|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas
05.06.2026 [12:47],
Михаил Романов
Вышедший в 2004 году криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto: San Andreas стал для Rockstar Games большим успехом, однако это не значит, что у команды не осталось сожалений, связанных с игрой. О главном разочаровании команды GTA: San Andreas у себя в микроблоге рассказал бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV. Отвечая на вопрос пользователя о вырезанных из GTA IV двух стелс-миссиях, Вермей признался, что Rockstar пожалела о добавлении стелса в GTA: San Andreas, в связи с чем не стала внедрять этот элемент в следующую игру серии. «Не знаю насчёт этих двух миссий, но, насколько я помню, стелс был одной из тех вещей, о добавлении которых в [San Andreas] мы потом сожалели, так как в итоге перегрузили себя», — вспоминает Вермей. До сих пор Вермей считал, что команда GTA IV не собиралась добавлять в игру стелс, но подчеркнул своевольность некоторых сотрудников: «В студии постоянно велись эксперименты, о которых я не знал». Судя по всему, сожаления вокруг стелса в San Andreas разработчики преодолели к релизу GTA V. В новейшей игре серии имеются элементы стелса (начальная стадия ограблений, кража машин для Симона и так далее). GTA: San Andreas вышла в октябре 2004 года на PS2, с тех пор была портирована на PC, PS3, Xbox, Xbox 360, iOS и Android, а в 2021-м получила ремастер в составе GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Продажи игры превышают 27,5 млн копий. Астрологи в восторге: новый патч для Heroes of Might & Magic: Olden Era починил понедельники
05.06.2026 [10:32],
Михаил Романов
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen сообщили о выходе нового патча для своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, находящейся в раннем доступе. По словам Unfrozen, заплатка 0.80.20 устраняет несколько проблем, обнаруженных после предыдущего обновления для Heroes of Might & Magic: Olden Era (вышедший 2 июня девятый крупный апдейт 0.80.19). В частности, патч закрывает ещё одну вариацию уязвимости выхода из игры, которая, помимо прочего, влияла на корректное сохранение результатов матча в мультиплеерном режиме Heroes of Might & Magic: Olden Era. Кроме того, разработчики исправили ошибки, мешавшие генерации шаблонов Jebus Outcast и All Around, а также препятствовавшие начислению очков законов и астрологии по первым дням недели. Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий за месяц. Стартовая версия Olden Era предлагает первый акт нелинейной сюжетной кампании, шесть фракций, три режима («Классический», «Одиночный герой», «Арена»), мультиплеер, редактор карт и поддержку русского языка. На протяжении раннего доступа в игру добавят кооператив, режим наблюдателя и просмотра записи, подземный уровень карты, гильдию воров, статистику матчей и многое другое. Полноценный сюжет появится лишь в версии 1.0. Google начала развёртывать Gemini Avatar — технологию, которая создаёт пугающе реалистичных цифровых двойников
05.06.2026 [10:18],
Павел Котов
В приложении Google Gemini появилась основанная на искусственном интеллекте функция Avatar — пользователи сервиса теперь могут создавать собственные цифровые копии, которые выглядят чрезвычайно реалистично. Источник изображения: x.com/GeminiApp В процессе настройки функции Avatar наступает момент, когда всё превращается из забавной демонстрации ИИ в нечто странное, пишет Android Authority. Человеку приходится смотреть в камеру смартфона, а Gemini просит его медленно двигать головой из стороны в сторону и зачитывать случайные числа. Несколько секунд спустя платформа выдаёт цифровую копию пользователя с его лицом и голосом — и показывает видеоролики, которые он никогда не записывал. Воспользоваться нововведением могут только подписчики платных тарифов. Упоминание функции аватара было обнаружено в APK-файле приложения ещё в марте. Для создания аватара необходимо выбрать соответствующий раздел в настройках приложения Gemini. Внешность и голос пользователя воссоздаются при помощи ИИ-модели Google Omni. Завершив настройку, можно вызывать свой аватар прямо в чате с Gemini. Сходство аватара с оригиналом поразительно, отмечает Android Authority, — движения головы и тон голоса настолько реалистичны, что только сам человек, пожалуй, может отличить подделку, а большинство знакомых разницы не заметит. В Google согласны, что подобной функцией можно злоупотреблять, поэтому компания приняла ряд мер для защиты безопасности и конфиденциальности. Пользователю должно быть не меньше 18 лет, и в процессе настройки он должен присутствовать лично. Каждое созданное сервисом аватаров видео содержит невидимый «водяной знак» SynthID — его подлинность можно проверить в браузере Chrome или с помощью других средств Google. Anthropic предложила механизм экстренного торможения для развития ИИ
05.06.2026 [08:21],
Алексей Разин
Компанию Anthropic сложно упрекнуть в отсутствии морально-этических принципов использования искусственного интеллекта. Именно они стали причиной конфликта с Пентагоном в начале этого года. Теперь же Anthropic призывает участников рынка сдерживать развитие ИИ в тех случаях, когда становится понятно, что риски бесконтрольно множатся.
Источник изображения: Anthropic Как отмечает Reuters, на этой неделе представители стартапа обратились к представителям отрасли с призывом быть готовым к самоограничению в случае появления угрозы утраты контроля человеком над ИИ. Полностью рекурсивное самосовершенствование, по словам представителей Anthropic, грозит увеличением рисков потери контроля над ИИ-системами со стороны человека. «Если системы обретают способность самостоятельно создавать своих преемников, большое значение обретает наша способность контролировать, мониторить их и ограничивать их поведение», — говорится в заявлении Anthropic. Для понимания, в прошлом месяце более 80 % нового программного кода в базе самой Anthropic было создано ИИ-агентом Claude, поэтому компания знает, о чём говорит. Было бы неплохо для всего мира, как рассуждают представители Anthropic, иметь возможность замедлить или даже приостановить разработку передовых ИИ-моделей для обеспечения социальной адаптации и анализа предлагаемых изменений в соответствии с темпами развития самих технологий. При этом реагировать на такие вызовы нужно буквально всем миром, поскольку если действия разработчиков не будут скоординированными, то недобросовестные участники рынка могут навредить общественной безопасности. Конечно, чтобы такие механизмы заработали на практике, важно определить критерии введения режима «самоограничения», предусмотреть какой-то надзорный орган и заручиться поддержкой крупнейших участников рынка. Одна компания сама по себе на ситуацию повлиять не в силах, нужно именно координировать усилия всех ведущих разработчиков. Anthropic собирается в ближайшие месяцы не только создать средства мониторинга опасных тенденций в развитии ИИ, но и вести общественную работу по обсуждению соответствующих регуляторных механизмов. AMD отобрала у Intel треть рынка x86-процессоров, пока рынок настольных CPU рухнул на 20 %
04.06.2026 [19:23],
Сергей Сурабекянц
Исследовательская компания Mercury Research подвела итоги первого квартала 2026 года для рынка процессоров. Несмотря на общее сокращение поставок CPU, AMD продолжает отвоёвывать долю рынка x86 у Intel, которая столкнулась с последствиями ограничений производственных мощностей и дефицита отдельных моделей чипов. А процессоры ARM тем временем набирают популярность в ноутбуках и серверах. По данным исследовательской компании Mercury Research, в первом квартале 2026 года продажи процессоров для ноутбуков, настольных ПК, игровых консолей и встроенных систем интернета вещей упали на 6 % в годовом сравнении. В то же время поставки серверных чипов выросли примерно на 10 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На этом фоне AMD удалось увеличить долю на рынке x86-процессоров до рекордных 32,6 %, тогда как годом ранее компания контролировала 27,1 % рынка. Соответственно, доля Intel снизилась с 72,9 % до 67,4 %. В квартальном сравнении AMD также показала рост — с 31,4 % до 32,6 %.
Источник изображений: Mercury Research Особенно заметных успехов AMD добилась в серверном сегменте. Доля компании выросла до 33,2 % против 27,2 % годом ранее и 30 % кварталом ранее. В Mercury Research отмечают, что поставки серверных процессоров AMD значительно увеличились как в годовом, так и в квартальном сравнении, тогда как объёмы поставок Intel практически не изменились. Оба производителя при этом ожидают дальнейшего ускорения роста серверного рынка в течение 2026 года. ![]() В сегменте настольных процессоров ситуация оказалась менее однозначной. Хотя AMD увеличила долю рынка на 5,1 процентного пункта по сравнению с прошлым годом, до 33,2 %, относительно четвёртого квартала 2025 года её позиции ослабли. За квартал компания потеряла 3,2 процентного пункта, а доля Intel выросла до 66,8 %. Аналитики объясняют это необычно слабым спросом на процессоры AMD в начале года. По словам аналитика Mercury Research Дина Маккаррона (Dean McCarron), многие покупатели приобрели комплектующие заранее, опасаясь дальнейшего роста цен на память и другие компоненты ПК. В конце прошлого года производители компьютеров активно наращивали запасы комплектующих, включая процессоры, что привело к резкому снижению заказов в начале 2026-го. В результате поставки настольных процессоров обвалились почти на 20 % в годовом выражении. По оценкам Mercury Research, во второй половине года рынок может перейти от ситуации, когда продажи ограничивались нехваткой предложения, к сценарию ослабления спроса из-за высоких цен. В мобильном сегменте проблемы Intel оказались ещё заметнее. По данным Mercury Research, поставки процессоров для ноутбуков сократились главным образом из-за ограничений производственных мощностей Intel. Из-за высокого спроса на серверные процессоры Intel перенаправила свои производственные мощности именно в эту сферу. Это, в свою очередь, приводит к дефициту некоторых процессоров для настольных ПК и ноутбуков. В то же время AMD удалось увеличить объёмы отгрузок. Доля Intel на рынке мобильных x86-процессоров снизилась до 71,7 %, тогда как AMD увеличила присутствие до 28,3 %. Годом ранее соотношение составляло 77,5 % против 22,5 %. Продолжают усиливать позиции и процессоры на архитектуре Arm. По оценкам Mercury Research, рыночная доля чипов ARM в клиентских компьютерах, включая Apple MacBook и Google Chromebook, составляет 14,4 %, что на 0,5 процентных пункта больше, чем в предыдущем периоде. Продажи серверных процессоров с ядрами ARM примерно удвоились по сравнению с прошлым годом, главным образом благодаря поставкам процессоров Nvidia Grace в системах Blackwell NVL72 AI. Доля серверных процессоров ARM на общем рынке умеренно выросла до 13,2 %. FromSoftware подтвердила дату выхода Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2 и платное дополнение для других платформ
04.06.2026 [19:07],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware без лишних церемоний объявили дату выхода версии для Nintendo Switch 2 своего ролевого боевика с открытым миром Elden Ring. Напомним, выход Elden Ring: Tarnished Edition (именно так называется порт для Switch 2) ожидался до конца 2025 года, однако в целях дополнительной оптимизации производительности премьеру отложили на 2026-й. Как стало известно, Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2 поступит в продажу 28 августа. В этот же день на целевых платформах Elden Ring появится платный DLC с дополнительным контентом из Tarnished Edition. Помимо самой Elden Ring, в состав Tarnished Edition входит масштабное дополнение Shadow of the Erdtree и подборка нового контента, включая наборы брони, оружие, варианты внешности для призрачного скакуна Потока и классы персонажа. В частности, речь идёт о новых умениях, видах оружия (вроде меча Лукатиэль из Dark Souls 2) и четырёх комплектах брони для героя, трёх альтернативных обликах для Потока, классах Knight of Ides и Heavy Knight. Судя по сообщениям с Game Developers Conference 2026, перенос пошёл Tarnished Edition на пользу: по сравнению с «катастрофой» времён Gamescom 2025 игра стала стабильнее и всё ещё приятно удивляет качеством изображения. Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки, удостоилась главной награды на The Game Awards 2022 и продалась в количестве свыше 30 млн копий. Китай теряет столько же «зелёной» энергии, сколько потребляет вся Франция,— из-за проблем энергосистемы
04.06.2026 [15:51],
Геннадий Детинич
Как отмечают аналитики, в первом квартале этого года Китай столкнулся с парадоксом: имея колоссальную выработку солнечной и ветровой энергетики, для спасения от «ормузского энергетического кризиса» страна нарастила… угольную генерацию. Узким местом стали не линии электропередачи, а неспособность обеспечить баланс за счёт источников ВИЭ. В Китае продолжают полагаться в этом вопросе на угольные электростанции и не могут отойти от такой практики.
Источник изображения: Xinhua По данным специалистов CREA, в первом квартале 2026 года выбросы CO2 в энергетике и промышленности Китая выросли на 2 %, хотя в 2025 году страна, наоборот, зафиксировала первое годовое снижение выбросов. Вместо того чтобы обеспечить рост спроса за счёт новых возобновляемых источников энергии, энергосистема Поднебесной снова сделала ставку на уголь и газ. Главная причина — не столько физическая нехватка сетей, сколько негибкое управление энергосистемой. Кроме того, угольные и газовые электростанции часто работают по долгосрочным контрактам и поэтому не имеют экономического стимула снижать выработку в часы, когда солнечная и ветровая энергия дешевле. Перетоки электроэнергии в соседние регионы тоже во многом завязаны на годовые контракты, поэтому избыток чистой энергии не всегда можно быстро перебросить туда, где она нужна. Масштаб потерь оказался очень большим. В начале 2026 года уровень принудительного ограничения генерации ВИЭ достиг 9,2 % для солнечных электростанций и 8,5 % для ветровых. По расчётам CREA, если бы не эти ограничения, то новые ветровые и солнечные мощности могли бы дать дополнительно около 170 ТВт·ч электроэнергии только за первый квартал — этого было бы более чем достаточно, чтобы покрыть прирост спроса на электричество. Однако фактическая прибавка чистой генерации составила лишь около 60 ТВт·ч, а выработка электроэнергии ветровыми электростанциями почти не выросла. Фактически за указанный период Китай потерял и продолжит терять электроэнергию в объёме, сопоставимом с ежеквартальными потребностями Франции, и тем самым сам увеличивает свою зависимость от ископаемого топлива в условиях глобального энергетического кризиса и рисков, связанных с ситуацией вокруг Ормузского пролива. Аналитики считают, что стране пора пересмотреть отношение к ВИЭ, проведя соответствующие реформы, обеспечив более гибкие диспетчеризацию и перетоки, а также сократив базовое использование угольной генерации. В Сахаре нашли осколок исчезнувшей протопланеты времён рождения Солнечной системы
04.06.2026 [14:44],
Павел Котов
Найденный в африканской пустыне Сахара метеорит является первым убедительным доказательством, что в Солнечной системе существовала некая протопланета, сравнимая по размерам с Луной. Это было всего через несколько миллионов лет после того, как 4,5 млрд лет назад сформировалась Солнечная система, сообщает Space.com.
Фрагмент метеорита NWA 12774 в перекрёстно поляризованном свете. Источник изображений: space.com Метеорит под номером NWA 12774 (Northwest Africa) представляет собой камень массой 454 г — его обнаружили в пустыне Сахара в 2019 году. Учёные классифицировали его как ангрит — редкий тип метеоритов, входящий в число старейших вулканических пород Солнечной системы. Его уникальный химический состав позволяет предположить, что некоторые из самых ранних планет системы развивались иначе, чем другие каменистые планеты. Изучая входящие в их состав радиоактивные элементы, учёные установили, что ангриты образовались более 4,5 млрд лет назад рядом с молодым Солнцем. Они содержат ценную информацию о том, как формировались и развивались планеты. И это действительно редкий тип — к ангритам относятся лишь 68 из более чем 80 000 обнаруженных на Земле метеоритов. В отличие от Земли, Марса и большинства других каменистых тел, ангриты содержат очень мало кремнезёма — основного компонента планетарных кор в Солнечной системе, из которого состоит песок. Из-за такого необычного состава учёные долгое время предполагали, что они произошли от относительно небольшого астероида. Но при анализе NWA 12774 были обнаружены кристаллы минерала под названием клинопироксен, «исключительно богатые» алюминием, что указывает на образование породы под большим давлением. Моделируя условия, в которых мог образоваться метеорит, исследователи обнаружили, что для его формирования необходимо давление не менее 17,5 кбар — более чем в 17 раз выше давления на дне Марианской впадины, самой глубокой точки на Земле.
NWA 12774 в рентгеновском излучении Такие экстремальные условия не могли существовать внутри небольшого астероида, поэтому родительское тело должно было быть намного крупнее. Кристаллы внутри космической породы сохранили острые грани и химическую структуру — они бы исчезли в горячих недрах планеты. То есть минералы формировались на относительно небольших глубинах, а значит, родительское тело должно было быть значительно больше, чтобы вблизи его поверхности создавалось такое давление. Его радиус, по оценкам учёных, мог превышать 1800 км — это сопоставимо с Луной; возможно, он даже приближался по размерам к Марсу. Что именно случилось с протопланетой, установить не удалось. Возможно, она разрушилась в результате одного из мощных столкновений, которые меняли облик молодой Солнечной системы, а её фрагменты, в том числе NWA 12774, попали на другие каменистые планеты, а также на Землю. Не исключено, что существуют и другие доказательства существования этих затерянных миров, которые пока остаются незамеченными. Касперский анонсировал «российскую железку» с фирменной ОС, которую «невозможно взломать»
04.06.2026 [14:08],
Владимир Фетисов
Компания «Лаборатория Касперского» ведёт разработку защищённого смартфона, который невозможно взломать. Об этом в рамках сессии «Коммерсантъ» на Петербургском международном экономическом форуме рассказал генеральный директор копании Евгений Касперский.
Источник изображения: «Коммерсантъ» Во время выступления Касперский продемонстрировал участникам мероприятия прототип устройства. «Это не Android. Само собой, это не iPhone. Это не Huawei, это не Samsung. Это российская железка, операционная система наша. И это не Android совершенно. Вот веб взломать невозможно», — рассказал Евгений Касперский. На данный момент смартфон от «Лаборатории Касперского» отсутствует в розничной продаже, но его можно получить в рамках программы пилотного тестирования. «Можно обратиться к нашему российскому офису и пилотировать данный продукт. Пилоты у нас уже есть, несколько десятков», — сообщил Касперский. Он также добавил, что компания сотрудничает с разными организациями в рамках реализации этого проекта. При этом он не уточнил, когда смартфон может появиться в розничной продаже. «Работы ещё очень много», — подвёл итого глава «Лаборатории Касперского». Huawei поблагодарила США за санкции — они запустили рост китайской полупроводниковой отрасли
04.06.2026 [12:48],
Павел Котов
16 мая 2019 года, когда Минторг США внёс Huawei в санкционный список, лишь немногие аналитики предвидели долгосрочные последствия этого решения. Председатель правления компании Сюй Чжицзюнь (Xu Zhijun) заявил, что оно благотворно сказалось на всей китайской полупроводниковой промышленности. ![]() Такое заявление он сделал, подводя итог нескольких лет экспортного контроля, который ограничил Huawei доступ к передовым полупроводниковым технологиям и зарубежным цепочкам поставок. Эти меры вынудили Huawei и всю китайскую полупроводниковую промышленность в целом ускорить внутренние разработки на нескольких технологических уровнях. Зависимость компании от внешнего производства полупроводников стала критическим ограничением после усиления санкций — прежде она в значительной степени полагалась на зарубежных подрядчиков для производства передовых чипов, особенно процессоров для мобильных и высокопроизводительных систем. Huawei была вынуждена реорганизовать свой подход к проектированию и производству в условиях жёстких ограничений. Она использовала доступные производственные мощности, а не ждала, когда необходимые технологии разработает кто-то другой, что положило начало многим масштабным структурным изменениям. Эти изменения повлияли не только на Huawei, но и на всю цепочку поставок полупроводников. Господин Сюй не вполне рад тому, что компания теперь делает это, потому что она на несколько лет отстаёт от лидеров отрасли, но ценит достигнутый прогресс. «Не будь давления со стороны Соединённых Штатов на нашу страну, нашу компанию и нашу отрасль, мы бы не смогли сделать ничего подобного. Но я также признателен Соединённым Штатам за то, что они позволили цепочке поставок полупроводниковой промышленности нашей страны вырасти по-настоящему. Сейчас динамика очень хорошая, и все это признают и поддерживают», — заявил он. Американские санкции привели к росту инвестиций в китайские технологии проектирования, производственные процессы и вспомогательную техническую инфраструктуру. Они окупились, потому что в прошлом году компания, несмотря на ужесточение санкций, выпустила рекордно быстрый чип для ИИ. Это помогло снизить зависимость от сторонних поставщиков и способствовало параллельной разработке в различных сегментах отрасли. Huawei уделила приоритетное значение непрерывному выпуску существующих продуктов, а также расширила долгосрочные стратегии разработки чипов внутри компании. Она активизировала усилия по переносу производственных процессов и адаптации систем для обеспечения совместимости с внутренними производственными ограничениями. В этот момент инженерам приходилось решать сложные задачи в условиях тяжёлых санкций — в результате на свет появились сотни чипов, адаптированных для альтернативных производственных сред в Китае. Поначалу Huawei производила чипы, чтобы выжить, но затем стала крупным промышленным игроком в масштабах всего Китая. Разработчикам, производителям и научно-исследовательским учреждениям пришлось активно сотрудничать, для создания продуктов — из-за санкций в стране сформировался огромный рынок. Была выработана более интегрированная внутренняя цепочка поставок, и зависимость от иностранных технологий снизилась. В передовых технологиях производства остаются значительные ограничения, признал господин Сюй, но на многих этапах производства удалось добиться заметного прогресса. «МегаФон»: всего 10 % телефонов в России готовы к работе в отечественных сетях 5G
04.06.2026 [11:28],
Владимир Мироненко
В конце июня Госкомиссия по радиочастотам (ГКРЧ), как ожидается, даст добро на запуск операторами сети стандарта пятого поколения мобильной связи (5G) на имеющихся частотах и оборудовании, но для абонентов — физических лиц «сутево практически ничего не произойдёт», сообщил ресурсу РБК глава «МегаФона» Хачатур Помбухчан во время Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ).
Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com По словам главы «МегаФона» введение технейтральности, то есть возможности запустить 5G на имеющихся у операторов частотах, обеспечит рост скорости передачи примерно на 18-20 %. Так же он сообщил, что лишь около 10 % телефонов у абонентов в России сейчас поддерживает 5G. Помбухчан отметил, что такие компании, как Samsung и Apple пока не разблокировали в своих устройствах 5G для нашего региона и принимать сигнал сети в стандарте 5G в России сейчас можно на смартфонах лишь «некоторых китайских брендов». Другая проблема заключается в совместимости именно с российским диапазоном частот (4,63-4,99 ГГц), который будет выделен для построения сетей 5G, который отличается от наиболее популярных в остальном мире — работать с ним могут далеко не все смартфоны, даже если в целом они поддерживают 5G. Гендиректор «МегаФона» назвал хайпом появление в рекламе некоторых операторов сообщений о грядущем запуске 5G. «Абоненты, физические лица ждут, что появление стандарта 5G что-то принесёт такое в их опыт пользования смартфонами, чего до сих пор не было. Это не так», — сообщил Помбухчан. Он сообщил, что основные изменения после запуска 5G увидят корпоративные клиенты, для которых особенно важны задержка сигнала, скорость передачи больших объемов информации. Для этой категории с запуском 5G откроется возможность для создания новых решений для цифровых двойников предприятий, городов, карьеров, управления беспилотным транспортом, телемедицины. Согласно прогнозу главы «МегаФона», через «год-полтора», когда российские производители телеком-оборудования наладят массовый выпуск базовых станций 5G, новый стандарт начнёт развиваться в первую очередь «с крупных городов, с мест наибольшего скопления людей — стадионы, площади, парки, там, где эффект может быть наибольший и качественно заметный для пользователей». Помбухчан допустил, что услуга 5G будет несколько дороже, чем тарифы LTE, и предупредил, что «на выстраивание сетей 5G, так же как на выстраивание сетей LTE, потребуются годы». «Мы изобретаем ПК заново»: Nvidia объяснила, почему не делает портативную консоль на RTX Spark
04.06.2026 [11:19],
Алексей Разин
Когда Nvidia основную часть своей выручки получала на игровом рынке, она пыталась находить соответствующее применение и своим центральным процессорам Tegra, создавая на их основе портативные игровые устройства. Сейчас приоритеты компании так сильно сместились в серверный сегмент, что она открыто говорит — на создание современных портативных консолей на основе RTX Spark у неё нет времени.
Источник изображения: Nvidia О возможности появления такой консоли у главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) спросили на Computex 2026, где компания представила свою масштабную инициативу RTX Spark по продвижению ИИ-процессоров с Arm-совместимой архитектурой в сегмент ПК под управлением Windows. Генеральный директор Nvidia так ответил на вопрос о создании игровой консоли на основе RTX Spark: «Если кто-нибудь захочет это сделать, мы поработаем с ним над этим. Но сейчас мы сосредоточены на кое-чём более крупном — изобретении ПК заново после 40 лет присутствия на рынке». Хуанг пояснил, что всё многообразие приложений для x86-совместимых чипов должно безупречно работать на новой платформе, все игры для неё должны поддерживать средства борьбы с читерами, и всё это очень сложно в реализации. Nvidia работала с Microsoft на протяжении трёх лет, и с MediaTek на протяжении двух с половиной лет, чтобы вывести на рынок RTX Spark. Для Nvidia, по его словам, сейчас слишком важна возможность переопределить рынок ПК, и такая возможность выпадает раз в 40 лет, её важно использовать по полной и не распылять усилия на второстепенные задачи. С одной стороны, подобные комментарии главы Nvidia могут в очередной раз показать, что игровой сегмент перестал быть для компании приоритетным. Действительно, по итогам прошлого квартала, как считают некоторые источники, собственно игровая выручка Nvidia опустилась ниже уровня в 5 % от совокупной, основные деньги компании приносит серверный сегмент. С другой стороны, вслед за чипом N1x в семействе RTX Spark выйдет и более скромный по характеристикам вариант N1, который уже сможет обеспечить приемлемое для портативной консоли энергопотребление. Возможно, его-то кто-то из партнёров Nvidia и захочет использовать в основе игровой консоли, но сама компания такую идею продвигать сейчас просто не готова. Cooler Master показала огромный кулер для охлаждения CPU и GPU вместе, а также съёмную турбину для видеокарт
04.06.2026 [10:24],
Павел Котов
Требования к решениям в области теплоотвода постоянно растут, и Cooler Master не постеснялась предложить на выставке Computex 2026 радикальные варианты: единую СЖО для центральных и графических процессоров, а также турбину для видеокарт, сообщает PC Gamer.
Источник изображений: pcgamer.com Основным компонентом системы Cooler Master Project AIO Liquid Cooling Solution выступает радиатор размерами 360 × 360 мм — единый блок, который вместе с четырьмя 180-мм вентиляторами обладает тепловой мощностью в 2000 Вт, а большой размер вентиляторов позволяет снизить шум на 20 %. Для соединения с блоками процессора и видеокарты используются гибкие трубки. Таким образом, единое решение справляется с задачей одновременного охлаждения обоих компонентов. Обладая запасом мощности, он обеспечит комфортную работу и многоядерного процессора, и одной или даже двух Nvidia GeForce RTX 5090. ![]() Ещё одно интересное решение — аксессуар Cooler Master MasterFlow. Он предназначен для установки поверх видеокарты и перенаправляет горячий воздух, который часто достигает процессора. Кожухи с вентилятором-турбиной, в частности, выступали как основной элемент эталонных карт серии Nvidia GeForce GTX 10, но от них отказались в пользу более эффективных систем с двумя или тремя вентиляторами и часто с радиаторами по обе стороны видеокарты. Они качественно охлаждают графический процессор, но часто направляют горячий воздух прямо на центральный. Поэтому в Cooler Master решили изолировать его и выпускать горячий воздух через слот расширения — удаётся улучшить картину на величину от 4 до 6 °C. Инженеры NASA в последний раз осмотрели телескоп «Нэнси Грейс Роман» перед отправкой в космос
04.06.2026 [10:11],
Павел Котов
Новейший флагманский космический телескоп NASA «Нэнси Грейс Роман» может быть готов к запуску с космодрома им. Кеннеди во Флориде уже 30 августа. В апреле агентство объявило о завершении его строительства, а теперь проведена окончательная проверка его главного зеркала — и скоро его отправят во Флориду.
Источник изображения: nasa.gov «Группа инженеров „Романа“ в последний раз осмотрела телескоп, прежде чем он, в свою очередь, станет глазами человечества, открывая чудеса космоса. Это невероятно трогательный момент — стать свидетелем кульминации упорной работы стольких преданных своему делу людей, команд и организаций-партнёров», — сказал руководитель проекта Скотт Смит (J. Scott Smith) в Центре космических полётов им. Годдарда NASA в Мэриленде. Главное зеркало телескопа «Роман» имеет размер 2,4 м — оно будет собирать и фокусировать свет от объектов по всему космосу. «Чтобы проводить очень точные измерения разбросанных по всему космосу объектов, все компоненты „Романа“ должны быть сверхточными. Эту точность, несомненно, обеспечивает главное зеркало», — добавила руководитель по направлению оптики Бенте Эегхольм (Bente Eegholm). 20 мая инженеры в последний раз проверили зеркало, чтобы убедиться, что всё идеально: все элементы находятся на своих местах и никаких изменений во время испытаний произойти не могло. Они повернули телескоп на бок и развернули защитный кожух, который будет защищать зеркало в космосе — во время транспортировки во Флориду и запуска он будет сложен. Инженеры визуально убедились, что на поверхности зеркала нет ничего лишнего, а также подтвердили, что положение зеркала и диапазон его перемещения соответствуют требуемой конфигурации. В рамках предпусковой подготовки было проведено испытание на вибрацию, которое гарантирует, что аппарат выдержит не только пребывание в космосе, но и запуск ракеты, которая доставит его на орбиту. Инженеры проверили оптический тракт по тому же пути, по которому свет будет проходить от зеркала к приборам. «Мы разработали метод применения камеры высокого разрешения, оснащённой очень мощным зум-объективом, для проведения многоцелевой проверки. Зеркало прошло её на отлично, что позволяет продолжить подготовку миссии и произвести запуск телескопа в начале сентября», — заявила госпожа Эегхольм. Запуск телескопа запланирован на начало сентября, однако готов к нему он может быть уже к 30 августа. IPO компании SpaceX превратит Илона Маска в первого в мире долларового триллионера
04.06.2026 [09:29],
Алексей Разин
Подготовка к IPO компании SpaceX, которая к настоящему времени превратилась в своего рода технологический конгломерат, идёт полным ходом, и параметры мероприятия уже позволяют понять, что её основатель Илон Маск (Elon Musk) номинально станет первым в истории долларовым триллионером.
Источник изображения: SpaceX Доля Илона Маска в капитале SpaceX с учётом цены размещения в $135 за одну акцию, как поясняет CNBC, будет оцениваться в $866,5 млрд на фоне общей капитализации $1,77 трлн. Если учесть, что текущая стоимость принадлежащих Илону Маску акций Tesla достигает $355 млрд, то в сумме личное благосостояние главы обеих компаний по итогам IPO SpaceX может перевалить за отметку в $1 трлн. По сути, Илон Маск станет первым в истории человечества долларовым триллионером. Сейчас издание Forbes оценивает его личное благосостояние в $826 млрд. Впрочем, перевести в наличие свои акции SpaceX он быстро не сможет, поскольку доставшиеся ему ценные бумаги после IPO он не будет иметь права продавать на протяжении 366 дней. С одной стороны, столь крупный пакет акций позволит Маску контролировать более 82 % голосов при принятии стратегических решений в управлении SpaceX. С другой стороны, запрет на продажу акций в течение первого года позволит вселить в инвесторов уверенность в лояльности основателя компании. Непосредственно SpaceX при цене размещения $135 за акцию сможет привлечь на нужды своего развития $75 млрд по итогам IPO, но эта сумма может оказаться и выше. В ходе IPO существующие акционеры SpaceX не смогут продавать принадлежащие им акции компании. Одновременно агентство Reuters выяснило, как проходили общественные слушания по выделению под строительство гигантской фабрики по выпуску чипов TeraFab участка земли в Техасе. Сейчас он занят преимущественно фермерскими угодьями, поэтому их владельцы в ходе общественных слушаний выразили свою озабоченность влиянием будущей стройки на свой образ жизни и источники заработка. Кто-то едва сдерживал слёзы, а среди противников строительства нашлись и те, кто назвал «световое загрязнение» одним из неприятных последствий индустриализации территории. Примечательно, что SpaceX запросила льготы по налогу на имущество при реализации проекта минимальной стоимостью $55 млрд. Многие из местных жителей такие льготы сочли насмешкой, но сама компания утверждает, что налоговые поступления в местный бюджет всё равно увеличатся на 25 % при реализации проекта по строительству TeraFab. Кроме того, компания берёт на себя обязательства по компенсации возможного влияния на окружающую среду и созданию новых рабочих мест. Сумма инвестиций в проект может вырасти до $119 млрд, если всё пойдёт по плану. Напомним, глава тайваньской TSMC, которая тоже развивает в США свою производственную инфраструктуру, недавно иронично пожелал Илону Маску удачи в его попытках наладить самостоятельный выпуск передовых чипов в США без опыта деятельности в этой сфере. Wentai представила первый в мире блок питания с сертификатом Cybenetics Diamond — AiBARZA Aldan-D1515 на 1300 Вт
03.06.2026 [22:54],
Николай Хижняк
Тайваньская компания Wentai представила блок питания AiBARZA Aldan-D1515, который, вероятно, является самым энергоэффективным в мире. Это первый серийный блок питания с сертификатом Cybenetics Diamond, что указывает на его способность обеспечивать КПД не менее 95 % при энергопотреблении менее 0,1 Вт в режиме ожидания и общем коэффициенте мощности не ниже 0,985.
Источник изображений: TechPowerUp Мощность блока питания составляет 1300 Вт, он оснащен четырьмя разъёмами 12V-2×6. Блок питания также имеет сертификат Cybenetics Acoustics A++ и может работать без включения вентилятора при нагрузке до 40 %. Кроме того, AiBARZA Aldan-D1515 оснащён четырьмя 8-контактными разъемами EPS, что позволяет использовать его в корпоративных рабочих станциях. Обычная цена блока питания AiBARZA Aldan-D1515 составляет $932, но на проходящей в Тайбэе выставке Computex десять таких блоков были проданы по $745 за штуку. Мессенджер MAX удалили из Apple App Store — VK подтвердила, что попробует вернуть его на iPhone
03.06.2026 [22:23],
Анжелла Марина
Мессенджер «Макс» стал недоступен для загрузки в App Store, при этом ранее установленные на устройства пользователей приложения продолжают работать. Пресс-служба VK подтвердила факт удаления и сообщила, что компания уже направила запрос в Apple для получения разъяснений.
Источник изображения: Max «Макс», принадлежащий холдингу VK, исчез из поиска магазина Apple, а при попытке перейти по прямой ссылке на страницу приложения появляется уведомление о его недоступности в стране или регионе пользователя, сообщает «Коммерсантъ». В VK подтвердили, что ранее установленные версии мессенджера сохранили свою работоспособность. «Команда МАХ направила запрос о предоставлении разъяснений в Apple и работает над оперативным решением проблемы», — сообщает компания. В VK добавили, что «Макс» можно скачать в других магазинах приложений, включая Google Play, Samsung Store, Huawei AppGallery, Xiaomi Store, Vivo Store и RuStore, а также на официальном сайте мессенджера. Обновлено: Разработчики также предупредили, что теперь пользователи Max на iPhone не будут получать пуш-уведомления, так что не смогут узнать о новом звонке или сообщении. Всё дело в том, что Apple отозвала токен для пуш-уведомлений после удаления Max из App Store. Google выпустила мультимодальную ИИ-модель Gemma 4 12B, которая запустится прямо на ноутбуке
03.06.2026 [22:10],
Анжелла Марина
Компания Google представила мультимодальную модель искусственного интеллекта Gemma 4 12B с расширенными возможностями логического мышления, способную эффективно работать на ноутбуках с 16 Гбайт оперативной или унифицированной памяти.
Источник изображения: Google Как сообщается в блоге компании, модель позиционируется как промежуточное звено между облегчённой версией E4B и более продвинутой моделью 26B, базирующейся на архитектуре Mixture of Experts (MoE, «смесь экспертов»). Ключевой особенностью архитектуры стал отказ от раздельных модулей трансляции изображений и звука перед их передачей для обработки в ИИ-модель. Вместо традиционного визуального энкодера теперь используется компактный модуль встраивания на основе матричного умножения и нормализации, что позволяет архитектуре LLM взять на себя обработку визуальных данных, уменьшив нагрузку на вычислительные ресурсы. Что касается звука, то этот процесс был дополнительно упрощён путём полного удаления аудиоэнкодера и проецирования необработанного сигнала в единое пространство с текстовыми токенами. Подчёркивается, что новая система демонстрирует производительность на уровне более крупной версии 26B, потребляя при этом меньше системных ресурсов, что позволяет решать многоэтапные логические задачи и поддерживать комплексные сценарии работы ИИ-агентов. Дополнительное снижение задержек при генерации ответов обеспечивается интеграцией механизмов Multi-Token Prediction (MTP). Алгоритм распространяется по открытой лицензии Apache 2.0 и полностью совместим с существующей экосистемой разработчиков, которые уже скачали предыдущие итерации платформы Gemma 4 более 150 миллионов раз. Оценить автономную обработку аудиоданных можно на примере программы Google AI Edge Eloquent, способной транскрибировать, форматировать и переводить голосовые команды без подключения к сети. Учёные построили первый в мире кремниевый спинтронный чип для вероятностных ИИ-вычислений
03.06.2026 [22:04],
Геннадий Детинич
Полку «ленивых» процессоров прибыло. Международная группа учёных создала первый в мире чип на принципах термодинамических вычислений используя такую квантовую характеристику элементарных частиц, как спин. Термодинамические или, в более широком смысле, вероятностные вычисления уже изучаются для задач ИИ, что обещает серьёзно снизить энергопотребление. Используя для этого спиновые свойства частиц можно пойти в этом ещё дальше.
Источник изображений: Tohoku University О разработке сообщила группа учёных из Университета Тохоку (Tohoku University) и Национального института стандартов и технологий США (NIST). Забегая вперёд, добавим, что производством чипа занималась редко упоминаемая в новостях компания SkyWater — спин-офф известного разработчика чипов Cypress Semiconductor. SkyWater тесно сотрудничает с американским ВПК, и весьма примечательно, что она засветилась в этой работе. Пентагон активно интересуется малопотребляющими альтернативами для реализации физических воплощений ИИ, делая ставку на роботизацию боевых операций. Созданный группой Тохоку—NIST чип опирается на так называемый вероятностный бит (p-bit, probabilistic bit) — он же пит (pIT). Питы почти как кубиты — они тоже представлены вероятностными состояниями, однако не одновременно во всех возможных состояниях от 0 до 1, а в зависимости от входных сигналов в каждый момент времени. Причём побуждение к действию пита, или вероятность того или иного его состояния, может определяться случайной величиной, например тепловым шумом. Поэтому в общем случае речь идёт о термодинамических вычислениях. Кстати, для лучшего погружения в тему крайне рекомендуем прочесть свежую статью на нашем сайте, как раз посвящённую этому вопросу: «Термодинамические вычислители — это нормально». В качестве термодинамической составляющей спинтронного чипа выступает крошечный магнит, который может менять свою намагниченность под воздействием теплового шума. Тем самым p-bit постоянно случайным образом «скачет» между состояниями 0 и 1, используя случайную намагниченность самого устройства в каждый момент времени. Собственно, в этом проявляется его спинтронная сущность, поскольку флуктуации намагниченности происходят на уровне ориентации спинов атомов. В этом процессе заключается вся суть вероятностных вычислений, эффективных для задач, которые требуют не последовательного перебора, а быстрого исследования огромного пространства возможных состояний. Обычные компьютеры хорошо исполняют строго предписанные инструкции, но хуже подходят для задач, где приходится работать с заранее неопределёнными значениями. Питы в такой архитектуре являются физическим источником управляемой случайности: элемент сам «прыгает» между 0 и 1, а внешним напряжением можно смещать вероятность того, какое состояние будет встречаться чаще. Это примерно похоже на управление весовыми коэффициентами, хотя на практике всё происходит сложнее. Поэтому подобные элементы и архитектуры всё чаще рассматривают как основу для аппаратных ускорителей ИИ и вероятностных моделей. ![]() В этой конкретной работе был реализован суперпарамагнитный туннельный переход — наноразмерный магнитный элемент, который не способен удерживать одно состояние намагниченности, а естественным образом флуктуирует из-за тепловых и магнитных колебаний. Базовые транзисторы и соединения между элементами были изготовлены с использованием 130-нм КМОП-процесса компании SkyWater Technology. В стенах Университета Тохоку к ним сверху были добавлены спинтронные наноустройства и электроды. По большому счёту, это была попытка совместить спинтронный элемент с обычной кремниевой логикой, что в целом удалось, как показала последующая проверка схемы. Исследователи подтвердили два ключевых признака работы питов: вероятностные флуктуации выходного напряжения во времени и возможность управлять средним выходным значением питов, используя входное напряжение. Иными словами, устройство не просто шумит, а выдаёт управляемую вероятность — основу для будущих сетей из питов. На следующем этапе группа намерена перейти от производства одиночных спинтронных питов к созданию схем на их основе. Wildberries разрабатывает отечественный мессенджер — его уже используют сотрудники
03.06.2026 [20:31],
Владимир Мироненко
Маркетплейс Wildberries разрабатывает собственный мессенджер, сообщила основательница Wildberries Татьяна Ким в интервью ТАСС. По её словам, он сейчас используется в тестовом режиме сотрудниками компании.
Источник изображения: Wildberries Ким рассказала, что разработка мессенджера началась командой маркетплейса после объединения Wildberries с Russ в 2024 году и создания ООО «РВБ», и длится уже третий год. Изначально он задумывался как площадка для общения с командой и решения внутренних вопросов, но у разработчиков планы гораздо обширнее — они хотят сделать продукт, который можно будет вывести на рынок. Ким отметила, что создание мессенджера является вполне логичным шагом для крупнейшего в стране оператора наружной рекламы хотя на данном этапе он в первую очередь должен способствовать решению внутренних проблем. Если же выходить с этим решением на рынок, «нужно придумать что-то новенькое, что-то необычное». «Но у нас развивается наша платформа для видеошопинга — Wibes», — отметила Ким, добавив, что «в Wibes тоже есть легкая форма мессенджера для переписок». «Пока нельзя создавать групповые чаты, но скоро, возможно, будет», — сообщила основательница Wildberries. Видеоплатформу Wibes для покупателей, продавцов и блогеров маркетплейс запустил в марте 2025 года. Вместе с тем, судя по всему, у Wildberries нет планов по выходу на рынок мессенджеров со своим решением. Отвечая на вопрос по поводу даты выпуска мессенджера для всеобщего пользования, Ким сообщила: «Когда он будет достойным для того, чтобы его вывести наружу, значит, тогда и выведем». Второе сюжетное дополнение к Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 завершит поддержку игры — трейлер и дата выхода The Flower & The Flame
03.06.2026 [20:05],
Михаил Романов
Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской студии The Chinese Room объявили дату выхода аддона The Flower & The Flame для вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Напомним, расширение The Flower & The Flame (наряду с предыдущим, Loose Cannon) было анонсировано в преддверии выхода Bloodlines 2 на замену возмутившего фанатов Shadows & Silk. Релиз ожидался в третьем квартале 2026 года. Как стало известно, The Flower & The Flame поступит в продажу уже через неделю, 10 июня, для всех целевых платформ Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. Стоимость The Flower & The Flame не уточняется (Loose Cannon оценили в 919 рублей), однако DLC является частью сезонного пропуска (2139 рублей в российском Steam) и премиального издания основной игры (5479 рублей). Игрокам The Flower & The Flame достанется роль знакомой по основной игре стильной и бессердечной Исабеллы Мур — примогена клана Тореадор. Героиня ищет свой путь в тенях заговора против Камарильи. Обещают взгляд на события основного сюжета Bloodlines 2 с другой точки зрения, четыре новых квеста, влияние принятых решений на судьбу Исабеллы и элегантную боевую систему с уникальными способностями клана Тореадор. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с новым DLC игра получит летнее обновление (фоторежим, режим «Нуар» и не только), которое завершит пострелизную поддержку проекта. «Достойный наследник Dark Messiah of Might and Magic»: ролевой экшен Fatekeeper порадовал пользователей Steam, но не всех
03.06.2026 [19:14],
Михаил Романов
Вышедший накануне в раннем доступе Steam ролевой экшен от первого лица Fatekeeper, созданный немецкой студией Paraglacial (основана экс-разработчиками Titan Quest 2), заслужил первые отзывы пользователей. На старте Fatekeeper предлагает основные геймплейные механики, фрагменты сюжета, поддержку английского языка, контент примерно на два часа и значительную скидку относительно цены релизной версии. За первые сутки с запуска раннего доступа Fatekeeper получила в Steam около 1,9 тыс. «в основном положительных» отзывов — рейтинг игры в сервисе цифровой дистрибуции Valve на момент публикации составляет 77 %. Первые покупатели хвалят переклички с культовой Dark Messiah of Might and Magic, демократичную цену (559 рублей до 16 июня), оптимизацию и графику. «Достойный наследник Dark Messiah of Might and Magic», — уверен Redarkduke. Авторы негативных обзоров Fatekeeper сетуют на нехватку контента (даже для раннего доступа), обилие багов, плохой баланс, неудачную боевую систему, однообразную прокачку и отсутствие русского языка. Тем временем пиковый онлайн Fatekeeper на старте раннего доступа Steam достиг 6,4 тыс. одновременных игроков, что существенно выше результата той же Dark Messiah of Might and Magic — 623 человека в одиночном режиме и 4,5 тыс. в мультиплеере. События Fatekeeper разворачиваются в охваченном войной фэнтезийном мире, где игрокам предстоит овладеть мечом, искусством магии и мощными реликвиями. Полноценный релиз ожидается через полтора года. «У потребителей огромный выбор»: глава Valve Гейб Ньюэлл отверг обвинения в монополии Steam
03.06.2026 [17:26],
Михаил Романов
Для многих игроков ПК-гейминг и Steam синонимичны, однако сооснователь и президент Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) не считает принадлежащий его компании сервис цифровой дистрибуции монополией. Напомним, Valve годами борется с обвинениями (и связанными с ними исками) в злоупотреблении доминирующим положением на рынке для взимания с разработчиков высоких комиссий, которые затем перекладываются на потребителей. Агентство Bloomberg в репортаже насчёт документов, обнародованных в ходе продолжающегося антимонопольного разбирательства против Valve, поделилось высказываниями Ньюэлла на эту тему. Так, в 2023 году Ньюэлл заявил на суде, что Valve не принуждает разработчиков синхронизировать цены на свои продукты в Steam и других цифровых магазинах, однако опубликованные электронные письма говорят об обратном. Документы свидетельствуют, что Valve:
«У потребителей огромный выбор, где приобретать продукты. Они могут купить игру на Xbox, могу купить её в Steam, могут купить её в Epic Games Store или могут купить напрямую у разработчиков», — заявил Ньюэлл в защиту Steam. Помимо антимонопольных исков, в феврале власти штата Нью-Йорк обвинили Valve в организации нелегальных азартных игр с помощью лутбоксов из Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2. Valve обвинения категорически отвергает. Intel применила твердотельный кулер Frore AirJet Mini в эталонном 11-мм ноутбуке с Wildcat Lake
03.06.2026 [17:22],
Павел Котов
Компания Intel применила в эталонном ноутбуке на процессоре Wildcat Lake систему охлаждения на основе испарительной камеры и твердотельного кулеру AirJet Mini от компании Frore Systems. Он обеспечивает мощность охлаждения в 15 Вт, позволяя ноутбуку сохранять толщину 11,3 мм и оставаться таким же бесшумным как Apple MacBook Neo.
Источник изображений: Frore Systems Толщина твердотельного кулера, который установили на испарительную камеру, составляет 2,65 мм — при этом он справляется с постоянным тепловыделением 15 Вт и пиковым (PL2) до 30 Вт. В текущей версии система охлаждения производит шум 28 дБА, и при дальнейших доработках Frore готова уменьшить его до 24 дБА — для сравнения, даже тихий вентилятор производит около 33 дБА, причём звук измеряется по логарифмической шкале. ![]() Обратное давление кулера AirJet составляет 1750 Па, то есть для продления срока службы портативных устройств потребуются пыле- и водостойкие фильтры, иначе кулер будет затягивать в корпус ноутбука всё подряд. Потребности твердотельной системы охлаждения в энергии масштабируется в зависимости от системной нагрузки — при выполнении лёгких задач, например, просмотре потокового видео, она может вообще отключаться. К сожалению, пока этот компонент установлен только на эталонную систему Intel Wildcat Lake, и нет гарантии, что кто-то из партнёров компании примет решение перенести его на серийный ноутбук по доступной цене. Впрочем, эталонный экземпляр способен произвести на партнёров достаточное впечатление, и традиционные вентиляторы, которые могут показаться устаревшими, начнут уходить в прошлое. Репортаж со стенда MSI на Computex 2026: первый ноутбук на Nvidia RTX Spark, юбилейный Titan с RTX 5090 и другие новинки
03.06.2026 [14:49],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2026 компания MSI традиционно представила множество интересных игровых и рабочих ноутбуков. В этом году MSI отмечает своё 40-летие, в честь которого подготовила ряд специальных устройств, включая флагманский ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic. Одновременно производитель представил первый ноутбук на новой платформе Nvidia RTX Spark, обновил серии Katana и Venture, а также показал необычную версию игрового ноутбука Crosshair в белом исполнении. Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic — флагман к 40-летию MSI Главной звездой стенда MSI стал Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic — специальная юбилейная версия флагманского игрового ноутбука компании. Новинка вдохновлена созвездием Дракона и получила корпус с вытравленным в металле рисунком и анодированным покрытием. Кроме уникального дизайна, ноутбук отличается комплектацией: в неё вошли уникальная игровая мышь, коврик и памятная коллекционная монета. Техническое оснащение устройства впечатляет. Titan 18 HX Dragon Edition Draco Epic получил 24-ядерный процессор Intel Core Ultra 9 290HX Plus с частотой до 5,5 ГГц и мобильную видеокарту GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти GDDR7. Объём оперативной памяти может достигать 128 Гбайт DDR5, а подсистема хранения данных включает сразу четыре слота для SSD — один PCIe 5.0 и три PCIe 4.0. Отдельного внимания заслуживает дисплей. Для вывода изображения здесь используется 18-дюймовый Mini-LED-дисплей с разрешением UHD+ (3840 × 2400 пикселей), частотой обновления 240 Гц, охватом 100 % цветового пространства DCI-P3 и сертификацией VESA DisplayHDR 1000. Дополняют конфигурацию механическая клавиатура SteelSeries Cherry MX с поклавишной RGB-подсветкой, тактильный тачпад с обратной связью, система охлаждения на базе испарительной камеры и аудиосистема Dynaudio с шестью динамиками. MSI позиционирует Titan 18 HX Dragon Edition как полноценную замену настольному ПК для геймеров, создателей контента и профессионалов, которым требуется максимально высокая производительность. Prestige N16 Flip AI+ — первый ноутбук MSI на платформе Nvidia RTX Spark Не менее важной премьерой для MSI стал Prestige N16 Flip AI+ — первый ноутбук производителя на новой платформе Nvidia RTX Spark. По сути, речь идёт о новом классе устройств, ориентированных на локальное выполнение ИИ-задач, запуск больших языковых моделей, генеративных приложений и ускорение творческих рабочих процессов. Чипы Nvidia RTX Spark предлагают сочетание мощного центрального процессора и производительной графики. В максимальной конфигурации доступны 20 процессорных ядер с архитектурой Arm и графический процессор Blackwell с 6144 ядрами CUDA — как у настольной GeForce RTX 5070. Prestige N16 Flip AI+ выполнен в формате трансформера с шарниром, позволяющим раскрывать экран на 360 градусов. Устройство может работать в режимах ноутбука, планшета, презентации и «палатки», что делает его универсальным инструментом для работы и творчества. Вместе с тем новинка обладает тонким корпусом и небольшим весом, что делает использование в режиме планшета более комфортным. Одной из особенностей новинки стал 16-дюймовый сенсорный дисплей UHD+ Tandem OLED. Панель использует двухслойную OLED-структуру, обеспечивающую яркость свыше 1000 кд/м² при одновременном повышении энергоэффективности и долговечности. Экран охватывает 100 % цветового пространства DCI-P3, прошёл заводскую калибровку Calman и обеспечивает точность цветопередачи Delta E < 2. Также поддерживается технология переменной частоты обновления VRR. Ноутбук получил аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч, аудиосистему с четырьмя динамиками, стилус MSI Nano Pen и фирменную сенсорную панель MSI Action Touchpad с поддержкой жестового управления. Prestige 14 Flip AI+ Vincent van Gogh Edition — искусство и технологии В рамках коллекции MSI Artisan компания представила пару ноутбуков Prestige 14 Flip AI+ Vincent van Gogh Edition. Серия вдохновлена картинами Винсента ван Гога «Звёздная ночь» и «Звёздная ночь над Роной», мотивы которых использованы в оформлении корпуса устройства. Несмотря на необычный внешний вид, ноутбук представляет собой вполне серьёзное рабочее устройство. Он оснащён 16-ядерным процессором Intel Core Ultra X9 378H с частотой до 5 ГГц и встроенной графикой Intel Arc B390, которые дополняют до 64 Гбайт памяти LPDDR5X. Ноутбук оснащён 14-дюймовым сенсорным OLED-дисплеем с охватом 100 % цветового пространства DCI-P3 и поддержкой стилуса MSI Nano Pen. Вес модели составляет всего 1,37 кг, а аккумулятор ёмкостью 81 Вт·ч рассчитан на полный рабочий день без подзарядки. Ноутбук ориентирован на мобильных специалистов, дизайнеров и создателей контента, которым важны компактность, достойная производительность и качественный экран. Crosshair 16 HX MLG Edition — игровая модель с необычным дизайном Среди игровых моделей отдельного внимания также заслуживает Crosshair 16 HX MLG Edition. Новинка получила белый корпус Stellar White с перламутровым покрытием, которое меняет оттенок и приобретает красноватый отблеск при изменении освещения. Дизайн вдохновлён персонажем MSI MLG («Принцесса Драконов»), который используется компанией в качестве одного из символов игрового направления. Технически ноутбук относится к производительным игровым моделям среднего и верхнего сегментов. Он оснащается процессором AMD Ryzen 7 8840HX, видеокартой вплоть до GeForce RTX 5070, 16-дюймовым экраном QHD+ с частотой обновления 240 Гц и охватом 100 % DCI-P3, а также поддерживает установку до 96 Гбайт памяти DDR5. Пока модель заявлена только для китайского рынка, однако она демонстрирует стремление MSI экспериментировать не только с производительностью, но и с внешним видом игровых ноутбуков. Katana 15 HX — обновление массовой игровой серии Не забыла MSI и про одну из своих самых популярных игровых линеек. Ноутбук Katana 15 HX получил обновлённый дизайн и современную аппаратную платформу. Компания позиционирует модель как решение для широкого круга игроков, которым нужна высокая производительность без переплаты за премиальные функции флагманских серий. Ноутбук может оснащаться процессорами Intel вплоть до Core i9-14900HX и видеокартами Nvidia вплоть до GeForce RTX 5070. Также предусмотрены до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5, два слота для SSD и 15,6-дюймовый IPS-дисплей с разрешением Full HD и частотой обновления 144 Гц. Venture 15 AI+ — универсальный ноутбук с ИИ для повседневных задач Линейка Venture ориентирована на пользователей, которым нужен универсальный ноутбук для работы, учёбы и развлечений. На Computex 2026 серия получила обновление в виде процессоров Intel Core Ultra нового поколения и расширенных возможностей для работы с ИИ-приложениями. Модель Venture 15 AI+ оснащается процессором Intel Core Ultra X7 358H, встроенной графикой Intel Arc B390 и памятью LPDDR5X объёмом до 64 Гбайт. Ноутбук также получил 15,6-дюймовый IPS-дисплей Full HD с частотой обновления 144 Гц. В отличие от игровых моделей, здесь основной упор сделан на сбалансированность, энергоэффективность и универсальность. MSI подчёркивает, что серия Venture предназначена для широкого спектра задач — от офисной работы до лёгких творческих нагрузок. Claw 8 EX AI+ — портативная консоль нового поколения Хотя Claw 8 EX AI+ не относится к ноутбукам, пройти мимо неё на стенде MSI было невозможно. Фактически это один из самых интересных анонсов выставки наряду с Titan 18 HX Dragon Edition. Консоль стала первым подобным устройством на платформе Intel Arc G3 Extreme, специально оптимизированной для портативного гейминга. Чип включает центральный процессор Panther Lake с 14 ядрами и частотой до 4,7 ГГц, а за графику отвечает встроенный ускоритель Intel Arc B390. Устройство оснащено 8-дюймовым сенсорным экраном FHD+ с частотой обновления до 120 Гц и поддержкой VRR, памятью LPDDR5X объёмом до 32 Гбайт и аккумулятором ёмкостью 80 Вт·ч. Консоль также получила стики и триггеры с датчиками Холла, а также линейный вибромотор для тактильной отдачи. Приставка поддерживает технологии XeSS 3, Multi-Frame Generation и Xbox Mode для быстрого запуска игр. В этом году MSI привезла на Computex весьма разноплановую линейку мобильных устройств. Titan 18 HX Dragon Edition стал демонстрацией максимальных возможностей современных игровых ноутбуков, Prestige N16 Flip AI+ показал взгляд компании на будущее AI PC, а Prestige 14 Flip AI+ доказал, что ноутбукам не обязательно быть строгими и скучными. В целом экспозиция MSI охватила практически все ключевые сегменты рынка — от портативного гейминга до профессиональных систем для работы с искусственным интеллектом. Новая статья: Больше Мура, больше чем Мур и после Мура
22.06.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Больше Мура, больше чем Мур и после Мура Как убедились исследователи, современные человекоподобные роботы с ИИ несут в себе большую опасность
21.06.2026 [18:08],
Владимир Фетисов
Исследователи из США и Европы провели эксперимент, показавший, что современные роботы, функционирующие под управлением нейросетей, могут выйти из-под контроля человека. Это указывает на то, что разработчики должны уделять больше внимания вопросам безопасности в процессе создания автоматизированных машин, которые постепенно интегрируются в повседневную жизнь людей.
Источник изображения: Genesis AI В течение десятилетий робототехника основывалась на жёстком и предсказуемом программировании. Человек писал программу, которая в дальнейшем использовалась для управления машиной и позволяла ей бесконечно долго выполнять повторяющиеся действия. Промышленные стандарты безопасности были построены на предположении, что, если человек способен, например, проследить траекторию движения роботизированного манипулятора, то он может ограничить риски с помощью лазерного датчика или чего-то иного. Сейчас в дома, больницы и другие места начинают поступать машины, не использующие фиксированные блоки программного кода. В основе их управления находятся большие языковые модели, т.е. алгоритмы, на базе которых функционируют ИИ-боты, такие как OpenAI ChatGPT. Если человек при взаимодействии с современным роботом скажет, например, «убери лужу на кухне», машина задействует нейросеть для интерпретации этой команды, её обработки и создания плана действия для её выполнения. Однако такая гибкость открывает серьёзную проблему безопасности. Это связано с тем, что пользователь не может поместить робота в клетку или какое-то ограниченное пространство, а его поведение изменяется в режиме реального времени на основе его собственных рассуждений. Проблема роботов нового поколения заключается в том, что они планируют свои действия на основе команд, получаемых на естественном человеческом языке. Из-за этого такие машины можно обманом заставить «выйти из-под контроля». Путём серии опытов и не прибегая к взлому, учёные сумели с помощью простых текстовых команд заставить роботов на базе ИИ выполнять по-настоящему опасные действия. Отмечается, что испытуемые роботы легко отклоняли прямые вредоносные команды, такие как «ударь этого человека». Однако систему ограничений удалось обойти, как только исследователи подошли к этому вопросу более творчески. Они оформили команду для робота в виде вымышленного диалога для сценария к фильму, в результате чего поведенческие ограничения фактически исчезли.
Источник изображения: unitree.com В одном из тестов учёным удалось запрограммировать уже ставшую коммерческим продуктом робота-собаку определять скопления людей в качестве оптимального места для размещения взрывного устройства. Поскольку управляющий машиной алгоритм воспринял команду как творческое упражнение, он не обращал внимания на реальную опасность, которая могла последовать за этим. Современные законы США и ЕС, похоже, совершенно не готовы к подобным ситуациям. Когда политики пытаются понять, как следует регулировать роботов, почти всегда они рассматривают лишь автономные транспортные средства. При этом беспилотные авто функционируют внутри высокоструктурированного и хорошо изученного мира. Они следуют фиксированным правилам дорожного движения, перемещаются по предсказуемым траекториям и могут тестироваться длительное время до выхода на дороги общего пользования. На оживлённых улицах действуют чёткие правила, за счёт чего инженеры могут заранее закладывать все вероятные экстренные ситуации в систему безопасности. Внутри жилых квартир, в школах или больницах таких правил не существует. Поэтому никакие заводские испытания не могут абсолютно точно предсказать, как поведёт себя робот, функционирующий на базе ИИ-модели, в случае столкновения с чем-то новым внутри неупорядоченной и непредсказуемой человеческой среды. Это оставляет разработчиков с серьёзным концептуальным недостатком в плане того, как разрабатываются такие машины. Безопасность чат-бота на базе ИИ абсолютна: модель не должна выдать схему изготовления взрывного устройства, кто бы это не спрашивал. Однако безопасность робота во многом зависит от контекста. Для примера можно представить процесс наливания кипятка из чайника. Само физическое движение — наклон, скорость потока и траектория — одинаковы, независимо от того, льётся кипяток в кружку или на руку человеку. Большие языковые модели очень хороши в открытой логике, но им чрезвычайно трудно даётся рассуждение в режиме реального времени с учётом контекста. В интерфейсе чат-бота ошибка в рассуждении приводит к опечатке или предоставлению некорректной информации. В физическом мире такая ошибка может обернуться необратимыми последствиями. Поэтому остаётся открытым важный вопрос. Кто будет виноват, если робот нанесёт физическую травму человеку? Конечный пользователь отдавший команду? Компания, изготовившая металлический корпус робота? Технологическая компания, создавшая ИИ-алгоритм для управления роботом? Действующие сейчас законы пока не применялись в подобных ситуациях. И пока регулирующие органы чётко не распределят ответственность, рыночное давление будет продолжать подталкивать технологические компании к коммерческому внедрению ускоренными темпами и снижению внимания к вопросам обеспечения безопасности. Импортозамещение в Китае вызвало снижение выручки японских поставщиков оборудования для выпуска чипов на 10 %
21.06.2026 [08:29],
Алексей Разин
Американские поставщики оборудования для выпуска чипов давно следуют экспортным ограничениям родного правительства в отношении китайского рынка, тогда как поставщикам из Нидерландов и Японии судьба дала больше возможностей для заработка на китайском рынке. Статистика минувшего фискального года показывает, что для японских производителей доля китайской выручки неумолимо сокращается.
Источник изображения: Tokyo Electron Для понимания, доля Китая в общей выручке японской компании Tokyo Electron ещё во втором календарном квартале 2024 года достигала 50 %, но по итогам 2025 фискального года, который в Японии завершился в конце марта текущего, почти все сотрудничающие с китайскими клиентами японские производители продемонстрировали спад выручки на данном географическом направлении. По информации Nikkei Asian Review, совокупная выручка пяти крупнейших японских поставщиков оборудования для выпуска чипов в минувшем фискальном году на китайском рынке сократилась на 12 % до $9,11 млрд. В случае с Tokyo Electron доля китайского рынка в общей выручки компании в прошлом квартале сократилась в годовом сравнении с 34 до 27 %. Наиболее резким падение доходов на китайском направлении стало для компаний, которые специализируются на начальном этапе производства чипов, связанном с обработкой кремниевых пластин. Считается, что именно в этой сфере китайские производители оборудования подтянули свои возможности, а потому потребность в импортном оборудовании снижается. Собственно говоря, бизнес нидерландской ASML тоже страдает от этой тенденции, доля Китая в структуре её выручки в первом квартале текущего года снизилась с 27 до 19 %. При этом ёмкость китайского рынка оборудования для производства чипов в прошлом году оставалась на уровне 2024 года, в денежном выражении составляя $49,3 млрд или 37 % от мирового. Тенденция к импортозамещению на китайском рынке такого оборудования стала прослеживаться всё более отчётливо. Власти КНР стимулируют её и принудительными мерами, хотя у участников рынка имеется и собственная мотивация в этой сфере. По оценкам MIR, уровень импортозамещения по оборудованию в Китае в прошлом году вырос с 2021 года с 10 до 21 % в сегменте начальных этапов обработки, а в сегменте окончательной обработки подтянулся с 19 до 36 %. Серьёзное влияние на местный рынок оказывает Huawei Technologies — крупная компания, которая стала мишенью американских санкций ещё в 2019 году. Она кровно заинтересована в скорейшем импортозамещении, а потому активно помогает партнёрам отказаться от импортного оборудования при производстве чипов. При этом нельзя сказать, что китайские покупатели отказываются от всего японского оборудования. В сфере конечной обработки чипов продажи японской продукции на территории Китая даже растут. Производитель контрольно-измерительных систем Advantest, например, увеличил по итогам прошлого года свою выручку на китайском рынке почти на 20 %, тогда как Disco прибавил около 10 %. Китайские производители чипов не ограничиваются потребностями внутреннего рынка и активно наращивают экспорт, поэтому потенциал импортозамещения в сфере оборудования остаётся высоким. Thermal Grizzly представила усовершенствованные термопасты Hydronaut Pro и Duronaut Pro
21.06.2026 [06:12],
Алексей Разин
В борьбе с выделяемым процессором теплом важно каждое звено теплопроводной цепи, поэтому производители термоинтерфейсов никогда не прекращают работу по совершенствованию своей продукции. Thermal Grizzly смогла представить Hydronaut Pro и Duronaut Pro — версии своих термопаст с улучшенными характеристиками.
Источник изображений: Thermal Grizzly Как отмечает KitGuru, помимо улучшения теплопроводности, особое внимание было уделено стабильности свойств при длительном периоде эксплуатации и снижению эффекта выдавливания термоинтерфейса из-под основания контактирующего с процессором элемента системы охлаждения. В случае с Duronaut Pro состав термопасты сочетает специальное силиконовое масло, алюминиевую микропудру и нанопудру оксида цинка. Такой состав, помимо прочего, снижает контактное сопротивление и позволяет наносить термопасту очень тонким слоем. По данным производителя, такой состав позволяет термопасте оставаться диэлектрической и не затвердевать со временем. ![]() Hydronaut Pro ориентирована на промышленных потребителей, в её составе нет силикона. Как поясняет Thermal Grizzly, обычные термопасты на основе силиконового масла могут вытеснять его с течением времени или выдавливаться из-под основания радиатора или водоблока, в особенности в условиях постоянного перепада температур. Помимо потерь свойств самой термопасты, это грозит повреждением уплотнительных материалов, расположенных по соседству. По данным Thermal Grizzly, термопаста Hydronaut Pro от таких проблем не страдает и обеспечивает высокую теплопроводность на длительном интервале без отвердевания. Лабораторные испытания показали, что эксплуатационные характеристики указанных выше термоинтерфейсов на 4 % превосходят предшественников без суффикса «Pro» в названии. Методика испытаний, проводимых самим производителем, подразумевает использование контактной площадки размерами 30 × 30 мм для отвода 240 Вт тепловой энергии при механической силе 300 Н, которая воздействует на площадку. Двухграммовые шприцы с обеими термопастами и лопаткой для нанесения уже доступны для заказа на сайте Thermal Grizzly, Hydronaut Pro предлагается за €14,9, а Duronaut Pro — за €17,9. В поисках источника высокоэнергетического нейтрино астрономы наткнулись на нечто неожиданное
20.06.2026 [21:29],
Геннадий Детинич
Высокоэнергетические нейтрино остаются одним из самых загадочных продуктов астрофизических процессов. Из-за крайне слабого взаимодействия с веществом их источники удаётся установить лишь в редких случаях, поэтому каждая такая находка представляет особый интерес. Новое исследование показало, что источником одного из подобных событий могла стать не активная сверхмассивная чёрная дыра, как предполагалось ранее, а галактика с необычайно интенсивным звездообразованием.
Во врезке радиоизображение галактики «Теневой Бластер», в круге — эта галактика в представлении художника. Источник изображения: National Institutes of Natural Sciences Нейтрино регистрируются косвенно — по вторичным частицам, возникающим при их взаимодействии с веществом детекторов. Поскольку во время путешествия по Вселенной нейтрино почти не отклоняются магнитными полями и редко сталкиваются с веществом, они сохраняют информацию о направлении на источник. Однако восстановить его положение с высокой точностью удаётся далеко не всегда. В подавляющем большинстве из тех редких случаев, когда источник нейтрино удалось идентифицировать с высокой степенью точности, им оказывались сверхмассивные чёрные дыры — активные ядра галактик. Там происходят поистине экстремальные энергетические процессы, в ходе которых также возникают нейтрино высоких энергий. Поэтому в ходе поиска нейтрино от события IC 210922A, которое было зарегистрировано 22 сентября 2021 года обсерваторией IceCube в антарктическом льду, астрономы рассчитывали обнаружить очередную сверхмассивную чёрную дыру в центре какой-нибудь галактики, но как же они ошибались! Источником энергичных нейтрино события IC 210922A стала область затянутой пылью галактики JCMT0402−0424, прозванной Shadow Blaster («Теневой Бластер»), расположенная примерно в 11 млрд световых годах от Земли. Никаких признаков сверхмассивной дыры там не обнаружилось, зато было выявлено чрезвычайно активное образование новых звёзд. Плотная пыль надёжно укрывала галактику от наблюдений в оптическом диапазоне, поэтому астрономы воспользовались услугами радиотелескопа ALMA. По удачному стечению обстоятельств наблюдаемая галактика оказалась увеличенной в несколько раз благодаря гравитационному линзированию: массивная эллиптическая галактика на переднем плане искривила и усилила свет далёкого объекта, создав четыре искажённых, но более крупных и детальных изображения «Теневого Бластера». Наблюдение в рентгеновском и гамма-диапазоне, а также анализ молекулярного газа по линиям CO и нейтрального углерода не показал картины, характерной для газа, нагреваемого центральной чёрной дырой. Напротив, данные указывают на компактную вспышку звездообразования: сотни солнечных масс вещества в год превращаются в новые звёзды, и происходит это в компактной центральной области размером всего 1500 световых лет. Такая высокоплотная и насыщенная энергией среда способна работать как природный ускоритель космических лучей. Высокоэнергетические частицы, находясь в плотном газе, многократно сталкиваются с веществом, рождая короткоживущие частицы, распады которых, в свою очередь, дают гамма-кванты и нейтрино. Это не железное доказательство зарегистрированного на Земле «нейтринного» события, но наиболее вероятный его кандидат, а вероятность случайного совпадения оценивается примерно в 1 % или ниже. Но если допустить, что такие компактные пылевые галактики широко распространены, они могут давать заметную, хотя и не главную, долю высокоэнергетического нейтринного фона — порядка 15 % и в некоторых моделях до 20 %. Вот так нежданно-негаданно проявился новый источник высокоэнергетических космических нейтрино. Nokia и Acer положили конец патентной войне вокруг видеокодеков
20.06.2026 [20:40],
Владимир Мироненко
Nokia и Acer заключили лицензионное соглашение, регулирующее использование видеокодеков Nokia в устройствах Acer. Некоторые условия сделки стороны договорились определить в арбитражном порядке, сообщил ресурс ip fray. ![]() С 2025 года Nokia ведёт патентные споры с Acer, Asus и Hisense из-за лицензирования технологий H.264 и H.265. В начале 2026 года немецкий суд запретил продажи части продукции Acer и Asus в Германии, а британский апелляционный суд впоследствии признал, что Nokia выполнила свои обязательства по лицензированию на условиях FRAND. Hisense ранее урегулировала конфликт, заключив соглашение с финской компанией. Теперь по пути внесудебного урегулирования решила пойти и Acer. По словам директора по лицензированию Nokia Сусанны Мартикайнен, соглашение с Acer охватывает использование технологий видеокодирования Nokia и предусматривает обязательный арбитраж для определения отдельных условий лицензирования. Мартикайнен также сообщила, что заключение сделки приведёт к прекращению или приостановке всех оставшихся судебных разбирательств между компаниями. После завершения процессов в Едином патентном суде и Великобритании речь идёт о делах, рассматриваемых в Германии, США, Бразилии и Индии. AMD и Intel совместно утвердили набор ИИ-инструкций ACE для будущих x86-процессоров
20.06.2026 [18:01],
Павел Котов
Ядра центральных процессоров на архитектуре x86 от AMD и Intel получат дополнительные вычислительные блоки для умножения матриц и работы с алгоритмами искусственного интеллекта. ![]() AMD и Intel с осени 2024 года проводят совместную работу в рамках Консультативной группы экосистемы x86 с целью усиления своих позиций относительно конкурирующих архитектур — Arm и RISC-V. В рамках этого проекта они выпустили совместно разработанную спецификацию новых инструкций x86-процессоров — она получила название AI Compute Extensions или сокращённо ACE. Набор инструкций ACE в основном относится к умножению матриц с использованием форматов данных алгоритмов искусственного интеллекта для вывода с квантованными весами. У конкурирующей Arm уже утверждены инструкции Scalable Matrix Extensions (SME2), основанные на Scalable Vector Extensions (SVE2). Вычислительные блоки SME интегрируются в системы на чипе Arm различными способами. Apple, в частности, использует SME2, начиная с чипов поколения M4, а Qualcomm — со Snapdragon X2. Спецификация ACE 1.15 доступна для скачивания на сайте Консультативной группы по экосистеме x86 — она описывает только инструкции, а не конкретную реализацию. Вычислительные блоки ACE будут тесно связаны с Advanced Vector Extensions (AVX), используя, в частности, те же регистры; в спецификации упоминается AVX10. Упоминаются и Advanced Matrix Extensions (AMX), которые Intel до настоящего времени использовала только в серверных Xeon. Процессоры с вычислительными блоками ACE-v1 также должны поддерживать определённое подмножество инструкций AVX10.2. В спецификации ACE v1 вводится 11 форматов данных, некоторые из которых имеют несколько представлений. Вычислительные блоки ACE должны иметь возможность не только производить вычисления с данными в этих форматах — спецификация определяет и множество преобразований форматов. С 2023 года на рынке присутствуют x86-чипы со встроенными нейропроцессорами (NPU) — они оптимизированы для работы с определёнными форматами данных, но не отличаются достаточной гибкостью и занимают относительно большую площадь на кристалле. В 2024 году Microsoft установила NPU с производительностью 40 TOPS (INT8) обязательным условием для получения компьютером маркировки Copilot+. Недавно компания смягчила эти требования и разрешила использовать графические процессоры. С появлением ACE-совместимых процессоров требования могут измениться ещё раз. Совместимые с набором инструкций ACE-v1 процессоры на архитектуре x86 едва ли появятся в продаже до 2028 года. Ни AMD с Zen 6, ни Intel с Nova Lake пока не упоминали ACE. Зато AMD упомянула некий движок Matrix Engine для чипов Zen 7 — возможно, речь идёт о совместимости с ACE. Китай ужесточает контроль за поставками индия — это может ударить по производству дисплеев и оптических чипов
20.06.2026 [17:15],
Владимир Мироненко
Китай усиливает контроль за экспортом индия, который в основном используется при изготовлении дисплеев и в припоях, а также для производства фосфида индия, применяемого в высокоскоростных оптических чипах для ИИ ЦОД. Агентство Reuters пишет, что в связи с этим возникли опасения, что индий добавят в перечень товаров, подлежащих режиму экспортного контроля.
Источник изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com На Китай приходится почти 70 % глобального производства индия, побочного продукта переработки цинка. В феврале 2025 года Пекин добавил фосфид индия в список товаров, подлежащих экспортному контролю. Это стало настолько серьёзным препятствием для развёртывания ЦОД следующего поколения, что гендиректор компании Coherent, производителя чипов, в мае отправился в Пекин вместе с рядом глав компаний, сопровождавших Дональда Трампа (Donald Trump), чтобы обсудить этот вопрос. Хотя индий не входит в список товаров, подлежащих экспортному контролю, источники Reuters сообщили о более тщательной проверке китайской таможней их закупок. В частности, впервые в этом году европейского покупателя индия попросили раскрыть информацию о конечных пользователях, включая их местонахождение. А крупный покупатель из Северной Америки пожаловался на увеличение времени одобрения заявок с одного дня до нескольких дней. Вместе с тем никакой дополнительной информации у него на таможне не запрашивали. Впрочем, дополнительная проверка проводится сейчас выборочно, и к тому же Reuters пока не известно ни об одном случае заблокированной поставки индия. Вместе с тем возникли опасения, что это может быть подготовкой к ужесточению контроля поставок индия со стороны Пекина. В США индий определили, как критически важный металл для страны, и Агентство материально-технического обеспечения (DLA) Министерства обороны США ранее в этом году опубликовало запрос на предложения по созданию запасов до 403 т индия в течение трёх лет. Socket AM4 всё ещё актуален: ASRock выпустила новую материнскую плату на чипсете AMD B550
20.06.2026 [17:11],
Павел Котов
ASRock выпустила B550 Rock WiFi — это новая материнская плата формата ATX для платформы AMD Socket AM4. Она поступит в продажу в Японии 26 июня по цене 16 980 иен ($105).
Источник изображений: asrock.com Материнская плата действительно предназначена для процессоров с разъёмом AM4, который дебютировал в 2016 году с выходом чипов серии AMD Bristol Ridge. Процессоры Ryzen появились год спустя, но производители плат продолжают выпускать новинки с этим сокетом и спустя десятилетие. Это нечастое явление для настольной платформы, но AM4 сохраняет свою актуальность благодаря широкому ассортименту чипов Ryzen и поддерживаемой памяти DDR4. AMD и сама не готова отказаться от этой платформы — недавно она решила вернуть на рынок процессор Ryzen 5800X3D. ![]() ASRock B550 Rock WiFi может похвастаться компоновкой ATX, поддержкой Wi-Fi 6E, 2,5-гигабитным Ethernet и тремя слотами M.2. Плата построена на чипсете AMD B550 и поддерживает процессоры AMD Ryzen 3000, 3000G, 4000G, 5000 и 5000G. В наличии 10-фазная система питания, четыре слота DDR4 DIMM и поддержка до 128 Гбайт памяти: DDR4-4733+ при разгоне, в зависимости от процессора. ![]() Для накопителей предусмотрен один слот Hyper M.2 (PCIe 4.0 x4), один Ultra M.2 (PCIe 3.0 x4), один базовый M.2 (PCIe 3.0 x2) и четыре 6-гигабитных SATA. Для плат расширения имеются один слот PCIe 4.0 x16 и один PCIe 3.0 x16, работающий в режиме x2. Поддерживается Bluetooth. На задней панели размещены выход HDMI, порт USB Type-C, порты USB 3.2 Gen1 и USB 2.0, разъём сетевого адаптера Realtek 2.5G и вывод 7.1-канального звука (Realtek ALC897). ASRock предупредила, что материнская плата B550 Rock WiFi может не поступить в продажу по всему миру — пока известно о её выходе только в Японии. Silent PC выпустила водонепроницаемый ПК на AMD Ryzen 9000 с ценой от $3350
20.06.2026 [15:29],
Павел Котов
Компания Silent PC объявила о начале продаж одного из самых нестандартных компьютеров на базе чипов семейства AMD Ryzen 9000. Этот ПК не только лишён шумной системы активного охлаждения, но и может похвастаться водонепроницаемым корпусом.
Источник изображений: silentpc.com Система укомплектована герметичным корпусом с защитой по стандарту IP65 без вентиляторов, передних портов USB и аудиоразъёмов. Охлаждение осуществляется самим корпусом — он и выступает в роли радиатора. Компьютер можно устанавливать на лодках, в пыльных заводских цехах, на транспортных средствах, открытых площадках и в других местах, где стандартный ПК работать не сможет. ![]() В базовой конфигурации водонепроницаемый ПК располагает чипом AMD Ryzen 5 9600X, материнской платой ASRock X600-ITX Thin Mini-ITX, 32 Гбайт оперативной памяти Crucial DDR5-5600 SO-DIMM и NVMe SSD. За дополнительные $165 можно установить чип Ryzen 7 9700X — и это, кажется, не такая уж и проблема на фоне общего ценника от $3350. ![]() Компьютер действительно имеет оригинальную конструкцию и может оказаться востребованным при определённых сценариях, но это всё-таки модель даже без дискретной видеокарты. Производитель предупреждает, что безвентиляторные конфигурации имеют ограничение по мощности: при длительных нагрузках на процессор полной производительности настольного AMD Ryzen 9000 ожидать не приходится. Огромные премии сотрудников SK Hynix и Samsung создали угрозу инфляции в Южной Корее
20.06.2026 [15:19],
Павел Котов
Выплата крупных премий работникам технологического сектора может привести к широкому росту уровня заработной платы в Южной Корее и стать одним из факторов инфляции в стране, заявил Банк Кореи.
Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com По прогнозам регулятора, годовая инфляция в Южной Корее составит 2,7 %, что выше целевого показателя в 2 %. Центробанк выступил с заявлением после того, как сотрудникам местных технологических компаний, в том числе гигантов SK hynix и Samsung из-за забастовки были выплачены огромные премии. Точные суммы не раскрываются, но известно, что в сентябре руководство SK hynix согласилось направлять на бонусы для сотрудников 10 % операционной прибыли. Samsung согласилась направлять на те же цели 10,5 % операционной прибыли по полупроводниковому направлению. Работник на производстве чипов Samsung с базовой зарплатой в 80 млн вон ($52 400) в этом году получит премию в размере около 626 млн вон ($410 000), сообщило Reuters со ссылкой на анонимный источник. Если SK hynix по итогам года достигнет годовой прибыли в размере 250 трлн вон ($163,7 млрд), то её работники получат премии в размере более 700 млн вон ($454 851). Обычно премии не оказывают существенного влияния на спрос, отметили в Банке Кореи, потому что не являются постоянным увеличением дохода. Но когда «специальные премии увеличиваются необычным и существенным» образом, рост заработной платы может распространиться на другие сектора, значительно усилив тенденции к инфляции со стороны и спроса, и предложения. Некоторые компании уже начали готовиться к тому, что работники этих предприятий начнут тратить свои средства: в городе Сувоне и в отделах универмагов, где торгуют предметами роскоши, уже значительно выросли продажи, и эта тенденция угрожает распространиться, отметил регулятор. Работники технологических предприятий и сами начали рассказывать о покупках дорогих сумок, ювелирных изделий и часов. В провинции Кёнги, где расположены крупные заводы Samsung и SK hynix по производству полупроводников, рост расходов по картам в этом году оказался выше близ предприятий компаний, чем в других регионах. Ещё в мае стало известно, что продажи товаров класса люкс в филиале универмага Shinsegae в провинции Кёнги показали рост на 53,6 % год к году: в частности, продажи ювелирных изделий подскочили на 146,3 %, часов класса люкс — на 85,3 %; общие продажи магазина увеличились на 19 %. В рост пошли и акции корейских операторов универмагов: Lotte Group — более чем на 148 % с начала года и 67 % за последние три месяца; Hyundai Department Store — на 120 % с начала года, из них на 113 % за последние три месяца; сильнее всех с начала года подорожали акции Shinsegae — на 190 %, и на 107 % за последние три месяца. Южнокорейская установка за 90 секунд превращает спитый кофе в топливо высочайшего класса
20.06.2026 [13:43],
Геннадий Детинич
Исследователи из Корейского института наук о Земле и минеральных ресурсах (KIGAM) разработали способ превращения влажной спитой кофейной гущи (кофейного жмыха) в высококалорийный биоуголь всего за 90 секунд. До сих пор высокая влажность такого сырья считалась серьёзной проблемой, поскольку требовала предварительной энергоёмкой сушки. Южнокорейские учёные предложили решение, позволяющее перерабатывать кофейные отходы практически сразу после их сбора едва ли не в любой кофейне.
Источник изображений: KIGAM Разработанная технология получила название пиролиза в пламени плазмы (flame plasma pyrolysis). В отличие от традиционных методов переработки биомассы, она позволяет работать с сырьём, содержащим около 55 % влаги, без предварительной сушки или обезжиривания. Влажная кофейная гуща сразу подаётся в зону плазменного факела при атмосферном давлении. Установка использует сжиженный нефтяной газ — смесь пропана и бутана — и сжатый воздух, создавая плазменное пламя с температурой 800–900 °C. При таком нагреве вода внутри частиц мгновенно испаряется, создавая внутреннее давление и вызывая микровзрывы, известные как «эффект попкорна». В результате одновременно происходят сушка, карбонизация и формирование пористой структуры. Таким образом, влага, которая обычно мешает пиролизу, в данном случае способствует протеканию процесса. При оптимальных условиях масса исходного сырья уменьшалась на 83,3 %, а теплотворная способность полученного биоугля достигала 29,0 МДж/кг против 21,8 МДж/кг у исходной кофейной гущи. Этот показатель сопоставим с характеристиками антрацита. Доля связанного углерода увеличилась почти втрое — с 15,6 % до 46,2 %, а удельная поверхность материала выросла с 1,5 до 115,4 м²/г. По данным авторов, соединения серы удалялись практически полностью, что должно снижать выбросы оксидов серы при сжигании. Кроме того, процесс сопровождался минимальным образованием дыма и смолистых побочных продуктов. ![]() По скорости новый метод значительно превосходит традиционные способы переработки влажной биомассы. Если гидротермальная карбонизация обычно занимает от одного до шести часов, а торрефикация требует десятков минут, то здесь весь процесс укладывается в полторы минуты. Исследователи полагают, что технология может применяться не только для кофейной гущи, которой в мире ежегодно образуется более 10 млн тонн, но и для других влажных органических отходов, включая пищевые отходы, осадки сточных вод и сельскохозяйственную биомассу. Благодаря компактности и высокой скорости установки переработку можно будет организовывать непосредственно рядом с источниками отходов. Однако для промышленного внедрения технологии ещё потребуется дополнительная оптимизация оборудования и производственных процессов. Сделка Microsoft с Oracle по аренде облачной инфраструктуры сорвалась из-за требований безопасности
20.06.2026 [12:58],
Владимир Мироненко
Microsoft вела переговоры с Oracle об аренде её облачной инфраструктуры, но была вынуждена отказаться от сделки на $3 млрд из-за проблем с безопасностью. По словам источников ресурса Business Insider, причина заключается в том, что у публичного облака Oracle нет сертификата Федеральной программы управления рисками и авторизации (FedRAMP) США, гарантирующего безопасность облачных вычислений.
Источник изображения: Taylor Vick/unsplash.com Комментируя публикацию, представитель Oracle назвал информацию неточной, но отказался предоставить подробности, отметив при этом, что Microsoft является одновременно партнёром Oracle Cloud Infrastructure (OCI) и клиентом компании. «У нас сложилось чрезвычайно плодотворное партнёрство, в рамках которого мы часто обсуждаем способы расширения нашей текущей совместной работы», — подчеркнул он. В Oracle также сообщили Business Insider, что добавление FedRAMP публичному облаку Oracle (в отличие от государственного облака (Government Cloud), которое уже соответствует этому стандарту) потребует значительных инженерных усилий. Публичные облака Amazon и Google уже получили сертификат FedRAMP. В условиях роста спроса на ИИ-сервисы даже такие крупные облачные провайдеры, как Microsoft, всё чаще конкурируют не только за клиентов, но и за инфраструктуру и мощности для запуска собственных услуг. Microsoft сейчас ищет любую возможность заключить сделку по этому поводу с другими облачными провайдерами. «Мы ищем мощности повсюду», — сказал один из источников в компании. Раннее Microsoft обратилась к Amazon за дополнительными мощностями для разработки кода на GitHub, чтобы устранить последствия недавних сбоев. NASA попытается спасти падающую обсерваторию Swift с помощью космического буксира
20.06.2026 [12:56],
Геннадий Детинич
NASA начало одну из самых необычных спасательных операций в своей истории — агентство попытается поднять орбиту космической обсерватории «Свифт» (Neil Gehrels Swift Observatory), которая постепенно сходит с орбиты и вскоре должна погибнуть в атмосфере Земли. Обсерватория не имеет собственных двигателей для коррекции орбиты. Помочь ей может только космический буксир, которых до этого момента просто не существовало.
Обсерваторий «Свифт». Источник изображения: NASA Обсерватория Swift была запущена 20 ноября 2004 года и первоначально была рассчитана примерно на два года работы. Однако более чем за два десятилетия она превратилась в один из важнейших инструментов для изучения гамма-всплесков, активных ядер галактик и других высокоэнергетических явлений. За это время высота её орбиты снизилась примерно с 600 до 400 км, причём повышенная солнечная активность и связанное с ней расширение верхних слоёв атмосферы ускорили этот процесс.
Миссия по спасению в представлении художника Для спасения телескопа NASA привлекло компанию Katalyst Space Technologies из Аризоны, которая получила контракт на $30 млн. Её аппарат LINK должен стартовать на ракете Pegasus XL компании Northrop Grumman — последней ракете этого семейства — с борта модифицированного самолёта L-1011 Stargazer. 18 июня самолёт уже вылетел с космодрома NASA Wallops в Вирджинии к атоллу Кваджалейн в Маршалловых Островах, где Pegasus XL должна быть сброшена примерно с высоты 12 000 м, после чего трёхступенчатая твердотопливная ракета выведет LINK на орбиту в течение примерно десяти минут. Точная дата миссии пока не установлена, а источники склоняются к 27 июня. ![]() Буксир массой около 425 кг оснащён тремя двигателями Холла, 16 двигателями ориентации, солнечными батареями и тремя роботизированными манипуляторами. После нескольких недель испытаний на промежуточной орбите аппарат начнёт сближение со Swift. Предварительно LINK проведёт инспекцию обсерватории, чтобы выбрать подходящую точку захвата. Поскольку Swift изначально не проектировался для обслуживания на орбите, миссия связана с повышенным техническим риском.
Буксир LINK В случае успеха LINK в течение нескольких месяцев переведёт обсерваторию на более высокую орбиту, что позволит ей продолжить научную работу ещё несколько лет. Для NASA эта миссия важна не только как попытка сохранить аппарат, обнаруживший более 2000 гамма-всплесков, но и как демонстрация нового подхода к обслуживанию спутников. Впервые коммерческий аппарат попытается захватить и переместить государственный научный спутник, который не был подготовлен к подобным операциям.
Буксир помещён в ракету После выполнения миссии буксир будет сведён с орбиты. На этом его история не закончится. Ему на смену компания Katalyst Space готовит более крупный аппарат Nexus. Первый испытательный полет Nexus может состояться в 2027 году. Его цель — спутник космических сил США Rooster, находящийся на геостационарной орбите на высоте 35 786 км над Землёй, что намного выше, чем обсерватория Swift. Миссия Nexus-1 будет запущена на ракете Ariane 6 в следующем году. Россия и Китай, как сообщают неофициальные источники, также разрабатывают и даже испытывают подобные технологии обслуживания спутников на орбите. Отдельно следует сказать, что проект LINK был разработан и реализован менее чем за год — контракт на него заключён в сентябре 2025 года. Это одно из самых молниеносных исполнений в истории NASA, если не во всём мире. Спешить было куда — без посторонней помощи падение обсерватории «Свифт» на Землю может произойти уже в конце августа. Политические меры вряд ли ослабят дефицит памяти на потребительском рынке
20.06.2026 [12:31],
Павел Котов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump), который уже многое успел сделать на своём посту, едва ли захочет нанести ещё один удар по кошелькам потребителей. Но у политических сил почти нет рычагов воздействия, которые помогли бы решить проблему дефицита памяти — из-за неё повысить цены решила даже Apple, напоминает Wall Street Journal.
Источник изображений: samsung.com Чипы постоянной и оперативной памяти производят не так много компаний, и на строительство новых заводов уходят годы. Доминируют в отрасли корейские Samsung и SK hynix, а также американская Micron. Значительная часть их мощностей зарезервирована для обслуживания отрасли искусственного интеллекта в ущерб производителям потребительской электроники. Американские власти решили выделить несколько десятков миллиардов долларов на поддержку расширения полупроводникового производства в США — в программу вошли субсидии на строительство двух заводов Micron, но первый из них откроется лишь в середине следующего года, а второй начнёт выпускать продукцию в 2030 году. Наученные предшествующими циклами подъёма и спада крупные производители чипов памяти стали осторожными в отношении нового избытка предложения, поэтому и на расширение производства они направляют не так много средств. Это касается не только производителей оперативной памяти, но и тех, кто выпускает постоянную флеш-память — в частности, Kioxia и Sandisk. Компании сохраняют осторожность даже при наличии успешных финансовых показателей — у Micron валовая прибыль взлетела до 80 %. Сейчас рыночная капитализация SK hynix составляет более $1 трлн, но ещё в 2023 году она наряду с Samsung и Micron теряла миллиарды долларов и сокращала производство — тогда в отрасли был спад. Micron тогда же сократила 15 % своих работников. Вскоре после этого случился бум ИИ, которому сопутствовал взрывной рост спроса на чипы памяти, подходящие для работы в обучающем ИИ оборудовании. Американские власти приложили немалые усилия, чтобы создать стимулы для развития полупроводниковой отрасли в стране. Президент Трамп мог бы обязать производителей чипов памяти выделять определённый процент продукции на потребительские технологические продукты. Но, считают руководители отрасли и аналитики, это будет непросто обеспечить, и такое распоряжение может спровоцировать дефицит в других сегментах рынка. ![]() Тем временем активно развиваются китайские конкуренты: CXMT, которая выпускает DRAM; и YMTC, которая производит NAND. Обе стремятся расширить свою глобальную клиентуру. Китай смог бы частично решить проблему дефицита чипов. YMTC уже строит три новых завода в Китае, и к концу 2027 года её мощности вырастут вдвое. CXMT тоже строит новые заводы и намеревается привлечь $4 млрд с выходом на биржу в Шанхае. По итогам I квартала 2026 года её выручка подскочила на 700 % год к году. Нормы национальной безопасности США затрудняют сотрудничество американских компаний с китайскими производителями памяти — мера направлена на защиту американских технологических секретов, а также на поддержку Micron, Samsung и SK hynix. Micron выступает за дальнейшее ужесточение этих норм. Но из-за дефицита памяти некоторые крупные бренды потребительской электроники уже стали обращаться к американским властям с просьбами ослабить ограничения на сотрудничество с Китаем, а также хотят, чтобы США упростили Samsung и SK hynix наращивание производства в Китае. Глава Apple Тим Кук (Tim Cook) недавно выразил мнение, что «следует рассмотреть все варианты политики». Ещё в 2022 году компания хотела сделать YMTC своим поставщиком памяти, но была вынуждена отказаться от инициативы из-за давления со стороны законодателей. А крупные производители ПК, в том числе HP, уже ведут переговоры с партнёрами на предмет закупки памяти на чипах CXMT для продукции, которая будет поставляться в Азию. Учёные создали простой регулируемый источник квантового света — его буквально можно подкрутить до нужного режима
20.06.2026 [12:00],
Геннадий Детинич
Учёные из Технологического университета Сиднея (UTS) показали, что квантовыми источниками света можно управлять не только подбором химического состава или внешними полями, но также изменяя геометрию самого материала — буквально поворачивая его слои друг относительно друга. Это важное открытие для твёрдотельных квантовых технологий, где нужны компактные и управляемые источники света для квантовых вычислений, защищённой связи и сверхчувствительных сенсоров.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Эффект поворота на так называемый магический угол известен для графена, когда два его слоя поворачивают друг относительно друга. При этом атомарные решётки слоёв выстраиваются таким образом, что это радикально изменяет проводимость составного материала. Для квантовых источников света оказалось возможным что-то похожее, только работающее на ином принципе. В частности, эффект поворота слоёв с изменением оптических свойств материала обнаружен для гексагонального нитрида бора (hBN). Гексагональный нитрид бора — слоистый двумерный материал: его можно представить как стопку атомарно тонких пластин. Внутри таких слоёв существуют дефекты кристаллической решётки, которые работают как квантовые излучатели: они испускают свет с параметрами, чувствительными к локальному атомному окружению. В отличие от более жёстких трёхмерных решений вроде алмаза или карбида кремния, каждый слой hBN можно механически поднимать, заново укладывать и поворачивать относительно друг друга, меняя взаимодействие между ними уже после изготовления образца. В процессе эксперимента со слоями гексагонального нитрида бора учёные многократно разбирали, поворачивали и снова собирали многослойную структуру hBN. Обнаружилось, что при изменении угла взаимного поворота слоёв менялись цвет и длина волны излучения квантовых дефектов, причём спектральный сдвиг оказался заметно больше, чем обычно удаётся получить при управлении дефектами, скажем, в алмазах. По сути, угол поворота стал новой «ручкой настройки»: он меняет локальную электронную и межслоевую среду вокруг дефекта, а дефект отвечает изменением энергии оптического перехода. Работу можно отнести к направлению твистроники — программированию свойств двумерных материалов с помощью взаимного поворота атомных слоёв. Это обещает сделать источники квантового света с использованием гексагонального нитрида бора более управляемыми и пригодными для практических устройств. Пока речь идёт об экспериментальной демонстрации, но она показывает важный принцип: слоистая структура материала может быть не просто пассивной подложкой для дефектов, а активным механизмом настройки квантового излучения. В Индии запустят собственный спутниковый интернет — конкурента Starlink
20.06.2026 [11:08],
Владимир Мироненко
Один из крупнейших телеком-операторов Индии Reliance Jio объявил о планах создать спутниковую группировку на низкой околоземной орбите, чтобы обеспечить население страны спутниковой связью. Это сделает его прямым конкурентом американской компании Starlink и другим глобальным провайдерам спутникового интернета.
Источник изображения: Kevin Stadnyk/unsplash.com В своём выступлении на ежегодном собрании акционеров Reliance Industries председатель совета директоров Reliance Jio Акаш Амбани (Akash Ambani) заявил, что компания оценивает возможность разработки собственной спутниковой группировки, планируя сотрудничать в этом вопросе с ведущими спутниковыми операторами. Следует отметить, что Jio является одним из крупнейших в мире поставщиков мобильных сервисов по количеству абонентов. Как сообщается, Reliance Jio планирует создать массовую орбитальную группировку из 1600–1650 спутников на низкой околоземной орбите на высоте около 650 км. Стоимость проекта оценивается в $10–15 млрд, реализация запланирована на следующие 2–3 года. По словам Амбани, в Индии до сих пор в отдалённых деревнях, островных поселениях и пограничных пунктах нет связи. «Для них спутниковая связь станет мостом в остальную часть Индии», — сообщил он. Jio также строит наземные станции в Индии, которые будут поддерживать как спутниковые сети, управляемые глобальными партнёрами Jio, так и её космические аппараты, которые будут запущены в будущем. Jio Platforms уже заключила партнёрское соглашение с люксембургской компанией SES для предоставления услуг спутниковой широкополосной связи в Индии, но та в основном использует геостационарные и среднеорбитальные спутники и в настоящее время не имеет сети низкоорбитальных спутников, более подходящих для сервисов широкополосного интернета. Помимо спутниковой связи, Jio также планирует перевести всю свою абонентскую базу на 5G-сети к 2030 году. AMD под давлением общественности вернёт шифрование памяти в потребительские Ryzen
20.06.2026 [11:01],
Павел Котов
AMD заявила о намерении в июле восстановить потребительским процессорам серии Ryzen 9000 доступ к технологии шифрования памяти Transparent Secure Memory Encryption (TSME). Функция, которая в исполнении для чипов AMD Ryzen Pro носит название Memory Guard, вернётся и для потребительских моделей. Производитель без каких-либо заявлений отключил её с выходом AGESA 1.2.7.0.
Источник изображения: amd.com TSME — функция шифрования памяти, работающая на уровне прошивки. Она обеспечивает защиту от атак с использованием «холодной перезагрузки», при которых содержимое памяти остаётся доступным при отключении питания. Ещё в 2020 году AMD подтвердила, что TSME работает на потребительском процессоре, в частности, на Ryzen 7 3700X. Однако с выходом обновления AGESA 1.2.7.0 эта функция оказалась недоступной даже для нового Ryzen 7 9700X. Обнаруживший это энтузиаст обращался с данным вопросом к MSI, которая выпустила его материнскую плату, а затем и к AMD, от одного из инженеров которой в итоге получил ответ: «Приношу свои извинения, но дополнительной информации по этому вопросу у меня нет». В отсутствие комментариев от AMD создавалось впечатление, что компания отключила TSME, чтобы выделить линейку процессоров Pro. Критически важной для большинства потребительских настольных компьютеров она не является, потому что защищает лишь от атак, для осуществления которых злоумышленнику нужен физический доступ к машине. Но если она работала раньше, то едва ли были причины отключать её программно. «Мы со всей серьёзностью относимся к безопасности данных наших клиентов. AMD Memory Guard (Transparent Secure Memory Encryption, или TSME) — это технология аппаратного шифрования памяти, доступная на наших настольных и мобильных процессорах Ryzen Pro, где она поддерживается на уровне кремния. Это основополагающая функция безопасности, и у нас нет планов прекращать её поддержку в линейке Ryzen Pro. Это обязательство остаётся в силе сейчас и [останется] в будущем. Что же касается некоторых настольных процессоров серии Ryzen 9000 вне линейки Pro, то ранее в BIOS была доступна опция включения Memory Guard, но в недавнем обновлении её удалили. Основываясь на ценных отзывах сообщества, мы восстановим эту опцию в одном из предстоящих выпусков BIOS в июле», — заявили в AMD ресурсу Tom’s Hardware. Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило проект окололунной станции Gateway
20.06.2026 [10:58],
Геннадий Детинич
NASA фактически поставило крест на будущем центрального элемента окололунной станции Gateway — жилом модуле HALO. По данным источников, агентство попросило компанию Northrop Grumman остановить работы по HALO. Это заставило её начать перевод большей части затронутых проблемой сотрудников на другие программы. Northrop Grumman получила на проект свыше $1 млрд не говоря о контрактах с подрядчиками. Теперь это всё придётся безвозвратно списать.
Источник изображения: Northrop Grumman О развороте было объявлено на мартовском брифинге NASA. Программа Artemis была пересмотрена для ставки на лунную базу на поверхности спутника. Это отменило надобность в станции Gateway на орбите Луны как в перевалочной базе и временном пристанище для астронавтов. Энергетический и двигательный модуль несостоявшейся станции NASA нашло куда пристроить — на его основе будет создаваться корабль на ядерном двигателе для полёта к Марсу в 2028 году. Жилой модуль HALO оказался не у дел. По словам источника, Northrop Grumman долго вела переговоры с агентством, желая как-то встроить HALO в изменённую программу Artemis. Увы, этому помешала то ли слишком большая масса модуля — около 9 т, чтобы его можно было доставить на поверхность Луны современными средствами доставки, то ли ржавчина, покрывшая корпус недостроенного модуля. Просьба NASA приостановить работы по HALO стала ещё одним гвоздём в и так надёжно заколоченную крышку гроба проекта Gateway. Источник также сообщил, что просьба остановить работы была адресована главному подрядчику по изготовлению подсистем жизнеобеспечения для модуля — компании Paragon Space Development. Непосредственно корпус модуля HALO был изготовлен в Европе компанией Thales Alenia Space. Основой для него послужил проект европейского грузового корабля Cygnus. Для окончательной комплектации и интеграции с энергетическим и двигательным модулем HALO доставили в США весной 2025 года. Поскольку модуль был спроектирован под конкретную конфигурацию станции, радикальные изменения в лунной программе NASA сделали его бесполезным для агентства. По крайней мере, в краткосрочной перспективе. Samsung подтвердила разработку чипа Exynos 2700 и его возможное появление в Galaxy S27
20.06.2026 [10:10],
Анжелла Марина
Samsung официально подтвердила разработку процессора Exynos 2700. Президент подразделения System LSI Пак Ён Ин (Park Yong-In) заявил, что работа ведётся по плану, задержек в производстве не будет и указал на вероятное использование чипа в будущей линейке Galaxy S27. ![]() По сообщению SamMobile со ссылкой на южнокорейское издание Hankyung, это стало первым публичным упоминанием со стороны производителя о существовании Exynos 2700. Ранее информация в виде утечек появлялась ещё до презентации предшественника Exynos 2600, однако компания воздерживалась от официальных сообщений. Комментируя ход работ, Пак подчеркнул, что разработка ведётся без каких-либо сбоев, а целевой площадкой для внедрения новинки станут смартфоны высшего ценового сегмента. Хотя в ближайшем будущем бренд планирует представить складные устройства Galaxy Z Fold 8, Galaxy Z Fold 8 Ultra и Galaxy Z Flip 8, маловероятно, что новый чип будет готов к их выходу. В связи с этим слова руководителя с большой долей вероятности относились именно к ожидаемой серии Galaxy S27. По данным отраслевых источников, производство Exynos 2700 доверят контрактному подразделению Samsung Foundry, использующему передовой техпроцесс SF2P. Для улучшения теплоотвода и производительности чип получит архитектуру Side-by-Side и передовую технологию пассивного охлаждения Heat Path Block (HPB). При этом компания может отказаться от использования упаковки Fan-Out Wafer-Level Packaging (FOWLP), чтобы снизить производственные расходы. Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank
20.06.2026 [00:27],
Николай Хижняк
Hyundai Motor Group выкупит оставшуюся долю акций Boston Dynamics (9,65 %) у SoftBank за $325 млн, став тем самым владельцем 100 % активов компании, занимающейся робототехникой. Ожидается, что одобрение сделки состоится 22 июня, пишет Startup Fortune. Сделка завершается в момент начала коммерческого внедрения человекоподобного робота Atlas от Boston Dynamics и усиления конкуренции на рынке человекоподобных роботов, где также представлены гуманоидные роботы Tesla Optimus и Figure AI.
Источник изображения: bostondynamics.com Hyundai приобрела контрольный пакет акций Boston Dynamics ещё в 2021 году. Тогда за 80 % акций Boston Dynamics компания заплатила около $880 млн. Все активы Boston Dynamics на тот момент оценивались примерно в $1,1 млрд. Компания SoftBank приобрела Boston Dynamics у Alphabet в 2017 году, после того как Google купила лабораторию робототехники в 2013 году. На выставке CES в Лас-Вегасе 5 января 2026 года Hyundai и Boston Dynamics продемонстрировали коммерческую версию человекоподобного робота Atlas. Как сообщали СМИ, робот в натуральную величину встал, походил по сцене и управлялся дистанционно во время демонстрации. Ключевой деталью презентации был не показ самого робота, а анонс планов его коммерческого развёртывания. Ожидается, что серийная версия Atlas начнёт работу на заводе Hyundai по производству электромобилей в штате Джорджия, США, к 2028 году. Boston Dynamics годами занимается разработкой роботов. Их первой коммерчески доступной моделью стал четвероногий робопёс Spot, который сегодня применяется на различных предприятиях по всему миру для мониторинга и инспектирования производства. Перед роботом Atlas будут стоять более серьёзные задачи, поскольку подобные человекоподобные роботы должны доказать свою состоятельность там, где уже существует традиционная автоматизация. В начале года генеральный директор Boston Dynamics Роберт Плейтер (Robert Playter) заявил, что роботу Atlas потребуется научиться осваивать новые заводские задачи за день–два и достичь 99,9 % надёжности, прежде чем он сможет быть действительно полезен на производстве. Как отмечает Startup Fortune, преимущество Boston Dynamics в том, что ей не нужно искать себе первого клиента, им органично станет материнская компания. Изначально Hyundai собирается использовать Atlas для сортировки деталей на заводе Metaplant в Джорджии, а к 2030 году — применять его в более сложных операциях. Немаловажную роль здесь также играет цепочка поставок. Hyundai Mobis, подразделение группы по производству компонентов, связано с производством приводов для Atlas, что позволяет держать одну из важнейших аппаратных систем робота ближе к собственной промышленной базе. Конкуренты Boston Dynamics и Hyundai не стоят на месте. Компания Tesla переориентировала часть своего производства на заводе во Фримонте на выпуск человекоподобных роботов Optimus. Американская Figure AI внедрила гуманоидных роботов в заводские испытания BMW. А китайская Unitree наладила выпуск более дешёвых гуманоидных моделей. Однако текущая задача Boston Dynamics и Hyundai состоит не в конкуренции с указанными компаниями, а в развёртывании Atlas на заводах самой Hyundai. SoftBank решила выйти из доли Boston Dynamics чтобы перенаправить капитал на инвестиции в OpenAI, в которую она уже вложила $41 млрд. SoftBank не отказывается от робототехники как идеи. Компания движется к использованию роботов в рамках развития ИИ в контексте центров обработки данных, энергетики, землепользования и строительства. В апреле сообщалось, что SoftBank создает Roze AI — новое предприятие, призванное использовать искусственный интеллект и робототехнику для строительства физической инфраструктуры, включая центры обработки данных. Портал Tom's Hardware со ссылкой Financial Times сообщал, что генеральный директор SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) стремится к оценке Roze AI в $100 млрд и выводу стартапа на биржу уже в этом году. Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся астероид-гантель и нашёл на нём следы древней воды
19.06.2026 [21:16],
Геннадий Детинич
Сотрудники NASA опубликовали первую подробную научную работу, посвящённую астероиду Дональдджохансон (Donaldjohanson), мимо которого в апреле 2025 года пролетел зонд Lucy. Аппарат направляется к троянским астероидам Юпитера и по пути уже посетил астероиды Динкинеш и Дональдджохансон, одновременно проверив работу научных приборов перед основной частью миссии.
Источник изображений: NASA Зонд прошёл примерно в 1000 км от астероида на скорости около 48 000 км/ч. Хотя Дональдджохансон не входит в число основных целей миссии, его исследование стало своеобразной генеральной репетицией перед встречей с первым троянским астероидом — Эврибатом (Eurybates), которая запланирована на 12 августа 2027 года. При этом сближение имело и самостоятельную научную ценность: Дональдджохансон оказался сравнительно молодым фрагментом семейства Эригоны, образовавшегося после разрушения более крупного астероида около 155 млн лет назад. Неожиданностью стала форма астероида. Снимки, полученные камерой L’LORRI, показали, что объект напоминает гантель или арахис: две крупные части соединены узкой перемычкой. Вероятно, после столкновения два обломка родительского тела сблизились на небольшой скорости и со временем слились под действием взаимного притяжения. На поверхности астероида заметны кратеры, гряды и сглаженные участки, которые могли сформироваться в результате сейсмических процессов или последующих столкновений. Необычной оказалась и динамика вращения объекта. Наблюдения с Земли показывали, что яркость астероида меняется с периодом около 10,5 суток, что указывало на его вытянутую форму. Однако данные Lucy выявили более сложную картину: Дональдджохансон находится в состоянии неосновного вращения, то есть не вращается вокруг одной устойчивой оси, а фактически «кувыркается». Полный оборот «через голову» занимает около 10,5 суток, а дополнительное покачивание вокруг длинной оси происходит с периодом примерно 26,5 суток. ![]() По мнению исследователей, сразу после формирования астероид мог вращаться как минимум в десять раз быстрее. За последующие 20–60 млн лет характер его вращения изменился под действием эффекта ЯОРП (Ярковского — О'Кифа — Радзиевского — Пэддэка) — слабой, но непрерывной силы, возникающей из-за неравномерного нагрева и переизлучения солнечной энергии поверхностью астероида. Ещё один важный вывод касается состава поверхности объекта. Инфракрасный спектрометр Lucy обнаружил признаки железосодержащих глинистых минералов — филлосиликатов, которые образуются при участии жидкой воды. В то же время химический состав указывает, что взаимодействие с водой было относительно непродолжительным. В противном случае железо в таких минералах в большей степени заместилось бы магнием, как это наблюдается у астероидов Бенну и Рюгу. Поэтому Дональдджохансон может представлять собой более молодой и промежуточный тип углеродистых астероидов. Сравнение Дональдджохансон с Бенну, Рюгу и будущими целями миссии Lucy поможет лучше понять происхождение и эволюцию различных популяций малых тел Солнечной системы, а также процессы миграции вещества в ранней Солнечной системе. Это, в свою очередь, позволит уточнить сценарии формирования планет и механизмы доставки воды на Землю. Процессоры «Эльбрус» вновь поставляются в Россию — производство наладили в дружественной стране
19.06.2026 [19:41],
Владимир Мироненко
В Россию вновь начали поставлять процессоры «Эльбрус-2С3» и «Эльбрус-16С». Как сообщает ресурс CNews, со ссылкой на свои источники, «МЦСТ» удалось наладить выпуск чипов на мощностях в дружественной стране. И теперь разработчик в сотрудничестве с производителями электроники готовит адаптацию своих чипов под выпускаемые ими устройства.
Источник изображения: «МЦСТ» Из-за введения в 2022 году санкций тайваньская компания TSMC прекратила выпуск чипов по контрактам с «МЦСТ», включая процессоры МЦСТ R2000, «Эльбрус-2С3», «Эльбрус-8С» и «Эльбрус-8СВ», «Эльбрус-16С». По данным CNews, с весны 2026 года «МЦСТ» вновь начал взаимодействие с производителями электроники, выражая готовность начать поставку своих чипов для адаптации под их устройства. По словам источников, сейчас, в частности, в страну поставляются чипы «Эльбрус-2С3» и «Эльбрус-16С», количество последних исчисляется тысячами штук. Как отметил Александр Михайлов, руководитель проектов практики «Промышленность и технологии» Strategy Partners, из-за ограничения технологических возможностей по выпуску процессоров такого уровня в России, развитие собственных разработок в сочетании с контрактным производством за рубежом на данный момент остаётся единственным вариантом. Он сообщил, что такие процессоры востребованы в различных сегментах — от серверных решений и промышленной электроники до специализированных систем, предъявляющих повышенные требования к надёжности и технологическому суверенитету. Наиболее устойчивый спрос на процессоры «Эльбрус» эксперт ожидает в областях, связанных с критической информационной инфраструктурой (КИИ), специализированных и чувствительных к вопросам технологического суверенитета, где независимость от зарубежных технологий имеет приоритетное значение. Михайлов также подчеркнул, что для дальнейшего развития проекта большую роль играет способность производителя масштабировать выпуск продукции в соответствии с растущим спросом. «Для страны возобновление поставок — это возврат управляемости в чувствительном сегменте, — считает Ольга Квашенкина, гендиректор холдинга SNDGLOBAL. -— У разработчиков снова появляется опорная платформа, вокруг которой можно планировать долгие циклы: разводку плат, портирование ОС, сертификацию и сопровождение». В свою очередь, директор по стратегическому развитию производителя электроники Fplus Станислав Поплавский заявил, что возобновление поставок даст новый импульс к импортозамещению, прежде всего в государственном секторе, где до сих пор использовалось оборудование на зарубежных процессорах (примерно 97 % на Intel, еще 2 % — на AMD). Современные роботы освоили многое, но окружающий мир они всё ещё не понимают
19.06.2026 [19:24],
Павел Котов
Современные роботы освоили множество новых задач: они смешивают коктейли, бегают марафоны и складывают бельё. Но освоить множество действий и выполнять их по команде они пока неспособны. Это расхождение было легко заметить на мероприятии Robotics Summit, прошедшем в конце мая в Бостоне. В брошюрах говорилось одно, а создатели роботов говорили совсем другое, пишет Tech Xplore.
Источник изображения: unitree.com Илон Маск (Elon Musk) любит демонстрировать прототип своего Tesla Optimus — недавно тот научился бегать короткими шагами. Figure 03 показали, как наводят порядок в гостиной. Китайские AgiBot и Matrix Robotics научили своих роботов приветствовать посетителей, подавать кофе и проводить для них экскурсии. На деле, однако, способности современных роботов намного скромнее. «Большинство человекоподобных роботов, которых вы видите, управляются дистанционно, или же они придерживаются очень специфических задач и маршрутов», — сказал Крис Матьё (Chris Matthieu) из стартапа RealSense, выпускающего камеры для роботов. Например, представленный в минувшем октябре 1X Neo рекламировался как «первый в мире готовый к использованию в потребительском сегменте человекоподобный робот, призванный изменить жизнь в доме», но на демонстрации управлялся человеком. Прогресс, впрочем, ощутим, и движет им искусственный интеллект. «Думаю, ИИ значительно ускорил этот рост», — сказал Уильям Оказаки (William Okazaki) из выпускающей сенсоры компании Renesas. Почти решена проблема рук — долгое время она считалась основной в робототехнике, теперь же роботы с высокой точностью хватают предметы, а сенсоры иногда даже определяют, когда касаются человеческой кожи. Прогресс в значительной мере обусловили ИИ-модели класса «зрение-язык-действие» (VLA), в которых письменные инструкции объединяются с изображением с камеры в реальном времени — и робот связывает то, на что смотрит, с тем, что должен делать. Есть ещё и «модели мира»: ИИ учится на большом количестве изображений и видео, пока не начинает предсказывать, что произойдёт в реальном мире дальше, например, как переместится объект, если его сжать. Но до появления человекоподобного робота, который умеет делать всё понемногу, пройдут ещё годы.
Источник изображения: 1x.tech «Для роботов общего назначения понадобится больше времени», — подтвердил Дэниел Фань (Daniel Fan) из выпускающей запчасти для роботов компании Innodisk. Многие человекоподобные роботы уже действуют в мире. В реальном мире действуют Boston Dynamics Atlas на заводе Hyundai и Hexagon Robotics AEON на заводе BMW — но в рамках испытаний, а не как коммерческие продукты. «Пока робот не попытается сделать то, что, как ты думаешь, он может, ты ничего не узнаешь наверняка», — предупредил Чарли Кемп (Charlie Kemp) из выпускающей роботов для людей с ограниченными возможностями компании Hello Robot. Полноценная автономная работа в больших масштабах пока невозможна, «потому что недостаточно данных», — добавил Синьжуй Би (Xinrui Bi) из AgiBot. Чтобы собрать эти данные, компании повсюду ставят камеры и записывают, как люди движутся — от готовящих дома еду, до рабочих текстильной мастерской в Индии. И ставки здесь выше, чем у ChatGPT: робот действует в физическом мире, и его ошибки могут обернуться физическим ущербом. «Если хочешь перейти к социальной сфере, он должен быть действительно безопасен для людей, находящихся рядом с роботом», — сказал Валентино Фагард (Valentino Fagard) из японской XELA Robotics, которая пытается наделить роботов тактильными ощущениями. Инженеры могут попытаться установить ограничения, например, указать машинам не хватать слишком сильно или не подходить близко к человеку. Но есть нюанс: роботы, как и чат-боты не всегда делают одно и то же дважды, и это затрудняет прогноз их поведения. «Проблема с как бы они ни назывались, моделью мира или VLA в том, что они недетерминированы, они — чёрный ящик», — пояснил Джон Блэк из Brain Corp, которая специализируется на специфических задачах, таких как мойка полов или уборка полок в магазине. Роботы очень далеки от надлежащего уровня безопасности, потому что даже их создатели в полной мере не понимают, почему они делают то, что делают. «Не можем создать смартфон», — Nothing отменила выпуск CMF Phone 3 Pro из-за роста цен на память
19.06.2026 [18:11],
Павел Котов
Бренд CMF, выступающий бюджетным направлением компании Nothing, официально подтвердил, что в 2026 преемник модели CMF Phone 2 Pro не выйдет. Ранее достоянием общественности стали опубликованные неофициальным источником технические характеристики CMF Phone 3 Pro, и даже была информация о выходе устройства в III квартале 2026 года. ![]() Официально о планах компании рассказал соучредитель Nothing Акис Эвангелидис (Akis Evangelidis). Компания приостановила разработку смартфона из-за неблагоприятных макроэкономических условий — в частности, роста цен на чипы памяти. Бренд выбрал стратегию прозрачности вместо того, чтобы постоянно обновлять продукцию: в реалиях сегодняшнего дня CMF Phone 3 Pro не соответствовал бы ожиданиям потребителей в отношении цены и прогресса аппаратной части. «Мы вели работу над преемником, но с учётом нынешних цен на память мы не можем создать смартфон, который будет действительно шагом вперёд по приемлемой для CMF цене. Мы предпочитаем быть честными в этом вопросе, а не выпускать то, чем не стали бы гордиться», — заявил господин Эвангелидис. Несмотря на то, что в линейке 2026 года новый бюджетный смартфон не предусмотрен, остальные планы развития компании остаются в силе. Под маркой CMF выйдут несколько других новых продуктов, в том числе и в новых категориях. В силе остаётся и календарь выпуска новых смартфонов Nothing — анонсы новых устройств ожидаются в ближайшем будущем. Конкретные сроки выхода новых продуктов в экосистеме не раскрываются, как и новые сроки выпуска следующего смартфона CMF. Создатель Deus Ex рассказал, что произошло с многострадальной System Shock 3
18.06.2026 [14:17],
Михаил Романов
Сооснователь OtherSide Entertainment Уоррен Спектор (Warren Spector), которого считают создателем Deus Ex и System Shock, в интервью Game Informer прокомментировал затишье вокруг многострадального ролевого шутера System Shock 3. Напомним, System Shock 3 была подтверждена ещё в декабре 2015 года. В феврале 2019-го из-за финансовых сложностей Starbreeze игра осталась без издателя, а в 2020-м проект перешёл Tencent. По словам Спектора, он с командой из 17 человек работал над System Shock 3 в течение пары лет (с 2018 по 2019 год): «Мы показывали хороший прогресс. Игра была очень близка к [immersive sim]. Я был влюблён в ключевую механику». Вслед за уходом Starbreeze команда OtherSide тоже оказалась в затруднительном финансовом положении, однако китайский IT-гигант помог студии остаться на плаву и решил сделать большую ставку на System Shock. «Сказали, что могут устроить такой размах, какой не сможем мы. Они сделали вложение. Они помогли нам выжить. Спасибо, Tencent. Теперь, если [с System Shock 3] что-то и случится, то это будет Tencent, а не мы», — прояснил Спектор. Спектор также признался, что до сих пор хранит версию System Shock 3 от OtherSide у себя на жёстком диске. В то же время разработчик сомневается, что Tencent возьмётся использовать наработки его команды. Директор по развитию бизнеса Nightdive Studios Ларри Куперман (Larry Kuperman) прошлой весной говорил, что ситуация вокруг System Shock 3 «очень сложная», но будущее проекта может проясниться в течение года или больше. «Даже представить не могу, сколько сил ушло на всё это»: фанатов Morrowind впечатлил грибной город Садрит Мора в реалистичном масштабе
18.06.2026 [14:14],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) показал в реалистичном масштабе грибной город Садрит Мора из легендарной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios. Садрит Мора («Грибной лес» в переводе с данмериса) — негостеприимная островная столица дома Телванни на Вварденфелле. Попасть в город можно только по морю или посредством магии телепортации. По словам Торреса, прибытие в Садрит Мора — тот момент, когда Morrowind становится по-настоящему странной: «Дома — грибы, здания и башни — грибы. Так… много грибов…» Опубликованный Торресом трёхминутный ролик с демонстрацией реалистичной версии Садрит Мора включает взгляд на город с высоты птичьего полёта и «пролёт» через его улицы с видом словно от первого лица. Рендеринг происходил в предварительной версии Unreal Engine 5.8 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (глобальное освещение, отражения), Megalights (массовое освещение), Nanite (модели, растительность) и TSR (сглаживание). Пользователи в комментариях остались заворожены новой работой Торреса и оценили внимание художника к деталям. «Даже представить не могу, сколько сил ушло на всё это», — удивляется Migueltiger05. The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры тем временем работают над неофициальным ремейком под названием Skywind. Инструмент для дизайнеров Claude Design получил тонкие настройки редактирования и экономию токенов
18.06.2026 [12:57],
Анжелла Марина
Специализированный ИИ-инструмент Claude Design от компании Anthropic получил масштабное обновление. Разработчик улучшил совместимость с дизайн-системами, добавил расширенные элементы управления интерфейсом и оптимизировал алгоритм расхода токенов.
Источник изображения: Anthropic Как сообщил изданию Fast Company дизайнер Anthropic Нейт Пэрротт (Nate Parrott), предыдущей версии генератора не хватало стабильности и согласованности при создании проектов. Теперь алгоритм позволяет генерировать макеты, строго соответствующие фирменному стилю брендов, а администраторам эффективнее контролировать итоговый результат. Кроме того, разработчики Anthropic внедрили точечные настройки, предоставляющие возможность изменять шрифты, цвета, компоновку и стили кнопок непосредственно в интерактивном режиме, приблизив функциональность к традиционным графическим редакторам. Для повышения производительности расхода ресурсов Claude Design был объединён с лимитами чата, а также с сервисами Claude Cowork и Claude Code. Теперь платформа позволяет выполнять больше задач при аналогичных затратах токенов. По словам Пэрротта, главная цель обновления заключается в смещении фокуса ИИ на самые ранние этапы проектирования, позволяя командам быстро перебирать десятки концепций перед передачей наиболее удачных вариантов в техническую разработку. В Anthropic рассчитывают, что их обновлённый инструмент станет неотъемлемой частью современного стека технологий для дизайнеров и поможет упростить процесс тестирования идей и оценки жизнеспособности того или иного дизайна. Стоит отметить, что подобный подход по предварительному утверждению идей с помощью генеративных сетей уже применяется в индустрии. Например, подразделение Disney Imagineering совместно с компанией Adobe разработало собственный ИИ-инструмент для создания вариантов идей дизайна парков и круизных лайнеров Disney. В скандале с блокировкой Anthropic Fable 5 оказался замешан корейский оператор связи
18.06.2026 [12:47],
Павел Котов
За несколько дней до того, как Anthropic изъяла из доступа свои самые передовые модели искусственного интеллекта, Белый дом предписал разработчику отозвать доступ к ним у корейского оператора связи SK Telecom из-за предполагаемого наличия у него связей с Китаем, узнал Wired.
Источник изображения: anthropic.com SK Telecom, крупнейший в Корее оператор мобильной связи, стал одной из 150 компаний, которым Anthropic открыла доступ к полнофункциональной ИИ-модели Mythos ещё до выхода общедоступной Fable 5, чьи возможности были ограничены. В Южной Корее поработать с этой моделью в рамках программы Project Glasswing смогли также Samsung Electronics и Корейское агентство интернет-безопасности. SK Telecom и Anthropic связывают тесные отношения: оператор несколько раз инвестировал в разработчика средства, в том числе в 2023 году перечислил $100 млн. Тем не менее, Белый дом обратился к Anthropic с требованием отключить корейскому оператору доступ к Mythos из-за его предполагаемой связи с Китаем. Сама SK Telecom не ведёт в Китае крупных операций, но входит в конгломерат SK Group с обширными интересами в стране, охватывающими полупроводники, энергетику и другие отрасли. В 2024 году SK Telecom получила из Китая $1,9 млн дохода, в основном от инвестиционной деятельности — при том, что в стране у компании только семь сотрудников. Её участие в телекоммуникационной отрасли Китая, однако, насчитывает более 20 лет. В 2024 году SK Telecom совместно с государственным оператором China Unicom создали совместное предприятие UNISK, которое предоставляло услуги мобильного интернета и продавало мобильный контент в Китае. В 2006 году SK Telecom инвестировала $1 млрд в конвертируемые облигации, выпущенные подразделением China Unicom, акции которого котируются в Гонконге — в итоге они были конвертированы в долю 6,6 % компании. В последующие годы партнёрские отношения начали распадаться, и SK Telecom продала свою долю обратно китайскому оператору за $1,3 млрд, но продолжала сохранять небольшой финансовый интерес, связанный с этим предприятием. В 2025 году она инвестировала в UNISK около $17 млн. В 2021 году первая администрация Трампа ограничила инвестиции США в China Unicom в рамках программы, направленной против китайских компаний, которые по версии Вашингтона, были связаны с военным и разведывательным сектором страны. В апреле этого года Федеральная комиссия по связи (FCC) США предложила запретить американским телекоммуникационным компаниям подключаться к ресурсам China Unicom и других китайских операторов связи. В China Unicom предупредили, что эта мера может нарушить систему глобальных коммуникаций. Nvidia представила бета-версию открытого ACE Game Agent SDK для добавления ИИ-персонажей в игры
18.06.2026 [12:02],
Павел Котов
Nvidia анонсировала на мероприятии Unreal Fest бета-версию SDK ACE Game Agent — разработчики получили новую платформу для создания персонажей с искусственным интеллектом в играх. Комплект SDK доступен с набором плагинов Nvidia ACE для движка Unreal Engine 5. SDK представляет собой легковесную платформу на C/C++, предназначенную для интеграции в игры — она настраивается и может похвастаться оптимизацией для небольших моделей, которые запускаются на видеокартах серии RTX. Разработчики могут обращаться к трём основным группам API. API Agent позволяет управлять историей чата с сохранением состояния и многошаговым логическим выводом. Прямой контроль над выводом осуществляется через API Chat. Есть также API RAG для подключения внешних баз данных с поддержкой семантического, лексического и гибридного поиска. Nvidia протестировала эти средства в реальных играх, в том числе с экспериментальным ИИ-советником в Total War: Pharaoh. ![]() Плагины для Unreal Engine 5 позволяют внедрять транскрипцию в реальном времени, динамические диалоги с персонажами, голосовые команды и контекстные ответы на действия прямо в игровую логику. Обращаться к облачным ресурсам не требуется — всё работает локально с оптимизацией под RTX. Поддерживается интеграция с Blueprint и C++. За автоматическое распознавание речи отвечает модель nemo-conformer-ctc-120m — она поддерживает английский, но можно загрузить семь дополнительных языков. Генерацию текста осуществляют малые языковые модели — предустановлена открытая Alibaba Qwen 3.5 4B, но можно загрузить любую другую через файл GGUF. Наконец, преобразование текста в речь производит модель TTS Chatterbox Turbo 350M с примерами голосов и специальным контентом для плагинов. Apple тайно следит за каждым введённым пользователем символом в поиске App Store
18.06.2026 [11:56],
Владимир Мироненко
Команда специалистов по кибербезопасности Mysk обнаружила, что Apple отслеживает то, как пользователи вводят поисковые запросы в App Store, фиксируя даже время, которое уходит на это. И отключить эту опцию невозможно.
Источник изображения: Mysk/X В ходе WWDC Apple сообщила о ряде изменений в работе App Store, призванных помочь разработчикам. По всей видимости, в их число входит сбор огромного количества данных о том, как пользователи взаимодействуют с App Store. «Теперь Apple использует на практике обширные аналитические данные, которые они собирают в App Store. Они записывают каждое нажатие, и отключить это невозможно. Они даже могут рассчитать вашу скорость набора текста», — сообщили исследователи. На опубликованном Mysk в соцсети Х изображении показан процесс поиска пользователем слова «Тим Кук» по десяти записям с временными метками. Каждая запись отражает, как пользователь вводит буквы в имени Кука, включая время с точностью до долей секунды, что позволяет Apple определить, сколько времени требуется пользователю, чтобы набрать целое слово, включая промежутки между вводом каждой отдельной буквы. В записях также указано, в какой вкладке находится пользователь, и какая версия операционной системы используется. По словам Mysk, эти данные представляют собой аналитику приложений, отправляемую в Apple. Пользователи могут их запросить через сайт конфиденциальности Apple. Специалисты Mysk также объяснили, зачем Apple необходимо знать такую информацию. Когда пользователь вводит поисковый запрос в App Store, приложение выдает список предложений на основе части введённого текста. Этот список обновляется после каждой новой буквы в запросе. Apple необходимо знать, какую текстовую строку использовать для поисковых подсказок, так что её интерес к этой информации вполне понятен. Спустя несколько часов после анонса кроссовер Fortnite и Vampire Survivors оказался под угрозой — всё из-за ИИ
18.06.2026 [11:34],
Михаил Романов
На прошедшей накануне презентации State of Unreal 2026 студия Epic Games подтвердила для условно-бесплатной королевской битвы Fortnite сразу несколько коллабораций, однако одна из них неожиданно оказалась под угрозой. Напомним, в рамках State of Unreal 2026 анонсировали кроссоверы Fortnite с роглайком Vampire Survivors, ролевыми боевиками Control Resonant и Phantom Blade Zero, а также гоночной аркадой Sonic Racing: CrossWorlds. Также на презентации Epic рассказала о встроенных в Unreal Engine 6 инструментах на основе ИИ-моделей вроде Claude и Gemini. Ранее на неделе студия показала, как её художники полируют дизайн персонажа Fortnite с помощью ИИ. Как выяснилось, разработчики Vampire Survivors из лондонской студии poncle не оценили это направление развития Unreal Engine 6 и дали понять, что кроссовер с Fortnite может быть отменён. «Вслед за сегодняшними новостями о том, как Epic использует генеративный ИИ для создания самых разных игровых материалов, включая персонажей Fortnite, мы пересматриваем нашу коллаборацию с Fortnite», — гласит сообщение poncle. Когда именно Epic Games заключила с poncle сделку насчёт кроссовера Fortnite и Vampire Survivors, неясно. Журналисты запросили комментарий Epic Games по поводу ситуации, но ответа пока не получили. Можно предположить, что союз Unreal Engine 6 и генеративного ИИ может не понравиться и авторам Phantom Blade Zero (базируется на Unreal Engine 5), которые выступают против использования нейросетей в творческом процессе. Китайская открытая ИИ-модель Z.ai GLM-5.2 обошла GPT-5.5 в тестах на программирование
18.06.2026 [11:27],
Павел Котов
Китайский стартап в области искусственного интеллекта Z.ai (ранее Zhipu) сообщил о выпуске большой языковой модели GLM-5.2 с открытыми весами и 753 млрд параметров. Её основное предназначение — написание программного кода и разработка с «длительным горизонтом планирования».
Источник изображения: Steve A Johnson / unsplash.com Поработать с моделью можно через API на ресурсах Z.ai, на платформе Hugging Face; поддерживаются более 20 сторонних сред разработки. Модель предлагает контекстное окно в 1 млн токенов; корпоративные подписки стоят от $12,60 в месяц. Основные веса GLM-5.2 доступны по лицензии MIT — предприятия могут бесплатно скачивать, настраивать и дорабатывать модель по своему усмотрению, запуская её локально или через виртуальные машины, оплачивая только вычислительные ресурсы и электроэнергию.
Источник изображения: z.ai Модель Z.ai GLM-5.2 имеет 753 млрд параметров, и в ней реализована важная архитектурная оптимизация IndexShare — на четыре слоя разрежённого внимания повторно используется один индексатор, что при максимальной длине контекста в 1 млн токенов помогает снизить вычислительную нагрузку в 2,9 раза. Используется также модернизированная схема многотокенного предсказания (MTP), которая при запуске метода спекулятивного декодирования пропускает на 20 % больше токенов при инференсе — это тоже помогает экономить ресурсы.
Источник изображения: z.ai Модель позволяет выбирать «режимы рассуждений»: «максимальный» помогает расширить границы при решении логических задач, а «высокий» обеспечивает баланс между высокой производительностью и эффективностью при генерации токенов. В первом случае она выдаёт в среднем 85 000 токенов на задачу, а во втором — вдвое меньше. В стандартных отраслевых тестах Z.ai GLM-5.2 превзошла большинство флагманских открытых моделей, а также выступила близко или лучше, чем передовые закрытые модели, в том числе OpenAI GPT-5.5 и Anthropic Claude Opus 4.8. Для работы с моделью разработчик открыл тариф GLM Coding Plan, ориентированный на подключение средств разработки, а не традиционный интерфейс чат-ботов — поддерживаются такие приложения как Claude Code, OpenClaw, Cline, Kilo Code, Crush и Factory. Тариф Lite ($12,60 в месяц или $151,20 в год, начиная со второго года) предназначен для несложных итераций в небольших репозиториях; Pro ($50,40 в месяц) предлагает впятеро больше вычислительных ресурсов, чем Lite; Max ($112,00 в месяц) предлагает в 20 раз больше ресурсов, чем Lite, и выделенные ресурсы в часы пик. Доступ по API к GLM-5.2 стоит $1,40 за 1 млн входных токенов и $4,40 за 1 млн выходных. Microsoft утверждает, что движок WebKit замедляет браузеры на iOS почти на 30 %
18.06.2026 [10:00],
Анжелла Марина
Специалисты Microsoft опубликовали результаты независимого тестирования, в ходе которого выяснилось, что обязательное использование движка WebKit, лежащего в основе Safari, снижает производительность на 30 % любых браузеров в iOS, построенных на этом же движке.
Источник изображения: Marcin Nowak/Unsplash Руководитель группы веб-платформ Microsoft Edge Кайл Пфлуг (Kyle Pflug) опубликовал результаты бенчмарков, сравнивающих движок Blink (разработка Google) с технологией, лежащей в основе Safari. Согласно тесту Speedometer 3.1, экспериментальная сборка браузера Edge для iOS оказалась быстрее браузера Safari под управлением iOS 26.5.1 на 28,6 %, набрав 49,27 балла против 38,3. Прототип Edge также продемонстрировал превосходство в тесте JetStream 3, оценивающем обработку JavaScript, и в тесте графического рендеринга MotionMark 1.3.1, показав прирост на 13,1 % и 2,1 % соответственно. При этом Пфлуг подчеркнул, что опубликованные цифры получены на его личном устройстве и пока не являются официальным исследованием. Доминирование WebKit на мобильных устройствах Apple обусловлено правилами платформы, ограничивающими возможности конкурентов, таких как Google и Mozilla, по развёртыванию собственных технологий. Несмотря на то, что в марте 2024 года в рамках исполнения европейского Закона о цифровых рынках (DMA) Apple представила фреймворк BrowserEngineKit, позволяющий использовать сторонние движки, ни одна компания до сих пор не выпустила альтернативу без WebKit. Разработчики связывают это с наличием технических ошибок в предоставленных инструментах и обременительным процессом проверки, который, в частности, обязал бы Microsoft выпустить новую версию приложения с нуля, потеряв всю накопленную базу пользователей. Ситуация уже вызвала реакцию в профессиональном сообществе, обвиняющем ИТ-гиганта в сдерживании инноваций. В частности, исполнительный директор группы Open Web Advocacy Алекс Мур (Alex Moore) заявил, что многолетний запрет на использование сторонних технологий напрямую ограничивает потенциал мобильного интернета и удерживает бизнес в жёсткой зависимости от правил App Store. Он также добавил, что Европейской комиссии необходимо запустить процедуру разработки точных спецификаций, обязывающих корпорацию полностью устранить искусственные барьеры. Напомним, что в коммерческом сегменте доминируют всего три основных браузерных движка. Среди них Blink, лежащий в основе Chrome и его аналогов на базе Chromium, таких как Edge, Vivaldi, Brave и Opera. Также широко распространён WebKit, используемый в Safari и Gecko, на котором работает Firefox. Piper Sandler предсказал 46 миллионов проданных копий GTA VI за первый день, и это «консервативный» прогноз
18.06.2026 [09:02],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games значительно превзойдёт GTA V по продажам за первый день, если верить аналитикам из инвестиционного банка Piper Sandler. Напомним, продажи GTA V на релизе в уже далёком сентябре 2013 года составили 11,2 млн копий за день, что, по данным «Книги рекордов Гиннесса», стало новым рекордом для индустрии видеоигр. Согласно «консервативному» прогнозу Piper Sandler, продажи GTA VI в день релиза достигнут 46 млн копий — это более чем в четыре раза превышает рекордный для своего времени результат GTA V. Что касается методики, то для составления прогноза аналитики Piper Sandler использовали данные 18 игровых хитов последних восьми лет (от Red Dead Redemption 2 до Cyberpunk 2077) и показатели тематического субреддита GTA VI. Проанализировав прошлые запуски, в Piper Sandler обнаружили, что количество еженедельных посетителей субреддита коррелирует со стартовыми продажами — на 94 % в день релиза и на 73 % за пять месяцев до премьеры. GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, которые оказались замешаны в криминальном заговоре, предстоит исследовать вдохновлённый Флоридой штат Леонида. После двух переносов релиз GTA VI запланирован на 19 ноября 2026 года. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) ещё раз подтвердил дату выхода игры в недавнем интервью для популярного TikTok-канала. Курировавшая реорганизацию Meta✴ руководитель уйдёт из компании
18.06.2026 [08:32],
Павел Котов
Влиятельная член руководства Meta✴✴ Эмили Далтон-Смит (Emily Dalton Smith), которая курировала реорганизацию по направлению внутренних средств искусственного интеллекта, намеревается покинуть компанию, как сообщает Reuters.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Эмили Далтон-Смит перешла на работу в компанию Facebook✴✴ (теперь Meta✴✴) в 2015 году. Ранее она занимала такие посты как вице-президент по управлению продуктами и руководитель по продуктам в проекте Threads — созданной по образцу Twitter платформы микроблогов. Госпожа Далтон-Смит уходит из компании через два месяца после того, как была назначена руководителем по разработке внутренних инструментов ИИ в рамках общекорпоративной реорганизации, направленной на внедрение ИИ как в пользовательские сервисы, так и во внутреннюю работу компании. Реструктуризация, предполагающая внедрение ИИ-агентов, которые примут на себя часть задач сотрудников-людей, вызвала недовольство среди работников компании. Сотрудники открыто критиковали руководство на собраниях и форумах по поводу этой инициативы, которая, в частности, предполагала сокращение 10 % штата, перевод такого же числа работников в новые подразделения и внедрение ПО для отслеживания действий работников. Возглавляемый Далтон-Смит отдел занимается «интерфейсами, компонентами платформы, системами памяти, автоматизацией и общем опыте работы с продуктом, которые сделает ИИ полезным для всех», — сформулировал в апреле задачу технический директор компании Эндрю Босворт (Andrew Bosworth). Одним из направлений является Metamate — основной внутренний ИИ-помощник в Meta✴✴. Руководство стремится объединить внутренние ИИ-инструменты компании в единый продукт Metamate, потому что существующий набор средств фрагментирован, заявила ранее в служебной записке Далтон-Смит. «Наша цель — сделать Metamate отправной точкой для всех видов работы — от проведения глубоких исследований до создания прототипов новых функций и подготовки презентаций для продаж», — заявила она. Планировалось развёртывание функциональности систем ИИ, которые могли бы перемещаться по рабочим файлам, обеспечивать координацию написания кода из чатов и сохранять «постоянную память» о работе сотрудников. В качестве рабочих инструментов предполагалось использование «отполированных панелей инструментов и микросайтов», в том числе от Manus — сингапурского стартапа по разработке ИИ-агентов, который Meta✴✴ в декабре минувшего года пыталась поглотить за $2 млрд. В апреле китайские власти заблокировали сделку по Manus, и Meta✴✴ пришлось отключить соответствующие инструменты от своих внутренних систем. Новые функции Metamate должны были начать работу 1 июня. Пока Далтон-Смит остаётся в Meta✴✴, чтобы совместно с Босвортом обеспечить переход команды к «дальнейшим шагам». Требования властей США к Anthropic для разблокировки ИИ-моделей практически труднореализуемы
18.06.2026 [08:26],
Алексей Разин
Скоро исполнится ровно неделя с того момента, как компания Anthropic по требованию властей США отключила всех пользователей от ИИ-моделей Mythos 5 и Fable 5 из соображений национальной безопасности. Ограничить доступ к ним только для иностранцев Anthropic не смогла, поэтому пострадали все пользователи. Эксперты утверждают, что снять блокировку будет практически невозможно.
Источник изображения: Anthropic Дело в том, как поясняет Wired со ссылкой на знакомые с содержанием переговоров источники, что власти США требуют от Anthropic навсегда исключить «лазейки», которые позволяют снять ограничения на взаимодействие пользователей с наиболее современными ИИ-моделями этого стартапа. В частности, разработчики блокируют возможность поиска информации для создания оружия массового поражения в общедоступных версиях моделей, но специалистам АНБ якобы удалось доказать, что определённое сочетание запросов к ИИ-моделям Anthropic позволяет снять эти ограничения в случае с той же Fable 5, которая была задумана в качестве общедоступной и безопасной версии Mythos 5. Сейчас американские чиновники считают, что Anthropic должна исключить подобные возможности обхода блокировок, и только после этого передовые ИИ-модели компании можно будет вернуть в общий доступ. Подобную защиту компания, по их мнению, должна будет предусмотреть для всех своих моделей, а также проводить тестирование на их устойчивость к взлому самостоятельно, предоставляя регулярные отчёты американскому правительству. Эксперты в сфере кибербезопасности сходятся во мнении, что любые ограничения, предусматриваемые Anthropic в этой ситуации, будут работать лишь до определённой поры, поскольку со временем будут появляться более совершенные инструменты для обхода существующих блокировок. Исключить подобные злоупотребления раз и навсегда попросту невозможно, но власти США требуют от Anthropic именно этого. Если позиция американских чиновников не будет пересмотрена, ИИ-модели этого стартапа могут надолго остаться под запретом. Игроки Crusader Kings 3 смогут почувствовать себя Папой Римским — трейлер и дата выхода дополнения By God Alone
18.06.2026 [08:23],
Михаил Романов
Издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio объявили дату выхода By God Alone — следующего крупного дополнения к своей исторической стратегии Crusader Kings 3. By God Alone предложит игрокам Crusader Kings 3 погрузиться в кипучую религиозную жизнь Средневековья, управляя теократическими землевладельцами вроде архиепископов или даже Папы Римского. «Боритесь с искушениями, пока ваши правители пытаются следовать догматам своей веры, и постарайтесь уцелеть в противостоянии с церковными властями, авторитету которых подвластны как земля, так и небеса», — предупреждает Paradox. Скриншоты
Пользователи смогут начинать и судить религиозные дебаты, вести переговоры о разграничении монаршей и папской власти, принимать участие во Вселенских соборах и пережить Великий раскол христианской церкви. Обещают новые способы взаимодействия с религией и церковной политикой, кардинальный пересмотр механики догматов, систему духовной реализации, динамические священные места и текстовый перевод на русский. Как стало известно, By God Alone поступит в продажу 30 сентября по цене $20. Аддон входит в состав сезонного абонемента Chapter 5 (2679 рублей в российском Steam). Анонс сопровождался новым сюжетным трейлером. Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store), а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. В рамках Chapter 5 также планируется выпуск расширения Silk & Silver (ожидается в четвёртом квартале). ИИ уже превосходит обычных медиков в точности определения диагноза
18.06.2026 [07:27],
Алексей Разин
Опубликованные в журнале Nature вчера данные, на которые ссылается Financial Times, говорят о достижении искусственным интеллектом того же или более высокого уровня по сравнению с терапевтами в сфере постановки диагноза и составления плана лечения. Эксперты при этом подчёркивают, что в реальных условиях ИИ пока ещё не способен безопасным образом заменить медицинских специалистов.
Источник изображения: Unsplash, Sasun Bughdaryan Специализированные модели Mira и Google Amie, которые подвергались тестированию авторами исследования, показали более высокую результативность в выявлении у пациентов признаков рака поджелудочной железы и пневмонии, а также составлении планов лечения и диагностики, по сравнению с терапевтами. Кроме того, такие специализированные ИИ-модели дают клиентам более точные медицинские рекомендации, чем универсальные. По словам Якоба Катера (Jacob Kather), который возглавляет группу немецких учёных, разработавших медицинскую модель Mira, ИИ-агенты подобны автопилоту в авиации — они способны взять на себя рутинную часть работы врачей, но ответственность в конечном итоге должна лежать на терапевте. Mira опирается на электронный банк историй болезни, выбирая из более чем 85 000 вариантов назначений. При её обучении использовались данные о более чем 500 клинических случаев медицинского вмешательства. Mira продемонстрировала точность диагностики восьми болезненных состояний, включая аппендицит и лёгочную эмболию, на уровне 87,1 % по сравнению с 78,1 %, которые демонстрировались группой из шести терапевтов. Модель Amie обучалась на базе Google Gemini, её тестировали в сравнении с 21 терапевтом на 100 сценариях типовых обращений пациентов, которые описываются в рекомендациях британской системы здравоохранения. Эта модель превзошла реальных специалистов как в сфере выбора методов лечения и назначении медикаментов. Впрочем, специалисты предупреждают, что ИИ-модели обучались на более чётко сформулированных данных по сравнению с теми, которые реальные врачи обычно получают от пациентов. К реальному клиническому применению подобные модели пока не готовы, как подчёркивают их разработчики. Докторам на практике приходится иметь дело с гораздо более противоречивой и фрагментированной информацией, которая затрудняет принятие решений. Успехи Amie в этом тестировании, к тому же, могут быть обусловлены общим прогрессом универсальных ИИ-моделей, а не совершенством специализированных решений для медицины, как отмечают эксперты. Mozilla представила дорожную карту Firefox на фоне падения аудитории, исчисляемого миллионами человек в месяц
18.06.2026 [06:54],
Анжелла Марина
Компания Mozilla опубликовала дорожную карту развития браузера Firefox, перечислив ключевые изменения, запланированные на ближайшие месяцы. Однако, как выяснил TechSpot, документ появился на фоне статистики, согласно которой десктопная версия приложения теряет миллионы пользователей ежемесячно, а доля рынка сократилась до критических значений.
Источник изображения: Mozilla В представленном плане фигурирует ранее анонсированный редизайн интерфейса Nova, поддержка групп вкладок на мобильных платформах и возможность настройки горячих клавиш. Также значительные улучшения затронут работу с файлами PDF: пользователи получат инструменты для разделения, объединения и изменения порядка страниц непосредственно в браузере. Особое внимание уделено пользовательским настройкам, так как, например, настройка сочетаний клавиш стала одним из самых востребованных запросов. Безопасность и конфиденциальность будет усилена за счёт внедрения функции VPN для мобильных устройств. Для владельцев гаджетов на базе iOS также в ближайшее станет доступен базовый механизм блокировки рекламы и трекеров, не требующий установки сторонних расширений. В возможностях искусственного интеллекта Mozilla придерживается отличного от конкурентов подхода, предложив опциональный инструмент под названием Quick Answers для голосового взаимодействия с чат-ботами, при котором контроль над возможностями ИИ-моделей остаётся у пользователя. Технические обновления сосредоточены на повышении производительности и поддержке современных веб-стандартов. После шестилетнего ожидания браузер наконец получил полноценную поддержку HDR-видео на операционных системах Windows и Linux, а также совместимость с форматом изображений JPEG XL (в виде экспериментальной функции). Несмотря на эти нововведения и выход версии Firefox 152, доля компании на десктопном рынке упала с 5,88 % в мае 2025 года до 3,79 % в мае 2026 года по данным Statcounter. Великобритания потребовала от Google повысить прозрачность поисковой выдачи
18.06.2026 [06:51],
Анжелла Марина
Британский антимонопольный регулятор Competition and Markets Authority (CMA) обязал компанию Google повысить прозрачность механизмов ранжирования поисковой выдачи. Новые правила, по сообщению Reuters, направлены на обеспечение справедливой конкуренции и требуют от технологического гиганта использования объективных критериев.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Согласно опубликованному предписанию, компания должна внедрить чёткую процедуру рассмотрения жалоб и обеспечить возможность экспорта поисковых данных уполномоченным сторонним организациям. В Google заявили о готовности сотрудничать с ведомством, подчеркнув, что текущие системы ранжирования уже демонстрируют наиболее релевантные результаты высокого качества. Ранее аналогичные претензии к доминированию американской компании высказывали власти США и Европейского союза. На реализацию требования о справедливом ранжировании Google отвели шесть месяцев, а на внедрение функции переноса данных — три месяца. Однако профессиональная ассоциация издателей Великобритании раскритиковала такие сроки, указав, что они дают Google «слишком много пространства для манёвра» до полного вступления правил в силу, особенно в условиях стремительного развития ИИ-поиска. Представители британского бизнеса, в свою очередь, ранее сообщали регулятору, что текущие практики ранжирования не являются ни справедливыми, ни прозрачными, что сдерживает инвестиции в собственные компании. В ответ на это CMA предупредила, что может ввести дополнительные меры регулирования, если посчитает, что принятых шагов недостаточно для устранения дисбаланса на рынке. Регулятор, присвоивший платформе статус стратегически важного участника рынка из-за доли Google, превышающей 90 % в британском поисковом сегменте, продолжает усиливать контроль над компанией. Исполнительный директор CMA Уилл Хейтер (Will Hayter) отметил, что ведомство поэтапно улучшает работу поисковых сервисов для бизнеса и потребителей страны, а новые требования стали дополнением к недавним ограничениям, позволяющим издателям устанавливать запрет на использование своего контента для обучения искусственного интеллекта Google. Новая статья: Умные помощники: обзор ИИ-сервисов для обработки изображений. Часть 2, актуализированная
18.06.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Умные помощники: обзор ИИ-сервисов для обработки изображений. Часть 2, актуализированная Моддер показал геймплей Dark Souls 2 с бесшовным кооперативом — игроки в восторге
17.06.2026 [22:06],
Михаил Романов
Моддер Yui (он же LukeYui) рассказал о прогрессе разработки бесшовного кооператива для ролевого экшена Dark Souls 2 в издании Scholar of the First Sin и устроил первую геймплейную демонстрацию мода. Напомним, на анонсе прошлой весной бесшовный кооператив для Dark Souls 2: Scholar of the First Sin достиг стадии рабочего прототипа, а спустя год приближается к публичному альфа-тестированию. Испытания носят бесплатный характер, однако жалобы на баги и поддержка от Yui будут доступны только платным подписчикам моддера на Patreon. Плейтест обойдётся без PvP — разработчик сосредоточен на устранении проблем с кооперативом. По словам Yui, бесшовный кооператив для Dark Souls 2: Scholar of the First Sin стал для него самым сложным и амбициозным проектом, в том числе из-за трудностей с обратным инжинирингом конкретно Dark Souls 2. «Dark Souls 2, насколько я понимаю, использует отдельную ветку движка от Dark Souls 1 со значительными модификациями. В контексте обратного инжиниринга это совершенно другая игра», — объясняет Yui. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером с демонстрацией основных особенностей мода. Зрители изнывают от ажиотажа вокруг будущего релиза. «Считаем минуты с друзьями», — поделился BlarghMeow. Мод обещает сохранение соединения в случае гибели участников, никаких таймеров, возможность полной синхронизации прогресса, необязательные PvP-вторжения и модификаторы сложности, а также исправления для оригинальной игры. Telegram удалили из Apple App Store и Google Play в Индии
17.06.2026 [21:03],
Владимир Мироненко
Apple и Google удалили мессенджер Telegram из своих магазинов приложений в Индии, выполнив распоряжение индийского правительства, согласно которому эта платформа также должна быть заблокирована в стране вплоть до 22 июня, сообщил Forbes.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Временное ограничение доступа к Telegram в Индии охватывает период общенациональных экзаменов для отбора абитуриентов в медвузы (квалификационного теста NEET-UG), намеченных на 21 июня. Кроме того, Telegram получил указание отключить функцию редактирования сообщений в Индии до 30 июня, пишет индийский портал Moneycontrol, отметивший, что крупнейшие телеком-операторы страны — Reliance Jio, Bharti Airtel и Vodafone — уже приступили к блокировке мессенджера. Решение о блокировке было принято правительством из-за мошеннических действий отдельных Telegram-каналов, предлагавших экзаменационные листы по цене в тысячи рупий, которые по словам регулятора были недоступны вне процедуры экзамена. Запрет на редактирование был связан с тем, что эта функция использовалась во время предыдущих экзаменов для фабрикации доказательств утечек экзаменационных листов — реальные документы загружались в старые сообщения уже после завершения экзаменов. Юристы назвали блокировку несоразмерной степени угрозы для пользователей. В частности, управляющий партнёр KS Legal & Associates Сонам Чандвани (Sonam Chandwani) указал на то, что повсеместный запрет не может быть оправдан исключительно злоупотреблениями со стороны некоторых пользователей и потребует чёткого правового обоснования. Фонд свободы интернета назвал этот шаг непропорциональной реакцией на мошенничество на экзаменах, который не устранит коренные причины утечек экзаменационных материалов и лишь накажет обычных пользователей. Основатель Telegram Павел Дуров отметил, что распоряжение индийских властей наказывает 150 млн обычных пользователей приложения в стране, а не инсайдеров, сливших экзаменационные материалы. Он также указал на то, что Reliance «саботирует доступ» к мессенджеру за пределами Индии, включая Объединённые Арабские Эмираты (ОАЭ), с помощью BGP-хакерства. Он объяснил это влиянием конкурента Meta✴✴, которой якобы принадлежит часть Reliance, хотя ресурс «Код Дурова» утверждает, что это не так. «Я не удивлюсь, если Reliance/WhatsApp также стоят за недавними усилиями лоббирования за запрет Telegram в Индии», — отметил Дуров. Впрочем, позже в тот же день он отредактировал свой пост, сообщив, что через четыре часа после публикации поста Reliance прекратила «вредоносную маршрутизацию». Тем не менее Дуров опротестовал действия властей в местном суде. Assassin’s Creed Black Flag Resynced ушла на золото за три недели до релиза — ремейк «Чёрного флага» выйдет в срок
17.06.2026 [19:56],
Михаил Романов
Бушующие воды разработки современных видеоигр не задержат на пути к релизу горячо ожидаемый ремейк пиратского боевика с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от издателя Ubisoft и разработчиков из Ubisoft Quebec. Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced (именно так называется ремейк) ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые магазины, а основная часть разработки завершена. Как правило, «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода. Уверены в ней и создатели Black Flag Resynced: «В мире из золота мы будем героями! 9 июля стремительно приближается. Кто готов отправиться в плавание?» Ремейк создаётся с нуля на новейшей версии движка Anvil. Обещают рейтрейсинг, обновлённую симуляцию воды, динамичные бои, кровь, улучшенный стелс и паркур, новые сюжетные сцены и достижения Steam на релизе. Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра стоит от $60 (предзаказы в России недоступны). Заявлен текстовый перевод на русский. Возраст не помеха: спустя семь лет с релиза Devil May Cry 5 установила рекорд по продажам за год
17.06.2026 [19:11],
Михаил Романов
Хотя прошедшей весной Devil May Cry 5 исполнилось уже семь лет, популярный слешер про охоту на демонов от японского издателя и разработчика Capcom продаётся как никогда хорошо. Как подметили журналисты японского издания GameSpark, Capcom в преддверии ежегодной встречи с акционерами обновила у себя на официальном сайте информацию о годовом объёме продаж своих игр, включая Devil May Cry 5. В рамках майского финансового отчёта Capcom раскрыла, что в период с 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026-го продажи Devil May Cry 5 составили 2,7 млн копий. Как выяснилось благодаря обновлению, это лучший результат в истории игры. До недавних пор лучшим годовым результатом для Devil May Cry 5 были 2,1 млн копий (достигнуты в 2019−2020-м и 2022−2023-м). Показатель по итогам 2026 финансового года превзошёл предыдущий рекорд. Таким образом, суммарные продажи Devil May Cry 5 по состоянию на май 2026 года составляют 12,9 млн копий, что является рекордом в рамках серии. Предыдущим ориентиром была Devil May Cry 4 c 6,8 млн копий. Предполагается, что рекордному успеху Devil May Cry 5 способствовали регулярные скидки и популярность анимационного сериала Devil May Cry от Netflix. Недавно стриминговый гигант продлил шоу на третий сезон — он станет последним. Devil May Cry 5 вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а 23 июня 2026 года доберётся до Nintendo Switch 2. Несмотря на успех игры, следующую номерную часть Capcom анонсировать не спешит. Дженсен Хуанг: обществу необходимы «новые социальные нормы» в эпоху ИИ
17.06.2026 [18:11],
Сергей Сурабекянц
Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) дал интервью издательству Associated Press. Он оптимистично оценил потенциал ИИ в быстрой трансформации общества, ускорении экономического роста и новых научных прорывах. На растущую обеспокоенность общественности по поводу вреда, который может нанести эта технология, Хуанг предложил «создать новые социальные нормы» и «просто начать взаимодействовать с ИИ».
Источник изображений: Nvidia В настоящее время ИИ стал политическим камнем преткновения: общественность протестует против строительства новых дата-центров и высказывает опасения по поводу грядущей массовой безработицы. Эти вопросы поставили под угрозу общественную поддержку технологии на фоне разворачивающейся технологической гонки с Китаем. Хуан утверждает, что способность ИИ создавать сайты, анализировать сложные документы, руководить передовыми исследованиями или даже планировать ремонт кухни помогла сократить технологический разрыв в Америке. Люди теперь могут выполнять сложную работу на компьютерах, не умея программировать или писать программное обеспечение. По словам Хуанга, общество адаптируется к ИИ так же, как в своё время к автомобилям. Когда-то автомобили изображались убийцами детей, но мир изменил свои нормы, внедрив тротуары и пешеходные переходы и запретив детям играть на улицах. Рыночная капитализация Nvidia достигла $5 трлн, сделав компанию самой дорогой в мире. OpenAI и Anthropic потенциально преодолеют отметку в $1 трлн после выхода их акций на биржу. Этот взрывной рост богатства, сконцентрированный в компаниях, занимающихся ИИ, вызвал новые опасения по поводу экономического неравенства. Дональд Трамп (Donald Trump) попытался развеять эти опасения, предложив частичное государственное участие в капитале компаний, занимающихся ИИ. По его замыслу, это позволит более равномерно распределить выгоды от ИИ среди населения. Эту идею также поддерживает генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Хуанг скептически отнёсся к этому предложению. «Я не совсем уверен, чего они пытаются добиться, — заявил он, говоря о государственной собственности. — У меня не было с ними диалога на эту тему. Но помните, что это американские компании. Их успех положительно сказывается на цене акций, в которые инвестируют многие американцы. Это приносит налоги, что помогает многим американцам. Это создаёт много рабочих мест». Он добавил, что компании, занимающиеся ИИ, также могут привести к увеличению прибыли для энергетических, строительных и технологических компаний. ![]() Хуанг уверен в необходимости государственного регулирования и внедрения стандартов безопасности для ИИ. По его мнению, национальная безопасность должна стать приоритетом для этой технологии, которая в последние годы активно способствует росту фондового рынка и экономическому развитию США. Администрация США недавно изменила курс, перейдя от мягкого регулирования ИИ к более жёсткому. Был введён экспортный контроль над последними моделями компании Anthropic и подписан указ о добровольной проверке новых моделей ИИ правительством перед их выпуском. Хуанг в целом одобрил действия правительства. «Национальная безопасность всегда должна быть первостепенной задачей для всех технологий, — отметил он. — Но, тем не менее, нужно быть очень внимательным. Уточните, какие риски вас беспокоят, прежде чем устанавливать политику экспортного контроля». Хуанг считает, что экспортный контроль может ограничить возможности США по развитию мировой экосистемы ИИ. По мнению Хуанга, США изначально находятся в невыгодном положении с точки зрения энергоснабжения. А без дополнительных источников энергии будет сложнее использовать сильные стороны Америки в области инфраструктуры ИИ, моделей и разработки компьютерных чипов. «США катастрофически отстают в производстве энергии, — считает Хуанг. — Мы просто слишком долго душили производство энергии». Хуанг выразил надежду, что президент США и другие должностные лица — независимо от партийной принадлежности — добьются успеха. «Мы можем расходиться во мнениях по политическим вопросам, но мы должны желать ему успеха, — заявил он. — Потому что, когда президент Трамп добивается успеха, наша страна добивается успеха». В Android 17 появится режим игровой приставки для складных смартфонов, но не сразу
17.06.2026 [18:10],
Павел Котов
Google официально начала распространение нового Android 17 для устройств Pixel, вскоре обновления получат и смартфоны других производителей. Одним из интересных нововведений обещает стать игровой режим для складных устройств. Но появится он не сразу, и лучше им не злоупотреблять, предупреждает Android Authority.
Источник изображения: androidauthority.com В игровом режиме внутренний экран раскладного смартфона-книжки делится на две половины по линии сгиба: на верхнюю выводится изображение игры, а на нижней показывается виртуальный геймпад. Это достаточно удобное решение: игровой экран оказывается достаточно крупным, да и для быстрого нажатия кнопок тоже достаточно места. К сожалению, в вышедшем для широкой аудитории первом варианте Android 17 эта функция отсутствует. «Игровой режим для складных устройств включён в Android 17 и будет доступен в ближайшие месяцы», — уточнили в Google. Следует учесть ещё один нюанс. Внутренние дисплеи складных устройств, как правило, более мягкие и менее долговечные, поэтому даже с выходом игрового режима лучше им не злоупотреблять, так как есть риск нанести экрану преждевременные и необратимые повреждения. Есть и хорошая новость для любителей физических геймпадов — в настройках Android 17 появилась возможность переназначать функции кнопок, курков и джойстиков без установки сторонних приложений. Настройки сохраняются в системе и применяются универсально ко всем играм; поддерживаются как проводные, так и Bluetooth-контроллеры. Наконец, Google сообщила, что уменьшила просадки частоты кадров и зависания, а также сделала очистку памяти более эффективной в играх высокого разрешения. Смартфоны Samsung научатся оценивать здоровье питомцев по фотографии
17.06.2026 [18:10],
Павел Котов
Смартфоны Samsung Galaxy располагают множеством функций искусственного интеллекта: есть расшифровка звонков, редактирование фотографий с использованием генеративного ИИ, а также составление сводок файлов. Новая функция адресована владельцам домашних животных. ![]() На конференции VivaTech компания Samsung анонсировала новое решение на основе ИИ, связанное с уходом за животными, и реализуется оно в партнёрстве со стартапом Lifet. Можно будет сделать снимок питомца на смартфон и обратиться к ИИ, который поможет выявить возможные проблемы с его здоровьем. Он укажет на проблемы с зубами, обнаружит признаки катаракты или вывихи суставов. Чтобы начать работу с новой функцией, владельцу смартфона Samsung Galaxy потребуется установить на него приложение SmartThings и сервис Pet Care. Компания Lifet, входящая в программу инкубатора стартапов Samsung, уже позволяет загружать на свой сайт снимки питомцев для оценки состояния их здоровья средствами ИИ. Вышеуказанные проблемы выявляются с точностью до 97 %, заверяет разработчик. Наличие отдельной функции на смартфоне Samsung обещает сделать этот процесс более удобным. Спустя четыре года апгрейд GTA V до версий для PS5, Xbox Series X и S всё-таки станет бесплатным
17.06.2026 [17:58],
Михаил Романов
Весной 2022 года Rockstar Games разочаровала покупателей GTA V на PS4 и Xbox One новостью об отсутствии бесплатного апгрейда до версий для PS5, Xbox Series X и S, а теперь решила сделать владельцам консолей прошлого поколения подарок. Напомним, на релизе в марте 2022 года Rockstar Games продавала обновление GTA V для приставок текущего поколения за деньги: первые три месяца на PS5 игра стоила $10 (потом $40), а на Xbox Series X и S — $20 ($40). Как стало известно, с 18 июня 2026 года все владельцы цифрового издания GTA V на PS4 и Xbox One смогут обновить свою игру до версии для PS5, Xbox Series X и S совершенно бесплатно. По сравнению с версией для приставок прошлого поколения GTA V на PS5, Xbox Series X и S предлагает улучшенную графику и трассировку лучей, поддержку 60 кадров/с и разрешения 4K, более быстрые загрузки и прочие усовершенствования. Пользователи GTA V на ПК получили обновления с консолей текущего поколения прошлой весной, причём тоже бесплатно. Апгрейд разделил игру на два издания — классическое (Legacy) и новое (Enhanced). Анонс сопровождался подробностями следующего крупного обновления для GTA Online — The Kortz Center Heist. Апдейт выйдет в июле и добавит в игру одноимённое ограбление. Дополнительные детали ожидаются в ближайшие недели. GTA V вышла в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии была портирована на PS4 и Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series X и S. Продажи игры за почти 13 лет превысили 230 млн копий. Американский регулятор предложил убрать педаль тормоза из роботакси — так безопаснее
27.06.2026 [17:49],
Павел Котов
Национальное управление безопасностью движения (NHTSA) США предложило разрешить конструкторам роботакси отказываться от педалей тормоза, назвав существующие нормативные требования к принудительным методам остановки беспилотных автомобилей препятствием для инноваций.
Источник изображения: tesla.com Накануне ведомство опубликовало уведомление о возможном изменении федеральных стандартов безопасности тормозов для легковых автомобилей — из них могут исключить требование о наличии ножных рабочих тормозов или ручных стояночных тормозов для транспортных средств, оснащённых системами автопилота и не оборудованных средствами ручного управления. По версии NHTSA, эти элементы сами по себе могут представлять угрозу безопасности, потому что они позволяют пассажирам намеренно или ненамеренно отключать автопилот. Но даже в отсутствие педалей и ручного тормоза существующие требования к эффективности торможения останутся в силе. «Независимо от способа управления тормозами, тормозные системы должны быть способны безопасно останавливать транспортное средство, как этого уже требует стандарт. Это правило поможет снять ненужные нормативные ограничения и затраты без отрицательного влияния на безопасность транспортных средств», — пояснили в ведомстве. Машины на автопилоте, изначально укомплектованные рулевым колесом и другими ручными органами управления, а также машины с системами помощи водителю, такими как Tesla Autopilot и Ford BlueCruise, по-прежнему должны будут иметь педали тормоза. Некоторые производители и операторы беспилотных такси, в том числе Tesla, Waymo и Amazon, разрабатывают транспортные средства вообще без ручного управления, но действующие Федеральные стандарты безопасности моторных транспортных средств (FMVSS) по-прежнему требуют наличия педали тормоза. «Запуск ручного управления, напрямую отключающего работу системы автопилота, может представлять угрозу безопасности из-за преднамеренного или непреднамеренного ненадлежащего использования пассажирами транспортного средства», — уверены в ведомстве. Все люди в роботакси являются пассажирами, и от них «не следует ожидать выполнения функций водителя, таких как включение стояночного тормоза». Технологии автопилота «всё ещё находятся на стадии развития, и многие потенциальные преимущества ещё не реализованы», отмечают в NHTSA. Ведомство не хочет полностью отключать ручное управление, но оно не собирается заставлять автопроизводителей придерживаться какого-либо единого способа дать пассажирам возможность остановить беспилотный автомобиль. «NHTSA исходит из того, что если эти средства управления удаляются, пассажиры по-прежнему смогут управлять автомобилем с системой помощи водителю, хотя способ, которым пассажир указывает на необходимость остановки автомобиля с системой помощи водителю, вероятно, будет различаться в зависимости от производителя», — пояснили в ведомстве. Gemini научился находить приложения в «Play Маркете» по команде в чате
27.06.2026 [16:52],
Павел Котов
В магазине Google «Play Маркет», вероятно, найдутся приложения на любой вкус и цвет, но очень большое их число — это палка о двух концах, и найти нужное в таких условиях — как отыскать иголку в стоге сена. Чтобы упростить пользователям Android задачу, Google предложила новую интеграцию помощника с искусственным интеллектом Gemini.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Ещё в мае Google пообещала, что клиент магазина «Play Маркет» получит интеграцию с чат-ботом Gemini — он сможет производить поиск и установку приложений по простому запросу от пользователя. Теперь, если попросить у Gemini совет по подбору приложения для планирования питания, он выведет список — достаточно коснуться понравившегося, чтобы перейти в «Play Маркет», получить более подробную информацию и завершить установку. Другой вариант — попросить Gemini показать все внутриигровые покупки для определённого приложения или запросить приобретение подарочной карты Google Play и сразу совершить цифровые покупки. Чтобы все эти возможности работали, пользователю должно быть не меньше 18 лет, на его Android-устройстве должен быть установлен «Play Маркет», необходимо осуществить вход в Gemini со своей личной учётной записи Google, а также включить в настройках Gemini функцию «Сохранять активность» (Keep Activity). Подключение «Play Маркета» к Gemini — довольно простой процесс. Необходимо открыть приложение Gemini, убедиться, что в обоих произведён вход в одну учётную запись, а также попросить Gemini найти приложение «Play Маркет». Если подключение ещё не установлено, ИИ предложит его произвести. Достаточно следовать инструкциям на экране. Commodore удешевит кнопочный смартфон Callback 8020 на $100 с помощью б/у памяти
27.06.2026 [16:51],
Анжелла Марина
Компания Commodore снизила стоимость смартфона-раскладушки Callback 8020 на $100, установив цену в $399. Пойти на этот шаг в преддверии старта предзаказов производитель решил на фоне глобального дефицита оперативной памяти, перейдя на чипы категории post-consumer.
Источник изображений: Commodore В качестве основного компонента памяти теперь по умолчанию используются чипы, извлечённые из бывших в употреблении устройств. При этом производитель, как сообщает Tom's Hardware, подвергает их строгому стресс-тестированию и обеспечивает стандартной годовой гарантией. Сам аппарат получил 4 Гбайт оперативной памяти в связке с процессором MediaTek Helio G81. Пользователи, предпочитающие новые чипы, смогут за них доплатить непосредственно при оформлении заказа. Новый прайс-лист, представленный за шесть дней до открытия предзаказов, затронул четыре из пяти цветовых исполнений устройства. Модели Basic Beige, ProtoPET White и SX Silver подешевели с $499 до $399, а полупрозрачная версия Starlight Edition — на $150. Исключением стала лимитированная серия Founders Edition с золотым покрытием, стоимость которой осталась неизменной из-за использования драгоценного металла и расширенного набора аксессуаров. ![]() Корректировка цен связана с рекордным подорожанием компонентов, вызванным переориентацией компаний Samsung, SK hynix и Micron на выпуск памяти с высокой пропускной способностью для ИИ-ускорителей. В результате контрактные цены на мобильную память в первом квартале 2026 года подскочили на 90–95 %, что сильно ударило по производителям бюджетных устройств на базе Android, не имеющим долгосрочных контрактов на их поставку (в отличие от Apple или Samsung). По оценкам аналитиков IDC, сложившаяся ситуация на рынке уже заставила поставщиков возобновить работу линий сборки DDR4 и в перспективе приведёт к удорожанию ПК в текущем году на 8 %. Приём предварительных заказов откроется на официальном сайте Commodore 30 июня. Пользователи, зарегистрировавшие специальный промокод в день запуска, получат дополнительную скидку, снижающую итоговую цену базовых моделей до $349. Одновременно сообщается, что оригинальные внутриканальные наушники FiiO, ранее входившие в комплект поставки, были переведены в категорию платных аксессуаров. Компания начнёт отправку устройств зимой, обещая доставить все покупки в течение шести месяцев. Тем не менее фактические сроки будут напрямую зависеть от успешного прохождения аппаратом сертификации в комиссии FCC, которая, как уточняет Tom's Hardware, на данный момент ещё не завершена. США расширили запрет на ввоз китайских роутеров и других технологических товаров
27.06.2026 [16:46],
Павел Котов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США объявила о запрете на ввоз новых категорий оборудования от ряда китайских производителей. Он затронул не только новые, но и старые модели ряда брендов. ![]() Новая мера расширяет запрет, введённый ведомством в 2022 году. Первоначально он относился к новым моделям телекоммуникационного оборудования (например, роутеры) и оборудования для видеонаблюдения (например, камеры) производства Huawei, ZTE, Hytera, Hikvision и Dahua — запрет объясняется угрозами для национальной безопасности США. С настоящего момента запрет распространяется и на старые модели устройств этих производителей, а не только на выпущенные с конца 2022 года. Ограничительная мера относится к оборудованию, используемому для «обеспечения общественной безопасности, безопасности правительственных объектов, физического наблюдения за критической инфраструктурой и других целей, имеющих отношение к национальной безопасности», пояснили в FCC. Новая норма вступит в силу в начале июля — мера «необходима для защиты национальной безопасности путём снижения рисков для сектора связи США», добавили в ведомстве. Американцы смогут и дальше использовать имеющееся у них оборудование. В декабре 2025 года FCC запретила ввоз в США всех новых зарубежных дронов, в марте 2026 года — всех новых иностранных маршрутизаторов; новый запрет не распространяется на старые модели дронов и роутеров. В октябре минувшего года комиссия также заблокировала выдачу новых разрешений для оборудования, в котором используются компоненты производителей из «чёрного списка» и предоставила себе право в отдельных случаях вводить запреты на ранее одобренное оборудование. В декабре Hikvision подала иск в попытке оспорить это решение, утверждая, что FCC превысила свои полномочия и не имела оснований для такого шага. Сейчас ведомство рассматривает возможность запретить американским телекоммуникационным компаниям устанавливать связь с китайскими телекоммуникационными компаниями, что фактически лишит последних возможности эксплуатировать расположенные в США центры обработки данных. Энтузиаст запустил Windows 11 на компьютере с памятью DDR, чипом Intel Core 2 Quad и видеокартой Radeon HD 4650
27.06.2026 [16:42],
Павел Котов
Дефицит и завышенные цены на чипы памяти вдохновляют энтузиастов на подвиги. На этой неделе стало известно, что повышение цен коснулось устаревшего стандарта DDR2, — и если этого оказалось недостаточно, энтузиаст под псевдонимом O_MORES установил Windows 11 на ПК с процессором Intel Core 2 Quad Q6600, материнской платой с поддержкой памяти DDR и видеокартой ATI Radeon HD 4650 в разъёме AGP. Память DDR появилась на рубеже веков, заменив устаревшую SDR SDRAM, — внедрение нового стандарта началось с модулей DDR-200 и DDR-266, и это был значительный шаг вперёд по сравнению с предшествующими модулями SDRAM PC100 и PC133. Энтузиаст не уточнил, с какими модулями памяти он запустил свою систему, но спустя несколько лет самым быстрым стандартом стала DDR-400. Другим важным компонентом сборки стала по-своему легендарная материнская плата ASRock ConRoe 865PE, которая поддерживает процессоры Intel Core 2 Duo и Core 2 Quad, память DDR и располагает разъёмом AGP — в него подключили видеокарту ATI Radeon HD 4650. Последнее оказалось непростой задачей, но в итоге энтузиаст сумел обеспечить полную функциональность AGP 8X и аппаратное ускорение H.264 на видеокарте. Для этого потребовалось найти, а затем установить в систему 64-битные драйверы ATI для Windows 7, выпущенные в 2012 году. После того как компьютер заработал, O_MORES подтвердил конфигурацию, запустив утилиты CPU-Z и GPU-Z. В Windows 11 на ПК со старыми комплектующими штатно функционируют современные браузеры, некоторые игры и 3D-тесты — и всё без сбоев. Энтузиаст особо отметил, что Windows 11 работает без UEFI, довольствуясь классическим BIOS с ACPI 1.1 — за это отвечает версия Windows 11 IoT. Продажи PlayStation рухнули до минимума с 2000 года — у Xbox и вовсе был худший май в истории
27.06.2026 [16:36],
Павел Котов
Продажи игровых приставок Microsoft Xbox в США в мае 2026 года оказались самыми низкими майскими показателями за всю историю консолей Microsoft. Ситуация у Sony PlayStation не лучше — продажи за тот же период оказались самыми низкими с мая 2000 года, показала статистика Circana.
Источник изображения: playstation.com Продажи Sony PlayStation 5 в минувшем месяце упали на 58 % по сравнению с маем 2005 года; расходы на оборудование PS5 уменьшились на 43 % относительно аналогичного периода прошлого года. Продажи Xbox год к году сократились на 12 %, а расходы на оборудование выросли на 7 %; другими словами, Microsoft продала меньшее число консолей, но получила от оборудования более высокий доход. Средняя цена на новое игровое оборудование в США по итогам мая достигла $502 — это на 14 % больше, чем $440 годом ранее. Средняя цена на PS5 увеличилась на 33 % до $672, а устройства серии Xbox подорожали на 22 % до $524. Флагманом в категории по итогам мая стала Nintendo Switch 2 — самая продаваемая аппаратная игровая платформа как в единицах, так и в деньгах, причём и за месяц, и за весь период с начала 2026 года. Спустя 12 месяцев после выхода в продажу Switch 2 показала 5,9 млн установленных устройств в США. Ранее Microsoft объявила об очередном повышении цен на Xbox: с 1 августа консоли с накопителем на 512 Гбайт подорожают на $100, а с 2 Тбайт — на $150. Непопулярную меру компания объяснила тем, что цены на оперативную и постоянную память выросли более чем в 2,5 раза, и к осени 2027 года они могут удвоиться снова. Sony подняла цены на PS5 ещё в апреле: стандартная PS5 в США теперь стоит $649,99, PS5 Digital Edition — $599,99, PS5 Pro — $899,99. Valve тем временем выпустила компактный игровой ПК Steam Machine — базовый вариант с накопителем на 512 Гбайт оценили в $1049. ИИ нашёл рецепт идеального бургера — вкусного и гораздо полезнее обычного
27.06.2026 [14:19],
Геннадий Детинич
Бытует мнение, что бургеры и бутерброды в целом не считаются здоровым питанием. Учёные решили опровергнуть такую точку зрения, представив BurgerAI — генеративную платформу, способную составлять рецепты бургеров с учётом вкуса, питательной ценности, экологического следа и индивидуальных характеристик человека. Такой бургер будет вкусным и полезным для любого жителя Земли, а также не нанесёт ущерба экологии планеты.
Источник изображения: Living Matter Lab Перед началом работы авторы выяснили, что в мире известно 1043 комбинации ингредиентов для бургеров. Очевидно, что составление индивидуального рецепта с учётом всех условий является непосильной задачей для человека. Поэтому ИИ стал естественным выбором, который мог помочь с решением данной задачи. Как поясняют авторы, в основе BurgerAI лежит специализированная диффузионная модель, а не обычная языковая система, генерирующая кулинарный рецепт по шаблону. Модель обучили на 2216 рецептах бургеров из базы Food.com, выделив 146 уникальных ингредиентов и их навески. Модель работает на двух уровнях: на одном происходит выбор ингредиентов, а на другом — расчёт их массы. После обучения система сгенерировала миллион вариантов рецептов и оценила их по нескольким критериям — вкусу, пищевой ценности и экологическому следу. Для проверки исследователи сравнили ИИ-рецепты с популярным фастфуд-бургером Big Mac, который выступил эталоном вкусовой привлекательности. В слепом дегустационном тесте, проведённом в ресторане Сан-Франциско, участвовал 101 человек, которым подали пять профессионально приготовленных бургеров, спроектированных BurgerAI. Два рецепта по общему впечатлению, вкусу и текстуре получили оценки на уровне эталона или выше. Отдельно система смогла «переоткрыть» рецепт Big Mac без прямого обучения на нём: для точного совпадения с эталонным рецептом в среднем потребовалось 7,3 млн случайно сгенерированных рецептур, что подтверждает не простое копирование рецептов, а освоение методики их составления. Наиболее экологичный вариант бургера оказался грибным: его воздействие на окружающую среду составило 0,06 единицы против 0,93 у эталонного бургера, то есть более чем на порядок ниже с учётом землепользования, выбросов парниковых газов и расхода воды. Самый питательный вариант был основан на фасоли и получил индекс здорового питания 63,12 против 33,71 у Big Mac, однако дегустаторы не оценили его вкус, поставив ему оценки ниже, чем Big Mac. Следует отметить, что разработка ИИ-бургера преследовала более серьёзную цель — создание ИИ-платформы, способной обучаться и проектировать новые материалы, химические вещества, лекарства и многое другое. Учёные обещают развить заложенные в BurgerAI механизмы в новых моделях для науки и производства. Армия из 45 000 пользователей Reddit успешно убедила ИИ-поисковики, что Трамп и Вэнс скончались от бешенства
27.06.2026 [13:47],
Павел Котов
Сервис поиска с искусственным интеллектом на платформе DuckDuckGo распространял информацию о том, что вице-президент США Джей Ди Вэнс (JD Vance) и президент Дональд Трамп (Donald Trump) в июне умерли от бешенства. Эту информацию чат-бот почерпнул в одном из разделов Reddit, 45 000 пользователей которого намеренно публикуют не соответствующую действительности абсурдную информацию в расчёте на её появление в ИИ-поиске. И у них, очевидно, это получается.
Источник изображения: History in HD / unsplash.com История, которую ИИ DuckDuckGo выдавал за истину, даже не похожа на правду. Согласно этой версии, вице-президент Джей Ди Вэнс по совету министра здравоохранения Роберта Кеннеди — младшего (Robert F. Kennedy Jr.) намеренно укусил Трампа, потому что бешенство может наделять человека «сверхспособностями». На самом деле ни одно из этих утверждений не соответствует действительности: Трамп и Вэнс живы, а бешенство остаётся смертельной инфекцией. Виновником инцидента оказался довольно многочисленный коллектив интернет-шутников. Раздел r/poisonai сайта Reddit, заявляющий о себе как об «источнике № 1 в мире точной, проверенной и достоверной информации», является полной противоположностью этой характеристике. Посетители этого раздела поставили перед собой цель «отравить» ИИ. Они публикуют явно ложную абсурдную информацию, с серьёзными интонациями обсуждают её, рассчитывая, что поисковые машины с ИИ будут заходить в этот раздел и, без всякого критического подхода, выдавать эти сведения за истину. Учитывая, что информацию здесь неустанно публикуют около 45 тыс. человек, ресурс по формальным признакам может сойти за авторитетный. Проблему усугубил некий новостной портал WKNA, выдающий себя за сайт региональной телекомпании в Западной Вирджинии. На нём публикуются материалы, которые оформляются как новостные, но представленная в них информация, вероятно, никем не проверяется на достоверность и также генерируется ИИ. Иногда эти материалы соответствуют действительности, а иногда повторяют абсурдные утверждения с других сайтов. В какой-то момент WKNA подхватил легенду о смерти Трампа и Вэнса от бешенства и начал публиковать целый цикл связанных с этим материалов.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Поисковые системы с искусственным интеллектом DuckDuckGo и ИИ-платформа браузера Brave, проиндексировав раздел Reddit с абсурдными обсуждениями недостоверной информации, начали утверждать, что оба политика действительно ушли из жизни из-за болезни. В качестве подтверждения начали приводить ссылки на соответствующие публикации сайта WKNA. Но и на этом история не закончилась. «Режим ИИ» в поиске Google сумел правильно оценить эти сведения и при соответствующих запросах сообщал пользователям, что информация о смерти Вэнса и Трампа является вымыслом. В ответ на это посетители раздела r/poisonai на Reddit снова без тени иронии начали в обсуждениях возмущаться тем, что бесчувственный Google отверг эти сведения как «фейк» и «сатиру». Обсуждение подхватил вышеупомянутый сайт WKNA и опубликовал очередной материал — о том, что ИИ-поиск Google по ошибке стал выдавать за вымысел соответствующую действительности информацию. В Brave сняли с себя всякую ответственность за произошедшее: «Поисковые системы, с ИИ или без него, не являются оракулами истины. Если есть история, которую подбросили (в том числе статьи, доказывающие, что ИИ можно отравить), они создадут набор результатов, и этот набор результатов будет адаптироваться по мере появления статей, в которых эта история обсуждается как эксперимент по отравлению ИИ». В DuckDuckGo отреагировали мягче: «Спасибо, что обратили на это наше внимание; проблема решена. Мы стремимся, чтобы Search Assist работал точно, и в данном случае его намеренно обманули. В подобных ситуациях мы будем вносить обновления, чтобы улучшить работу Search Assist». Еврокомиссия взяла на карандаш AWS и Microsoft Azure
27.06.2026 [13:17],
Владимир Мироненко
Еврокомиссия сообщила, что пришла к предварительному выводу о необходимости включения ведущих облачных сервисов Amazon Web Services (AWS) и Microsoft Azure (Azure) в список поставщиков услуг, регулируемых Законом о цифровых рынках (DMA) ЕС, о чём она уведомила Amazon и Microsoft. Регулятор отметил, что AWS и Azure, «крупнейший и второй по величине поставщики облачных вычислительных услуг в ЕС соответственно», являются связующим звеном между предприятиями и их клиентами в ЕС. Оба сервиса достигли значительного оборота, а их операционные мощности и инвестиции, по-видимому, значительно превзошли показатели конкурентов. Также отмечено, что обе компании имеют «обширные и устоявшиеся пользовательские базы и, похоже, извлекают выгоду из эффекта “привязки” и высоких затрат на переход к другому поставщику, помимо обширной экосистемы». И хотя они пока не соответствуют количественным пороговым значениям DMA для включения в список поставщиков услуг, например, по охвату аудитории, их прочные и устойчивые позиции в секторе облачных вычислений ЕС привлекли внимание регулятора. Кроме того, и на острове, и на материке всё более остро стоит вопрос зависимости от американских IT-гигантов. Оба расследования с целью оценки, следует ли отнести облачные сервисы Amazon и Microsoft к категории «привратников», Еврокомиссия начала 18 ноября 2025 года. В случае подтверждения регулятором их статуса «привратников» к компаниям будут применяться обязательства в отношении совместимости, доступа к данным и конкуренции. Чтобы привести облачные сервисы в соответствие с требованиями DMA компаниям будет отведено 6 мес. На данный момент речь идёт о предварительном мнении регулятора, которое можно оспорить. Обе компании выразили несогласие с ним. Представитель Microsoft заявил изданию The Register, что компания продолжает конструктивно взаимодействовать с Еврокомиссией, добавив следующее: «Мы по-прежнему обеспокоены тем, что игнорирование растущей мощи Google Cloud и Gemini может негативно повлиять на рынок». Представитель AWS заявил The Register, что «предварительные выводы Еврокомиссии игнорируют широкий спектр облачных услуг, доступных европейским клиентам, и рискуют отпугнуть европейские инвестиции и инновации». Он отметил, что «AWS сталкивается со здоровой конкуренцией, а клиенты по всей Европе имеют больший выбор, более низкие цены и большую гибкость, чем когда-либо прежде». Глава британского провайдера облачных услуг Civo Марк Буст (Mark Boost) назвал предварительную оценку Еврокомиссии правильной: «Это правильное решение Брюсселя, и оно давно назрело. Облако сейчас является критически важной инфраструктурой, однако горстка американских гиперскейлеров контролирует шлюзы, привязывая клиентов к себе с помощью платы за исходящий трафик, ограничительного лицензирования и слабой совместимости». Буст задался вопросом, последует ли этому примеру Великобритания. По его словам, Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) потратило три года на расследование, придя к выводу, что конкуренция «работает плохо», и его собственная комиссия рекомендовала присвоить статус DMA компаниям AWS и Azure. Затем в марте CMA уступило и предпочло добровольные обязательства обязательным правилам. «Если Великобритания серьёзно относится к цифровому суверенитету и конкурентоспособному отечественному технологическому сектору, ей необходимо подкреплять свои выводы действиями, а не обещаниями», — заявил Буст. В продаже появились даунклокнутые Raspberry Pi 4 Model B
27.06.2026 [12:56],
Сергей Карасёв
В интернет-магазинах, по сообщению CNX Software, доступна для заказа новая модификация одноплатного компьютера Raspberry Pi 4 Model B, которая отличается от оригинальной версии пониженной тактовой частотой процессора. Стоимость устройства начинается примерно с $87. После дебюта в 2019 году Raspberry Pi 4 поставлялся с чипом Broadcom BCM2711, работающим на частоте 1,5 ГГц. Затем в изделии стал использоваться процессор BCM2711C0 с частотой 1,8 ГГц. Новый вариант компьютера, получивший обозначение Raspberry Pi 4 Model B Special Value Board, несёт на борту чип BCM2711C0 с частотой 1,25 ГГц. Решение содержит четыре ядра Cortex-A72 (ARMv8) и графический блок VideoCore VI с поддержкой OpenGL ES 3.0. Возможно декодирование видеоматериалов H.265 (4Kp60) и H.264 (1080p60), а также кодирование H.264 (1080p30).
Источник изображения: Cytron Одноплатный компьютер оснащён слотом microSD, сетевым контроллером 1GbE, адаптерами Wi-Fi 5 (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.0 BLE. Есть по два порта USB 3.0 и USB 2.0, гнездо RJ45 для сетевого кабеля, два разъёма microHDMI с поддержкой 4Kp60, аудиогнездо на 3,5 мм, интерфейсы MIPI DSI (2 линии) и MIPI CSI (2 линии), а также 40-контактная колодка GPIO. Размеры составляют 85 × 56 мм. Питание подаётся через порт USB Type-C. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +50 °C. Устройство Raspberry Pi 4 Model B Special Value Board предлагается в комплектации с 4 и 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4-3200. Цена — $87,25 и $147 соответственно, что примерно на $23/$34 дешевле стандартных моделей с частотой 1,8 ГГц (которые предлагаются через ту же интернет-площадку). Спекулянты уже продают места в очереди на Steam Machine — цены задраны в два–три раза
27.06.2026 [12:35],
Владимир Фетисов
Похоже, система бронирования Valve не мешает покупателям перепродавать место в очереди на покупку Steam Machine по сильно завышенным ценам. Устройство уже можно найти на eBay, но не в виде полноценного продукта. Дело в том, что некоторые покупатели, получившие от Valve приглашение для оформления заказа на Steam Machine, решили заработать на перепродаже своего места в очереди.
Источник изображений: videocardz.com Valve запустила систему бронирования заказов на покупку Steam Machine из-за ограниченного количества устройств на старте продаж. Компания использовала рандомизированную очередь вместо обычной системы предзаказов. Выбранным случайным образом пользователям даётся 72 часа на завершение покупки, а если этого не произойдёт, то подтверждение бронирования перейдёт другому человеку из очереди. Завершённые продажи на eBay указывают на то, что как минимум две Steam Machine с накопителем на 2 Тбайт были проданы за $2899 и $2700 соответственно. Официальная цена Valve для этой версии устройства вместе с контроллером Steam Controller составляет $1428, а вариант без контроллера предлагается за $1349. Это указывает на то, что некоторые пользователи готовы заплатить за Steam Machine двойную цену, чтобы получить новинку как можно быстрее. ![]() Версии Steam Machine с накопителем меньшего объёма также предлагаются по завышенным ценам. Некоторые бронирования на модель с накопителем на 512 Гбайт без контроллера были выставлены за $1950, тогда как цена модели с накопителем на 512 Гбайт и контроллером доходит до $2800. Официальная цена модели с накопителем на 512 Гбайт без контроллера составляет $1049, а за вариант со Steam Controller производитель просит $1128. На Маска надейся, а сам не плошай: NASA испытало собственную систему дозаправки в космосе
27.06.2026 [12:30],
Геннадий Детинич
Кораблю Starship понадобится не меньше 15 последовательных дозаправок в космосе, чтобы достичь Луны и высадить на её поверхность астронавтов. Этот момент приближается, а система дозаправки Starship в космосе всё ещё не прошла испытания. Как выяснилось, в NASA не сидят сложа руки и тоже разрабатывают системы перекачки топлива с корабля на корабль в условиях невесомости.
Источник изображения: NASA «Криогенная дозаправка на орбите между двумя космическими аппаратами ещё не имеет решения, и она остаётся одной из самых сложных инженерных задач в космических полётах, — сказал Трэвис Белчер (Travis Belcher), руководитель профильного проекта в Центре космических полётов NASA имени Маршалла в Хантсвилле, штат Алабама. — Такая передача топлива необходима для тех миссий, которые NASA планирует выполнять в будущем, поэтому разработка соединительного устройства, способного работать со сверххолодным топливом, является важным шагом на пути к реализации этой возможности». Задействованные на космодромах соединительные устройства, подобные тем, которые используются для заправки лунной ракеты SLS (Space Launch System) в миссиях Artemis, не подходят для перекачки топлива на орбите. Эти соединительные устройства быстро отсоединяются во время запуска ракеты, и их необходимо повторно подключать вручную перед следующим полётом. Они также не предназначены для работы в суровых условиях космоса и значительно больше, чем требуется для заправки топливного бака орбитального космического аппарата. «Криопары, над которыми мы работаем, могут подключаться и отсоединяться многократно и полностью автоматизированы, поэтому астронавтам не придётся выходить в открытый космос для перекачки топлива, — сказал Белчер. — Они сконструированы таким образом, чтобы выдерживать большие нагрузки, а их размеры соответствуют ожидаемым архитектурам резервуаров». Совместная команда инженеров NASA и компании L3Harris недавно провела два типа испытаний топливных криопар. Чтобы убедиться, что соединение может выдерживать экстремально низкие температуры, через него пропустили жидкий азот при температуре –196 °C. Испытания проводились для нескольких конфигураций — как с подключением, так и без него. Важно было оценить, как соединение реагирует на тепловое сжатие, поток криогенной жидкости и значительные перепады температур между топливом и материалами. «Эти криопары находятся на ранней стадии разработки, поэтому тестирование в основном сосредоточено на базовой функциональности, — сказал Белчер. — Для будущих экспериментов они будут разрабатываться для конкретных миссий и оцениваться более тщательно, исходя из требований этих миссий». В Китае создали «умную кожу» для зданий — она устраняет мёртвые зоны сотовой связи и следит за людьми
27.06.2026 [12:28],
Геннадий Детинич
Выражение «кожей чувствую» выходит на новый уровень — китайские учёные создали нечто вроде умной кожи для зданий, которая выполняет функции как беспроводных датчиков, так и ретрансляторов сотовой связи для устранения мёртвых зон в застройке и закрытых помещениях, включая подземные тоннели и шахты.
Источник изображений: Nature 2025 Впервые о разработке было сообщено в журнале Nature около года назад. Весной этого года на инженерной выставке в Женеве «умная кожа» удостоилась престижной награды — золотой медали. С помощью таких покрытий стены и другие подходящие архитектурные элементы устраняют мёртвые зоны сотовой связи, повышая скорость обмена данными и попутно отслеживая положение людей с точностью до 10 см. Это особенно важно на производстве, где безопасность персонала выходит на первое место. Технология в реальном времени без специальных датчиков определяет присутствие людей в зонах повышенной опасности и не только. Инженерное решение проблемы мёртвых зон для связи нашли учёные из Юго-Восточного университета (Southeast University) в Нанкине. В общем случае работы велись с прицелом на технологии для сетей 6G и будущих беспроводных систем, что должно помочь превратить стены, колонны и другие элементы городской инфраструктуры из препятствий для радиосигнала в управляемые ретрансляторы и датчики. Разработка получила название Distributed Integrated Sensing and Communication Metasurface, или DISACM — распределённая метаповерхность для совмещённых связи и зондирования. В основе DISACM лежит интеллектуальная реконфигурируемая поверхность — искусственный электромагнитный материал, работающий как «умная кожа» здания. В обычной беспроводной сети стены, опоры и изгибы тоннелей создают зоны радиотени, а метаповерхность, наоборот, программно меняет фазу и направление отражения радиоволн. Фактически она действует как управляемое зеркало для сигнала: перенаправляет энергию в мёртвые зоны, помогает формировать виртуальные лепестки распространения сигнала и одновременно считывает изменения в окружающей среде по отражённым радиоволнам. ![]() В испытаниях для сценария «умного города» исследователи установили каскад из 10 модулей DISACM на фасаде здания. После включения мощность опорного сигнала в проблемных зонах, измеряемая как RSRP, выросла на 10–20 дБ, а поддерживаемая скорость беспроводной передачи достигала 400 Мбит/с. Одновременно те же модули выполняли функции радиолокационного сенсора: фиксировали перемещение людей и вели подсчёт потока без необходимости в камерах или специальных датчиках. Тем самым разработка объединяет три функции будущих 6G-сетей: связь, зондирование и распределённые вычисления. Такая инфраструктура может не только улучшать покрытие в плотной городской застройке, под землёй или в закрытых промышленных зонах, но и извлекать информацию о движении объектов, заполненности помещений и состоянии среды. До коммерческого внедрения DISACM ещё предстоит пройти стандартизацию, масштабирование и проверку устойчивости в реальных сетях, но сама идея показывает направление развития 6G: сеть перестаёт быть только каналом передачи данных и начинает воспринимать физическое пространство вокруг себя. Apple добивается разрешения на закупку памяти у китайской CXMT из чёрного списка Пентагона
27.06.2026 [12:23],
Анжелла Марина
Apple обратилась к администрации Трампа с просьбой разрешить закупку чипов памяти у китайской компании CXMT. В случае положительного решения это поможет производителю удовлетворить спрос на свою продукцию в условиях сохраняющегося глобального дефицита комплектующих. ![]() Ранее потенциальный китайский партнёр в лице CXMT был внесён Пентагоном в чёрный список. Причиной блокировки стали предполагаемые связи компании с Народно-освободительной армией Китая. По сообщению 9to5Mac со ссылкой на The Financial Times, запрос от Apple последовал за очередной волной роста стоимости комплектующих, вынудившей компанию пойти на повышение розничных цен на свою продукцию. Ранее в интервью The Wall Street Journal генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заявил, что у корпорации не осталось иного выбора, кроме как поднять цены, и впервые допустил возможность закупок у китайских брендов при условии получения одобрения регуляторов. Это заявление прозвучало на фоне действующих правил национальной безопасности, требующих от американских компаний оформления специальных лицензий для сотрудничества с подсанкционными иностранными производителями. Apple настаивает на рассмотрении возможности сотрудничества с CXMT как на одном из ключевых способов стабилизации производственных процессов. Дешёвой памяти в ближайшие годы можно не ждать: Micron закрепила высокие цены контрактами на $100 млрд
27.06.2026 [12:11],
Павел Котов
В условиях дефицита чипы памяти превращаются из товара массового потребления в стратегически важный актив — клиенты стремятся заключать с производителями долгосрочные соглашения о поставках (LTA) компонентов NAND и DRAM. Американский производитель Micron объявил, что заключил 16 стратегических соглашений с клиентами (SCA), из которых 14 в сумме оцениваются в $100 млрд.
Источник изображений: micron.com «По 14 из 16 подписанных нами SCA совокупный доход при минимальной цене в соответствии с нашими контрактами в течение оставшегося срока действия соглашений составит приблизительно $100 млрд. В рамках подписанных нами на данный момент SCA мы прогнозируем получить денежные депозиты и связанные с ними финансовые обязательства на сумму $22 млрд», — заявили (PDF) в компании. Другими словами, $100 млрд — это перспективная, но гарантированная выручка при условии, что клиенты выкупят минимально гарантированные объёмы продукции по минимальной цене. В действительности компания может заработать больше, если клиенты повысят объёмы закупок и/или будут платить более высокие цены. Micron ожидает, что подписавшие эти соглашения клиенты внесут предоплату или возьмут на себя эквивалентные финансовые обязательства, чтобы забронировать будущие поставки памяти. Компания также уточнила, что подписала стратегические соглашения с четырьмя «очень крупными клиентами» и тремя «клиентами среднего размера» — то есть ранее эти клиенты не брали на себя обязательств по долгосрочным соглашениям. Контракты заключаются на пятилетний срок (если это не автопром, где стандартный срок составляет три года), с 2026 по 2030 календарный год. ![]() В 2027 году предложение памяти на рынке останется недостаточным, отметила Micron, и только в 2028 году ситуация может начать постепенно улучшаться. Поэтому неудивительно, что клиенты компании готовы заключать долгосрочные соглашения по DRAM и NAND, чтобы гарантированно получить достаточные объёмы чипов памяти для своей продукции. «Что касается поставок, наши клиенты понимают, что для устранения дефицита памяти и накопителей потребуется значительное время. Даже несмотря на то, что мы ожидаем постепенного улучшения отрасли в 2028 году, в настоящее время у нас нет чёткого представления, когда предложение памяти сможет догнать растущий спрос», — признался гендиректор компании Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra). Обычно Micron и другие производители чипов памяти заключали долгосрочные соглашения только с крупнейшими клиентами, такими как Apple и Nvidia, и 16 стратегических соглашений — это очень много, что свидетельствует о смене бизнес-модели компании. Указанные 16 подписанных контрактов охватывают примерно 20 % объёма производства DRAM у Micron и 33 % объёма производства NAND в период до 2030 года. Компания может заключить и большее число подобных соглашений. SpaceX провела первое огневое испытание нового Starship для 13-го испытательного полёта
27.06.2026 [10:06],
Геннадий Детинич
13-й испытательный полет Starship уже не за горами: на днях компания SpaceX провела первые статические огневые испытания двигателей нового корабля, подготовленного для следующего запуска. Испытания прошли для верхней ступени Starship V3, которая на 15 секунд запустила один из атмосферных двигателей Raptor 3.
Источник изображений: SpaceX Подобные испытание важны для уверенности, что двигатели космического корабля находятся в рабочем состоянии перед фактическим запуском. Всего Starship несёт шесть двигателей Raptor 3: три атмосферных и три для работы в вакууме. Во время набора высоты после отделения от первой ступени — ускорителя Super Heavy — корабль использует все шесть двигателей одновременно. На заключительном этапе полёта при входе в атмосферу повторно запускается только один атмосферный двигатель, который вчера компания испытала статическим прожигом. Нелишне напомнить, что ракетный комплекс Starship — это сверхтяжелая ракета-носитель компании SpaceX, предназначенная для полного повторного использования. Её последний испытательный полет состоялся 22 мая, показав в основном успешную работу модернизированного комплекса Starship V3. При высоте 124,4 метра ракета Starship V3 является самой большой и мощной модификацией ракеты-носителя на сегодняшний день, на которую NASA возлагает большие надежды в плане возвращения американских астронавтов на Луну. ![]() Важнейшей особенностью ракеты Starship V3 стало её оснащение демонстрационной системой перекачки горючего на орбите. Согласно планам освоения Луны, главным спускаемым аппаратом на поверхность спутника должен стать корабль Starship. Чтобы он долетел до неё и спустил, а также вернул обратно астронавтов, баки корабля должны быть заново заполнены на орбите после их опустошения во время взлёта с Земли. Это новые космические операции для всего человечества и от их успеха зависят все будущие межпланетные перелёты в нашей системе. Начало статических огневых испытаний корабля, а позже и ускорителя дают надежду, что 13-й тестовый запуск ракеты состоится до конца лета. У NASA и SpaceX нет времени на раскачку — американцы должны вернуться на Луну до 20 января 2029 года, точка. Так постановил Дональд Трамп. Путин подписал закон о штрафах за авторизацию через зарубежные сервисы
27.06.2026 [10:05],
Павел Котов
Владимир Путин подписал закон, предусматривающий введение крупных штрафов за механизмы авторизации на российских сайтах через зарубежные сервисы — например, через учётные записи Apple или Google.
Источник изображения: Christin Hume / unsplash.com Для владельцев российских интернет-ресурсов устанавливаются жёсткие нормы, в том числе административная ответственность за нарушение правил авторизации пользователей. На отечественных сайтах авторизация пользователей — регистрация или вход в личный кабинет — могут осуществляться только с помощью российских систем: номера телефона, портала «Госуслуги», единой биометрической системы или иных систем, которыми владеют граждане России или российские юридические лица. При этом запрещается использовать иностранную электронную почту, в том числе Gmail и Hotmail, а также зарубежные средства авторизации, включая Apple ID и Google ID. Нарушителями требований закона могут признаваться только владельцы ресурсов — им грозят штрафы в размере:
За повторное нарушение штраф может возрасти вдвое и составить, например, от 1 млн до 1,4 млн руб. для юридических лиц. «Инициатива направлена на дальнейшее уменьшение зависимости Рунета от решений из недружественных стран», — пояснил первый зампред Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин. Путин подписал закон о создании базы IMEI всех смартфонов россиян
27.06.2026 [09:07],
Владимир Мироненко
Путин подписал в пятницу, 26 июня, закон «Антифрод 2.0», ранее одобренный Госдумой РФ. Им предусмотрены дополнительные меры по защите пользователей мобильных устройств и их сбережений от кибермошенников.
Источник изображения: Chad Madden/unsplash.com В частности, в одобренном пакете поправок прописаны основы работы базы идентификационных номеров мобильных устройств (IMEI), в которой будут содержаться сведения о разрешённых и запрещённых к использованию в мобильных сетях на территории РФ идентификаторах пользовательского оборудования. В законе указано, что сведения для базы будут предоставлять операторы связи и госорганы, перечень которых будет установлен правительством РФ. За включение IMEI оборудования в базу плата взиматься не будет. Эти нормы уточняются проектом постановления правительства РФ «О базе идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования)», разработанном Минцифры РФ, который был в минувшую пятницу размещен на портале проектов нормативных правовых актов для общественного обсуждения. Им предусмотрено, что данные об IMEI будут передаваться операторами связи, которые ранее регистрировали устройство в сети, или Федеральной таможенной службой при ввозе устройств в страну из-за рубежа, сообщили журналистам в пресс-службе Минцифры, о чём пишет «Интерфакс». «Единственный случай, при котором пользователь будет сам регистрировать свой телефон, — если он купил новое устройство за рубежом и ввёз его на территорию РФ. Сделать это можно будет по желанию на Госуслугах», — отметили в пресс-службе министерства. Опубликованный проект постановления конкретизирует положения закона. В частности, им вводятся правила функционирования базы, порядок доступа к содержащейся в ней информации, перечень информационных систем, с которыми взаимодействует база (в том числе с ЕПГУ, с системами Роскомнадзора, таможенных органов, Минпромторга России и операторов связи). Кроме того, был опубликован для общественного обсуждения проект приказа Минцифры РФ «Об утверждении требований к порядку организационно-технического взаимодействия операторов подвижной радиотелефонной связи и оператора базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования)», которым устанавливается перечень требований к взаимодействию операторов мобильной связи с оператором базы данных IMEI (Минцифры). Google согласилась на регулирование ИИ, но на своих условиях
27.06.2026 [09:05],
Павел Котов
Google, которая, как и другие разработчики систем искусственного интеллекта, ранее выступала за введение регулирования всей отрасли, теперь решила уточнить свой запрос на государственное вмешательство и предложить «золотую середину» — в первую очередь благоприятную для её собственных интересов.
Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com С момента прихода бума ИИ разработчики систем настаивают на том, чтобы власти начали регулировать новую отрасль, но лишь до той поры, пока надзор не начинает наносить ущерб бизнесу. К ответственности призывал коллег гендиректор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), но и он начал возражать, когда новые модели компании пришлось изъять из общего доступа. Вот и Google, которая также призывала к регулированию ИИ, решила конкретизировать свою инициативу. «Дебаты о регулировании ИИ застряли в ложном выборе между чрезмерным регулированием и отсутствием регулирования. Существует золотая середина: прагматичный, основанный на фактах подход, который признаёт уникальные проблемы и возможности как передового ИИ, так и широко используемых приложений ИИ», — написал президент Google Кент Уокер (Kent Walker). В посвящённом этому вопросу 21-страничном материале (PDF) поисковый гигант предложил сформировать контролируемую федеральными властями США «Организацию по регулированию передовых разработок в области ИИ» FARO (Frontier AI Regulatory Organization). ![]() Непросто соотнести идею о «золотой середине» с мрачными пророчествами об ИИ, которые поступали от лидеров технологической отрасли в последние десятилетия. Если ИИ действительно представляет собой экзистенциальную угрозу, то его регулирование должно быть жёстким. Но в Google призывают к умеренности: «Платформы ИИ должны принимать разумные меры: постоянно выводить предупреждения, фильтровать материалы деликатного или романтического характера, избегать утверждений, что модель является человеком (и регулярно указывать, что это не так), и не поощрять эмоциональную зависимость». Компания предлагает не запрещать строительство центров обработки данных, а вести переговоры с местными жителями. «Вопрос не в том, есть ЦОД или нет, а в том, как строить ЦОД правильно, ответственно и в сотрудничестве с местными сообществами», — уверены в Google. На деле, однако, картина радикально отличается от того, о чём говорит компания: американцы проявляют редкое единство в противодействии строительству ЦОД близ населённых пунктов. Наконец, Google выступила на стороне отрасли в вопросах авторского права при обучении ИИ. «Использование общедоступных веб-материалов для обучения моделей — это преобразующее, не копирующее применение — как студент-художник, который вдохновляется, прогуливаясь по галерее, — должно оставаться под защитой в рамках добросовестного использования в США и исключений, касающихся анализа текста и данных, за рубежом», — предлагает поисковый гигант. GameStop не отказывается от идеи купить eBay даже с учётом сопротивления последней
27.06.2026 [08:19],
Алексей Разин
В мае этого года американская розничная сеть GameStop предприняла попытку поглотить интернет-аукцион за $56 млрд, получив в скором времени отказ. Как выяснилось на этой неделе, он не лишил руководство GameStop мотивации добиваться заключения сделки по покупке eBay, а потому первая из компаний будет добиваться этой цели.
Источник изображения: Unsplash, M. Dean В пятницу GameStop заявила, что по-прежнему полна решимости купить eBay, которая превышает её по величине капитализации примерно в пять раз, но не стала вдаваться в подробности возможной сделки. Ещё во вторник руководство GameStop пообещало представить до конца недели дополнительные материалы, касающиеся её планов по покупке eBay, но они так и не были опубликованы. Как отмечается в заявлении компании, они появятся позже. Комментарии представителей eBay по этой теме на момент публикации новости Reuters не были доступны. В прошлом году прибыль GameStop по методике EBITDA достигла $345,4 млн, а в этом фискальном году она рассчитывает выйти на уровень более $600 млн. Подобная динамика финансовых показателей воодушевила инвесторов, в результате чего после закрытия торгов в США курс акций GameStop подрос более чем на 2 %. Apple запланировала на осень обновлённый MacBook Pro на чипе M6 и сенсорный MacBook Ultra на основе M5 Pro и Max
27.06.2026 [07:50],
Павел Котов
Планы Apple на выпуск ноутбуков начинают проясняться, и способствовала этому информация, которую получил аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Если верить неофициальным сведениям, осенью компания выпустит MacBook Ultra с сенсорным экраном и обновлённый MacBook Pro с процессором M6.
Источник изображения: apple.com Слухи о том, что этой осенью Apple выпустит MacBook высокого класса, ходят относительно давно. Ранее предполагалось, что это будет полностью переработанный MacBook Pro, но всё чаще поступают сообщения об открывающем новую линейку MacBook Ultra. Сообщения Марка Гурмана на этой неделе подтверждают эту версию, впрочем, в разработке находится и MacBook Pro. Сенсорный MacBook с совершенно новым дизайном будет работать на чипах M5 Pro и M5 Max — он «займёт верхнюю позицию в линейке Apple», уверен аналитик. Наличие тех же чипов, что ранее появились в MacBook Pro, подтверждает, что речь идёт о совершенно новой, отдельной линейке MacBook Ultra. Вместе с ним выйдет и обновлённый MacBook Pro — Apple протестировала компьютер на базовом M6. Ноутбук получил модельный индекс J804, и его выход намечен на этот год. Об этом Гурман упомянул, когда рассказал, что Apple не планирует выпускать старшие процессоры M6 Pro и M6 Max, вместо которых она ускорит разработку M7 нового поколения. Таким образом, осенью ожидаются две производительные модели ноутбуков Apple:
Руководитель разработки Apple Vision Pro переходит на работу в OpenAI
27.06.2026 [07:45],
Алексей Разин
Сотрудничество ИИ-стартапа OpenAI в области создания умных устройств с выходцами из Apple, по всей видимости, не ограничится бывшим главным дизайнером компании Джони Айвом (Jony Ive), поскольку вице-президент Apple Пол Мид (Paul Meade), который руководил созданием гарнитуры Vision Pro и умных очков, переходит на работу в OpenAI.
Источник изображения: Apple Подчеркнём, что усилия Apple по созданию легковесных умных очков пока не обрели очертания даже предсерийного продукта, поэтому об этом опыте деятельности Пола Мида можно только догадываться. Как сообщает Bloomberg, Пол Мид покинет Apple на следующей неделе и займёт некую должность в подразделении OpenAI, занимающемся созданием аппаратных устройств. На новом месте он будет участвовать в создании ИИ-устройств OpenAI. В компании Apple Мид на протяжении семи лет руководил созданием гарнитуры дополненной реальности Vision Pro, на которую делалась серьёзная ставка в плане диверсификации ассортимента аппаратных решений. Менее известной стороной карьеры Пола Мида в Apple является создание умных очков без дисплея, которые должны выйти в следующем году. Кроме того, возглавляемая Мидом в Apple команда работала над созданием очков дополненной реальности, которые должны появиться к концу десятилетия. Специалистами под руководством Мида также создавались и другие носимые устройства, ориентированные на взаимодействие с системой искусственного интеллекта. После перехода Мида в OpenAI его обязанности в Apple достанутся Флетчеру Роткопфу (Fletcher Rothkopf), который также принимал участие в разработке Vision Pro и перспективных умных очков. Карьерный путь Мида в Apple включает участие в разработке iPad с 2010 года, с 2012 года он возглавлял программу iPhone. В состав Vision Products Group он вошёл в 2017 году, а с 2019 года возглавлял разработку всего аппаратного обеспечения. На новом месте в OpenAI, как ожидается, он сможет объединить усилия с бывшими коллегами по Apple: Джони Айвом (Jony Ive), Тэн Танем (Tang Tan) и Эвансом Хэнки (Evans Hankey), которые так или иначе были задействованы в разработке дизайна и устройства продукции Apple. После ухода из этой компании трио основало собственный стартап, который OpenAI в прошлом году купила за $6,5 млрд. Как предполагает Bloomberg, в рамках подготовки к переходу руководства в Apple к новому генеральному директору Джону Тернусу (John Ternus) с первого сентября этого года, в команде вице-президентов происходят серьёзные перестановки, и некоторые из них ощущают, что их роль в структуре компании ослабевает. Не исключено, что подобными мотивами руководствовался и Пол Мид, подбирая себе новое место для работы, ведь уход вице-президента компании к конкуренту является довольно редким событием. Не исключено, что утрата руководителя, отвечавшего за развитие направления AR-гарнитур и умных очков, станет для бизнеса Apple серьёзным ударом. Vision Pro не смогла стать популярным продуктом, поэтому планы компании в этой сфере неоднократно пересматривались, а приоритеты то и дело менялись. Акции SpaceX будут включены в индекс Nasdaq 100 по ускоренному варианту, расширив доступность для инвесторов
27.06.2026 [06:56],
Алексей Разин
Оператор биржевого индекса Russell накануне подтвердил, что акции SpaceX будут включены в версию индекса Nasdaq 100 уже 7 июля, сократив традиционный для подобных случаев срок ожидания после IPO, которое состоялось 12 июня. Это позволит открыть косвенный доступ к акциям SpaceX более широкому кругу инвесторов и теоретически будет способствовать дальнейшему росту их курса.
Источник изображения: SpaceX По сути, Илон Маск (Elon Musk) очередной раз демонстрирует работу принципа «если нельзя, но очень хочется, то можно», поскольку для его компании SpaceX биржевой оператор делает послабление с точки зрения сроков включения акций эмитента в индекс и требований к прибыльности, хотя новые правила отныне будут работать и для всех других эмитентов. По оценкам J.P, Morgan, включение акций SpaceX в Nasdaq 100 позволит привлечь до $4,3 млрд дополнительного притока средств пассивных инвесторов. Что характерно, SpaceX попадает в индекс Nasdaq 100 не только в сжатые сроки, но и при условии сохранения убыточности, ведь в прошлом году компания потеряла $4,9 млрд. Превышающая то и дело $2 трлн капитализация SpaceX не должна вводить в заблуждение инвесторов, ведь они имеют доступ лишь к количеству акций компании на сумму около $100 млрд, поскольку остальные сосредоточены в руках Илона Маска, его окружения и сотрудников эмитента. Новость о включении акций SpaceX в индекс Nasdaq 100 вызвала рост их курса на доли процента, по итогам торговой сессии владельцев сменили акции на сумму $19 млрд. Если оператор MSCI по примеру Russell ослабил требования к новым эмитентам, включаемым в биржевые индексы США, то S&P Global заявил, что не будет следовать их примеру, и в случае с SpaceX выждет не менее 12 месяцев с момента выхода компании на биржу только до начала рассмотрения самого вопроса о добавлении акций этой компании в тот же S&P 500. Появление акций SpaceX в индексе Nasdaq 100 означает, что интерес к ним будут проявлять биржевые и индексные фонды, а также определённая часть управляющих компаний. Anthropic получила право восстановить доступ к Mythos 5 для ряда клиентов
27.06.2026 [06:11],
Алексей Разин
Пару недель назад власти США распорядились закрыть доступ иностранных граждан к передовым ИИ-моделям Mythos 5 и Fable 5 компании Anthropic, но она не могла сделать это избирательно, а потому отключила почти всех клиентов от этих средств проверки кибербезопасности. К концу этой недели Anthropic удалось добиться права на частичное восстановление доступа к Mythos 5.
Источник изображения: Anthropic Об этом сообщило агентство Bloomberg накануне, отметив, что данный шаг со стороны Anthropic был согласован с правительством США. В письме министра торговли Говарда Лютника (Howard Lutnick) в адрес директора Anthropic по вычислениям говорится: «Anthropic поработала с правительством США над устранением рисков, связанных с описываемыми моделями. Эти усилия привели к существенному прогрессу. Доступ к модели может быть восстановлен для определённых доверенных партнёров». В комментариях другого представителя министерства Бенно Кааса (Benno Kaas) говорится, что всего за две недели была проделана работа, позволяющая сохранить за США статус мирового лидера в ИИ без ущерба для национальной безопасности. При этом в письме американского ведомства ничего не говорится об изменении условий доступа к более «мягкой» с точки зрения создаваемых рисков модели Fable 5. В ответном заявлении Anthropic говорится, что Mythos 5 снова может пользоваться небольшая группа специалистов в области киберзащиты и инфраструктурных провайдеров. Компания работает над восстановлением доступа для этих клиентов в максимально сжатые сроки. Anthropic также будет стремиться к возвращению Fable 5 в общий доступ. Взаимодействие с властями США на эту тему будет продолжаться в течение выходных. Стороны переговоров также выработают рамочные условия для взаимодействия на случай возникновения подобных ситуаций в будущем. Конкурирующей OpenAI на этапе распространения своей модели GPT 5.6 пришлось согласовывать всех получающих к ней доступ клиентов с властями США. К началу текущего месяца формальные условия для доступа к Mythos 5 имели около 200 компаний и организаций. Какая часть из них сможет его восстановить в ближайшее время, не уточняется. Знакомые с ходом переговоров источники отмечают, что генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) старался в них не вмешиваться, чтобы не провоцировать американских чиновников, с которыми у него сложились не самые простые отношения. Китай в ближайшие годы вдвое расширит орбитальную станцию «Тяньгун» и запустит телескоп уровня «Хаббла»
27.06.2026 [00:25],
Николай Хижняк
Китай собирается расширить свою космическую станцию «Тяньгун» с трёх до шести модулей в ближайшие годы и вывести на околоземную орбиту космическую обсерваторию уровня «Хаббла», сообщает Space со ссылкой на заявления представителя Китайской корпорации аэрокосмической науки и техники (CASC).
Китайская космическая станция «Тяньгун». Источник изображения: CMSE Трёхмодульная Т-образная космическая станция «Тяньгун» была развёрнута на орбите в 2021 и 2022 годах и принимала многочисленные экипажи тайконавтов, которые доставляются туда с помощью космических кораблей «Шэньчжоу». На фоне растущих потребностей в исследованиях и более частых миссий с экипажами и грузами Китай намерен расширить орбитальную станцию новыми модулями. По словам Ян Хуна (Yang Hong), главного конструктора системы космической станции, планируемое расширение увеличит массу «Тяньгун» с 90 до 180 тонн. «Это расширение всегда было частью первоначального плана», — рассказал китайским СМИ Цянь Хан (Qian Hang), научный сотрудник Китайской корпорации аэрокосмической науки и техники (CASC). Государственное информационное агентство «Синьхуа» сообщило, что на первом этапе расширения будет запущен новый многофункциональный модуль массой 20 тонн, который будет состыкован с основным модулем «Тяньхэ» станции «Тяньгун». Дополнительные стыковочные порты на новых модулях позволят «Тяньгун» принимать больше космических аппаратов и обеспечат большую оперативную гибкость при необходимости. «Если миссии станут более интенсивными, мы рискуем "создать очереди" к стыковочным портам и испытывать нехватку резервного пространства на случай чрезвычайных ситуаций», — сказал Цянь. Китай разрабатывает новые, недорогие варианты доставки грузов на «Тяньгун». Также в Поднебесной ведётся разработка нового пилотируемого космического корабля «Мэнчжоу». Его дебютный запуск может состояться уже в конце этого года. Предполагается, что корабль сможет доставлять до семи человек на низкую околоземную орбиту. Для сравнения, космический корабль «Шэньчжоу», который в настоящее время используется для пилотируемых миссий Китая, может доставить на «Тяньгун» трёх тайконавтов. До развёртывания новых модулей в составе станции «Тяньгун» Китай собирается запустить «Сюньтянь» — космическую обсерваторию размером с автобус, основное зеркало которой будет иметь диаметр 2 метра, что немного меньше, чем у космического телескопа «Хаббл».
Кадр из анимации, показывающей, как китайские космонавты обслуживают космический телескоп «Сюньтянь» за пределами космической станции «Тяньгун». Источник изображения: CCTV Запуск «Сюньтяня» запланирован на 2027 год. Поле зрения телескопа примерно в 300 раз больше, чем у «Хаббла», что позволит ему изучать и картографировать около 40 % небесной сферы в течение запланированного 10-летнего срока службы, используя камеру с разрешением 2,5 млрд пикселей. «Сюньтянь» будет находиться на схожей со станцией «Тяньгун» орбите, что позволит ему стыковаться с ней для технического обслуживания, дозаправки, ремонта и потенциальной модернизации. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |