|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Бесславный закат Kodak отменяется — компания пообещала расплатиться с долгами и продолжить деятельность
14.08.2025 [07:06],
Алексей Разин
Недавно компания Kodak невольно напомнила о своём существовании, хотя сама эта марка традиционно ассоциируется с устаревающими технологиями фотографии, но контекст подразумевал угрозу для её существования из-за финансовых проблем. Представители Kodak поспешили заявить, что шансы на спасение есть, хотя для этого придётся пойти не на самые популярные меры.
Источник изображения: Unsplash, Георгий Кюрпанов Как и отмечалось ранее, Kodak намеревается использовать средства корпоративного пенсионного фонда для погашения части долга, которое должно состояться в ближайшие 12 месяцев. Около $300 млн из средств пенсионного фонда руководство Kodak, как отмечает The Verge, намеревается направить на погашение долговых обязательств, общая сумма которых достигает $500 млн. После этой операции компания будет обладать настолько устойчивым финансовым положением, какое не наблюдалось на протяжении многих лет, как призналась The Verge директор по маркетингу Kodak Денис Гольдбарг (Denisse Goldbarg). Необходимую сумму компания рассчитывает выручить к декабрю этого года. Вся эта шумиха с вероятным банкротством, по словам представительницы Kodak, возникла из-за специфики составления отчётной формы 10-Q, в которой акционерные компании должны указывать факторы риска. Существующие правила обязывают компанию упоминать о рисках, связанных с выплатой долговых обязательств, срок по которым подходит в течение ближайших 12 месяцев. При этом указать в форме 10-Q потенциальный доход от реструктуризации пенсионного фонда Kodak не могла, поэтому долговые обязательства указывались в полном объёме. В действительности, как считает руководство, угроза для существования бизнеса не так велика. Угроза повышения тарифов позволила Lenovo увеличить прибыль вдвое, а выручку — на 22 %
14.08.2025 [04:52],
Алексей Разин
На рынке обычно находятся те участники, которые выигрывают даже от событий, кажущихся всем исключительно негативными. Угроза роста таможенных тарифов в США позволила крупнейшему производителю ПК — компании Lenovo, по итогам минувшего квартала увеличить прибыль на 108 %, а выручку поднять на 22 %.
Источник изображения: Lenovo Об этом стало известно по итогам публикации квартального отчёта. Чистая прибыль Lenovo выросла по итогам периода на 108 % до $505 млн, значительно превзойдя ожидания аналитиков ($308 млн), хотя отчасти подобная динамика подкреплялась реализацией инвестиционных возможностей, но выгода от основной деятельности всё же преобладала. Выручка компании выросла на 22 % до $18,8 млрд против ожидаемых $17,6 млрд. По оценкам Counterpoint Research, поставки ПК марки Lenovo в прошлом квартале увеличились на 15 %, что на фоне общего роста рынка на 8,4 % весьма достойно. Рынок ПК в целом рос максимально с 2022 года, основными драйверами этого роста выступала необходимость отказа от эксплуатации Windows 10 и опасения по поводу роста цен из-за введения повышенных тарифов в США. Как ожидают аналитики, со второго полугодия рынок ПК может приступить к снижению в годовом сравнении. На серверном направлении компания Lenovo выручила в прошлом квартале рекордные $4,3 млрд. Этому способствовал интерес клиентов к развитию инфраструктуры ЦОД для систем искусственного интеллекта. Профильная выручка хоть и выросла на 36 %, по факту серверное подразделение завершило квартал с убытками в размере $85,5 млн, и это способствовало снижению курса акций Lenovo после публикации квартальной отчётности. Руководство Lenovo заявило, что негативное влияние таможенных тарифов США на бизнес компании минимально, поскольку она располагает более чем 30 фабриками в более чем 10 странах мира. Рынок ПК в целом, за 12-месячный период, предшествующий марту будущего года, вырастет на 5-9 %, но Lenovo на этом фоне выступит лучше. Apple собирается представить настольного робота с анимированной Siri ближе к 2027 году
14.08.2025 [04:29],
Анжелла Марина
Apple планирует представить ряд новых продуктов для умного дома с интеграцией искусственного интеллекта, включая настольного робота, дисплей для управления домашними системами и анимированную версию голосового помощника Siri. Ожидается, что запуск некоторых устройств произойдёт уже в ближайшее время. Это станет новой точкой приложения разработок Apple в сфере ИИ, где в последнее время у компании наблюдаются значительные трудности.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash По сообщению The Verge со ссылкой на отчёт Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, одной из центральных разработок станет настольный помощник в виде роботизированной руки с неким подобием iPad на конце. Этот своеобразный робот сможет взаимодействовать с пользователем, отвечать на вопросы и поворачиваться дисплеем к пользователю при его перемещениях по комнате. Ранее в демонстрационных видео, в рамках научно-исследовательского проекта, Apple показала прототип устройства, его способность повторять движения человека и даже танцевать.
Источник изображения: Apple Ключевой особенностью данного устройства станет обновлённая версия Siri, позволяющая вести более естественные диалоги, аналогично голосовому режиму ChatGPT. По данным Bloomberg, Apple тестировала для Siri анимированную версию логотипа Finder, используемую в операционной системе macOS, но также рассматривает варианты, связанные с функцией Memoji, позволяющей создавать анимированные 3D-аватары. Сам помощник Siri с переходом на большие языковые модели (LLM) подвергнется глубокой переработке. Ожидается, что этот робот может быть представлен в 2027 году. Apple также планирует выпустить домашний смарт-дисплей, который будет управлять устройствами в умном доме, воспроизводить музыку, записывать заметки и осуществлять видеозвонки. Он дебютирует раньше, уже в 2026 году, и изначально может быть лишён обновлённой Siri, но получит тесную интеграцию позднее. Всё потому, что пока у Apple не получается сделать новую Siri — у компании сформировано две команды и они пытаются зайти с разных сторон. Один вариант —сделать ИИ самим, второй — взять Claude. Как дисплей, так и настольный робот могут работать под управлением новой операционной системы, поддерживающей многопользовательский режим с функцией персонализации контента посредством сканирования лица фронтальной камерой. Умный дисплей по функциональности напоминает Google Nest Hub, но оснащён квадратным экраном. Дополнительно компания разрабатывает линейку продуктов для домашней безопасности, включая несколько типов камер. Эти устройства, как пишет Гурман, станут частью новой интегрированной аппаратно-программной платформы, ориентированной на безопасность и конфиденциальность данных пользователей. Также ведётся работа над передвигающимся по дому устройством на колёсах, схожим по концепции с домашним роботом-помощником Amazon Astro, и обсуждается создание роботов-гуманоидов. Но эти разработки пока находятся на ранних стадиях. Новая статья: Обзор планшета Infinix XPAD 20: с новосельем!
14.08.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор планшета Infinix XPAD 20: с новосельем! Huawei Pura 80 Ultra признан лучшим в мире камерофоном по версии DXOMark во всех категориях
13.08.2025 [22:58],
Николай Хижняк
Инновационная камера смартфона Huawei Pura 80 Ultra позволила ему не только стать абсолютным лидером рейтинга DXOMark, значительно оторвавшись от прежнего лидера, но стать лучшим во всех категориях. ![]() DXOMark назвал Huawei Pura 80 Ultra чемпионом по камеростроению. Он превзошёл такие камерофоны, как Oppo Find X8 Ultra и Vivo X200 Ultra. Huawei Pura 80 Ultra набрал наивысшие 175 баллов в глобальном рейтинге камер DXOMark. Он отлично проявил себя во всех категориях — будь то основная камера, перископический зум или возможности видеозаписи. Устройство получило наивысшие оценки как в области фотографии (180 баллов), так и в области видеосъёмки (166 баллов). Смартфон также продемонстрировал выдающиеся результаты при съёмке портретов, макросъёмке и даже при слабом освещении. Список преимуществ, выделенных DXOMark у камер смартфона:
Единственный недостаток, выявленный во время обзора, связан с незначительными искажениями цветов и яркости в сложных условиях освещения. В остальном устройство заслужило высшие оценки за отличный зум, портретную съёмку и, особенно, чёткость видеосъёмки, что ранее являлось слабым местом модели Pura 70 Ultra.
Источник изображения: DXOMark Отмечается, что Pura 80 Ultra оснащён идеальным сочетанием передовых аппаратных и интеллектуальных программных возможностей. Он получил сенсор размером 1 дюйм с технологией LOFIC, которая предотвращает перенасыщение, снижая шум и артефакты в движущихся объектах. Однако главная особенность устройства заключается в выдающихся возможностях увеличения (зума). Он превзошёл всех конкурентов в съёмке с использованием длиннофокусных настроек. Благодаря большому и качественному увеличению смартфон обеспечивает чёткую детализацию и стабильную экспозицию и цветопередачу.
Источник изображения: DXOMark В состав Pura 80 Ultra входят: основная 50-Мп камера на базе 1-дюймового сенсора с размером пикселя 1,6 мкм, эквивалентным фокусным расстоянием 22,5 мм, диафрагмой f/1.6–4, поддержкой Dual Pixel PDAF и оптической стабилизации изображения; сверхширокоугольная 40-Мп камера на базе сенсора размером 1/2,8 дюйма с размером пикселя 0,7 мкм, эквивалентным фокусным расстоянием 13 мм и диафрагмой f/2.2; 50-Мп телеобъектив на базе сенсора размером 1/1,28 дюйма с поддержкой PDAF (автофокуса) и оптической стабилизации изображения. Первый телеобъектив поддерживает эквивалентное фокусное расстояние 83 мм и оснащён диафрагмой f/2.4, второй с разрешением 12,5 Мп — эквивалентное фокусное расстояние 212 мм, также с оптической стабилизацией и диафрагмой f/3.6. Asus готовит самую мощную видеокарту — GeForce RTX 5090 ROG Matrix
13.08.2025 [22:25],
Николай Хижняк
Компания Asus подтвердила, что готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 5090 ROG Matrix. Производитель сообщил, что представит новинку во время игровой презентации на Gamescom. Одну из подобных карт компания собирается разыграть в рамках конкурса.
Источник изображений: Asus Под серией ROG Matrix производитель ранее выпускал самые производительные и дорогие версии тех или иных моделей видеокарт. Например, в рамках серии Nvidia Turing компания выпустила флагманскую GeForce RTX 2080 Ti, оснащённую гибридной жидкостно-воздушной системой охлаждения. В рамках серии Nvidia Ada Lovelace компания Asus выпускала модель GeForce RTX 4090 ROG Matrix, оснащённую системой жидкостного охлаждения, состоящей из водоблока и внешнего радиатора типоразмера 360 мм.
GeForce RTX 4090 ROG Matrix Platinum. Источник изображения: Asus Анонс новой RTX 5090 ROG Matrix приурочен к празднованию 30-летия с момента выпуска компанией своей первой видеокарты. Asus показала несколько тизеров будущей новинки, которые можно увидеть в этой заметке. О новой карте ROG Matrix пока известно немного. Судя по изображениям, она получит весьма округлую систему охлаждения, в состав которой, вероятно, войдут три вентилятора. При этом центральный вентилятор будет меньше двух боковых. Видеокарты RTX 5090 в исполнении Asus являются одними из самых дорогих на рынке. Например, ту же модель ROG Astral компания выпустила сразу в нескольких версиях, включая вариант, кожух системы охлаждения которого выполнен из чистого золота. Вероятно, GeForce RTX 5090 ROG Matrix будет не такой изысканной, но определённо станет одной из самых дорогих версий RTX 5090 на рынке. Lexar выпустила быстрые SSD Ares Pro — PCIe 5.0, до 4 Тбайт и и до 14 Гбайт/с
13.08.2025 [22:22],
Николай Хижняк
Компания Lexar представила серию флагманских твердотельных NVMe-накопителей Ares Pro, ориентированных на геймеров и ПК-энтузиастов. Новинки поддерживают интерфейс PCIe 5.0 x4. В серию вошли модели объёмом 1, 2 и 4 Тбайт.
Источник изображений: Lexar Накопители Lexar Ares Pro оснащены кеш-памятью DRAM, однако производитель не указывает её объём. Компания также не сообщила, какое сочетание контроллера и флеш-памяти NAND используется в представленных новинках. Все три модели Lexar Ares Pro обеспечивают скорость последовательного чтения до 14 Гбайт/с, но отличаются скоростью последовательной записи. Модель объёмом 4 Тбайт обеспечивает скорость записи до 11 Гбайт/с, версия на 2 Тбайт — до 10 Гбайт/с, а вариант на 1 Тбайт — до 7,5 Гбайт/с. Производительность в операциях случайного доступа к блокам размером 4 Кбайт также различается в зависимости от модели: 2 млн IOPS при случайном чтении и до 1,5 млн IOPS при записи у варианта на 4 Тбайт; 2 млн IOPS при чтении и до 1,4 млн IOPS при записи у модели на 2 Тбайт; до 1,6 млн IOPS при чтении и до 1 млн IOPS при записи у версии объёмом 1 Тбайт. Значения износостойкости (TBW) составляют: 3000 Тбайт для модели на 4 Тбайт, 1500 Тбайт для версии на 2 Тбайт и 750 Тбайт для модели на 1 Тбайт. Накопители Lexar Ares Pro не оснащены радиаторами, но получили теплоотводящую наклейку на основе графена. Компания не раскрыла стоимость и сроки появления новинок в продаже, но отметила, что предоставляет на них пятилетнюю гарантию. На Ryzen Threadripper Pro 9995WX запустили 400 копий Doom одновременно — и это не предел
13.08.2025 [20:31],
Николай Хижняк
YouTube-канал Level1Techs для компьютерных энтузиастов продемонстрировал возможность системы на базе флагманского процессора AMD Threadripper Pro запускать 400 копий игры Doom. В эксперименте задействовали четыре виртуальные машины, на каждой из которых было запущено по 100 копий Doom.
Источник изображений: YouTube / Level1Techs Ведущий канала случайно оставил запущенными 100 копий Doom и заметил это только тогда, когда результат в бенчмарке Cinebench 24 оказался немного ниже ожидаемого, что наглядно продемонстрировало, насколько мощным на самом деле является процессор Ryzen Threadripper Pro 9995WX. Ведущий Венделл начал свой видеообзор рабочей станции на базе AMD Ryzen Threadripper Pro 9995WX с вопроса: «А Crysis на нём запустится?» «Ну, на самом деле нет, потому что оригинальный Crysis вылетает при таком объёме видеопамяти, но вы можете запустить восемь копий Crysis, потому что каждая в таком случае получает по 24 Гбайт видеопамяти», — ответил он тут же, добавив, что система с указанным процессором настолько мощная, что может без проблем предоставить возможность использовать восемь виртуальных видеокарт на базе всего двух физических. Ведущий Level1Techs показал, что запущенные одновременно 96 копий Doom — по числу физических ядер в составе Threadripper Pro 9995WX, а также бенчмарк Cinebench 24 на фоне, даже не заставили систему хоть немного «вспотеть». «На самом деле всё работает лучше, если запустить четыре виртуальные машины, на каждой из которых по 100 копий Doom», — заметил он, добавив, что даже в этом случае для запуска всех копий игры использовалось всего четыре или пять из 12 доступных чиплетов процессора Threadripper Pro 9995WX. Рабочая станция Talon, участвовавшая в тестировании, собрана компанией Falcon Northwest. Помимо процессора Threadripper Pro 9995WX, она оснащена двумя профессиональными видеокартами RTX Pro 6000, обеспечивающими в сумме 192 Гбайт видеопамяти. Энергопотребление каждой карты составляет 600 Вт. В стандартной конфигурации рабочая станция предлагает 256 Гбайт оперативной памяти, но в следующих эпизодах теста ведущий Level1Techs планирует проверить систему с разным объёмом ОЗУ — от 64 до 512 Гбайт. Он отметил, что «двухранговые модули DIMM, заполняющие все восемь каналов памяти, обеспечивают наилучшую производительность». В качестве основы рабочая станция использует материнскую плату Asus WRX90 Sage SE. В комплект также входит СЖО от SilverStone для центрального процессора. Венделл указал на тот факт, что использование традиционных бенчмарков для таких систем бессмысленно, поскольку они не в состоянии в полной мере использовать все преимущества масштабирования потоков процессора. Однако «некоторые реальные проекты с 12K-текстурами дают поразительные результаты», добавил он. На архитектурном уровне эта система также выигрывает от использования новейших Ryzen Threadripper, поскольку «каждый чиплет процессора имеет свой собственный путь к кристаллу ввода-вывода», отметил энтузиаст. В следующем видео энтузиаст рассмотрит масштабирование этой системы в задачах, связанных с видеоэффектами, в сравнении с менее мощными рабочими станциями на базе других процессоров Ryzen Threadripper, имеющихся в арсенале Level1Techs. Hisense запустила продажи 116-дюймового телевизора с подсветкой RGB MiniLED по цене $30 000
13.08.2025 [19:49],
Анжелла Марина
Китайский производитель Hisense объявил о старте продаж своего флагманского 116-дюймового телевизора 116UX с технологией RGB MiniLED. Модель по впечатляющей цене в $30 тысяч, представленную ранее на ежегодной международной выставке потребительской электроники CES 2025, уже можно приобрести у избранных ритейлеров в США, включая Best Buy. Также вышла 100-дюймовая версия 100UX, сообщает The Verge.
Источник изображения: Hisense После выпуска компанией Samsung своего первого телевизора с подсветкой Micro RGB компания Hisense поспешила раскрыть стоимость собственного 4K TriChroma TV, использующего схожую технологию. 116-дюймовый телевизор Hisense 116UX с технологией RGB MiniLED будет продаваться по цене $29 999, а стоимость 100-дюймовой версии 100UX составит $19 999. В обычных Mini LED-телевизорах используется массив крошечных белых либо синих светодиодов, дополняемых слоем квантовых точек, которые корректируют спектр света, подсвечивающего ЖК-панель. Такая комбинация улучшает цветопередачу и при этом обходится дешевле, чем использование панели на основе MicroLED. В свою очередь технология RGB-MiniLED в телевизоре Hisense предполагает применение крошечных светодиодов красного, зелёного и синего цветов, которые управляются раздельно. Это повышает точность и насыщенность цветопередачи, оставаясь более доступной альтернативой MicroLED. По заявлению компании, новые модели покрывают 95 % цветового пространства BT.2020. При этом Samsung утверждает, что её Micro RGB телевизор охватывает 100 % BT.2020, но цена её 115-дюймовой модели для рынка, в частности, США пока не раскрывается. Инвестиции в ИИ начали окупаться: Tencent отчиталась о росте выручки на 15 % благодаря играм и ИИ
13.08.2025 [19:42],
Сергей Сурабекянц
Сегодня китайский технологический гигант Tencent сообщил о росте выручки во втором квартале на 15 % до 184,504 млрд юаней (2044 млрд ₽) благодаря высоким показателям игрового подразделения и инвестициям в искусственный интеллект. Компания также сообщила о выросших на 119 % до 19,1 млрд юаней (212 млрд ₽) капитальных затратах в связи с инвестициями в рекламные технологии, игровой бизнес и сервис социальных сетей Weixin.
Источник изображения: Tencent «Во втором квартале 2025 года мы достигли двузначного роста выручки и операционной прибыли (не по МСФО) в годовом исчислении, поскольку мы инвестировали в ИИ и получали от этого выгоду», — заявил генеральный директор Tencent Ма Хуатэн (Ma Huateng). Выручка Tencent во втором квартале возросла до 184,504 млрд юаней (2044 млрд ₽) по сравнению со 161,117 млрд юаней (1785 млрд рублей) за аналогичный период прошлого года. Операционная прибыль составила 63,052 млрд юаней (699 млрд ₽) по сравнению с 57,313 млрд юаней (635 млрд ₽) в прошлом году. Выручка от продаж игр на внутреннем рынке выросла на 17 % в годовом исчислении до 40,4 млрд юаней (448 млрд ₽) благодаря успехам недавно выпущенной игры Delta Force и хорошим продажам таких популярных игр, как Honor of Kings, Valorant и Peacekeeper Elite. Выручка от международного игрового бизнеса составила 18,8 млрд юаней (208 млрд ₽), что на 35 % больше, чем годом ранее, благодаря таким играм, как PUBG Mobile и недавно вышедшая Dune: Awakening. Улучшения рекламной платформы компании и транзакционной экосистемы Weixin с помощью ИИ помогли увеличить выручку от маркетинговых услуг на 20 % за квартал до 35,8 млрд юаней (397 млрд ₽). Музыкальное подразделение компании показало уверенный рост, а число подписчиков возросло на 1 млн по сравнению с первым кварталом. Tencent, как и другие компании, занимающиеся облачными вычислениями, уделяет больше внимания продаже инструментов искусственного интеллекта, чтобы увеличить выручку и дифференцировать свои предложения от предложений конкурентов. Компания сообщила о планах продвижения своих облачных технологий в Европе, что будет непросто, так как американские гиперскейлеры Amazon, Microsoft и Google в совокупности занимают 70 % этого рынка. Steam Deck на стероидах: китаец создал портативную приставку с GeForce RTX 4090 и автономностью 15 минут
13.08.2025 [19:40],
Сергей Сурабекянц
Портативные игровые консоли, такие как Steam Deck и ROG Ally, довольно популярны, но до геймерских ноутбуков, а уж тем более настольных ПК не дотягивают. Поэтому китайский моддер сконструировал портативную приставку со встроенным 4K-экраном на базе процессора Intel i9-14900HX и мобильной видеокарты GeForce RTX 4090.
Источник изображений: overclock3d.net По сути, это высококлассный игровой ноутбук, помещённый в консольный форм-фактор. Устройство оснащено 64 Гбайт памяти DDR5-5600, 12,5-дюймовым сенсорным экраном Sharp IPS с разрешением 4K, а также 4-Тбайт NVMe SSD. Создатель устройства утверждает, что система охлаждения консоли обеспечивает температуру не выше 72 °С под нагрузкой. ![]() На сайте Bilibili разработчик устройства демонстрирует его работоспособность в играх Cyberpunk 2077, Horizon: Forbidden West и God of War Ragnarok. ![]() Главным ограничивающим фактором этого устройства является аккумулятор ёмкостью 50 Вт·ч. Учитывая энергетические аппетиты использованных комплектующих, рассчитывать на продолжительное время автономной работы не приходится — всего около 15 минут. ![]() Тем не менее, это устройство убедительно доказывает возможность создания действительно мощных портативных игровых ПК. Легендарная Pebble представила умные часы Time 2 с цветным дисплеем на электронных чернилах
13.08.2025 [19:00],
Сергей Сурабекянц
Возрождённая компания Pebble представила минималистичные умные часы Time 2 в корпусе из нержавеющей стали. Они оснащены 1,5-дюймовым дисплеем на основе цветной электронной бумаги, обеспечивают до 30 дней автономной работы и работают на базе операционной системы Pebble с открытым исходным кодом.
Источник изображений: Pebble Ещё в январе этого года основатель и бывший генеральный директор Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) объявил о планах возродить позабытый бренд, а в марте представил прототипы двух моделей — Core 2 Duo и Core Time 2. Теперь он поделился новыми подробностями. Во-первых, материнская компания Core Devices смогла выкупить торговую марку Pebble и теперь сможет продавать часы под оригинальным названием. Поэтому ранее анонсированные часы будут продаваться под названиями Pebble 2 Duo и Pebble Time 2. ![]() Второе, и более важное, обновление касается дизайна Pebble Time 2. Вдохновлённая оригинальными Pebble Time Steel, обновлённая версия оснащена цельнометаллическим корпусом из нержавеющей стали. Циферблат Time 2 имеет плавные изгибы по левому и правому краям. По периметру расположены четыре кнопки — три с одной стороны и одна с другой, c выгравированным шахматным узором для лучших тактильных ощущений. ![]() Time 2 получат почти квадратный 1,5-дюймовый дисплей E Ink с поддержкой 64 цветов. Учитывая, что цвета будут приглушёнными, разработчики использовали в подсветке дисплея многоцветный светодиод для настройки цветовой температуры дисплея или включения тёплого оттенка при низкой освещённости. Верхнее стекло сделано плоским, чтобы снизить блики от источников света. По словам разработчиков, дисплей будет поддерживать сенсорный ввод. Кроме того, Pebble Time 2 оборудованы компасом. ![]() Pebble Time 2 представлены в серебристом и чёрном цвете, однако Мигиковски намекнул на возможное появление ещё двух вариантов цветового оформления. Часы оснащены стандартным 22-миллиметровым креплением, совместимым со множеством стандартных ремешков. Предварительный заказ на Pebble Time 2 уже возможен в интернет-магазине бренда, но следует иметь в ввиду, что поставки часов начнутся не ранее января 2026 года. Российское подразделение Sony прекратило существование
13.08.2025 [17:17],
Владимир Фетисов
Компания «Сони мобайл коммюникейшнз рус», являющаяся российским подразделением Sony Mobile Communications, прекратила своё существование после завершения процесса самоликвидации. На это указывают данные Единого государственного реестра юридических лиц.
Источник изображения: Shutterstock Согласно сообщению, деятельность компании полностью прекращена 11 августа 2025 года. Документы для ликвидации подразделения были поданы в ФНС 10 октября 2024 года. Отмечается, что «Сони мобайл коммюникейшнз рус» уже предпринимала попытку самоликвидации в декабре 2023 года, но тогда ей было отказано. На тот момент в компании числился всего один сотрудник — гендиректор Анатолий Машков, являющийся гражданином Республики Беларусь. Напомним, Sony Mobile Communications является дочерним подразделением Sony Group и ведёт деятельность в сфере портативной электроники. Основным юридическим лицом Sony в России остаётся компания «Сони электроникс», которая продолжает свою работу. В отчёте за 2023 год компания сообщала, что предпринимает все возможные меры для поддержания своей деятельности в России, в том числе по реализации оставшихся товаров и оказанию услуг технического обслуживания. Беспилотный грузовик впервые доехал из Санкт-Петербурга в Казань
13.08.2025 [16:54],
Геннадий Детинич
Впервые в России беспилотный грузовик компании Navio успешно преодолел маршрут от Санкт-Петербурга до Казани, покрыв расстояние в 1600 километров за 24 часа. Как сообщили «РИА Новости», в кабине грузовика присутствовали только инженеры, наблюдавшие за работой автономной системы.
Источник изображений: Hi-Tech Mail Маршрут проходил по скоростным трассам М-11 «Нева», А-113 ЦКАД и М-12 «Восток». Этот тестовый проезд стал важным событием для российской транспортной отрасли, наглядно продемонстрировав потенциал автономных технологий в сокращении времени доставки грузов. Беспилотный грузовик Navio использует передовые технологии компьютерного зрения, которые позволяют выявлять помехи на дороге, определять движущиеся рядом автомобили и анализировать количество полос встречного и попутного движения. По данным разработчика, традиционный рейс с водителем на этом маршруте занимает около 58 часов из-за необходимости соблюдения режима труда и отдыха. Автономный транспорт сократил это время почти в 2,5 раза, что подчеркивает его эффективность и перспективы для логистики. Развитие беспилотных технологий в России набирает обороты: движение автономных грузовиков уже открыто на трассе М-11 с июня 2023 года, на ЦКАД — с апреля 2025 года, а в 2026 году планируется запуск на М-12 «Восток». Ожидается, что к концу 2025 года автопарк беспилотных грузовиков в России достигнет 100 единиц. Успешный рейс подтверждает готовность автономного транспорта к внедрению в коммерческую эксплуатацию, что может значительно повысить эффективность и скорость грузоперевозок в стране. Также в арсенале Navio есть полностью автономный тягач Navio L5, у которого даже нет кабины. Что касается беспилотных перевозок людей, то появление такой услуги ожидается к 2030 году. Nvidia обвинили в краже суперкомпьютерных технологий — компания предстанет перед судом
13.08.2025 [16:04],
Павел Котов
Немецкий разработчик компьютеров ParTec AG подал третий иск о нарушении патентных прав в Единый патентный суд Мюнхена. Предметом нарушения прав, по версии истца, стали суперкомпьютеры Nvidia DGX — важнейшие элементы инфраструктуры искусственного интеллекта, которые обеспечивают решение сложных задач в различных секторах, включая здравоохранение, автомобилестроение и финансы. Ранее ParTec обвинила в нарушени тех же самых патентов сначала Microsoft, а потом Nvidia, попытавшись запретить продажи ускорителей последней в ЕС.
Источник изображения: Nvidia В иске ParTec говорится о патенте на технологию динамической модульной системной архитектуры (dynamic Modular System Architecture — dMSA), которая позволяет различным компонентам, в том числе центральным и графическим процессорам динамически распределять рабочие нагрузки даже во время интенсивных вычислений. Это решение критически важно для работы ИИ-суперкомпьютеров, которым требуется эффективное взаимодействие процессоров при обработке больших объёмов данных. Технология ParTec dMSA работает в крупнейших суперкомпьютерах Европы и считается краеугольным камнем для ориентированных на ИИ систем нового поколения. В 2019 году немецкая компания рассматривала возможность сотрудничества с Nvidia и передала ей часть программной системы ParaStation и концепции dMSA. Nvidia отказалась от совместной разработки графических процессоров для суперкомпьютеров, но две компании работали над другими проектами, в которых Nvidia выступала поставщиком графики. С тех пор ParTec подала несколько патентных исков, в том числе против Microsoft в Техасе, и Nvidia прекратила переговоры о поставках графических процессоров для будущих европейских проектов в области суперкомпьютеров. В новом иске немецкая компания требует прекратить продажу основных продуктов семейства Nvidia DGX в 18 европейских странах, где у ParTec действует патентная защита. Истец также требует раскрытия подробной информации о продажах и возмещения ущерба. Генеральный директор ParTec Бернхард Фровиттер (Bernhard Frohwitter) выразил обеспокоенность тем, что доминирование американских компаний ставит под угрозу статус Европы как конкурентоспособного технологического центра. Технология dMSA представляет собой важнейшую инновацию в области распределения вычислительных ресурсов у суперкомпьютеров с гетерогенными архитектурами — это определяет эффективность и масштабируемость при обучении моделей ИИ. Если суд удовлетворит иск ParTec, Nvidia придётся либо изменить подход к проектированию и продаже своих систем ИИ в Европе, либо заключить с правообладателем лицензионные соглашения. ParTec переживает финансовые затруднения, отмечает Tom’s Hardware, и победа поможет ей обеспечить источники дохода, а также повысить спрос на её решения. Xiaomi представила бюджетный смартфон Poco M7 Plus с аккумулятором на 7000 мА·ч и ценой от $160
13.08.2025 [15:57],
Владимир Фетисов
Бренд Poco представил новый бюджетный смартфон. Аппарат Poco M7 Plus поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G) и оснащается ёмким аккумулятором с поддержкой быстрой зарядки, а его розничная цена начинается от $160.
Источник изображений: Poco Разработчики оснастили новинку ЖК-дисплеем с диагональю 6,9 дюйма и поддержкой разрешения Full HD+. Используется панель с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 550 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 3. ![]() В верхней части дисплея предусмотрено отверстие, в котором размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера расположена на тыльной стороне корпуса и построена на базе 50-мегапиксельного сенсора. Характеристики и назначение второго модуля производитель не уточнил. Реализована поддержка ряда ИИ-функций для создания и обработки снимков. ![]() Аппаратной основой Poco M7 Plus стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3. Его дополняют 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель объёмом 128 Гбайт. Автономную работу обеспечивает кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт и обратной зарядки до 18 Вт. По данным вендора, Poco M7 Plus является самым тонким смартфоном с аккумулятором такой ёмкости: толщина корпуса составляет 8,4 мм, а вес — 217 г. ![]() Разработчики предусмотрели возможность использования карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт для расширения места хранения данных. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом Hyper OS. Производитель обещает выпускать обновления ОС в течение двух лет, а обновления безопасности — в течение четырёх лет. ![]() Среди других примечательных особенностей отметим защиту корпуса от пыли и влаги по стандарту IP64, сканер отпечатков пальцев на боковой грани и ИК-порт. Poco M7 Plus доступен в чёрном, голубом и серебристом вариантах исполнения корпуса. Старшая версия смартфона с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $170. Google показала складной смартфон Pixel 10 Pro Fold за неделю до анонса
13.08.2025 [15:40],
Павел Котов
Презентация очередной порции устройств семейства Google Pixel намечена на следующую неделю, но компания уже опубликовала короткий видеотизер одного из устройств — складного смартфона-книжки Pixel 10 Pro Fold. Судя по ролику, он не получит существенных отличий от актуального Pixel 9 Pro Fold. Источник изображения: youtube.com/@madebygoogle Тизер продолжительностью 30 секунд демонстрирует устройство в тени, кратко показывает внутренний дисплей в развёрнутом виде, а также детально изображает его наружную панель и блок камер. Судя по ролику, Google Pixel 10 Pro Fold можно будет купить в привлекательной серой расцветке. Технических характеристик в тизере нет, но если верить неофициальной информации, корпус смартфона будет защищённым в соответствии со стандартом IP68, предполагающим актуальную для складных устройств пылезащиту. Прежние утечки также указывают, что гаджет будет доступен в зелёном и золотистом цветах, хотя и об этом ролик умалчивает. Указывается дата презентации — 20 августа, — но ничего не сообщается о том, когда Google Pixel 10 Pro Fold поступит в продажу. Согласно слухам, купить его можно будет не раньше октября, но точно это едва ли станет известно раньше чем через неделю. Европа закрепила космическую независимость: состоялся второй коммерческий запуск тяжёлой ракеты Ariane 6
13.08.2025 [15:36],
Геннадий Детинич
13 августа 2025 года в 03:37 по московскому времени с космодрома Куру во Французской Гвиане ракетой Ariane 6 был успешно выведен на орбиту спутник MetOp-SG-A1 — первый в серии метеорологических аппаратов нового поколения. Для новейшей тяжёлой европейской ракеты Ariane 6 запуск стал третьим в её истории и вторым коммерческим. Европейцы набирают скорость и намерены в этом году запустить ещё четыре ракеты, включая одну в максимальной конфигурации.
Источник изображений: ESA Запуск первого спутника MetOp-SG с прибором Sentinel-5A стал знаковым днём для европейской космонавтики. Спутник отозвался через два часа после старта ракеты, раскрыл солнечные панели и начал заряжать аккумуляторы. Платформа MetOp-SG-A1, открывающая новую эру мониторинга погоды и климата, продолжает успехи первого поколения спутников MetOp. В дополнение к пяти приборам второго поколения он оснащён спектрометром Copernicus Sentinel-5, предназначенным для сбора данных о загрязнении воздуха, озоне и парниковых газах, влияющих на климат. Показания платформы обещают значительно улучшить качество прогнозов погоды и мониторинга окружающей среды. Миссия MetOp-SG является началом амбициозного проекта, который будет включать три пары спутников типов A и B. Они будут работать в тандеме на протяжении как минимум 20 лет. Спутники типа A, такие как MetOp-SG-A1, оснащены шестью высокотехнологичными приборами, включая инфракрасные и микроволновые датчики, мультиспектральный радиометр и спектрометр Sentinel-5. Спутники типа B, запуск первого из которых запланирован на 2026 год, будут включать скаттерометр и другие инструменты для измерения альбедо, облаков и ветра. Такое сочетание позволит проводить комплексные наблюдения за атмосферными явлениями, обеспечивая данные для метеорологических служб и климатических исследований. ![]() Проект MetOp-SG родился в результате тесного сотрудничества между Европейским космическим агентством (ЕКА) и Eumetsat при поддержке Европейской комиссии и европейской космической промышленности. ЕКА отвечает за разработку спутников, в то время как Eumetsat управляет ими и занимается распространением данных. Миссия поможет повысить устойчивость Европы к экстремальным погодным явлениям, которые в последние десятилетия унесли тысячи жизней и нанесли значительный экономический ущерб. Спектрометр Sentinel-5 на борту MetOp-SG каждые 100 минут будет предоставлять глобальные данные о составе атмосферы, включая озон, диоксид азота, метан и другие газы, а также информацию об аэрозолях и ультрафиолетовом излучении. Эти данные будут передаваться в службы Copernicus для мониторинга атмосферы и климата, помогая властям принимать обоснованные решения. Уникальной особенностью спутников MetOp-SG является их способность к активной утилизации: они оснащены двигателями для контролируемого схода с орбиты по завершении миссии, что снизит уровень космического мусора. ![]() Запуск MetOp-SG-A1 стал первым вкладом Европы в совместную систему с NOAA (Национальным управлением океанических и атмосферных исследований США), что усиливает глобальное значение миссии. Спутники MetOp-SG, вращающиеся на низкой полярной орбите высотой 800 км, дополнят геостационарные спутники Meteosat, обеспечивая полный охват Земли для метеорологических и климатических наблюдений. Первые тесты GeForce RTX 5090D V2 — наравне с RTX 5090D в играх, но медленнее в ИИ и рабочих задачах
13.08.2025 [15:30],
Николай Хижняк
Китайское издание Expreview сравнило производительность видеокарт GeForce RTX 5090D V2 и GeForce RTX 5090D. Обе были выпущены специально для китайского рынка и изначально обладают более низкой производительностью по сравнению с оригинальной моделью GeForce RTX 5090, выпущенной для глобального рынка.
Источник изображений: Expreview Ключевое отличие между RTX 5090D и RTX 5090D V2 заключается в объёме видеопамяти. Вторая версия получила только 24 Гбайт памяти GDDR7 вместо 32 Гбайт у RTX 5090D. Соответственно, ширина шины памяти уменьшилась с 512 до 384 бит (в сравнении с оригинальной RTX 5090 и первой RTX 5090D). При этом количество ядер CUDA осталось прежним — 21 760, а заявленное энергопотребление составляет те же 575 Вт. В остальном характеристики обеих видеокарт идентичны. В игровых бенчмарках 3DMark карты RTX 5090D и RTX 5090D V2 продемонстрировали минимальную разницу в производительности — в среднем около 2 %. Выделяется лишь тест DirectX 12 Ultimate Speedway, где версия с меньшим объёмом видеопамяти отстала примерно на 3,6 %. Игровая производительность у карт практически не отличается: разница составляет всего 1–2 %, что можно списать на погрешность измерений и разные версии vBIOS. Наибольший разрыв зафиксирован в Black Myth Wukong с настройками Cinematic, но даже здесь RTX 5090D обходит RTX 5090D V2 лишь на 3,7 %. В ИИ-задачах и продуктивных тестах RTX 5090D V2 с 24 Гбайт памяти оказалась заметно медленнее модели RTX 5090D с 32 Гбайт. В тестах UL Procyon на генерацию текста разница в эффективности достигла 10 % не в пользу RTX 5090D V2. В испытаниях с большими языковыми моделями (LLM) версия с 32 Гбайт памяти показала до 8 % лучшую производительность. При работе в Stable Diffusion для генерации изображений обе карты показали очень близкие результаты. В Blender Benchmark для расчёта продуктивной производительности разрыв между картами составил 10–19 % в пользу модели с большим объёмом памяти. При этом обе версии значительно опередили RTX 4090 предыдущего поколения в экспорте видео, поскольку RTX 5090D и RTX 5090D V2 оснащены тройным энкодером 9-го поколения, тогда как RTX 4090 использует лишь двойной энкодер 8-го поколения. AMD перестала отбирать у Intel долю на рынке серверных процессоров в этом году
13.08.2025 [15:21],
Алексей Разин
Эксперты Jon Peddie Research установили, что мировой рынок клиентских процессоров демонстрирует рост уже на протяжении второго квартала подряд, и в прошлом он превысил сезонный тренд, увеличившись на 7,9 % в последовательном сравнении. Рынок серверных процессоров при этом продемонстрировал рост на 22 % в годовом сравнении.
Источник изображения: AMD Как правило, поясняют представители Jon Peddie Research, первый квартал каждого года характеризуется либо стагнацией спроса на центральные процессоры, либо некоторым снижением, а в случае со вторым кварталом снижение ещё более характерно. В этом году оба квартала первого полугодия характеризовались последовательным ростом спроса на процессоры. Скорее всего, это обусловлено стремлением клиентов закупиться процессорами впрок до вступления в силу повышенных импортных пошлин в США, как резюмируют эксперты.
Источник изображения: Jon Peddie Research Во втором квартале было реализовано около 67 млн клиентских процессоров, если верить инфографике Jon Peddie Research. Доля процессоров для ноутбуков в структуре продаж при этом за год сократилась с 76 до 67 %, а вот настольные процессоры увеличили свою долю с 24 до 33 %. В клиентском сегменте фактор распространения моделей процессоров с функциями локального ускорения ИИ влиял на спрос в гораздо меньшей степени, чем фактор таможенных тарифов.
Источник изображения: Jon Peddie Research В серверном сегменте поставки процессоров выросли последовательно на 0,6 %, а в годовом сравнении они увеличились на все 22 %. Помимо угрозы роста тарифов, такой динамике мог способствовать и бум систем искусственного интеллекта, который стимулирует развитие серверной вычислительной инфраструктуры. AMD удаётся теснить Intel в сегменте серверных центральных процессоров. Если во втором квартале прошлого года на долю первой из компаний приходилось 25 % рынка, то в этом году показатель вырос до 27 %, хотя он и остаётся неизменным с первого квартала текущего года. Китайский автопроизводитель будет платить $7 в день клиентам, которые слишком долго ждут заказанный электромобиль
13.08.2025 [13:27],
Алексей Разин
Чемпионом по срокам ожидания производимых в Китае электромобилей остаётся компания Xiaomi, но её основатель Лэй Цзюнь (Lei Jun) просто рекомендовал нетерпеливым клиентам присмотреться к продукции других марок, а конкурирующая Onvo готова благодарить своих клиентов за ожидание материальной компенсацией в эквиваленте $7 за каждый день просрочки.
Источник изображения: Onvo Речь в данном случае идёт о превышении сроком поставки заказанного кроссовера Onvo L90 четырёхнедельного периода. Если с момента заказа до момента поставки машины клиенту проходит более 28 дней, то на 29-й день на счёте клиента начинают накапливаться бонусные баллы в размере $7 за каждый день ожидания, начиная с 29-го. По всей видимости, эти баллы потом можно будет потратить в фирменной экосистеме для оплаты услуг или покупки аксессуаров. Накопление баллов прекращается через три дня после поступления машины на региональный склад. Получить баллы и воспользоваться ими можно будет через неделю после получения заказанного электромобиля. Onvo L90 является большим семиместным электрическим кроссовером, который был представлен 31 июля. Точнее говоря, пока поставляется шестиместная модификация, а вариант с семью местами будет доступен с сентября. Накопив приличный запас товарных машин до начала приёма заказов 1 августа, Onvo смогла за первые 72 часа с начала поставок отгрузить клиентам почти 2000 машин, а всего за десять дней было отгружено 4000 электромобилей. По сути, это позволяет Onvo L90 уступить по динамике наращивания поставок только Aito M8 в классе полноразмерных кроссоверов с гибридной или чисто электрической силовой установкой. Сейчас сроки ожидания заказываемых Onvo L90 как раз укладываются в диапазон от 4 до 6 недель, поэтому самые невезучие покупатели в итоге смогут подкопить небольшую сумму на аксессуары, если придётся ждать машину более четырёх недель. Одновременно Onvo, принадлежащая стартапу Nio, обещает провести оптимизацию производственных и логистических процессов, чтобы сократить сроки ожидания L90. К слову, заказчикам L60 такие бонусы тоже полагаются, но только если заказ был оформлен после 1 июля. США тайно встраивают GPS-маячки в коробки с ИИ-ускорителями, чтобы выследить их путь в Китай
13.08.2025 [13:18],
Алексей Разин
Идея отслеживания поставок ускорителей вычислений для систем ИИ была настолько навязчивой, что Nvidia пришлось несколько раз подряд заявлять об отсутствии встроенных механизмов слежения в своей продукции, предназначенной для Китая. Теперь появилась информация о том, что американские власти снабжают определённые партии ускорителей скрытыми устройствами слежения, опасаясь их попадания в Китай в обход санкций.
Источник изображения: Huawei Technologies Напомним, что даже после недавних послаблений AMD и Nvidia получили право поставлять в Китай только ограниченный ассортимент своих ускорителей, а именно Instinct MI308 и H20 соответственно, причём даже для возобновления их поставок необходимо заблаговременно получить экспортную лицензию в США. Более производительные ускорители этих марок попадать в Китай не должны, хотя пресса то и дело сообщает о многомиллиардных оборотах местного теневого рынка и даже аресте лиц, подозреваемых в причастности к контрабанде. Агентство Reuters сегодня сообщило, что власти США устанавливают тайные устройства для слежения за партиями ускорителей, которые могут попасть в Китай в обход официальных запретов. Подобные меры применяются выборочно, и не каждая партия экспортируемых из США ускорителей снабжается такими устройствами. Инициатива направлена на выявление каналов утечки оборудования в Китай. Подобная практика давно используется американскими профильными ведомствами — она применялась и в сфере поставок полупроводниковой продукции другого назначения, и запасных частей для авиатехники. Такие приёмы использовались ещё в середине восьмидесятых годов прошлого века, как поясняет Reuters. Как правило, для слежения за маршрутом движения товарных партий в подобных случаях требуется санкция суда, в противном случае результаты мероприятий не могут быть признаны законными доказательствами вины контрабандистов. Непосредственно поставщики оборудования порой даже не ставятся в известность об установке устройств слежения. Зато «контрабандисты» осведомлены о соответствующих рисках, а потому регулярно изучают получаемые партии товаров на предмет выявления таких «закладок». Поставщики серверного оборудования признались Reuters, что они в курсе подобных мер, применяемых к поставкам продукции Dell и Super Micro за пределы США. Как правило, устройства слежения прячутся в упаковке оборудования. На каком этапе и кто их устанавливает, источники пояснить затруднились. В случае с серверными системами отдельные устройства слежения попадали даже внутрь этого оборудования, как поясняют знакомые с историей источники. Некоторым из участников цепочки поставок приходилось самостоятельно удалять эти устройства, причём самые крупные из них были размером со смартфон. Предполагается, что установкой таких «маячков» занимаются как представители подразделений Министерства торговли США, так и американские спецслужбы вроде ФБР. Представители заинтересованных компаний от комментариев на этот счёт отказались. Normal Computing разработала самый «ленивый» процессор в мире — он вычисляет, даже ничего не делая
13.08.2025 [13:04],
Геннадий Детинич
Американский стартап Normal Computing объявил о разработке первого в мире термодинамического вычислительного чипа. Процессор CN101 сможет обрабатывать векторные и матричные операции, делая это в 1000 раз эффективнее классических процессоров. По большому счёту, его вычисления — это просто ожидание, когда законы термодинамики естественным образом приведут чип в состояние считывания выходных данных. Это изменит мир ИИ, уверены разработчики, и намерены это доказать.
Источник изображений: Normal Computing За организацией стартапа стоят выходцы из Google, которые занимались в компании квантовыми вычислениями и ИИ. Они не увидели внятных перспектив для классических платформ и, тем более, квантовых, которые всё ещё топчутся на линии старта. Для ИИ, считают в Normal Computing, случайность — это норма, и эта норма естественна для обычных физических процессов, таких как рассеяние, флуктуации и другие стохастические явления. Зачем нагружать классические процессоры имитацией случайности, если физика сделает это сама и с минимальным для себя напряжением (с минимумом энергозатрат)? В идеале это могли бы быть квантовые процессоры, но когда они появятся — неизвестно. Идея термодинамического процессора заключается в том, что он состоит из множества одинаковых колебательных контуров с конденсаторами. Весовые коэффициенты задаются величиной заряда конденсаторов. Затем процессор просто остывает — например, для ускорения вычислений его могут погрузить в воду. После установления термодинамического равновесия в среде заряды конденсаторов считываются, что даёт результат вычисления весовых коэффициентов без непосредственного расхода энергии на проведение операций. Метод доказал работоспособность для вычисления матричных операций и для линейной алгебры в целом. Чип CN101 будет работать именно в этой сфере. Для других задач компания создаст свои термодинамические чипы. Если точнее, CN101 специально разработан для вычислений в области линейной алгебры и матричных операций, обеспечивая эффективное решение для крупномасштабных линейных систем, лежащих в основе инженерных задач, научных вычислений и оптимизации. Также чип оптимизирован для вычислений методом стохастической выборки с помощью решёточного случайного блуждания (LRW), что значительно ускоряет вероятностные вычисления, необходимые для научного моделирования и методов байесовского вывода. Предложенное для рынка решение в лице CN101 — это первый шаг на пути к реализации концепции Normal Computing, направленной на коммерциализацию масштабных термодинамических вычислений, которые обеспечивают значительно более высокую производительность ИИ на ватт, стойку и доллар, максимально увеличивая производительность ИИ в рамках существующего энергобюджета. В планах компании представить в 2026 году процессоры CN201 — диффузионные модели высокого разрешения и расширенные возможности ИИ, а в конце 2027 года или в начале 2028 года — разработать CN301, что станет переходом к усовершенствованным моделям видеодиффузии. ![]() «В последние месяцы мы наблюдаем, что при нынешних энергозатратах и архитектуре возможности ИИ приближаются к пределу, даже несмотря на то, что в ближайшие 5 лет отрасль планирует увеличить количество обучающих циклов ещё в 10 000 раз. Термодинамические вычисления могут установить [новые] законы масштабирования на ближайшие десятилетия за счёт физической реализации алгоритмов ИИ, включая пост-авторегрессионные архитектуры. Достижение первого успеха [CN101] в области кремниевых технологий — это исторический момент для зарождающейся парадигмы, реализованной крайне малочисленной командой разработчиков», — заявил Фарис Сбахи (Faris Sbahi), генеральный директор Normal Computing Теперь, после завершения разработки цифрового проекта CN101, компания Normal Computing переходит непосредственно к описанию характеристик, выпуску и тестированию. Полученные результаты будут использованы при разработке будущих чипов CN201 и CN301, которые расширят возможности термодинамических вычислений Normal для масштабирования рабочих нагрузок ИИ. «Наша цель — масштабировать диффузионные модели с помощью нашего стохастического оборудования. В этом году мы продемонстрируем ключевые приложения на CN101, в следующем году достигнем высочайшей производительности при решении задач среднего масштаба с помощью GenAI на CN201 и, наконец, через два года добьёмся многократного повышения производительности при решении задач большого масштаба с помощью GenAI на CN301», — утверждает Патрик Коулз (Patrick Coles), главный научный сотрудник Normal Computing. «CN101 представляет собой первую кремниевую демонстрацию нашей термодинамической архитектуры, которая использует случайность, метастабильность и шум для выполнения задач выборки. Изучив CN101, мы сможем заложить основу для понимания того, как эти случайные процессы ведут себя на реальном кремнии, и наметить чёткий путь к масштабированию нашей архитектуры для поддержки современных диффузионных моделей», — уверен Зак Белатеш (Zach Belateche), руководитель отдела разработки кремниевых технологий в Normal Computing. Huawei придумала программный «заменитель» санкционной памяти HBM для ускорения ИИ
13.08.2025 [12:24],
Алексей Разин
Китайские разработчики систем искусственного интеллекта, ограниченные из-за санкций США в своём доступе к современным вычислительным ресурсам, пытаются компенсировать возможное отставание разными методами. Huawei предложила программный инструмент с открытым исходным кодом, который призван компенсировать отсутствие доступа к ускорителям с памятью типа HBM для китайских разработчиков.
Источник изображения: Huawei Technologies Программный инструмент, предложенный Huawei, получил название Unified Cache Manager (UCM), его предназначение заключается в оптимизации доступа к данным в соответствии с заранее определённой иерархией типов памяти. Работа с информацией, хранящейся в HBM, DRAM и на SSD, может быть ускорена при помощи этого инструмента в системах ИИ, ориентированных на формирование логических выводов (инференс). В специализированных тестах UCM уже подтвердил свою эффективность, сократив задержки при обращении к памяти на величину до 90 % и увеличив пропускную способность системы в 22 раза в наиболее заметном случае. Доступ к UCM со следующего месяца получат разработчики, сотрудничающие с Huawei, а затем инструмент попадёт в руки более широкого круга китайских создателей систем ИИ. Это должно позволить снизить зависимость китайской ИИ-отрасли от микросхем памяти типа HBM, которые производятся южнокорейскими SK hynix и Samsung, а также американской Micron Technology. Поставки этой памяти в Китай запрещены американскими санкциями, а китайские производители только подбираются к моменту начала её выпуска — причём в не самом скоростном поколении. Прогрессу мешают санкции на поставку оборудования для выпуска памяти HBM в Китай, которые также наложены властями США. Недавно китайские чиновники призвали американских коллег ослабить ограничения на поставку памяти HBM в Поднебесную. Они же при этом призывают китайских разработчиков перестать использовать ускорители Nvidia H20, поставляемые из США. Спутниковый интернет SpaceX Starlink заработал в Казахстане
13.08.2025 [12:17],
Владимир Фетисов
Спутниковый интернет Starlink американской компании SpaceX стал доступен на территории Казахстана с 13 августа. Об этом говорится в официальном сообщении Минцифры страны. В июне этого года Минцифры Казахстана подписало со Starlink договор о соблюдении действующего в стране законодательства при предоставлении услуг широкополосного доступа в интернет. Документ предусматривает «соблюдение всех требований в области информационной безопасности и связи». Глава Минцифры Жаслан Мадиев ранее сообщал, что переговоры с американской компанией велись на протяжении года. Напомним, система Starlink работает на основе одноимённой спутниковой группировки компании SpaceX. Одно из её назначений заключается в предоставлении услуг широкополосного доступа в интернет в труднодоступных и отдалённых регионах. Ранее глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что интернет Starlink уже доступен на всех континентах, в том числе в Антарктике. В прошлом году СМИ писали, что необходимые для работы со спутниковым интернетом терминалы Starlink активно продаются на чёрном рынке. Сообщалось, что они использовались, в том числе и в Казахстане, а меры властей по борьбе с оборотом нелегальных терминалов лишь подтолкнули рост цен на чёрном рынке. В Android появится режим усиленной защиты от взлома и перехвата звонков
14.05.2025 [13:16],
Павел Котов
Google добавила в грядущую версию ОС Android 16 новый режим безопасности — усиленную защиту (Advanced Protection). В этом режиме смартфон сможет отражать атаки нескольких известных типов, при которых, например, производится перехват звонков через незащищённые сети операторов или отправляются мошеннические сообщения.
Источник изображения: security.googleblog.com Режим усиленной защиты в Android появился на фоне сообщений о том, что израильская NSO Group продолжает разрабатывать и продавать средства для взлома мобильных устройств. В основе этих программных средств лежит эксплуатация уязвимостей нулевого дня для перехвата контактов, истории сообщений, местоположения и другой конфиденциальной информации. Инструменты для взлома продолжают работать и после выпуска обновлений Google Android и Apple iOS. В стремлении оградить пользователей от этих типов атак Google и развернёт режим усиленной защиты. Выбрав соответствующую опцию в настройках устройства, пользователь включает комплекс средств, направленных на блокировку некоторых методов, которые применяются при сложных взломах. Могут снизиться производительность и отключиться некоторые функции устройства, поэтому Google рекомендует пользоваться новым режимом журналистам, должностным лицам и всем тем, кто обычно оказывается целями подобных атак. В этом году в набор инструментов усиленной защиты Google включит «регистрацию вторжений, защиту USB, возможность отказа от автоматического повторного подключения к небезопасным сетям и интеграцию с функцией обнаружения мошенничества в „Google Телефоне“», пообещали в компании.
Источник изображения: Andriy Vitaly / unsplash.com К основным функциям режима усиленной защиты в Android относятся:
Схожий режим Apple встроила в iOS в 2022 году. Основная идея в обоих случаях состоит в том, чтобы уменьшить поле деятельности для хакеров, отключив несущественные компоненты, которые наиболее подвержены взлому. В ряде случаев режим блокировки (Lockdown) в iOS неотличим от штатного; Android-устройство в режиме усиленной защиты, возможно, будет вести себя так же. Monster Hunter Wilds помогла Capcom достичь рекордных результатов восьмой год подряд
14.05.2025 [12:55],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Capcom рассказал о результатах за прошедший финансовый год (закончился 31 марта). Отчётный период вновь оказался для компании крайне успешным. По итогам 2025 финансового года чистые продажи Capcom достигли 169,6 млрд иен ($1,16 млрд), что на 11,3 % лучше результата год назад (152,4 млрд иен), а операционная прибыль выросла на 11,7 % до 65,7 млрд иен ($448 млн). Благодаря упомянутым результатам Capcom достигла «рекордного уровня чистых продаж и прибыли на всех уровнях восьмой год подряд». Операционная прибыль растёт уже 12 лет кряду: из них последние 10 лет — более чем на 10 %. За отчётный период Capcom продала 51,81 млн игр (48,89 млн год назад), что тоже стало для издателя рекордом. Значительный вклад в успех внёс экшен Monster Hunter Wilds, за первый месяц разлетевшийся по миру в количестве 10 млн копий. Кроме того, продажи сразу 13 игр Capcom за 2025 финансовый год превысили 1 млн копий, включая Resident Evil 7 (14,7 млн в сумме), Devil May Cry 5 (9,1 млн), Street Fighter 6 (4,6 млн) и Dragon’s Dogma 2 (3,7 млн). Суммарные продажи игр франшизы Resident Evil превысили 170 млн копий, Monster Hunter — 120 млн, Street Fighter — 56 млн, Devil May Cry — 33 млн, Dragon’s Dogma — 13 млн, а Okami — 4,6 млн. План Capcom на текущий финансовый год — Capcom Fighting Collection 2 (16 мая), ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny (23 мая), Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и Street Fighter 6 для Switch 2 (5 июня), а также ряд неанонсированных проектов. «У них уже закончились идеи»: ветеран Infinity Ward сравнил Call of Duty с «Симпсонами»
14.05.2025 [11:52],
Михаил Романов
Стоявший у истоков студии Infinity Ward и серии Call of Duty аниматор Ченс Гласко (Chance Glasco) в интервью американскому телеканалу News 9 прокомментировал текущее состояние франшизы. Последним выпуском, над которым работал Гласко, была Call of Duty: Ghosts образца 2013 года, но аниматор до сих пор с удовольствием играет в условно-бесплатную королевскую битву Call of Duty: Warzone. По словам Гласко, более чем за 20 лет с зарождения Call of Duty отошла от того, чем когда-то была: «Это почти как с "Симпсонами". Она существует уже так давно, что, похоже, у них уже закончились идеи, и [франшиза] свернула куда-то в сторону». «Не сказал бы, что пиком [франшизы Call of Duty] стала Modern Warfare 2 (классическая версия — прим.), но это, наверное, была наша лучшая игра», — считает Гласко, работавший в Infinity Ward ведущим аниматором. Разработчик отметил, что в составе Infinity Ward создавал игры про Вторую мировую войну дольше, чем США участвовали в ней, так что переход к современному антуражу в оригинальной Modern Warfare стал для команды глотком свежего воздуха. Первая Call of Duty не стала мгновенным хитом: «У неё не было сиюминутного скачка продаж. Они росли постепенно. Мультиплеер серьёзно увлёк людей, и со временем [франшиза] превратилась в гиганта». Гласко был одним из двух десятков сотрудников студии 2015, Inc, сформировавших изначальный состав Infinity Ward: «Мы знали, что можем сделать очень хорошую игру. Activision дала нам делать то, что мы не могли при Medal of Honor». На iPhone заработали NFC-платежи через PayPal — без Apple Pay, но только в одной стране
14.05.2025 [11:33],
Владимир Фетисов
Платёжный сервис PayPal запустил поддержку функции бесконтактных платежей «tap-to-pay» для владельцев iPhone в Германии. Такая возможность у компании появилась благодаря тому, что европейские законодатели заставили Apple открыть доступ к NFC для сторонних платёжных систем в рамках Закона о цифровых рынках (DMA).
Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com Бесконтактные платежи PayPal могу использовать владельцы iPhone, у которых есть банковские карты MasterCard. В настоящее время это нововведение распространяется только на iPhone. Проводить бесконтактные платежи с помощью смарт-часов Apple Watch пока нельзя. Первым платёжным сервисом, который воспользовался изменениями в политики Apple, стал норвежский Vipps. Платформа ещё в декабре прошлого года реализовала поддержку функции бесконтактных платежей. Это прошло примерно через год после того, как Apple впервые объявила о намерении открыть доступ к NFC для сторонних разработчиков. Любопытно, что доступ к NFC производитель iPhone открыл не только в ЕС. В августе прошлого года было объявлено, что аналогичная возможность появится у разработчиков в США и некоторых других регионах мира. Компания также позволяет предприятиям использовать встроенные в iPhone чипы NFC для приёма платежей в сторонних приложениях. NSO Group продолжила шпионить за пользователями WhatsApp несмотря на иск Meta✴
14.05.2025 [11:29],
Дмитрий Федоров
Суд обязал израильскую компанию NSO Group, известную разработкой шпионского программного обеспечения (ПО) Pegasus для взлома устройств на базе iOS и Android, выплатить Meta✴✴ более $167 млн за проведение целевых атак на пользователей мессенджера WhatsApp. Изучение материалов дела показало, что NSO Group продолжала использовать шпионское ПО против пользователей WhatsApp, несмотря на поданный судебный иск.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash После атаки в ноябре 2019 года с использованием шпионского ПО сервис WhatsApp подал иск против NSO Group. Судебное разбирательство продолжалось более пяти лет. Сразу после оглашения приговора компания Meta✴✴ охарактеризовала его как «важный шаг вперёд для конфиденциальности и безопасности». Согласно постановлению, NSO Group обязана передать WhatsApp исходный код Pegasus, а также другие используемые ею инструменты кибернаблюдения. Издание TechCrunch опубликовало материал, основанный на стенограмме судебного процесса объёмом более 1000 страниц. С учётом длительности разбирательства такой объём не вызывает удивления, однако отдельные фрагменты указывают на дерзкую тактику действий израильской компании. Один из таких эпизодов демонстрирует, по выражению журналиста Лоренцо Франчески-Биккьераи (Lorenzo Franceschi-Bicchierai), «смелость» NSO Group в продолжении эксплуатации уязвимостей WhatsApp даже после начала судебного процесса. Об этом в суде сообщил вице-президент NSO Group по исследованиям и разработке Тамир Газнели (Tamir Gazneli). По его словам, одна из версий эксплойта с кодовым названием Erised применялась с конца 2019 года до мая 2020 года. Две другие — Eden и Heaven. Все три объединялись под внутренним обозначением Hummingbird и использовались для атак через механизм zero-click, то есть без необходимости какого-либо взаимодействия со стороны жертвы. В официальном заявлении Meta✴✴ указала, что планирует опубликовать неофициальные стенограммы судебного процесса для исследователей и журналистов, анализирующих киберугрозы и работающих над информационной безопасностью общества. Компания NSO Group, в свою очередь, заявила о намерении обжаловать решение суда . Разработчики The Texas Chain Saw Massacre свернут поддержку игры, так как она «полностью реализовала свой потенциал»
14.05.2025 [10:53],
Михаил Романов
Асимметричный мультиплеерный хоррор The Texas Chain Saw Massacre от издательства Gun Interactive и разработчиков из Sumo Digital перестанет получать обновления и дополнения, потому что «полностью реализовал свой потенциал». В сообщении на официальном сайте игры Gun Interactive предупредила, что майское обновление станет для The Texas Chain Saw Massacre последним: «Больше никаких DLC, корректировок баланса или исправлений багов». По словам Gun Interactive, пользователей ждут ещё несколько патчей технического характера (переведут подбор игроков на систему peer-to-peer). Снимать The Texas Chain Saw Massacre с продажи не планируют. «Мы гордимся созданной нами игрой и счастливы, что достигли точки, когда The Texas Chain Saw Massacre полностью реализовала свой потенциал», — объяснили в Gun Interactive сворачивание поддержки. Как отмечают в Gun Interactive, с самого начала у команды было чёткое видение — раздвинуть границы жанра, познакомить новое поколения игроков с культовым фильмом и перенести пользователей в его мир: «Считаем, что достигли этого». The Texas Chain Saw Massacre создавалась по мотивам фильма ужасов «Техасская резня бензопилой» образца 1974 года: группа молодых людей противостоит маньяку-убийце Кожаное лицо. По геймплею проект представляет собой аналог Dead by Daylight. Релиз The Texas Chain Saw Massacre состоялся в августе 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила 70 % от пользователей Steam («в основном положительные» отзывы) и 71−77 % от критиков. Несмотря на замедление, YouTube в четыре раза обошёл VK по размещению рекламы у блогеров в России
14.05.2025 [09:47],
Владимир Фетисов
Принадлежащий Google видеосервис YouTube по итогам прошлого года стал лидером среди контентных платформ по объёму бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг (реклама у блогеров). Ассоциация коммуникационных агентств России на основе данных исследовательских компаний WholsBlogger и Yoloco подсчитала, что доля этой платформы составила 47,9 % (27,6 млрд рублей в денежном исчислении).
Источник изображения: Szabo Viktor / Unsplash Вторую и третью строчки рейтинга примерно с одинаковыми показателями заняли принадлежащая американской Meta✴✴ Platforms соцсеть Instagram✴✴ и мессенджер Telegram, на долю которых приходится 20 % (11,6 млрд рублей) и 19,8 % (11,5 млрд рублей) соответственно. На четвёртом месте VK с долей 11,2 % (6,5 млрд рублей) от всего объёма бюджетов на инфлюенс-маркетинг. Замыкают рейтинг американская стриминговая платформа Twitch и российский видеохостинг Rutube с долями 0,6 % (400 млн рублей) и 0,5 % (300 млн рублей) соответственно. Совокупный бюджет в этом сегменте за весь 2024 год оценивается в 58 млрд рублей. Отмечается, что из-за замедления скорости работы YouTube в России аудитория платформы продолжает сокращаться. По состоянию на апрель 2025 года в сравнении с тем же месяцем прошлого года сервис опустился с четвёртой на седьмую строчку рейтинга самых популярных среди россиян интернет-ресурсов. Среднемесячная аудитория YouTube среди жителей РФ старше 12 лет в апреле составила 79,4 млн человек. Значительную долю пользователей потерял Instagram✴✴ после блокировки соцсети на территории России с марта 2022 года. В этом году Госдума также приняла закон о запрете размещения рекламы в Instagram✴✴, который вступит в силу 1 сентября. На этом фоне существенного роста пользовательской аудитории добились «ВКонтакте», Telegram и Rutube. Соцсеть «ВКонтакте» по итогам апреля 2025 года поднялась на вторую строчку рейтинга с месячной аудиторией в 93,8 млн человек. Telegram замыкает тройку с результатом 90,5 млн человек. По данным холдинга «Газпром-медиа», который является владельцем Rutube, средняя месячная аудитория видеохостинга выросла на 65 % до 78,3 млн человек. С такой оценкой в целом согласны в Ассоциации блогеров и агентств. Однако там считают, что объём сегмента в 2024 году был меньше и составил 44 млрд рублей. В ассоциации также отметили, что исследователи недооценили расходы рекламодателей на интеграции в Twitch. Эксперты соглашаются, что именно YouTube в прошлом году аккумулировал основную часть бюджетов на инфлюенс-рекламу в России, поскольку с точки зрения маркетинга полноценных альтернатив видеохостингу в стране нет. Фанаты разглядели на скриншоте GTA VI ребёнка — до сих пор в играх серии детей не было
14.05.2025 [09:29],
Михаил Романов
Фанаты продолжают изучать опубликованную Rockstar Games неделю назад новую порцию скриншотов горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI и, кажется, обнаружили на одном из изображений нечто очень необычное для серии. Как сообщает портал The Gamer, микроблог TheGTAVerse разглядел на скриншоте из региона Грассриверс в GTA VI ребёнка — твит с этой находкой вызвал бурные обсуждения среди фанатов и собрал более 1,5 млн просмотров. Упомянутый NPC сидит за столом в ресторане на открытом воздухе и представляется заметно ниже находящихся рядом с ним двух явно взрослых персонажей (см. изображение далее). В открытом мире серии Grand Theft Auto до сих пор нельзя было встретить детей — Rockstar не хочет, чтобы пользователи могли ранить или покалечить ребёнка. Добавление таких NPC также повлияло бы на возрастной рейтинг боевиков. Стоит отметить, что в вышедшем после GTA V ковбойском экшене Red Dead Redemption 2 от той же Rockstar дети всё же появились — их можно было встретить, например, на улицах Сен-Дени, но навредить им не разрешалось. Блогер GameRoll, предсказавший полные имена главных героев GTA VI за месяц до анонса, полагает, что Rockstar стоит разместить детей в недоступных для машин местах и сделать их неуязвимыми, как в RDR 2. В результате недавнего переноса релиз Grand Theft Auto VI ожидается на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. По данным Bloomberg, анонс задержки блокбастера вызвал новый приступ паники у разработчиков игр. Уязвимость Spectre вернулась в процессоры Intel и замедлила старые ПК
14.05.2025 [07:29],
Вячеслав Ким
Компания Intel 1 мая 2025 года выпустила обновление микрокода для процессоров серий Raptor Lake и Raptor Lake Refresh после обнаружения новой уязвимости, связанной с ранее известной проблемой Spectre. Исследователи из швейцарского университета ETH Zurich выявили, что ошибка затрагивает процессоры Intel, начиная с поколения Skylake (2018 год). ![]() Обнаруженная уязвимость вновь позволяет злоумышленникам использовать технику инъекций команд ветвления («branch privilege injection») для доступа к защищённой информации, хранящейся в памяти компьютера. В компании Intel сообщили, что выпущенное обновление успешно закрывает эту проблему, однако оно негативно влияет на производительность старых процессоров. Согласно данным исследователей из ETH Zurich, обновление микрокода замедлит работу процессоров Alder Lake примерно на 2,7 %, Skylake (Coffee Lake Refresh) — на 1,6 %, а наибольшее падение производительности ожидает владельцев чипов 11-го поколения Rocket Lake — на 8,3 %. В Intel при этом подчеркнули, что снижение производительности у большинства моделей останется в пределах естественных колебаний. В официальном заявлении представители Intel поблагодарили исследователей ETH Zurich за координированное раскрытие уязвимости, уточнив, что на текущий момент неизвестны случаи её реального использования хакерами. Компания также рекомендовала всем пользователям обновить систему через Windows Update или официальные прошивки производителя устройств. Уязвимости класса Spectre и Meltdown впервые были обнаружены в 2018 году и с тех пор периодически возвращаются, вынуждая производителей процессоров и операционных систем регулярно выпускать исправления. Эти ошибки имеют особое значение для индустрии, так как напрямую влияют на безопасность данных пользователей и требуют постоянного внимания со стороны разработчиков аппаратного и программного обеспечения. Новые атаки Spectre-v2 легко обходят защиту CPU Intel и крадут данные из ядра
14.05.2025 [05:12],
Анжелла Марина
Группа специалистов из Амстердамского свободного университета (Vrije Universiteit Amsterdam) выявила серию уязвимостей Spectre-v2, получивших кодовое название Training Solo. Эти атаки позволяют обходить защитные механизмы процессоров Intel, такие как IBPB и eIBRS, и извлекать данные из памяти ядра со скоростью до 17 Кбайт/с, а из гипервизора со скоростью 8,5 Кбайт/с. Эксплойты уже опубликованы в открытом доступе на GitHub.
Источник изображения: Kandinsky Как сообщает OpenNET, в основе Spectre-v2 лежит манипуляция предсказанием переходов в процессоре. Злоумышленник заставляет систему спекулятивно выполнять инструкции, оставляя в кеше следы данных, которые затем можно извлечь, анализируя время доступа. Training Solo отличается тем, что вместо запуска своего кода атакующие используют уже существующие фрагменты кода в ядре или гипервизоре, делая, таким образом, атаку более завуалированной.
Источник изображения: opennet.ru Исследователи описали три варианта реализации атак Training Solo. Первый способ заключается в использовании SECCOMP для подмены BPF-фильтров и создания ложных переходов (скорость утечки — 1,7 Кбайт/с). Второй метод основан на IP-коллизиях в буфере переходов (BTB), когда один переход влияет на другой. Третий метод, самый быстрый (17 Кбайт/с), использует такие аппаратные уязвимости, как CVE-2024-28956 (ITS) и CVE-2025-24495, позволяющие прямым переходам влиять на косвенные. Интересно, что на тестировании один из этих методов позволил считать хеш-значение пароля пользователя root всего за 60 секунд.
Источник изображения: opennet.ru Атакам подвержены чипы Intel с поддержкой eIBRS, включая Coffee Lake и Lion Cove. Уязвимость ITS (CVE-2024-28956) затрагивает Core 9–11 поколений и Xeon 2–3 поколений, а уязвимость CVE-2025-24495 угрожает новейшим Lunar Lake и Arrow Lake. Одновременно AMD заявила, что её процессоры не подвержены данным атакам, а компания Arm уточнила, что в зоне риска находятся только старые чипы без поддержки современных расширений FEAT_CSV2_3 и FEAT_CLRBHB. Все найденные проблемы уже получили исправления от производителей. Intel выпустила обновление микрокода с новой инструкцией IBHF, а в Linux добавлены патчи, блокирующие эксплуатацию через cBPF. Для старых процессоров рекомендована программная очистка буфера переходов. Также в ядре внедрён механизм выноса косвенных переходов в верхнюю часть строки кеша. Отмечается, что угроза актуальна для облачных провайдеров и виртуальных сред, где возможна утечка между гостевыми системами и управляющим хостом. Владельцам серверов на Intel рекомендуется как можно скорее установить обновления, а пользователи AMD и современных Arm-чипов могут не опасаться — их системы защищены на аппаратном уровне. Google показала совершенно новый дизайн Android 16: больше анимации, меньше перегрузки
14.05.2025 [00:50],
Владимир Фетисов
Компания Google официально представила крупное обновление дизайна интерфейса своей мобильной операционной системы Android, основанного на концепции Material 3 Expressive. Разработчики стремились добавить интерфейсу больше эмоций, одновременно сделав его более привлекательным и простым для пользователей. Эти изменения будут реализованы в Android 16, которая выйдет позднее в этом году и в первую очередь станет доступна на фирменных устройствах Google Pixel.
Источник изображения: Google В Material 3 Expressive разработчики продвигают более «естественные и пружинистые» анимации. Например, при отключении уведомления пользователь почувствует «приятный тактильный гул», а соседние уведомления «отреагируют» на это действие короткой анимацией. Среди других примеров — изменённая анимация при закрытии приложений в списке недавних, перемещении регулятора громкости и других действиях. Размытие фона на панели быстрых настроек и в области уведомлений, а также в режиме многозадачности добавляет ощущение глубины и сохраняет контекст при навигации по устройству. Обновлённый дизайн включает новые адаптивные компоненты, подчёркнутый стиль оформления и обновлённые динамические цветовые темы. Google отметила, что редизайн не окажет негативного влияния на автономность Android-устройств. В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку функции Live Updates, которая отображает уведомления от приложений доставки, такси и других сервисов. Например, эта функция будет полезна для отслеживания заказа из кафе или службы доставки продуктов. При разблокированном экране устройства достаточно нажать на ярлык Live Updates, чтобы открыть полный текст поступивших уведомлений. В строке состояния появились новые значки. Виджет At a Glance, отображающий полезную информацию на главном экране, стал более компактным. При опускании шторки уведомлений активируется размытие обоев на заднем плане. Разработчики обновили множество визуальных элементов и добавили больше возможностей для персональной настройки интерфейса. Всё это направлено на то, чтобы Android 16 стала более привлекательной и удобной для пользователей. TikTok научился оживлять фотографии с помощью ИИ-функции AI Alive
14.05.2025 [00:01],
Анжелла Марина
В социальной сети TikTok появился новый инструмент на основе искусственного интеллекта — TikTok AI Alive, который позволяет превращать обычные фотографии в короткие динамичные видеоролики с красивыми атмосферными эффектами. Эта функция уже доступна в разделе Stories, и по словам разработчиков, открывает новые возможности для творчества и самовыражения участников платформы.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash С помощью AI Alive пользователи могут анимировать изображения, добавляя движение, звук и различные эффекты. Например, фотография с пейзажем океана может превратиться в видео, где облака плывут по небу, волны набегают на берег, а закат постепенно изменяет цвет неба. Как пишет TechCrunch, также можно «оживить» групповое селфи, в котором ИИ подчеркнёт эмоции и мимику участников съёмки. Пока функция доступна только через Story Camera — пользователь может выбрать подходящее фото из альбома Stories, после чего активировать AI Alive с помощью специального значка на экране редактирования.
Источник изображения: TikTok На всех видео, созданных с помощью AI Alive, будет размещена специальная метка, указывающая, что ролик сгенерирован ИИ. Также видео получат C2PA-метаданные — технический стандарт, позволяющий идентифицировать происхождение контента за пределами платформы TikTok. Кроме того, подчёркивается, что перед публикацией видео пройдёт многоступенчатую проверку, включая анализ загруженной фотографии, текстового запроса и конечного результата. У пользователей также будет возможность сообщать о роликах, нарушающих правила соцсети. Отмечается, что это первый опыт компании в сфере генерации контента на основе изображений, тогда как ранее платформа предлагала только текстовую генерацию. Хотя аналогичные функции есть у Instagram✴✴ и Snapchat, именно TikTok первым внедрил полноценный инструмент создания видео из изображений. Любопытно, что Snapchat также анонсировал похожую функцию в своём мобильном приложении, которая вскоре станет доступной. Google превратила приложение «Найти устройство» в Find Hub и расширила его функциональность
13.05.2025 [23:54],
Владимир Фетисов
После не слишком удачного запуска приложения «Найти устройство» (Find My Device), который состоялся в прошлом году, Google переименовала сервис в Find Hub, что можно перевести как «Поисковый центр» или «Центр поиска». Видимо, название было изменено не случайно, поскольку приложение получило несколько новых функций, в том числе возможность поиска багажа.
Источник изображения: Google Идея обновлённого приложения Find Hub заключается в упрощении процесса отслеживания местоположения большего количества вещей пользователя. Google добивается этого за счёт сотрудничества с постепенно расширяющимся кругом партнёров, которые интегрируют свои устройства и Bluetooth-метки с сетью Find Hub. Это означает расширение функциональности за пределы работы только с Bluetooth-метками от таких производителей, как Pebblebee и Chipolo. По данным источника, ожидается появление багажа с возможностью отслеживания через Find Hub от таких брендов, как Mokobara, а также специализированных трекеров от Peak, которые помогут обеспечить безопасность лыжного снаряжения пользователя. Позднее в этом месяце пользователи Android, владеющие трекерами Moto от Motorola, смогут использовать технологию сверхширокополосного диапазона (UWB) для определения их местоположения. Также в приложении появилась функция обмена данными о местоположении, благодаря которой пользователи могут делиться этой информацией в режиме онлайн со своими контактами — друзьями и членами семьи. Пользователи, активировавшие эту опцию, будут отображаться на вкладке «Люди» приложения Find Hub. Позднее в этом году функция обмена данными о местоположении получит поддержку спутниковой связи для обеспечения работы в районах, где отсутствует покрытие сотовых сетей. Google также объявила, что партнёрство компании с Aer Lingus, British Airways, Cathay Pacific, Iberia и Singapore Airlines позволит пользователям обмениваться данными о местоположении трекеров, чтобы помогать другим находить потерянный багаж и предотвращать пропажу вещей во время путешествий. Приложение Find Hub уже доступно для пользователей, владеющих устройствами с Android 6 и новее. Google анонсировала появление ИИ-ассистента Gemini в автомобилях и телевизорах
13.05.2025 [23:29],
Владимир Фетисов
Компания Google планирует вывести свой ИИ-ассистент Gemini на устройства с Google TV, автомобили с Android Auto, смарт-часы на базе Wear OS, а также гарнитуры смешанной реальности с Android XR. Google не называет конкретных дат, но всё же даёт понять, когда Gemini станет доступен на устройствах разных типов.
Источник изображения: Google В блоге разработчиков Google сообщается, что на телевизорах с Google TV «вы можете запрашивать фильмы, подходящие по возрасту для ваших детей, и получать лучшие рекомендации». В качестве примера рассматривается ситуация, когда пользователь просит Gemini рассказать первокласснику о Солнечной системе. В ответ алгоритм генерирует краткое описание, а при нажатии на кнопку «Узнать больше» можно перейти к просмотру тематических роликов о Солнечной системе на YouTube. ИИ-ассистент Gemini будет интегрирован в Google TV «позднее в этом году». В автомобилях Gemini сделает помощника Google Assistant более совершенным, благодаря чему тот будет «понимать, чего вы хотите во время движения, благодаря общению на естественном языке». Например, Gemini сможет найти зарядную станцию для электромобиля, расположенную ближе всего по маршруту следования пользователя. Также Gemini будет способен подключаться к приложениям для обмена сообщениями, чтобы обобщать поступающие послания. В Android Auto Gemini появится «в ближайшие месяцы». В Wear OS ИИ-ассистент позволит пользователям общаться с голосовым помощником на естественном языке, без необходимости подбирать нужные слова или набирать сообщения на маленьком экране смарт-часов. Это может оказаться полезным во многих ситуациях — например, если нужно уточнить какую-либо информацию во время пробежки. Интеграция Gemini с Wear OS будет реализована «в ближайшие месяцы». Также разработчики сообщили, что Gemini будет встроен в первую гарнитуру на базе Android XR, созданную компанией Samsung. Ожидается, что владельцы этого устройства смогут опробовать ИИ-помощника к концу года. В Android появятся новые средства защиты от телефонных мошенников
13.05.2025 [23:24],
Владимир Фетисов
Компания Google внедряет в мобильную платформу Android несколько новых функций, направленных на защиту пользователей от телефонных мошенников. Разработчики продолжают создавать инструменты борьбы с обманом, стремясь обеспечить всестороннюю защиту Android-устройств.
Источник изображений: Google Одним из нововведений станет блокировка загрузки приложений из браузеров, мессенджеров и других источников во время общения с незнакомыми людьми. Кроме того, Android не позволит предоставлять приложениям доступ к чувствительным разрешениям в процессе телефонного разговора. Это должно предотвратить получение потенциально опасными приложениями контроля над устройством и кражу личных данных. ![]() При попытке изменить настройки в ходе разговора на экране появится сообщение: «Эта настройка заблокирована для защиты вашего устройства». Google также предупредит, что «мошенники могут попытаться завладеть вашим устройством, попросив вас разрешить доступ к приложению». Уже сейчас Android не позволяет отключать службу безопасности приложений Play Protect во время звонков. По данным Google, новые функции работают локально на устройстве пользователя и предназначены для пресечения попыток злоумышленников обманом заставить жертву установить вредоносное приложение или предоставить ему доступ. Обе функции вскоре станут доступны на устройствах с Android 16. ![]() Дополнительно Google начала тестирование функции, блокирующей запуск банковских приложений во время телефонных разговоров. Этот инструмент предназначен для борьбы с мошенниками, представляющимися сотрудниками банковской техподдержки. Также запуск банковских приложений будет блокироваться в режиме совместного использования экрана при разговоре с незнакомыми собеседниками. При попытке запуска приложение выдаст предупреждение о «возможном мошенничестве» и предложит завершить звонок. Эта функция позднее станет доступна на устройствах с Android 11 и более поздними версиями операционной системы. «Ну вот и GTA VI наконец вышла»: криминальная песочница The Precinct обрадовала игроков на релизе
13.05.2025 [22:48],
Михаил Романов
Как и было обещано, 13 мая после нескольких переносов на ПК и консолях вышла криминальная песочница The Precinct с элементами первых GTA от издательства Kwalee и разработчиков из британской студии Fallen Tree Games. The Precinct поступила в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером с демонстрацией основных элементов игры. Стоимость The Precinct составляет $30, но первую неделю на игру действует 15-процентная скидка. С учётом акции покупка в российском Steam обойдётся в 1190 рублей, а версию для Epic Games Store можно приобрести за 764 рубля. События The Precinct разворачиваются в 1983 году на территории города Аверно. Недавний выпускник полицейской академии Ник Корделл-младший должен будет навести порядок и выяснить правду о гибели отца. Игрокам предстоит патрулировать улицы, участвовать в погонях на автомобилях и перестрелках, а также раскрывать процедурно сгенерированные преступления: от нарушений правил парковки до ограблений банков и наркоторговли. В преддверии релиза The Precinct получила первые оценки от критиков. Рейтинг проекта на Metacritic составляет 65−69 %. Обозреватели посетовали на монотонный геймплей, полную клише историю и обилие багов. Судя по первым отзывам в Steam, простым игрокам The Precinct пришлась по вкусу. На момент публикации проект имеет более 250 «очень положительных» отзывов (90 %). «Ну вот и GTA VI наконец вышла», — утешает себя KillerBunny. Apple представила «музыкальную терапию» — коллекцию Lo-Fi-треков для работы, учёбы и сна
13.05.2025 [21:48],
Анжелла Марина
Компания Apple представила собственную коллекцию Lo-Fi-треков на основе известных хитов таких исполнителей, как Imagine Dragons, Кэти Перри, Кейси Масгрейвс и других. Коллекция создана совместно с медиахолдингом Universal Music Group (UMG) и называется Sound Therapy (англ. — «музыкальная терапия»).
Источник изображения: Hannah Troupe / Unsplash Apple Music предлагает три категории треков: Focus (концентрация), Relax (расслабление) и Sleep (сон). Это переработанные популярные песни в стиле Lo-Fi, дополненные бинауральными ритмами и фоновыми шумами. Как заявляют в компании, такая музыка способна воздействовать на мозг для улучшения концентрации или, наоборот, для расслабления. Например, треки, основанные на гамма-волнах с частотой примерно 30–100 Гц и «белом шуме», могут улучшить внимание. Тета-волны с частотой от 4 до 8 Гц помогут расслабиться, а дельта-волны вместе с «розовым шумом», напоминающим дождь или шелест ветра, облегчат засыпание. Среди музыкальных композиций особо выделяются успокаивающая версия Double Rainbow от Кэти Перри, которая, по замыслу, должна погружать в сон, и энергичный трек Imagine Dragons, способный мотивировать на выполнение задач. Помимо коллекции Sound Therapy, у Apple Music, напомним, есть отдельная радиостанция с расслабляющей музыкой и инструмент Ambient Music с подборками для сна, отдыха и работы. Похоже, компания всерьёз намерена конкурировать с популярным каналом на YouTube — Lofi Girl, который уже долгое время задаёт тренд на фоновые Lo-Fi-биты. Теперь у меломанов появился ещё один вариант — с привычными хитами, но в новом звучании. Суд признал банкротом юрлицо знаменитого магазина «Плеер.ру» — долг перед налоговой составил 350 млн рублей
13.05.2025 [20:55],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы признал ООО «Электрон», являющееся одним из юридических лиц интернет-магазина «Плеер.ру», банкротом из-за налоговой задолженности. Иск о признании банкротом был подан в суд ИФНС № 22 по Москве. Суд постановил внести в реестр кредиторов долг на сумму около 350 млн рублей, из которых 203 млн рублей составляют основную задолженность, 95 млн — пени, и ещё 43 млн рублей — штрафы.
Источник изображения: pleer.ru «Основанием образования данной задолженности является неуплата задолженности по обязательным платежам в соответствии с установленными сроками (декларации, МНК): в связи с начислениями по НДФЛ за 2023 год, в связи с начислениями по НДС за четвёртый квартал 2023 года, в связи с начислениями по страховым взносам за 9 и 12 месяцев 2023 года», — сказано в материалах суда. По информации источника, ООО «Электрон» признано банкротом по «упрощённой процедуре отсутствующего должника». В отношении компании открыто конкурсное производство сроком на шесть месяцев. Напомним, ООО «Электрон» стало юридическим лицом «Плеер.ру» в 2019 году, позднее эту роль взяло на себя ООО «Восход». В конце прошлого года столичный арбитражный суд удовлетворил иск ФНС о применении обеспечительных мер в отношении ООО «Восход» и его основателя Алексея Конышева. Тогда же были арестованы денежные средства Конышева на общую сумму 9,7 млрд рублей на всех счетах, включая счета ООО «Восход». Кроме того, суд запретил любые действия с товарным знаком PLEER, автомобилем BMW X7 стоимостью 9,5 млн рублей, а также с рядом земельных участков. ФНС выяснила, что «Плеер.ру» неоднократно менял юрлица, не меняя структуру, местонахождение и персонал. При этом Конышев продолжал оставаться бенефициаром, получал на свои счета средства от ИП, «вовлечённых в схему сокрытия выручки и дробления бизнеса», говорится в материалах дела. В ФНС также отметили, что предыдущее юрлицо платформы в лице ООО «Электрон» «с целью уклонения от уплаты налогов перевело свою финансово-хозяйственную деятельность на «Восход». Ранее компания уже переводила бизнес на новые юрлица, поэтому в ведомстве посчитали, что «есть вероятность, что, если не наложить арест, компания вновь может в короткие сроки поменять организационную структуру и вывести деньги со счетов». Напомним, интернет-магазин «Плеер.ру» начал работу в 2002 году и завоевал популярность благодаря широкому ассортименту и низким ценам. В 2013 году компания заняла 21-е место в рейтинге 30 крупнейших организаций Рунета по версии Forbes. Впервые работа магазина была приостановлена в 2018 году, когда в московском офисе прошли обыски. По решению суда в 2019 году деятельность «Плеер.ру» приостанавливалась на 30 дней после проверки ФНС и ФСБ, выявивших махинации с чеками. Захватывающие анонсы, мировые премьеры и секретные разработки: игровая презентация Warhammer Skulls 2025 пройдёт на следующей неделе
13.05.2025 [20:34],
Михаил Романов
Компания Games Workshop объявила о планах на проведение уже девятого в своём роде фестиваля Warhammer Skulls, посвящённого видеоиграм в мирах Warhammer, и поделилась первыми подробностями предстоящего мероприятия. Warhammer Skulls образца 2025 года начнётся с насыщенной «захватывающими анонсами и несколькими мировыми премьерами» одноимённой презентации, которая пройдёт 22 мая (начало в 19:00 по Москве) на Twitch-канале Warhammer. Ведущим третий раз подряд выступит английский актёр Рахул Коли (Rahul Kohli), известный по роли Малума Каедо в шутере Warhammer 40,000: Boltgun. Артист обещает «чертовски хорошее шоу», которое фанаты не захотят пропускать. Анонс Warhammer Skulls 2025 сопровождался полутораминутным видео. В ролике (прикреплён выше) также подтвердили список игр-участниц:
Помимо уже анонсированных и выпущенных игр, перечисленных выше, в рамках Warhammer Skulls 2025 ожидается премьера «нескольких совершенно секретных новых проектов», подробностей которых пока нет. «Смотрел бы фестиваль Warhammer Skulls каждый год, не будь я уже его ведущим! Для меня честь вернуться к этой роли в третий раз. Не терпится увидеть реакции на анонсы. Это будет чертовски хорошее шоу», — уверяет Коли в пресс-релизе. Как обычно, Warhammer Skulls будут сопровождать распродажи игр Warhammer со скидками до 90 %. Акции начнутся 22 мая в цифровых магазинах Steam, EGS, GOG, Microsoft Store, Xbox Store, PS Store, App Store и GeForce Now. Nintendo Switch 2 получит режим ограничения заряда аккумулятора, который продлит срок его службы
13.05.2025 [20:28],
Игнатий Колыско
Nintendo предоставит будущим владельцам Switch 2 возможность пожертвовать игровым временем в режиме работы от батареи в обмен на продление срока её службы. Речь идёт о программной настройке, которая будет ограничивать уровень максимального заряда аккумулятора консоли на отметке 90 %.
Источник изображения: Nintendo Ограничение уровня заряда батареи уже реализовано в Windows 11, а Valve тестирует аналогичную функцию для Steam Deck с её SteamOS. Дело в том, что аккумуляторы в игровой технике имеют свойство изнашиваться, если уровень их заряда длительное время находится не в оптимальных пределах. Программная настройка в Switch 2 устраняет этот недостаток. Также из свежего видео, размещённого в приложении Nintendo Today, стало известно, что у пользователей Switch 2 будет возможность устанавливать PIN-код для доступа в систему. Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня по цене $450. По итогам текущего фискального года компания рассчитывает отгрузить не более 15 млн консолей, в том числе из-за выросшей по сравнению с прошлым поколением стоимости устройства. Microsoft уволит около 7000 управленцев по всему миру ради оптимизации
13.05.2025 [20:08],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о сокращении 3 % сотрудников во всех своих подразделениях по всему миру. Несмотря на рекордную квартальную прибыль в $25,8 млрд, компания объясняет это необходимостью адаптации к динамичному рынку и сокращением уровней управления. Сообщается, что это — волна самых масштабных увольнений с начала 2023 года. ![]() Microsoft подтвердила, что сокращения коснутся сотрудников всех уровней, но не связаны с их эффективностью. Как отмечает портал Windows Central, ссылаясь на слова представителей компании, это решение связано с организационными изменениями для того, чтобы занять наилучшие позиции в условиях быстро меняющейся рыночной среды. На конец июня в компании работали 228 тысяч человек, а значит, под увольнение попадут около 6,8 тысяч сотрудников. Ранее, в январе, произошли незначительные увольнения, связанные с эффективностью, но текущая волна сокращений, как поясняется, носит структурный характер. Отметим, что аналогичные шаги недавно предприняла Amazon, избавившись от «ненужных уровней» в управлении. Буквально на прошлой неделе о сокращении 5 % персонала объявила и компания CrowdStrike, что в целом уже можно рассматривать как некий тренд в ИТ-секторе. Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) некоторое время назад заявлял о необходимости изменений в стратегии продаж, особенно в облачном бизнесе. Хотя рост выручки Azure, не связанный с искусственным интеллектом (ИИ), оказался ниже ожиданий, направление ИИ-сервисов, напротив, превысило внутренние прогнозы. Наделла отметил, что для корректной адаптации стимулов и подходов к рынку в период смены технологических платформ важно делать ставку на новые возможности, а не цепляться за устаревшие модели. Несмотря на увольнения, финансовое состояние Microsoft остаётся стабильным. Акции компании в понедельник достигли максимума с начала года — $449,26. В июле прошлого года они вообще закрылись на рекордных $467,56. Гарнитура Apple Vision Pro поможет людям лучше видеть
13.05.2025 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Apple анонсировала новые функции доступности для своей гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Основная камера гарнитуры будет использоваться для увеличения объектов и показа «живых описаний окружения» с использованием искусственного интеллекта и машинного обучения. Новые возможности применимы как к реальным, так и к виртуальным объектам. Они появятся в visionOS в конце этого года.
Источник изображений: Apple В качестве примера работы новой функции Apple показывает вид от первого лица, когда владелец Vision Pro переходит от чтения увеличенного изображения реальной книги рецептов к приложению «Напоминания», также увеличенному для удобства чтения. Также в рамках обновления функция доступности VoiceOver от Apple будет «описывать окружение, находить объекты, читать документы и многое другое».
Apple объявила о выпуске специализированного API для сторонних разработчиков приложений доступности. По словам компании, API может быть использован для «живой, индивидуальной помощи при визуальной интерпретации, […] предоставляющей пользователям больше возможностей понять своё окружение без помощи рук». Сейчас возможность разработки сторонних приложений может показаться не особенно востребованной, учитывая скромные продажи Vision Pro, но она, несомненно, обретёт популярность в следующих поколениях носимых устройств Apple. Apple также сообщила о добавлении в visionOS, iOS и iPadOS нового протокола, который поддерживает интерфейсы мозг-компьютер (brain-computer interface, BCI) с помощью функции доступности Switch Control. Эта функция обеспечивает альтернативные методы взаимодействия с устройством, например, при помощи движений головы или отслеживания зрачков. Стандарт BCI разрабатывался совместно с Synchron — компанией, создающей мозговые импланты. Благодаря этому партнёрству Apple планирует углубить разработку интерфейсов мозг-компьютер для преобразования мозговых сигналов в команды взаимодействия с интерфейсами iPhone, iPad, Mac и Apple Vision Pro. Разработанный Synchron имплант предназначен для установки в двигательную кору головного мозга. Привет из прошлого: фанаты обнаружили черновой трейлер ранней версии Clair Obscur: Expedition 33 в антураже стимпанковой Англии
13.05.2025 [19:23],
Михаил Романов
Вышедшая в конце апреля фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 — дебютный проект основанной выходцами из Ubisoft французской студии Sandfall Interactive — впечатлила многих, однако начинали разработчики с малого. Весной 2020 года творческий руководитель будущей Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) объявил на форуме Reddit о поиске актёров озвучения для демоверсии амбициозной AA-игры своей небольшой команды. Проект представлял собой западную интерпретацию жанра JRPG на движке Unreal Engine 4 (на UE5 игру перевели в 2021 году) с пятью главными героями: четырьмя взрослыми персонажами (двое мужчин и две женщины) и одной девочкой. К объявлению Брош приложил черновую версию готовящегося тогда трейлера игры. Доступ к нему уже закрыт, однако пользователь Palmoleum с Reddit на днях поделился роликом со всеми интересующимися. Двухминутное видео демонстрирует стимпанковую версию викторианской Англии, знакомые имена (Маэль, Люнэ), прототип финальной версии боевой системы, наброски локаций, чёрный экран вместо заставочных роликов и роботизированную озвучку. В недавнем интервью ведущая сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен (Jennifer Svedberg-Yen) — она тоже пробовалась на роль в игре — рассказала, что от викторианского антуража команда отказалась через полгода работы. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 дней. Рассуждающий ИИ скоро замедлится в развитии, выяснили эксперты
13.05.2025 [18:10],
Павел Котов
Отрасль искусственного интеллекта не сможет в течение длительного времени поддерживать бурный рост показателей у рассуждающих моделей, гласит аналитический доклад Epoch AI — некоммерческого исследовательского института в области ИИ. Эксперты организации сделали вывод, что уже через год прогресс в рассуждающих моделях может замедлиться.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Рассуждающие модели, такие как OpenAI o3, в последние месяцы стали основным фактором развития технологий в области ИИ — они значительно преуспели в математике и программировании. Эти модели активно пользуются вычислительным аппаратом, но для подготовки ответа требуют больше времени, чем традиционные системы. OpenAI, по её собственным словам, при обучении o3 использовала в десять раз больше вычислительных ресурсов, чем при разработке её предшественницы o1. В Epoch считают, что значительная часть этих ресурсов использовалась при обучении с подкреплением — это подтвердил научный сотрудник OpenAI Дэн Робертс (Dan Roberts), который недавно заявил, что компания планирует отдать приоритет этапу обучения с подкреплением, причём на этом этапе будет использоваться больше вычислительных ресурсов, чем на этапе первоначального обучения модели. Но существует и верхняя граница того, какой объём вычислительных ресурсов можно применить при обучении с подкреплением, уверены в Epoch. Прирост производительности при стандартном обучении модели ИИ в настоящее время ежегодно увеличивается четырёхкратно, указывает автор доклада Джош Ю (Josh You), тогда как прирост производительности при обучении с подкреплением увеличивается десятикратно каждые 3–5 месяцев. Такими темпами отрасль ИИ достигнет верхней границы к 2026 году, считает эксперт, — его позиция частично основана на предположениях и частично исходит из публичных комментариев, которые давали руководители компаний из отрасли ИИ. Вскоре дальнейшее развитие моделей может оказаться сложным по причинам, не связанным с наличием вычислительных ресурсов. Признаки того, что рассуждающие модели в ближайшем будущем могут достичь какого-то предела, вероятно, породят беспокойство в отрасли, которая вложила огромные ресурсы в разработку таких систем. Исследования уже показали, что рассуждающие модели ИИ, запуск которых оказывается чрезвычайно дорогостоящим, имеют серьёзные недостатки — в частности, у них чаще встречаются галлюцинации, чем у обычных моделей. «Игра года, не иначе»: шутер Doom: The Dark Ages стартовал в расширенном доступе Steam с «очень положительными» отзывами
13.05.2025 [17:56],
Михаил Романов
Вслед за вчерашней осечкой амбициозный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software всё-таки стартовал в расширенном доступе Steam и уже получил отзывы от первых покупателей. Напомним, расширенный доступ предназначен для предзаказавших премиальное издание ($100). Из-за ошибки для некоторых игра разблокировалась на семь часов раньше времени, а для остальных открылась 13 мая в 3:00 по Москве. За прошедшее со старта раннего доступа время Doom: The Dark Ages получила в Steam около 1,5 тыс. «очень положительных» отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 83 % (84 % с учётом покупок вне Steam). Пользователи хвалят изменившийся по сравнению с прошлыми частями геймплейный цикл, боевую систему с разнообразным оружием, оптимизацию, динамичную музыку и наличие русской озвучки. «Игра года, не иначе», — уверен McDo master. В негативных обзорах жалуются на принудительную трассировку лучей, проблемы с производительностью, вылеты и баги, а также на гейм-дизайн. «Фанат антуража, но это с большим отрывом самая слабая игра из трёх», — резюмировал Justed-Angst. Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Официальный релиз Doom: The Dark Ages состоится 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. От критиков игра заслужила оценки немногим ниже, чем Doom Eternal пять лет назад. Ставка на ИИ загоняет SoftBank всё глубже в многомиллиардную долговую яму
24.03.2026 [12:44],
Алексей Разин
Чтобы закрыть предыдущий раунд финансирования OpenAI, японская корпорация SoftBank в конце прошлого года спешно распродала часть прочих активов. Теперь она готовится заимствовать ещё $30 млрд на аналогичные цели, для чего внутренние стандарты работы с заёмными средствами будут пересмотрены.
Источник изображения: SoftBank Как отмечает Financial Times, исторически SoftBank старалась поддерживать соотношение заёмного капитала к стоимости активов на уровне ниже 25 %, но в этом году данный порог должен быть превышен. Финансовый директор Ёсимицу Гото (Yoshimitsu Goto) заявил изданию, что в будущем этот уровень может быть на какое-то время превышен. При этом нельзя утверждать, что собственные инвесторы SoftBank спокойно смотрят на растущие долговые обязательства корпорации. По оценкам экспертов MST Financial, в течение 2026 года OpenAI и её инвесторы должны вложить в этот стартап около $50 млрд, при этом соотношение долговой нагрузки к капиталу превысит порог в 25 %, и не всем участникам рынка это может понравиться. В прошлом квартале данное соотношение в случае SoftBank уже выросло с 16,5 до 20,6 %. Курс акций компании с октября прошлого года снизился более чем на 45 % как раз из-за опасений инвесторов по поводу сроков окупаемости вложений в инфраструктуру ИИ. Сама SoftBank стремительно теряет позиции в кредитном рейтинге, что делает новые заимствования всё более сложными. Финансовый директор SoftBank подчеркнул, что корпорация при первой возможности снизит соотношение долга и стоимости активов до уровня ниже 25 %, продав активы, разместив акции на бирже или заложив их. На данный момент SoftBank уже вложила в капитал OpenAI около $34 млрд, получив 11-% долю в нём. Располагая более чем $189 млрд чистых активов, SoftBank может гибко регулировать использование заёмных средств. Даже без компенсирующих мер соотношение долга к стоимости активов достигнет лишь 26–27 %, по мнению финансового директора, а при противодействии этой тенденции показатель можно опустить ниже 25 %. Привлекать капитал на фондовом рынке становится сложно в условиях геополитической напряжённости. Сама OpenAI может вскоре выйти на IPO, и это поможет SoftBank снизить собственную долговую нагрузку. Агентство S&P ухудшило кредитный рейтинг SoftBank именно по причине увеличения доли непубличных активов в портфеле корпорации с 42 до более чем 50 %. Размещение акций OpenAI могло бы частично решить эту проблему. Впрочем, некоторые эксперты утверждают, что снижение курса акций SoftBank отражает скепсис инвесторов в отношении бизнеса OpenAI, поэтому рассчитывать на хорошие итоги IPO становится всё сложнее. На покрытие ближайших потребностей SoftBank позаимствовала у своих основных кредиторов около $40 млрд. Инвестиции в OpenAI компания осуществит в три этапа: в апреле, июле и октябре. По мнению руководства SoftBank, кредитующие компанию банки понимают и одобряют её инвестиционную стратегию, а потому продолжают выделять заёмные средства. Бывший работник Rockstar проговорился о революционной технической особенности GTA VI
24.03.2026 [12:41],
Михаил Романов
Технические особенности криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games держатся в секрете, однако одна интригующая деталь просочилась в открытый доступ благодаря бывшему разработчику игры. Как подметил микроблог Urban GTA 6, бывший графический программист Rockstar Games Брэди Джессап (Brady Jessup) разместил сведения об одной из технических особенностей GTA VI на своей странице в деловой соцсети LinkedIn. С февраля 2020 года по апрель 2023-го Джессап возглавлял работу над системой процедурного разбивания стекла для транспортных средств и объектов окружения. Специалист отметил, что это технология следующего поколения. Другими словами, при разбивании у стекла в GTA VI не будет подготовленных заранее анимаций, как это было в GTA V — осколки и трещины будут генерироваться в реальном времени, делая каждую такую ситуацию уникальной. Примечательно, что вскоре после обнаружения Джессап информацию о прогрессивной системе разбивания стекла для GTA VI из своего профиля на LinkedIn удалил. Вероятно, программист был не в праве делиться этими сведениями. Это не первый случай, когда сотрудники Rockstar (бывшие или нынешние) становятся источниками информации о GTA VI. Прошлой зимой аниматор с 25-летним стажем в студии «засветил» кадры из тестовой версии игры. Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Налоговая служба Великобритании недавно уличила Rockstar в том, что студия недоплачивает разработчикам игры. Electronic Arts скоро отключит мультиплеер Battlefield Hardline на PS4 и Xbox One — ПК-версия пока в безопасности
24.03.2026 [12:03],
Михаил Романов
Разработанный уже давно закрытой студией Visceral Games шутер Battlefield Hardline спустя 11 лет после релиза пропадёт из цифровых магазинов и лишится сетевых функций. Правда, пока не на всех платформах. Как сообщил издатель Electronic Arts в официальном микроблоге Battlefield Comms, 22 мая версии Battlefield Hardline для PS4 и Xbox One пропадут из цифровых магазинов — пользователи больше не смогут купить ни игру, ни дополнения к ней. Спустя ещё месяц, 22 июня, Electronic Arts отключит серверы Battlefield Hardline на PS4 и Xbox One — мультиплеер станет недоступен. Владельцы смогут продолжить играть в однопользовательской составляющей. Electronic Arts подчеркнула, что изменение статуса серверов и доступности в цифровых магазинах не затронет Battlefield Hardline на PC. Таким образом, ПК-версия скоро окажется единственной с мультиплеером. Напомним, Electronic Arts отключила серверы Battlefield Hardline для PS3 и Xbox 360 ещё 7 ноября 2024 года одновременно с Battlefield 3 и Battlefield 4 (тоже для консолей позапрошлого поколения). Отключение сетевых служб мультиплеерных проектов, как правило, продиктовано желанием издателей перенаправить ресурсы на более актуальные разработки с более внушительной аудиторией. Battlefield Hardline вышла в марте 2015 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Информацию о продажах игры Electronic Arts ни разу не раскрывала, но отмечала, что довольна её результатами. «Яндекс» выпустит роботов-доставщиков ещё в пять городов России
24.03.2026 [11:42],
Павел Котов
География присутствия роботов «Яндекса» расширилась на пять новых городов: Химки, Люберцы, Одинцово, Долгопрудный и Нижний Новгород. Они также появятся в Ново-Савиновском и Советском районах Казани. Ранее роверы появились в Москве, Санкт-Петербурге, Мурино, Казани и Иннополисе.
Источник изображений: yandex.ru/company В новых городах Московской области и в новых районах Казани роботы «Яндекса» начнут работать уже в апреле. В нижегородских Сормовском, Московском и Канавинском районах они появятся в июне. На начальных этапах роверы ограничатся развозом заказов из «Яндекс Лавки», а впоследствии станут обслуживать сервисы «Яндекс Еда» и «Яндекс Доставка». Сейчас в новых городах и районах присутствия уже появились роботы-картографы, которые занимаются составлением подробных карт местности, чтобы роверы справлялись со своей задачей, невзирая на погоду и время суток. ![]() По новым маршрутам побегут роботы четвёртого поколения — «Яндекс» анонсировал их осенью минувшего года. Эти машины могут похвастаться более высокой проходимостью, более качественным лидаром и более низкой себестоимостью; кроме того, они впервые запущены в серийное производство. С 2020 года роботы-доставщики «Яндекса» обслужили 1 млн заказов — и только в последний год совершили столько же доставок, сколько за всю свою предыдущую историю. До конца 2027 года компания намеревается произвести 20 000 роботов четвёртого поколения — они постепенно заменят все экземпляры предыдущих моделей. Автоматизированная доставка становится дешевле, добавили в «Яндексе»: стоимость обслуживания роботов уже сравнима с оплатой труда курьеров. Tesla уже начала искать на Тайване специалистов по выпуску чипов для американского 2-нм мегазавода Terafab
24.03.2026 [11:28],
Алексей Разин
Предыдущий опыт вертикальной интеграции бизнеса помог Tesla на какой-то период занять лидирующее положение на мировом рынке электромобилей, поэтому тяга к ведению «натурального хозяйства» у Илона Маска (Elon Musk) сохранилась. Недавно он объявил о планах построить в Техасе гигантское предприятие по выпуску передовых ИИ-чипов, а кадры для него он уже начал искать на Тайване.
Источник изображения: Tesla Подобный подход вполне себя оправдывает, если учесть, что на этом острове сосредоточено множество передовых предприятий TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов. Так называемая «терафабрика», по приблизительным оценкам, потребует от Tesla и SpaceX, которые будут совместно определять её развитие и работу, от $20 до $25 млрд инвестиций. Напомним, что в Техасе Илон Маск собирается наладить выпуск 2-нм чипов для собственных нужд указанных выше компаний. Уже сейчас Tesla приступила на Тайване к поиску опытного инженера по интеграции производственных процессов в сфере литографии. Помимо профильного образования и не менее десяти лет опыта работы в сфере освоения передовых технологий, от кандидата требуется куча сопутствующих навыков. По сути, подобный технический руководитель должен уметь организовать выпуск передовых чипов с «чистого листа», а затем вывести показатели качества на необходимый уровень в заданные сроки. Важно, что такое производство потом нужно будет масштабировать до гигантских объёмов, на которые претендует Tesla. Тайваньские СМИ одновременно выражают сомнения в способности Tesla и SpaceX достичь поставленных руководством целей в этой новой для себя сфере. Опыта выпуска чипов собственными силами у Tesla нет, хотя она и располагает командой разработчиков специализированных процессоров. Организация такого бизнеса с нуля потребует колоссальных затрат и человеческих ресурсов. Даже потратив огромные суммы на организацию выпуска чипов, Tesla может столкнуться с тем, что их производство будет оставаться убыточным. Корпорация Intel уже пришла к выводу, что оправдывать вложения в освоение новых техпроцессов за счёт только выпуска продукции для собственных нужд становится всё сложнее. Чтобы ускорить амортизацию быстро устаревающего и очень дорогого оборудования, Intel намерена привлекать заказы на выпуск чипов от сторонних разработчиков. Tesla же пытается идти другим путём: не только выпускать огромное количество процессоров для своих нужд, но и привлекать для этих целей мощности существующих подрядчиков типа TSMC и Samsung. OpenAI представила ChatGPT Library — облачное хранилище, которое доступно не всем
24.03.2026 [11:22],
Павел Котов
OpenAI представила новую функцию Library для ChatGPT — возможность держать личные файлы и изображения в облачном хранилище платформы. Воспользоваться ChatGPT Library могут подписчики версий Plus, Pro и Business; новая функция доступна пользователям по всему миру за исключением Швейцарии, Великобритании и стран Европейской экономической зоны.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Раздел Library уже начал появляться в боковой панели веб-версии ChatGPT — в хранилище уже помещены некоторые файлы, которые пользователи загружали ранее в чат. По умолчанию данные из переписки попадают в безопасное хранилище и могут использоваться в качестве справочных материалов в будущих чатах. Генерируемые чат-ботом изображения по-прежнему отображаются в соответствующей вкладке на боковой панели. Уже присутствующие в ChatGPT Library файлы можно быстро добавлять в чат для анализа ИИ или в качестве контекста. Есть также возможность удалять их из хранилища — для этого напротив каждого файла появляется значок с изображением корзины. Удалённые из хранилища файлы сохраняются на серверах OpenAI ещё в течение 30 дней. В компании не объяснили, почему система работает подобным образом — возможно, тому есть юридические причины. День рождения «российского Starlink»: в космос запущена первая партия спутников «Рассвет»
24.03.2026 [10:46],
Геннадий Детинич
23 марта 2026 года российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» успешно осуществила первый пакетный запуск 16 спутников связи низкоорбитальной группировки «Рассвет». Запуск был произведён с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1б» в 20:24 мск. Аппараты были выведены на опорную орбиту, успешно отделились от носителя и взяты под управление Центра управления полётами компании.
Команда на космодроме, Миссия «Рассвет–2». Источник изображения: «Бюро 1440» После завершения проверки бортовых систем спутники начнут самостоятельное движение к целевой рабочей орбите. Это событие стало важным этапом в развитии отечественной спутниковой связи. До 2036 года на этот проект и другие подобные в России планируется потратить не менее 514,7 млрд руб., из которых только 207,7 млрд будут из бюджета. Власти намерены активно привлекать бизнес к работам, которые теперь перешли от экспериментов к воплощению в жизнь. Добавим, что «Бюро 1440» входит в состав «ИКС Холдинга», одним из направлений деятельности которого являются поставки оборудования для комплексов ТСПУ, которые применяются для фильтрации трафика на сетях провайдеров и блокировки интернета. Космические аппараты проекта «Рассвет» созданы на собственной платформе «Бюро 1440» и оснащены передовыми технологиями. Они интегрируют систему связи на архитектуре 5G NTN, обновлённую систему энергопитания, терминалы межспутниковой лазерной связи нового поколения, а также плазменную двигательную установку. Для запуска применена собственная система отделения спутников. Аппараты учитывают опыт предыдущих экспериментальных миссий «Рассвет-1» и «Рассвет-2», но значительно превосходят их по ключевым характеристикам, что обеспечивает высокую надёжность и эффективность работы в космосе. Генеральный директор «ИКС Холдинга» Алексей Шелобков подчеркнул, что запуск первых аппаратов целевой группировки означает переход от экспериментальной стадии к созданию полноценного сервиса связи. Впереди — масштабный этап развёртывания, который потребует десятков запусков и значительного увеличения числа спутников на орбите. Компания планирует вывести на орбиту более 250 космических аппаратов для обеспечения глобального покрытия связью в режиме 24/7. Коммерческая эксплуатация сервиса широкополосной спутниковой передачи данных на базе низкоорбитальной группировки «Рассвет» запланирована на 2027 год. Но уже в 2026 году компания «Бюро 1440» может запустить пилотный проект по обеспечению связью в Ненецком автономном округе, а также, возможно, проведёт тестирование сервиса ещё в нескольких регионах России. Реализация проекта позволит существенно расширить доступ к современным коммуникациям в труднодоступных районах страны. Вопрос с распределением частот был закрыт в августе прошлого года, так что проблем с эксплуатацией сервиса возникнуть не должно. В США запретили ввозить все новые модели роутеров иностранного производства — в них увидели угрозу нацбезопасности
24.03.2026 [10:45],
Владимир Мироненко
Федеральная комиссия по связи (FCC) США запретила импорт в страну новых моделей потребительского сетевого оборудования, произведенного за рубежом, если только его производитель не получит разрешение. При этом регулятор сослался на «неприемлемый риск для национальной безопасности Соединённых Штатов и для безопасности граждан США», пишет The Verge. ![]() Потребители смогут использовать имеющиеся роутеры, и иностранные компании, которые уже получили разрешение FCC на использование радиооборудования для конкретного продукта, могут продолжать поставлять существующие модели в США. Но с учётом того, что подавляющее большинство — если не все — потребительских маршрутизаторов производится за пределами Соединённых Штатов, большая часть новых моделей этих устройств теперь запрещено ввозить в США. Добавив все будущие произведённые за рубежом потребительские маршрутизаторы в «список запрещённых» (Covered List), FCC заявила, что больше не будет выдавать разрешения на их использование, что де-факто запрещает импорт новых моделей в страну. Ранее FCC вынесла запрет на импорт дронов из-за рубежа, ссылаясь на заключение по вопросам национальной безопасности (NSD). В случае с запретом на импорт маршрутизаторов FCC также ссылается на заключение Министерства обороны (Department of War, DoW) по вопросам национальной безопасности, в котором утверждается, что «разрешение маршрутизаторам, произведённым за рубежом, доминировать на рынке США создаёт неприемлемые экономические риски, риски для национальной безопасности и кибербезопасности», и что «маршрутизаторы, произведённые за рубежом, были непосредственно причастны к кибератакам Volt, Flax и Salt Typhoon, которые были направлены на критически важную американскую коммуникационную, энергетическую, транспортную и водную инфраструктуру». «Учитывая критическую важность маршрутизаторов для успешного функционирования экономики и обороны нашей страны, Соединённые Штаты больше не могут зависеть от иностранных государств в производстве маршрутизаторов», — указано в документе. За последнее время появилось множество уязвимостей в маршрутизаторах, что делает их популярной целью для хакеров и ботнетов. Также известно, что китайская компания TP-Link доминирует на потребительском рынке США. Ранее американские власти уже рассматривали возможность запрета устройств TP-Link из-за этого доминирования и соображений национальной безопасности. Однако неясно, как размещение производства маршрутизаторов на территории страны сделает их более безопасными, задаётся вопросом The Verge. Например, хакеры группировки Volt Typhoon в первую очередь атаковали маршрутизаторы Cisco и Netgear, разработанные американскими компаниями, согласно данным Министерства юстиции США. Эти компании прекратили предоставлять обновления безопасности, поскольку сняли с производства данные модели, что сделало их уязвимой целью для хакеров. Новый BIOS не помог: процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D так и гибнут на платах ASRock
24.03.2026 [10:27],
Павел Котов
ASRock ранее выпустила обновление BIOS 4.10 для материнских плат с сокетом AM5, включив в него микрокод AGESA ComboAM5 PI 1.3.0.0a — эта мера была призвана исправить ошибки, из-за которых системы на некоторых процессорах со временем переставали загружаться. От владельцев этих систем, однако, продолжили поступать сообщения о сбоях — обновление либо не решило проблему, либо как минимум не предотвратило повторные инциденты.
Источник изображения: reddit.com Один из владельцев AMD Ryzen 7 9800X3D сообщил, что его система на материнской плате ASRock X870 Pro RS WiFi зависла, показав чёрный экран при работе с обычными десктопными задачами и не стала работать дальше при попытках перезагрузки. Было установлено обновление BIOS 4.10, использовались настройки по умолчанию за исключением активированного профиля Другой владелец материнской платы ASRock X870 Riptide WiFi рассказал, что его система зависла при просмотре веб-страниц и прослушивании музыки — загорелся немигающий красный светодиодный индикатор процессора. Обновление BIOS 4.10 он установил в день его выхода; система работала со стандартными настройками, а после замены процессора AMD Ryzen 7 9800X3D на новый проверка POST снова стала проходить успешно. О третьем инциденте поведал владелец материнской платы ASRock B850 Riptide WiFi — его AMD Ryzen 7 9800X3D перестал запускаться после обновления до BIOS 4.10. Он регулярно обновлял BIOS до каждой новой версии по мере их выхода, но процессор всё равно вышел из строя, и это уже второй случай поломки чипа этой модели на данной плате. На самом процессоре также появился некий видимый след. Перепрошивка BIOS через Flashback и различные конфигурации памяти не помогли вернуть системе работоспособность. Новая прошивка, по заверениям ASRock, должна исправлять проблемы со сбоями при загрузке на системах AM5 — она даже помогла вернуть некоторые процессоры в рабочее состояние, но новых инцидентов она, очевидно, не предотвращает. Цены на ПК взлетят на 30 %, предупредила Asus — дорожают уже не только память, но и процессоры
24.03.2026 [10:25],
Алексей Разин
Микросхемы памяти перестали быть единственной категорией компонентов для ПК, которые дорожают сильнее обычного. Недавно к ним присоединились центральные процессоры. По прогнозам Asus, во втором квартале цены на ПК вырастут на 25–30 %, а в третьем рост цен продолжится.
Источник изображения: Asustek Computer Тайваньские СМИ, на которые ссылается TrendForce, сообщают о подготовке производителей ноутбуков к повышению цен на свою продукцию на двузначное количество процентов. Оперативная память объёмом 32 Гбайт, например, с прошлого года подорожала в шесть раз, как минимум. Центральные процессоры Intel и AMD теперь тоже дорожают, поскольку в сегменте ПК их не хватает, и имеющиеся объёмы главным образом отправляются на комплектацию более дорогих ПК, создавая условия для роста цен и дефицита в более доступных ценовых нишах. Если год назад доля процессора и памяти в себестоимости ноутбука не превышала 45 %, то теперь она выросла до 58 %. Поставщики ноутбуков пытаются часть роста цен компенсировать, жертвуя своей прибылью, но если они не будут делать этого, розничные цены ноутбуков могут увеличиться на 40 %. Покупатели при наличии достаточных средств стараются ускорить закупки ноутбуков, и руководство Asus даже призналось местной прессе, что в этом году компания рассчитывает на рост объёмов продаж примерно на 10 %. В третьем квартале, однако, рост цен на начнёт влиять на спрос, а потому по итогам второго полугодия в отдельности объёмы продаж ПК могут снизиться, как считают в Asus. MSI в условиях роста цен на компоненты была вынуждена свернуть выпуск примерно одной трети ассортимента своих ноутбуков, поскольку они относились к начальному ценовому диапазону, который от данных тенденций пострадал в большей мере. Asus не собирается отказываться от выпуска недорогих ноутбуков, считая эту рыночную нишу очень важной. Компания собирается больше внимания уделять планированию при подготовке новинок для этого рынка, но отказываться от их выпуска не готова. По данным TrendForce, цены на начальные модели процессоров и изделия прошлых поколений компания Intel подняла в сегменте ноутбуков более чем на 15 %, а стоимость микросхем DDR5 и DDR4 в среднем вырастет более чем в два раза в обозримом будущем. Во втором квартале Intel продолжит повышать цены на процессоры, но уже на модели среднего и высокого сегментов. Твердотельный аккумулятор Donut Lab не загорелся и продолжил работать даже продырявленным
24.03.2026 [10:23],
Геннадий Детинич
Финский стартап Donut Lab продолжает проводить серию независимых тестов своей твердотельной батареи в сотрудничестве с государственным исследовательским центром VTT. На словах этот аккумулятор обладает недоступными обычным литиевым батареям характеристиками, что компания намерена доказать совместно с независимыми экспертами. И у них пока это получается, хотя вопросы остаются.
Источник изображения: Donut Lab Один из последних экспериментов был посвящен проверке поведения аккумулятора при повреждении. Ранее во время теста на экстремальный рабочий нагрев (до 100 °C) герметичный пакет батареи вздулся и «потерял вакуум», что в случае обычных литийионных аккумуляторах часто приводит к тепловому разгону и возгоранию. Имея на руках повреждённый образец, компания решила проверить, насколько безопасно он будет работать в таком состоянии. Эксперимент включал три этапа: базовый цикл разряда-заряда в режиме 1C (ток заряда 26 А), затем интенсивный тест из 50 циклов ускоренной зарядки в режиме 5C током 130 А и повторный базовый цикл для оценки деградации. В результате ёмкость ячейки при базовом значении 24,7 А·ч во вздутом состоянии упала до 11,2 А·ч, потеряв примерно 55 %, а эффективность аккумулятора снизилась с 89,6 % до 83 %, тогда как толщина пакета увеличилась на 17 %. Однако рабочая температура батареи оставалась стабильной и не было никаких пиков нагрева, а также возгорания. В отличие от традиционных литийионных аккумуляторов, где повреждение герметичности часто вызывает катастрофические последствия, твердотельная батарея Donut Lab «отказала корректно» — она продолжила работать с пониженной ёмкостью, не представляя опасности для пользователя. Компания подчеркнула: «Нет температурных всплесков, нет риска пожара». По мнению разработчиков, это демонстрирует потенциальное преимущество твердотельных технологий в безопасности электромобилей и мотоциклов, особенно в аварийных ситуациях. Тем не менее результаты теста показывают значительную деградацию емкости при повреждении, что ставит вопросы о долговечности и реальной применимости батареи в повседневной эксплуатации, особенно с режимами быстрой зарядки. Более того, Donut Lab заявляет о высокой плотности энергии (400 Вт·ч/кг) и огромном ресурсе в 100 000 циклов новых аккумуляторов, но эти простые, в общем-то, тесты, до сих пор не проведены независимой лабораторией, что заставляет сохранять скепсис по отношению к характеристикам «невероятной» батареи из Финляндии. Huawei представила в России ноутбук MateBook GT 14 с ярким экраном по цене от 99 999 рублей
24.03.2026 [10:00],
Владимир Фетисов
Российские ретейлеры начали продавать ноутбуки Huawei MateBook GT 14. Новинка доступна в нескольких конфигурациях, а флагманская версия ориентирована на пользователей с высокими требованиями к производительности и качеству экрана.
Источник изображений: «М.Видео» Ноутбук может похвастаться 14,2-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2,8K и частотой обновления от 120 до 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1000 кд/м², за счёт чего обеспечивается чёткое изображение при разном уровне освещения. ![]() Покупателям доступны версии MateBook GT 14 с процессорами Intel Core Ultra 7 и Core Ultra 5 первого поколения. Показатель TDP находится в диапазоне от 75 Вт в стандартном режиме до 115 Вт в режиме «Турбо», за счёт чего ноутбук может справляться с ресурсоёмкими приложениями. Устройство доступно в версиях с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти. ![]() Ноутбук выполнен в корпусе из алюминиевого сплава толщиной 15,3 мм, а его вес составляет 1,49 кг. В конструкции предусмотрены порты USB Type-A и HDMI, расположенные на задней панели корпуса, а также интерфейсы USB Type-C и слот для карт памяти SD на боковых поверхностях. Эффективное отведение тепловой энергии обеспечивает система охлаждения Shark Fin с двумя вентиляторами, прямоточной конструкцией отвода воздуха и графеновыми вставками для повышения эффективности рассеивания. ![]() Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 70 Вт·ч, которая обеспечивает до 15 часов автономной работы. В MateBook GT 14 используется фирменная высокоэффективная антенна Huawei для снижения внутренних помех и поддержки стабильного беспроводного соединения на дальних расстояниях. Приобрести Huawei MateBook GT 14 с чипом Core Ultra 5, 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт можно за 99 999 рублей, а вариант с 32 Гбайт ОЗУ обойдётся в 109 999 рублей. Флагманская модель с чипом Core Ultra 7, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ оценена в 119 999 рублей. Новинки уже поступили в продажу. «Мне самому не нравится ИИ-мусор»: гендиректор Nvidia начал «с пониманием» относиться к критике DLSS 5
24.03.2026 [09:08],
Михаил Романов
Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в интервью блогеру Лексу Фридману (Lex Fridman) вновь прокомментировал недовольство игроков масштабированием DLSS 5, и на этот раз руководитель звучал менее категорично. Напомним, DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает кадры детализацией и фотореалистичным освещением. В глазах геймеров, однако, это преображение больше похоже на ИИ-фильтр. Игроки массово раскритиковали DLSS 5 за то, как технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. Вслед за анонсом Хуанг заявил, что геймеры «совершенно неправы». В новом интервью Хуанг занял менее категоричную позицию. По словам руководителя Nvidia, он «с пониманием относится к тому, что думают люди» о DLSS 5, и сам не любит «ИИ-мусор». «Думаю, их точка зрения имеет смысл, и я понимаю, почему они так думают. Мне самому не нравится ИИ-мусор. Сгенерированный ИИ контент, хоть и прекрасен, всё больше становится похож друг на друга», — подчеркнул Хуанг. Руководитель также вновь опроверг идею, будто DLSS 5 меняет исходный кадр: «Художник задаёт геометрию, и мы остаёмся ей верны. <...> Она улучшает каждый кадр, но ничего не меняет». На самом деле в качестве исходных данных DLSS 5 принимает лишь двухмерный отрисованный кадр и векторы движения, то есть вообще не берёт в расчёт созданную разработчиками трёхмерную геометрию. Релиз ожидается осенью. «Базис» представляет Basis Dynamix Enterprise с расширенной поддержкой отечественных СХД и новыми возможностями SDN
24.03.2026 [09:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка ПО управления динамической инфраструктурой, объявляет о выпуске версии 4.5 платформы серверной виртуализации Basis Dynamix Enterprise. Обновление расширяет возможности экосистемы «Базиса» за счёт более глубокой интеграции платформы с решением для управления программно-определяемыми сетями Basis SDN, улучшает совместимость Basis Dynamix Enterprise с отечественными системами хранения данных, а также предлагает ряд инструментов для повышения производительности и автоматизации управления динамической ИТ-инфраструктурой. Всего релиз 4.5 включает более 90 улучшений и дополнений, направленных на расширение возможностей платформы и повышение удобства работы с ней. Расширение поддержки отечественных систем хранения данныхОдним из ключевых направлений развития Basis Dynamix версии 4.5.0 стало расширение совместимости с российскими СХД. Появилась поддержка СХД uStor, которая охватывает полный набор операций: создание и управление дисками, работу с образами и снапшотами, презентацию и депрезентацию дисков на вычислительные узлы. Помимо этого, платформа теперь поддерживает работу с СХД YADRO TATLIN.UNIFIED, версия ПО 3.2; обратная совместимость с предыдущими версиями прошивки Tatlin при этом сохранена. В результате заказчики получают большую свободу выбора оборудования при проектировании импортонезависимой инфраструктуры и дополнительный комфорт при работе с этим оборудованием средствами платформы. Эффективное использование дискового пространстваВ релизе 4.5 реализована поддержка unmap для дисков виртуальных машин. Теперь когда виртуальная машина удаляет файлы, освободившееся пространство не просто помечается как свободное внутри гостевой ОС, а возвращается обратно в систему хранения данных. Это позволяет более рационально использовать ёмкость СХД, что особенно актуально для организаций с большим парком виртуальных машин и при работе с тонкими (thin-provisioned) дисками. Развитие интеграции с программно-определяемыми сетямиВерсия 4.5 развивает нативную интеграцию платформы Basis Dynamix Enterprise с решением для организации программно-определяемых сетей Basis SDN и предлагает обновлённый набор сетевых функций. В частности, при создании виртуальных машин теперь можно автоматически подключать сетевые сегменты SDN с созданием логических портов — это упрощает сетевую настройку и сокращает количество ручных операций для администраторов. Автоматизация управления узламиBasis Dynamix 4.5 получила механизм автоматической смены статуса физического узла с «На обслуживании» на «Работает» — соответствующая настройка появилась на странице «Физические узлы» интерфейса платформы. Вместе с хостом автоматически запускаются размещённые на нём виртуальные машины, которые были привязаны к нему в момент получения хостом статуса «На обслуживании». Функция доступна как для отдельных узлов, так и для целых зон, что упрощает обслуживание крупных инсталляций. Другие улучшенияПомимо вышеперечисленного, в Basis Dynamix 4.5.0 реализован ряд небольших, но важных улучшений, которые повышают удобство администрирования платформы. Появился механизм Watchdog для автоматического восстановления зависших виртуальных машин, добавлена поддержка режима Cache Write Through для повышения производительности дисковой подсистемы, упрощена процедура первоначальной установки благодаря минимальному конфигурационному файлу, а спецификация API платформы обновлена до OpenAPI 3.1.0. «Одной из важнейших задач в рамках развития нашей флагманской платформы Basis Dynamix Enterprise является поддержание её совместимости с актуальным инфраструктурным оборудованием и ПО. Это касается в том числе и нашего собственного решения для организации программно-определяемых сетей Basis SDN, которое успешно работает в тестовых средах заказчиков и быстро развивается с учётом их пожеланий. Нашей целью является не просто поддержка отечественных систем хранения данных, инструментов резервного копирования или других решений. Мы хотим дать заказчику возможность построить на базе Basis Dynamix Enterprise полностью импортонезависимую динамическую ИТ-инфраструктуру, не ограничивая его при этом в выборе поставщиков "железа" или программных продуктов», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». Смартфоны Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+ поступили в продажу в России — от 39 тыс. рублей
24.03.2026 [09:00],
Владимир Фетисов
В России стартовали продажи смартфонов Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+. Каждая из двух моделей доступна у отечественных ретейлеров в двух конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя.
Realme 16 Pro+ Realme 16 Pro+ оснащён 6,8-дюймовым изогнутым AMOLED-дисплеем с разрешением 1,5K и частотой обновления 144 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Realme 16 Pro получил плоский AMOLED-дисплей с диагональю 6,78 дюйма. Оба смартфона защищены от влаги и пыли по стандарту IP69.
Realme 16 Pro+ Флагманский аппарат работает под управлением восьмиядерного процессора Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4. В Realme 16 Pro используется процессор MediaTek Dimensity 7300 Max. Покупатели смогут выбирать между разными конфигурациями новинок. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 80 Вт.
Realme 16 Pro Оба смартфона оснащены 200-мегапиксельной основной камерой с сенсором Samsung HP5 и поддержкой технологии обработки изображений LumaColor Image, которая используется для повышения качества цветопередачи, естественности оттенков кожи, освещения и др. Realme 16 Pro+ дополнен телеобъективом с 3,5-кратным оптическим зумом. Поддерживаются съёмка 4K-видео и технология программной обработки изображений, которая позволяет удалять лишние объекты с фото, автоматически корректировать экспозицию и др.
Realme 16 Pro Realme 16 Pro доступен в бежевом, сиреневом и графитовом цветовых вариантах исполнения корпуса, а Realme 16 Pro+ — в бежевом и сером цветах. Realme 16 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит 38 999 рублей, а с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ — 44 999 рублей. Realme 16 Pro+ с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в 48 999 рублей, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить 54 999 рублей. Switch 2 споткнулась после рекордного старта — Nintendo урезает выпуск из-за слабых продаж в США
24.03.2026 [08:47],
Алексей Разин
Дебют игровой консоли Switch 2 сопровождался рекордными объёмами продаж, но последующие месяцы не оправдали ожиданий руководства Nintendo в этой сфере, поэтому в текущем квартале компания вынуждена сократить план по выпуску Switch 2 в полтора раза до 4 млн штук. Ограничения на выпуск Switch 2 продолжат действовать и в апреле, по данным Bloomberg.
Источник изображения: Nintendo Первоначально Nintendo собиралась в течение этого квартала произвести 6 млн консолей Switch 2, но в действительности сократит план до 4 млн устройств. Спрос на консоль нового поколения в период осенних распродаж не оправдал ожиданий руководства, особенно на рынке США. Новинка неплохо продаётся в родной Японии, но во многом благодаря наличию удешевлённого варианта, который не приносит компании прибыли. На этих новостях курсовая стоимость акций Nintendo на торгах в Токио опустилась на 6,3 %. Всего за шестимесячный период, завершившийся в середине февраля, акции Nintendo потеряли в цене 40 %. Успешный запуск игры Pokemon Pokopia пока не подтолкнул Nintendo к увеличению объёмов производства Switch 2. Компания заняла выжидательную позицию и рассчитывает принять решение о корректировке планов производства по итогам первых недель продаж новых игр для своей платформы. Впрочем, по итогам текущего фискального года, который завершается в этом месяце, Nintendo наверняка успеет продать около 20 млн консолей Switch 2, как ожидают аналитики. Рост цен на комплектующие не повлиял на решение Nintendo ограничить объёмы выпуска консолей. В данном случае она позже может поднять цены, но сократить объёмы производства Switch 2 решилась исключительно из-за снижения спроса. Так или иначе, поступившая в продажу 5 июня прошлого года Switch 2 остаётся самой успешной игровой консолью Nintendo с точки зрения дебюта, до конца календарного года она успела разойтись в количестве 17,37 млн штук. Дальнейший успех устройства будет во многом зависеть от популярности выходящих для неё новых игр. В случае, если те не оправдают ожиданий Nintendo, она может решиться на экстренный выпуск новых модификаций самой консоли. Всего по итогам текущего фискального года Nintendo рассчитывает продать 19 млн консолей Switch 2. Пока руководство компании не теряет оптимизма относительно долгосрочных перспектив популярности новой консоли. Необходимость наладить выпуск версии Switch 2 для европейского рынка со сменной батареей может подтолкнуть производственную активность Nintendo даже в условиях временного кризиса, на который накладываются события на Ближнем Востоке, создающие сложности для поставок продукции Nintendo из Азии в Европу. Осенние итоги продаж Switch 2 будут во многом зависеть от того, выйдет ли на этой платформе ожидаемая многими игра GTA VI, а также сможет ли Nintendo удержать цены на свои консоли в условиях резкого подорожания памяти. OpenAI назвала свою зависимость от Microsoft риском для инвесторов
24.03.2026 [08:10],
Алексей Разин
Прежде чем OpenAI начала активно привлекать средства стратегических инвесторов, она в этой сфере длительное время полагалась на финансовую поддержку Microsoft, которая к тому же предоставляла ей доступ к вычислительной инфраструктуре через облачный сервис Azure. В рамках сбора средств среди инвесторов свою зависимость от Microsoft компания OpenAI предпочла отнести к рискам.
Источник изображения: Microsoft Формально OpenAI пока не начала готовиться к IPO, поэтому опубликованный ею недавно документ нельзя считать проспектом для инвесторов в привычном понимании этого термина, но ресурс CNBC сосредоточился на упоминании стартапом своей зависимости от Microsoft в качестве серьёзного риска для сторонних инвесторов. OpenAI продолжает привлекать средства на своё развитие, и она распространяет среди них документы, перечисляющие связанные со своим бизнесом факторы риска. В прошлом месяце, как поясняет CNBC, компании OpenAI удалось привлечь рекордные $110 млрд, но на этом она останавливаться не собирается, рассчитывая собрать с более широкого круга инвесторов ещё $10 млрд. Стартап признаётся, что Microsoft продолжает обеспечивать существенную долю финансирования и вычислительных мощностей OpenAI, а потому такая зависимость может считаться риском для сторонних инвесторов. Первая часть суммы в $110 млрд была собрана с трёх крупных стратегических инвесторов, коими стали Amazon, Nvidia и SoftBank. Дополнительные $10 млрд будут привлечены с использованием более обширного круга инвесторов до конца этого месяца. Помимо зависимости от Microsoft, стартап отнёс к факторам риска крупные капитальные затраты, зависимость от доступности вычислительных ресурсов, судебное разбирательство с xAI Илона Маска (Elon Musk), а также собственную нетипичную организационную структуру «корпорации общественного блага». Microsoft поддерживает OpenAI с 2019 года, хотя сам стартап был основан в 2015 году. Корпорация вложила в OpenAI не менее $13 млрд, в ходе октябрьской реструктуризации стартапа ей достались 27 % акций на сумму $135 млрд. По мнению представителей OpenAI, операционные результаты деятельности стартапа будут во многом зависеть от его способности существенно расширить взаимоотношения с прочими компаниями, помимо Microsoft. Представители OpenAI пояснили CNBC, что это стандартные формулировки, которые присутствовали на протяжении нескольких лет без изменений, и Microsoft продолжит оставаться важнейшим долгосрочным партнёром компании. Microsoft при этом в своей отчётности добавила OpenAI к числу собственных конкурентов в 2024 году. С прошлого года OpenAI начала активнее сотрудничать с прочими облачными провайдерами, помимо Microsoft. OpenAI отметила и свою зависимость от поставщиков аппаратных решений, включая TSMC, AMD, Nvidia и Broadcom. В декабре прошлого года OpenAI сообщила, что до 2030 года собирается потратить около $665 млрд на развитие вычислительной инфраструктуры для ИИ. Риск для OpenAI представляют и возможные судебные претензии со стороны правообладателей, на данных которых стартап обучает свои большие языковые модели. Кроме того, компанию в суде преследуют родственники пользователей, которые подозревают ChatGPT в причастности к негативному влиянию на их ментальное здоровье и доведение до суицида. Tecno интегрирует OpenClaw в смартфоны, чтобы автоматизировать рутину пользователей
24.03.2026 [07:28],
Владимир Фетисов
Производитель смартфонов Tecno, недавно показавший концепцию модульного смартфона, теперь работает над интеграцией фреймворка OpenClaw в свои смартфоны. Благодаря этому пользователи устройств бренда смогут создавать ИИ-агентов для выполнения рутинных задач.
Истчоник изображения: androidauthority.com Tecno намерена объединить OpenClaw с фирменным голосовым помощником Ella. В результате этого появится EllaClaw — ИИ-помощник с возможностями OpenClaw, который упростить процесс настройки агентов. Такая интеграция предполагает, что OpenClaw будет работать внутри Ella, благодаря чему удастся избежать существенного повышения нагрузки на пользовательские устройства. OpenClaw в смартфонах Tecno будет иметь три уровня разрешений для выполнения разных задач. На базовом уровне фреймворк можно задействовать для автоматизации таких задач, как планирование событий и управление файлами в фоновом режиме. Это во многом схоже с тем, как работают недавно представленные агенты на базе нейросети Google Gemini. На более продвинутом уровне Ella сможет получить доступ к информации из разных системных приложений и сервисов, таких как «Галерея», «Календарь», SMS-сообщения. В дополнение к этому ИИ-помощник сможет перемещать данные между приложениями. Это должно работать примерно, как Magic Cue в смартфонах Pixel 10 или недавно представленная функция Now Nudge от Samsung. В дополнение к этому Tecno, вероятно, будет использовать OpenClaw для изучения привычек и предпочтений пользователя. Благодаря этому в процессе использования ответы ИИ-помощника на задаваемые вопросы будут улучшаться, а доля автоматизированных задач увеличится. На данный момент неизвестно, будет ли ИИ-помощник функционировать полностью на устройстве пользователя или же часть данных будет обрабатываться на удалённых серверах для снижения нагрузки на смартфоны. По данным источника, доступ к EllaClaw будет предоставляться в рамках бета-тестирования по запросу пользователей, которые пожелают присоединиться к этому процессу. Точные сроки начала тестирования названы не были. Amazon намерен резко нарастить застопорившиеся пуски спутников Leo, чтобы догнать Starlink
24.03.2026 [07:11],
Алексей Разин
Компания Starlink, входящая в состав империи SpaceX Илона Маска (Elon Musk), не является единственным игроком сегмента спутниковой связи. Проект Leo компании Amazon тоже подразумевает создание группировки околоземных спутников связи, и ему в ближайшее время предстоит резко увеличить количество ракетных пусков, чтобы удовлетворить требования FCC.
Источник изображения: Amazon На данный момент, как отмечает PCMag, группировка Leo насчитывает чуть более 200 спутников связи. Первые пуски были осуществлены в апреле прошлого года, за прошедшее время было осуществлено только восемь ракетных пусков, девятый должен состояться в это воскресенье. Как отмечается в корпоративном блоге компании, свой первый год работы она собирается завершить, отчитавшись об 11 пусках. В ближайшие планы Amazon входит не только удвоение количества пусков, но и увеличение количества спутников, отправляемых на орбиту за один раз. По крайней мере, во второй год работы проекта Leo компания Amazon собирается довести количество пусков до 20 штук и за один раз выводить на орбиту большее количество спутников. Amazon будет использовать для этих целей не только ракеты-носители New Glenn родственной компании Blue Origin (по 48 спутников), но и Vulcan Centaur частной аэрокосмической компании ULA (по 40 спутников). Уже сейчас инфраструктура готова для вывода на орбиту более чем 200 спутников связи Leo, которые могут быть отправлены к месту назначения в ходе шести миссий. За один «рейс» такие ракеты смогут выводить на орбиту более 40 спутников Leo — в два раза больше, чем при помощи прежних носителей. В этом году основная часть данных спутников будет выведена на орбиту именно с использованием новых тяжёлых ракет-носителей. К реализации программы подключена и компания Arianspace, которая предоставила свою ракету Arian 6. С её помощью Amazon в прошлом месяце вывела на орбиту 32 спутника Leo. На предприятии Amazon в штате Вашингтон еженедельно изготавливается более 30 спутников связи Leo. Даже с использованием более старой ракеты Atlas V компании ULA компания Amazon сможет выводить на орбиту 29 спутников Leo вместо прежних 27 штук, поскольку конструкция блока-носителя была усовершенствована специалистами. Подобный вариант пуска как раз намечен на ближайшее воскресенье. Федеральная комиссия по связи США (FCC) ожидает, что до 30 июля этого года Amazon выведет на орбиту не менее 1600 спутников связи Leo. Чтобы подстраховаться на случай задержек, Amazon подала заявку на отсрочку, но конкурирующая Starlink оказывает давление на FCC с целью отказа в её предоставлении. Amazon сообщила FCC, что до первого квартала 2029 года планирует осуществить более 100 ракетных пусков со спутниками связи на борту. К 30 июля текущего года Amazon должна располагать группировкой из 700 спутников на околоземной орбите, что позволит её подняться с третьего на второе место в рейтинге обладателей самой крупной группировки. Попутно увеличится количество клиентов Amazon в данной сфере, поскольку сейчас оно ограничено узким кругом коммерческих потребителей услуг спутниковой связи. Starlink в конце 2020 года начала предоставлять свои услуги клиентам, располагая только 800 спутниками связи. Технически, Amazon сможет сделать это во второй половине текущего года. В конце прошлого года Amazon договорилась со SpaceX о проведении ещё 10 пусков Falcon 9 в своих интересах, а Blue Origin взялась предоставить свои услуги в форме 24 пусков New Glenn. В совокупности с прошлыми миссиями количество пусков ракет со спутниками Leo превысит 100 штук, а на орбиту будет выведено более 800 дополнительных спутников. Миллионы iPhone под угрозой взлома: кто-то выложил на GitHub опасный эксплойт для старых iOS и iPadOS
24.03.2026 [04:52],
Анжелла Марина
На платформе GitHub обнаружен исходный код эксплойта DarkSword, который предназначен для атак на устаревшие версии операционных систем iOS и iPadOS. Ранее информацию об этой уязвимости обнародовали компании iVerify, Lookout и подразделение Google, занимающееся анализом и отслеживанием киберугроз (GTIG).
Источник изображения: 9to5mac.com Данный эксплойт, как стало известно 9to5Mac, представляет собой цепочку из нескольких уязвимостей, включая компоненты WebKit, которые компания Apple уже устранила в обновлениях безопасности версий iOS 16.7.15, iOS 15.8.7, iPadOS 16.7.15 и iPadOS 15.8.7. В случае отсутствия этих патчей хакеры смогут похитить конфиденциальные данные пользователей и даже полностью установить контроль над устройством. Apple опубликовала на странице поддержки документ, в котором акцентировали внимание на критической важности своевременного обновления программного обеспечения даже для тех гаджетов, которые технически не поддерживают новейшие версии ОС. В документе также упоминается режим блокировки в качестве меры эффективной дополнительной защиты. Соучредитель компании iVerify Маттиас Фрилингсдорф (Matthias Frielingsdorf) сообщил, что новые версии шпионского ПО DarkSword используют ту же инфраструктуру, что и ранее проанализированные специалистами образцы. Он отметил, что файлы, загруженные на сервер, представляют собой простой код на языках HTML и JavaScript. По словам эксперта, любой пользователь сможет скопировать этот скрипт и разместить его на собственном сервере в течение нескольких минут или часов. Фрилингсдорф также добавил, что данные эксплойты будут работать сразу после запуска и не требуют от злоумышленников глубоких технических знаний архитектуры iOS, поэтому следует ожидать их активного применения в ближайшее время. В официальном комментарии представители Apple подтвердили, что осведомлены об атаках на устройства со старыми версиями ОС и напомнили о выпуске экстренного обновления 11 марта. Компания Microsoft, являющаяся владельцем GitHub, на момент подготовки материала не предоставила ответ на запрос журналистов. Anthropic Claude научился управлять компьютером Mac за пользователя
24.03.2026 [04:49],
Дмитрий Федоров
Anthropic научила Claude управлять компьютером Mac вместо пользователя. В Claude Cowork и Claude Code ИИ-модель может сама открывать файлы, управлять браузером, запускать инструменты разработки и выполнять задачи через интерфейс компьютера, а передавать задания Claude можно со смартфона через функцию Dispatch.
Источник изображения: claude.com Работу новой функции компания продемонстрировала на YouTube. На видео Claude использует компьютер в режимах Cowork и Code и самостоятельно выполняет задачи и действует так же, как пользователь, — от открытия и редактирования файлов до выполнения сложных задач. Функция появится на macOS для пользователей платных подписок Claude Pro и Claude Max в формате исследовательского предварительного доступа. Иными словами, Anthropic теперь сама внедряет подход, который ранее связывали с ИИ-агентом OpenClaw. Само направление ИИ-агентов начало развиваться вокруг Claude ещё до того, как к этому направлению подключилась OpenAI. Теперь в этом сегменте работают и другие игроки, в том числе Perplexity Computer и Manus компании Meta✴✴. Эра 128 Гбайт заканчивается — ИИ заставляет смартфоны наращивать память вопреки прогнозам
24.03.2026 [04:46],
Анжелла Марина
Компания TrendForce в новом отчёте представила прогноз, согласно которому средний объём памяти в смартфонах продолжит расти в 2026 году, несмотря на противоположные ожидания рынка. Ранее предполагалось, что производители будут вынуждены снижать технические характеристики своих гаджетов, чтобы сохранить прибыльность бизнеса на фоне роста цен на флеш-память NAND и ограничения поставок комплектующих.
Источник изображения: Apple Как пишет ресурс 9to5Mac, ссылаясь на экспертов TrendForce, к 2026 году средняя ёмкость накопителей в смартфонах увеличится на 4,8 %. Основным драйвером этого процесса станет расширение возможностей обработки искусственного интеллекта непосредственно на устройстве пользователей. В частности, Apple и Huawei, активно внедряют ИИ-платформы Apple Intelligence 2.0 и HarmonyOS AI соответственно, которым для локальной обработки данных потребуется от 40 до 60 Гбайт системного хранилища. Изменения в этом плане уже начались. Например, в прошлом году компания Apple прекратила выпуск iPhone начального уровня с памятью 128 Гбайт, представив линейку iPhone 17 с минимальным объёмом 256 Гбайт. Аналитики TrendForce пояснили, что это решение было принято для обеспечения достаточной ёмкости для ИИ-приложений и пользовательских данных. Аналогичный шаг компания сделала, выпустив модель iPhone 17e на смену iPhone 16e. Тенденция отражает общую ситуацию на рынке. Бренды отказываются от разработки устройств с низкой ёмкостью памяти не только из-за требований ИИ, но и по причине технологических обновлений у производителей памяти NAND Flash. При этом рост объёма памяти в iPhone в 2026 году, как отмечает компания TrendForce, будет значительно опережать темпы роста в устройствах Android, так как премиальные бренды могут легче компенсировать высокие затраты на память за счёт цены аппарата. Новая статья: Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone
24.03.2026 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone Календарь релизов 23–29 марта: Life is Strange: Reunion, Screamer и Damon and Baby
24.03.2026 [01:20],
Андрей Созинов
Конец марта приносит плотную волну релизов, сосредоточенных в один день. В ранний доступ выходит градостроительная стратегия Nova Roma, возвращается серия Life is Strange с новой историей, а фанатов безумного экшена ждёт дополнение к Borderlands 4. Среди новинок — хоррор-гонка Screamer, атмосферные инди-проекты и даже необычный футбольный менеджер с карточной механикой. Также стартует открытая альфа The Legend of California. Кратко разбираем всё самое важное. Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 768. «Мы достигли AGI»: Хуанг заявил о создании сильного ИИ, но он ещё не способен создать Nvidia
24.03.2026 [01:13],
Владимир Фетисов
На этой неделе вышел очередной подкаст Лекса Фридмана (Lex Fridman), в котором принял участие генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Во время беседы Хуанг сделал сенсационное заявление: «Я думаю, мы достигли AGI».
Источник изображения: Nvidia Термином Artificial General Intelligence (AGI) принято называть «искусственный интеллект общего назначения» или «сильный ИИ», то есть систему, которая по возможностям сравнима с человеком или превосходит его. В последние месяцы технологические гиганты старались дистанцироваться от этого определения и пытались создать собственную терминологию, которая была бы менее разрекламированной, но более полезной и чёткой. Ведущий подкаста определил AGI как ИИ-систему, способную «выполнять вашу работу», то есть создать, развить и управлять успешной технологической компанией стоимостью более $1 млрд. Затем он спросил Хуанга, когда AGI станет реальностью — через пять, десять или пятнадцать лет. Глава Nvidia на это ответил: «Я думаю, что это уже существует сейчас. Я думаю, мы достигли AGI». Далее Хуанг упомянул OpenClaw — популярную платформу с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать ИИ-агентов и пользуется большой популярностью. Он отметил, что люди используют индивидуальных ИИ-агентов для выполнения самых разных задач, и его «не удивит, если появится какое-то социальное явление или кто-то создаст цифрового инфлюенсера <…> либо какое-то социальное приложение, которое, скажем, будет “кормить” вашего маленького тамагочи или что-то в этом роде, и это неожиданно станет хитом». Однако позднее Хуанг несколько смягчил свои предыдущие заявления. «Многие люди пользуются этим пару месяцев, а затем интерес сходит на нет. Вероятность того, что 100 000 таких агентов построят Nvidia, равна нулю», — добавил глава Nvidia. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |