|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nvidia начала продажи GeForce RTX 5060 — самого доступного Blackwell для 100+ FPS в разрешении Full HD
19.05.2025 [13:39],
Андрей Созинов
Компания Nvidia сегодня запустила продажи видеокарты GeForce RTX 5060. Это самый бюджетный представитель семейства Blackwell, нацеленный на массовый сегмент рынка и геймеров, играющих в 1080p и рассчитывающих на технологию DLSS 4. Новинка уже сегодня появилась в магазинах по рекомендованной цене $299 — столько же стоила и её предшественница RTX 4060 на момент выхода.
Источник изображений: Nvidia GeForce RTX 5060 построена на графическом процессоре GB206-250 с архитектурой Blackwell, который предлагает 3840 ядер CUDA — на 25 % больше, чем у RTX 4060. Объём видеопамяти остался прежним — 8 Гбайт, однако теперь используется быстрая память GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, 128-битной шиной и пропускной способностью до 448 Гбайт/с (против 272 Гбайт/с у RTX 4060). По данным Nvidia, прирост «чистой» производительности в растеризации графики достигает 25 % относительно RTX 4060. Также производитель отмечает поддержку технологии масштабирования DLSS 4, в которой генератор кадров способен создавать три дополнительных кадра на каждый отрисованный. Благодаря этому новинка обеспечивает более 100 FPS в таких проектах, как Alan Wake II, S.T.A.L.K.E.R. 2, Cyberpunk 2077, Doom: The Dark Ages и других — при максимальных настройках графики в связке с Ryzen 7 9800X3D. Также сообщается, что видеокарта обеспечивает производительность 19 Тфлопс в вычислениях одинарной точности (FP32), 58 Тфлопс при трассировке лучей, а также 614 TOPS при выполнении операций искусственного интеллекта. ![]() Уровень энергопотребления видеокарты составляет 145 Вт — на 25 Вт больше, чем у предшественницы. Для подключения используется интерфейс PCIe 5.0 x8, поэтому при установке в старые системы возможны дополнительные потери производительности. ![]() Вместе с настольной версией дебютирует и мобильная GeForce RTX 5060. В ноутбуках карта получит 3328 ядер CUDA при энергопотреблении от 40 до 100 Вт. Объём видеопамяти также составит 8 Гбайт GDDR7. По словам Nvidia, новинка ориентирована на достижение 144 FPS в основных киберспортивных дисциплинах, а также на видеомонтаж в разрешении 8K. Ноутбуки с этой видеокартой будут предлагаться по цене от $1 099. ![]() Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил GeForce RTX 5060 в рамках своего выступления на выставке Computex 2025 в Тайбэе. Отметим, что запуск новинки был омрачён тем, что Nvidia не разрешила СМИ и блогерам заранее публиковать обзоры и всячески препятствовала их своевременной подготовке. В результате полноценные независимые обзоры появятся лишь на следующей неделе. ![]() Добавим, что на Computex 2025 компания Nvidia будет не единственной, кто представит бюджетную геймерскую видеокарту: Intel уже дразнит анонсом своей новинки на этой неделе, а AMD готовит презентацию Radeon RX 9060 XT. Роботы-курьеры станут полноправными участниками дорожного движения — с номерами и ограничением скорости
19.05.2025 [13:06],
Владимир Мироненко
Роботы-доставщики станут полноправными участниками дорожного движения наряду с автомобилями и пешеходами: они получат регистрационные номера и QR-коды на корпусе, а также смогут передвигаться по тротуарам и велодорожкам со скоростью не выше 25 км/ч. С таким предложением выступила компания «Яндекс», направившая проект нового экспериментального правового режима (ЭПР) в Минэкономики РФ.
Источник изображения: «Яндекс» В Минэкономики подтвердили «Коммерсанту» получение от «Яндекса» проекта ЭПР рободоставки. Как сообщили в компании, ЭПР официально закрепит за роботами статус участников дорожного движения, а Минэкономразвития совместно с профильными ведомствами обеспечит правовое сопровождение проекта и его безопасное внедрение с учётом интересов всех участников рынка. Механизм экспериментального правового режима, установленный федеральным законом от 31.07.2020 № 258-ФЗ, позволяет в пилотном порядке апробировать новые технологии. В настоящее время в России действуют несколько ЭПР в области транспорта — в том числе для беспилотных грузовиков, трамваев, роботакси и беспилотных авиационных систем. Юридический статус роботов-доставщиков пока не урегулирован, и для них фактически планируется ввести отдельные правила дорожного движения — как для участников движения с «автоматизированной системой управления», хотя формально транспортными средствами они считаться не будут. Роботам-доставщикам предлагается разрешить передвигаться внутри зданий, по обочинам и правому краю проезжей части, а также по тротуарам, пешеходным и велодорожкам. Перекрёстки они будут пересекать по сигналам светофора для пешеходов и велосипедистов. Стоянка будет разрешена на тротуарах, в пешеходных зонах, в Москве — около «специальных конструкций» и в местах, обозначенных разметкой для велосипедов и электросамокатов. Каждый робот получит уникальный номер для распознавания городскими камерами и QR-код. Все роботы будут оснащены лидаром (для сканирования пространства на расстоянии не менее 30 метров), фарами, задним красным фонарём и светоотражателями. Максимальная скорость движения составит 25 км/ч, при движении по тротуарам — 10 км/ч, при пересечении пешеходного перехода — 6 км/ч. Габариты устройства не должны превышать 80 см в ширину и 110 см в длину, а масса — 120 кг (без учёта груза). В проекте также прописан порядок действий в случае ДТП с участием робота. Если есть вероятность причинения вреда жизни или здоровью людей, компания обязана незамедлительно передать информацию о происшествии в систему 112 и направить на место представителя в течение двух часов. Ответственность за происшествие будет возложена на «исполнительный орган» компании, а также (или) на диспетчера либо сотрудника, ответственного за техническое состояние робота. При причинении вреда имуществу или здоровью пострадавшему будет положена компенсация до 500 тыс. рублей — для этого вводится обязательное страхование, аналогичное ОСАГО. В случае тяжёлых последствий или гибели человека действие ЭПР приостанавливается. Как пояснили в «Яндексе», запуск ЭПР позволит начать бизнес рободоставки ещё в 20 регионах, включая Санкт-Петербург, Татарстан, Башкортостан, Краснодарский и Приморский края, а также Ростовскую и Московскую области. Эти регионы были выбраны исходя из готовности инфраструктуры, состояния тротуаров, наличия переходов и устойчивой связи. В дальнейшем, после апробации ЭПР, положения о роботах-доставщиках могут быть учтены в законе «О безопасности дорожного движения» и ПДД. Мнения экспертов разделились. В «Союзе пешеходов», например, считают, что с масштабированием рободоставки стоит повременить: «Нужны годы или, как минимум, десятки месяцев, чтобы понять, насколько безопасно совместное движение пешеходов и роботов – особенно с учётом уже существующих проблем с электросамокатами. Аварийность с их участием ежегодно растёт». В то же время, ведущий специалист дирекции по организации дорожного движения Санкт-Петербурга Дмитрий Попов отметил, что во многих городах инфраструктура пока не готова к внедрению роботов: например, в Санкт-Петербурге слишком узкие тротуары, и расширить их невозможно. Nvidia построит на Тайване штаб-квартиру и мощный суперкомпьютер с 10 000 ускорителями Blackwell
19.05.2025 [11:40],
Алексей Разин
Свой приуроченный к выступлению на Computex 2025 визит на Тайвань основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) использовал для заявления о намерениях потратить внушительные средства на строительство здесь локальной штаб-квартиры компании и мощного суперкомпьютера.
Источник изображения: Nvidia Тайвань он назвал «крупнейшим регионом по производству электроники», отметив его важное значение в формировании мировой компьютерной экосистемы. Подразделение тайваньской Foxconn (Big Innovation Company) поможет Nvidia построить для нужд местной вычислительной инфраструктуры современный суперкомпьютер, использующий 10 000 новейших ускорителей вычислений семейства Blackwell. На его строительство уйдёт несколько сотен тысяч долларов, по предварительным оценкам. Примечательно, что пользоваться этим суперкомпьютером, помимо прочих, будет тайваньская компания TSMC, которая остаётся основным контрактным производителем чипов Nvidia. С помощью современного суперкомпьютера TSMC будет совершенствовать имеющиеся и разрабатывать новые технологические процессы в сфере литографии. Хуанг также подчеркнул, что Nvidia становится тесно в пределах имеющегося офиса компании на Тайване, она построит новое здание местной штаб-квартиры Constellation в одном из районов Тайбэя. Не исключено, что на этой площадке будет осуществляться более тесное взаимодействие с тайваньскими партнёрами Nvidia, особенно в контексте инициативы по продвижению интерфейса NVLink Fusion, позволяющего интегрировать собственные вычислительные решения компании со сторонними. В Китае Nvidia также готовится открыть локальный исследовательский центр, но связанные с разработкой графических процессоров ценные данные она передавать его сотрудникам не будет. Xiaomi вложит в разработку процессоров около $7 млрд в ближайшие десять лет
19.05.2025 [11:11],
Алексей Разин
На этапе выхода на рынок электромобилей Xiaomi брала на себя обязательства по увеличенным инвестициям в соответствующий сегмент рынка, теперь она решила подчеркнуть, насколько важна для неё разработка собственных процессоров. В период с 2025 по 2035 годы она намеревается потратить на разработку чипов около $7 млрд.
Источник изображения: Weibo, Xiaomi Об этом основатель и бессменный руководитель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun), как сообщает Reuters, заявил на страницах китайской социальной сети Weibo в канун 15-летнего юбилея Xiaomi, который будет отмечаться в этот четверг. Как уже отмечалось сегодня, праздничное мероприятие будет использовано руководством Xiaomi для анонса первого мобильного процессора собственной разработки, который получит обозначение Xring 01 и будет выпускаться по передовой 3-нм технологии. На его разработку компания уже потратила около $1,8 млрд, по словам основателя Xiaomi. Первым устройством на основе нового процессора станет флагманский смартфон Xiaomi 15S Pro. Над созданием собственных чипов в структуре компании трудится коллектив из более чем 2500 разработчиков, по данным Лэй Цзюня. Стагнация на рынке смартфонов подталкивает компании на путь разработки собственных процессоров. В своё время по этой траектории пыталась двигаться Huawei Technologies, но с 2019 года она находится под санкциями США, что сильно затрудняет разработку процессоров марки HiSilicon. Из-за американских экспортных ограничений Huawei лишилась доступа к конвейеру тайваньской TSMC и всех передовых техпроцессов, теперь китайский заказчик вынужден довольствоваться технологическими возможностями SMIC, которая также попала под санкции США. OLED-телевизоры Samsung получат поддержку технологии Nvidia G-Sync
19.05.2025 [10:51],
Владимир Фетисов
Компания Samsung официально подтвердила, что линейка OLED-телевизоров 2025 года получит поддержку технологии Nvidia G-Sync, что обеспечит более плавный и отзывчивый игровой процесс. Созданные с учётом потребностей геймеров, новые телевизоры вендора сочетают две передовые технологии синхронизации с высокой частотой обновления экрана и функциями оптимизации в режиме онлайн.
Источник изображения: Samsung, VideoCardz Поддержка технологии G-Sync позволит новым OLED-телевизорам Samsung динамически синхронизировать частоту обновления экрана с частотой кадров графического процессора, тем самым снижая разрывы изображения и делая воспроизведение более плавным. Для повышения качества картинки также задействована фирменная технология Samsung Motion Xcelerator, поддерживающая частоту обновления до 165 Гц для улучшения чёткости изображения. Помимо G-Sync, новые OLED-телевизоры получат поддержку технологии AMD FreeSync Premium Pro. Геймеры смогут использовать режим Auto Low Latency Mode (ALLM) и Samsung Gaming Hub — централизованную платформу, предоставляющую доступ к консольным и облачным игровым сервисам, таким как Xbox и GeForce Now.
Источник изображения: Samsung Ещё глубже погрузиться в игровой процесс поможет режим AI Auto Game Mode, который в реальном времени корректирует визуальные и звуковые настройки в зависимости от отображаемого контента. Согласно имеющимся данным, поддержка G-Sync появится во флагманском телевизоре Samsung S95F, а позднее — и в других новых моделях OLED-телевизоров компании. Xiaomi представит электромобиль YU7, смартфон Xiaomi 15S Pro и другие новинки в этот четверг
19.05.2025 [10:48],
Алексей Разин
Высокая публичная активность компании Xiaomi и её основателя Лэй Цзюня (Lei Jun) в последние недели объясняется приближением юбилейной даты — 22 мая китайский производитель отмечает 15 лет с момента основания. В этот день Xiaomi собирается представить долгожданный электрический кроссовер YU7 и ряд других новинок.
Источник изображения: Weibo, Xiaomi В китайских социальных сетях Xiaomi уже объявила, что назначила юбилейную презентацию на семь часов вечера по пекинскому времени 22 мая. Основатель и бессменный руководитель Лэй Цзюнь отдельно признался, что во время праздничной трансляции представит кроссовер YU7, о технических характеристиках которого уже многое известно благодаря поданным компанией заявкам в китайские регулирующие органы. На апрельской автовыставке в Шанхае стенд Xiaomi отсутствовал, и это породило слухи о возможности задержки с анонсом кроссовера YU7, который компания рассчитывала вывести на рынок к июню этого года. Всю актуальную информацию на этот счёт можно будет получить из первых уст уже к утру пятницы. Попутно на юбилейном мероприятии будет представлен первый процессор Xiaomi собственной разработки, получивший обозначение Xring 01. Он появится на рынке в составе флагманского смартфона Xiaomi 15S Pro. Компанию ему составит планшет Xiaomi Pad 7 Ultra, обладающий диагональю экрана 14 дюймов и поддерживающий зарядное устройство мощностью 120 Вт. Впрочем, в основе планшета с дисплеем типа LTPO будет лежать американский процессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4. Intel показала в деле новейшие ангстремные процессоры Panther Lake на Computex 2025
19.05.2025 [10:42],
Алексей Разин
Начавшая свою работу на Тайване выставка Computex 2025 позволила компании Intel в очередной раз продемонстрировать свои процессоры Panther Lake, выпускаемые с использованием новейшей технологии Intel 18A. На этот раз статической демонстрацией всё не ограничилось, тестовые системы на базе новых процессоров подвергались вычислительным нагрузкам и испытаниям.
Источник изображения: Tom's Hardware Напомним, что работоспособными образцами Panther Lake компания располагала ещё в самом начале текущего года на мероприятии CES 2025, но к майской Computex 2025 припасла демонстрацию их способности работать в реальных приложениях и тестах. Впрочем, как можно судить по опубликованным ресурсом Tom’s Hardware иллюстрациям, соответствующие образцы процессоров Panther Lake на стенде Intel работают в тестовых системах в настольном исполнении, хотя изначально предназначаются для ноутбуков. Напомним, что первые модели Panther Lake будут анонсированы до конца текущего года, а массовые поставки соответствующих решений начнутся лишь в 2026 году.
Источник изображения: Tom's Hardware Судя по фотографиям самих образцов, процессоры Panther Lake содержат на подложке четыре разнородных кристалла, которые распределяют между собой различные функциональные блоки. Архитектурно они сочетают производительные ядра семейства Cougar Cove и экономичные ядра серии Darkmont. По словам представителей Intel, на которых ссылается первоисточник, процессоры Panther Lake будут сочетать энергоэффективность моделей семейства Lunar Lake с быстродействием Arrow Lake-H. Быстродействие встроенной графики, как ожидается, будет ближе к Lunar Lake, нежели чем к Arrow Lake-H. Предположительно, графическая подсистема Panther Lake будет относиться к архитектуре Xe3. Одна из двух тестовых систем на основе Panther Lake, которые Intel привезла на Computex 2025, демонстрировала взаимодействие с недавно воскрешённым ассистентом Clippy при обучении большой языковой модели. В ходе демонстрации представитель Intel использовал возможности системы для написания кода игры в Python. Критерии быстродействия при этом не были преданы огласке. Intel также продемонстрировала возможности Panther Lake в редактировании видео в Da Vinci с применением ИИ-функций для замены фона сцены, одежды персонажей и добавления летающих титров. Intel предлагает разработчикам ПО свой программно-аппаратный инструментарий, обеспечивающий максимально эффективную поддержку процессоров Panther Lake. Демонстрацией ноутбуков на основе Panther Lake на мероприятии занимались партнёры Intel, а не сама компания. До конца года Intel может раскрыть информацию о характеристиках и номенклатуре моделей процессоров семейства Panther Lake. Не такие уже чистые помещения: учёные нашли 26 неизвестных микробов в научном комплексе NASA
19.05.2025 [10:41],
Владимир Мироненко
Чистые помещения (clean rooms), использовавшиеся для подготовки марсианского посадочного модуля NASA Phoenix к запуску в 2007 году и построенные с учётом повышенных требований к содержанию микробов, оказались не такими уж чистыми, пишет Space.com. Исследователи обнаружили в них 26 ранее неизвестных видов бактерий.
Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/UA/Lockheed Martin Как отмечено в совместном исследовании учёных Лаборатории реактивного движения NASA (JPL) в Южной Калифорнии, а также специалистов из Индии и Саудовской Аравии, некоторые микроорганизмы, известные как экстремофилы, демонстрируют впечатляющую устойчивость к неблагоприятным условиям окружающей среды — будь то вакуум космоса, гидротермальные источники на склонах подводных вулканов или чистые помещения NASA. «Цель нашего исследования — понять риск переноса экстремофилов в космических миссиях и определить, какие микроорганизмы могут выживать в суровых условиях космоса», — сообщил член исследовательской группы Александр Росадо (Alexandre Rosado) из Университета науки и технологий короля Абдаллы (KAUST) в Саудовской Аравии. Он отметил, что это имеет решающее значение для мониторинга и минимизации риска микробного загрязнения исследуемых планет. Учёные обнаружили на объекте NASA, где находился перед запуском посадочный модуль, 53 штамма, которые, по их мнению, принадлежат к 26 новым видам. Сейчас они изучают геномы этих новых экстремофилов в поисках объяснения их необычайной выживаемости. Учёные полагают, что разгадка может крыться в генах, связанных с восстановлением ДНК, детоксикацией вредных веществ и ускоренным метаболизмом. «Гены, выявленные у этих недавно обнаруженных видов бактерий, могут быть сконструированы для применения в медицине, консервировании продуктов питания и других отраслях», — сообщила Джуния Шульц (Junia Schultz), научный сотрудник KAUST. Ожидается, что исследование поможет NASA улучшить протоколы эксплуатации чистых помещений, чтобы свести к минимуму риск биологического загрязнения в будущих миссиях. В США впервые запустили ракету с ротационным детонационным двигателем — это шаг к гиперзвуковой авиации
19.05.2025 [09:39],
Владимир Фетисов
Базирующаяся в Хьюстоне компания Venus Aerospace провела первый в истории США тестовый полёт носителя, оснащённого ракетным ротационным детонационным двигателем (RDRE). Небольшая ракета с двигателем Venus поднялась в воздух с площадки космодрома Америка в Нью-Мексико, благодаря чему компания стала «на шаг ближе к тому, чтобы сделать высокоскоростные полёты доступными, недорогими и стабильными».
Источник изображения: Venus Aerospace «Это тот момент, к которому мы шли пять лет», — заявила директор Venus Aerospace Сасси Дугглби (Sassie Duggleby). Она также добавила, что успешный тестовый полёт доказывает работоспособность конструкции двигателя Venus и позволяет компании продолжить дальнейшее развитие. «Мы доказали, что эта технология работает не только в симуляторах или лабораторных условиях, но и в воздухе», — добавила Дугглби. Ракетный ротационный детонационный двигатель Venus выполнен в компактном корпусе, конструкция которого, как рассчитывают разработчики, позволит разгонять самолёты до скорости в 6 Махов (в шесть раз больше скорости звука) уже на старте с обычной взлётно-посадочной полосы. По сравнению с традиционными ракетными двигателями, RDRE обеспечивают большую тягу при меньших размерах, но до недавнего времени эта технология в основном не выходила за рамки теорий и расчётов. Традиционные ракетные двигатели сжигают топливо в камере сгорания в ходе непрерывного контролируемого процесса. В этом же время RDRE, который условно можно представить, как два помещённых друг в друга цилиндра, работает иначе. Топливо подаётся в пространство между цилиндрами и воспламеняется, причём это может происходить импульсно или непрерывно. После воспламенения образуется ударный фронт взрывной волны, который благодаря ограниченному пространству создаёт больший объём направленной энергии. В дополнение к этому двигатель RDRE проще обслуживать, и он позволит экономить до 15 % топлива. «Эта веха доказывает, что наш двигатель работает за пределами лаборатории, в условиях реального полёта. Мы создали двигатель, который не просто работает, а работает надёжно и эффективно, что и делает его масштабируемым», — заявил технический директор Venus Aerospace Эндрю Дугглби (Andrew Duggleby). RDRE предназначен для работы в тандеме с прямоточным воздушно реактивным ротационным детонационным двигателем VDR2 Venus Aerospace. В компании уверены, что такая комбинация обеспечит устойчивый гиперзвуковой полёт без необходимости использования ускорителя. В дальнейшем компания планирует провести полномасштабное испытание всей системы, чтобы окончательно определиться с дизайном Stargazer M4, своего пассажирского самолёта, который сможет развивать скорость в 4 Маха. Nvidia открыла доступ к использованию интерфейса NVLink сторонними разработчиками чипов
19.05.2025 [08:28],
Алексей Разин
До недавних пор Nvidia использовала скоростной интерфейс NVLink для передачи данных исключительно в собственной продукции, но необходимость более широкой интеграции разнородных компонентов в современных условиях подтолкнула её к созданию «открытой» версии интерфейса NVLink Fusion, доступ к которому на платной основе она будет предоставлять сторонним разработчикам чипов.
Источник изображения: Nvidia Прежде всего, данный шаг направлен на появление более сложных серверных систем для работы с искусственным интеллектом, которые будут сочетать компоненты Nvidia с аппаратными решениями других разработчиков, и при этом использовать высокую пропускную способность NVLink. Воспользоваться соответствующим предложением уже готовы компании MediaTek, Marvell, Alchip Technologies, Astera Labs, Synopsys и Cadence. Компании Fujitsu и Qualcomm уже заявили о намерениях использовать NVLink Fusion для интеграции своих центральных процессоров с графическими процессорами Nvidia в сфере ускорения вычислений для ИИ. В случае с Fujitsu речь идёт о 2-нм процессоре Fujitsu-Monaka, который будет использовать Arm-совместимую архитектуру. Стоечные решения Nvidia семейств GB200 NVL72 и GB300 NVL72 за счёт использования интерфейса NVLink пятого поколения, как отмечает сама компания, обеспечивают скорость передачи данных до 1,8 Тбайт/с на один графический процессор, что в 14 раз превышает возможности стандартного интерфейса PCI Express Gen5. Для управления серверными системами, использующими интерфейс NVLink Fusion, компания создала программное обеспечение NVIDIA Mission Control. Учёные удешевили на 40 % добычу солнечной тепловой энергии с помощью автомобильных зеркал
19.05.2025 [04:29],
Анжелла Марина
Австралийские учёные разработали лёгкие пластиковые зеркала, которые могут снизить стоимость солнечной тепловой энергии на 40 %. Технология, изначально созданная для автомобилей, теперь поможет сельскому хозяйству и промышленности в сокращении затрат на обработку почвы, сушки зерна, опреснения воды и других процессов, а также уменьшить углеродный след.
Пастиковые зеркала UniSA. Источник изображения: Koza1983 / Wikimedia Commons Как пишет New Atlas, новые зеркала, созданные в Университете Южной Австралии (UniSA), на 50 % легче стеклянных, их можно складывать, а специальное алюминиевое-кремниевое покрытие обеспечивает их высокими отражающими свойствами, как в обычных зеркалах. В отличие от солнечных панелей, преобразующих свет в электричество, тепловые установки улавливают тепло Солнца, а не его свет. Затем отражатели нагревают теплоприёмник, который преобразует солнечное излучение непосредственно в тепловую энергию.
Источник изображения: Bkwcreator / Wikimedia Commons В рамках пилотного проекта будут испытаны две установки, каждая из которых состоит из 16 таких зеркал. Тестирование пройдёт на территории Vineyard of the Future при университете Charles Sturt University — площадке, специализирующейся на инновационных технологиях в виноделии. По словам автора технологии Колина Холла (Colin Hall), это решение «идеально подходит для жаркого климата Австралии и открывает реальный путь к производству тепла без углеродного следа». Как отмечает руководитель проекта доктор Марта Джейн (Marta Jane), так как промышленное теплоснабжение составляет 25 % мирового потребления энергии и 20 % выбросов CO₂, то подобные инновации позволят значительно снизить экологическую нагрузку, оставаясь экономически эффективными. Ранее похожий проект был реализован в Китае, где использовали систему из двух башен и сотен подвижных зеркал, расположенных по концентрическим кругам, что позволило повысить эффективность выработки тепловой энергии на 24 %. Учёные ещё в 2,7 раза подняли КПД термоядерного синтеза с положительным выходом энергии
19.05.2025 [00:23],
Анжелла Марина
Единственный в мире эксперимент с положительным выходом энергии у термоядерной реакции улучшил результаты. Учёные Национального комплекса лазерных термоядерных реакций США (National Ignition Facility, NIF) зафиксировали новый рекорд в ходе эксперимента по лазерному термоядерному синтезу. Выход энергии достиг 8,6 МДж, что более чем в два раза превышает результат прошлого года и почти в четыре раза больше, чем при первом пуске в 2022 году.
Источник изображения: Damien Jemison / LLNL / TechCrunch По данным TechCrunch, в последних испытаниях мощность реакции сначала подняли до 5,2 МДж, а затем — до 8,6 МДж. В 2022 году результат составлял 3,15 МДж при затратах 2,05 МДж на нагрев топлива. Однако о практическом применении специалисты пока ничего не говорят. Полученной энергии недостаточно даже для частичного возврата электричества в сеть, поскольку только для питания лазерной системы требуется около 300 МДж. В установке NIF был использован метод инерционного сжатия топлива (инерционное удержание), при котором реакция происходит настолько быстро, что продукты реакции не успевают рассеяться. Специальную крошечную капсулу с топливом размером с горошину покрыли алмазной оболочкой и поместили внутрь золотого цилиндра — гольраума. Далее его опустили в вакуумную камеру диаметром 10 метров, где 192 лазера сфокусировались на цели. Под действием лазеров стенки гольраума начали испаряться и излучать рентгеновские лучи, которые равномерно обжали топливную капсулу, вызвав сжатие и запуск термоядерной реакции. При этом ядра дейтерия и трития вступали в реакцию синтеза, образуя ядро гелия и высвобождая нейтроны вместе с огромным количеством энергии. Интересно, что другой подход — магнитное удержание плазмы — пока не достиг уровня положительного выхода энергии, но работы в этом направлении продолжаются. Например, во Франции для проекта ITER строят крупнейшую тороидальную установку для магнитного удержания плазмы (токамак). В то же время стартапы, такие как Xcimer Energy и Focused Energy, акцентируют своё внимание на инерционном удержании. Все эти исследования приближают мир к источнику энергии с минимальными экологическими последствиями и практически неисчерпаемым топливом. Новая статья: Обзор Ryzen 9 9950X3D: как бы процессор для всего
19.05.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Ryzen 9 9950X3D: как бы процессор для всего Nvidia случайно раскрыла характеристики GPU настольного ИИ-суперкомпьютера DGX Spark
18.05.2025 [19:51],
Анжелла Марина
Nvidia до сих пор не раскрыла характеристики своего грядущего чипа GB10 для настольных ИИ-суперкомпьютеров, но неожиданно эти данные всё же стали известны благодаря описанию разделу наград выставки Computex 2025. Оказалось, что компактный суперкомпьютер DGX Spark оснащён таким же количеством ядер CUDA, что и видеокарта GeForce RTX 5070.
Источник изображения: Nvidia На международной выставке Computex 2025 традиционно присуждаются награды самым необычным, прорывным и просто необычным продуктам. Ранее эта премия часто критиковалась за субъективность и присуждение призов слишком дорогим или непрактичным продуктам, отмечает VideoCardz, но в этот раз она стала источником важной информации — на странице награды были обнаружены технические данные о мини-ПК от Nvidia.
Источник изображения: videocardz.com Выяснилось, что DGX Spark оснащён GPU с 6144 ядрами CUDA — ровно столько имеется и у десктопной видеокарты RTX 5070. В описании устройства говорится, что DGX Spark, ранее известный как Project Digits, использует суперчип Nvidia GB10 Grace Blackwell, объединяющий новейший графический процессор Blackwell и 20-ядерный центральный Arm-процессор Grace через NVLink-C2C в компактном корпусе. Помимо 6144 ядер CUDA графический чип получил тензорные ядра пятого поколения, четвёртое поколение RT-ядер для трассировки лучей, а также новые блоки кодирования видео. Система имеет 128 Гбайт общей LPDDR5x-памяти, доступной как CPU, так и GPU, что позволяет работать с моделями искусственного интеллекта до 200 миллиардов параметров. Для системы заявления производительность до 1000 TOPS в вычислениях FP4 для ИИ.
Источник изображения: Weibo Интересно, что DGX Spark не будет исключительно решением от Nvidia — свои системы на той же платформе предложат другие компании. В частности, Asus представила свою версию ещё на CES под названием GX10, Lenovo выпустил ThinkStation PGX, а на этой неделе MSI показала EdgeExpert MS-C931 (на фото выше). При этом все три системы используют одинаковый объём памяти LPDDR5x, что может говорить о стандартизации платформы. Amazon похвалилась сотнями тысяч пользователей Alexa+, но их никто не видел
18.05.2025 [18:06],
Анжелла Марина
Amazon утверждает, что сотни тысяч пользователей уже получили доступ к обновлённому голосовому помощнику Alexa+, но независимые журналисты не смогли найти ни одного подтверждённого пользователя. Компания объясняет это тем, что большинство тестирующих — это сотрудники, однако эксперты сомневаются в готовности технологии.
Источник изображения: Nicolas J Leclercq / Unsplash Amazon представила обновлённого голосового помощника Alexa+ шесть недель назад, однако до сих пор неясно, кто действительно им пользуется. Reuters провёл собственное расследование, изучив десятки новостных сайтов и соцсетей, включая YouTube, TikTok, X и Reddit, но не нашёл ни одного подтверждённого пользователя. Два человека на Reddit заявили, что тестировали Alexa+, однако не смогли предоставить доказательств, отмечает PCMag. Компания обещала, что Alexa+ станет более «человечной» в общении, а также получит функции агентного ИИ — например, сможет самостоятельно договариваться с сервисными центрами о ремонте техники. Пока эти возможности ограничены, но Amazon утверждает, что «сотни тысяч клиентов» уже получили доступ к Alexa+. Правда, большинство из них — сотрудники компании, а остальные лишь подали заявку на ранний доступ. Интересно, что запуск Alexa+ не раз откладывался. В феврале обновление задержали на месяц из-за того, что помощник давал некорректные ответы во время тестов. Ещё одна задержка произошла в ноябре — из-за президентских выборов в США. Некоторые аналитики считают, что ситуация с Alexa+ отражает общую тенденцию: многие компании анонсируют продукты, когда те почти готовы, но завершающий этап разработки оказывается сложнее, чем ожидалось. Amazon, в свою очередь, опровергает выводы Reuters, настаивая на том, что Alexa+ уже доступна реальным пользователям. Однако отсутствие подтверждений со стороны независимых источников вызывает вопросы. Когда же Alexa+ станет общедоступной, подписка на неё будет стоить $20 в месяц, но для пользователей Amazon+ она окажется бесплатной. Индия потеряла новый спутник по пути на орбите — у ракеты-носителя PSLV-XL отказал двигатель
18.05.2025 [13:18],
Владимир Мироненко
Попытка вывести на орбиту 18 мая индийский спутник дистанционного зондирования Земли EOS-09 с помощью ракеты-носителя PSLV-XL потерпела неудачу из-за технических проблем, пишет РБК со ссылкой на сообщение Индийской организации космических исследований (ISRO).
Источник изображений: ISRO Это был 101-й запуск ракеты-носителя PSLV-XL, разработанной в 80-х годах. Ракета стартовала в 03:29 мск с площадки космодрома Космического центра имени Сатиша Дхавана на острове Шрихарикота на юго-востоке Индии. «Сегодня была предпринята 101-я попытка запуска, PSLV-C61 работала нормально до 2-й ступени [включительно]. Из-за неполадок на 3-й ступени миссия не могла быть завершена», — сообщило индийское космическое агентство в соцсети X. Как немного позже пояснил глава ISRO В. Нараянан (V. Narayanan), запуск потерпел неудачу из-за проблем с двигателем ракеты. Спутник EOS-09 весом 1696 кг — девятая миссия в серии индийских спутников, которые используются для систем дистанционного наблюдения за поверхностью Земли, контроля строительства и мониторинга состояния инженерных сооружений, а также для наблюдения за геологической средой и других целей. Продолжительность эксплуатации спутника на орбите должна была составить, как минимум, пять лет. До этого неудача с запуском ракет PSLV случалась дважды: во время первого полёта в 1993 году, и затем в 2017 году. Xiaomi намеревается сделать свои электромобили самыми безопасными в отрасли
18.05.2025 [08:30],
Алексей Разин
Во время своего обращения к сотрудникам глава и основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) обратился не только к итогам 15-летнего периода деятельности компании, но и затронул важные вопросы, связанные с её выходом на рынок электромобилей и недавними репутационными потрясениями. По его мнению, машины Xiaomi должны значительно превосходить отраслевые требования по уровню безопасности.
Источник изображения: Xiaomi «Мы считали себя новичками в автомобильной промышленности, но теперь я понимаю, что мы больше не можем действовать, как стартап, учитывая масштабы нашего бизнеса и степень его влияния. Общество ждёт от нас уровня ответственности, достойного истинного лидера рынка», — отметил Лэй Цзюнь. Он тут же добавил: «Мы стремимся сделать машины Xiaomi самыми безопасными в своём классе — не просто соответствующими базовым требованиям, а превосходящими отраслевые стандарты». Чтобы достичь этой цели, каждый из сотрудников компании должен будет очень ответственно относиться к своей работе, по мнению руководителя Xiaomi. Компания, по словам основателя, никогда не будет скрываться от проблем. Подобная риторика вызвана трагедией, которая в конце марта унесла жизни троих студенток, после того, как они на управляемом автоматически электромобиле Xiaomi SU7 врезались в бетонное ограждение на скорости около 100 км/ч, слишком поздно перехватив управление на себя. С момента данного ДТП компания провела множество совещаний, направленных на улучшение безопасности своей продукции. За пять предыдущих лет Xiaomi на исследования и разработки направила около $14 млрд. В текущем году на эти нужды будет направлено $4,2 млрд. Важным для компании событием в мае станет выход первого мобильного процессора, разработанного собственными силами. Данный анонс не просто является стратегически важным шагом для Xiaomi, компания должна стать лидером в сфере передовых технологий, как утверждает её основатель. Первые немногочисленные роботакси Tesla будут контролироваться дистанционно
18.05.2025 [07:44],
Алексей Разин
Компания Tesla давно обещала запустить в июне этого года сервис беспилотных такси в Остине, штат Техас, где расположена её штаб-квартира. Сроки поджимают, но он своих намерений Tesla отказываться не готова. При этом эксперты утверждают, что у выпущенных на улицы Остина в июне роботакси Tesla будет предусмотрено дистанционное управление, а количество машин в парке не превысит 20 штук.
Источник изображения: Tesla По крайней мере, на такой комбинации условий для начала эксперимента настаивают представители Morgan Stanley, которые знакомы с актуальными планами Tesla. С точки зрения поддержания шатающейся репутации запуск проекта очень важен для компании, поэтому она постарается снизить риски, вызванные несовершенством собственной технологии автопилота. Во-первых, от 10 до 20 беспилотных такси выйдут на дороги Остина строго в пределах тех районов, которые предварительно были изучены и должным образом «оцифрованы». Во-вторых, доступ к данным услугам будет у ограниченного количества клиентов. Как известно, собственных сотрудников Tesla на своих прототипах беспилотных такси уже перевозит. Теперь к ним добавятся и сторонние клиенты, но их будут тщательно отбирать. Наконец, прототипы будут оснащены достаточным количеством систем, позволяющих реализовать дистанционное управление машиной даже при отсутствии страхующего водителя в салоне. С датой запуска сервиса Tesla всё ещё не определилась, как утверждают аналитики Morgan Stanley. Глава Nvidia утверждает, что свидетельств контрабанды ускорителей этой марки в Китай нет
18.05.2025 [07:10],
Алексей Разин
Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в эти дни отличался завидной активностью с точки зрения общения с прессой в разных уголках мира, во время своего визита на Тайвань он также заявил, что не наблюдает признаков контрабанды ускорителей данной марки в Китай в условиях экспортных ограничений США.
Источник изображения: Nvidia Об этом он заявил в интервью Bloomberg News накануне. По его словам, вычислительные системы на основе современных ускорителей Nvidia слишком велики, чтобы незаметно попадать в Китай, а партнёры компании в курсе имеющихся санкций, они также обеспечивают достаточно строгий контроль за трансграничными перемещениями подобных решений. «Нет никаких доказательств контрабанды ИИ-чипов. Это очень крупные системы. Grace Blackwell весит почти две тонны, и вы ещё не скоро сможете поместить такую систему в карман или рюкзак», — начал своё пояснение генеральный директор Nvidia. Он тут же добавил, что страны и компании, с которыми Nvidia сотрудничает понимают, что несанкционированные поставки запрещены, и все хотят сохранить доступ к технологиям данной компании. По этой причине, как резюмировал Хуанг, они тщательно контролируют свою деятельность самостоятельно. После визита американского президента Дональда Трампа (Donald Trump) на Ближний Восток были достигнуты договорённости о поставках сотен тысяч ускорителей Nvidia. При этом дефицит подобных изделий наблюдался и ранее. «При правильном прогнозировании, мы сможем строить необходимые технологии для всех», — попытался развеять опасения общественности по поводу усиления дефицита основатель компании. Он тут же добавил, что ограничения на распространение американских технологий в мировом масштабе являются неправильным подходом, в действительности нужно способствовать их продвижению. TSMC запустит девять новых фабрик вместо пяти в этом году из-за невероятного спроса на ИИ-чипы
18.05.2025 [00:52],
Анжелла Марина
Тайваньская компания TSMC объявила о планах построить в этом году девять новых передовых фабрик — восемь по выпуску чипов и одну по их упаковке. Такое решение связано с резким ростом спроса на компоненты для высокопроизводительных вычислений (HPC) и решений на основе искусственного интеллекта (ИИ).
Источник изображения: TSMC Ранее компания строила в среднем по пять заводов в год, но теперь решила ускорить темпы. Как заявили в TSMC, новые мощности будут размещены как на Тайване, так и за рубежом. Ключевым объектом станет Fab 25 в Тайчжуне — самое передовое предприятие компании, которое будет выпускать чипы по техпроцессу следующего поколения, превосходящему 2-нанометровый уровень, сообщает Taipei Times. В Гаосюне компания построит пять фабрик для производства чипов по 2-нм и A16-техпроцессам, причём последний станет её первой разработкой ангстрем-уровня. Массовое производство 2-нм чипов начнётся во второй половине года на двух новых заводах в Синьчжу и Гаосюне. Параллельно TSMC расширяет присутствие за рубежом: в этом году начнётся строительство фабрики в Аризоне (США) и второго завода в японской префектуре Кумамото. Особое внимание TSMC уделяет наращиванию мощностей по упаковке чипов по технологии CoWoS, спрос на которую, по оценкам компании, в последние два года был просто невероятным. В 2025 году производственные мощности CoWoS будут увеличены вдвое, а их среднегодовой рост с 2022 года составит 80 % — выше предыдущего прогноза в 60 %. Это должно помочь смягчить дефицит, вызванный бумом на ИИ-чипы, одним из ключевых клиентов которых является Nvidia. «2024 год стал годом ИИ для полупроводниковой отрасли, и эта тенденция продолжится благодаря спросу на ИИ-дата-центры», — отметил заместитель операционного директора TSMC Кевин Чжан (Kevin Zhang). Компания ожидает, что поставки 3-нм чипов вырастут на 60 % по сравнению с 2023 годом, а общий объём поставок увеличится в 12 раз по сравнению с 2021 годом. Несмотря на внешние риски, такие как торговые пошлины США, TSMC прогнозирует рост мирового рынка полупроводников на 10 % в 2025 году. К 2030 году его объём достигнет $1 трлн, причём 45 % выручки обеспечат устройства HPC, 25 % — смартфоны, 15 % — автомобильная электроника и 10 % — интернет вещей. Также отмечается, что автомобильный сектор, несмотря на избыток складских запасов, по-прежнему остаётся перспективным для TSMC. Компания ожидает роста благодаря переходу автопроизводителей на 5-нм и 3-нм технологии для систем автономного вождения — ранее в отрасли применялись менее современные 12-нм и 8-нм чипы. Apple может полностью потерять китайский рынок смартфонов — Вашингтон против работы в сфере ИИ с Alibaba
17.05.2025 [22:22],
Анжелла Марина
Возможное партнёрство Apple с китайской компанией Alibaba для интеграции ИИ-функций в iPhone вызвало резкую критику в Вашингтоне. Члены Конгресса и эксперты по национальной безопасности опасаются, что сделка укрепит позиции Китая в гонке искусственного интеллекта (ИИ) и поставит под угрозу данные пользователей.
Источник изображения: hdhai.com Когда Apple представила свою новую экосистему Apple Intelligence, одновременно была заключена сделка с OpenAI для интеграции в неё ChatGPT. Однако OpenAI не может работать в Китае, так как местное законодательство ограничивает деятельность иностранных ИИ-компаний. Поэтому Apple начала поиск локального партнёра, рассматривая такие компании, как Baidu, DeepSeek и Tencent. В итоге выбор пал на Alibaba, чья открытая ИИ-модель стремительно развивается. Apple пока публично не признала партнёрство с Alibaba, но, как отмечает 9to5Mac, ссылаясь на The New York Times, сделка уже состоялась. В Белом доме и Комитете по Китаю при Палате представителей уже начали выяснять детали сотрудничества. Чиновники напрямую обратились к руководству Apple с требованием разъяснить ситуацию, выразив особую обеспокоенность возможной передачей пользовательских данных или помощью в обучении китайских ИИ-алгоритмов. Конгрессмен Раджа Кришнамурти (Raja Krishnamoorthi) назвал партнёрство «крайне тревожным», сравнив его с историей TikTok, который в США пытались запретить. «Мы не хотим, чтобы американские компании помогали китайским ускоряться в гонке ИИ», — также заявил Грег Аллен (Greg Allen) из Центра стратегических и международных исследований. Отмечается, что в настоящий момент в администрации США обсуждают возможность внесения Alibaba и других китайских компаний, чья деятельность связана с искусственным интеллектом, в ограничительный список, запрещающий сотрудничество с американским бизнесом. Пентагон и спецслужбы также изучают возможные связи Alibaba с китайскими военными. В итоге, китайские iPhone могут вовсе остаться без ИИ-функций. А это ещё сильнее ударит по продажам смартфонов Apple в стране, которые и так сокращаются уже около полугода, в том числе из-за того, что iPhone не предлагают ИИ-функции, которые есть у китайских и других Android-смартфонов. Европа перейдёт на торий и выработанный уран — помимо энергии это сэкономит на захоронении отходов АЭС
17.05.2025 [22:05],
Геннадий Детинич
Торий как широкодоступный компонент ядерного топлива для перспективных реакторов привлёк внимание не только китайцев. Европейцы тоже рассчитывают воспользоваться преимуществами реакторов на расплавах солей с использованием изотопов тория и отработанного уранового топлива. Это решит сразу две насущные проблемы в ЕС: избавит от необходимости дорогостоящего захоронения отходов АЭС и обеспечит выработку электроэнергии.
Источник изображения: Thorizon По некоторым подсчётам, в ЕС накопилось достаточно отходов отработанного ядерного топлива, которого хватило бы для обеспечения континента электричеством на срок более 40 лет. В процессе ядерного распада урана в обычных реакторах атомных электростанций расходуется около 10 % заключённой в нём энергии. Отходы продолжают оставаться радиоактивными тысячи лет, что вынуждает создавать дорогостоящие хранилища отработанного ядерного топлива. В сочетании с определёнными изотопами тория отходы вновь можно превратить в топливо, заново запустив реакцию ядерного распада с выделением тепла. Ториевый реактор на расплаве солей построили в Китае и показали возможность его работы в полном цикле с заменой отработанного топлива. Ториевые реакторы на расплавах солей работают при обычном атмосферном давлении и поэтому считаются безопасными. В случае аварии расплав просто затвердеет, не создав условий для взрыва и разлёта радиоактивного материала. В Европе малый модульный реактор на расплаве солей с топливом из смеси тория и отработанного уранового топлива разрабатывает франко-голландский стартап Thorizon. Молодая команда привлекла €42 млн инвестиций и обещает создать первую работающую установку к 2030 году. Первый реактор будет чисто тепловым — мощностью 250 МВт. Он обеспечит подачу тепла (вероятно, перегретого пара) для определённых промышленных процессов. В дальнейшем установку можно будет модернизировать для выработки 100 МВт электрической энергии. Поскольку интенсивностью выделяемого тепла можно будет управлять, установка сможет перестраиваться по требованию в диапазоне от 50 до 300 МВт, обеспечивая буфер для возобновляемых источников энергии. Уникальность европейской установки на расплаве солей будет заключаться в системе сменных цилиндрических топливных картриджей. Картриджи будут содержать смесь соли, тория и отработанного урана. Традиционные схемы реакторов на расплавах солей подразумевают постоянную подачу в реактор расплава с топливом: свежего — на входе и отработанного — на выходе. Такой подход обещает длительный непрерывный цикл работы реактора, но сопряжён с коррозионной нагрузкой на систему транспортировки расплава. Европейский реактор будет лишён этого недостатка, поскольку топливо в расплаве будет подаваться в активную зону реактора в сменных картриджах. Ядерный ренессанс активировал разработку удивительных и перспективных решений в сфере атомной энергетики. Чистая при условии грамотной эксплуатации ядерная энергия восстановлена в правах после череды серьёзнейших аварий на АЭС во всём мире. Хочется надеяться, что тяжелейшие уроки ядерных катастроф выучены назубок — и подобное больше не повторится. Nvidia выпустит новый ИИ-ускоритель для Китая, но это будет уже не Hopper
17.05.2025 [17:57],
Павел Котов
Nvidia сейчас изучает возможность вернуться на китайский рынок после того, как американские власти запретили ей продавать в стране ускорители вычислений H20 на микроархитектуре Hopper, которые были разработаны специально для Китая. Новые ИИ-ускорители для Китая будут основаны уже на другой архитектуре, сообщил гендиректор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang), передаёт Reuters со ссылкой на тайваньское новостное агентство Formosa TV.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com На вопрос о том, каким будет новый ускоритель Nvidia для Китая после H20, господин Хуанг ответил: «Это не Hopper, потому что модифицировать Hopper и дальше уже невозможно». Глава компании всегда отмечал, что Китай имеет для неё важное значение, и после введения Вашингтоном очередных санкций он сразу посетил страну с визитом. В ближайшие два месяца Nvidia намеревается выпустить новый адаптированный для Китая ускоритель, который будет соответствовать ограничениям США. Это необходимо, чтобы поддержать продажи в стране, где доля Nvidia уже начала снижаться из-за местных конкурентов, и в первую очередь Huawei. Введённые ранее США экспортные ограничения на технологии искусственного интеллекта господин Хуанг охарактеризовал как неправильные — по его мнению, Вашингтон, напротив, должен увеличивать присутствие американских технологий по всему миру до максимума. Новый президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пообещал отменить нормы в отношении ИИ, введённые его предшественником, но H20 запретили поставлять в Китай уже при Трампе. По итогам финансового года, завершившегося 26 января, Китай принёс Nvidia $17 млрд выручки, что составляет 13 % от общего объёма продаж компании. Nothing подтвердила скорый выпуск конкурента AirPods Max
17.05.2025 [17:35],
Владимир Мироненко
Компания Nothing вскоре начнёт выпуск полноразмерных наушников, которые будут представлены этим летом. На странице Nothing в YouTube появился видеоролик с интервью дизайнеров компании, которые подтвердили работу над новинкой, пообещав, что «пользователи AirPods Max не будут разочарованы», если перейдут на новые наушники, несмотря на то что они будут дешевле.
Источник изображений: Nothing На этой неделе Nothing объявила о долгосрочном стратегическом партнёрстве с культовым британским производителем аудиоустройств KEF с целью совместной разработки акустических продуктов, в которых найдёт воплощение синтез шестидесятилетнего опыта KEF в области Hi-Fi-аудио с дизайнерским подходом Nothing к технологиям. По всей видимости, полноразмерные наушники станут одним из первых плодов сотрудничества двух компаний. По словам дизайнеров Nothing, готовящиеся наушники получат уникальный дизайн, «который что-то скажет о вас», когда вы их носите. Во всяком случае, они будут отличаться от существующих предложений на рынке. Также дизайнеры рассказали, что конструкция наушников предполагает чёткое расположение кнопок, что позволит исключить путаницу при управлении воспроизведением музыки. Они не стали обещать, что наушники будут одними из лучших по качеству звучания на рынке, особенно с учётом их стоимости. Тем не менее, качество воспроизведения музыки не разочарует пользователей. Как сообщает GSMArena.com, впервые слухи о разработке полноразмерных наушников Nothing появились в феврале, когда компания якобы сертифицировала носимое устройство SGS Fimko с номером модели B170, идентифицированное как «беспроводные наушники». Ещё раньше, в октябре 2022 года, генеральный директор Nothing Карл Пей поделился несколькими изображениями концептов возможных наушников собственной разработки. Карл Пей сообщил, что флагманский смартфон Phone (3) выйдет этим летом. Вполне возможно, что презентация новых наушников Nothing состоится одновременно с анонсом смартфона. Nvidia пообещала не отправлять в Китай дизайны графических процессоров
17.05.2025 [17:28],
Павел Котов
Компания Nvidia, которая ранее объявила о намерении открыть в Шанхае научно-исследовательский центр, чтобы не уступить свою долю рынка Huawei, пообещала не отправлять в Китай цифровые проекты своих графических процессоров и другие наработки.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Мы не станем отправлять цифровые проекты графических процессоров в Китай для модификации в целях соответствия экспортному контролю», — заявил CNBC представитель Nvidia. Компания намеревается арендовать новое помещение для нынешних сотрудников, но не будет отправлять туда документацию по графическим процессорами или другим объектам интеллектуальной собственности. Новые планы являются не более чем продолжением давнего присутствия Nvidia в Китае. В ходе визита в Китай в апреле гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) обсудил открытие нового центра с мэром Шанхая Гун Чжэном (Gong Zheng). Здесь будут изучаться способы соблюдать ограничения США и обслуживать клиентов на местном рынке, но разработка и производство чипов останутся в других странах. В апреле Вашингтон запретил Nvidia поставлять в Китай ускорители H20, специально разработанные с учётом санкционных ограничений — компания быстро подсчитала, что эта мера обойдётся ей в $5,5 млрд. Дженсен Хуанг неоднократно указывал, что Китай является для компании одним из основных рынков после США, Сингапура и Тайваня, и уход отсюда он охарактеризовал как «огромную потерю» — рынок искусственного интеллекта, по его мнению, в ближайшие три года составит здесь $50 млрд. Браузер Microsoft Edge будет подглядывать за пользователем в интернете — исключительно для защиты от мошенников
28.01.2025 [19:43],
Владимир Фетисов
Разработчики из Microsoft добавили в свой фирменный браузер Edge инструмент под названием Scareware blocker. Он задействует машинное обучение и компьютерное зрение для борьбы с так называемыми программами-страшилками, побуждающими пользователей загружать вредоносное ПО под предлогом борьбы с вирусами.
Источник изображений: Microsoft Программы-страшилки существуют в интернете много лет. Чаще всего их выдают за фейковые антивирусы, которые появляются во всплывающем окне и сообщают, что на компьютере пользователя якобы обнаружена угроза безопасности. Создатели такого ПО стараются побудить пользователей под предлогом удаления вируса скачать своё ПО, которое на деле является вирусным, или же заплатить за бесполезное приложение. Microsoft уже добавила в Edge ряд функций, направленных на блокировку мошеннических сайтов, выявленных ранее. Однако новая функция безопасности, как ожидается, будет блокировать даже ранее неизвестные мошеннические ресурсы, когда они попытаются открыть на компьютере пользователя полноэкранное сообщение. Впервые об этой ИИ-функции Microsoft рассказала на конференции Ignite в ноябре прошлого года. Теперь же софтверный гигант развернул тестирование данного инструмента среди участников программы предварительной оценки Edge. ![]() Новая функция добавит дополнительный уровень безопасности к тому, что уже есть в Microsoft Defender SmartScreen, который умеет распознавать подозрительную активность на веб-страницах. Блокировщик страниц-страшилок будет срабатывать, когда мошенническое приложение попытается развернуть полноэкранное сообщение. Microsoft заявила, что для обучения алгоритма использовались тысячи реальных случаев мошенничества. Кроме того, эта функция задействует компьютерное зрение для сравнения уже известных случаев мошенничества с новой подозрительной активностью, которая будет обнаруживаться в режиме онлайн. Тот факт, что Microsoft использует компьютерное зрение для анализа происходящего на экранах пользователей может вызвать опасения по поводу конфиденциальности. Microsoft утверждает, что алгоритм функционирует локально на пользовательском устройстве и не передаёт данные на удалённые серверы. Ну его, Мексику: масштабный мод Fallout: Nuevo Mexico для Fallout: New Vegas отменён, потому что цена разработки «слишком высока»
28.01.2025 [19:08],
Михаил Романов
Создатели масштабного мода Fallout: Nuevo Mexico для ролевой игры Fallout: New Vegas, прошлой осенью порадовавшие поклонников первым за долгое время новым геймплейным трейлером, решили отменить дальнейшую разработку проекта. Вернувшийся к работе в августе 2024 года после проблем личного характера ведущий моддер под псевдонимом Zapshock на официальном Discord-сервере проекта объявил об отмене Fallout: Nuevo Mexico. По словам Zapshock, создание Fallout: Nuevo Mexico было его страстью на протяжении нескольких последних лет, но для него настало время «сосредоточиться на душевном здоровье и посмотреть правде в глаза». Последний (теперь точно) трейлер Fallout: Nuevo Mexico «Команда мала (меньше четырёх человек), объём работы огромен, а цена (как в деньгах, так и персональном плане) слишком высока. Продолжать дальше не имеет смысла ни для меня, ни для других, включая актёров озвучки», — объяснил моддер. Zapshock поблагодарил всех за поддержку Fallout: Nuevo Mexico и попросил сообщество отнестись с пониманием к решению: «Отпускать то, во что ты вложил душу, больно, но необходимо». События Fallout: Nuevo Mexico должны были развернуться спустя пять лет после финала первой Fallout. Некогда пламенное сердце мегаполиса, Мехико лежит в руинах, являя собой поле битвы для фракций, борющихся за господство и выживание. Моддеры обещали многое из того, что не хватает современным играм серии (вроде традиционных RPG-элементов и упора на решения игроков), оригинальный саундтрек и озвучку персонажей. Microsoft закроет сайт с обоями и темами для Windows — искать их придётся в Microsoft Store
28.01.2025 [18:52],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft планирует закрыть официальную веб-страницу, которая позволяет скачивать темы и обои для рабочего стола Windows 10 и Windows 11. Софтверный гигант назвал данный ресурс устаревшим, но точная дата прекращения его работы озвучена не была.
Источник изображения: Microsoft Компания рекомендует пользователям задействовать свой фирменный магазин цифрового контента для скачивания актуальных тем Windows. «Эта страница, содержащая ссылки для загрузки тем Windows, устарела и скоро будет закрыта. Мы рекомендуем загружать последние темы непосредственно из магазина Microsoft Store», — говорится в сообщении Microsoft. Отметим явное отличие между старой веб-страницей с темами Windows и площадкой Microsoft Store. В первом случае темы организованы по разным категориям, таким как животные, природа и др. В этом же время в Microsoft Store такой классификации нет, что может осложнить пользователям поиск наиболее подходящих вариантов. Не исключено, что позднее это изменится и поиск тем и обоев в Microsoft Store станет более удобным. «Т-банк» импортозаместил сертификаты безопасности Microsoft
28.01.2025 [18:07],
Владимир Фетисов
«Т-банк» стал первым среди крупных отечественных банков, кто импортозаместил технологический корпоративный центр сертификации (Certification Authority, CA) с продукта Microsoft на российский аналог от Safetech. Такое решение требуется, например, для подтверждения личности сотрудников в системе или подтверждения подлинности сайта. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные представителей «Т-банка» и Safetech.
Источник изображения: «Т-банк» CA используется для выдачи цифровых сертификатов для Windows, служащих подтверждением подлинности программного обеспечения и веб-сайтов, а также аутентификации пользователей, устройств и ПО внутри корпоративной среды. CA также задействуют для обеспечения безопасного соединения HTTPS на сайтах, для электронной подписи документов и других задач. Без таких сертификатов работа банка может быть парализована, поскольку они используются как при взаимодействии с клиентами, так и при выполнении операций внутри финансовой организации. Вице-президент и технический директор «Т-банка» Олег Щербаков отметил, что замена зарубежных компонентов инфраструктуры на отечественные средства защиты информации является одной из приоритетных задач для банка. Гендиректор Safetech Lab Александр Санин добавил, что переход с Microsoft CA на Safetech CA был полностью бесшовным благодаря импорту самих сертификатов и шаблонов из Microsoft CA. По оценке директора департамента расследований T.Hunter Игоря Бедерова, затраты на замену системы CA могут составлять от 1,5 млн рублей. На сайте Safetech сказано, что CA компании может полностью заменить Microsoft CA, а также оптимизировать процессы выпуска и управления сертификатами. Разработчики реализовали поддержку протоколов MS Enrollment и SCEP, за счёт чего обеспечивается возможность выпуска сертификатов для различного сетевого оборудования и устройств с Windows, Linux, macOS и др. Среди прочих российских разработчиков аналогичных продуктов эксперты называют компании «Аладдин» с ПО Aladdin Enterprise CA и «Ред софт» с решением «Ред АДМ пром». Слухи: первые в истории Олимпийские киберспортивные игры отложат вплоть до 2027 года
28.01.2025 [16:35],
Михаил Романов
Издание SportBusiness со ссылкой на собственные источники сообщило, что проведение первых в истории международных Олимпийских киберспортивных игр вынужденно откладывается. Напомним, прошлым летом Международный олимпийский комитет (МОК) объявил, что Олимпийские киберспортивные игры пройдут на протяжении 2025 года в Саудовской Аравии. По данным SportBusiness, игровые издатели и международные федерации, подавшие заявку на участие в мероприятии прошлой осенью (в ноябре), выразили недовольство темпами подготовки к соревнованиям. Сообщается, что организаторы Олимпийских киберспортивных игр до сих пор не определились с ключевыми особенностями состязаний, включая программу, список игр, столицу проведения и процесс квалификации атлетов. Как отмечают в SportBusiness, на 2026 год уже запланированы зимние Олимпийские игры и юношеские Олимпийские игры, поэтому наиболее вероятным вариантом для Олимпийских киберспортивных игр может стать 2027-й. Никаких официальных заявлений на этот счёт МОК пока не делал, но, если верить SportBusiness, международные федерации могут уведомить об изменениях в ближайшие месяцы. Ранее сообщалось, что МОК заинтересован в привлечении действительно популярных киберспортивных дисциплин: переговоры велись насчёт участия Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Игроки в CS:GO и Counter-Strike 2 за всё время открыли свыше 2 млрд кейсов, Valve заработала на этом почти $5 млрд
28.01.2025 [16:28],
Игнатий Колыско
За всё время существования шутеров Counter-Strike 2 и CS:GO игроки открыли более 2 млрд кейсов. Такую информацию обнародовал сервис Case Tracker, снабдив её инфографикой.
Источник изображения: Valve Из опубликованного изображения следует, что большая часть кейсов (1,942 млрд) была открыта с помощью отдельно купленных ключей. Наибольшей популярностью пользовались кейсы из коллекции «Решающий момент» (Clutch Case), коих было открыто на общую сумму свыше $150 млн. Объём торговли ящиками на торговой площадке Steam оценивается приблизительно в $1,058 млрд — комиссия Valve от их продажи составила около $138 млн. А общий объём дохода компании на продаже абсолютно всех кейсов (как через торговую площадку, так и напрямую) оценивается приблизительно в $5 млрд. Продажа лутбоксов с косметическими предметами стартовала в CS:GO в 2013 году. За все эти годы Valve выпустила свыше 40 наборов разной степени уникальности: что-то может случайно выпасть в игре, а особо редкие вещи доступны для покупки исключительно через торговую площадку или магазин. Ещё один китайский удар по OpenAI: Alibaba выпустила ИИ, который может управлять ПК и смартфоном
28.01.2025 [16:18],
Павел Котов
Самой яркой звездой китайской отрасли искусственного интеллекта в последние дни стала лаборатория DeepSeek, но не сидят сложа руки и технологические гиганты: подразделение Alibaba Qwen представило семейство моделей Qwen2.5-VL, способных управлять ПК и смартфоном, как это делает виртуальный помощник OpenAI Operator.
Источник изображения: alibabacloud.com Самая мощная модель в семействе Qwen2.5-VL превзошла крупнейшие американские проекты, в том числе OpenAI GPT-4o, Anthropic Claude 3.5 Sonnet и Google Gemini 2.0 Flash в ряде испытаний, включая «понимание» видео, решение математических задач, анализ документов и ответы на вопросы, утверждают разработчики. Испытать эту модель можно в приложении Alibaba Qwen Chat, доступна её загрузка с платформы Hugging Face. Она анализирует диаграммы и графики, извлекает данные из бухгалтерских документов, изучает многочасовые видео, а также распознаёт фрагменты фильмов и сериалов — возможно, её обучение велось с использованием защищённых авторским правом работ. Как и другие китайские модели, она отказывается комментировать политику Пекина.
Источник изображения: x.com/_philschmid Одной из наиболее интересных особенностей Qwen2.5-VL является её способность управлять программами на ПК и мобильных устройствах. В одном из примеров модель запустила приложение на Android и забронировала авиабилеты. В другом примере ей поручили управление ПК под Linux, но она смогла совершить лишь базовые действия, в частности, переключала вкладки в браузере. Младшие версии Qwen2.5-VL-3B и Qwen2.5-VL-7B доступны по открытой лицензии без ограничений; флагманская Qwen2.5-VL-72B требует, чтобы владельцы платформ с более чем 100 млн пользователей получали разрешение у Alibaba Qwen перед коммерческим развёртыванием модели. Apple выпустила iOS 18.3 с новыми ИИ-функциями для всех поддерживаемых iPhone
28.01.2025 [15:24],
Владимир Фетисов
Компания Apple выпустила стабильные версии iOS 18.3 и iPadOS 18.3. Обновление принесёт на поддерживаемые устройства функции на базе искусственного интеллекта, что станет шагом на пути расширения доступности инструментов Apple Intelligence.
Источник изображения: gsmarena.com Прежде всего отметим появление функции Visual Intelligence для смартфонов серии iPhone 16. Этот инструмент позволит пользователям добавлять события в приложение «Календарь» путём сканирования данных с плакатов, рекламных листовок и др. В дополнение к этому Visual Intelligence можно задействовать для визуальной идентификации растений или животных. Ещё в iOS 18.3 реализована поддержка генерации новостных сводок. Однако на данном этапе она недоступна, поскольку Apple пришлось приостановить действие данной функции из-за того, что она часто генерировала вводящие в заблуждение сводки, содержание которых не имело отношения к действительности. Сами же новостные сводки выделены курсивом, а настроить их отображение можно через специальное меню, доступное на экране блокировки устройства. Это также позволит быстро отключить функцию для какого-либо приложения в случае необходимости. Ещё разработчики вернули в приложение «Калькулятор» возможность повтора последней операции при нажатии клавиши равенства. Также был исправлен баг, из-за которого при вызове текстового режима Siri могла исчезнуть экранная клавиатура. Исправлена ошибка, из-за которой воспроизведение аудио в Apple Music могло продолжаться до конца трека, даже в случае закрытия приложения. Apple закрыла 98 уязвимостей в iOS, iPadOS, macOS и watchOS
28.01.2025 [14:24],
Павел Котов
Apple опубликовала списки уязвимостей, которые были закрыты с выходом общедоступных обновлений iOS 18.3 и iPadOS 18.3, macOS Sequoia 15.3, а также watchOS 11.3. В общей сложности компания закрыла 98 ошибок, касающихся работы этих платформ. Владельцам совместимых устройств рекомендуется установить данные обновления, чтобы защититься от выявленных угроз. ![]() На iOS и iPadOS 18.3 пришлись 26 исправленных ошибок. Пять из них приходятся на функцию AirPlay — они позволяли вызывать сбои в работе приложения и системы, осуществлять атаки типа «отказ в обслуживании» (DoS), а также выполнять произвольный код. Выявлены уязвимости в компонентах ARKit (функции дополненной реальности), CoreAudio, CoreMedia, ImageIO, в ядре системы, в модулях LaunchServices, libxslt, в компоненте ключей доступа для авторизации без пароля, в движке WebKit, браузере Safari и других компонентах. В macOS Sequoia 15.3 компания Apple закрыла 57 уязвимостей. Они были связаны с компонентами AirPlay, AppleMobileFileIntegrity, ARKit, приложением FaceTime, службой iCloud, ядром системы, браузером Safari и движком WebKit, сетевым протоколом SMB и другими компонентами. И ещё 15 уязвимостей Apple закрыла с выпуском watchOS 11.3. Четыре связаны с AirPlay, две — с ядром системы, две — с движком WebKit, затронутыми оказались и другие компоненты платформы для смарт-часов. Накануне также вышли обновления Apple visionOS 2.3, iPadOS 17.7.4, macOS Sonoma 14.7.3 и Ventura 13.7.3, tvOS 18.3 и Safari 18.3. Rocksteady убрала Denuvo из Suicide Squad: Kill the Justice League — игру тут же взломали
28.01.2025 [14:05],
Михаил Романов
Наличие антипиратской защиты Denuvo было не главной проблемой провального кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League, но к концу контентной поддержки игры разработчики из Rocksteady Studios исправили и её. Пользователи форума Reddit обратили внимание, что накануне, 27 января, Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam получила не отягощённые Denuvo исполняемые файлы. Изменение можно наблюдать в сервисе SteamDB. Хотя упоминание Denuvo до сих пор значится на странице Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam, ошибки быть не может — вслед за изъятием защиты игру тут же взломала пиратская группировка Rune. Таким образом, Denuvo продержалась в Suicide Squad: Kill the Justice League чуть больше 12 месяцев — антипиратский механизм интегрировали в боевик всего за две недели до релиза, 20 января 2024 года. Вероятно, удаление Denuvo связано со сворачиванием поддержки Suicide Squad: Kill the Justice League — в середине января игра получила своё последнее контентное обновление (восьмой эпизод четвёртого сезона). Упомянутый патч завершил центральный сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League (чем всё закончилось, см. в ролике по ссылке), а одно из предшествующих обновлений добавило в игру обещанный офлайн-режим. Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра провалилась в продажах, что для Warner Bros. обернулось убытками в размере $200 млн, а для Rocksteady — увольнениями. Россияне закупились антивирусами — их продажи подскочили на 41 % в 2024 году
28.01.2025 [13:40],
Владимир Фетисов
В прошлом году россияне приобрели на 41 % больше лицензий на антивирусное программное обеспечение, чем в 2023 году. При этом медианный чек за отчётный период вырос на 8 % и составил 1670 рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные аналитического центра «Чек Индекс» компании «Платформа ОФД».
Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash В компании считают, что главными причинами роста спроса на антивирусное ПО являются увеличение объёма киберугроз и рост цифровой активности пользователей. «Подъём продаж связан как с увеличением числа новых устройств и их пользователей, так и с переходом на платные версии тех, кто ранее использовал бесплатные антивирусы», — сказано в сообщении «Чек Индекса». В компании «Код безопасности» добавили, что на рост спроса на антивирусы повлиял уход с российского рынка иностранных компаний. Там также отметили общий рост внимания со стороны пользователей к кибергигиене на фоне масштабирования угроз и увеличения числа случаев заражения устройств вредоносным ПО. Всё это заставляет пользователей делать выбор в пользу платных антивирусов. В «Лаборатории Касперского» подтвердили рост спроса на антивирусное ПО для компьютеров и смартфонов. В компании эту тенденцию связали с тем, что «в 2024 году почти 57 % пользователей в России столкнулись с различными киберугрозами». Представитель компании отметил, что растёт количество атак не только с использованием вредоносного ПО, но и фишинговых интернет-ресурсов. Facebook✴ запретил Linux — платформу объявили вредоносным ПО и «угрозой безопасности»
28.01.2025 [13:25],
Павел Котов
Администрация Facebook✴✴ внезапно начала блокировать публикации, в которых затрагивается тема Linux, а также упоминаются сайты, посвящённые семейству популярных бесплатных ОС. Доходит до запрета размещать публикации на связанные с Linux темы и блокировки учётных записей. Первым на странные действия крупнейшей соцсети обратил внимание ресурс DistroWatch.
Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com «Разработчики внутренней политики Facebook✴✴ решили, что Linux — это вредоносное ПО, и пометили связанные с Linux сообщества как „угрозы безопасности“», — гласит сообщение на сайте DistroWatch. Запрет вступил в силу 19 января: блокировке или ограничениям на публикации подвергаются учётные записи, которые упоминают DistroWatch и Linux — администрация Facebook✴✴ ссылается на «Стандарты сообщества». Хотя посты с упоминанием только Linux не всегда удаляются сразу. Администрация датского ресурса DistroWatch попыталась обжаловать меру, принятую в соответствии со «Стандартами сообщества», но представитель Facebook✴✴ заявил, что это не ошибка, и связанные с Linux темы так и останутся в фильтре по критерию кибербезопасности. Впоследствии была заблокирована и учётная запись самого сайта. Действия администрации платформы встречают у её пользователей недоумение с изрядной долей иронии: на Linux работает значительная часть инфраструктуры самого Facebook✴✴, соцсеть часто публикует вакансии разработчиков Linux. В DistroWatch продолжают надеяться, что всё это — какое-то недоразумение, а администрация Facebook✴✴ вскоре одумается и снимет наложенные из-за этого недоразумения блокировки. Larian объяснила, почему восьмой патч для Baldur’s Gate 3 вышел на PS5 раньше времени и чем грозит его использование
28.01.2025 [13:03],
Михаил Романов
Разработчики из Larian Studios прояснили ситуацию, которая накануне привела к непреднамеренному выпуску на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. По словам создателей Baldur’s Gate 3, ошибка произошла на стороне партнёров (вероятно, речь про Sony) в рамках подготовки к старту обещанного стрессового тестирования будущего обновления. В результате ряд пользователей PS5 в Европе и Азии получил временный (несколько часов) доступ к восьмому патчу. Утечку уже «заткнули» — ошибочную версию скачать больше нельзя. Выпущенная случайно версия не поддерживается и не будет получать исправления и обновления вплоть до официального релиза. Пользователи также не смогут играть в мультиплеере с теми, кто до сих пор «застрял» на седьмом патче. Сделанные на восьмом патче сохранения несовместимы с актуальной сейчас версией (и потенциально с релизной сборкой обновления). Кроме того, непреднамеренный апгрейд может сломать моды и привести к проблемам с производительностью. Ранний доступ к восьмому патчу на PS5 не гарантирует пропуск на закрытое стрессовое тестирование обновления — приглашения будут высылаться волнами. Как сообщила Larian, испытания стартуют на этой неделе. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Восьмой патч должен стать последним крупным обновлением для игры и принести с собой фоторежим, кроссплей, 12 новых подклассов и не только. Electronic Arts заинтриговала фанатов тизером переизданий The Sims и The Sims 2 — они выйдут уже совсем скоро и будут включать все DLC
28.01.2025 [12:39],
Михаил Романов
В рамках празднования 25-летия франшизы симуляторов жизни The Sims издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis, похоже, собираются отправить фанатов в прошлое — во времена первых двух частей серии. Накануне, 27 января, EA запустила Nostalgia Now — новый этап празднования 25-летия The Sims. Начало сегмента отметили публикацией прикреплённого ниже проморолика, в котором поклонники углядели тизер переизданий The Sims и The Sims 2. В 10-секундном видео показали колесо взаимодействия из The Sims 2. После того как игрок выбирает опцию «Путешествие во времени», зрителям демонстрируют пламбоб (зелёный кристалл — символ серии) из оригинальной The Sims и её сиквела. Портал Kotaku со ссылкой на свои источники сообщает, что подозрения фанатов не беспочвенны. Electronic Arts якобы действительно готовится перевыпустить The Sims и The Sims 2 на современных устройствах. По данным Kotaku, переиздания The Sims и The Sims 2 выйдут на ПК до конца января (то есть на этой неделе) и будут включать все выпущенные для игр дополнения. Появятся ли ремастеры на консолях, неясно. Первая The Sims вышла в 2000 году и была доступна лишь на дисках, а поддержку The Sims 2 (2004) свернули в 2014-м — тем летом самое полное издание бесплатно раздавали пользователям Origin (скоро прекратит своё существование). Тем временем вместо выпуска The Sims 5 в EA и Maxis продолжают развивать The Sims 4, готовят к релизу социальную Project Rene и работают над превращением The Sims в развлекательную платформу со своим полнометражным фильмом. Microsoft вступила в гонку за покупку американской части TikTok, а Perplexity AI задумала слияние с сервисом коротких видео
28.01.2025 [12:30],
Алексей Разин
В конце прошлой недели президент Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что рассчитывает определиться с дальнейшей судьбой приложения TikTok в США в течение тридцати дней, и теперь он выражает надежду, что желающих купить американский бизнес китайской социальной сети будет достаточно много. Microsoft является одним из кандидатов, а стартап Perplexity AI предлагает властям США получить контроль над TikTok через своё слияние с американскими активами TikTok.
Источник изображения: Unsplash, Eyestetix Studio Как отмечает CNBC, расчёт основанного в прошлом году стартапа Perplexity AI на слияние с американским бизнесом TikTok построен на убеждении, что китайская ByteDance противится идее его продажи как таковой, а иная форма сделки может не находить подобного сопротивления с китайской стороны. Предложение Perplexity подразумевает создание новой компании NewCo, акции которой в пропорциональных количествах достанутся существующим акционерам TikTok и самой Perplexity. Деньги на сделку предоставят некие новые инвесторы, выбранные обеими сторонами. В дальнейшем подразумевается, что NewCo выйдет на IPO с уровнем капитализации около $300 млрд, а половину акций этого холдинга получат американские власти. Тем самым будет достигнута преследуемая последними цель перехода TikTok под их контроль в части американского бизнеса этой социальной сети. Сделка не подразумевает передачу американским инвесторам ключевого рекомендательного алгоритма TikTok, на котором построен успех социальной сети. Как отмечает Reuters, Дональд Трамп начал эту неделю с заявления о том, что Microsoft участвует в переговорах по поводу возможности покупки американских активов TikTok. Президент США буквально признался, что хотел бы наблюдать «войну» потенциальных инвесторов за право купить TikTok. Ещё во время прошлого президентского срока Трамп настаивал на отделении американского бизнеса TikTok с целью его перехода под контроль консорциума американских компаний, и одной из них уже тогда была Microsoft. Правда, руководство последней впоследствии назвало те переговоры довольно странными, но в новых условиях у корпорации могли появиться актуальные мотивы для участия в переговорах. ИИ-помощник Meta✴ AI будет «запоминать» информацию о пользователях для улучшения рекомендаций
28.01.2025 [11:04],
Владимир Фетисов
Помощник на базе искусственного интеллекта Meta✴✴ AI будет «запоминать» определённую информацию о пользователях, например, сведения о диетических предпочтениях и интересах. Собранную таким образом информацию вместе с данными из учётных записей Facebook✴✴ и Instagram✴✴ алгоритм будет использовать для предоставления более релевантных рекомендаций.
Источник изображения: starline / freepik.com ИИ-помощник Meta✴✴ AI получил функцию памяти в конце прошлого года, но на тот момент она была ограничена. Теперь же разработчики объявили о более широком распространении этого нововведения на Facebook✴✴, Messenger и WhatsApp для платформ Android и iOS на территории США и Канады. Хотя пользователи могут сами сообщить Meta✴✴ AI какую-то информацию о себе, он также будет запоминать некоторые данные на основе контекста. Например, если алгоритм предоставит рецепт какого-то блюда с мясом, а пользователь сообщит, что он вегетарианец, то в дальнейшем чат-бот будет корректировать свои ответы с учётом этой особенности.
Источник изображения: Meta✴✴ AI Наряду с этими «воспоминаниями» Meta✴✴ AI в Facebook✴✴, Instagram✴✴ и Messenger обеспечит «более высокий уровень персонализации», для чего будет задействована информация из учётных записей пользователей на каждой из платформ. Алгоритм учтёт возраст, пол и интересы пользователя, формируемые на основе его действий и просматриваемого контента. Отмечается, что на данный момент компания не предоставляет возможность отказа от функции персонализации контента. По данным компании, ИИ-алгоритм запоминает данные только из персональных бесед с пользователем, но не в групповых чатах. При необходимости можно «в любое время» удалить воспоминания чат-бота. «Замолчите и заберите мои деньги»: безумный трейлер кооперативного приключения Split Fiction от авторов It Takes Two поразил игроков
28.01.2025 [10:35],
Михаил Романов
Издательство Electronic Arts и разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) представили новый геймплейный трейлер кооперативного приключения Split Fiction, а также поделились важной информацией о производстве игры. Напомним, по сюжету писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. Растянувшийся на две с половиной минуты новый трейлер Split Fiction демонстрирует ещё больше безумных и уникальных моментов, которые ждут Мио и Зою, а также знакомит зрителей с побочным контентом в игре. Как стало известно, в Split Fiction появятся побочные истории — необязательные приключения, скрывающиеся за порталами на основных уровнях и предлагающие «по-настоящему странные, удивительные и сумбурные ситуации». По словам разработчиков, данные сюжеты представляют собой аномалии, вызванные нахождением Мио и Зои в одной симуляции. В рамках этих приключений героини столкнутся с давно забытыми идеями и секретами о себе. Пользователи оценили новый трейлер Split Fiction, отметив разнообразие кооперативного геймплея и высокий уровень креативности разработчиков. «Замолчите и заберите мои деньги», — подытожил georgeturso7633. Split Fiction выйдет 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра уже ушла на золото. Это означает, что разработка завершена, а мастер-диск с релизной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые сервисы. Трамп и Альтман высоко оценили успехи китайского ИИ-стартапа DeepSeek и заявили, что США смогут лучше
28.01.2025 [10:01],
Алексей Разин
Распространение новейшей языковой модели китайской компании DeepSeek зародило в умах инвесторов сомнения по поводу способности американских компаний и далее удерживать лидерство в сфере ИИ, а главное — доказало, что высокого быстродействия можно добиться при меньших затратах. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) похвалили DeepSeek, но подчеркнули, что США способны на большее.
Источник изображения: DeepSeek По крайней мере, в своём выступлении во Флориде Дональд Трамп заявил, что много читал в последние дни о прогрессе китайской компании DeepSeek, которая продемонстрировала современную языковую модель, созданную со значительно меньшими аппаратными и материальными ресурсами по сравнению с американскими разработками. По мнению президента США, подобный прецедент идёт на пользу его стране, поскольку «мы сможем сделать то же самое, при этом не затрачивая так много средств и получая такой же результат, как хотелось бы надеяться». На встрече с политическим руководством Китая, по словам Трампа, он услышал признания заслуг американских учёных. По его мнению, если китайской стороне удалось создать более дешёвую технологию в сфере искусственного интеллекта, американские компании последуют за ней. Один из основателей и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил со страниц социальной сети X, что «DeepSeek R1 является впечатляющей моделью, особенно с точки зрения соотношения результата и стоимости». Он тут же добавил: «Мы очевидно сможем предложить значительно лучшие модели. Иметь нового конкурента — это реально очень воодушевляет. Мы ускорим выпуск некоторых моделей». Компания Nvidia также не удержалась от комментариев и накануне тоже выразила восхищение итогами работы DeepSeek, подчеркнув, что подобный высокий результат был достигнут в условиях экспортных ограничений США и относительно небольшого бюджета. «Работа DeepSeek показывает, как могут создаваться новые модели без нарушения экспортного контроля», — говорится в сообщении Nvidia. Рекордное падение капитализации самой Nvidia на фоне успехов DeepSeek представителей компании не расстроило. Напротив, они отметили, что создание искусственного интеллекта с возможностью рассуждения потребует значительных количеств GPU данной марки, а также высокоскоростных телекоммуникационных решений. Попутно бывший генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinher) также положительно оценил достижения как китайской DeepSeek, так и всего ПО с открытым исходным кодом в сфере создания систем искусственного интеллекта. Он отметил, что хотя специфика работы китайских компаний и не позволяет судить об истинной величине затрат DeepSeek на создание своей модели R1, но имеющиеся доказательства говорят о том, что они оказались в 10 или 50 раз ниже, чем в случае с моделью o1 компании OpenAI. По словам Гелсингера, инженеры его собственного стартапа Gloo, создающего чат-бот Kallm, уже используют языковую модель DeepSeek R1, хотя технически у них есть возможность применять o1 компании OpenAI. В дальнейшем Gloo перейдёт на языковую модель с открытым исходным кодом собственной разработки. Как признался Гелсингер, «открытое побеждает, DeepSeek полностью изменит мир всё более закрытых моделей в сфере ИИ». Вычисления, по словам Гелсингера, подчиняются тем же законам, что и газы. Чем дешевле становится ПО, тем сильнее расширяется рынок для его применения. Посещаемость ИИ-чат-бота DeepSeek взлетела с 300 000 до 6 млн человек, не обошлось и без DDoS
28.01.2025 [04:32],
Анжелла Марина
Китайский ИИ-стартап DeepSeek столкнулся с резким ростом интереса к своим продуктам. Согласно данным аналитического сервиса Similarweb, ежедневное количество посещений сайта компании увеличилось с 280 тысяч до 6,2 миллиона. Такой скачок произошёл после выпуска 26 декабря третьей версии их чат-бота V3. В последующие дни трафик начал стремительно расти, достигнув 2 миллионов посещений в день.
Источник изображения: Unsplash, Faizi Sheikh К началу января ежедневный трафик на сайт DeepSeek достиг 3,1 млн посещений, а к концу недели пересёк отметку в 5 млн. Пик интереса пришёлся на 24 января, когда аналитический сервис Similarweb зафиксировал 6,2 миллиона посещений. Как пишет PCMag, этот рост совпал с распространением информации о том, что технологии DeepSeek могут составить серьёзную конкуренцию американским компаниям на рынке искусственного интеллекта (ИИ). Хотя цифры, касающиеся посещаемости, всё ещё значительно уступают OpenAI, чей чат-бот ежедневно привлекает более 100 миллионов человек, успех DeepSeek очевидно свидетельствует о растущем интересе к разработкам компании. Отмечается, что одной из причин популярности DeepSeek стали их последние модели V3 и R1, которые требуют значительно меньше вычислительных ресурсов и снижают затраты на их использование. По мнению экспертов, компания использует такие технологии, которые способны нанести удар по бизнес-моделям американских технологических гигантов, таких как Nvidia, OpenAI и Microsoft. «Развёртывание замороженных атомных электростанций никогда не было решением. У нас есть огромные возможности для повышения эффективности ИИ», — выразил своё мнение в Twitter генеральный директор Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince). Однако рост популярности DeepSeek привлёк не только пользователей, но и хакеров. Вчера утром компания сообщила о «крупномасштабной злонамеренной атаке» на свой сайт, что даже вынудило её временно ограничить регистрацию новых пользователей. При этом уже существующие пользователи сохранили доступ к сервису, а DeepSeek временно разрешила регистрацию только для пользователей с китайскими номерами телефонов (+86). Тем не менее, позднее ограничения были смягчены, так как удалось частично справится с техническими трудностями, которые были вызваны DDoS-атакой. Приложение Nvidia App для управления графикой получило расширенные настройки дисплея
28.01.2025 [00:29],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежую версию (11.0.2.308) своего универсального приложения App для управления графикой. Новая версия программного обеспечения получила расширенные настройки для дисплея, несколько игровых оптимизаций, а также предлагает ряд исправлений ошибок предыдущей версии ПО.
Источник изображения: Nvidia Теперь пользователи Nvidia App могут управлять схемой и настройками для каждого дисплея, подключённого к графическому ускорителю. Сюда входят параметры ориентации, частоты обновления и G-Sync, как показано ниже. Nvidia пообещала продолжить перенос настроек и параметров «Панели управления» в новое программное обеспечение Nvidia App. В последнем обновлении приложения компания добавила настройки расширенных режимов Optimus и функции управления дисплеем, которые теперь доступны в разделе «Система» –> «Дисплей». Компания также обновила настройки Shadowplay по умолчанию. Теперь они зависят от разрешения, частоты кадров и используемого кодека. Вручную настроить работу Shadowplay можно в разделе «Настройки» –> «Захват видео» или в оверлее приложения. Также новая версия Nvidia App 11.0.2.308 добавляет оптимальные настройки для игр Delta Force, Farming Simulator 25, Indiana Jones And The Great Circle, Marvel Rivals, Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Path of Exile 2. Список исправленных проблем:
Следует добавить, что в последней версии приложения Nvidia App пока не добавлена функция DLSS Override. Она позволяет активировать новые возможности DLSS в играх без официальной поддержки последних версий. Настройки DLSS Override будут выглядеть следующим образом. Скачать Nvidia App последней версии можно с официального сайта. Также можно обновиться непосредственно из Nvidia App, если приложение уже установлено. Microsoft подключила к разработке Gears of War: E-Day создателей Gears of War: Judgment и Bulletstorm
27.01.2025 [23:11],
Михаил Романов
Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что присоединилась к разработке анонсированного прошлым летом боевика Gears of War: E-Day от команды The Coalition.
Источник изображений: Steam Напомним, People Can Fly помогала Epic Games с производством первых трёх основных частей Gears of War, а также выступала ведущим разработчиком вышедшего в 2013 году ответвления — Gears of War: Judgment. Гендиректор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) назвал возвращение студии к «этой легендарной саге» одновременно «привилегией и захватывающей возможностью». «Мы рады сотрудничать с талантливыми ребятами из People Can Fly, которые так долго были частью наследия нашей франшизы», — отметил руководитель The Coalition Майк Крамп (Mike Crump). Стоит отметить, что летом 2023 года People Can Fly подписала контракт с Microsoft на разработку загадочной AAA-игры по франшизе платформодержателя. Проект проходит под кодовым названием Maverick и имеет бюджет $30−50 млн. Как передают польские СМИ, Maverick является кодовым названием как раз Gears of War: E-Day (к этому выводу пришли и журналисты GameSpot), тогда как, например, портал Windows Central настаивает, что это две разные игры. Релиз Gears of War: E-Day ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Нашумевший стартап DeepSeek выпустил Janus Pro — мощный ИИ-генератор изображений, который потягается с OpenAI DALL-E 3
27.01.2025 [22:18],
Анжелла Марина
Китайская компания DeepSeek, получившая огромную известность благодаря своему ИИ-чат-боту, анонсировала семейство мультимодальных моделей искусственного интеллекта Janus Pro. По заявлению компании, эти алгоритмы, доступные под открытой лицензией MIT, способны генерировать и анализировать изображения лучше, чем OpenAI DALL-E 3, PixArt-alpha и Stable Diffusion XL.
Источник изображения: hdhAI Janus Pro предлагается в версиях, насчитывающих от 1 до 7 миллиардов параметров — чем их больше, тем выше производительность. Флагманская модель Janus Pro 7B, как информирует TechCrunch, успешно продемонстрировала свои возможности в бенчмарках GenEval и DPG-Bench. «Janus Pro превосходит предыдущие универсальные модели и сопоставима, и даже превосходит узкоспециализированные решения других компаний. Простота, гибкость и эффективность делают нашу ИИ-модель кандидатом на новое поколение мультимодальных систем», — говорится в сообщении компании. Архитектура Janus Pro позволяет не только создавать изображения, но и анализировать их. Однако текущая версия ограничена генерацией картинок с разрешением 384 × 384 пикселей, что ниже стандартов современных моделей. Тем не менее, для компактных ИИ-моделей такие результаты называют впечатляющими, особенно на фоне конкурентов.
Источник изображения: DeepSeek Стоит сказать, успех DeepSeek привлёк широкое внимание после того, как её чат-бот возглавил топ приложений App Store. При этом стартап, финансируемый компанией High-Flyer Capital Management и используя энергоэффективные методы обучения, заставляет аналитиков с Уолл-стрит и ИТ-экспертов сомневаться в том, что США наверняка сохранят лидерство в гонке решений, связанных с искусственным интеллектом. Некоторые также задаются вопросом, сохранится ли текущий ажиотажный спрос на чипы для ИИ, так как DeepSeek использовал совсем другие подходы. Как отмечают эксперты, революционность Janus Pro — в его универсальности. Он объединяет анализ и генерацию, что редко встречается в моделях такого размера. Хотя разрешение изображений пока не дотягивает до уровня DALL-E 3, открытая лицензия и адаптивность могут ускорить внедрение Janus Pro в коммерческие проекты. Последний крупный патч для Baldur's Gate 3 вышел раньше времени, но только на PS5 и по ошибке
27.01.2025 [22:01],
Михаил Романов
Хотя у восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios ещё нет даты выхода, горячо ожидаемое обновление уже стало доступно на одной из целевых платформ проекта вопреки намерениям разработчиков. Несколько пользователей форума Reddit сообщили, что на PS5 без предварительного уведомления со стороны Larian Studios началась загрузка патча 1.800.000 — не готовящейся тестовой версии, а полноценной. Larian Studios поспешила прокомментировать ситуацию: «Нет, стрессовое тестирование восьмого патча ещё не началось. Да, игроки на PS5 в настоящее время имеют доступ к восьмому патчу». Получивших ранний доступ к обновлению пользователей Larian предупредила, что сделанные при игре с установленным восьмым патчем сохранения будут несовместимы с актуальной на данный момент версией. «Пока мы с партнёрами пытаемся разобраться в случившемся, обратите внимание, что новые сохранения, сделанные с восьмым патчем, будут несовместимы с седьмым. А как проходит ваш понедельник?» — интересуются авторы Baldur’s Gate 3. Основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим, кроссплей и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре. Стрессовое тестирование будущего обновления должно стартовать в конце января, а полноценный релиз патча ожидается на протяжении 2025 года. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Календарь релизов — 27 января – 2 февраля: Atomic Heart DLC#3, Orcs Must Die! и Citizen Sleeper 2
27.01.2025 [21:11],
Андрей Созинов
Фил Спенсер не смог гарантировать, что Starfield останется эксклюзивом Xbox
27.01.2025 [20:46],
Михаил Романов
Когда прошлой зимой Microsoft представляла свою мультиплатформенную стратегию, то не собиралась переносить Starfield и Indiana Jones and the Great Circle на другие консоли. Спустя год заявления руководства компании уже не столь категоричны. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью бывшему журналисту IGN Дестину Легарье (Destin Legarie) заявил, что не может гарантировать эксклюзивный статус Starfield в будущем. «Нет. <…> Для меня нет смысла ставить забор вокруг той или иной игры и говорить, что она не выйдет там, где может найти новых игроков и принесёт нам успех», — ответил Спенсер на вопрос Легарье о сохранности эксклюзивности Starfield. По словам Спенсера, «удерживание игр от других платформ» — это путь, который не подходит и не работает для Microsoft, тогда как текущая стратегия позволяет компании «создавать лучшую площадку для лучших игр в мире». «Всё больше и больше разработчиков спрашивают нас, как нам оставаться вместе, если наши игры доступны в самых разных местах. Мы однозначно хотим, чтобы Xbox была той платформой, которая это позволяет», — заверил Спенсер. Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Игра уже подтверждена для PS5 и доберётся до консоли Sony ближайшей весной. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По данным инсайдера eXtas1s, космическая RPG появится на консоли Nintendo Switch 2, которую Microsoft уже пообещала поддерживать. Мексиканский PS Store уточнил, когда выйдет амбициозный боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man
09.02.2026 [10:21],
Михаил Романов
PlayStation Store продолжает раскрывать планы разработчиков до официального анонса. В цифровом магазине Sony засветились более точные сроки выхода супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man). Напомним, последний раз Marvel’s Wolverine показывалась на публике в рамках сентябрьской презентации State of Play. Тогда же Insomniac объявила, что игра выйдет на протяжении осени 2026 года. Как подметил пользователь Carwillat901 с форума Reddit, на странице Marvel’s Wolverine в мексиканском сегменте PS Store приводится более точная информация о сроках выхода игры. Согласно описанию в мексиканском PS Store, Marvel’s Wolverine поступит в продажу на протяжении третьего квартала 2026 года, то есть в период с июля по сентябрь. Это вписывается в анонсированные ранее временные рамки. Пользователи в комментариях согласились, что релиз Marvel’s Wolverine в начале осени звучит закономерно, учитывая запланированную на её конец (19 ноября) премьеру горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games. По сюжету Росомаха ищет ответы на вопросы своего тёмного прошлого. Обещают свирепые бои, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации и высокий градус жестокости. Официально Marvel’s Wolverine подтверждена только для PS5, однако, согласно утечке материалов Insomniac, игра также выйдет на PC. Дополнительными подробностями проекта студия планирует поделиться ближайшей весной. Synology готовит сетевое хранилище FS200T на шесть SATA SSD
09.02.2026 [10:09],
Сергей Карасёв
Компания Synology, по сообщению NAS Compares, готовит к выпуску NAS в «настольном» форм-факторе FS200T на аппаратной платформе Intel. Устройство, ориентированное прежде всего на небольшие офисы, поступит в продажу во II половине текущего года. Применён процессор Celeron J4125 поколения Gemini Lake Refresh. Чип содержит четыре ядра (без многопоточности) с тактовой частотой 2,0–2,7 ГГц. Показатель TDP равен 10 Вт. Объём оперативной памяти DDR4 в базовой конфигурации составляет 4 Гбайт (без поддержки ECC), в максимальной — 8 Гбайт (два модуля SO-DIMM). Устройство располагает шестью фронтальными отсеками для SFF-накопителей с интерфейсом SATA-3 (допускается горячая замена). По имеющейся информации, могут применяться только фирменные SSD семейства Synology SAT5200 корпоративного класса: стоимость таких изделий варьируется от €160 за модель вместимостью 480 Гбайт до €1900 за вариант на 7 Тбайт. Таким образом, в максимальной конфигурации цена NAS перевалит за €11 тыс. Впрочем, как ожидается, в дальнейшем будет обеспечена поддержка накопителей сторонних производителей, что снизит общую стоимость. Хранилище оснащено одним портом 2.5GbE (RJ45) и одним портом 1GbE (RJ45), а также двумя разъёмами USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с). Габариты составляют 121 × 151 × 175 мм, масса — 1,4 кг. В тыльной части располагается вентилятор охлаждения диаметром 80 мм. Задействована фирменная программная платформа Synology DiskStation Manager (DSM) с набором экосистемных приложений. Guerrilla Games бросила на игру-сервис Horizon Hunters Gathering почти все силы — Horizon 3 не в приоритете
09.02.2026 [09:10],
Михаил Романов
Анонсированный на прошлой неделе кооперативный экшен на троих Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games означает плохие новости для тех, кто уже почти четыре года ждёт продолжения Horizon Forbidden West. Напомним, планы на продолжение Horizon Forbidden West в Guerrilla подтвердили весной 2023 года, однако о проекте до сих пор ничего не слышно. И, похоже, не будет слышно ещё долгое время. На презентации Horizon Hunters Gathering директор и художественный руководитель Guerrilla Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart Van Beek) заверил, что студия не бросит одиночные игры, однако на скорый релиз Horizon 3 рассчитывать не стоит. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге сообщил, что Horizon Hunters Gathering создаётся усилиями большей части сотрудников Guerrilla Games, а не второстепенной команды, как можно было предположить. По словам Шрайера, ставка Guerrilla Games на Horizon Hunters Gathering означает, что потенциальная Horizon 3 всё ещё далека от релиза. Журналист подтвердил опасения фанатов в разговоре с пользователем Bluesky. Несмотря на громкие провалы вроде геройского шутера Concord (от релиза до закрытия за две недели), Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов, включая Horizon Hunters Gathering, Marathon и Fairgames. Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Обещают уникальных героев, тактическую и отзывчивую боевую систему, сюжетную кампанию, «энергичный» визуальный стиль, контентную поддержку после релиза и перевод на русский. Южнокорейские производители батарей активнее интересуются сегментом робототехники
09.02.2026 [08:25],
Алексей Разин
Хотя мировая статистика продаж электромобилей и утверждает обратное, участники рынка нередко настраиваются на стагнацию спроса и даже его снижение. Поставщики тяговых батарей тоже учитывают эти настроения в своём стратегическом планировании, и начинают активнее интересоваться возможностями развития бизнеса в сфере робототехники. По крайней мере, южнокорейские производители батарей поступают именно так.
Источник изображения: Hyundai Motor Крупнейшими потребителями аккумуляторов остаются именно электромобили и стационарные системы хранения электроэнергии, спрос на которые подогревается бурным развитием сегмента искусственного интеллекта. Аналитики, на комментарии которых ссылается ресурс Nikkei Asian Review, утверждают, что для человекоподобных роботов требуются иные и более дорогие батареи по сравнению с теми, что применяются в электромобилях. LG Energy Solution в этом направлении движется быстрее многих конкурентов. Компания уже предлагает шести крупнейшим производителям роботов свои цилиндрические аккумуляторные ячейки, которые обладают высокой плотностью хранения электроэнергии, малым весом и высокой выносливостью при циклических нагрузках. Человекоподобные роботы требуют использования довольно лёгких, но при этом ёмких батарей, поскольку они затрачивают много энергии не только на реализацию пешего перемещения робота и его манипуляции, но и локальное выполнение некоторых вычислений. LG Energy Solutions ведёт переговоры с большим количеством потенциальных клиентов, связанных с выпуском робототехнических изделий широкого ассортимента. Samsung SDI не может похвастать большими оборотами по сравнению с LG Energy Solution, но она уже сотрудничает с Hyundai Motor Group, которая владеет американским производителем роботов Boston Dynamics. Пока объёмы рынка батарей для роботов не так велики, но средняя цена реализации здесь выше, а необходимость в глубокой адаптации батарей к решениям каждого клиента создаёт более устойчивую связь с производителем. По прогнозам аналитиков Nomura, средняя реализации батарей для роботов к 2030 году будет варьироваться в диапазоне от $200 до $350 за кВт‧ч, что примерно в два с половиной или три раза выше, чем в случае с тяговыми батареями для электромобилей. Роботы должны в ближайшие годы получить едва ли не повсеместное распространение, поэтому перспективы роста этого рынка велики. К концу десятилетия ёмкость данного сегмента будет измеряться от 1 до 3 ГВт‧ч в год, что всё равно очень мало по сравнению с 1647 ГВт‧ч для электромобилей и 750 ГВт‧ч для стационарных систем хранения электроэнергии. В ближайшие годы именно последний сегмент рынка будет оказывать наиболее сильное влияние на рост доходов производителей батарей. В отношении рынка робототехники ясности с точки зрения темпов роста гораздо меньше. Южнокорейские производители тяговых батарей, которые сильно зависят от американского рынка электромобилей, в прошлом квартале зафиксировали многомиллионные операционные убытки из-за спада спроса, отчасти вызванного прекращением субсидирования со стороны американских властей. Илон Маск пообещал приступить к строительству базы на Марсе в течение пяти или семи лет
09.02.2026 [04:54],
Алексей Разин
На прошлой неделе о смещении приоритетов SpaceX с освоения Марса на реализацию лунной программы уже сообщало издание The Wall Street Journal, но глава компании Илон Маск (Elon Musk) со свойственной ему прямотой позже подтвердил эти планы. По его словам, менее чем за десять лет можно будет построить город на Луне, а марсианская база только начнёт возводиться через пять или семь лет.
Источник изображения: SpaceX Миллиардер традиционно избрал социальную сеть X в качестве трибуны, с которой обратился к общественности с комментариями по поводу изменения приоритетов в работе аэрокосмической компании SpaceX. В марте 2027 года, напомним, SpaceX должна принять участие в отправке необитаемого спускаемого аппарата на Луну. Реализацией марсианской программы компания должна заняться позже — тем более, что развитие ЦОД в космосе Маск сейчас считает едва ли не более важной задачей. В прошлом году миллиардер обещал, что до конца 2026 года отправит беспилотную миссию к Марсу. «Таким образом, SpaceX также будет стремиться к строительству города на Марсе и начнёт делать это примерно через пять или семь лет, но более важным приоритетом является обеспечение будущего цивилизации на Луне в более сжатые сроки», — отметил Илон Маск в своей социальной сети X. «Саморазвивающийся» город на Луне, по его словам, появится менее чем через десять лет. В сфере освоения Луны США приходится конкурировать с китайским аэрокосмическим агентством, поэтому закрепить своё лидерство в этой сфере SpaceX попытается совместно с NASA, которое в 1972 году уже отправляло астронавтов на Луну. Samsung начнёт коммерческие поставки памяти HBM4 уже в феврале, опередив конкурентов
09.02.2026 [04:27],
Анжелла Марина
Samsung Electronics станет первым производителем памяти, который начнёт коммерческие поставки чипов HBM4. Компания планирует отгрузить первые партии уже в середине февраля. Основным заказчиком выступит Nvidia, которая будет использовать HBM4 в своей вычислительной платформе следующего поколения Vera Rubin для ИИ-суперкомпьютеров. Ожидается, что Nvidia представит ускорители на базе этой памяти на конференции GTC 2026 в марте.
Источник изображения: Samsung Electronics По сообщению южнокорейского издания The Korea Herald со ссылкой на отраслевые источники, новая память HBM4 от Samsung с самого начала проектировалась с превышением базовых отраслевых стандартов, установленных организацией JEDEC. Чип работает на скорости до 11,7 Гбит в секунду, что на 37 % превышает стандарт JEDEC в 8 Гбит в секунду и на 22 % выше показателя предыдущего поколения HBM3E. Пропускная способность одного стека достигает 3 Тбайт в секунду, а ёмкость составляет 36 Гбайт при двенадцатислойной компоновке. В перспективе шестнадцатислойная компоновка позволит увеличить объём до 48 Гбайт. Для производства памяти применены DRAM-техпроцесс шестого поколения 10-нм класса (1c) и собственный четырёхнанометровый логический кристалл.
Источник изображения: Nvidia Для удовлетворения прогнозируемого спроса Samsung расширяет производственные линии на заводе Pyeongtaek Campus Line 4. После модернизации общий объём выпуска пластин с памятью 1c DRAM, предназначенных для HBM4, составит около 200 тысяч единиц в месяц. Это количество покрывает примерно четверть всех мощностей компании по производству DRAM. По оценкам аналитиков SemiAnalysis, рынок HBM4 будет поделен между двумя игроками: SK hynix займет около 70 % рынка, а Samsung получит оставшиеся 30 %, тогда как компания Micron фактически выбыла из конкурентной гонки. В предыдущих поколениях HBM Samsung сталкивалась с кризисом своей конкурентоспособности, уступая лидерство SK hynix. С помощью HBM4 разрыв может быть не только сокращён, но возможно и опережение конкурента, который получил раннее преимущество на фоне растущего спроса со стороны центров обработки данных для задач искусственного интеллекта. Распространение вайб-кодинга подорвало экосистему Open Source и это может привести к катастрофе
09.02.2026 [01:29],
Анжелла Марина
Исследователи из Центрально-Европейского университета в Вене пришли к выводу, что практика написания кода с помощью ИИ-моделей подрывает экономическую модель открытого программного обеспечения (Open Source). Явление, получившее название «вайб-кодинг» (Vibe coding), позволяет даже малоопытным разработчикам быстро создавать приложения, не вникая в детали сгенерированного кода и не взаимодействуя с сообществом проекта.
Источник изображения: Chris Ried/Unsplash Проблема заключается в том, что пользователи нейросетей выступают исключительно потребителями ресурсов и перестают вносить свой вклад в развитие бесплатных библиотек, баз данных и инструментов, которые создавались десятилетиями. Авторы исследования установили, что вайб-кодеры почти никогда не участвуют в жизни проектов, от которых по сути сами и зависят. При этом падение вовлечённости напрямую влияет на доходы разработчиков, так как они монетизируют свои проекты через рекламу в документации или продажу коммерческих расширений. Но ИИ-агенты не читают документацию и не переходят по рекламным ссылкам, отмечает издание 404 Media. Наглядное подтверждение гипотезы пришло от создателя фреймворка Tailwind CSS Адама Ватана (Adam Wathan), который сообщил о сокращении трёх из четырёх инженеров в проекте. Несмотря на рост популярности инструмента, трафик заходов на страницы официальной документации упал на 40 % с начала 2023 года, а значит, сократился приток клиентов на коммерческие продукты. Профессор экономики Миклош Корен (Miklós Koren), один из авторов исследования, отметил, что ситуация уже становится нормой. Эксперты предупреждают о рисках долгосрочного коллапса всей инфраструктуры разработки. Открытое ПО требует постоянного обслуживания, исправления ошибок и устранения уязвимостей безопасности, которыми занимаются люди. Если поток финансирования и волонтёрской помощи иссякнет, качество базовых библиотек упадёт, что повлечёт за собой деградацию и самих инструментов ИИ-генерации кода. При этом наибольшему риску подвержены небольшие нишевые проекты, которые часто становятся основой для глобальных инноваций. Корен подчеркнул, что коллапс «опенсорса» рано или поздно уничтожит и сам вайб-кодинг, поскольку ИИ-модели обучаются на открытых репозиториях и требуют их постоянного обновления. Исследователи убеждены, что такие крупные компании, как Anthropic и OpenAI больше не должны бесплатно эксплуатировать чужой труд. В качестве решения учёные предлагают внедрить модель разделения доходов, основанную на реальных данных об использовании открытого кода при обучении и работе нейросетей. Стала известна дата выхода iOS 26.4 с умной Siri и сундуком сокровищ
09.02.2026 [00:25],
Анжелла Марина
Apple готовится выпустить первую бета-версию iOS 26.4 для разработчиков. Согласно очередной рассылке Power On журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), это произойдёт в период примерно с 23 февраля. Публичная бета-версия станет доступна позже — в конце февраля или в начале марта, а финальный релиз для всех пользователей ожидается в конце марта.
Источник изображения: Apple В состав iOS 26.4 войдут три ключевые возможности голосового помощника. Siri получит умение анализировать персональный контекст пользователя и находить конкретные сведения в заметках, сообщениях и электронных письмах, а также научится распознавать содержимое экрана и выполнять действия на его основе. Кроме того, как сообщает также 9to5Mac, голосовой помощник сможет управлять отдельными функциями приложений как внутри одного приложения, так и взаимодействуя между разными программами. Напомним, эти функции были представлены публике летом 2024 года на конференции разработчиков WWDC с первоначальным планом включить их в цикл обновлений iOS 18. Позднее компания официально объявила о переносе сроков реализации. В январе 2026 года стало известно о партнёрстве Apple с Google, в рамках которого языковые модели Gemini будут использоваться для обеспечения работы новых возможностей Siri и системы Apple Intelligence. Помимо серьёзных изменений в работе искусственного интеллекта, обновление iOS 26.4 принесёт и визуальные новшества. В системе появится набор новых эмодзи, среди которых изображения надкусанного яблока, облака пыли от драки и сундука с сокровищами. Гурман подчёркивает, что текущий график выпуска остаётся актуальным на сегодняшний день, однако сроки могут сдвинуться в случае возникновения непредвиденных сложностей. Новая статья: Компьютер месяца — февраль 2026 года
09.02.2026 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — февраль 2026 года Team Vitality стала чемпионом IEM Krakow 2026 по CS2 и выиграла более $400 000 — второй год подряд
08.02.2026 [23:49],
Андрей Созинов
Сегодня в польском Кракове завершился один из самых престижных турниров по Counter-Strike — IEM Krakow 2026, ставший преемником легендарного IEM Katowice. В решающем матче сошлись французская Team Vitality, выступавшая в роли явного фаворита, и бразильская Furia, которую перед матчем можно было охарактеризовать как «тёмную лошадку». Непосредственно перед финалом прошёл матч за третье место, где встретились потерпевшие поражение в полуфиналах российская Team Spirit и немецкая Mouz. Матч не выдался зрелищным — российско-украинско-белорусская команда продемонстрировала тотальное доминирование над соперником, не позволив команде Mouz за две карты набрать больше 11 очков. Чуть более плотная борьба развернулась на de_dust2, которая завершилась со счётом 13:8 в пользу Spirit. На второй же карте случился тотальный разнос Mouz со счётом 13:3. Наиболее результативными игроками оказались россияне Дмитрий «sh1ro» Соколов (рейтинг 3.0 — 1.88), Даниил «donk» Крышковец (1.12) и белорус Андрей «tN1R» Татаринович (1.52). Благодаря сегодняшней победе команда получила $100 000 призовых (плюс $31 тыс. для клуба) и ценные рейтинговые VRS-очки. Mouz же досталось $60 000 (плюс $25 тыс. для клуба). Гранд-финал оказался куда более зрелищным. Наиболее яркой стала первая карта, de_mirage, где в первой половине тотально доминировали Team Vitality, закончив её со счётом 9:3, но после Furia показала отличный камбэк, выиграв карту со счётом 13:11. На второй карте, de_inferno, поначалу игра шла на равных, но после Vitality показали более уверенную игру и обеспечили себе победу со счётом 13:8. Третья карта и вовсе прошла под диктовку французского клуба — игрокам Furia удалось взять всего два раунда. Наконец, четвёртая карта, de_overpass, порадовала жёстким, напряжённым противостоянием. То одна, то другая команда перехватывала инициативу, но в итоге Team Vitality оказались сильнее, одержав победу со счётом 13:10. Лучшим игроком матча стал Матье «ZyWOo» Эрбо (Mathieu Herbaut) со статистикой 1.66 (Rating 3.0) и соотношением убийств к смертям 90–41. Также отличился Шахар «flameZ» Шушан (Shahar Shushan), показавший рейтинг 1.24. Таким образом, Team Vitality стали чемпионами данного турнира второй год подряд и первыми чемпионами IEM Krakow после переезда турнира из Катовице. Одержав победу, Team Vitality не только завоевали легендарный «ушастый» кубок, но также получили приз в размере $400 000 (плюс $60 000 для клуба), тогда как за второе место команда Furia получила $180 000 (плюс $36 000 для клуба). Apple представит MacBook Pro с чипами M5 Pro и M5 Max в начале марта
08.02.2026 [20:17],
Владимир Фетисов
Вокруг сроков выхода нового поколения ноутбуков Apple MacBook Pro на базе флагманских процессоров Apple Silicon ходило много слухов. Достоверно было известно лишь то, что они должны выйти вместе с macOS 26.3, релиз которой должен состояться в ближайшие дни. Теперь же журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что ноутбуки MacBook Pro на чипах M5 Pro и M5 Max представят в следующем месяце.
Источник изображения: 9to5mac.com «Новые MacBook Pro привязаны к циклу выпуска macOS 26.3, который продлится до марта. Версии высокопроизводительных ноутбуков на базе чипа M4 по-прежнему в дефиците, что является верным признаком скорого появления новых моделей. На данный момент запуск новых продуктов запланирован на неделю, начинающуюся со 2 марта», — говорится в сообщении Гурмана. Очевидно, что тем, кто ожидал появления новых MacBook Pro в ближайшее время, придётся ещё подождать. С другой стороны, до озвученного Гурманом периода осталось всего несколько недель. Вероятно, Apple планирует представить новые MacBook Pro в период со 2 по 4 марта, если ничего не изменится в планах компании. Вместе с этим Гурман подтвердил грядущий анонс других компьютеров Mac. В его недавней публикации сказано, что вскоре после анонса новых MacBook Pro следует ожидать появления ноутбука MacBook Air на базе чипа M5, а также Mac Studio и Studio Display. По слухам, Apple выпустит версии Mac Studio с чипами M5 Max и M5 Ultra, а новый Studio Display получит поддержку HDR и повышенную частоту обновления 90 Гц или 120 Гц. В более отдалённой перспективе Apple выпустит доступный MacBook на базе чипа A18 Pro — это должно произойти в первой половине года. Также ожидается появление обновлённого Mac mini и MacBook Pro с OLED-дисплеем и чипом M6, но это, вероятно, произойдёт ближе к концу года. Boston Dynamics научила робота Atlas делать рондат — сальто назад
08.02.2026 [17:57],
Владимир Фетисов
Переход от лабораторных исследований к промышленному внедрению редко бывает таким кинематографичным. Компания Boston Dynamics готовится сделать поворот в сторону коммерциализации своего человекоподобного робота Atlas и в преддверии этого выпустила несколько небольших роликов, которые в полной мере продемонстрировали ловкость робота, а также позволили взглянуть на то, что предшествовало успеху.
Источник изображения: YouTube В недавно опубликованном видео Boston Dynamics показала, как Atlas с разбега делает колесо после чего тут же выполняет сальто назад и удачно приземляется на ноги, не теряя при этом равновесия. Это видео быстро стало вирусным в интернете и вскоре компания опубликовала немного более длинный ролик, который позволяет взглянуть на серию неудачных попыток, которые предшествовали дублю, когда робот сумел безошибочно выполнить трюки. В этом видео можно увидеть замедленные повторы и неудачные попытки, включая те, где робот терял равновесие и падал или же вовсе приземлялся на голову. «Теперь, когда коммерческая платформа Atlas готова к работе, у исследовательской версии будет последний забег под солнцем», — заявила компания в описании к видео. Этот «последний рывок» Boston Dynamics провела в сотрудничестве с Институтом робототехники и искусственного интеллекта (RAI), ранее известным как Институт ИИ Bostin Dynamics. Его цель заключалась в проверке абсолютных пределов мобильности всей конструкции робота и управляющих им алгоритмов. RAI, во главе которого стоит основатель Boston Dynamics Марк Райберт (Mark Raibert), является ключевым партнёром по разработке «физического ИИ», который управляет движениями Atlas. В серии публикаций в соцсети X и на YouTube разработчики подчеркнули, что возможность выполнения гимнастических трюков и естественная, плавная походка, которую Atlas показал на выставке CES 2026, являются следствием одного спектра обучения. Добиться таких результатов удалось благодаря комплексной системе обучения, разработанной для достижения так называемого «нулевого переноса», т.е. переноса модели поведения из симуляции на физическое «тело» без промежуточной настройки. Разработчики уверены, что достигнутый ими прогресс является значительным шагом на пути к «надёжному, универсальному поведению гуманоидных роботов». Пока исследовательская версия Atlas демонстрирует акробатические трюки перед камерами, производственный вариант робота готовится приступить к выполнению задач на заводских площадках. Производственная версия Atlas сможет выполнять разные задачи, а в числе ключевых характеристик этой модели 56 степеней свободы и наличие четырёхпальцевых захватов с тактильными датчиками. Hyundai Motor Group подтвердила, что роботы Atlas будут интегрированы в рабочие процессы на заводе компании в Джорджии к 2028 году. На начальном этапе им предстоит осуществлять сортировку деталей. К 2030 году планируется расширить возможности Atlas, за счёт чего робот сможет осуществлять сборку разных узлов. «Мы можем долго жить на деньги от Arc Raiders»: глава Embark поблагодарил покупателей за поддержку
08.02.2026 [17:39],
Игнатий Колыско
Успех эвакуационного шутера Arc Raiders обеспечил её авторам долгосрочную финансовую стабильность. Об этом заявил глава студии в интервью игровому изданию IGN. Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), глава Embark Studios, рассказал, что высокие доходы от продаж Arc Raiders помогают обеспечивать «конкурентоспособные зарплаты» и прочие бонусы для сотрудников. Часть вырученных средств также идёт на поддержку усилий по найму новых высококвалифицированных специалистов. «Мы можем долго жить на деньги, которые приносит Arc Raiders, и это обеспечивает финансовую безопасность и стабильность занятости для людей, которые там работают […] Для нас это, конечно, облегчение, как и для любого разработчика, и мы невероятно рады этому и благодарны всем, кто поддерживал нас, покупая игру. Это здорово», — заявил Содерлунд в разговоре с журналистами IGN. В настоящий момент Embark Studios работает не только над новым контентом для The Finals и Arc Raiders, но и ещё над двумя неанонсированными проектами. Успех прошлогоднего эвакуационного шутера только укрепил планы студии по расширению собственного портфолио. Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на ПК (базовое издание стоит 3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. Из-за ИИ и так дефицитная SLC NAND подорожает на 400–500 %
08.02.2026 [17:00],
Владимир Мироненко
В связи с продолжающимся усовершенствованием ИИ-серверов и коммутаторов объём NOR-памяти на одну единицу такой продукции, как ожидают аналитики DigiTimes, вырастет в несколько раз на фоне прогнозируемого дефицита высокопроизводительных компонентов. Согласно прогнозу DigiTimes, во II квартале 2026 года цены на NOR Flash вырастут последовательно на 40–50 %, причем по некоторым позициям клиенты будут готовы платить надбавки, чтобы гарантировать поставки в рамках контрактов. Что касается памяти SLC NAND и MLC NAND, то здесь ожидается ещё более значительный рост цен — на 400–500 % во II квартале в годовом исчислении, что побудит тайваньского производителя Winbond Electronics ускорить расширение мощностей по производству SLC NAND. Winbond выпускает NOR-память для ИИ-серверов и сетевых приложений с использованием 58-нм техпроцесса, в то время как память для носимых устройств, таких как Bluetooth-гарнитуры, производится по 45-нм техпроцессу. DigiTimes отметил, что более сложный дизайн NVIDIA GB300 по сравнению с GB200 с большим объёмом памяти и более высокими требованиями к её спецификациям обусловил рост спроса на модули NOR ёмкостью 512 Мбайт и 1 Гбайт. Но запасы модули NOR-памяти большой ёмкости остаются относительно ограниченными. По данным источников, цены на NOR-флеш выросли в I квартале 2026 года примерно на 30 %, а на некоторые позиции — на 50 %. Хотя масштабы повышения цен менее значительны, чем в категории DDR4, предложение NOR остаётся ограниченным, и ожидается, что контрактные цены неё во II квартале вырастут ещё на 40–50 %, а сроки поставки специальных вариантов увеличатся до 12–14 недель.
Источник изображения: Winbond Тайваньский производитель Macronix тоже утверждает, что продолжающийся рост выпуска серверов для ИИ-нагрузок создаёт структурную напряжённость на рынке NOR, которую будет сложно преодолеть в краткосрочной перспективе. Уход крупных производителей NAND-памяти с рынков SLC NAND и MLC NAND ещё больше подстегнул дефицит и позволил Winbond и Macronix выступать на рынке в качестве основных поставщиков. Цены Macronix на MLC eMMC недавно выросли вдвое по сравнению с декабрём 2025 года. Несмотря на авансовые платежи, внесённые ранее в этом году, клиентам не обеспечили поставки до китайского Нового года, что сделало эту продукцию крайне дефицитной на нишевых рынках, пишет DigiTimes. Доля в выручке Macronix от памяти NAND (включая eMMC) выросла до 21 %, более чем вдвое превысив уровень прошлого года. Контрактные цены Winbond на память SLC NAND во II квартале 2026 года, как ожидается, резко вырастут по сравнению с аналогичным периодом 2025 года — до 400–500 %. Цены Winbond на SLC NAND в I квартале выросли больше всего в её портфолио, превысив рост цен на DDR4. Компания планирует расширение своих мощностей по производству памяти. В частности, будут запущены производственные линии по выпуску DRAM на заводе в Гаосюне (Gāoxióng). Сообщается, что мощность завода компании в Тайчжуне (Táizhōng) составляет примерно 58 тыс. пластин в месяц, включая приблизительно 25 тыс. пластин для NOR, 15 тыс. пластин для NAND и 10 тыс. пластин для DRAM. Ожидается значительное увеличение общего объёма производства до примерно 50 тыс. пластин памяти NOR и SLC NAND с более высокой рентабельностью. Согласно данным Winbond, на SLC NAND, производимую по 46-нм и 32-нм техпроцессам, приходится около 15–25 % выручки. Её доля в выручке компании будет расти по мере роста цен, что приведет к сокращению мощностей, выделенных на производство DRAM по устаревшим техпроцессам. Цены на флеш-память, изготовленную по традиционным технологиям, стремительно растут, а спрос на NOR-память большой ёмкости увеличился в несколько раз. По данным источников DigiTimes, Winbond, увеличившая объёмы поставок, недавно завершила согласование цен по контрактам на I квартал 2026 года. Ожидается, что рост цен на DRAM, начавшийся в IV квартале 2025 года, продолжится и во II квартале 2026 года, что ознаменует собой третий подряд квартал роста и фактически удвоение контрактных цен в годовом исчислении. Также сообщается, что новые производственные мощности Winbond, запланированные к вводу в эксплуатацию в 2027 году, уже полностью забронированы. Глава Winbond сообщил о резко увеличившемся количестве запросов от клиентов, что создало дефицит предложения и затрудняет удовлетворение всех их потребностей. Помимо прямых клиентов первого уровня, владельцы брендов второго уровня и операторы третьего уровня всё чаще обходят посредников и ведут переговоры напрямую с Winbond, что отражает высокий рыночный спрос, отметил DigiTimes. Попали в масть: высокие продажи iPhone 17 в Китае обеспечил правильный оранжевый
08.02.2026 [16:12],
Владимир Фетисов
Компания Apple отчиталась о достижении рекордных объёмов продаж iPhone на рынке Китая по итогам закончившегося недавно четвёртого квартала 2025 финансового года. Одной из причин успеха стала высокая популярность в стране iPhone 17 в оранжевом цвете, который потребители неофициально окрестили как «Hermès orange».
Источник изображения: seekingalpha.com В сообщении сказано, что iPhone в новом цвете, который официально называется «cosmic orange», дебютировали на рынке Поднебесной осенью прошлого года. С тех пор тысячи местных покупателей стали активно демонстрироваться свои новые iPhone в оранжевом цвете в социальных сетях. Успех iPhone 17 в цвете «Hermès orange» на китайском рынке может быть связан с тем, что слова «orange», звучащее на китайском «cheng», созвучно слову «успех». На этом фоне сформировалось мнение, что iPhone в оранжевом цвете позволяет как бы подчеркнуть высокий статус владельца, указывая на то, что он добился успеха в жизни. Местные жители часто публикует в соцсетях фото с новым iPhone и желают другим добиться успеха. «Это кажется очень простым, но именно очевидные внешние изменения в дизайне, включающие появление яркого оранжевого цвета, привлекли покупателей, которые хотели обновиться свои смартфоны», — считает глава отдела исследований компании IDC Набила Попал (Nabila Popal). По данным источника, продажи iPhone в Поднебесной достигли отметки в $26 млрд в четвёртом квартале 2025 года. Это на 38 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период предыдущего года. Gartner: расходы на IT в 2026 году вырастут до $6,15 трлн
08.02.2026 [15:52],
Руслан Авдеев
Согласно последним прогнозам Gartner, мировые расходы на IT достигнут в 2026 году $6,15 трлн, что на 10,8 % выше в сравнении с 2025 годом. Аналитики считают, что рост ИИ-инфраструктуры сохраняет высокие темпы несмотря на опасения возникновения «ИИ-пузыря», а расходы растут как в сегменте ПО, так и ИИ-оборудования, сообщает HPC Wire. Gartner подчёркивает, что спрос облачных провайдеров гиперскейл-уровня продолжает оставаться драйвером инвестиций в ИИ-серверы. Ожидается, что расходы на серверы в 2026 году ускорятся, рост составит 36,9 % г/г. Общие затраты на дата-центры должны увеличиться на 31,7 %, превысив $650 млрд, тогда как в прошлом году речь шла приблизительно об $500 млрд. Прогнозы вероятного роста расходов на программное обеспечение в 2026 году пришлось слегка пересмотреть в «худшую» сторону — он должен составить 14,7 % против 15,2 %, как на прикладное, так и на инфраструктурное ПО. Впрочем, компания уверена, что общие расходы на ПО останутся выше $1,4 трлн, а прогноз роста расходов на генеративные ИИ-модели остаётся неизменным, на уровне 80,8 %. Генеративные модели продолжат устойчивый рост, их доля на рынке ПО должна вырасти на 1,8 % в 2026 году.
Источник изображения: Gartner А вот рост расходов на прочее аппаратное обеспечение, как ожидается, замедлится. Общие расходы на устройства, включая смартфоны, ПК и планшеты, должны достигнуть в 2026 году $836 млрд. Впрочем, некоторые факторы ограничения спроса замедлят рост до 6,1 %. Замедление во многом вызвано ростом цен на память, которые увеличивают средние отпускные цены устройств и это мешает замене электроники. Высокие цены на память также вызывают дефицит в бюджетном сегменте, где маржинальность традиционно ниже. Эти факторы влияют на замедление роста поставок различных устройств. Методика расчётов затрат Gartner в значительной степени полагается на тщательный анализ продаж более тысячи вендоров с учётом всего спектра IT-продуктов и сервисов. Gartner применяет методы первичных исследований, дополняя вторичными источниками для формирования комплексной базы данных о размере рынка, на основе которой и строится прогноз. В ноябре 2025 года компания сообщала, что объём мирового IT-рынка в 2026 году впервые превысит $6 трлн. В январе Gartner объявила, что глобальные расходы на ИИ в 2026 году достигнут $2,5 трлн. GOG работает над реализацией нативной поддержки Linux
08.02.2026 [12:39],
Владимир Фетисов
Не так давно сервис цифровой дистрибуции GOG разместил вакансию старшего инженера-программиста, задача которого — портировать десктопный клиент Galaxy на Linux. Теперь же, отвечая на вопросы пользователей на платформе Reddit, представители сервиса подтвердили, что ведётся работа над реализацией нативной поддержки Linux.
Источник изображения: GOG В сообщении сказано, что говорить о каких-то конкретных сроках ещё слишком рано. Однако сооснователь и генеральный директор GOG Михал Кичиньский (Michal Kicinski) отметил, что является большим поклонником Linux. Что касается упомянутой вакансии, то в её описании говорится о «следующем крупном рубеже» в гейминге. Очевидно, что эта программная платформа становится всё более значимой частью экосистемы компьютерных игр. В некоторой степени этому способствует Microsoft, которая продолжает перегружать Windows функциями на базе искусственного интеллекта, некоторые из которых не являются полезными, по мнению значительной части пользователей. «Сейчас мы находимся на ранней стадии, но, безусловно, видим растущую популярность и значимость этой ОС для геймеров и признаём её ценность. Мы запустили процесс подбора старшего инженера, который поможет выполнить эту задачу. Что касается конкретных деталей, сейчас мы не можем рассказать много. Тем не менее работа уже началась, и однажды это появится в GOG. Это мы можем утверждать однозначно», — приводит источник слова Качиньского. Илон Маск начал активно нанимать специалистов, чтобы сделать космос главной площадкой для ИИ-вычислений
08.02.2026 [06:33],
Анжелла Марина
SpaceX Илона Маска (Elon Musk) начала набор специалистов для реализации проекта по созданию орбитальных дата-центров. Компания намерена создать группировку из миллиона спутников, каждый из которых будет выдавать около 100 кВт вычислительной мощности на тонну массы, ежегодно прибавляя по 100 гигаватт для ИИ-вычислений.
Источник изображения: SpaceX Как сообщает Business Insider, о планах Маск объявил в служебной записке, посвящённой приобретению его стартапа xAI компанией SpaceX. Он убеждён в безальтернативности этого пути для дальнейшего масштабирования технологий. В разговоре с ведущим подкаста Дваркешем Пателем (Dwarkesh Patel) предприниматель заявил, что уже через 30 или 36 месяцев космос станет наиболее экономически привлекательным местом для размещения ИИ-инфраструктуры. Патель возразил, что электроэнергия составляет лишь 10–15 % общих расходов на эксплуатацию дата-центров, а обслуживание орбитальных объектов может свести экономию на нет. Маск ответил, что дело не в стоимости энергии, а в её физической доступности. Он указал, что за пределами Китая выработка электричества практически не растёт, что делает невозможным дальнейшее наращивание наземной инфраструктуры. Масштаб проблемы подтверждают и цифры. По данным Министерства энергетики США, в 2023 году дата-центры потребляли около 4,4 % всей электроэнергии страны. Крупные дата-центры уже потребляют электричество на уровне больших городов, а глобальные инвестиции в сектор оцениваются в триллионы долларов. За 2024 год глобальную долю дата-центров международное энергетическое агентство оценивает в 1,5 % мирового потребления, при этом консалтинговая компания McKinsey, специализирующаяся на решении задач, связанных со стратегическим управлением, прогнозирует, что к 2030 году отрасли потребуется $6,7 трлн инвестиций. Перенос мощностей на орбиту позволит снизить нагрузку на локальные энергосети и высвободить земельные ресурсы, как считает Маск. Новая «криптозима» застала рынок врасплох — даже главные оптимисты не поняли причин
08.02.2026 [06:24],
Анжелла Марина
Биткоин за минувшую неделю упал на 16 % до $70 008 и потерял 45 % от октябрьского рекорда в $126 273. Эфир снизился на 24 % до $2052, отступив на 59 % от собственного максимума. Несмотря на резкий отскок в пятницу, неделя стала худшей для крипторынка более чем за три года. При этом даже самые известные сторонники криптовалют не могут сойтись во мнении, что именно вызвало обвал, сообщает The Wall Street Journal.
Источник изображения: Grok В предыдущие периоды спада инвесторы чётко понимали причины кризиса, будь то лопнувший пузырь ICO в 2018 году или крах биржи Сэма Бэнкмана-Фрида (Sam Bankman-Fried) FTX в 2022 году, вызванного обвалом TerraUSD и Luna на $40 млрд. В данной ситуации глава Galaxy Digital Майкл Новограц (Michael Novogratz) констатировал отсутствие явных причин или триггера распродажи. Эксперты выдвигают несколько наиболее популярных теорий относительно причин распродажи. Энтони Помплиано (Anthony Pompliano), глава ProCap Financial, указал, что трейдеры переключились на альтернатинвые рынки, связанные с искусственным интеллектом и технологией прогнозов машинного обучения (ML). Ещё одна версия связана с Кевином Уоршем (Kevin Warsh), кандидатом Трампа на пост главы ФРС, которого рынок воспринимает как сторонника жёсткой денежной политики, склонного к укреплению доллара США. Свою роль могла сыграть и пробуксовка Clarity Act («Закон о прозрачности рынка цифровых активов») в Конгрессе, когда разногласия между криптовалютными биржами и традиционными банками затормозили этот процесс. Тем не менее аналитики допускают, что восстановление может произойти быстрее, чем в прошлые кризисы. Джаспер Де Мэре (Jasper De Maere) из Wintermute полагает, что благодаря сильной инфраструктуре и отсутствию громких банкротств рынок сможет восстановиться быстрее, чем в прошлые циклы, при том, что стейблкоины продолжают набирать популярность, а институциональный интерес никуда не исчез, а лишь временно отступил. Одновременно компания Strategy Майкла Сэйлора (Michael Saylor) сообщила о квартальном убытке в $12 млрд из-за обесценивания биткоина, однако сам Сэйлор на конференции с инвесторами призвал ориентироваться на горизонт планирования минимум в четыре года. Китайское ПО для автомобилей будет запрещено в США из-за опасений по поводу шпионажа
08.02.2026 [06:01],
Алексей Разин
Противостояние Китая и США проявилось даже на автомобильном рынке. Импортные пошлины на китайские автомобили в США сделаны настолько высокими, что ввозить их в страну не совсем целесообразно с точки зрения массового потребителя. Теперь американские власти хотят запретить и программное обеспечение для эксплуатируемых в США автомобилей, если оно было разработано в Китае и соединяется с зарубежными облачными сервисами.
Источник изображения: Unsplash, McGill Productions Современные машины оснащены системами навигации и машинного зрения, что позволяет достоверно документировать местность при помощи бортовых камер и привязывать эти изображения к географическим координатам. Системы громкой связи и голосового управления подразумевают наличие микрофонов в салоне, с их помощью можно записывать звук. В конечном итоге, связь с внешним сервером позволяет отправлять все эти данные в любую точку мира, если этому не препятствовать на техническом уровне. Как отмечает The Wall Street Journal, готовящиеся американскими регуляторами новые правила запретят на территории США программное обеспечение китайского происхождения, которое может вести сбор информации о гражданах и отправлять её в облачные системы на территории Китая. Даже американским автопроизводителям с 17 марта предстоит доказывать, что ни одна электронная система в составе их продукции не управляется написанным в Китае, либо китайской компанией за его пределами программным обеспечением. Правило будет относиться к системам активной помощи водителю, а с 2029 года будет распространяться и на ПО для связи бортовых систем автомобилей с внешними серверами. Машины, выпущенные компаниями с долевым участием китайских акционеров, также будут проверяться по этим признакам. По сути, эта инициатива «импортозамещения» на американском автомобильном рынке является уже второй фазой программы по вытеснению китайских компонентов, просто на первом этапе речь шла о полупроводниковой продукции, а теперь очередь дошла и до программного обеспечения. За всю историю развития глобальной кооперации в автомобильной промышленности немалая часть бортовых систем автомобилей производится в Китае, и программное обеспечение для электроники нередко там же и разрабатывается. При этом сложная иерархия цепочек поставок не всегда способствует быстрому определению происхождения ПО. Тем более, что разработчики последнего не готовы раскрывать исходный код перед регуляторами, поскольку его защита от посторонних лежит в основе конкурентных принципов развития бизнеса. Замена программного обеспечения на уже существующем оборудовании в составе серийных автомобилей весьма проблематична, ведь оно разрабатывается с учётом уникальных особенностей конкретной системы. Замена ПО на альтернативное может повлечь существенные риски в сфере безопасности дорожного движения, если не будет инициирована самим поставщиком компонентов. Скорее всего, американские регуляторы предоставят автопроизводителям какие-то временные послабления в этой сфере. Одно исключение предусмотрено изначально: написанный в Китае программный код можно продолжать использовать, если он был передан до 17 марта под управление компании, никак не связанной с Китаем. Подготовка к этим изменениям уже запустила волну реструктуризаций в этой сфере, поскольку мировые разработчики ПО начали перемещать своих специалистов за пределы Китая, а местные компании начали искать партнёров на Западе. Проблема коснулась даже итальянского производителя автомобильных шин Pirelli, поскольку передовая часть её продукции имеет функцию связи с облачными сервисами, а крупнейшим акционером производителя является китайский холдинг Sinochem. Pirelli теперь ведёт переговоры либо о сокращении доли в капитале китайскими акционерами до 34 %, либо об обособлении американского бизнеса по выпуску «умных» шин. Американский стартап Eagle Wireless неожиданно оказался в числе главных выгодоприобретателей в сложившейся ситуации. В прошлом году он приобрёл исходный программный код у крупнейшего в мире разработчика виджетов для автомобильной электроники — китайской компании Quectel, и теперь пытается договориться с партнёрами о поставках модулей сотовой связи из США, чтобы помочь производителям автокомпонентов осуществить импортозамещение. Пока Eagle пытается наладить собственное производство модулей сотовой связи, китайская Quectel на протяжении трёх лет сохранит право легально снабжать своим ПО машины, поставляемые на американский рынок. Обратной стороной такого сотрудничества является то, что продукция американской Eagle будет примерно на 10 % дороже китайской. Впрочем, Eagle не сомневается, что спрос на неё будет расти даже со стороны смежных отраслей американской промышленности. Китайские производители в прошлом году контролировали 87 % мирового рынка модулей сотовой связи, тогда как в 2019 году их доля не превышала 69 %. Мировая электронная промышленность в этой сфере сильно зависит от Китая. Американские регуляторы намерены распространить правила эксплуатации систем с китайским ПО на смежные отрасли: грузовой транспорт и беспилотные летательные аппараты. Сроки реализации этих ограничений будут сильно зависеть от способности указанных сегментов рынка предложить альтернативу без серьёзных общественных потрясений. OpenAI сделает отдельную версию ChatGPT для ОАЭ — она будет учитывать местную культуру и законы
08.02.2026 [01:09],
Анжелла Марина
Компания OpenAI ведёт переговоры с технологическим холдингом G42 из Абу-Даби о разработке специальной версии чат-бота ChatGPT для Объединённых Арабских Эмиратов (ОАЭ). Как стало известно изданию Semafor, проект направлен на адаптацию искусственного интеллекта (ИИ) под местный диалект, культурные особенности и законодательные требования страны. Ожидается, что основным пользователем версии станет правительство ОАЭ.
Источник изображения: AI Проект станет одним из первых примеров глубокой локализации технологии искусственного интеллекта, демонстрирующим подход американских компаний к работе на рынках со специфическим регулированием. Власти ОАЭ давно стремились получить доступ к передовым моделям, которые хорошо владеют арабским языком и разделяют ценности монархии, однако разработка передовых моделей уровня ChatGPT остаётся не простой задачей, доступной пока таким технологическим сверхдержавам, как США и Китай. По словам одного из участников проекта, власти ОАЭ рассчитывают, что поведение чат-бота будет соответствовать политической линии монархии. Параллельно OpenAI продолжит предоставлять в Эмиратах доступ к глобальной версии ChatGPT. Её работа будет ограничена только в тех случаях, когда запрашиваемый контент прямо запрещён местным законодательством. В таких ситуациях система уведомит пользователя о невозможности выполнения запроса. Примечательно, что подобный подход давно используют Google и Apple для работы на регулируемых рынках. Однако адаптация генеративного ИИ под цензурные требования представляет собой новую техническую сложность, отмечает Semafor. В отличие от предсказуемого традиционного программного обеспечения, большие языковые модели работают недетерминировано, что делает их поведение менее контролируемым. Также существует риск взлома таких систем с целью снятия ограничений. Дополнительным вызовом для поставщиков моделей является конкуренция с открытыми ИИ-моделями, которые можно развернуть локально без каких-либо ограничений. Холдинг G42 возглавляет шейх Тахнун бен Заид Аль Нахайян (Sheikh Tahnoon bin Zayed Al Nahyan), занимающий пост советника по национальной безопасности ОАЭ. Финальные детали соглашения ещё прорабатываются. Team Spirit проиграли полуфинал IEM Krakow 2026 по CS2 — в финале сойдутся Furia и Team Vitality
08.02.2026 [00:22],
Андрей Созинов
Сегодня в польском Кракове прошли полуфиналы одного из наиболее престижных турниров по Counter-Strike — IEM Krakow 2026 (наследник легендарного IEM Katowice). В первом матче схлестнулись российская команда Team Spirit и бразильская Furia, а во втором сошлись немецкий клуб Mouz и французский Team Vitality. По итогам матчей в финале сойдутся Furia и Team Vitality. IEM Krakow стал преемником легендарного турнира IEM Katowice, который за годы стал одним из самых престижных чемпионатов по Counter-Strike — все игроки мечтают поднять легендарный «ушастый» кубок не меньше, чем выиграть Major-турнир. Почему турнир переехал? По словам организаторов, мероприятие выросло из Катовице и Spodek Arena, и потому было решено перенести его в соседний Краков на более вместительную арену Tauron. В первом матче борьба между Team Spirit и Furia развернулась на трёх картах. На первой, de_mirage, противостояние оказалось очень напряжённым и зрелищным, и за стандартные 24 раунда победителя определить не удалось. Но на овертаймах Furia в плотной борьбе одержала верх со счётом 16:13. В свою очередь Team Spirit сравняли счёт по картам на de_dust2, одержав уверенную победу со счётом 13:8 и показав практически образцовую игру за T-сторону. Исход встречи решился на de_nuke, где Spirit поначалу не могли найти свою игру, в результате чего первая половина закончилась со счётом 3:9 в пользу бразильского коллектива. Во второй половине российско-украинско-белорусский состав дал поклонникам надежду, отыграв четыре раунда кряду, но после Furia перехватила инициативу и завершила встречу со счётом 7:13 в свою пользу. Особенно отличился молодой снайпер из Казахстана Данил «molodoy» Голубенко. В итоге Spirit не удалось пройти в финал турнира, как это было в 2024 и 2025 годах. Встреча между Mouz и Team Vitality прошла полностью под диктовку второй из команд. В итоге первая карта, de_nuke, закончилась со счётом 13:7, а вторая, de_dust2, — 13:6. К сожалению, игрокам Mouz не удалось навязать серьёзную борьбу, особенно против наиболее результативных игроков встречи — французского снайпера Матье «ZywOo» Эрбо (Mathieu Herbaut) и эстонского рифлера Робина «ropz» Коля (Robin Kool). В финале IEM Krakow 2026 ожидается напряжённая борьба. Team Vitality, прошлогодний чемпион IEM Katowice, является явным фаворитом встречи и явно постарается не упустить шанс стать двукратным чемпионом. Но расцветшая во второй половине прошлого года Furia должна дать достойный бой и тоже имеет шансы поднять заветный трофей. Кроме того, завтра состоится матч за третье место между Team Spirit и Mouz, который тоже обещает быть зрелищным. Владелец Crypto.com купил за $70 млн домен AI.com и обещает запустить «децентрализованную сеть из ИИ-агентов»
08.02.2026 [00:20],
Николай Хижняк
Соучредитель и генеральный директор крипотбиржи Crypto.com Крис Маршалек (Kris Marszalek) запустил новую платформу для ИИ-агентов под брендом AI.com, домен которого, как сообщается, он приобрел за $70 млн.
Источник изображения: AI.com Новая компания утверждает, что эта сделка является «крупнейшей в истории покупок доменов». Портал Gizmodo отмечает, что ранее были и более крупные сделки, о которых не сообщалось. Исторически самым дорогим доменным именем считался Cars.com, после того как финансовые отчёты, связанные с его приобретением в 2014 году, показали, что сайт был указан в качестве нематериального актива стоимостью $872,3 млн. Продавцом домена AI.com является платформа GetYourDomain.com. Примечательно, что о продаже домена было объявлено ещё в марте 2025 года. Тогда продавец просил за него $100 млн. Таким образом за год стоимость домена упала на 30 %. Согласно пресс-релизу, платформа AI.com позволит пользователям создавать личных ИИ-агентов, которые будут работать от их имени. Компания заявляет, что ИИ-агенты смогут отправлять сообщения, создавать проекты, торговать акциями и даже обновлять профили владельцев на сайте знакомств. Также добавляется, что все пользовательские агенты будут работать в выделенной защищенной среде с шифрованием данных с использованием ключей, специфичных для каждого пользователя. «Мы находимся на этапе фундаментального сдвига в эволюции ИИ, поскольку быстро переходим от простых чатов к агентам ИИ, которые действительно выполняют задачи для людей. Наше видение — это децентрализованная сеть из миллиардов [ИИ]-агентов, которые самосовершенствуются и делятся этими улучшениями друг с другом, значительно и быстро расширяя возможности агентов и ускоряя появление искусственного интеллекта общего назначения», — заявил Маршалек в пресс-релизе. На главной странице сайта AI.com в настоящее время отображается обратный отсчёт до воскресенья (9 февраля), когда платформа должна официально запуститься после рекламного ролика в рамках спортивного мероприятия Супербоул. Sapphire анонсировала Radeon RX 9070 XT Nitro+ с оформлением по мотивам игры Crimson Desert
08.02.2026 [00:15],
Николай Хижняк
Компания Sapphire анонсировала специальную версию видеокарты Radeon RX 9070 XT Nitro+, предлагающую оформление по мотивам готовящейся к выпуску игры Crimson Desert.
Источник изображений: VideoCardz / Sapphire Представленное производителем изображение новинки, по всей видимости, является рендером, а не реальной фотографией ускорителя. Судя по всему, фронтальная часть видеокарты Radeon RX 9070 XT Nitro+ Crimson Desert Edition сохраняет стандартный дизайн и цвет кожуха системы охлаждения модели Nitro+. Изменения связаны лишь с небольшим логотипом Crimson Desert на передней панели карты, который располагается на центральном вентиляторе. Основное визуальное отличие касается задней панели видеокарты. На ней имеется графика по мотивам игры. Sapphire не уточнила, используется ли для изображения на задней панели краска, наклейка или сменная пластина. Sapphire также не опубликовала технические характеристики видеокарты, однако можно предположить, что они такие же, как и у оригинальной версии Nitro+, включая наличие 12+4-контаткного разъёма питания 12V-2x6. Студия-разработчик Pearl Abyss анонсировала Crimson Desert в ноябре 2019 года. У игры есть подтверждённая дата выхода — 19 марта 2026 года. Это однопользовательская приключенческая игра с открытым миром, действие которой разворачивается на континенте Пайвел, втянутом в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы. Google подтвердила уязвимость 40 % устройств на Android
08.02.2026 [00:14],
Анжелла Марина
Компания Google обновила официальную статистику распространения версий операционной системы Android. Согласно данным, лишь 58 % устройств работают под управлением актуальных ОС, которые продолжают получать критические исправления безопасности. Для более чем 40 % смартфонов, а это свыше миллиарда устройств по всему миру, патчи, закрывающие уязвимости, больше не выпускаются.
Источник изображения: Denny Müller/Unsplash В число поддерживаемых устройств входят гаджеты на базе Android 13, 14, 15 и новейшей Android 16, которая на момент сбора данных была установлена лишь на 7,5 % аппаратов. Пятнадцатая версия установлена на 19,3 % устройств, четырнадцатая — на 17,9 %, тринадцатая — на 13,9 %. Оставшийся миллиард пользователей оказался вне зоны защиты от новых атак вредоносного и шпионского программного обеспечения, подсчитал журнал Forbes. Между тем, представитель Google в комментариях для СМИ отметил, что встроенный антивирус Google Play Protect продолжает работать на устройствах вплоть до Android 7, обеспечивая проверку в реальном времени. При этом ответственность за безопасность отдельных приложений на устаревших ОС лежит на их разработчиках. «Google Play Protect, встроенная в Android защита от вредоносных программ и нежелательного ПО, продолжает поддерживать устройства, начиная с Android 7, чтобы обеспечить безопасность пользователей», — сообщает представитель. «Эти устройства по-прежнему получают защиту благодаря новейшим сигнатурам безопасности Play Protect и сканированию вредоносных программ в режиме реального времени». Однако, как отмечает Forbes, фактически это перекладывает основную нагрузку по защите на производителей аппаратов. Ситуацию усугубляет политика производителей железа. В частности, Samsung прекратит выпускать обновления для линейки Galaxy S21, включая модели S21, S21 Plus и S21 Ultra. Эти смартфоны уже исчезли из официального списка поддерживаемых устройств, а значит они не будут получать исправления безопасности. Кроме того, владельцы не самых старых Galaxy S22 и S21 FE переведены с ежемесячного графика выпуска патчей на ежеквартальный, что снизит оперативность в получении обновлений. Эксперты рекомендуют владельцам устаревающих флагманов рассмотреть покупку нового устройства, поскольку даже среднебюджетный смартфон с актуальной поддержкой ОС является безопаснее старой топовой модели без обновлений. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |