: красном, коричневом, сером и чёрном. Очки работают от батареи емкостью 235 мА·ч, обеспечивающей до 36 часов в режиме ожидания и около 4,5 часов непрерывного воспроизведения музыки. Магнитная быстрая зарядка восстанавливает примерно 50 % заряда за 10 минут, что позволяет быстро подзаряжать устройство от смартфона или внешнего аккумулятора.

Розничная цена Vive Eagle на Тайване составляет около $520. О планах выхода на рынки Северной Америки и Европы компания пока не сообщала, однако в случае их реализации Meta✴✴, Google, Samsung и, возможно, даже Apple могут столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны ещё одного крупного игрока на быстрорастущем рынке носимой электроники.

Мониторинг уровня кислорода в крови вернётся в умные часы Apple, но не во все

Сегодня Apple объявила о выпуске обновлённой функции «Кислород в крови» для некоторых смарт-часов Watch Series 8, Series 10 и Watch Ultra. Apple пришлось переработать свой инструмент мониторинга уровня кислорода в крови, чтобы обойти запрет на импорт, наложенный Комиссией по международной торговле (International Trade Commission, ITC). Изменение не затронет ряд более старых часов с оригинальной версией функции, а также устройства, купленные за пределами США.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Важно отметить, что теперь данные об уровне кислорода в крови будут измеряться и рассчитываться на сопряжённом iPhone пользователя, а результаты можно будет просмотреть в разделе «Дыхание» приложения «Здоровье». Непосредственный просмотр результатов на Apple Watch будет невозможен. Эти ограничения связаны с запретом ITC.

Анонсированное обновление стало возможным благодаря решению Таможенной службы США, которая разрешила технологическому гиганту ввозить Apple Watch с обновлённой функцией «Кислород в крови». Обновлённая функция применяется только к Apple Watch, проданным в США после вступления в силу запрета ITC на импорт в начале 2024 года. Пользователи смогут получить доступ к функции через обновление программного обеспечения iPhone и Apple Watch, которое будет выпущено сегодня. А вот на смарт-часах Apple, проданных до решения ITC, функция не появится.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Apple была вынуждена пойти на такой шаг из-за продолжающегося судебного спора с производителем медицинских устройств Masimo, который обвинил Apple в краже технологии пульсоксиметрии после первых переговоров о возможном сотрудничестве. В 2023 году во время разбирательства в ITC компания Masimo одержала победу, после чего ITC заблокировала импорт Apple Watch с функцией мониторинга кислорода в крови, а Apple была вынуждена отключить её.

Apple подала встречный иск против Masimo, утверждая, что компания скопировала функции Apple Watch для использования в своих умных часах. Технологический гигант также подал апелляцию на запрет ITC. На сегодняшний день перспектива этих судебных разбирательств туманна.

Поставки OLED-мониторов почти удвоятся за этот год — преимущественно благодаря игровым моделям

По итогам 2025 года высокий спрос на игровые мониторы, активная маркетинговая деятельность производителей дисплеев и готовых моделей приведут к росту объёмов поставок OLED-мониторов во всех регионах мира. Доля рынка Европы увеличится до показателей Северной Америки, а доля Китая из-за пошлин превысит 20 %, прогнозируют аналитики TrendForce.

В 2025 году объёмы поставок OLED-мониторов достигнут 2,66 млн единиц — это на 86 % больше чем годом ранее, а уровень проникновения OLED-моделей на рынок мониторов в целом составит около 2 %. В ближайшие годы положительная динамика сохранится, считают эксперты, и к 2028 году проникновение может достичь 5 %.

Основные рынки OLED-мониторов — Северная Америка, Европа и Китай, на которые приходится более 80 % мировых поставок. В этих трёх регионах наблюдается высокая покупательная способность, способная компенсировать более высокие цены на OLED-мониторы по сравнению с ЖК-моделями. В 2024 году производители наиболее активно работали в Северной Америке, в результате чего доля региона выросла до рекордных 44 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Но в этом году из-за трамповских пошлин и стремления к диверсификации акценты могут сместиться в сторону Европы и Китая, а доля Северной Америки сократится до 33 %. До этого же показателя по итогам 2025 года может вырасти доля Европы, хотя в 2024 году она составляла 28 %. Китай же демонстрирует высокий спрос на игровое оборудование, а местные интернет-кафе переходят на мониторы с передовыми характеристиками — это создаёт для сегмента OLED значительный потенциал роста. В 2024 году доля Китая на рынке OLED-мониторов была 14 %, а по итогам 2025 года может достичь 21 %, предполагают в TrendForce.

Мировые поставки умных очков взлетели на 110 % — Meta✴ заняла 70 % рынка, но конкуренты из Китая наступают

По итогам первой половины 2025 года мировые поставки умных очков показали рост на 110 % год к году, гласит статистика Counterpoint. Положительную динамику обусловили высокий спрос на умные очки Ray-Ban Meta✴✴, а также выход на рынок новых игроков, в том числе Xiaomi, TCL-RayNeo и нескольких небольших брендов.

 Источник изображения: ray-ban.com

Источник изображения: ray-ban.com

78 % от общего объёма поставок в первом полугодии пришлись на умные очки с функциями искусственного интеллекта: в первой половине 2024 года этот показатель составлял 46 %, а во второй — 66 %. И снова крупнейшим фактором роста стали Ray-Ban Meta✴✴. В годовом исчислении сегмент очков с ИИ показал рост более чем на 250 %, значительно опередив рынок этих устройств в целом. Спровоцированный трамповскими пошлинами глобальный кризис в технологической отрасли почти не оказал влияния на сегмент умных очков, отметили аналитики Counterpoint.

Наибольших успехов добилась Meta✴✴, чья доля на мировом рынке умных очков по итогам первого полугодия составила 73 %, а объёмы поставок выросли более чем на 200 %, что заставило Luxottica — владельца марки Ray-Ban и партнёра Meta✴✴ — нарастить производство. Участие Luxottica в успехе совместного с Meta✴✴ проекта трудно переоценить: компания не только увеличила выпуск, но также способствовала расширению ассортимента и стимулировала розничные продажи.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Активизировались китайские игроки: на рынок вышли RayNeo V3, Xiaomi AI Glasses, Thunderobot AURA и серия Kopin Solos AirGo V. Настоящим событием стала новинка от Xiaomi, которая заняла четвёртое место на рынке всех умных очков и третье — в сегменте моделей с ИИ, хотя в первом полугодии она продавалась всего около недели. Своим успехом компания обязана поддержке со стороны поклонников марки в Китае. Ожидается, что Xiaomi будет улучшать характеристики устройства с обновлениями ПО.

В сегменте умных аудиоочков присутствуют продукты под марками Huawei, Amazon и Mijia (принадлежит Xiaomi), но здесь наблюдается спад из-за роста популярности моделей с ИИ. В продуктах Xiaomi AI Glasses и Alibaba Quark AI Glasses (ещё не вышли в продажу) производители изучают возможность внедрения платёжных инструментов — они помогут пользователям снизить зависимость от смартфонов при покупках на улице и заказах еды.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Meta✴✴ и Luxottica закрепились в Северной Америке, Западной Европе и Австралии, расширили своё присутствие в Индии, Мексике и ОАЭ. Во второй половине 2025 года на рынок выйдет множество новых моделей, в том числе представленные недавно Oakley Meta✴✴ и умные очки от Alibaba. Ещё несколько моделей могут быть анонсированы на осеннем мероприятии Meta✴✴ Connect; разработку собственной модели, по неофициальным данным, ведёт и Apple.

Qualcomm недавно выпустила обновлённый вариант передового чипа для умных очков Snapdragon AR 1+ Gen 1, который стал на 26 % компактнее и на 7 % экономичнее, что позволит сделать конечные устройства тоньше и увеличить время их автономной работы. Собственные чипы для недорогих моделей выпускают и китайские разработчики, в том числе Allwinner Technology.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Среднегодовой темп роста рынка умных очков в период с 2024 по 2029 год составит более 60 %, считают аналитики Counterpoint. Это благотворно скажется на всех участниках цепочек поставок, включая поставщиков процессоров, производителей готовых устройств и контрактных производителей, поставщиков звуковых модулей, аккумуляторов, прочих компонентов и, наконец, производителей традиционных очков.

Intel сохранит поддержку функции APO для повышения FPS в играх, но в приоритете будут новые процессоры

Intel сообщила, что продолжит поддержку своей фирменной функции оптимизации производительности в играх Application Performance Optimizer (APO). Однако компания сосредоточила внимание на оптимизации производительности процессоров Core 14-го поколения и Core Ultra 200.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Application Performance Optimizer была представлена как одна из функций для процессоров Intel Core 14-го поколения. Это набор инструментов, обеспечивающий системную оптимизацию для конкретных игр. Функция применяет оптимизированные настройки для каждой игры и конкретного процессора, позволяя программному обеспечению определять, какие ядра следует использовать для отдельных задач. APO способна значительно влиять на производительность в играх, но требует от Intel ручной настройки параметров под каждую поддерживаемую игру.

С момента запуска APO в конце 2023 года Intel расширила поддержку функции на процессоры Core 12-го и 13-го поколений, фактически охватив всю платформу LGA 1700. Впоследствии программное обеспечение также было обновлено для поддержки процессоров серии Core Ultra 200S.

По словам одного из пользователей Reddit, назвавшегося инженером Intel, компания по-прежнему «на 100 % заинтересована» в поддержке APO и планирует расширить её возможности в будущих обновлениях. Он также добавил, что сейчас компания сосредоточена на поддержке последних и будущих поколений процессоров, а не старых моделей Core 12-го и 13-го поколений. Это связано с ограниченными ресурсами и сложностью тестирования в различных конфигурациях оборудования.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Последнее обновление APO, выпущенное в мае 2025 года, добавило несколько новых игр в список оптимизированных. Intel отмечает, что поддержка APO может зависеть от модели процессора и конфигурации системы. Полный список игр с поддержкой APO включает: Baldur’s Gate 3, Battlefield 1, Company of Heroes 3, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Dota 2, Dreams Three Kingdoms 2 (PRC), F1 22, Far Cry 5, Far Cry New Dawn, Final Fantasy XIV Endwalker, Guardians of the Galaxy, It Takes Two, League of Legends, Metro Exodus, Naraka: Bladepoint, Red Dead Redemption 2, Riftbreaker, Resident Evil, Serious Sam 4, Shadow of the Tomb Raider, Strange Brigade (VLK), Tiny Tina’s Wonderlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Total War: Pharaoh, Total War: Three Kingdoms, Total War: Warhammer 3, War Thunder, Watch Dogs: Legion, World of Tanks, World of Warcraft, World War Z.

Функция APO официально поддерживается процессорами Core Ultra 200S, моделями Core-K i9/i7/i5 14-го поколения, а также их HX-версиями для ноутбуков.

Совкомбанк собрался обанкротить одного из крупнейших производителей электроники в России — холдинг Fplus

Совкомбанк намерен обратиться в суд для признания IT-холдинга Fplus банкротом. Банк планирует подать иски против трёх юрлиц Fplus, включая головную структуру компании.

 Источник изображений: Fplus

Источник изображений: Fplus

«Совкомбанк принял решение о сокращении портфеля вложений в капитал IT-холдинга Fplus. В связи с чем значительная часть (около 85 %) кредита банку погашена в срок, комиссии и проценты выплачены в полном объёме», — прокомментировал данный вопрос представитель Fplus.

Он добавил, что во втором квартале этого года компания начала процедуру обсуждения погашения остатка кредита «за счёт совместной реализации товара, чтобы не вымывать денежные средства из оборота». Размер долга представитель Fplus озвучивать отказался.

«Существуют определённые формальные процедуры, которые Совкомбанк должен соблюдать как регулируемая организация и в соответствии со своими внутренними процедурами. Дальнейшие шаги в этом направлении банком не предполагаются», — добавил представитель холдинга. В Fplus в целом оценивают состояние рынка как «тяжёлое», а также фиксируют снижение спроса «по большинству направлений». В дополнение к этому негативное влияние на бизнес оказывает высокая процентная ставка.

Ранее СМИ писали, что владельцы Fplus продали 50 % головной структуры компании. Такой ход они объяснили необходимостью привлечения новых партнёров для вывода холдинга на IPO. В компании отмечали, что загрузка мощностей по производству планшетов и смартфонов в России находится на уровне 20 %.

«Намерение обратиться в суд свидетельствует о высокой вероятности дальнейших действий банка в направлении инициирования банкротства Fplus. Банк может использовать это сообщение как инструмент давления на должника в ходе переговоров», — считает партнёр Novator Legal Group Александр Катков. Он добавил, что Fplus необходимо попытаться договориться с банком или найти «иные пути выхода из финансового кризиса, например, через привлечение стороннего финансирования для погашения долга или продажу части активов».

Вице-президент «Аквариуса» Дмитрий Титов подтвердил снижение спроса на электронику. «Продажи ниже обычного, но пока подводить итоги рано — это высокосезонный бизнес, госсектор формирует 70 % заказа в четвёртом квартале», — сообщил господин Титов. Он добавил, что из-за высокой ключевой ставки Центробанка заказчики заморозили инвестиции в цифровизацию и держат деньги на депозитах.

Глава Ассоциации разработчиков и производителей электроники Иван Покровский сообщил, что производство электронного оборудования сокращается со второй половины прошлого года. Он связывает эту тенденцию с сокращением государственных и корпоративных расходов на закупки, а также корректировкой складских заказов заказчиков, стабилизацией поставок по каналам параллельного импорта и снижением цен.

Samsung выпустит умные очки, похожие на Ray-Ban Meta✴, в 2026 году

Компания Samsung планирует в дополнение к XR-гарнитуре Project Moohan на платформе Android XR начать выпуск более простых умных очков для массового рынка в конце 2026 года, сообщил южнокорейский ресурс SEDaily со ссылкой на источники в отрасли.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Согласно данным источников, умные очки южнокорейской компании будут похожи дизайном на очки Ray-Ban Meta✴✴. У них тоже не будет дисплея, и они будут оснащены встроенными микрофоном, динамиками и камерой. Как сообщается, носимое устройство получит поддержку ИИ-ассистента, с помощью которого пользователь сможет совершать звонки, отправлять текстовые сообщения, записывать контент и управлять воспроизведением мультимедиа.

Отсутствие дисплея несёт с собой определённые функциональные ограничения. Но, как ожидается, доступная цена будет способствовать популяризации подобных умных очков. Стоимость новейшей версии Ray-Ban Meta✴✴ составляет от $299.

Как полагают в Samsung, умные очки могут стать в будущем заменой смартфонам благодаря возможности передавать изображение пользователю в режиме реального времени и постоянному комфортному ношению, что выходит за рамки ограничений мобильных устройств.

Когда-то считавшиеся всего лишь IT-аксессуаром, умные очки начали резко набирать популярность с выходом ИИ-чат-бота ChatGPT в конце 2022 года. Это связано с повышением удобства использования умных очков в сочетании с развитием возможностей ИИ. Согласно прогнозу исследовательской компании Fortune Business Insights, рынок умных очков, который в этом году составит $253,5 млрд, к 2032 году достигнет $1,6 трлн.

Российская межпланетная станция «Луна-27» полетит на год позже, но за ней вскоре последует вторая

«Интерфакс» сообщил, что запуск российской межпланетной станции «Луна-27А» перенесён с 2028 на 2029 год, а запуск «Луны-27Б» запланирован на 2030 год. Аппараты будут направлены к разным полюсам Луны — северному и южному, хотя сегодня нет утверждённого плана их спуска на поверхность спутника.

 Источник изображения: АО «НПО Лавочкина»

Источник изображения: АО «НПО Лавочкина»

Решение о переносе сроков связано с традиционными корректировками графиков космических миссий, о чём источнику рассказал научный руководитель Института космических исследований РАН Лев Зелёный. Новые сроки оцениваются как более реалистичные.

В декабре 2023 года Юрий Борисов, бывший тогда главой «Роскосмоса», заявлял, что запуск «Луны-27» планируется на 2028 год, а миссия «Луна-26» намечена на 2027 год, с перспективой старта «Луны-28» к 2030 году или позже. Для повышения надёжности миссии «Луна-27» Российская академия наук предложила создать два посадочных аппарата. В то же время на момент этого объявления финансирование было выделено только на одну станцию.

Станция «Луна-26» проведёт разведку Луны, а в процессе реализации посадочных миссий обеих станций «Луна-27» станет для них орбитальным ретранслятором. Связь с поверхностью спутника в районе полюсов может надолго пропадать при уходе аппарата из зоны прямой видимости с Земли, поэтому ретранслятор в этой схеме — важный элемент. Каждая из станций, отмечают разработчики, рассчитана на работу на поверхности Луны в течение одного года.

Миссия «Луна-25» — первая лунная космическая операция в новейшей истории России — завершилась аварией: станция разбилась о поверхность спутника при посадке. У «Луны-27» будет две попытки на успех, что повышает шансы России вернуться на лунную поверхность.

Доля процессоров AMD в настольных ПК достигла нового максимума, но рост в серверном сегменте замедлился

В первой половине года AMD продолжила отвоёвывать долю рынка процессоров у Intel в настольном и серверном сегментах, но её позиции на рынке мобильных процессоров значительно ослабли по сравнению со второй половиной прошлого года. Выручка AMD по результатам второго квартала 2025 года продемонстрировала впечатляющий рост по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, согласно недавно опубликованным данным Mercury Research, предоставленным AMD.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Рынок потребительских процессоров

Intel, несмотря на все трудности, по-прежнему продаёт гораздо больше потребительских (клиентских) процессоров, чем все остальные компании отрасли. Во втором квартале 2025 года доля потребительских процессоров Intel увеличилась примерно на 0,2 % по сравнению с предыдущим кварталом. Это на 2,8 % меньше, чем во втором квартале 2024 года, что свидетельствует о продолжающемся долгосрочном конкурентном давлении на рынке потребительских ПК.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Доля AMD в общем объёме продаж потребительских процессоров во втором квартале 2025 года составила 23,9 %, снизившись на 0,2 % по сравнению с предыдущим кварталом, но увеличившись на 2,8 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Однако по сравнению с третьим и четвёртым кварталами 2024 года доля AMD в этом сегменте, похоже, стагнирует.

Доля выручки AMD в общем объёме продаж потребительских процессоров во втором квартале 2025 года выросла до 27,8 %, что на 1,3 % больше, чем в первом квартале, и на целых 9,8 % больше, чем в том же квартале годом ранее. Это может говорить о том, что AMD не обязательно поставляет больше процессоров в натуральном выражении, а продаёт более высокопроизводительные или высокорентабельные решения. Доля Intel в общем объёме продаж остаётся на уровне около 75 %, но продажи её высокопроизводительных процессоров ниже обычного, поскольку AMD укрепляет позиции в производительных сегментах.

Сегмент настольных процессоров

Хотя Intel продолжает опережать AMD по объёмам продаж на рынке настольных ПК, именно здесь AMD демонстрирует впечатляющий рост. Во втором квартале 2025 года доля AMD в этом сегменте выросла до 32,2 %, что на 4,2 % больше, чем в предыдущем квартале, и на 9,2 % больше, чем годом ранее. Доля Intel на рынке настольных процессоров составила 67,8 %, что ниже как ежеквартального, так и годового показателя. Иными словами, Intel теперь превосходит AMD в соотношении 2:1, а не 8:2 в 2023 году и 9:1 в 2016–2018 годах.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Это один из самых значительных показателей годового прироста AMD на рынке настольных ПК за последние годы, что отражает успех новейших процессоров Ryzen 9000 и растущую популярность чипов AMD как в потребительских, так и в коммерческих системах. Intel по-прежнему удерживает большую часть рынка настольных процессоров, но снижение её доли свидетельствует о продолжающемся переходе потребителей к AMD, особенно в сегментах для энтузиастов и производительных систем.

По выручке в сегменте настольных процессоров AMD также добилась значительного роста — до 39,3 %, что на 4,9 % больше, чем в предыдущем квартале. В годовом выражении рост составил 20,5 %. Это говорит о том, что AMD не только увеличивает поставки настольных процессоров, но и продаёт более дорогие модели, вероятно, благодаря высокому спросу на премиальные серии Ryzen 7, Ryzen 9 и Ryzen X3D. Доля выручки Intel, напротив, сократилась примерно на столько же, поскольку её процессоры серии Core Ultra 200 для энтузиастов не пользуются особой популярностью.

Сегмент мобильных процессоров

Intel сохранила уверенное лидерство на рынке мобильных ПК во втором квартале 2025 года. Её доля составляет 79,4 %, что на 1,9 % больше, чем в предыдущем квартале, но на 0,3 % меньше, чем за тот же период прошлого года. Доля AMD на рынке мобильных процессоров составила 20,6 %, снизившись на 1,9 % по сравнению с предыдущим кварталом, но увеличившись на 0,3 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Учитывая высокую конкурентоспособность высокопроизводительных процессоров AMD Ryzen с ИИ-функциями для ноутбуков, остаётся лишь гадать, как Intel удаётся отвоёвывать долю рынка у своего прямого конкурента. Тем не менее цифры говорят сами за себя и показывают, что AMD теряет долю уже два квартала подряд.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Что касается выручки, доля AMD на рынке мобильных процессоров во втором квартале 2025 года составила 21,5 %, что на 0,7 % меньше, чем в первом квартале, но на 3,9 % больше, чем годом ранее. Это свидетельствует о том, что AMD продаёт больше процессоров для ноутбуков среднего и премиум-класса по сравнению с прошлым годом, несмотря на снижение объёмов продаж. У Intel выручка снизилась на ту же величину, что и выросла у AMD. Несмотря на сохранение львиной доли рынка, Intel теряет позиции в высокопроизводительных сегментах мобильного рынка, где предложения AMD выглядят более конкурентоспособными.

Сегмент серверных процессоров

Intel сохранила большую часть поставок серверных процессоров с долей 72,7 % во втором квартале 2025 года. Это на 3,2 % меньше, чем годом ранее за тот же период, что говорит о высокой конкуренции в сегменте. AMD продемонстрировала уверенный рост в первом квартале 2025 года — 3,6 % в годовом выражении и 2,1 % в квартальном. Во втором квартале доля компании в натуральном выражении (по количеству продаж) достигла 27,3 %, но прирост составил всего 0,1 %.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Устойчивый рост доли в натуральном выражении отражает растущий спрос на процессоры AMD EPYC, обусловленный их производительностью, энергоэффективностью и конкурентоспособной совокупной стоимостью владения. Тем не менее невысокий рост продаж AMD во втором квартале может указывать на то, что Intel удалось найти оптимальный баланс между производительностью, эффективностью, совокупной стоимостью владения и ценой для своих процессоров Xeon 6.

 Совокупные показатели по сегментам. Источник изображения: Mercury Research по данным AMD

Совокупные показатели по сегментам. Источник изображения: Mercury Research по данным AMD

Доля выручки AMD во втором квартале 2025 года в сегменте серверных процессоров выросла до 41 %, что на 1,5 % больше, чем в предыдущем квартале, и на 7,2 % больше, чем годом ранее. Рост может свидетельствовать о том, что AMD захватывает долю рынка высокопроизводительных серверных процессоров благодаря своим решениям с большим числом ядер. Доля выручки Intel, в свою очередь, снизилась на ту же величину. Это может говорить о том, что, хотя она по-прежнему превосходит AMD в соотношении 7:3 в этом сегменте, AMD становится всё более конкурентоспособной в наиболее прибыльных нишах рынка серверных процессоров.

Дональд Трамп подписал указ, призванный сделать американскую космонавтику снова великой

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал Исполнительный указ об уничтожении барьеров на пути развития американской космонавтики. Документ не требует одобрения Конгресса и его положения немедленно должны быть приведены к исполнению. Указ «создаёт условия для конкуренции США в коммерческой космической отрасли», обещая укрепить за Америкой место лидера во всех сферах космической деятельности.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

«Благодаря лидерству президента Трампа мы обеспечим конкурентоспособность и превосходство Америки в космосе на десятилетия вперёд. Я с нетерпением жду возможности использовать свою двойную роль в Министерстве транспорта и NASA, чтобы воплотить эту мечту в реальность», — сообщил побывавший на подписании министр транспорта США и временный глава NASA Шон Даффи (Sean Duffy).

В сухом остатке новый указ поможет создать США конкурентный рынок космических запусков и существенно увеличит частоту коммерческих космических запусков и новых видов космической деятельности к 2030 году.

«FAA решительно поддерживает Исполнительный указ президента Трампа, направленный на то, чтобы США возглавляли растущую космическую экономику и продолжали лидировать в мире в области космических перевозок и инноваций», — сказал администратор FAA Брайан Бедфорд (Bryan Bedford). — Этот указ надёжно устраняет нормативные барьеры, не позволяющие американским компаниям доминировать в коммерческой космической деятельности».

В частности, программа «Стимулирование конкуренции в коммерческой космической отрасли» поможет:

  • Упростить процедуру получения коммерческих лицензий и разрешений для операторов, базирующихся в Соединенных Штатах. Это включает в себя устранение нормативных барьеров и ускорение проведения экологических экспертиз для коммерческих запусков и повторных вводах в эксплуатацию.
  • Сократить ненужную бюрократическую волокиту, чтобы упростить строительство новых космодромов в США, откуда будет осуществляться больше коммерческих космических операций. Для обеспечения инфраструктуры космодромов нового поколения будет устранён дублирующий процесс проверки и ускорены экологические проверки.
  • Продвигать новые виды космической деятельности, такие как производство в космосе и дозаправка на орбите (за счёт использования упрощённой системы), а также ускорить и упорядочить выдачу разрешений на эту новую космическую деятельность, что имеет важное значение для конкурентоспособности и превосходства Америки в космосе.
  • Учредить новую должность в канцелярии госсекретаря, в обязанности которой будет входить консультирование Министра транспорта по вопросам поощрения инноваций и дерегулирования в коммерческой космической отрасли.
  • Заместитель администратора FAA по коммерческим космическим перевозкам также будет старшим исполнительным сотрудником, назначаемым лично президентом, а Управление космической коммерции будет преобразовано в Управление при министре торговли.
  • Снизить риск потери Соединёнными Штатами своих конкурентных преимуществ в коммерческой космической отрасли, что произойдёт благодаря устранению нормативных барьеров, препятствующих быстрому внедрению инноваций и расширению.

Asus выпустила плату ROG Crosshair X870E Hero BTF для чистых ПК без видимых кабелей

Компания Asus представила флагманскую материнскую плату ROG Crosshair X870E Hero BTF. От обычной версии X870E Hero, выпущенной вместе с дебютом процессоров AMD Ryzen 9000, она отличается расположением всех ключевых разъёмов питания на обратной стороне.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Материнская плата также оснащена специальным разъёмом питания для видеокарт серии BTF, способным передавать до 600 Вт мощности. Питание на сам разъём подаётся с обратной стороны на актуальный 12+4-контактный коннектор 12V-2x6. Под серией BTF производитель ранее выпустил версии видеокарт TUF Gaming, ROG Strix и ROG Astral. В остальном схемотехника ROG Crosshair X870E Hero BTF аналогична оригинальной модели платы без заднего расположения разъёмов.

Плата оснащена слотом PCIe 5.0 x16, пятью разъёмами M.2 для NVMe-накопителей, сетевыми интерфейсами на 2,5 и 5 Гбит/с, а также модулем Wi-Fi 7 с поддержкой Bluetooth 5.4 на базе премиального WLAN-контроллера MediaTek MT7927 (поддержка каналов 320 МГц).

В набор USB-портов платы входят два USB4 (40 Гбит/с), восемь USB 3.2 (6 USB Type-A и 2 USB Type-C, все — 10 Гбит/с), два USB 3.2 Gen 2x2 Type-C (20 Гбит/с) для фронтальной панели и ещё пять USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с). За звук в плате отвечает кодек Realtek ALC4082 с четырёхканальным ЦАП ESS ES9219 и усилителями Savitech.

Стоимость платы ROG Crosshair X870E Hero BTF производитель не сообщил. Предполагается, что она будет на 5–10 % дороже обычной модели ROG Crosshair X870E Hero.

Tecno представила смартфон с дизайном будущего iPhone Air — Spark Go 5G с чипом Dimensity 6400 и ценой $115

Компания Tecno официально представила бюджетный смартфон Spark Go 5G. Новинка поддерживает работу в сетях связи пятого поколения и может похвастаться ёмким аккумулятором, а также поддержкой функций на базе искусственного интеллекта, реализованных через фирменного голосового ассистента Ella AI. А своим дизайном Sparc Go 5G напоминает внешний вид ещё не представленного iPhone 17 Air, известный из слухов и утечек.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Разработчики оснастили Spark Go 5G ЖК-дисплеем с диагональю 6,74 дюйма и разрешением 1600 × 720 пикселей (HD+). Используется панель с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 670 кд/м². В верхней части дисплея расположен каплевидный вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная камера. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора, позволяющего снимать видео в разрешении 2K на скорости до 30 кадров в секунду.

 Предполагаемый внешний вид iPhone 17 Air

Предполагаемый внешний вид iPhone 17 Air

Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 6400 в сочетании с 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и накопителем на 128 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 18 Вт. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. Реализована поддержка ИИ-функций, таких как перевод на разные языки, подавление шума при звонках и др.

Tecno Spark Go 5G имеет габариты 167,74 × 77,7 × 7,99 мм и весит 194 г. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом HiOS 15. Компания обещает выпускать обновления программного обеспечения в течение пяти лет. Смартфон доступен в чёрном, зелёном и голубом цветовых вариантах корпуса. Розничная стоимость новинки составляет около $115.

Лазерный интернет от Google-стартапа пробил 100 Гбит/с в море и горах

Компания Aalyria, созданная на основе проекта Alphabet Loon, в рамках которого Google при помощи воздушных шаров пыталась наладить доступ к интернету в труднодоступных местах, представила новый способ решения проблемы. В рамках испытания лазерная система Tightbeam обеспечила в симуляции идущему в океане на расстоянии 65 км от берега судну подключение на скорости 100 Гбит/с.

 Источник изображения: Aalyria

Источник изображения: Aalyria

Посвящённый раздаче интернета с воздушных шаров проект Alphabet Loon был закрыт в 2021 году, а год спустя появилась компания Aalyria, которая ведёт разработку лазерной системы Tightbeam, способной обеспечить высокоскоростное интернет-соединение по воздуху. Первые испытания системы прошли успешно. В рамках одной программы «на несколько часов в день» было обеспечено интернет-соединение между двумя горными вершинами в Северной Калифорнии на расстоянии 65 км. Aalyria позаботилась о стабильной связи: адаптивная оптика и алгоритмы отслеживания помогли каналу выстоять в меняющихся условиях среды при турбулентности, в разных условиях видимости, при ветре и других погодных явлениях.

Второе испытание было призвано проверить работу Tightbeam в море. Используя симулятор корабля на территории Военно-морской исследовательской лаборатории в Чесапике, Aalyria снова добилась устойчивой связи — морскую качку изображали два шарнирных подвеса, с которыми платформа двигалась непредсказуемо. У лазерной системы было несколько непродолжительных сбоев, но сигнал удавалось восстановить в считанные секунды, и бо́льшую часть времени скорость подключения была высокой.

Tightbeam может использоваться для наземной, морской, воздушной и даже спутниковой связи, рассказали в Aalyria. Лазеры для передачи данных на скорости 100 Гбит/с используют и спутники Starlink, но эта технология применяется для установки связи между космическими аппаратами, а не между спутниками и наземными системами. В перспективе компания намеревается обеспечить подключение на расстояние до 75 км между наземным оборудованием, до 150 км между наземными и воздушными системами и глубже проработать сценарии космической связи.

В марте от Alphabet отделилась ещё одна компания — Taara, в арсенале которой значится схожая технология Lightbridge, которая ограничена скоростью 20 Гбит/с и дальностью действия 20 км. И если Taara уже говорит о готовности к сотрудничеству с провайдерами, то Aalyria пока не приводит ни стоимости своего оборудования, ни ориентировочных сроков его выхода в продажу.

Проблемы с ускорителями Huawei задержали выпуск передовой ИИ-модели DeepSeek R2

Китайская компания DeepSeek изначально продемонстрировала впечатляющие успехи в обучении своих языковых моделей с использованием ограниченных вычислительных ресурсов, но санкции США помешали ей двигаться уверенным темпом в своём развитии. Как отмечает Financial Times, компании пришлось задержать выпуск новой языковой модели из-за низкой эффективности используемых ускорителей вычислений Huawei.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Выпустив с большим успехом в январе этого года языковую модель R1, эта китайская компания столкнулась с рекомендациями со стороны местных властей перейти на использование ускорителей Huawei Ascend. Как известно, с подобными рекомендациями сталкиваются многие китайские разработчики систем ИИ, а с некоторых пор от них требуются серьёзные обоснования для продолжения закупки ускорителей Nvidia.

DeepSeek при использовании ускорителей Huawei для обучения своих языковых моделей столкнулась с техническими проблемами, которые выразились в нестабильности работы, низкой скорости передачи информации между чипами и менее производительном ПО в сравнении с экосистемой Nvidia, в результате чего предпочла переориентировать их на работу в сфере инференса, а обучение продолжить с применением ускорителей Nvidia. Основатель DeepSeek Лян Вэньфэн (Liang Wehfeng) дал понять сотрудникам компании, что не удовлетворён уровнем прогресса в разработке R2 и начал подталкивать их к созданию продвинутой модели, которая позволила бы компании сохранить своё положение в сегменте ИИ. Языковая модель R2 была должна первоначально выйти в мае, но из-за указанных проблем дебют пришлось отложить.

Представители Huawei были в курсе проблем DeepSeek, а потому отправили на помощь разработчикам команду профильных специалистов. Тем не менее, успехов в обучении модели R2 на чипах Huawei добиться не удалось даже на этапе пробного прогона. Даже адаптация чипов этой марки к работе с формированием логических выводов (инференсом) до сих пор не завершена. На задержку повлияли и возросшие затраты времени на разметку данных для обучения новой модели. Тем не менее, некоторые источники рассчитывают на скорый выход R2.

Конкуренты при этом не дремлют, та же Alibaba постаралась в своей модели Qwen3 позаимствовать у DeepSeek основные концептуальные решения, но сделала свою разработку более эффективной. Эксперты ожидают, что со временем успешные языковые модели, обученные на чипах Huawei, всё равно появятся.

ИИ помог китайцам создать крупнейшие массивы атомов для квантовых компьютеров будущего

Китайские ученые сообщили о значительном прорыве в области квантовых вычислений, создав крупнейшие в мире массивы из 2024 атомов рубидия. О работе, опубликованной в журнале Physical Review Letters, рецензенты уже заявили, что это важный шаг в развитии квантовой физики, связанной с атомами. Новая платформа использует искусственный интеллект и оптические пинцеты, благодаря чему способна формировать массивы атомов в 10 раз больше предыдущих.

 Нарисованная с помощью атомов рубидия иллюстрсция с мысленным экспериментом с кошкой Шрёдингера. Источник изображения: University of Science and Technology of China

Кошка Шрёдингера, нарисованная с помощью 550 атомов рубидия. Источник изображения: University of Science and Technology of China

Каждый атом в таком массиве играет роль кубита — базовой единицы квантовых вычислений. Исследование стало продолжением работы группы физиков из Университета науки и технологий Китая (University of Science and Technology of China).

В отличие от других подходов к созданию квантовых компьютеров, таких как использование сверхпроводящих цепей или ионов, нейтральные ультрахолодные атомы при масштабировании обладают большей стабильностью и управляемостью. Однако до сих пор системы на основе атомов были ограничены массивами из нескольких сотен элементов из-за медленного процесса их позиционирования, когда каждый атом индивидуально перемещается оптическим пинцетом в виде лазера.

Университетская команда совместно с учёными Шанхайской лаборатории искусственного интеллекта разработала систему на базе ИИ, которая с помощью высокоскоростного пространственного модулятора света одновременно перемещает атомы в нужное место. Это позволило создать идеальный массив из 2024 атомов всего за 60 мс, причём время перестановки не зависело от размера массива, что открывает путь к дальнейшему масштабированию числа кубитов.

В условиях лаборатории система продемонстрировала впечатляющую точность: операции с одним кубитом выполнялись с точностью 99,97 %, а с двумя кубитами — 99,5 %. Точность определения состояния кубитов достигла 99,92 %, что сопоставимо с результатами, полученными в ведущих мировых институтах. Однако текущая версия системы имеет ограничения: в 3D-моделях атомы можно перемещать только в пределах одного слоя, а размер массива ограничен мощностью и точностью используемых лазеров. Тем самым полученные результаты подчёркивают потенциал технологии, но требуют дальнейших улучшений для создания масштабируемых квантовых компьютеров.

Для дальнейшего прогресса учёные планируют разработать более мощные лазеры и высокоточные модуляторы света. Способность идеально упорядочивать десятки тысяч атомов в предсказуемые матрицы может стать основой для создания надёжных квантовых компьютеров в будущем. Этот прорыв подтверждает лидерство Китая в области квантовых технологий и открывает новые горизонты для исследований, направленных на преодоление текущих ограничений и достижение практической реализации квантовых вычислений.

Орбиту МКС подняли на 1,7 км с помощью корабля «Прогресс МС-30»

Орбиту Международной космической станции подняли на 1,7 км. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале госкорпорации «Роскосмос».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Сегодня скорректировали орбиту МКС. В 7:28 мск включились двигатели «Прогресс МС-30», проработали 647,3 секунды, выдав импульс величиной 1 м/с. В результате высота орбитальной станции составила 416,7 км над поверхностью Земли», — сказано в сообщении «Роскосмоса».

Орбитальную станцию необходимо поддерживать на заданной орбите, поскольку даже на высоте около 400 км ощущается воздействие атмосферы Земли, которая тормозит станцию и снижает её орбиту. Для поддержания заданной орбиты регулярно корректируется высота полёта МКС. Почти каждый месяц орбита станции снижается от сотен метров до нескольких километров, что зависит от разных факторов, в том числе солнечной активности, оказывающей влияние на атмосферу.

В прошлый раз высоту орбиты корректировали 16 июля 2025 года. Тогда орбиту станции подняли на 1,93 км. Ожидается, что эксплуатация МКС продлится до 2028 года, а к 2030 году «Роскосмос» и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США совместными усилиями сведут станцию с орбиты.

Россияне стали чаще звонить по телефону — операторы выиграли от ограничений в Telegram и WhatsApp

Как и следовало ожидать, введение Роскомнадзором мер «по частичному ограничению звонков» в Telegram и WhatsApp, о которых было объявлено 13 августа, позитивно отразилось на голосовом трафике на сетях операторов связи. Как пишет «Коммерсантъ», в ряде регионов его доля увеличилась на 25 % в первые сутки ограничений, а в среднем по стране — на 9 %, тогда как ранее мобильный голосовой трафик в России сокращался ежегодно в среднем на 6 %.

 Источник изображения: Hannah Wei/unsplash.com

Источник изображения: Hannah Wei/unsplash.com

Ограничение голосовых вызовов в иностранных мессенджерах было введено немного раньше, и уже в первые сутки, 11 августа, вызвало рост голосового трафика на сетях операторов. В Т2 сообщили «Коммерсанту», что, несмотря на назапланированный рост, сеть справляется с нагрузкой на голосовой канал.

В «Т-Мобайл» рассказали, что общая продолжительность разговоров по телефонной сети 11 и 12 августа увеличилось на 25 % относительно аналогичного периода на прошлой неделе. При этом число абонентов, использующих голосовой трафик, увеличилось на 5 %.

Напомним, что «большая четвёрка» операторов связи, в которую входят МТС, «Мегафон», «Билайн» и Tele2, в мае предложила заблокировать звонки в зарубежных мессенджерах, что позволило бы вернуть трафик в обычные голосовые вызовы, а также, по их утверждению, помогло бы решить проблему кибермошенничества.

В свою очередь, депутат Госдумы Сергей Миронов призвал правительство РФ не идти «на поводу» у операторов, сообщило «РИА Новости» несколько дней назад.

ИИ-системы победили iPhone — Foxconn теперь зарабатывает больше на серверах, чем на потребительской электронике

Компания Foxconn в последнее время активно проявляет себя в качестве контрактного производителя серверных систем, которые применяются в инфраструктуре искусственного интеллекта. В прошлом квартале высокий спрос на них позволил компании увеличить прибыль на 27 %, а в текущем профильная выручка может вырасти на 170 %.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Соответствующие прогнозы прозвучали из уст представителей Foxconn на квартальной отчётной конференции сегодня, как поясняет Bloomberg. В прошлом квартале прибыль компании выросла сильнее, чем ожидалось — на 27 % до $1,5 млрд. Выручка при этом увеличилась на 15,8 % до $62 млрд, в соответствии с ожиданиями рынка. По итогам всего года компания рассчитывает на значительный рост выручки, но не приводит числовых значений, позволяющих количественно охарактеризовать её ожидания.

Зато на направлении ИИ-серверов уже в этом квартале выручка Foxconn может вырасти на 170 %, как считает руководство компании. Не стала компания скрывать и пессимизма по поводу сегмента потребительской электроники, к которому относится и бизнес по контрактной сборке iPhone. В этом году данный источник выручки продемонстрирует просадку, хотя ранее Foxconn рассчитывала на стабильность в годовом сравнении. Отчасти такая динамика будет обусловлена негативным влиянием таможенных тарифов в США. Собственно, даже общий рост выручки Foxconn в этом году будет не таким сильным, как ожидалось, именно из-за проблем на потребительском направлении. Укрепление тайваньской национальной валюты тоже не идёт на пользу этому экспортёру электроники.

Во втором квартале 41 % выручки Foxconn обеспечила реализация серверных систем, в этом отношении потребительская электроника с её долей 35 % впервые оказалась на втором месте среди источников выручки.

Sony и Honda запустили предсерийное производство электромобилей Afeela 1 в США

Электромобиль Afeela 1, который компания Sony на протяжении нескольких лет использовала в качестве демонстрационного стенда для своих технологических возможностей, в настоящее время начинает собираться в предсерийном варианте на предприятии Honda в штате Огайо. Поставки товарных машин начнутся не ранее середины следующего года.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Напомним, что весьма скучный на фоне китайских конкурентов электрический седан Afeela 1 будет оснащаться системой полного привода и тяговой батареей ёмкостью 91 кВт‧ч, заряда которой должно хватить на 480 км пути по американскому циклу EPA. Машина будет оснащаться 40 различными датчиками и камерами, включая один лидар, а наличие производительного процессора обеспечит задел как минимум для реализации автопилота второго уровня, при котором от водителя требуется держать руки на руле и сохранять контроль за происходящим. В Калифорнии, как ожидается, начальная версия Afeela 1 будет стоить $89 900, но в условиях заградительных пошлин для китайских электромобилей у такой машины сохраняются определённые шансы на успех в США.

Сейчас выпускаемые Honda предсерийные экземпляры Afeela 1 будут использоваться для испытаний, включая сертификационные, а товарные машины начнут производиться только в следующем году. Желающие заказать базовый вариант Afeela 1 должны внести депозит в размере $200, который можно вернуть в случае отказа от покупки. Первые серийные экземпляры Afeela 1 отправятся покупателям в середине 2026 года, но старшая версия электромобиля за $102 900 поступит в продажу не ранее 2027 года.

Поскольку Sony отвечала за насыщение Afeela 1 бортовой электроникой, водителю и переднему пассажиру полагается простирающийся почти от стойки до стойки панорамный дисплей, разделённый на две неравные части. Задним пассажирам предназначаются два 12,9-дюймовых дисплея. Акустическая система поддерживает окружающее звучание и функцию активного шумоподавления.

Asus почти перестала выпускать в Китае электронику для США — 90 % производства перенесено в соседние страны Азии

Если представители Lenovo довольно невозмутимо говорят о негативном влиянии таможенных тарифов США на свою деятельность, то Asus не скрывает, что может повысить цены на свои изделия в результате изменений в таможенной политике США. Пока же компания старается переносить производство продукции для американского рынка из Китая в другие страны Юго-Восточной Азии.

 Источник изображения: Asustek Computer

Источник изображения: Asustek Computer

Как отмечают представители Asustek Computer, в этих странах компания увеличивает объёмы производства как материнских плат, так и готовых ПК, поставляемых в США. Таиланд, Вьетнам и Индонезия являются основными направлениями миграции производственных мощностей Asus из Китая. Сейчас уже 90 % востребованных в США данных категорий продукции выпускается в указанных странах.

Сейчас ставка импортной пошлины на поставляемую в США из Китая электронику замерла на уровне 30 %, и недавно президент Дональд Трамп (Donald Trump) продлил отсрочку повышения тарифов до 10 ноября текущего года. Это даст участникам рынка больше времени на передислокацию производства из Китая. В случае с Asus основная часть поставляемой в США продукции этой марки пока попадает под льготный таможенный режим. Тем более, что многие полупроводниковые компоненты в составе продукции Asus выпускаются компанией TSMC, которая не попадёт под повышенные ставки. Впрочем, степень влияния данного фактора в Asus пока не берутся оценить в количественном выражении. Компания не исключает, что ей придётся повысить цены, если профилактические меры по нивелированию влияния пошлин не смогут компенсировать рост затрат. В сентябре власти США могут повысить таможенные пошлины на поставляемые из Китая видеокарты и материнские платы.

Космический корабль NASA Orion полностью заправлен для полёта с людьми к Луне

NASA сообщило о завершении подготовки космического корабля Orion к отправке к Луне с людьми на борту. Последний раз астронавты посещали окололунное пространство более 50 лет назад. «Орион» откроет новую главу в освоении Луны, впервые за десятилетия доставив человека дальше орбиты Земли.

 Источник изображения: NASA/Kim Shiflett

Готовый к полёту «Орион» прибыл для установки системы аварийного спасения. Источник изображения: NASA/Kim Shiflett

Полностью собранный корабль, за производство которого отвечает компания Lockheed Martin, ещё в мае был доставлен в один из цехов NASA во Флориде для финальной проверки всех систем и заправки топливом и рабочими газами (гелием, кислородом и другими). В процессе тестирования бортовых систем принимал участие экипаж, назначенный для этой миссии: Рид Уайзман (Reid Wiseman), Виктор Гловер (Victor Glover) и Кристина Кох (Christina Koch) из NASA, а также астронавт Канадского космического агентства (CSA) Джереми Хансен (Jeremy Hansen).

Астронавты не только осваивали работу с оборудованием капсулы, но и испытывали новые скафандры, специально созданные для лунных миссий.

На следующем этапе корабль оснастят системой аварийного спасения экипажа. Это 13-метровая конструкция с обтекателем, зарядами и двигателями, которая в случае нештатной ситуации оторвёт корабль от взлетающей ракеты и уведёт его на безопасное расстояние с последующим спуском на парашютах.

После соединения с системой аварийного спасения корабль будет доставлен в главный цех для установки на вершину ракеты SLS. Следующим шагом станет старт к Луне, который запланирован на период с февраля по май 2026 года. Астронавты облетят Луну, на что уйдёт 10 суток, и вернутся на Землю. Корабль «Орион» с манекенами на борту уже совершил один такой полёт, но в этот раз миссия будет пилотируемой. В свой третий полёт, в 2027 году, «Орион» доставит на орбиту Луны экипаж, члены которого впервые в новейшей истории спустятся на поверхность спутника.

Добавим, подготовленная к запуску версия корабля не безупречна. Тепловой экран «Ориона» при входе в плотные слои атмосферы Земли после возвращения непредсказуемо разрушался. Это ставит под угрозу успех миссии и жизни астронавтов. Новый тепловой экран появится только у следующего корабля. Подготовленный к полёту «Орион» будет использовать старый и менее надёжный. Для снижения нагрузки на экран траекторию входа в атмосферу нашей планеты изменят. В NASA уверены, что это поможет снизить риски.

Китайцы обвинили американского производителя машин для выпуска чипов в краже технологий

Американская Applied Materials давно завоевала хорошую репутацию и известность на рынке оборудования для производства чипов, но весьма неожиданно столкнулась в обвинениях с хищением интеллектуальной собственности со стороны китайской E-Town. Последняя утверждает, что двое бывших сотрудников дочерней Mattson Technology перешли на работу в Applied Materials и позволили последней найти применение для запатентованных в Китае технологий.

 Источник изображения: Applied Materials

Источник изображения: Applied Materials

Как отмечается в публикации Nikkei Asian Review, от лица компании Applied Materials в Китае была подана патентная заявка на технологии, которые разработаны двумя бывшими сотрудниками Mattson Technology. По словам материнской компании E-Town, американская Applied Materials незаконно использует запатентованные китайскими разработчиками технологии работы с источниками плазмы и обработки поверхности кремниевых пластин.

Подозреваемые в промышленном шпионаже бывшие сотрудники Mattson Technology в период своей работы в китайской компании подписали соглашения о конфиденциальности, которые запрещали им передавать свои разработки третьим сторонам. Китайская компания намерена добиваться справедливости в суде. Материальный ущерб от передачи интеллектуальной собственности конкуренту китайская компания оценивает в $13,8 млн. Продукция Applied Materials, которая создана с использованием технологий Mattson, реализуется и на территории Китая, как отмечается в материалах дела. Истец требует от китайских властей запретить продажу подобной продукции на территории страны, а также уничтожить все экземпляры оборудования, использующего спорные технологии. Пекинская компания E-Town находится под американскими санкциями, что не мешает ей преследовать американского конкурента, пусть только и в китайском суде.

Mattson Technology, выходцы из которой обвиняются в передаче коммерческой тайны Applied Materials, была куплена E-Town в 2016 году за $300 млн, а сама она изначально базировалась в США. Компания специализируется на технологиях травления кремниевых пластин и обработке их поверхности в целом. Номинально став китайской, она неплохо заработала на импортозамещении в местной полупроводниковой отрасли.

США будут брать дань с продаж чипов в Китай, но передовые решения продавать всё равно не разрешат

Идея Дональда Трампа (Donald Trump) о возобновлении поставок ускорителей вычислений AMD и Nvidia в Китай в обмен на 15 % профильной выручки была слишком превратно истолкована некоторыми источниками. Могло сложиться впечатление, что власти США готовы закрыть глаза на угрозы для национальной безопасности в обмен на дополнительные источники дохода для бюджета. Министр финансов США дал понять, что это не так.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В ходе интервью телеканалу Bloomberg Скотт Бессент (Scott Bessent) подчеркнул, что никакие уступки в этой сфере в обмен на дополнительные доходы для бюджета не могут рассматриваться: «Здесь нет никаких угроз для национальной безопасности. Мы бы не стали продавать (в Китай) никакие передовые чипы». Ранее пресс-секретарь Белого дома уже заявляла, что схема с перечислением части выручки осуществляющих свою деятельность на китайском рынке компаний в государственный бюджет США может быть применена не только к AMD и Nvidia.

Скотт Бессент добавил, что данный подход может найти применение и в других отраслях промышленности с течением времени. Такая схема уникальна только в настоящий момент, как он подчеркнул. «Но теперь, когда у нас есть модель и бета-тест, почему бы не расширить её применение?» — выразился чиновник. Другими словами, власти США действительно готовы брать дань с компаний, поставляющих продукцию и услуги в Китай, но это не значит, что взамен они готовы закрывать глаза на создаваемые при этом угрозы для национальной безопасности.

Глава AMD признала, что организация производства чипов в США жизненно важна

В прошлом месяце генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что выпускаемые компанией TSMC на территории США чипы будут минимум на 5–20 % дороже тайваньских. В этом месяце она добавила, что даже с учётом дороговизны, локализация выпуска чипов будет иметь для США жизненно важное значение.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В своём интервью изданию Wired, на которое ссылается HotHardware, Лиза Су заявила, что прогресс в области искусственного интеллекта нельзя будет остановить даже в том случае, если AMD не будет поставлять профильные чипы за пределы США. Тем не менее, уход AMD с этого рынка повлечёт неприятные последствия не только для компании, но и для США в целом.

Глава AMD считает, что развитие производства чипов в США имеет важное значение для национальной безопасности и экономики страны. Повышение себестоимости от такой локализации не должно быть решающим препятствием, как считает Лиза Су. Конкуренция со стороны Nvidia руководство AMD не пугает, поскольку глава компании убеждена, что нет одинаково удачных решений для всех сегментов вычислений, и место на рынке найдётся для всех. Тем более, что его совокупную ёмкость глава AMD оценивает в $500 млрд уже на горизонте ближайших трёх или четырёх лет.

Лиза Су гордится тем обстоятельством, что AMD уже удалось стать главным поставщиком центральных процессоров для серверных систем компаний, которые активнее всего развивают вычислительную инфраструктуру для ИИ, а именно OpenAI, Meta✴✴ и Google. При этом платформа ROCm и сопутствующие ускорители вычислений AMD тоже набирают популярность, по её словам. Большая распространённость CUDA, по мнению Лизы Су, является результатом своего рода инерции, и не может считаться незыблемой. AMD пытается активно нанимать сотрудников на данном направлении и быстро навёрстывает упущенное. Специалисты AMD сейчас обучают собственные языковые модели, но не для конкуренции с клиентами компании, а ради получения профильного опыта.

Что характерно, Лиза Су убеждена в главенстве так называемого инференса над обучением в контексте развития ИИ. Ускорители AMD технически лучше приспособлены как раз для формирования логических выводов, и они в конечном итоге проявят себя с лучшей стороны. Непосредственно Лиза Су убеждена, что ИИ очень важен для сферы здравоохранения. При этом она не считает, что искусственный интеллект когда-либо превзойдёт человека.

В ходе получасового интервью Лиза Су также ответила на ряд более личных вопросов. В частности, она рассказала, что в плане физической активности последние несколько лет предпочитает заниматься боксом с личным тренером. В течение рабочей недели она спит по пять или шесть часов в сутки, в выходные может позволить себе семь. Больше всего её раздражают постоянные вопросы о родстве с главой и основателем Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). По крайней мере, она не считает, что это не должно быть главным фактом, интересующим окружающих в её жизни.

Российский суд запретил Google Ireland мешать банкротству «Гугл» в суде США

Арбитражный суд Москвы запретил компании Google Ireland Limited продолжать разбирательства в Северном окружном суде штата Калифорния в США с целью ограничения действий и полномочий конкурсного управляющего банкротящегося российского ООО «Гугл», удовлетворив тем самым требование АНО «ТВ-Новости» (юрлицо телеканала Russia Today), кредитора ООО «Гугл».

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на решение Арбитражного суда Москвы, опубликованное 13 мая, в котором указано, что «введение иностранными государствами ограничительных мер (запретов и персональных санкций) в отношении российских лиц поражает их в правах как минимум репутационно и тем самым заведомо ставит их в неравное положение с иными лицами».

27 января Северный окружной суд Калифорнии вынес постановление о временном запрете конкурсному управляющему ООО «Гугл» предпринимать действия в поддержку претензий по соглашениям Google Reseller или направленные на ограничение деятельности Google Ireland. Как указали в АНО «ТВ-Новости», целью иска Google Ireland, направленного в американский суд, было заблокировать управляющему ООО «Гугл» возможность оспаривать предбанкротные сделки компании и привлекать к субсидиарной ответственности контролирующих должника лиц.

В Google Ireland назвали АНО ненадлежащим заявителем, а также указали на якобы неправомерно широкий характер испрашиваемого антиискового запрета. Также компания заявила об отсутствии компетенции российского суда по этому вопросу.

Арбитражный суд Москвы отклонил ссылки Google Ireland на чрезмерную широту антиискового запрета, подчеркнув, что российское законодательство предусматривает исключительную компетенцию российских арбитражных судов рассматривать банкротные дела и обособленные споры по ним, включая оспаривание сделок и привлечение к субсидиарной ответственности.

В апреле Арбитражный суд Москвы отказал компании Google Ireland в отмене мер обеспечения в виде вынесенного 30 января 2025 года запрета любых судебных разбирательств в Северном окружном суде штата Калифорния в рамках дела о банкротстве ООО «Гугл». В случае нарушения судебного запрета с Google Ireland будет взыскана неустойка в 1 млрд руб.

Успех Assassin’s Creed Shadows подтолкнул Ubisoft тратить больше времени на разработку — сразу несколько «наиболее крупных» игр перенесены

Дважды отложенный в целях повышения качества псевдоисторический ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows побудил Ubisoft пересмотреть принципы производства своих крупнейших игр.

 Источник изображения: X (dharlequin)

Источник изображения: X (dharlequin)

Французский издатель в новом финансовом отчёте сообщил о решении отложить релиз «нескольких наиболее крупных разработок» на 2027 и 2028 финансовые годы, чтобы организовать в этот период «мощный» поток контента.

Такой ход продиктован опытом Assassin’s Creed Shadows, качеству которой дополнительное время разработки пошло на пользу, и желанием обеспечить проектам «наилучшие условия для достижения успеха».

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт об играх серии Assassin’s Creed и следующей части франшизы шутеров с открытым миром Far Cry — релиз последней якобы перенесли на конец 2026 года.

Кроме того, среди крупных проектов в разработке у Ubisoft находятся как минимум следующий тактический шутер из серии Ghost Recon (под кодовым названием Ovr) и ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell (North).

 Тем временем ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет в первом квартале 2026 года (источник изображения: Ubisoft)

Тем временем ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет в первом квартале 2026 года (источник изображения: Ubisoft)

В отсутствие особо крупных релизов ближайший год для Ubisoft может пройти под знаком более скромных разработок вроде мультиплеерной Invictus (Assassin’s Creed), ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и пошаговой тактики по Rainbow Six Siege.

Ubisoft пока не спешит объявлять, какие именно игры выпустит за следующие 12 месяцев. По словам Хендерсона, в компании готовы пожертвовать краткосрочным успехом ради качественных проектов в долгосрочной перспективе.

«Выпускайте Палача»: спустя пять лет после Doom Eternal на ПК и консолях вышла Doom: The Dark Ages

Пять лет ожиданий подошли к концу. Как и было обещано, 15 мая на ПК и консолях состоялся официальный релиз амбициозного шутера Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Doom: The Dark Ages вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составляет $70, но игра также доступна в подписке Game Pass. В российском регионе шутер не продаётся.

Полноценному релизу Doom: The Dark Ages предшествовал двухдневный период расширенного доступа для владельцев премиального издания ($100). «Выпускайте Палача», — скомандовала Bethesda по случаю премьеры.

Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля.

Разработчики обещают предысторию Палача Рока и эпических размахов сюжет, приземлённую боевую систему, набитые секретами уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и полный перевод на русский язык.

Пиковый онлайн Doom: The Dark Ages в Steam на релизе достиг 30,2 тыс. человек. Для сравнения: Doom (2016) в своё время дотянулась до 44,2 тыс. одновременных игроков, а лидером среди игр франшизы остаётся Doom Eternal со 104,9 тыс. пользователей.

Тем временем рейтинг игры в Steam поднялся с 83 до 86 %. Покупатели хвалят геймплей, оптимизацию и динамичную музыку, а в негативных обзорах жалуются на производительность, вылеты, сюжет и изменения боевой системы.

«Hey, Copilot!»: Microsoft начала тестировать голосовой запуск ИИ в Windows

Microsoft начала тестировать новую функцию голосового режима Copilot Voice, которая позволит пользователям Windows 11 начать диалог с помощником с искусственным интеллектом, произнеся команду: «Hey, Copilot!». Обновившие приложение участники программы Windows Insider уже могут опробовать эту возможность, включив её в настройках.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Голосовой запуск ИИ-ассистента уже не первый год работает у Apple Siri, Amazon Alexa, «Google Ассистента» (сейчас Gemini) — он был и у Microsoft Cortana, на смену которой пришёл Copilot. Это дополнение для Copilot окажется полезным тому, кому недостаточно новой выделенной клавиши для голосового помощника или сочетания традиционных, — оно появилось после запуска голосового режима Copilot Voice.

Новая функция включается в настройках приложения версии Copilot 1.25051.10.0 и выше. Соответствующее обновление в ближайшее время выйдет для всех участников программы Windows Insider, выбравших английский язык в качестве основного. После активации функции в нижней части экрана появляется виджет Copilot с микрофоном и уведомление о том, что он активен. В приложении используется локальная обработка данных на устройстве с 10-секундным буфером — аудиозаписи нигде не сохраняются и не отправляются в облако. Голосовой запуск срабатывает без подключения к интернету, но он потребуется для полноценной работы Copilot, который обращается к ИИ в облаке.

Российский суд оштрафовал WhatsApp и Signal на 800 000 рублей каждого

Московский суд оштрафовал мессенджер WhatsApp на 800 тыс. рублей за неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями. Такой же штраф за аналогичное правонарушение получил мессенджер Signal. Соответствующие сообщения опубликованы в Telegram-канале судов общей юрисдикции города Москвы.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

«Суд в столице привлёк к административной ответственности "Вотсап ЛЛС" (WhatsApp LLC) за неисполнение обязанностей владельцем сервиса мгновенными сообщениями. Постановлением мирового судьи судебного участка №422 Таганского районного суда Москвы компания "Вотсап ЛЛС" признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч.1 ст.13.39 КоАП РФ, и назначено наказание в виде штрафа в размере 800 тыс. рублей», — сказано в одном из сообщений на канале московских судов общей юрисдикции. Чуть позже там появилось аналогичное сообщение о вынесении штрафа в отношении мессенджера Signal.

Напомним, максимальное наказание по упомянутой статье предусматривает штраф в размере 1 млн рублей. В чём именно заключаются претензии к мессенджерам, не уточняется. В прошлом месяце мировой судья Таганского района Москвы оштрафовал мессенджер Viber на 800 тыс. рублей. Причиной для этого стало неисполнение действующего в России законодательства о защите информации.

VK похвалилась, что почти удвоила число блогеров в «VK Видео» за девять месяцев

За последнее время в «VK Видео» отмечен значительный прирост создателей контента. Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные пресс-службы видеосервиса, за девять месяцев — с августа 2024 года по апрель 2025 года — общее количество новых авторов увеличилось на 69,7 тыс. до 147 тыс. (рост — 91 %).

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

При этом общее количество просмотров авторских видео увеличилось в 2,5 раза, а время смотрения — в 4,3 раза.

В числе авторов, активно развивающих свои каналы, в пресс-службе «VK Видео» назвали Влада Бумагу А4, Double Bubble / Дабл Бабл, Луномосика, Kuplinov, Like Nastya, Аришнева, Глента, Ильдара Автоподбор, Дмитрия Goblin Пучкова, Сергея Минаева.

Ранее сообщалось, что просмотры детского контента в «VK Видео» за последний год увеличились более чем в 30 раз. Компания назвала рост аудитории юных зрителей на платформе стратегическим приоритетом. Для неё она стремится предоставлять контент, который объединяет развлечение и образование.

В марте этого года «VK Видео» опередил по популярности в России видеохостинг YouTube. На третьем месте оказалась платформа Rutube, значительно уступающая по количеству пользователей лидерам рынка.

В файлах обновления Deadlock засветилось кодовое название неанонсированной игры Valve во вселенной Team Fortress

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на деятельности Valve, в ролике на своём YouTube-канале рассказал о потенциальной новой игре во вселенной сетевых шутеров Team Fortress.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Как подметили пользователи, в файлах недавнего крупного обновления геройского шутера Deadlock засветилось кодовое название неанонсированного проекта Valve, который новее Deadlock и Counter-Strike 2 — TF.

Все игры Valve разрабатываются на одной и той же версии движка Source 2: при запуске системы необходимо указание, какой набор инструментов и функций предоставлять пользователю — для этого и нужны кодовые названия.

«Появление [TF] в публичной программе вроде обновления Deadlock свидетельствует, что производство продвинулось достаточно далеко, чтобы [этот проект] требовал настройку инструментов и собственный режим [в Source 2]», — объяснил Маквикер.

По словам Маквикера, с большой долей вероятности TF не является портом с движка Source, так как кодовое название подобных проектов в системе включает суффикс _imported (csgo_imported в случае с Counter-Strike 2).

«Это не подтверждает, что над TF работает целая команда, но… <...> Похоже, Valve может снова сделать что-то в этой франшизе (то есть Team Fortress — прим.)», — пытается объяснить значимость события Маквикер.

Датамайнер также напомнил, что за последние месяцы Valve публично попрощалась с Team Fortress 2: спустя почти восемь лет выпустила последний номер официального комикса и открыла моддерам доступ к движку игры.

Новый стандарт корпоративной эффективности: Даниил Худенко внедряет инновационные QA-стратегии, которые меняют правила игры на рынке

В IT-разработке тестирование (QA) часто рассматривается как финальный контроль перед выпуском продукта. Даниил Худенко, специалист по QA, имеющий опыт выстраивания процессов в технологических проектах, придерживается иного взгляда. По его мнению, QA — это система, которая должна интегрироваться в разработку с самого начала, влияя на общую продуктивность.

Профессиональный путь Даниила включает создание с нуля QA-подразделений для проектов компании-лидера технологических проектов России и выстраивание комплексных систем контроля качества для платформ, которыми сегодня пользуются десятки тысяч специалистов в строительной отрасли. Его работа наглядно демонстрирует, как стратегический подход к качеству способен навести порядок в хаосе разработки, сэкономить компаниям миллионы и заложить основу для долгосрочного лидерства на рынке.

Приходя в проекты, где процессы тестирования были формальными или отсутствовали, Даниил Худенко отмечал, что QA часто сводился к поиску ошибок перед релизом. По его наблюдениям, это могло приводить к срывам сроков и выпуску продуктов, которые не в полной мере отвечали задачам пользователей.

Примером его работы является проект в международной цифровой экосистеме, где он выстраивал контроль качества для двух продуктов российского разработчика ПО. В одном из проектов, задачей которого была адаптация GitLab под корпоративные требования, тестирование не было интегрировано в CI/CD, отсутствовала автоматизация. Это затрудняло корпоративное использование продукта.

Работа началась с аудита архитектуры и процессов. Был внедрен BDD-фреймворк (Behave на Python), тесты были интегрированы в CI/CD-пайплайны. Была сформирована команда из четырех «full-stack QA-инженеров». По определению Даниила, это специалисты, которые могут проводить ручное тестирование, писать автотесты, работать с API и анализировать архитектуру приложения. В результате продукт был внедрен в корпоративные процессы компании-разработчика.

Концепция «full-stack QA-инженера», которую продвигает Даниил Худенко, предполагает, что специалист берет на себя ответственность за качество модуля или продукта. Такой инженер, в его видении, анализирует бизнес-логику, архитектуру, работает с кодом и настраивает тестовые среды, в дополнение к поиску дефектов.

По мнению Худенко, такой подход влияет на цикл релиза, так как инженеры могут писать автотесты для новых функций. Он также отмечает, что full-stack QA-специалисты могут выявлять проблемы в логике API и архитектуре на ранних этапах.

Худенко связывает QA с бизнес-показателями. Наиболее ярко это проявилось в его работе над облачной платформой для управления строительством «Экзон», которой пользуются более 42 000 специалистов, включая крупного клиента — Фонд реновации Москвы. В этой сфере любая ошибка — это не просто технический сбой, а реальные финансовые риски и срывы сроков на стройплощадках.

Одной из задач в этом проекте была интеграция с государственными системами через XSD-схемы. Даниил организовал процесс тестирования таким образом, чтобы каждая транзакция проходила с гарантированной надежностью. В результате системная и предсказуемая работа «Экзон» позволила не только привлечь, но и удержать крупнейших клиентов. Прямым следствием выстроенной QA-стратегии стало повышение продуктивности 42 000 пользователей, ускорение согласования документов в 5–6 раз и, по оценкам экспертов, экономия до 10% от стоимости строительства. Это и есть настоящая метрика успеха QA — не количество найденных багов, а стабильный рост бизнеса и довольные клиенты.

Этот опыт иллюстрирует смещение фокуса в QA с финальной проверки на интеграцию в процессы разработки. Подход, применяемый Даниилом Худенко в упомянутых проектах, фокусируется на выстраивании качества, начиная с архитектурных решений.

Ложная тревога: Valve опровергла взлом Steam и кражу личных данных 89 миллионов пользователей

Компания Valve в официальном обращении к игрокам прокомментировала недавние сообщения о потенциальном взломе данных 89 миллионов пользователей сервиса цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, выставленные в даркнете на продажу злоумышленником Machine1337 (он же EnergyWeaponsUser) данные содержат SMS-сообщения с одноразовыми кодами доступа к Steam, включая номер телефона получателя.

По словам Valve, эта информация не позволяет определить учётную запись, пароль, платёжную информацию и другие личные данные пользователей Steam по номеру телефона: «С помощью старых текстовых сообщений нельзя взломать ваш аккаунт Steam».

 Одноразовые коды действительны лишь 15 минут (источник изображения: PC Gamer / Getty Images)

Одноразовые коды действительны лишь 15 минут (источник изображения: PC Gamer / Getty Images)

Специалисты Valve изучили фрагмент попавших в даркнет данных и пришли к выводу, что системы Steam взломаны не были. Компания всё ещё ищет источник утечки, однако это не так просто.

Valve объяснила, что ситуация осложняется особенностями доставки SMS-сообщений: прежде чем попасть на телефон пользователя, они находятся в незашифрованном состоянии и проходят через несколько операторов сотовой связи.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

«Вам не нужно менять свои пароли или номера телефонов из-за данного инцидента. Однако это хорошее напоминание о том, что к любым сообщениям о безопасности аккаунта, которых вы не запрашивали, следует относиться с подозрением», — напомнила Valve.

Компания рекомендует регулярно проверять безопасность своего аккаунта Steam по этой ссылке и настроить мобильный аутентификатор Steam Guard, который обеспечивает способ получения защищённых сообщений об учётной записи.

Apple внедрит управление взглядом в гарнитуру Vision Pro

Компания Apple тестирует возможность управления прокруткой приложений с помощью технологии отслеживания взгляда в гарнитуре Vision Pro, сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Новая функция, вероятно, будет представлена в июне 2025 года на конференции WWDC вместе с выпуском visionOS 3.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

По информации Гурмана, функция управления взглядом охватит все встроенные приложения Apple, а также станет доступна сторонним разработчикам. Детали реализации пока неизвестны. Предположительно, пользователю будет достаточно сфокусироваться на крае страницы или специальном элементе интерфейса, чтобы активировать прокрутку вверх или вниз.

Подобные возможности уже частично реализованы в виде функции Dwell Control, предназначенной для людей с ограниченными возможностями. Эта технология позволяет открывать меню или выполнять простейшие действия, задерживая взгляд на объекте. Однако текущее решение неудобно для повседневного использования, и Apple работает над более комфортной альтернативой.

На сегодняшний день прокрутка в Vision Pro осуществляется по умолчанию жестом пальцев руки, подключением Bluetooth-мыши или использованием аналогового джойстика беспроводного контроллера.

Технология отслеживания взгляда считается перспективной, поскольку упрощает взаимодействие с интерфейсом в виртуальной реальности и расширяет функциональные возможности устройств. Apple активно развивает это направление, чтобы повысить удобство гарнитуры и привлечь больше пользователей к платформе visionOS.

Android 16 превратит украденный смартфон в бесполезный «кирпич»

Компания Google анонсировала значительное усиление системы защиты смартфонов на платформе Android от кражи. Обновление функции Factory Reset Protection («Защита от сброса настроек») появится в рамках релиза Android 16 в июне 2025 года. Основная цель нововведения — сделать украденные смартфоны практически бесполезными для перепродаж злоумышленниками.

В рамках мероприятия The Android Show: I/O Edition, прошедшего на этой неделе, Google продемонстрировала новый механизм, который полностью блокирует смартфон в случае несанкционированной попытки сбросить настройки. Если система обнаружит подозрительный сброс настроек или попытки обойти защиту, устройство полностью теряет функциональность. Разблокировать телефон сможет только настоящий владелец с помощью последнего используемого пароля или учётной записи Google, привязанной к устройству.

Технические детали реализации обновлённой защиты пока не раскрываются. Однако Google опубликовала скриншот, демонстрирующий уведомление, появляющееся после неудачной аутентификации при попытке несанкционированного сброса настроек.

Пока неизвестно, включена ли новая функция в текущую версию Android 16 Beta 4.1, выпущенную ранее в этом месяце, или она появится только в стабильном релизе с ближайшим квартальным обновлением.

Вместе с этим, в Android 16 будет представлен новый интерфейс Material 3 Expressive, предназначенный для улучшения удобства использования, особенно для пожилых пользователей. Дизайн-система охватит все стандартные приложения, в том числе полностью обновлённое приложение «Часы».

Google уже несколько лет последовательно усиливает меры безопасности мобильной платформы Android, стараясь сократить число краж смартфонов, снизить их привлекательность для перепродажи и защитить персональные данные пользователей.

OpenAI выпустила модели GPT-4.1 для пользователей ChatGPT

Компания OpenAI объявила о внедрении новых версий языковых моделей GPT-4.1 и GPT-4.1 mini в сервис ChatGPT. Об этом стало известно из официального сообщения компании, опубликованного в среду, 14 мая, в социальной сети X. Новые модели ориентированы прежде всего на программистов, которым необходим инструмент для написания и отладки кода.

 Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

GPT-4.1, по данным OpenAI, отличается повышенной скоростью работы и превосходит модель GPT-4o в задачах кодинга и следования инструкциям. Модель уже доступна пользователям платных подписок ChatGPT Plus, Pro и Team. Одновременно с ней компания запускает менее мощную версию — GPT-4.1 mini, доступную как для бесплатных, так и для платных пользователей сервиса. В результате этого обновления модель GPT-4.0 mini полностью прекращает поддержку и убирается из интерфейса ChatGPT.

Впервые модели GPT-4.1 и GPT-4.1 mini были представлены ещё в апреле 2025 года, однако тогда были доступны только разработчикам через API. Этот запуск вызвал критику со стороны исследовательского сообщества, так как OpenAI не опубликовала отчёт о безопасности новых моделей. Эксперты усмотрели в этом снижение прозрачности стандартов компании.

Руководитель отдела безопасности OpenAI Йоханнес Хайдеке (Johannes Heidecke) подчеркнул, что модель GPT-4.1 «не добавляет новых модальностей и способов взаимодействия и не превосходит модель GPT-4o по интеллекту». Поэтому, по его словам, вопросы безопасности GPT-4.1 «существенны, но отличаются от моделей следующего поколения».

Теперь OpenAI намерена повысить прозрачность своей работы и чаще публиковать результаты внутренних тестов безопасности моделей. Эти данные будут доступны на недавно созданном компанией ресурсе «Safety Evaluations Hub».

Выход GPT-4.1 происходит в условиях усиленного внимания к инструментам на базе искусственного интеллекта для разработчиков. Так, по сообщениям отраслевых СМИ, OpenAI близка к завершению сделки по покупке популярного инструмента для программирования Windsurf за 3 млрд долларов США. В свою очередь, Google недавно обновила свой чат-бот Gemini, упростив его интеграцию с проектами на GitHub.

YouTube начнёт показывать рекламу рядом с самыми интересными местами видео

На YouTube начнут показывать рекламу сразу после самых ярких и эмоциональных моментов видео. Новый формат таргетинга, получивший название Peak Points, использует искусственный интеллект Gemini для анализа видео и определения сцен с максимальным вовлечением, например, кульминационных или эмоциональных эпизодов. Как только такой момент заканчивается, пользователю покажут рекламное объявление.

 Источник изображения (скриншот): techcrunch.com

Источник изображения (скриншот): techcrunch.com

Peak Points был представлен на недавнем мероприятии Upfront в Нью-Йорке, сообщает TechCrunch. По замыслу YouTube, реклама после «пиковых точек» будет эффективнее запоминаться, так как зрители в этот момент наиболее вовлечены в контент. Этот подход можно сравнить со стратегией, называемой эмоциональным таргетингом, когда рекламодатели стараются представить свою рекламу, характер которой соответствует настроению видео.

Несмотря на то, что обычно любые нововведения являются шагом вперёд, неоднозначность нового формата очевидна: рекламная пауза в самый интересный момент может не всем пользователям понравиться. Многие предпочитают смотреть видео без помех, особенно если оно вызывает сильные эмоции. Пока достоверно неизвестно, можно ли будет отключать или пропускать Peak Points, как обычную рекламу.

Параллельно YouTube представил и более привлекательный для зрителей формат — шоппинг-ленту прямо в рекламе. Теперь во время просмотра ролика можно будет покупать товары, не переходя на другие сайты. По мнению компании, это должно понравиться как рекламодателям, так и пользователям.

Google запретит запуск Chrome с правами администратора ради безопасности ПК

В браузере Chrome произойдёт важное изменение, направленное на повышение уровня безопасности пользователей. Теперь, если кто-то попытается запустить Chrome с правами администратора в Windows, браузер автоматически понизит привилегии и будет работать в обычном режиме. Ранее такой подход уже был успешно применён в Microsoft Edge, а теперь станет стандартом и для Chrome.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Как сообщает BleepingComputer, идея заключается в том, чтобы минимизировать риски для всей системы, связанные с запуском браузера от имени администратора. Ранее, если пользователь случайно открывал, например, Edge с повышенными правами, он просто получал предупреждение. Позже Microsoft модифицировала функцию так, чтобы браузер автоматически сразу же блокировал такой запуск. Теперь эту технологию решили адаптировать и для Chrome через изменения в исходном коде Chromium.

«Это изменение основано на механизме, который мы внедрили в Edge ещё в 2019 году, — написал Стефан Смолен (Stefan Smolen) из команды Microsoft Edge в сообществе Chromium. — Если автоматический перезапуск не сработает, браузер вернётся к стандартному поведению и попытается в качестве крайней меры всё же открыться с правами администратора». А чтобы избежать бесконечных циклов перезапуска, разработчики добавили специальный параметр командной строки «-do-not-de-elevate». Он отключает понижение прав, если система уже пыталась сделать это ранее.

Исключение сделано для автоматизированных процессов — если Chrome запущен в этом режиме с повышенными правами, функция не сработает. Поясняется, что это нужно для того, чтобы не нарушать работу специализированных инструментов, которым необходим полный доступ. Однако в большинстве случаев разработчики браузера настоятельно не рекомендует запускать его от имени админа системы.

В качестве основной причины указывается тот факт, что с правами администратора все загруженные файлы и открытые через браузер программы также получают полный доступ ко всей системе. Если пользователь случайно скачает вредоносное ПО, оно сможет беспрепятственно заразить компьютер, и причём без каких-либо предупреждений.

Google представила ИИ-систему AlphaEvolve, которая отлично создаёт и оптимизирует алгоритмы — она ускорит обучение других ИИ

Подразделение Google DeepMind, занимающееся разработками в сфере искусственного интеллекта, заявило о создании новой ИИ-системы под названием AlphaEvolve, ориентированной на разбор задач с поддающимися машинной обработке решениями. Разработчики уверены, что этот алгоритм поможет оптимизировать инфраструктуру, которую Google использует для обучения больших языковых моделей (LLM).

 Источник изображений: DeepMind

Источник изображений: DeepMind

В сообщении говорится, что в настоящее время DeepMind работает над созданием пользовательского интерфейса для AlphaEvolve. После завершения этого процесса доступ к ИИ-алгоритму получит ограниченное число исследователей, а позже — более широкая аудитория.

Большинство ИИ-моделей периодически галлюцинируют, что обусловлено их вероятностной архитектурой: они иногда выдумывают факты. Любопытно, что новые ИИ-алгоритмы, такие как o3 от OpenAI, галлюцинируют чаще, чем их предшественники. Это свидетельствует о сложности самой проблемы.

Для борьбы с галлюцинациями в AlphaEvolve реализован специальный механизм — автоматическая система оценок. Она задействует ИИ-модели для генерации, критики и формирования пула возможных ответов на поставленный вопрос, а также автоматически оценивает точность этих ответов.

AlphaEvolve — не первая система, использующая подобный подход. Разные исследователи, включая команду DeepMind, уже несколько лет применяют схожие методы в различных математических областях. Однако сейчас DeepMind утверждает, что использование в AlphaEvolve «самых современных» моделей, таких как Gemini, делает систему значительно более мощной по сравнению с предыдущими аналогами.

 Источник изображений: DeepMind

Процесс взаимодействия пользователя с AlphaEvolve начинается с постановки задачи. При желании пользователь может добавить больше деталей, включая инструкции, уравнения, фрагменты кода и соответствующую литературу. Также необходимо предоставить механизм для автоматической оценки ответов в виде формулы.

Поскольку AlphaEvolve может решать только те задачи, точность решений которых она способна самостоятельно оценить, система работает лишь с определёнными типами задач — в частности, в областях информатики и оптимизации систем. Ещё одно существенное ограничение заключается в том, что ИИ-система способна описывать решения только в виде алгоритмов, что делает её малопригодной для решения нечисловых задач.

В ходе тестирования AlphaEvolve решала около 50 математических задач, охватывающих различные области — от геометрии до комбинаторики. В итоге ИИ-система смогла «воспроизвести» уже известные решения в 75 % случаев и найти улучшенные варианты решений в 20 % случаев. DeepMind также протестировала систему на практических задачах, таких как повышение эффективности работы центров обработки данных Google и ускорение обучения ИИ-моделей. По данным разработчиков, AlphaEvolve создала алгоритм, который позволил вернуть в оборот 0,7 % вычислительных ресурсов Google по всему миру. Система также предложила вариант оптимизации, позволивший сократить общее время обучения моделей семейства Gemini на 1 %.

Следует отметить, что пока AlphaEvolve не совершила прорывных открытий. В одном из экспериментов система предложила вариант улучшения дизайна ИИ-ускорителя Google TPU, который ранее уже был найден с помощью других алгоритмов. Однако DeepMind приводит те же аргументы, что и многие другие разработчики в сфере ИИ: AlphaEvolve способна экономить время, позволяя специалистам сосредоточиться на решении других задач.

Stability AI выпустила ИИ-генератор музыки, который быстро работает даже на смартфоне

Stability AI, разработчик популярной нейросети Stable Diffusion, представила музыкальную ИИ-модель Stable Audio Open Small, которая генерирует аудио в стереозвучании и способна работать на смартфонах без подключения к интернету. Модель создана совместно с производителем чипов Arm, чьи процессоры используются в большинстве мобильных устройств, и способна быстро генерировать аудио в высоком качестве даже на устройствах с ограниченными вычислительными ресурсами.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

В отличие от конкурентов, таких как Suno и Udio, которым требуется облачная обработка, Stable Audio Open Small работает локально. При этом, как отмечает TechCrunch, обучение модели проводилось только на данных из бесплатных аудиобиблиотек Free Music Archive и Freesound, что снижает риски нарушения авторских прав и выгодно отличает её от некоторых других ИИ-сервисов, использующих защищённый контент.

Модель содержит 341 миллион параметров и оптимизирована для процессоров Arm. Она предназначена для быстрого создания коротких аудиосэмплов и звуковых эффектов, например, ударных или инструментальных партий. По заявлению Stability AI, на смартфоне ИИ может сгенерировать 11-секундное аудио менее чем за восемь секунд.

Одновременно у Stable Audio Open Small есть некоторые ограничения. Например, она понимает текстовые запросы только на английском языке, не умеет создавать реалистичный вокал или сложные музыкальные композиции. Кроме того, компания признаёт, что из-за того, что модель обучалась на западно-ориентированных данных, она лучше справляется со стилями, присущими западной музыке.

Ещё одна сложность заключается в условиях использования. Для исследователей, любителей и малого бизнеса ИИ-модель доступна бесплатно, но если годовой доход компании превышает $1 млн, потребуется покупка коммерческой лицензии. И хотя для инди-разработчиков такие условия выгодны, для крупных проектов это может стать определённой сложностью.

Напомним, Stability AI, известная по своей модели глубокого обучения Stable Diffusion, генерирующей изображения по текстовым описаниям, в последние месяцы пытается восстановить репутацию после финансовых проблем при бывшем генеральном директоре Эмаде Мостаке (Emad Mostaque). Компания привлекла инвестиции, назначила нового главу и добавила в совет директоров режиссёра Джеймса Кэмерона (James Cameron). Параллельно она продолжает выпускать новые генеративные модели, включая новые инструменты для создания изображений.

Релиз окончательного издания Mortal Kombat 1 возмутил фанатов — игру обещали поддерживать годами

Хотя файтингу Mortal Kombat 1 от Warner Bros. Games и NetherRealm Studios не исполнилось ещё и двух лет, игра уже получила окончательное, полное издание — Mortal Kombat 1: Definitive Edition.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Mortal Kombat 1: Definitive Edition поступила в продажу сегодня, 14 мая, по цене $70 для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также $60 для Nintendo Switch. Анонс и премьера сопровождались насыщенным трейлером.

Для владельцев базовой версии Mortal Kombat 1 (продавалась на релизе за те же $70) предусмотрен платный апгрейд до Definitive Edition. На ПК и консолях нынешнего поколения улучшение стоит $60, а на Switch — $50.

Помимо основной игры, Mortal Kombat 1: Definitive Edition включает два набора бойцов (Kombat Pack и Kombat Pack 2), сюжетное дополнение Khaos Reigns и ряд уже известных альтернативных обликов.

Кроме того, в состав полного издания вошли новые образы по мотивам грядущего фильма «Мортал Комбат 2» для Джонни Кейджа, Китаны, Шао Кана и Скорпиона, а также облик Саб-Зиро из первой «Мортал Комбат».

Фанаты восприняли релиз Definitive Edition как окончание развития Mortal Kombat 1, хотя ранее в NetherRealm неоднократно утверждали, что игру будут поддерживать годами. Такая несправедливость возмутила преданных поклонников.

Mortal Kombat 1 дебютировала в сентябре 2023 года, то есть менее двух лет назад. Предполагалось, что игра получит Kombat Pack 3 и второй сюжетный аддон, но, по слухам, провал Khaos Reigns поставил крест на дальнейшей поддержке.

Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й.

Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го).

Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года.

За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell).

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее.

Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно.

«Достойна получить ремастер»: бывший технический директор Rockstar прокомментировал слухи о переиздании GTA IV

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV, прокомментировал недавние слухи о готовящемся переиздании культового криминального экшена.

 Источник изображения: Steam (Fherrera)

Источник изображения: Steam (Fherrera)

Напомним, на днях датамайнер Tez2 со ссылкой на своего информатора в Rockstar сообщил, что компания готовит к выпуску ремастер Grand Theft Auto IV, причём якобы уже в 2025 году.

Заинтересованный пользователь соцсети X спросил у Вермея, что тот про это думает. Специалист признался, что не знаком с данным слухом, но высказался в поддержку потенциального апгрейда игры для современных платформ.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

«Я не слышал про эти слухи. Считаю, что GTA IV достойна получить ремастер. Это отличная игра, а за последнее время вышло немало успешных переизданий», — поделился Вермей.

В ответе на вопрос другого пользователя Вермей подтвердил интерес к осовремененной GTA IV: «Я бы хотел увидеть обновлённую версию. Думаю, Нико — всё ещё лучший протагонист в играх GTA».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как именно будет реализован ремастер GTA IV (и будет ли вообще), на данный момент неясно, но Вермей считает, что имеет смысл портировать игру на новейшую версию движка Rage, который использует Rockstar.

GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий.

Улучшенная графика, бесшовный мир и быстрые загрузки: Nintendo показала сравнение Hogwarts Legacy на Switch и Switch 2

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy в версии для консоли Nintendo Switch неприятно удивил многочисленными графическими и техническими компромиссами, но с изданием для Switch 2 история не повторится.

 Источник изображения: X (SithMorrison)

Источник изображения: X (SithMorrison)

Во-первых, Hogwarts Legacy на Switch 2 не станет прямым портом варианта с оригинальной Switch: за основу новой версии команда из Avalanche Software взяла сборку игры для PS5, Xbox Series X и S.

Во-вторых, Avalanche «значительно» улучшила графику (освещение, тени, анимации, сглаживание), реализовала бесшовный открытый мир и поддержку DLSS. Оценить изменения позволит сравнительный ролик от Nintendo (прикреплён ниже).

Также на Switch 2 обещают ускоренные загрузки, более плавную производительность, разрешение 1440p и поддержку HDR в ТВ-режиме и 1080p в портативном, а также возможность использовать контроллеры Joy-Con 2 в качестве мыши.

Стоимость Hogwarts Legacy на Switch 2 составит $60, но у владельцев игры на Switch появится возможность обновиться до версии для будущей консоли. Апгрейд, впрочем, будет платным — $10.

Покупателям розничной версии Hogwarts Legacy для оригинальной Switch, чтобы воспользоваться акцией, нужно будет активировать скидку непосредственно в игре, после чего она появится в Nintendo eShop.

Hogwarts Legacy поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с запуском самой консоли, то есть 5 июня текущего года. Подтверждённый ранее сиквел всё ещё находится в разработке, а неанонсированное дополнение к игре отменили.

«Яндекс Маркет» внедрил ИИ для превентивного выявления мошенничества

«Яндекс Маркет» внедрил алгоритмы на базе искусственного интеллекта для отслеживания случаев мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателю, партнёрам или самому маркетплейсу. Такие алгоритмы применяются для анализа данных на протяжении всего пути товара и передачи сигналов в службу безопасности при выявлении каких-либо отклонений от нормы, будь то задержка доставки или смена маршрута.

 Искусственный интеллект: Steve Johnson / Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

«Маркет» разработал алгоритм на основе технологий «Яндекса», который умеет отслеживать факты мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателям, партнёрам или самому маркетплейсу. Алгоритм анализирует данные, поступающие на протяжении всего пути товара от систем управления складами, логистикой, заказами и других. На основе этих данных он просчитывает потенциальные сценарии движения товара. Если в них обнаруживается отклонение от нормы, например, задержка доставки или смена маршрута, алгоритм сигнализирует об этом службе безопасности», — сказали в компании.

После получения уведомления служба безопасности блокирует операции с товаром и инициирует проведение расследования. По данным источника, такая система была недавно выведена из тестирования, но уже успела помочь в предотвращении реального случая мошенничества.

Эти ИИ-алгоритмы являются частью большой системы, которая применяется для обеспечения безопасности покупателей и партнёров маркетплейса. «Компания ежегодно проводит десятки внутренних и внешних аудитов безопасности, выявляя и устраняя потенциальные уязвимости в своих IT-системах и логистической инфраструктуре. Параллельно ведётся работа с партнёрами — например, для владельцев и управляющих пунктов выдачи заказов доступен бесплатный обучающий курс по безопасности. Он помогает минимизировать риски кризисных ситуаций, повысить общий уровень защиты и эффективности работы ПВЗ», — рассказал представитель «Яндекс Маркета».

«Нас разорили»: сайты сравнения цен потребовали от Google компенсации на €12 млрд

Десятки европейских сайтов сравнения цен подали иски к Google на сумму более €12 млрд, обвинив компанию в нечестной конкуренции. Иски стали возможны после решения Еврокомиссии 2017 года, подтвердившей нарушение IT-гигантом антимонопольных законов.

 Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash

Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash

После семи лет судебных тяжб европейские компании наконец получили шанс взыскать с Google миллиарды евро. По данным Bloomberg, основанием стал вердикт ЕС, признавший, что компания продвигала собственный сервис покупок в ущерб конкурентам. В 2023 году, после многочисленных апелляций, суд подтвердил нарушение, что позволило пострадавшим компаниям требовать компенсации без необходимости снова доказывать вину Google.

Сейчас в семи странах ЕС рассматриваются как минимум 12 исков, причём девять из них оцениваются в сумму свыше €12 млрд. Некоторые дела уже близки к разбирательству. Так, в конце июня лондонский суд рассмотрит иск британских Kelkoo и Foundem на 1 млрд фунтов стерлингов ($1,6 млрд), а в сентябре в Амстердаме начнётся слушание по делу голландской Compare Group.

Новые иски продолжают поступать. В прошлом месяце в Нидерландах подали коллективный иск на €900 млн от имени немецкого PreisRoboter и португальского KuantoKusta. Итальянская Moltiply Group SA также заявила о претензиях на €2,97 млрд за убытки, которые, по её словам, понёс её сервис Trovaprezzi с 2010 по 2017 годы.

Некоторые истцы увеличивают суммы исков, утверждая, что Google продолжает нарушать антимонопольные законы. «Мы требуем реальных последствий за злоупотребления, — заявил сооснователь Idealo Альбрехт Зоннтаг (Albrecht Sonntag). — Интернет не должен контролироваться монополиями в ущерб потребителям и экономике». При этом адвокат Томас Хёппнер (Thomas Höppner), представляющий интересы Idealo, пояснил, что высокие суммы исков связаны с длительностью нарушений (с 2008 года) и ростом электронной коммерции за этот период.

Google, в свою очередь, отвергает обвинения, заявляя, что с 2017 года предоставляет равные условия для всех сайтов сравнения цен, и утверждает, что эти иски безосновательны и их подают те, кто хочет получить деньги вместо развития собственных сервисов. Тем временем юридические проблемы Google нарастают, пишет Bloomberg. Помимо исков в ЕС, компания столкнулась с антимонопольными исками в США по поводу разделения её рекламного и поискового бизнеса. Исход дела может создать прецедент для новых судебных атак и на других техногигантов.

Слухи: хакер украл данные 89 миллионов пользователей Steam и выставил их на продажу

Независимый журналист MellolwOnline1, организовавший сообщество SteamSentinels (отслеживает злоупотребления и мошенничество в экосистеме Steam), предупредил о возможной утечке данных миллионов пользователей Steam.

 Источник изображения: «МТС Оплата»

Источник изображения: «МТС Оплата»

Как сообщает компания Underdark.ai, на находку которой ссылается MellolwOnline1, злоумышленник Machine1337 (он же EnergyWeaponsUser) выставил в даркнете на продажу за $5 тыс. данные 89 млн учётных записей платформы Valve.

Речь идёт об утечке информации из процесса прохождения пользователями двухфакторной аутентификации: SMS-сообщения с одноразовыми кодами доступа к Steam, включая номер телефона получателя.

 Источник изображения: BleepingComputer

Источник изображения: BleepingComputer

Утечка якобы стала результатом взлома стороннего сервиса (а не непосредственно Steam), на который полагается Valve. Предполагалось, что речь идёт про компанию Twilio, предоставляющую услуги отправки кодов 2FA по SMS.

Twilio в официальном заявлении изданию BleepingComputer опровергла факт взлома и связь утёкших данных с компанией, тогда как Valve сообщила MellolwOnline1, что не пользуется услугами Twilio.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Журналисты BleepingComputer, изучившие публичный образец данных (включает 3000 записей), полагают, что виновником утечки мог быть провайдер SMS. Действительно ли это так и о какой компании идёт речь, редакция определить не смогла.

Steam ежемесячно пользуется более 120 миллионов человек — утечка потенциально могла затронуть две трети из них. В целях предосторожности игрокам рекомендуется активировать мобильный аутентификатор Steam Guard.

В VK Play вышла олдскульная ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» — российский ответ Might and Magic

Разработчики из ставропольской компании «МИРТЕК» представили свой дебютный проект — фэнтезийную ролевую игру от первого лица «Струны судьбы XI: Волшебный сон», вдохновлённую Might and Magic, Wizardry и Legend of Grimrock.

 Источник изображений: «МИРТЕК»

Источник изображений: «МИРТЕК»

События «Струн судьбы XI: Волшебный сон» разворачиваются на планете Литея, где магия и технологии сосуществуют после катастрофы. По сюжету древнее зло пробудилось и готово выйти из своего заточения.

Игрокам в роли шахтёра из королевства Велландор предстоит собрать команду уникальных персонажей, разобраться с загадочными снами, которые вторгаются в их жизнь, и попытаться спасти мир.

Прошлогодняя геймплейная демонстрация

Ранний доступ «Струн судьбы XI: Волшебный сон» стартовал 29 апреля в VK Play (с учётом скидки до 31 мая игру можно купить за 799 рублей), а летом планируется релиз в Steam. Игра доступна на русском и английском языках.

На запуске раннего доступа проект включает открытый мир площадью 2,5 км2, более 100 квестов, 30 видов монстров, свыше 600 NPC с индивидуальными историями, редактор персонажа и олдскульную прокачку.

«Мы выросли на Might and Magic и хотим вернуть игрокам ту самую магию — свободу исследования, сложные решения и настоящее приключение», — объяснил задумку проекта руководитель разработки Сергей Федосов.

«Струны судьбы XI: Волшебный сон» позиционируется как первая часть саги. В двух будущих дополнениях («Легенды Севера» и «Обратная сторона Зеркала») игроки раскроют финальные тайны Литеи.

Apple представила ИИ, который создаёт 3D-объекты и сцены всего из трёх фото

Команда Apple по машинному обучению совместно с исследователями из Нанкинского университета и Гонконгского университета науки и технологий разработала 3D-ИИ-модель Matrix3D, с помощью которой можно воссоздавать 3D-объекты и сцены на основе всего нескольких 2D-фотографий.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Matrix3D относится к категории больших фотограмметрических моделей (Large Photogrammetry Model). Фотограмметрия использует фотографии для получения информации об объектах и проведения измерений для создания 3D-моделей или карт. В настоящее время этот процесс включает использование различных моделей для оценки позы и прогнозирование глубины, что может привести к неточностям.

Matrix3D позволяет выполнить эти операции за один раз. Она принимает к учёту изображения, параметры камеры (такие, как угол и фокусное расстояние), данные о глубине и обрабатывает их с помощью единой архитектуры. Это не только упрощает процесс, но и повышает точность.

Для обучения Matrix3D использовалась стратегия маскированного обучения, в рамках которого исследователи скрывали часть данных, что заставило модель научиться заполнять пробелы. Этот метод является ключевым, поскольку он позволяет проводить эффективное обучение модели даже с меньшими или неполными наборами данных.

В результате, имея всего три входных изображения, Matrix3D может генерировать подробные 3D-реконструкции объектов и даже целых сред, что могло бы найти применение в иммерсивных гарнитурах, таких как Apple Vision Pro.

Исследователи разместили исходный код Matrix3D на GitHub. Они также создали веб-сайт, на котором можно более подробно ознакомиться с возможностями новой ИИ-модели.

Samsung догоняет TSMC: выход годных 2-нм чипов подскочил втрое и превысил 60 %

Сегодня стало известно, что Samsung Electronics повысила выход годных изделий по своему 2-нанометровому техпроцессу контрактного производства полупроводников до более чем 60 %. Ещё во второй половине прошлого года выход годных изделий не превышал 20 %. Такое существенное повышение позволит компании резко снизить производственные затраты и открывает больше возможностей для новых заказов.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Подразделение Samsung Electronics Foundry изготавливает чипы по 2-нм техпроцессу по заказам от подразделения Samsung Electronics System LSI Division и китайских компаний Canaan и MicroBT, которые производят оборудования для майнинга криптовалют. Сообщается, что в течение последних двух кварталов выход годных изделий для Canaan и MicroBT увеличился более чем в три раза и превысил 60 %. Средний выход годных чипов Exynos 2600 для System LSI пока остаётся ниже 50 %, но ситуация также улучшается с каждым днём.

Для сравнения — ведущий мировой производитель микросхем компания TSMC в настоящее время добилась для своего 2-нм техпроцесса выхода годных изделий на уровне 60–70 %. Дальнейшее повышение выхода годных изделий для современных техпроцессов затруднено из-за их высокой сложности.

Увеличение выхода годной продукции также открывает возможности для привлечения большего числа клиентов. «В последнее время наблюдается тенденция к применению передовых чипов размером менее 5 нм в информационных технологиях, — отметил представитель отрасли. — Если станет известно, что выход годной продукции в 2-нм техпроцессе Samsung Electronics улучшился, весьма вероятно, что другие клиенты заинтересуются».

В прошлом году Samsung Electronics заключила контракт на производство 2-нанометрового чипа автономного вождения AI6 для крупнейшего мирового автопроизводителя Tesla. Этот контракт оценивается в $16,5 млрд.

Дефицит памяти убил портативную приставку Ayaneo Next 2: продажи остановлены из-за взлетевшей себестоимости

Из-за мирового дефицита чипов памяти производитель был вынужден снять с продаж готовившуюся к широкомасштабному выходу на рынок портативную консоль Ayaneo Next 2. Себестоимость устройства за прошедшее время взлетела слишком сильно.

 Источник изображения: Ayaneo

Источник изображения: Ayaneo

Цены на напоминающую Steam Deck приставку Ayaneo Next 2 под управлением Windows 11 и без того были нешуточными: младший вариант с 32 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 1 Тбайт оценивался в $1999. Теперь производитель объявил на краудфандинговой платформе IndieGoGo, что приём заказов приостанавливается на неопределённый срок. Устройства будут отправлены тем, кто успел оформить заказ с 10 февраля, когда их приём открылся, и до момента, когда было объявлено об их закрытии. Причиной тому оказалась слишком высокая себестоимость устройства — она и так была на «очень высоком уровне», но с изменениями, которые внесли поставщики в связи с китайским Новым годом, продолжение работы над проектом оказалось невозможным.

«Мы обнаружили, что цены на накопители выросли в несколько раз по сравнению с периодом до праздника. В таких обстоятельствах себестоимость продукта оказалась намного выше нашей текущей цены продажи. Поэтому, основательно подумав, мы решили приостановить приём предзаказов на Next 2», — заявили в Ayaneo. Первоначально производитель был готов нести небольшие убытки, но в новых реалиях продолжать продажи стало просто нецелесообразно, потому что себестоимость устройства стала почти «вдвое выше цены, чем так, которую мы установили первоначально».

Первым покупателям компания предложила младшую версию Ayaneo Next 2 по $1799 при основном ценнике в $1999. Существовали и две другие версии: средняя с 64 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за $2699, а также старшая со 128 Гбайт памяти и накопителем на 2 Тбайт за $4299. О полном закрытии проекта Next 2 речи пока не идёт. «Если цены на накопители в будущем вернутся к более разумным уровням, мы можем рассмотреть возможность возобновить продажи Next 2. В настоящее время мы не можем предсказать, когда цены на накопители снизятся, но будем и дальше внимательно следить за переменами на рынке», — добавили в компании.

Среди экспертов мнения о сроках окончания дефицита памяти расходятся: одни указывают на конец 2026 года, другие говорят про конец 2027-го, а пессимисты уверены, что это случится не раньше 2030 года.

В Spotify появилась функция SongDNA, которая раскроет подробности создания треков

На платформе Spotify представлена новая функция, которая может существенно изменить способ взаимодействия пользователей с музыкальным контентом. Инструмент получил название SongDNA и позволяет узнать множество интересных подробностей о создании любого музыкального трека.

 Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

С помощью SongDNA слушатели смогут детально изучить информацию об авторах песен, найти существующие кавер-версии, использованные сэмплы и другие связанные данные трека. Как подчёркивает Android Authority, это не просто статический набор данных, а полноценный инструмент для интерактивного поиска. Новая опция встроена непосредственно в экран «Сейчас воспроизводится» (Now Playing) в мобильном приложении.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Основная идея заключается в том, чтобы помочь пользователям больше получать сведений о любимых композициях, создавая информационную карту всего одним касанием. Для использования функции необходимо в Spotify открыть плеер во время прослушивания, прокрутить экран вниз до карточки SongDNA и нажать на неё для просмотра списка соавторов и связанных материалов.

В Spotify пояснили, что работа SongDNA обеспечивается комбинацией данных, предоставленных самими артистами и вкладом сообщества. При этом музыкальные лейблы и исполнители имеют возможность управлять через раздел Spotify for Artists (S4A) как их произведения или различные данные отображаются в системе.

Новинка позиционируется как дополнение к функции «О треке» (About the Song), но с фокусом на исследование и глубокое погружение в информацию. В настоящее время функция находится на стадии бета-тестирования и поэтапно внедряется для пользователей Android и iOS с подпиской Premium. Более широкое развёртывание запланировано на апрель.

Тревожные сигналы от OnePlus — глава индийского подразделения лишился работы при «реструктуризации глобального бизнеса»

На фоне слухов о закрытии OnePlus потеряла своего генерального директора в Индии — того самого человека, который недавно отрицал наличие каких-либо проблем. Издание Economic Times сообщило, что генеральный директор OnePlus India Робин Лю (Robin Liu) покинул свой пост и завершает работу в компании. Осведомлённые источники говорят о «продолжающейся реструктуризации бизнеса компании на мировых рынках».

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

OnePlus отреагировала на эту информацию, подтвердив уход Лю. Компания уверяет, что работа будет продолжаться в обычном режиме. «Мы благодарим Робина за его вклад в OnePlus India. Он переходит к реализации своих личных увлечений, и мы желаем ему всего наилучшего в его будущих начинаниях. Работа OnePlus India продолжается с обеспечением локальной стратегии и непрерывности бизнеса», — заявил представитель компании.

Смена высокопоставленных руководителей — не такая уж редкость, но сейчас не самое удачное время. Робин Лю — тот самый человек, который всего два месяца назад публично опроверг слухи о закрытии OnePlus. Новость об уходе Лю появилась всего через день после того, как известный и достаточно надёжный инсайдер опубликовал (а затем удалил) слух о будущем уходе OnePlus с международного рынка.

Похоже, что будущее OnePlus не очень радужно и увольнение Робина Лю это подтверждает.

«За пределами EUV»: Lace Lithography готовит литографию на атомах гелия с разрешением 0,1 нм

Норвежский стартап Lace Lithography при поддержке Microsoft привлёк $40 млн в рамках первого раунда финансирования для разработки литографического сканера, использующего пучок атомов гелия при обработке кремниевых пластин. Компания утверждает, что её технология позволит создавать элементы чипов в 10 раз меньшего размера, чем существующие системы литографии, с шириной пучка всего 0,1 нм — EUV-сканеры ASML используют излучение с длиной волны 13,5 нм.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Преимущество системы Lace в том, что атомы не имеют дифракционного предела, в то время как фотонная литография, включая системы EUV от ASML, ограничена длиной волны используемого света. По мере того, как производители микросхем уменьшают размеры элементов, они полагаются на все более сложные методы многослойного формирования шаблона, чтобы обойти это ограничение, но Lace использует другой подход, заменяя фотоны нейтральными атомами гелия и пучком, ширина которого примерно равна ширине одного атома водорода.

Lace описывает свои системы как BEUV, или Beyond-EUV («за пределами EUV»). Генеральный директор и соучредитель Lace Бодил Хольст (Bodil Holst) заявила, что разработанная компанией технология позволит производителям микросхем печатать пластины с «в конечном итоге атомным разрешением». Научный директор по литографии Imec Джон Петерсен (John Petersen) считает, что этот подход может уменьшить транзисторы и другие элементы на порядок, до «почти невообразимой» степени.

Lace присоединилась к растущему числу стартапов, разрабатывающих альтернативы передовой литографии ASML. Американские компании Substrate и xLight разрабатывают источники света на основе ускорителей частиц для EUV- или рентгеновской литографии, при этом xLight получила $150 млн государственного финансирования США. Canon поставила свой первый инструмент для наноимпринтной литографии в Техасский институт электроники ещё в сентябре 2024 года, а китайская компания Prinano недавно представила собственную систему наноимпринтной литографии на внутреннем рынке.

Однако подход Lace отличается от всех этих компаний. В то время как Substrate и xLight по-прежнему используют фотоны, Lace полностью отказывается от электромагнитного излучения. Хотя Lace уже создала прототипы системы, разрыв между лабораторией и производством, как всегда, огромен. В настоящее время компания планирует развернуть испытательный стенд на пилотном предприятии к 2029 году, а сроки перехода к серийному производству пока не называются.

Стоит отметить, что ASML потратила десятилетия и миллиарды долларов на превращение EUV-литографии из исследовательской концепции в коммерческий продукт. В Lace в настоящее время работает более 50 человек в Норвегии, Испании, Великобритании и Нидерландах, а первые результаты своих исследований компания впервые представила на конференции SPIE Advanced Lithography + Patterning 2026.

Microsoft разгрузила Мустафу Сулеймана, чтобы он в полную силу занялся суперинтеллектом

С целью усилить работу по созданию искусственного суперинтеллекта корпорация Microsoft приняла на работу бывшего гендиректора Ai2 и соучредителя Xnor.ai Али Фархади (Ali Farhadi) на должность корпоративного вице-президента в подчинении гендиректору Microsoft по ИИ Мустафе Сулейману (Mustafa Suleyman).

 Источник изображения: Mustafa Suleyman

Источник изображения: Mustafa Suleyman

На минувшей неделе Microsoft разделила проект Copilot на четыре направления: Copilot для пользователей, платформа Copilot, приложения Microsoft 365 и модели ИИ. Бывший топ-менеджер Snap Джейкоб Андреу (Jacob Andreou) получил повышение до вице-президента и возглавил разработку пользовательской части Copilot для потребителей и корпоративных клиентов — теперь он напрямую подчиняется Сатье Наделле (Satya Nadella). Райан Рослански (Ryan Roslansky), Перри Кларк (Perry Clarke) и Чарльз Ламанна (Charles Lamanna) возглавили разработку приложений Microsoft 365 и платформы Copilot — также с прямым подчинением Наделле. Реорганизация направлена на то, чтобы дать Мустафе Сулейману больше времени и возможностей для разработки собственных моделей ИИ и суперинтеллекта.

Сам Сулейман заявил, что суперинтеллект является основой для будущего Microsoft как компании. «Следующий этап этого плана — реструктуризировать нашу организацию, чтобы я в ближайшие пять лет смог сосредоточить все усилия на разработке суперинтеллекта и создании моделей мирового класса для Microsoft», — заявил он. Microsoft также решила пересмотреть свою стратегию в области ИИ и Windows 11, сократив присутствие Copilot в интерфейсе ОС, чтобы восстановить доверие пользователей.

Google Gemini научится создавать цифровых двойников пользователям, но только по их поручению

В обозримом будущем в продажу начнут выходить устройства под управлением Google Android XR — это будут гарнитуры виртуальной реальности, умные очки и другие гаджеты, которые получат новые функции. Одной из них станет создание фотореалистичных цифровых двойников пользователей.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

О функции цифровых двойников (Likeness) компания Google рассказала ещё с анонсом Android XR. Первоначально это было решение для видеозвонков, позволяющее пользователю не представать перед собеседником в действительном виде с неуклюжей гарнитурой виртуальной реальности на голове — в некоторых случаях действительно лучше показать своего цифрового двойника. Для этого Google первоначально предложила отдельное приложение, которое так и назвала — Likeness.

Впоследствии в предварительной версии приложения-помощника с искусственным интеллектом Gemini появилась схожая функции под названием «Персонажи» (Characters). Теперь упоминание о ней ресурс Android Authority обнаружил в приложении Google 17.11.54.sa.arm64 для Android, и в нём эта функций уже проходит как «Аватары» (Avatars). Выбрав эту функцию, пользователь попадает на экран, где ему предлагается снять короткий видеоролик, отсканировав вид своей головы — аналогичным образом это должно работать и в Likeness. Термин Likeness пока является основным и в документации Google.

Не исключено, что в случае Gemini съёмка своего собственного трёхмерного образа поможет при желании встроить себя в генерируемые ИИ материалы — часто для этого достаточно снять быстрое селфи, но наличие созданного и сохранённого в системе аватара ускорит получение результата. Когда хотя бы одна из этих функций станет общедоступной, пока не уточняется. Нет ясности и по вопросу о том, как эти функции будут называться, когда с ними сможет работать широкая аудитория.

SilverStone выпустила корпус FARA 314 с интерьером 20-летней давности и поддержкой оптических приводов

Компания SilverStone представила компьютерный корпус FARA 314. Новинка, выполненная в формате Micro-ATX, предлагает уникальную комбинацию классической компоновки с поддержкой старых форматов устройств хранения данных.

 Источник изображений: SilverStone

Источник изображений: SilverStone

Внутри FARA 314 напоминает корпуса Micro-ATX 20-летней давности. Он оснащён отсеком для блока питания, расположенным над лотком для материнской платы, модульной корзиной с двумя 5,25-дюймовыми отсеками для установки оптических дисководов, а также тремя отсеками для 3,5-дюймовых и одним отсеком для 2,5-дюймовых накопителей. Вдоль лотка для материнской платы также имеется одно посадочное место для 2,5-дюймового накопителя, а в нижней части корпуса расположены крепления для установки 3,5-дюймового носителя.

В корпусе SilverStone FARA 314 предусмотрена установка одного 120-мм вентилятора спереди и одного 120-мм вентилятора сзади. Выбор СЖО ограничен только моделями с радиатором типоразмера 120 мм.

Корпус поддерживает установку видеокарт длиной до 345 мм и процессорных кулеров высотой до 156 мм. Производитель рекомендует использовать с этим корпусом блоки питания длиной не более 140 мм для обеспечения достаточного пространства для прокладки кабелей.

На переднюю панель SilverStone FARA 314 выведены один USB 3.2 Type-C (20 Гбит/с), два USB 3.2 Type-A, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Размеры корпуса составляют 181 × 360 × 410 мм, вес — 4 кг. Он изготовлен преимущественно из низкоуглеродистой стали. Стоимость новинки производитель не сообщил.

Миллиарды убийств и миллионы поглаженных кошек: Ubisoft раскрыла статистику игроков Assassin’s Creed Shadows за первый год с релиза

Приключенческому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows от Ubisoft Quebec недавно исполнился год, и по случаю памятной даты издатель Ubisoft представил статистику игроков с момента релиза.

 Источник изображения: Steam (Böke.)

Источник изображения: Steam (Böke.)

Как стало известно, за первый год пользователи Assassin’s Creed Shadows суммарно провели в игре 334 384 499 часов (то есть около 14 миллионов дней или 38 тысяч лет), совершили 4 007 363 535 убийств и 58 233 600 прыжков веры.

Кроме того, игроки Assassin’s Creed Shadows посетили святилища 159 623 873 раза, погладили «очаровательных котиков» 26 001 748 раз и чаще всего умирали в ходе сражений с врагами (без конкретики).

«От бесчисленных часов за игрой до миллионов прыжков веры, убийств, посещений святилищ и поглаживаний очаровательных котиков — историю этого путешествия написали вы сами. Спасибо, что ходите в тени вместе с нами», — поблагодарила игроков Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а 2 декабря добралась до Nintendo Switch 2. Прошлым летом аудитория игры превысила 5 млн человек.

За год с релиза Assassin’s Creed Shadows получила ряд контентных обновлений и сюжетное дополнение Claws of Awaji, а сейчас вступает в «финальную фазу поддержки» — патчи станут скромнее, а выпускать их будут реже.

CIX анонсировала Arm-процессоры ClawCore, «заточенные» под OpenClaw

Китайская компания CIX Technology (Cixin Technology) провела презентацию семейства процессоров ClawCore с архитектурой Armv9.2, специально разработанного для использования ИИ-агента OpenClaw, пишет CNX Software.

Семейство на данный момент включает три модели: ClawCore-P, ClawCore-A и ClawCore-E. ClawCore-P — 12-ядерный процессор с тактовой частотой до 3,2 ГГц с GPU Immortalis-G720, обладающий ИИ-производительностью 45 TOPS и поддерживающий до 64 Гбайт LPDDR5. Сообщается, что характеристики ClawCore-P похожи на спецификации анонсированного ранее 6-нм процессора CIX P1 (CD8180) с 12 ядрами с архитектурой CIX P1, включая восемь производительных и четыре энергоэффективных ядра, частота которых немного меньше — до 2,8 ГГц, тоже оснащённого Immortalis-G720. ClawCore-P предназначен для сценариев с высокой степенью параллелизма и большой производительностью. Его поставки должны начаться до конца этого месяца.

В июне 2026 года ожидается выпуск процессора ClawCore-A с восемью ядрами с частотой 3,0 ГГц, ИИ-производительностью 80 TOPS (расширяемой до 200 TOPS с помощью карты PCIe AI от Huomo Intelligent Technology) и поддержкой до 64 Гбайт LPDDR5. Он разработан для круглосуточной работы, поддерживает ECC, аппаратную безопасность (шифрование/управление ключами) и позволяет снизить стоимость токенов до 50 % за счёт локального инференса. На практике 80–90 % запросов будет выполняться на устройстве благодаря этой гибридной локально-онлайн реализации — крупные модели можно будет использовать через сервис Alibaba Cloud, партнёра проекта.

 Источник изображения: CNX Software

Источник изображения: CNX Software

Выход ещё одного процессора — ClawCore-E, который предназначен для использования в периферийных устройствах и устройствах IoT, ожидается к декабрю 2026 года. Сообщается, что это «сверхэкономичный» вариант чипа, с ядрами с архитектурой Armv9.2 и NPU с поддержкой голосового управления.

Глава CIX Technology заявил, что серия ClawCore охватывает различные сценарии разработки и применения ИИ, включая периферийный ИИ, высокопроизводительный ИИ и многое другое, что позволит удовлетворить потребности отраслевых партнёров в интеллектуальных продуктах для всех сценариев, от AI BOX, AI NAS и AI Mini PC до периферийных ИИ-серверов и встроенного/промышленного ИИ-оборудования: «Чтобы решить различные проблемы, возникающие в разработке ИИ-приложений, мы создали серию CIX ClawCore. Её цель — помочь разработчикам отойти от традиционной фрагментированной модели разработки и сформировать агентно-ориентированный подход к переосмыслению разработки и внедрения ИИ».

Компания CIX также планирует создать полноценную экосистему вокруг OpenClaw. Она намерена предложить готовые Linux-образы и обеспечить программную поддержку с пятью ключевыми предложениями:

  • Открытый центр ИИ-агентов, где разработчики могут обмениваться моделями и навыками.
  • Интегрированная доставка «из коробки» — чипы изначально интегрируют фреймворк OpenClaw и оптимизированные модели.
  • Интеллектуальный режим совместной работы — соединение агентов из разных систем для формирования коллективного интеллекта.
  • Механизмы безопасности — аппаратное шифрование для защиты ИИ-агентов.
  • Оптимизация системы для снижения энергопотребления на устройствах, рассчитанных на круглосуточную работу.

Процессоры будут ориентированы на платформу Arm SystemReady и поддерживать операционные системы Windows, Android, Ubuntu, Tongxin/UnionTech и Kylin.

Alibaba представила XuanTie C950 — самый мощный процессор на RISC-V

Исследовательское подразделение Damo Academy китайского технологического гиганта Alibaba Group Holding представило центральный процессор XuanTie C950, предназначенный для установки в серверы и выполнения задач, связанных с агентами искусственного интеллекта. Процессор основан на открытой архитектуре RISC-V.

 Источник изображения: alibabagroup.com

Источник изображения: alibabagroup.com

Фундаментальная архитектура центрального процессора XuanTie C950, заявил разработчик, обеспечивает ему звание самого мощного в своём роде в мире — чип ориентирован на высокопроизводительные задачи в облачных вычислениях и рабочие нагрузки ИИ. Процессор нового поколения втрое производительнее вышедшего в 2024 году чипа C920, также предназначенного для высокопроизводительных вычислений. XuanTie C950 предлагает ширину декодирования в 8 инструкций и 16-ступенчатый конвейер — это значит, что чип способен одновременно считывать и выполнять большое количество команд.

Совместная оптимизация программного и аппаратного обеспечения помогает процессору эффективно работать с такими приложениями как MySQL, Redis, Nginx и OpenSSL; совместно с разработанными Alibaba ИИ-ускорителями Vector Acceleration Engine и Matrix Acceleration Engine чип также справится с инференсом (запуском) больших языковых моделей Qwen и DeepSeek. Взяв за основу открытую архитектуру RISC-V, китайский технологический гигант обеспечил себе независимость от принадлежащих зарубежным компаниям коммерческих архитектур x86 и Arm. Открытый стандарт также дал разработчикам чипов возможность «настраивать наборы инструкций и ускорять отдельные рабочие нагрузки ИИ с низкими лицензионными сборами или без них», — отметили в Alibaba. Это важно для задач ИИ-агентов, которые запускаются на широком спектре оборудования и потребляют огромные вычислительные ресурсы.

В прошлом году Alibaba представила XuanTie C930 — первый свой процессор серверного класса. Накануне компания также анонсировала чип XuanTie C925 — оптимизированный вариант C930 с повышенной энергоэффективностью. Ранее стало известно, что к февралю Alibaba отгрузила более 470 тыс. чипов для ИИ, и за последние два года приблизилась к годовой выручке в 10 млрд юаней ($1,45 млрд).

За аккумуляторными хранилищами энергии нужен глаз да глаз — иначе теряется до 11 % ёмкости

По мере получения опыта в процессе эксплуатации аккумуляторных систем хранения энергии выяснилось, что часть накопленной ими энергии куда-то без следа исчезает. По проекту выходит одно, а на деле заряд батарей иссякает раньше, чем ожидалось. Операторы теряют до €100 тыс. в неделю, списывая со счетов недостачу, которой не должно быть. Оказалось, проблема кроется в неправильной эксплуатации аккумуляторных хранилищ энергии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Работу над ошибками провела немецкая компания Volytica, которая специализируется на инспекции аккумуляторных систем хранения энергии. На примере реального объекта ёмкостью 350 МВт·ч (где-то в Европе) показано, как несбалансированность ячеек превращает до 11 % установленной ёмкости в «застрявшую» энергию, недоступную для рынка. Проведённый специалистами компании анализ выявил, что когда наиболее заряженная ячейка набирала 100 % ёмкости, наименее заряженная только подбиралась к 75 % заряда. Это типичная ситуация для батарей, соединённых последовательно, где слабейший элемент ограничивает работу всей системы.

Технически дисбаланс возникает из-за естественного разброса характеристик ячеек: при зарядке процесс останавливается, когда одна из ячеек достигает предела ёмкости, а при разрядке — когда одна из них разряжается первой «в ноль». В результате ежедневно система недобирала от 15 до 40 МВт·ч или до 11 % установленной мощности. Особую сложность создают литий-железо-фосфатные (LFP) батареи, где оценка состояния заряда может ошибаться на величину до 50 %. Тем самым система управления аккумуляторами (BMS) переоценивает доступную ёмкость, что приводит к продаже энергии, которую реально невозможно поставить.

Финансовые последствия дисбаланса серьёзны: переоценка ёмкости влечёт штрафы за несоблюдение заявок на энергетическом рынке. В рассматриваемом случае оценка потерь составила €25–110 тысяч в неделю, что способно снизить общую выручку проекта на несколько процентов, что в условиях нестабильности последних лет на энергетическом рынке Европы ощущается особенно сильно.

Специалисты считают, что эта проблема в принципе решается, но для этого необходимо ввести в регламент эксплуатации аккумуляторных хранилищ энергии практику регулярной ребалансировки ячеек. Общих рекомендаций на этот счёт нет, поскольку нет единого стандарта на хранилища и ячейки. Похоже, возникнет спрос на консалтинговые услуги со стороны профильных специалистов, а пока владельцы хранилищ как-то сами решают или не решают такие проблемы. Но никто не обещал, что будет легко. С новыми технологиями это нормально.

В центре Москвы заработал мобильный интернет — его ограничивали с 7 марта

В центре Москвы без ограничений заработал мобильный интернет. Сообщается, что у станций столичного метро «Парк культуры», «Октябрьская», «Арбатская», «Курская», «Площадь революции», «Киевская» и в других местах доступ ко всем разрешённым ресурсам восстановился для абонентов всех мобильных операторов.

 Источник изображения: Viktor SOLOMONIK / unsplash.com

Источник изображения: Viktor SOLOMONIK / unsplash.com

Проблемы с подключением к мобильному интернету и с доступом к сотовой связи вообще москвичи отмечали с 7 марта — в отдельных районах мобильный интернет не работал полностью. Неделю спустя доступ в Сеть возобновился, но был ограничен только ресурсами из «белого списка» — сейчас таких около 120. Это отечественные соцсети и мессенджеры, интернет-магазины, ресурсы органов власти, некоторые СМИ, ресурсы операторов связи, службы покупки авиабилетов и бронирования путешествий, а также другие сервисы.

Внятных комментариев от операторов связи и властей по данной проблемы долго не поступало. В Кремле сбои объяснили требованиями безопасности. Постепенно жители и гости столицы начали искать иные способы продолжать жить привычной жизнью. Выросли продажи пейджеров, раций и бумажных карт, стала чаще использоваться проводная связь. Также резко взлетел трафик в общественных точках Wi-Fi.

Chuwi назвала подмену процессоров Ryzen в ноутбуках «ошибкой» и предложила вернуть деньги

Chuwi наконец сделала заявление по поводу скандала вокруг её ноутбуков CoreBook X и CoreBook Plus, в которых обнаружилась подмена процессоров на более дешёвые. Компания назвала инцидент «производственной ошибкой». В своем сообщении Chuwi заявила, что некоторое число ноутбуков было собрано с неправильными процессорами, и призвала пострадавших покупателей вернуть их для полного возмещения средств.

 Источник изображения: Chuwi

Источник изображения: Chuwi

Ранее сообщалось, что некоторые ноутбуки CoreBook X и CoreBook Plus, продаваемые как системы с процессором Ryzen 5 7430U, на самом деле оснащались более старыми и менее производительными процессорами Ryzen 5 5500U. Подмену процессоров в составе указанных ноутбуков обнаружил портал NotebookCheck, проводивший тесты этих лэптопов.

Chuwi заявляет, что потребители, купившие ноутбуки CoreBook X и CoreBook Plus, могут инициировать процесс возврата в магазине, где были приобретены эти ноутбуки, либо напрямую связаться со службой поддержки. Компания установила срок возврата средств до 31 мая 2026 года и заявляет, что возвращаемые системы должны быть в «первоначальном состоянии» со всеми входящими в комплект поставки аксессуарами. Что имеется в виду под «первоначальным состоянием» производитель не уточнил. С заявлением Chuwi можно ознакомиться ниже:

«Из-за производственной ошибки ограниченное количество устройств CoreBook X и CoreBook Plus было собрано с неправильными процессорами. Если вы получили устройство, не соответствующее заказанным характеристикам, пожалуйста, верните его для полного возмещения стоимости. Вы можете инициировать возврат через канал первоначальной покупки или обратиться за помощью в нашу официальную службу поддержки по адресу service@chuwi.com. Мы приносим искренние извинения за любые неудобства, которые эта ситуация могла вызвать. Мы обязуемся оперативно решить этот вопрос и обеспечить полную защиту ваших прав.

Правила возврата:

  • Пожалуйста, убедитесь, что устройство находится в первоначальном состоянии со всеми прилагаемыми аксессуарами.
  • Срок действия возврата: с настоящего момента до 31 мая 2026 года.

За 22 года существования бренда Chuwi всегда уделяла первостепенное внимание качеству и инновациям. В дальнейшем мы будем продолжать придерживаться философии “пользователь прежде всего” и стремиться предоставлять высококачественные, инновационные продукты с исключительной ценностью».

Заявление компании оставляет открытыми некоторые вопросы. Chuwi не указывает, сколько в итоге устройств столкнулось с «производственной ошибкой», и не объясняет, как она вообще возникла. Кроме того, в заявлении компании упоминаются только модели ноутбуков CoreBook X и CoreBook Plus. Однако ранее стало известно, что мини-ПК UBox также оказались затронуты этой проблемой.

Электрические грузовики Tesla Semi получат «вечные» батареи — их ресурс прокачали до 1,6 млн км пробега

Компания Tesla представила электрический магистральный тягач Semi ещё несколько лет назад, но их серийный выпуск сможет начаться в Неваде только после завершения строительства профильного завода, которое идёт полным ходом. Представители компании пояснили, что успели улучшить в грузовиках Semi по мере подготовки к началу серийного производства.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Откровения на эту тему, как поясняет Electrek, прозвучали из уст директора программы Semi Дэна Пристли (Dan Priestley) в интервью американскому телеведущему Джею Лено (Jay Leno). Во-первых, специалистам Tesla удалось за прошедшее с момента дебюта ранних прототипов время снизить снаряжённую массу машины на 454 кг. По сути, с учётом «поблажки» в размере 908 кг, которая предоставляется в США электрическим грузовикам, такой тягач в исполнении с запасом хода 800 км по местным дорогам сможет перевозить такое же количество полезного груза, что и дизельные конкуренты. Клиенты, участвующие в программе раннего тестирования Semi, на ежедневной основе перевозят по 20 с лишним тонн груза.

Тестовый парк находится на линии 95 % времени, а если происходят поломки, то от 75 до 80 % из них устраняются в течение 24 часов, а половина из них вообще не требует более часа на ремонт. В реалиях американской экономики грузовики Tesla Semi в эксплуатации обходятся на 50 % дешевле дизельных тягачей в штате Калифорния, и в среднем на 20 % дешевле по США. Дальнобойная версия Tesla Semi с запасом хода 800 км должна предлагаться за $290 000, и среди машин с нулевым выбросом у неё в США сейчас не так много конкурентов, поскольку компания Nikola разорилась.

По словам представителя Tesla, грузовики этой марки способны проезжать по 1,6 млн км без необходимости замены тяговой батареи. В среднем, транспортные компании закладывают расчётный ресурс одной машины в диапазоне от 800 000 до 1,6 млн км, поэтому Semi в этом отношении им подходят. Грузовик рассчитан на зарядку от сверхмощной станции в 1,2 МВт, которая позволяет ему восстановить до 60 % заряда за 30 минут. Такого запаса энергии хватит примерно на 480 км пути с грузом. К началу следующего года по всей стране будут построены 46 станций зарядки для грузовиков Tesla мощностью по 1,2 МВт. Кроме того, в будущем у Semi может появиться возможность индукционной беспроводной подзарядки, как у беспилотных такси Cybercab.

Tesla смогла на 7 % улучшить аэродинамические характеристики предсерийных грузовиков Semi. Они в прежнем варианте могли похвастать коэффициентом лобового сопротивления 0,4, более низким по сравнению с Bugatti Veyron, а теперь он стал ещё ниже. Колёсная база младшей версии Semi с запасом хода 520 км тоже была укорочена относительно первоначального варианта, что позволило ему получить радиус разворота, сопоставимый с легковыми электромобилями Model 3 и Model Y.

Многие компоненты Semi делит с электрическим пикапом Cybertruck, включая аккумуляторные ячейки типоразмера 4680 и 48-вольтовую архитектуру вспомогательных систем. Она позволяет сократить массу проводки, что для электромобиля выливается в увеличение запаса хода при прочих равных условиях. Учитывая специфику эксплуатации, Tesla наделила грузовики Semi способностью подпитывать полуприцепы с рефрижератором не силами отдельного дизельного генератора, а от аккумуляторной батареи тягача.

С точки зрения управления Tesla сохранила механический рулевой вал, но снабдила его электроусилителем. Тормоза остались гидравлическими, но управляет ими электроника, позволяя синхронизироваться со стандартными полуприцепами стороннего производства. Трансмиссия тоже оптимизирована с учётом источника тяги. При старте и движении на подъёмах задействована передняя из двух ведущих осей, а при движении на «крейсерских» скоростях по шоссе используется более эффективная с точки зрения расхода электроэнергии вторая ось. Кабина получила полностью опускающиеся боковые стёкла, через которые удобно проводить оплату и осуществлять другие привычные для водителя манипуляции с объектами дорожной инфраструктуры. На предприятии в Неваде Tesla намеревается выпускать до 50 000 электрических грузовиков Semi в год.

Популярный лайфхак для ИИ оказался вредным: просьба «представь себя экспертом» ухудшает ответы

Запросы к системам искусственного интеллекта, в которых чат-ботам предлагается примерить на себя образ профессионала, могут снизить качество генерируемого контента, в том числе программного кода. К такому выводу пришли учёные Университета Южной Калифорнии в своём исследовании.

 Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Ещё в 2023 году, в момент становления бума ИИ, исследователи рекомендовали начинать запрос к чат-ботам на генерацию программного кода с фраз вроде: «Ты — опытный программист в области машинного обучения». Считалось, что это способно повысить качество программного кода в ответе. Подобные рекомендации встречаются и теперь, но в новом исследовании учёные установили, что эффективность запросов с установкой ролевой модели зависит от поставленной задачи. Если речь идёт о задачах, связанных с материалами предварительного обучения, такими как математика или программирование, то качество ответа может, напротив, снизиться.

Причина заключается в том, что упоминание профессиональной роли в запросе на самом деле не добавляет ей никаких экспертных знаний — объёмы обучающих данных остаются теми же. А при обращении к материалам, полученным на этапе предварительного обучения, установка ролевой модели может стать даже препятствием. Это подтвердилось при прохождении популярного теста MMLU (Massive Multitask Language Understanding): с установкой роли эксперта в запросе качество ответов снизилось по всем четырём категориям, а общая точность снизилась с 71,6 % до 68,0 %.

Выбор ролевой модели повышает вероятность того, что ИИ даст ответ, которого ожидает пользователь, и это может отрицательно сказаться на качестве непосредственно поставленной задачи, потому что ИИ больше стремится соответствовать поставленной роли. В случае написания программного кода ролевая модель, однако, способствует более детальной и качественной проработке пользовательского интерфейса, архитектуры проекта и выбору инструментов. Для решения поставленной проблемы учёные предложили схему PRISM (Persona Routing via Intent-based Self-Modeling), при которой ИИ автоматически выбирает ролевую модель или просто генерирует контент по запросу — в зависимости от типа поставленной задачи подключается механизм основе низкоранговой адаптации LoRA. «Если вам важнее соответствие требованиям (безопасности, правилам, установленной структуре и т. д.), конкретизируйте их; если же важнее точность и факты, просто отправляйте запрос», — заключили учёные.

Жара не страшна: современные батареи электромобилей переживут глобальное потепление

В последние годы использование электромобилей стремительно растёт по всему миру, что заставляет беспокоиться о влиянии высоких температур на срок эксплуатации литийионных аккумуляторов. Ожидаемое глобальное потепление способно ускорить деградацию батарей и сократить их срок службы. Однако новое совместное исследование китайских и американских учёных опровергает эти опасения — всё не так плохо, а местами даже хорошо.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Работу провела международная группа исследователей из Университета Мичигана (University of Michigan), Пекинского университета (Peking University) и Чжэцзянского университета (Zhejiang University), которая разработала усовершенствованную модель, учитывающую одновременно сценарии изменения климата и процессы деградации аккумуляторов. Модель была применена к симуляции климата в 300 городах мира. Результаты работы, опубликованные в журнале Nature Climate Change, обнадёживают: выяснилось, что современные достижения в аккумуляторных технологиях нейтрализуют потенциальные риски их деградации от повышения температуры на планете.

Согласно расчётам, при росте глобальной температуры на 2 °C срок службы старых типов батарей сократится в среднем на 8 %, а в отдельных случаях — до 30 %. В то же время авторы подчёркивают, что технологические усовершенствования в конструкции и материалах современных аккумуляторов в значительной степени компенсируют эти потери. Таким образом, реальное влияние климата на новые поколения батарей окажется минимальным.

На пятый день после релиза продажи Crimson Desert достигли новой вершины

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss поделился информацией о новых успехах на рынке продаж своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в день релиза игры Pearl Abyss отчиталась о двух миллионах проданных копий Crimson Desert (предзаказы были открыты несколько месяцев), однако на этом успехи проекта не закончились.

Как стало известно, суммарные продажи Crimson Desert на всех целевых платформах превысили 3 млн копий. Вершина покорилась игре спустя всего четыре с половиной дня после выхода.

«Мы рады сообщить, что продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий по всему миру. Спасибо всем, кто ступил в мир Пайвела и разделил с нами это путешествие», — поблагодарили игроков в Pearl Abyss.

 Источник изображения: X (Crimson Desert)

Источник изображения: X (Crimson Desert)

Студия также подчеркнула, что продолжит прислушиваться к пользовательским отзывам для формирования окончательного игрового опыта, и вновь пообещала «сделать путешествие ещё более приятным».

Вышедший накануне патч 1.00.03 принёс с собой востребованные улучшения управления, добавил личное хранилище предметов и новые точки быстрого перемещения, ослабил ряд боссов и так далее.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Рейтинг игры в Steam после релиза вырос с 57 % («смешанные» обзоры) до 74 % («в основном положительные»).

Российские «техноведьмы» анонсировали нелинейное сюжетное приключение Dopros о допросах в тоталитарной антиутопии

Независимая российская студия The Witches Circle под управлением «увлечённых техноведьм» анонсировала необычное сюжетное приключение Dopros, вдохновлённое творчеством британского писателя Джорджа Оруэлла (George Orwell).

 Источник изображений: The Witches Circle

Источник изображений: The Witches Circle

События Dopros развернутся в тоталитарной антиутопии. По сюжету обычный гражданин оказывается на допросе в роли подозреваемого, но в чём он виноват, неясно. Анонсирующий трейлер игры прикреплён ниже.

«Вам предстоит пройти процедуру допроса и остаться на свободе, если получится. <...> Главное, помните, что Следователь знает своё дело, и сделает всё, чтобы сломить вас…» — предупреждают разработчики.

Игра начинается с создания персонажа: пользователи смогут сформировать его или её как личность со своими взглядами и убеждениями. В то же время некоторые мировоззрения могут быть вне закона.

Герою/героине предстоит отвечать на вопросы Следователя, лгать, опровергать, убеждать и доказывать свою невиновность (результат зависит от успеха в соответствующих мини-играх), чтобы не оказаться в жерновах системы.

Обещают захватывающую, актуальную и мрачную историю, которая придётся по душе поклонникам Papers, Please и Beholder, вопросы с подвохом, разветвлённые диалоги, непростые решения, множество концовок и поддержку русского языка.

Релиз Dopros ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Анонс игры приурочен к Международному дню права на установление истины в отношении грубых нарушений прав человека и достоинства жертв, который отмечается 24 марта.

Электромобили не спасли: Xiaomi показала самый слабый рост выручки с 2023 года

Китайская компания Xiaomi обладает достаточно диверсифицированным бизнесом, но её выручка в значительной степени зависит от реализации смартфонов, которые в прошлом квартале сформировали не самые благоприятные условия. Выручка Xiaomi по итогам периода выросла на 7,3 % до $19 млрд, но это самый низкий прирост с 2023 года, и популярность одноимённых электромобилей не смогла в полной мере компенсировать замедление роста выручки.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В прошлом квартале Xiaomi смогла отгрузить 145 115 электромобилей, что в два с лишним раза больше в годовом сравнении. Выход кроссовера Xiaomi YU7 прошлым летом позволил подстегнуть спрос на продукцию марки. Два квартала назад электромобильный бизнес Xiaomi вышел в прибыль, а по итогам минувшего отчётного периода прибыль компании на этом направлении достигла почти $160 млн.

У бизнеса Xiaomi по выпуску смартфонов впереди не самые благоприятные времена. По прогнозам IDC, весь рынок смартфонов в этом году из-за дефицита памяти сократится на 12,9 %. В прошлом квартале Xiaomi хоть и удержалась на третьем месте после Apple и Samsung, сократила объёмы поставок смартфонов на 11,5 %. При этом рынок смартфонов за период в целом увеличил объёмы реализации на 2 %. Руководство Xiaomi не скрывает, что смартфоны этой марки начнут дорожать в обозримом будущем.

Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) продолжает считать развитие бизнеса по выпуску электромобилей одним из приоритетов. В этом году компания рассчитывает увеличить объёмы выпуска машин на треть до 550 000 штук, а в следующем начать их официальные экспортные поставки в Европу. Домашний рынок электромобилей в Китае при этом сохраняет неблагоприятные условия. Ценовые войны подрывают прибыльность производителей, небольшим компаниям с узкой модельной линейкой становится всё сложнее выживать. Xiaomi пытается закрепиться и в сегменте искусственного интеллекта, намереваясь в ближайшие три года вложить в это направление более $8,7 млрд.

Россиян предложили сажать в тюрьму за майнинг без разрешения

В России планируют ввести уголовную ответственности за майнинг цифровой валюты без включения в реестр. По данным источников «Ведомостей», правительственная комиссия по законопроектной деятельности 23 марта одобрила внесение подготовленного Министерством юстиции законопроекта с соответствующими поправками в Госдуму.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

По данным ФНС, основанным на экспертных оценках, майнингом криптовалюты в РФ в настоящий момент занимаются около 50 тыс. субъектов (как физических, так и юридических лиц), хотя в реестр лиц, осуществляющих майнинг цифровой валюты включены лишь 1489 субъектов.

Поправками предполагается в новой статье 171.6 УК установить ответственность за майнинг без включения в реестр либо за услуги оператора без включения в реестр, если деяния причинили крупный ущерб или принесли доход в крупном размере — более 3,5 млн руб. Преступление повлечёт штраф до 1,5 млн руб., обязательные работы до 480 часов либо принудительные работы до двух лет. Также предусмотрена ответственность за те же деяния, совершённые организованной группой либо причинившие особо крупный ущерб или принесшие доход в особо крупном размере (более 13 млн руб.). За это полагается штраф от 500 тыс. до 2,5 млн руб., а также наказание в виде принудительных работ до пяти лет либо лишения свободы до пяти лет (со штрафом или без).

Некоторые эксперты считают, что незаконный майнинг заслуживает отдельной статьи в Уголовном кодексе, полагая, что причинение крупного ущерба гражданам, организациям или государству либо извлечение дохода в крупном размере вполне охватывается действующими статьями кодекса.

Руководитель практики уголовного права адвокатского бюро «А-Про» Андрей Яковлев считает предложенные поправки избыточными, поскольку, по его мнению, при осуществлении майнинга без государственной регистрации возможна квалификация по ст. 171 УК (незаконное предпринимательство). Так как доходы от майнинга не декларируются и не уплачиваются соответствующие налоги, возможно вменение ст. 198 УК и 199 УК, регулирующих ответственность за уклонение от уплаты налогов физическими и юридическими лицами. Таким образом, все ключевые аспекты противоправного майнинга уже охватываются действующим уголовным законом, считает эксперт.

По мнению юриста АБ «След» Алексея Никитина, одобрение поправок может привести к обратному эффекту. Большинство майнеров остаются в тени ради доступа к электроэнергии по заниженной цене, говорит он. При этом с введением нового закона майнеру без регистрации, ворующему электроэнергию, выгоднее оставаться нелегалом.

По словам юриста White Stone Елизаветы Лобутевой, сама по себе разница между фактическим и зарегистрированным числом участников рынка не свидетельствует о распространённости фактов причинения крупного или особо крупного ущерба. Она отметила, что в большинстве юрисдикций майнинг регулируется преимущественно через налоговые, энергетические и административные механизмы, тогда как уголовная ответственность применяется в основном в случаях сопутствующих правонарушений, таких как мошенничество или хищение электроэнергии.

SpaceX и Blue Origin схлестнулись за космические ЦОД — в ход пошли взаимные жалобы в FCC

Илон Маск (Elon Musk) и Джефф Безос (Jeff Bezos) соревнуются в размерах благосостояния на Земле, но их соперничество теперь простирается и за её пределами. SpaceX недавно подала в Федеральную комиссию по связи США (FCC) встречную жалобу в ответ на требования Blue Origin отклонить заявку конкурирующей компании Илона Маска на развёртывание ЦОД в космосе.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

В минувшую пятницу SpaceX обратилась к FCC с призывом не следовать требованиям Blue Origin. Последняя подала заявку на размещение на низкой околоземной орбите примерно 51 600 летающих центров обработки данных. Подобную заявку до этого подавала и SpaceX, а теперь обе компании пытаются использовать полномочия FCC для борьбы с конкурентом.

Представители SpaceX настаивают, что заявки обеих компаний равнозначны, а потому должны рассматриваться регулятором на равноправных условиях. Blue Origin ранее назвала заявку SpaceX «неполной, спекулятивной и нереалистичной», сославшись на отсутствие достаточных подробностей в плане реализации проекта Илона Маска, который подразумевает вывод на околоземную орбиту до 1 млн спутников. По мнению Blue Origin, заявка SpaceX описывала «амбициозные планы, а не реальный замысел», а потому имела своей целью лишь резервирование административного ресурса, а не согласование реальных намерений, как того требуют правила Комиссии.

Все эти аргументы Blue Origin конкурирующая SpaceX теперь призывает FCC применить при рассмотрении её собственной заявки на размещение в околоземном пространстве 51 600 спутников с центрами обработки данных на борту. К обращению SpaceX в FCC прилагаются публичные комментарии на соответствующую тему. Илон Маск полон решимости двигаться к реализации своего проекта. Он намерен построить в Техасе гигантское предприятие, способное выдавать ежегодно достаточное количество ИИ-чипов для ввода в строй 1 тераватта вычислительных мощностей, основная часть которых будет располагаться в космосе. Эксперты Gartner недавно призвали участников рынка ИИ-инфраструктуры реалистичнее смотреть на проекты по выводу на орбиту ЦОД, поскольку они связаны не только с серьёзными техническими трудностями, но и колоссальными затратами. Деньги в итоге могут быть потрачены напрасно, как предупреждают аналитики.

Беспилотники сломали облако Amazon в Бахрейне

Amazon сообщила о сбое в работе своего облачного региона Amazon Web Services в Бахрейне — проблемы возникли из-за вооружённого конфликта на Ближнем Востоке, у компании это уже второй инцидент за месяц.

 Источник изображения: Woliul Hasan / unsplash.com

Источник изображения: Woliul Hasan / unsplash.com

Сбои в работе облачной инфраструктуры вызваны активностью БПЛА в этом районе, сообщил представитель Amazon агентству Reuters; по состоянию на вечер 23 марта AWS не обновляла соответствующую страницу состояния. В компании также не прокомментировали, что стало причиной неполадок: прямая атака на инфраструктуру компании или удары вблизи неё. Сейчас Amazon помогает клиентам перевести их ресурсы в другие региона на время восстановления основных мощностей здесь; масштабы ущерба и предполагаемая продолжительность неполадок не уточняются. «По мере развития ситуации и, как мы предупреждали ранее, просим владельцев рабочих нагрузок в пострадавших регионах продолжать миграцию в другие регионы», — говорится в заявлении компании.

AWS — облачное подразделение Amazon и основной источник прибыли компании; на этой платформе работает множество известных сайтов и ресурсов государственных учреждений. Ранее AWS сообщала о сбое в облачных регионах Бахрейне и ОАЭ в результате отключения электроснабжения, возникшем из-за ближневосточного конфликта, — тогда компания сообщила, что восстанавливает работу инфраструктуры, в том числе оказывая помощь в переносе клиентских ресурсов в другие регионы. По итогам первого инцидента в Amazon предупредили, что восстановление может затянуться из-за структурных повреждений; «а в некоторых случаях потребовалось проведение мероприятий по тушению пожара, что привело к дополнительному ущербу от воды», отметили в компании.

«Сбер» хочет превратить «ГигаЧат» в замену всем приложениям — и сделать его платным

Ответственная за платформу искусственного интеллекта «ГигаЧат» группа компаний «Сбер» оставит доступ к ней бесплатным, пока сервис набирает аудиторию, но в перспективе за некоторые функции разработчик намеревается взимать деньги. Наиболее экономически перспективными представляются направления ИИ-агента и услуг для бизнеса.

 Источник изображения: sber.ru

Источник изображения: sber.ru

О планах компании в отношении «ГигаЧата» рассказал РБК руководитель блока «Развитие генеративного ИИ» Сбербанка Антон Фролов. «Сбер» собирается превратить ИИ-платформу в универсального помощника, который примет на себя функции, выполняемые всеми основными приложениями на смартфонах, — речь идёт о краткосрочных и долгосрочных задачах. «ГигаЧат» должен научиться выполнять все повседневные функции: заказывать еду и товары, записывать пользователя к специалистам, управлять его финансами и платежами, осуществлять поиск и бронирование, то есть делать всё то, за что сейчас отвечают десятки приложений. Компания не ставит жёстких сроков, когда сервис должен превратиться в универсального помощника. «Это в каком-то смысле бесконечная задача», — отметил эксперт.

Одним из важнейших направлений для ИИ в «Сбере» считают функцию финансового советника как для частных лиц, так и для организаций. Компания стремится научить «ГигаЧат» адаптироваться к финансовым возможностям и привычкам пользователя, чтобы предлагать ему соответствующие продукты. Сервис будет адаптироваться под финансовую инфраструктуру «Сбера» и использовать её возможности, присутствуя в десятках партнёрских сервисов. В некоторых случаях придётся договариваться с владельцами и разработчиками приложений, чтобы открыть «ГигаЧату» необходимые права доступа к сторонним платформам, и такая работа уже ведётся. Для этого платформа постепенно будет получать новые способности. «Сделать перевод — это способность. Купить билеты — это способность. Спланировать ваш календарь — это способность. Через способности как раз и должна произойти замена традиционных приложений», — рассказал господин Фролов. Набор этих функций даст финансовый эффект на основной бизнес «Сбербанка», считают там.

Функций прямой монетизации в «ГигаЧате» пока не будет — он так и останется бесплатным для массового пользователя, пока аудитория платформы не наберёт достаточного охвата. Наиболее перспективными для извлечения прибыли представляются направления ИИ-агентов и сервисов для бизнес-клиентов. «Все сейчас пытаются смотреть через призму стандартных бизнес-моделей, которые существуют в мире. Это не очень правильно. Если отмотаем на пять лет вперёд, существенную часть того, что сейчас делают люди, будут делать ИИ-агенты. Вместо того, чтобы пойти к репетитору по английскому, будут заниматься со своим ИИ-помощником и т.п. Это значит, что вся существующая экономика перераспределится. И это огромные деньги», — говорит топ-менеджер «Сбера». Речь идёт о значительных суммах, добавил он: подписки Pro у Google и OpenAI стоят $200 в месяц, и люди их платят, потому что это экономически оправдано. В перспективе цены дополнительно вырастут, потому что и возможности ИИ станут другими.

SK hynix закупит у ASML новейшего EUV-оборудования для выпуска чипов почти на $8 млрд

Нидерландская компания ASML редко открыто обсуждает свои взаимоотношения и договорённости с клиентами, но иногда они становятся достоянием гласности. На этой неделе стало известно, что южнокорейская SK hynix до 2027 года включительно направит $7,9 млрд на приобретение литографических сканеров ASML класса EUV, с помощью которых рассчитывает наладить выпуск чипов по передовым технологиям.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Исторически производителям памяти не особо требовалось передовое литографическое оборудование, поскольку они применяли более зрелые техпроцессы по сравнению с производителями логических компонентов. Тем не менее, развитие многокристальной компоновки привело к появлению соответствующих потребностей и у производителей микросхем памяти. Закупаемое SK hynix у ASML оборудование класса EUV найдёт применение на обоих крупнейших предприятиях компании в Южной Корее. Этот заказ стал самым крупным среди раскрытых клиентами ASML. Новому оборудованию предстоит начать работу на предприятии SK hynix в Йонъине, которое сейчас возводится. Оно будет готово к февралю 2027 года.

Не исключено, что EUV-сканеры потребуются SK hynix для выпуска более прогрессивных видов памяти типа HBM, которые используют базовые кристаллы с логикой, в настоящее время выпускаемые для SK hynix тайваньской компанией TSMC. Конкурирующая Samsung Electronics может самостоятельно выпускать и базовые кристаллы, и чипы DRAM для формирования стека HBM. По всей видимости, SK hynix в своей деятельности тоже стремится достичь подобной независимости от TSMC. Заметим, что Samsung Electronics при этом уже тестирует и самое передовое оборудование ASML, обладающее высоким значением числовой апертуры (High-NA). Оно будет востребовано при производстве чипов по техпроцессам тоньше 2 нм, им также интересуются TSMC и Intel. В дальнейшем EUV-оборудование пригодится SK hynix для выпуска обычной DRAM, как ожидают некоторые эксперты. Указанной суммы должно хватить на закупку примерно 30 новых EUV-сканеров ASML.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI решила научить ИИ лучше понимать человеческие ценности 6 ч.
Binance «возможно, была взломана», заявил основатель криптобиржи 6 ч.
Google запустит рекламу в ИИ-поиске по всему миру — обычная поисковая реклама растёт всё медленнее 7 ч.
Авторитетный инсайдер: The Elder Scrolls VI раскроет тайны Древних свитков, а новый показ уже не за горами 10 ч.
Подаренный «навсегда» 1 Тбайт в облаке Mail.ru прожил 13 лет — в ноябре от него останется 8 Гбайт 11 ч.
Философская головоломка The Talos Principle 2 от разработчиков Serious Sam спустя три года после релиза подорожала на 33 %, и игроки не против 12 ч.
Mistral открыла веса ИИ-модели Large 4 с триллионом параметров и удешевила доступ через API 13 ч.
Эксклюзив Nintendo Switch 2 от создателей Bloodborne и Elden Ring не выйдет в 2026 году — FromSoftware перенесла релиз The Duskbloods 13 ч.
Китайский боевик Phantom Blade Zero показал ударный старт в Steam — лидер продаж и лучший пиковый онлайн для одиночных игр 2026 года 14 ч.
Microsoft опубликовала квартальный отчёт — выручка Azure выросла на 48 % 15 ч.
Худший третий квартал за 13 лет: мировые поставки смартфонов рухнули на 20 % 7 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame X60 Pro Ultra Matrix: новый король на сцене? 8 ч.
Новый MacBook Pro ускорит переход ноутбуков на OLED: рынок вырастет более чем на 40 % уже в 2027 году 8 ч.
Infineon расширит производство силовых полупроводников на основе GaN-компонентов 10 ч.
Спецслужбы США заподозрили близкую знакомую главы Nvidia в шпионаже на Китай, но Трамп не стал вмешиваться 10 ч.
Samsung отчиталась о рекордной операционной прибыли в III квартале на фоне огромного спроса на память для ИИ 10 ч.
Найден полупроводник, который может помочь решить одну из главных проблем солнечных панелей 11 ч.
Quantum DC намерена построить кампус ЦОД мощностью 1,2 ГВт и энергетический комплекс в Австралии 13 ч.
OnePlus представила смартфоны Ace 7 и Ace 7 Pro — Snapdragon 8 Elite Gen 5 с активным охлаждением, камера 200 Мп и батарея 9000 мА·ч 14 ч.
Naver заключила сделку c Brookfield на $9 млрд для расширения ИИ-инфраструктуры 14 ч.