|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Рынок потребительских SSD фактически испарился, заявил глава Silicon Motion
16.06.2026 [23:51],
Николай Хижняк
По словам Нельсона Дуанна (Nelson Duann), вице-президента компании Silicon Motion, одного из крупнейших в мире производителей контроллеров для SSD, рынок потребительских твердотельных накопителей практически исчез в первой половине 2026 года. Об этом он рассказал порталу Tom’s Hardware на минувшей выставке Computex 2026.
Источник изображения: TechPowerUp В разговоре Дуанн заявил, что компания по-прежнему продавала множество SSD-контроллеров ODM-производителям, то есть компаниям вроде Powertech Technology и Biwin, выпускающим готовые твердотельные накопители, на основе которых многие бесфабричные производители создают свои SSD для розницы, например Kingston. Однако теперь эти SSD в основном поставляются компаниям, выпускающим готовые ПК, а не производителям накопителей для розничного рынка. «Розничный рынок твердотельных накопителей практически исчез. Контроллеры, которые мы продаём ODM-производителям SSD, в настоящее время в основном входят в состав продуктов, поставляемых производителям ПК. Причина в том, что производители ПК не могут получить достаточное количество чипов NAND напрямую от производителей памяти, поэтому они всё чаще покупают твердотельные накопители у ODM-производителей накопителей», — сказал Дуанн во время интервью. По словам Дуанна, производители ПК вынуждены закупать накопители напрямую у ODM-производителей, поскольку поставщики NAND-памяти сократили поставки чипов на рынок клиентских ПК и перенаправили большую часть продукции в сегмент решений для центров обработки данных. В результате производители ПК, такие как Acer, Asus, Dell и HP, не могут получить достаточное количество NAND-памяти или твердотельных накопителей напрямую от производителей чипов и вынуждены обращаться к ODM-производителям SSD. Последние традиционно обслуживали розничный рынок и предлагали продукты с улучшенной производительностью и охлаждением. Однако теперь такие решения всё чаще используются производителями ПК. «В прошлом большинство ODM-производителей ориентировались на розничный рынок. С конца прошлого года и по сей день ситуация изменилась. Спрос со стороны OEM-производителей ПК значительно вырос, и ODM-производители теперь поставляют значительную часть своей продукции непосредственно им. В результате большинство контроллеров, которые мы продаём ODM-производителям, в конечном итоге попадают в системы, созданные производителями ПК», — отметил Дуанн. Перераспределение поставок флеш-памяти NAND из потребительского сегмента в сегмент центров обработки данных для систем искусственного интеллекта привело к структурным изменениям на рынке в целом. Это одновременно нанесло серьёзный ущерб одним компаниям и позволило другим извлечь выгоду. Для независимых разработчиков контроллеров твердотельных накопителей, таких как Phison и Silicon Motion, ситуация в целом благоприятна, поскольку спрос на серверные накопители растёт, тогда как продажи клиентских устройств хранения данных в штучном выражении необязательно снижаются. Google выпустила Android 17 — с ограничителем потребления ОЗУ, «пузырями» для всех приложений и другими улучшениями
16.06.2026 [22:35],
Андрей Созинов
Компания Google выпустила Android 17 — первыми стабильную версию новой операционной системы получили устройства семейства Pixel. Обновление выходит после четырёх бета-версий. Выпуск новой ОС совпал с июньским обновлением Pixel Feature Drop и продолжает новую стратегию компании по более раннему релизу крупных версий Android.
Источник изображений: 9to5Google Одним из главных нововведений Android 17 стала возможность превращать любое приложение в плавающее окно или «пузырь» (Bubble). Ранее подобный режим был доступен только для мессенджеров и отдельных диалогов. Теперь пользователь может удерживать значок приложения на домашнем экране и запускать его в виде компактного «пузыря», который можно свободно перемещать по экрану и закрывать одним жестом. На устройствах с большими дисплеями для таких окон предусмотрена отдельная панель Bubble Bar. Google также добавила возможность скрывать подписи под значками приложений на домашнем экране для более минималистичного оформления. Новая настройка находится в разделе оформления интерфейса. В Android 17 появились дополнительные механизмы управления памятью приложений. По словам Google, система будет ограничивать чрезмерное потребление оперативной памяти отдельными программами, что должно положительно сказаться на быстродействии устройств и времени автономной работы. Существенно переработан встроенный инструмент записи экрана. Вместо прежнего интерфейса теперь используется компактная плавающая панель, через которую можно быстро остановить запись или изменить параметры. Появилась функция Screen Reactions, позволяющая добавлять видео с фронтальной камеры поверх записи экрана. После завершения записи пользователю доступно полноэкранное окно предпросмотра с возможностью редактирования, удаления или отправки ролика. ![]() Также в Android 17 уделено немало внимания вопросам конфиденциальности. При выдаче приложению доступа к местоположению система теперь более явно разделяет точные и приблизительные координаты. Также появилась возможность однократно предоставить приложению доступ к точной геопозиции. Ещё одним нововведением стала возможность предоставлять приложениям доступ только к выбранным контактам вместо всей адресной книги. ![]() Среди других изменений — разделение переключателей Wi-Fi и мобильной передачи данных в панели быстрых настроек. На поддерживаемых устройствах также появился новый переключатель спутниковой связи. Функция поиска устройств Find Hub получила дополнительную защиту. При переводе смартфона в режим потерянного устройства система может требовать биометрическую аутентификацию для изменения настроек или отключения отслеживания, даже если злоумышленник знает код разблокировки. Google внесла и ряд визуальных изменений. Панель виджетов получила размытый фон в стиле шторки уведомлений и быстрых настроек, были обновлены некоторые элементы интерфейса и переработаны отдельные разделы приложения «Настройки». В частности, появился новый раздел «Учётные записи и резервное копирование» (Accounts and backup), упрощающий управление учётными записями, резервным копированием и ключами доступа. Android 17 уже доступна для смартфонов Pixel начиная с серии Pixel 6, включая модели Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 8, Pixel 9 и Pixel 10, а также для планшета Pixel Tablet и складных устройств Pixel Fold. Проверить наличие обновления можно через меню «Настройки → Система → Обновление системы». В Китае заработала крупнейшая в мире солнечная электростанция с аккумуляторами и производством водорода
16.06.2026 [21:40],
Геннадий Детинич
Китай сделал ещё один шаг к сбалансированной энергетике, с чем у него пока заметные проблемы. В провинции Цзянсу заработал крупнейший в мире комплекс по выработке солнечной энергии с одновременным производством «зелёного» водорода. Также в составе комплекса развёрнуты буферные аккумуляторы, которые сглаживают скачки в генерации солнечной энергии. Это один из самых совершенных «зелёных» проектов в мире, к чему остальным остаётся только стремиться.
Источник изображения: CHN Energy Проект Guohua Rudong, реализованный компанией CHN Energy в уезде Жудун провинции Цзянсу, расположен в приливно-отливной зоне у порта Янкоу. Энергетическая часть проекта включает прибрежную фотоэлектрическую станцию мощностью 400 МВт, береговую подстанцию 220 кВ и аккумуляторную систему хранения энергии мощностью 60 МВт с ёмкостью 120 МВт·ч. По расчётам CHN Energy, солнечная электростанция должна вырабатывать около 468 ГВт·ч электроэнергии в год — этого достаточно для покрытия годового потребления примерно 200 тыс. домохозяйств. Аккумуляторный блок нужен не только для сглаживания колебаний солнечной генерации, но и для стабилизации питания электролизёра водорода. Водородная часть комплекса рассчитана на выпуск 482 тонн высокочистого «зелёного» водорода в год. Производственная установка имеет номинальную мощность 1500 м3 водорода в час, а связанная с ней инфраструктура заправки рассчитана на отдачу потребителям 500 кг водорода в сутки. Важная техническая особенность проекта — прямая связь фотоэлектрической станции с электролизёрами через выделенный подводный кабель: при избытке солнечной генерации часть энергии может идти на электролиз воды без предварительной передачи через общую сеть. Во время пиковой выработки солнечной энергии на производство водорода каждый час расходуется примерно 1/40 часть получаемой электростанцией энергии. Солнечная электростанция была подключена к сети 29 апреля 2025 года, а о завершении пусконаладочных работ на всём объекте CHN Energy объявила 10 июня 2026 года. Однако водородная установка ещё находится на завершающем этапе наладки и должна начать работу в августе 2026 года. Помимо энергетической функции, проект совмещён с восстановлением прибрежных экосистем: площадка занимает около 2,9 км2 приливных земель, а сопутствующая программа контроля инвазивного многолетнего травянистого растения Spartina alterniflora и восстановления водно-болотных угодий охватывает примерно 4,3 км2. Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по плотности транзисторов догнал только TSMC N6 — но есть и успехи
16.06.2026 [20:00],
Андрей Созинов
Специалисты аналитической компании SemiAnalysis опубликовали результаты первого исследования, проведённого в новой лаборатории по реверс-инжинирингу микросхем. Объектом изучения стал процессор HiSilicon Kirin 9030, используемый в смартфонах серии Huawei Mate 80 и выпускаемый китайским контрактным производителем SMIC по техпроцессу N+3, который считается третьим поколением 7-нм технологии компании.
Huawei Mate 80 Pro построен на Kirin 9030 Наиболее примечательным результатом анализа стало измерение минимального шага металлических соединений (metal pitch) в нижних слоях разводки. По данным SemiAnalysis, у SMIC N+3 этот показатель составляет 32,5 нм. Для сравнения, в серийных процессорах Intel Panther Lake, выпускаемых по техпроцессу Intel 18A, используется шаг 36 нм. На первый взгляд может показаться, что китайская технология даже превосходит решение Intel. Однако авторы исследования подчёркивают, что подобное сравнение отражает лишь один из множества параметров современного техпроцесса. Более того, Intel 18A изначально поддерживает минимальный шаг металлизации 32 нм, но в Panther Lake компания Intel сознательно использовала более крупный шаг из-за применения технологии подачи питания с обратной стороны пластины PowerVia. Перенос силовых линий на тыльную сторону кристалла освобождает место в верхних слоях металлизации для сигнальных соединений и позволяет сохранять высокую плотность компоновки даже при менее агрессивных нормах разводки. Другим важным наблюдением SemiAnalysis является то, что техпроцесс SMIC N+3 уступает Intel 18A по плотности размещения транзисторов примерно на 38 %. При этом китайской компании удалось добиться плотности размещения транзисторов на уровне 113,4 млн на квадратный миллиметр, что немного выше показателя зрелого техпроцесса TSMC N6 с его 107,7 млн транзисторов на квадратный миллиметр. Добиться этого удалось без применения литографии в экстремальном ультрафиолете (EUV): SMIC продолжает использовать оборудование для глубокой ультрафиолетовой литографии (DUV) и сложные схемы многократного экспонирования, требующие дополнительных циклов формирования рисунка на пластине. Для достижения такой плотности инженерам SMIC пришлось использовать практически все доступные методы оптимизации. В частности, применяются транзисторы с двойными плавниками (Fin), контакты размещаются непосредственно над затвором, а между стандартными ячейками используются минимальные разделительные области. Подобные решения позволяют экономить площадь, но одновременно повышают сложность и стоимость производства. Впрочем, высокая плотность размещения транзисторов не означает сопоставимой производительности. Согласно данным SemiAnalysis, старшее вычислительное ядро Kirin 9030 Pro работает на частоте 2,75 ГГц и по производительности на такт находится примерно на уровне Arm Cortex-X2 образца 2021 года. В результате новый процессор Huawei сопоставим с флагманскими Android-смартфонами трёхлетней давности и уступает современным решениям Apple, Qualcomm, MediaTek и Samsung. При этом анализ показал, что новый чип заметно эффективнее использует доступную площадь кристалла по сравнению с предшественником Kirin 9020. Благодаря переходу на техпроцесс N+3 Huawei смогла разместить дополнительное производительное ядро, увеличить объём кеш-памяти, а также расширить графический и нейронный блоки, сохранив практически неизменные размеры самого кристалла. Авторы исследования отмечают, что экспортные ограничения США не остановили развитие китайской полупроводниковой отрасли, а лишь изменили подход к дальнейшему масштабированию технологий. Вместо использования EUV-литографии китайским компаниям приходится компенсировать её отсутствие более сложными производственными процессами, архитектурными оптимизациями и передовыми методами компоновки микросхем, включая 3D-штабелирование. При этом, как подчёркивают аналитики, Китай пока не сокращает отставание от Intel, TSMC и Samsung на переднем крае полупроводниковой отрасли, однако продолжает последовательно двигаться вперёд, несмотря на санкционные ограничения. Дополнительно исследование показало, что процессоры Kirin 9030 Pro комплектуются памятью LPDDR5X производства Samsung. В отдельных версиях смартфонов с 16 Гбайт оперативной памяти также были обнаружены микросхемы китайского производителя CXMT. Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн — Amazon уступила ей место пятой самой дорогой компании в мире
16.06.2026 [18:24],
Сергей Сурабекянц
SpaceX обогнала Amazon и стала пятой по стоимости компанией в мире после того, как её акции подорожали в понедельник на 20 % и продолжили свой рост более чем на 8 % в начале торгов во вторник. Рыночная капитализация компании перевалила за $2,7 трлн.
Источник изображения: SpaceX Вчера SpaceX воспользовалась опционом на дополнительное размещение акций в рамках IPO, что позволило продать ещё 83,3 млн ценных бумаг, а сумма привлечённых компанией средств выросла до $85,7 млрд. За первые два дня торгов розничные трейдеры купили столько же акций SpaceX, сколько за всю предшествующую неделю на всём фондовом рынке США, что несколько ослабило опасения по поводу способности рынка поглотить настолько крупное IPO. Сегодняшний всплеск цены акций произошёл после объявления SpaceX о приобретении стартапа по разработке программного обеспечения для ИИ Cursor с оплатой акциями на сумму $60 млрд. SpaceX впервые объявила о сотрудничестве с Cursor в апреле, на фоне заявления Илона Маска (Elon Musk) о том, что его компания по разработке искусственного интеллекта xAI, ставшая частью SpaceX, «была построена неправильно с первого раза» и будет перестроена «с нуля». SpaceX удалось опередить Amazon по рыночной капитализации несмотря на то, что Amazon в 2025 году получила прибыль в размере $78 млрд при выручке в $717 млрд, в то время как SpaceX понесла убытки в размере $4,9 млрд при выручке в $18,7 млрд. Однако SpaceX недавно добавила новые источники дохода в виде сделок по аренде вычислительных ресурсов с Anthropic и Google, и с момента выхода на биржу увеличила свою оценку на $1 трлн. Гротескный трейлер подтвердил дату выхода хоррора нового уровня Clive Barker’s Hellraiser: Revival
16.06.2026 [17:14],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Saber Interactive объявил дату выхода своего экшен-хоррора с элементами выживания и видом от первого лица Clive Barker’s Hellraiser: Revival по франшизе «Восставший из ада». Напомним, Hellraiser: Revival была официально представлена прошлым летом и на анонсе сроков релиза не имела, однако ноябрьский геймплейный трейлер подтвердил премьеру в 2026 году. Как стало известно, Hellraiser: Revival поступит в продажу 8 октября для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $40 за стандартное издание и $50 за расширенное. Анонс сопровождался гротескным трейлером игрового процесса. Открытие предзаказов ожидается в ближайшее время. За раннюю покупку полагаются эксклюзивные облики для внутриигрового пистолета и пилы. Бонусы станут доступны одновременно с выходом хоррора. Игрокам в роли юноши по имени Эйдан предстоит раскрыть силу таинственной шкатулки-головоломки — Конфигурации Генезиса, — чтобы бросить вызов легендарному Пинхеду и спасти свою девушку из адского лабиринта. Пользователи смогут комбинировать демонические способности Конфигурации с земным оружием, «причиняя врагам боль, которая сокрушает кости и прожигает плоть, — или, быть может, дарует наслаждение». Обещают хоррор от первого лица нового уровня; порождения ада, маньяков и культистов в качестве врагов, первое за 20 лет возвращение Дага Брэдли (Doug Bradley) к роли Пинхеда и текстовый перевод на русский. Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition в €3499
16.06.2026 [16:55],
Николай Хижняк
Компания Asus озвучила официальную цену видеокарты ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition в Германии и Австрии. Она уже доступна в специализированных магазинах и онлайн-магазинах Asus по рекомендованной цене €3499 включая НДС. В Швейцарии новинка оценивается в 3499 швейцарских франков.
Источник изображений: Asus Толщина карты ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition составляет 2,5 слота расширения. Она оснащена так называемой сквозной системой охлаждения. Карта получила два больших вентилятора диаметром 115 мм, которые прогоняют воздух через радиатор и выталкивают его с обратной стороны через два крупных отверстия. Производитель также применяет в составе системы охлаждения испарительную камеру и жидкий металл в качестве термоинтерфейса для GPU. Для графического процессора карты заявлена частота 2482 МГц в стандартном режиме и 2512 МГц в режиме OC. Карта использует печатную плату в стиле PCB эталонной модели RTX 5090 Founders Edition от Nvidia, но, в отличие от последней, дополнительно оснащена видеовыходом USB Type-C. Размеры видеокарты составляют 304 × 140 × 50 мм, она совместима с компактным форматом ПК SFF. Карта выполнена в привычном для серии продуктов ProArt дизайне с элементами, имитирующими деревянную отделку. Впервые ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition была анонсирована ещё на выставке CES 2026 в январе. Производитель позиционирует её в качестве решения для творческих профессионалов и создателей цифрового контента. Следует добавить, что официальная цена от Asus — это лишь рекомендация. Скорее всего, в рознице новинка будет стоить дороже. Как отмечает портал VideoCardz, самая дешёвая версия GeForce RTX 5090 в Европе сейчас предлагается примерно за €3900. В свою очередь, вариант ProArt RTX 5090 у ретейлеров сейчас выставлен по цене от €4100. Совсем скоро в Heroes of Might & Magic: Olden Era появится «Таинственный остров» — одна из самых популярных карт для «Героев Меча и Магии III»
16.06.2026 [16:01],
Михаил Романов
Разработчики тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen поделились знаменательной новостью для фанатов легендарных «Героев Меча и Магии III». Как стало известно, в Olden Era появится «Таинственный остров» (Mysterious Island) — одна из самых популярных пользовательских карт для «Героев Меча и Магии III» (дополнение Horn of the Abyss). «Таинственный остров» была вдохновлена одноимённым романом-робинзонадой французского писателя Жюля Верна и обрела широкую известность среди любителей PvE в «Героях Меча и Магии». Адаптацией «Таинственного острова» для Heroes of Might & Magic: Olden Era займётся создатель оригинальной карты — французский моддер под псевдонимом Papyjama — уже в составе Unfrozen Studio. Papyjama присоединился к Unfrozen в качестве дизайнера уровней (см. интервью с новым сотрудником). На этой должности бывший моддер приготовит для Olden Era «множество удивительных и неповторимых карт». «Придумывать приключения для других всегда было мечтой... Я никогда не думал, что это когда-нибудь станет реальностью! Огромное спасибо за доверие!» — поделился Papyjama. Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий. У разработчиков большие планы. Commodore анонсировала кнопочный смартфон-раскладушку за $499
16.06.2026 [15:19],
Владимир Фетисов
Когда новым руководителем остатков легендарной Commodore стал энтузиаст ретротехники Кристиан Симпсон (Christian Simpson), было принято решение, что компания начнёт двигаться вперёд с того места, на котором остановилась оригинальная Commodore. В результате на рынке появились портативные консоли, вдохновлённые легендарной Commodore 64. Теперь же вендор анонсировал смартфон, который оригинальная Commodore и не мечтала создать.
Источник изображений: Commodore Речь идёт о смартфоне-раскладушке Callback 8020, розничная стоимость которого начинается с $499. Устройство предлагает функции и выполнено в цветах, которые перенесут пользователей в начало 2000-х, поэтому можно уверенно сказать, что новинка ориентирована на людей, испытывающих ностальгию по тем временам. В дополнение к этому смартфон предлагает решение весьма актуальной проблемы нашего времени, связанной с тем, что люди проводят слишком много времени, взаимодействуя со смартфонами. Callback 8020 не может похвастаться впечатляющей производительностью или большим экраном. Аппарат оснащён 3,25-дюймовым дисплеем с разрешением 640 × 480 пикселей. В дополнение к этому имеются восьмиядерный процессор MediaTek Helio G81, 4 Гбайт оперативной памяти, накопитель на 64 Гбайт, 3,5-мм разъём для гарнитуры и FM-радио. ![]() Вероятно, Callback 8020 имеет много общего с такими устройствами, как Light Phone, и пытается найти баланс между предоставлением потребителям всех нужных функций и отказом от всего лишнего. «Это действительно телефон между “глупым” и “умным”», — заявил Симпсон. Смартфон полностью блокирует соцсети и веб-браузеры, но тот факт, что Callback 8020 работает под управлением ориентированной на конфиденциальность платформы Jolla Sailfish, говорит о том, что технически устройство может запускать практически любые Android-приложения. Вместо того чтобы угадывать, что именно хотят пользователи, Commodore планирует создать систему «белых списков». В рамках этой системы пользователи смогут запрашивать добавление тех или иных Android-приложений в магазин Callback. В дополнение к этому они смогут загружать приложения в обход официального магазина. По всей видимости, разработчики готовы добавить такие приложения, как Uber и Spotify, но приложат все усилия, чтобы не допустить установки «пожирателей времени» вроде Slack и Gmail. ![]() Commodore позиционирует Callback 8020 как устройство для вечеров и выходных, позволяющее отдыхать от рабочих приложений и многочисленных уведомлений. Весь смартфон спроектирован так, чтобы быть как можно тише: в конструкции предусмотрены пять светодиодов, которые загораются при получении уведомлений, но при этом устройство не вибрирует. Внешний экран показывает только дату, время, уровень заряда батареи и статус подключения. В конструкции имеется 48-мегапиксельная камера, предусмотрена возможность отправки голосовых сообщений и подключения ЦАП для прослушивания аудио в высоком качестве. В комплект поставки включены наушники. Стандартная версия Callback 8020 доступна в бежевом, белом и серебристом цветовых вариантах. Также есть вариант в полупрозрачном синем корпусе за $550 и модель золотистого цвета Founders Edition за $640. Первые поставки устройств начнутся ближе к концу года. IMEC создала первый квантовый чип на High-NA EUV — квантовые компьютеры готовят к массовому производству
16.06.2026 [10:03],
Геннадий Детинич
Бельгийский исследовательский центр IMEC показал на ITF World 2026 прототип квантового чипа, выпущенного с применением High-NA EUV-литографии — экстремальной ультрафиолетовой литографии с высокой числовой апертурой. Это первое созданное таким методом устройство с кубитами на квантовых точках. Только развитая система производства кремниевых чипов способна породить масштабируемые и полезные квантовые компьютеры, а классике придётся потесниться.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews В демонстрационном образце были использованы кремниевые спиновые кубиты, в которых квантовая информация кодируется в спиновом состоянии электрона, удерживаемого в квантовой точке. Подобной архитектурой также занимается компания Intel, для которой кремний и электроны привычнее и понятнее, чем сверхпроводящие кубиты, кубиты на нейтральных атомах или в ионных ловушках. Акцент в разработке IMEC сделан на сокращении расстояния между квантовыми точками и, как следствие, между управляющими их состояниями затворами. Сканер High-NA EUV позволил создать кремниевые структуры с зазором всего 6 нм — это несколько десятков атомов кремния. Такие плотные структуры нужны для более сильной и управляемой связи между соседними квантовыми точками (читай — кубитами): при уменьшении зазоров взаимодействие между ними резко возрастает. Для квантовых чипов это важно не меньше, чем для обычных транзисторов: требуется не просто создать отдельный кубит, а формировать массивы с высокой плотностью и повторяемостью, малым разбросом параметров и контролируемой геометрией затворов. До сих пор подобные структуры часто изготавливались с использованием электронно-лучевой литографии: она точна, но плохо подходит для массового и экономически масштабируемого производства. Сканеры High-NA EUV, напротив, создавались для производства передовой логики, процессоров и ускорителей ИИ, поэтому IMEC рассматривает их как наиболее простой путь к переносу квантовых устройств из лаборатории на полупроводниковые производственные линии. Ставка делается на то, что кремниевые спиновые кубиты можно будет совместить с уже существующей экосистемой КМОП-производства: литографией, контролем процессов, корпусированием, гибридной разводкой и 3D-интеграцией.
Источник изображения: IMEC Однако сама миниатюризация кубитов решает только часть задачи. Для отказоустойчивого квантового компьютера потребуются не сотни, а, вероятно, миллионы физических кубитов, потому что коррекция ошибок резко увеличивает их число. Поэтому IMEC параллельно работает над криогенной CMOS-электроникой управления (наподобие SoC Intel Horse Ridge), соединением управляющих и квантовых модулей при сверхнизких температурах, снижением теплопереноса и электрического шума. Все эти проблемы уходят корнями в необходимость сопрягать классические компьютеры с квантовыми платформами, что ведёт к неизбежному появлению толстенных пучков «лиан» — кабелей, соединяющих одну платформу с другой, при необходимости создания температурного барьера между ними. Поэтому чем больше классической электроники удастся перенести в холодильник, тем проще будут будущие системы. Кстати, необходимость значительно большего количества взаимных связей между спиновыми кубитами по сравнению с транзисторами создаёт проблему разводки и соединений внутри квантовых чипов. Это подводит к необходимости решать сложнейшие задачи системной инженерии. Это снова роднит производство классических и квантовых чипов, но уже на уровне проектирования. Тем самым IMEC находит много общего между производством классического кремния и квантовых устройств, утверждая (но это пока далеко не факт), что развитая экосистема производства полупроводников — идеальная и естественная база для скачка в эру квантовых компьютеров. Это радует, но производственная база не резиновая, и с разделением «имущественных прав» могут возникнуть… неудобства. Anthropic начала переговоры с американскими чиновниками по снятию блокировки с моделей Mythos 5 и Fable 5
16.06.2026 [08:12],
Алексей Разин
Как и предполагалось, руководство Anthropic не стало медлить в случае с пятничной блокировкой доступа к ИИ-моделям Mythos 5 и Fable 5, которую пришлось ввести по настоянию Министерства торговли США, и уже в понедельник встретилось с представителями ведомства для переговоров на соответствующую тему.
Источник изображения: Anthropic По меньшей мере, о начале переговоров в очной форме агентству Bloomberg сообщили осведомлённые источники. Напомним, что в конце прошлой недели правительство США выразило озабоченность угрозой утечки важных для национальной безопасности технологий, в результате оно велело Anthropic блокировать доступ иностранных граждан к указанным ИИ-моделям, даже если те находятся на территории США. Не видя возможности обеспечить индивидуальную блокировку доступа, Anthropic просто отключила всех пользователей от Mythos 5 и Fable 5, хотя до этого данные модели распространялись строго дозированно с учётом их способности быстро находить уязвимости в информационной инфраструктуре. Кто именно принимал участие в переговорах на начальном этапе, Bloomberg пока определить не берётся. Представители Anthropic факт такой встречи подтвердили, отметив, что обе стороны оперативно работают над достижением приемлемого для них решения проблемы. Очную встречу с чиновниками предваряли многочисленные консультации по видеосвязи. Модель Mythos распространяется под чутким контролем американских чиновников с апреля этого года, а для широкой аудитории была предназначена её усечённая версия Fable 5. Как предполагают представители Anthropic, беспокойство чиновников вызвало появление информации о наличии несанкционированной разработчиком возможности снять ограничения с Fable 5 для превращения её в мощный инструмент для кибератак. Сторонние эксперты отмечают, что устранение вероятных уязвимостей Fable 5 может занять длительное время. Ситуацию усложняют и прежние противоречия между Anthropic и властями США — в этом году Пентагон признал компанию источником риска для цепочек поставок после отказа в предоставлении ему полного контроля над технологиями стартапа при боевом применении ИИ, а также слежки за гражданами США. Apple объяснила, почему обновление Siri заняло так много времени
16.06.2026 [05:32],
Анжелла Марина
Apple дала официальное объяснение, почему выход обновлённой версии голосового помощника Siri с функциями искусственного интеллекта в составе iOS 27 занял больше времени, чем ожидалось. Детали привёл руководитель направления Siri Майк Роквелл (Mike Rockwell) на технической сессии для прессы после мероприятия WWDC.
Источник изображения: Apple Как сообщает 9to5Mac, в компании объяснили задержку масштабного обновления голосового помощника Siri в операционной системе iOS 27 решением полностью переработать архитектуру сервиса. Вместо выпуска промежуточной версии с частичным внедрением искусственного интеллекта, Apple вернулась к исходной точке, создав ИИ-ассистента с нуля для интеграции современных языковых моделей и расширения его возможностей. Новая версия получила собственное приложение, мультимодальность и встроенную систему приватности, что потребовало значительно более глубоких изменений, чем планировалось изначально. Обновлённый помощник теперь получил единый интерфейс на всех устройствах экосистемы Apple: iPhone, iPad, Mac, Watch, Vision Pro, а также в CarPlay и AirPods. По словам Роквелла, наличие единообразной версии Siri на разных платформах было для компании приоритетом и полная перестройка архитектуры позволила добиться этой унификации. «Мы вернулись и перестроили Siri с нуля, в буквальном смысле, разобрали её до основания, заново создали, опираясь на невероятные модели. Это позволило нам создать значительно более функциональную Siri, имеющую собственное приложение и доступную на всех ваших платформах, что для нас действительно важно...», — сказал Роквелл. Asus представила настольный компьютер с Nvidia GB300 и 748 Гбайт памяти по цене однушки в Москве
15.06.2026 [22:58],
Николай Хижняк
Компания Asus выпустила ExpertCenter Pro ET900N G3 — настольную систему искусственного интеллекта на базе платформы Nvidia DGX Station GB300. В составе ПК используется суперчип Nvidia GB300 Grace Blackwell Ultra. Система предназначена для локального обучения ИИ, инференса и выполнения задач агентного ИИ.
Источник изображений: Asus В отличие от большинства ИИ-систем на базе оборудования для центров обработки данных, ExpertCenter Pro ET900N G3 выглядит как большой домашний компьютер. Сама Asus называет его настольным суперкомпьютером для ИИ, что означает, что он предназначен для развёртывания в офисе или лаборатории, а не для установки в серверную стойку. Система оснащена 748 Гбайт когерентной памяти, распределённой между 72-ядерным процессором Arm Neoverse V2 Grace (496 Гбайт памяти LPDDR5X) и графическим процессором Blackwell Ultra (252 Гбайт памяти HBM3e). Пропускная способность памяти процессора составляет 396 Гбайт/с, а графического процессора — 7,1 Тбайт/с. Asus заявляет о производительности системы до 20 Пфлопс в задачах ИИ. В ExpertCenter Pro ET900N G3 используется сетевая карта Nvidia ConnectX-8 SuperNIC и заявлена поддержка интерфейса Nvidia NVLink-C2C, который соединяет процессор и GPU. В качестве операционной системы ExpertCenter Pro ET900N G3 использует Ubuntu с инструментами разработчика Nvidia AI. Однако Asus подтверждает, что в будущем планируется поддержка Windows для разработки ИИ и агентных сред на базе Windows. ExpertCenter Pro ET900N G3 также поддерживает до четырёх твердотельных накопителей M.2 2280 NVMe. Для системы заявлены два слота PCIe 5.0 x4 с поддержкой RAID 1 и два слота PCIe 6.0 x4 для хранения обучающих данных. В составе также имеются три слота расширения PCIe: один PCIe 5.0 x16 и два PCIe 5.0 x8.
Источник изображения: Scan UK По данным британского ретейлера Scan UK, ExpertCenter Pro ET900N G3 стоит 117 599,99 фунта стерлингов, что эквивалентно примерно 11,5 млн рублей по нынешнему курсу. Китайские вузы закрыли более 12 000 «устаревших» специальностей, заменив их профессиями в сферах ИИ и робототехники
15.06.2026 [21:18],
Николай Хижняк
Высшие учебные заведения Китая проводят масштабную реорганизацию своих учебных программ для соответствия целям развития страны, отказываясь от тысяч «устаревших» специальностей в пользу новых, ориентированных на технологии. Об этом сообщает издание South China Morning Post. ![]() Масштабная кампания проводится на фоне стремления Китая стать мировым лидером во множестве высокотехнологичных «отраслей будущего» и преодолеть серьёзный кризис с трудоустройством выпускников, из-за которого миллионы молодых людей с трудом находят работу. В период с 2021 по 2025 год высшие учебные заведения Китая отменили или приостановили 12 200 программ бакалавриата, одновременно введя 10 200 новых, что означает, что более 30 % университетских программ страны подверглись корректировке, о чём свидетельствуют данные Министерства образования Китая. Под сокращения попали программы, в основном связанные с искусством, гуманитарными науками, иностранными языками и менеджментом — областями, которые всё чаще считаются «устаревшими» или перенасыщенными в Китае. Согласно статистике, около 16 % молодых людей, закончивших обучение по этим программам, являются безработными, при этом рынок труда быстро трансформируется под влиянием искусственного интеллекта. Многие из новых программ тесно связаны с целями экономического развития Пекина. Например, девять университетов добавили новые специальности в области искусственного интеллекта, что согласуется с целями страны ускорить интеграцию ИИ следующего поколения в реальную экономику. В последние годы университеты столкнулись с необходимостью адаптироваться к быстрым изменениям в экономике Китая, поскольку число выпускников возросло до рекордного уровня. Однако многие из этих выпускников столкнулись с тем фактом, что их дипломы мало помогают в поиске работы. Например, Шанхайский университет науки и техники в этом году приостановил приём на программу по разработке новых продуктов. По мнению одного из недавних выпускников данного вуза, это решение было частично вызвано плохими перспективами трудоустройства студентов, обучающихся по этой программе. «Стремительное развитие искусственного интеллекта сильно ударило по специальностям, связанным с разработкой продуктов. Многие ключевые задачи, такие как моделирование и рендеринг, теперь могут быть решены с помощью искусственного интеллекта», — сказал выпускник на условиях анонимности из-за деликатности темы. Китайский коммуникационный университет (CUC), престижный вуз в Пекине, специализирующийся на медиа, реструктурировал ряд программ, включая кинематографию, объединив их в одну программу — «Кинематография и производство фильмов и телепередач». По мнению одного из выпускников университета, объединение образовательных программ стало естественной реакцией на технологические и рыночные изменения. По словам выпускника вуза, видеооператора, окончившего университет в 2012 году по программе кинематографии, его студенческие годы совпали с переходом от киноплёнки к цифровым технологиям. «С появлением сервисов прямых трансляций и ростом популярности коротких видеороликов требования к операторам стали полностью отличаться от требований к традиционной съёмке телевизионных новостей. Поэтому изменения в образовании абсолютно необходимы», — отметил он. У Don't Nod большие проблемы — разработчики Life is Strange, Remember Me и Jusant оказались на грани банкротства
15.06.2026 [20:28],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Don’t Nod (Remember Me, Life is Strange, Jusant, Lost Records: Bloom & Rage) переживает не лучшие времена. Судя по недавнему аудиту, студия находится на грани банкротства. Согласно изысканиям аудиторов, по состоянию на 7 апреля 2026 года в распоряжении Don’t Nod оставалось €8,8 млн, которые при нынешних темпах расходов закончатся через семь месяцев, в ноябре. С тех пор Don’t Nod выпустила научно-фантастическое приключение Aphelion, однако ни игроков, ни чарты продаж оно не покорило — в Steam у проекта 260 «смешанных» отзывов и 219 человек пикового онлайна. Ситуацию усугубляет то, что главный акционер Don’t Nod — китайский IT-гигант Tencent — на фоне неудач последних релизов французской студии не намерен совершать дополнительных вложений. Руководство Don’t Nod активно ищет новых инвесторов и ведёт переговоры с «крупными игроками на рынке», однако на момент проведения аудита успехом они до сих пор не увенчались. Для исправления положения в Don’t Nod рассматривают перенос следующей игры (P14) на более ранний срок и работу по найму, однако аудиторы посчитали эти меры недостаточными для гарантии дальнейшей деятельности. Тем временем новую игру канадского филиала Don’t Nod спонсирует стриминговый гигант Netflix, так что, по крайней мере, у неё всё должно быть в порядке. Речь идёт о сюжетном приключении по крупной франшизе. «Скайнет» всё ближе: спутник впервые самостоятельно обнаружил искомый объект с помощью ИИ
15.06.2026 [18:25],
Сергей Сурабекянц
В апреле спутник дистанционного зондирования Yam-9 смог самостоятельно, без участия людей-аналитиков, обнаружить искомый объект на Земле. Это первое зарегистрированное использование модели визуально-языкового анализа на орбите, которое даёт представление о том, как ИИ может коренным образом изменить возможности космических аппаратов и ценность собираемых ими данных.
Источник изображения: SpaceX Обычно спутники выгружают большие объёмы данных аналитикам на Земле, которые делают выводы, используя алгоритмы машинного обучения, а также собственный опыт и наблюдательность. Космический аппарат Yam-9, созданный компанией Loft Orbital, продемонстрировал способность самостоятельно исследовать области интереса в ответ на запросы на естественном языке. В основу программного обеспечения спутника легла модель обработки изображений и языка (Vision-Language Model, VLM) Gemma 3, разработанная лабораторией Google DeepMind для работы на ограниченном оборудовании вдали от дата-центров. VLM сочетают в себе контекстное понимание больших языковых моделей со способностью анализировать изображения. Исследователи попросили модель классифицировать данные в местах соприкосновения природной среды и человеческой деятельности или идентифицировать инфраструктуру вокруг железнодорожных узлов — и она справилась. Космические аппараты Loft разработаны как платформы для сторонних заказчиков. Бизнес-модель ближе к инфраструктуре как услуге, чем к традиционному производству спутников. Yam-9 был запущен осенью 2025 года в качестве пилотного проекта для разработок компании в области ИИ. Для обработки данных используется графический процессор Nvidia Jetson Orrin AGX, один из ведущих чипов, используемых в космических вычислениях. Компания также построила и запустила шесть новых спутников для компании EarthDaily, которая планирует анализировать и продавать данные, собранные на борту космических аппаратов.
Источник изображения: NASA Конечная цель Loft Orbital состоит в создании группировки спутников, обеспечивающую покрытие в реальном времени любой точки Земли, для чего потребуется от 50 до 100 спутников, подобных Yam-9. В настоящее время под управлением Loft на орбите функционируют уже 12 подобных космических аппаратов. Взаимодействие учёных с Yam-9 стало первым зарегистрированным использованием VLM на орбите, но другие компании в ближайшее время непременно последуют этому примеру. Planet Labs уже запускает спутники с процессорами Jetson Orin — пока что они используются для более простых задач, но компания планирует скоро реализовать свой вариант VLM. Компания Kepler Communications отказалась сообщить, развёртывала ли она VLM в космосе из-за соглашений о неразглашении, но признала, что с момента запуска её космических аппаратов в январе было «несколько нераскрытых вариантов использования нашей вычислительной среды». В ближайшей перспективе подобные VLM могут значительно повысить полезность космических исследований, выполняя первоначальную сортировку данных на орбите и кардинально снижая поток данных, которые аналитикам приходится постфактум обрабатывать в настоящее время на Земле. В долгосрочной перспективе это подтверждение возможности запуска более масштабной инфраструктуры ИИ в космосе. Уроки, извлечённые из развёртывания VLM на орбите, повлияют на дальнейшее формирование в космосе более масштабной вычислительной инфраструктуры, особенно в таких прозаичных, но жизненно важных областях, как управление питанием и памятью. Electra придумала авиалайнер будущего с фюзеляжем «двойной пузырь» и тремя электродвигателями в хвосте
15.06.2026 [17:29],
Сергей Сурабекянц
Компания Electra представила концептуальный гибридный самолёт с передовой аэродинамикой, способный перевозить более 100 пассажиров. Благодаря интегрированной конструкции планера и сочетанию традиционных и электрических двигателей существенно повышается энергоэффективность, снижается негативное воздействие на окружающую среду и сохраняется совместимость с существующей инфраструктурой аэропортов.
Источник изображения: Electra Последнее время концепции гибридных самолётов неуклонно набирают популярность, а Electra стремится вывести эту идею на новый уровень в рамках программы NASA «Передовые концепции самолётов для экологической устойчивости» (AACES) 2050. Цель состоит в том, чтобы выйти за рамки простого добавления электродвигателей к обычному самолёту с традиционными двигателями. Основанный на более раннем исследовании Массачусетского технологического института под названием D8, самолёт AACES 2050 мгновенно узнаваем благодаря своему фюзеляжу типа «двойной пузырь» (double-bubble), состоящему из двух трубчатых секций, соединённых вместе. Такая конструкция превращает классический планер в вариант конструкции с интегрированным крылом, где фюзеляж обеспечивает значительную часть подъёмной силы. Это также снижает структурную нагрузку на крылья и позволяет сделать их меньше. Под крыльями расположены два турбовентиляторных двигателя, которые обеспечивают большую часть тяги. В задней части фюзеляжа установлены три электрических вентилятора, питаемых от интегрированных генераторов, подключённых к турбовентиляторным двигателям. Безусловно, в плане реализации подобная конструкция создаёт ряд вызовов для инженеров с точки зрения передачи энергии, управления тепловым режимом и дополнительного шума. Основные преимущества такой нелепой, на первый взгляд, конструкции — в аэродинамике. Она использует пограничный слой воздуха, обтекающий фюзеляж, для повышения эффективности и предотвращения турбулентности, неизбежно возникающей в хвостовой части обычного самолёта. Применение электрических вентиляторов снижает расход топлива и выбросы, а также позволяет уменьшить размеры и вес основных двигателей. «Ценность электрификации в этой концепции заключается в том, что она позволяет нам разместить двигательную установку там, где раньше это было невозможно, но где она приносит наибольшую пользу, — отметил директор по стратегии Electra Паркер Васик (Parker Vascik). — Мы можем радикально улучшить взаимодействие планера и двигательной установки, сохраняя при этом возможность использования самолёта в реальных условиях авиакомпаний и аэропортов. Цель состоит не просто в эффективности на бумаге, а в концепциях, которые мы можем реально построить, сертифицировать и использовать». «Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami отключила для россиян и белорусов серверы Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и eFootball
15.06.2026 [17:08],
Михаил Романов
Как и предупреждалось, 15 июня японский издатель и разработчик Konami ввёл для пользователей из России и Белоруссии ограничения доступа к своим игровым серверам через единый идентификатор Konami ID. Напомним, Konami по большей части приостановила продажи своих игр в России и Беларуси ещё весной 2022 года, однако доступ к игровым серверам через Konami ID у пользователей сохранялся. «Хотим поблагодарить всех игроков за их огромную поддержку. Без вас у нас бы ничего не вышло», — гласит прощальное сообщение Konami для российских и белорусских пользователей Metal Gear Solid V и eFootball. Спустя четыре года российские и белорусские геймеры лишились доступа к серверам разных игр Konami, включая нашумевший стелс-экшен Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и условно-бесплатный футбольный симулятор eFootball. В случае с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пользователи остались без соревновательного режима Metal Gear Online и асинхронного строительства передовых баз, на которые могут вторгаться другие игроки. Русскоязычные пользователи в обсуждениях Steam подтвердили введение блокировки и делятся способами обхода ограничений. Смена региона аккаунта в их число не входит, так как доступ перекрывается по IP-адресу. Что именно побудило Konami отключить российским и белорусским пользователям мультиплеер своих игр спустя четыре года после приостановки продаж, неясно. Причины решения издатель не разъяснил. Российским разработчикам игр остро не хватает денег — господдержка «явно не соответствует» темпам развития рынка
15.06.2026 [13:36],
Михаил Романов
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на результаты исследования экосистемы «Игропром» рассказала об одной из главных системных проблем разработчиков видеоигр в России — нехватке финансирования. Согласно результатам исследования «Игропрома», более 70 % разработчиков видеоигр в России (от инди- до крупных студий) назвали поиск финансирования главной трудностью в развитии компании. Запросы делятся на три направления: производство, маркетинг и решение проблем с получением денег в условиях санкций. Необходимость государственной поддержки отметили 28,7 % из опрошенных студий. Кроме того, большинство (77,5 %) российских разработчиков признаёт, что им не хватает помощи в маркетинге и выходе на российский и международные рынки, а также «точек сборки» сообщества. По мнению опрошенных «Ъ» участников рынка, государственный подход к развитию отечественного игропрома «явно не соответствует» темпам развития рынка: разработка игр требует «совершенно иных масштабов финансирования». «Денег на рынке очень мало, и ситуация с привлечением финансирования критическая», — признался Дмитрий Карасёв, директор по продукту студии Foxhound, разрабатывающей раллийную гонку «Командиры бездорожья». Эксперты также посетовали на отсутствие квалифицированной экспертизы для потенциальных инвесторов. Продажа цифровых товаров до сих пор воспринимается многими вкладчиками осторожно. Россияне массово раскупают дешёвые новинки Apple — MacBook Neo и iPhone 17e стали хитами
15.06.2026 [11:25],
Владимир Мироненко
Новые ноутбуки MacBook Neo и смартфоны iPhone 17e, предзаказ на которые был открыт 5 марта, оказались одними из самых популярных у россиян среди устройств Apple, сообщил «Коммерсантъ». По данным CDEK.Shopping, на долю предзаказов MacBook Neo пришлось 14 % общего объёма продаж ноутбуков Apple, а на iPhone 17e — 34 % реализованных смартфонов компании. ![]() Среди ноутбуков Apple MacBook Neo наибольшим спросом пользовалась модель в цвете Citrus: продажи версий с 8/512 и 8/256 Гбайт памяти составили по 20 % от общего объёма реализации. Меньше всего покупали серебристую версию Apple MacBook Neo с 8/256 Гбайт памяти. Среди iPhone 17e лидирует по популярности модель с 256 Гбайт памяти и поддержкой Dual eSIM в чёрном цвете — её доля в общем объёме продаж составила 37,93 %. На втором месте находится белая версия с тем же объёмом памяти с долей 13,79 %. Наименьшим спросом пользовалась белая версия iPhone 17e в конфигурации Nano-SIM + eSIM. Средняя цена Apple iPhone 17e составила 64 тыс. руб., Apple MacBook Neo — 58 тыс. руб. Согласно данным «М.Видео», средний чек во всём сегменте ноутбуков Apple составляет 241,4 тыс. руб., а в сегменте iPhone — 108,2 тыс. руб. При этом ряд новых моделей Apple был предложен по более низким ценам по сравнению с предыдущими поколениями. iPhone 17e с 256 Гбайт флеш-памяти на старте продаж оказался на 25 тыс. руб. дешевле iPhone 16e в аналогичной конфигурации, а новый iPad Air с экраном диагональю 11 дюймов стоил на 7 тыс. руб. меньше прошлогодней модели. Снижению цен способствовали укрепление рубля, стабилизация логистических цепочек и усиление конкуренции между производителями и поставщиками. В МТС сообщили, что спрос на iPhone 17e находится на уровне прошлогодней модели iPhone 16e, хотя его продажи стартовали неоднозначно. В свою очередь, в «Марвел-Дистрибуции» отметили, что делать выводы пока рано. По оценке компании, доля Apple на рынке смартфонов в первом квартале 2026 года выросла с 8 до 9 % в штуках, а в денежном выражении бренд по-прежнему лидирует с долей чуть менее 30 %. По ноутбукам доля в штуках сократилась с 6 до 5 %, хотя по выручке Apple остаётся на втором месте. В свою очередь, источник «Коммерсанта» утверждает, что доля Apple на российском рынке смартфонов в I квартале 2026 года сократилась в штуках с 9,9 до 9,6 % год к году, а в денежном выражении — с 34,5 до 32,1 %, что связано с усилением конкуренции со стороны китайских производителей. Вместе с тем Apple по-прежнему лидирует в премиальном сегменте и находится в числе лидеров по выручке. В сегменте ноутбуков доля Apple в количественном выражении выросла с 5,6 до 6 %, хотя в денежном выражении сократилась с 12,8 до 10 %. Это объясняется смещением спроса в сторону бюджетных моделей, что отражается на средней стоимости покупки. Дешевеют не столько сами флагманы, сколько «гигабайты и возможности», сообщили в пресс-службе Inventive Retail Group, отметив, что iPhone 17 предлагается по цене iPhone 16, но уже с большим объёмом памяти — 256 вместо 128 Гбайт. Авторитетный инсайдер подтвердил, когда выйдет God of War Laufey
15.06.2026 [11:02],
Михаил Романов
Приключенческий боевик God of War Laufey от разработчиков из принадлежащей Sony американской Santa Monica Studio не имеет сроков выхода, но, похоже, уже не за горами. Относительно скорый релиз игры подтвердил ещё один источник. Напомним, на анонсе God of War Laufey осталась без официальных сроков выхода, однако, по данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), игру не придётся ждать годами (в отличие от многих других игр Sony). Журналист заверил, что God of War Laufey «однозначно» не принадлежит к релизам 2028 года. Если верить швейцарскому блогеру AlexandreNGamR (он же Alir), релиз запланирован на первую половину 2027 года. Аналогичными сведениями располагает проверенный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake): «В последний раз слышал, что целью была первая половина 2027 года. Могло измениться, но в определённый момент план был такой». Как подметили журналисты Wccftech, все флагманские God of War, не считая God of War Ragnarok (ноябрь), выходили в марте или апреле, и God of War Laufey, складывается впечатление, может продолжить эту традицию. События God of War Laufey разворачиваются в загробном мире богов Everywhen, где после смерти оказывается Фэй (Faye) — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War. God of War Laufey создаётся для PS5. Обещают сочетающую элементы старой и новой боевую систему, говорящий меч в качестве оружия и могущественную магию гигантов, с помощью которой Фэй может выбивать дух из врагов. В Steam завирусились виртуальные прятки Meccha Chameleon, где можно буквально слиться с окружением
15.06.2026 [10:43],
Михаил Романов
На небосклоне сервиса цифровой дистрибуции Steam зажглась новая звезда — виртуальная игра в прятки Meccha Chameleon от независимого японского разработчика под псевдонимом lemorion_1224. Meccha Chameleon дебютировала 10 июня (232 рубля до 16 июня в российском сегменте Steam) эксклюзивно на ПК и мгновенно стала хитом среди блогеров и стримеров. Продажи не заставили себя долго ждать. На следующий день lemorion_1224 объявил о достижении Meccha Chameleon отметки 200 тыс. проданных копий. Через несколько часов показатель превысил 300 тыс., ещё через день — полмиллиона, а накануне — миллион. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и коротким обращением разработчика: «[Meccha Chameleon] достигла миллиона проданных копий! Огромное спасибо, что играете!». Матчи в Meccha Chameleon представляют собой аналог детской игры в прятки. Пользователи делятся на две команды — водящих и прячущихся. Участники первой пытаются отыскать представителей второй до истечения времени. Ключевой особенностью Meccha Chameleon выступает возможность прячущихся буквально слиться с окружающим миром (прямо как хамелеон) — замаскировать себя под элемент интерьера или какой-либо другой объект. У Meccha Chameleon в Steam почти 4 тыс. «в основном положительных» обзоров (рейтинг 78 %). Пользователи жалуются на плохую оптимизацию и нехватку важных функций — lemorion_1224 активно дорабатывает игру. Trouver выпустила робот-пылесос S70 Roller с роликовым мопом и станцией самообслуживания
15.06.2026 [09:00],
Андрей Созинов
Компания Trouver представила робот-пылесос S70 Roller. Новинка относится к среднему ценовому сегменту, но при этом использует систему влажной уборки с роликовым мопом и постоянной подачей чистой воды — технология такого типа до сих пор чаще встречалась в более дорогих моделях. Главной особенностью S70 Roller стала система HydroForce. Вместо традиционных вращающихся салфеток или виброплатформы здесь применяется роликовый моп, который во время уборки непрерывно промывается чистой водой. Для этого используются 12 форсунок, а загрязнения с поверхности ролика удаляются специальным скребком. Отработанная вода собирается в отдельный резервуар. По данным производителя, объём баков для чистой и грязной воды в самом роботе увеличен до 150 мл, а давление роликового мопа достигает 4700 Па. Это позволяет реже возвращаться на станцию для обслуживания во время уборки. Для очистки участков вдоль стен и мебели предусмотрена система MaxiReach с выдвижным роликовым мопом и подвижной боковой щёткой. Производитель заявляет о покрытии до 99,99 % площади уборки. Робот получил встроенную навигационную систему CovertSense на базе DToF-датчика. В отличие от многих моделей с выступающей лазерной башней, сенсор интегрирован непосредственно в корпус. Благодаря этому высота устройства составляет 90 мм, что должно облегчить уборку под мебелью. Также сообщается о возможности преодолевать пороги высотой до 22 мм. При заезде на ковры роликовый моп автоматически приподнимается на 14 мм. За сухую уборку отвечает система с заявленной мощностью всасывания до 28 000 Па. Для сбора мусора используются основная щётка TroboWave DuoBrush и боковая щётка с конструкцией, снижающей вероятность наматывания волос. Кроме того, для устройства будет доступна дополнительная щётка CleanChop Brush 3.0, оснащённая механизмом для разрезания намотавшихся волос. В комплект входит станция самообслуживания, которая автоматически очищает пылесборник, пополняет запас воды, промывает роликовый моп горячей водой температурой до 80 °C и сушит его воздухом, нагретым до 70 °C. Станция оснащена резервуарами объёмом 5 л для чистой воды и 4,5 л для грязной, а также контейнером для мусора на 3,2 л. По заявлению производителя, благодаря такой системе обслуживания устройство может работать до 100 дней без необходимости очищать пылесборник вручную. Робот-пылесос Trouver S70 Roller уже поступил в продажу. Рекомендованная стоимость робота-пылесоса — от 69 990 рублей, но на «Яндекс Маркете» сейчас можно купить S70 Roller со скидкой до 40 %. Первый складной iPhone будет коротким в сложенном состоянии, а в разложенном будет напоминать iPad mini
15.06.2026 [07:54],
Алексей Разин
Стараниями ресурсов Bloomberg и 9to5Mac на прошлой неделе сформировался «портрет» первого складного смартфона Apple, который будет носить имя «iPhone Ultra», если верить слухам. Своей компоновкой устройство будет отличаться не только от всех iPhone, но и от большинства прочих складных смартфонов. По интерфейсу в разложенном состоянии iPhone Ultra будет повторять iPad.
Планшет iPad mini. Источник изображения: Apple Как отмечает Bloomberg, в раскрытом состоянии внутренний дисплей iPhone Ultra будет по своим габаритам и пропорциям напоминать iPad mini, поэтому и программный интерфейс iOS будет адаптирован к этим особенностям. Кроме того, впервые у iPhone появится возможность размещения на одном дисплее сразу двух приложений в активном состоянии. Внешний дисплей iPhone Ultra, который понадобится для работы в сложенном положении, по своим размерам будет уступать экранам современных iPhone — его высота будет меньше. На внешнем дисплее будет предусмотрено круглое отверстие для фронтальной камеры. Область уведомлений Dynamic Island сохранится, а вот поддержку Face ID реализовать не удастся из-за ограничений по толщине корпуса смартфона. Датчик дактилоскопического типа будет интегрирован в боковую клавишу на корпусе. На внешней панели смартфона найдётся место только для двух камер, способных снимать с разрешением 48 мегапикселей, причём одна из них будет оснащаться сверхширокоугольным объективом. По замыслу Apple, именно необычные пропорции станут основным фактором продвижения iPhone Ultra на рынке. Пользователям такой формат будет интересен с точки зрения удобства просмотра видео. Разработчикам будет проще адаптировать свои приложения, поскольку iPhone Ultra в разложенном состоянии будет похож на iPad mini. Многие приложения в iOS получат возможность использования всплывающей панели у левой кромки экрана, что будет роднить интерфейс с iPad. При всём этом iPhone Ultra продолжит использовать стандартную iOS, а не предназначенную для планшетов iPadOS. Приложения для iPad складной смартфон Apple без адаптации тоже запускать не сможет. Внешний дисплей iPhone Ultra, по слухам, будет иметь размер диагонали от 5,3 до 5,5 дюймов. Внутренний в разложенном состоянии обеспечит диагональ от 7,6 до 7,8 дюймов, что действительно сопоставимо с габаритами компактных планшетов. Дебютирующие в составе iPhone 18 Pro процессор A20 Pro и модем C2 должны найти применение и в складном iPhone Ultra. Устройство может обладать 12 Гбайт памяти LPDDR5. В начальной конфигурации за $1999 смартфон получит 256 Гбайт твердотельной памяти. Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор
15.06.2026 [07:11],
Алексей Разин
Идея встроить в картографический сервис Earth симулятор авиаполётов посетила Google ещё в 2007 году, когда он появился в качестве скрытой функции («пасхального яйца») настольной версии приложения. Понадобилось ещё почти двадцать лет, чтобы аналогичную функцию реализовать в веб-версии сервиса, сделав её использование бесплатным и открытым.
Источник изображения: X, Google Поскольку Google Earth учитывает высотные отметки на картах местности, построение трёхмерного профиля земной поверхности является делом техники, а интерфейс приложения сам по себе позволяет рассматривать такие трёхмерные карты с разных точек. Оставалось дело за малым — добавить динамики этим перемещениям, и получился своего рода авиасимулятор, демонстрирующий реально запечатлённую в Google Earth местность. На вкладке «вид» в веб-версии Google Earth, как сообщает Hot Hardware, теперь можно выбрать режим авиасимулятора. Воображаемый летательный аппарат, внутри которого как бы находится пользователь, управляется при помощи клавиатуры или мыши. Регулировать скорость перемещения можно при помощи клавиш Page Up и Page Down, а клавиши курсора отвечают за выбор направления движения. Пропускная способность сетевого соединения сильно влияет на скорость прорисовки элементов рельефа. Районы жилой застройки проступают в деталях только тогда, когда пользователь уже готовится миновать их, а вот горные склоны прорисовываются в подробностях достаточно быстро. Режим базовой карты для большей зрелищности нужно переключить в «спутник» перед началом «игры». Cooler Master начала продажи GPU Guard — адаптера против плавления разъёмов GeForce RTX
10.08.2026 [15:58],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master начала продажи переходника GPU Guard для видеокарт в Китае. Он гораздо проще в установке, чем большинство представленных на рынке систем защиты видеокарт, поскольку, по сути, является удлинителем кабеля. Устройство устанавливается между кабелем блока питания и 12+4-контактным разъёмом питания видеокарты и добавляет функции мониторинга и защиты для соединений 12V-2×6.
Источник изображений: Cooler Master Переходник можно найти в официальном магазине Cooler Master на торговой площадке JD.com по цене 359 юаней, что составляет $50. Модель обозначена как CMA-CEPC16XXBK1-GL. Комплект поставки включает защитный бокс, кабель 12V-2×6, монтажную пластину и инструкцию. В настоящее время товар временно отсутствует на складе. Cooler Master заявляет, что адаптер оснащён функцией звукового оповещения и светодиодной индикацией предупреждений. В описании продукта также отмечается наличие системы защиты с предохранителем, предназначенной для отключения питания ПК при обнаружении неисправностей. Согласно информации на странице продукта, Cooler Master предоставляет на GPU Guard трёхлетнюю гарантию в Китае с полной компенсацией в случае расплавления разъёма питания видеокарты во время использования продукта в рамках гарантийных условий. Гарантия распространяется только на рынок Китая, поскольку в других странах данный продукт не представлен в продаже. Cooler Master пока не сообщила, когда переходник GPU Guard станет доступен за пределами Китая. Компания заявляет, что GPU Guard можно использовать с любой видеокартой, оснащённой разъёмами питания 12V-2×6 и 12VHPWR, независимо от марки блока питания. Gigabyte выпустила обновлённую плату B760M Gaming DDR4 с поддержкой Wi-Fi 6E и PCIe 5.0 для графики
10.08.2026 [15:55],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила обновлённую материнскую плату B760M Gaming WIFI6E DDR4 GEN5 для платформы Intel LGA 1700. Эта модель сочетает поддержку памяти DDR4, графический слот PCIe 5.0 x16 и поддержку Wi-Fi 6E.
Источник изображений: Gigabyte Плата основана на существующей модели B760M Gaming DDR4. Обе оснащены 9-фазной (схема 6+2+1) подсистемой питания VRM, имеют по два слота для памяти DDR4 и по два разъёма M.2 PCIe 4.0 x4. Более старая плата поддерживает интерфейс PCIe 4.0 для графического слота и не оснащена средствами беспроводной связи. Обновлённая версия получила усиленный разъём PCIe x16 с поддержкой PCIe 5.0. Два разъёма M.2 по-прежнему поддерживают интерфейс PCIe 4.0. Gigabyte также добавила поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth в дополнение к существующему проводному сетевому контроллеру со скоростью до 2,5 Гбит/с. Плата B760M Gaming WIFI6E DDR4 GEN5 поддерживает процессоры Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений. Для B760M Gaming WIFI6E DDR4 GEN5 заявлена возможность установки до 64 Гбайт памяти DDR4. Среди других возможностей подключения — четыре порта SATA, задний порт USB Type-C со скоростью до 5 Гбит/с, разъёмы DisplayPort, HDMI и D-Sub (VGA). Плата также оснащена механизмом PCIe EZ-Latch, функцией Q-Flash Plus для обновления BIOS и комбинированным разъёмом для антенны Wi-Fi. Характеристики платы указывают на то, что новинка является бюджетным решением для платформы LGA 1700, а не заменой актуальным платформам с DDR5. Первая версия BIOS для платы была выпущена 30 июня, а 31 июля последовало бета-обновление, улучшившее совместимость с памятью DDR4. Стоимость платы B760M Gaming WIFI6E DDR4 GEN5 не сообщается. Nintendo пообещала бесплатно отремонтировать консоли, повреждённые землетрясением в Кумамото
10.08.2026 [14:35],
Владимир Фетисов
В конце июля в японском городе Кумамото произошло землетрясение магнитудой 6,8, в результате чего погибли десятки людей и были разрушены сотни домов. Пока регион продолжает оправляться от трагедии, многие японские компании сделали пожертвования в фонды помощи пострадавшим. В дополнение к финансовому вкладу Nintendo предложила бесплатно отремонтировать свои консоли, пострадавшие во время землетрясения.
Источник изображения: kotaku.com «Мы выражаем глубочайшие соболезнования всем пострадавшим от землетрясения в Кумамото в 2026 году. Мы предоставим услугу по бесплатному ремонту наших продуктов клиентам, находящимся в районах, обозначенных в соответствии с Законом о ликвидации последствий стихийных бедствий в связи с этим землетрясением, в рамках заявок, поданных до 1 февраля 2027 года. Кроме того, мы пожертвуем 50 млн иен в поддержку пострадавших через Японское общество Красного Креста», — говорится в сообщении Nintendo. Несколько тысяч японцев были эвакуированы из пострадавших от землетрясения районов. По данным источника, в результате катастрофы были разрушены около 700 домов, 12 тыс. домов получили повреждения, а без водоснабжения остались 45 тыс. домов. В масштабах бедствия предложение Nintendo о ремонте консолей, конечно, не решит всех проблем, но поможет пострадавшим справиться с последствиями землетрясения. Жители зоны бедствия могут отправить на бесплатный ремонт свои консоли, такие как Switch и Switch 2, а также периферийные устройства независимо от срока гарантийного обслуживания. При этом Nintendo признала, что некоторые устройства могут быть повреждены настолько сильно, что восстановить их не удастся. Вместе с этим компания пожертвовала 50 млн иен (около $300 тыс.) Японскому обществу Красного Креста. К ней присоединились и другие представители игровой индустрии страны, такие как The Pokémon Company и Sony, пожертвовавшие 100 млн иен и 50 млн иен соответственно. AMD без лишнего шума анонсировала мобильные процессоры Ryzen 5 439 и Ryzen 7 449 без NPU
10.08.2026 [14:34],
Николай Хижняк
Компания AMD без официального анонса добавила в свой ассортимент мобильных процессоров две новые модели: Ryzen 5 439 и Ryzen 7 449. Оба чипа относятся к серии Ryzen AI 400 (Gorgon Point), однако AMD обозначает их просто как Ryzen 400 Series. Процессоры не имеют маркировки Ryzen AI и не оснащены нейродвижками (NPU).
Источник изображений: VideoCardz / AMD Ryzen 5 439 имеет шесть ядер (три Zen 5 и три Zen 5c) с поддержкой 12 потоков. Максимальная частота процессора достигает 4,6 ГГц на ядрах Zen 5 и 3,3 ГГц на ядрах Zen 5c. Чип получил 8 Мбайт кеш-памяти L3. Процессор также оснащён встроенной графикой Radeon 840M с четырьмя вычислительными блоками RDNA 3.5, работающими на частоте до 2,8 ГГц. Наиболее близким аналогом модели Ryzen 5 439 является Ryzen AI 5 Pro 440, который использует ту же конфигурацию 3+3 ядер, но достигает частоты 4,8 ГГц и имеет 16 Мбайт кеш-памяти L3. Его встроенная графика Radeon 840M также работает на частоте до 2,9 ГГц. При этом процессор оснащён блоком NPU с производительностью 50 TOPS (полная производительность чипа составляет 59 TOPS) для задач ИИ. В свою очередь, для Ryzen 5 439 наличие NPU не заявлено. Модель Ryzen 7 449 получила четыре ядра Zen 5 и четыре ядра Zen 5c, что в сумме составляет восемь ядер и 16 потоков. На ядрах Zen 5 процессор автоматически разгоняется до 5,0 ГГц, в то время как ядра Zen 5c достигают частоты 3,4 ГГц. Чип оснащён 16 Мбайт кеш-памяти L3 и графикой Radeon 860M с восемью вычислительными блоками RDNA 3.5, работающими на частоте до 2,8 ГГц. Характеристики Ryzen 7 449 близки к модели Ryzen AI 7 Pro 450, хотя последний достигает частоты 5,1 ГГц на ядрах Zen 5 и 3,6 ГГц на ядрах Zen 5c. Встроенная графика Radeon 860M также работает на более высокой частоте — до 3,1 ГГц. AMD заявляет, что производительность NPU модели Pro составляет до 50 TOPS, а общая производительность при работе с ИИ — до 66 TOPS. В свою очередь, для Ryzen 7 449 характеристики NPU не указаны. AMD не объяснила, отключены ли блоки NPU у этих процессоров Gorgon Point физически или каким-либо иным способом. Китай захватил 97 % мирового рынка человекоподобных роботов
10.08.2026 [14:32],
Алексей Разин
По итогам первого полугодия китайские поставщики заняли 97 % сегмента человекоподобных роботов, утверждают аналитики калифорнийской компании Smart Analytics Global. Все мировые производители сообща отгрузили 19 100 человекоподобных роботов — более чем в три раза больше по сравнению с первой половиной прошлого года, когда объём поставок не превысил 5100 штук.
Источник изображения: Unitree Robotics Более того, эксперты ожидают, что к 2030 году мировой объём рынка таких роботов вырастет до 500 000 единиц, а по итогам текущего года достигнет 60 000 роботов. Лидером среди китайских производителей в первом полугодии стала компания Agibot, которая заодно заняла 44 % мирового рынка, поставив за этот период 8400 роботов. Unitree, которая до этого лидировала, ограничилась поставками 5900 роботов. Американские Tesla, Figure AI и Agility Robotics заметно уступают китайским конкурентам в этом отношении. В конце июля американские власти намекнули, что запретят импорт китайских человекоподобных и четвероногих роботов, а также ряда сопутствующих компонентов, сославшись на потенциальную угрозу национальной безопасности. В Китае эта отрасль стремительно развивается благодаря серьёзной государственной поддержке и субсидиям. На местном рынке присутствуют десятки поставщиков, которые с невероятной скоростью совершенствуют свои технологии и продукцию. По данным авторов исследования, в первом полугодии более 70 % поставленных на мировой рынок человекоподобных роботов нашли применение в промышленности и других сферах коммерческого использования, тогда как год назад их доля не превышала 50 %. На дальнейшую траекторию развития отрасли уже начинают влиять политика регуляторов и геополитические факторы. Apple готовит крупнейший редизайн Apple Watch за всю историю линейки и возвращение керамики
10.08.2026 [14:28],
Владимир Мироненко
На фоне усиления конкуренции со стороны таких устройств, как умное кольцо Oura Ring и другие умные фитнес-гаджеты без экрана, Apple готовится полностью переосмыслить концепцию смарт-часов Apple Watch и носимых устройств в целом, сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: Apple По данным Гурмана, в Apple обсуждают самые разные формы и размеры смарт-часов, включая модели с круглыми дисплеями, а также возможность выпуска фитнес-аксессуаров без экранов и многое другое. До сих пор все модели Apple Watch основывались на одной и той же базовой концепции дизайна, поэтому отход от неё стал бы важным поворотным моментом в истории линейки. Apple рассматривает возможность выпуска как бюджетных, так и флагманских версий устройства, взвешивая перспективы их популярности и продаж. Помимо внедрения новых форм-факторов носимых устройств также обсуждается обновление программного обеспечения, в рамках которого Apple планирует развивать приложение «Здоровье» в более ориентированном на искусственный интеллект направлении, говорит Гурман. Он отметил, что какого-либо конкретного решения компания пока не приняла. Поэтому ждать появления носимых устройств Apple с радикально новым дизайном, по всей видимости, придётся ещё несколько лет. Также Марку Гурману стало известно о планах Apple возобновить выпуск Apple Watch с керамическим корпусом, которые в последний раз предлагались в 2019 году под названием Apple Watch Edition Series 5. Эта модель была снята с производства в 2020 году. Аналитик утверждает, что новая модель смарт-часов с керамическим корпусом может поступить в продажу уже в этом или следующем году. В настоящее время смарт-часы Apple Watch Series 11 доступны в алюминиевом или титановом корпусе, а Apple Watch Ultra предлагаются только в титановом исполнении. Складной iPhone Ultra 3 получит более крупные дисплеи — его анонс ожидается через два года
10.08.2026 [14:21],
Алексей Разин
Как ожидается, в следующем месяце Apple представит свой первый складной iPhone, который предложит 5,5-дюймовый дисплей с внешней стороны и гибкий 7,8-дюймовый внутренний, которые будет складываться пополам. По версии Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, второе поколение iPhone Ultra появится в следующем году, а третье выйдет в 2028 году.
Источник изображения: Apple Оно-то и предложит, по данным источника, более крупные дисплеи по сравнению с устройством первого поколения, хотя конкретные характеристики не раскрываются. Подобная ритмичность выпуска новых версий iPhone Ultra указывает на важность этой модели для Apple, поскольку складной смартфон должен стать флагманом линейки. Дебютной модели слухи приписывают стоимость около $2000 и форм-фактор, характеризуемый словом «паспорт», которое хорошо описывает его пропорции. Как ожидается, iPhone Ultra первого поколения будет использовать дактилоскопический сенсор Touch ID, но лишится распознавания лица пользователя по технологии Face ID. Смартфон будет основан на процессоре A20 и сочетаться с модемом C2 собственной разработки. У iPhone Ultra второго поколения, как признают некоторые источники, сохранятся дисплеи первого поколения. Дебют предполагаемого iPhone Ultra 2 намечен на осень 2027 года одновременно с выходом юбилейного iPhone классической компоновки, который будет символизировать двадцатилетие линейки одноимённых устройств. Сотрудники SK hynix создают новый профсоюз, чтобы ещё эффективнее выколачивать премии из руководства
10.08.2026 [13:40],
Алексей Разин
На этапе сложных переговоров профсоюза сотрудников Samsung Electronics со своим руководством казалось, что у конкурирующей SK hynix всё хорошо с уровнем премий в сфере производства памяти. Тем не менее, как отмечает The Korea Herald, сотрудники SK hynix решили создать новый профсоюз, который ещё лучше защищал бы их интересы в переговорах с работодателем.
Источник изображения: SK hynix По данным источника, приём заявлений на вступление в новый профсоюз для сотрудников SK hynix открылся 5 августа, за прошедшее время в него уже успело вступить около 3800 человек. Это примерно 11 % общей численности сотрудников компании, чего явно не хватит для официального представления интересов коллектива в ходе переговоров с работодателем. В минувшую субботу эта общественная организация подала заявку на создание профсоюза. Нужно учитывать, что в SK hynix уже существует три профсоюза, которые объединяют сотрудников разных предприятий и профессий. Сотрудники технического профиля и офисные работники объединены под крылом Корейской конфедерации профсоюзов. На предприятиях компании в Ичхоне и Чхонджу действует по одному отдельному профсоюзу, которые координируют свою работу с Федерацией корейских профсоюзов. Создатели нового объединения хотят сформировать более монолитную силу для ведения переговоров с работодателем. В прошлом году существующие профсоюзы договорились с руководством SK hynix об условиях распределения десятой доли годовой операционной прибыли в форме премий для сотрудников. Соглашение будет действовать десять лет, по его условиям 80 % суммы премии должно выплачиваться в отчётный год, а оставшаяся сумма растягивается на два года. Работодатель уже пытается пересмотреть условия соглашения, предлагая часть премии выплачивать в форме акций компании, как это решила делать конкурирующая Samsung Electronics. Сотрудники SK hynix не готовы пойти на пересмотр достигнутых в прошлом году условий. Во-первых, с момента заключения начального соглашения не прошло и года, и столь быстрые перемены могут привести к потере доверия во взаимоотношениях сотрудников и работодателя. Во-вторых, они опасаются, что колебания курса акций будут негативно влиять на размер премиальных выплат по предлагаемой работодателем схеме. При этом сотрудники SK hynix убеждены, что существующие профсоюзы не обладают достаточной силой и репрезентативностью в переговорах с работодателем. Пять раундов переговоров не привели к значимому успеху. В правительстве Южной Корее достигаемые результаты тоже подвергают критике. Министерство промышленности выступает против привязки размера премиальных выплат к операционной прибыли компаний, а Министерство труда хочет навести порядок в самом процессе ведения переговоров с работодателем. При этом сотрудники SK hynix с волнением наблюдают за действиями профсоюза соседней Samsung Electronics, который уже насчитывает 76 000 членов. Пока новый профсоюз SK hynix не вырастет до достаточных размеров, он не сможет принять участие в переговорах о величине премий для сотрудников. Не исключено, что сделать это он сможет не ранее следующего года. «ГЛОНАСС» представил систему отслеживания общественного транспорта при сбоях интернета
10.08.2026 [13:40],
Владимир Мироненко
В АО «ГЛОНАСС» разработали систему для онлайн-мониторинга общественного транспорта в условиях сбоев спутниковой навигации или работы средств радиоэлектронной борьбы. Она позволяет отражать в режиме реального времени информацию о движении транспорта для пассажиров и соответствующих служб, что поможет повысить качество управления транспортными потоками и диспетчеризации, сообщили в компании ресурсу РБК.
Источник изображения: Namzhil Chimitov/unsplash.com Решение создано на базе госинформсистемы «ЭРА-ГЛОНАСС». Калужская область станет одной из первых, где проведут его тестирование. С 1 сентября система будет использоваться для контроля трёх выделенных троллейбусных маршрута в Калуге. На каждой остановке общественного транспорта установят специальные метки альтернативного позиционирования, привязанные к точным координатам на маршруте, а на троллейбусах и автобусах разместят идентификаторы. «При подъезде троллейбуса или автобуса к остановке трек будет фиксироваться платформой мониторинга на базе “ЭРА-ГЛОНАСС” и далее транслироваться на платформы диспетчеризации на уровне города и перевозчиков, а также в привычные пассажирам картографические сервисы и мобильные приложения», — рассказал РБК директор направления «Единая система идентификации автономного транспорта» АО «ГЛОНАСС» Сергей Кукарев. Он отметил, что используемые метки полностью автономны, не требуют подключения к внешнему электропитанию и рассчитаны на работу в любую погоду в течение пяти лет. Как метки, так и трекеры производятся в России с использованием отечественных компонентов. Также в системе применяется отечественное ПО и алгоритмы шифрования. Для передачи данных используется защищённый канал сети связи ГИС, которая не зависит от ограничений мобильного интернета. При этом сервисы на базе «ЭРА-ГЛОНАСС», в том числе платформа мониторинга транспорта, включены в белые списки. В дальнейшем новую систему планируют использовать для диспетчеризации коммунальной техники и транспорта экстренных служб. TSMC продолжает грести деньги благодаря ИИ — июльская выручка взлетела на 45 %
10.08.2026 [11:00],
Алексей Разин
Первый месяц третьего квартала подтвердил тенденцию к сохранению высоких темпов роста выручки TSMC — крупнейшего контрактного производителя чипов. Компания отчиталась, что её выручка за период увеличилась на 45 % в годовом сравнении до $14,5 млрд. Аналитики в среднем ожидают, что по итогам всего квартала выручка TSMC вырастет на 46,8 %.
Источник изображения: ASML Для достижения этого показателя темпы роста выручки TSMC в августе и сентябре должны даже немного увеличиться, поэтому падения придётся избегать. Впрочем, в пользу TSMC здесь играет сезонность подготовки продукции в сфере потребительской электроники — в сентябре Apple традиционно выводит на рынок новое поколение своих смартфонов, именно эта компания остаётся одним из крупнейших клиентов TSMC, а потому чипы для очередного поколения iPhone она выпускает нарастающими объёмами уже сейчас. В текущем году TSMC собирается потратить на расширение модернизацию производства рекордные $64 млрд, поэтому и в следующем году она рассчитывает на высокий спрос на собственные услуги. Выручка компании по итогам всего 2026 года должна вырасти более чем на 40 %. К середине года инвесторы всё чаще стали задумываться о конечности эффекта бума ИИ, акции той же TSMC с пиковых значений конца июня упали в цене на 5 %, хотя с начала года они в общей сложности всё равно подорожали более чем на 50 %. Четвёрка американских технологических гигантов в лице Google, Microsoft, Meta✴✴ и Amazon (AWS) собирается в ближайшие несколько лет потратить на развитие ИИ-инфраструктуры около $2,4 трлн, поэтому спрос на чипы должен сохраняться на высоком уровне. Пока отчётность TSMC подтверждает этот тезис с каждым новым месяцем текущего года. Samsung ускоряет разработку собственных человекоподобных роботов
10.08.2026 [10:05],
Алексей Разин
Обладая большими компетенциями в разработке разного рода электронных устройств, южнокорейская компания Samsung Electronics решила не упускать зарождающиеся возможности в сегменте человекоподобных роботов. Её первые разработки в этой сфере уже демонстрируют превосходство над продукцией многих национальных производителей.
Источник изображения: Samsung Electronics По данным ресурса ZDNet, южнокорейский гигант уже много лет ведёт разработку человекоподобных роботов, не особо афишируя подобную деятельность. Соответствующая активность даже не связана с работой подразделения Rainbow Robotics, которое как раз специализируется на создании таких роботов (примеры на фото выше). Samsung располагает доступом к огромным массивам данным, поскольку имеет множество заводов в разных частях планеты, а её умные устройства продаются большими тиражами. Это позволяет компании эффективно разрабатывать управляющее программное обеспечение для роботов. У компании есть собственная ИИ-модель — Samsung Gauss. В прошлом месяце в структуре Samsung Electronics даже появилось специализированное подразделение Robotics eXperience (RX), находящееся в прямом подчинении генеральному директору Тхэ Мун Ро (TM Roh). Для оптимизации работы с большими массивами данных Samsung собирается построить новый ЦОД в своём кампусе в Куми. Обучать роботов компания планирует с помощью данных, поступающих в ЦОД с местных предприятий компании. Ли Дон Кон (Lee Don-geon), который на прежнем месте работы в Hyundai Motor имел дело с роботами Boston Dynamics, после перехода в Samsung в прошлом месяце будет заниматься формированием стратегии компании в сфере робототехники. Всё это говорит о наличии у Samsung серьёзных амбиций в этой области. Привлекаются в Samsung и зарубежные кадры из США и Китая, которые имеют опыт создания роботов. Samsung способна сама производить для роботов батареи и полупроводниковые компоненты, что является определённым конкурентным преимуществом. Создатель Kimi K3 готовится к IPO — ради этого Moonshot AI придётся перестроить всю компанию
10.08.2026 [09:24],
Алексей Разин
Китайские ИИ-стартапы по примеру западных конкурентов тоже пользуются моментом, чтобы привлечь деньги на своё развитие. Для создавшего модель Kimi K3 китайского стартапа Moonshot AI это выливается в проведение некоторых преобразований, предшествующих выходу на IPO в следующем году. Китайской компании придётся продемонстрировать ориентацию на национальных инвесторов, чтобы получить одобрение властей на IPO.
Источник изображения: Moonshot Прежде всего, изначально у Moonshot имелась зарубежная структура, рассчитанная на привлечение средств иностранных инвесторов. Китайским регуляторам такие каналы притока финансовых ресурсов вряд ли понравятся, а потому от неё придётся избавиться на этапе подготовки к IPO. Если все требования китайских властей будут учтены, то Moonshot AI успеет выйти на биржу в Гонконге в текущем году. На прошлой неделе Moonshot пришлось сменить организационную форму своего китайского юридического лица, как поясняет Financial Times. Вместо общества с ограниченной общественностью оно стало акционерным обществом, что облегчает последующие операции с акциями, но заодно предъявляет и более строгие требования к осуществлению деятельности. Демонстрация потенциала разработок Moonshot в сфере ИИ автоматически включила компанию в перечень обладателей ключевых для национальной безопасности КНР технологий, а потому власти страны не позволят ей проводить IPO за её пределами. У Moonshot уже есть зарубежные акционеры, а потому ей надо уладить вопросы с ними, прежде чем выходить на IPO. Компания недавно уведомила их, что пока не разработала чёткого механизма по переводе их акций в китайскую юрисдикцию. Один из вариантов подразумевает создание зарубежными инвесторами Moonshot структур в КНР, которые будут являться держателями акций стартапа, но в нынешних условиях это очень долгий путь. Если китайские регуляторы сделают исключение из правил для Moonshot, то зарубежные акционеры смогут сохранить свои ценные бумаги в прямом владении. Кроме того, такое решение китайских властей значительно ускорит подготовку к IPO. С точки зрения потребности в финансовых ресурсах Moonshot не имеет причин торопиться с выходом на IPO. Два последовательных раунда финансирования оценили капитализацию стартапа сначала в $30 млрд, а потом в $50 млрд. Приближённые к китайскому правительству фонды приняли участие в финансировании стартапа. По мнению аналитиков Bernstein, компания Moonshot AI относится к тем китайским разработчикам ИИ-моделей, которые жертвуют краткосрочной прибылью ради привлечения большего количества пользователей. Средства на обучение очередных моделей обычно привлекаются у инвесторов, а не получаются через плату за использование решений компании. Новая статья: NVIDIA Vera: 88 «олимпийских» Arm-ядер для ИИ-агентов
10.08.2026 [08:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации NVIDIA Vera: 88 «олимпийских» Arm-ядер для ИИ-агентов Sony и TSMC вложат $6,3 млрд в совместное предприятие по производству датчиков изображений
10.08.2026 [07:59],
Алексей Разин
Сотрудничество Sony и TSMC началось ещё на этапе строительства совместного предприятия JSAM в Кумамото, акционерами которого они являются. Оно отчасти готово обслуживать потребности Sony в сфере контрактного изготовления датчиков изображения, но попутно эта японская компания кооперируется с TSMC для строительства специализированного предприятия, на которое будет направлено $6,3 млрд.
Источник изображения: Sony Об этом сообщает Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники. Совместное предприятие, которое будет построено в Кумамото, будет на 60 % принадлежать Sony, а оставшиеся 40 % достанутся TSMC. Партнёры в общей сложности направят на его строительство $6,3 млрд, но часть этих средств может быть покрыта государственными субсидиями, если они будут выделены. По сути, для Sony упоминаемая сумма пропорциональна четырёхлетнему бюджету полупроводникового подразделения, если говорить о капитальных затратах. Кроме того, она не так далека от тех $8,6 млрд, что были потрачены TSMC на строительство первого контрактного предприятия в Кумамото. Формально новое совместное предприятие Sony и TSMC будет учреждено до конца марта следующего года, а выпускать продукцию оно начнёт в 2029 году. Скорее всего, это будут самые передовые на рынке датчики изображений для цифровых камер, а клиентами нового завода станет не только компания Apple, но и производители систем машинного зрения для роботов и автопилота на транспорте. Sony надеется наладить на новом заводе выпуск продвинутых датчиков изображения, которые будут более точно распознавать объекты при помощи систем искусственного интеллекта. Предприятие расположится в Коси, в 30 километрах от эпицентра недавнего землетрясения. Здесь у Sony уже имеется профильный завод, а позже появится и научно-исследовательский центр. Соглашение о сотрудничестве между Sony и TSMC было заключено в мае этого года, но конкретные его плоды пока не описывались. Префектуру Кумамото Sony и TSMC облюбовали благодаря наличию достаточного количества водных ресурсов и электричества из возобновляемых источников. Помимо солнечных панелей, за его выработку в этой местности отвечают и геотермальные источники, поэтому погодные условия в меньшей мере влияют на стабильность генерации энергии. Sony контролирует половину мирового рынка датчиков изображений, но конкуренты в лице корейской Samsung Electronics и китайской OmniVision наступают на пятки, поэтому альянс с TSMC должен позволить японской корпорации сохранить лидерство в технологической сфере. TSMC такое сотрудничество будет полезно с точки зрения опыта создания компонентов, востребованных в эпоху бума систем «физического ИИ». Владелец неисправного модуля DDR5 Crucial добился замены комплекта только после огласки мизерного размера гарантийного возмещения
10.08.2026 [05:08],
Анжелла Марина
Micron Technology, прекратившая в декабре 2025 года выпуск потребительской памяти под брендом Crucial, столкнулась с претензией к гарантийному обслуживанию. Покупателю неисправного комплекта предложили компенсацию, составившую лишь 37 % от текущей рыночной стоимости товара. После публичной огласки компания пересмотрела условия возврата.
Источник изображения: Micron Проблема возникла у пользователя платформы Reddit под ником Key_Tailor6948, который столкнулся с выходом из строя одного из модулей своего комплекта DDR5 на 48 Гбайт. Поскольку бренд Crucial прекратил выпуск потребительской продукции, Micron обязалась поддерживать гарантийные обязательства только через возврат средств по первоначальной цене покупки. В переписке с порталом Tom’s Hardware покупатель сообщил, что ему предложили всего $241,86, хотя последняя розничная стоимость аналогичных наборов (Crucial Pro DDR5-6000 C48 и Crucial Pro DDR5-5600 C46) в период дефицита памяти достигала почти $490 и $460. Ситуация усугублялась требованием прислать производителю не только бракованный модуль, но и весь комплект полностью, а также оплатить пересылку. Другой участник обсуждения также подтвердил наличие схожих сложностей при возврате SSD-накопителя этого бренда, указав на системный характер проблемы в работе службы поддержки после закрытия потребительского подразделения. После привлечения внимания общественности Micron изменила подход к разрешению спора и предложила альтернативный вариант урегулирования. Компания согласилась отправить три отдельных модуля Crucial Pro DDR5-6400 C32 общим объёмом 48 Гбайт, которые превосходят оригинальный комплект по скоростным показателям. Это позволило не только восстановить работоспособность системы пользователя, но и фактически обеспечило бесплатный апгрейд оборудования. Журналисты Tom’s Hardware направили запрос в пресс-службу Micron для получения официальных комментариев относительно текущей ситуации обработки заявок RMA для продукции Crucial. Apple уже тестирует китайскую память CXMT, которую хочет использовать в iPhone и MacBook
10.08.2026 [04:49],
Алексей Разин
Пока некоторые источники оспаривают успех переговоров Apple с китайской CXMT о возможности поставок микросхем памяти LPDDR5X, издание The Wall Street Journal настаивает, что первая из компаний уже приступила к тестированию чипов памяти этой марки с целью дальнейшего их использования в составе смартфонов iPhone и компьютеров MacBook, предназначенных для китайского рынка.
Источник изображения: CXMT Впрочем, Apple прекрасно осознаёт, что не сможет закупать у CXMT память без разрешения американских властей, а потому рассчитывает его получить. Одним из преимуществ памяти китайской CXMT в глазах Apple является её потенциально более низкая стоимость — при условии, что американскому гиганту удастся договориться о желаемой цене. По данным WSJ, компании HP Inc. и Acer уже начали использовать память CXMT в устройствах, продаваемых за пределами американского рынка. По мнению опрошенных WSJ юристов, действующее законодательство США не запрещает Apple закупать у CXMT готовые стандартные чипы памяти, которые не требуют адаптации под нужды этого заказчика, а также позволяет вести переговоры с китайским поставщиком о ценах. Официальное одобрение со стороны действующего правительства нужно Apple в большей мере для подстраховки на случай очередных колебаний настроения американского президента. Как отмечает источник, использование стандартной памяти CXMT, которая в своём базовом исполнении уступает продукции западных конкурентов, потребует от Apple адаптации своих устройств под её характеристики. Даже если Apple и CXMT удастся договориться в принципе, у последней не осталось дополнительных производственных мощностей, чтобы поставить первой память в нужных количествах в текущем году. Тем же HP Inc. и Acer досталось очень мало памяти CXMT, и они рассчитывают увеличить квоты на следующий год. По цене на общих условиях продукция CXMT тоже не выглядит более привлекательной по сравнению с изделиями западных конкурентов. Эта китайская компания сейчас занимает четвёртое место в мире по выручке, контролируя 7 % рынка оперативной памяти, в первом квартале её выручка выросла более чем в восемь раз в годовом сравнении. Сейчас CXMT отдаёт приоритет в снабжении своей продукцией китайским клиентам, и хотя новые предприятия тоже строятся, они начнут свою работу не ранее 2028 года. Аналитики ожидают, что в обозримом будущем CXMT войдёт в тройку ведущих производителей оперативной памяти в мире. Новая статья: Обзор блока питания MSI PRO A1000PL PCIE5
10.08.2026 [01:43],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания MSI PRO A1000PL PCIE5 Новая статья: Hybrid bonding уже повсюду
10.08.2026 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Hybrid bonding уже повсюду Необычный смартфон Hisense с экраном E Ink и съёмным цветным дисплеем показался на фото
09.08.2026 [14:50],
Владимир Фетисов
Ранее появлялась информация о скором запуске смартфона Hisense A10, главной особенностью которого являются энергоэффективный чёрно-белый дисплей E Ink и отсоединяемый ЖК-дисплей. О скором появлении новинки стало известно в июне, а в июле вендор официально подтвердил дизайн устройства. Теперь же в интернете появились реальные фотографии смартфона Hisense A10.
Источник изображений: notebookcheck.net Hisense подтвердила, что смартфон оснащён микропроцессором Qualcomm QCM6690, который также известен под названием Dragonwing Q-6690. Этот чип используется, например, в электронной книге Boox Note X6, а по производительности он сопоставим с Unisoc T9100. Помимо экрана E Ink смартфон также имеет съёмный ЖК-дисплей, который крепится к корпусу устройства с помощью магнита. ![]() Официальный представитель Hisense Лао Цзо (Lao Zuo) опубликовал реальные фотографии смартфона A10, благодаря чему можно более детально рассмотреть устройство. Оказалось, что для переключения между экранами предусмотрены три варианта: пользователь может задействовать физическую кнопку Ink Smart Key, кнопку в настройках или кнопку в «быстром меню». Для обеспечения работы основного экрана E Ink используется отдельный чип T2000 TCON, отвечающий за частоту обновления и другие параметры панели. Что касается съёмного ЖК-дисплея, то Hisense пока не раскрыла его характеристики. Известно лишь, что это панель с диагональю 6,13 дюйма. Реальные снимки смартфона могут указывать на то, что съёмный экран обладает достаточно высокой яркостью и неплохой цветопередачей. ![]() Достоверной информации о розничной стоимости Hisense A10 пока нет. Официальная презентация устройства пройдёт в Китае 28 августа. Учитывая, что разработчики оснастили устройство чипом начального уровня, можно предположить, что смартфон будет доступным по цене. Стоит также уточнить, что дополнительный съёмный дисплей не входит в комплект поставки и будет продаваться отдельно. Acer выпустила конкурента MacBook Neo — бюджетный ноутбук Aspire Go 15 на чипе Snapdragon C
09.08.2026 [14:40],
Владимир Мироненко
Acer открыла предварительный заказ на ноутбук Aspire Go 15 AG15-Q31P, анонсированный на выставке Computex 2026. Новинка стала первым ноутбуком на базе восьмиядерного процессора начального уровня Qualcomm Snapdragon C. Устройство предназначено для использования в учёбе, работе и домашних условиях. ![]() Aspire Go 15 AG15-Q31P позиционируется как доступная альтернатива MacBook Neo. Он оснащён 15,6-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей) и соотношением сторон 16:9. Процессор Qualcomm Snapdragon C включает интегрированную графическую подсистему Qualcomm Adreno GPU и нейропроцессор начального уровня (NPU) для обработки ИИ-приложений. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 128 Гбайт. Автономность устройства обеспечивает батарея ёмкостью 53 Вт·ч, для подзарядки которой используется адаптер на 65 Вт с подключением через порт USB Type-C. ![]() Ноутбук оснащён полноразмерной клавиатурой с цифровой панелью и двумя динамиками, а также веб-камерой с разрешением Full HD для видеозвонков. Коммуникационные возможности устройства включают два полнофункциональных порта USB Type-C, порт USB Type-A и разъём HDMI 1.4. Также есть адаптеры беспроводных сетей Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4 и 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Ноутбук поставляется с предустановленной ОС Windows 11 Home. В Великобритании ноутбук Acer Aspire Go 15 AG15-Q31P поступит в продажу 1 сентября по цене от £499,99. Subaru тратит по $10 000 на машину, чтобы продать один свой электромобиль
09.08.2026 [08:00],
Алексей Разин
Пример экспансии производства электромобилей Xiaomi показывает, что для начинающей компании профильный бизнес может длительное время оставаться убыточным, а в целом в Китае полно аналогичных историй. Японская Subaru тоже не может похвастать хорошей экономикой продаж машин на электротяге, ведь на продвижение их на рынок компания тратит по $10 000 на каждую.
Источник изображения: Subaru В сфере выпуска электромобилей Subaru скооперировалась с материнской корпорацией Toyota, поэтому соответствующие модели по большинству параметров унифицированы с электромобилями этого крупнейшего производителя легковых автомобилей в мире. Как отмечает Electrek, старейшая из моделей — Subaru Solterra, за первые семь месяцев текущего года продемонстрировала снижение объёмов продаж на 34 % до 5275 экземпляров, и только новые Uncharted (2850) и Trailseeker (3513) позволили нивелировать падение и выйти в плюс по динамике. На этой неделе Subaru отчиталась об итогах минувшего квартала, признавшись, что потратила за период $155 млн на продвижение своих электромобилей, включая предоставление скидок. Если в среднем по марке расходы Subaru на маркетинг выросли на 40 % до $2698 на каждую машину, то все три электромобиля марки требовали расходов в районе $9000 на машину и более. Кстати, в среднем по компании Subaru всё равно тратит на маркетинг меньше, чем конкуренты ($3479), но проблема заключается в том, что эти расходы растут опережающими темпами. Операционная прибыль компании упала на 44 % до $270 млн. Примечательно, что соплатформенная с Solterra модель Toyota bZ на рынке США в этом году вошла в число наиболее популярных электромобилей, заняв четвёртое место и продемонстрировав рост объёмов продаж на 90 % в годовом сравнении. Маркетинговые расходы Toyota на одну продаваемую bZ сократились по итогам первого полугодия на 7,6 % до $8588. Память на чипах CXMT покорила рубеж DDR5-8800 стараниями Colorful
09.08.2026 [07:30],
Алексей Разин
Исторически от четвёртого по величине производителя оперативной памяти в мире — китайской CXMT, не ожидали многого в плане технических характеристик, но её продукция регулярно доказывает свою конкурентоспособность. Например, основанные на микросхемах CXMT модули памяти Colorful недавно продемонстрировали способность работать в режиме DDR5-8800 в составе платформы AMD X870E.
Источник изображения: CXMT Адаптация микрокода материнских плат тайваньских производителей к использованию памяти CXMT ускорилась после усиления дефицита оперативной памяти. Сама компания выпускать DDR5 начала только в ноябре 2025 года, её чипы устанавливают на свои модули крупнейшие китайские производители, а недавно в этом была замечена и Corsair. В материнской плате Colorful iGame X870E Vulcan W OC модули памяти той же марки серии iGame Shadow II DDR5-6000 показали способность работать в режимах DDR5-8812 и DDR5-8817 соответственно. Разобрать значения таймингов по доставшимся Tom’s Hardware снимкам экрана было проблематично, но обычно в режиме DDR5-8800 память работает при напряжении 1,45 В и значениях таймингов 42-55-55-140. В ходе эксперимента использовались модули памяти объёмом 16 Гбайт. Интерес к микросхемам DRAM производства CXMT всё настойчивее проявляют крупные производители компьютеров типа HP Inc., Asus и Acer, и даже Apple пытается договориться об использовании этой запрещённой к импорту в США памяти за пределами регионального рынка. Китай обошёл США по расходам на научные исследования
09.08.2026 [06:49],
Алексей Разин
Научно-технический прогресс требует финансовой подпитки, и в гонке за мировое лидерство КНР уже расходует больше средств на разработки и исследования, чем США, как сообщает Nikkei Asian Review. Об этом свидетельствует статистика, которую японские аналитики собирали с 2024 года, учитывая расходы компаний и университетов, а также научные публикации.
Источник изображения: Huawei Technologies Например, в 2024 году расходы китайских компаний и университетов на науку и исследования выросли на 13,1 % до $615 млрд в масштабе текущих цен, обойдя США с их $604 млрд и 6,7 % прироста. Япония оказалась на третьем месте с $140 млрд расходов и 8,4 % прироста. Всего в статистике учитываются около 160 индикаторов. Китай обошёл США по количеству научных публикаций ещё в 2017 году, ещё через год он стал самым цитируемым источником в 10 % самых часто упоминаемых публикаций, а 2019 году вышел в лидеры и среди 1 % самых цитируемых научных публикаций. Из указанной суммы в $604 млрд расходов на науку и исследования около $478 млрд были обеспечены китайскими компаниям, причём приоритетными направлениями финансирования стали компьютерные технологии, электроника и оптика. В 2024 году эти расходы со стороны китайских компаний выросли на 13 %. Отчасти это связано с введёнными в 2022 году санкциями со стороны США, поскольку они подтолкнули работу по импортозамещению в Китае. Для сравнения, в США компании в то же время сосредоточились на непроизводственных направлениях типа систем искусственного интеллекта, которые оттянули на себя половину суммы, потраченной за период на НИОКР. Германия ($116 млрд) в этом рейтинге оказалась на четвёртом месте, Южная Корея ($97 млрд) расположилась на пятом, следом шли Великобритания ($68 млрд) и Франция ($56 млрд). Бывший сотрудник SK hynix, передавший китайской компании секретную документацию, был арестован в Южной Корее
09.08.2026 [06:19],
Алексей Разин
Агентство Yonhap, на которое ссылается Reuters, сегодня сообщило о вынесении Верховным судом Сеула решения по апелляции, которое поддержало вердикт суда нижней инстанции, и тем самым оставило в силе приговор в отношении бывшего сотрудника SK hynix, который обвиняется в передаче некоей китайской компании секретной документации южнокорейского производителя памяти.
Источник изображения: SK hynix По версии следствия, в 2022 году подозреваемый распечатал или сфотографировал документы с внутреннего сайта китайского подразделения SK hynix, в котором работал на тот момент, чтобы передать эту документацию некоей китайской компании, имя которой не раскрывается. Документация касалась технических подробностей CMOS-датчиков, используемых для обработки изображений. Подобные действия являются нарушением политики безопасности SK hynix, по итогам серии судебных заседаний обвиняемый был приговорён к 18 месяцам тюремного заключения. Как отмечается, часть секретных данных SK hynix обвиняемый предъявил китайской компании в своём резюме при попытке устроиться на работу. Осуждённый признал свою вину по всем пунктам обвинения, а основная часть переданной им информации была получена компанией, как отмечается в публикации Reuters. Владелец видеокарты GeForce RTX 4090 получил GeForce RTX 5090 после года гарантийных мытарств
09.08.2026 [05:57],
Анжелла Марина
Владелец GeForce RTX 4090 сообщил, что получил от компании ZOTAC новую видеокарту GeForce RTX 5090 Solid после четырёх гарантийных обращений в сервис примерно за один год. Проблемы с несколькими RTX 4090 включали синие экраны, зависания, артефакты и ошибки PCIe.
Источник изображения: videocardz.com Последнюю RTX 4090, как сообщает ресурс VideoCardz, клиент отправил обратно примерно за месяц до окончания трёхлетней гарантии. После этого он ждал около 30 дней и в итоге связался с американским подразделением ZOTAC. Там ему сообщили, что руководство одобрило замену на другую модель, после чего компания отправила ему RTX 5090 вместо очередной RTX 4090. Изначально ZOTAC предупреждала, что при гарантийной замене может использовать восстановленные, бывшие в употреблении или новые видеокарты. При этом все устройства должны пройти стандартное внутреннее тестирование. Полученная покупателем RTX 5090 Solid, как он позже уточнил, оказалась совершенно новой. Однако вместе с новой видеокартой покупатель не получил новую трёхлетнюю гарантию. По его словам, ZOTAC предоставила только 30 дней покрытия, поскольку гарантия на замену продолжает действовать в рамках первоначального гарантийного срока RMA без продления сроков. В политике ZOTAC USA также указано, что при отсутствии исходной модели компания может заменить её на устройство с аналогичной или более высокой производительностью. Случай оказался не первым, когда ZOTAC отправляла RTX 5090 вместо RTX 4090 после гарантийного обращения. В прошлом году другой покупатель из США рассказывал о похожей ситуации, когда компания несколько недель не могла найти RTX 4090 для замены и в итоге одобрила отправку более производительной модели. При этом сама политика ZOTAC не означает, что каждая неисправная RTX 4090 будет автоматически заменена на RTX 5090 — решение остаётся за компанией. В данном случае к такой замене привели целых четыре обращения по гарантии RMA, а покупатель в итоге получил новую RTX 5090 Solid. Глава Xbox поставила цель обойти по прибыльности конкурентов
31.07.2026 [13:06],
Владимир Мироненко
Новый гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) поставила цель увеличить прибыльность по сравнению с конкурентами к середине 2030 года. В прошлом месяце она сообщила, что внутренняя маржа ожидается в пределах 3 %, в то время как у Sony за прошедший финансовый год операционная маржа игровых и сетевых сервисов составила 9,9 %, а у Nintendo приблизилась к 16 %.
Источник изображения: Xbox Microsoft сообщила в среду о снижении квартальной выручки Xbox на 10 %. Это самый слабый результат с 2022 года. Шарма написала в обращении к сотрудникам в четверг, о чём сообщил CNBC, что Xbox возложит ответственность за возвращение к росту числа игроков и выручки на все подразделения и студии в новом финансовом году, который заканчивается в июне 2027 года. «Мы разработаем долгосрочные планы для наших крупнейших франшиз в области кино, телевидения, потребительских товаров, спонсорства, живых мероприятий, и будем формировать новые партнёрства по всему миру, включая Китай», — подчеркнула Шарма. Она также заявила о намерении увеличить долю Xbox на рынке казуальных игр, отчасти за счёт компании King, входящей в состав Activision Blizzard и выпускающей игры серии Candy Crush Saga. По её словам, компания «будет инвестировать в Minecraft больше, чем когда-либо прежде, улучшая игровой процесс, который так нравится игрокам, и расширяя инструменты, помогающие людям создавать, делиться контентом, формировать аудиторию и зарабатывать». В результате, как ожидается, рост выручки ускорится в 2028 и 2029 финансовых годах. «К 2030 финансовому году мы стремимся достичь половины нашей долгосрочной цели по количеству ежедневных игроков, обеспечив устойчивый двузначный рост числа игроков и вовлечённости, а также лидирующие в отрасли показатели рентабельности», — написала Шарма. В свою очередь, генеральный директор Microsoft Сатья Надела (Satya Nadella) заявил аналитикам в ходе квартального отчёта, что в игровой индустрии компания «принимает необходимые решения по всему своему портфелю контента, платформе и операциям, чтобы перестроить бизнес для долгосрочного роста». Sony впервые отреагировала на критику отказа от дисков для игр PlayStation
31.07.2026 [13:01],
Михаил Романов
После шокировавшего геймеров анонса Sony о прекращении производства дисков для игр PlayStation с января 2028 года прошёл уже месяц, и японский платформодержатель наконец отреагировал на массовую критику инициативы. Напомним, после анонса игроки массово ополчились на Sony: заполонили комментарии едкими замечаниями, запустили петицию с требованием отказаться от идеи (собрала 352 тыс. подписей) и даже призвали к показательному бойкоту платформы. В рамках отчёта за первый квартал 2027 фискального года реакцию игроков на решение Sony прокомментировала финансовый директор Лин Тао (Lin Tao). Волна негатива с выбранного пути платформодержателя не сбила. По словам Тао, вследствие публикации решения о дальнейшей судьбе дисков для игр PlayStation компания получила разнообразные мнения: «У людей есть твёрдые убеждения <...>. Мы понимаем эти эмоции и хотим их учитывать». Несмотря на это, отклоняться от выбранного курса в Sony не собираются. Тао заявила, что платформодержатель продолжит «осторожно следовать» плану по отказу от дисков для игр PlayStation. «Было несколько причин, по которым мы приняли это решение, но главная — общая цифровизация контента по всем направлениям. Это касается не только PlayStation, но и всех видов контента. Цифровизация прогрессирует», — уверена Тао. Против физического формата говорят цифры: 82 % (на 1 % меньше, чем год назад) проданных Sony за прошедший квартал игр были цифровыми. В случае с японским издателем Capcom показатель ещё выше — 93,3 %. Съёмки амбициозной экранизации Elden Ring завершились за полтора года до премьеры
31.07.2026 [12:38],
Михаил Романов
Горячо ожидаемая экранизация нашумевшего ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от Bandai Namco и FromSoftware ещё далека от премьеры, но, похоже, уже прошла важный этап производства. Напомним, фильм по Elden Ring от кинокомпании A24 и режиссёра Алекса Гарланда (Alex Garland) был подтверждён прошлой весной. Съёмки стартовали в апреле и проходили в Великобритании и Исландии. Хотя до релиза остаётся ещё полтора года, съёмки экранизации Elden Ring уже завершены. На это недвусмысленно намекала публикация в соцсетях специалиста по реквизиту Шона Скофилда (Sean Schofield). На выложенном снимке Скофилд показал подарок участникам съёмочной группы наряду с прощальным обращением Гарланда и продюсеров фильма по Elden Ring к участникам проекта по итогам съёмок. «Дорогие актёры и съёмочная группа, спасибо за вашу невероятно усердную работу над Elden Ring. Ваше мастерство, преданность делу и всесторонний профессионализм были ключевыми в претворении этого уникального проекта в жизнь», — гласит сообщение. Судя по всему, анонс окончания съёмок экранизации Elden Ring получился преждевременным. Как подметили на портале IGN, вскоре после распространения Скофилд удалил своё сообщение. Фильм по Elden Ring выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. По данным издания The Hollywood Reporter, бюджет адаптации серьёзно превышает $100 млн — это самый крупный и амбициозный проект A24. «Мы немного мазохисты»: разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn не испугались бы сделать Baldur’s Gate 4
31.07.2026 [11:05],
Михаил Романов
Перспектива разработки Baldur’s Gate 4 не заинтересовала создателей Baldur’s Gate 3 из Larian Studios и отпугнула ведущего дизайнера Baldur's Gate 2, а кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games испытаний не боится. Сооснователь и творческий руководитель Owlcat Александр Мишулин в интервью IGN ответил на вопрос, может ли студия взяться за Baldur’s Gate 4, если вдруг к разработчикам обратится Hasbro (владелец франшизы). «Спасибо всем игрокам и вашей аудитории, которые считают нас достойными. Это большая, большая честь. Как вы сказали, мы немного мазохисты. Так что, да, мы сочли бы [Baldur’s Gate 4] огромным вызовом», — заявил Мишулин. По словам Мишулина, попытка воссоздать в Baldur’s Gate 4 то, чего добилась Larian со своей игрой, обречена на провал. Baldur’s Gate 3 стала для бельгийской студии кульминацией 30 лет оттачивания собственной формулы. «Но другие студии сделают что-то своё. У них будет своя ДНК, свои идеи, которые лягут в основу Baldur’s Gate 4, и это будет нечто. Надеюсь, найдётся достаточно смелая, увлечённая и умелая студия для этой игры», — поделился Мишулин. Мишулин был очень польщён, когда многие игроки и стримеры сравнивали Warhammer 40,000: Rogue Trader с Baldur’s Gate 3: «Это одна из величайших RPG в истории <...>. Надеемся, однажды сможем конкурировать с ней напрямую». К настоящему моменту Owlcat Games разрослась до 600 сотрудников. Сейчас студия готовит к релизу четыре проекта, включая ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn и партийную ролевую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy. Финансовый отчёт Frictional Games рассекретил «новую версию» культового хоррора Amnesia: The Dark Descent
31.07.2026 [09:48],
Михаил Романов
Амбициозный научно-фантастический триллер Ontos не выйдет в 2026 году, однако совсем без новых релизов независимая шведская студия Frictional Games (Soma, серия Amnesia) игроков, похоже, не оставит. Пользователь CarlZzZoneNnn с форума Reddit обратил внимание, что в опубликованном на исходе июня финансовом отчёте Frictional Games за 2025 год (Bokslut 2025-12 на этой странице) содержится упоминание неанонсированного проекта. «Мы ожидаем высокие продажи после выхода [Ontos] в начале 2027 года. Мы также планируем выпустить новую версию Amnesia: The Dark Descent в конце 2026 года», — гласит документ Frictional Games. Что именно подразумевает формулировка «новая версия», неясно. В издании PC Gamer подметили, что это может означать не только ремейк/ремастер, но и потенциальный перенос на ещё одну платформу. Как бы то ни было, всё тайное скоро станет явным. Учитывая релиз в конце 2026 года, анонс должен быть не за горами. Предполагается, что обновлённую Amnesia: The Dark Descent могут представить на выставке Gamescom 2026 в конце августа. Напомним, Amnesia: The Dark Descent представляет собой психологический хоррор на выживание. Игра вышла в 2010 году, заслужила культовый статус и положила начало целой франшизе. К осени 2012-го продажи превысили 1,4 млн копий. По сюжету главный герой Даниел просыпается в безлюдном замке, почти ничего не помня о своём прошлом. Протагонисту предстоит восстановить утраченные воспоминания и постараться не потерять в процессе рассудок. MudRunner с подвохом: внедорожный симулятор Prospice отправит игроков доставлять проклятые грузы в погоне за оккультным знанием
31.07.2026 [09:02],
Михаил Романов
Разработчики из кипрской студии Code Wakers (Jet Lancer) при поддержке издательства Forklift Interactive представили анонсирующий трейлер своего внедорожного симулятора с элементами хоррора Prospice. События Prospice развернутся на запретном острове, где до сих пор гноятся следы первородного греха человечества и сама земля может стать вашей могилой. В погоне за оккультным знанием игрокам придётся перевозить проклятые грузы. «В вашем кузове не только припасы. Вы везёте надежду на выживание, знание и, возможно, ключ к пробуждению того, чему лучше навсегда остаться погребённым», — предупреждают разработчики. Что касается внедорожного симулятора, то игрокам предстоит прокладывать маршруты через реки, болота и каменистые склоны, следить за запасом топлива. Будут и пешие вылазки для исследования опасных окрестностей. Обещают фрагменты забытой охоты человечества на божественную добычу в качестве грузов, необходимость документировать артефакты, рукотворный открытый мир и прокачку транспортного средства. Поддержка русского языка не заявлена. Прикреплённый выше анонсирующий трейлер Prospice демонстрирует доставку подозрительных грузов и её последствия, а также возвещает о начале плейтеста (кнопка «Присоединиться к тестированию» на странице в Steam). Prospice выйдет в 2027 году на ПК и неназванных консолях. При создании игры в Code Wakers вдохновлялись внедорожными симуляторами из серии MudRunner, курьерским экшеном Death Stranding и ролевым шутером с элементами стелса Deus Ex. Anthropic трижды поймала свои ИИ-модели на взломе чужих систем
31.07.2026 [09:00],
Павел Котов
Узнав об инциденте, в ходе которого две модели искусственного интеллекта OpenAI провели долгосрочный взлом ресурсов Hugging Face, компания Anthropic провела «масштабный ретроспективный анализ» действий собственных систем в ходе тестирования и обнаружила три эпизода со взломом сторонних ресурсов.
Источник изображения: anthropic.com «Несанкционированный доступ к реальным системам трёх разных организаций» осуществили три модели Anthropic: Opus 4.7, Mythos 5 и некая внутренняя исследовательская модель. Они находились в изолированной среде компании Irregular. В рамках тестирования Anthropic сообщила ИИ-помощнику Claude, что симуляция проводилась в условиях без доступа к интернету, но «по недоразумению между нами и нашим партнёром это оказалось не так, и доступ к интернету присутствовал». В результате модели взломали ресурсы трёх сторонних организаций, используя «базовые методы» — проникновение без аутентификации и использование слабых паролей. Названия компаний, чьи ресурсы взломали ИИ-системы Anthropic, разработчик не сообщил. Обнаружив, что они без санкции проникли в системы сторонних организаций, все три модели отреагировали по-разному: наименее совершенная из трёх Opus 4.7 продолжила атаку; Mythos 5 убедила себя, что всё ещё находится в симуляции; а передовая исследовательская модель немедленно прекратила вторжение. «Полученная закономерность отвечает более совершенным моделям, которые реагируют более адекватно, но для уверенности в этом выводе нам необходимо провести дополнительное тестирование», — прокомментировали свои выводы в Anthropic. Модели тестировались без стандартных мер защиты, которые Anthropic подключает перед их выпуском в открытый доступ. Компания начала проверку на минувшей неделе и прекратила все тесты на кибербезопасность, как только обнаружила, что Claude, возможно, неправомерно получил доступ к интернету. В рамках дальнейшего расследования Anthropic привлекла независимую некоммерческую организацию METR. «Призываем другие лаборатории провести аналогичные оценки», — заключили в Anthropic. Конфликт Anthropic и Пентагона получил неожиданный поворот — судью не убедили доказательства опасности технологий компании
31.07.2026 [06:13],
Анжелла Марина
Федеральный суд США усомнился в обоснованности решения администрации Дональда Трампа (Donald Trump) о признании Anthropic источником рисков для цепочки поставок и запрета государственным ведомствам использовать её технологии. Судья заявила, что представленных доказательств пока недостаточно для подтверждения такой позиции.
Источник изображения: Anthropic Поводом для спора стал недавний конфликт между Anthropic и Министерством обороны США. Компания отказалась разрешить применение своих ИИ-моделей для массовой слежки за американскими гражданами, а также для принятия решений о наведении или применении летального оружия, объяснив это недостаточной зрелостью технологии. В Пентагоне в ответ заявили, что частная компания не вправе определять способы использования военных технологий, если они применяются в рамках закона. Во время судебного заседания судья Рита Лин (Rita Lin) также подвергла критике аргумент правительства о том, что публичные заявления Anthropic в адрес Министерства обороны могут служить основанием для введения запрета. По словам Лин, подобная логика вызывает серьёзные опасения, поскольку может создать прецедент ответных мер в отношении федеральных подрядчиков, не согласных с позицией администрации. Отдельно Министерство обороны США утверждало, что Anthropic теоретически способна изменить или отключить свои ИИ-модели во время военных операций. Однако судья отметила, что не увидела доказательств существования такой возможности, включая какого-либо аварийного механизма дистанционного отключения уже поставленной ведомствам модели. Заседание прошло в рамках рассмотрения одного из двух исков, поданных Anthropic против Министерства обороны в марте. Сейчас судья, ранее временно заблокировавшая запрет на сотрудничество правительства с Anthropic, решает вопрос о придании этому решению постоянного характера. ИИ-агент Gemini Spark теперь может использовать Chrome для автоматического просмотра веб-страниц, AI Pro стал доступен по всему миру
31.07.2026 [06:09],
Николай Хижняк
ИИ-агент Gemini Spark компании Google получил два крупных обновления. Одним из них является интеграция функции автоматического просмотра в браузере Chrome на настольных компьютерах.
Источник изображения: Google Ранее Gemini Spark имел доступ к удалённому веб-браузеру. Персональный ИИ-агент Google для автоматизации повседневных задач теперь может использовать Chrome на устройстве для просмотра веб-страниц, используя авторизованные учётные записи и сохранённые пароли. Это дополнение к другим инструментам, таким как «Подключённые приложения» (Workspace и Search), «Персональный интеллект», удалённый доступ к ПК с возможностью выполнения кода и Canvas. После предоставления доступа пользователь увидит индикатор Gemini и автоматического просмотра в верхней панели Chrome. Для безопасности пользователю будет необходимо вручную подтверждать платежи и другие конфиденциальные действия, а браузер имеет защиту от внедрения запросов. В качестве примера использования «утомительных веб-задач» Google приводит «запланированные просмотры сохранённых объявлений о продаже квартир или поиск вариантов перелёта и начало процесса бронирования». Интеграция Gemini Spark с Chrome сначала будет доступна в США, а в будущем — и в других регионах. Кроме того, с сегодняшнего дня Gemini Spark станет доступен подписчикам Google AI Pro более чем в 160 странах. Ранее в этом месяце сервис стал доступен в США. С момента запуска в мае в Gemini Spark появилось множество новых функций. Среди последних обновлений — интеграция с протоколом MCP и доступность приложения для Mac для локального управления настольными компьютерами. Google повысит безопасность Chrome за счёт обновления браузера без его полной перезагрузки
31.07.2026 [06:05],
Владимир Фетисов
Компания Google рассказала подробно о роли искусственного интеллекта в обеспечении безопасности браузера Chrome. Технологический гигант намерен задействовать нейросети для обновления интернет-обозревателя без необходимости его полной перезагрузки пользователем. Это позволит быстрее развёртывать важные патчи, тем самым делая приложение безопаснее.
Источник изображений: Google Хотя Google требуется 1-2 дня на разработку, тестирование и выпуск патча для исправления обнаруженных уязвимостей, «время ожидания перезапуска Chrome пользователем может стать фактором риска эксплуатации уязвимостей нулевого дня». Для решения этой проблемы Google намерена «устранить необходимость полной перезагрузки браузера в большинстве случаев» за счёт «динамического обновления». Эта технология работает через замену фоновых дочерних процессов на обновлённые «на лету». Такой подход реализуется благодаря многоуровневой архитектуре Chrome, где разные компоненты функционируют изолированно друг от друга, что и позволяет заменять их без перезапуска всего приложения. В настоящее время Google продолжает разработку этой функции. Параллельно с этим разработчики «изучают варианты обеспечения бесшовного восстановления сессии, даже в сложных случаях, сохраняя больше данных о состоянии браузера локально». Такой подход станет более важным, когда Google переведёт Chrome на двухнедельный цикл обновления позднее в этом году. До тех пор технология не будет реализована в полной мере и Google будет выбирать «удобные моменты для автоматической перезагрузки», когда можно гарантировать бесшовное восстановление сессии. К примеру, Chrome 150 для macOS будет автоматически перезапускаться, если есть неустановленное обновление, а все пользовательские окна закрыты, т.е. в случаях, когда приложение функционирует в фоновом режиме. Вместе с этим Google раскрыла информацию об использовании больших языковых моделей для поиска уязвимостей. Работа в этом направлении ведётся с 2023 года, а в начале этого года разработчики начали использоваться специальную среду, внутри которой Gemini и другие алгоритмы ищут уязвимости во всей кодовой базе Chrome. Одним из наиболее примечательных результатов этой работы стало обнаружение бага, который оставался в коде Chrome в течение 13 лет. Это указывает на то, что ИИ становится важным инструментом не только для разработки, но и обеспечения безопасности программных продуктов. Вместе с этим Google раскрыла любопытные детали касательно процесса работы над повышением безопасности Chrome с помощью ИИ. В сообщении IT-гиганта отмечается, что ИИ анализирует программный код исключительно внутри изолированной среды, не имеющей доступа в интернет. В дополнение к этому для проведения сканирований используется выделенная инфраструктура, которая перехватывает все сетевые запросы и применяет к ним строгие списки разрешений на основе запускаемого приложения и целевого адреса, блокируя любую подозрительную активность ИИ-моделей. Отмечается, что ИИ-модели никогда не запускаются в режиме без ограничений, а ИИ-агентам строго запрещено вносить изменения в локальную систему или получать доступ к файлам, расположенным за пределами специально выделенных каталогов с исходным кодом. Команда Chrome также напомнила о многолетнем сотрудничестве с Google Deep Mind и Project Zero, в том числе в рамках проектов BigSleep и CodeMender. Созданные совместно инструменты постоянно используются для поиска уязвимостей в новом программном коде. Такой подход только в мае помог выявить более 20 уязвимостей, которые могли попасть в продуктивную среду, включая одну критическую уязвимость. Для устранения уязвимостей используется рабочий процесс с несколькими ИИ-агентами, в котором языковые модели генерируют варианты исправлений почти для всех выявленных багов. После завершения начальных этапов сборки, в процессе которых агент получает контекст конкретной уязвимости, начинает работать другой агент, который анализирует код и предлагает несколько вариантов исправления. Затем подключается агент, оценивающий предложенные варианты и определяющий, какой из них наиболее подходящий и безопасный. Он также генерирует обоснование, изменения в документации и другую информацию, чтобы разработчики могли быстрее проверить результат деятельности системы. Агенты работают в цикле для постепенного улучшения решения, пока оно не станет функциональным, безопасным и соответствующим правилам оформления кода Chromium и Google. Параллельно с этим агенты, генерирующие код, создают тесты и интеграционные проверки для каждого исправления. Это позволяет выявлять потенциальные проблемы до того, как разработчик начнёт проверку, сокращая время, необходимое на отладку вручную, на недели. Результаты такого подхода выглядят весьма впечатляюще. За последние два релиза Chrome 149 и Chrome 150 было устранено 1072 уязвимости. Это больше, чем было устранено багов за предыдущие 23 релиза вместе взятые. Новая статья: The Mermaid Mask — замечательный подводный детектив. Рецензия
31.07.2026 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Mermaid Mask — замечательный подводный детектив. Рецензия OpenAI снизила расценки и расширила лимиты на две из трёх ИИ-модели GPT-5.6
30.07.2026 [23:12],
Николай Хижняк
Компания OpenAI снизила цены на использование некоторых ИИ-моделей GPT-5.6. Изменения касаются не только клиентов, которые используют модели GPT-5.6 через программный интерфейс (API) OpenAI для встраивания ИИ-функций в свои приложения.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com У OpenAI есть три модели GPT-5.6: Sol (флагманская модель OpenAI), Terra (сбалансированная для повседневной работы) и Luna (быстрая и доступная). Начиная с сегодняшнего дня стоимость использования модели Terra снижается на 20 %, а стоимость модели Luna — на 80 % по сравнению с первоначальными ценами, установленными ранее в этом месяце. Клиенты OpenAI, использующие её ИИ-модели через API, теперь будут платить $2 за миллион входных токенов и $12 за миллион выходных токенов при использовании модели Terra, а также $0,20 за миллион входных токенов и $1,20 за миллион выходных токенов при использовании модели Luna. Стоимость ежемесячных подписок на ChatGPT и Codex не изменилась. «Снижение цен на [ИИ-модели] Luna и Terra также отражается на том, как учитывается использование платных подписок при работе с Codex и ChatGPT Work», — сообщает OpenAI. Иными словами, теперь можно использовать GPT-5.6 Terra и Luna для выполнения большего количества задач, прежде чем будет достигнут лимит. В OpenAI напомнили, что в ChatGPT Work и Codex пользователи подписок Free и Go могут получить доступ к модели Terra, а пользователи Plus, Pro, Business и Enterprise могут выбрать Terra и Luna. ИИ привёл к перерасходу бюджета на 860 % — Amazon признала, что нейросети сделали ошибки «катастрофически дорогими»
30.07.2026 [23:04],
Владимир Фетисов
Внутренние отчёты Amazon показывают, что использование искусственного интеллекта влечёт за собой значительный перерасход средств в различных проектах. Недавно было обнаружено, что перерасход достиг отметки в $1,8 млн, причём всего в рамках одного проекта. Прежде такие ошибки были «тривиально дешёвыми», но ИИ-модели сделали их «катастрофически дорогими», особенно по мере роста расходов на используемые токены при внедрении ИИ-агентов.
Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com В одном из отчётов сказано, что неудачное развёртывание ИИ-модели Claude Sonnet, которая должна была сопоставлять данные клиентов с карточками товаров на Amazon, привело к перерасходу средств на $1,8 млн. В результате выделенный на данный проект бюджет был превышен на 860 %, причём обнаружить перерасход удалось только через пять месяцев после возникновения проблемы. Среди других подобных случаев выделяется перерасход на $541 тыс. при реализации проекта, в рамках которого разрабатывался инструмент для проведения финансового аудита. Также дополнительные $134 тыс. были потрачены при создании системы для сокращения сроков доставки товаров внутри логистической сети компании. «Как и с любой новой технологией, мы экспериментируем, учимся и совершенствуем способы её использования, в том числе в плане повышения эффективности расходов. Выборка отдельных примеров, где команды учатся друг у друга, и представление их так, будто это стандартная практика, не отражают масштаба и подхода к использованию ИИ внутри всей Amazon», — говорится в заявлении компании. Хотя перерасход более чем в миллион долларов на провальные ИИ-проекты может показаться чрезмерным для обычного человека, компании вроде Amazon могут себе такое позволить. Для технологического гиганта с квартальной выручкой в $181 млрд эти дополнительные расходы составляют менее 0,1 % от ежемесячной выручки. Любопытно, что это не первые проблемы, связанные с ИИ, с которыми столкнулась Amazon. Ранее в этом году подразделение AWS зафиксировало несколько сбоев из-за ошибок ИИ-бота для генерации программного кода. Тогда проблема была решена путём ограничения разрешений для бота, который до этого имел права, как у старших инженеров, занимающихся проверкой кода. Ранее Amazon также вводила рейтинговую таблицу, которая показывала, кто из сотрудников чаще всего использует ИИ, но из-за роста расходов на нейросети от неё отказались. Путёвка в Фаэрун ещё никогда не была такой дешёвой: Baldur’s Gate 3 получила крупнейшую скидку с релиза
30.07.2026 [21:30],
Михаил Романов
Релизной версии нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios скоро исполнится три года, и разработчики решили отметить памятную дату особым предложением. Как сообщил официальный микроблог Baldur’s Gate 3 в соцсети X, в честь скорого трёхлетия игра получила в Steam, GOG и PS Store крупнейшую скидку со времён полноценного релиза — 30 %. В цифровом магазине Valve акция на Baldur’s Gate 3 продлится до 6 августа (1399 рублей в российском сегменте вместо 1999 рублей), в GOG закончится на день позже, а в PS Store — на целую неделю позже. «Соберите отряд и бросьте вызов мировым угрозам или уничтожьте мир своими собственными руками. На этой неделе Baldur’s Gate 3 получила скидку 30 % в честь празднования трёх лет приключений», — сообщила Larian. События Baldur’s Gate 3 разворачиваются в фэнтезийном мире Фаэрун (вселенная Dungeons & Dragons). По сюжету герой становится носителем личинки иллитида — сопротивляться паразиту или отдаться злу, решать игрокам. Проект предлагает детально проработанный мир, широкие возможности развития (12 классов, 11 рас), харизматичных компаньонов, глубокие пошаговые бои, кооператив на четверых и текстовый перевод на русский язык. Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. С тех пор RPG заслужила более 280 наград «Игра года» и продалась в количестве свыше 20 млн копий. Создатели SnowRunner и RoadCraft анонсировали симулятор таксиста Rideshare "Stimulator", где каждая поездка может принять неожиданный оборот
30.07.2026 [20:00],
Михаил Романов
Издатель Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game, RoadCraft, Docked) анонсировал новый приземлённый симулятор — на этот раз владельца сервиса частного такси. Проект называется Rideshare "Stimulator" («Rideshare "Стимулятор"») и предложит развивать свой сервис такси, лавировать в плотном городском потоке, соблюдая правила дорожного движения, и перевозить самых разных клиентов. По словам разработчиков, каждый пассажир — новая история (трогательная, смешная или откровенно странная). Клиенты непредсказуемы, и порой из-за них поездка может принять совершенно неожиданный оборот. Скриншоты
Пользователям предстоит поддерживать автомобиль в отличном состоянии (мыть и устранять неисправности между поездками). Состояние машины наряду со стилем вождения влияет на впечатления клиентов, рейтинг и размер чаевых. Развивать свою империю такси игроки будут в детально проработанном мире. Улицы вдохновлены европейскими и американскими городами, живут своей жизнью и наполнены реалистичным дорожным движением. Обещают разнообразный и увлекательный игровой процесс, неожиданные встречи, интуитивно понятное и комфортное управление для новичков и опытных игроков, а также полный перевод на русский (озвучка и текст). Rideshare "Stimulator" создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по анонсирующему трейлеру, за проект отвечает студия Unigine, известная по одноимённому игровому движку. «Просто навещаю старого друга»: актёр озвучки Геральта в The Witcher 3: Wild Hunt спустя 10 лет вернулся к роли ради аддона «Баллады прошлого»
30.07.2026 [18:21],
Михаил Романов
В грядущем сюжетном дополнении «Баллады прошлого» (Songs of the Past) к фэнтезийному ролевому боевику The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red вернётся не только ведьмак Геральт из Ривии, но и полюбившийся фанатам голос. Американский актёр Даг Кокл (Doug Cockle), подаривший голос Геральту в играх The Witcher и аниме The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны»), заинтриговал фанатов фото из звукозаписывающей студии. «Ох, не обращайте на меня внимания… просто навещаю старого друга… и, конечно же, Плотву», — подписал Кокл снимок на фоне экрана с запущенной The Witcher 3: Wild Hunt. На скриншоте запечатлён первый квест из аддона Hearts of Stone. На публикацию Кокла отреагировал официальный микроблог франшизы The Witcher в X и недвусмысленно намекнул на возвращение актёра к роли Геральта: «Ведьмак и Плотва вернулись на Путь». Хотя ни Кокл, ни CD Projekt Red прямо не подтвердили, что присутствие актёра в звукозаписывающей студии связано с «Балладами прошлого», дубляжом зачастую занимаются ближе к концу производственного цикла. «Баллады прошлого» создаётся в партнёрстве с основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака». Аддон выйдет в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Ранее выяснилось, что «Баллады прошлого» станет частью программы открывающей Gamescom 2026 презентации Opening Night Live. Трансляция стартует 25 августа в 21:00 по московскому времени. Австралия запустила судебное разбирательство против Telegram — мессенджер обвиняют в распространении пропаганды терроризма
30.07.2026 [18:00],
Сергей Сурабекянц
Австралийский интернет-регулятор инициировал судебное разбирательство в отношении Telegram из-за предполагаемых нарушений коммуникационного сервиса в борьбе с публикациями, пропагандирующими терроризм. В офисе комиссара по вопросам электронной безопасности заявили, что начали расследование, так как Telegram не удалял видеозаписи убийств и массовых расстрелов.
Источник изображения: t.me/durov/ «Это дело касается контента, связанного с некоторыми из самых известных актов экстремистского насилия в новейшей истории, включая материалы, связанные с терактами в Крайстчерче и Буффало», — говорится в заявлении австралийского комиссара по вопросам электронной безопасности Джули Инман Грант (Julie Inman Grant). Она подчеркнула, что этот контент оставался доступным в сервисе ещё долгое время после того, как Telegram был официально предупреждён. В судебном документе говорится, что австралийские пользователи Telegram пожаловались на 12 публикаций, содержащих протеррористический контент, в период с июля по октябрь 2025 года, в том числе три поста, содержащих заведомо террористический контент. Однако платформа не удалила 10 из этих публикаций и не приостановила или не заблокировала учётные записи, разместившие эти материалы. Несоблюдение австралийских кодексов и стандартов может повлечь за собой административные штрафы в размере до 54,6 млн австралийских долларов ($38 млн). Telegram является одним из самых скачиваемых приложений в мире, насчитывающим более 1 млрд активных пользователей в месяц. «Мы отвергаем эти обвинения и будем оспаривать их в суде», — заявил представитель мессенджера. По его словам, усилия Telegram по борьбе с терроризмом хорошо задокументированы: только в 2026 году платформа заблокировала тысячи экстремистских сообществ. Ранее в России основателю Telegram Павлу Дурову было предъявлено обвинение в содействии терроризму, он объявлен в международный розыск. Росфинмониторинг включил Дурова в список экстремистов и террористов. «Идеальное сочетание Elden Ring и Arc Raiders, но худший босс — очередь на сервер»: релиз экшена Mistfall Hunter был омрачён техническими проблемами
30.07.2026 [17:23],
Игнатий Колыско
Разработчики из Bellring Games при поддержке издательства Skystone Games выпустили Mistfall Hunter — эвакуационный ролевой экшен в антураже тёмного фэнтези. По случаю релиза авторы представили сразу несколько трейлеров, в том числе кинематографический. Mistfall Hunter отправит игроков в запретный мир, поглощённый золотым туманом, где непрерывно идёт рискованная охота за сокровищами. Загадочная девушка по имени Роса воскрешает главного героя, направляя его восстанавливать «оборванные нити в паутине судьбы». Пользователю здесь нужно собирать ценную золотую кровь и позабытые реликвии, параллельно участвуя в сражениях с видом от третьего лица. Драться придётся как с другими геймерами, так и с «заржавелыми, жуткими порождениями золочения». Для победы в бою нужно выискивать слабые места врагов, а также использовать широкий арсенал тактических предметов. «Выживет тот, у кого острее чутьё и хитрее стратегия», — предупреждают авторы. Пользователи Steam встретили Mistfall Hunter пиковым онлайном в 21,8 тыс. человек и «смешанными» обзорами (рейтинг 60 %). Основными поводами для недовольства стали мелкие недоработки в боевой системе, проблемы с балансом способностей персонажей и ошибки при подключении к серверам (последний пункт часто упоминают пользователи из РФ). Экшен хвалят за запоминающийся визуальный стиль, обилие классов персонажей и зрелищные сражения. «Эта игра — идеальное сочетание Elden Ring и Arc Raiders, но худший босс — очередь на сервер», — написал TwilightFox. Mistfall Hunter вышла на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На площадке Valve с учётом релизной скидки игра стоит 899 рублей, доступен текстовый перевод на русский язык. Разработчики Path of Exile 2 наконец устранили зависания, которые мучили игроков с самого релиза — виновата была Nvidia
30.07.2026 [17:20],
Михаил Романов
Технический директор новозеландской студии Grinding Gear Games Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) в новом видео отчитался, как команда разработки Path of Exile 2 исправила один из самых назойливых багов в игре, и при чём здесь Nvidia. С самого релиза Path of Exile 2 игроков преследовала проблема: кратковременное (или не очень) зависание из-за ошибки Device Removed, которое сначала приводило к вылету, а впоследствии — к возвращению в игру после загрузки. По словам Роджерса, неурядицы затронули лишь владельцев видеокарт Nvidia с драйвером 566.36 (вышел за день до Path of Exile 2) и новее. Виновником проблем оказался драйвер, однако Nvidia не спешила на помощь. Несмотря на распространённость проблемы, в студии не могли систематически её воспроизвести — зависание происходило в ходе продолжительной игровой сессии. Nvidia, соответственно, не могла помочь. С помощью системы повторов и целого ряда отладочных инструментов разработчики справились с задачей. Проблемную сборку игры вместе с компьютером, на котором происходил сбой, отправили Nvidia. Недавний драйвер 610.88 исправил проблему. Со своей стороны разработчики Path of Exile 2 существенно сократили время загрузки шейдеров и их размер, что тоже должно позитивно отразиться на игровом опыте. Обновление доступно в рамках патча 0.5.4e. Платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. С полноценным релизом в 2026-м игра вслед за первой частью станет условно-бесплатной. Бывший инженер Microsoft создал «Диспетчер задач» для macOS
30.07.2026 [16:19],
Владимир Фетисов
Ветеран подразделения разработки Microsoft Дэйв Пламмер (Dave Plummer), создавший несколько важнейших компонентов Windows включая «Диспетчер задач», представил версию этой утилиты для компьютеров Apple Mac. В настоящее время в macOS есть приложение «Мониторинг системы», предназначенное для просмотра активных процессов и других параметров функционирования операционной системы.
Источник изображения: Dave W Plummer / X «Мониторинг системы» — отстой», — заявил Пламмер, отвечая на вопросы касательно причин того, что он решил портировать классическую утилиту Windows на компьютеры Apple. Предвосхищая вопросы своих подписчиков в социальных сетях, Пламмер поразмышлял о том, как ему представляется запуск «Диспетчера задач» для macOS с учётом его продолжительной карьеры в Microsoft. В прошлом именно Пламмер был разработчиком оригинального «Диспетчера задач» для Windows — быстрой и лёгкой утилиты размером всего 80 кбайт. Что касается macOS, то запуск альтернативного «Диспетчера задач» для этой ОС выглядит вполне логичным. Аналог в Windows содержит в себе больше функций, что даёт пользователям более обширные возможности в плане определения приоритетных процессов, управления автозагрузкой, службами и др. На данный момент Пламмер ещё не выпустил окончательную версию продукта, но, если он действительно перенесёт некоторые функции из Windows на компьютеры Mac, то вполне может стать привлекательным дополнением в глазах потребителей. Пламмер заявил, что в настоящее время утилита проходит бета-тестирование, и он планирует позднее опубликовать её в App Store. Также не исключено, что ему со временем надоест дорабатывать этот продукт. В этом случае он может выложить исходный код в открытый доступ, чтобы другие энтузиасты продолжили разработку. Пламмер отметил, что Microsoft «прислала мне исходный код «Диспетчера задач» для XP и разрешила демонстрировать его и делиться с другими». Сам же «Диспетчер задач» для macOS написан на Swift, и в нём не задействован оригинальный код утилиты для Windows. Павла Дурова включили в список экстремистов и террористов Росфинмониторинга
30.07.2026 [15:32],
Павел Котов
Росфинмониторинг включил основателя «ВКонтакте» и главу Telegram Павла Дурова в список экстремистов и террористов. Ранее ФСБ предъявила бизнесмену обвинение в содействии терроризму и объявила его в международный розыск.
Источник изображения: Павел Дуров В перечне террористов и экстремистов на сайте Росфинмониторинга появилась запись в отношении Дурова Павла Валерьевича, родившегося в г. Ленинграде 10 октября 1984 года. Это произошло на следующий день после того, как ФСБ предъявила главе Telegram обвинение в содействии террористической деятельности и объявила его в международный розыск. Включение лица в этот перечень не означает автоматически уголовного приговора, но значительно усложняет ему жизнь, если он живёт в России. Банки обязываются частично или полностью блокировать операции по счетам такого лица; обычно сохраняются только выплаты, необходимые для жизни — возможность распоряжаться деньгами сильно затрудняется. Возникают сложности с открытием новых счетов, управлением банковскими продуктами и ведением бизнеса. Павел Дуров, по версии ФСБ, содействовал террористической деятельности, недостаточно активно пресекая имеющие место на платформе Telegram деструктивные акции, направленные на вербовку граждан России иностранными спецслужбами, на вовлечение россиян в экстремистскую деятельность, а также недостаточно активно пресекал действия кибермошенников. OpenAI подарит 100 000 учёным бесплатный доступ к своим ИИ-моделям
30.07.2026 [14:59],
Павел Котов
OpenAI объявила о запуске новой программы ChatGPT для академических исследователей, в рамках которой предоставит 100 000 учёным, математикам и инженерам бесплатный доступ к своим моделям искусственного интеллекта.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Включённые в программу исследователи из избранных академических учреждений получат от OpenAI практическую поддержку, доступ к новейшей модели GPT-5.6 Sol Pro и смогут привлечь до четверых коллег из своего учреждения. Программа стартует до конца лета с 10 000 участников и к 2027 году их количество вырастет до 100 000. Бесплатный доступ к ИИ компания реализует в рамках «обязательства в размере более $250 млн до 2027 года на поддержку сторонних научных исследований и открытий». Учёные уже используют модели ИИ для анализа данных и написания заявок на гранты — теперь эти отношения закрепят формально. По одной из версий, OpenAI ищет новые источники данных для своих исследований, хотя и заявляет, что по умолчанию эта информация в данных целях использоваться не будет. Бесплатный доступ к ИИ для учёных может привести к научным прорывам, и если от ИИ начнут зависеть новые области знаний, это в перспективе будет способствовать и закреплению коммерческого успеха. В январе OpenAI представила ИИ-сервис Prism для работы с научными журналами и документами — он доступен бесплатно всем обладателям учётных записей ChatGPT, а использовать его можно для проверки при цитировании исследований и для форматирования работ. Европа заставит помечать весь ИИ-контент — новые правила вступают в силу уже в воскресенье
30.07.2026 [14:58],
Павел Котов
В воскресенье, 2 августа 2026 года, вступит в силу новая норма ЕС, предписывающая работающим в регионе компаниям чётко маркировать контент, созданный или отредактированный при помощи искусственного интеллекта.
Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com Норма распространяется на ответы чат-ботов, изображения, аудио и видео, созданные с помощью ИИ. Цель инициативы — дать потребителям возможность без догадок определять, является ли тот или иной материал реальным, или его создала машина. Требование реализуется в рамках регионального закона об ИИ, который внедряется поэтапно. На первом этапе речь идёт о раскрытии информации — на платформах должны появляться видимые метки, а также технические обозначения, такие как водяные знаки или встроенные метаданные, помогающие идентифицировать синтетический материал. Дипфейки и созданные с помощью ИИ другие медиафайлы становятся все более убедительными и простыми в производстве — контент распространяется быстро, и определить его подлинность оказывается затруднительно. Маркировку должны иметь материалы, представляющие общий интерес, но существуют исключения: использование ИИ в личных целях, а также «художественные, творческие, сатирические, вымышленные» работы. Чтобы выполнить требования закона, операторам платформ придётся внедрять системы, способные идентифицировать ИИ-контент даже после публикации и репоста. Крупные технологические компании уже продвигаются в этом направлении. TikTok, в частности, уже не первый год требует, чтобы авторы сами маркировали созданный с помощью ИИ контент — соответствующие пометки на платформе получили более 3 млрд публикаций; есть средства маркировки также в Instagram✴✴ и Facebook✴✴. В Google, однако, предупреждают, что чрезмерное регулирование может запутать пользователей, которым эти нормы призваны помочь: если та или иная маркировка будет сопровождать каждую публикацию, эти сигналы потеряют всякий смысл. Ситуация, впрочем, не уникальна. Многие законодательные инициативы поначалу встречают сопротивление, а затем становятся стандартной практикой. У операторов платформ есть время до 2 декабря, чтобы привести существующие системы в соответствие с требованиями — далее контроль ужесточат, и нарушителей начнут штрафовать. GPT-5.6 и ChatGPT Work разогнали выручку OpenAI — компания догоняет Anthropic
30.07.2026 [14:07],
Павел Котов
На состоявшемся накануне рабочем совещании OpenAI финансовый директор Сара Фрайар (Sarah Friar) и председатель совета директоров Брет Тейлор (Bret Taylor) высоко оценили рост выручки компании и обсудили конкуренцию с Anthropic. Июльская выручка OpenAI в пересчёте на год превысила аналогичный показатель за весь II квартал, заявила госпожа Фрайар.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Рост обусловил выпуск моделей серии GPT-5.6, нового корпоративного агента искусственного интеллекта ChatGPT Work и помощник программиста Codex. OpenAI приходится подтверждать свою оценку в $852 млрд; компания готовится к выходу на биржу. Её конкурентная среда постоянно меняется — крупнейшими соперниками выступают Anthropic и Google; активно развиваются китайские модели с открытыми весами, работа с которым обходится значительно дешевле. Одна из них, Moonshot AI Kimi K3, лишь незначительно уступает ведущим американским системам. OpenAI стремится привлечь новых пользователей, в первую очередь предприятия и разработчиков, чтобы получить доход, необходимый для поддержки планов по инвестициям в инфраструктуру, которые финансируются за счёт внешнего капитала. К 2030 году компания намеревается потратить на эти цели $600 млрд. Сейчас она ведёт переговоры с Nvidia на предмет финансовой поддержки в размере до $250 млрд — они пойдут на аренду крупного центра обработки данных в американском Огайо. Огромные показатели и стремительный рост Anthropic, которая ранее превзошла OpenAI по оценочной стоимости, вызвали вопросы об устойчивости бизнеса компании. В мае Anthropic сообщила, что при теперешних темпах её годовой доход превысит $47 млрд по сравнению с $10 млрд, которые она заработала в 2025 году. У OpenAI данный плановый показатель недавно превысил $25 млрд. Anthropic успешно начала год, признал господин Тейлор, OpenAI пришлось навёрстывать упущенное в сегменте написания кода, и рост показателей Codex его вдохновляет. «Видно, как люди, которые глубоко погрузились в Claude Code, в итоге получили очень высокие цены и начали искать альтернативу», — заявил он. В июне обе компании подали регулятору заявки о выходе на биржу; никаких дальнейших подробностей об этих планах они не предоставили. Альтернативные мессенджеры BiP и KakaoTalk засбоили в России
30.07.2026 [14:00],
Павел Котов
Пользователи из России стали сообщать о сбоях в работе альтернативных мессенджеров. В турецком BiP и южнокорейском KakaoTalk не получается отправлять сообщения и загружать файлы. Популярность платформ выросла, когда российские власти ограничили работу Telegram и WhatsApp.
Источник изображений: detector404.ru В России перестали работать турецкий мессенджер BiP и корейский KakaoTalk, обратил внимание SecurityLab.ru со ссылкой на пользователей. Первые жалобы на сбои в работе двух альтернативных платформ стали поступать накануне, 29 июля. Пользователи на могут отправлять сообщения и загружать файлы; при попытке воспользоваться этими приложениями они не устанавливают соединение. ![]() Неполадки с мессенджером KakaoTalk подтвердил РБК: приложение благополучно открывается, но основными его функциями воспользоваться не получается — не выбираются контакты и не начинается диалог. Сообщения о сбоях в работе сервисов BiP и KakaoTalk зафиксировал сервис Downdetector, но количество обращений там оценили как «умеренное». Комментариев от Роскомнадзора пока не поступало. Раскрыты российские цены смарт-часов Apple Watch Series 12 и Ultra 4, а также наушников AirPods 5
10.09.2026 [11:05],
Владимир Мироненко
Российские ретейлеры раскрыли цены на новые Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 и AirPods 5. Уже сейчас можно оформить предзаказ на смарт-часы Apple Watch Series 12 по цене от 54 999 руб., Apple Watch Ultra 4 — по цене от 109 999 руб., и беспроводные наушники AirPods 5 стоимостью от 18 999 руб.
Источник изображений: Apple Стоимость Apple Watch Series 12 с 42-мм корпусом составляет от 54 999 руб., с 46-мм корпусом — от 59 999 руб. Смарт-часы получили усовершенствованную систему мониторинга здоровья Health Sensing System и процессор S11. При этом новая функция Readiness позволяет оценить готовность организма пользователя к нагрузкам на основе активности, тренировок, показателей здоровья и качества сна. Продолжительность автономной работы устройства составляет до 24 часов, а 15 минут зарядки добавят до 12 часов использования. Apple Watch Series 12 доступны в корпусе из алюминия и титана, и впервые — в керамическом исполнении. У смарт-часов в алюминиевом корпусе используется защитное стекло Ceramic Shield 2, прочность которого, по данным компании, на 60 % выше, чем у Ion-X предыдущего поколения. В числе новых вариантов цвета указаны тёмно-бронзовый и светло-золотой цвета, а часы с корпусом из керамики доступны в жемчужно-белом и тёмно-синем исполнениях. ![]() Флагманская модель Apple Watch Ultra 4 с 49-мм корпусом доступна по цене от 109 999 руб. Новинка базируется на процессоре S11. Устройство получило переработанную систему определения шагов и расстояния с новыми алгоритмами машинного обучения. Новая функция Steps отражает количество пройденных шагов непосредственно на циферблате. Также смарт-часы поддерживают систему Health Sensing System и возможности Apple Intelligence, включая Siri AI и Audio Intelligence. В автономном режиме устройство обеспечит работу до 50 часов при обычном использовании и до 84 часов в режиме энергосбережения. ![]() Базовая версия наушников AirPods 5 доступна для предзаказа за 18 999 руб., а AirPods 5 с футляром для беспроводной зарядки — за 21 999 руб. Наушники нового поколения отличаются переработанной акустической архитектурой, адаптивным эквалайзером Adaptive EQ и улучшенной систему активного шумоподавления в открытой конструкции, подавляющей до 50 % больше внешнего шума по сравнению с AirPods 4 с активным шумоподавлением. Также получил улучшение режим прозрачности. Обе модели поддерживают функцию «Адаптивное аудио», а отвечать Siri можно движением головы. AirPods 5 с футляром для беспроводной зарядки в дополнение поддерживают управление громкостью свайпом по ножке наушника. Время автономной работы этой версии составляет до пяти часов с активированным шумоподавлением и до 22 часов с учётом подзарядки от футляра. Зарядный футляр поддерживает зарядку через USB-C, а также с помощью зарядных устройств для Apple Watch и стандарта Qi. JD Cloud и Moore Threads совместно создадут кластер из 100 тыс. китайских ИИ-ускорителей
10.09.2026 [11:03],
Руслан Авдеев
Китайские облако JD Cloud и производитель чипов Moore Threads из КНР намерены совместно создать кластер из 100 тыс. ИИ-ускорителей. Представленный в ходе мероприятия 2026 Global Technology Explorers Conference компании JD проект предполагает использование китайских комплектующих, сообщает Datacenter Dynamics. По данным китайских СМИ, кластер будет состоять из «полнофункциональных» ИИ-ускорителей Moore Threads и будет предназначен для обучения крупномасштабных ИИ-моделей, инференса и задач, связанных с т.н. «воплощённым» (embodied) искусственным интеллектом, готовым взаимодействовать с реальным миром. Ранее компании уже имели партнёрское соглашение о создании ИИ-кластера из 10 тыс. ускорителей. О моделях используемых чипов пока не сообщается. Как следует из информации с сайта Moore Threads, компания предлагает ИИ-ускоритель MTT S5000 на архитектуре PingHu, на основе разработанного ей же чипа PH100. Компания заявляет, что может обеспечить вычисления в диапазоне от FP8 до FP64. Также предлагаются модели S4000 и S3000 на чипе ChunXiao. В свою очередь, облачный провайдер JD Cloud управляет дата-центрами в Поднебесной, а ключевые облачные регионы расположены в Пекине, Гуанчжоу, Шанхае и Суцяне.
Источник изображения: Moore Threads Moore Threads, иногда называемой «маленькой NVIDIA», основана бывшим топ-менеджером NVIDIA Джеймс Чжан Цзяньчжуном (James Zhang Jianzhong) в 2020 году. Компания привлекла средства Shenzhen Capital Group, GGV Capital, Sequoia Capital China, ByteDance и Tencent. В декабре 2025 года состоялось IPO на Шанхайской фондовой бирже (Shanghai Stock Exchange). После выхода на биржу её акции поднялись в цене более чем впятеро. На данный момент компания состоит в чёрном списке (Entity List) Бюро промышленности и безопасности США (US Bureau of Industry and Security). Ранее NVIDIA неоднократно жаловалась, что вводимые США ограничения на поставки американских ИИ-ускорителей в Китай лишь ставят под сомнение доминирование Соединённых Штатов в мире ИИ. В декабре 2025 года сообщалось, что в МФТИ изучили альтернативы ИИ-ускорителям NVIDIA — привлекательные показатели продемонстрировали Moore Threads и MetaX. Репортаж со стенда Ninkear на IFA 2026: мощный ноутбук U9 Pro, Windows-трансформеры S13 и россыпь мини-ПК
10.09.2026 [10:55],
Андрей Созинов
Компания Ninkear привезла на IFA 2026 довольно компактную, но разнообразную подборку устройств. Это и планшеты на Windows, способные превращаться в ноутбук, и классические ноутбуки с разной начинкой, и целая россыпь мини-ПК. Общая идея проста: предложить компьютеры для работы, учёбы и дома — от недорогих моделей до машин, которым по силам серьёзные рабочие и творческие задачи. Ninkear — китайский бренд компьютерной техники, основанный в 2020 году и специализирующийся на ноутбуках, мини-ПК и других компактных вычислительных устройствах. Компания ориентируется прежде всего на пользователей, которым нужны достаточно производительные и доступные компьютеры для работы, учёбы и повседневных задач. Сейчас продукция Ninkear представлена более чем в 25 странах и регионах, включая Европу, Россию и страны СНГ. В последнее время компания также развивает направление устройств с локальным ускорением ИИ-алгоритмов. Планшеты-трансформеры Ninkear S13 и S13 Neo на Windows 11 Ninkear S13 и S13 Neo выполнены в формате 2-в-1: это планшеты под управлением Windows с подключаемой клавиатурой. Внешне оба устройства напоминают решения класса Microsoft Surface Pro — планшет можно использовать как самостоятельное устройство, а при необходимости превратить его в компактный ноутбук. Такой формат удобен в поездках, на встречах, для работы с документами, заметок стилусом и просмотра контента. Старшая модель S13 оснащается 13-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2.5K (2560 × 1600 точек). Интересной особенностью модели является поддержка вывода 3D-контента без специальных очков, а также поддержка конвертации обычного 2D-видео в 3D. Внутри установлен Intel Core Ultra 5 115U — восьмиядерный процессор с 10 потоками и максимальной частотой 4,2 ГГц. Конфигурация включает 16 Гбайт LPDDR5 и SSD на 1 Тбайт. За графику отвечает встроенная Intel Graphics, а процессор оснащён NPU для ускорения ИИ-задач. При этом S13 получился действительно компактным: корпус из магниевого сплава имеет размеры 300 × 195 × 10 мм, а масса составляет всего около 850 г. Аккумулятор ёмкостью 46,2 Вт·ч поддерживает зарядку через USB Type-C мощностью до 65 Вт. Также отмечается система охлаждения с двумя вентиляторами и двумя тепловыми трубками, а спереди и сзади установлены 5-Мп камеры. S13 Neo — более доступная версия. Здесь используется Intel Processor N150, установлено 12 Гбайт LPDDR5, а экран имеет диагональ 13,2 дюйма и разрешение 3K. На первый взгляд разрешение даже выше, чем у старшей модели, однако разница между устройствами заключается прежде всего в платформе: N150 рассчитан на базовые повседневные задачи, а Core Ultra 5 даёт заметно больший запас производительности. Neo тоже поддерживает стилус и получил отсоединяемую клавиатуру с RGB-подсветкой. В результате это интересный вариант для учёбы, ведения заметок, веб-сервисов, видеосвязи и просмотра фильмов. Однако для тяжёлой многозадачности или ресурсоёмкой работы лучше ориентироваться на обычный S13. Ноутбуки Ninkear S14, Ybook 15 и A15 Pro Ninkear S14 — уже классический ноутбук без трансформируемой конструкции. Компания сделала его максимально лёгким: масса устройства составляет около 1 кг, а корпус выполнен из металла и имеет толщину около 15 мм. Но вместе с тем устройство предлагает весьма производительную начинку. На выставке была показана версия с AMD Ryzen 5 6600H. Это шестиядерный процессор с двенадцатью потоками, относящийся к производительной серии H: он заметно мощнее типичных энергоэффективных чипов для ноутбуков, особенно при работе с несколькими приложениями, архивами, кодом, фотографиями или несложным видеомонтажом. Чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и накопитель объёмом 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 60 Вт·ч, поддерживающий 65-Вт зарядку по USB Type-C. Для подключения периферии предусмотрены два полнофункциональных USB-C, дополнительный USB-C, USB-A, HDMI и аудиоразъём. Также есть поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. В итоге S14 выглядит одним из самых сбалансированных ноутбуков в линейке: достаточно компактный для постоянной переноски, но с довольно мощной начинкой. Ybook 15, напротив, делает ставку не на производительность, а на трансформируемую конструкцию. Это 15,6-дюймовый ноутбук с сенсорным экраном и шарниром, позволяющим раскрыть устройство на 360 градусов. Его можно использовать как обычный ноутбук, поставить «домиком» для просмотра видео или сложить в крупный Windows-планшет. При диагонали 15,6 дюйма последний сценарий подойдёт не всем, зато сенсорный экран удобен для презентаций, работы с интерфейсами и домашнего использования. Ybook 15 работает на AMD Ryzen 3 3200U — уже немолодом двухъядерном процессоре с четырьмя потоками. Устройство поставляется с 16 Гбайт DDR4 и SSD на 512 Гбайт. Такой набор не стоит воспринимать как платформу для тяжёлых задач, но для обучения, удалённой работы, веб-сервисов и просмотра видео его должно быть достаточно. Экран имеет разрешение 1920 × 1080 точек. Аккумулятор рассчитан на 38 Вт·ч. Ninkear A15 Pro — традиционный 15,6-дюймовый ноутбук из доступного сегмента. На стенде была представлена модификация с AMD Ryzen 5 5500U, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD на 1 Тбайт. За графику отвечает встроенное ядро Radeon, а аккумулятор имеет ёмкость 54,29 Вт·ч. Корпус A15 Pro имеет размеры 361 × 237 × 18,5 мм, масса составляет около 1,7 кг. Это не самый лёгкий ноутбук в экспозиции, но его скорее стоит воспринимать как основной домашний или рабочий компьютер, а не как устройство для постоянного ношения в рюкзаке. Предлагаемый набор характеристик подходит для офисных программ, работы с документами и таблицами, веб-разработки, дистанционной работы и мультимедиа. В игры на встроенной графике тоже можно играть, но рассчитывать следует на нетребовательные проекты или пониженные настройки. Ninkear U9 Pro: наиболее мощный ноутбук линейки Ninkear U9 Pro можно с уверенностью назвать флагманом ноутбуков Ninkear. Он построен на Intel Core Ultra 9 185H — 16-ядерном мобильном процессоре с 22 потоками, который способен разгоняться до 5,1 ГГц. В его составе есть вычислительные ядра разных типов, интегрированная графика Intel Arc и нейронный ускоритель. Для ИИ-блока компания заявляет производительность до 35 TOPS. На практике NPU полезен для видеозвонков, локального распознавания речи, обработки изображений, отдельных функций монтажа и некоторых сценариев работы с компактными ИИ-моделями. U9 Pro получил 16-дюймовый экран с разрешением 2.5K (2560 × 1600 точек) и частотой обновления 120 Гц, 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и SSD на 1 Тбайт. Большой дисплей и увеличенный объём памяти делают его более подходящим для работы с графикой, несколькими «тяжёлыми» приложениями одновременно, виртуальными машинами и более крупными проектами, чем обычные офисные модели. При этом U9 Pro не стоит автоматически относить к игровым ноутбукам. В нём нет дискретной видеокарты, поэтому производительность в современных тяжёлых играх и профессиональных 3D-программах будет зависеть от возможностей встроенной графики Intel Arc. Но как производительная мобильная машина для работы, учёбы, программирования, обработки фото и мультимедийных задач он выглядит наиболее серьёзным ноутбуком Ninkear на IFA 2026. Мини-ПК: от компактных офисных машин до ИИ-станций Вторая половина экспозиции Ninkear была посвящена мини-ПК. Здесь компания показала сразу несколько моделей, причём разрыв в производительности между ними весьма заметен. MBOX 18 — это крошечный компьютер массой всего 478 г и размерами 116 × 107 × 36 мм. Внутри установлен новый Intel Core 3 304 — пятиядерный чип с максимальной частотой 4,3 ГГц, построенный по технологическому процессу Intel 18A. Компьютер комплектуется 12 Гбайт LPDDR5X и SSD на 512 Гбайт. Что интересно, несмотря на скромные габариты, здесь имеется два слота для SSD, так что хранилище можно легко расширить. MBOX 18 построен на Intel Core 3 304. Это компактный мини-ПК в алюминиевом корпусе, рассчитанный на повседневную работу. Производитель предусмотрел два слота M.2 для накопителей, полнофункциональный USB4 и активное охлаждение. Такая модель подойдёт для браузера, документов, бухгалтерских приложений, медиаплеера, удалённого доступа к рабочему ПК и домашнего офиса. Два слота M.2 особенно полезны для тех, кому недостаточно одного SSD: можно отдельно хранить систему и рабочие файлы, не прибегая к внешнему накопителю. Отдельное внимание Ninkear уделяет ИИ: встроенный блок Intel AI Boost обеспечивает до 15 TOPS. Компания приводит в качестве примеров его использования размытие фона, автоматическое кадрирование, коррекцию взгляда и шумоподавление во время видеоконференций. M7 выглядит как версия MBOX 18, но на основе AMD Ryzen 5 7430U. Это шестиядерный процессор с 12 потоками и частотой до 4,3 ГГц, дополненный встроенной Radeon Vega 7 с хорошим запасом для многозадачной работы. У мини-ПК два слота SO-DIMM для оперативной памяти и два разъёма M.2 для SSD, то есть возможности модернизации заметно лучше, чем у большинства компактных ноутбуков. В оснащение также входит USB-C с поддержкой Power Delivery. Такой набор позволяет использовать M7 не только как офисную машину, но и как компактный домашний системный блок, компьютер для работы с несколькими мониторами (до трёх с 4K-разрешением) или основу для рабочего места, где не хочется занимать стол большим корпусом. Встроенная графика здесь по-прежнему не заменяет дискретный ускоритель, но для мультимедиа, нетребовательных игр и повседневной работы её достаточно. M6 Max — более простой и доступный мини-ПК на базе AMD Ryzen 5 3500U со встроенной графикой Radeon Vega 8. Конфигурация рассчитана на повседневные задачи — офисную работу, мультимедиа и домашнее использование. При этом корпус сохранил компактные размеры, а внутри предусмотрены два слота для памяти и два M.2 для накопителей. На стенде Ninkear также подчёркивала полноценный набор портов, поддержку USB-C с Power Delivery и активную систему охлаждения с 65-Вт питанием. Для тех, кто ищет более мощную, но всё же компактную рабочую систему, Ninkear предлагает мини-ПК L20. Он использует процессор Intel Core Ultra 5 226V поколения Lunar Lake со встроенным NPU производительностью до 40 TOPS и довольно мощной встроенной графикой Intel Arc 130V. L20 интересен прежде всего сочетанием компактности и актуальной платформы. Встроенная графика Arc 130V должна быть заметно интереснее старых Radeon Vega в графических задачах и современных мультимедийных сценариях, а NPU может пригодиться в программах, использующих локальное ИИ-ускорение. По размерам L20 занимает всего около 0,66 л. Набор интерфейсов включает USB4, несколько USB 3.x, два HDMI, DisplayPort, 2,5-гигабитный Ethernet, Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Поддерживается подключение нескольких дисплеев, включая вывод изображения в 8K. Помимо этого, у L20 два слота M.2 2280. Ninkear Z1 — мини-ПК уровня рабочей станции Наконец, Z1 — самый производительный мини-ПК Ninkear из представленных на стенде. Его основой служит мощный чип AMD Ryzen AI Max+ 395, который объединяет 16 процессорных ядер и мощную встроенную графику Radeon 8060S. Платформа рассчитана не только на обычные вычисления, но и на локальные ИИ-нагрузки и обработку графики. Особенно впечатляет конфигурация памяти: новинка предлагает до 128 Гбайт ОЗУ. Отмечается и возможность установки накопителей объёмом до 1 или 2 Тбайт. За охлаждение отвечает достаточно серьёзная система, а питание осуществляется от блока мощностью 240 Вт. По сути, Z1 — уже не просто мини-компьютер для офисной работы. Благодаря Ryzen AI Max+ 395 он претендует на роль компактной рабочей станции для создания контента, разработки и локальных ИИ-моделей. При этом всё железо помещается в гораздо меньшем корпусе, чем у обычного настольного ПК. Экспозиция Ninkear на IFA 2026 показывает, что компания пытается закрыть сразу несколько популярных сценариев. S13 и S13 Neo рассчитаны на тех, кому нужен компактный Windows-планшет, превращаемый в ноутбук; S14 подходит для мобильной работы без жертв в производительности; A15 Pro и Ybook 15 ориентированы на домашнее использование, учёбу и офисные задачи; U9 Pro предлагает более серьёзную ноутбучную платформу. В сегменте мини-ПК выбор тоже широк. MBOX 18, M6 Max и M7 рассчитаны на спокойную повседневную эксплуатацию и допускают расширение хранилища и памяти. L20 предлагает более мощную платформу Intel с USB4, 2,5GbE и NPU, а Z1 пытается выйти за пределы привычного класса мини-ПК и стать заменой полноценному настольному компьютеру. Хакеры вооружились Word и Excel — документы Office используются в 26 % случаев доставки вредоносов
10.09.2026 [10:53],
Владимир Фетисов
В первой половине нынешнего года вредоносное программное обеспечение использовалось в 65 % успешных хакерских атак. Его активно использовали для проникновения в IT-инфраструктуру и закрепления в ней, а также для развития атак до полной компрометации критически важных систем. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные отчёта ИБ-компании Positive Technologies.
Источник изображения: Grok В период с осени прошлого года вредоносное ПО в сетевом трафике организаций обнаруживалось в 75 % случаев. Примерно половина от общего количества такого программного обеспечения — вирусы-трояны, предназначенные для совершения нелегитимных действий на устройстве жертвы. Около четверти продуктов — это софт для сбора информации о пользователе и дальнейшей передаче данных злоумышленникам. Примерно в 85 % случаев речь идёт о софте для кражи учётных данных. В остальных случаях хакеры задействовали инструменты для отслеживания действий пользователя. На долю вирусов-шифровальщиков пришлось около 4 % от общего количества обнаруженных вредоносов. Под вредоносными файлами в сетевом трафике подразумевается активность различных потенциально опасных программ и файлов, с помощью которых злоумышленниками реализуются кибератаки. В Positive Technologies отметили, что среди используемых хакерами инструментов особенно заметной угрозой стали документы Microsoft Office. Они занимают 26 % от всех способов доставки вредоносного ПО. Поскольку файлы Word и Excel привычны для рабочих процессов, они активно используются злоумышленниками на начальном этапе атаки. «Документы в современной атаке — не просто способ доставить вредоносную нагрузку, а полноценный инструмент для запуска и закрепления кода», — говорится в отчёте Positive Technologies. В компании также добавили, что использование хакерами штатных и не относящихся к вредоносным инструментов усложняет обнаружение атак, а также позволяет им маскироваться под обычную активность сотрудников. На такие потенциально опасные инструменты пришлось 8 % всех обнаружений. TSMC ускорила переход на 1,4 нм — массовый выпуск чипов начнётся уже в 2027 году
10.09.2026 [10:49],
Алексей Разин
Передовые предприятия по выпуску чипов TSMC традиционно строит в первую очередь на родном для себя Тайване. Технопарк в Тайчжуне будет готов приютить четыре фабрики по выпуску 1,4-нм чипов, и первая из них должна быть готова уже в апреле 2027 года, а к массовому производству приступит во второй половине того же года, хотя изначально это должно было произойти только в 2028 году, как сообщают тайваньские источники.
Источник изображения: TSMC Строительство предприятия P1 в составе этого комплекса уже идёт полным ходом, а к апрелю следующего года оно начнёт выдавать 1,4-нм продукцию. Фундамент второго предприятия P2 также уже возводится, оно должно быть достроено к октябрю 2027 года. Здесь также расположатся предприятия P3 и P4. Разрешения на строительства первого из них уже получены, а в случае с P4 ведутся необходимые согласования. По итогам 2028 года в Тайчжуне должны быть введены в строй все четыре фабрики TSMC по выпуску 1,4-нм чипов, и если P3 будет достроена ко второму кварталу, то P4 будет готова только в четвёртом квартале 2028 года. Ежегодно данный комплекс из четырёх предприятий сможет приносить не менее $16 млрд выручки. Технопарк в Тайчжуне давно притягивает партнёров и поставщиков TSMC, они размещают на его территории свои представительства и производственные мощности. Тайвань как раз благодаря своей развитой экосистеме поставщиков может обеспечить и сжатые сроки производства чипов нового поколения, и разумные цены на услуги по их выпуску. По слухам, TSMC также рассматривает возможность приобретения заводов компании AUO рядом со своим предприятием Fab 15 в Тайчжуне, чтобы наладить на их территории работу по интеграции оптоэлектронных компонентов в масштабах серийного производства. Конкурирующие Intel и Samsung Electronics выпуск своих 1,4-нм чипов собираются наладить в 2028 и 2029 годах соответственно. Если данные предположения верны, то TSMC по темпам освоения данного техпроцесса окажется на первом месте, а Samsung — на последнем. Selectel проведёт юбилейную флагманскую конференцию Selectel ТехноДень 2026 в Москве
10.09.2026 [10:47],
Сергей Карасёв
Selectel, крупнейший независимый провайдер IT-инфраструктуры в России, проведёт флагманскую конференцию Selectel ТехноДень 8 октября 2026 года в Кластере «Ломоносов» в Москве. Эксперты компании и приглашённые спикеры расскажут о комплексном подходе к построению IT-инфраструктуры и работе с ИИ-проектами: от выбора вычислительных мощностей и подготовки данных до построения надёжной системы кибербезопасности. В этом году пройдёт десятая юбилейная конференция, которая станет больше не только по масштабам, но и по наполнению. Одним из основных фокусов программы станет тема искусственного интеллекта, поскольку сегодня перед бизнесом стоит задача эффективной интеграции и масштабирования этой технологии. Конференция будет актуальна для представителей компаний, которые стремятся обеспечить стабильную цифровую основу для развития бизнеса — CIO, СTO, руководителей IT-команд и технических специалистов. Программа включает более 20 экспертных докладов в четырёх тематических блоках:
Участники также смогут принять участие в интерактивных воркшопах и посетить технологическую выставку с более чем 20 стендами от Selectel и партнёров мероприятия: CURATOR, Arenadata, Deckhouse, DDoS-Guard, Кибердом и других. Также можно будет получить экспертные консультации по вопросам развития IT-инфраструктуры и выбора продуктовых решений. Узнать больше о программе и спикерах можно на странице мероприятия. Участие в конференции бесплатное, необходима предварительная регистрация. Samsung на заметку: iPhone Duo получит поддержку стилуса в отличие от последних Galaxy Fold
10.09.2026 [10:41],
Павел Котов
Apple ворвалась в гонку складных смартфонов с опозданием, но сразу громко заявила о себе. Главным событием прошедшей накануне презентации стал анонс iPhone Duo — дорогостоящее устройство с характерным для Apple дизайном и, как ожидается, качеством во многом напоминает широкоформатный Samsung Galaxy Z Fold 8. Но новинка отличается от конкурента поддержкой фирменного стилуса Apple Pencil.
Источник изображения: apple.com Работу со стилусами Samsung S Pen на внутреннем экране поддерживал Samsung Galaxy Z Fold6, но вышедшие после него складные модели Z Fold7 и Z Fold8 лишены этой функции, отчасти из-за опасений по поводу долговечности складного дисплея. Тем временем Apple iPhone Duo поддерживает работу с Apple Pencil как на внешнем, так и на внутреннем дисплее — возможно, Samsung несколько поторопилась с едкой иронией в адрес конкурента. Складной iPhone Duo, отметили в Apple, работает с той версией Apple Pencil, которая заряжается через порт USB Type-C. Это логично, потому что едва ли на новом смартфоне найдётся место для магнитного крепления и зарядки беспроводного варианта стилуса. Поддержка стилуса появится до конца года, говорится в примечаниях на сайте Apple — это значит, что на момент выхода iPhone Duo в конце октября он, возможно, не будет работать с Apple Pencil «из коробки». Цена базовой модели Apple iPhone Duo с накопителем на 256 Гбайт составляет внушительные $1999, и ещё $79 придётся заплатить за Apple Pencil с USB Type-C. Приём предзаказов на складной смартфон открывается 16 октября, а в широкую продажу устройство выходит 23 октября. TSMC забрала 72,5 % рынка, а SMIC наступает на пятки Samsung — ИИ разогнал контрактное производство чипов
10.09.2026 [10:32],
Алексей Разин
Бум систем искусственного интеллекта вызвал высокий спрос на многие типы полупроводниковых компонентов, а поскольку многие из них выпускаются контрактными производителями, то выручка последних в прошлом квартале выросла последовательно на 11,5 % до $53,49 млрд, если говорить о первой десятке игроков рынка.
Источник изображения: TSMC Такую статистику опубликовал ресурс TrendForce накануне выхода августовской отчётности TSMC. Эта компания во втором квартале доминировала на рынке контрактного производства чипов, последовательно увеличив свою долю на нём с 72,3 до 72,5 %. Квартальная выручка TSMC при этом последовательно увеличилась на 12,1 % до $40,2 млрд. Её мощности по выпуску 5-нм, 4-нм и 3-нм продукции были полностью зарезервированы клиентами. Впервые в отчётность компании попала выручка от реализации 2-нм продукции, и подготовка к вчерашнему анонсу семейства iPhone 18 компании Apple должна была сыграть свою роль в этой сфере. TSMC удалось во втором квартале увеличить как объёмы обработки кремниевых пластин, так и среднюю цену реализации продукции. Казалось бы, дефицит микросхем памяти должен был снизить спрос на чипы для ноутбуков и смартфонов, но специалисты TrendForce отмечают, что производители устройств стараются закупиться компонентами впрок в ожидании дальнейшего роста цен. Это даже вызывает рост цен на услуги по выпуску чипов с использованием зрелой литографии. Осень традиционно является периодом выхода новых моделей потребительских устройств, а в сегменте инфраструктуры ИИ дальнейшему росту выручки в текущем квартале будет способствовать начало поставок решений, которые были анонсированы заблаговременно. Выручка Samsung в сегменте контрактного производства чипов последовательно выросла на 1,8 % до $3,26 млрд, но фактически компания сократила свою долю на рынке профильных услуг с 6,5 до 5,9 % под натиском конкурентов. Среди последних важно выделить китайскую SMIC, которая в прошлом квартале свою выручку увеличила последовательно сразу на 20 % до $3 млрд, а рыночные позиции укрепила с 5,1 до 5,4 %. По сути, до уровня Samsung этому китайскому производителю в денежном выражении расти осталось не так много.
Источник изображения: TrendForce Тайваньская UMC, которая остаётся вторым на острове контрактным производителем по величине выручки после TSMC, в такой ситуации уже не первый квартал сидит на четвёртом месте с долей 3,9 %, которая при этом не уменьшилась, что важно. Формально, выручка UMC во втором квартале последовательно выросла на 12,7 %, чуть сильнее, чем у TSMC, но в абсолютном значении сумма ограничилась $2,2 млрд. Американская GlobalFoundries на пятом месте сократила свою долю мирового рынка контрактных услуг с 3,3 до 3,2 %, но одновременно смогла последовательно увеличить выручку на 9,3 % до $1,8 млрд. В целом, ситуация на рынке складывается таким образом, что даже контрактные производители чипов «второго эшелона» могут демонстрировать последовательный рост выручки более чем на 10 %. На шестом месте в этом рейтинге, что характерно, тоже расположилась китайская компания (Huahong Group), хотя она и смогла увеличить свою выручку только на 3,5 % до $1,27 млрд, а долю рынка и вовсе последовательно сократила с 2,5 до 2,3 %. Позиции с седьмой по десятую заняты тайваньскими производителями чипов, причём все они характеризуются как близкими суммами выручки во втором квартале, так и идентичной величиной доли на мировом рынке, которая держится на отметке 0,8 %. Получается, что вся выручка сконцентрирована в руках шести крупнейших игроков. Более того, на первую десятку контрактных производителей чипов приходится 96,5 % мировой выручки. В первом этот показатель был несколько выше (96,8 %), что указывает на способность игроков за пределами первой десятки сопротивляться подобной консолидации. Серийный охотник за уязвимостями раскрыл очередную опасную дыру в безопасности Microsoft Windows
10.09.2026 [10:10],
Павел Котов
Известный под псевдонимом Nightmare Eclipse серийный охотник за уязвимостями Windows, опубликовал очередной эксплойт для уязвимости нулевого дня в приложении Microsoft Defender — она получила название ShieldCrash. Эксплойт позволяет гипотетическим злоумышленникам обходить ранее выпущенное Microsoft исправление для уязвимости ShieldBreak и читать файлы с правами SYSTEM.
Источник изображения: Sunny Hassan / unsplash.com «Возможно, позже я доработаю это до полноценного доказательства концепции с получением привилегий SYSTEM, но пока выкладываю его предварительный вариант, потому что мне немного лень», — написал эксперт в файле с пояснениями к эксплойту. Эксплойт ShieldCrash был опубликован вскоре после выхода очередного пакета обновлений безопасности Microsoft. Он работает на системах Windows, где уже были установлены сентябрьские обновления. ShieldCrash выступает как способ обхода защиты от другой уязвимости нулевого дня в Defender — ShieldBreak (CVE-2026-69414), которая, в свою очередь позволяла обойти исправление ещё одной раскрытой тем же экспертом уязвимости RoguePlanet (CVE-2026-50656). Microsoft устранила уязвимость RoguePlanet в июле, а ShieldBreak — на минувшей неделе. Они позволяли злоумышленникам получать права SYSTEM на платформах Windows 10, Windows 11 и Windows Server со всеми установленными обновлениями. ShieldCrash открывает доступ к чтению любых файлов с правами SYSTEM, но не даёт возможности записывать произвольные данные или запускать командную оболочку (shell) с этими привилегиями. Это уже одиннадцатая раскрытая экспертом уязвимость нулевого дня в продуктах Microsoft. На прошлой неделе он раскрыл уязвимость нулевого дня FalconFlank для платформы CrowdStrike Falcon — при её эксплуатации происходит обращение к функции, предназначенной для нейтрализации вредоносных макросов Microsoft Office. Напомним, что Nightmare Eclipse стал публично раскрывать уязвимости в продуктах Microsoft после того, как компания проигнорировала его предупреждения о найденных багах. Исследователь заявил, что техногигант заблокировал ему доступ к порталу для отправки отчётов, что вынудило его публиковать найденные ошибки на всеобщее обозрение. ИИ-бум кормит: августовская выручка TSMC взлетела на 53,3 % до $16,3 млрд
10.09.2026 [09:59],
Алексей Разин
Крупнейший контрактный производитель чипов — тайваньская компания TSMC, отчитывается о выручке на ежемесячной основе, позволяя по мере приближения к концу третьего квартала понять, с какими результатами его завершит. В августе выручка компании выросла в годовом сравнении на 53,3 % до $16,3 млрд.
Источник изображения: TSMC Тем самым был в очередной раз подтверждён тезис о сохранении факторов, способствующих росту выручки производителей чипов в условиях бума ИИ. Последовательно августовская выручка TSMC увеличилась на 10,1 %, а всего за первые восемь месяцев этого года компания выручила более $107 млрд, продемонстрировав рост на 39,3 % относительно аналогичного периода прошлого года. Аналитики ожидают, что по итогам третьего квартала в целом выручка TSMC в годовом сравнении увеличится на 46,8 % до значения в диапазоне от $44,6 до $45,8 млрд. Месячная выручка TSMC растёт на протяжении четырёх месяцев подряд. Одновременно компании приходится увеличивать капитальные затраты, поскольку она находится в процессе строительства и оснащения оборудованием около 20 предприятий на Тайване и за его пределами, что необычайно много по меркам данного производителя чипов. Даже такого количества дополнительных предприятий, по мнению руководства TSMC, будет недостаточно для удовлетворения спроса на полупроводниковые компоненты в обозримой перспективе. Больше придётся тратить и на оборудование для производства чипов, поскольку оно дорожает с каждым поколением, а в следующем десятилетии TSMC приступит к использованию литографических систем с высокой числовой апертурой (High-NA EUV), которые стоят по $400 млн за штуку. По итогам текущего года в целом TSMC рассчитывает направить на капитальные затраты от $60 до $64 млрд, а выручка при этом вырастет более чем на 40 % в долларовом выражении. По свежим данным TrendForce, десять крупнейших контрактных производителей чипов во втором квартале сообща выручили почти $53,49 млрд, при этом TSMC контролировала 72,5 % рынка таких услуг в денежном выражении. На втором месте с многократным отставанием расположилась Samsung с долей 5,9 %, а вот китайской SMIC удалось закрепиться на третьем с 5,4 %. Репортаж со стенда MOVA (Trouver) на IFA 2026: роботы-пылесосы, роботы-газонокосилки и новые устройства для дома
10.09.2026 [09:25],
Андрей Созинов
Компания Mova, которая в России известна под брендом Trouver, привезла на IFA 2026 в Берлин новинки сразу нескольких направлений — от роботов-пылесосов и мойщиков окон до роботов-газонокосилок с механическими манипуляторами. В центре экспозиции оказались роботы-газонокосилки, а также роботы-пылесосы Z70 Ultra Roller Complete и V70 Ultra Complete, способные выдвигать рабочие элементы далеко за пределы корпуса. И в будущем они тоже появятся в России под маркой Trouver. MOVA Z70 Ultra Roller Complete: робот-пылесос с роликовой шваброй и постоянной подачей свежей воды Одной из главных новинок MOVA на IFA 2026 стал робот-пылесос Z70 Ultra Roller Complete. Это робот-пылесос с роликовой системой влажной уборки, в которой компания делает ставку на уборку не просто постоянным прижимом швабры к полу (с силой до 18 Н), а на постоянную подачу свежей воды. Система HydroForce Mopping 2.0 промывает ролик в процессе уборки, а специальный механизм дополнительно расправляет его волокна. Это позволяет действительно мыть пол, а не растирать по нему грязь. Заявленная мощность всасывания достигает 36 000 Па, а роликовая швабра со скоростью вращения 800 об/мин может выдвигаться к краю корпуса на 52 мм благодаря системе MaxiReach 2.0, что не оставляет зазора и позволяет эффективно убирать загрязнения вдоль стен и мебели. Робот также способен преодолевать препятствия высотой до 9 см. После уборки базовая станция робота промывает ролик водой температурой до 100 °C и сушит его горячим воздухом при температуре до 70 °C, благодаря чему уничтожаются бактерии и устройство не приобретает неприятный запах. Предусмотрены два отсека для разных чистящих средств, а объём баков в базовой станции для чистой и грязной воды составляет 5,5 и 4,5 л соответственно. В Европе Z70 Ultra Roller Complete уже поступил в продажу, но в России его появление ожидается позднее — точная дата пока не объявлена. Для российского рынка модель будет локализована под брендом Trouver и выйдет уже в конце третьего квартала текущего года, то есть в этом месяце. Робот-пылесос MOVA V70 Ultra Complete со шваброй, которая выдвигается на 17 см Вторая важная новинка — робот-пылесос V70 Ultra Complete, который использует уже другую концепцию уборки. Главная особенность здесь — система MaxiReachX. Швабра способна выдвигаться на 17 см, а боковая щётка — на 12 см. Благодаря этому робот может добираться до участков вдоль стен, в углах и под мебелью, куда корпус физически не позволяет заехать. Мощность всасывания достигает 42 000 Па, робот преодолевает препятствия высотой до 9 см. Интересна и сама станция: вместо традиционного одноразового мешка для пыли используется многоразовый контейнер EcoCyclone. Как и Z70, V70 Ultra Complete должен появиться в России под брендом Trouver, однако сроки начала продаж пока неизвестны. Серия роботов-пылесосов S70 Roller, которая уже доступна в России На фоне флагманских новинок MOVA показала и серию роботов-пылесосов S70, которая уже добралась до российского рынка под маркой Trouver и заняла промежуточное положение в линейке. Это субфлагманская серия, которая перенесла роликовую швабру для влажной уборки с постоянной подачей чистой воды из дорогого флагманского сегмента в более доступный. В линейку входят три модели — S70 Roller, S70 Pro Roller и S70 Ultra Roller, различающиеся уровнем оснащения и производительностью. При этом все они используют одну базовую концепцию HydroForce с роликовым мопом, который постоянно промывается свежей водой непосредственно во время уборки. Старшая S70 Ultra Roller получила ролик шириной 27 см, прижимное усилие 17 Н и мощность всасывания до 32 000 Па. DToF-лазер встроен непосредственно в корпус благодаря системе CovertSense, поэтому высота робота составляет около 9 см — это позволяет ему заезжать под большинство диванов и кроватей. Система MaxiReach выдвигает ролик и боковую щётку для уборки вдоль стен, а StepPro 2.0 помогает преодолевать препятствия высотой до 4 см. Станция после уборки промывает ролик водой температурой до 100 °C и сушит горячим воздухом. S70 Roller — базовая модель серии с мощностью всасывания 28 000 Па, рассчитанная прежде всего на тех, кто впервые переходит на робот с роликовой системой уборки. S70 Pro Roller занимает промежуточное положение: здесь мощность увеличена до 30 000 Па, добавлены щётка CleanChop 3.0 для автоматического удаления намотавшихся волос и автодозатор моющего средства. Таким образом, различия внутри серии позволяют выбрать нужный уровень оснащения, не отказываясь от самой технологии роликовой уборки с проточной водой. В России модель Trouver S70 Roller стоит от 59 990 рублей, S70 Pro Roller — от 84 990 рублей, а S70 Ultra Roller — от 94 990 рублей. Робот-пылесос научился чувствовать прикосновения Одной из самых необычных технологий на стенде стала TactiPercept — своеобразная «электронная кожа» для роботов-пылесосов. Система использует 128 датчиков давления и дополняет камеры и LiDAR ещё одним способом восприятия окружающего пространства: робот не только видит препятствие, но и чувствует момент контакта с ним. При лёгком касании он может снизить скорость, а при движении вдоль стены — поддерживать безопасный контакт, чтобы убирать максимально близко к плинтусу. Тактильная обратная связь нужна и в более сложных ситуациях. Если робот застревает, система помогает ему понять, как именно он упёрся в препятствие, и самостоятельно скорректировать движение. В MOVA рассматривают такую технологию как один из шагов к Embodied AI — роботам, которые не просто распознают окружающий мир с помощью камер и датчиков, но и физически взаимодействуют с ним. MOVA N1 — компактный робот-мойщик окон Ещё одна новинка, которая должна появиться в России, — MOVA N1. Это сравнительно компактный робот для мойки окон, зеркал и других гладких поверхностей. Его размеры составляют 215 × 215 мм, толщина — всего 59 мм, а масса — 1,3 кг. N1 использует вакуумное удержание с заявленной силой всасывания 8000 Па и имеет 12 уровней защиты от падения. Встроенного бака на 120 мл хватает, по данным производителя, примерно на 32 м² уборки. Робот сам определяет края стекла и выбирает траекторию движения в форме Z или N. При этом N1 интересен не только для мойки окон: производитель заявляет совместимость с гладким мрамором, плиткой, зеркалами, стеклянными дверцами шкафов и некоторыми наклонными поверхностями. Есть шесть режимов уборки, управление с пульта, кнопки на корпусе и через приложение. Вместе с N1 была показана и станция T1 Station, которая расширяет идею автоматической мойки окон. Она способна подавать моющую жидкость роботу по шлангу, а после работы робот можно вернуть на базу для автоматической очистки тряпки и сушки, чтобы пользователю не приходилось каждый раз самостоятельно заниматься подготовкой устройства к следующей мойке. Аэрогриль MOVA FD40 Pro готовит два блюда одновременно Помимо робототехники MOVA на берлинской выставке представила и другую технику для дома. Например, FD40 Pro — двухъярусный аэрогриль с двумя корзинами объёмом 4 и 7 л, то есть общей вместимостью 11 л. Мощность нагрева достигает 2700 Вт. Главная идея здесь не столько в самом объёме, сколько в возможности готовить два разных блюда одновременно. Система SmartChef подбирает параметры приготовления, а SyncFinish синхронизирует завершение двух программ: если одна корзина справилась раньше, устройство переводит её содержимое в режим поддержания температуры. FD40 Pro также планируется к продаже в России под брендом Trouver. Роботы-газонокосилки, в том числе рукастые Но самое впечатляющее на стенде MOVA мы оставили напоследок. Компания активно развивает направление роботизированных газонокосилок и собирается вывести таких роботов на российский рынок в 2027 году. Что интересно, Mova показывала свои газонокосилки не только в павильоне, но и на площадке на улице, то есть в условиях, максимально приближенных к реальным. На выставке была представлена флагманская модель LiDAX Ultra Gen 2. Она получила систему UltraTrim 3.0, которая позволяет косить траву практически вплотную к стенам дома, бордюрам и границам участка. Навигация строится на 360-градусном 3D LiDAR и камере с ИИ, причём систем е не требуются ни ограничительный провод, ни RTK-станция. Она распознаёт более 300 типов препятствий, включая домашних животных и небольших животных вроде ежей. Заявлена работа на склонах до 45 % и с препятствиями высотой до 4 см, так что кочки и неровности на участке новинке не страшны. Кроме того, MOVA показала экспериментального робота-газонокосилку AstraX, которая выделяется наличием механической руки. Идея проста — чем объезжать небольшие предметы, не проще ли их убрать с пути? Если камера обнаруживает на пути посторонний предмет, манипулятор может переложить его. Но это не всё: с помощью сменных насадок концепция выходит и за рамки обычной уборки газона — например, робот может собирать плоды или поливать отдельные части участка. Кроме того, MOVA показала технологию UltraTrim 4.0, в которой уже сама система подрезки выполнена в виде адаптивного механического манипулятора. Она может выдвигаться за пределы корпуса, менять высоту и подстраиваться под форму границы газона. Knot 80 — роботизированная рука, как человеческая Показательный пример вложений MOVA в разработки — роботизированная рука Knot 80 с человекоподобной механикой, 3D-системой пространственного восприятия и интеллектуальным управлением захватом. Кисть получила 11 степеней свободы, а вся система насчитывает 15 шарниров. Knot 80 умеет распознавать положение, форму и ориентацию предметов, выбирать подходящее движение для захвата и автоматически регулировать усилие в диапазоне от 25 до 50 Н. Постоянная обратная связь от камер позволяет корректировать движение в реальном времени, поэтому робот может работать с предметами разной формы и из разных материалов. Для MOVA это уже не просто автоматизированный механизм, а один из элементов направления воплощённого ИИ (Embodied AI), где искусственный интеллект должен не только воспринимать окружающий мир, но и физически взаимодействовать с ним. Для MOVA Knot 80 — не просто демонстрационный манипулятор. Компания рассматривает захват, перемещение и раскладывание предметов как базовые операции для будущих бытовых роботов, которым предстоит работать уже не только с полом, но и с находящимися на нём вещами. MOVA хочет делать не просто пылесосы Все новинки Mova показывают, что компания следует новой стратегии. Бренд довольно быстро ушёл от образа производителя исключительно роботов-пылесосов. Сейчас компания говорит уже о полноценной экосистеме, которая охватывает уборку дома, садовую технику, персональный уход, кухню, товары для животных и очистку воздуха. На IFA в экспозиции появились также роботы для бассейнов, различные бытовые приборы и техника, и даже системы хранения энергии, а также всевозможные экспериментальные устройства. MOVA официально запустилась в Европе в 2024 году, затем вышла на рынки Юго-Восточной Азии и Северной Америки. Особенно быстро растёт направление роботизированных газонокосилок. MOVA вывела первую модель на рынок только в 2025 году, а уже за год заняла около 40 % европейского рынка этой категории; к маю 2026 года совокупные поставки превысили 500 000 устройств. При этом за внешне быстрым расширением стоит довольно серьёзная инженерная база. Около 70 % сотрудников MOVA работают в технических и R&D-направлениях, а расходы на исследования и разработки составляют около 8–10 % выручки. В 2025 году глобальная выручка направления роботов-пылесосов превысила 2 млрд юаней, а доля зарубежных продаж бренда составила более 80 %. Показанные в Берлине технологии хорошо демонстрируют, куда компания вкладывает ресурсы. На стенде были не просто очередные роботы-пылесосы с более высокой мощностью всасывания, но действительно улучшенные модели, которые повышают качество уборки, а также экспериментальные решения вроде роботов-газонокосилок с манипуляторами и роборуки, которые впечатлили ещё больше. QNAP представила гибридные NAS серии TVS-hx77AX на платформе AMD Ryzen 7000
10.09.2026 [09:04],
Сергей Карасёв
QNAP Systems анонсировала гибридные сетевые хранилища серии TVS-hx77AX с поддержкой NFS over RDMA. Устройства ориентированы на ресурсоёмкие задачи, такие как обучение ИИ-моделей, виртуализация и совместная работа с видеоматериалами в формате 4K. В семейство вошли модели TVS-h1677AX, TVS-h1277AX и TVS-h877AX в «настольном» форм-факторе. Все они комплектуются процессором AMD Ryzen 5 7000 с шестью ядрами (12 потоков), работающими на тактовой частоте до 5,1 ГГц, и интегрированным ускорителем AMD Radeon Graphics. Объём оперативной памяти DDR5 в стандартной комплектации составляет 16 Гбайт, в максимальной — 192 Гбайт (4 × 48 Гбайт). Хранилища получили по два сетевых порта 2.5GbE и 10GbE, по два разъёма USB 2.0 и USB 3.1 Type-C, а также интерфейс HDMI 1.4b (до 4096 × 2160 пикселей; 30 Гц). Кроме того, реализованы два слота PCIe 4.0 x4 и один слот PCIe 4.0 x4/х8: в них могут быть установлены дискретные GPU-ускорители или дополнительные сетевые адаптеры, в частности, 25GbE. Вариант TVS-h1677AX располагает 16 отсеками для накопителей в конфигурации 12 × LFF (SATA) и 4 × SFF (U.2 NVMe / PCIe 4.0 x2). У версии TVS-h1277AX количество посадочных мест под LFF-диски уменьшено до восьми. Модификация TVS-h877AX поддерживает шесть накопителей LFF и два SFF. Во всех случаях допускается горячая замена. Все новинки оборудованы блоком питания мощностью 500 Вт. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +40 °C. В качестве программной платформы применяется QuTS hero h5.2.9. На решения предоставляется пятилетняя гарантия. Американские власти проводят проверку лицензионного соглашения Nvidia со стартапом Groq
10.09.2026 [09:00],
Павел Котов
Министерство юстиции США ведут проверку с целью выяснить, не был ли характер лицензионного соглашения Nvidia с разрабатывающим ускорители искусственного интеллекта стартапом Groq намеренно выстроен таким образом, чтобы избежать контроля антимонопольных органов.
Источник изображения: Mariia Berezovsky / unsplash.com Об инициативе американских властей сообщила газета New York Times со ссылкой на два осведомлённых источника. В декабре минувшего года Nvidia объявила о заключении с Groq сделки на сумму $17 млрд, в результате которой технологический гигант получил «неисключительную лицензию» на решения, лежащие в основе чипов стартапа, а также нанял ряд его руководителей, в том числе основателя компании Джонатана Росса (Jonathan Ross). Минюст США начал проверку в отношении этой договорённости ещё в декабре, вскоре после того, как о ней было объявлено официально, и направил Nvidia официальный запрос на информацию. «История с Groq — яркий пример того, как американская система выполняет своё предназначение: стимулирует инновации, вознаграждает предпринимателей и приносит потребителям пользу», — прокомментировали соглашение в Nvidia. В ведомстве и в компании Groq комментариев по поводу происходящего не дали. Минюст может оштрафовать Nvidia, если выявит допущенные при оформлении сделки нарушения, но едва ли будет добиваться её аннулирования. Ikea выпустила для The Elder Scrolls V: Skyrim мод с новым компаньоном — разумным шкафом Kallax Storageborn
10.09.2026 [08:54],
Михаил Романов
Шведский производитель мебели Ikea теперь занимается ещё и модами для нашумевшей фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Game Studios. Коллаборация получилась предсказуемо нелепой. Разработанный специалистами Ikea мод для Skyrim называется Kallax Storageborn и добавляет в игру одноимённого компаньона — разумный шкаф из коллекции Kallax, озвученный британским актёром Мэттом Берри (Matt Berry). «Настоящим врагом в Skyrim никогда не был Альдуин. Им был беспорядок. Ikea предлагает перегруженным искателям приключений в Тамриэле новый квест, добычу и разумный стеллаж в качестве компаньона», — гласит описание мода. Kallax Storageborn (компаньон) обладает непостижимой вместительностью и умением наводить порядок в доме, может быть призван с помощью нового Ту'ума, а также навсегда меняет подход игроков к менеджменту инвентаря. Что касается новых предметов, то Kallax Storageborn (мод) включает могучий меч в стиле знаменитого шестигранного ключа Allen от Ikea (см. изображение выше) и «фрикадельковый» шлем. Релиз Kallax Storageborn сопровождался юмористическим геймплейным трейлером на YouTube-канале британского подразделения Ikea. Мод доступен бесплатно в каталоге магазина Creations от Bethesda. The Elder Scrolls V: Skyrim дебютировала в ноябре 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. С тех пор игра была портирована на все современные платформы и продалась в количестве свыше 65 млн копий. Samsung уверена, что выход Apple iPhone Duo будет способствовать росту популярности её собственных складных смартфонов
10.09.2026 [08:18],
Алексей Разин
Реакция маркетологов Samsung Electronics на выход первого складного смартфона Apple оказалась ожидаемо бурной, но если оставить за рамками наиболее радикальные их комментарии в социальных сетях, то южнокорейская компания в целом рассчитывает на рост спроса на собственные складные смартфоны после выхода первого подобного устройства конкурента.
Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, в беседе с CNBC представители Samsung Electronics привели статистику, согласно которой количество перешедших с iOS покупателей представленных в июле смартфонов серии Galaxy Z Fold8 оказалось в 1,6 раза выше, чем в случае с прошлогодними Galaxy Z Fold7 и Flip7. Семейство Galaxy Fold впервые увидело свет в 2019 году, и даже в текущем, если опираться на прогнозы Counterpoint Research, оно сохранит за собой 38 % рынка складных смартфонов с гибким дисплеем, хотя дебютант Apple и сможет рассчитывать на второе место с 25 % рынка. В США, как добавляют представители Samsung, около 30 % покупателей Galaxy Z Flip8 переключились на смартфоны этой серии с продукции конкурентов, причём основная их часть впервые приобрела складной смартфон. Покупатели Galaxy Z Fold8 чаще всего отмечали тонкий корпус и малый вес устройства, а также наличие внутреннего дисплея, на котором удобно работать в многозадачном режиме и просматривать контент, в качестве основных факторов, побудивших их сделать покупку. Выбравшие Galaxy Fold8 Ultra выделили дополнительное рабочее пространство, обеспечиваемое гибким дисплеем, которое позволяет заменить планшет таким смартфоном. Samsung прилагает усилия и к упрощению процедуры миграции с iPhone на свои смартфоны. В новой версии приложения Galaxy Switch пользователи смартфонов Apple могут просто воспользоваться QR-кодом для запуска процедуры миграции, без необходимости устанавливать приложение на свой iPhone. PlayStation решила отменить амбициозный шпионский боевик Physint от Кодзимы, но Xbox спасла игру
10.09.2026 [08:09],
Михаил Романов
Анонсированный японской студией Kojima Productions в январе 2024 года шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название) в духе игр серии Metal Gear Solid остался без издателя, но ненадолго. Японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment, в партнёрстве с которым была представлена Physint, после долгих раздумий принял «непростое решение» отказаться от сотрудничества с Kojima Productions на проекте. По словам основателя и руководителя Kojima Productions Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Sony собиралась отменить Physint, но разработчик был нацелен спасти игру и найти для неё нового партнёра. И нашёл. Как стало известно, издателем Physint выступит Xbox Game Studios, в партнёрстве с которой Kojima Productions создаёт хоррор OD. Анонс прокомментировала гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma). «Творцы решают, где и как воплощать свои идеи в жизнь. Для нас большая честь, что Кодзима выбрал Xbox для работы с Kojima Productions над Physint. Его стремление бросать вызов канонам отражает творческий подход Xbox», — заявила Шарма. Кодзима заверил, что разработка Physint продолжается. Kojima Productions «всё ещё нацелена переосмыслить жанр шпионских боевиков для игроков по всему миру». Сроки выхода и целевые платформы проекта не уточняются. Тем временем партнёрство Xbox и Kojima Productions выйдет за рамки видеоигр. Компании будут сотрудничать в сфере кино и телевидения, чтобы «рассказать новые истории более широкой аудитории». Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки
10.09.2026 [07:51],
Алексей Разин
Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информацией между собой.
Источник изображения: Unsplash, Philipp Katzenberger Об этом заявляет Reuters со ссылкой на собственные данные и отчёты шести независимых групп исследователей. Технически подобная активность не столь вредна, как взлом сайтов, и больше напоминает рассылку спама, но сама по себе она заставляет лишний раз задуматься, насколько OpenAI способна контролировать собственные программные средства, связанные с информационной безопасностью. По версии некоммерческой организации CivAI, агенты OpenAI в период с мая по июль этого года использовали 18 сайтов для организации обмена информацией между собой, причём эти ресурсы не фигурировали ранее в отчётах других исследователей. Специалисты убеждены, что количество таких инцидентов будет расти, поскольку скрытая деятельность ИИ-агентов OpenAI пока просто плохо изучена. Наиболее известными инцидентами в этой сфере остаются захват немецкого сайта DseWiki и взлом инфраструктуры Hugging Face. Сама OpenAI готова в будущем сама раскрывать информацию о подобных инцидентах, но пока соответствующие данные по прошлым периодам просто не готовы. Несколько групп исследователей принялись искать следы аналогичной деятельности ИИ-агентов OpenAI, опираясь на фрагменты данных, которые были оставлены на указанном выше немецком сайте, либо на сетевые имена, под которыми агенты публиковали эти данные. Часть исследования опиралась на активность, связанную с ответами на отвлечённые демографические вопросы, которую эти агенты проявили в других случаях. В некоторых случаях удалось отследить интернет-адреса, связанные с облачной инфраструктурой Microsoft Azure, которая предоставляется для нужд OpenAI. Группы исследователей расходятся в своих оценках количества сайтов, которые ИИ-агенты затронули своей активностью, но в среднем оно превышает 10 штук. Помимо так называемых «википедий» и сайтов для хранения текстовой информации, агентами использовалась пара сервисов по сокращению интернет-ссылок, которые принадлежали двум университетам. OpenAI при постановке задачи своим ИИ-агентам изначально запрещала им общаться напрямую, позволяя лишь искать ответы в открытых источниках, но они в итоге обошли этот запрет через публикацию нужной информации на различных сайтах. Формально, ИИ-агенты не общались друг с другом, а получали нужные данные через третьи сайты, и там же их публиковали. По оценкам некоторых исследователей, в такую активность агентов OpenAI были втянуты как минимум 23 сайта, о которых ранее не упоминалось. Удалось ли представителям OpenAI связаться с владельцами всех затронутых сайтов, понять сложно, но Reuters приводит свидетельства сотрудников Университета Торонто, чей ресурс для сокращения ссылок был задействован агентами OpenAI, говорящие о наличии обратной связи со стартапом. Во многих случаях такая отзывчивость OpenAI была спровоцирована именно публичным раскрытием новых фактов тем же агентством Reuters. Определены российские цены новых Apple iPhone 18 Pro и iPhone Duo
10.09.2026 [06:28],
Алексей Разин
Первый складной iPhone, вопреки ожиданиям получивший суффикс Duo в названии, в масштабе рекомендованных цен американской розницы подобрался к психологически важной отметке $2000, но российские цены даже в период официального присутствия продукции этой марки на нашем рынке не получались простым пересчётом по курсу обмена. Соответственно, iPhone Duo розничные сети в России намерены оценить минимум в 232 000 рублей.
Источник изображений: Apple Такой информацией делятся «Ведомости», попутно указывая диапазон цен на более доступные новинки Apple. На «Яндекс Маркете», по данным издания, iPhone 18 Pro будет предлагаться по цене от 147 000 рублей, iPhone 18 Pro Max — от 157 000 рублей, а складной iPhone Duo стартует с отметки 245 000 рублей. Предварительный заказ можно будет оформить уже сегодня, но получить смартфоны стандартной компоновки удастся после 26 сентября. Площадка CDEK.Shopping, специализирующаяся на альтернативном импорте товаров, оценила iPhone 18 Pro в те же 147 000 рублей, а iPhone 18 Pro Max — в 155 000 рублей. Сэкономить удастся на заказе складного iPhone Duo с 256 Гбайт памяти, который здесь будет стоить 232 000 рублей. Впрочем, в данном случае в стоимость устройств Apple не заложена таможенная пошлина, а ещё затраты покупателя могут увеличиться по итогам колебаний валютных курсов. Наушники AirPods 5 по этому каналу доставки будут доступны по цене от 21 000 рублей, в версии с беспроводной зарядкой — от 24 000 рублей. Фирменные салоны МТС будут предлагать iPhone 18 Pro с 256 Гбайт памяти по цене 174 990 рублей, вариант с 512 Гбайт потянет на 204 990 рублей, а старший с 1 Тбайт памяти будет стоить 234 990 рублей. Базовая модификация iPhone 18 Pro Max при этом обойдётся в 189 990 рублей (256 Гбайт), а самая дорогая с 2 Тбайт памяти — в 304 990 рублей. ![]() Коммерческий директор М.Видео Сергей Уваров косвенно оценил перспективы складного iPhone Duo на российском рынке: «Интерес к складным устройствам в России уже активно растет. По данным М.Видео, только за первое полугодие 2026 года россияне приобрели 53 тыс. таких смартфонов на общую сумму 4,84 млрд рублей. За четыре года продажи категории в количественном выражении выросли более чем в два раза, а средняя стоимость устройства за этот период снизилась почти на четверть. Появление Apple в этой категории способно дополнительно ускорить ее развитие. Компания традиционно не стремится первой осваивать новые форм-факторы, а выходит на рынок тогда, когда технология становится достаточно зрелой, предлагая собственное прочтение пользовательского опыта. Именно поэтому iPhone Duo имеет все шансы задать новый стандарт среди складных смартфонов и привлечь к этому форм-фактору новую аудиторию». Среди линейки iPhone 18 Pro новый бордовый цвет будет наиболее востребован у покупателей, по мнению представителя М.Видео, поскольку именно фактор окраски позволяет визуально выделить новинку в глазах окружающих. По словам Уварова, предыдущее поколение показало очень высокий результат: по итогам первого полугодия 2026 года iPhone 17 стал самым популярным смартфоном в России в количественном выражении. От семейства iPhone 18 Pro в компании ждут сопоставимых результатов. В сети М.Видео версия iPhone 18 Pro с 256 Гбайт памяти будет стоить 174 999 рублей, вариант iPhone 18 Pro Max с аналогичным объёмом памяти обойдётся в 189 999 рублей, а модификация с 512 Гбайт памяти — в 219 999 рублей. В Windows 11 наконец-то появится автоматическое переключение тёмной и светлой тем
10.09.2026 [05:59],
Николай Хижняк
Функция автоматического переключения между тёмной и светлой темами уже давно присутствует в macOS, Android, iOS и даже во многих графических оболочках Linux, однако в Windows она по какой-то причине до сих пор отсутствовала. Судя по всему, эта возможность появится в Windows 11 в одной из будущих сборок для участников программы предварительной оценки (Insider Preview).
Источник изображения: TechPowerUp Пользователь @phantomofearth обнаружил в недавней экспериментальной сборке системы соответствующие текстовые строки. Они сопровождаются новым файлом библиотеки DLL — «Windows.Shell.AutoDarkMode.dll», — который появился в системной папке System32. Судя по всему, пользователю будет предоставлена возможность настройки расписания автоматического переключения тем по геолокации. Если службы геолокации отключены, тёмный режим будет активироваться в выбранный пользователем период системного времени. При этом режим будет меняться только тогда, когда компьютер не используется. Это предотвратит смену режима во время работы или совещаний. Пока неясно, будет ли автоматический тёмный режим в Windows также активировать фильтр тёплых тонов для снижения нагрузки на глаза, как это реализовано в macOS. При разработке шарнира в iPhone Duo Apple использовала ИИ и технологии 3D-печати
10.09.2026 [05:56],
Николай Хижняк
Механизм шарнира в представленном компанией Apple складном смартфоне iPhone Duo был разработан с использованием искусственного интеллекта и технологий 3D-печати.
Источник изображений: Apple В Apple утверждают, что в конструкцию Duo внедрены инновационные защитные решения, предотвращающие типичные для складных моделей проблемы с износом. По словам Джони Сруджи (Johny Srouji), старшего вице-президента Apple по аппаратным технологиям, это касается и шарнирного механизма. «В процессе производства мы используем алгоритмы ИИ для точного подбора корпуса под каждый конкретный шарнир, чтобы обеспечить идеальную центровку. Конфокальный лазер постепенно сканирует топологию каждого отдельного элемента, а 3D-печать позволяет нанести до 25 микрослоёв специального фотополимера, чтобы устранить остаточную волнистость», — рассказал Сруджи на презентации Apple, состоявшейся в среду. Сруджи также отметил, что Apple нанесла на экран складного смартфона «специальное нанотекстурное покрытие, которое значительно уменьшает блики и отражения», а также использовала многослойную ламинацию для повышения прочности устройства. Пока неясно, будет ли этого достаточно, чтобы дисплей Duo оставался в идеальной форме в долгосрочной перспективе. Samsung отреагировала на складной Apple iPhone Duo едкой критикой
10.09.2026 [05:54],
Анжелла Марина
Samsung прокомментировала выход первого складного смартфона Apple iPhone Duo, назвав устройство «сиквелом The Sims». Представители южнокорейской компании отметили, что функциональные возможности новинки от Apple повторяют уже существующие на рынке устройства Android, включая недавно представленный Galaxy Z Fold 8.
Источник изображения: 9to5google.com Критика также прозвучала относительно возможности использовать iPhone Duo в качестве настольных часов и по поводу того, что Apple представила только один форм-фактор складного смартфона. Реакция Samsung стала предметом обсуждения после того, как компания сменила первоначально вежливый тон на ироничный. В публикациях на платформе X маркетологи бренда раскритиковали отсутствие инноваций в подходе конкурента, акцентируя внимание на том, что все заявленные функции давно реализованы в экосистеме Android. Samsung втянула в дискуссию и популярный сервис по изучению иностранных языков, математики и шахмат Duolingo, чтобы высмеять название iPhone Duo. Но сервис ответил острой репликой в адрес южнокорейской компании, фактически поддержав Apple. Новая статья: Обзор ИБП Ippon Simple 650 Euro
10.09.2026 [01:49],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ИБП Ippon Simple 650 Euro Новая статья: ИИтоги июля 2026 г.: где правда, Билли? Нам нужна правда!
10.09.2026 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги июля 2026 г.: где правда, Билли? Нам нужна правда! Галактические альянсы, космические базы и полёты к Солнцу: для No Man’s Sky вышло масштабное обновление Cosmos
09.09.2026 [22:46],
Михаил Романов
Нашумевшая космическая песочница No Man’s Sky от британской студии Hello Games продолжает получать крупные обновления даже спустя 10 лет после релиза. Для игры вышел масштабный апдейт Cosmos (версия 7.0). Ключевыми особенностями Cosmos выступают возможность занимать и обустраивать звёздные станции, возводить базы в космосе, вступать в существующие галактические альянсы и создавать собственные. Обзорный трейлер прилагается. Также 7.0 включает новую карту звёздной системы, аванпосты в глубоком космосе, дрейфующие конструкции (можно разбирать на материалы), пояса астероидов и возможность подлететь к солнцу каждой системы (на свой страх и риск). Кроме того, в состав Cosmos вошла экспедиция «Наше путешествие продолжается» (Our Journey Continues), которая предлагает совершить путешествие во времени — узреть хронологию обновлений игры. Наконец, в 7.0 переработали систему отрисовки рельефа планет, интегрировали частицы в систему освещения, улучшили внешний вид облаков на планетах, повысили производительность и исправили ряд багов (см. полный список изменений). По словам руководителя Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray), развитие и совершенствование технологий для No Man’s Sky найдут отражение в следующей игре студии — кооперативном приключении Light No Fire. No Man’s Sky дебютировала в августе 2016 года на PS4, а впоследствии добралась до PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. С момента релиза игра получила более 40 крупных контентных обновлений. Представлена крошечная электронная книга Boox Picco за $100 — без Android и сторонних приложений
09.09.2026 [22:33],
Павел Котов
Компания Boox представила на выставке IFA 2026 в Берлине электронную книгу под названием Picco. Её главным достоинством являются компактные размеры — устройство легко помещается в карман. Стоимость гаджета составит около $100, сообщает 9to5Google.
Источник изображений: 9to5google.com В последние годы Boox выпускала устройства под управлением ОС Google Android, что позволяло устанавливать на них сторонние приложения, такие как Google Play Books и Amazon Kindle. У Boox Picco, которая поступит в продажу в ноябре, такой возможности не будет. Производитель сделал ставку на миниатюрные размеры — диагональ экрана составляет менее 4 дюймов. Устройство идеально подходит для путешествий, если, конечно, владельца устраивает небольшой экран. На выставке электронная книга привлекла внимание, и вполне заслуженно — её также отличают тонкий корпус и регулируемая подсветка для чтения в любое время суток. На корпусе есть настраиваемые кнопки и качелька, чтобы листать страницы. ![]() Отсутствие ОС Android существенно ограничивает возможности устройства — со многими приложениями открывается доступ к сторонним библиотекам, но в данном случае придётся довольствоваться каталогом Boox и файлами формата EPUB. В комплекте с Boox Picco поставляется приложение для передачи файлов со смартфона — искать их придётся самостоятельно. Для гаджета такого формата уместными могли бы показаться поддержка магнитного крепления MagSafe и стандарта зарядки Qi2.2, чтобы его можно было разместить на задней панели смартфона, но и этого ждать не приходится. ![]() Вся простота компенсируется тем, как удобно компактная электронная книга лежит в руке. Стоимость Boox Picco составит около $100, а в продажу гаджет поступит в ноябре. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |