Сегодня 31 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

GlobalFoundries поглотит MIPS — разработчика процессоров на архитектуре RISC-V

GlobalFoundries накануне объявила о достижении договорённости по поводу поглощения компании MIPS — разработчика процессоров на архитектуре RISC-V. Теперь GlobalFoundries сможет предлагать собственные процессоры и другие продукты на архитектуре RISC-V; MIPS же продолжит работать как самостоятельная единица.

 Источник изображения: gf.com

Источник изображения: gf.com

В результате поглощения GlobalFoundries получит в своё распоряжение наработки в области центральных процессоров, ускорителей искусственного интеллекта и различных сенсоров. Недавно MIPS расширила линейку процессоров на архитектуре RISC-V, благодаря чему линейка чипов Atlas теперь включает в себя процессоры общего назначения, компоненты для обработки данных в реальном времени и специализированные ядра, предназначенные для обработки алгоритмов ИИ. Эти ядра предназначены для обеспечения высокой производительности при относительно низком потреблении энергии для ресурсоёмких нагрузок во встраиваемых системах.

Переход в состав GlobalFoundries откроет для MIPS доступ к технологиям выпуска чипов и производственным предприятиям — это сократит время вывода продукции на рынок и позволит компании получать заказы от клиентов, которым требуется производство на защищённых объектах, например, от Министерства обороны США. Взаимная интеграция двух компаний, однако, может занять несколько лет, поэтому говорить о преимуществах и новых заказах пока преждевременно.

GlobalFoundries укрепит возможность предлагать интегрированные решения для клиентов — теперь это не только контрактный производитель чипов. MIPS продолжит функционировать как независимое подразделение в составе GlobalFoundries, сохранив установленные отношения с другими производителями полупроводников и клиентами, а также будет поддерживать широкий спектр технологий в различных отраслях. Закрытие сделки намечено на вторую половину 2025 года — перед этим пройдут стандартные проверки со стороны регулирующих органов, и будут выполнены условия поглощения. Сумму сделки стороны не раскрыли.

BYD пообещала оплатить любой ущерб при автономной парковке её автомобилей с автопилотом

Китайский автопроизводитель BYD, основной конкурент Tesla, заявил о готовности компенсировать любой ущерб, вызванный работой собственной системы автономной парковки. Речь идёт о технологии God's Eye, которая уже установлена на более чем миллионе электромобилей этой марки. Компания настолько уверена в её надёжности, что владельцам не придётся оформлять страховые случаи — все расходы возьмёт на себя производитель.

 Система God's Eye,Level 4. Источник изображения: BYD

Система God's Eye,Level 4. Источник изображения: BYD

BYD первой в мире получила сертификацию на систему автономной парковки с четвёртым уровнем автономности (полностью без участия человека) и взяла на себя полную ответственность в случае инцидентов. Как пишет Notebookcheck, если автомобиль получит повреждения или повредит другие машины при парковке без участия водителя, клиенту достаточно обратиться в сервисную службу BYD, минуя страховые компании. Это не только упрощает процесс, но и избавляет владельцев от риска повышения страховых тарифов — стандартной практики в Китае.

Представители BYD подчёркивают, что компания полностью отвечает за безопасность пользователей God's Eye в сценариях автономной парковки. В отличие от Tesla, которая берёт $8000 за полную версию автопилота FSD или предлагает подписку за $99 в месяц, BYD распространяет свою систему бесплатно. Такой подход позволит быстрее собирать данные и совершенствовать технологию, чтобы догнать лидеров рынка, в том числе Tesla.

Кроме того, BYD располагает крупнейшей в отрасли командой разработчиков систем автономного вождения и имеет доступ к обширному массиву данных благодаря значительному числу автомобилей с системой God's Eye, уже находящихся на дорогах. В ближайшее время компания выпустит масштабное обновление, которое улучшит функциональность системы, включая четвёртый уровень автопилота для движения по трассе.

Представлен электромобиль Rivian R1 с четырьмя двигателями — от $115 990

На этой неделе компания Rivian представила высокопроизводительную версию собственного электромобиля R1 второго поколения. Главная особенность новинки — высокая мощность, но назвать её разумной покупкой для человека, которому нужен внедорожник, вряд ли можно из-за высокой стоимости.

 Источник изображений: Rivian

Источник изображений: Rivian

Внедорожник R1T второго поколения с четырьмя электродвигателями стоит от $115 990, а за кроссовер R1S придётся отдать не менее $121 990. Четыре силовые установки выдают суммарно 1025 лошадиных сил и 1624 Н·м крутящего момента. Разгон от 0 до 100 км/ч занимает 2,5 секунды, а дистанцию в 400 метров автомобиль преодолевает примерно за 10,5 секунды.

Запас хода составляет 600 км, а в режиме экономии энергии этот показатель увеличивается до 640 км. В конструкции электромобиля предусмотрен разъём NACSport, что позволяет заряжаться на большинстве станций Tesla Supercharger. Для расширения возможностей зарядки также предусмотрен адаптер постоянного тока CCS.

Для комфортной езды по бездорожью реализована поддержка функции Kick Turn, которая позволяет выполнять резкие повороты на грунтовых дорогах и гравии. Эта функция работает за счёт регулировки мощности, позволяя R1 вращаться вокруг своей оси без движения вперёд. Ещё одно нововведение — функция RAD Turner, которая позволяет настраивать режимы езды и выбирать один из предустановленных вариантов.

Для тех, кто хочет приобрести более доступный электромобиль Rivian, автопроизводитель обещает привлекательный вариант: в начале следующего года в продажу поступит модель R2, цена которой будет начинаться от $45 000.

Nvidia стала первой компанией в истории с капитализацией $4 триллиона

Сегодня Nvidia поставила очередной рекорд рыночной капитализации — причём не только собственный, но и абсолютный. Впервые в истории компании удалось преодолеть планку в $4 трлн, опередив Microsoft и Apple.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Акции Nvidia сегодня подорожали более чем на 2 %, в результате чего рыночная капитализация производителя превысила $4 трлн. Инвесторы начали скупать акции технологического гиганта, выпускающего ускорители для систем искусственного интеллекта. Это первый в истории игрок, который сумел достичь такого результата. Теперь это самая дорогая компания в мире, обогнавшая Microsoft и Apple, которым удалось взять планку в $3 трлн ещё раньше. Microsoft также является одним из крупнейших и важнейших клиентов Nvidia.

Nvidia была основана в 1993 году. Первоначально она занималась разработкой видеокарт для игровых компьютеров, но впоследствии стала специализироваться и на создании ИИ-ускорителей — на этом рынке она является ведущим производителем в мире. Отметку в $2 трлн она впервые преодолела в феврале 2024 года и достигла показателя в $3 трлн в июне того же года. До этого ближе всех к отметке $4 трлн удалось подобраться Apple, рыночная капитализация которой в декабре 2024 года составила $3,915 трлн.

На текущий момент рыночную капитализацию более $1 трлн имеют следующие технологические компании: Microsoft ($3,756 трлн), Apple ($3,137 трлн), Amazon ($2,369 трлн), Alphabet ($2,151 трлн), Meta✴✴ ($1,842 трлн), Broadcom ($1,304 трлн) и TSMC ($1,199 трлн). Рыночная капитализация Tesla, которую традиционно причисляют к «клубу триллионеров», сейчас составляет $961,89 млрд.

Samsung представила первую «бюджетную» раскладушку — Galaxy Z Flip7 FE по цене от 69 990 рублей

Вместе со старшей моделью Galaxy Z Flip7 компания Samsung представила и более доступную версию раскладушки — Galaxy Z Flip7 FE. Это первая попытка Samsung предложить смартфон со складным дисплеем по сравнительно низкой цене, хотя при стоимости от €999 новинку сложно назвать даже среднебюджетной.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Galaxy Z Flip7 FE проще всего описать как переиздание прошлогоднего Flip6, поскольку новинка унаследовала большинство его характеристик. Flip7 FE оснащён внутренним 6,7-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2640 × 1080 пикселей и адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Внешний 3,4-дюймовый экран Super AMOLED имеет разрешение 720 × 748 пикселей и позволяет просматривать уведомления, управлять музыкой и использовать виджеты без раскрытия смартфона.

Устройство получило двойную основную камеру: 50-мегапиксельный главный модуль с автофокусом и оптической стабилизацией, а также 12-мегапиксельную широкоугольную камеру. Фронтальная камера имеет разрешение 10 Мп. По сравнению с прошлогодней моделью набор камер остался без изменений.

В основу смартфона положен флагманский процессор Exynos 2400, который дополняют 8 Гбайт оперативной памяти — у Flip6 был такой же объём памяти, а вот в качестве основы там использовался Snapdragon 8 Gen 3. Для хранения данных предлагается флеш-накопитель ёмкостью 128 или 256 Гбайт. Galaxy Z Flip7 FE работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8.

Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает быструю проводную и беспроводную зарядку, а также функцию беспроводной обратной зарядки. Корпус смартфона защищён по стандарту IP48, лицевая панель и задняя крышка выполнены из стекла Gorilla Glass Victus 2. Смартфон представлен в двух цветах — чёрном и белом.

Новинка доступна для предзаказа уже сегодня, а официальные продажи начнутся 25 июля. Стоимость базовой версии Samsung Galaxy Z Flip7 FE составляет €999, а за модель с 256 Гбайт памяти придётся заплатить €1059. В США новинка будет доступнее — от $899 за версию со 128 Гбайт памяти.

Однако россияне смогут приобрести новинку раньше — МТС обещает начать продажи уже 22 июля. Предзаказать Galaxy Z Flip7 FE можно уже сейчас по цене от 69 990 рублей за версию со 128 Гбайт памяти и 79 990 рублей за версию с вдвое большим хранилищем.

Новая статья: Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold7 и Samsung Galaxy Z Flip7

Данные берутся из публикации Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold7 и Samsung Galaxy Z Flip7

Samsung представила Galaxy Z Fold7 — тонкий складной смартфон с 200-Мп камерой и ценой от 148 990 рублей

Компания Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold7, который стал самым тонким и лёгким устройством в истории серии. Новинка получила увеличенные по сравнению с предшественником дисплеи, современную аппаратную платформу и улучшенный набор камер.

Galaxy Z Fold7 отличается обновлённым дизайном: толщина корпуса в раскрытом виде составляет всего 4,2 мм — на 25 % меньше, чем у предшественника, а вес снизился до 215 граммов. Смартфон мог бы претендовать на звание самого тонкого в мире, но неделю назад инициативу перехватила компания Honor, представив модель Magic V5 с толщиной корпуса 4,1 мм. Корпус новинки Samsung выполнен из усиленного алюминиевого сплава и стекла Corning Gorilla Glass Victus 2.

Galaxy Z Fold7 оснащён внутренним 8-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X, что заметно больше, чем 7,6-дюймовый экран прошлогоднего Fold6. Складной экран обладает разрешением QXGA+ (2184 × 1968 пикселей) и поддерживает адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц. Внешний экран также стал больше и шире — его диагональ составляет 6,5 дюйма, а разрешение — FHD+ (2520 × 1080 пикселей). Благодаря увеличенной ширине пользоваться смартфоном в сложенном состоянии стало значительно удобнее, а набор текста — более точным. Фактически новинка в сложенном виде максимально приближена к классическому моноблочному смартфону.

Особое внимание в Galaxy Z Fold7 уделено камерам. Основной модуль получил сенсор на 200 Мп, обеспечивающий высокую детализацию снимков и яркие, насыщенные цвета даже при недостаточном освещении. Напомним, у Fold6 была 50-Мп основная камера. Два других модуля остались прежними: это 12-Мп сверхширокоугольная камера и 10-Мп телеобъектив с 3-кратным оптическим зумом. Во врезке каждого из дисплеев установлены фронтальные камеры на 10 Мп, причём у внешней угол обзора шире (100° против 85°).

За производительность отвечает новейший процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, дополненный 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 4400 мА·ч, что позволяет воспроизводить видео до 24 часов без подзарядки. Поддерживаются быстрая проводная и беспроводная зарядка, а также обратная беспроводная зарядка других устройств.

Важной частью нового Fold7, как и любого нового устройства Samsung, стала интеграция искусственного интеллекта Galaxy AI. Он работает в фоновом режиме и помогает пользователю практически во всех задачах — от съёмки и редактирования контента до организации повседневных дел. Одна из новых функций — Gemini Live — позволяет навести камеру на объект и получить о нём подробную информацию от голосового ассистента. Galaxy AI доступен и на внешнем экране, не мешая работе других приложений.

Смартфон работает под управлением Android 16 с обновлённой оболочкой One UI 8, которая предлагает новые визуальные эффекты, интеллектуальный виджет «Мой день» с персональными рекомендациями и расширенные возможности персонализации интерфейса.

Samsung Galaxy Z Fold7 поступит в продажу в трёх классических цветах: синем, сером и чёрном. Новинка с сегодняшнего дня стала доступна для предзаказа, а в продажу в Европе поступит 25 июля. Стоимость Galaxy Z Fold7 начинается с €2099 за версию с 256 Гбайт памяти. Модель с вдвое большим хранилищем обойдётся в €2219, а за версию с 1 Тбайт памяти придётся выложить €2519. В США эти конфигурации оценены в $1999, $2119 и $2419 соответственно, но первым покупателям будут предложены скидки на время предзаказов.

В России Galaxy Z Fold7 можно будет приобрести раньше, чем в США и Европе — предзаказ стартует сегодня, а продажи начнутся уже 22 июня. Базовая версия с 12 и 256 Гбайт памяти обойдётся в 148 990 рублей, средняя с 12 и 512 Гбайт — в 148 990 рублей, а старшая конфигурация с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти будет стоить 192 990 рублей.

Представлена похудевшая раскладушка Samsung Galaxy Z Flip7 с чипом Exynos 2500 и увеличенными экранами за 91 990 рублей

Сегодня компания Samsung в рамках мероприятия Galaxy Unpacked представила не только складной смартфон-книжку Galaxy Z Fold7, но и раскладушку Galaxy Z Flip7. От прошлогоднего Flip6 новинка отличается в первую очередь более крупными дисплеями, а также более мощной аппаратной платформой и более тонким корпусом.

Главное обновление коснулось внешнего экрана: теперь это 4,1-дюймовый Super AMOLED-дисплей с разрешением 948 × 1048 пикселей, который покрывает почти всю площадь крышки верхней половины смартфона и обладает рамками толщиной всего 1,25 мм. С этого экрана можно управлять виджетами, быстро отвечать на уведомления, использовать его во время съёмки и запускать различные функции.

Основной внутренний дисплей также увеличился — теперь это 6,9-дюймовый Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2520 × 1080 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Напомним, что у Flip6 внешний экран имел диагональ 3,4 дюйма, а внутренний — 6,7 дюйма.

Samsung Galaxy Z Flip7 стал заметно тоньше по сравнению с предшественником — в сложенном состоянии на 8 % (13,7 мм вместо 14,9 мм), а в разложенном — на 6 % (6,5 мм против 6,9 мм). Корпус выполнен из прочного алюминиевого сплава, а внешние поверхности защищены стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2.

Galaxy Z Flip7 сохранил прежний набор камер. Главная камера построена на 50-Мп датчике с системой Dual Pixel и оптической стабилизацией, а дополняет её 12-Мп широкоугольная камера с углом обзора 123°. Фронтальная камера обладает разрешением 10 Мп.

Важной частью нового Flip7, как и любого современного Galaxy, стал набор функций на базе искусственного интеллекта Galaxy AI, интегрированный в интерфейс One UI 8. Теперь интеллектуальные функции доступны прямо с внешнего экрана. Появилась также поддержка технологии Gemini Live: достаточно навести камеру на предмет, чтобы ассистент в реальном времени дал о нём подробную информацию или подсказки. Среди новых функций — мгновенное удаление шумов с аудиодорожек, генерация портретов в разных стилях, интеллектуальные сводки и быстрый доступ к персональным рекомендациям.

За производительность отвечает новая 3-нм однокристальная платформа Samsung Exynos 2500, которая включает одно ядро Cortex-X5 с частотой до 3,3 ГГц, два ядра Cortex-A725 с частотой до 2,74 ГГц, пять ядер Cortex-A725 с частотой 2,36 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 1,8 ГГц. Также здесь имеется графическое ядро Samsung Xclipse 950 и производительный нейронный движок. Процессор дополняют 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель объёмом 256 или 512 Гбайт.

Ёмкость аккумулятора выросла до 4300 мА·ч — производитель обещает, что этого хватит на целый день активной работы. Поддерживаются быстрая проводная и беспроводная зарядка, а также беспроводная обратная зарядка других устройств. Защита от пыли и влаги реализована по стандарту IP48. Работает Galaxy Z Flip7 работает под управлением свежей версии Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8

Galaxy Z Flip7 доступен в трёх цветах: чёрном, синем и коралловом. Samsung оценила смартфон в €1199 за версию с 256 Гбайт памяти, тогда как за модель с вдвое большим хранилищем придётся выложить €1319. Предзаказы стартуют уже сегодня, а продажи в Европе начнутся 25 июня. В США продажи начнутся в тот же срок, но цены будут доступнее — $1099 и $1219 соответственно.

Что интересно, в России смартфон получится приобрести раньше и заметно дешевле, чем в Европе. Базовая версия Flip7 обойдётся в 91 990 рублей, тогда как за модель с 512 Гбайт памяти попросят 99 990 рублей. Предзаказ стартует сегодня, а продажи начнутся уже 22 июля.

Samsung представила смарт-часы Galaxy Watch8 и Watch8 Classic с измерением антиоксидантов и ценой от 25 990 рублей

На очередной презентации Galaxy Unpacked компания Samsung официально представила флагманские умные часы нового поколения: Galaxy Watch8 и Galaxy Watch8 Classic. Устройства работают на одной программной и аппаратной платформе, но имеют некоторые отличия и предлагают множество новых функций.

Смарт-часы Samsung Galaxy Watch8 и Watch8 Classic могут похвастаться интеграцией с пакетом функций искусственного интеллекта Galaxy AI+, основанных на интеллектуальном помощнике Google Gemini. Для быстрого запуска умного ассистента достаточно повернуть запястье или нажать кнопку на корпусе устройства. Чат-бот работает в режиме полноценного собеседника, позволяя вести диалог и получать рекомендации в реальном времени. ИИ также отвечает за голосовой ввод сообщений — они оформляются и отправляются адресатам. Учитывая контекст, система предлагает наиболее подходящие варианты ответов в переписке. Приложение «Яндекс Музыка» для Galaxy Watch позволяет сохранять любимые композиции прямо в памяти часов, чтобы потом слушать музыку, не подключаясь к сети или смартфону.

Расширен набор возможностей по слежению за показателями здоровья. Для оценки уровня готовности пользователя к тренировкам предусмотрена функция «Показатель жизненных сил» — она замеряет показатели активности, сна, пульса во сне (SHR) и стабильности пульса во сне (SHRV). Перед началом тренировки пользователь может пройти 12-минутную проверку и получить оценку в соответствии с одним из десяти уровней подготовки — по результатам теста ему откроется доступ к 160 персональным планам тренировок с учётом индивидуальных особенностей и целей. Завершив пробежку, можно получить у Galaxy Watch отчёт о показателях здоровья. В ближайшем обновлении появится функция Running Insight на основе ИИ, которая будет поддерживать мотивацию пользователя.

Появился набор функций Samsung Watch8 и Watch8 Classic для мониторинга состояния сердечно-сосудистой системы. Можно собрать показатели за три последние ночи и получить анализ нагрузки на неё, а также снять электрокардиограмму. Система мониторинга учитывает привычки, физическую активность и уровень стресса пользователя; в случае нарушения сердечного ритма и роста его частоты дольше чем на десять минут пользователь получит уведомление. Появилась возможность замера уровня антиоксидантов. Умные часы производят расчёт индекса конечных продуктов гликирования (AGEs) — ядовитых соединений, которые образуются при взаимодействии сахара с белками и жирами.

Samsung Galaxy Watch8 и Watch8 Classic предлагают расширенную интеграцию с другими устройствами Samsung: можно сделать фото простым поворотом руки, быстро отключить будильник, управлять музыкой, не глядя на экран, просмотреть расписание на неделю, синхронизировавшись с облачными сервисами, а также получить напоминания о встречах, звонках или других важных событиях. Поддерживается функция Samsung Find для поиска потерянных устройств с различными схемами оповещений, в том числе при разрыве связи со смартфоном. На Samsung Galaxy Watch8 Classic появилась кнопка быстрого действия — с её помощью можно, например, записать совещание и впоследствии получить его текстовую сводку на смартфоне.

Базовая модель Samsung Galaxy Watch8 выполнена в корпусе из усиленного алюминия серебристой и графитовой расцветки, предусмотрена защита по стандартам IP68, MIL-STD-810H и возможность погружения под воду при давлении до 5 атм. Доступны размеры S и L. В первом случае габариты смарт-часов составляют 40,4 × 42,7 × 8,6 мм при массе 30 г, диаметр круглого дисплея — 1,3 дюйма, ёмкость аккумулятора — 325 мА·ч; во втором устройстве размеры составляют 43,7 × 46,0 × 8,6 мм, масса — 34 г, дисплей — 1,5 дюйма, батарея — 435 мА·ч.

В качестве процессора используется пятиядерный Exynos W1000, который производится по технологии 3 нм, есть 2 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт встроенной памяти, присутствуют микрофон, динамик, вибромотор, безель только сенсорный, поддерживается быстрая беспроводная зарядка. Дисплей может похвастаться разрешением 327 точек на дюйм и яркостью до 3000 кд/м².

Samsung Galaxy Watch8 Classic предлагаются в чёрном или белом корпусе, выполненном из нержавеющей стали, размерами 46,4 × 46,0 × 10,6 мм, масса устройства — 63,5 г. Присутствует тот же процессор Exynos W1000, 2 Гбайт оперативной памяти, размер накопителя — 64 Гбайт. Разрешение безальтернативного 1,3-дюймового дисплея составляет те же 327 точек на дюйм при яркости 300 кд/м². Аккумулятор на 445 мА·ч поддерживает быструю беспроводную зарядку.

Корпус отличает защита по стандартам IP68 и MIL-STD-810H; часы выдерживают погружение под воду при давлении до 5 атм. В наличии микрофон, динамик, горизонтальный вибромотор, физический вращающийся безель и кнопка быстрого действия. Во всех случаях поддерживается двухчастотный GPS.

Базовая модель Samsung Galaxy Watch8 LTE 40 mm (вариант S) поступит в продажу в России по цене 25 990 руб., версия Samsung Galaxy Watch8 LTE 44 mm (вариант L) будет продаваться за 28 490 руб., а за Samsung Galaxy Watch8 Classic 46 mm придётся отдать 36 990 руб. — российский старт продаж всех трёх устройств намечен на 22 июля 2025 года.

Samsung представила обновлённые смарт-часы Galaxy Watch Ultra с титановым корпусом за 44 990 рублей

Вслед за основными моделями смарт-часов Galaxy Watch8 и Watch8 Classic компания Samsung на мероприятии Galaxy Unpacked представила обновлённую версию своих флагманских смарт-часов Galaxy Watch Ultra. Их отличает более крупный и более прочный титановый корпус.

Функционально Samsung Galaxy Watch Ultra минимально отличаются от двух других флагманских моделей умных часов восьмого поколения. Пакет Galaxy AI+ открывает доступ к помощнику с искусственным интеллектом — с ним можно вести полноценные беседы, задавать вопросы и в реальном времени получать на них ответы. Поддерживается голосовой ввод сообщений с помощью ИИ — он же их надлежащим образом оформит и предложит варианты ответов в контексте переписки. Приложение «Яндекс Музыка» поддерживает сохранение треков в память устройства и их последующее воспроизведение прямо со смарт-часов без подключения к смартфону и сети.

Функция «Показатель жизненных сил» предлагает замеры показателей сна, активности, а также пульса во сне (SHR) и стабильности пульса во сне (SHRV) — это позволяет оценить готовность пользователя к тренировкам. Пройдя 12-минутную проверку перед началом тренировки, владелец Samsung Galaxy Watch Ultra получит оценку по десятибалльной шкале и соответствующую этой оценке программу на основе 160 персональных планов с учётом индивидуальных целей и особенностей. Дальнейшую мотивацию к занятиям обеспечит основанная на ИИ функция Running Insight, которая дебютирует в ближайшем обновлении.

Samsung Galaxy Watch Ultra поддерживают мониторинг состояния сердечно-сосудистой системы и снятие электрокардиограммы; учитываются привычки, физическая активность и уровень стресса. При выявлении аномалий или продолжительном учащении сердечного ритма пользователь получит оповещение. Поддерживаются замеры уровня антиоксидантов и расчёт индекса конечных продуктов гликирования (AGEs), которые плохо сказываются на самочувствии пользователя. При их превышении умные часы предложат изменить рацион питания.

Поддерживается интеграция с устройствами и синхронизация с сервисами Samsung. Поворотом руки можно сделать снимок на смартфон, управление музыкой производится вслепую, можно быстро отключить будильник из-под одеяла. Благодаря синхронизации с облачными службами Samsung Galaxy Watch Ultra напомнят о важном событии и покажут расписание на неделю.

Титановый корпус Samsung Galaxy Watch Ultra синего, серого, чёрного и белого цвета имеет размеры 47,1 × 47,4 × 12,1 мм, масса устройства составляет 60,5 г. Смарт-часы предлагают защиту по стандартам IP68 и MIL-STD-810H, выдерживают погружение под солёную воду под давлением до 10 атм, экстремальные температуры и большую высоту.

Гаджет работает на пятиядерном чипе Exynos W1000, который производится по технологии 3 нм, есть 2 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти, двухдиапазонный GPS. 1,5-дюймовый дисплей имеет разрешение 327 точек на дюйм и яркость до 3000 кд/м². Батарея ёмкостью 590 мА·ч поддерживает быструю беспроводную зарядку. Samsung Galaxy Watch Ultra располагают микрофоном, динамиком, горизонтальным вибромотором, кнопкой для быстрого запуска отдельных функций и сиреной.

Смарт-часы Samsung Galaxy Watch Ultra 2025 47 mm поступят в продажу в России 22 июля по цене 44 990 руб.

Флеш-память подорожает на 8–13 % в текущем квартале и потянет за собой цены на SSD

По прогнозам аналитиков TrendForce, контрактные цены на флеш-память NAND во второй половине 2025 года вырастут на 5–10 %. При этом из-за слабого спроса на смартфоны подорожание микросхем памяти eMMC и UFS будет менее выраженным.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Исследования TrendForce показывают, что рынок NAND-памяти значительно выровнялся после сокращения производства и распродажи избыточных складских запасов в первой половине 2025 года. Поставщики перенаправили мощности на более маржинальные продукты.

С точки зрения спроса на память NAND ключевую роль в первом полугодии сыграли наращивание корпоративных инвестиций в ИИ и массовые отгрузки новых чипов Nvidia Blackwell — твердотельные накопители используется в каждом сервере, так что рост их поставок обеспечивает спрос на память NAND. И вряд ли ситуация изменится в ближайшей перспективе, так что корпоративные SSD продолжат пользоваться спросом и подорожают на 5–10 % в третьем квартале.

Что касается клиентских SSD, то в третьем квартале 2025 года это направление переживет сильный рост спроса, поскольку производители захотят восполнить запасы после того, как в первой половине года распродали компьютеры лучше, чем ожидалось. Рост спроса на ПК обусловлен несколькими факторами, в том числе окончанием поддержки Windows 10, ростом спроса на системы с новыми процессорами, и растущим интересом к моноблочным ПК в Китае. Прогнозируется, что контрактные цены на клиентские SSD вырастут на 3–8 %.

Что касается рынка памяти для мобильных устройств, включая смартфоны, носимые устройства и планшеты, то здесь из-за вялого спроса на сами гаджеты ожидается также невысокий спрос на память eMMC и UFS, так что несмотря на сокращение производства её подорожание в третьем квартале удержится в пределах 0–5 %.

В TrendForce отметили, что поставщики сокращают объёмы выпуска NAND-чипов, отдавая предпочтение более маржинальным решениям. В итоге цены на цельные кремниевые пластины с отпечатанными на них чипами памяти в третьем квартале могут подняться на 8–13 %.

Глава OpenAI пообещал миру принципиально новый компьютер — современные не подходят для мира с ИИ

С развитием генеративного искусственного интеллекта всё более очевидным становится вопрос о том, насколько современные компьютеры подходят для работы с передовыми и новейшими возможностями ИИ. Возможно, пришла пора сделать шаг вперёд, и человечество с радостью воспримет устройство принципиально нового типа, считает гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В стремлении закрепить свои успехи в области ИИ компания активно разрабатывает такое устройство, и это будет нечто большее, чем обычный голосовой помощник, заявили в недавнем интервью Сэм Альтман и главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткэп (Brad Lightcap). «Сегодня можно создать нечто невероятно плохое [способное только проверять почту и отвечать на неё], но чтобы построить нечто запредельно прекрасное, требуется огромный контекст и глубокое понимание того, что представляет собой каждая ситуация, и это поможет выбрать правильный ответ. Представьте себе, что хотите иметь это под рукой в любой произвольной ситуации. Поэтому я думаю, что это очень перспективное направление для такого оборудования», — отметил господин Лайткэп (цитата по Windows Central).

Возможности современных устройств с ИИ действительно ограничены. Одним из передовых решений в мире является Amazon Alexa, но ответственное за выпуск оборудования подразделение компании отнюдь не преуспевает — с 2017 по 2021 год его убыток составил $25 млрд. Более мощная версия голосового помощника Alexa+ доступна по подписке, и сейчас Amazon работает над её обновлением, но не все в компании уверены, что потребители захотят платить за этот сервис — у современного человека и без того достаточно подписок: на онлайн-кинотеатры, музыку, ПО и другие решения. О предчувствии перемен недавно высказался и глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai): по его мнению, с современными системами невозможно достичь того, чего ждёт общественность в новых реалиях — например, сильного ИИ (AGI).

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Заявление Пичаи перекликается с позицией Альтмана, который напомнил, что современные компьютеры создавались для мира без ИИ: «Компьютеры, ПО и аппаратная часть, то, как мы представляем себе современные компьютеры, разрабатывались для мира без ИИ. А теперь мы живём в совершенно ином мире, и требования к программному и аппаратному обеспечению меняются довольно быстро». Ранее стало известно, что OpenAI за $6,5 млрд поглотила стартап io бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва (Jony Ive) — есть версия, что совместными усилиями они намерены совершить технологический прорыв, по масштабам сравнимый с выходом iPhone в 2007 году. Это поставит OpenAI в один ряд с такими технологическими гигантами, как Microsoft, Google, Apple и Samsung.

Сейчас OpenAI прорабатывает несколько идей в этом направлении. «Не хотите просто подождать, удивиться и порадоваться? С тех пор как мир получил компьютер принципиально нового типа, прошло много времени. А давайте попробуем», — предложил Альтман. Потребуется время, чтобы привыкнуть к работе с компьютером в мире, которым управляет ИИ, считает он. Чтобы технологии смогли понять контекст жизни человека и могли от его имени принимать обоснованные решения, придётся научиться доверять этим технологиям.

ИИ создал первое в мире лекарство от рака, которое испытают на живых людях

Дочерняя по отношению к Alphabet компания Isomorphic Labs объявила о подготовке первых в мире клинических испытаний на людях лекарства от рака. Препарат разработан с использованием пакета DeepMind AlphaFold 3. Со временем эта разработка обещает превратиться в универсальное средство для поиска лекарств от всех болезней «одним нажатием кнопки».

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Пакет AlphaFold от DeepMind создавался для прогнозирования трёхмерной структуры белков. Белки склонны сворачиваться в причудливые фигуры, пространственная форма которых зависит от их молекулярного состава. Живые клетки человеческих тканей способны взаимодействовать лишь с теми белками, которые подходят к ним как ключ к замку. Это непременное условие лекарственного воздействия химических соединений на организм человека.

Науке известны миллионы белков, но их всего — сотни миллионов, что в обычных условиях требует десятилетий кропотливой работы. Искусственный интеллект готов решить эту задачу за считанные месяцы. От прогнозирования пространственных форм белков было решено перейти к поиску лекарств. Так, в 2021 году из DeepMind была выделена компания Isomorphic Labs. Она подхватила эстафету AlphaFold и, от предсказания отдельных белковых структур, перешла к моделированию процессов взаимодействия белков с другими молекулами, такими как ДНК и лекарственные препараты.

Эти достижения сделали пакет AlphaFold гораздо более полезным для разработки лекарств, помогая исследователям создавать препараты быстрее и точнее, превращая инструмент в стартовую площадку для гораздо более масштабных задач.

«Это послужило вдохновением для создания Isomorphic Labs, — сказал генеральный директор компании Колин Мердок (Colin Murdoch) об AlphaFold. — Это действительно демонстрирует, что мы можем сделать что-то фундаментальное в области искусственного интеллекта, что могло бы помочь в открытии новых лекарств».

В 2024 году, когда был выпущен пакет AlphaFold 3, Isomorphic Labs подписала соглашение о крупном исследовательском сотрудничестве с фармацевтическими компаниями Novartis и Eli Lilly. Год спустя, в апреле 2025 года, Isomorphic Labs привлекла $600 млн в рамках первого в истории раунда внешнего финансирования, проведённого под руководством Thrive Capital.

Эти сделки являются частью плана Isomorphic Labs по созданию «движка разработки лекарств мирового класса» — системы, которая объединяет исследователей в области машинного обучения и опытных специалистов фармацевтической отрасли для разработки новых лекарств быстрее, дешевле и с более высокими шансами на успех. Обычно даже после клинических испытаний новые лекарства поступают в производство с вероятностью порядка 10 %. Искусственный интеллект обещает повысить эти шансы до 100-процентного успеха.

В рамках соглашений с крупными фармацевтическими компаниями Isomorphic Labs поддерживает как существующие лекарственные программы, так и разрабатывает собственные препараты-кандидаты в таких областях, как онкология и иммунология, с целью их последующего лицензирования после проведения клинических испытаний на людях.

«Мы выявляем неудовлетворённую потребность и запускаем собственные программы разработки лекарств. Мы разрабатываем их и проводим клинические испытания на людях... у нас пока этого нет, но мы добиваемся значительного прогресса», — пояснил глава Isomorphic Labs.

«Следующая важная веха — это переход к клиническим испытаниям и начало применения этих препаратов на людях, — добавил он. — Сейчас мы набираем персонал. Мы подошли очень близко».

«Однажды мы надеемся, что сможем сказать: "Вот болезнь", а затем нажать кнопку — и будет начата разработка лекарства для борьбы с этой болезнью, — заключил Мердок. — И всё это благодаря потрясающим инструментам искусственного интеллекта».

Arm похвалилась успехами в серверном сегменте — рост в 14 раз за четыре года

Долгое время архитектура Arm не могла получить существенного распространения за пределами мобильного рынка и сегмента встраиваемых решений, но в последние годы дело сдвинулось с мёртвой точки. Как отмечает руководство компании, с 2021 года количество использующих её архитектуру клиентов на серверном направлении выросло в 14 раз до 70 000 штук.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Именно такое количество клиентов Arm использует процессоры с одноимённой архитектурой в серверном сегменте, как признался в интервью Reuters генеральный директор компании Рене Хаас (Rene Haas). Более того, с 2021 года количество стартапов, использующих Arm-совместимую архитектуру для разработки своих процессоров, выросло в 12 раз. Многие из них при этом сосредоточены на сегменте для систем искусственного интеллекта. Энергоэффективность процессоров с архитектурой Arm с этой точки зрения привлекает начинающих разработчиков, поскольку стремительный рост энергопотребления стал серьёзной проблемой для современных центров обработки данных.

Кстати, на направлении ПК и мобильных устройств Arm подобной динамики роста количества клиентов пока не наблюдает. С другой стороны, ей удалось продвинуться в сегменте ПК, в том числе и за счёт процессоров Qualcomm Snapdragon X, право на продажу которых американским партнёром Arm оспаривала в суде. В серверном сегменте росту популярности архитектуры Arm во многом способствовали усилия крупных облачных провайдеров типа Amazon (AWS), Google и Microsoft, которые разрабатывают совместимые решения для собственных нужд. Разработчики ПО постепенно подтягиваются за коллегами из аппаратной сферы, с 2021 года количество поддерживающих архитектуру Arm приложений почти удвоилось до 9 млн штук. Количество самих разработчиков таких приложений выросло почти в полтора раза до 22 млн.

Motorola представила смартфон Moto G96 — 144-Гц OLED, Snapdragon 7s Gen 2 и батарея на 5500 мА·ч за $210

Компания Motorola официально представила смартфон Moto G96, которое пополнит ассортимент доступных моделей. Новинка сочетает качественный дисплей, весьма производительную аппаратную платформу и вполне достойный набор камер. А кроме того новинка защищена от пыли и влаги.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Разработчики оснастили новинку 6,67-дюймовым дисплеем pOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 точек и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 1600 кд/м². Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. От механических повреждений экран защищает стекло Gorilla Glass 5. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

В верхней части экрана предусмотрено отверстие для 32-мегапиксельной фронтальной камеры. Основная камера состоит из двух модулей: 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-700C с поддержкой оптической стабилизации изображения и 8-мегапиксельного широкоугольного модуля с углом обзора 118°. Корпус смартфона защищён от пыли и влаги по стандарту IP68.

Аппаратной основой Moto G96 стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 (четыре ядра Cortex-A78 с тактовой частотой до 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 1,95 ГГц). Устройство доступно в версиях с 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и встроенным накопителем объёмом 128 или 256 Гбайт. За автономную работу отвечает аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 68 Вт.

Габариты смартфона составляют 161,86 × 73,26 × 7,93 мм, вес — 178 г. В качестве программной платформы используется Android 15. Что касается цены, версия Moto G96 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценена в $210, а вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — в $233.

SpaceX собралась подорожать до $400 млрд

Компания SpaceX планирует привлечь новый капитал, непублично разместив дополнительные акции, передаёт агентство Bloomberg. Это повысит её оценочную стоимость примерно до $400 миллиардов. Согласно предыдущей оценке активов, рыночная стоимость компании составляла около $350 млрд. Новый раунд финансирования значительно увеличит капитализацию SpaceX — компании, которой ещё предстоит покорить Луну и колонизировать Марс.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

В данном случае SpaceX намерена совместить выпуск новых акций с перераспределением ранее выпущенных ценных бумаг. Два раза в год она проводит тендерные предложения, в рамках которых сотрудники компании могут «обналичить» свои акции. Чаще всего такие акции предоставляются в качестве поощрения, поскольку SpaceX остаётся частной компанией, и её ценные бумаги не торгуются на открытом рынке. Во время тендерных предложений акционеры могут выкупать такие акции по привлекательным ценам.

С момента основания более двух десятилетий назад стоимость SpaceX неуклонно росла. В октябре 2021 года она превысила отметку в $100 млрд, а всего три года спустя удвоилась. Запланированный новый раунд финансирования станет значительным шагом вперёд по сравнению с оценкой в $350 млрд, установленной в ходе тендерного предложения в декабре 2024 года. Впрочем, переговоры с инвесторами ещё продолжаются, и их окончательные итоги пока неизвестны.

«Роскосмос» передумал строить собственный аналог Starlink для экономии бюджета

«Роскосмос» отказался от создания спутниковых группировок интернета вещей «Марафон IoT» и широкополосного доступа в интернет «Скиф» для экономии федерального бюджета, рассказал «РИА Новости» гендиректор госкорпорации Дмитрий Баканов.

 Источник изображения: Donald Giannatti / Unsplash

Источник изображения: Donald Giannatti / Unsplash

По его словам, к проектам можно будет вернуться, если ими заинтересуются частные компании. «Ряд проектов, которые были в рамках предыдущей версии национального проекта, мы предлагаем бизнесу… Частники к указанным проектам пока интереса не проявили. Если проявят, для нас не будет проблемой вернуть», — отметил Баканов.

В «Роскосмосе» уточнили, что сама многоспутниковая группировка «Сфера», частью которой должны были стать «Скиф» и «Марафон», свою актуальность сохраняет. Она позиционируется в качестве интегрированной орбитальной группировки РФ, куда также входят системы связи на геостационарной, высокоэллиптической и низкой орбитах, системы радиолокационной и оптико-электронной съёмки из космоса, а также система навигации ГЛОНАСС.

Изначально планировалось вывести на орбиту 264 спутника «Марафон IoT» и 12 аппаратов «Скиф». Спутники для интернета вещей хотели начать запускать в первой половине 2025 года. Два года назад «Роскосмос» объявлял о заключении госконтракта с АО «Решетнёв» на создание космических аппаратов для формирования низкоорбитальной спутниковой группировки IoT. Спутники должны были использоваться в интересах авиации и для сервисов мобильного интернета.

Белорусский «Горизонт» наладит выпуск 10-дюймовых планшетов разных цветов

Белорусский холдинг «Горизонт» готовится к запуску производства планшетов, сообщает «БелТА» со ссылкой на заявление представителя компании, сделанное на выставке «Иннопром» в Екатеринбурге.

 Источник изображения: belta.by

Источник изображения: belta.by

«К концу года планируем выпустить линейку планшетов. Это будут 10-дюймовые планшеты в различных цветовых решениях — золотые, серебряные, графитовые. Планшеты будут на базе Android. Расширяем модельный ряд — будем производить планшеты, защищённые от внешних механических воздействий, они будут интересны разным специалистам. Рассчитываем в том числе на российский рынок, потому и привезли сюда показать. Ожидаем, что техника будет востребована у широкой аудитории любого возраста», — заявил замруководителя департамента продвижения и продаж ОАО МПОВТ (входит в «Горизонт») Александр Янковский.

На выставке «Горизонт» продемонстрировал широкий ассортимент продукции, в том числе телевизоры, светодиодные экраны и компьютеры — ноутбуки для офиса, развлечений и домашнего использования, а также автоматизированное рабочее место, которое уже поставляется в учреждения здравоохранения, рассказал производитель. Среди новинок значатся 100-дюймовый телевизор и 65-дюймовая с OLED-экраном.

У компании есть представительство в России, которое обеспечивает присутствие её продукции в российских магазинах. «РФ является ключевым игроком с точки зрения экспорта нашей техники — как телевизионной, так и компьютерной. Вся продукция холдинга представлена в торговых сетях России. Когда у нас появляются новинки, сразу представляем их и на российском рынке», — добавил господин Янковский.

В России намерены запретить майнинг в ЦОД

Вскоре в Госдуме во втором чтении будет рассматриваться законопроект о ЦОД, в который правительство и депутаты внесли поправки о создании реестра дата-центров, их правовом определении и запрете на майнинг. Предполагается, что запрет на майнинг в ЦОД исключит возможность получения майнерами льгот в качестве участников рынка дата-центров, пишет РБК.

 Источник изображения: Dmytro Demidko/unsplash.com

Источник изображения: Dmytro Demidko/unsplash.com

В первом чтении законопроект с поправками в закон «О связи» был принят в 2022 году. Он был разработан по поручению президента России, данному в 2020 году, — обеспечить решение вопросов льготной поддержки ЦОД и компенсации издержек на электроэнергию.

Подготовленный ко второму чтению законопроект, в дополнение к закону «О связи», вносит изменения в законы «О концессионных соглашениях», «О государственно-частном партнёрстве» и «О цифровых финансовых активах».

В частности, предлагается отнести ЦОД к сооружениям связи с соответствующей корректировкой их определения. Также будет создан реестр ЦОД, который будет вести Минцифры. Владельцы дата-центров смогут включаться в него на добровольной основе. Для ЦОД, включённых в реестр, вводится запрет на размещение майнинговой инфраструктуры и осуществление майнинга.

Как отметил руководитель аппарата правительства Дмитрий Григоренко, для эффективной работы рынка ЦОД, а также увеличения количества и мощности дата-центров в условиях цифровизации и внедрения ИИ-технологий необходимо прозрачное и понятное регулирование. «В первую очередь мы законодательно закрепляем, что ЦОД — это объект связи, а не просто серверная. Чёткие правила создадут основу для дополнительных мер поддержки, привлечения частных инвестиций и развития технологий», — подчеркнул он. Создание реестра, как ожидается, устранит бюрократические проволочки, поскольку статус ЦОД можно будет подтвердить одной выпиской.

Без чёткого определения дата-центра всё труднее становится реализовывать новые проекты по их созданию, подключать энергомощности, получать меры поддержки, считает генеральный директор Координационного совета по ЦОД и облачным технологиям (АНО КС ЦОД) Дмитрий Бедердинов.

По словам источника РБК, запрет на майнинг был добавлен в законопроект в качестве превентивной меры — чтобы исключить возможность получения майнерами льгот, которые распространяются на объекты связи.

Создание реестра позволит государству более точно оценивать объёмы и распределение инфраструктуры, а участникам рынка — подтверждать свой статус и надёжность для клиентов и партнёров, поддержал инициативу технический директор Selectel Кирилл Малеванов.

IBM представила серверы Power11 с поддержкой до 2048 потоков и памятью DDIMM

IBM представила серверы нового поколения Power11 на одноимённой процессорной архитектуре. Вместо того, чтобы выпускать несколько моделей в разных сегментах, компания предложила комплексный стек, включающий как недорогие однопроцессорные конфигурации, так и предназначенные для работы в стойке 16-сокетные версии с поддержкой 2048 потоков.

 Источник изображений: ibm.com

Источник изображений: ibm.com

Цель проекта Power11 — предложить предприятиям надёжную и безопасную платформу, способную работать быстрее, чем предыдущее поколение. Одним из важнейших направлений для новых моделей стала ориентация на искусственный интеллект. Наглядным примером является IBM Watsonx Code Assistant: сегодня в технологической отрасли доминируют x86, Arm и CUDA, поэтому заставить людей программировать для альтернативной архитектуры не так просто — в этих случаях ИИ-помощники по программированию оказываются полезными. IBM также предложила гибридное облачное решение PowerVS — собственный аналог более привычных технологий для x86 и Arm.

Начиная с модели IBM Power E1180 предлагаются четыре сокета на систему; в квартете таких систем число сокетов растёт до 16. Четыре таких сервера с четырьмя процессорами по 16 ядер с архитектурой Power11 и восемью потоками на ядро дают 256 ядер и 2048 потоков.

Также интересной особенностью новинок является то, что вместо стандартных DDR5-модулей памяти R-DIMM используются модули DDIMM — это позволяет обеспечить до 16 Тбайт оперативной памяти на один сервер. Доступна также система IBM Power E1150 — четырёхсокетный сервер с поддержкой до 64 каналов OMI для 64 модулей DDIMM.

Ещё один вариант — двухсокетный сервер IBM Power S1124 4U, обеспечивающий надёжную работу для небольших масштабов. Надёжность работы, кстати, обеспечивается функцией Spare Cores: при возникновении проблем с одним из ядер оно заменяется рабочим, но до настоящего момента неактивным. Наконец, в ассортименте значится компактный IBM Power S1122 высотой всего 2U, но и объём памяти у него всего вдвое меньше, чем у S1124. В продажу серверы IBM Power11 поступят 25 июля 2025 года.

Baidu и CAR запустили первый в мире сервис проката беспилотных автомобилей

Илон Маск (Elon Musk), с переменным успехом ведущий Tesla к светлому беспилотному будущему, не раз отмечал, что распространение такого типа транспорта существенно изменит не только уклад жизни людей, но и бизнес-модели участников рынка. Китайские компании Baidu и CAR претендуют на первенство в развитии услуг по аренде беспилотных автомобилей.

 Источник изображения: CAR

Источник изображения: CAR

Роботизированными такси в наши дни никого не удивишь, они активно испытываются не только в США, но и в Китае, но вовлечённая в подобную деятельность Baidu через своё профильное подразделение Apollo пошла на смелый эксперимент. Вместе с компанией CAR китайский гигант начал предлагать в аренду беспилотные автомобили. Симбиоз двух компаний объясняется тем, что Baidu специализируется на технологиях беспилотного управления транспортом, а CAR занимается сдачей легковых машин в аренду — численность их парка достигает около 160 000 штук.

Компаньоны начали предлагать в Китае совершеннолетним гражданам услуги по краткосрочной аренде беспилотных машин, оборудованных техническими решениями Baidu (Apollo). По уровню автономности последние соответствуют четвёртому уровню и не требуют вмешательства человека в процесс управления в большинстве случаев, хотя и оставляют саму такую техническую возможность. За основу для арендного беспилотного парка взяты те же такси Apollo Go, которые уже осуществляют перевозки в городах Китая. Отличие заключается в том, что клиенты CAR такую машину могут арендовать на срок от 4 часов до 7 дней. При этом им достаточно зарегистрироваться в приложении Apollo Go и указать пункт прибытия арендованного транспортного средства. Машина автоматически прибудет в заданную точку, и при необходимости отправится на парковку после высадки арендатора на конкретном маршруте. География предоставления услуги по понятным причинам пока ограничена, поскольку автоматике необходимо уверенно ориентироваться на заданной местности.

К июню текущего года Apollo Go уже успела осуществить более 11 млн поездок на беспилотных такси, так что услуга краткосрочной аренды на этом фоне предоставляется с учётом серьёзного накопленного опыта. Немаловажно и то, что беспилотное такси Baidu обходится эксплуатанту всего в $28 150, что на 30 % дешевле серийного электромобиля Tesla и в семь раз меньше затрат, которые несёт на свои беспилотные такси компания Waymo.

Примечательно, что правила аренды беспилотных машин CAR подразумевают использование только заднего ряда сидений. Иными словами, в салоне стандартного автомобиля могут разместиться не более трёх человек одновременно. Это несколько снижает практичность подобного вида аренды, но если при этом от пользователя не будет требоваться наличие водительских прав, то определённый спрос на услугу точно возникнет.

Команда дизайнеров Apple перейдёт в непосредственное подчинение Тиму Куку

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) возглавит одно из важнейших подразделений компании: команду дизайнеров. В настоящее время она подчиняется главному операционному директору Джеффу Уильямсу (Jeff Williams), но в конце года Уильямс уйдёт на пенсию, и команда дизайнеров «перейдёт в непосредственное подчинение Куку», сообщает Apple.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В настоящий момент Apple проводит кардинальные изменения в своём программном обеспечении, внедряя новый «универсальный» язык дизайна Liquid Glass, который будет использоваться на iPhone, iPad и Mac. Интерфейс нового дизайна использует рендеринг в реальном времени для отображения контента под прозрачными панелями меню.

По словам Алана Дая (Alan Dye), вице-президент Apple по дизайну пользовательского интерфейса, Liquid Glass «сочетает в себе оптические свойства стекла с текучестью и трансформируется в зависимости от контента или контекста. Это закладывает основу для новых впечатлений в будущем и, в конечном итоге, делает даже самые простые взаимодействия с устройствами Apple более увлекательными и волшебными».

Apple называет Liquid Glass «самым масштабным обновлением дизайна программного обеспечения в своей истории». Компания черпала вдохновение при разработке нового интерфейса из программных решений для гарнитуры дополненной реальности Vision Pro, в которых сочетаются обилие эффектов прозрачности и стеклянного блеска. Однако в последних бета-версиях эффект стекла был несколько смягчён за счёт более матового покрытия — для улучшения читаемости.

По мнению аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), концепция «стеклянного дизайна» будет распространяться и на аппаратное обеспечение Apple. Например, новая модель iPhone с кодовым названием Glasswing, которая, по слухам, выйдет в 2027 году к двадцатилетию устройства, может получить тонкие рамки, изогнутые стеклянные края по всему периметру и дисплей без выреза. Единый подход к «стеклянному дизайну» также может быть реализован и в других продуктах компании — включая ожидаемые тонкий iPhone Air, складной iPhone, умный дисплей Apple и умные очки.

Kioxia начала тестировать быструю и эффективную память UFS 4.1 для смартфонов будущего

Kioxia объявила о начале испытаний флеш-накопителей Universal Flash Storage (UFS) версии 4.1. Память предназначена для работы на мобильных устройствах нового поколения, в том числе современных смартфонах с искусственным интеллектом — компоненты предлагают высокие производительность и энергоэффективность в упаковке BGA.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

Модули Kioxia UFS 4.1 объединяют инновационную флеш-память BiCS FLASH 3D и контроллер в упаковке, соответствующей стандарту JEDEC. Здесь используется память Kioxia BiCS FLASH 3D восьмого поколения, в которой реализована технология CBA (CMOS direct bonded to Array), предполагающая прямое подключение CMOS-схемы к массиву ячеек памяти. Это обеспечивает значительный прирост энергоэффективности, производительности и плотности.

Память Kioxia UFS 4.1 доступна в вариантах ёмкостью 256 и 512 Гбайт и 1 Тбайт. Скорость случайной записи для чипов на 512 Гбайт и 1 Тбайт выросла на 30 %; случайной записи для чипов на 512 Гбайт — на 45 %, 1 Тбайт — на 35 %. Энергоэффективность при чтении данных для чипов на 512 Гбайт и 1 Тбайт выросла на 15 %; при записи для тех же чипов — на 20 %.

Добавлены также два решения, оптимизирующие работу встроенных накопителей: очистка от мусора может инициироваться хост-системой, а не компонентом памяти, чтобы в процессе работа устройства в целом не замедлялась; есть возможность изменять размер буфера WriteBooster, благодаря чему можно добиться лучшей производительности. Наконец, производителю удалось уменьшить толщину чипа ёмкостью 1 Тбайт.

Прототипы большого флагманского внедорожника Xiaomi YU9 замечены в Китае

Китайская компания Xiaomi едва приступила к продажам своего электрического кроссовера YU7, но внимание к себе уже привлекают шпионские фото таинственных прототипов, замеченных на автовозе где-то в Китае по соседству с уже известными моделями транспортных средств марки. Предполагается, что под чёрными покрывалами скрываются прототипы полноразмерного внедорожника Xiaomi, который фигурирует под именем YU9.

 Источник изображений: Weibo, CarNewsChina

Источник изображений: Weibo, CarNewsChina

Официально намерения Xiaomi представить подобную машину пока не подтверждаются, но в этом году такие прототипы уже были замечены в Китае во время испытательных поездок. Обилие камуфляжа не позволяет оценить дизайн машины, но её общие очертания и пропорции позволяют предположить, что в салоне смогут с комфортом разместиться от шести до семи человек. В отличие от обтекаемых SU7 и YU7, более крупный автомобиль Xiaomi не стал жертвовать внутренним объёмом ради аэродинамики.

Это отчасти позволяет предположить, что в движение эту крупную машину будет приводить последовательная гибридная силовая установка. Конкуренты Xiaomi типа Li Auto (Lixiang) и Denza, а также Zeekr, уже предлагают или готовятся представить подобного размера кроссоверы, и все они опираются на гибридные силовые установки из соображений экономии и практичности. Обеспечить достойный запас хода для столь крупной машины исключительно на электротяге довольно сложно, батарея соответствующей ёмкости получалась бы не только большой и тяжёлой, но и дорогой, а китайский рынок электромобилей славится своими беспощадными ценовыми войнами.

Конкурирующие решения используют двигатель внутреннего сгорания объёмом 1,5 или 2,0 литра для подзарядки тяговой батареи, при этом измеряемая сотнями лошадиных сил мощность сочетается со способностью разгоняться до 100 км/ч примерно за пять секунд. Вряд ли Xiaomi будет отступать от этой ставшей уже классической схемы, тем более что ДВС для гибрида она может закупать на стороне. Использование 800-вольтовой архитектуры позволит ускорить процесс зарядки и снизить потери в электроцепях. Как правило, подобной компоновки гибриды обеспечивают запас хода строго на электротяге не более 200 км, зато с учётом запаса топлива позволяют проезжать до 1500 км без дозаправки. Отказ от полноразмерной тяговой батареи позволяет предлагать такие машины по цене от $50 000 до $70 000.

Китайские источники предполагают, что Xiaomi решится на выпуск гибридного кроссовера YU9 не ранее следующего года, поскольку процедура испытаний и сертификации занимает много времени, не говоря уже о подготовке к серийному производству новой модели. Кроме того, существующие производственные мощности компании в Пекине уже загружены заказами буквально на год вперёд.

Представлен планшет OnePlus Pad Lite — 11-дюймовый 90-Гц дисплей, чип Helio G100 и батарея на 9340 мА·ч за $268

На этой неделе компания OnePlus представила смартфоны Nord 5 и Nord CE5. Вместе с этим вендор анонсировал доступный планшетный компьютер OnePlus Pad Lite, который имеет те же характеристики, что и представленный недавно Oppo Pad SE.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Разработчики оснастили планшет ЖК-дисплеем с диагональю 11 дюймов и разрешением 1920 × 1200 пикселей (Full HD+). Используется панель с частотой обновления 90 Гц, соотношением сторон 16:10 и пиковой яркостью 500 кд/м². В конструкции предусмотрены фронтальная и основная камеры на 5 Мп (последняя поддерживает съёмку видео в формате 1080p с частотой до 30 кадров в секунду).

Аппаратной основой OnePlus Pad Lite стал восьмиядерный процессор MediaTek Helio G100 (два ядра Cortex-A76 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G57 MC2. Планшет доступен в версиях с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и накопителем UFS 2.2 объёмом 128 Гбайт.

Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 9340 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Для подключения зарядного устройства используется интерфейс USB Type-C. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11ac (2,4 ГГц + 5 ГГц) и Bluetooth 5.4. Аудиоподсистема включает четыре динамика.

Габариты планшета составляют 254,91 × 166,46 × 7,39 мм, вес — 530 г. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом OxygenOS 15.0.1. OnePlus Pad Lite будет доступен в версиях только с Wi-Fi, а также с поддержкой LTE. Модель с Wi-Fi, 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $268, а вариант с LTE, 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ обойдётся примерно в $303.

Голливудские студии перенаправили монетизацию фейковых трейлеров на YouTube себе в карман

Крупные голливудские студии, включая Warner Bros. Discovery, Paramount и Sony Pictures, приняли решение не пресекать распространение видеороликов, созданных с помощью генеративного ИИ и опубликованных на YouTube, несмотря на наличие признаков нарушения авторских прав. Вместо подачи жалоб на удаление такого контента студии потребовали от видеохостинга перенаправить рекламную выручку с этих видео в свою пользу, фактически узаконив присутствие несанкционированного контента на площадке.

 Источник изображения: Allison Saeng / Unsplash

Источник изображения: Allison Saeng / Unsplash

Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) осудила действия студий, подчеркнув, что видео используют цифровые образы актёров без их согласия. Это происходит на фоне усилий гильдии, добивающейся включения положений об использовании ИИ в договоры. Видео представляют собой пример эксплуатации внешности и голоса актёров без правового основания, что нарушает как этические нормы, так и интересы членов объединения.

Контент YouTube-каналов Screen Culture и KH Studio включает фальшивые трейлеры, которые имитируют анонсы новых фильмов или продолжений популярных франшиз. Screen Culture насчитывает 1,4 млн подписчиков и около 1,4 млрд просмотров. KH Studio имеет 683 тысячи подписчиков и более 560 млн просмотров. Видеоролики строятся по типовой схеме: монтаж реальных фрагментов из существующих фильмов и сериалов дополняется кадрами, сгенерированными ИИ. Некоторые видео создаются на основе реальных фильмов, чьи официальные трейлеры уже доступны, например «Супермен» (Superman) и «Мир Юрского периода: Возрождение» (Jurassic World: Rebirth), тогда как другие полностью вымышлены.

 Источник изображения: YouTube / Screen Culture

Источник изображения: YouTube / Screen Culture

Через два дня после публикации расследования изданием Deadline, YouTube прекратил монетизацию обоих каналов. Согласно официальной позиции платформы, упомянутые YouTube-каналы были удалены из партнёрской программы за нарушение политики монетизации. Правила YouTube запрещают создавать дублирующий или повторяющийся контент, а также видео, сделанные исключительно ради получения просмотров. Авторы обязаны вносить значительные изменения в заимствованные материалы и избегать публикации контента, способного ввести зрителя в заблуждение.

Согласно политике YouTube в отношении дезинформации, авторам запрещено публиковать видео, которые могут быть восприняты как официальные, если они таковыми не являются. В случае с этими YouTube-каналами, поддельные трейлеры были оформлены таким образом, что зрители могли принять их за реальную продукцию киностудий. Оба канала могут обжаловать приостановку рекламных отчислений. После блокировки партнёрской программы KH Studio изменил заголовки последних трёх видео, указав в них термин «concept trailer» вместо ранее использовавшегося «first trailer».

В своём заявлении SAG-AFTRA сообщила, что рассчитывает на активные действия со стороны студий по защите прав своих участников. Организация подчеркнула, что монетизация несанкционированного, нежелательного и низкокачественного использования интеллектуальной собственности подрывает индустрию. По мнению гильдии, подобная практика стимулирует краткосрочные интересы технологических компаний в ущерб системной защите результатов человеческого труда.

Франция оштрафовала Apple на €150 млн за нечестную защиту пользователей от слежки

Французский антимонопольный регулятор оштрафовал Apple на 150 млн евро ($162,42 млн), обвинив компанию в дискриминации рекламодателей. Причиной стал инструмент App Tracking Transparency (ATT), который ограничивает сбор данных пользователей для таргетинга.

 Источник изображения: Medhat Dawoud / Unsplash

Источник изображения: Medhat Dawoud / Unsplash

Рекламные компании и конкуренты Apple давно критикуют этот инструмент, утверждая, что он вредит их бизнесу. Как сообщает CNBC, это первый штраф в отношении Apple за её систему ATT, которая позволяет владельцам iPhone и iPad устанавливать запрет на отслеживание своей активности для определённых приложений.

Расследование во Франции началось после жалоб нескольких ассоциаций онлайн-рекламодателей, издателей и интернет-компаний, которые обвинили Apple в недобросовестной конкуренции. И хотя регулятор заявил, что цель ATT сама по себе не вызывает нареканий и защищает конфиденциальность пользователей, её реализация не является «ни необходимой, ни пропорционально заявленной задаче защиты пользовательских данных».

Особенно пострадали небольшие издатели, которые сильно зависят от сбора данных для монетизации. «ATT серьёзно ущемляет их возможности», — отметили во французском ведомстве и обязали сегодня Apple опубликовать решение на своём сайте в течение семи дней.

Apple в свою очередь выразила разочарование решением Франции, но подчеркнула, что регулятор не потребовал изменений в ATT-трекинге. Тем временем, история на этом не заканчивается — другие страны могут последовать примеру Франции.

«Самое брутальное зрелище в галактике»: новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода безжалостного боевика Kiborg от российских разработчиков

Российская Sobaka Studio, известная по Redeemer и Remedium, объявила дату выхода своего научно-фантастического роглайт-боевика Kiborg («Киборг»). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Sobaka Studio

Источник изображений: Sobaka Studio

Напомним, Kiborg была официально представлена весной 2023 года и до недавних пор сроков выхода не имела вовсе. Как стало известно, долго пришествия «Киборга» ждать не придётся.

Kiborg поступит в продажу 30 апреля текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На консолях Xbox предзаказы стартуют уже сегодня, 31 марта.

По сравнению с изначальным анонсом Kiborg претерпела значительные изменения. Раньше это была история киборга Василия и его клонов с процедурно генерируемыми заданиями и неумолимо двигающимся вперёд сюжетом.

По словам руководителя Sobaka Studio Дмитрия Качкова, Kiborg была в разработке несколько лет, и на «драматичные изменения» концепции команду подтолкнула реакция игроков на бесплатный пролог — Kiborg: Arena («Киборг: Арена»).

 Kiborg предложит полную поддержку русского и английского языков

Kiborg предложит полную поддержку русского и английского языков

По сюжету Морган Ли отбывает 1300-летний срок на планете-тюрьме за преступления, которые он не совершал. Единственная надежда на спасение — жестокое реалити-шоу «Последний билет», которое известно как «самое брутальное зрелище в галактике».

Игрокам предстоит пробить путь к стоящему на крыше тюрьмы шаттлу через толпы других заключённых. Обещают уникальную смесь beat ‘em up, шутера и роглайта, десятки типов врагов, разнообразное оружие и кибернетические импланты.

Билл Гейтс хотел бы превратить Microsoft в ИИ-компанию и заработать миллиарды на «эскизных идеях»

Сооснователь Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) рассказал о том, как, по его мнению, софтверному гиганту следовало бы вести конкуренцию с OpenAI и Google, спустя 50 лет на рынке программного обеспечения. Если бы путешествия во времени были бы реальностью, то миллиардер вернулся бы на несколько лет назад, чтобы превратить Microsoft в компанию, ориентированную на искусственный интеллект.

 Источник изображения: NBC / Getty Images

Источник изображения: NBC / Getty Images

Microsoft можно назвать одной из самых успешных компаний за всю историю. В пользу этого говорит то, что не так давно софтверный гигант становился самой дорогой компанией мира, обгоняя по капитализации Apple и Nvidia, чему способствовал облачный бизнес и, очевидно, достижения в сфере ИИ.

По всей видимости, Гейтс поделился своими идеями о возможных путях дельнейшего развития компания в связи с тем, что в этом году Microsoft исполняется 50 лет. Он даже предположил, что мог бы создать Microsoft заново в качестве компании, занимающейся разработками в сфере ИИ, чтобы противостоять на рынке OpenAI и Google. Миллиардер уже высказывал подобные мысли и прежде. «Сегодня кто-то может собрать миллиарды долларов для новой компании по созданию искусственного интеллекта, имея лишь несколько эскизных идей», — заявил Гейтс во время беседы с журналистами CNBC в прошлом году.

Билл Гейтс признал, что для запуска новой ИИ-компании потребуется огромная сумма денег, но она имеет шансы догнать OpenAI, которая уже два года является лидером в сегменте ИИ. Интересно, что Гейтс хочет занять уникальную нишу в сфере ИИ, чтобы удовлетворить конкретные потребности, в отличие от постоянно появляющихся новых стартапов, многие из которых нацелены на создание «общего искусственного интеллекта» (AGI).

Несмотря на то, что ИИ открывает большие перспективы, Гейтс уверен, что масштабировать успех Microsoft будет практически невозможно. Он добавил, что ИИ открывает новые возможности для начинающих стартапов, которым для успеха необходимо изучить ландшафт и определить свою нишу. Миллиардер считает, что успех Microsoft связан частично с его верой в разработку программного обеспечения, однако в случае с ИИ Гейтс сомневается, что удастся добиться аналогичного результата. «Просто верить в ИИ — это не так уж уникально. Поэтому мне потребуется выработать какой-то уникальный взгляд на то, как разрабатывать ИИ-системы, что-то такое, чего не понимали другие люди», — сказал Гейтс.

«Вы объединяете мир»: в Death Stranding сыграло более 20 миллионов человек

Вышедший пять лет назад необычный курьерский экшен Death Stranding от независимой японской студии Kojima Productions в преддверии релиза сиквела празднует новое достижение.

 Источник изображения: Steam (Cat Eye)

Источник изображения: Steam (Cat Eye)

Как стало известно, суммарная аудитория Death Stranding и её режиссёрской версии на всех целевых платформах превысила 20 миллионов человек. Об этом сообщили официальные аккаунты Kojima Productions в соцсетях.

Стоит отметить, что упомянутый показатель не равен продажам. О них разработчики в последний раз отчитывались несколько лет назад — к марту 2021 года Death Stranding на PC (Steam, EGS) и PS4 купили более 5 млн раз.

С тех пор Death Stranding успела получить режиссёрскую версию на PS5 и PC, Mac и iPhone 15 Pro, Xbox Series X и S, а также пополнить библиотеку PC Game Pass (и покинуть сервис). Прошлой осенью авторы праздновали 19 млн игроков.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

«Всем, кто строил мосты, прокладывал дороги и доставлял грузы — огромный лайк! Все ваши связи сделали это невероятное достижение возможным. От всей души спасибо всем, кто поиграл», — поблагодарили геймеров в Kojima Productions.

Основатель студии и режиссёр Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) тоже не остался в стороне: «Спасибо вам огромное. Сэмы по всему миру продолжают доставлять грузы. Вы объединяете мир».

События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир.

«Яндекс» выпустила ИИ-модель YandexGPT 5 Lite — она поможет ускорить IT-разработку и исследования

Компания «Яндекс» открыла доступ к Instruct-версии обновлённой языковой модели YandexGPT 5 Lite, которую можно использовать как в некоммерческих, так и в коммерческих целях. Алгоритм будет полезен для разных людей, например, для разработчиков и исследователей, поскольку его можно сразу внедрить в собственный проект.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

ИИ-модель не слишком требовательна к вычислительным ресурсам, поэтому её можно протестировать на собственном компьютере без необходимости использования дополнительного оборудования. Отмечается, что помимо предварительного обучения ИИ-модель прошла дополнительный этап настройки, благодаря чему она способна выполнять конкретные задачи по промптам (пользовательским инструкциям или запросам). Другая версия YandexGPT 5 Lite (Pretrain) не проходила этот этап, поэтому пользователям придётся дообучать её под свои задачи самостоятельно.

Результаты тестирования YandexGPT 5 Lite Instruct указывают на то, что алгоритм близок по результатам к китайской нейросети Qwen2.5-7B-Instruct и превосходит её при выполнении задач классификации и разметки текстов, в знании русской культуры и фактов, умении отвечать в заданном формате. Замеры «Яндекса» методом слепого сравнения (Side by Side) показали, что YandexGPT 5 Lite в 62 % случаев превосходит Qwen2.5-7B-Instruct и по качеству ответов сравнима с GPT-4o Mini в решении стандартных задач сервисов «Яндекса».

Вместе с этим была обновлена лицензия ИИ-модели, теперь её можно задействовать в любых целях, в том числе в коммерческих (при условии, что объём выходных токенов не превышает 10 млн в месяц). В компании считают, что такого объёма достаточно для чат-ботов на небольших и средних сайтах, генерации описаний товаров в интернет-магазинах с ограниченным ассортиментом, автоматизации ответов клиентам в сервисных центрах и др.

Модель YandexGPT 5 Lite включает 8 млрд параметров и поддерживает контекст до 32 тыс. токенов. По данным разработчиков, компактность и качество алгоритма, совместимость с библиотекой llama.cpp и поддержка формата GPT-Generated Unified Format делают возможным запуск ИИ-модели даже на персональных компьютерах. Разработчикам и исследователям Instruct-версия модели доступна на Hugging Face, а простые пользователи могут протестировать алгоритм в чате с «Алисой» (доступно 5 бесплатных запросов в день). Для бизнеса ИИ-модель доступна через соответствующий API в Yandex Cloud.

Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в «Книгу рекордов Гиннесса»

Кооперативное приключение Split Fiction от разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) уже стало настоящим хитом среди игроков, но, как выяснилось, ещё и установило три мировых рекорда.

 Источник изображения: Steam (Wooohooo)

Источник изображения: Steam (Wooohooo)

О достижениях Split Fiction на днях отчитались представители «Книги рекордов Гиннесса». Проект Hazelight Studios переписал на себя три рекорда для игр с локальным кооперативом.

Как выяснилось, Split Fiction стала самой популярной игрой с локальным кооперативом в Steam, а также самой продаваемой игрой с локальным кооперативом за первые 48 часов (1 млн копий) и за неделю (2 млн) после релиза.

Разработчики Split Fiction в официальном микроблоге студии уже прокомментировали новое достижение своего проекта: «Чёрт возьми, это невероятно! Мам, смотри! Наша игра попала в Книгу рекордов Гиннесса!»

 Источник изображения: Steam (Rommel)

Источник изображения: Steam (Rommel)

Стоит отметить, что вдобавок к локальному Split Fiction предлагает ещё и онлайновый кооператив. Благодаря системе пропуска для друга совместная игра требует лишь одной купленной копии на двоих.

Как отметили представители «Книги рекордов Гиннесса», пиковый онлайн Steam-версии Split Fiction за первые сутки достиг 197 434 одновременных игроков, а лучший результат проекта на платформе превысил 259 тыс. человек.

Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam. Голливудские компании уже начали борьбу за право экранизировать проект.

Monster Hunter Wilds продолжает бить рекорды Capcom — продажи игры за месяц достигли 10 миллионов копий

Японский издатель и разработчик Capcom в свежем пресс-релизе похвастался очередными успехами вышедшего на исходе февраля фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds.

 Источник изображения: Steam (Nostalgia)

Источник изображения: Steam (Nostalgia)

Напомним, за первые три дня после официального релиза Monster Hunter Wilds продалась в количестве свыше 8 млн копий, что оказалось лучшим результатом в истории Capcom.

Как стало известно, с тех пор темпы реализации товара заметно снизились, однако по итогам месяца с выхода суммарные продажи Monster Hunter Wilds на всех целевых платформах превысили 10 млн копий.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Для сравнения: самая продаваемая игра Capcom — Monster Hunter: World (21,3 млн копий по состоянию на 31 декабря 2024 года) — за сопоставимый (месяц и одна неделя) период достигла 7,5 млн экземпляров.

Capcom отмечает, что успеху Monster Hunter Wilds способствовал одновременный релиз на ПК и консолях, интеграция кроссплея (впервые в истории серии) и «множественные новые элементы» игрового процесса.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Monster Hunter Wilds вышла на PC, PS5, Xbox Series X и S. Журналисты остались от проекта в восторге (88−90 % на Metacritic), а отзывы в Steam до сих пор «смешанные». Пиковый онлайн игры на платформе достиг 1,384 млн человек.

Первое контентное обновление для Monster Hunter Wilds увидит свет 4 апреля и принесёт с собой левиафана Мизуцунэ, новую мирную локацию и многое другое. Второй патч запланирован на лето.

Китайская Zhipu AI ворвалась в ИИ-гонку с бесплатным ИИ-агентом AutoGLM Rumination

Китайская компания Zhipu AI, специализирующаяся на разработке систем искусственного интеллекта, представила ИИ-агента под названием AutoGLM Rumination. Новинка стала частью волны аналогичных проектов на фоне нарастающей конкуренции на китайском рынке ИИ. AutoGLM Rumination способен выполнять углублённые исследования, а также справляться с прикладными задачами, включая поиск информации в интернете, планирование путешествий и составление исследовательских отчётов.

 Источник изображения: zhipuai.cn

Источник изображения: zhipuai.cn

Агент основан на моделях собственной разработки Zhipu AI. В их число входят рассуждающая ИИ-модель GLM-Z1-Air и базовая языковая модель GLM-4-Air-0414. Компания утверждает, что GLM-Z1-Air демонстрирует производительность, сопоставимую с моделью R1 компании DeepSeek, но работает в восемь раз быстрее и требует лишь одну тридцатую вычислительных ресурсов. Такие характеристики указывают на потенциальное снижение затрат на развёртывание и эксплуатацию ИИ-систем, что особенно важно на фоне масштабной интеграции нейросетей в экономику и государственное управление.

ИИ-агенты представляют собой автономные программные системы, способные принимать решения и выполнять широкий спектр задач без постоянного вмешательства пользователя. В начале 2025 года компания DeepSeek представила ИИ-модель, работающую при значительно меньших издержках, чем американские аналоги, что вызвало значительный интерес на рынке. На этом фоне китайские разработчики ускорили вывод отечественных решений в области ИИ.

Презентация Zhipu AI состоялась спустя несколько недель после заявления конкурирующей компании Manus, представившей своего ИИ-агента как первого в мире универсального ИИ-агента. В отличие от Manus, предлагающей продукт по подписке стоимостью до $199 в месяц, AutoGLM Rumination будет доступен бесплатно. Компания заявляет, что пользователи смогут получить доступ к ИИ-агенту через официальный сайт модели GLM и мобильное приложение.

Компания Zhipu AI была основана в 2019 году как самостоятельная организация, выделившаяся из исследовательской лаборатории при Университете Цинхуа (Tsinghua University) с целью коммерциализации разработок в области ИИ. За последние годы она заняла одно из ведущих мест среди китайских ИИ-стартапов. Zhipu AI известна разработкой серии моделей GLM, последняя из которых — GLM4 — по заявлению компании превосходит GPT-4 по ряду бенчмарков. Подробные данные о метриках и условиях тестирования не раскрываются.

Ранее в марте Zhipu AI провела три раунда финансирования при участии китайских государственных структур. Последние инвестиции поступили от администрации города Чэнду, которая вложила в компанию 300 млн юаней (около $41,5 млн). Участие региональных властей отражает стратегическую заинтересованность китайских городов в развитии ИИ-решений, особенно в условиях усиливающегося соперничества с иностранными разработками.

Бренды вернули рекламу в X с минимальными бюджетами, лишь бы не разгневать Илона Маска

Крупные бренды сейчас выделяют небольшие суммы на рекламу на платформе X, которую на прошлой неделе приобрела компания xAI Илона Маска (Elon Musk). Таким образом, они стремятся избежать подозрений в бойкоте платформы и не спровоцировать публичный конфликт с миллиардером,пишет Financial Times.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

После того как Маск занял заметное место при президенте США Дональде Трампе (Donald Trump), многие компании предпочитают тратить символические суммы на рекламу в X, лишь бы не портить с ним отношения. Кроме того, на ситуацию повлияли иски, поданные Маском против организаций, прекративших рекламные кампании после его приобретения Twitter за $44 млрд в конце 2022 года. В прошлом месяце компания X добавила в свой иск около полудюжины компаний, включая Shell, Nestlé, Pinterest и Lego.

«Это может быть любая сумма, достаточная, чтобы не попасть в список непослушных», — заявил Лу Паскалис (Lou Paskalis), генеральный директор маркетингового консалтингового агентства AJL Advisory и бывший медиаменеджер Bank of America. По его словам, такой подход всё же лучше, чем вызвать негативный комментарий Маска в прессе, способный обрушить стоимость акций компании и привести к значительным убыткам.

По словам источников, Маск и генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) поставили цель увеличить доходы платформы от рекламы до уровня 2022 года. Согласно данным eMarketer, выручка X в этом году вырастет до $2,3 млрд по сравнению с $1,9 млрд годом ранее, но это по-прежнему значительно меньше $4,1 млрд, которые платформа заработала в 2022 году, до покупки Маском.

По данным исследовательской компании Sensor Tower, общие расходы компаний на рекламу в X в США снизились за первые два месяца 2025 года на 2 % в годовом выражении, несмотря на недавнее возвращение таких крупных рекламодателей, как Hulu и Unilever. American Express также возобновила размещение рекламы на платформе в этом году, однако её расходы сократились примерно на 80 % по сравнению с первым кварталом 2022 года.

При этом четыре крупнейших рекламных агентства — WPP, Omnicom, Interpublic Group и Publicis — недавно заключили соглашения или ведут переговоры с X об установлении годовых целевых показателей расходов. Эти договорённости заключаются в рамках так называемых «авансовых соглашений», согласно которым агентства обязуются заранее выкупать рекламные слоты.

Sensor Tower также сообщает, что среди ведущих рекламодателей X в 2025 году 35 компаний не размещали рекламу на платформе в 2023 году, что свидетельствует о «привлечении новой волны рекламодателей». Среди них — магазин MAGA Rock Paper Sizzle, бренд кофеиновых напитков Celsius и телемедицинская группа Hims & Hers.

Инсайдеры отмечают рост числа небольших брендов, использующих инструменты самообслуживания, а также новые ИИ-решения, предлагаемые чат-ботом Grok от X для автоматизации рекламных кампаний. «Они вернутся [к прежним уровням доходов от рекламы], просто это будет уже другой состав рекламодателей», — считает один из источников.

Однако не все эксперты разделяют этот оптимизм. Так, Рубен Шройрс (Ruben Schreurs), генеральный директор компании Ebiquity, анализирующей маркетинговые расходы брендов на различных платформах, отметил, что «не ожидает неминуемого возврата к прежним масштабам рекламных бюджетов, направляемых на X».

Российский футбольный союз раскрыл, когда ждать релиз отечественного аналога FIFA и EA Sports FC

О производстве российского аналога футбольных симуляторов FIFA и EA Sports FC от компании Electronic Arts не слышно с прошлой весны, однако это не значит, что работа стоит на месте.

 Источник изображения: Steam (Aziz Vefat)

Источник изображения: Steam (Aziz Vefat)

Генеральный секретарь Российского футбольного союза Максим Митрофанов в разговоре с информационным агентством ТАСС прокомментировал затянувшееся молчание вокруг отечественного футбольного симулятора.

Митрофанов заверил, что производство продолжается и даже назвал ориентировочные сроки выполнения проекта: «Аналог симулятора FIFA создаётся, никакой паузы нет. Планируется завершить работу до 2030 года».

 Источник изображения: Steam (Hatsu)

Источник изображения: Steam (Hatsu)

Ранее сообщалось, что разработку российского футбольного (и хоккейного) симулятора собирается возглавить принадлежащая Борису Ротенбергу СМП ESports. Инвестиции на первом этапе должны были составить около 300 млн рублей.

Прошлой весной вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что российский аналог FIFA выпустит «Газпром». Об участии компании в проекте говорил и глава Всероссийской федерации фиджитал-спорта Никита Нагорный.

 Источник изображения: Steam (Cahek)

Источник изображения: Steam (Cahek)

Федерация компьютерного спорта (ФКС) России оценивает перспективы нацеленного исключительно на отечественную аудиторию российского аналога FIFA и EA Sports FC довольно пессимистично.

По мнению президента ФКС Дмитрия Смита, без мировых звёзд футбола симулятор не будет популярен за пределами России и не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки: «Игра получится очень слабой».

Глава Take-Two объяснил, почему Rockstar до сих пор не объявила дату выхода GTA VI

С релиза первого трейлера криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games прошло уже больше года, а новыми рекламными материалами студия радовать фанатов не спешит. Почему так происходит?

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

В разговоре с изданием Bloomberg генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объяснил, почему Rockstar Games тянет с анонсом даты выхода GTA VI и показом второго трейлера.

По словам Зельника, ажиотаж вокруг GTA VI является беспрецедентным в истории индустрии развлечений, и в Take-Two Interactive намерены «удержать этот уровень волнения и интереса» со стороны потребителей.

«Мы пришли к выводу, что для генерации ажиотажа и его баланса с ожиданиями [публики] лучше предоставлять маркетинговые материалы относительно близко к релизу. У нас не всегда это получается, но мы стараемся», — заявил Зельник.

В февральском финансовом отчёте Take-Two подтвердила, что всё ещё планирует выпустить GTA VI на PS5, Xbox Series X и S осенью текущего года, но признала угрозу переноса на более поздний срок.

Крупные игровые компании в ожидании анонса даты выхода GTA VI не спешат прояснять планы на релиз своих продуктов и готовятся откладывать их премьеру в надежде избежать конкуренции с потенциальным хитом Rockstar.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

«Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни»: демонстрация боевика Blades of Fire про боевого кузнеца разочаровала игроков

Разработчики из MercurySteam совместно с издательством 505 Games опубликовали небольшое геймплейное видео Blades of Fire — своего приключенческого боевика про одарённого создателя холодного оружия.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Главным героем является кузнец Аран де Лира, умеющий превращать божественный металл в мечи и топоры. Компанию ему составит хранитель знаний Адсо, разбирающийся в мифах и священных языках. В трейлере де Лира путешествует по открытым локациям, вступает в битвы с многочисленными противниками, выслушивает ценные замечания своего компаньона и собирает нужные для ковки предметы.

Игроки остались не в восторге от текущего состояния Blades of Fire. Авторы комментариев ругают интерфейс, анимации и общую производительность боевика. Большинство пользователей сошлись во мнении, что ему требуется дополнительное время для полировки. «Эта игра должна была выйти в 2014 году […] Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни», — отметил некто FLytheVoodooSkies.

Bades of Fire выйдет 22 мая на ПК (Epic Game Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Apple добавит ИИ-врача в приложение «Здоровье» для iPhone

Apple готовит к запуску полностью переработанную версию приложения «Здоровье», которая выйдет в составе обновления iOS 19.4. Проект, получивший кодовое название Mulberry, предусматривает создание нового цифрового консультанта по здоровью на основе ИИ.

 Источник изображения: Curated Lifestyle / Unsplash

Источник изображения: Curated Lifestyle / Unsplash

По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), запуск ИИ-агента ожидается весной или летом 2026 года. Разработка ведётся при участии подразделения Apple по ИИ. Как отмечает Гурман, новый ИИ-консультант будет воспроизводить функции реального врача, используя информацию, собираемую устройствами Apple — преимущественно Apple Watch. Пользователь сможет получать персонализированные рекомендации, основанные на анализе физиологических данных. Это соответствует долгосрочной стратегии Тима Кука (Tim Cook), согласно которой основной вклад Apple в благополучие общества должен быть связан с развитием здравоохранения.

ИИ-агент обучается на данных, предоставленных врачами, нанятыми компанией Apple. Также планируется привлечение сторонних специалистов для записи видеоматериалов, которые будут интегрированы в приложение. В числе экспертов, с которыми предполагается сотрудничество, — кардиологи, диетологи, сомнологи, физиотерапевты и специалисты по психическому здоровью. Согласно информации Гурмана, видеоконтент будет использоваться для объяснения пользователям возможных неблагоприятных изменений в состоянии их здоровья. Эти материалы будут записываться в новой студии Apple, расположенной в Окленде, штат Калифорния.

Кроме того, Apple намерена привлечь известного врача, который станет ведущим нового сервиса и будет сопровождать образовательные видеоролики. Внутри компании эта инициатива получила неофициальное название Health+. Как сообщает Гурман, значительное внимание в обновлённом приложении будет уделено отслеживанию питания. Пользователи смогут фиксировать потребляемые продукты, а ИИ будет предоставлять рекомендации по рациону и корректировке пищевых привычек в зависимости от индивидуальных физиологических показателей.

Также ведётся работа над функцией, использующей заднюю камеру iPhone для анализа тренировок. ИИ будет отслеживать движения пользователя и предлагать рекомендации по улучшению техники выполнения упражнений. Предполагается, что впоследствии эта функция будет интегрирована в экосистему Apple Fitness+.

В Рунете произошёл масштабный сбой — фиксируются проблемы в работе разных сервисов

Сегодня в работе разных российских интернет-сервисов фиксируются сбои. На это указывают данные платформы DownDetector.

 Источник изображения: Christin Hume / Unsplash

Источник изображения: Christin Hume / Unsplash

По состоянию на 16:05 мск пользователи сообщали о проблемах с доступом к сервисам доставки еды «Купер», «Яндекс Еда» и «Додо пицца», поисковой системе «Яндекса», музыкальному сервису «Яндекс Музыка», сервису поиска недвижимости «Циан», интернет-аптеке «Аптека.Ру» и др. Наибольшее количество жалоб за последние сутки связано с нестабильной работой «Яндекс музыки», о чём заявили 8595 пользователей.

 Источник изображения: downdetector.su

Источник изображения: downdetector.su

Как сообщил Роскомнадзор, проблемы в работе сервисов, использующих «Яндекс Облако», связаны со сбоем в энергообеспечении одного из центров обработки данных (ЦОД) компании. «30 марта с 12:45 до 14:20 Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования фиксировал всплеск обращений пользователей о проблемах в работе сервисов, использующих ресурсы "Яндекс Облако". Причина: сбой в энергообеспечении одного из ЦОД "Яндекс"», — говорится в сообщении ведомства.

В Yandex Cloud подтвердили, что авария связана с системой электропитания. С 15:30 началось восстановление питания в пострадавшем дата-центре.

Ранее на этой неделе россияне сообщали о сбоях в работе Системы быстрых платежей. Пользователи жаловались на сбои в работе сервиса, а общее количество таких жалоб составило несколько тысяч. Параллельно с этим россияне сообщали о сбоях в работе сервиса «Яндекс.Пэй», «Ozon банка», «Альфа банка», ВТБ, «Тинькофф» и др. В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), который является подведомственной организацией Роскомнадзора, сообщили, что проблемы в работе СБП были вызваны сбоем в работе инфраструктуры Национальной системы платёжных карт.

Google выпустила тестовую версию нейросети Gemini 2.5 Pro для всех пользователей

Компания Google объявила о запуске экспериментальной версии нейросети Gemini 2.5 Pro для всех пользователей приложения Gemini, включая бесплатных. Это довольно неожиданный шаг, поскольку данный алгоритм был анонсирован всего несколько дней назад как «самая интеллектуальная модель искусственного интеллекта» от Google, которая способна рассуждать, а не только выдавать ответы на задаваемые пользователями вопросы.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: Google

В настоящее время нейросеть Gemini 2.5 Pro продолжает оставаться в статусе экспериментальной, но поддерживает ряд функций, включая приложения/расширения, загрузку файлов и Canvas. На момент запуска алгоритм был доступен только платным подписчикам Gemini Advanced. Однако на выходных Google объявила о намерении сделать алгоритм доступным для всех пользователей Gemini.

Уже сейчас взаимодействовать с Gemini 2.5 Pro можно на странице gemini.google.com, а в скором времени алгоритм станет доступен в приложениях Gemini для Android и iOS. Google заявила о желании как можно скорее передать свою самую интеллектуальную модель ИИ в руки большего количества людей.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Отметим, что на сегодняшний день Gemini 2.5 Pro возглавляет рейтинг LMArena, оценивающего модели на основе пользовательских предпочтений. Алгоритм также лидирует в математических (AIME 2025) и научных (GPQA diamond) тестах. В дополнение к этому Google работает над улучшением возможностей нейросети в сфере написания программного кода.

Пока неясно, сделает ли Google стабильную версию Gemini 2.5 Pro бесплатной для всех пользователей или же расширение доступа является одним из шагов на пути тестирования ИИ-модели. Официальные представители компании пока не делали каких-либо заявлений по данному вопросу.

Новая статья: Assassin’s Creed Shadows — мы ждали этого почти двадцать лет. Рецензия

Данные берутся из публикации Assassin’s Creed Shadows — мы ждали этого почти двадцать лет. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 719: «прощальная» Half-Life 3, сроки выхода The Witcher 4 и ИИ-ассистент от Nvidia

Данные берутся из публикации Gamesblender № 719: «прощальная» Half-Life 3, сроки выхода The Witcher 4 и ИИ-ассистент от Nvidia

В RuStore появилась оплата ChatGPT и других ИИ-сервисов рублями, но с большой наценкой

В российском магазине мобильных приложений RuStore появилась новая услуга — возможность оплачивать премиум-подписку на зарубежные службы искусственного интеллекта, обратил внимание «Код Дурова». Функция доступна в разделе «Киоск».

 Источник изображений: kod.ru

Источник изображений: kod.ru

Чтобы оплатить подписку ChatGPT, нужно зайти на сайт RuStore, открыть раздел «Киоск» и выбрать интересующий сервис. Месячная подписка по тарифу ChatGPT Plus стоит 2875 руб., вариант ChatGPT Pro обойдётся в 26 396 руб. Для сравнения, сама платформа взимает за них $20 и $200 соответственно — по актуальному курсу это примерно 1700 и 17 000 руб.

 Источник изображений: kod.ru

Здесь же можно оплатить другие ИИ-сервисы, в том числе генератор изображений Midjourney, службы создания музыки Udio и Suno AI, генератор текстов Mistral AI, сервис Krea.AI и другие услуги. Также есть возможность оплатить подписку Netflix для разных регионов. Оплата производится через «Систему быстрых платежей» (СБП) в рублях; цены указаны с учётом комиссий.

Ранее в разделе «Киоск» магазина RuStore появилась возможность пополнять баланс Steam, Roblox и других сервисов. Сейчас к ним добавились PlayStation для разных регионов, Xbox, Twitch и другие платформы, которые не принимают прямую оплату от российских пользователей.

Единственная доступная всем новинка Nvidia: в закусочных Denny's появился «завтрак гениев» Nvidia Breakfast Bytes

В кафе-закусочных сети Denny's появилась новая позиция — «завтрак гениев» под названием Nvidia Breakfast Bytes, о котором рассказывали на мероприятии GTC 2025, проводимом разработчиком видеокарт. Это возможно, первый продукт с названием Nvidia, который свободно доступен в продаже и стоит меньше $5.

 Источник изображений: Denny's

Источник изображений: Denny's

Nvidia Breakfast Bytes — ограниченная позиция в меню закусочных Denny's, которая будет подаваться до 13 мая. Блюдо включает четыре свиные сосиски, четыре панкейка и порцию кленового сиропа, а также инструкцию, как завернуть сосиску в блинчик. Примерно так же поступал глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), когда компания только начинала работу. Блюдо содержит 520 калорий.

 Источник изображений: Denny's

«Denny's навсегда останется для меня особым местом. Здесь я узнал, что не существует настолько мелких задач, чтобы делать их кое-как. Это блюдо придавало мне сил во время долгих смен и в какой-то момент вдохновило на появление Nvidia за столиком Denny’s прямо здесь, в Сан-Хосе. Увидеть его в меню Denny’s — настоящий момент „полного цикла“», — рассказал глава Nvidia о закусочной и блюде, которые сыграли важную роль в его карьере.

 Источник изображений: Denny's

До 13 мая клиенты Denny’s смогут заказывать Nvidia Breakfast Bytes навынос или с доставкой онлайн — в приложении или на сайте сети. А в некоторых точках Калифорнии, где находится штаб-квартира Nvidia, блюдо можно будет заказать прямо в заведении. Почему после этой даты позиция исчезнет из меню, не рассказали ни в Denny’s, ни в Nvidia.

Oracle признала взлом и кражу медицинских данных американцев со своих серверов

Компания Oracle сообщила своим клиентам в сфере здравоохранения о взломе, произошедшем 22 января, в результате которого хакеры получили доступ к её серверам и скопировали данные пациентов, пишет Bloomberg. Согласно данным его источника, хакеры затем пытались вымогать деньги у нескольких провайдеров медицинских услуг в США, угрожая опубликовать похищенную информацию в открытом доступе.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

Oracle поставляет программное обеспечение для управления записями пациентов больницам и другим медицинским учреждениям.

Расследованием инцидента занимается ФБР. На данный момент неизвестно, сколько данных хакеры успели скопировать и у скольких провайдеров они пытались вымогать деньги. Oracle заявила, что узнала о взломе примерно 20 февраля. Компания сообщила клиентам, что хакеры получили доступ к старым серверам Cerner, где хранились данные, ещё не перенесённые в облачную службу хранения Oracle.

«Имеющиеся доказательства свидетельствуют о том, что злоумышленник незаконно получил доступ к среде, используя украденные учётные данные клиентов», — указано в уведомлении компании.

В сообщении для клиентов также говорится, что украденные данные могли включать информацию о пациентах из электронных медицинских карт. По словам источника Bloomberg, похищенные сведения касались недавних обращений пациентов к врачам.

«Oracle поддержит вашу организацию в проверке информации о пациентах, чьи данные были украдены», — сообщила компания клиентам.

Следует отметить, что ещё несколько дней назад Oracle категорически отрицала факт взлома, несмотря на то, что хакер опубликовал в даркнете доказательства того, что ему удалось завладеть данными, хранившимися на серверах Oracle Cloud.

В России арестовали создателей вируса Mamont — он помогал красть деньги через SMS

МВД России провело задержание троих подозреваемых в разработке и распространении вредоносного мобильного приложения «Мамонт», которое использовалось для перехвата SMS и кражи из банков средств граждан. Задержанные, по версии ведомства, причастны к более чем 300 эпизодам кибермошенничества.

 Источник изображения: t.me/IrinaVolk_MVD

Источник изображения: t.me/IrinaVolk_MVD

Вирус распространялся через Telegram-каналы — его выдавали за легитимные приложения и видеофайлы, рассказала официальный представитель МВД Ирина Волк. Жертвы обмана устанавливали приложение на свои устройства, и оно начинало вредоносную деятельность: SMS-сообщения от банков перехватывались, что позволяло злоумышленникам переводить средства россиян на электронные кошельки и подконтрольные номера.

Задержание в Саратовской области провели сотрудники управления «К» МВД, которым оказывали поддержку коллеги из Саратовской, Тульской и Ульяновской областей, а также сотрудники департамента «Сбербанка» по противодействию мошенничеству. В следственной части УМВД по Саратову возбудили дела по признакам преступлений, предусмотренных статьями 159.6 («Мошенничество в сфере компьютерной информации») и 272 («Неправомерный доступ к компьютерной информации») уголовного кодекса РФ.

По результатам обысков у подозреваемых изъяты сервер, прочая компьютерная техника, носители данных, средства связи, банковские карты и другие предметы, которые могут иметь доказательственное значение. Использовавшиеся в мошеннической схеме ресурсы заблокированы; в качестве меры пресечения фигурантам выбрана подписка о невыезде и надлежащем поведении.

Вредоносное ПО распространялось в виде файлов APK. Рассылка файлов сопровождалась сообщениями, которые обычно содержали слово «видео» — это, например, мог быть вопрос: «Это ты на видео?» или иной вариант.

Microsoft начала тестировать Quick Machine Recovery — функцию удалённого восстановления ПК, которые перестали загружаться

Компания Microsoft приступила к тестированию новой функции Quick Machine Recovery, предназначенной для предотвращения массовых сбоев, подобных прошлогоднему инциденту с CrowdStrike. Новая функция, ставшая частью предварительной версии операционной системы Windows 11 Insider Preview Build 6120.3653, позволяет IT-специалистам удалённо восстановить работоспособность устройства под управлением Windows 11, даже если оно не может загрузиться.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft впервые анонсировала функцию удалённого восстановления ОС Quick Machine Recovery в прошлом году в рамках своей стратегии Windows Resiliency Initiative, ставшей ответом на массовый сбой, вызванный программным обеспечением CrowdStrike. В июле прошлого года для CrowdStrike было выпущено неисправное обновление на уровне ядра, из-за которого на миллионах устройств с Windows начал появляться «синий экран смерти». Это повлияло на работу банков, авиакомпаний, организаций здравоохранения, телекомпаний и многих других фирм, использующих данное ПО. IT-администраторы изо всех сил пытались быстро вернуть вышедшие из строя машины в рабочее состояние, но во многих случаях это было невозможно из-за необходимости физического доступа к неисправным ПК. В результате этот катастрофический сбой привёл к многомиллиардным убыткам по всему миру.

Функция Quick Machine Recovery должна помочь предотвратить подобные сбои в работе IT-инфраструктуры. Она позволяет устройству войти в среду восстановления Windows, где оно может получить доступ к Сети и предоставить Microsoft диагностическую информацию. Затем Microsoft сможет удалённо развернуть исправления на пострадавшем ПК через систему Windows Update.

Новая функция восстановления будет включена по умолчанию для домашних пользователей. Участники программы предварительной оценки Windows могут попробовать её уже сейчас, используя тестовую среду.

В Турции заблокировали Rutube, но сам видеосервис это отрицает

Власти Турции заблокировали в стране доступ к российскому видеохостингу Rutube, сообщило «РИА Новости» со ссылкой на турецкого регулятора BTK. Это могло произойти из-за политических процессов в стране. Администрация сервиса сведения о блокировке не подтвердила.

 Источник изображения: Michael Jerrard / unsplash.com

Источник изображения: Michael Jerrard / unsplash.com

В Турции перестал открываться сайт Rutube — при попытке открыть его пользователям выводится сообщение о том, что платформа «заблокирована решением BTK от 25 февраля 2025 года»; демонстрируются выдержки из Уголовного кодекса Турции и предупреждение, что «нелегальные азартные игры могут быть использованы для финансирования терроризма». Сервис недоступен и у мобильных операторов, и у провайдеров проводного широкополосного доступа.

В администрации Rutube, однако сообщения о блокировке платформы отвергли. «Данная информация не соответствует действительности, RUTUBE в Турции работает. Ваши затруднения, возможно, могут быть связаны со спецификой работы местных провайдеров», — заявил представитель компании.

Некоторые социальные сети в Турции действительно перестали открываться. Это связывается с острой политической нестабильностью, которая возникла в стране в последние недели. В марте у турецких пользователей возникли сложности с доступом к соцсети X, YouTube, TikTok и Instagram✴✴.

Представлен формат изображений Spectral JPEG XL, который эффективно сохранит данные даже о невидимом свете

Учёные Intel разработали формат для записи изображения Spectral JPEG XL — он позволяет записывать данные в широком диапазоне спектра за пределами стандартного набора красного, зелёного и синего. Поддерживаются даже невидимые человеческому глазу участки.

 Источник изображений: jcgt.org

Источник изображений: jcgt.org

В науке и промышленности иногда возникает потребность фиксировать цвета, которые неспособен воспринимать человеческий глаз, например, ультрафиолетовый и инфракрасный участки спектра или определённые длины волн, которые необходимы растениям для фотосинтеза. Некоторые камеры предназначаются, чтобы фиксировать тонкие различия, из-за которых цвета краски выглядят так, как нужно при заданном освещении. Существующие форматы записи такой информации предусматривают запись 30, 100 и более точек данных на пиксель, из-за чего файлы раздуваются до размеров в несколько гигабайтов — они получаются слишком громоздкими для хранения и анализа.

Решение предложили учёные из компании Intel Альбан Фише (Alban Fichet) и Кристоф Питерс (Christoph Peters) — они разработали формат Spectral JPEG XL, способный записывать спектральные данные, но при этом поддерживающий сжатие. Традиционные файлы цифровых изображений записывают информацию всего о трёх цветах: красном, зелёном и синем (RGB). Этого достаточно для повседневных фотографий, но для истинного захвата цвета требуется больший набор деталей. Спектральные изображения отличаются более высокой точностью, потому что регистрируют насыщенность не только в RGB, но и в десятках или даже сотнях узких длин волн. Эта подробная информация охватывает видимый спектр, а также ближние инфракрасный и ультрафиолетовый участки — это позволяет более точно моделировать взаимодействие материалов со светом.

Такие файлы хранят данные не только в трёх каналах RGB — этих каналов оказывается значительно больше, и каждый представляет интенсивность света на определённом, очень узком диапазоне длин волн. В опубликованной авторами проекта научной работе обсуждаются изображения, содержащие 31 канал, приводятся даже примеры с 81 спектральной полосой. Эти каналы должны захватывать более широкий диапазон значений яркости — стандартных 8-битных изображений уже недостаточно, поэтому для каждого канала приходится использовать 16- и 32-битные числа с плавающей запятой.

 Источник изображений: jcgt.org

Существует множество вариантов практического применения этой технологии. Автопроизводителю необходимо точно предсказать, как будет выглядеть краска при разном освещении. Учёные применяют спектральную визуализацию для идентификации материалов по их уникальным световым сигнатурам. Специалистам по рендерингу она требуется для точного моделирования реальных оптических эффектов, например, дисперсии и флуоресценции. Астрономы анализируют спектральные линии излучения от гамма-всплеска, чтобы идентифицировать присутствующие при взрыве вещества. Используемый сегодня для хранения таких данных формат OpenEXR разрабатывался без учёта таких широких требований, а существующие методы сжатия без потерь, такие как ZIP, не позволяют добиться значительного сокращения объёмов данных.

В Spectral JPEG XL применяется метод дискретного косинусного преобразования (ДКП). В упрощённом виде принцип его работы можно объяснить так: при взгляде на цветовые переходы у радуги не нужно записывать каждую длину волны, чтобы понять, что видит человек. ДКП преобразует плавные волновые узоры в волноподобные составляющие (частотные коэффициенты), из которых при сложении воссоздаётся исходная спектральная информация. Схожим образом обрабатывается звук в MP3 — вместо того, чтобы записывать каждую крошечную вибрацию в отдельную звуковую волну, формат фиксирует важные частотные составляющие, которые воспринимаются ухом, а всё остальное отбрасывается. Так и Spectral JPEG XL записывает данные, которые определяют взаимодействие света с материалами, а менее важные детали подвергаются сжатию. Далее осуществляется оценка данных — спектральные коэффициенты делятся на общую яркость, благодаря чему менее важная информация при сжатии повреждается не так сильно. Получившийся поток данных подаётся в кодек, и вместо того, чтобы изобретать новый тип файла, используется стандартный формат изображения JPEG XL, в который записываются специально подготовленные спектральные данные.

На выходе авторам проекта удалось уменьшить размеры спектральных изображений в 10–60 раз по сравнению со стандартным сжатием формата без потерь OpenEXR — по размерам файлы стали сравнимы с обычными высококачественными фотографиями. При этом сохраняются важные функции OpenEXR, в том числе метаданные и поддержка широкого динамического диапазона. Часть информации в процессе сжатия теряется, но формат разработан с расчётом на то, чтобы сначала отбрасывать менее заметные детали — артефакты сжатия возникают на менее важных участках, а важная визуальная информация сохраняется.

Остаются и некоторые ограничения. Spectral JPEG XL сможет широко использоваться при условии постоянной разработки и совершенствования программных инструментов; первоначальные программные реализации могут потребовать дальнейшей разработки, чтобы полностью раскрыть все возможности формата. Принять формат с потерями при сжатии смогут не все — в некоторых областях, где проводятся особо тонкие измерения, может потребоваться дальнейший поиск альтернативных методов хранения данных. На начальном этапе Spectral JPEG XL может оказаться полезным в научной визуализации и высококачественном рендеринге; но многие отрасли от проектирования транспорта до медицинской визуализации продолжают вырабатывать большие объёмы данных, и со временем технологии сжатия могут найти применение и здесь.

Microsoft подтвердила разработку Xbox нового поколения — Project Helix объединит игры Xbox и ПК

Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma) подтвердила разработку консоли Xbox следующего поколения под кодовым названием Project Helix. Ключевой особенностью будущего устройства станет возможность запуска игр как на платформе Xbox, так и на ПК. Руководитель сообщила об этом в социальной сети X.

 Источник изображения: Asha Sharma/X

Источник изображения: Asha Sharma/X

По словам Шармы, Project Helix займёт лидирующие позиции по производительности и объединит библиотеки двух платформ. Официальный аккаунт Xbox также поддержал это заявление публичным упоминанием нового названия, сообщает The Verge. Бывший президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond), в свою очередь, заявила, что «консоль следующего поколения будет предлагать очень премиальный, высококлассный и тщательно продуманный опыт».

Конкретные сроки выхода Project Helix пока остаются предметом обсуждений. В начале февраля представители AMD намекнули на готовность обеспечить техническую поддержку запуска в 2027 году, однако точная дата появления консоли в продаже не утверждена. Ситуация на рынке осложняется возможными задержками у конкурентов, так как Sony якобы рассматривает перенос дебюта PlayStation 6 на 2029 год из-за текущего кризиса с оперативной памятью.

Дополнительные подробности о Project Helix могут появиться на предстоящей ежегодной международной конференции GDC (Game Developers Conference). Вице-президент Xbox по следующему поколению устройств Джейсон Рональд (Jason Ronald) проведёт сессию, посвящённую построению будущего платформы и созданию гибкой экосистемы для разработчиков и геймеров. Отмечается, что кодовое имя Project Helix продолжит многолетнюю традицию корпорации, которая ранее использовала названия Project Scorpio для Xbox One X и Project Scarlett для Xbox Series X.

Пентагон официально уведомил руководство Anthropic о включении компании в список неблагонадёжных поставщиков

Если прошлая пятница завершилась для Anthropic только угрозами со стороны представителей американского военного ведомства по включению в «чёрный список», не позволяющий более претендовать на правительственные контракты, то к концу этой рабочей недели данный статус был закреплён за ИИ-стартапом официально.

 Источник изображения: Getty Images, Unsplash+

Источник изображения: Getty Images, Unsplash+

Как поясняет Bloomberg со ссылкой на представителей Министерства войны США, соответствующее уведомление поступило руководству Anthropic официально только накануне. Ведомство определило, что компания и её продукты представляют риск для цепочек поставок, связанных с государственными заказами и проектами. Данное определение вступает в силу немедленно, по информации источника. Нюанс заключается в том, как добавляет Bloomberg, что решения Anthropic технически продолжают использоваться Пентагоном самым активным образом в ходе иранской операции. Существующая процедура предусматривает шестимесячный переходный период, на протяжении которого американские военные структуры и их подрядчики должны будут перейти от использования разработок Anthropic к альтернативам.

Ранее уже отмечалось, что данное определение Anthropic собирается оспорить в суде. Более того, компания предпринимает попытки возобновить переговоры с представителями Пентагона, чтобы вернуть всё в прежнее русло. Неясно при этом, как будет развиваться сотрудничество Министерства войны США с конкурирующей OpenAI, которая буквально в считанные часы после отлучения Anthropic от госконтракта попыталась занять её место, спешно пересматривая условия работы с Пентагоном уже на этой неделе.

Представители Пентагона сочли нужным отметить, что изначально руководствуются принципом, согласно которому американские военные имеют право использовать технологии для всех законных целей. Ведомство не намерено позволять никакой компании вмешиваться в цепочку командования и ограничивать законное применение таких технологий, потенциально ставя под удар военнослужащих. По данным Bloomberg, ИИ-модель Claude компании Anthropic была интегрирована в систему управления Maven, разработанную Palantir Technologies для Пентагона, и теперь активно используется в ходе боевых действий против Ирана. Хотя потенциально ссора с американскими военными может привести к сокращению выручки Anthropic на направлении государственных контрактов, в краткосрочной перспективе спрос на решения компании растёт среди рядовых пользователей, которые переходят на них из соображений солидарности с этической позицией руководства стартапа.

На Meta✴ подали в суд из-за скандала с утечкой интимных видео через смарт-очки Ray-Ban

Meta✴✴ и производитель оптики Luxottica стали ответчиками по иску о нарушении неприкосновенности частной жизни. Иск был подан после расследования шведскими журналистами, которые выяснили, что сотрудники субподрядчика в Кении просматривали видео, снятые владельцами умных очков. В поток данных попадали самые деликатные моменты жизни пользователей, вплоть до посещения туалетных комнат, сообщает TechCrunch.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴✴

Истцы Джина Бартоне (Gina Bartone) и Матео Кану (Mateo Canu), интересы которых представляет юридическая фирма Clarkson Law Firm, обвиняют технологического гиганта в нарушении законов о защите частной жизни и введении потребителей в заблуждение. В иске указано, что маркетинговая стратегия продукта строилась на обещаниях полной приватности, а рекламные материалы содержали утверждения о том, что очки созданы для конфиденциальности и находятся под полным контролем владельца. Покупатели не могли предположить, что их личные записи будут доступны для просмотра третьим лицам и они не смогут отказаться от этой «опции».

Представители Meta✴✴ ранее заявляли о применении технологии размытия лиц на изображениях, однако это заявление было опровергнуто журналистами. При этом подчёркивается масштаб проблемы, так как в 2025 году умные очки приобрели более семи миллионов человек. Официальный представитель компании Кристофер Сгро (Christopher Sgro) в комментарии для прессы пояснил позицию корпорации. Он отметил, что очки позволяют использовать искусственный интеллект без помощи рук, а медиафайлы остаются на устройстве, если пользователь сам не решит поделиться ими.

Сгро добавил, что в случаях, когда люди делятся контентом с чат-ботом Meta✴✴ AI компания может привлекать подрядчиков для ручной проверки информации ради улучшения сервиса и пользовательского опыта использования очков. Компания уточняет, что этот момент прописан в её политике конфиденциальности. Однако журналисты нашли упоминание о проверке человеком данных, поступивших в Meta✴✴ AI, только в политике для Великобритании.

Сгро заверил, что корпорация предпринимает все шаги для фильтрации информации и защиты личной жизни пользователей. Но, несмотря на эти заявления, истцы настаивают на отсутствии явных предупреждений в момент покупки или использования устройства, что их личные фотографии и видео могут быть просмотрены сотрудниками компании.

ИИ внезапно разогнал спрос на центральные процессоры — AMD и Intel не ожидали такого роста заказов

На конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference 2026 компании AMD и Intel заявили о росте спроса на центральные процессоры на фоне продолжающегося развития технологий искусственного интеллекта. Об этом сообщает Tom's Hardware.

Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) отметил, что «в этом году процессоры снова стали востребованными». Одним из основных драйверов роста топ-менеджер Intel назвал развитие агентных ИИ, которым необходимы процессоры для координации ресурсоёмких вычислительных задач, выполняемых графическими процессорами (GPU) и нейронными процессорами (NPU). Компания даже начала заключать с клиентами долгосрочные соглашения, гарантирующие бесперебойную поставку чипов, необходимых для масштабирования их деятельности. Генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su), в свою очередь, заявила на той же конференции, что компания наблюдает значительный рост спроса на процессоры на фоне увеличения числа задач инференции. Она также добавила, что спрос на процессоры значительно превзошёл её ожидания.

Бум искусственного интеллекта, начавшийся с выпуска чат-бота ChatGPT на базе ИИ в 2022 году, привёл к дефициту различных компьютерных компонентов. Сначала был затронут рынок графических процессоров (GPU). Центры обработки данных и крупные облачные компании массово закупали эти компоненты для создания мощных серверов с сотнями тысяч GPU. По мере нормализации поставок GPU примерно в середине 2025 года эксперты и аналитики начали предупреждать о дефиците оперативной памяти и микросхем для накопителей постоянной памяти из-за огромного спроса на высокоскоростную память и корпоративные хранилища со стороны операторов центров обработки данных, ориентированных на ИИ.

Всю силу этого кризиса рынок ощутил в четвёртом квартале прошлого года, когда цены на модули оперативной памяти и SSD выросли до рекордных значений. Этот рост продолжается. Как ожидает TrendForce, в текущем квартале контрактные цены на DRAM последовательно вырастут почти вдвое, а NAND подорожает минимум в полтора раза. Кризис на рынке памяти ощущается сильнее, чем дефицит GPU, поскольку он имеет более широкое влияние. Если графические ускорители в основном используются в домашних ПК и ноутбуках с дискретными видеокартами, то чипы памяти используются практически в каждом современном цифровом устройстве — от потребительских устройств, таких как смарт-телевизоры и смартфоны, до автомобилей и промышленного оборудования. Для выпуска чипов памяти для потребительских продуктов в цепочке производства используются те же кремниевые пластины, которые применяются для выпуска микросхем памяти для систем корпоративного класса, которые обеспечивают производителям более высокую маржу.

По мере развития ИИ — от больших языковых моделей и чат-ботов к агентным системам, способным наблюдать, рассуждать, планировать, действовать и учиться независимо, — со стороны центров обработки данных растёт спрос на вычислительную мощность многопроцессорных систем, поскольку для поддержки работы агентных ИИ используются комбинации CPU, GPU и NPU. На этом фоне в Китае уже наблюдается всплеск спроса на процессоры Intel и AMD, при этом некоторые компании в регионе сообщают о нехватке серверных процессоров. По информации Tom’s Hardware, рост популярности агентных ИИ вроде Clawdbot, Moltbot и OpenClaw с открытым исходным кодом для локального использования (то есть дома, а не через облако) приводит к всплеску спроса и на высокопроизводительные системы Mac Studio и Mac mini от Apple.

AMD и Intel, говоря о росте спроса на свои процессоры, вероятно, имеют в виду в первую очередь именно серверные чипы, спрос на которые в основном формируется со стороны центров обработки данных. Потребительские системы в общей массе пока не готовы к масштабному локальному развёртыванию агентных ИИ и связанным с этим потребностям в наличии огромного объёма доступной памяти.

В течение последних нескольких поколений AMD и Intel двигались в сторону унификации, что позволило им максимизировать прибыль за счёт использования одной и той же микроархитектуры как для клиентских, так и для корпоративных решений. В отличие от Nvidia, которая наблюдала экспоненциальный рост выручки за счёт постоянно растущего спроса на высокопроизводительную память и GPU со стороны сегмента ЦОД, компании AMD и Intel по-прежнему получают около половины своей общей выручки каждый квартал от потребительского рынка. Это по-прежнему важный для них сегмент. И хотя спрос со стороны центров обработки данных на высокопроизводительные серверные процессоры может увеличиться, это не должно произойти за счёт потребительского рынка, по крайней мере в той степени, как это случилось с рынком памяти.

Будем надеяться, что и Intel, и AMD смогут удовлетворить спрос на процессоры, чтобы не усугубить и без того ухудшающуюся ситуацию на рынке ПК в целом. В противном случае некоторые уже предсказывают конец эпохи ПК начального уровня к 2028 году, если ситуация будет развиваться в том же направлении.

Планирование пошло не по плану: аналоги ERP SAP и Oracle причислили к КИИ

В России признали ERP-системы, аналогичные продуктам зарубежных SAP и Oracle, объектами критической информационной инфраструктуры (КИИ). Распоряжением правительства №360-р они были добавлены в единый перечень из 397 типовых отраслевых объектов КИИ. Они прямо включены в перечень объектов КИИ для химической, металлургической, горнодобывающей, ракетно-космической и оборонной промышленности, сообщил «Коммерсантъ».

Ресурс отметил, что решение правительства формализует принятые ранее отраслевые перечни (с 2024 года) и обязывает предприятия проводить категорирование ERP, усиливать их защиту по требованиям ФСТЭК, что влечёт за собой дополнительные расходы. Также включение в перечень стимулирует к переходу на отечественные аналоги вместо иностранных SAP или Oracle из-за возможных штрафов, производственных простоев и роста IT-затрат. Ранее было предложено создание национального аналога SAP, но она не нашла поддержки у бизнеса.

Импортозамещение ERP-систем, в том числе в субъектах КИИ, сейчас курирует Национальный центр компетенций по информационным системам управления (НЦК ИСУ). Он предлагает поэтапный подход, чтобы минимизировать риски: сначала провести категорирование объектов с обязательным аудитом текущих платформ (включая SAP и Oracle), а затем начать миграцию на отечественные аналоги с сохранением ключевых бизнес-процессов. НЦК ИСУ отметил, что вводимые правила в итоге затруднят категорирование ERP, приведут к усложнению проектов и росту затрат на них, а причисление ERP к КИИ означает, что регулятор видит риски защищённости самих этих решений.

 Источник изображения: Sincerely Media / Unsplash

Источник изображения: Sincerely Media / Unsplash

Вместе с тем эксперты отметили, что явных требований к самим системам распоряжение правительства не добавляет, а существующие приказы ФСТЭК и других ведомств описывают лишь меры обеспечения защиты от различных угроз. Поэтому следует ожидать, что поддержка иностранных ERP-решений, которая всё ещё осуществляется без участия западных вендоров, сохранится. Как ожидается, из-за перевода в объекты КИИ затраты компаний вырастут из-за внедрения дополнительных средств защиты, сегментации сети, резервирования и пересмотра архитектуры, но основная сумма пойдёт не на лицензии, а на интеграцию, аудит и сопровождение.

Новая статья: Обзор блока питания SAMA P1000 (XPH-1000-AP)

Данные берутся из публикации Обзор блока питания SAMA P1000 (XPH-1000-AP)

«Высокоскоростная головоломка»: анонсирован киберпанковый боевик Ruiner 2 с кооперативом и элементами RPG, которых не было в первой части

Разработчики из Reikon Games анонсировали Ruiner 2 — продолжение выпущенного в 2017 году киберпанк-экшена, в котором киборг-социопат сражался против коррумпированной системы. По случаю анонса был представлен дебютный трейлер.

 Источник изображений: Reikon Games

Источник изображений: Reikon Games

Оригинальная Ruiner позиционировалась как хардкорный изометрический экшен, а во второй части больше внимания уделят сложным ролевым системам и возможности прохождения в кооперативе.

События Ruiner 2 вновь развернутся в Ренгкоке — мрачном индустриальном городе будущего с «адскими пейзажами» и пустошами за его пределами. Разработчики напоминают, что в здешнем мире корпорации не только контролируют жизнь всех людей, но и владеют «авторскими правами» на их смерть.

Главный герой сиквела — решительный хакер, способный перехватывать контроль над телами встречаемых им персонажей. У игрока всегда окажется в наличии несколько таких боевых оболочек с разным набором умений, между которыми он сможет свободно переключаться.

Для эффективной расправы над недругами в Ruiner 2 также предстоит тщательно подбирать уместные для разных боевых ситуаций комплекты оружия, брони и имплантов. От умения эффективно комбинировать имеющиеся компоненты может зависеть исход любого сражения — как в одиночном забеге, так и в кооперативе.

«Бой в Ренгкоке — это высокоскоростная головоломка: рефлексы спасают вас от смерти, стратегия — от победы. Знание того, когда переключиться и какие комбинации использовать, — вот в чём разница. Синергия — это то, что отличает выживание от доминирования», — гласит описание проекта в Steam.

Ruiner 2 запланирована к выходу на PC (Steam, Epic Games Store). Поддержка русского языка пока не заявлена.

В России стартовала сборка первого отечественного водородного поезда — на одном баке он проедет 725 км, выпуская лишь пар

На Демиховском машиностроительном заводе в подмосковном Орехово-Зуево стартовала сборка первого в России пассажирского поезда с энергетической установкой на водородных топливных элементах. Элементы будут использовать реакцию кислорода с водородом, извлекая из неё электрическую энергию, а на выходе будет образовываться лишь чистый водяной пар.

 Источник изображения: РЖД

Источник изображения: РЖД/«Трансмашхолдинг»

Проект реализуется в кооперации с Тверским вагоностроительным заводом («Трансмашхолдинг») и при участии ГК «Росатом», РЖД и правительства Сахалинской области в рамках соглашения 2019 года. Поезд модели 62-4584 предназначен специально для неэлектрифицированных участков железных дорог Сахалина и станет важным элементом Восточного водородного кластера. Разработка поддержана субсидией Минпромторга России в размере 400 млн рублей.

Энергетическая установка поезда работает на реакции водорода с кислородом воздуха, вырабатывая электричество для тяговых двигателей и бортовых систем; единственным побочным продуктом является вода. В состав силовой установки входят четыре топливных элемента PEMFC мощностью по 110 кВт каждый, система хранения водорода, литийионные аккумуляторы и преобразователь тока. Запас хода составляет 725 км на водороде и дополнительно 80 км на тяге от аккумуляторов. Конструкционная скорость поезда — 120 км/ч, вместимость варьируется от 551 до 875 пассажиров в зависимости от конфигурации.

Тверской вагоностроительный завод уже изготовил и передал четыре кузова головных вагонов и элементы бустерной секции. Конструкции успешно прошли статические испытания на прочность в Тверском институте вагоностроения с использованием более 250 тензорезисторов — это более чем втрое превышает стандартный объём измерений. Поезд отличается пониженным уровнем пола, широкими дверями и сквозными проходами, что делает его удобным для маломобильных пассажиров и соответствует современным требованиям доступности.

Завершение сборки опытных образцов запланировано на конец первого полугодия 2026 года, после чего начнутся всесторонние испытания. В первой половине 2027 года поезда поступят на Сахалин для проведения сертификационных процедур и начала эксплуатации. Проект рассматривается как прорывное экологическое решение для отечественного железнодорожного машиностроения, не производящее вредных выбросов и способствующее развитию водородных технологий в России.

В России начались продажи компактного субфлагманского смартфона iQOO 15R по цене от 48 499 рублей

Бренд iQOO компании Vivo представил в России субфлагманский смартфон iQOO 15R, отличающийся оптимальным сочетанием производительности, эргономики и автономности. Это смартфон, ориентированный на людей, которым нужен компактный, но производительный аппарат с ёмким аккумулятором.

В основе iQOO 15R лежит восьмиядерный процессор Snapdragon 8 Gen с до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.1 ёмкостью до 512 Гбайт. Для поддержания температурного режима и стабильной производительности при высоких нагрузках в смартфоне предусмотрена система охлаждения IceCore VC Cooling System с испарительной камерой площадью 6500 мм² и двухслойной графитовой структурой.

6,59-дюймовый AMOLED-дисплей поддерживает разрешение 1,5K (2750 × 1260 пикселей) и частоту обновления 144 Гц. Пиковая яркость составляет 5000 кд/м². ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 4320 Гц и технология защиты зрения на аппаратном уровне позволяют снизить нагрузку на глаза даже при длительном использовании. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев.

iQOO 15R оснащён основной камерой с 50-Мп сенсором Sony LYT-700V размером 1/1,56" с оптической стабилизацией изображения, дополненной 8-Мп сверхширокоугольным датчиком. Разрешение фронтальной камеры для селфи составляет 32 Мп.

Длительную работу смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 7600 мА·ч с кремниевым анодом и технологией быстрой зарядки FlashCharge мощностью 100 Вт. Функция обходной зарядки нового поколения Bypass Charging подаёт питание напрямую на смартфон во время его использования, обходя аккумулятор, что продлевает срок его службы.

Смартфон работает под управлением OriginOS 6 на базе Android 16, оптимизированной для долгосрочной плавности и стабильности работы. Производитель гарантирует предоставление обновлений ОС для iQOO 15R в течение четырёх лет, а патчей безопасности — в течение шести лет.

Смартфон получил отдельный чип Z1 и новую архитектуру антенн для улучшения качества связи, стабильного соединения и минимальной задержки даже в условиях высокой нагрузки на сеть — например, в густонаселённых районах или закрытых помещениях.

Цена iQOO 15R в первый месяц продаж составит 48 499 руб. за версию с 8+256 Гбайт памяти. Модель с 12+256 Гбайт памяти обойдётся в 54 990 руб., версия iQOO 15R с 12+512 Гбайт памяти — в 59 499 руб.

Отбой тревоги! Всполошивший учёных астероид 2024 YR4 не попадёт даже по Луне

Всполошивший учёных накануне Нового 2025 года астероид 2024 YR4 поначалу считался самым опасным для Земли объектом за всю историю наблюдений. Учёные смогли проследить за ним до середины весны 2025 года и в конечном итоге исключили его из списка угрожающих нашей планете. Однако оставалась вероятность удара астероида по Луне, что тоже могло привести к нежелательным последствиям. К лету астероид скрылся от наблюдений в темноте космоса, но только не для «Уэбба»!

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» оказался единственным инструментом, который мог и продолжал следить за астероидом 2024 YR4, получая всё больше данных о его орбите. Все эти уточнения позволяли повысить точность прогноза для следующего сближения объекта с Луной и Землёй. Расчёты показывают, что это 60-метровое тело сблизится с нашей планетой 22 декабря 2032 года. Оно могло наделать бед при ударе о Землю и даже о Луну. На Луне к этому времени могут находиться аппараты и люди. Кроме того, дождь осколков был способен долететь до близкой околоземной орбиты, в теории угрожая спутникам. Некоторые горячие головы даже начали строить планы поразить астероид ударом ракеты с ядерным боеприпасом.

По мере накопления данных в ходе наблюдений риск удара о Землю был полностью исключён — как на указанную дату, так и на весь следующий век. Однако до недавнего времени сохранялась вероятность около 4,3 % столкновения в тот же день именно с Луной. Новые критически важные измерения были проведены с помощью космического телескопа «Уэбб» 18 и 26 февраля 2026 года. К тому моменту астероид уже давно вышел из зоны видимости наземных и большинства космических телескопов, и только уникальная чувствительность «Уэбба» в инфракрасном диапазоне позволила зафиксировать его как один из самых тусклых объектов, когда-либо наблюдавшихся этим инструментом.

Работу координировала команда из Лаборатории прикладной физики Университета Джонса Хопкинса (Johns Hopkins) в Мэриленде совместно с Центром изучения околоземных объектов (CNEOS) при Лаборатории реактивного движения NASA (JPL). Полученные данные не изменили общую орбиту астероида, но значительно повысили точность её расчёта, резко сузив диапазон возможных положений объекта в 2032 году. В результате вероятность удара о Луну снизилась до 0 % — теперь ожидается, что 2024 YR4 пройдёт на минимальном расстоянии около 21 200 км от лунной поверхности. Это полностью снимает любые опасения относительно его падения на Луну.

 Старая и новая интерпретации траектории астероида Источник изображения: NASA

Старая и новая интерпретации траектории астероида 2024 YR4 рядом с Луной в 22 декабря 2032 года. Источник изображения: NASA

Данная работа подчёркивает ключевую роль непрерывного мониторинга и дополнительных наблюдений в системе планетарной обороны. Первоначальные оценки риска часто содержат большую неопределённость, но по мере поступления новых данных (особенно с мощных инструментов вроде «Уэбба») ложные угрозы исключаются, а реальные — если они есть — выявляются заблаговременно.

Популярного китайского производителя доступных ПК уличили в тайной подмене процессоров в ноутбуках

Популярного китайского производителя компьютерной техники и электроники, компанию Chuwi, поймали на подмене и обмане клиентов. В продаваемом компанией ноутбуке CoreBook X используется процессор более старой модели, несмотря на рекламные заявления об использовании более современной модели чипа. На ситуацию после многочисленных отзывов пользователей CoreBook X, выразивших своё недовольство на форуме Reddit, обратили внимание СМИ.

 Источник изображений: Chuwi

Источник изображений: Chuwi

Chuwi не признала и не опровергла обвинения. Компания в своём ответе уклончиво упомянула разные производственные партии и заявила, что остатки запасов ноутбуков CoreBook X находятся вне её контроля. Тем не менее, бренд добавил, что относится к этому вопросу серьёзно и начал внутреннее расследование, чтобы выяснить, что пошло не так.

Компанию обвинили в подделке данных о процессоре на уровне прошивки BIOS и операционной системы, чтобы замаскировать настоящую информацию о чипе, который используется в составе ноутбуков CoreBook X.

В прошивке CoreBook X, в Windows и даже в доверенных диагностических инструментах, таких как CPU-Z и HWiNFO64, в качестве центрального процессора отображается Ryzen 5 7430U с кодом OPN 100-000000943. Такой же чип заявляется в рекламе этого ноутбука. Однако журналисты Notebookcheck, разобравшие лэптоп в рамках своих тестов, обнаружили в его составе процессор Ryzen с кодом OPN 100-000000375, который соответствует более старому Ryzen 5 5500U.

 Источник изображения: CPU-World

Источник изображения: CPU-World

Ryzen 5 7430U (серия Barcelo-R) — это шестиядерный 12-поточный процессор с вычислительными ядрами Zen 3. Хотя Ryzen 5 5500U (серия Lucienne) имеет ту же конфигурацию ядер, этот процессор использует предыдущее поколение вычислительных ядер Zen 2. Что ещё важнее, Ryzen 5 7430U также имеет вдвое больший объём кеш-памяти L3 (16 Мбайт против 8 Мбайт у Ryzen 5 5500U) и более высокую тактовую частоту (4,3 ГГц против 4,0 ГГц).

Одна из причин эффективности обмана заключается в том, что процессоры Ryzen 5 7430U и Ryzen 5 5500U имеют схожие характеристики — настолько близкие, что большинство людей, даже технически подкованные пользователи, могут легко не заметить подмены. Меньший объём кеша L3 и более низкие тактовые частоты на скриншотах Notebookcheck показали, что установленный процессор не соответствует заявленному Ryzen 5 7430U. Однако эти характеристики не сразу бросаются в глаза, поэтому их легко упустить из виду, если специально не искать несоответствия.

Очевидно, что Chuwi своими заявлениями о разных производственных партиях и «неконтролируемых остатках товара» попыталась минимизировать репутационный ущерб. Однако здесь речь может идти не просто об ошибке, а о настоящем мошенничестве. Процесс маскировки данных о процессоре в конечном счёте не происходит сам по себе и является слишком сложным, чтобы быть просто ошибкой со стороны Chuwi. А попытка скрыть несоответствия только усугубляет ситуацию.

Портал Tom’s Hardware обратил внимание на архивную страницу сайта Chuwi с ноутбуком CoreBook X. На ней отображается модель ноутбука CoreBook X 7430U, а во всех рекламных материалах упоминается процессор Ryzen 5 7430U. Новая страница сайта с ноутбуком рекламирует лэптоп под названием CoreBook X Ryzen 5, но в URL-адресе страницы по-прежнему указано первоначальное название модели. Кроме того, компания изменила описание характеристик чипа, указав на использование Ryzen 5 с шестью ядрами и 12 потоками, работающего на частоте до 4,3 ГГц, не упомянув конкретно Ryzen 5 7430U, но всё же указав его тактовую частоту в режиме Boost.

Tom’s Hardware пишет, что производителям иногда приходится заменять оригинальные компоненты из-за дефицита поставок. Это случается гораздо чаще, чем можно предположить, особенно с твердотельными накопителями и оперативной памятью. Такие ситуации всегда создают дополнительные сложности, но компании должны уведомлять клиентов о подобных изменениях. Нагло обманывать клиентов — неправильно во всех отношениях. Этот случай имеет все шансы бросить тень на весь бренд, заставив клиентов задуматься, не применяется ли подобная практика с другими продуктами компании.

Meta✴ уступила ЕС и пустит сторонних ИИ-ботов в WhatsApp, но им это может влететь в копеечку

Meta✴✴ объявила, что на протяжении следующих 12 месяцев разрешит сторонним разработчикам чат-ботов предлагать свои ИИ-сервисы в WhatsApp через Business API на европейском рынке. Компания пошла на этот шаг, стремясь предотвратить введение ограничительных мер со стороны Европейской комиссии, которая месяцем ранее уведомила о расследовании против Meta✴✴ из-за её политики блокировки сторонних поставщиков ИИ-чат-ботов.

 Источник изображения: omid armin/Unsplash

Источник изображения: omid armin/Unsplash

По словам представителей компании, это решение снимает необходимость немедленного регуляторного вмешательства и предоставляет Еврокомиссии время для завершения расследования. Тем не менее, доступ для конкурирующих ИИ-ботов не будет бесплатным, отмечает TechCrunch. Meta✴✴ установила тарифы от 0,0490 до 0,1323 евро за каждое сообщение в зависимости от конкретной страны. Поскольку в ходе одного диалога с ИИ-ассистентом обычно отправляется несколько десятков сообщений, итоговые затраты для сторонних провайдеров рискуют стать весьма существенными.

Политика блокировки, ставшая причиной конфликта, была введена 15 января и касалась исключительно универсальных ИИ-чат-ботов, таких как ChatGPT, Claude и Poke. Бизнес-боты, автоматизирующие клиентскую поддержку WhatsApp с помощью шаблонных сообщений, под ограничения не попали. После введения запрета ряд провайдеров ИИ-ассистентов обратились к регуляторам с жалобами на антиконкурентный характер действий Meta✴✴.

Антимонопольные расследования в отношении компании параллельно ведут регуляторы ЕС, Италии и Бразилии. Особое внимание вызывает тот факт, что Meta✴✴ блокирует конкурентов, одновременно продвигая в WhatsApp собственного ИИ-ассистента Meta✴✴ AI. В январе компания уже сделала частичную уступку, открыв доступ к API для сторонних чат-ботов в Италии, пытаясь найти компромисс с законодателями не отменяя оплату для конкурирующих ИИ-ботов.

Возвращение легендарной карты, весенний боевой пропуск и технический апгрейд: в Warface стартовал сезон «Стальные кварталы»

Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщил о запуске контентного сезона «Стальные кварталы» в своём условно-бесплатном многопользовательском тактическом шутере Warface.

 Источник изображений: Astrum Entertainment

Источник изображений: Astrum Entertainment

Старт «Стальных кварталов» принёс в Warface переработанные карты «Окраина» и «Дворец», новый боевой пропуск, изменения в рейтинговых матчах и PvE. Запуск сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Весенний боевой пропуск предлагает уникальные награды за выполнение заданий и продвижение по уровням, включая камуфляжи серий «Шов» и «Металл», оружейные жетоны, стикеры, достижения и эксклюзивный брелок.

Помимо прочего, обновление включает технические улучшения: оптимизацию работы серверов для сокращения задержек, ускорение загрузки игры и уровней, повышение стабильности серверов, переработанный интерфейс.

В 2026 году главным приоритетом команды стала стабильность Warface: «Собираемся радовать игроков постоянными улучшениями технической составляющей Warface. Уже проделана работа по наиболее значимым для игроков показателям».

Warface доступна в VK Play, Steam и Astrum Play. Игра предлагает сетевые сражения в разных режимах, PvE-миссии и кампанию, 300 моделей настраиваемого оружия и полный кроссплей между всеми платформами.

Напомним, из-за ухода издателя My.Games с отечественного рынка Warface разделили на российскую и международную (Warface: Clutch) версии. Последняя в 2026 году закроется — 27 мая на ПК, 25 августа на консолях.

Уютное приключение Hidalgo по мотивам «Дон Кихота» отправит игроков переживать знаковые моменты легендарного романа

Испанская студия Infinite Thread Games представила трейлер Hidalgo — кукольного приключения по мотивам легендарного романа «Хитроумный идальго Дон Кихот Ламанчский» писателя Мигеля де Сервантеса Сааведра.

 Источник изображений: Infinite Thread Games

Источник изображений: Infinite Thread Games

Проект Infinite Thread Games предложит отправиться в самые знаковые приключения наивного и великодушного странствующего рыцаря Дон Кихота, оруженосца Санчо Панса и его верного осла по кличке Серый.

Игрокам предстоит сразиться с ветряными мельницами, получить рыцарское звание, взять под управление целый остров и разгадать хитроумные загадки в попытке завоевать любовь дамы сердца Дон Кихота — крестьянки Дульсинеи Тобосской.

Hidalgo также расскажет о семье, которая претворяет мир Дон Кихота и его историю в жизнь с помощью переработанных материалов — погружённой в работу матери-одиночке и двух её детях, притесняемых в школе.

«Вместе они должны преодолеть все приключения и испытания в этой классической истории и столкнуться с болезненной утратой, которая поможет им найти силу в семейных связях», — предупреждают авторы.

Обещают пять глав с самыми известными моментами романа, уютное приключение в созданном вручную красочном кукольном мире, грандиозных боссов, опциональный кооператив и саундтрек, сыгранный преимущественно на испанской гитаре.

Согласно успешной кампании на Kickstarter, Hidalgo выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. В сервисе Valve с осени 2024-го доступна демоверсия. Поддержка русского языка не заявлена.

Nebius одобрили строительство первой гигаваттной ИИ-фабрики в США — экологичной и малошумной

Компания Nebius приветствовала решение городского совета Индепенденса (Independence, шт. Миссури), утвердившего план стимулов для промышленного развития города, который позволяет Nebius начать строительство ИИ-фабрики мощностью 1,2 ГВт — крупнейшей для компании в США. Подчёркивается, что это первый, но не последний проект такого масштаба. Кампус рассматривается в качестве ключевого этапа роста компании в США.

Проект представляет собой многофункциональный кампус на территории более 160 га. Будет создано около 130 постоянных рабочих мест для обслуживания ЦОД после его полного ввода в эксплуатацию. ИИ-фабрику оснастят замкнутой системой охлаждения, поддерживающей потребление питьевой воды всего лишь на уровне среднестатистического ресторана или офисного здания. Сообщается, что механическая система охлаждения потребует единовременного заполнения в объёме 3785 м3 на 200 МВт, из которых надо будет обновлять ежегодно около 20 %. Ещё 1,5–2,4 тыс. м3/год потребуется на нужды сотрудников и прочие задачи.

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

Кампус спроектирован так, чтобы минимально вмешиваться в повседневную жизнь граждан. В частности, предусмотрены системы снижения шума ЦОД. Кампус получит питание от муниципальной коммунальной компании Independence Power & Light (IPL), участвующей в региональной системе Southwest Power Pool (SPP). Утверждается, что кампус спроектирован таким образом, что использование ресурсов не вызовет роста тарифов на электричество для жителей и даже стабилизирует цены. Компания обязуется обеспечить строительство необходимой инфраструктуры и будет стимулировать развитие энергосети.

Строительство кампуса должно начаться во II полугодии 2026 года и будет продолжаться минимум до 2029 года. К началу 2029 года будет инициировано изучение возможности получения дополнительной энергии. Дополнительно вероятно строительство генерирующих мощностей на месте. Так, уже на первом этапе будут развёрнуты четыре резервных генератора. Загрязнение воздуха, как обещает компания, будет «незначительным».

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

Компания обязуется осуществлять т.н. платежи вместо налогов (Lieu of Taxes, PILOT) — такие нередко выплачиваются по договорённости вместо налога на имущество. Ожидается, что это принесёт местным властям более $650 млн за 20 лет. Также соглашение предусматривает участие в школьных программах повышения грамотности в области STEM-дисциплин и ИИ, развитие трудовых резервов, поддержку местных экстренных служб и даже формирование специальной группы для взаимодействия с жителями Индепенденса.

Пока дела у Nebius идут почти блестяще. Выручка в IV квартале 2025 года выросла на 547 %, за весь год — на 479 % до $529,8 млн. Впрочем, квартальные показатели оказались немного ниже прогнозов экспертов. У компании имеются крупные контракты с Meta✴✴ и Microsoft. Компания развивает ЦОД во Франции, Финляндии, США, Исландии, Израиле и Великобритании.

Google: киберпреступники активно эксплуатировали 90 уязвимостей нулевого дня в прошлом году

Группа Google по анализу угроз (Google Threat Intelligence Group, GTIG) отследила 90 активно используемых уязвимостей нулевого дня в течение 2025 года, почти половина из них была обнаружена в корпоративном программном обеспечении и устройствах. Эта цифра на 15 % выше по сравнению с 2024 годом, когда было использовано 78 уязвимостей нулевого дня, но ниже рекордных 100 уязвимостей нулевого дня, отслеженных в 2023 году.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Уязвимости нулевого дня — это проблемы безопасности в программных продуктах, которые злоумышленники обычно используют до того, как поставщик узнает о них и выпустит исправление. Такие уязвимости особенно высоко ценятся хакерами, поскольку часто позволяют получить доступ к системе, обойти авторизацию, осуществить удалённое выполнение кода или повысить привилегии.

В отчёте GTIG отмечается, что из 90 уязвимостей нулевого дня, использованных киберпреступниками в 2025 году, 47 были нацелены на платформы конечных пользователей, а 43 — на корпоративные продукты. Наиболее часто преступники атаковали корпоративные системы, включая устройства безопасности, сетевую инфраструктуру, VPN и платформы виртуализации. Главной целью злоумышленников стала Microsoft (зафиксировано 25 атак с использованием уязвимостей нулевого дня), за ней следуют Google (11), Apple (8), Cisco и Fortinet (по 4), Ivanti и VMware (по 3).

Google сообщает, что на проблемы безопасности памяти приходилось 35 % всех эксплуатируемых уязвимостей нулевого дня в прошлом году. Наиболее часто эксплуатируемой категорией в прошлом году были ошибки в операционных системах: атаки использовали 24 уязвимости нулевого дня в настольных ОС и 15 — в мобильных платформах.

Количество эксплойтов нулевого дня в веб-браузерах сократилось до восьми, что является резким снижением по сравнению с предыдущими годами. Это может объясняться усилением безопасности в этой категории программного обеспечения, хотя не исключено, что злоумышленники стали использовать более сложные методы обхода защиты и лучше скрывают вредоносную активность.

Впервые с тех пор, как Google начала отслеживать эксплуатацию уязвимостей нулевого дня, коммерческие поставщики шпионского ПО стали крупнейшими пользователями незадокументированных уязвимостей, превзойдя государственные шпионские группы, которые, возможно, также используют более эффективные методы сокрытия.

«Это продолжает отражать тенденцию, которую мы начали наблюдать в последние несколько лет — растущая доля эксплуатации уязвимостей нулевого дня осуществляется поставщиками шпионского ПО и/или их клиентами, что демонстрирует медленное, но верное движение в этой области», — говорится в отчёте GTIG.

Исследователи Google утверждают, что среди государственных субъектов наиболее активными остаются связанные с Китаем шпионские группы, которые в 2025 году использовали 10 уязвимостей нулевого дня. Атаки были направлены в основном на периферийные устройства, устройства безопасности и сетевое оборудование для долговременного сохранения доступа.

Ещё одна заметная тенденция, отмеченная в прошлом году, — рост числа случаев эксплуатации уязвимостей нулевого дня со стороны лиц, движимых финансовыми мотивами (программы-вымогатели, вымогательство данных), на долю которых приходится девять таких уязвимостей.

GTIG считает, что использование инструментов ИИ поможет автоматизировать обнаружение уязвимостей и ускорить разработку эксплойтов, поэтому ожидается, что уровень эксплуатации уязвимостей нулевого дня в 2026 году останется высоким. Для обнаружения и сдерживания эксплуатации уязвимостей нулевого дня Google рекомендует сокращать поверхность атаки и привилегии, постоянно отслеживать аномальное поведение систем и поддерживать процессы быстрого обновления и реагирования на инциденты.

Репортаж со стенда TECNO на MWC 2026: флагманы CAMON 50, ИИ, смелые концепты и коллаборация с Tonino Lamborghini

На выставке Mobile World Congress 2026 в Барселоне компания TECNO организовала большой стенд, на котором представила сразу несколько направлений развития своих устройств — от новой серии CAMON 50 до концептуальных аппаратов. Вместе с тем экспозиция была построена вокруг идеи «практичного ИИ» — подхода, при котором интеллектуальные функции должны работать непосредственно на устройстве и помогать в повседневных задачах.

Главным анонсом TECNO на MWC 2026 стала серия смартфонов CAMON 50, которую компания позиционирует как флагманскую линейку с упором на мобильную съёмку. Смартфоны CAMON 50 и CAMON 50 Ultra получили обновлённые системы камер и ряд алгоритмов обработки изображения на базе искусственного интеллекта.

 TECNO CAMON 50 Ultra

TECNO CAMON 50 Ultra

Главный модуль у каждой из новинок построен на 50-мегапиксельном сенсоре Sony LYTIA 700C формата 1/1,56″ с оптической стабилизацией и светосильной оптикой f/1.8. Его дополняет 8-Мп широкоугольная камера, а в старшей модели CAMON 50 Ultra 5G имеется ещё и 50-Мп модуль с телеобъективом с трёхкратным оптическим зумом, а также цифровым приближением до 60×.

 TECNO CAMON 50

TECNO CAMON 50

Одной из ключевых функций стала технология SuperZoom FlashSnap, предназначенная для съёмки динамичных сцен. Алгоритм автоматически фиксирует момент резкого движения — например, прыжок кошки или удар мяча по воротам — и делает серию кадров, а затем объединяет их для получения чёткого и красивого фото. В новой версии система научилась распознавать не только людей, но и животных или птиц. Другой новинкой стала функция AI Auto Zoom, которая автоматически кадрирует уже сделанное изображение, предлагая несколько вариантов композиции. Такой подход позволяет улучшить снимок даже после съёмки.

Смартфоны получили 6,78-дюймовые AMOLED-дисплеи с частотой обновления 144 Гц и разрешением 2644 × 1208 пикселей. В основу CAMON 50 положен процессор MediaTek Helio G200 Ultimate, тогда как CAMON 50 Ultra использует процессор MediaTek Dimensity 7400 Ultimate. В обоих случаях предлагается 256 Гбайт флеш-памяти. Устройства работают под управлением оболочки HiOS 16.1 на базе Android 16.

Обе новинки получили аккумуляторы ёмкостью 6500 мА·ч, рассчитанные на длительную эксплуатацию без заметной деградации, а также повышенную защиту корпуса. CAMON 50 и CAMON 50 Ultra поддерживают стандарты IP68 и IP69K, что говорит не только о защите от воды и пыли, но и об устойчивости к струям горячей воды под давлением. Также производитель отмечает общую повышенную прочность корпуса.

Важной частью презентации TECNO на MWC 2026 в этом году стала демонстрация возможностей локального искусственного интеллекта. Компания активно развивает собственную платформу TECNO AI, объединяющую десятки функций, работающих непосредственно на устройстве и обращающихся к облаку лишь для решения наиболее трудных задач.

Одним из ключевых элементов системы остаётся голосовой ассистент Ella, который получил обновлённый интерфейс и расширенный набор возможностей. Например, функция «Умные закладки» позволяет сохранить содержимое экрана: система автоматически делает скриншот, формирует краткую сводку и добавляет теги для быстрого поиска.

Также появились инструменты генеративного ИИ — например, функция генерации коротких видеороликов по изображениям или наброскам. Дополняют набор возможностей распознавание музыки, автоматическая очистка динамиков и интеграция с внешними сервисами.

Отдельное направление — технологии edge-AI, позволяющие выполнять генеративные операции непосредственно на смартфоне без подключения к облаку. В качестве примера TECNO показала систему Edge-side AIGC Preview, которая обеспечивает предварительный просмотр стилизации изображения в реальном времени с частотой до 30 кадров в секунду.

Помимо коммерческих устройств TECNO представила на MWC 2026 целый ворох концептуальных разработок, демонстрирующих возможные направления развития мобильной техники.

Одним из наиболее интересных проектов стали модульные смартфоны ATOM (серебристый) и MODA (чёрный). Оба демонстрируют модульную технологию магнитного соединения (Modular Magnetic Interconnection), которая позволяет расширять функциональность смартфона с помощью магнитных модулей — например, дополнительных аккумуляторов, камер или микрофонов.

Такая архитектура предполагает, что сам по себе смартфон получается тонким и лёгким, но при необходимости расширить его функциональность его можно в любой момент дополнить различными модулями. В TECNO считают, что подобный подход может стать одним из способов адаптации мобильных устройств к растущим требованиям ИИ-вычислений.

Среди других концептов — система AI EINK, позволяющая изменять оформление задней панели устройства с помощью электронных чернил, ультратонкий смартфон TECNO Slim 2, а также модель POVA Neon с подсветкой на основе ионизированного инертного газа.

Отдельно компания показала концепт складного устройства PHANTOM Ultimate G Fold — трёхстворчатый смартфон с 9,94-дюймовым экраном, складывающимся внутрь дважды. В сложенном состоянии его толщина составляет всего около 11,5 мм.

Ещё одной частью презентации стало объявление о сотрудничестве TECNO с итальянским брендом Tonino Lamborghini. Партнёрство ориентировано на создание устройств с более выразительным промышленным дизайном и премиальными материалами.

Первым продуктом совместной линейки стал компактный игровой мини-ПК Tonino Lamborghini TECNO Taurus (MEGA MINI G1 Pro). Устройство получило процессор Intel Core i9-13900HK, видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5060 и систему жидкостного охлаждения, при этом корпус выполнен в фирменной стилистике Tonino Lamborghini.

Кроме того, на стенде показали лимитированный смартфон TECNO POVA Metal Tonino Lamborghini с цельнометаллическим корпусом и декоративной световой матрицей на задней панели. Ещё были представлены ноутбук, планшет и беспроводные наушники — все в фирменном стиле Tonino Lamborghini.

В рамках презентации TECNO также продемонстрировала концепцию единой AIoT-экосистемы, объединяющей смартфоны, ноутбуки, планшеты, носимую электронику и другие устройства. Часть из них была представлена в рамках концептуальной серии Concept Design Suite, выполненной в едином дизайнерском стиле.

«Ещё более пустой, чем моя душа»: фанатов не впечатлили девять минут геймплея Forza Horizon 6 в открытом мире Японии

Портал IGN в рамках рубрики IGN First устроил эксклюзивную демонстрацию гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 от издателя Xbox Game Studios и разработчиков из британской студии Playground Games.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

События Forza Horizon 6 развернутся в бесшовном и как никогда насыщенном открытом мире Японии, своё гоночное путешествие по которому игроки начнут в роли простого туриста с мечтой попасть на фестиваль Horizon.

Представленный IGN геймплейный ролик Forza Horizon 6 длится восемь с половиной минут и демонстрирует поездку по живописным местам на американском суперкаре Saleen S7 в режиме свободной езды.

За отведённое время пользователь успевает прокатиться по окрестностям и улицам опустевшего Токио, открыть для себя несколько новых регионов мира и продвинуться в выполнении ряда внутриигровых задач.

Зрители раскритиковали чересчур широкие японские дороги по версии Forza Horizon 6 и почти полное отсутствие дорожного движения. «Этот город ещё более пустой, чем моя душа», — подметил yassineelb.4078.

Обещают более 550 машин на запуске (включая 2025 GR GT Prototype и 2025 Toyota Land Cruiser с обложки игры), смену времён года (в том числе сезон сакуры), достоверное изображение Японии и текстовый перевод на русский.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate, PC), тогда как до PS5 доберётся в 2026 году. В состав издания Premium за $100 входит доступ к игре с 15 мая и два будущих DLC.

Олдскульный шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War позволит стать арахнидом — 13 минут геймплея в режиме жуков

Выходящий в этом месяце олдскульный шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War по культовой франшизе «Звёздный десант» предложит не только истреблять арахнидов, но и почувствовать себя одним из них.

 https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iePQ9qwmAYd4bCtPi7AY28-3840-80.jpg Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Издательство Dotemu и разработчики из британской Auroch Digital (Warhammer 40,000: Boltgun) объявили, что Starship Troopers: Ultimate Bug War позволит взглянуть на войну глазами арахнидов в рамках режима Bug Mode.

В роли жука-ассасина, который может переключаться между тремя формами (воин, прыгун, танкер), пользователям предстоит разгромить силы мобильной пехоты в каждой зоне зачистки и уничтожить жизненно важные ресурсы противника.

Во всех четырёх зонах режима жуков игроки смогут использовать феромоны, чтобы направлять ближайших союзных арахнидов и призывать дополнительных сородичей из гнёзд на поле боя.

«Жуки-ассасины представляют беспрецедентную опасность для наших героических бойцов мобильной пехоты. И режим жуков — важнейшая программа по изучению и уничтожению этого усовершенствованного арахнида», — мотивируют разработчики решение добавить Bug Mode в игру.

Как будет играться Bug Mode, демонстрирует анонсирующий трейлер, а в более полном объёме — 13-минутный геймплейный ролик от IGN (прикреплён выше). Видео позволяет оценить способности жука-ассасина.

Starship Troopers: Ultimate Bug War выйдет 16 марта на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают яростные бои от первого лица, более 30 видов оружия, огромные поля сражений и перевод на русский.

Foxconn похвалилась ростом выручки на 22 % в этом году благодаря ИИ и Nvidia

Выручка Hon Hai Precision Industry, также известной как Foxconn, за первые два месяца 2026 года выросла на 21,6 %, что отражает неснижающийся спрос на серверы Nvidia, имеющие ключевое значение для глобального развития ИИ. В текущем квартале поставки стоек и серверов для искусственного интеллекта продолжают свой рост. Компания прогнозирует, что результаты первого квартала будут соответствовать ожиданиям рынка.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Благодаря сборке серверов на базе ИИ-ускорителей Nvidia компания Foxconn зарекомендовала себя как ключевой игрок на рынке аппаратного обеспечения для искусственного интеллекта. Спрос на это оборудование стремительно растёт, поскольку технологические гиганты, такие как Alphabet, Amazon, Meta✴✴ и Microsoft, планируют инвестировать в этом году более $650 млрд, несмотря на предупреждения о переизбытке мощностей и сохраняющуюся неопределённость в отношении перспектив монетизации технологии искусственного интеллекта.

Объём продаж Foxconn за январь–февраль 2026 года достиг рекордных 1,33 трлн тайваньских долларов ($41,9 млрд). В первом квартале текущего года аналитики прогнозируют рост на 28 %. В месячном исчислении выручка в феврале выросла всего на 8 %, но эксперты объясняют это тем, что в этом году праздничные дни Лунного Нового года пришлись на февраль, в отличие от января 2025 года.

Honor представила первый смартфон 600-й серии, не дожидаясь глобального запуска предыдущего семейства

Компания Honor вывела смартфон Honor 600 Lite на глобальный рынок несмотря на то, что серия Honor 500, вышедшая в Китае три месяца назад, представлена пока только внутри страны. Главной особенностью новинки стала батарея, ёмкость которой значительно превышает показатели многих устройств в этом ценовом сегменте.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com



Модель получила 6,6-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Заявленная пиковая локальная яркость экрана, как сообщает GSMArena, составляет 6500 кд/м2. В вырезе овальной формы в верхней части дисплея расположена 16-мегапиксельная селфи-камера, а оптический сканер отпечатков пальцев интегрирован под экран. Конструктивно корпус выполнен из алюминиевой рамки и стеклянной задней панели, имеет защиту по стандарту IP66 от пыли и воды.



Внутри установлен процессор MediaTek Dimensity 7100 Elite, дополненный 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного хранилища. Задний блок камер перекочевал из Honor 400 Lite без изменений и состоит из 108-мегапиксельного основного сенсора и 5-мегапиксельного широкоугольного модуля. Дополнительно на корпусе присутствует физическая кнопка AI Camera для быстрого запуска камеры и вызова функции визуального интеллекта (Visual Intelligence), позволяющей мгновенно анализировать окружающую среду в режиме реального времени.



Смартфон работает под управлением MagicOS 10, построенной на Android 16, и питается от аккумулятора ёмкостью 6520 мА·ч с поддержкой зарядки на 45 Вт. Устройство выпускается в расцветках «Пустынное золото» (Desert Gold) и «Бархатно-серый» (Velvet Grey). География продаж на старте ограничивается рынками Малайзии и Словакии, где цена устройства составляет 300 евро (примерно 27 000 рублей) и 1299 малазийских ринггитов (около 26 000 рублей).

Ни в интернет выйти, ни Doom запустить: созданная ИИ операционная система Vib-OS оказалась жалкой пародией на ОС

Пользователь YouTube с ником Tirimid провёл девятиступенчатую проверку качества ОС Vib-OS v2.2.1, созданной с помощью ИИ. В аннотации на GitHub сказано, что эта Unix-подобная ОС имеет собственное ядро, современный графический интерфейс, полный сетевой стек TCP/IP и виртуальную файловую систему. По результатам тестов ОС оказалась сложной в настройке, содержала множество серьёзных ошибок, не подключалась к интернету и не смогла запустить Doom.

 Источник изображения: Tirimid

Источник изображения: Tirimid

Из описания ОС, по всей видимости также созданного нейросетью, следует, что система нативно поддерживает большинство архитектур, таких как Raspberry Pi 4/5, x86_64 и Apple Silicon, а также может запускаться в эмуляторах, таких как QEMU. Учитывая номер версии 2.2.X можно было ожидать, что проект достиг достаточного уровня стабильности и работоспособности.

Тестирование системы проводилось с использованием эмулятора QEMU на Linux x86. Уже на этапе установки были выявлены проблемы, на решение которых у Tirimid ушло несколько часов. Vib-OS v2.2.1 запустилась с привычным рабочим столом, отображающим файловый менеджер, терминал, центральную панель приложений внизу экрана и несколько значков состояния, показывающих, например, состояние сетевого подключения и время. Однако ОС не смогла справиться с несколькими основными задачами:

  • Попытка подключения к интернету не удалась;
  • Кнопка «Создать папку» и контекстное меню в файловом менеджере ничего не делают;
  • Приложение «Блокнот», похоже, не загружается и не сохраняет файлы, а также не распознает ввод с помощью клавиш со стрелками;
  • Отсутствует поддержка Python, несмотря на утверждения в описании;
  • Игры, похоже, не установлены и/или работают некорректно;
  • Калькулятор не работает с использованием экранной клавиатуры, но работает нормально (за исключением десятичных знаков) при вводе с клавиатуры;
  • Приложение «Часы» не обновляется, если не активировать его окно, и время не совпадает с системным временем в строке состояния;
  • Приложение «Браузер» оказалось просто программой для просмотра изображений.

В описании системы приводились скриншоты игры Doom с пометкой «Классический Doom работает нативно с полной поддержкой графики, ввода и звука». Аннотация уверяла, что в комплект ОС входит «Полный порт Doom с графикой, вводом и звуком». Тем не менее, на попытки запустить игру нажатием на значок Doom система на реагировала.

Tirimid смог запустить предустановленную в ОС версию игры Snake («Змейка»), но она имела серьёзные проблемы с обновлениями экрана и темпом игры. Всё же эта плохо реализованная игра позволила Vib-OS повысить оценку системы, поскольку формально она запускалась и работала.

Apple Music начнёт помечать созданные с помощью ИИ композиции

Apple Music ввела новый способ, с помощью которого звукозаписывающие компании и дистрибьюторы смогут помечать материалы, полностью или частично созданные с помощью искусственного интеллекта, при их загрузке на платформу.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Накануне Apple разослала партнёрам письмо и разъяснила в нём, как будет внедряться новый набор метаданных, которые помогут повысить прозрачность в вопросе использования ИИ при создании музыки. Традиционно метаданные используются для указания названия композиции, альбома, жанра, исполнителя и прочей информации, которая помогает упорядочивать файлы. Теперь к их набору добавятся теги, которые дистрибьюторы смогут использовать, когда в определённых аспектах композиции присутствует созданное ИИ содержимое.

Слушатели явно заинтересованы в этом нововведении — в соцсетях и сетевых сообществах такие идеи уже выдвигались. Потенциальная проблема с использованием метаданных состоит в добровольном характере их заполнения: лейбл или дистрибьютор должны вручную выбирать, ставить ли отметку об использовании ИИ. По аналогичному пути идёт платформа Spotify. Другие музыкальные потоковые платформы, в том числе Deezer, пользуются собственными инструментами выявления участия ИИ, но определить это точно по-прежнему — непростая задача.

Infinix представила смартфон Note 60 Ultra с дизайном от Pininfarina

Компания Infinix представила на MWC 2026 в Барселоне флагманский смартфон Note 60 Ultra, разработанный в сотрудничестве с итальянской автомобильной дизайнерской фирмой Pininfarina. В новинке использована эстетика, вдохновлённая автомобильной тематикой, с упором на аэродинамику и бесшовный внешний вид.

Note 60 Ultra базируется на чипсете MediaTek Dimensity 8400 Ultimate, изготовленном по 4-нм техпроцессу, с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. 6,78-дюймовый AMOLED-дисплей поддерживает разрешение 1,5K и частоту обновления 144 Гц при максимальной яркости 4500 кд/м².

Смартфон оснащён тройной камерой с основным 200-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL HPE, в сочетании с 50-мегапиксельным перископическим телеобъективом на базе сенсора Samsung JN5 с 3,5-кратным оптическим зумом и 100-кратным цифровым зумом, а также широкоугольной камерой с углом обзора 112°. Система обработки изображений обеспечивается фирменным процессором XDR Image Engine с функцией Ultra HDR для улучшения динамического диапазона в условиях высокой контрастности и слабой освещённости.

Кремниево-углеродный аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 100 Вт, обеспечивающую полное восполнение заряда за 48 минут, и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. В нём используется запатентованная технология «самовосстановления батареи», которая может восстанавливать до 1 % заряда аккумулятора каждые 200 циклов зарядки.

Как сообщает производитель, Note 60 Ultra — первый в своей категории смартфон, обеспечивающий двустороннюю спутниковую связь и обмен сообщениями. Устройство работает под управлением XOS 16 на базе Android 16, с новым пользовательским интерфейсом GlowSpace и ИИ-инструментами. Infinix гарантирует предоставление основных обновлений ОС в течение трёх лет и пять лет обновлений безопасности.

Спецификации смартфона также включают стереодинамики, настроенные специалистами бренда JBL, и защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP64.

Infinix Note 60 Ultra доступен в цветах чёрном (Torino Black), красном (Monza Red), синем (Amalfi Blue) и серебристом (Roma Silver) по цене $770.

Google начала помечать Android-приложения с высоким расходом батареи

В прошлом году Google предупредила пользователей и разработчиков, что начнёт бороться с приложениями, которые чрезмерно расходуют заряд батареи на смартфоне. И теперь компания выполнила своё обещание.

 Источник изображений: android-developers.googleblog.com

Источник изображений: android-developers.googleblog.com

На платформе «Play Маркет» выводятся текстовые предупреждения о продуктах, которые чрезмерно расходуют заряд аккумулятора при работе в фоновом режиме. «Из-за высокой фоновой активности это приложение может расходовать больше заряда батареи, чем ожидалось», — такую надпись на страницах соответствующих программ демонстрирует платформа. Формулировка может показаться слишком расплывчатой, но она указывает на приложения, которые превышают пороговое значение для функции Excessive Partial Wake Lock.

Упомянутая функция поддерживает работу процессора даже при выключенном экране и сценариях, когда пользователь не работает с этим приложением. И она увеличивает потребление ресурсов аккумулятора. Google признаёт, что этот механизм часто необходим, но некоторые приложения заходят в этом слишком далеко, считают также в компании. Пороговое значение призвано обуздать эту активность.

Решив выводить предупреждения о чрезмерном расходе аккумулятора, Google преследует две цели. Во-первых, она побудит разработчиков устранять проблемы, на которые указывает компания — некоторый прогресс уже виден, отметили там. А ещё она может удалять проблемные приложения из списков рекомендаций. Во-вторых, это, конечно, выгодно пользователям: в краткосрочной перспективе они защитятся от более энергоёмких приложений, а в долгосрочной — смогут рассчитывать на более эффективные.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 6 ч.
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 7 ч.
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 7 ч.
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 9 ч.
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 10 ч.
В официальный Claude Code подсадили троян — под угрозой компьютеры вайб-кодеров на Windows, Linux и macOS 10 ч.
Звёздные войны: авторитетный инсайдер объяснил, почему на самом деле Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5 11 ч.
Crimson Desert стала ещё больше — в продажу поступило масштабное дополнение Charting the Unknown 16 ч.
AWS нарастила выручку на 39 %, но ускорили развитие и конкуренты 16 ч.
Marvin Mode, фоторежим, редактор модов и не только: для Gothic 1 Remake вышло первое контентное обновление 18 ч.
Альтман: наличие оперативной памяти в ПК «довольно ужасно» — в ИИ ЦОД она была бы полезнее 4 ч.
Neuralink подключила Grok к мозгу человека — искусственный разум помог живому вернуть общение с людьми 6 ч.
Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт нужную биту и поможет её найти 7 ч.
Alphabet не оправдала ожиданий инвесторов по выручке и прибыли — акции упали на 12 % 7 ч.
Акции Intel обрушились более чем на 30 %, несмотря на отличные продажи серверных CPU 7 ч.
Culper Research: срок службы суперчипов Cerebras оказался меньше, чем заявлено 7 ч.
Intel распродала все имеющиеся процессоры Wildcat Lake — спрос на бюджетные чипы стал ажиотажным 7 ч.
Ничто не предвещало: Foxconn собралась стать крупнейшим в мире производителем квантовых компьютеров 7 ч.
Первый орбитальный дата-центр Google заработал — и родил странный стишок 7 ч.
NASA сумела продлить жизнь «Вояджеру-1» на годы, но в процессе едва не потеряло его 8 ч.