|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Инсайдер: Resident Evil Requiem станет прощальной игрой Леона, а ремейки Resident Evil Zero и Code: Veronica придётся подождать
13.08.2025 [11:41],
Михаил Романов
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился новыми подробностями амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и информацией о следующих ремейках в рамках франшизы. Напомним, по сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт (дочь журналистки Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak) расследует череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием, но выходит на след Раккун-Сити. Как уже докладывал Dusk Golem, вторым протагонистом выступит ветеран серии Леон Кеннеди. По данным инсайдера, появление в Resident Evil Requiem станет для любимца фанатов последней значимой ролью в контексте основной серии. «Леон и Грейс — основные протагонисты Resident Evil Requiem, да. <...> У обоих будет важная роль, но в конечном счёте это во многих смыслах прощальная игра Леона», — поделился Dusk Golem. Capcom покажет Resident Evil Requiem на Gamescom: Opening Night Live (19 августа). Если верить инсайдеру, впечатления прессы от игры выйдут 20 августа. Проект якобы также примет участие в Tokyo Game Show 2025 (25−28 сентября). Что касается ремейков, то Dusk Golem подтвердил свой же инсайд о планах Capcom на ответвление Resident Evil Code: Veronica и приквел Resident Evil Zero. Переосмысления «должны выйти» в 2027 и 2028 годах — в каком порядке, неясно. Релиз Resident Evil Requiem ожидается 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «начало новой эры хорроров на выживание», историю с яркими персонажами, страшно интересный геймплей и полный перевод на русский. Synopsys заявила о технологической революции в проектировании чипов благодаря ИИ и робототехнике
13.08.2025 [11:30],
Алексей Разин
Сегмент систем искусственного интеллекта не только является крупным потребителем полупроводниковых компонентов, он меняет подход к их проектированию, как утверждает поставщик ПО для разработки чипов Synopsys. Наблюдаемые изменения в этой сфере в компании считают фундаментальными.
Источник изображения: AMD В интервью Nikkei Asian Review директор Synopsys по продуктам Рави Субраманиан (Ravi Subramanian) пояснил, что «природа проектирования чипов меняется». Ранее, по его словам, проектировщикам было достаточно убедиться, что заложенные в техническом задании электронные функции чипа работают, прежде чем запускать его массовое производство. Сейчас областей тестирования стало значительно больше, а результаты многопрофильных тестов способны серьёзно влиять на дизайн чипа. Как поясняет представитель Synopsys, к электрическим тестам добавляются механические, тепловые и электромагнитные. Современные чипы нередко имеют сложную пространственную компоновку из нескольких кристаллов, поэтому разработчики должны убедиться, что все они смогут уживаться не только механически, но и с точки зрения теплопроводности, а также электромагнитного воздействия друг на друга. Расширяются и сферы деятельности участников рынка. Например, Nvidia и некоторые другие компании не только разрабатывают чипы, но и целые системы на их основе. Производители электронных устройств при этом нередко интересуются разработкой собственных чипов. Synopsys остаётся мировым лидером в сфере поставки программного обеспечения для разработки чипов, в прошлом году компания занимала 32 % рынка. Капитализация компании сейчас превосходит показатели Intel, Infineon или NXP. Программное обеспечение для разработки чипов обрастает дополнительными возможностями, позволяющими проводить различные симуляции не только на уровне отдельного компонента, но и готовой системы. Именно для этих целей Synopsys и поглощает за $35 млрд разработчика симуляционного ПО Ansys. Симбиоз подобных программных продуктов позволит Synopsys шире охватить рынок. В прошлом году выручка компании достигла рекордных $6,1 млрд. Интеграция разработок на системном уровне, по мнению представителя Synopsys, потребуется при создании чипов не только для систем ИИ, но и для транспортных средств нового поколения, летательных аппаратов и человекоподобных роботов. При помощи более продвинутого ПО разработчики смогут симулировать различные процессы в виртуальной среде и ускорять тем самым вывод продуктов с нужными качествами на рынок. Первые программные решения Synopsys, использующие опыт Ansys, выйдут уже в первой половине следующего года. «Хаббл» сделал первое качественное фото межзвёздной кометы 3I/ATLAS
13.08.2025 [11:28],
Геннадий Детинич
Межзвёздная комета 3I/ATLAS впервые предстала на фотографиях без «пикселизации» изображения в стиле Minecraft. Снимок сделал космический телескоп «Хаббл». В конце концов, к нам не часто залетают гости из других концов галактики, чтобы их можно было обходить вниманием. На снимке «Хаббла» объект 3I/ATLAS уже похож на комету, хотя он всё ещё далеко от Солнца.
Источник изображений: NASA Изображение получено 21 июля 2025 года широкоугольной камерой «Хаббла» при приближении кометы к Солнцу на расстояние 3,8 астрономической единицы. На снимке уже проступает газопылевой хвост кометы, направленный в сторону от Солнца, и выбросы массы в сторону звезды. Хвост раздувает солнечный ветер, а выбросы провоцирует нагрев поверхности объекта лучами звезды. Проанализировав распределение яркости кометы и облака газа и пыли, учёные пришли к выводу, что эффективный радиус ядра составляет менее 2,8 км при условии, что оно отражает только 4 % падающего на него света (как древесный уголь). Случайные наблюдения кометы обсерваторией им. Веры К. Рубин давали другой результат, оценив возможный радиус объекта от 5 до 12 км. Также учёные подсчитали, что по мере движения комета теряет каждую секунду от 6 до 60 кг массы. Наблюдения за интенсивностью испарения вещества с кометы дают ценную информацию о её составе. По динамике потерь массы с учётом нагрева кометы можно понять, из чего состоит её ядро. В космосе процесс испарения представлен явлением сублимации, когда твёрдое вещество превращается в газ, минуя жидкую фазу. Это особенно интригует, поскольку комета 3I/ATLAS прилетела из другого уголка нашей галактики. Комета 3I/ATLAS стала третьим межзвёздным объектом, открытым на Земле. В 2017 году Солнечную систему посетил астероид «Оумуамуа», а в 2019 году — комета Борисова. Каждый из этих объектов интересен сам по себе, но вместе они формируют представление о среде за пределами нашей системы. ![]() Наблюдения за 3I/ATLAS продолжатся. Для наземных телескопов она будет оставаться видимой до сентября 2025 года, после чего пройдёт слишком близко к Солнцу, чтобы её можно было наблюдать. Комета вновь появится с другой стороны Солнца в начале декабря 2025 года, что позволит возобновить наблюдения. ИИ начнёт выявлять ямы на дорогах России — ремонтом займутся люди
13.08.2025 [11:12],
Владимир Фетисов
Компания NtechLab, являющаяся технологическим партнёром госкорпорации «Ростех», занимается разработкой системы по выявлению дефектов на дорогах, в основе которой технологии искусственного интеллекта. Эта система поможет снизить количество ДТП и повреждений автомобилей.
Источник изображения: Denys Nevozhai / Unsplash «Нейросеть может выявлять ямы, выбоины, отсутствие люков и сломанные барьерные ограждения на трассах. Система оповещает об этом соответствующие инстанции, которые должны принять меры по устранению дефектов», — говорится в сообщении NtechLab. Нейросеть анализирует видеопотоки с камер, установленных в общественном наземном транспорте, за счёт чего она может с высокой точностью выявлять дефекты в любой точке города. В дополнение к этому система фиксирует неработающие уличные фонари, испорченные дорожные знаки, скопления мусора вблизи дорог, переполненные урны для мусора на остановках и повреждения на придорожных зданиях. Гендиректор NtechLab Алексей Паламарчук рассказал, что создаваемая компанией система «поможет сделать городскую среду ещё более комфортной и безопасной». Он отметил, что продукт прост в установке и эксплуатации, для его использования не требуются значительные инвестиции от заказчиков. В дополнение к этому ИИ-система компании позволит оптимизировать распределение бюджетных средств, а также будет способствовать улучшению имиджа города за счёт поддержания чистоты и порядка. Microsoft придумала новые назойливые приёмы для переманивания пользователей из Chrome в Edge
13.08.2025 [11:11],
Павел Котов
Microsoft решила с новыми силами обрушиться на пользователей, которые среди всех браузеров предпочитают самый популярный в мире Google Chrome, а не построенный на той же основе фирменный Edge. Наиболее активным пользователям Chrome предложат закрепить Edge на панели задач.
Источник изображения: microsoft.com Любители Google Chrome время от времени подвергаются нападкам со стороны Windows, которая рекомендует им переходить на Edge и даже намекает, что браузер от Microsoft более безопасен. Столь же жаркие баталии развёртываются между Copilot и Gemini, а также поисковыми службами Google и Bing. Очередное оружие Microsoft в предварительной сборке Edge Canary обнаружил ресурс Windows Latest: несколько новых экспериментальных настроек, при включении которых система начинает предлагать пользователю закрепить Edge на панели задач. Одна носит сложное название «msOptimizeChromePBSignalForPinningOnCloseCampaigns» и, будучи активированной, срабатывает, когда пользователь пытается закрыть браузер Edge. Вторая, ещё более любопытная, носит название «msPinningCampaignChromeUsageGreaterThan90Trigger» и предлагает закрепить Edge на панели задач, но только в том случае, когда частота использования Chrome на компьютере превышает 90 %. И нет ясности, как именно Microsoft измеряет частоту применения Chrome — возможно, с помощью каких-то негласных механизмов сбора статистики в Windows. Эти функции пока находятся в разработке, и огласка информации о них может охладить пыл Microsoft до того, как они дебютируют с общедоступным обновлением Edge. Хотя Microsoft не постеснялась показывать оповещения при попытке установить Chrome и выводить уведомления с предложением отказаться от него. А некоторые корпоративные службы Microsoft вообще работают только с Edge, напоминает Forbes. Комментариев от Microsoft и Google по поводу нового этапа войны браузеров пока не поступало. Трамп задумал узаконить обход санкций: лицензии на поставки чипов в Китай за процент от продаж могут стать массовыми
13.08.2025 [10:45],
Алексей Разин
Законность требований американского президента к AMD и Nvidia в части получения 15 % выручки от реализации ускорителей вычислений в Китае пока обсуждается экспертами и законодателями, но данная инициатива может получить распространение и на деятельность других американских компаний в Китае.
Источник изображения: Intel «Это зависит от этих двух компаний, возможно, в будущем, схема может быть распространена и на другие компании. Я думаю, что это очень творческая идея и решение», — прокомментировала инициативу Дональда Трампа (Donald Trump) пресс-секретарь Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt) в ходе очередного пресс-брифинга. Ранее сам Дональд Трамп отмечал, что первоначально хотел потребовать от главы Nvidia направлять до 20 % выручки от реализации ускорителей H20 в Китае в американский бюджет, но позже ставка снизилась до 15 %. Он также выразил идею о возможности поставок в Китай более совершенных ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell, поскольку H20 являются устаревшими и похожими на те, что есть у Китая, а ускорителей уровня Blackwell у китайских конкурентов Nvidia не будет ещё лет пять. Правда, обязательным условием поставок Blackwell в Китай американский президент назвал снижение уровня быстродействия на 30 % или даже 50 %. «Знаю, что игра будет изумительной»: глава Take-Two «очень и очень» уверен в дате выхода GTA VI, но это ещё не гарантия
13.08.2025 [10:41],
Михаил Романов
Хотя у амбициозного криминального боевика GTA VI от Rockstar Games уже есть дата выхода, некоторые переживают, что игру ещё могут перенести. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick), впрочем, в студии не сомневается. Напомним, GTA VI должна была выйти ближайшей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Зельник в прошлом упоминал, что задержка стала для Take-Two «стоящим вложением». В интервью CNBC руководитель Take-Two заверил, что уровень его убеждённости в майском релизе GTA VI «очень и очень высок». По словам Зельника, Rockstar занята несколькими проектами, но эта игра является главным приоритетом. Примечательно, что Зельник уже выражал «крайнюю уверенность» (и не единожды) в сроках выхода GTA VI, когда игру собирались выпустить ближайшей осенью, однако впоследствии премьеру всё равно перенесли. Зельник также заявил, что Take-Two старается не завышать ожидания в отношении GTA VI — это происходит само собой. Первый трейлер за сутки собрал 93 млн просмотров на YouTube, а второй стартовал лучше всех других видео в интернете — 475 млн. «Принцип работы Rockstar заключается в том, что, когда на [студию] накладываются заоблачные ожидания, она всё равно превосходит их. Я знаю их цель. Знаю, что игра будет изумительной», — уверен Зельник. GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка. Удали фото — спаси реку: в Британии нашли необычный способ экономии воды
13.08.2025 [09:47],
Геннадий Детинич
Великобританию накрыла волна засухи. Значительная часть страны страдает от недостатка воды. Водохранилища не пополняются и мелеют. Ситуация сложилась настолько неприятная, что соответствующий департамент выпустил для граждан рекомендации по мерам, экономящим воду. Среди прочих советов выделяется просьба удалить как можно больше старых файлов, что должно снизить нагрузки на дата-центры и уменьшить расход дефицитной влаги.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews «Простые повседневные решения, такие как выключение крана или удаление старых электронных писем, также действительно помогают коллективным усилиям по снижению спроса и сохранению здоровья наших рек и дикой природы», — говорится в пресс–релизе Хелен Уэйкхэм (Helen Wakeham), директора по водным ресурсам Агентства по охране окружающей среды. Призывы возымели действие, отметили в агентстве. Потребление воды снизилось на 20 % после рассылки сообщения о важности её экономии. В то же время представители агентства не ответили на запрос журналистов, как много воды экономит удаление старых файлов и сколько жидкости расходуется на поддержание работы серверов и мощностей для искусственного интеллекта в Великобритании. Создаётся впечатление, что отвечающий за водные ресурсы департамент слабо представляет реальную выгоду от ликвидации «цифровых залежей» простых граждан. Это скорее стимул для консолидации с усилиями властей — почувствовать себя причастным, хотя совет своевременно чинить протекающие на кухне или в ванной краны — это актуально в любых условиях. Китай резко увеличил расходы на закупку оборудования для выпуска чипов, но общие инвестиции в отрасль сократились
13.08.2025 [09:38],
Алексей Разин
Западные критики нередко упрекают китайское правительство в экстенсивном финансировании приоритетных отраслей национальной экономики. В сегменте электромобилей, как принято считать, это привело к ценовым войнам и затовариванию рынка. В полупроводниковом сегменте инвестиции в китайскую экономику становятся более адресными, как показывает статистика Cinno.
Источник изображения: Intel По информации South China Morning Post, в первом полугодии общий объём инвестиций в китайскую полупроводниковую промышленность не превысил $63,6 млрд, сократившись на 9,8 % в годовом сравнении. При этом затраты на приобретение оборудования для производства чипов выросли на 53 % по сравнению с первой половиной прошлого года. Непосредственно внутри этой категории закупок на оборудование для изготовления кремниевых пластин ушёл 51 % суммы. Это указывает на стремление китайских компаний обеспечить себя сырьём для производства чипов, поскольку они получаются из кремниевых пластин после многоэтапной обработки. Из оставшихся средств около 19 % было направлено на разработку чипов, а 9 % пришлись на оборудование для тестирования и упаковки чипов. Первое из направлений столкнулось со снижением финансирования на 24 %, а второе — на 28 %. Примечательно, что географически около 80 % профильных инвестиций были сосредоточены в пяти регионах Китая. Среди них стоит отметить провинцию Цзянсу (21 %), Шанхай (19 %) и провинцию Чжэцзян (14 %). Пекин и провинция Хубэй, на территории которой развивается производство памяти, привлекли по 12,5 % инвестиций. Поиски новых перспективных материалов для изготовления чипов в первом полугодии привлекли $2,2 млрд инвестиций в китайскую экономику, что соответствует 27 % всего объёма финансирования. Эти материалы востребованы не только в сегменте электромобилей, но и сетях передачи информации 5G. Эксперты приходят к мнению, что китайская политика в сфере финансирования полупроводниковой отрасли находится в фазе «выборочного выращивания». Бывшая 1C Publishing выпустит российский карточный боевик «Бессмертный. Сказки Старой Руси» на PS5, Xbox и Switch, но под другим названием
13.08.2025 [09:09],
Михаил Романов
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего сюжетного карточного роглайта «Бессмертный. Сказки Старой Руси». «Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа 12 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а прошедшей весной добралась до Epic Games Store. Проект «вообще не оправдал» надежд и поставил под угрозу судьбу дальнейших игр по франшизе. Как стало известно, ближайшей осенью «Бессмертный. Сказки Старой Руси» появится на консолях — PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался коротким геймплейным трейлером. За дистрибуцию игры на приставках будет отвечать чешское издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing). На новых платформах «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет известна как Deathless: The Hero Quest. Стоит отметить, что под таким же названием проект вышел в Epic Games Store (русскоязычный заголовок остался без изменений), однако ранее именовался по-другому — Deathless: Tales of Old Rus. Ранее 1C Game Studios рассказала, что за год, прошедший с выхода «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в раннем доступе, пользователи:
События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданном художником Романом Папсуевым. Microsoft и Вашингтонский университет создали «зелёный» цемент из водорослей
13.08.2025 [09:07],
Руслан Авдеев
Microsoft совместно с Вашингтонским университетом (University of Washington, Сиэтл) занялась созданием низкоуглеродного цемента с использованием водорослей. Часть традиционной смеси исследователи заменили на водоросли, в частности, ульву (Ulva) — быстрорастущее, «углеродно-отрицательное» морское растение, которое можно выращивать без использования наземных площадей, сообщает Datacenter Dynamics. Подробные результаты исследования опубликованы в журнале Matter. Сообщается, что водоросли подвергали обезвоживанию перед добавлением в цементную смесь, что упрощает изготовление последней. Для того, чтобы лучше оценить влияние Ulva на прочность цемента, команда использовала алгоритмы машинного обучения, которые помогли заранее отбросить неудачные комбинации компонентов, а не ждать окончания 28-дневных испытаний каждого варианта смеси.
Источник изображения: University of Washington Учёные смогли подобрать смесь, имеющую на 21 % меньший углеродный след по сравнению с традиционным, сохранив при этом необходимые прочностные характеристики. Кроме того, в ходе 28-дневных испытаний новый процесс проектирования позволил достичь 93 % от максимально возможного сокращения выбросов углерода. По их словам, исследование не только позволило создать более «зелёный» цемент, но и продемонстрировало новую схему для быстрой разработки экоустойчивых материалов с использованием экспериментов, компьютерного моделирования и анализа воздействия на окружающую среду. Утверждается, что такой подход можно расширить для разработки и других экобезопасных материалов с нужными характеристиками.
Источник изображения: University of Washington Цемент является критически важным материалом для строительства дата-центров. В рамках планов по декарбонизации бизнеса некоторые строители ЦОД уже начали изучение «низкоуглеродных» альтернатив. Сама Microsoft ещё в 2023 году опробовала использование низкоуглеродных бетонных смесей при постройке дата-центра в Квинси (Quinsy, Вашингтон). В мае 2025 года компания подписала сделку с Sublime Cement, разрабатывающей низкоуглеродные строительные материалы. Предполагается закупка гиперскейлером 623 тыс. т экологично цемента в течение 6–9 лет для строительства своих объектов, включая ЦОД, там, где это «географически возможно». AWS, Meta✴✴ и Stack подписали обязательства по использованию низкоуглеродного цемента, но пока оно не носит массовый характер. А Google, Meta✴✴, Microsoft и Amazon также намерены закупать «зелёную» сталь для своих ЦОД. Бывший глава Intel Крейг Барретт предложил клиентам компании скинуться по $5 млрд на её спасение
13.08.2025 [08:52],
Алексей Разин
Полемика вокруг действующего генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) и попыток руководства вывести компанию из кризиса в целом не позволила оставаться в стороне и Крейгу Барретту (Craig Barrett), который в прошлых десятилетиях занимал различные посты от операционного директора до президента Intel и председателя совета директоров компании. Он предложил спасать её буквально «всем миром».
Источник изображения: Intel В своей публикации на страницах Fortune Барретт подчеркнул, что именно на Intel возлагается миссия по организации производства чипов на территории США с использованием передовых литографических технологий. Ни TSMC, ни Samsung, по его словам, в ближайшие годы свои самые продвинутые техпроцессы на территории США предложить не смогут. Американским клиентам конкурирующих с Intel контрактных производителей важно осознавать, как пояснил Барретт, что им требуется второй поставщик чипов в силу множества причин. В текущем финансовом положении Intel не может догнать TSMC по количеству производственных мощностей. Чтобы поравняться с тайваньским конкурентом, американской корпорации потребуется около $40 млрд инвестиций. Тот же «Закон о чипах» США аналогичную сумму предлагает распределить между несколькими производителями, поэтому покрыть потребности Intel исключительно за счёт американского бюджета не получится. Единственным источником финансирования потребностей Intel могут стать её клиенты, как уверен бывший руководитель корпорации. Если восемь крупнейших клиентов Intel скинутся по $5 млрд, это уже даст компании шанс поравняться с TSMC и обеспечить американской полупроводниковой промышленности конкурентные преимущества. Барретт также выступает с критикой идеи нынешнего главы Intel относительно условий освоения технологии 14A в массовом производстве. Напомним, Лип-Бу Тан считает, что внедрять Intel 14A нужно лишь в том случае, если на этот техпроцесс найдётся несколько крупных заказчиков. Барретт заявил, что так технологическими лидерами не становятся, и в этой сфере нужно не следовать за соперниками, а опережать их. С технологическим потенциалом у Intel всё в порядке, как убеждён Барретт, ей только нужны деньги, но инвестировать в будущие технологии нужно начинать уже сейчас. Кроме того, бывший глава Intel считает, что американские власти могли бы финансировать развитие национальной полупроводниковой отрасли за счёт поступлений от импортных пошлин, которые Дональд Трамп (Donald Trump) намерен повысить. Идею разделения Intel на две части Барретт считает несостоятельной и контрпродуктивной. Совету директоров компании, по его мнению, необходимо координировать усилия с профильными правительственными структурами, чтобы привлечь инвестиции от крупных клиентов Intel. TSMC прекратит выпускать чипы на устаревших 150-мм пластинах
13.08.2025 [08:08],
Алексей Разин
Услуги TSMC пользуются стабильно растущим спросом, поскольку эта компания остаётся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковой продукции в мире. Передовые технологии обработки кремниевых пластин подразумевают использование более современных типоразмеров, поэтому устаревший «калибр» 150 мм компания собирается упразднить в течение двух ближайших лет. ![]() Как отмечает Reuters со ссылкой на заявление TCMC, компания при этом продолжит консолидировать производство чипов с использованием кремниевых пластин типоразмера 200 мм, который является следующей ступенью после 150 мм в порядке возрастания. По всей видимости, все усилия TSMC будут сосредоточены на обработке кремниевых пластин типоразмера 300 мм, как наиболее эффективных с экономической точки зрения. Более крупные пластины снижают удельные затраты на выпуск одного чипа, а также повышают общую производительность конвейера, поэтому TSMC в условиях высокого спроса оптимизирует номенклатуру обрабатываемых пластин. Кремниевые пластины малых типоразмеров обычно обрабатываются с использованием более зрелых техпроцессов, а по итогам прошлого квартала TSMC около 74 % всей выручки получила от реализации продукции, изготовленной с использованием передовых техпроцессов (7 нм и тоньше). Если учесть, что зрелые техпроцессы не приносят компании существенной выручки, а конкуренция со стороны китайских производителей в этом сегменте рынка снижает прибыль, для TSMC нет особого смысла цепляться за него. Компания располагает всего одним предприятием по обработке пластин типоразмера 150 мм, а с пластинами типоразмера 200 мм работают четыре предприятия TSMC на Тайване. Одно из них также будет закрыто к концу 2027 года, персонал будет перераспределён между другими производственными площадками. Подавляющее большинство производственных мощностей компании настроено на типоразмер пластин 300 мм. Сэм Альтман поборется с Илоном Маском в сфере мозговых имплантов
13.08.2025 [05:16],
Алексей Разин
Илон Маск (Elon Musk) связан с OpenAI определённым этапом своей карьеры, но отношения с его руководителем Сэмом Альтманом (Sam Altman) у богатейшего человека планеты не сложились. Тем символичнее, что Альтман собирается вложить средства в конкурирующий с Neuralink Илона Маска стартап, который разрабатывает интерфейс для подключения мозга к компьютеру.
Источник изображения: Unsplash, KOMMERS Издание Financial Times сообщило, что венчурное подразделение OpenAI намерено вложить определённую сумму в капитал стартапа Merge Labs, общая капитализация которого оценивается в $850 млн. Непосредственно Альтман поддерживает эту идею, он готов вложить средства своей компании в стартап наряду с главой компании World Алексом Бланиа (Alex Blania), разрабатывающей технологию идентификации человека по глазному яблоку. После раунда инвестиций Альтман номинально станет одним из руководителей стартапа, но не будет заниматься операционной деятельностью компании. World также получает от Альтмана финансовую поддержку. Этимология наименования стартапа «Merge» происходит от английского термина «слияние», который символизирует момент объединения машин и людей. Стартап намерен сблизить искусственный интеллект и человеческий мозг за счёт создания нейроинтерфейса. Ещё в 2017 году Альтман предсказал появление таких интерфейсов в 2025 году, и недавно он подчеркнул, что скоростные нейроинтерфейсы в ближайшее время появятся благодаря новейшим техническим достижениям. OpenAI и другие инвесторы готовы вложить в Merge Labs около $250 млн, сам Альтман личные средства инвестировать в этот стартап пока не собирается. Конкурирующая Neuralink Илона Маска была основана в 2016 году, после привлечения очередных $650 млн в текущем году её капитализация достигла $9 млрд. Что характерно, Альтман ранее вкладывал средства в капитал Neuralink. Новейшие достижения в сфере искусственного интеллекта дают надежду разработчикам мозговых имплантов на более точную интерпретацию нейронных импульсов и быструю адаптацию пациентов с ними к управлению компьютерами. Блогер встроил «чит» прямо в руку — электростимуляция ускорила прицеливание в CS2
13.08.2025 [01:28],
Анжелла Марина
Американский видеоблогер Basically Homeless продемонстрировал самодельную систему нейромышечного автоматического прицеливания (aimbot), которая с помощью компьютерного зрения и электрических импульсов заставляет мышцы мгновенно реагировать, точно прицеливаясь в играх и превосходя по скорости выстрела многих профессиональных киберспортсменов.
Источник изображения: Basically Homeless/YouTube Система, построенная на основе нейросетевой модели YOLO и контроллера Raspberry Pi, анализирует изображение, отслеживает противников и подаёт импульсы на электроды, вызывая сокращение мышц и перемещение руки к цели менее чем за 100 миллисекунд. Устройство, которое блогер назвал Neuromuscular Aim Assist, функционирует за счёт внешней имитации нервных сигналов и работает следующим образом: компьютер, выступающий в роли искусственного «мозга», при обнаружении врага отправляет команду на Raspberry Pi, который через реле активирует TENS (трансэпидермальная электрическая нервная стимуляция) или EMS-аппарат (электромиостимуляция мышц), подключённый к электродам на руке. Технология основана на принципе, при котором мышцы сокращаются под воздействием электрических импульсов — как в естественных условиях, так и при использовании различных медицинских стимуляторов. Модель YOLO была обучена на записях игрового процесса в Counter-Strike 2, что позволяет системе распознавать противников в реальном времени. При этом в ходе тестов блогер столкнулся с такими проблемами, как задержки и мышечные судороги. Однако в лучших попытках время реакции сократилось примерно вдвое по сравнению с его обычными показателями в CS2. Несмотря на высокую эффективность в отдельных случаях, система показала нестабильность. Basically Homeless заявил, что не считает своё устройство читерским инструментом, поскольку оно воздействует исключительно на его собственные мышцы, и назвал вопрос его легитимности «серой зоной». Зрители отреагировали на эксперимент с иронией, отметив, что результаты были «по-настоящему шокирующими». ИИ-бот Claude теперь может прочитать «Войну и мир» за раз — Anthropic увеличила контекстное окно в 5 раз
13.08.2025 [00:55],
Анжелла Марина
Компания Anthropic на фоне конкуренции с OpenAI, Google и другими крупными игроками объявила о расширении контекстного окна своей модели Claude Sonnet 4 до 1 миллиона токенов. Это в пять раз больше предыдущего показателя. Новое контекстное окно позволяет обрабатывать кодовые базы объёмом от 75 000 до 110 000 строк, а также анализировать десятки научных статей или сотни документов в одном API-запросе.
Источник изображения: AI Ранее контекстное окно модели составляло 200 000 токенов, что позволяло работать примерно c 20 000 строк кода. Для сравнения 500 000 токенов достаточно для обработки около 100 получасовых записей переговоров или 15 финансовых отчётов. Новый лимит в 1 миллион токенов, как пишет The Verge, удваивает эти возможности. Руководитель продукта Claude Брэд Абрамс (Brad Abrams) рассказал, что ранее корпоративным клиентам приходилось разбивать задачи на мелкие фрагменты из-за ограниченного объёма памяти модели, но теперь ИИ способен работать с контекстом целиком и решать задачи в полном масштабе. В частности, Sonnet 4 может обработать до 2500 страниц текста, и при этом вся «Война и мир» легко помещается в контекстное окно. Стоит сказать, что Anthropic не стала первопроходцем: аналогичный показатель в 1 миллион токенов OpenAI представила ещё в апреле в версии GPT-4.1. Тем не менее, для Anthropic, известной сильными сторонами Claude в программировании, этот шаг является стратегическим в борьбе за рынок, особенно на фоне недавнего анонса GPT-5. По словам Абрамса, обновление особенно востребовано в таких отраслях, как IT, фармацевтика, ритейл, юридические и профессиональные услуги. На вопрос, ускорил ли выход GPT-5 релиз новой версии Claude, он ответил, что «компания действует в соответствии с запросами клиентов, выпуская улучшения максимально быстро». Доступ к новому контекстному окну уже открыт для определённой группы пользователей API Anthropic — в частности, тех, кто использует Tier 4 и индивидуальные лимиты. Новая статья: Обзор складного смартфона Samsung Galaxy Z Flip7: самая изящная раскладушка
13.08.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона Samsung Galaxy Z Flip7: самая изящная раскладушка Krafton: увольнение руководителей Unknown Worlds спасло Subnautica 2 от судьбы Kerbal Space Program 2 и «непоправимого ущерба всей франшизе»
12.08.2025 [23:48],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель Krafton ответил на судебную претензию со стороны бывших руководителей студии Unknown Worlds Entertainment, в настоящее время разрабатывающей подводный симулятор выживания Subnautica 2. Напомним, за последние недели Krafton уволила трёх руководителей Unknown Worlds и обвинила их в подрыве разработки Subnautica 2, а также перенесла старт раннего доступа игры на 2026 год вопреки желанию сооснователей студии. В иске соучредители Unknown Worlds Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) и Макс Макгуайр (Max McGuire) с экс-президентом студии Тедом Гиллом (Ted Gill) обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 с целью избежать выплаты $250 млн бонуса. Krafton настаивает, что Кливленд и Макгуайр, получившие за продажу Unknown Worlds в 2021 году по $200 млн (Гилл ограничился $60 млн), быстро потеряли интерес к разработке Subnautica 2 и забросили обязанности ради личных проектов. Оставшийся у руля Unknown Worlds Гилл якобы сосредоточился на максимизации бонусных выплат (для их получения Subnautica 2 должна была выйти в 2025 году), а не на разработке успешной игры. О чём ещё говорится в ответе Krafton:
По мнению Krafton, Кливленд, Макгуайр и Гилл обратились в суд, чтобы «потребовать многомиллионные выплаты, которые не заслужили». В частности, бывшие руководители Unknown Worlds ждут $250 млн бонуса в полном объёме. Ранний доступ Subnautica 2 готовится для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена. Chrome начнёт блокировать скрипты для слежки, но только в режиме «Инкогнито»
12.08.2025 [23:07],
Анжелла Марина
Google начала тестировать в Chrome новую функцию, призванную повысить приватность в режиме «Инкогнито» в Windows. Она блокирует сторонние скрипты, использующие методы цифрового «отпечатка» (fingerprinting) для отслеживания действий пользователей в браузере, при котором сайты и рекламные сети собирают информацию даже при включённом режиме «Инкогнито» и отключённых cookies.
Источник изображения: AI Как сообщает PCWorld со ссылкой на портал Windows Latest, который ознакомился с внутренними документами Google, реализация основана на обновлении спецификации Fetch, позволяющем браузеру блокировать или модифицировать запросы после проверок, связанных с механизмом обеспечения безопасности CSP (Content Security Policy). Согласно документам, функция не блокирует все потенциально вредоносные домены, а только те, что внесены в специальный список (Marked Domain List, MDL), и лишь в случаях, когда они выполняются как сторонние скрипты и пытаются извлечь данные. В настоящее время режим «Инкогнито» в Chrome не обеспечивает полной анонимности: сайты могут определять тип браузера и другие параметры. Google пытается улучшить защиту, внедрив механизм блокировки скриптов, которые используют такие API, как Canvas, WebGL, шрифты и аудио, для создания цифрового «отпечатка» пользователя.
Источник изображения: windowslatest.com На практике это означает, что если, например, пользователь посещает сайт с ресторанами, где работает сторонний скрипт, собирающий данные через Canvas или WebGL, Chrome предотвратит его загрузку, не давая сформировать уникальный идентификатор для показа таргетированной рекламы. Функция будет доступна исключительно в режиме «Инкогнито», а её работу можно отследить по иконке в виде глаза в адресной строке. Пользователи смогут отключать защиту для отдельных сайтов или полностью, если некоторые страницы перестанут работать из-за блокировки необходимых скриптов. Сообщается, что Google пока не планирует распространять эту систему на другие браузеры на базе Chromium. VK Tech увеличила в I полугодии 2025 года выручку в полтора раза, а количество клиентов выросло более чем втрое
12.08.2025 [22:50],
Владимир Мироненко
Российский разработчик корпоративного ПО VK Tech, входящий в холдинг VK, сообщил аудированные финансовые результаты за I полугодие 2025 года. Выручка компании выросла на 48,2 % год к году до 6,7 млрд руб. Около 70% всей выручки принесли облачная платформа VK Cloud и сервисы VK WorkSpace, которые она охарактеризовала как якорные продукты. Скорректированная EBITDA увеличилась в 2,7 раза год к году до 0,7 млрд руб., рентабельность по EBITDA выросла на 5 п.п. до 11 %. Компания отметила значительный рост клиентской базы — в 3,1 раза год к году, до 20,4 тыс. Среди новых клиентов — компании финансового, потребительского, транспортного, телекоммуникационного секторов, в том числе ДОМ.РФ, «Островок», Lamoda, РЖД, «Билайн». Выручка от контрактов с крупными клиентами выросла на 72,4 % год к году, в том числе благодаря росту числа крупных клиентов на 25,0 %. Рекуррентная выручка (не связанная с оказанием единоразовых услуг) год к году выросла вдвое благодаря существенному росту числа клиентов, использующих облачные сервисы по подписке. С учетом сезонности продаж on-premise доля рекуррентной выручки в общем объёме превысила 70 %. Выручка направления «Облачная платформа» (VK Cloud) выросла на 32,9 % год к году до 2,7 млрд руб., при этом продажи по модели on-cloud увеличились на 43,6 %. Также компания увеличила количество проектов на базе публичного облака — на 14,4 %. Выручка направления «Сервисы продуктивности» (VK WorkSpace) выросла на 89,2 % год к году до 2,1 млрд руб. При этом объём продаж в формате on-cloud увеличился в 2,5 раза. Средняя ежемесячная аудитория активных пользователей платных учётных записей по облачной модели увеличилась на 86,0 %. Выручка направления «Дата-сервисы» осталась на прошлогоднем уровне, составив 0,9 млрд руб. Как отметила компания, основную часть выручки направления приносят продажи по модели on-premise и исторически она формируется во II полугодии. Выручка направления «Бизнес-приложения» выросла в 2,2 раза год к году до 1,1 млрд руб., в основном благодаря расширению клиентской базы по всем продуктам направления. В числе главных событий I полугодия компания назвала запуск облегченной конфигурации платформы VK Cloud для построения инфраструктурных частных облаков во внутреннем контуре заказчика — Private Cloud Light; запуск первого в России облачного Data Lakehouse; презентацию Secure Cloud — защищённой облачной платформы на базе VK Cloud, предназначенной для размещения государственных информационных систем. Также в отчётном периоде вышла новая версия платформы Private Cloud 4.2 — решения для построения частного облака на базе VK Cloud. Догоняя X: месячная аудитория Threads превысила 400 млн активных пользователей
12.08.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Всего через два года после запуска в качестве конкурента Twitter (теперь X) число ежемесячно активных пользователей социальной платформы Threads от Meta✴✴ превысило 400 миллионов, сообщил во вторник глава Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri).
Источник изображения: Azamat E / unsplash.com «Несколько недель назад число активных пользователей Threads превысило 400 миллионов человек в месяц. Последние два года были очень насыщенными. Всё началось с безумной идеи конкурировать с Twitter, а превратилось в значимую платформу, способствующую открытому обмену мнениями», — написал Моссери. Новый рубеж означает, что за последний квартал Threads удалось привлечь 50 млн ежемесячных пользователей. В последнюю неделю апреля генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) говорил, что число активных пользователей платформы превысило 350 млн. Между тем, согласно предыдущим заявлениям бывшего генерального директора компании Линды Яккарино (Linda Yaccarino), число активных пользователей приложения X в месяц превысило 600 млн. Последние данные аналитической компании Similarweb показывают, что Threads приближается к числу ежедневных пользователей приложения X на мобильных устройствах. В июне 2025 года число ежедневных активных пользователей приложения Threads для iOS и Android достигло 115,1 млн, что на 127,8 % больше, чем в предыдущем году. В то же время число ежедневных активных пользователей приложения X составило 132 млн, что на 15,2 % меньше, чем годом ранее. Однако, по тем же данным Similarweb, число ежедневных посещений веб-версии платформы X по всему миру значительно превышает число посещений Threads: в июне среднесуточное количество посещений социальной сети, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk), составило 145,8 млн, в то время как у Threads — всего 6,9 млн. Рост Threads обусловлен тем, что за последний год платформа внедрила множество новых функций, включая личные сообщения, интеграцию с Fediverse, пользовательские ленты, улучшения в ИИ и многое другое. Perplexity предложила выкупить Google Chrome за $34,5 млрд — сам стартап стоит почти вдвое меньше
12.08.2025 [21:51],
Николай Хижняк
Компания Perplexity выступила с предложением купить браузер Google Chrome за $34,5 млрд. Эта сумма почти вдвое превышает рыночную оценку самого стартапа ($18 млрд), занимающегося разработками в сфере искусственного интеллекта, пишет The Verge со ссылками на сообщения The Wall Street Journal и Bloomberg.
Источник изображения: google.com/chrome Стартап Perplexity направил своё предложение во вторник, через несколько месяцев после того, как компания заявила о готовности купить Chrome, если правительство США вынудит Google продать свой самый популярный в мире браузер. Ранее в этом году стартап также предлагал купить американские активы TikTok. Google не заявляла, что готова в принципе продать Chrome — по крайней мере, до принятия такого решения судом. Представитель Perplexity Джесси Дуайер (Jesse Dwyer) подтвердил The Verge достоверность информации WSJ. Предложение стартапа о покупке Chrome резко контрастирует с рыночной оценкой Perplexity, составляющей около $18 млрд, что почти вдвое меньше предложенной цены за браузер Google. Дмитрий Шевеленко, директор по развитию бизнеса Perplexity, сообщил Bloomberg, что «несколько крупных инвестиционных фондов согласились полностью профинансировать сделку». Представитель стартапа также отметил, что Perplexity инвестирует более $3 млрд в развитие Chrome и Chromium в течение следующих двух лет, если Google согласится на сделку. Ранее желание выкупить Chrome также озвучивала компания OpenAI. Министерство юстиции США добивается принудительной продажи Chrome после того, как суд признал Google монополистом. Компанию обвинили в нарушении закона из-за многомиллиардных сделок, в результате которых её поисковик стал основным в браузерах и на смартфонах Apple и Samsung. Решение по делу ожидается до конца августа. Сама Google выступает против разделения. Легенда со 133-летней историей собралась на свалку истории — Kodak признала, что скоро не сможет продолжать работу
12.08.2025 [21:25],
Геннадий Детинич
Легендарная компания Eastman Kodak с её 133-летней историей пионера и лидера в мире аналоговой фотографии призналась в вероятно скором прекращении деятельности. Накануне она опубликовала финансовый отчёт, в котором сообщила о неспособности покрыть долговые обязательства.
Источник изображения: Reuters|Gary Cameron В частности, в финансовом отчёте компании сказано, что у неё отсутствует «подтверждённое финансирование или доступная ликвидность» для погашения долговых обязательств на сумму около $500 млн. «Эти обстоятельства вызывают серьёзные сомнения в способности компании продолжать деятельность», — сообщила Kodak в документе. Отсрочить катастрофу компания собирается, прекратив выплаты по своему пенсионному плану и сохранив наличность, но лишив бывших сотрудников пенсий. К счастью для компании, «тарифные войны» Дональда Трампа не окажут существенного влияния на бизнес Kodak, поскольку почти вся её продукция производится в США. На фоне этих недобрых известий акции компании ещё до начала сегодняшних торгов упали более чем на 7 %. Как известно, компания Eastman Kodak была основана в 1892 году, но её история уходит корнями в 1879 год, когда Джордж Истман получил первый патент на устройство для нанесения покрытия на пластины. В 1888 году Истман продал первый фотоаппарат Kodak за 25 долларов. В то время фотография требовала громоздкого оборудования и специальных навыков. Камера Kodak была создана, чтобы сделать процесс съёмки более доступным для широкой публики, и Истман даже придумал девиз: «Вы нажимаете на кнопку, мы делаем всё остальное». Интересно, что слово «Кодак» ничего не означает — оно полностью выдумано и отражает, по признанию Истмана, его любовь к букве «K». На протяжении столетия компания Kodak успешно производила фотоаппараты и фотоплёнку. В 1970-х годах, по данным The Economist, на её долю приходилось 90 % продаж фотоплёнки и 85 % продаж фотоаппаратов в США — это был заслуженный успех. В 1975 году компания представила первую цифровую камеру, но воспользоваться преимуществами цифровой эры не смогла. В 2012 году Kodak объявила о банкротстве. На момент подачи заявления о защите от долговых обязательств у компании было 100 000 кредиторов и долги на общую сумму $6,75 млрд. В 2020 году у Kodak был краткий период передышки, когда правительство США привлекло её к производству фармацевтических веществ. Курс акций вырос так стремительно, что в течение одной торговой сессии сработали 20 автоматических выключателей. Однако это не помогло кардинально решить финансовые проблемы, хотя компания всё ещё надеется закрепиться в сфере производства лекарств. Она также лицензирует свой бренд для ширпотреба и продолжает выпускать плёнку и химикаты для киноиндустрии. Но, похоже, надежд на продолжение деятельности у компании почти не осталось. Samsung выпустила первый телевизор с подсветкой Micro RGB и улучшенной цветопередачей
12.08.2025 [20:02],
Николай Хижняк
Компания Samsung выпустила телевизор с новой технологией подсветки Micro RGB. Его анонсировали в начале года на выставке CES 2025. Телевизор имеет диагональ экрана 115 дюймов. Сначала он появится в Южной Корее по цене более $32 тыс. Компания также планирует выпустить его в США, а затем и на остальные рынки. Кроме того, Samsung в будущем расширит ассортимент подобных телевизоров моделями разных размеров.
Источник изображений: Samsung Технология подсветки Micro RGB от Samsung позиционируется как усовершенствованная версия подсветки Mini-LED, в которой используется массив крошечных белых или синих светодиодов, расположенных за ЖК-панелью телевизора. В подсветке Micro RGB применяется сверхтонкий рисунок из индивидуально управляемых красных, зелёных и синих светодиодов размером менее 100 мкм каждый. ![]() Новая подсветка работает на базе ИИ-движка Micro RGB от Samsung, который, по словам компании, «анализирует каждый кадр в режиме реального времени и автоматически оптимизирует цветопередачу для более реалистичного и захватывающего изображения». Технология обеспечивает улучшенную точность цветопередачи и контрастность за счёт точного управления интенсивностью отдельных светодиодов. Samsung заявляет, что она способна усиливать цвет в тусклых сценах, делая их более яркими и насыщенными. Ещё одно важное преимущество Micro RGB заключается в том, что производство этой технологии подсветки обходится дешевле, чем у телевизоров с подсветкой MicroLED. Хотя стоимость 115-дюймовой модели телевизора Samsung с подсветкой Micro RGB стартует с 44,9 млн корейских вон (около $32 362), для сравнения, компания продаёт меньший по размеру 110-дюймовый телевизор MicroLED по цене $150 тыс. ![]() Другие особенности нового 4K-телевизора включают переменную частоту обновления 144 Гц для игр, масштабирование с помощью искусственного интеллекта, поддержку HDR10+, 70-ваттную систему динамиков 4.2.2 с поддержкой Dolby Atmos, четыре порта HDMI 2.0, два порта USB-A, Wi-Fi и Bluetooth. Он также может выполнять функцию центра управления умным домом Matter, а при использовании подсветки Philips Hue телевизор способен синхронизировать цвет с изображением на экране. Устройство работает под управлением операционной системы Tizen OS. Компания обещает 7 лет обновлений программного обеспечения. Samsung — не единственная компания, внедряющая усовершенствованные подходы к Mini-LED-телевизорам. Ранее в этом году Sony представила технологию General RGB LED Backlight, которая включает зоны подсветки, состоящие из красных, зелёных и синих светодиодов. А на выставке CES 2025 компания Hisense показала свой 116-дюймовый светодиодный телевизор TriChroma, также оснащённый подсветкой из отдельных RGB-светодиодов, управляемых системой, которую компания называет RGB Local Dimming Technology. Hisense утверждает, что её телевизор способен воспроизводить 97 % цветового пространства BT.2020. Samsung же заявляет, что технология Micro RGB ещё лучше — она воспроизводит 100 % цветов того же диапазона. Персонализация поиска Google стала по-настоящему персональной — теперь можно самому выбирать источники
12.08.2025 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Google запустила в поиске для пользователей из США и Индии новую функцию под названием «Предпочтительные источники» (Preferred Sources). Она позволяет выбирать новостные сайты и блоги, которые будут отображаться в разделе «Главные новости» (Top Stories) результатов поиска Google. Компания утверждает, что благодаря новой функции пользователи увидят больше контента с предпочитаемых сайтов.
Источник изображения: unsplash.com Во время поиска рядом с разделом «Главные новости» появляется значок «звёздочки». Кликнув на него, можно начать процесс добавления любимых информационных источников. После завершения выбора и обновления результатов поиска Google отобразит больше контента из выбранных источников. Более того, по словам компании, для некоторых запросов пользователи увидят отдельный раздел «Из ваших источников» (From your sources) под блоком «Главные новости».
Источник изображения: TechCrunch С одной стороны, новая функция позволит пользователям чаще получать информацию из предпочитаемых ими источников и реже выходить из зоны комфорта, а с другой — вероятно, загонит их в «идеологический пузырь», лишив информации о других точках зрения и альтернативных мнениях по конкретной теме. Google представила эту функцию в рамках экспериментальной версии Search Labs, поэтому до сегодняшнего дня для её включения требовалось согласие пользователя. Компания сообщила, что в ходе тестирования более половины пользователей выбрали четыре или более источника. В ближайшее время функция станет доступна для всех англоязычных пользователей в США и Индии. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |