Сегодня 17 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → warlock

Владелец Dungeons & Dragons списал 56 миллионов долларов из-за отмены игр и сделает ставку на крупные франшизы

С 2018 года американский холдинг Hasbro (владелец Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) вложил в развитие своего видеоигрового направления более миллиарда долларов, однако инвестиции не спешат окупаться.

 Источник изображения: Steam (pixborn)

Источник изображений: Wizards of the Coast

Как подметили журналисты Kotaku, в финансовом отчёте за второй квартал 2026 года Hasbro сообщила о списании $56 млн из-за отмены ряда цифровых игр вроде грандиозного боевика по Dungeons & Dragons от студии Giant Skull.

В разговоре с инвесторами гендиректор Hasbro Крис Кокс (Chris Cocks) уточнил, что отменённые проекты готовились к релизу не раньше 2028 года. Прекращение разработки стало результатом пересмотра компанией своего портфолио.

 Hasbro назвала Magic: The Gathering Arena одной из самых успешных игр жанра в истории

Hasbro назвала Magic: The Gathering Arena одной из самых успешных игр жанра в истории

Hasbro сосредоточит свои инвестиции на франшизах, платформах и партнёрах, с которыми у неё будут наибольшие шансы на успех — в частности, на коллекционных карточных играх и RPG (см. Magic: The Gathering Arena и Baldur’s Gate 3).

По словам Кокса, в 2026 году, с приближением к релизу научно-фантастического ролевого экшена Exodus и крупнобюджетного боевика Warlock по Dungeons & Dragons цифровые инвестиции Hasbro достигнут пика, а к 2028-му сократятся на 25 %.

Сокращение расходов будет достигнуто путём переноса разработки в более «дешёвые» регионы, отказа от менее перспективных проектов и использования «более зрелых инструментов, команд и производственных процессов».

Тем временем Exodus и Warlock, которые заявлены на 2027 год, отвечают новым стандартам Hasbro: чёткое соответствие жанру, перспектива большой аудитории и ярко выраженный потенциал расширения за пределы оригинальной игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 5 ч.
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 5 ч.
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 15 ч.
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 16 ч.
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 22 ч.
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 23 ч.
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 24 ч.
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 16-10 20:53
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 16-10 20:43
Менее чем за десять месяцев 2026 года в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2025-й 16-10 20:35
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 4 ч.
Biomemory представила DNA Shield — коммерческий сервис хранения данных в ДНК 5 ч.
Micas Networks представила коммутаторы класса 102,4 Тбит/с на базе Broadcom Tomahawk 6 5 ч.
Сервер ASUS XA P2N-E2 для агентного ИИ оснащён двумя чипами NVIDIA Vera 5 ч.
Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь выпускать Android 17 для Xperia 10 VI «по техническим причинам» 7 ч.
Конец близок: глава Intel заявил, что перестройка компании завершена на 80 % 8 ч.
Бум памяти дал ещё одну трещину: Kioxia потеряла две трети стоимости на фоне наступления Китая 9 ч.
Открыта первая в истории зелёная звезда, но астрономам придётся поверить на слово 11 ч.
SP Industrial анонсировала шесть SSD на eTLC-памятью и ресурсом до 3 DWPD 12 ч.
TP-Link предложила вложить $1 млрд в производство в США ради допуска новых роутеров на рынок 13 ч.